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【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ



1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 05:35:12 ID:lGOKBDKy]
何かと理不尽さが増したMHFをはじめ、モンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。


■質問者の皆様へ
・質問する際はわかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。
・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
■回答者の皆様へ
・理不尽に思える点は強引に解釈してください。
・他の回答が気に入らないときは新説を出しましょう。それが理不尽スレの精神です。

●まとめWiki(P2Gと共用です)
www14.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/1.html

354 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/20(水) 09:42:31.10 ID:nz18Q6JF]
>>352
それだけ他の世界の人間もモンハンが大好きなのです。
多くの方に愛されるのはいい事ではありませんか。

ひと狩り行こうぜ!

355 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/04/21(木) 11:03:33.02 ID:W/0HnKZj]
カフPとカフP2の使い道の違いが全く解りません
カフ生産券キープしてる人多いからって基本的に同じモノを別モノだと言い張るとか理不尽です




つか詐欺

356 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/21(木) 13:41:27.15 ID:eL+LP7Qy]
原種素材を幾ら集めても亜種防具を作るのには亜種素材が必要なのと同じです

某MHF関連ブログで>>355と近い時刻に、
似たような内容の書き込みをしている人を見かけたのが理不尽です

357 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/22(金) 11:13:25.27 ID:Is17fGn8]
ルコティオラの防具にグレンジャッピャーの棘が要求されるそうです。理不尽です。
まるで無理やりグレンなんとかさんを狩らせようとしているかのようです。

358 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/04/23(土) 14:06:30.58 ID:3NhOpTUZ]
どう考えても機構が違うはずなのに、メテオスラッガーさんとキャラメルガンランス先生が同じ音をするのかがわかりません
理不尽です

359 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/28(木) 01:51:33.95 ID:V4lKDVNe]
原種では鱗が剥ぎ取れず翼が剥ぎ取れるのに、
剛種になったとたん鱗が剥ぎ取れて翼が剥ぎ取れないルコディオラさんが理不尽です

360 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/28(木) 02:01:24.34 ID:sUDLKsTj]
>356
グレンの棘飛ばし攻撃を見れば分かるとおり、グレンの棘は導電性に優れています。
ルコと言えば磁力、磁力を人為的に発生させるには電磁石…ということで、
グレンの棘を電磁石のパーツとして使っているようですね。

電気と言えばキリンやベル素材でも良さそうですが、
新しいモンスターの素材を研究対象として奨励するのはギルドの常です。
そうすることで素材の取引が活性化する、すなわちギルドの儲けが増えますので。
つまりギルドとはうんえ…PAM! PAM! PAM!

361 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/04/28(木) 02:07:17.91 ID:sUDLKsTj]
>358
キャメルとキャラメルを間違えているほうが理不尽です。

>359
汎用素材はある程度規格化された素材なので、
どうも「翼」として扱えない規格落ち品しかはぎ取れないようですね。
鱗状の規格落ち品は、まとめて「鱗」と呼ばれているみたいです。

362 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/05/05(木) 00:08:36.45 ID:WPOKCoNA]
なぜギアノスはバギィやブランゴのように毛もないのに鱗だけで寒冷地に生息してるのでしょうか?
トカゲのような爬虫類が常に寒冷地で活動するという前例は聞いたことがありません。



363 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/05(木) 00:26:47.87 ID:9gLsbtlt]
フラウと契約してクエに行ったらフレもフラウを連れていました
募集にも「フラウ×2」が飛び交っているのですが…
同じ人物が複数人存在するなんて理不尽です。

364 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/05(木) 00:34:05.76 ID:9gLsbtlt]
>>362
ギアノスは鳥龍種であり爬虫類では無いのです
もう答えは出ましたね

365 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/05(木) 01:30:15.71 ID:/cHyS94d]
>>363
同一人物に見えますか?
私は日本ハムファイターズの田中幸雄と田中幸雄ぐらい別人に見えます

366 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/05/05(木) 22:13:02.04 ID:d7bO1K/M]
仮にも暴君と呼ばれるモンスターが、なんで崖下でもがくだけなのでしょう?
口から光線を出しながら、ちょっと上を向くくらいできそうなものですが…

367 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/05(木) 22:37:16.14 ID:N1r8lDxB]
>>362
ハンター大全によるとイーオスの鶏冠は冷却機能を果たしているという説があります
ということはギアノスも鶏冠も・・・というわけです


368 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/06(金) 00:36:13.90 ID:DfhVEb5+]
>>366
あの暴れるだけの猿にそこまでの知能はありません

369 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/06(金) 10:57:18.86 ID:Mic814p8]
最近釣り堀からカジキマグロが姿を消しました。
百歩譲ってマグロが淡水に住まない事を除いても理不尽です。

370 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/05/06(金) 18:13:30.17 ID:NntiM3QJ]
スパWキットの装備を着ても波動拳や昇竜拳が使えません
某イレギュラーハンターでさえ会得していたというのに…
理不尽です

371 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/07(土) 03:30:21.49 ID:Gie00kNd]
受付の娘を始め、NPCが週休4時間なのは理不尽ですか?

372 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/07(土) 16:12:35.46 ID:xk3gb11X]
>>370
大仏を着て報珠を詰めても悟りが開くことが出来ません。
要するに格好だけ真似しても技は身につかないと言うことです。



373 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/07(土) 18:58:31.67 ID:SVXHP4xC]
咆哮やられになった際(抜刀中)
大型咆哮→咆哮やられのとき何故か納刀→咆哮やられ解除→解除された途端抜刀状態
理不尽すぎます

あと、咆哮やられの最後の方でハンターキョロキョロしてますよね?
大型と同エリアにいれば咆哮の主ぐらい分かるはずなのに何故その咆哮の主を探そうとするんですか?
これも理不尽すぎます

374 名前:>>373 mailto:sage [2011/05/07(土) 19:09:10.54 ID:SVXHP4xC]
ごめんなさい、誤爆しました…
もう一個の理不尽スレと間違えてしまいましたorz

375 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/09(月) 19:52:41.68 ID:+AKoqEGB]
あの!あのデザインなのに、バーニーの胸がユサユサしないのが理不尽です
まるでプラッチックです絶対許せません!

376 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/10(火) 19:44:46.68 ID:JxbVKgic]
>>375
昔彼氏がウサギ服買ってきたから着てみたんだけど、
ゆれないよ?
めっちゃ固定されるよ?
一回試してみてw

377 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/11(水) 00:26:38.74 ID:y4uaKAA1]
それはあなたがひんny

まあ、狩猟用ですから、防御力を考えて固めてあるのでしょう。
防御172もあってゆさゆさ揺れる胴もありますが…

378 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/11(水) 04:19:41.96 ID:fg7ptU3V]
粉塵を飲む意味がわかりません
広域スキルで薬草や種を飲むとPTに影響を与える理論もわかりません

379 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/05/11(水) 04:25:25.51 ID:jjHjBXKC]
一瞬全力スレかと思っちまった

>>377
粉塵は粉薬です
ハンターが薬を飲みこぼした粉がエリア内の仲間に触れて仲間が回復するのです
広域化スキルは数値が上がるほどハンターが飲みこぼしやすくなるスキルです

380 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/05/30(月) 13:26:05.85 ID:zyC0APMf]


381 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/06/13(月) 12:24:54.44 ID:pAgtry1o]


382 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 mailto:sage [2011/06/13(月) 16:22:14.19 ID:pAgtry1o]




383 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/06/15(水) 01:02:37.75 ID:vtGroNXa]
きょ

384 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/06/18(土) 00:09:58.29 ID:5VL4xy+c]
もう理不尽な点はスッキリ解消されつくしたの?

385 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 mailto:sage [2011/06/19(日) 10:56:36.03 ID:4gC9Aulw]


386 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/19(日) 11:04:24.53 ID:pguKY/X0]


387 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/20(月) 10:46:44.07 ID:yBx7FlZX]
ルコなんとかさんとキャッキャウフフしたいのに、周囲を取り巻く岩が邪魔をします。理不尽です。

388 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/20(月) 17:18:37.53 ID:LeXWKsx6]
その岩がルコなんとかさんです
気持ち悪い羽根が生えてるアレはスタンドです
あなたのキャッキャウフフするという目的は達成されています

389 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/23(木) 14:04:51.38 ID:jTFYVFc6]
フレに剛ルコに連れて行ってもらいました
たくさんの岩を倒すことが出来ましたが、中央にいる気持ち悪い羽の生えたモノから出てくる赤いビームで
3乙してしまいました。
フレ曰く、「あれは便座カバー」だそうですが、たかが便座カバーに3乙させられる私が理不尽です

390 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/06/23(木) 14:05:43.16 ID:QfocVVz8]
フローラが可愛すぎて理不尽です

391 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/06/23(木) 14:19:50.73 ID:e/HnM1KS]
部位破壊しないで真っさらな状態で捕獲したほうが後々貴重な素材も取れやすいと思うんだが

392 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/23(木) 14:45:32.09 ID:otfJSrsz]
>>391
漁業では生の魚をそのまま出荷するよりも
血を抜いたり内臓を取り出してから出荷したほうが鮮度を保てるものも多いのです、鯖の血抜きや首折り、マグロの身焼け等が有名ですね
モンスターも捕獲してギルドに送って解体するまでの時間で素材が使い物にならなくなってしまう場合があるので
部位を破壊してある程度血抜きにのような行程を経てからギルドに引き渡す事で良質な素材を取り出せるのです



393 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/24(金) 15:32:11.23 ID:bItXTg6x]
先日、初めてリオレイア亜種の特異体に行ったんですが
サマーソルトをかわしたと思った直後、飛んできた岩であっさり乙ってしまいました

あれはルコなんとかさんが擬態してるとしか思えません、理不尽です。

394 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/26(日) 15:13:44.03 ID:Bm1fhyZJ]
>>393
擬態ではありません、あれがルコディオラなのです
サマソに紛れていたりティガやベルやドラが飛ばしてきたりする習性があるのがルコディオラです
マストオーダーやサブに設定されていないだけでレイア+沢山のルコディオラのいるクエストなのです

「極龍の襲来」等のクエストに登場する古龍がルコディオラと認識されがちですが
あれはルコディオラを操るクシャルディオラと言う古龍で、ルコディオラの回転運動を封じるために倒しているだけです

395 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/26(日) 18:42:46.06 ID:5aNRTJK3]
マイハウスの招待設定がCLOSEでも
平気で入ってくる連中がいます 理不尽です

396 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/28(火) 21:21:03.38 ID:KGV+tSJa]
>395
「住み込みで働いているのにその言いぐさは酷いニャ!」
「ガハハハハッ、雇われたからには警護の意味も兼ねて出入りしないとな!」
「我々は大家(=ギルド)の名代として、ハンターさんをかn…もとい様子を見に来ているんですよ」

だそうです。

397 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/29(水) 09:23:11.82 ID:nTngqCCi]
まあ寮とかだと勝手に掃除に入るとこもあるからなあ

たぶんそうゆう契約なんだろ

398 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/06/30(木) 14:49:19.69 ID:KxBoGUvv]
マイトレのプーギーですが

インするのが遅くなって、夜の11時過ぎに餌をたっぷりあげたのに
わずか1時間かそこら経過しただけで、また腹ぺこになってしまうのが理不尽です

399 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/02(土) 17:30:54.30 ID:iZ943Uzc]
うちのガーデンに勝手に増えた猫が何かホザきやがるので、ほいほい聞いていたら
いつの間にか勝手に白い謎のイキモノが住み着きやがりました
しかも、餌を間違えると変な色の煙を吐いたりして機嫌が悪くなるし
ほっとくと家出することもあるというではありませんか
モンス相手のハンターライフを謳歌したいのに、ガーデニング育成シミュレーションまでやらされて
理不尽です

400 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/19(火) 19:16:04.91 ID:jCBvEgSr]


401 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/07/21(木) 18:29:03.42 ID:9QAi+DIF]
せっかくなのでage

402 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 mailto:sage [2011/07/21(木) 20:11:00.01 ID:BMc0SYrQ]
課金防具についててですが、バーニィキットなど非常に露出が多く柔らかい布の
ようなのにエディオみたいな全身金属の重装備と防御が同じなのはなぜですか?
理不尽です




403 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/21(木) 20:17:33.67 ID:XB41PEAa]
エディオが柔らかいだけです

404 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/21(木) 20:33:56.89 ID:u1FTZIjR]
モンスターの攻撃は巨体を生かした体当たりなどの攻撃が主体です
そのような攻撃には硬さよりも柔らかい素材で衝撃を吸収した方が高い防御効果を得られます
また、露出してるように見えますがスキンスーツです

405 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/22(金) 19:20:44.64 ID:Pzqsn2aI]
ヒプノックやゲリョスは睡眠攻撃や毒攻撃をしかけるのに
逆に睡眠攻撃や毒をくらうと寝たり毒になるのはなぜですか?

406 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/22(金) 19:24:58.59 ID:JAkR6QPQ]
スズメバチは殺虫剤で死にますよね?

407 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/07/26(火) 12:04:46.03 ID:GLUtcruZ]
分泌物として吐射するのと、身体切り裂いて体内に打ち込まれるのは
条件的に別なのです

408 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/10(水) 21:58:31.52 ID:fyqeEMhW]
ゲームを始めて1時間したら、
「1時間おきに15分程度の休憩を…」っていうから休憩したんだ。
そしたら今度は45分後に同じような事言われた。
1時間おきじゃなかったのか?

409 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/11(木) 01:38:59.33 ID:EaXjnPVw]
きちんとクライアントを落として休憩しましたか?
そうでなければ休んだことにならないので、
配慮して45分後に出しているのです。

プレイヤーだけでなくキャラクターもきちんと休ませてあげてください。

410 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/11(木) 22:43:19.59 ID:62pnCMzZ]
ちゃんと「寝る」とかテーブルのあるイスなんかに座らせて休んでるけどな〜
ログアウトしないとだめなのか

411 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/12(金) 11:29:51.09 ID:2S9F4OCC]
>>410
テーブルとかだと熟睡できないからな。
ベッドで寝るとショボい武器を担がされて孤島に閉じ込められる悪夢を見るしw

412 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/14(日) 00:47:40.91 ID:NPWr2agl]
ナズチの毒霧がガードできて
バサルの睡眠ガスがガードできないのが
理不尽です どっちも気体じゃん



413 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/14(日) 00:57:27.49 ID:4n0ko2fM]
モンスが横倒しになったりスタンでひっくり返った状態で討伐されたとき、
わざわざもう一度よっこらしょとばかりに起き上がってから、倒れていくのが理不尽です。
倒れているんだから、そのまま息絶えればいいのに。なにか無駄だと思いませんか?

414 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/14(日) 00:59:08.90 ID:GuBuOx45]
>>412
霧とガスの違いです。

>>413
実際はほんの少しだけ体力は残っているのですが、
立ち上がった時に使い果たしてしまうのです。

415 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/14(日) 02:26:19.52 ID:aDKwcle1]
>>414
初期の天下一武道界会を思い出した

416 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/14(日) 12:23:57.31 ID:hFultM+s]
>412
耳をふさがずに咆哮をガードできることからも分かるとおり、
ガードとは物理的な衝撃に対するだけではなく、
ハンターの注意を促して耐えられるように備える、精神統一的な意味もあります。
咆哮が来る、ガスが来ると分かっていれば歯を食いしばって耐えたり息を止めたりと
何らかの対応を自然と行えるモノなのです。

ただし、精神なので意表を突かれると脆かったりします。
毒々しい紫色のナズチなら毒を出しそうなものと何となく分かりますが、
かわいらしいバサたんから意表を突いて睡眠ガスとか言われるとえっ?となりガードに失敗します。
可愛さは自然界では立派な武器なんですね。

417 名前: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 mailto:sage [2011/08/24(水) 17:43:32.55 ID:XdhCTxwJ]


418 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/25(木) 10:00:23.94 ID:BI8olR76]
良スレあげ

419 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/26(金) 18:36:25.99 ID:qsARvEn0]
ギルド支給のマップ境目でモンスを討伐すると剥ぎ取れなくなるのは理不尽です
あの亜空間はなんでしょうか?

420 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/26(金) 18:45:43.50 ID:pCLHYLMC]
ひとつのエリアは全て一つの部屋です。
エリアの境目は実は扉があり、そこを開いてエリア移動します。
マップ的に長い距離は一瞬で移動できるわけがないでしょう?

421 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/27(土) 03:00:47.67 ID:5uf2IRvI]
どこでもドアなんですね

422 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/30(火) 10:44:48.99 ID:5ZirsJZ1]
先日、樹海にてクック先生と個人授業キャッキャウフフ目当てで出かけたのに
そこにいたのはどす黒く染まったどこぞの年増ババァでした
しかも攻撃パターンはエスピナスの物まね
理不尽です!



423 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/31(水) 00:54:21.85 ID:2pNBq19q]
ちょっと所用を思い出したので代理で弟子を向かわせたんだが不満だったかね?

424 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/08/31(水) 10:12:52.87 ID:db+VLWe9]
そもそも樹海にクック先生のクエストは無いのでなんら理不尽ではありません

425 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/05(月) 12:49:06.19 ID:8S9N09nw]
峡谷にて、愛らしいドンちゃんと私服のひと時を過ごしていたら、頭上を飛び回るKYな奴らに
毒を吐きかけられた上、崖から突き落とされてしまいました
嫉妬とはいえ、あまりにも理不尽です

426 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/10(土) 14:13:07.70 ID:RJYEZi7C]
ガブラスA「何をおっしゃるハンターさん」
ガブラスB「邪魔の入らぬ愛など、子供の見る夢、嘘っぱち」
ガブラスC「障害を乗り越えてこそ愛はいっそう激しく燃え上がるのです」
ガブラスD「そんな刺激を与えるべく、これからも」
ガブラスE「我らは身を挺してあなた方を応援するでしょう」

ガブラスA「では…総員突撃!」

427 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/12(月) 19:58:19.20 ID:zyU09l4y]
>>426
おめーら、絶対に応援なんかしてねーだろ!!!ww

428 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/13(火) 03:27:13.76 ID:R0/AKgqf]
奴等はハンターなんて肉としか思ってね〜よ、殺して食う気まんまんだよ

429 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/09/15(木) 02:08:19.07 ID:i3s4nIqo]
あぐるふるぐる

430 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/16(金) 16:41:43.73 ID:LYZmgvsC]
モンスターの弱点に攻撃がヒットしてひるむ姿を見ると、なぜか興奮するようになってしまいました
己の性癖が理不尽です

431 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/17(土) 13:52:01.38 ID:Yl2WlBZH]
このゲームはCERO C(15歳以上対象)の表現が含まれているのです。
対象年齢を超えているのであれば、安心して自分を解き放ってしまってください。

432 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/17(土) 13:59:34.51 ID:4sJE0ILY]
上位デュラの強制BCスタートが納得できません!



433 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/17(土) 14:56:36.92 ID:Yl2WlBZH]
>432
狩猟の地へ到着する方法として、無難に船で上陸する方法(BCスタート)と
タルロケット(冒険猫が使うアレ)で強襲降下する方法(ランダムスタート)があります。

上位以上のクエでは船への危険を避けるために強襲降下する手法をとることが多いのですが、
デュラガウアは秘境にいるので普通に上陸が出来るみたいです。
たまに特殊な個体がいて緊急避難的に強襲降下することもあるようですが。

なので、BCスタートはハンターさんへの負担を考えて採用している方式なので、
決して延命などではないのでご了承ください。これからもモン(ry

434 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/17(土) 15:25:50.35 ID:kuq308U8]
大討伐で地雷覚悟で通常弾レベル1だけを撃ち続けたのに無くなりません
どういう事ですか

435 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/17(土) 17:00:30.51 ID:Yl2WlBZH]
通常弾レベル1とは、「そこらに落ちてる石ころを飛ばすためのアタッチメント」にすぎません。
弾ではないのでほぼ無限に飛ばせますが、威力は推して知るべしです。

ちなみに、地雷覚悟というより、立派な大地雷だと思います。

436 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/17(土) 21:04:01.86 ID:80gGcl+X]
ランスを使っていて矛先が体にめり込んでいるのに血が出ていない事が有りました
かと思ったら到底届いていないのに血が出ている事もありました

何故かとても悲しくなりました


437 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/18(日) 02:42:50.30 ID:t2cwTTx3]
>436
悲しくなるのも当然ですね。
神経を研ぎ澄ました一撃は当たらずとも敵の身体を穿ち、
漫然とした攻撃はたとえ刺さったとしても打撃とはなり得ないのです。

あなたはまだ狩猟道を極めていないようですね。
熟練したハンターはその場を取り仕切るリーダーの動きを元に
敵の一手先二手先を読んで狙い澄ました一撃を打ち込めるよう精進を重ねています。
己の腕を悲観している暇があるのならば、先を読む訓練を重ねてはいかがでしょうか。

438 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/19(月) 10:09:50.58 ID:joC4RyFt]
塔でヤマツさんと戯れていましたら、回廊の床から触手が生えてうにうにしていました
ニャキでつんつんしたら、ちゃんとダメージが与えられました

ヤマさんはいつの間に分身技を身に着けたのでしょうか。なんか理不尽です。

439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/19(月) 16:01:32.26 ID:+fk6f5sc]
いやあ「目の前の触手と対峙していたら予想も付かない方向からの触手に絡め取られて…!」という
一部の特殊な方からのご要望にお応えしてみたのですが…お気に召しませんでした?

440 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/19(月) 16:12:14.57 ID:joC4RyFt]
>>439
そういうのはキリンとかそういう装備の女の子が来たときにおながいします
自分のようなどすこいボイスの♂キャラのときに、そこまでサービスされても困ります・・・ていうか
その触手ちょっと分けてくだs

441 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/19(月) 17:29:12.25 ID:B96EqQ/k]
>>440
世の中にはそういうのが触手に絡め取られているのを見て興奮する方もいらっしゃるのでなんら理不尽ではありません

442 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/19(月) 18:36:56.66 ID:hpSo5eu8]
米国海兵隊vsフェラチオザウルスを思い出してニヤリとしました、理不尽ではありません



443 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/22(木) 15:38:32.92 ID:W8l1foED]
アッーー

全力スレを見ていて思ったのですが
レスタを連れて狩にいった際、モンスを捕獲した場合でもレスタはなぜか素材を持ち帰りますよね。
せっかく自分が無益な殺生を避けたというのに、レスタは裏でこっそり止めを刺しているのでしょうか?理不尽です。

444 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/22(木) 22:53:17.66 ID:isrlAPeY]
あなたは、なぜラスタに毛の生えた動き程度しか出来ない、
装備が良いだけで普通のハンターに劣る腕前しかないのに
「レジェンド」と呼ばれて大きな顔を出来るかご存じでしょうか?

実は、彼らこそが伝説の「剥ぎ取り名人」なのです。
彼らにとってみれば捕獲したモンスターを生かしたまま素材を剥ぐなどたやすいことです。
またHC素材もほぼ100%の確率ではぎ取れると言います。
時々気まぐれでプレゼントしてくれることがありますが、
それはHC素材も彼らにとってはさほど価値がないためなのです。

おわかりいただけたでしょうか?

