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【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ



1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 05:35:12 ID:lGOKBDKy]
何かと理不尽さが増したMHFをはじめ、モンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。


■質問者の皆様へ
・質問する際はわかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。
・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
■回答者の皆様へ
・理不尽に思える点は強引に解釈してください。
・他の回答が気に入らないときは新説を出しましょう。それが理不尽スレの精神です。

●まとめWiki(P2Gと共用です)
www14.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/1.html

854 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/15(金) 21:12:00.24 ID:lH0XVWxi]
お前ら!!瀕死のくせに足早すぎなんだよ!!

855 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/15(金) 23:51:26.79 ID:HCclMN6k]
>851
いけませんね、強引に解釈したいがあまりに仮説を立てて、それが解釈出来ずに悩むというのは
当然ですが賢者の石なるものは想像上の産物であり存在しようはずもありません

ではなぜ3200枚もの紙切れが必要なのか?ここは一つ素直に解釈しようじゃありませんか
すなわち、あの鎧は紙切れで出来ているのです。張り子といえば想像できるでしょうか?
もちろんタダの紙切れではなく1枚1枚がその武器の極意を記したありがたい紙です
ありがたい紙がそう易々と燃えても困るので、加工にも相応の金額が必要です
極意を学びその免状を文字通り鎧に仕上げるからこそ、あの枚数が必要なのです

おわかりいただけましたか?

>854
火事場スキルを見ても分かるとおり、この世界は基本的に熱血バトル漫画のような世界観です
もちろん主人公でなく敵も瀕死になればなるほど強くなります。そうでなければ盛り上がらないでしょう?

856 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/16(土) 20:45:53.66 ID:Dz4OvJ9g]
ドスフャンゴを10秒で倒してもドラギュロスと10分の死闘をしても同じ紙切れ1枚なのは理不尽です

857 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/16(土) 23:22:27.43 ID:O6WxUJc2]
倒した速度ではなく、「倒した」という事が重要だからです。

858 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 16:28:37.81 ID:Xry2uE51]
同じ紙切れ1枚ではありません。あの紙切れにはクエスト・倒したモンスターの種類・サイズ・
強さ、場所・時刻・所要時間、PT編成・ハンターの立ち回りや評価、貢献度合等が
克明に記されているのです。ただゲーム内で確認する事が出来ないだけです。
同じ極魂でもそのありがたみや希少価値、素材としての有用度には雲泥の違いがあるのです。
なんでもイノシシ魂を一定割合以上用いた秘伝防具はスキル発動にバグが発生するとかしないとか。

また、その違いは防具性能だけでなく身に着けているハンターにも如実に表れてくるのです。
秘伝防具を身に着けているハンター様をよくよくご覧になればお分かりになるはずです。

859 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 16:39:30.58 ID:Xry2uE51]
追記
また、秘伝コースでもらえる2枚目はコピーです。
ギルドの原本証明がついてあるので何も問題ありません。

860 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 16:45:12.62 ID:upIYtOSF]
ドスファンゴ、パリアプリア、ガノトトス、イャンガルルガ、ダイミョウザザミが絶滅しないのが理不尽です。特に前2つ
しかも剛種や変種といった特殊なモンスターの中でも更に特異個体という極めて特殊なモンスターであるにもかかわらず、です

ラオシャンロンやラヴィエンテなどのとても大きなモンスターはせいぜい世界に1,2匹いればいいと思います
あそこまで大きくなるまで自然環境の弱肉強食を勝ち抜くというのは大変です
なのに何匹倒しても湧いてくるのは理不尽です

素材剥ぎ取り等は行なっているので、実は死んでなくて回復を待ってまた動き出した、という説は無理があると思います

861 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 18:42:18.94 ID:svsnRbH9]
>>860
そもそもあの世界の人間は自分達も自然の一部だということを自覚しており
”モンスター”は危険ではあるが、決して駆除してはいけない存在として扱われています

なのでハンターが狩るのも個体数が増えすぎたものや、
何かしらの理由でモンスターという脅威を退けないといけない場合に限られ、
依頼が来る時点である程度の個体数は存在することになります

ちなみにラオシャンロンは普段は地中に潜っていて山と同化しており
定期的に起きては縄張りを歩きまわっているだけなので、弱肉強食の世界を生き抜く必要がないわけです
なのであのサイズの個体が大量に存在しても何もおかしくありません

862 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 19:25:34.19 ID:p0wtpyE6]
>>860
何も無い空間から突然涌き出すドスファンゴを観た人は沢山要ると思います

