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【MHF】ラグ対策まだですか?



1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/04/26(火) 01:42:42.48 ID:NUQHptkX]
いつまでこんな糞ラグは続くんです?

2 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/26(火) 01:48:05.51 ID:Y+y8mb2c]
低スペを全員BANするしかないな

3 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/26(火) 03:50:25.59 ID:Ujp9tuVn]
ハイスペでpingが2msのペアとかでもラグあるんだよな

4 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/26(火) 05:27:40.37 ID:lI7NTD3K]
通信方式がドスから変わってないんだよな
今じゃ格ゲー通信対戦出来るのにな

5 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/26(火) 07:31:35.07 ID:Nw075vmK]
アプデしてクエ中のラグがマジで酷くなった気がするんだが・・・

いい加減少し対策してくんないかな

これ以上辞める人増えて欲しくないから、真剣にそう思うよ。

6 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/26(火) 11:25:24.86 ID:Rub9XwYn]
史上最大(笑)のアップデート

7 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/27(水) 23:46:47.73 ID:pTC7YrUa]
情弱はスペックや通信方式など知ったかぶらないほうがいい

8 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/28(木) 01:27:24.92 ID:YBuiIb9t]
だってラグ無いと地雷が死んだときの言い訳できなくなるじゃないですか^^;

9 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/04/29(金) 10:11:03.37 ID:9Ee4wFVP]
他のネトゲやらないから知らないけど、他もラグはこんなもんなの?

10 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/29(金) 10:17:42.14 ID:G2/Q4nU2]
めざパ草で瞬殺じゃん
つか炎の役割破壊パワフルソラビ警戒しないラグ多いよ



11 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/29(金) 13:16:08.23 ID:P4fJ/WMi]
>>10
意味わかんねーよ
頼むから日本語で

12 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/29(金) 13:34:16.60 ID:WkIwDZkf]
キモクナーイ

13 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/29(金) 17:02:12.94 ID:s+UiPbW/]
プレイヤーができること

無線はタヒね

14 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/04/29(金) 20:56:40.02 ID:O6+dHtpI]
与えるダメージがホスト依存ってのが糞
非ホスト側で入った攻撃も入るようにしろよ

15 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/30(土) 00:11:43.12 ID:E9Hrma9J]
>>9
最近のFPSはここまでひどくない

16 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/04(水) 18:48:37.11 ID:SBNyAG1i]
MHP3なんかラグ無いになぁ。MHFはホストじゃないとスタン取れない(にくい)
近くの友人とでもラグをはっきり感じるから仕様変えない限りこのままなのだろうか

17 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/05/07(土) 00:55:32.55 ID:TxfMmydC]
ラグの改善に多額の開発費を投じる

戦闘が今までよりも効率的に回る

乙が減る&装備スキルに頼る必要性が薄れる

課金が売れない

保留で^^^^^^^

18 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/07(土) 01:18:52.40 ID:grlOKwgu]
>>15
スペサルフォースはひどいぞw
まあ最近のではないか

19 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/07(土) 03:16:59.21 ID:iLQq7s9P]
通信はTCP/IPでカプコンの鯖経由してるんかな?
出発したPTだけP2Pで繋げられればもっとラグはなくなるような気がする

20 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/07(土) 09:39:22.54 ID:3bV8zfa9]
公式にお客様のせいです^^
ってもう言ってるから改善は多分無理だな、やる気すらない



21 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/08(日) 19:13:01.55 ID:GYN80jKK]
>>19
その方式でやってたFPSがあってな・・・
っていうかFPSは要求スペック高いじゃん

22 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/14(土) 20:19:13.35 ID:4ld8QZZK]
てす


23 名前:sage [2011/05/17(火) 00:01:53.67 ID:iRuvoRAa]
tesu



24 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/05/17(火) 08:46:59.27 ID:a0/6uFvn]


25 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/17(火) 08:56:42.40 ID:Az3lKNgt]
打武器はホスト取れないと興とやる気が削がれるな。

26 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/17(火) 09:25:33.95 ID:0CrI+6Yp]
モンスター「俺が、俺達がホストだっ!」

27 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/05/22(日) 18:10:09.87 ID:LkO239pG]
剛ルコは特に酷いきがする

28 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/22(日) 18:34:54.90 ID:JHocbpFI]
頭ジャストヒット俺SUGEEEEEEEEEEEEEE
でもどうせ非ホスで当たってねーんだろうなと考えると途端に萎える
特にルコ

29 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/22(日) 19:16:42.02 ID:qzLYqtJK]
>>17
乙が減る?
今まで当たり判定がホストにあるとでも思ってたの?

30 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:age [2011/05/22(日) 20:17:41.07 ID:qSMLo+8L]
え?



31 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/23(月) 15:38:11.73 ID:oV5dGbTx]
質問お願いします非ホストでランゴを殺すとホストのランゴは爆発します剛クシャ戦にて笛1アルギュ3などで自分笛ホストのぶんまわしが明らかすかっていてヒットエフェクトでていないのにクシャがいきなりスタンします
>>14
のダメージがホストのみ依存とはどういう意味ですか?