445 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/09/24(土) 05:45:56.50 ID:lEUl3YUQ]
モンスターを討伐してもそこから素材が得られます
無益な殺生では無いので安心して討伐してください

446 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/06(木) 03:13:40.57 ID:RR3WKafg]
捕獲や部位破壊で得られない素材があるのが理不尽です
なぜ討伐後の剥ぎ取りからしか出ないのでしょうか

447 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/06(木) 09:03:27.33 ID:MDpwfseW]
ラヴィエンテは除き
何故大型モンスターがあんなけでかいのに
剥ぎ取れる回数があんな数回なんですか?理不尽です

448 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/06(木) 15:49:34.14 ID:CkJjC8xT]
>>446
破損したり死後1分以上経過すると、素材が傷んだり特製が失われるためです
活きのいい死体から素早く剥ぎ取らなければなりません

>>447
狩猟後のモンスターはギルドに引き取られ、生態を調査された後解体されてクエスト終了後の素材報酬などに使われます
ハンターはあくまでギルドから狩猟の仕事を請け負っているだけなので、モンスターを独占することは許されません

449 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/08(土) 22:38:32.82 ID:AFth6pzv]
力尽きて拠点に戻される。クリアー時にそれは『死亡回数』と表記されてますが、
力尽きた時点でハンターは死んでいるのでしょうか?
そしてアイルーに投げられた瞬間生き返るのでしょうか?

450 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/09(日) 02:02:58.45 ID:C67nXOzC]
>449
ハンターはギルドと契約しているので、
力尽きた場合救助隊アイルーにより回収されますが、
万が一契約していないモグリだった場合、救助されずそのまま死んでしまう可能性があったでしょう。

なので「ホントだったらお前さん死んでたんだぜ?」というギルドの嫌み&警告で
「死亡回数」がカウントされているようです。

451 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/09(日) 06:50:57.51 ID:IQznssDo]
>>448
捕獲した場合に得られないのが理不尽です

452 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/09(日) 07:39:09.04 ID:EaJ2ENKC]
>>446
モンスターはギルドの完全管理の元に狩猟され、参加したハンターに限定で優先的に
特定回数のみの剥ぎ取り行為が認可されます

一体のモンスターから数個しか得られない希少な素材を選別して持ち帰る権利は
討伐直後のごく限られた回数のみ許され、それ以外はギルドの管理化で接収されます

当然希少素材はギルドも可能な限り確保しなければならないので、希少な素材は自ら
選定して剥ぎ取り優先時に確保しない限りはギルドに取られてしまいます

「 くっそ〜 逆鱗、ハンターに持ってかれたか 」 みたいなやり取りが狩猟後ギルドの
解体工房であります、取るか取られるかの戦いがあるのです



453 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/09(日) 14:50:13.83 ID:XPQcVFPs]
ホルクの翼はコウモリのような翼なのに
なぜトリみたいに「羽」を落とすのでしょうか?
理不尽です

454 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/09(日) 14:54:54.31 ID:uX9PDFxd]
ラオとかシェンとかラヴィとか何故あんな大きくなるまで放置してるんですか?もっと小さい時に討伐すればいいじゃないですか

455 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/09(日) 15:03:30.52 ID:C67nXOzC]
>453
トンボだって羽を持ってます。
羽毛を落としてるわけではないので理不尽ではありません。

>454
ナイルの洪水は、エジプトに豊かな土壌をもたらし文明の発展に寄与するという恩恵を与えました。
同じようにモンスターの襲撃は災害でもありますが、同時に資源を得る機会でもあるのです。
砦や戦闘街のような防衛施設や遠く離れた絶島に追い込んだ上で撃退するならば
損失よりも得られる物が多いという理屈の元、根絶するような戦略はは取っていません。

456 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/09(日) 15:36:32.12 ID:XPQcVFPs]
>>455
トリの羽毛ならまだしも
トンボが羽落としたら致命傷ではないでしょうか……
それを落し物で片付けてしまうホルクは大物なんですね

457 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/09(日) 18:31:15.77 ID:wghr1o9b]
下位のココモアを嬲り殺そうと頑張ったんですが殺せません
親は簡単に死ぬのに、子の材質はガンダムか何かですか?

458 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/09(日) 18:34:00.81 ID:IQznssDo]
>>453
みどりの羽募金の羽はみどりさんの羽といい訳ではありません
ホルクの羽はホルクが余所から持ってきて自分の属性に加工した羽と言うことです

459 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/09(日) 18:50:04.57 ID:IQznssDo]
>>457
ゴゴモアはココモアが生き残れるように守り、ココモアはそれに応えて逃げる
そしてココモアを追いかけるメリットが無いためギルド側から追いかける手段を用意してもらっておらず、結果的に見逃す形になってます
けっしてガンダリウム合金をハンターに渡すまいとするギルドの策略ではありません

460 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/10(月) 01:15:57.82 ID:y141uAQv]
討伐後のモンスターの尻尾切れなかったり部位破壊できないのは
死後硬直・・・なのでしょうか?

461 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/10(月) 01:18:45.88 ID:u82m6vjw]
逆です。
繊維が崩れ、あまりにも脆くなってしまうので粉々になってしまい、
破壊した素材が回収できないのです。
尻尾は切断してしまうとたちまち切断した部分が崩れてしまうのです。

462 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/10(月) 18:12:52.89 ID:M0FVIm6S]
>>454
惑星レベルの観点に立つと人類がモンスターより勝ち得た生息域は
ホンの少しの領域であり、それ以外は未だ未知の辺境領域が膨大
に広がっています、現状世界はまだモンスターの版図なのです

ラオシャンロン、シェンガオレンは、東方区画の遥か東にある未開の
辺境区画で人知れず育ち、未知の要因により(黒龍の影響も示唆される)
大移動を行いドンドルマ区域に到達します

これらは大移動を行う習性により存続が確認可能ですが、人跡未踏の
辺境地域にはまだ広大に種類のモンスターが人知れず存在するのです



463 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/11(火) 22:20:07.96 ID:bPMHDIwn]
>>461
切れないのになんで脆くなってるんだよ
何でもかんでも意表付けばいいってもんじゃねえだろw

464 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/11(火) 22:22:19.19 ID:UJlv5Sij]
どうしてうんこなうは
普段受注することができないのですか?

どうしてHCは
普段受注することができるんですか?

465 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/11(火) 22:27:04.22 ID:eeVg1xBQ]
HCはギルドが生み出したモンスター

うんこなうはギルドが生み出したが逃げ出したモンスター

466 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/12(水) 09:42:17.10 ID:Cq5WDIDQ]
捕獲したモンスターはどうなってしまうのでしょうか?

467 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/12(水) 09:58:42.75 ID:oVJgbMxV]
ペット。もしくは食料

468 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 mailto:sage [2011/10/12(水) 10:16:33.90 ID:ba2eKAKK]
>>463
かなりもろい為切ると崩れるから「切れない」じゃなくて「切らない」なんだと思うよ

ちなみにシェンガオレンの宿のラオシャンロンの頭がい骨があんなに巨大なのは
「モンハンの世界にはこれだけ大きいラオシャンロンもいる」って事
開発の奴が語ってた

469 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/12(水) 12:13:53.96 ID:NNYRPg1O]
ガーデンのネコ多すぎないですか?いらん知識をドヤ顔で教えてくるし何匹か解雇できないんですかね

470 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/12(水) 13:13:04.37 ID:abhWhkDW]
>>469
マイガーデンはギルドの所有物であってあなたはそこを借りているにすぎません
当然そこで働いている猫の雇用者もギルドですので、あなたが勝手に解雇することはできません
またガーデンの環境を維持するためにはあのくらいの人数が必要なので、現状ではスタッフを減らすのは難しいそうです

471 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/12(水) 16:14:10.94 ID:l/iQe1Ds]
>>470
以前はあいつら無しで成り立ってたし追加された時にコンテンツが増えたわけでも無いのですが
ガーデンで遊ばせるくらいならマイトレで働いてほしいものです

472 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/12(水) 16:26:56.93 ID:vPOWal6C]
パピコとかいうアイスの属性値が
双剣内でトップクラスの高さなのは理不尽です



473 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/12(水) 16:54:10.61 ID:l/iQe1Ds]
>>472
武器の開発費が外部から供給されてるため並の武器より高い性能になっています
なんら理不尽ではありません

474 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/12(水) 19:14:41.32 ID:NNYRPg1O]
カシラの乳揺れが気になって大討伐に集中できません理不尽です。あとカシラがオリなんとかとその他に襲われちゃう薄い本がないのも理不尽です

475 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/12(水) 23:23:10.61 ID:l1i+Y3c/]
ハンターに攻撃してこないラオシャンロンやシェンガオレンに対して砦を破壊される前に倒せと言うのは理不尽です。ハンターが彼らの生息区域に勝手に砦をたてたのですから酷い話です。彼らとも話し合うべきではないでしょうか?

476 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/12(水) 23:30:38.76 ID:4yWaJ9cQ]
なぜが能登とsy「「

477 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/13(木) 00:50:21.03 ID:PB4KvF5Z]
一斉に何千人ものハンターが同じ場所のクエストに出発してるはずなのに
PTを組んだ4人以外に出くわしたことがありません

478 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/13(木) 02:24:46.58 ID:LsTtHcBQ]
>>475
彼らの説明文にもありますが、彼らはただ歩くだけで周辺の街を壊滅させ、まさに「天災」なのです
それを防ぐには、彼らの進行ルートに砦を設置して、ムリヤリに進行ルートを変更させるしか手は無いのです

479 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/13(木) 02:30:52.76 ID:nbPwXTKm]
パピコはアイスなのに睡眠属性があるのが理不尽です。
ヒュプノヌヌと同値だというのが考えられません

480 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/10/13(木) 05:52:55.81 ID:E0/tAw27]
闘技場にモンスがいる(モンスを置く)理由はなんでしょう?
闘技場はギルドの物。ギルドの者がモンスを睡眠なり麻痺なりで闘技場に運んできたのだと思いますが、
どうせハンターに狩猟させるなら、密林なり森丘なり野にいる時にギルドの人が狩猟すればいいと思います。

自分たちでやればハンターに払うゼニーも節約できるしもったいないですよね。
夏休みのたっぷりデュラなんか、一体何千匹のデュラを闘技場に運んだのやら。
わざわざ闘技場に運んでハンターに狩猟させるくらいなら、ギルドの人たちが塔でやっちゃえばいいのに。

481 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/13(木) 05:59:33.04 ID:ot/wUFJ7]
何言ってるんですか?
野生に放たれてるモンスターは全部ギルドが…

おや、誰かが朝早くに来たようです

482 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/13(木) 06:57:58.60 ID:17LUTFDf]
>>480
モンスターと通常生物の違いが絡む話ですが、モンスターとは実は生命では無く
物理特性を持つゴーストの様な存在です

出現以降は生物的な活動を行い、捕食、繁殖をも行いますが、一定のダメージ
を与えると尊属条件に限界を向かえ、活動停止後一定時間を経過すると消滅します
(ただし消滅工程の発生以前に身体を切り取る事ができると、消滅現象から隔離する
事が可能であり、素材として持ち帰る事ができます)

消滅したモンスターですが、一定期間後に最初に出現した場所で復元再現出する
習性を持つものもおり、現出後一定期間その場所に留まり組織安定まで移動しない
で留まるのが確認されています(翼があるのに飛んで移動せず留まるのその為です)

そしてモンスターの現出が集中して発生する極点と呼ぶべき場所は数箇所存在して
おり、その場所の周りを囲い隔離、監視を行うのが闘技場なのです

運び入れてのではなく、討伐、消滅、現出が反復的に発生しているのです



483 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/13(木) 23:54:35.40 ID:GkLJ9W6f]
シビレ罠はともかく、落とし穴のメカニズムがまったくもって理解できません。
寝ているエスピの下に突如空洞が出来るとか

484 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 00:04:23.17 ID:eAVvJr3O]
落とし穴の網を放出する部分に強力な酸が詰め込まれていて、
これを放出して穴を作った後ネットを開放しています。

485 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 00:40:57.03 ID:o1sOCzPc]
いにしえの秘薬を99個持てないのが理不尽です

486 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 02:26:31.24 ID:ggCeUL5T]
>>483
ハンター用ポーチに代表される技術ですが、MHの世界においては
物質の質量を凝縮する工法が確立しています

落とし穴ですが、最初にネットを展開した後、トラップツールの質量凝縮
効果により下部の土壌を圧縮して穴を作ります
モンスターに踏み抜かれるとトラップツールは壊れ、圧縮した土壌は
元に戻り落とし穴内部を土で満たし、さらにモンスターの行動を阻害します
合理的です

>>485
大変便利な圧縮機能付きハンター用ポーチですが、複雑な組成の物質
を圧縮する場合、組成変化を起こし圧縮解除後に別の物質に変化して
しまう場合があります、圧縮率を調整する事で変質しないギリギリの
サイズを測定して運用しており、これがポーチ収納の設定数に関係します

いにしえの秘薬は変質しやすい薬物の代表物で、繊細な組成により圧縮
不可能です、あれに限っては圧縮機能を解除してポーチにそのまま収め
なければ携帯できません

487 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 08:05:02.97 ID:YSllo3OT]
火竜の卵を抱えて走るハンター
大剣やハンマーをなんなく振り回すハンター
高速でツタを登るハンター

あの筋力が理不尽です

488 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 12:59:34.52 ID:vbeghr8h]
ハンターは小人であり高所からの着地や重いものを振り回すのが容易である
モンハンの世界は重力が小さいので〜
この二つの説が有力となっております

489 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 13:22:23.07 ID:+W3DlkEc]
>>482
>>486
素晴らしい

490 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 17:37:19.19 ID:o1sOCzPc]
いにしえの秘薬を1個しか持てないのは理不尽です

491 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/14(金) 22:24:00.20 ID:l2red4AJ]
いにしえの秘薬は古より伝わる伝説の秘薬です
伝説ゆえに素材のわりに素晴らしい効果を持ちますが、
伝説ゆえに複数持とうとするとレジェンドルールにより対消滅してしまいます
なので調合素材のまま保管する他ないのです
なお、最近支給用古の秘薬と言うものが出来ましたが、名前が違うので問題ありません

492 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/15(土) 01:49:57.21 ID:CC9DknKt]
昇竜弓で尻尾を切ったりできるのが理不尽です。
あきらかに弓部分に刃物は着いていません。

また、本来攻撃用途として想定されていない弓本体で殴ってもあの威力がでるというのに
他の近接武器で同じモーションで攻撃しないのも理不尽です。



493 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/15(土) 03:59:17.29 ID:IbaB9HLl]
ボウガンでスコープモードにした時
フンターが微動だにせずくるくる回るのは理不尽です

494 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/15(土) 12:47:49.50 ID:ZI8QqVTK]
回転によって真空を生み出しています。
これだけなら他のボウガンや鈍器でも可能ですが、
弓ではそこに弦での振動を加えることで
あの切れ味を生んでいるのです。

495 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/15(土) 14:47:13.40 ID:iykSbFJN]
睡眠弾であっさり眠る古龍が捕獲できないのが理不尽です。
捕獲した後も暴れまわる、というならグなんとかさんやドラも危険だと思います

496 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/15(土) 18:47:12.95 ID:Cqul16vG]
罠にかけた後じゃないと起きた後何をするかわからないので
捕獲できません。

497 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/16(日) 00:20:12.55 ID:AsG0BXQ5]
>>495
モンスターはそもそも、本来ならば麻酔玉の2つ3つで眠る様なやわな動物では無いのです
彼らはハンターとの争いを長年にわたって続けて来た事によって麻酔玉に対してかなりの抵抗を持っています
しかし、どのモンスターにも長い成長過程の中に唯一一か所だけ麻酔玉が本来通り通用する弱点が出来てしまいました
そして、ハンターはその弱点を突く事によってモンスターを捕獲することが可能なのです
しかし、その弱点を突くのは高度な技術と知識が必要なのです
捕獲クエストが通常の狩猟クエストよりも報酬金が高いのはその為です


498 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/16(日) 00:21:30.04 ID:AsG0BXQ5]
>>495
更に、罠によって動きを束縛する必要があります
元気に走り回っているモンスターを捕獲するなんてとても不可能です
弱ってからでないと捕獲が不可能なのは、文字通り、「弱って動きが鈍くなった時」で
更に罠によって動きを束縛した時、初めてハンターは弱点へ狙いをつけて麻酔玉を投げる事が可能になるのです
古龍が捕獲できないのは、そもそも罠が効かないからです
罠以外に罠並に動きを束縛するアイテムが開発されれば、古龍の捕獲も可能となる事でしょう

字数制限orz
二つに分けたので見にくいかもしれない

499 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/16(日) 00:44:16.31 ID:buTJ+NvP]
>495
古龍は「歩く災厄」と呼ばれています。
災厄はお引き取り願うのが正しい姿であって、捕獲するなど縁起でもないからです。

500 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/16(日) 19:40:12.90 ID:baeVGCMo]
何でも食べるホルクが普通の素材を食べられないのが理不尽です

501 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/19(水) 01:39:52.46 ID:RLzXh9bC]
>>500
普通の素材が食べられないんだから、「何でも食べる」と割り切るのは理不尽です

502 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/20(木) 15:09:09.75 ID:LL7aY3WR]
なぜデァアよりモノブロスの方が本体尻尾ともにはぎ取り回数が多いんですか?個体差はあると思いますがデァアの方が全体的に大きいと思います



503 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/20(木) 21:14:20.41 ID:QRIpuFaf]
>>502
>452にある通り、モンスターの剥ぎ取り回数というものはギルドにより決められています
ディアは最大4人で狩りをするのでハンターの取り分は3*4回で合計12回分の剥ぎ取りが認められています

一方モノブロスはソロでの狩猟しか認められていないため、剥ぎ取り回数が多く認定されています
ハンターから見れば「ディアより1回多く剥ぎ取れる!ラッキー!」で、
ギルドから見れば「最大でも4回しか剥がれないから取り分多いぜヒャッハー」なので、
双方が得をするシステムになっています

ですのでなんら理不尽はありませんね

504 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/21(金) 04:11:53.77 ID:i/DmOYkg]
その理屈だとテオナナが理不尽ですギルド汚いです

505 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/21(金) 09:35:39.80 ID:ugoUV1YH]
普通に考えて勢いを付けて振り下ろした方が強いと思われるのに
溜め攻撃の威力が上がるのが理不尽です
そもそも彼らは何を溜めているのでしょうか?

506 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/21(金) 15:41:00.02 ID:1jfY5fbE]
鬱憤です

507 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/22(土) 02:22:36.72 ID:63Fh2CQx]
>504
モノブロスは雄だろうが雌だろうがモノブロスですが、
ナナテスカトリはただでさえ数少ない炎龍の雌なので貴重だからです。

508 名前: 【東電 87.1 %】 [2011/10/25(火) 17:54:46.28 ID:OiDR6r7w]
again


509 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/26(水) 10:50:10.72 ID:fA6ErjXs]
>>506
いいね

510 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/28(金) 21:30:35.69 ID:5dFOY6Xh]
討伐クエで捕獲するとクエ失敗になるのが理不尽です。
そのままとどめを刺せばいいと思うのですが。

511 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/28(金) 21:43:08.76 ID:CpUNGutS]
そのような「あとから直せばいいじゃんwww」というゆとり特有の意識は、ハンターズギルドでは通用しません
討伐=モンスターを確実に排除し、その死骸でもって証明する という内容の契約なのに、勝手に生け捕りにするのは契約違反です

512 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/29(土) 02:28:24.09 ID:xlAoMpM+]
>>510
捕獲したモンスターに関しては、ギルドの管理による厳格な規定が
定められており、この問題はモンスターの所有権に絡んできます

PTにおいて捕獲したモンスターに関しては受注責任者に対して
所有権利が発生します、固体破損の少ない健康なモンスター
であるならば、育成、飼育の名目において、ハンター側の裁量
が優先されるのです (捕まえたらハンターの物なのです)

モンスターの解体工程において身体より秘伝メモを取り出す目的
の特殊なクエスト等の場合、モンスターの所有権がハンターサイド
に移行する事態はギルド側にとっては都合が悪く、この場合は
条件的に「討伐」と指定されます







513 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/29(土) 09:44:19.60 ID:v8GdfVcL]
変種モンスター相手では普段以上の攻撃力になるSP武器や
HCモンスター相手では普段以上の斬れ味になるHC武器が理不尽です
一体どのような武器構造をしているのでしょうか

514 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/29(土) 10:32:37.50 ID:HhEzATjJ]
>>510
モンスターはあくまで野生の動物であるため
倫理的観念から生殺与奪の権利はギルドが保有しています

ハンターによるモンスターへの傷害・殺害行為は狩猟という手段でのみ許可されており
捕獲した無抵抗のモンスターにハンターが危害を加えることは禁じられています

また一般には知られていませんが、ギルドにはさらに上位の管理組織が存在しており
この組織においても「何らかの手段でモンスターをほぼ無抵抗にして一方的に攻撃する行為」は好ましくないとしています
そういった行為は世界のバランスを崩し、破滅に導くと考えられているためギルド等を通じて厳しい管理体制がとられています

515 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/30(日) 16:30:31.29 ID:WAodshkB]
>>513
変種という特殊な生体に対して効果を発揮する様に設計された武器なのでなんら理不尽ではありません。
好きな女の子を落とすのにAVを使わず高級なアクセサリーを使うのを想像してみてください。
これらは自分の欲求を満たす道具に過ぎませんが、それぞれに特性をもつ相手には効果的です。

516 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/30(日) 23:04:22.84 ID:WvJKv7/P]
>>513
現実にも肉を切るのに適した包丁や、パンを切るのに適した包丁など切るものに合わせた道具を使います。
それと同じで、変種モンスターやHCモンスターに共通した弱点を狙って作られたのがSP、HC武器なのです。
ですから何の理不尽もございません。

517 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/10/31(月) 07:19:03.52 ID:wQ7gjkNM]
>>513
素材の共和作用により武器の効果が向上する場合があります
これは変質的肉質を持つものに顕著に現れる傾向があり
変種、特異固体、の場合ほぼ別物と呼べる程のダメージ
効果が期待ではます

強い固体の防御特性は、同じ強い固体の攻撃特性が有功なのです

518 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/02(水) 18:06:23.09 ID:z884itfc]
ハンター達の伝達能力は言葉ではないのでしょうか?
耳栓を付けることにより大型モンスターのほうこうを無効化しているにも関わらずハンターの言葉は
島の端から端へ届いています。声の音波じゃないのかとも思いましたが声帯が麻痺すると発せないという、
もうワケがわからなくなりました

519 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/03(木) 03:06:02.27 ID:DSGEZCnk]
>>518
大型モンスターの咆哮は、各種シールドでのガードや回避が効果的なことがあることから音波ではなく衝撃波であると言われています。
なので耳栓は、衝撃波による鼓膜や脳へのダメージを防ぐ様な設計がなされていますが音波には干渉しないので戦闘に必要な意思疎通を図るための邪魔になることはありません。


520 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/03(木) 09:47:15.03 ID:vI3nCJa0]
ジンオウガを狩りたいのですが、帯電を阻止しようとしたり攻撃を避けようとした時に限ってファンゴやアオアシラの邪魔が入るのが理不尽です。
なぜそういうときに限って小型モンスターは邪魔をしてくるのでしょうか?