モンスターとは、物理特性を持ち、出現後は捕食等生物的な維持活動を
行うが、本来は自然発生した生物でない亡霊の様な存在なのです。

討伐後しばらくすると消滅しますが、消滅現象前に切り取った部位のみは
消滅現象より隔離する事が可能で持ち帰る事が出来ます。

討伐した後に同じ条件で涌き出す事も多々確認されており、反復的討伐
活動を繰り返すも、消滅に至る例は殆ど無い様です。



863 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/17(日) 21:40:36.20 ID:w8IP9a93]
>>860
最近のハンター様はご存知無いでしょうが、昔は各モンスとも株の様に報酬が上下してました
よく狩られるモンスは安く
全く狩られないモンスは高くなっていきました
今は報酬で差は無いですが上記の様によく狩られるモンスは色々と保護されておりますので問題ございません

864 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 23:23:02.57 ID:TI+1RPhP]
ディアブロスやモノブロスにあるような地中へ潜るモーションのときに体力が0になっても死なないのは納得いきません

865 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 23:44:37.07 ID:VR3R5+bB]
>>864
地中で力尽きたらはぎ取れないという気配りです
ガノスは空気読めないから水中で力尽きます

866 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/18(月) 00:09:46.44 ID:vYmepMyF]
溶岩「空気読めなくてすまんな」

867 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/19(火) 01:14:11.28 ID:lwP3MufS]
希少種が全く希少じゃないのが理不尽です

868 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/19(火) 08:11:41.01 ID:7GXWwELo]
>>867
希少金属(金銀)っぽい色というだけです

869 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/20(水) 10:26:43.88 ID:UNapoyMF]
白ナスはさしずめプラチナと言ったところか

870 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/20(水) 22:03:57.87 ID:k2FM5gD9]
>>869
白ヒプ「・・・」

871 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/20(水) 22:14:04.42 ID:r1V9UW+a]
モノ亜「・・・」

872 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/21(木) 00:00:04.80 ID:61jTxnAJ]
>>871
お前希少種じゃねーから



873 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/21(木) 00:07:56.76 ID:JKGwuD2r]
ヒプキショウシュ「・・・」

874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/22(金) 15:35:37.01 ID:rTznyO/5]
近ごろスレの伸びが良くないのが理不尽です

875 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/22(金) 18:23:58.92 ID:FW/ksZV4]
>>874
それはモンハンの理不尽な点が解消されてきたからです
いいことだと思います

876 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 08:58:59.85 ID:OdYo3sSQ]
クエストクリアと同時にハンターが無敵になるのが理不尽です

877 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/23(土) 09:36:35.64 ID:GxNhrJep]
ドス→FまでのガノはHC等を除いてそこまで大きく変わらないと思います
しかしP2G等で動きが大きく変わりました
更にP3Gでは閃光まで効くようになりました
これはガノは進化してるのでしょうか?
退化なのでしょうか?

878 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 10:56:29.21 ID:unkBzcag]
>>869

フルフル「・・・」

879 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 14:13:30.06 ID:ip9sEttf]
>876
クエストクリア後は一定時間で画面がブラウンアウトしていきますよね?
狩猟が終わった後はエピローグなので、街に戻ってきたハンターの思いで語りなのです
夢でダメージを受けても現実では何もないように、思い出の中で攻撃を受けても
現実に痛くはないでのです

>877
進化と退化とは、言ってしまえば発酵と腐敗の関係のように
同じ現象の有益な面と不利益な面のどちらを強調してとらえるかに過ぎません
ガノトトスに起きているのはその土地、その気象に適応した変化であって、
その変化が良いか悪いかを部外者がどうとらえるかは当のガノトトスにはあまり関係がないことなのです

880 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 16:19:13.08 ID:Vg7F2PoT]
背中にスラスターがついてるわけでもないのにレウス黒レイアのキック速度は理不尽です

881 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 16:35:44.20 ID:Be3p+rEQ]
>>880
いつから付いてないと錯覚していた…?