32 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/25(土) 11:25:35.26 ID:ClVYnlQG]
誰がホスト取ってるか表示するだけで解決じゃね?

33 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/06/27(月) 00:36:08.10 ID:TReDzX47]
解決にはならないだろうけど、誰がホストかは視覚化してほしいな

34 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/06/27(月) 02:48:55.54 ID:sbq0olIU]
誰がホストになってるかがわかる、簡単操作でホスト譲渡、強制ホスト強奪、クエストに出発する段階で誰に優先的にホストがいくか設定
一番最後のは仕様上微妙としてどれかは欲しい

35 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:age [2011/06/27(月) 19:42:23.94 ID:xVPof74V]
age

36 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 mailto:sage [2011/06/27(月) 22:51:01.34 ID:EtrEVvN1]
てす

37 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/07/28(木) 07:02:12.38 ID:b6nFPau5]
みんな満足してるの?あげ

38 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/28(木) 07:16:08.61 ID:dxSOXS+/]
今の鯖能力、ユーザーサイドのPC能力、一般的な高速回線。
これらを基準に詰めれば、この程度の量の敵(雑魚含む)とプレイヤーの数なら完全同期ゆゆうだろ。
もちろんクライアント側によりけりな部分もあるが。

技術的に出来てもやる気ないだろうけどな。

39 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/28(木) 11:21:46.16 ID:InBy0DY5]
Triはラグ少なくてえらい快適だったな
無線ルータでWii繋いでたのに

40 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/28(木) 12:23:03.31 ID:bR+/xDgk]
非ホストだと自画面では当たってなくてもホストでは当たってる
つまりラグ考慮で自画面でわざとスカしてホスト画面で当たってれば、切れ味、剣晶を消費せずにダメを与えられる















と思う、スタンは入るの間違いないけど、ダメ、剣晶効果がホストで入ってるかは知らん



41 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/09/14(水) 06:44:36.25 ID:lTD970pb]
糞ラグあげ

42 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/14(水) 07:09:46.40 ID:91YPYs2Q]
>>40
それであってる
逆に、消費してるのにホストで当たってないこともある

43 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/09/14(水) 09:31:19.44 ID:URSLZh4l]
罠にかかったり麻痺したモンスが他のに押されて移動すればワープ確定
ラグって単語に騙されるな。仕様がksなだけだ
モンスの位置情報の反映がちゃんとできていればこうはならん

44 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/14(水) 18:12:30.40 ID:Dl5lcq13]
ラグのせいで確反不可のモンスターの攻撃があるのがいやだな

例えばテオのオレンジ粉塵爆発
ホストなら殴れるけど非ホストは次モーション移行してるからホスト画面で当たってない

この状況でHCとか速くなる一方で全然おもしろくない
最近のHCとかはある程度反応速度とかも要求されてるのでラグ対策無しでこれ以上速くなるなら格ゲーに戻ります

45 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/11/08(火) 11:31:38.12 ID:vXRO1L6V]
リファインはよ

46 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/14(月) 11:13:57.62 ID:vBpuqpk5]
HCモンスのワープひどすぎ

47 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/28(水) 12:58:22.90 ID:rvTxSPRj]
ホスト譲ったり譲られたりめんどくさいんだよ
今時こんな糞ラグはねーよ

48 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/28(水) 14:03:09.02 ID:zJeyWTlr]
鯖経由じゃなくP2Pにしてほしいな

49 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/02(月) 07:17:21.58 ID:+rbIO7SU]
いまさらホスト式なのがおかしんだよ
何のため高スペックのpcでしか出来ないようにしたんだよ

グラもくそだし

50 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/02(月) 07:29:52.15 ID:6kUmUII2]
MHFは余程の低スペじゃない限り大半のPCで動くぞ
高スペでしかできないことはない



51 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/01/15(日) 21:52:52.23 ID:cs/f9lEh]
あぐ

52 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/17(火) 01:28:36.23 ID:0K6Ymjrr]
グラは影入れたら結構綺麗に見えるだろう
あと挙動とか物理エンジン入れたらおもしろそう
そこまでしたら次回作かな、ラグの改善なんて上記に比べたら楽そうだけどな

53 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/18(水) 15:27:01.05 ID:uUGg6pMk]
鯖経由のホスト式で問題ない
p2pとか同期でカオスになるし高pingを利用したハメとか出そう

54 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/17(金) 20:23:51.13 ID:W9D9qBkD]
糞回線と組むと水中戦になるのは勘弁

55 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/17(金) 22:45:44.47 ID:gZNiT4P+]
無線+SSDノートでやってみたら俺よりBCスタート遅いヤツがゴロゴロいるんだがw
ADSLか何かでやってんのか?

56 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 05:08:25.86 ID:9/lTWVTg]
>>1
モンスターハンターフロンティアポータブル出しますね^^

57 名前: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 mailto:sage [2012/02/26(日) 16:26:43.73 ID:cZPwxQWn]
ラグゥ!アジャパー!