521 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/03(木) 12:31:32.59 ID:zHGoV/wk]
>>520
2011/11時点でMHF にジンオウガは実装されていないので、
なんら理不尽ではありません。

522 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/04(金) 05:28:55.70 ID:jzdY4rmb]
>>518
音によって得られる情報は多種多様にわたり、聴覚を閉鎖してしまっては
ハンターなど務まりません、「耳栓」は音を閉鎖するものではないのです

バインドボイスは人間の恐怖を突き刺し意竦ませるモノであり、単純に
大きな音というだけのものではありません、耳を塞いでしゃがんでいますが
あれらは音に対するというよりは恐怖に対する反射作用なのです

この原初的本能に作用する恐怖は、脅威の対象となるべくモンスターの
部位を纏う事により対応耐性を高める事が可能であり、一定の耐性を超えると
恐怖の効果を打ち消す事が可能になるのです

耳を塞ぐ動作を打ち消す現象の為、簡略便宜上「耳栓」と表現されますが
本質的には「咆哮型強制行動固定対応用防具」なのです
防具各所に分散設置されているのに作用するのはその為です



523 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/05(土) 13:09:39.70 ID:ajRI/8dc]
グレンゼブルの水ブレスの水量が体内に収納できる量を越えているのが理不尽です

あのガノトトスでさえ度々水に入り補給しつつ、圧縮させて放っているというのに

524 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/05(土) 18:18:08.73 ID:nKH+PPTd]
ま〜あんなモノは HCババコンガに比べれば大した事ないけどな

525 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/07(月) 21:11:58.90 ID:gYmFVaR8]
>523
高地はたびたび雨が降る気候ですので、地下水脈が豊富です。
頭突きモーションなどのついでに給水し貯水袋に貯め込むことでブレス用の水源としています。
住んでいる場所が違うので、全く不自然ではありません。

526 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/18(金) 01:35:18.07 ID:kZHfjjaM]
高地で、グレンさんが柱を何度も壊しているはずなのに、もう一度来ると元にもどっているのが理不尽です

527 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/18(金) 02:00:49.34 ID:DYDSc6oZ]
あとでこっそり(別の)グレンさんが積み上げています。
高地の洞窟は自分の家なので、散らかしっぱなしにするのは性に合わないのです。
人間で例えるならば、Gが出たときに慌ててうっかり積んでいた本を
崩してしまったようなものです。

528 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/18(金) 02:08:02.12 ID:V6yr+4Mk]
クエスト毎のハンターランク制限は
未熟なハンターを守るためという理由なのがわかるのですが
武器のレア度制限というのが何の為にあるのかわかりません
凶悪なモンスターを狩猟してもらいたいのに
わざわざ弱い武器で向かわせるのは理不尽です

529 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/18(金) 08:14:54.90 ID:NIA+/WWT]
>>528
そういったクエは大体が武具の生産・強化のための
特殊な素材を入手するクエではありませんか?
そういった素材はギルドとしても用意に手間がかかるので、ホイホイ渡す訳にはいきません
そこでより狩猟技術が高いハンターを選別し
本当に素材を得る資格があるのかどうかふるいにかけるために設定されたのが
あのレア度制限なのです。


しかしながら、そうやって苦労したにも関わらず、実用に堪えない性能の武具が…


おや?誰か…



530 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/18(金) 21:18:39.49 ID:RhfXIL+w]
この度、剛種ゴゴモアの狩猟笛を作成したのですが、あれが打撃属性だというのが納得いきません
腕を模した笛に付いた鋭い3本の爪、柄にだって付いています
どう考えても斬撃属性だと思います
なのに尻尾が切れないのは理不尽です

531 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/20(日) 02:06:50.92 ID:LrcfrCQT]
ジオングを作製した技師の言葉に有名な名言があります。
脚なんてただの飾りです。偉い人には(ry
つまりそういうことです。

532 名前::ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/11/28(月) 21:22:42.01 ID:pFUS0Je3]
アグナコトルはなぜ部位破誡したら溶岩をまとえなくなるのですか?
普通につけれると思うんですが理不尽です。



533 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/28(月) 21:31:41.46 ID:XSlEaI60]
アグナコトルはMHFには登場しないので理不尽じゃありません

534 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/11/28(月) 23:05:57.83 ID:4DUwWwMA]
>532
溶岩が体表に付着しているだけの状態と、溶岩を鎧としてまとうのでは意味が違います。

アグナコトルは溶岩の状態をある程度コントロールすることで傷ついた部位を硬化させ、
それ以上の傷を負わないようにすることが出来ます。
しかしそれは体表にある器官の働きによるものなので、部位破壊され器官が機能しなくなれば
体表に付着した溶岩はただの邪魔な固形物となってしまいます。
そのような溶岩は生命活動そのものを邪魔しかねないので、アグナコトル自身が身繕いで引きはがすのです。


と、それっぽく並べましたが筆者はMHF専門なのであっていてもあっていなくても何ら理不尽ではありません。

535 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/02(金) 10:07:42.99 ID:QqyWb/aH]
昨日の夜のシクレで火山に通ったのですが
エリア2にはいると、必ずガミザミさんが爆発する岩の下から出てきます
そのたびに岩が爆発して、ガミザミさんもかなりのダメージを受けているようにしか見えないのですが
どうしてあのガミザミさんは出現場所を変えないのでしょうか?なんか理不尽ていうか気の毒です

536 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/03(土) 02:06:20.11 ID:sr7JDT7O]
>535
ガミザミはギザミの幼生ですので、ヤドカリの一種と言うことになります
ヤドカリであるからには当然自分のサイズに合った殻を見つけて被るのですが、
なにぶん生物の数が限られた火山では、適当な殻が見つからないことがあります
そんなときは間に合わせのサイズが合わない殻を付けなければなりません

さて、幼生であるからには上手く生き延びさえすればだんだんと大きくなってきます
適切なところで殻を外し、別の殻に乗り換える必要があるのですが、
サイズの合わない殻だと脱げないことさえあります
これではいずれ殻に埋もれて死んでしまいます
そうならないために、緊急手段として爆弾岩に殻を打ち付けて破壊しようとしているのです

537 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/05(月) 14:34:06.29 ID:65tG2TPi]
剥ぎ取りで、腰や腹部近辺から「角」が出てくるのが理不尽です

538 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/06(火) 13:44:38.19 ID:WusHzMTS]
アタリハンテイ力学的には、
「ギギネブラの首振り攻撃を真横から喰らったのに、力の加わる
方向を無視して必ず後ろに吹っ飛ぶ」
のはどう説明出来るのでしょうか?

539 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/06(火) 13:54:54.43 ID:8RsK7wNP]
>>537
討ち取ったモンスター本人の角とは限らないのですよ
例えば共ぐ(以下削除

540 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/06(火) 13:58:49.96 ID:W8n0fqzJ]
>>538
こちらのほうがより理不尽かつ丁寧な回答をいただけるものと思います
【MHP3/P2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ35
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1322236745/


剛ミラバルカンや剛ミラボレアスや剛ミラルーツの実装はまだなのでしょうか。
首を長くして待っておりますが、一向にそんな話がでてきません。理不尽です。

541 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/06(火) 20:40:13.47 ID:CWMtVgpT]
>>540
人間が猿から原始人
そして現代の人間になるまで何年掛かったかご存知ですか?
モンスも同じで進化するのに時間が掛かります

はい? 運営?
運営とは聞きなれない言葉ですがそっちの進化が最重要かもしれませんね

542 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/06(火) 22:56:07.16 ID:YLlmNv1u]
>540
実装される=見つかる=狩られるということなので、彼らはひたすら身を隠しています



543 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/08(木) 22:35:26.74 ID:tkeOBaKm]
>>540
彼らも首を長くして待ってるのでなんら理不尽ではありません

544 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/10(土) 00:50:04.78 ID:XscXNTTp]
レウスレイアの最強の攻撃『突進』の動きが理不尽です。
他の飛竜種と違って反動も加速度もなしに突如最高速で走り出すのは理不尽というか不自然です。

545 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/10(土) 00:57:01.48 ID:VBzgQeyu]
>>544
あの突進は別に最高速度ではなくランニング程度ですので何ら理不尽ではありません

546 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/10(土) 01:51:16.45 ID:f/Dr2BgW]
>>544
クック先生直伝ですのでなんら理不尽ではありません

547 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/10(土) 05:01:25.24 ID:zOdkCH13]
ど〜見ても飛びそうにないし、翼もない、実際全く飛び上がらない
アカムトルムが 飛竜種に分類されてるのが理不尽です

飛ばない竜は、タダの竜だと思います

548 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/10(土) 09:34:25.01 ID:lgFguV94]
>>547
発見当初は生態不明の新生物として古龍種に分類する動きがありましたが
「なんでもかんでも古龍扱いはよくないお」という意見が出、また骨格をよく調査したところ
ティガレックスとの共通点が多く見受けられたことから、非常に原始的な飛竜である、との結論が出されました。

549 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/10(土) 10:22:50.75 ID:7y7k0gqW]
>>547
アカムさんってぇ〜大きくてガオーって鳴くのですよねぇ〜私知ってますよぉ〜
種族なんですけど実は「鳴き声」で大きく判別されてるんですよ〜
「声帯」があって卵生のモンスターが飛竜って呼ばれてます〜
飛ぶから飛竜じゃなくてそちらで言う「爬虫類」みたいな固有名詞だと思って下さい〜
哺乳動物を牙獣、卵生でも声帯が無くて「鳴き袋」で発声してる生き物を鳥竜 声帯がそもそもない生き物を魚竜、甲殻種、
生態がまだ不明な生き物を一旦古竜という位置づけで分類してます〜
魚さんとかも鳴くよっていう人もいるんですけど〜、アレ呼吸器官や食道を上手に動かして威嚇してる音で実は鳴き声じゃないんですよ〜
その証拠にハンターさん達が耳をふさぐ大きい声は出してこないでしょ?
で、この動物の鳴き声をうまく利用したのが私の狩猟笛っていう武器なんですけど〜
これにも各種族の鳴き声による旋律のパターンがありまして〜……
まぁこのお話は長くなっちゃうのでまたそのうち話しますねぇ〜

550 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/10(土) 16:03:00.15 ID:YgFun9RP]
意外と正しいかもしれないな、さすがムツゴロウさんだ

551 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/11(日) 21:01:05.95 ID:p6/+buCI]
あげ

552 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/11(日) 22:45:35.91 ID:toUKC1ff]
どうしてモンハンのモンスターは生殖器がないのですか?どうやって交尾して卵を産んだりするんですか?理不尽です



553 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/11(日) 22:57:54.97 ID:oupQCgnG]
>>552
ハンターと対峙するモンスターは、生殖器などの自己の弱点部分は体内部に隠れています。
弱点を露わにしている状態からの進化の過程でそのようになったと思われます。
あなたも生殖器は皮が守っているでしょう?ですのでなんら理不尽ではありません。

554 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/11(日) 23:05:41.66 ID:NmM/PEVh]
>>552
爬虫類の生殖器は基本的に皮膚の内側に格納されていて使うときだけにょっこり生えてきます
よく見ると一部の飛龍の股間はもっこりした場所があるのでよく見てみましょう

つまちグレンさんまじ巨根

555 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/12(月) 12:20:58.06 ID:K/gICMIM]
年末に縄張り配信するつもりだったけど勝ち猫で配信するからいいよね?^^
なんて運営が理不尽なことを言ってきそうで今のうちから心配です

556 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/12(月) 13:17:45.35 ID:KvqzHv+w]
ご安心ください、もちろんなわぱり誰アシセットで準備してございます!
年末はどうぞ存分にMHFをお楽しみください!

ただ少しばかりその、なんていいますか、こう…パワーみたいのが足りなくてですね、
このままでは配信に支障が出ることが懸念されていましてですね、
皆様からもほんのわずか、そうですね1人頭100000CAPぐらいの課金をお願いできればですね、
確実に十時つした年末をお約束できましてね

皆様の温かい課金をよろしくお願いいたします^^

557 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/12(月) 21:39:52.03 ID:PLHvQGLY]
>>555-556
スレ違い

558 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/12(月) 22:01:14.24 ID:Qej85hIu]
変種グラビモスの腹は破壊後に火が弱点になるらしいのですが
なぜ破壊後でも平気で溶岩の中に潜っていくのでしょうか
実はあの溶岩はそれほど熱くは無いのですか?
そういえば猪や猫も平気だったような気もしますし・・
なのにハンターだけが通れずにダメージを食らうのは理不尽です
自然は厳しいってことで片付けられる問題では無いと思います

559 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/16(金) 12:35:27.63 ID:JENYuarg]
>>550
天然な女の子で再生されてたのに、くそっ

>>558
溶岩のダメージは実は酸かなんかで熱はそんなにないんじゃねーの?
それでモンスターは耐性あるけどハンターは痛いとかそんな感じで

560 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/16(金) 13:06:08.09 ID:qzBdQhT1]
おるか?

561 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/16(金) 13:39:57.43 ID:gJpq7AOP]
本家の本家擁護が理不尽です

562 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/17(土) 05:32:10.71 ID:Nreij+D6]
なんで、さびた塊シリーズや太古シリーズ、調合書などは1個しか持てないんですか?
回復薬は10個も持てるのに、本や塊が1個しか持てないなんて
理不尽すぎます。



563 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/17(土) 11:08:04.52 ID:m2Ih4KOC]
>>558
グラビモスが傷を負った場合は溶岩で肉の表面を焼き、瘡蓋状にし傷を塞ぎます
その後溶岩の出入りを繰り返すことによって岩の鎧を再構成します
瘡蓋状の膜ができるまでは痛いはずですが痛覚が鈍いのか脳への伝達が遅い為か
視認できるところで確認は取れてません
溶岩内に逃げ込んだのにまたすぐ出てくるのは傷口の痛みに耐えかねて上陸してるのではないかと言われています

猪や猫は火山に住み着くことによって耐性が身についた種族のようです
耐性以外の外観や習性が他の地域に生息する種との差異が見受けられないので同種として扱われています

溶岩の熱さについては実測していないので正確には言えませんが
ハンターが触れても即致命傷になるほどの熱さではないということは確かです
しかしどんなに対策してもハンターにとっては熱いので溶岩に入っていこうとは思いません
ですがハンターも火山に住み着き代を重ねていけば溶岩の浅瀬くらいは自由に歩けるようになるかもしれませんね

564 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/17(土) 12:08:22.97 ID:sNOBV0gf]
>>562
何が理不尽ですか?
武器の大きさの塊や、辞典ほどにかさばりやすい調合書、そんなもの必要数以上に無駄に持ち歩きたい人なんていません。


565 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:hage [2011/12/19(月) 00:34:51.26 ID:dbU2MOog]
嵐ライトの件なのですが、前ステップしただけで銃口から爆風のようなものがでてくるのは何故でしょうか。 そしてあの爆風のようなものは一体何なのでしょうか? 理不尽です。

566 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/19(月) 01:30:41.21 ID:jg276JQK]
ライトボウガンの天の型・嵐の型ではボウガン自体のパーツもいくつか入れ替えます
天の型ではリロードがクイックリロードになりますが、あれはパーツを軽量化させ、各部の稼動を滑らかにする事で実現しています
一度に装填する弾が半分になるのも軽量化が原因です
嵐の型では一見すると同じですが、実は嵐の型専用の発射機構に換装しています
それにより、弾を打ち出す時に起きる爆発を銃口から外に排出させ、攻撃に転用しているのです

567 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/19(月) 05:21:50.30 ID:3T+iTpSH]
>>562
塊シリーズや太古シリーズは1個当たり6000s
調合書は一冊辺り2000sの重量を持っています
むしろ所持出来るハンター達の強靭さを褒め称えるべきではないでしょうか?

568 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/19(月) 08:55:27.34 ID:+Wly+qsW]
持ち物が多いとスタミナ減る量が多くなりそうでならないな

569 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/19(月) 23:59:17.30 ID:WGMdTLsI]
剛種チケの説明に「ギルドに狩人としての技量を認められた際に配布される証」とあります
私は数えきれないほど剛種クエに行きました。そろそろギルドは認めてくれてもいいのに
いつまで経ってもチケがないと剛種クエ受けられないのは理不尽というより、
ギルドの人間は無能なのでしょうか?

570 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/20(火) 00:02:10.17 ID:utUmPrFV]
>>569
まだまだあなたでは認められて無いという事です
自分の考えが理不尽だと思いましょう



ん? 1番理不尽なのは誰だって?
それはウンエイとかなんとか・・・

571 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/20(火) 02:33:44.28 ID:vh3hTK6J]
>>569
剛ガロンソロノーダメージクリアで有名な彼ですらチケットを求められます。
精進しましょう。

572 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/20(火) 11:21:48.85 ID:zvEDLcKT]
>>569
試験等によって認められただけの枚数を発行しているのでなんら理不尽ではありません
適性試験をクリアしたにも関わらずチケットが配布されなかった場合は別途問い合わせください

なおフリーパス制度は今のところ予定しておりません
チケットの貯蓄は認めていますが基本的にはハンターの腕が落ちていないかを確認する必要があるので
その都度試験を受けていただくことになっています



573 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/20(火) 20:32:22.99 ID:UgWv1JlU]
その割に10月の5000円課金ごとのプレゼントで剛チケが50枚もらえたのは?

574 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/20(火) 20:47:27.88 ID:1FZ+9TtQ]
それだけの財を成し得る、というのもある種ハンターの腕前です
HR試験もお金で解決できるの社会ですので理不尽とは言えません

575 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/25(日) 21:15:34.71 ID:vPpTocsP]
男同士、女同士の絆なんて嘘っぱちだったんですね。なんか理不尽です

576 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/26(月) 01:32:49.77 ID:5jg34gut]
まさか本当に絆で人が強くなるなんて思っていませんよね?
絆スキルの作用は単にその人の精神状態を強化するというだけのものです

以前にあった回答と同じですが
男:よっしゃー♀ハンターだがんばって良いところ見せたるでー →攻撃アップ
女:戦闘不能になったら♂ハンターから変なことされそう、警戒しないと →防御アップ

そこに友情だのが介在する余地などありません、何ら理不尽ではないのです


577 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/30(金) 09:25:01.18 ID:m5RTq9uh]
この世界のアイテムには、鱗や皮、殻や爪などといった
その種類を見た目で示すアイコンが付いているわけですが
汎用素材の飛竜種の皮系や鳥竜種の皮系は甲殻のアイコンとなっています
同じ汎用素材の古龍種の皮系はちゃんと皮系のアイコンになっているのに
なんか理不尽です

578 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/30(金) 14:35:19.38 ID:ISKLnsVJ]
>>577
毛も皮も甲殻も一緒のアイコンになり得ています
ギルドの不手際です
我慢してください

579 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/30(金) 17:40:46.15 ID:PCTjOjUC]
あんまり増やしても訳解んなくなるんだから
あの辺は別にザックリでイイんだよ

580 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 01:19:52.89 ID:xGSBsyF5]
ファンゴの頭が二つ取れました。
双頭です。ホラーです。

581 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/31(土) 01:22:31.16 ID:6LNkeD4r]
>>580
何をホラーと感じたのか分かりませんがドスファンゴの頭では無くファンゴの頭です
ファンゴは何頭もいるのですから全くホラーでも理不尽ではありません

582 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 03:09:55.30 ID:Lugz7OGI]
>>580
ドスファンゴが食ったブルファンゴの頭が、歯の裏にでも引っ掛かってたんだろ、2つほど。
たいして珍しいことじゃない。



583 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:n5GPVUWo [2011/12/31(土) 03:29:01.68 ID:2crba4m8]
○○珠を付け重ねただけで スキルが発動のはなぜですか。珠に秘密でも?

584 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 03:37:36.05 ID:Lugz7OGI]
>>583
暗示にかかっている。
一種の催眠術で、「防御珠をつけているから、防御力が上がってるはずだ」と思うことで、
本当に防御力が上がったりする。

585 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 03:41:29.30 ID:Lugz7OGI]
ちなみに珠に秘密は何も無い。
ただのガラス球。

586 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 05:08:30.28 ID:ddF5qrQ4]
その理屈だとスキル発生原理そのものの定理が壊れるんで却下だな

587 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 10:51:24.65 ID:dACCzQTR]
珠がハンターの体に特定の信号を送ることでその機能がアンロックされます
珠の数は信号の強さに比例します

588 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2011/12/31(土) 19:40:28.76 ID:2eJlsg9F]
>>584>>587様方 そうゆう事だったのですね。ありがとうございました!

589 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 19:59:36.12 ID:nwLGsWpo]
内部の土を一瞬で圧縮する落とし穴など、モンハンの世界にはいろんな不思議アイテムがありますが、
モドリ玉の仕組みが一番不思議です。ニポーンの技術でも不可能かと思われます

590 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2011/12/31(土) 20:06:11.74 ID:5RrFBqMz]
>>589
>>1

Q:
258 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 01:44:39 ID:09jJjefY
モドリ玉を使うと一瞬でベースキャンプに戻れてしまうのは何故ですか?
いまいち仕組みがわかりません
A:
259 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 02:08:59 ID:mPdpIrfc
 >>258
あのガスを吸うと意識を失い倒れてしまいます
そして倒れている間に猫たちがこっそりとBCまで運んでくれるのです
尚、他のハンターたちからみて一瞬で消えたように見えるのは
あのガスには某古龍のステルス能力に似たような効果があるためです
もしかしたら某古龍が怒り状態で吐いてるのはあのガスかもしれませんね

>>258
あれは自分の体を消すけむりです
消えてダッシュするんです

591 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/02(月) 03:55:17.17 ID:/+zkoE/t]
>>589
狩猟サポートを目的に特殊な訓練を施された小型飛竜種がギルドの管理の元存在します
ホルクより若干大型で強い足を持ち、ステルス型甲殻を搭載した蝙蝠に近い形態の飛竜です

滞空、又は洞窟等の天井に張り付き、常にハンターの近くに密かに待機しています

モドリ玉は彼等に対する合図であり、使用後は約1秒でハンター保持し滑空、2秒でエリアを
離脱、上昇BCに向かい急降下にて全行程役5〜6秒でBCにハンターを運びます

実は力尽きたハンターをBC近くで待機するネコの元まで運ぶのも彼等です
(狩猟中にモンスターの足元をズルズルとハンター引きずるネコを観た人居ないでしょ?)
ネコは主に移動しながら力尽きたハンターの組成措置を行っているのです

592 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/05(木) 10:06:14.57 ID:8ENsXqEp]
>>591
えっ、あれはちっちゃい子ナズチたん達ががんがっていると聞いたのですが



593 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/05(木) 12:32:29.55 ID:TtVOdEeD]
>>592
どれも事実ですので理不尽ではありません

594 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/05(木) 15:11:45.03 ID:8ENsXqEp]
なるほど、状況によって、子ナズチだったり>>591さんの言われる小型飛竜種だったりするのですね
さすがギルド、きめ細かいサポートはさすがですぅ(棒読み

595 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/05(木) 20:30:53.70 ID:W33sHqjM]
>>592
希少性の高い 子ナズチたんはコスト面でなかなか厳しいので
昨今は飛竜に切り替わりました

596 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/06(金) 14:19:15.62 ID:d7RwvHoL]
子ナズチを飼いたいです!なのに捕獲はおろか狩場で出会うことも出来ないなんて理不尽です!

