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【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ
- 1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 05:35:12 ID:lGOKBDKy]
- 何かと理不尽さが増したMHFをはじめ、モンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。 ■質問者の皆様へ ・質問する際はわかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。 ・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。 ・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。 ■回答者の皆様へ ・理不尽に思える点は強引に解釈してください。 ・他の回答が気に入らないときは新説を出しましょう。それが理不尽スレの精神です。 ●まとめWiki(P2Gと共用です) www14.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/1.html
- 2 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 05:38:23 ID:lGOKBDKy]
- 懐かしくて立てた
後悔はしていない ここで質問です 毒麻痺弾だけはなんで相手に硬いとこや柔らかいとことか無視して攻撃できるんですか? 通常弾や貫通弾は肉質関係あるのに毒麻痺というどっちかといえば補助的な弾の方が強いのは理不尽です
- 3 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 05:54:25 ID:uoNZjeIa]
- 肉質は主に物理的な硬さを表し、通常弾や貫通弾は物理的な衝撃で相手にダメージを与える為に肉質の影響を受けます
対して毒・麻痺弾は薬物による急性中毒によって死に至らしめます この薬物摂取量に対する生命力の減少がダメージとして表現されています 摂取する形態で、薬物の吸収率は違うのですが、確認されているモンスターは皮膚からの薬物吸収率は一律同じ様です 但し、最近では薬物の吸収に対して抵抗する力を身につけたモンスターが発見された様です こうしたモンスターが増えれば、吸収しやすい部位しにくい部位で威力に差が出るようになるでしょう
- 4 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/16(木) 06:51:09 ID:gvrRlDuD]
- すげー懐かしいww
なんでモンスターってこんなに狩られているのに絶滅しないん? 特にクシャルなんて古龍なのに祭のたびにランポスのように倒されていく。 ボウフラのように涌いて出てくるモンスが理不尽です。
- 5 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/16(木) 07:03:31 ID:r69Bi3KF]
- 大長老や歌姫は何でいなくなったんですか?
あと何でギルドはドンドルマから撤退したんですか? 撤退したはずのドンドルマが襲撃されようがどうでも良くないですか? その辺が理不尽です
- 6 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 09:10:27 ID:73HdkXKi]
- なんで自分の家のレイアウトを評価してもらっただけなのに、
家具が全部没収されるんですか? どう考えても理不尽です
- 7 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 10:35:05 ID:Y7Wd2pmB]
- >>4
雑魚モンスは自然発生だが一部ボスモンスは生物兵器(又は実験生物)として産み出される為次々に産み出される 生産途中で失敗した物は廃棄又は野に放たれる 原種、亜種、希少種、変種、ベル〇号機等複数有るのは兵器の品質改良の結果 PVで近未来的な映像が出るがアレは未来では無く過去の物、過ぎた科学により衰退した世界がモンハンの世界
- 8 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 10:40:32 ID:33OeCzhI]
- >>6
勘違いをされているようですが、 評価だけなら家具は没収されません ギャラリー大会参加者の家具は別の場所に運ばれて評価の後に売却され、 それが剛力珠をはじめとする景品の調達や、審査員への謝礼のために使われます 調達費用と謝礼の割合は聞いてはいけません
- 9 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 10:44:19 ID:Y7Wd2pmB]
- >>5
大長老、歌姫は加齢による引退 大長老は世代交代して表には出てないが、クエストの依頼主として、たまに見掛ける事は出来る ドンドルマの地下には生物兵器の研究所が有り、モンスが現れるのは帰巣本能による物 モンスからすれば巣を荒らす外敵なのでハンターに襲いかかるのは当然と言えるだろう ドンドルマ関連に撃退(※討伐では無い)が多いのもクライアントの親心によるせめてもの償いなのかも知れない
- 10 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 11:03:12 ID:Y7Wd2pmB]
