- 1 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/04/25(水) 10:56:14.44 ID:1Brxl70X.net]
- ・各移動PAは移動量を減らす
但し敵をロックしてるときのみ移動量アップ ・フィジカルダッシュのような移動スキル実装 これだけで移動に関する均一化が図れるだろ Hr1強のバランスも多少は改善できる 酔うとか言う少数はゲーム向いてないから切り捨てろ
- 139 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/04/30(月) 14:43:30.52 ID:onOl9xhb.net]
- EP3で移動力問題は
走る最高速度を上げることで一度は解決したのな
- 140 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/01(火) 08:51:10.18 ID:np+2jU9K.net]
- >>138
テッセンと集中イルゾンでBr以外の近接は死んでいたんだが?
- 141 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/01(火) 13:28:51.64 ID:7G7nl4wr.net]
- >>139
だから「一度は」って書いたんだよ なぜ解決したのにテッセン実装でまた壊したんだか。
- 142 名前:名無しオンライン [2018/05/02(水) 01:23:35.35 ID:LKmeesCS.net]
- 直しては壊し直しては壊し
まるで幼児の砂場遊びだ
- 143 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/02(水) 01:35:37.05 ID:ZwQ24hme.net]
- 高速移動で3D酔いになるネトゲがあるらしい
- 144 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/02(水) 02:00:30.68 ID:OfD7jxJS.net]
- 高速移動で酔わないようにカメラ修正したらいいのにね。
- 145 名前:名無しオンライン [2018/05/02(水) 03:04:00.70 ID:zwwGwW5D.net]
- 身長210cm!
全人類理想の彼氏が俺。 https://i.imgur.com/vw5oPVW.jpg
- 146 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/02(水) 03:43:57.88 ID:Yb9l916P.net]
- 高速移動しなくてもトカゲの頭ロックすれば止まっていても酔えるぞ!
- 147 名前:名無しオンライン [2018/05/02(水) 04:09:02.75 ID:74fQkPXH.net]
- >>143
すでにAIS時のカメラこれができてるんだよなぁ
- 148 名前:名無しオンライン [2018/05/02(水) 07:22:32.60 ID:+v7p8zOh.net]
- アクションゲームやってる奴が画面酔いに文句言うわけないだろと
- 149 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/02(水) 08:10:43.67 ID:/7YuQOu8.net]
- 濱がアクションやりたい人集めてスピンオフ作品作れば良かったんだよ
switchで分かった通りアクション好きな人はもうRPGだと思って触らないし RPGと思って集まった面々は順に脱落していくだけ 今のやり方で賑わう事は最早あり得ない
- 150 名前:名無しオンライン [2018/05/03(木) 08:04:15.94 ID:ojvPT2vK.net]
- 酒井の頭のなかでは既に解決済み案件になってるんだろうな
- 151 名前:名無しオンライン [2018/05/04(金) 08:17:37.04 ID:ThnJlgb6.net]
- イースターはフェンス式でなんとか誤魔化してるが
次にまるぐる式の緊急きたら現状どうなのかが分かるわな
- 152 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/04(金) 10:39:47.33 ID:eVa59fsz.net]
- フェンスあっても消えた瞬間にヨーイドンでPA移動だけどな…
普通に走ってたら敵に触れない
- 153 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/04(金) 12:34:26.98 ID:/7oCBdLS.net]
- フェンス意味ないよな
そもそも攻撃範囲もスピードもPP回収能力も違いすぎる しかも酔いやすいとか意味不明な言い訳で改善の見込み0 そりゃ人戻らんしスイッチ爆死するわ
- 154 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/04(金) 13:43:19.21 ID:rd1Fe5Ei.net]
- 移動速度を統一して、遅くすればいいのに
今遅くしたら離脱者が出る ゲームバランスでも 屁を弱体化したら離脱者が出る、とビビって何も改善する勇気がないんだろうな
- 155 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/04(金) 16:10:12.66 ID:aTLUZkPO.net]
- 今遅くしたらクソトカゲやバスターで無駄に広いフィールドを元気に走り回るゴキおじさんはどうするのってのは実際ある
こいつらに限らずクソ挙動エネミー全般の動作を緩慢にするならいいけど、使い捨てた過去のコンテンツを調整とか馬鹿馬鹿しい でもダッシュなんて入れたらTA勢()が怒り出すし、移動PA()振る回数増やすために入れる人も多いだろうPP関連能力を削られる そもそもお前らに快適にプレイさせたらボクラガソンだが要望を聞いてるポーズはしなきゃいけないので移動PAの調整をします、ご理解頂けたようで何よりです この運営ガイジしかいねぇ
- 156 名前:名無しオンライン [2018/05/05(土) 21:21:11.67 ID:byAjFgtx.net]
- 走る速度を上げれば良いだけなのに
開発は訳のわからない言い訳を並べてグダグダと 情けない話だ
- 157 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 00:06:22.36 ID:a9LPzyiI.net]
- 濱カス < 屁が一番じゃなきゃヤダヤダ
- 158 名前:名無しオンライン [2018/05/06(日) 12:11:32.44 ID:6Faitd2p.net]
- HMZK氏ねクソが
- 159 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 12:18:30.05 ID:YuLrrFmC.net]
- ライドより酔うもんなんかねぇだろ
- 160 名前:名無しオンライン [2018/05/06(日) 13:00:10.37 ID:fKK5OgLn.net]
- 調整を移動PAに依存させた結果
武器種で格差 PP消費で格差 持ち替え必須で格差 リカバリーが楽なHe快適変わらず! しね HMZK SKI KMR UN
- 161 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 13:19:42.76 ID:IsuRvgDw.net]
- 一番先頭の人の場所までワープできる機能をクールタイム0で使えればよくね?