597 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/09(月) 14:34:39.59 ID:9yHuiZNM]
武器のレア度についてなんですが
塊から稀に復元出来た古代の武器がレア度1で
そこらへんの鉱石やランポス倒して作る武器の方がレアなのが理不尽です

598 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/09(月) 16:11:34.40 ID:q+ZzsP5W]
>>597
武器のレア度は武器の価値ではなく実用性を基準に設定されています。
ちなみにレア度をギルドが改定するようなケースもあるそうです。

599 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/09(月) 22:03:31.84 ID:LSxEpAgP]
>>597
ギルドはすでにハンター稼業をやめてしまった方から武器防具アイテムを引き取っています
その結果、ギルド内には太古の武器があふれかえっているのでレア度が低いのです

600 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/11(水) 06:08:06.58 ID:9hyPHHVg]
ま〜ぶっちゃけ 武器のレア度は完全に人が設定したものだからね
背景事情の影響を受けて どうとでも割り振られるわ

601 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/01/11(水) 11:51:36.40 ID:LenMcP5y]
>>597
レア度は結局、一般的な評価です。
あなたが個人的に好きな武器を探して作ればそれが一番なのです。

これからはあなたが人目を気にせず
のびのびとハンター生活に浸れることを願っています。

602 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/11(水) 12:06:44.50 ID:QpTTdqvg]
強力な敵の討伐、超稀少な素材、抜群の性能を兼ね備えたHC武器のレア度が低いのは不自然すぎます。
同じくアルゲンも下げるべきです。



603 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/11(水) 12:11:28.00 ID:RMxksUPp]
ランポス系の牙はハンター達に売るほど市場に出回っているのに
鱗や皮が非売品なのが納得いきません

604 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/11(水) 12:14:29.24 ID:KDsPAFae]
HC武器は素材が希少すぎてレア度がカンスト・ループし、結果的にレア度が低く設定されてしまっています。
それに対しアルゲン武器はそこまでレアという訳ではないので、通常通りレア度が設定されています。

605 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/01/11(水) 12:30:55.06 ID:LenMcP5y]
>>603
乱獲は生態系を壊します。
自然の有難味を知るために、貴方はまずお花を育ててみましょう。

606 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/11(水) 12:39:14.14 ID:G2thCPzW]
レア素材を大量に使うFXと有り余る素材で出来る防具のレア度が同じなのは理不尽です。

607 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/01/11(水) 15:31:41.74 ID:LenMcP5y]
開始当時からあなたにレアな素材を手に入れられたわけではありません。
今では有り余っている素材も、以前は様々な防具としてあなたを助けてくれていたはずです。
それにしたがえば
レア度と素材ごとの因果関係なんて、大した問題ではありません。


「有り余る素材」にはこちらからちゃんと伝えておきますので
後であなたから謝罪に行ってくださいね。

608 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/11(水) 16:38:53.58 ID:RMxksUPp]
>>606
皮はまだ分かるんですが
鱗なんて1個体から牙より多く取れると思うんですよね


609 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/11(水) 16:46:07.67 ID:exzaZjVG]
>>608
FXは性能が偏ってて同じ物の所有者が多く、ダブついてるからレア度が低い
方やノーマル防具は、選択の幅が広く好きずき。素材の出率だけで言えば、全然集まらないこるー素材より低い確率のもあるし。

そんな感じ

610 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/12(木) 05:13:48.85 ID:Cg57UnjP]
>>603
鱗や皮も売るほど余っているのですが大量消費する牙と違い需要がかなり少ないので取り扱わなくなりました
商売上の問題であって理不尽なことではありません

611 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/12(木) 19:23:44.42 ID:IMbdqjJ8]
>>608
小型鳥竜種の場合、実用に耐えうるレベルの大きさの鱗はけっこう希少です
小さくて使い物にならないレベルのモノは全身にありますがそれでは武具の
製作に向かず無意味なのです

612 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/13(金) 16:56:29.34 ID:n8WVQYEq]
ロングバレル、サイレンサー、廃熱砲や溜め撃ち等から、もはやボウガンとは呼べないと思うのですが
なぜボウガンという名称に拘るんでしょうか



613 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/13(金) 18:00:07.92 ID:bEqGJjSq]
>>612
>>612
我々の世界では全長を概ね80cm以下に短縮したアサルトライフル(M4やSG551など)をアサルトカービンと呼びますが、
本来カービンとは馬上での取り回しを考慮し、短縮軽量化の上で吊り環の位置を変更するなどした小銃を意味します。
しかし現代のカービンは馬上での運用は一部を除いて行われておりません。
よってボウガンは固定式の弾倉と自動発射機構を備えた”銃”一般の名称という事になります。

614 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/14(土) 02:12:24.45 ID:Rxh3Hbom]
>>612
基本的に撃ち出してる物が矢弾なのでボウガンで間違いありません

小指の先ほどの金属を炸薬で飛ばす銃と同等に思われガチですが
一部機構的な例外はあれど、基本的に実質30p前後の矢を
モンスター素材の強靭な弦でぶっ飛ばしているのです

615 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/14(土) 05:51:55.25 ID:kmaJ6Fkd]
>612
ボウガンの名前と形状がなければ、ハンターがそれを武器だと認識しないからです。
弓矢しか使っていない部族民が拳銃を渡されてそれを鈍器以外として使えましょうか
我々がたとえば未来のレーザー銃を拾ったとして、それがただの鉛筆のような形状だったら武器と思うでしょうか

受け取り手のことまで考えたデザインとして、
内部機構が変わっても名前や形をボウガンにしているのです。

616 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/16(月) 00:13:30.77 ID:ARmBBsru]
風圧小でも怯むホルクが峡谷の強風エリアで普通に飛べるのが理不尽です

617 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/16(月) 10:10:17.92 ID:MLihohXI]
先日、初めて剛ルコ@砂漠に行ったのですが
見渡す限り砂と岩だけで、建造物など何もないはずのエリア3でも
ルコが吼えると、壊れた砦の建材としか思えない物質が宙を舞っておりました
あれはどこから出現したのでしょうか。なんか理不尽です


618 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/16(月) 10:56:31.56 ID:zf4qRZA0]
>616
峡谷の風は龍風圧無効でも防げません
風自体は大したことはないのですが、風に舞う鉱物性の砂塵が目に入ることでハンターは怯むのです
ホルクは目の周囲の膜状の器官で砂塵の侵入を防いでいるので怯まないようです


>617
雪山などに崩壊した旧BCがありますよね
アレがもっと朽ちた状態で埋まっているのです
3なんかちょうど良い手狭さでしたが、現BCほど安全でないとして放棄されました

619 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/16(月) 12:34:29.59 ID:yiWJRZcI]
大型武器でも前転回避ができてしまうのはどういった仕組みなんでしょうか?
背中にニャキをからっている時に前転したのを見たリアル相方からの一言で悩んでしまいました

620 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/16(月) 15:28:47.89 ID:RHzvmebt]
>>619
お忘れかもしれませんが、この世界にはアタリハンテイ力学と言うものが存在しています
この力学に基づき一時的に武器の"ハンテイ"を消すことで前転回避を行います
アタリハンテイ力学か解明されていなかった頃は回避行動を行えずに死んでしまうハンターも多かったそうですね



621 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 01:54:55.28 ID:vXfcG2YR]
>>619
ニャキ及びサリッサは近くで見ると解りますが、螺旋状の切り込みが入っています
アレは実は可動部位であり、携帯状態では柔軟に曲がるのです

ご存知だと思いますがランスは携帯状態から グリップを引き絞る事で変形して
武器状態に変わります(通常は収納された槍支柱が伸びますね?)

ニャキの場合は、グリップを引き絞る事で展開されていた可動域が収縮固定
され刺突可能の強度のあるランスへと変形するのです

非常に柔軟な携帯状態のニャキなら前転くらい容易です

622 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 01:58:51.94 ID:TsPTPVP4]
ではオリンポスが地面を引き裂きながら歩いてるのはどういう事なんでしょうか?
あんなの皆やったら地盤沈下おきると思います



623 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 05:00:31.49 ID:dgD9w1ck]
>>622
おもちゃのドスと一緒です
バネで縮んでいます
つっかえがなければしゃんと伸びます

624 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 06:55:24.13 ID:gKzfG4Dv]
HR500超えで課金買うなら、作ったほうがいいよね?

625 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 06:56:20.76 ID:gKzfG4Dv]
誤爆すまそ

626 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 12:37:52.14 ID:rAsHTeq+]
属性武器、というのがよくわかりません。特に水と龍

雷:触れると電撃が走る。属性値はボルト
炎:刀身が高熱or斬った箇所が発火する?属性値は温度?
氷:刀身が超低温。属性値はマイナスの温度

水:斬った箇所が湿る?濡れる?属性値の影響は?
龍:謎

627 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 15:36:10.24 ID:QFJ2uelQ]
>>626
属性値は何かしらの単位ではなく
だいたいこれぐらいのパワーがあるだろう、と工房の親方が独自に付けている値です

雷、火、氷属性の効果は概ねその通りで、
水属性は斬った際に水流を発生させ、傷口をさらに深くする効果があり、値は水圧の強さ
龍属性は龍が嫌がる(=龍に対してかなりの有毒?)というもので、値は龍がどれだけ嫌がるかを示しています
龍属性が一体何なのかというものは未だ不明のままです

628 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 18:58:37.76 ID:v/YyxIcK]
>>626
傷口を水で洗うと痛いでしょ?

629 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/20(金) 19:47:15.89 ID:1FdjCKP6]
>>626
水は冷却効果より、浸透圧による甲殻への内部破壊が主要効果です
体温が高く 乾燥した甲殻持つモンスターには効果的です

630 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/01/23(月) 12:38:07.59 ID:8PPtSCNz]
斬りつけた傷口から血管に直接水を送り込むとかヤバいな。
想像するだけで震えてくる

631 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/01/31(火) 01:32:51.76 ID:9+XTEc4M]
ほす

632 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/06(月) 00:39:36.27 ID:Jl0oIkVk]
剛ラオのケツに水冷弾撃った方が
頭から貫通弾超速射するよりも早く終わるのが理不尽過ぎる



633 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/06(月) 01:34:53.39 ID:rh0iM1Gi]
一見理不尽に思える剛ラオの尻尾水冷撃ちでございますが、
実は先人たちがことわざとして非常に示唆に富む狩り方を伝えているんですねぇ。

まずは「年寄りの冷や水」と申しまして、その名も老山龍とあるとおり老いた龍、
その中でもとりわけ老いた剛ラオに水を掛けると堪えるのはまあ自明なわけです。
さらに掛ける場所はと申しますと「頭寒足熱」ってんで
健康のためには頭は冷やし足を熱するのが良いとなりますが、
逆に足やら頭から一番遠い尻尾やらを水で冷やしてやれば
そりゃもうてきめんに体調崩すというものですよ。

いやはや、お年寄りは大切にしてあげないと、
若い者よりよほど元気に突進していた剛ラオでも5到達を待たずしてぽっくり逝っちゃいますからね。
くわばらくわばら。

634 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/06(月) 10:37:31.51 ID:Jig6DwHc]
>>632
マジですか!いいこと教えてくれてありがとうございますw

ところで新しいモンスのアビなんとかさんが、どうみてもイビルジョーさんなのですが
なぜ名前を変えたのでしょうか理不尽です

635 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/06(月) 13:48:19.91 ID:a4bjtJqF]
ゴゴモアだけカウンター攻撃ができるのが理不尽です
ドドブランゴのラリアットとかでもカウンターできそうなのに・・・

636 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/06(月) 16:28:22.25 ID:SUwvdMCH]
>>634
バサルモス

グラビモス

ってな訳でアビさんは子供なんですわ

>>635
打点の問題です。下を通り抜けれない高さなので、カウンターしたかったらドロップキック推奨

637 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/07(火) 19:12:56.06 ID:VvUisLrD]
すいません、回し蹴りについてなんですが
アプケノスほどの巨体をたったの6発で蹴り殺せるのに
ランゴスタを一撃で蹴り殺せないのは理不尽だと思うのですが何故ですか?

638 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/07(火) 19:39:26.83 ID:SJIHls/4]
今までジャンボ宝くじやロト6今までの購入資金は100万円は超えたと思うのですが
末等とその前以外当たりません 
理不尽です

639 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/08(水) 01:03:11.00 ID:d2waieBH]
>637
ランゴスタは常に空を飛んでいますよね?
地面に立つアプケノスを殺せるほどの蹴りを見舞ったとしても、
ランゴスタは攻撃を喰らいつつも後ろに飛び退ることで衝撃を緩和することが出来ます。
見た目以上にタフな理由はそんなところにあったのです。
(参考文献:修羅の門)

>638
貢ぐ先を間違っているので、神ガお怒りになっているのです。
心を入れ替え精進、さしあたり10万CAPほどチャージすれば、
きっとBPの8がモリモリあたることでしょう…

640 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/09(木) 19:59:07.84 ID:6UWjIJNy]
アビオルグの打ち上げコンボは着地前に粉塵すれば助かるはずなのに
ラスタが打ち上げられたので着地前に粉塵を使って助けようとしたら着地後ラスタは消えてしまいました
ハンター同士なら助け合いができるのにラスタにできないのが理不尽です

641 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/09(木) 22:43:30.26 ID:yueioqb+]
>640
ラスタは肉体的にはハンターよりも頑丈ですが、精神的には脆いのです
即死コンボなどを喰らってしまい、あまつさえ助けられるなどラスタにとっては屈辱でしかありません
よって半ばやけになって撤退してしまうのです

642 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/09(木) 23:49:00.11 ID:hXfTvsWO]
グークと別かれると涙をこぼしながら別れる事になりますが
グークの涙を採取できないのが理不尽です



643 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/10(金) 21:48:01.40 ID:zt4jm4AW]
アクラヴァシムの体液を思い出してください。
アレは部位破壊によりアクラの興奮度を高めることで、性質の違った体液となります。
グークの涙も同じように、別れるときの涙は素材として使える性質の涙ではないのです。

644 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/10(金) 23:06:47.31 ID:ZtGuxRf+]
>>626
封龍剣絶一門のように鉱物から龍属性が発せられる場合もあれば
ルコディオラの体当たりのような一部のモンスターは龍属性を発している場合があります
よって鉱物や生物から発せられる謎のエネルギーが龍属性ということになります

また、最近の研究によると、とある超微粒の粒子が生物の遺伝子に影響を与える波動のような物を放出しているとの報告があります
大型の生物ほど、この粒子を大量に吸い込み、体内に蓄積してしまうことがあるようです
さらに、虫は粒子から発せられる波動についての耐性が人や大型のドラゴンと比べると非常に高いと学会で発表されています
ある一定以上の濃縮された波動をヒトやドラゴンが浴びると細胞が破壊されてしまうので非常に危険です
とある学者はこの波動を放射線と名付けました

ルコディオラのような存在は、放射線を大量に受け奇形化してしまったドラゴンの成れの果てとも言えます
彼のような汚染された存在は、回りに大量の放射線を撒き散らすので極めて危険だと言えます

645 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/10(金) 23:22:05.61 ID:kGdUD/ZL]
がんばって作った斬空Gと根性Gと音無Gが一週間で防具強化と共に消えてなくなりました。
どうして自動で外してくれないんですか?理不尽です

646 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/10(金) 23:29:38.75 ID:PxWULs1T]
お母さんがポケットの中身を調べないまま洗濯をするのと同じです
別段理不尽なことではありません

647 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/11(土) 00:11:15.48 ID:SGKzdUjI]
自然すぎて納得w

648 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/11(土) 00:13:59.71 ID:DtlFFra8]
あげまくり

649 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/14(火) 00:17:40.65 ID:5zObjlbr]
>>645
珠の取り外しは有料です
金を払わないで別途有料作業を望んでも対応されないのは当然です
世の中そんなに甘くないのです、理不尽でも何でもありません

650 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/14(火) 00:21:32.49 ID:lLRPdie/]
ハンマーのような大武器を担いでいる人が少しの衝撃で怯むのが理不尽です

651 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/14(火) 02:57:14.22 ID:eW6IzGqk]
「柔能く剛を制す」という言葉があるように
どんなに大きな武器を振り回しているハンターでもバランスを崩されると怯んでしまいます
逆にしっかり構えていたり武器を振ってる勢いなどで踏ん張れる場合多少の衝撃を耐えることもできます
またモンスターの攻撃はダメージを負う程の衝撃であり
味方からの攻撃に関してもダメージを負わないほど手加減をしていても気絶や睡眠状態から一発で醒めるような衝撃であるので
屈強な人ならば無防備でも耐えれる程度の衝撃を超えてると言えるのではないでしょうか

652 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/14(火) 11:45:40.33 ID:EmvaLTmj]
F3プレビューサイトのアビオルグの発見が理不尽です

今まで旧大陸じゃなくて新大陸にしか生息してなかったはずなのに
> メゼポルタ周辺には生息していなかった「獣竜種」であることが判明
とあり、これを見るに、実はメゼポルタ周辺にいないだけで旧大陸に獣竜種はいたんだよ!って読み取れます
てっきり新大陸から渡ってきたor旧大陸に実は眠ってたのが目覚めて〜だと思ってたのですが、
実は獣竜種って旧大陸にもいたんでしょうか

また、
> この発見は、メゼポルタに未開の地があることの証明にもなっており
って街の名前であるはずのメゼポルタが使われてますが、これってどういうことなんでしょう
メゼポルタはドンドルマ崩壊前から存在してたはずですし、とっくに周辺の探索なんて終わってるのでは



653 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/16(木) 00:24:33.88 ID:KCClirl5]
飛竜種の稀玉の説明文に「宝玉として扱われる」とありますが
最近呑ちゃんのゲロから発見された飛竜種の宝玉とは何が違うのでしょうか
そもそも汎用かどうかも怪しいですが理不尽です

654 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/16(木) 07:26:10.34 ID:FbZ6HiCi]
呑ちゃんの岩食って上に吐き出す攻撃なんですが
頭の下などに隠れていても当たってしまいます、理不尽です

655 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/16(木) 18:35:58.10 ID:2O5poNy0]
兆弾による間接効果です理不尽でも何でもありません

656 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 05:41:10.11 ID:hzTEIQro]
>>653
宝玉とは非常に価値がある玉の総称のようなものです
今回新たにパリアの嘔吐物から発見された玉は宝玉と言われるにふさわしい玉なのですが
嘔吐玉や汚物玉などと称するとイメージがすこぶる悪いので仕方なく「宝玉」という総称をそのまま使うこととなりました

稀玉の説明文に「宝玉として扱われる」というのは「宝玉と同価値である」と認識してください

657 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 10:15:00.18 ID:1X8v+wjW]
ギャラリー大会にて、入賞しているにもかかわらず商品がもえないゴミというのに納得できません
家具を押収されたうえにゴミを押しつけられるなんて
大会の実行委員のやりかたは理不尽だと思います

658 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 12:34:54.69 ID:/8s4SZdV]
ゴミを適当に並べただけで格式高いギャラリー大会Gに出場しようというのです。
ディスられたらディスり返す、これが大会実行委員会のやり方(スタイル)です。

659 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 12:47:36.95 ID:iK05f/uI]
なっちはやはりステルス機能を使って女性の着替えの除き見とかしてるんでしょうか
舌で下着ドロとかもやりそうですよね
そんななっちの防具にはステルス機能も盗み機能も無いのは理不尽すぎます


660 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 13:01:20.66 ID:/8s4SZdV]
なっち「俺、意外と紳士なんですよ…」

むしろ659の発想の方が明らかに理不尽です

661 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 13:59:57.76 ID:dxVIQorl]
ナイフキットの中には何が入っているのでしょうか?
刃が入っていて現地で柄を作るのか、柄が入っていて刃を作るのか。
あるいはそういったものとは根本的に仕組みが違う・・・?

662 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 14:00:56.62 ID:9gCuiBvU]
先日、ドドブランゴと対峙したのですが
ものすごい力で雪と共にカチ上げられて無残にも力尽きました。
命からがら帰って来て、翌日大剣を担いだゴツい兄さんとリベンジをしに行きました。
大剣兄さんの助けもあってなんとか討伐に成功しました。
意気揚々と剥ぎ取ろうとしたところ、いきなり身体が宙に浮きました。
宙を舞いながら大剣兄さんが自慢の得物を振り回しているのが見えました。
逝ったな・・・
そう覚悟して「素材を持って広場に帰ってくるまでが狩り」という
じぃ様の言いつけを守らなかった自分を恥じました。
ところが、地面に転げ落ちてもピンピンしています。
あれ?と思った矢先にまたしても身体が宙に浮きました。
その後広場に戻るまで何度も宙に浮きました。
なぜ、同じカチ上げだったのに大剣兄さんの方は一切喰らわなかったのでしょうか?
いろいろと理不尽で目眩がします。



663 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 15:43:33.87 ID:JwDkmu7Z]
「雪と共にカチ上げられ」この部分が大事です。
雪の低温がアナタの体力を理不尽なまでに奪っていったのでしょう。
自然の力に抗う事は出来ませんのでなんら理不尽ではありません。

664 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/18(土) 21:52:35.28 ID:kBch0Yz2]
闘技場でかち上げられる雪玉はどっから来るんだろうね?

665 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/19(日) 05:35:22.61 ID:/0P69SYP]
>>664
まず土を手のひらにのせます
次に大量の唾液を浴びせると同時に氷冷袋を使い凄まじい冷気を吹き付けます
すると土を核にした氷玉ができます
見た目は雪玉のようになります

666 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/19(日) 11:35:33.97 ID:Zk7VD8+N]
>>664
闘技場って雪の上に土まいて作ってるんだよ

667 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/02/27(月) 21:19:52.87 ID:WIlNCRnn]
この世界では恐竜を倒して肉を焼いて食べたりするし、
何かを発掘する時はツルハシを使ったり原始的な所も多いのに、
変に近未来的だったりするごちゃごちゃな世界観が理不尽で

668 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/02/27(月) 23:18:56.27 ID:Xhf6r/fz]
この世界はすごく高度な文明が滅びた後、数百年経ったもので
ハンター達は過去の文明のものをなるべく再現して、生活に取り入れようとしています
なので原始的なものが多く、そのくせ稀に近未来的なものがあるのは理不尽じゃありません

669 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/01(木) 06:24:48.96 ID:f7eBhXMQ]
公式設定のおさらいになるが、高めの文明技術を提供してるのは竜人族で
初期の設定では武器も鎧も竜人族しか作れない事になってた訳だ
修学という形で人間に波及した流れはあるけどね(ドスのばあちゃんとか親方とか)

これに更に魔法としか言い様の無い非常識な文化を持つアイルー文明の産物
が紛れ込んだのがMHの世界になってる
(先行した火薬技術やら 物質を圧縮収納する秘密のポーチやら 異次元渡航して
異世界の武器を確保してきたりもする)

あと発展繁栄後滅んだ先史文明の存在も今回のベテランシリーズで証言されたね

670 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/01(木) 20:15:29.86 ID:ONGolnTM]
>>661お願いします

671 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/01(木) 23:37:08.35 ID:hDWE4aV6]
>661
ナイフキットには夢がいっぱい詰まっていました

ただし調合しようと思って開けたので
詰まっていた夢ははかなく消えてしまったようですね…
なのでナイフGは実のところただのマカライト、打製石器みたいなもんです

672 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/02(金) 00:30:26.21 ID:GrLav/ph]
元気のみなもとを使い忘れて余ってしまったので
調合ジジイに強走薬グレートに調合してもらいました
しかし説明を見てみると「狂走エキスのはたらきにより〜」とあります
狂走エキスとはゲリョスの体液のはずなのに
なぜみなもとと魚から狂走エキスが出来るのでしょうか?理不尽です



673 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/02(金) 00:41:34.27 ID:LTp/q3R9]
>>672
あれはあくまで対価であって、みなもとと魚を調合しても狂走薬Gはできません
事前に作り置きがあるのでそれを貰っているだけです
みなもとはあくまでホルクがパートナーのハンターにあげたものなので、それはハンターの物です
ギルドはある程度のホルクを飼っておりみなもとの研究は可能ですが調合屋のじじいは入手経路がありません
ですので狂走

674 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/02(金) 00:43:33.16 ID:LTp/q3R9]
ですので狂走Gをあげる代わりにみなもとを貰っています
みなもとが手に入った日は必ず夜の街に調合屋のじじいが現れるらしいですが真相は不明です
途中送信失礼しました

675 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/02(金) 03:55:41.58 ID:VKBtPMAw]
>>661
ウィキペディア引用
>黒曜石や火打石・石英を含む岩石は、打撃を加えることで薄く鋭く剥離し、
>その外縁が刃物として利用できるだけの鋭さを持つ。
>鋭利さに注目すればこれらは砥石で砥いた金属製の刃物を凌駕するものである。