882 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 16:42:31.10 ID:3QP1K9SD]
だんだん全力スレよりに比べ哲学的なスレになってきておるな



883 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/24(日) 14:29:08.16 ID:iryN/xXy]
元気のみなもとを飲んでも地形ダメージや毒ダメージが軽減されないのはおかしいです

884 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/24(日) 18:07:26.06 ID:2beeOQGi]
>>883
元気だからと言って地形ダメージや毒ダメージが軽減される道理もありません

885 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/24(日) 23:48:07.01 ID:1y8sZBwp]
2GからP3でリオレイアがかわいくなって竜姫の愛称までついたのに桜色のリオレイアがいなくなったのが理不尽です

886 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 00:56:01.27 ID:QhYGIOFP]
もうすぐ入門区から追い出されてしまうのが理不尽です
あの緩い雰囲気の感じが居心地良かったのに

887 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/25(月) 01:01:29.63 ID:hKoO395N]
>>885
P3Gでついばみに炎まで付き強化され復活されましたので理不尽ではありません
強化するのに精神と時の部屋にでも入っていたんでしょう

888 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 01:11:10.53 ID:I+GZyfCA]
>886
それはいわゆるピーターパンシンドロームと同じことです
人はいつか大人にならなければならず、ハンターもいつかは自由区の荒波にもまれなければなりません
モラトリアムは終わりです、さあここからは仕事の始まりです

889 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 11:57:03.38 ID:u91/nzMc]
密林のエリア3と10は
隣のエリアから見た遠景と、現地へ行って見た近景とでは
地形の様子がかなり異なっていて
同じ場所とは思えないのが理不尽です

890 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 17:34:27.70 ID:YK4h7Kc1]
今まで何万回と回復薬グレートや秘薬などを調合してきたのですが
調合書などで調合率をアップさせないと失敗してしまいます
いい加減何回もやった調合は覚えるべきだと思います許せません

891 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 18:10:05.78 ID:/uT4lFyT]
>890

調合書には計量道具が備わっており、正確な比率で調合することができます。
感覚で調合しても失敗してしまうのは当然です

892 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 20:48:57.39 ID:XxLndM6Z]
ラオやヤマツなどの計測不可能なほど大きなモンスターに下敷きにされても生きてるハンターが理不尽です
ましてや女神の包容などの得体の知れないスキル効果で、下手したら数百トン近い圧力がかかっても無傷とか納得が出来ません  



893 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/25(月) 23:51:38.84 ID:KvDO9+px]
>>892
ヤマツは研究が進み大半がガスでできている事が分かっており、
風船が落ちてくるのと同様たいして衝撃力がないことが
分かっています。ラオもかなり軽い可能性が指摘されていますが、
学会でも意見が分かれる所です。現在のところ、ラオも同様の理屈で
であるとの説明が主流であり、多くの教科書で採用されています。
今後の研究に期待しましょう。あなたが持ち帰るサンプルで
学会がひっっくりかえる可能性もあります。できるだけ保存状態のよいサンプル
を持ち帰ってください。貫通弾は最悪です。期待しております

894 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 01:36:28.79 ID:DWgWdN3R]
>>893
ようは丸投げってことか

895 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/26(火) 01:43:39.25 ID:ejQe8YzQ]
>>893
では戦闘中は入れないのに戦闘後にモンスの体内に入れるのは空気穴から空気が入ってるであろう場所に侵入しているのでしょうか?

896 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 02:14:15.44 ID:3PL/NSG2]
ヤマツもラオも空気嫁だったのか
シェンは振動出すし中身が詰まってそうだな

大金はたいてレスタ雇ってるのに剛HCクエでは追加料金払わないと手を抜くのが理不尽です
しかも追加料金払っても全力を出さないなんて

897 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 03:14:25.00 ID:PYY2Igoz]
>>892
下敷きにされたら強靭な肉体を持つハンターでも生きていられないかもしれませんが
弾き飛ばされるよう受ける事によって衝撃を逃がしているのです
それでも優れた防具を着ていないと即死してしまうので注意してください

ちなみに女神の抱擁とは衝撃を受け流し肉体的損傷を免れる技術です
普段している受身よりさらに洗練された受身といったところです


898 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 08:08:49.32 ID:uAlvjT9z]
>>893
巨大モンスターと云えども、水平のテッパンが押しつぶしてくる訳では
ないので、外殻の合わせ目等 随所にすき間が点在しているのです。

ハンターは養成期間中に巨大モンスターの外殻の凹部への移動訓練を
徹底的に叩き込まれます、無意識でも滑り込むくらい徹底的です。

したがってダメージを受けつつも 致命的な事態になる事は稀なのです。

899 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 18:22:09.27 ID:bmZXSu6m]
108日間採掘し続けて手に入れた封龍剣【絶一門】が弱かったのが残念かつ理不尽です