- >>6
普通、大会と言えば複数の人間で順位を競うものです、なのに毎回個人のみ参加、評価(しかも順位では無くポイント)なのを考えて下さい これはギルドとハンター達でゼニー以外の物で、何か物質をやり取りする際に無駄な摩擦や軋轢を起こさない為の配慮です ギルドは現代社会で言う所の企業に当たるのでハンター個人との物々交換は体裁的にも企業としても(企業としては利益をあげなければ話しにならない為)難しいと言えるでしょう そこでギルド側から大会と言う名目で家具を審査、没収する形でハンター側から物を貰い 評価、報酬と言う形で物を渡すと言う形式を取る事で公に物々交換の場を作り出したのです
- 11 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/16(木) 11:19:53 ID:Y7Wd2pmB]
- >>10の捕捉
では何故評価しないのに家具は没収されるのか? これはギルド側は物々交換と言えど人件費、運搬費、報酬の用意等準備にゼニーが掛かります、その諸経費として家具を没収するのです 家具1個のみ配置でも100個配置しようと同じなのは全体の没収でバランスを取っている為です また、ハンター様の中には報酬は要らないが家具は渡したいと言う非常に紳士な方もおられます この様な場合寄付と言う形を取るとギルド側に税金が掛かってくる為、この様なケースを想定してギャラリー大会を拒否した場合にも家具没収と言う形式を取っております
- 12 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 00:03:45 ID:O/CdbMXm]
- >>8>>10
ありがとうございます
- 13 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 00:58:47 ID:rfRAxA8B]
- MHFでの超速射において、撃てば撃つほど弾一発消費に対する発射数が増えるのは
どういった仕組みなのですか?
- 14 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 01:34:16 ID:aoZS2GV0]
- >>13
超速射について疑問に思われているようですが、まずは基本となる速射について考えてみましょう 例えば通常弾Lv2を速射可能なガンと、速射不可能なガンがあるとします この時、クエ中に前者から後者に通常弾Lv2を1発渡しても、渡される弾薬の数は1発です 速射ガンは複数の弾を発射しているように見えるのに、不思議だとは思いませんか? 実は、速射という機能は「弾丸を複数発射する」のではなく、 「1発の弾薬を、発射の直前に、幾つにも分割して発射する」機能なのです ここまで来れば、超速射が発射数を増やす仕組みもお分かりでしょう 弾薬を分割する仕組みはピストンなどを利用しており、 連続して使用するにつれてピストンの運動速度が増加するため、分割効率が良くなっていきます これによって、連射するにつれて1発の弾薬消費に対して発射される弾の数が増えていくのです
- 15 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/17(金) 01:35:46 ID:TmXNj0cE]
- ラオはミラボレアスから逃げているという設定と聞きました
剛ラオもそうなんでしょうか? どう考えても剛種のラオならミラボレアスを即殺できそうな気がするんですか?
- 16 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 01:49:02 ID:qMbhe06g]
- 自分より弱いものであれば怖くないとは限りません
あなたも台所などで地面を這い、時に飛翔するあの黒い生き物を見て戦慄を覚えたことはあるはずです 剛どころか原種のラオでもミラボレアスを叩き潰すことは簡単ですが生理的に受け付けないから逃げているのです
- 17 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 01:51:01 ID:aoZS2GV0]
- >>15
普通のラオがミラボレアスから逃げているように、 剛ラオはミラボレアス剛種(未実装)から逃げています
- 18 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 02:53:30 ID:rfRAxA8B]
- >>14
ありがとうございます。 その理屈なら速射系が通常より攻撃力が落ちるのも説明がつきますね。 もう一つ質問をよろしいでしょうか? 同じ攻撃力のボウガンであっても、合計ダメージが普通に撃つより 速射系の方が高いのはなぜなのでしょうか? もし、攻撃力=発射パワーだとするのならば、弾が軽くなった分威力が落ちるのだから 威力も落ちるのは想像できますが、総重量が変わらないなら衝突エネルギーも変わらないと思いました。 それどころか、画面上では弾の大きさが変わらないように見えるため、 空気抵抗を考えるとむしろ威力が落ちると思います。 (ピンポン玉と、それと同じ大きさの鉄の玉を投げたらピンポン玉のが飛ばないような原理) 過去の質問によれば、私たちの世界の物理法則が通用しないとの話は存じておりますが 一体、モンスターハンターの世界ではどのような理屈でなりたっているのか、興味が尽きません。
- 19 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 03:19:47 ID:CfgOq3YA]
- ギルドの受け付け姉ちゃんや工房の親方やら食材屋のおばちゃんとか給料貰えてるんですか?