メゼポルタではマカライトが最適な鉱物なのでこれを素材として使います
マカライトに打撃を加え薄く剥離させるための道具
柄として持つ場所に巻く布または皮と紐
剥離したマカライトの形状によっては紐で柄となる棒と結びつけたりもします

ナイフキットとは上記の作業に必要な道具や材料が入っているのです

676 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/02(金) 08:12:25.46 ID:D5tvDkcC]
生命の粉の説明には
生命のみなもととして
あがめられる不思議な粉。
とありますが、これは女性ハンターに注入したら新しい生命が宿るのでしょうか?
こんな生命の粉を基にした生命の粉塵なんかをがぶがぶ使ってたら大妊娠祭りが起こると思うのですが
ハンターさんたちの間でベビーブームが起こったという話を知りません。理不尽で不可解です

677 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/02(金) 09:55:05.63 ID:2cQrywjI]
よしんば精液のたぐいが原料だったとして、
それを経口摂取したりばら撒いたりするだけで妊娠すると信じている
676の妄想のたくましさとフルフル以下の性知識のほうが理不尽です

678 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/02(金) 19:06:37.76 ID:VmhmCCYz]
いくら何でも思想の退行が行き過ぎだよ 中2振り切って小学生に行ってるぞ

679 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/07(水) 00:47:31.13 ID:WLbT5LPW]
ペイントボールの仕組みは臭い・・・でしたっけ?
その割りに位置情報完璧すぎると思うのですが。
まだ発信機でも突き刺さっていると言われた方がしっくりきます

680 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/07(水) 01:04:29.68 ID:cF+17ptq]
>>679
ハンターの嗅覚は常人の100倍はあると言われており、警察犬よりも優れています
ペイントボールの臭いはご存知の通り強烈なのでどこにいても分かるのです
現にババコンガのただの屁なのに数分吐き気に襲われ何も食べれないでしょう?
あなたも夏のワキガ軍団の群れの中でご飯を食べる気はおきませんよね?
それくらい嗅覚が優れているのです

681 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/07(水) 02:23:53.52 ID:op5lVm1m]
だとしたらドドブランゴが顔を掻くだけでペイントボールの効果が切れたり
黒龍系統には全く効果がないのは何故なんでしょうか、すごく理不尽です
気になって夜もたったの8時間しか眠れません

682 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/07(水) 03:23:01.98 ID:pL+3n/dX]
>>681
モンスターの体液の質により化学的に変質してしまう事もあり
臭気が著しく減退する事があります

ドドブランゴの場合は基本体毛にペイントボールの効果は付き難い性質があり
効果があるにはありますが、実際体毛の無い部分に限定的に作用しています
主に顔部近隣の狭い範囲しか効果が無い為、一度体毛で擦られると簡単に
効果が無くなってしまいます

黒龍系固体は体温が異常に高い為 着弾直後にペイントが変質してしまい
役に立ちません



683 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/03/08(木) 14:17:43.70 ID:VLICUkAW]
ガンスの砥石使用時に研いでいるのはどう見ても銃身なのに、

気づいたら切れ味がもとに戻っています。何故なんでしょうか。

気になりすぎて、枕を見てもストレスで全然毛が抜けてません。

684 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/03/08(木) 14:52:11.98 ID:4yL+BAou]
ハンターは何故不利な地形で剣や銃で戦うのでしょうか?
工房の技術力なら現代兵器に近い武器を作れると思うのですが。そしてラヴィには大人数で向かうのに他のモンスターには少人数で行くのでしょうリスク大好きマゾっ子なんですか?とても効率求めるハンターの行動だとは思えません

685 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/08(木) 15:08:33.85 ID:aTv/zWkr]
常にキケンに身を晒しているのだから後世に種を残す努力をしないフンターは理不尽です
放置中は合体アクション追加するべき

686 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/08(木) 23:06:44.32 ID:dD4Zenoe]
>683
ハンマーなどもそうですが、したたる血や脂で持ちにくくなった持ち手を拭っています
きちんと握りしめて、構える。これが武器を扱う基本中の基本です。

>684
ハンターの狩りは突き詰めれば経済行為です。
人数が増えればそのぶん狩りの経費が増え、分け前は減ります。
あれだけ巨大な剣や槌、何となればフルオートで110発もの弾を撃つボウガンなどは
現代の水準に照らしても携行兵器として遙かに高い威力をもつので無問題です。

>685
人は空を飛べないですが、妄想の翼でならどこへでも飛んでいけます。
さしあたり落ち込むと挑発2の組み合わせで頑張ってください。

687 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/10(土) 03:26:03.43 ID:NsLA6BB+]
答える価値のある質問が少なくなったな

688 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/10(土) 04:24:06.81 ID:rWRaCYwM]
今回の祭りは勝ち組だけザムザを狩猟できると聞いたのですがなぜそんな事をするのでしょうか
新種のモンスターの素材はハンターだけでなくギルドもほしいと思うのですが
勝ち組のみでしかも証も消費しないとならないとか理不尽です><

689 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/10(土) 19:51:08.77 ID:fF/dXXb3]
勝ってギルドに貢献した方に対し優先的に希少な新発見モンスターを
当てがうだけの話で、別に理不尽でも何でもない ただの仕切りだ

証しは消費でなく 上位手形への倍増し優遇変換だ

690 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/13(火) 17:27:31.04 ID:xAnNE36t]
「解毒の粉塵」はどのクエストでも使えるのに
同じ効果の「毒消しの粉塵」はキャラバンクエスト専用なのは理不尽です

691 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/13(火) 23:57:04.75 ID:CBqAlMfc]
>690
ばらまく方式が違います。
解毒の粉塵は通常の粉塵と同じくハンターが肺活量で吹き散らしますが、
毒消しの粉塵は気球に信号を送ることで空中散布します。
その結果、スタック数の増大には成功しましたがキャラバンの気球が必須となりました。

692 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/16(金) 21:27:53.14 ID:Fa0FIqrS]
上手いなw



693 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/18(日) 14:12:09.41 ID:KCUsZcPp]
レジェンドラスタと呼ばれるユウェルさんのヘビーボウガンからは
第一射から廃熱弾が飛び出します。
名前が『廃熱』であるならば熱を持ってないと撃てない筈ですが、どういう原理なのでしょう。

694 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/18(日) 15:36:08.58 ID:VodvEldS]
>693
一見おっとりとしたお嬢様然としているユウェルおn…さんですが、
実はヤンデレで心の奥底には昏い情熱の炎がくすぶっています。

そのため普段の立ち回りこそ普通ですが若干情緒不安定で挙動不審気味であり、
ふとした拍子、たとえば動けない相手を見かけるなどした時に激発する感情の炎は
手にしたヘビィの廃熱噴射機構を一瞬でチャージするほどの熱量を誇ります。

なお、プロ意識で抑えているため、廃熱発射時といえども銃口はモンスターに向いたままです。
ですが、もし別れ話が縺れたりすればその箍すらも外れてしまうことは想像に難くありません。
雇うときは、どうぞ慎重に人選なさることをお勧めします。ボウガンレスタは他にもいますし。

695 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/22(木) 01:17:26.34 ID:ZSXJoCs/]
>>693
とある鯖のユウェル研究家曰く、あの激しく繰り返す武器の出し入れによって蓄熱する、らしいです。
何を言っているのかは理解出来ませんが上から下までユウェルと同じ出立ちで、週に一回このようなユウェル豆知識を公開している熱心な研究家の言うことなので多分当たっています。


696 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/28(水) 04:15:21.32 ID:DicVuTqW]
単純にさ クエ始まる前に空撃ちして廃熱装填してから出てきてるだけじゃないの?

697 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/30(金) 00:46:16.47 ID:jcrwMfyk]
へそくり回復術付けてクエストへ行ったら
応急薬や支給専用秘薬などがふところにありました
支給品持ち帰ったらギルドから破棄するよう警告があったのに
こっそりへそくりしてるハンターが理不尽です

698 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/03/31(土) 10:19:46.81 ID:OT/hql5m]
>697
良いところに気がつきましたがもう一息です。
なぜキャラバンスキルを付けなければ発動しないのか?なぜ常時発動ではないのか?

実は「懐のへそくり」とは文字通りのハンターの懐に入っているのではなく、
キャラバンの支配下という広い意味での懐に入っているのです。
ギルドの直接的な支配下にあるわけではないので、支給品であっても入手可能です。

スキルとしては、ハンターがアイテムを使用したとき、
何を使用したかをジェスチャーで上空の気球に伝えます。
上手く意図が伝わればアイテムが気球から送られてくると言う仕組みです
キャラバンスキルを付けないと送ってもらう手立てがないので発動しないのです。

699 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/08(日) 07:48:07.85 ID:qCYntPtG]
グラビモンスが飛べる理由が分かりません
そもそも飛ぶためには本体がかなり軽くなくてはいけません
飛ぶことに特化した鳥ですら水やえさで万福寺には飛行時

700 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/09(月) 08:02:35.52 ID:EIp6rMc7]
>>699
グラビバサルには腹下にガス噴射器官があり鈍重な巨体を持ちあげることができる
風圧大が発生するのは離陸用のガスを噴射するため
あくまでも緊急用であって飛行移動でマップを行き来できるほどではない

701 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/14(土) 07:33:09.34 ID:klB/DtRd]
2ちゃは基本的に煽りや罵り合いが多い掲示板だと思ってますが
なぜ>>700みたいな通常どおりの話し方より敬語の方が面白いんですか?
真面目に話しをしている方が面白く感じるのが理不尽です

702 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/14(土) 12:26:39.95 ID:Ui3ZoNXO]
我々の業界では「ギャップ萌え」という用語を使ってあなたの疑問を説明します。
いわゆるツンデレと呼ばれる現象ですが、普段は自分に辛く当たるキャラクターが、
ふとした拍子に見せる甘えたそぶりを見せると、普段との落差からよりいとおしく見えると言うものです
2chでの殺伐としたやりとりについても同じで、こういう場で丁寧な説明の仕方をされると
普段との雰囲気の違いからより面白みを得られるのです

なお、ツンデレの良さが理解できない方は、「あんこの隠し味に塩」とでも思っておいてください



703 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/14(土) 23:13:47.76 ID:lrTJk86B]
祭りポイントが褒賞祭の一週間だけなのは理不尽です
登録「祭」入魂「祭」といっているんだから
おばさん突っ立っていないで祭中3週間は仕事してください 

ポイントつかえない><


704 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/15(日) 00:29:33.04 ID:RM7Dj1da]
>>703
褒章祭の時に交換出来るモンスター素材は、その時の入魂の際にギルドに集められた素材をポイントを対価に
交換するというシステムが取られています。よって入魂祭以降しか交換出来ないというのは何ら理不尽ではありません。

705 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/15(日) 08:35:30.01 ID:uoGajwjp]
MHの世界にはメゾポルタ以外にもココット村やドンドルマやポッケ村など数多くの村があると聞きました
そんな中、最近だとモガの村?とかいう秘境のハンターは泳いでモンスを討伐すると聞きました
なぜドンドルマのハンターは泳いで討伐しないのでしょうか?
ガノトトスの様に音爆弾を使わないと出てこないモンスもいるんですし泳いでボコらなくても、泳げれば水中で討伐でしちゃっても剥ぎ取りできるじゃないですか
メゾポルタのハンターはかなずち揃いなんですか? それとも怠慢なんですか?

706 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/15(日) 08:48:17.58 ID:tL6ytKhQ]
>>705
あちらの大陸の方々は我々とは体の構造が違うのです

彼等は遥か昔から海の近くて生活し素潜りで狩りを行っていたため、重い鎧を着けたままでも軽々泳げるほど筋力が発達しているのです
陸上においても我々が真似できない受け身等が可能なのもその発達した筋力のおかげなのでしょう

707 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/15(日) 11:12:56.29 ID:vYYxAVh3]
一応 突っ込んどくが 「メゼポルタ」な

ドンドルマを中心にするギルド系譜に対して モガの村が属するギルド系譜は
後発の新興ギルドで、特色としてインナーの基礎機能に水中内での呼吸支援
機能が付加されているのです

根本的なインナーの性能の違いで、ハンター様の怠慢ではありません

708 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/15(日) 21:58:47.47 ID:T2qBYGxG]
>>705
すでに>>706-707と回答がありますが、これだと「裸でちょっと泳ぐだけもできないのか?」「中に入って剥ぎ取りくらいはできるだろ?」と思ってしまうと思いますので補足します
補足というか新説です

こっちの海や湖にはちょっと前の原発の影響で高濃度の放射能が混じってますので進入禁止になっています
なのでマグロは食べるよりも武器の生産に大量に使われているのです
食べようと思えば食べれますが何十年後にどうなるか責任は持てません

709 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/15(日) 23:53:24.46 ID:VqGoO2Wn]
洒落にならん回答は×だ いくらなんでも不謹慎だ

710 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/16(月) 00:43:03.43 ID:+89U1P1Q]
周囲を海に囲まれたモガの村では古くから海運業や漁業が盛んであり
また多くの海生竜種が見られたために水中での戦闘を強いられました。
その結果、水中での戦闘を行う為の技術や、
動きを妨げず、錆びたりしない装備品が発明されましたが、
その他の地域ではこれらが普及していないので水中での活動は行われていません。
また、費用対効果の面でギルドもこれらの活動を推奨してはいないようです。

711 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/16(月) 03:51:56.38 ID:8GFmT4sE]
既に十分生態系が判明している村と違いメゼポルタの地はまさにフロンティア、未だに未知の部分が数多くあるのです
古くから慣れ親しんだ密林でも新たなモンスターが発見されたり、数ヶ月に1回のペースで新たな土地での狩猟が始まる等の未知の部分が余りにも多いので
最低限の安全を保証するために危険があってはどうにもならないような水中には入らないのです
フロンティアスピリットは危険を無謀に犯す事では無いのです

712 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/18(水) 11:41:08.64 ID:PI5kbLk2]
>>680
> ハンターの嗅覚は常人の100倍はあると言われており、警察犬よりも優れています
警察犬なめ過ぎです。
常人のたかが100倍程度では…ヤレヤレ
※常人とは我々の事ではなく、モンハン世界の常人だから
モンハンでの常人が我々の数千倍とかいう後付はお断りします。



713 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/18(水) 14:04:04.73 ID:wuFvq/vG]
うるせえマヌケ

714 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/18(水) 20:59:39.14 ID:kEpBcySl]
>>712みたいな奴がこういうスレで1番冷める奴だよな

715 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/19(木) 00:00:39.36 ID:2oCW9W+d]
>712
ttp://www.excite.co.jp/News/bit/00091145200831.html

犬が常人の50倍ぐらい得意で、ハンターが100倍ぐらい得意なにおいを使っていると思えば
何ら理不尽ではありません

716 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/19(木) 00:11:01.89 ID:u2l/nEpO]
パリアプリアの吐くものが理不尽です
胃の中のものをぶちまけているはずなのに、
胃の中にあるはずのない軟骨やキモをはじめ、何で体内にあるはずのない皮や牙まで吐くのでしょうか

717 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/19(木) 00:18:22.22 ID:02tFic7p]
>>716
共食いしただけですのでなんら理不尽ではありません

718 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/19(木) 00:19:10.56 ID:n3I0K8za]
それはアレです、パリアが2匹同時に現れること事は無いですね?
つまりそうゆう事です

719 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/19(木) 03:15:10.85 ID:UlijjqZw]
カマキリが繁殖活動の後にオスを捕食するという話を聞いたことはないでしょうか?
あの異常な食欲もおなかの子を育てるためのものであるのです。
そして我々が普段目にすることのできるパリアプリアは全てメスであります。
胃の内容物が消化されてないということはハンターが訪れる前までパリアプリアは繁殖活動を行っていたと推測されます。

たまに他の種族の素材が吐き出されることもありますが上記と理由に違いはありません。

720 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/19(木) 05:40:22.49 ID:TZG+Qxmh]
潮島の木が理不尽です
ゴゴモアが猛スピードでぶつかってもびくともしませんし
斧みたいな大剣で斬りつけても小枝やハチの巣みたいなのが落ちてくるだけなんです><

武器が弾かれてるならすごく硬い木なんだなって思うこともできなくはないのですが
当たった手応えはあるし武器は振りきれます
どう考えてもおかしいですよね!?

721 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/19(木) 09:14:33.34 ID:n3I0K8za]
潮島沿岸部に生息する樹木ですが
繊維質を束ねた様な木質で柔軟かつ強靭です

一見軟質で伐採は容易な様に感じられますが、実際は異なります
強靭な繊維は動く事で衝撃を散し、また密生している繊維は裁断が困難で
数度に亘って繰り返し斬撃を与えなければ、表層を滑走するのみで全ての
繊維を切断する事は適いません

斬り付ければ振り抜けますが、実質的には刀身は表層の繊維を滑って移動しており
殆ど切断には居たっていないのです

722 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/20(金) 01:21:27.45 ID:xqFhG44O]
最近モガの村ってとこでドスランやドスイの進化版だか兄弟なのかがいますがドスゲネの進化版はなんでいないんでしょうか?
ドスラン→ドスジャギ
ドスイ→ドスフロギィ
ドスギアノス→ドスバギィ
ドスゲネ→?

また、同じ雪山なのになぜこっちにはドスギアノスがいなんでしょうか?
メゼポルタとポッケ村と拠点は違えど同じ雪山で狩ってるのに
あっちの方が先ならすでに狩りつくされたのかなとも思いますけどFのドンドルマのが先ですよね?



723 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 01:29:59.29 ID:y9yRnP0Y]
ドスギアノスがいない理由はハンターがまだ発見していない雪山エリアで子作りに励んでいるためです


724 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 01:44:33.94 ID:5+6aGxJW]
モガの村 ? ポッケ村? そんな存在しない地名を出されても回答しようがありません
別の世界の話を混同してませんか?

725 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 03:15:02.99 ID:1zpDH6jG]
>>716
パリアが最初に食べている大きなお肉の事を思い出してあげてください
あの大きさのお肉が何のお肉なのか・・・わかりますね?

726 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 10:03:10.06 ID:IZ9ihpNy]
>>724
ジャンボ村は存在したことがあるではないですか?
ではやはりボッケなどの村も存在はするのではないでしょうか?
ギルドがあちらにしかいないはずのドスギアノスをこちら側にも生息するモンスターとしてなんらかの間違いで登録していたほどですから

727 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 10:16:49.85 ID:5+6aGxJW]
ジャンボ村などありません

世界の境界が曖昧な時期に迷い込めたという報告は数点ありましたが
眉唾モノの都市伝説でギルドはその存在を否定しています

728 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 10:51:56.28 ID:AnlF4b6t]
>>726
存在します
ジャンボ村とメゼポルタでは同じように見える雪山でも別の地区の雪山なのです
おそらくギルドが狩猟を許可している区域をなにかしらの思惑で同じ地形に整備したと思われます

ドスギアノス登録のくだりは詳しく知りませんが
メゼポルタ周辺ではドラギュロスが雪山を縄張りにしている所為かギアノスがドスと呼称されるほど
成長ができない環境になってしまっていると推測しています

729 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 11:02:00.59 ID:tRweYncs]
同じ地形に見えても毎回違う場所なんじゃなかったっけか
モンスター共が周囲の地形そのものを作り変えて、毎回我々が見ている地形になっているとかなんとか

730 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 21:57:04.69 ID:1zpDH6jG]
>>726
モンスターの手配と狩猟後の捕獲・解体処理はギルドが完全管轄しておりハンターが勝手に行うことは許されません。
ドスギアノスからは雪山での生活に必需となる素材が獲れる&個体数が少ないためにポッケ村のギルドに独占的な手配権が許されています。
密猟を避けるためにモンスターの存在については公表されないこともあるのです。
以前にどこかの新米調査員が独断の調査でうっかり情報を漏らすところでしたが、ギルドナイトによって粛清されたことでしょう。

731 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/20(金) 22:10:48.90 ID:1zpDH6jG]
ちなみにポッケ村のドスギアノス狩りはメゼポルタで云う寒冷期に行われます。
ドスギアノスは大変用心深いので人にとって過酷な寒冷期にしか姿を現さないのです。
ポッケ村のハンターは雪山のプロですので問題ありません。
その季節はポッケ村ギルドだけに雪山の独占手配権が許されます。
メゼポルタで寒冷期の雪山クエストが受けられないのはそういう理由なのです。

732 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/21(土) 13:28:42.50 ID:k8TA6XzB]
なぜ、カムとノノは必ず夫婦なのですか?
もてない、カムやノノがいてもいいはずなのに
理不尽です。
あんな犬ですら夫婦なのに、私が年齢=彼女いない
のも理不尽です。



733 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/21(土) 13:52:12.95 ID:ZMeZfYJC]
単品クエもあるではないですか
あれがもてないカム・ノノなのです
ちなみに犬の世界ではオスメス共に、強さ=もて度です
剛種クラスの強さともなれば必ず夫婦になれるといってもいいくらいです

734 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/21(土) 18:59:35.12 ID:a5zzGgQ5]
リア獣になれるのは他の個体を凌駕した強力な一頭。ライオンのように非常に納得のいく説明・・・かと思いましたが、
単体クエでも最初は二匹いると思うのですが。
そして終わったら悲しみに来る。あれはおかんか誰かですか?

735 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/21(土) 19:27:13.69 ID:63MgxCuq]
下位・上位種は番になれたとしてもライバルは多い状況です。
なので、ハンター達を単独で狩る事で相方や周りに強さをアッピルしようとしている訳です。
死んだ後に出てくる遠吠えは悲しんでいるのではなくフリーになった事を周囲にしらしめている訳ですね。

では剛種は?と言う話ですが、彼らは既にそのようなアピールが必要無いほど飛び抜けた個体なのです。
そして、強者は強者を知るのでハンター達を油断ならぬ存在と見抜き夫婦で連携して襲い掛かるのです。

736 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/21(土) 20:11:21.41 ID:e61pJQZh]
オルガロンの居留地はギルトの捜査範囲外の別地方に存在します
彼等は渡りの習性があり、成獣しツガイになると数年間各地を放浪し
さらに成長し繁殖時期になると繁殖地にもどります。

相方を失ったオルガロン居留地に戻る習性があり、これは単独で
長期活動するオルガロンが確認されていない程徹底しています。

737 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/22(日) 02:16:29.74 ID:tsZJC8hA]
ハジケイワシやカクサンデメキンのように死亡時に爆発する魚が理不尽です。
爆発する必要があるのですか?
またなぜハンターが所持している魚が爆発しないのかわかりません><

738 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/22(日) 08:29:07.59 ID:Sf7jhdNz]
>>737
雷光中等の蛍光型昆虫を常食する魚類によく現れる特性です

この手の魚類は、捕食の度に荷電・発光現象をもたらす化合物が
体内に蓄積されます。

生存状態では体内酵素の働きにより安定していますが、死亡後暫く
すると、この酵素が腐蝕酵素に変質し、体内に蓄積した化合物に反応、
急速な酸化反応が連鎖的に発生し結果として爆発となります。


ハンター御用達の圧縮収納型万能ポーチは圧縮により現象を固定する
事が可能なので(こんがり肉が熱々のまま いつでも食べられますね)
釣り上げて直ぐに収納すれば、圧縮を解除するまでは爆発しません。

739 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/23(月) 04:31:54.56 ID:mRZGy7wd]
ガンランスの弾は無限に装填できますがどこに隠し持っているのでしょうか?
何発撃っても金がかからず、仕入先すら不明な理由は何でしょうか?理不尽です。

740 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/23(月) 11:27:52.21 ID:po7tHzRg]
>>739
根本的にはレベル1通常弾です。

ガン内にて圧縮開放された矢弾を弦で打ち出すボウガンに対し
ガンランスは火竜のブレスの簡略機構で砲弾を爆裂射出する為
弾に対する負荷が大きく、弾丸は射出直後に燃焼炸裂してしまいます。

炸裂用の核としては必要ですが、弾の特性はあまり意味を成さない
のでレベル1通常弾で十分であると結論付けされました。

装填弾がレベル1通常弾に固定されてる為、ガンランスの内部機構
に取り込まれており、希少なハンターポーチの収納枠を潰す事が
なくなりました。(合理的です)

741 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/25(水) 05:33:27.15 ID:ahDzX01F]
雪山や高地の断崖や大討伐の気球など高所から飛び降りてもハンターがダメージを受けないのは理不尽です。
受け身説はたる爆弾で吹っ飛んだときのように余裕のない場合でも同様にノーダメージの説明にはなりません。
低重力環境説は我々の世界と同じような重力加速度で落下するハンターを説明できません。

742 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/25(水) 12:54:11.04 ID:SIB1ZkIs]
インナーの機能の内の1つハンターホバーです。

古龍ヤマツカミの粘体液を加工した薬品で染めた繊維で
空を飛ぶ服を作る為に研究された技術がありました。

しかし膨大な体積が無くては飛び上がる事は不可能で
人間の纏える範囲の体積分では、発動時に3秒程度の
反発浮力を作り出すのが精々の失敗作でした。

この失敗作ですが 先見の明のあるギルドマスターに
見出され、インナーの機能に取り入れました。

電気的刺激で3秒発動、2秒のインターバルで再稼動
可能なのでハンターはタイミングよく発動し高所より
軟着陸します。



743 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/25(水) 23:42:59.43 ID:PsYw5gQ9]
アビやデュラの連撃くらって仰向けで乙った時、ハンターが目を見開いて倒れているのですがコレってハンター死んでいるのでしょうか?
なんとも理不尽です

744 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/26(木) 01:38:21.77 ID:Qzv/GYNP]
ヒットストップが理不尽です。
よく切れる刃物は抵抗をほとんど感じずに切ることができますが、
「切れ味が最大になった」と表示されるハンターの武器に、引っかかりがでるのはなぜなんでしょうか?