58 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/04(月) 10:20:52.39 ID:u0IfyRRr]
ゴゴのカウンターってダメージは同期されてるんだよな

59 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/04(月) 10:36:20.30 ID:kPtTVwUa]
カプコンってちょっと前にストリートファイターの新作だしてなかったっけ?
オンラインで格ゲーできるんだったら
ラグ無しモンハンくらい楽勝じゃないの?

60 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/04(月) 10:39:00.79 ID:yTyVl2Qt]
二人と四人じゃえらい違う



61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/04(月) 11:16:35.18 ID:5rKHsupy]
ストクロなら最大4人まで出来るぞ

62 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 12:16:12.01 ID:FRWYdNnr]
16人対戦のFPSとかのほうがはるかにラグ少ないのはなんで?方式とかあるのか?

63 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/06(水) 14:52:00.12 ID:cOyPZtZs]
PSPや3DSの方がラグが無いという現実からみて開発はやる気無いんだろうな

64 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/11(月) 03:39:43.23 ID:74iMNB8A]
この糞ラグ仕様で睡眠が無意味になりすぎてる
ラグがひどいんだからモンスの睡眠までの時間延ばせよ
現状じゃ非ホスト画面で睡眠モーション確認した時点でアウトじゃねえかよ

65 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/11(月) 05:50:44.14 ID:H+a+rqNu]
ラグ対策とか面倒臭い上にハイコストなんでグーク開発に回しますね〜

66 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/11(月) 06:35:00.77 ID:SMD+w7xF]
本来一番に改善しないといけないことだと思うけどな
しかしながら利益にはならないから放置だろう

67 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/11(月) 09:35:53.51 ID:39AbBnov]
HCモンスのワープとかどうにかしろよ
VS大会でも起こってたのに無視かよ

68 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/11(月) 10:33:28.64 ID:wS3YjXVI]
頼むから触れないでくれって感じか
イクシオンの開発費をラグ対策にまわして欲しかった

69 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/23(土) 17:05:59.45 ID:Vg7F2PoT]
大事なことなので上げ
ラグゲーが改善できないなら極小弱点を先端に付けて動き回らせるのやめろ
キリングレンお前らだよ

70 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 17:32:10.28 ID:sh2qcJPs]
情弱で悪いんだが
HC化するとラグが多くなるのはなんで?



71 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 18:21:19.98 ID:ydAUldVR]
元のモンスをズェァッっといじったからじゃね
それでなんかラグ対策が薄く……こう……

72 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 18:36:57.17 ID:Vg7F2PoT]
ブラックだから辞めてった初期技術者不在の状況で後がまが無理やりデータいじったからじゃね
シロート意見だけど

73 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 20:36:28.95 ID:vqZ3oPQ7]
通信速度にマシン性能も千差万別なんだし システム的に完成させてもラグは絶対に出るよね

74 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 22:34:42.55 ID:kDhR4isd]
なにがグークだよ
こっちどうにかしろよ
優先順位理解しろ

75 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 11:02:02.95 ID:mwa+hRvU]
レウスがよく瞬間移動する
正面のレウスを攻撃したとおもったら背後にいることがある

76 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 13:38:49.77 ID:/AYxIEpP]
ラグは剛犬とHCキリンHCクシャが最悪だな

77 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/27(水) 15:02:05.50 ID:YOPytoL3]
PSO2の方はどうなんだ?やってないからわからん

78 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 01:41:17.57 ID:OdKRrvha]
睡眠の時のラグまじなんとかしろ
寝てから目覚まし受付までクソ短いんだから非ホストじゃ見てから間に合わねえよ

79 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 18:22:43.06 ID:Zflp1yE3]
ラグって言っても マシンスペックに由来するモノと通信環境に由来するモノもあるもんな
家庭用ゲーム機ならマシンスペックはほぼ均一だから対策できるがPCはバラバラだからな

80 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/09(月) 06:40:31.19 ID:IOAYR1a1]
システム上ラグが発生するのは仕方ないしそれは理解している
ラグが発生しても大きな影響を受けないゲームバランスに調整しろと言っているのだ
弱点の的を大きくしろ
睡眠の目覚まし判定を大幅に遅らせろ
激個体特異個体のシビレを捕獲用に3秒に伸ばせ
クエ開始時にホスト設定させろ



81 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 08:17:16.60 ID:7kz/YMzW]
ワープやめろ!

82 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/17(火) 18:01:44.56 ID:aPkRy3Zo]
PS3のガンダムバトオペやってたらMHFって快適なんだなと思った

83 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/17(火) 18:13:18.94 ID:zJOFvQG3]
HCキリンはホストの画面では寝ててほかの奴らから見ると違う所で突っ立ったままってのが気になった

84 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/17(火) 18:16:10.31 ID:UlAdEJcO]
HC黒ディア>ソロでも挙動が怪しいのはラグですか?

85 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/17(火) 18:40:05.45 ID:8q3k+uqs]
>>75
レウス多いな
ワープしない時がない

86 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/18(水) 07:53:38.65 ID:RwbIj+AI]
まあ死んだはずの死体から攻撃受けてダメージ貰うPSO2みたいな
トンでもレベルのラグはないな






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