900 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/26(火) 22:29:46.36 ID:fhovN07T]
108日も掛かる方が理不尽です

901 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/26(火) 23:58:55.62 ID:ScRW37du]
なんで大型モンスは死んだあとも攻撃当たるのに小型モンスは当たらないのか理不尽です

902 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/27(水) 01:54:18.81 ID:/gT4ZXxw]
>>901
小型モンスターの死体でももちろん攻撃は当ります。
ただ、ランポス系で顕著なように小型モンスターは死んでから
微生物による分解が非常に早いです。
小型モンスターが死んだ直後から体を構成する組織が非常に
脆くなっていますので、攻撃が当らず空振りしたかのように錯覚
する事も多いかと思われます




903 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/27(水) 09:27:11.65 ID:QTxFT7gB]
打ち上げられて空中で体力無くなったハンターが粉塵で復活するのは理不尽です

ってヅラとアビちゃんと黒いのがぶーたれてました

904 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/27(水) 21:16:42.94 ID:uTW3OJ69]
マイトレで三女が来てしまったのが理不尽です
甘えさせてくれそうな長女かかわいい次女がよかったです

905 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/27(水) 21:27:31.59 ID:BYDaDIwd]
アンケートで選んだのですから理不尽でもなんでもありません
井戸端会議を待ちましょう

906 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 01:02:40.56 ID:h5lcGKCT]
三女が思ってたよりもかわいいので質問を撤回します

907 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 02:01:44.79 ID:mAT564Ae]
>903
ハンターとモンスターの死闘におけるルールとはただ一つ、
意識不明の状態で地面に叩きつけられることで敗北が決まると言うことです
モンスターによる空中コンボは一度喰らうと躱せない、根性も役に立たない強力な攻撃ではありますが、
この唯一のルールによってハンターが息を吹き返した場合、死闘は続くのです
まさに原始のデスマッチ、それが狩猟なのです

908 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 12:38:20.30 ID:CCF239Qy]
空中でぶった切られる鳥竜種かわいそうです

909 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 14:10:50.64 ID:Zflp1yE3]
小型鳥竜種は地気を断続的取り入れないと現出体を保てません

空中で絶命すると即消滅です

910 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 17:27:51.41 ID:2ZSUePxD]
公式の今回のトップ絵が女性フンターしかいないのが理不尽です
男性陣はどうしちゃったんでしょうか

911 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 21:56:11.82 ID:7IM3zpgv]
>>910
サイトだと環境次第じゃ見れないかもしれませんが
右側にエドワード、左側にタイゾウ、左上にキースがちゃんと描かれています
ttp://www.mh-frontier.jp/preview/anv2012/top/img/top_bg.jpg

また、公式上部のバナー部分にしても2012の右側辺りにタイゾウがいるので
女性ハンターしかいないというのはあなたの見落としであり、何も理不尽ではありません

912 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 22:14:19.43 ID:h5lcGKCT]
三女が一日で俺の心を支配して理不尽です
どなたか討伐をお願いします



913 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 23:01:13.20 ID:WhlwnoU7]
ババコンガがギルド優先依頼になる日までお待ち下さい

914 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/29(金) 00:30:08.38 ID:Xqgo1mqV]
>>911
もうこりゃ完全に♂ユーザーに標的絞ってる証拠だよなw
だがしかしエドワードのイケメンさにキュンと来た俺は乙女

915 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage     [2012/07/02(月) 20:26:39.77 ID:6Ypq4iq8]
ウ゛ォルの兄貴より逞しくて頼りになって可愛い魚龍種のラスボス的存在のドスガレオスが人気がないのは理不尽だ
とトトスさんが仰ってました    

916 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/03(火) 14:07:54.21 ID:lRGU0O/f]
女性キャラ相手でも、管理人姉妹の態度が変わらないのが理不尽です
女性相手にあの態度はないと思うんですが

917 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/03(火) 14:16:47.99 ID:iVIltpZr]
両刀なんだよ・・・つまり双剣

918 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/03(火) 14:39:17.55 ID:0BLx098T]
理不尽なのはお客様の方です(ボソッ

919 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/04(水) 21:30:31.51 ID:FE7ZrhjW]
3年も部屋をあけていたのに何食わぬ顔で出迎えてくれるマイトレ管理人が理不尽です。
あと、3年も部屋をあけていたのにアイテムボックスの生物が何一つ腐っていないのが理不尽です。

920 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/04(水) 21:40:44.15 ID:+ZkXGAvJ]
あの箱がただのアイテムボックスだと思っていたのですか?
実は冷蔵庫なんですよ?