745 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/26(木) 06:22:46.52 ID:Gmiouw8t]
>>743
ハンターの乙は死ではなく失神です。
ゲリョスの閃光などでピヨったときは辛うじて立っていられる意識はありますが、乙では意識が飛びます。
戦闘中の過度の興奮状態では目を見開いたまま失神することもあるのです。
>>744
切れ味が鋭い刃物ほど深く食い込むものです。食い込む時は抵抗が無くとも、抜く時は深く食い込むほど肉が強く挟み込んで離しません。
なお鈍器類の切れ味は武器表面の血のりなどの汚れ具合を表します。汚れが潤滑剤となり敵の体表を滑ってしまうのです。

746 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/04/26(木) 23:55:01.79 ID:1dit0z2y]
回復薬をゴクリって飲んだとこに攻撃をされると回復が減らないのが理不尽です
口に入っ時なら戻したのだろうとまだ分かりますがゴクリという事は喉を超えてるはずです
それがそのまんまビンに戻るのはおかしくないですか?
数滴でも飲んだなら1ミリでも回復して良いはずですし、個数としても10から9,9になって良いと思います
特にこんがり肉はバクバク噛んで食べてるのになんでそのまんま元の状態に戻るんですか?
形状記憶Yシャツじゃあるまいしちぎれてるのが元に戻るのはおかしすぎです

747 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/27(金) 03:15:37.62 ID:CLb7MCGo]
瓦割の前に何回も何回もするあれみたいなものです。
瓦割がわかりにくかったら、アビのコンボの時の頭の振りと同じと思ってください。
いわゆるイメージトレーニングですね。
一口で食べるあるいわ飲み干す自分の姿をイメージし、タイミングをはかり、そして実際一口で食べたり飲み干したりしています。
ゴクリはそのタイミングを取っている時に飲んだ唾の音です。

748 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/27(金) 03:19:31.62 ID:1wUJd3A/]
>>746
回復薬は薬効のみによる回復ではなくハンターの経絡作用との複合で初めて効果を発揮するのです。
発動条件は飲み込み運動による喉の秘孔刺激+胃への定量薬液到達+ガッツポーズの演武による気功発動の3つを滞りなく行うことです。
これが満たされない限りたとえエア飲み込みであれ行う必要があるのです。

肉も同様です。顎と喉の秘孔刺激+定量の完食+腹部丹田をなでる演武により初めて効果を発揮するのです。

749 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/28(土) 03:30:08.66 ID:sRT1V30O]
武器や防具がいつまで使っても壊れないのが理不尽です。

750 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/28(土) 15:16:42.50 ID:jM/TKSjK]
普通にクエが終わった後メンテにだしてるだけだよ 切れ味とか元にもどってるだろ?

751 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/29(日) 23:51:09.40 ID:yCdgz7lA]
なぜルコは、旋回して咆哮をしたあとの浮いてる状態で怯みをとると反転するのでしょうか?

752 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/30(月) 01:58:47.97 ID:yYWmz2l6]
ダイソンの強力な磁場を放った後のルコ周辺は磁場が不自然に歪んでいるのです。
更に怯みでルコ自身の磁力が不安定になれば、瞬間的に反転が起こっても不思議ではありません。



753 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/04/30(月) 16:09:28.41 ID:XGfxJX4L]
意図しない角度からの突発的なダメージにより 火事場のクソ磁力が発揮され
目にも止まらぬ速度で磁力反転してるだけです

754 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/05(土) 13:44:59.93 ID:GS5CUigJ]
ドラやガロンの突進は何故加速しながら直進しているのに真横に進めるんでしょうか
慣性の法則無視しないで下さい><

755 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/05(土) 23:03:40.41 ID:B3M5sZt6]
剛オルガロンやガロンメモなどで見られる、
カムを通り抜けてノノが突っ込んでくる現象(またはその逆)が理不尽です
モンスターがモンスターを通り抜けるなんてありえません

756 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/06(日) 00:16:25.21 ID:mOy5dEQ5]
ただの量子トンネル効果ですので理不尽ではありません

757 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/06(日) 00:29:33.46 ID:t4cN8aA6]
同じモンスを連続で2〜3頭クエをやった際に全部捕獲すると報酬が1頭分しか貰えないのが理不尽です
タトエバレイア3頭を全部討伐したら9回剥げますよね?
なのになぜ捕獲報酬は1頭分だけになるんですか?
モガの村等にはちゃんと頭数分払ってるのにおかしくないですか?
同じギルドなのにメゼポルタは差別されてるとしか思えません

758 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/06(日) 01:12:39.24 ID:xbKHWzWt]
捕獲されたモンスターの運命はさまざまです
素材のために殺される者、闘技場などで飼育される者、研究や愛玩用のために売却される者…

しかし、屠殺場にしろ闘技場の飼育施設にせよキャパシティには限りがあるため、
一度に複数のモンスターが運び込まれると処理しきれなくなります
その間に弱って死んだりしてしまえば捕獲した価値が無くなってしまうため、
捕獲報酬が複数体ぶんもらえるとは限らないのです
もちろんクエストとしての報酬は色を付けてもらえていますが、
あくまでも複数を狩ることに対する報酬としてですね

759 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/07(月) 01:30:19.06 ID:cn4QeIyf]
気球が理不尽です。
飛竜に襲われないんでしょうか?
嵐や吹雪や火口のガスの上でも平気で飛んでられるのはなぜでしょうか?

760 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/07(月) 02:58:49.94 ID:4KJtFBev]
かなり高速で位置を変動してるのは 狩猟条件と安全性を確保する
為なので 別に何も問題ないです

見当たらない時は豚ズラしてます

761 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/07(月) 18:41:45.97 ID:+Twp4ARb]
そもそも体力がゲージになってることがおかしい
スタミナもだし回復早すぎ
強壮薬もありえない

762 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/07(月) 18:57:09.68 ID:4KJtFBev]
ここは ゲームシステムにケチつける場所ではないんだよ



763 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/08(火) 02:15:36.15 ID:9nuHZ0fv]
ザムザの亜空間アタックの原理を教えてくれ
どこで消えてどこからやってきているんだ?


764 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/08(火) 04:03:01.71 ID:v/XFXkbn]
家族です。
しかしながら集団で襲うのは好まず、
1対1というスタイルを崩した事はありません。

765 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/08(火) 04:33:29.78 ID:+19BGkzF]
アイルー/メラルーの体力が理不尽です。
睡眠タメ4を当てても逃げられます。

766 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/08(火) 09:18:00.49 ID:uP/RCuSl]
女性ハンターが着替えの際笑顔のまま表情一つ変えないのが理不尽です
工房の職人さんたちもいるのにレアル下着一枚で平然としていられるなんて信じられません

767 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/08(火) 16:56:08.44 ID:+19BGkzF]
>>766
角度が重要です。あの位置は箱の死角で決して職人からは下着が見えません。
人目を気にするタイプの女性ハンターでも安心です。

768 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/08(火) 18:25:41.19 ID:BqtfmaPz]
インナーで広場を闊歩する人も居るし、露出に対する羞恥の感覚が違うんだろうね

昔のエジプトは乳さらけ出して女性らしさをアピールするのが推奨されたそうだし
常識なんて文化に対応して千差万別に変化するし こちらの世界いと違うのもあるさ

769 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/09(水) 17:50:42.60 ID:vXZlavoh]
インナーを着てるから恥ずかしくないもん

770 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/09(水) 21:34:25.63 ID:rqE4Ul3A]
>>769
ブラとパンツだけで恥ずかしく無いんですか?

771 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/09(水) 22:06:33.57 ID:guqIm9iP]
ほぼ まっぱ が日常のジャングル在住の人とかいるしオケだろ

772 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/09(水) 23:56:18.85 ID:bAfkQXgi]
>>765
彼らは根性札【猫】を所有しています。



773 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/10(木) 10:07:24.36 ID:5qysU/60]
>>767
装備している防具を強化する時、装備したまま渡しますからね・・・
モニター視点では見えないけどその部位は裸なんですね

774 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/10(木) 11:39:51.37 ID:IB/uI6kW]
工房の職人さんたちが脱ぎたてのその下着をそのまま加工しているのが理不尽です

775 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/10(木) 22:20:38.53 ID:UK9kQhv+]
>>772
なるほど航路でもらえる札や課金G札はネコ技術なんですね

776 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/11(金) 00:59:29.89 ID:oJQtFdou]
モンス「俺達は尻尾切られたり頭壊されたりすんのにハンターの腕とか切ったりできないのが理不尽だ」

777 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/11(金) 01:37:10.82 ID:AM1CdHLg]
>774
最近こういった洗わないで出すハンターが多くて難儀しているんですよね
多少工房に出入りしていれば洗い場とかがないことぐらい分かっているはずなのに…

>776
ハンターもある程度ダメージを受けることはありますし、その結果ピヨったり倒れたりはします
しかしそこは経験を積むことで、腕が使えなくなったりするような結果は避けられるというだけです
モンスターの部位破壊をしたとしても、飛べなくなったりかみつけなくなったりはしませんよね?
アレと同じことです。

778 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/11(金) 03:27:45.27 ID:LDzfg7tc]
プーギー 餌無料 同行  廃棄不可 名前変更可能 
グーク   餌有料 非同行 廃棄可能 名前変更不可
ホルク   餌有料 同行  廃棄不能 名前変更可能

なぜこんなにシステムが違うのでしょうか、理不尽です

779 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/11(金) 07:02:13.09 ID:YnT9dfbt]
>>778
仕様が同じならそれこそいらないでしょ?

780 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/11(金) 07:06:12.56 ID:dLnAWNG7]
なんでシクレないの?
理不尽です

781 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/15(火) 06:35:07.90 ID:P7LDr1/w]
>>778
希少価値です。
グークは掃いて捨てるほどいますのでギルドにおいて改名は認められていません。
しかしプーギーやホルクは極めて貴重な存在なので丁重に扱われます。
ギルドでは何度でも改名を認めています。ハンターが世話をしなくてもある程度はギルドが支援を行いますので餌をやらなくてもいいのです。

782 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/17(木) 11:41:46.25 ID:CxhVWx1v]
ラオを倒しに行った時にふと思ったのですが、貫通弾が理不尽です。
4人で貫通弾超速射なんてやったら穴だらけになって即死すると思います。
そもそも「貫通」してるんだから当たった所は穴空きますよね?
ところがディアでもガノでも貫通弾当ててるのに穴も空かずに平然としています。
様々な事に寛容な私でも納得が行きません。理不尽です。



783 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/17(木) 12:33:14.64 ID:1pZUuOum]
基本的な問題ですが、通常生物であれば貫通弾の一激ならほぼ即死します
しかしハンター達の相手するモノはモンスターです 生物の常識の通用しない
化物なのです。

全ての種に共通する特性、と言うよりモンスターと通常生物の区分になる特性
ですが、損壊させても瞬時に蘇生します、切り付けても、矢を突き刺しても、
体液を飛び散らせるのは一瞬で直後に回復してしまいます。

ほぼ不死身と思わる特性ですが、さにあらず、繰り返しダメージを与える事により
蘇生するに至る生命力を損耗させ枯渇させる事が可能であり、破壊、絶命される
事が出来ます。

ハンターは強靭な体力により、粘り強く反復的なダメージを与える事により
最終的には不死身と思われるモンスターですら撃退しえるのです。

784 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/25(金) 03:15:09.09 ID:e83CvEvX]
近接武器は切れ味が落ちて研ぎますよね?
クエによっては1回も研がずに終わる事もあるでしょう
中には例えば緑ゲまで落ちたとこでクエ終了したとしても、次のクエに行くとまた切れ味が元に戻ってますよね?
という事は街に戻って研ぐなりの手入れをしてると思いますが、なぜ毎日研ぎまくってるのに細くなったりしなんですか?
研ぐという事は少なからず削ってる訳ですから軽くなっていくはずです
業物という技術で切れ味を落ちにくくできるハンターもいるでしょうけど少なからず研いでるはずの剣がずっと同じ太さなのが理不尽です
料理人の包丁も長年使ってて細くなってるのになんでですか?

785 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/25(金) 08:45:14.58 ID:IbJuMxdz]
>>784
武具工房のメンテでクエの後に研いでいるけど、
ある程度刀身が減ると補強してくれる。

786 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/25(金) 18:44:37.36 ID:SglRIFES]
>>785
タダで?
工房の人は生産や強化に金取ってますけどそこまでやたら赤字だと思います
そもそも補強もその武器の素材の一部から作るでしょうからそんなに素材のストックあるんですか?

787 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/25(金) 18:52:55.35 ID:N/qPYh5e]
>>783
その理屈だと、尻尾切れなくね?

788 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/25(金) 19:09:59.64 ID:si4cXepk]
>.>783
切断、再生の繰り返しで損耗を蓄積し続けて、再生限度を超える反復ダメージ
を与えた段階で再生が停止して切り飛ばされるんだから別におかしく無いと思うが

789 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/05/25(金) 19:18:04.07 ID:SglRIFES]
なんでこういうスレって敬語じゃない回答だと面白くないのだろうかw

790 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/05/26(土) 02:33:48.27 ID:D5lNLmiD]
理論遊びだからな、完全な嘘っぱちを理路整然と語られる事で納得するかを楽しむんだ
テキトーに述べられると ただのウソにしか感じられんから そりゃツマランだろ

791 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/02(土) 15:10:44.30 ID:m/iueVJY]
>>786お願いします
親方はどうやって生きてるのか気になって寝れません

792 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/02(土) 16:49:42.79 ID:v5EbqTCY]
ギルドから素材および工賃の提供があります
希少な素材を得るために多くのモンスターを狩るハンターはギルドにとって重要な存在です
そのため必要経費として手入れに必要な素材を提供しています



793 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/02(土) 18:03:53.37 ID:c/Q3EjQN]
硬そうな甲殻をもつモンスターに対して
力の入ってなさそうな動きで軽い双剣で何度も斬りつけるのと
超重量物の大剣を遠心力と重力をプラスして叩きつける行為

どっちかというと後者のほうが延髄や腱などに深刻なダメージを与えそうなものなのに
なぜかMHFの世界では前者のほうがダメージを与える効果が高いです、おかしいと思います。

794 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/02(土) 20:49:33.07 ID:JlC+BCHn]
力が入っていない…良いところに目を付けましたね
昨今の格闘技のトレンドはまさに「脱力」にあります。
想像力の及ぶ限り筋力を一度緩めきり、
瞬時に緊張へと転じることですさまじい速度とそれに伴う威力生むというものです
スタミナを消費しきるほどに緩め、その上で生じる素早い一撃は、
重量任せの大剣などでは追いつけないほどの威力を生むのです

※参考文献:範馬刃牙、シグルイ他

795 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/02(土) 20:59:51.72 ID:+hSKEHJN]
>>793
生命力を損耗させて回復限界値を踏破して初めて討伐せしめる
モンスターが相手なので、広域で深い損耗を与えるより、細かく
反復的な損耗を与える方が結果的に生命力を多く削り取る事が
出来き、結果的には相対ダメージが上回るのです。

796 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/02(土) 21:46:17.84 ID:Ue1W75Jb]
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。

「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
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 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
 RTS・他なんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 ゲームシステムも容易に実現できます。

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336307024/701-800
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336176358/
ウルファールのウディタ講座
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319094867/301-400


797 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/02(土) 21:56:33.03 ID:JlC+BCHn]
このように様々な場所に出現し、夫婦なのに子供もつくりまくれるはずの響狼オルガロンが
実際には沼地にしか出現しないのは理不尽です

798 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/02(土) 23:53:20.65 ID:IvHl9vX2]
HCガノトトスの飛びかかり攻撃が理不尽です
空を飛べない生物が飛びかかったと同時に空中で180度方向転換して突っ込んでくるなどということがあり得るのでしょうか?

799 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 01:46:26.10 ID:TU6V2dlc]
>>791
親方は工房を任されていますが所詮はギルドの雇われ職人です。工房はギルドが運営しています。
そもそもメゼポルタ経済においてモンス取引、素材、物価、貨幣流通量などすべてはギルドが取り仕切っているのです。
従ってギルド経営の工房が金銭的に潰れるなどありえません。

800 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 04:24:58.65 ID:lmRVWIXL]
>>791
武具性能永久保証サポートというものに入っています。
これは生産時に金額と必要素材が多くなる代わりに、武具の性能の補強を永久にしてくれるというものです。
もちろん何回も何回も補強して貰っていたら最初に支払った素材では足りないでしょう。
しかしあなたより後から同じ物を作った人が支払った素材を使用して、あなたの武具を補強しています。
この武具性能永久保証サポートはハンターの義務なのですが、近年の少子化で今の新人達がちゃんとサポートを受けれるのかが問題視されています。

801 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 07:43:42.10 ID:TU6V2dlc]
>>797
逆に考えてください。ガロンがペアや単独行動をとるのは沼地だけなのです。
あんなのに群れで遭遇した者は生還できないのです。従ってクエスト依頼人はいません。。

802 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 07:44:58.61 ID:eoJ6CYnz]
>>798
現在ガノトトスは魚竜ですが、
元々飛竜だったものがそういう進化をしたので、名残である翼があります。
HCでは飛竜としての能力が一部復活しており、その翼を使って空中制御を可能にしています。



803 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 12:56:34.71 ID:eKqL9swh]
>798
HCガノトトスの飛びかかり這いずりは
・飛びかかりつつ体を捻って方向転換
・着地してその方向に這いずる
の2アクションです。
最初の体を捻るアクションはあなたでも私でも普通に出来るはずですが…

804 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 21:54:30.83 ID:TU6V2dlc]
ヴォルガノスの餌はなんなのでしょうか?
さすがに溶岩の中には食料は無いと思いますが

805 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 22:45:17.75 ID:6K8dJFul]
オルガロンはハンターの攻撃で毒になることはあるのに
地形によって毒になることがないのはなぜですか?

806 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/03(日) 23:07:25.76 ID:TU6V2dlc]
>>805
皮膚表面に毒を遮断する膜があるのです。ハンターの攻撃は毒弾を含めてこの膜より下に直接毒を撃ち込みますので毒化可能なのです。
同様の現象はゲリョスにも見られますね。シビレ罠は効きませんが攻撃により麻痺にすることが可能です。

807 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 03:27:41.60 ID:gjudhnWI]
>>804
岩石が主食の飛竜も居るので 溶岩が食料で問題ありません。

テオ・テスカトルに リオレウスも火薬岩が大好物です。

808 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 12:23:08.60 ID:YCRNLxpH]
こんにちは。ハンターの個体差について質問です。
私の周りには太っちょさん、ノッポさん、おチビさん等、様々な体格の人がいます。
しかしハンター達は全員同じ体格をしているように見えます。
さすがに♂♀の違いはありますが、♂は♂で皆同じ体格、♀は♀で皆同じ体格
力も全員同じに見えます。しかも腕相撲をやれば分かる通り♂♀の力の差もナシ。
モンスターですら個体差があると言うのに。です。
ナンバーワンよりオンリーワンって誰かが言っていました。理不尽です。


809 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 16:39:18.11 ID:gjudhnWI]
ギルドによる厳格な資格試験に合格しえる人材は自然と似たような体格が残ります
(大きすぎる人には困難だったり、小さい人には超えられない試練がしっかり設定されてます)

当然♂と同様の腕力を持たない♀はハンター資格試験で落とされます。

各種の優秀な生存保護機能を持つハンターインナーと、物質を圧縮収納可能な
ハンターポーチを得る事のできるギルド公認ハンターは選ばれた存在なのです。

810 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 16:53:15.49 ID:5FQLtMVe]
>>804
主に火山にいるギザミを捕食しているという説もあります
詳しくはヴォルさんスレで

811 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 17:07:15.60 ID:5FQLtMVe]
モンスターが倒れ込んでじたばたしているときに麻痺が有効になると、
わざわざ立ち上がった姿勢に戻ってビリビリしているのが理不尽です
麻痺って動けないんだから、横倒しのままでいいじゃないですか

812 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 20:58:08.09 ID:r8ados1Q]
>>811
麻痺成分が撃ち込まれ一定値に達するとモンスターは危険と判断して全力で抗体を作って解毒にかかります。
一見すると間抜けに麻痺っているようですがあれはモンスターが必死で解毒するために代謝系を集中している結果なのです。
動けないのではなく、わざと動かないのです。



813 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 21:54:56.60 ID:r8ados1Q]
>>808
モンハン世界の人類は成人年齢に達するとほぼ同じ体格になるという種族としての特性です。
またその年齢以降は苛酷な狩猟をこなそうとも筋力体力が増えることはありません。

814 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/04(月) 23:25:31.53 ID:uGctfXTC]
>>813
ではアクションでいくらスクワットをしようが筋肉は増えないのですか?
逆にメンテまでずっとくつろいでいても筋力が落ちる事も無いのでしょうか?