- 162 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 13:26:53.62 ID:g0QWJgJL.net]
- 始動モーションは空中浮遊で頼むw
- 163 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 13:47:19.95 ID:a9LPzyiI.net]
- >>160
誰かにマーキングして 武器アクションでそいつのところにワープする ナルトで言うところの飛雷針の術か
- 164 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 18:40:40.26 ID:0zqr8jGr.net]
- ついに追尾オートランを超える技が来たのか?
- 165 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 05:49:23.63 ID:0nPKNUvg.net]
- 遅い奴はいちいちアイテム整理しだすしキャンプ降りてくるのも遅いからマーカー付けてる暇なんてないだろうな
- 166 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 06:10:58.74 ID:jYMAYfKZ.net]
- 酔うからダメ、って誰
- 167 名前:ェ決めたんだ?酔わないよな []
- [ここ壊れてます]
- 168 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 07:11:04.41 ID:iDghcNQQ.net]
- 回避長押しで武器しまってダッシュでいんじゃないの?
酔うってw
- 169 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 07:31:28.86 ID:3JSBau+Z.net]
- PAで移動するのは酔わないんですかね
浜崎はじつにばかだな
- 170 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 07:41:42.66 ID:Ar90qEko.net]
- 前に木村が言っていた開発運営チームが定期的にやってるプレイ会とやらをニコ生で配信していただきたい
どんな会議が繰り広げられているのか、何の面白味もないアークスライブなんてやめてプレイ会毎月配信でもいいぞ
- 171 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 07:54:29.45 ID:baVdEFv4.net]
- 普段は全く酔わないけど
オメガルーサーだけ酔うわ あいつ四方八方にワープしすぎだろ ロック解除させるのが目的なんだろうけど 作った開発が馬鹿としか思えない
- 172 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 08:07:39.53 ID:B+DooJvn.net]
- ロック解除させないでぐるんぐるん視界を振り回すクソトカゲがお好みか?
- 173 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 09:47:18.79 ID:baVdEFv4.net]
- トカゲも部位破壊すればロック解除するし
ギミック発動すればロック解除する 高速移動で距離取られてもロック解除する ワープやら高速移動でルーサーもトカゲも糞 この開発はほんと無能だわ
- 174 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 11:55:47.22 ID:CD2NkRvl.net]
- >>168
エアプレイ会ならいつもやってるしハゲ生でその模様を流してるじゃないか、はい次のスライド!
- 175 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 12:27:19.23 ID:GL2aq1kj.net]
- >>161
空中浮遊で高速移動できるようにすればスクの売り上げも上がって誰も損しないよな
- 176 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 13:37:51.97 ID:DRt/gLUA.net]
- 直後ワープしない空中浮遊に何の価値があると?
- 177 名前:名無しオンライン [2018/05/08(火) 14:20:31.30 ID:UZseQWG1.net]
- >>169
あれワープパターン決まってるから屁のチャージ気弾の餌食なんだよな ほんまこの開発は
- 178 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:13:12.25 ID:pT+gA44C.net]
- レベル上限が上がったところで問題の解決にはならないんだよな
- 179 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:19:16.66 ID:rTLTDtFX.net]
- 運営の言う移動系PAの移動だけのPAを作ればいいだけの問題じゃねーか
- 180 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/09(水) 20:21:30.27 ID:TxPm7vU0.net]
- そんなのを作ったら屁の優位性が消えてしまうからダメ
ってところだろ 各クラスそれぞれにある移動PAでPP使わせて移動している限り 屁の優位性は存続するのだから。
- 181 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:26:19.94 ID:t4AnmIuZ.net]
- 全員が同じスピードで移動するんだぜ。。。アークスは。。。キモいよな。
デブもチビもノッポも男も女もガキもジジイも移動速度いっしょw アクションゲームなのにこの辺が手抜き。 信さんもアンチも疑問にすら思わない。
- 182 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:28:59.50 ID:rTLTDtFX.net]
- その為に整合性が無かったり確認事実も示さないくそみてーな言い訳並べてるのが本当に気持ち悪い
- 183 名前:名無しオンライン [2018/05/12(土) 12:55:15.14 ID:anKy/+4R.net]
- フェンス式とかいうその場しのぎで難を逃れたと思い込む無能開発
- 184 名前:名無しオンライン [2018/05/15(火) 04:13:57.23 ID:uVs2E0C5.net]
- このまんま放置ってことはないよな
まだ武器ごとに移動性能違いすぎるし流石にな
- 185 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/15(火) 07:03:25.36 ID:Moamh4DR.net]
- チャージ中の速度低下を廃してチャージ中はパネルダッシュの速度で走るようにすればいい
- 186 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/15(火) 08:26:48.36 ID:hmXOpMxd.net]
- ライドは酔わないらしい
- 187 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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