921 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 00:17:52.44 ID:nhZ9U3xa]
>919
例え冷蔵庫だろうがなんだろうが、素材や武具が劣化していないはずはありません
むしろ劣化しないように維持してくれていた管理猫/管理人の努力や、
劣化したものを新品同様に取り替えてくれたギルドの恩に報いるべきです

もちろん恩に報いるとはすなわちCAPであり、
今なら報いただけのキックバック(ポイントゲットキャンペーン)もありますので非常にお得です
今後ともモンスターハンターフロンティアオンラインをよろしくお願いします

922 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/05(木) 00:42:33.68 ID:H41IUTU3]
運営の回答じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwww



923 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 00:50:25.18 ID:c/imz/aq]
>>921
何故最初の3行だけにしなかったのか理不尽です

924 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 01:36:39.35 ID:jH5CL5yj]
>>919
基本的に生モノの類は、広場に持ち帰った時点でギルドが預けることになります。
ハンターには引換券を渡して必要なときに返却する仕組みです。
需要と供給が常に存在するので、ギルドが保管している素材は常に新鮮なものになります。

925 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 10:57:42.72 ID:6By9jrAT]
>>919
物質を圧縮形態する大変便利なハンターポーチ、及びその圧縮された物品を大量
格納できるボックスですが、副除的効果として物質の固定を伴います。

例を挙げれば こんがり肉ですね、焼き上がり直後にポーチに圧縮収納した
こんがり肉は常態がそこで固定されており、圧縮解除した段階で焼きたての湯気
の出る状態で復元され、何時でもおいしく頂けます。

圧縮に掛けられた物質は時間レベルの固定が行われる為、甲殻、生肉、釣った魚
等は圧縮常態を維持する限り劣化する事は無いのです。

926 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 12:05:38.32 ID:nU6cpmVc]
赤いラージャンが全く怯まない、ダウンしないのが不自然です
ていうかサイヤ人パクってますよね?超サイヤ人は元気玉放てませんよ

927 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 12:55:18.22 ID:rAR4+KEq]
>>926
ググったら超サイヤ人を超えた超サイヤ人なら打てるとかあったけど、
そもそも通称が”元気玉”ってだけでラージャンが技名を言ってるわけでもありませんし、
あの玉のエネルギーがどのようにして集められているかも不明なので、何も理不尽ではありません

928 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 15:42:16.74 ID:YmtR/Jn3]
>>920
すげー納得いったわ

929 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 00:38:44.25 ID:nYf1RhkK]
ストレス要因のほうが多いゲームなのにやめられないのが理不尽です

930 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/06(金) 01:07:38.81 ID:acO9vcoo]
>>929
このゲームをやれている人はドMだという事です
理不尽ではありません

931 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 12:43:13.56 ID:c5+konU4]
>>929
人間は誰しも闘争心という物があります
それが無意識に働きやすい物のひとつとして、またネットゲームがあります
オンラインで常に見知らぬ人と出会い、上手い人を見て憧れる人、弱い人を見て優越に浸る人
強い装備を作り更に効率に励む人、弱い装備を作ってネタ装備として笑いを巻き起こす人
人それぞれ楽しみ方が違います
そういった闘争心が働きやすいモンハンだからこそ、ドMオンラインと言われつつも多くのユーザーに支持されている所以でしょう


932 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 13:32:16.67 ID:Bclw3m+6]
伝説の職人は何故街が古龍に襲撃されてないと来ないのでしょうか
彼がいないと作れない物があるのでとても不便です



933 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 14:18:23.91 ID:Yk1ywSci]
むしろあの爺が古龍共を呼び寄せてるんじゃ・・・
イツワリノデンセツジジシイ サヨナラノゴウボウグ

934 名前:ウカムルバス mailto:sage [2012/07/07(土) 11:59:49.90 ID:b7AYha50]
私と双璧をなすアカムトルムがFに登場してるのに、私が出れないのは理不尽ではないでしょうか?