815 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/04(月) 23:28:28.67 ID:Lbazh/Gj]
>>814
筋肉も運動をしすぎると逆効果です。ハンターはそのへんを理解して、気づかれないようある程度手を抜いてスクワットします
また、常に武器や、さまざまな性能を内包した防具・インナーを着込んでいますのでくつろいでいても問題ありません

816 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/06(水) 00:40:25.25 ID:07l84c7l]
転倒中にスタンを取ると、わざわざ反対側に転ぶのが理不尽です

817 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/06(水) 01:14:25.04 ID:cN5rzxcF]
>>812
では転倒してモガいてる時にスタンになるとなぜまた立ち上がって倒れるのでしょうか?
そのまま寝てたら良いのに

818 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/06(水) 08:32:32.52 ID:FL+8MIKm]
釣り、というか魚類についての質問です
どうしてハンター達はあの短時間で大量の魚を釣り上げることが出来るのでしょうか
おそらく釣り師としての腕や知識は本場の猟師さんよりは劣るはずです
仮に、ハンターという職業が狩りをするにおいて全ての立場に万能に対応できる職業とします、それなら猟師さんとも引けを取らぬ腕前を持つ訳です
しかしながら、ハンターや猟師さんがあそこまで簡単に魚を大量に得ることができたら、すぐに惑星の魚類全般の資源は枯渇し
おいしいお刺身や焼き魚など食べられなくなる時代がくるはずです
お魚の繁殖力の方がそれを上回ってるのでしょうか。自然を愛する者として見過ごせない課題です!

819 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/06(水) 09:38:35.07 ID:K/JSeEfz]
>>816>>817
気絶する瞬間筋肉が硬直して立ち上がったように見えるだけです。
人間も気絶する時は無意識に頭を打たないように倒れると云いますが、
モンスも倒れるときの姿勢は受け身を取れる用に出来ているのです。

820 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/06(水) 09:48:28.60 ID:K/JSeEfz]
>>818
食物連鎖のピラミッドを考えてみてください。
大型モンスターですら無尽蔵ともいえる生息数が居るのです。
その下に小型モンスが居り、そのさらに下に餌となる虫や魚が居るわけです。
モンスター達が1日に費やす食料を支える訳ですからハンターがどんだけ釣ろうとも微塵の影響もありません。

821 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/06(水) 18:53:42.74 ID:CXYVnnJY]
>>818
狩場で呑気に釣りに勤しむ漁夫がそもそも存在しません
一般人など狩猟場に入り込んだら大問題になります。

そもそもハンター以外でモンスターのテリトリーに侵入する
段階で自殺行為です、鳥竜どころかヤオザミに喰われて
しまいます、 ランゴスタに殺される人もいるでしょう。

狩場の漁場は、ハンターのみの隔離された漁場なのです。

したがって、狩場の魚は全然スれていないのです
入れ食いの釣り放題です。

822 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/06(水) 22:42:54.46 ID:LkxB0TQR]
>>821
マイトレ管理人が来てますが…。



823 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/06(水) 23:02:29.22 ID:tKKW3SlG]
>>822
マイトレ管理人?
あれはババコンガが擬人化した姿なので何も問題ありません

824 名前:818 mailto:sage [2012/06/06(水) 23:52:59.55 ID:FL+8MIKm]
皆さん、合理的かつ論理的なご回答ありがとうございました
なるほど、ハンター用の狩場は一般人の技量ではとても足を踏み入れることのできない激地なのですね
私の想像以上に、自然生物の個体数が多かった訳ですか
狩場もギルドによってあらかじめ用意された娯楽施設と考えると妥当ですね
私が浅はかでした
もっと勉学に励み、ここの皆さんの仲間になれるように努力したいと思います!

マイトレ管理人がババコンガの見せる幻惑だとは気付きませんでしたね…
次に会ったらこやし玉をぶつけてやろうかと思います

825 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/07(木) 02:54:31.59 ID:57Jgc1TS]
>>823
ごりごり ウホウホ歩くのは三女だけだろ

826 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/07(木) 21:04:27.22 ID:q57jOmp/]
ルコディオラは磁力を操って岩を動かしているそうですが、
反作用で振り回されないルコが理不尽です

827 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/07(木) 23:40:04.49 ID:zcD8zi/7]
アルビノって一般個体が突然変異で白くなったものを言うんですよね
フルフルはなんで白色が原種で赤が亜種なんですか
そもそも亜種が発見される前になんでアルビノなんて
つけたんですか、ギルドの人は色の見分けがつかないんでしょうか

828 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/08(金) 01:44:29.11 ID:F6BLfCLP]
>>826古龍種は伊達ではないのです。たかが石っころ1つ押し返せます。

829 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/08(金) 01:46:13.00 ID:JnRKL2L7]
>>828
でもなんで石ころ投げたら当たるんでしょうか?
ハンターが投げた石ころも操られるはずじゃないですか?
しかも当たってダメージ1食らってるって・・・

830 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/08(金) 01:58:27.51 ID:F6BLfCLP]
>>827
フルフル発見当時は隠しモンス扱いで正式なクエストが無かったほどです。
その他の飛竜と比較して著しく不気味な風貌からアルビノと二つ名を付けられたのです。
亜種は後から発見された色違いをそのように呼称しているだけです。

831 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/08(金) 02:03:18.53 ID:F6BLfCLP]
>>829
ルコの磁力制御は強力ですが鈍重です。飛来する物を防御できるほどの機敏さはありません。

832 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/08(金) 02:54:34.95 ID:+3/tC9H6]
広場の池で釣れる魚の確率がHR帯によって違うのが理不尽です
隣同士で釣っててもどうして違うのでしょうか



833 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/08(金) 04:42:30.79 ID:vkM+FE0J]
>>829
ルコディオラの動かせる石は鉄分を多く含んだ岩石に限定されます
全ての岩石を動かせるなら、岩より遥かに軽量な砂漠の砂も共に舞わ
なければならないのに、岩のみが限定で動いており、砂には基本的に
干渉していません。

鉄分を含む鉄鉱石を投げれば反発対象となりますが、ほぼ珪素で
構成されるありきたりの石ころは影響なくぶち当ります。

834 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/08(金) 14:57:24.23 ID:mulCWndr]
>>832
ハンターに支給される釣り糸はランクによって異なります。

基本的にガノトトスを釣り上げる事に耐えうる強靭な糸が支給されますが、
初期のハンターには低価格(それでもかなり高額)の太めの糸が与えらます。
ガノトトスを基準にしている為、知覚に優れる魚類は釣る事が困難です。

ランクが向上する事により高額な高級細糸が支給される様になり、知覚が
鋭敏な魚類も釣り上げる事が可能になります。

835 名前: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】   mailto:sage [2012/06/09(土) 12:14:59.75 ID:ROJ99oMl]
オリンポスなどを担いでいる時に地面に突き刺さっているのがおしいと思うんですが・・・・
どういう仕組みですか?

836 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/09(土) 13:29:56.90 ID:UuNP+9Pq]
>>835
>>619-623をご覧下さい

837 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/09(土) 22:41:53.59 ID:nGHAnWD6]
沼地の毒沼は夜にたっぷりと溜まっているのに昼間になるときれいに消えています。
どこに行ってしまうのでしょうか?

838 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/09(土) 22:48:24.20 ID:AQ1n6pee]
沼地の昼は基本的に雨が降っていますよね?
アレに押し流され中和されてしまうので、毒状態となるほどの沼地にはならないのです

839 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/10(日) 08:28:54.25 ID:kvzZomxD]
>>837
毒テングダケの胞子が、沼の水分に溶け込んだ塩基系化合物と反応
する事で毒性の強いガスを発生します。

水面を踏みにじる事により低層の濃度の高い塩基化合物が撹拌され
反応が倍加、強烈な毒気体を放出しハンターを毒状態にします。

日中は植物系プランクトンが活性化する事により、塩基化合物が
消費されほぼ中性状態に安定する為、毒ガスの発生は安全域まで
低減されます。

840 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/11(月) 14:07:36.32 ID:y+7Psvf2]
粉塵を飲んでも、レスタの火事場が消えないのは理不尽です


841 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/11(月) 18:24:52.88 ID:VMW6GIXZ]
>>840
協力な攻撃力増加効果の期待できる、火事場+2、餓狼+2、ですが
昨今の研究により状態悪化を維持せずとも、限定時間内なら薬剤効果により
再現する事が可能になりました。

ただし残念ながら万人に効果の期待できる薬剤で無く、完全に効果が実現
するハンターは数百人に1人程度しかおらず、さらに原材料の希少性により
量産の困難な物でした。

この希少な適性者より技量試験で選別されたのがレジェンドラスタなのです
火事場薬、餓狼薬、は彼等のみに限定して配給されます。


発動条件の瀕死、空腹、状態を維持する必要が無い為、粉塵、広域回復
等にて効果が消失する事は無いのです。


842 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/12(火) 23:51:31.05 ID:9cPXrXun]
クエに立て続けに貼り負けるのが理不尽です
何か受付嬢の機嫌を損ねる事でもしたんでしょうか
完全に後回しにされているとしか思えません



843 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/13(水) 01:38:37.18 ID:vQozJq+i]
クエストを貼るのに失敗した後は、必ずクエストの選択、条件入力を求められますよね?
あれは「クエスト届け」の提出において、何らかの不備(名前間違いや募集条件の書き間違い)があったために
再提出を求められているのです
慌てていて読めない字で提出するハンターなどは差し戻しを喰らいやすいようですね
決して意地悪とかではないんですよ

844 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:hage [2012/06/13(水) 11:09:55.25 ID:BD/bN4b6]
良スレあげ

845 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/13(水) 11:26:23.37 ID:cLTiYNcC]
HCドスファンゴとかあの牙でどうやってもぐってるん?
あと潜るモンスター全般だけど開けた穴にハンター落ちるんじゃ?
あんだけ穴開けたら地形崩壊するんじゃ?


846 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/13(水) 19:26:41.86 ID:soXAZ+CN]
>>841
では1つのワールドには1000人入れますよね
仮に900人に一人でもレスタになれる素質がある人が
ワールドに一人はいるってことですよね

私がレスタになれないのが理不尽です
どういうことなのでしょうか

847 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/13(水) 20:03:36.49 ID:IMQ6l/QG]
>>846
適正者自体は数百人に1人の割合で存在しますが
適正か否かは薬を投与するまで分からないので、
薬の希少性も相まって適正者探しが捗っていないのが現状です

なのでギルドから投与テストの誘いが来ないのも
レスタの人数が11人なのも、あなたがレスタになれないのも、全く理不尽ではありません

848 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/13(水) 20:37:22.66 ID:fvrXAjG5]
>>845
HCドスファンゴは自らの体をゲル化液体化出来る能力を備えた個体です
よって地面に潜っても穴が空きません

どうやってそんな能力を手に入れたかって?
それはドスファンゴの怒りの感情にキングスt

849 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/14(木) 02:05:27.16 ID:sJyH7In7]
>846
レジェンドラスタの適正は単純で、HPが5000ぐらいあることです
だから薬でHPが2000ぐらいに落ちれば火事場が発動しますし、
ちょっとメガフレアを喰らった程度では乙りません
粉塵13個撒いても650点しか回復しませんので妨害は困難です

割と単純な条件ですが、あなたは該当しそうでしょうか?

850 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/14(木) 08:30:42.31 ID:bt9U48Fa]
>>848
怒りの王子ワロタwRXさんじゃないですか

851 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/15(金) 15:27:02.83 ID:2LzM20bd]
秘伝防具の生産、強化に大量の紙切れのみを要求されるのが理不尽です

わざわざこのように質問するのは仮説を立ててみたからです
実はただの紙切れだと思っていた魂は実は卑金属で出来ていて、それらを元に
錬金術でもって目的の貴金属を生成し、素材として利用しているのではという推測です
大量に原料を要求されるのもバカ高い加工費も納得のいく話です

しかしながら現状ではあらゆる貴金属を作り出せるのに、賢者の石が存在しないのは不自然です
よって、これらはただの妄想に終わりそうです
一体あの紙切れは何のために必要なんでしょうか

852 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/15(金) 17:33:47.29 ID:4kp1mr9O]
絡みづらいよ



853 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/15(金) 19:20:59.41 ID:HdjeGLA6]
>>851
あの紙は単なるHCモンスターを倒した証明書です
自分が数多くのHCモンスターを倒すことの出来るハンターであると
ギルドに証明することによって武具工房に生産強化の許可が出されるのです

最近ではウンエイと呼ばれる組織に980CAPなるものを支払うことで
紙を2倍もらえるようになったそうです


854 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/15(金) 21:12:00.24 ID:lH0XVWxi]
お前ら!!瀕死のくせに足早すぎなんだよ!!

855 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/15(金) 23:51:26.79 ID:HCclMN6k]
>851
いけませんね、強引に解釈したいがあまりに仮説を立てて、それが解釈出来ずに悩むというのは
当然ですが賢者の石なるものは想像上の産物であり存在しようはずもありません

ではなぜ3200枚もの紙切れが必要なのか?ここは一つ素直に解釈しようじゃありませんか
すなわち、あの鎧は紙切れで出来ているのです。張り子といえば想像できるでしょうか?
もちろんタダの紙切れではなく1枚1枚がその武器の極意を記したありがたい紙です
ありがたい紙がそう易々と燃えても困るので、加工にも相応の金額が必要です
極意を学びその免状を文字通り鎧に仕上げるからこそ、あの枚数が必要なのです

おわかりいただけましたか?

>854
火事場スキルを見ても分かるとおり、この世界は基本的に熱血バトル漫画のような世界観です
もちろん主人公でなく敵も瀕死になればなるほど強くなります。そうでなければ盛り上がらないでしょう?

856 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/16(土) 20:45:53.66 ID:Dz4OvJ9g]
ドスフャンゴを10秒で倒してもドラギュロスと10分の死闘をしても同じ紙切れ1枚なのは理不尽です

857 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/16(土) 23:22:27.43 ID:O6WxUJc2]
倒した速度ではなく、「倒した」という事が重要だからです。

858 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 16:28:37.81 ID:Xry2uE51]
同じ紙切れ1枚ではありません。あの紙切れにはクエスト・倒したモンスターの種類・サイズ・
強さ、場所・時刻・所要時間、PT編成・ハンターの立ち回りや評価、貢献度合等が
克明に記されているのです。ただゲーム内で確認する事が出来ないだけです。
同じ極魂でもそのありがたみや希少価値、素材としての有用度には雲泥の違いがあるのです。
なんでもイノシシ魂を一定割合以上用いた秘伝防具はスキル発動にバグが発生するとかしないとか。

また、その違いは防具性能だけでなく身に着けているハンターにも如実に表れてくるのです。
秘伝防具を身に着けているハンター様をよくよくご覧になればお分かりになるはずです。

859 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 16:39:30.58 ID:Xry2uE51]
追記
また、秘伝コースでもらえる2枚目はコピーです。
ギルドの原本証明がついてあるので何も問題ありません。

860 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 16:45:12.62 ID:upIYtOSF]
ドスファンゴ、パリアプリア、ガノトトス、イャンガルルガ、ダイミョウザザミが絶滅しないのが理不尽です。特に前2つ
しかも剛種や変種といった特殊なモンスターの中でも更に特異個体という極めて特殊なモンスターであるにもかかわらず、です

ラオシャンロンやラヴィエンテなどのとても大きなモンスターはせいぜい世界に1,2匹いればいいと思います
あそこまで大きくなるまで自然環境の弱肉強食を勝ち抜くというのは大変です
なのに何匹倒しても湧いてくるのは理不尽です

素材剥ぎ取り等は行なっているので、実は死んでなくて回復を待ってまた動き出した、という説は無理があると思います

861 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 18:42:18.94 ID:svsnRbH9]
>>860
そもそもあの世界の人間は自分達も自然の一部だということを自覚しており
”モンスター”は危険ではあるが、決して駆除してはいけない存在として扱われています

なのでハンターが狩るのも個体数が増えすぎたものや、
何かしらの理由でモンスターという脅威を退けないといけない場合に限られ、
依頼が来る時点である程度の個体数は存在することになります

ちなみにラオシャンロンは普段は地中に潜っていて山と同化しており
定期的に起きては縄張りを歩きまわっているだけなので、弱肉強食の世界を生き抜く必要がないわけです
なのであのサイズの個体が大量に存在しても何もおかしくありません

862 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 19:25:34.19 ID:p0wtpyE6]
>>860
何も無い空間から突然涌き出すドスファンゴを観た人は沢山要ると思います

モンスターとは、物理特性を持ち、出現後は捕食等生物的な維持活動を
行うが、本来は自然発生した生物でない亡霊の様な存在なのです。

討伐後しばらくすると消滅しますが、消滅現象前に切り取った部位のみは
消滅現象より隔離する事が可能で持ち帰る事が出来ます。

討伐した後に同じ条件で涌き出す事も多々確認されており、反復的討伐
活動を繰り返すも、消滅に至る例は殆ど無い様です。



863 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/17(日) 21:40:36.20 ID:w8IP9a93]
>>860
最近のハンター様はご存知無いでしょうが、昔は各モンスとも株の様に報酬が上下してました
よく狩られるモンスは安く
全く狩られないモンスは高くなっていきました
今は報酬で差は無いですが上記の様によく狩られるモンスは色々と保護されておりますので問題ございません

864 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 23:23:02.57 ID:TI+1RPhP]
ディアブロスやモノブロスにあるような地中へ潜るモーションのときに体力が0になっても死なないのは納得いきません

865 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/17(日) 23:44:37.07 ID:VR3R5+bB]
>>864
地中で力尽きたらはぎ取れないという気配りです
ガノスは空気読めないから水中で力尽きます

866 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/18(月) 00:09:46.44 ID:vYmepMyF]
溶岩「空気読めなくてすまんな」

867 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/19(火) 01:14:11.28 ID:lwP3MufS]
希少種が全く希少じゃないのが理不尽です

868 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/19(火) 08:11:41.01 ID:7GXWwELo]
>>867
希少金属(金銀)っぽい色というだけです

869 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/20(水) 10:26:43.88 ID:UNapoyMF]
白ナスはさしずめプラチナと言ったところか

870 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/20(水) 22:03:57.87 ID:k2FM5gD9]
>>869
白ヒプ「・・・」

871 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/20(水) 22:14:04.42 ID:r1V9UW+a]
モノ亜「・・・」

872 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/21(木) 00:00:04.80 ID:61jTxnAJ]
>>871
お前希少種じゃねーから



873 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/21(木) 00:07:56.76 ID:JKGwuD2r]
ヒプキショウシュ「・・・」

874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/22(金) 15:35:37.01 ID:rTznyO/5]
近ごろスレの伸びが良くないのが理不尽です

875 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/22(金) 18:23:58.92 ID:FW/ksZV4]
>>874
それはモンハンの理不尽な点が解消されてきたからです
いいことだと思います

876 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 08:58:59.85 ID:OdYo3sSQ]
クエストクリアと同時にハンターが無敵になるのが理不尽です

877 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/23(土) 09:36:35.64 ID:GxNhrJep]
ドス→FまでのガノはHC等を除いてそこまで大きく変わらないと思います
しかしP2G等で動きが大きく変わりました
更にP3Gでは閃光まで効くようになりました
これはガノは進化してるのでしょうか?
退化なのでしょうか?

878 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 10:56:29.21 ID:unkBzcag]
>>869

フルフル「・・・」

879 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 14:13:30.06 ID:ip9sEttf]
>876
クエストクリア後は一定時間で画面がブラウンアウトしていきますよね?
狩猟が終わった後はエピローグなので、街に戻ってきたハンターの思いで語りなのです
夢でダメージを受けても現実では何もないように、思い出の中で攻撃を受けても
現実に痛くはないでのです

>877
進化と退化とは、言ってしまえば発酵と腐敗の関係のように
同じ現象の有益な面と不利益な面のどちらを強調してとらえるかに過ぎません
ガノトトスに起きているのはその土地、その気象に適応した変化であって、
その変化が良いか悪いかを部外者がどうとらえるかは当のガノトトスにはあまり関係がないことなのです

880 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 16:19:13.08 ID:Vg7F2PoT]
背中にスラスターがついてるわけでもないのにレウス黒レイアのキック速度は理不尽です

881 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 16:35:44.20 ID:Be3p+rEQ]
>>880
いつから付いてないと錯覚していた…?

882 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/23(土) 16:42:31.10 ID:3QP1K9SD]
だんだん全力スレよりに比べ哲学的なスレになってきておるな



883 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/24(日) 14:29:08.16 ID:iryN/xXy]
元気のみなもとを飲んでも地形ダメージや毒ダメージが軽減されないのはおかしいです

884 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/24(日) 18:07:26.06 ID:2beeOQGi]
>>883
元気だからと言って地形ダメージや毒ダメージが軽減される道理もありません

885 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/24(日) 23:48:07.01 ID:1y8sZBwp]
2GからP3でリオレイアがかわいくなって竜姫の愛称までついたのに桜色のリオレイアがいなくなったのが理不尽です

886 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 00:56:01.27 ID:QhYGIOFP]
もうすぐ入門区から追い出されてしまうのが理不尽です
あの緩い雰囲気の感じが居心地良かったのに

887 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/25(月) 01:01:29.63 ID:hKoO395N]
>>885
P3Gでついばみに炎まで付き強化され復活されましたので理不尽ではありません
強化するのに精神と時の部屋にでも入っていたんでしょう

888 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 01:11:10.53 ID:I+GZyfCA]
>886
それはいわゆるピーターパンシンドロームと同じことです
人はいつか大人にならなければならず、ハンターもいつかは自由区の荒波にもまれなければなりません
モラトリアムは終わりです、さあここからは仕事の始まりです

889 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 11:57:03.38 ID:u91/nzMc]
密林のエリア3と10は
隣のエリアから見た遠景と、現地へ行って見た近景とでは
地形の様子がかなり異なっていて
同じ場所とは思えないのが理不尽です

890 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 17:34:27.70 ID:YK4h7Kc1]
今まで何万回と回復薬グレートや秘薬などを調合してきたのですが
調合書などで調合率をアップさせないと失敗してしまいます
いい加減何回もやった調合は覚えるべきだと思います許せません

891 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 18:10:05.78 ID:/uT4lFyT]
>890

調合書には計量道具が備わっており、正確な比率で調合することができます。
感覚で調合しても失敗してしまうのは当然です

892 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/25(月) 20:48:57.39 ID:XxLndM6Z]
ラオやヤマツなどの計測不可能なほど大きなモンスターに下敷きにされても生きてるハンターが理不尽です
ましてや女神の包容などの得体の知れないスキル効果で、下手したら数百トン近い圧力がかかっても無傷とか納得が出来ません  



893 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/25(月) 23:51:38.84 ID:KvDO9+px]
>>892
ヤマツは研究が進み大半がガスでできている事が分かっており、
風船が落ちてくるのと同様たいして衝撃力がないことが
分かっています。ラオもかなり軽い可能性が指摘されていますが、
学会でも意見が分かれる所です。現在のところ、ラオも同様の理屈で
であるとの説明が主流であり、多くの教科書で採用されています。
今後の研究に期待しましょう。あなたが持ち帰るサンプルで
学会がひっっくりかえる可能性もあります。できるだけ保存状態のよいサンプル
を持ち帰ってください。貫通弾は最悪です。期待しております

894 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 01:36:28.79 ID:DWgWdN3R]
>>893
ようは丸投げってことか

895 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/26(火) 01:43:39.25 ID:ejQe8YzQ]
>>893
では戦闘中は入れないのに戦闘後にモンスの体内に入れるのは空気穴から空気が入ってるであろう場所に侵入しているのでしょうか?