935 名前:ドスギアノス mailto:sage [2012/07/07(土) 12:31:18.47 ID:9JVHsUZ3]
カルテットから1人だけハブられた私の方が理不尽です。

936 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/07(土) 12:54:31.54 ID:yxNdNRxT]
ナルガ「ティガェ・・・」

937 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/07(土) 14:23:01.00 ID:Wwt/ppHk]
>934
うっかり出してしまうと、太陽喰われたり大地割られたりと
終末ムードになってしまうので自主規制されているようです
ひょっとしたら9月の重大発表以降なら出られるかもしれませんね

>935
いつぞやのベテランシリーズのように「出ない、いない」ことがネタになるからです
うっかり存在してドスイーオスのように空気みたいになるよりは、よほど恵まれているでしょう

>936
あまりにも素早すぎてまだ見つかってないようです、もう少しゆっくり歩いてください

938 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/07(土) 23:58:33.92 ID:pAb1QL+r]
この世界の狩猟方法が非効率極まりすぎて理不尽です
わざわざ火属性武器でちまちま削るくらいなら
モンスターに油ぶっかけて着火させたほうが楽に狩れると思うのですけど

939 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:11:16.88 ID:pydYLWIt]
モンスの部位を破壊して素材が
入手できるのはおかしい気がします
破壊したら素材として有効に
使えないのではないでしょうか?

もう一つ疑問なのですが切れ味が
いいとヒットストップが大きいのも不思議です
切れ味がいいならサクッとしそうなのに
鈍器ならHS大きくてもいいんですけど


940 名前:フルフル mailto:sage [2012/07/08(日) 00:34:52.70 ID:gXokcSqI]
おいらの戦闘曲がないのが理不尽極まりません
ハンター達との激闘が全然燃えないじゃないですか

941 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:37:29.42 ID:sGyRc4Uy]
そろそろスレが終了しますが>>だけはガチで理不尽だと思います

942 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:37:45.33 ID:sGyRc4Uy]
安価・・・
>>201です・・・



943 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:50:45.75 ID:A/HUwFLQ]
知ってたと思うがハンター全員左利き
片手装備してみろ

944 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 00:51:59.70 ID:sYTbZ4Er]
あれはモンスターの強力な攻撃をあんな小さい盾で、あまつさえ利き手じゃないほうで
ガードしようとしたら腕持ってかれるから利き手で持ってる

945 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 01:14:45.42 ID:gXokcSqI]
>>943
それは片手剣の設定上、剣はあくまでサブの扱いです
ハンターの利き腕は右腕(もしくは両利き)であり、心臓の位置に近い右腕で盾を構えるのは
生存率を高めるのに一役買っています
これは普通にモンハンの設定の一つですので理不尽ではありませんね

946 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 01:48:22.49 ID:kGLnj0oq]
ランスは?盾でかいよ、重いよ

947 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 07:57:33.39 ID:KzEROrYO]
>>946
ランスもガンスも盾は右

948 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 08:28:18.42 ID:n9P7UGki]
>>939
部位破壊報酬はほとんどのクエで確定入手ではありません。
目的のブツが入手できなかった場合はうっかり壊してしまったということです。
ミラ系のように確実に入手できる場合は素材自体が頑丈なのです。

949 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 17:30:55.92 ID:O+wGF9b6]
>>939

>>745

950 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 19:57:56.70 ID:YFQ1mhDR]
このゲームがいつまでたってもサービス終了しないのが理不尽です

951 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 23:59:27.69 ID:6Ktp8nMt]
定期的に発表される 家庭用及び携帯ゲーム版、しかし結局はROMなので
搭載する武具及びフィールドは頭打ちでどうしても使用限度がある。

違う刺激を求めるユーザーに、アップデートで根底を底上げできるFは魅力的
に映る時期がある、紙集めの実態を経験して無い人には特にそうだ。

この脱ROMユーザーが定期的ドカドカふり注ぐので、実際接続は減ってない
紙集めに嫌気がさして卒業する頃には丁度別のタイトルが煮詰まるタイミングで
今度は次の脱ROMユーザーが振ってくる、また旧卒業ユーザーがこのタイミング
で返り咲いたりもする。

モンハンそのものが継続する限り、この連鎖は止まらない、引退者をご新規が
穴埋めする状況が続く限り終わらない。

952 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/09(月) 01:09:45.08 ID:vmnr1z8E]
で、>>201は・・・?



953 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 06:30:34.63 ID:FOTiopN2 BE:2038032083-2BP(0)]
なんで女ハンターは巨乳しか居ないの?

954 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 09:01:08.96 ID:1XQKU4Ab]
>>953
あれは揺れこそするが全て筋肉です
あれだけの筋肉があるから女性でありながらあれだけ大きな武器をブンブン振り回せるのです






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