896 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 02:14:15.44 ID:3PL/NSG2]
ヤマツもラオも空気嫁だったのか
シェンは振動出すし中身が詰まってそうだな

大金はたいてレスタ雇ってるのに剛HCクエでは追加料金払わないと手を抜くのが理不尽です
しかも追加料金払っても全力を出さないなんて

897 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 03:14:25.00 ID:PYY2Igoz]
>>892
下敷きにされたら強靭な肉体を持つハンターでも生きていられないかもしれませんが
弾き飛ばされるよう受ける事によって衝撃を逃がしているのです
それでも優れた防具を着ていないと即死してしまうので注意してください

ちなみに女神の抱擁とは衝撃を受け流し肉体的損傷を免れる技術です
普段している受身よりさらに洗練された受身といったところです


898 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 08:08:49.32 ID:uAlvjT9z]
>>893
巨大モンスターと云えども、水平のテッパンが押しつぶしてくる訳では
ないので、外殻の合わせ目等 随所にすき間が点在しているのです。

ハンターは養成期間中に巨大モンスターの外殻の凹部への移動訓練を
徹底的に叩き込まれます、無意識でも滑り込むくらい徹底的です。

したがってダメージを受けつつも 致命的な事態になる事は稀なのです。

899 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/26(火) 18:22:09.27 ID:bmZXSu6m]
108日間採掘し続けて手に入れた封龍剣【絶一門】が弱かったのが残念かつ理不尽です

900 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/26(火) 22:29:46.36 ID:fhovN07T]
108日も掛かる方が理不尽です

901 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/26(火) 23:58:55.62 ID:ScRW37du]
なんで大型モンスは死んだあとも攻撃当たるのに小型モンスは当たらないのか理不尽です

902 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/27(水) 01:54:18.81 ID:/gT4ZXxw]
>>901
小型モンスターの死体でももちろん攻撃は当ります。
ただ、ランポス系で顕著なように小型モンスターは死んでから
微生物による分解が非常に早いです。
小型モンスターが死んだ直後から体を構成する組織が非常に
脆くなっていますので、攻撃が当らず空振りしたかのように錯覚
する事も多いかと思われます




903 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/27(水) 09:27:11.65 ID:QTxFT7gB]
打ち上げられて空中で体力無くなったハンターが粉塵で復活するのは理不尽です

ってヅラとアビちゃんと黒いのがぶーたれてました

904 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/27(水) 21:16:42.94 ID:uTW3OJ69]
マイトレで三女が来てしまったのが理不尽です
甘えさせてくれそうな長女かかわいい次女がよかったです

905 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/06/27(水) 21:27:31.59 ID:BYDaDIwd]
アンケートで選んだのですから理不尽でもなんでもありません
井戸端会議を待ちましょう

906 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 01:02:40.56 ID:h5lcGKCT]
三女が思ってたよりもかわいいので質問を撤回します

907 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 02:01:44.79 ID:mAT564Ae]
>903
ハンターとモンスターの死闘におけるルールとはただ一つ、
意識不明の状態で地面に叩きつけられることで敗北が決まると言うことです
モンスターによる空中コンボは一度喰らうと躱せない、根性も役に立たない強力な攻撃ではありますが、
この唯一のルールによってハンターが息を吹き返した場合、死闘は続くのです
まさに原始のデスマッチ、それが狩猟なのです

908 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 12:38:20.30 ID:CCF239Qy]
空中でぶった切られる鳥竜種かわいそうです

909 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 14:10:50.64 ID:Zflp1yE3]
小型鳥竜種は地気を断続的取り入れないと現出体を保てません

空中で絶命すると即消滅です

910 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 17:27:51.41 ID:2ZSUePxD]
公式の今回のトップ絵が女性フンターしかいないのが理不尽です
男性陣はどうしちゃったんでしょうか

911 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 21:56:11.82 ID:7IM3zpgv]
>>910
サイトだと環境次第じゃ見れないかもしれませんが
右側にエドワード、左側にタイゾウ、左上にキースがちゃんと描かれています
ttp://www.mh-frontier.jp/preview/anv2012/top/img/top_bg.jpg

また、公式上部のバナー部分にしても2012の右側辺りにタイゾウがいるので
女性ハンターしかいないというのはあなたの見落としであり、何も理不尽ではありません

912 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 22:14:19.43 ID:h5lcGKCT]
三女が一日で俺の心を支配して理不尽です
どなたか討伐をお願いします



913 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/28(木) 23:01:13.20 ID:WhlwnoU7]
ババコンガがギルド優先依頼になる日までお待ち下さい

914 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/06/29(金) 00:30:08.38 ID:Xqgo1mqV]
>>911
もうこりゃ完全に♂ユーザーに標的絞ってる証拠だよなw
だがしかしエドワードのイケメンさにキュンと来た俺は乙女

915 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage     [2012/07/02(月) 20:26:39.77 ID:6Ypq4iq8]
ウ゛ォルの兄貴より逞しくて頼りになって可愛い魚龍種のラスボス的存在のドスガレオスが人気がないのは理不尽だ
とトトスさんが仰ってました    

916 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/03(火) 14:07:54.21 ID:lRGU0O/f]
女性キャラ相手でも、管理人姉妹の態度が変わらないのが理不尽です
女性相手にあの態度はないと思うんですが

917 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/03(火) 14:16:47.99 ID:iVIltpZr]
両刀なんだよ・・・つまり双剣

918 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/03(火) 14:39:17.55 ID:0BLx098T]
理不尽なのはお客様の方です(ボソッ

919 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/04(水) 21:30:31.51 ID:FE7ZrhjW]
3年も部屋をあけていたのに何食わぬ顔で出迎えてくれるマイトレ管理人が理不尽です。
あと、3年も部屋をあけていたのにアイテムボックスの生物が何一つ腐っていないのが理不尽です。

920 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/04(水) 21:40:44.15 ID:+ZkXGAvJ]
あの箱がただのアイテムボックスだと思っていたのですか?
実は冷蔵庫なんですよ?

921 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 00:17:52.44 ID:nhZ9U3xa]
>919
例え冷蔵庫だろうがなんだろうが、素材や武具が劣化していないはずはありません
むしろ劣化しないように維持してくれていた管理猫/管理人の努力や、
劣化したものを新品同様に取り替えてくれたギルドの恩に報いるべきです

もちろん恩に報いるとはすなわちCAPであり、
今なら報いただけのキックバック(ポイントゲットキャンペーン)もありますので非常にお得です
今後ともモンスターハンターフロンティアオンラインをよろしくお願いします

922 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/05(木) 00:42:33.68 ID:H41IUTU3]
運営の回答じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwww



923 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 00:50:25.18 ID:c/imz/aq]
>>921
何故最初の3行だけにしなかったのか理不尽です

924 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 01:36:39.35 ID:jH5CL5yj]
>>919
基本的に生モノの類は、広場に持ち帰った時点でギルドが預けることになります。
ハンターには引換券を渡して必要なときに返却する仕組みです。
需要と供給が常に存在するので、ギルドが保管している素材は常に新鮮なものになります。

925 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 10:57:42.72 ID:6By9jrAT]
>>919
物質を圧縮形態する大変便利なハンターポーチ、及びその圧縮された物品を大量
格納できるボックスですが、副除的効果として物質の固定を伴います。

例を挙げれば こんがり肉ですね、焼き上がり直後にポーチに圧縮収納した
こんがり肉は常態がそこで固定されており、圧縮解除した段階で焼きたての湯気
の出る状態で復元され、何時でもおいしく頂けます。

圧縮に掛けられた物質は時間レベルの固定が行われる為、甲殻、生肉、釣った魚
等は圧縮常態を維持する限り劣化する事は無いのです。

926 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 12:05:38.32 ID:nU6cpmVc]
赤いラージャンが全く怯まない、ダウンしないのが不自然です
ていうかサイヤ人パクってますよね?超サイヤ人は元気玉放てませんよ

927 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 12:55:18.22 ID:rAR4+KEq]
>>926
ググったら超サイヤ人を超えた超サイヤ人なら打てるとかあったけど、
そもそも通称が”元気玉”ってだけでラージャンが技名を言ってるわけでもありませんし、
あの玉のエネルギーがどのようにして集められているかも不明なので、何も理不尽ではありません

928 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/05(木) 15:42:16.74 ID:YmtR/Jn3]
>>920
すげー納得いったわ

929 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 00:38:44.25 ID:nYf1RhkK]
ストレス要因のほうが多いゲームなのにやめられないのが理不尽です

930 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/06(金) 01:07:38.81 ID:acO9vcoo]
>>929
このゲームをやれている人はドMだという事です
理不尽ではありません

931 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 12:43:13.56 ID:c5+konU4]
>>929
人間は誰しも闘争心という物があります
それが無意識に働きやすい物のひとつとして、またネットゲームがあります
オンラインで常に見知らぬ人と出会い、上手い人を見て憧れる人、弱い人を見て優越に浸る人
強い装備を作り更に効率に励む人、弱い装備を作ってネタ装備として笑いを巻き起こす人
人それぞれ楽しみ方が違います
そういった闘争心が働きやすいモンハンだからこそ、ドMオンラインと言われつつも多くのユーザーに支持されている所以でしょう


932 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 13:32:16.67 ID:Bclw3m+6]
伝説の職人は何故街が古龍に襲撃されてないと来ないのでしょうか
彼がいないと作れない物があるのでとても不便です



933 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/06(金) 14:18:23.91 ID:Yk1ywSci]
むしろあの爺が古龍共を呼び寄せてるんじゃ・・・
イツワリノデンセツジジシイ サヨナラノゴウボウグ

934 名前:ウカムルバス mailto:sage [2012/07/07(土) 11:59:49.90 ID:b7AYha50]
私と双璧をなすアカムトルムがFに登場してるのに、私が出れないのは理不尽ではないでしょうか?

935 名前:ドスギアノス mailto:sage [2012/07/07(土) 12:31:18.47 ID:9JVHsUZ3]
カルテットから1人だけハブられた私の方が理不尽です。

936 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/07(土) 12:54:31.54 ID:yxNdNRxT]
ナルガ「ティガェ・・・」

937 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/07(土) 14:23:01.00 ID:Wwt/ppHk]
>934
うっかり出してしまうと、太陽喰われたり大地割られたりと
終末ムードになってしまうので自主規制されているようです
ひょっとしたら9月の重大発表以降なら出られるかもしれませんね

>935
いつぞやのベテランシリーズのように「出ない、いない」ことがネタになるからです
うっかり存在してドスイーオスのように空気みたいになるよりは、よほど恵まれているでしょう

>936
あまりにも素早すぎてまだ見つかってないようです、もう少しゆっくり歩いてください

938 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/07(土) 23:58:33.92 ID:pAb1QL+r]
この世界の狩猟方法が非効率極まりすぎて理不尽です
わざわざ火属性武器でちまちま削るくらいなら
モンスターに油ぶっかけて着火させたほうが楽に狩れると思うのですけど

939 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:11:16.88 ID:pydYLWIt]
モンスの部位を破壊して素材が
入手できるのはおかしい気がします
破壊したら素材として有効に
使えないのではないでしょうか?

もう一つ疑問なのですが切れ味が
いいとヒットストップが大きいのも不思議です
切れ味がいいならサクッとしそうなのに
鈍器ならHS大きくてもいいんですけど


940 名前:フルフル mailto:sage [2012/07/08(日) 00:34:52.70 ID:gXokcSqI]
おいらの戦闘曲がないのが理不尽極まりません
ハンター達との激闘が全然燃えないじゃないですか

941 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:37:29.42 ID:sGyRc4Uy]
そろそろスレが終了しますが>>だけはガチで理不尽だと思います

942 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:37:45.33 ID:sGyRc4Uy]
安価・・・
>>201です・・・



943 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/08(日) 00:50:45.75 ID:A/HUwFLQ]
知ってたと思うがハンター全員左利き
片手装備してみろ

944 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 00:51:59.70 ID:sYTbZ4Er]
あれはモンスターの強力な攻撃をあんな小さい盾で、あまつさえ利き手じゃないほうで
ガードしようとしたら腕持ってかれるから利き手で持ってる

945 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 01:14:45.42 ID:gXokcSqI]
>>943
それは片手剣の設定上、剣はあくまでサブの扱いです
ハンターの利き腕は右腕(もしくは両利き)であり、心臓の位置に近い右腕で盾を構えるのは
生存率を高めるのに一役買っています
これは普通にモンハンの設定の一つですので理不尽ではありませんね

946 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 01:48:22.49 ID:kGLnj0oq]
ランスは?盾でかいよ、重いよ

947 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 07:57:33.39 ID:KzEROrYO]
>>946
ランスもガンスも盾は右

948 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 08:28:18.42 ID:n9P7UGki]
>>939
部位破壊報酬はほとんどのクエで確定入手ではありません。
目的のブツが入手できなかった場合はうっかり壊してしまったということです。
ミラ系のように確実に入手できる場合は素材自体が頑丈なのです。

949 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 17:30:55.92 ID:O+wGF9b6]
>>939

>>745

950 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 19:57:56.70 ID:YFQ1mhDR]
このゲームがいつまでたってもサービス終了しないのが理不尽です

951 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/08(日) 23:59:27.69 ID:6Ktp8nMt]
定期的に発表される 家庭用及び携帯ゲーム版、しかし結局はROMなので
搭載する武具及びフィールドは頭打ちでどうしても使用限度がある。

違う刺激を求めるユーザーに、アップデートで根底を底上げできるFは魅力的
に映る時期がある、紙集めの実態を経験して無い人には特にそうだ。

この脱ROMユーザーが定期的ドカドカふり注ぐので、実際接続は減ってない
紙集めに嫌気がさして卒業する頃には丁度別のタイトルが煮詰まるタイミングで
今度は次の脱ROMユーザーが振ってくる、また旧卒業ユーザーがこのタイミング
で返り咲いたりもする。

モンハンそのものが継続する限り、この連鎖は止まらない、引退者をご新規が
穴埋めする状況が続く限り終わらない。

952 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/09(月) 01:09:45.08 ID:vmnr1z8E]
で、>>201は・・・?



953 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 06:30:34.63 ID:FOTiopN2 BE:2038032083-2BP(0)]
なんで女ハンターは巨乳しか居ないの?

954 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 09:01:08.96 ID:1XQKU4Ab]
>>953
あれは揺れこそするが全て筋肉です
あれだけの筋肉があるから女性でありながらあれだけ大きな武器をブンブン振り回せるのです

955 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 09:36:45.31 ID:naikFX9j]
最近発見された奇種ですが亜種との違いが全然わからないのが理不尽です><

956 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 14:13:21.76 ID:vZfhr7wG]
モンスターが突進攻撃などの際に地形に沿って無理やり軌道を変えて追尾してくるのがあまりにも理不尽です
なだらかな壁でなおかつほぼ水平方向ならば百歩譲って納得できますが垂直方向の場合は岩壁ならばめり込むはずでしょうし
崖を背に回避した場合は崖下へ落下一直線のはずです
あれは一体どういった原理で軌道修正してハンターを追尾することが可能なんでしょうか

957 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/09(月) 14:20:42.78 ID:D4YeOZNy]
>>953
おっぱいは正義です

>>955
人間にも奇種はいますが喋らなければ分からないものです

>>956
あれはハンターに理不尽な強さにも耐えうる技術を身に付けさせようという運営の真心です

958 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/10(火) 08:30:14.94 ID:fdesrc7G]
>>956
めり込むモンスもいるじゃないか?

ハンターも崖に向かって走ってっても落ちないだろ? 落ちたら死んじゃうジャン
モンスも同じ事で痛いのは嫌なんだよ

959 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/10(火) 18:29:07.44 ID:4B8Y/R9S]
運営のアンケートに答えて、要望を出しても
要望通りにはならず、望んでいない変更をしてきます
理不尽です

960 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/11(水) 00:06:43.10 ID:yL6BPBxc]
>>959
ギウ「^^」

961 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/11(水) 01:34:44.66 ID:1H+kYYuL]
>959
株主総会を想像してみてください
単元株を持っているあなたは個人株主として総会に出席し意見を述べる権利を持ちますが、
実際の議決に際しては1票しか持っていないため、徒手空拳のままでは
機関投資家の意を受けた会社側提案に抗することは事実上不可能です

アンケートもあなたは1プレイヤー(1アカウント)として意見は述べられますが、
総意として取り上げられるのはなかなか難しいことでしょう
そしてこの世界でアカウントを一番持っているのは…おっと誰かが来たようなのでこの話はまたいずれ

962 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/11(水) 18:27:24.71 ID:IzmP64lo]
いいえ、誰も来ていないようなので安心してさっさと続きを話しなさい



963 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/11(水) 20:11:05.08 ID:knvZGdr+]
モンスターの動きと ダメージが合っていないのが理不尽です
たとえばヴァムシ大回転尻尾鞭打ちより よたよたS字歩きに後ろからあたっただけで
大ダメージはおかしいです

964 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/11(水) 20:44:49.78 ID:bQx5r8T8]
ハンターが「後ろ側であたるわけねーじゃんww」
と、油断してるからです

965 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/11(水) 22:58:24.37 ID:6ynXGrG0]
もう最後にしておくが>>201を回答できる博識な紳士はいないのか・・・

966 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/11(水) 23:21:56.72 ID:pKT21Zh3]
なんで男キャラも女キャラもすべて同じ身長なのですか?理不尽です

967 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 01:38:19.78 ID:64PUcu+y]
>965
あなたはなぜ大討伐フェーズが9個と一見半端な数字なのか理解されているでしょうか?
それははぎ取りクエストこと狩ノ宴「フェーズ」が第10フェーズとして存在するからなのです
9フェーズで大討伐が終了し、一見ラヴィエンテは斃れたように見えます
しかし強靱な生命力を誇るラヴィエンテはあの状態でも生きているのです!

最後のはぎ取り(もちろん他のハンターのクエストも含む)により
ラヴィエンテの最後の生命力が尽きることでフェーズが進行します
それがちょうど2分50秒で発生するようにNPCがはぎ取り速度を調整しているのです
最後の最後でクエスト失敗にならないよう気を遣っているのです、至れり尽くせりですね

>966
新弟子検査の上限下限が厳しく定められているからです、規格品ですから

968 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 01:42:30.93 ID:XikHIkOk]
BCのベッドで15秒間寝るだけで完全回復してしまうハンターが理不尽です


969 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/12(木) 01:45:43.90 ID:s4xPXApV]
>>967
なんと・・・
あの剥ぎ取りはあくまでクエ中でちょうど2分50秒で討伐でクエ達成という事だったんですね!?






ならなんで討伐後の1分間は・・・?

970 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 07:09:51.03 ID:D/eUqfq/]
>>968
BCの寝台のマットには、生命の粉塵と 毒消しの粉塵が仕込んであります。

ハンターはゆっくり寝ないで豪快にベッドにダイブするのは粉塵を効率よく
散布する意味もあるのです。

971 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 08:22:47.54 ID:qIwPfIu1]
>>970
秘薬にしないとこがいいなw完全回復しないしな


972 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 10:30:06.23 ID:z6YBw/cu]
ハンターがマヒった瞬間のリアクションが不自然です




973 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 13:56:29.13 ID:XikHIkOk]
クシャを25匹以上倒しましたが剛翼が全く出ないのですが
これは全く持って理不尽ではないでしょうか

974 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 20:10:44.47 ID:I5k1pJAp]
回復薬等を飲む際にわざわざポーズを取るのが理不尽です
何故回復する為の行動であえて被弾を誘うような間抜けなことを行うのでしょうか
時間もアイテムも浪費した上、場合によってはダメージのほうが大きく
回復前よりも体力が低下してしまうのですが。
無駄にクエスト時間を費やさせ単価を上げようとする運営の陰謀でしょうか

975 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 21:48:55.38 ID:AQGi2/lY]
>>973
考えてみてください我々の身の回りには季節によってとれたり
とれなかったりする魚や食材がありますよね?
つまりあなたががんばって集めた時間帯はクシャの翼が剛翼が取れる時間帯になっていなかったのです
まったく理不尽ではありません

976 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/12(木) 23:51:52.87 ID:XikHIkOk]
>>975
一日中やってるのでその回答は納得しかねます

977 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 00:19:26.72 ID:D1w8VnpW]
>>974
あれはガッツポーズまで含め回復の所作
回復の儀式です

早食いは一連の儀式を素早く行っているのです

978 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 01:27:13.00 ID:sDNRkS6d]
誰も次スレを立てようとしないのが理不尽です

自分が常に規制喰らっているのも理不尽です…

979 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/13(金) 01:54:28.96 ID:UQa7pVAb]
懐かしくてこのスレ立てたの俺だから作っておいたw
次スレが>>1000になるまでMHFが続いているのでしょうか・・・?
続いているのもなんか理不尽です
MHF2はいつですか?

【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈スレ 2ネタ目
awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1342112009/

980 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 08:54:20.39 ID:sDNRkS6d]
>979がイケメンすぎるのが理不尽です

981 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 08:59:35.76 ID:+UX1hjpF]
スレの雰囲気がわりとヴォルさんスレぽいとこが良いな

982 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 14:44:58.32 ID:p2PIfAWK]
>>973
あなたが狩猟してきたクシャルダオラですが残念なことに良質の翼、つまり剛翼と称される翼を
持ち合わせてなかったのが原因かと思われます
早く良質な翼をもった個体とめぐり合えるとよいですね
それと剥ぎ取り中に傷を付けて品質を落としてしまうと剛翼と認可されない事もあるので注意してください

>>979乙です



983 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 15:26:24.85 ID:A39SWxVo]
砂漠のルコについての質問です
あんな砂の中で磁力を操ったら、砂鉄が体中に張り付いて真っ黒になるはずなのになりません。
どうして!???

984 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 15:40:17.07 ID:nyJJXb8K]
私には所々赤熱している以外ほぼ真っ黒に見えるのですが…

985 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 16:00:04.92 ID:5VRcgWDt]
>>983
そもそも砂漠の砂は、日本の海岸線にある如く砂鉄分を豊富に含んだ砂では無いのです
磁力に反応して舞い飛んでないのがその証明にもなってますね。

986 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2012/07/13(金) 16:46:00.14 ID:5VRcgWDt]
>>974
日常的に使用していて意識していませんが、あの世界で服用される薬剤は
かなりの劇的即効効果の強い薬品ばかりです。

ガッツポーズと云われる動作ですが、あれは強烈な薬剤により急激な体調
変化を誘発した際の身体の条件反射です、インパクトが凄いのです。

987 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/13(金) 16:55:16.38 ID:Ud/ktoYP]
>>974
すでに先人が同じ質問をして先人が回答をしてますのでそれを載せたいと思います

Q1:
320 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/06(月) 00:07:35 ID:5aHc+sz8
薬を使った時に行う、あの決めポーズみたいなのは何なんでしょうか
敵が目の前にいたら、普通は飲んだらすぐ回避行動をとると思います
なのに余裕ぶっこいてバッ!とキメます
その隙にぶん殴られます 理不尽です

--------------------------------------------------------------------------------

Q2:
363 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/23(金) 21:07:24 ID:eIyzJRYb
なぜわざわざオーバーリアクションで回復アイテムを使って、
あげくにガッツポーズをするのですか?

988 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2012/07/13(金) 16:55:43.21 ID:Ud/ktoYP]
A1:
321 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/06(月) 01:56:37 ID:NyOhuL9d
思いっきり汗をかいた後きんきんに冷えたビールを飲むとどうなりますか?
あのポーズをとってしまいます
あれを拒否ることなんてできません
たとえ黒龍がパイズリしてきていても




322 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/06(月) 02:55:10 ID:XziW342u
 >>320
常識で考えで巨大な竜や獣に襲われてズタボロのボロ雑巾状態にされたのを、ただ薬を飲んだだけで治せる訳がありません。



話は少し変わりますが、某改造人間の仮面ヒーローはその力を引き出し、変身するためにポーズを決めていました。
薬や食事後のアレも同じような理屈で、飲み食いした物のエネルギーを全身に行き渡らせる特殊な運動なのですね。
ハンターになるにはまずあの運動を極めないと薬品などの効力を十分に発揮できないため、
闘技場が使われていない日にはあそこで新米ハンターたちが体操の練習に勤んでいるそうです。
千里の道も一歩からですね。






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