クエスト受注時にいくらか掛かるけど成功したらそれ以上の報酬払ってますよね? ポルチケもアホみたいに配布してるしどうみてもギルドは大赤字だと思うんですが
- 20 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 03:25:56 ID:KvJGwpGC]
- >>18
弾の大きさが変わらないのはより派手さを演出するための計らいです 工房の親父さんに感謝しましょう 速射のほうが合計ダメージが高い件ですが、まず速射の弾=分割されたものであるというのは上の方の説明のとおりです ということは分割前=通常時のほうが弾が大きいということです 弾が大きい分モンスターとの接触は主に面となります 逆に速射の小さい弾は点となってモンスターに接触するわけです 実際にやってみればわかりますがご自分の拳で太股を触ってみましょう 次に中指の関節を立てて同じことをしてみましょう もうお分かりですね?つまりはそういうことです
- 21 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 03:30:47 ID:TmXNj0cE]
- >>19
ギルドは国みたいなもので、受付の人たちは公務員という解釈で良いでしょう しかし工房や食材屋はギルドに言われてやっているのでは無くメゾポルタに店を開いている自営業なだけです 従ってギルドから給料は出ていません 逆にギルドで独占的に店を開けていますのでハンターの皆さんは必ずそのお店に行きます なので競合のお店が無いので売り上げは物凄い事になっていると同時にギルドに莫大な税金を支払っているのです 同じ様に家具屋や射的屋等にも同じ事が言えます その税金によってハンターの皆さんへ支払われており、そのゼニーをお店で使うという流れになっておりますので日本の社会と同じ構造という事です
- 22 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/17(金) 12:30:44 ID:LV/a3fDd]
- >>19
の方に追加で 疑問に思ったのですが あそこで働いている方々に休みはないのでしょうか? もし休んでいるのなら、私にはわからないのですが たまに人が変わっているのでしょうか 見分けがつかないです メンテナンスの時に休むといっても メンテナンスは週に一回、 MHF内では1日の内に何度も昼、夜が変わるので 実際には月1くらいのペースで休みということになると思います どう解釈してもおかしいのですが 過労で倒れる前に助けてあげたいです。
- 23 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/18(土) 00:29:20 ID:nkwhcZ5s]
- >>22
私たちの世界の常識では考えられませんが恐らく夜と朝を何度も訪れている様に見えますが、MHFの24時間は 水曜日のメンテ明け→早朝 火曜日のメンテ前→深夜という流れです これでようやく1日が経過しています 画面上で夜になるのは本来であれば昼ですが1時間毎に日食が訪れています その日食が1時間そのままなので夜になっていると思いがちですが、あれは本来は昼なのです MHFの夜はメンテ中のみなのでその間に寝ています
- 24 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/18(土) 12:13:55 ID:TSJbL81I]
- 解釈wikiのアドレスおしえちくり
- 25 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/18(土) 14:28:26 ID:leZyxnXz]
- >>24が>>1を読めないのが理不尽です
- 26 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/18(土) 16:39:39 ID:MElDlQm9]
- >>25
ハンターの中には全チャでモノブロス@1 ココ! 等の意味不明の発言をする者や、 討伐のクエストなのに捕獲を試みようとする者、 >>24のように>>1すら分からない者等、文字が読めないのではとしか思えない者がいます。 しかし、あまり気にし過ぎてはいけません。 彼らは皆ハンターに化けたチャチャブーなのです。 ハンター達を攪乱、妨害する為にハンター達に紛れ込んでいるのです。 イライラしたり、彼らに必要以上に構っては、彼らの思う壺です。やんわりスルーしましょう。
- 27 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/18(土) 22:30:16 ID:MWUTnnMO]
- 追加倉庫に「イベント」って名前を付けようとしたら
「禁則事項が含まれてます!」と表示されます この単語のどこがいけないのでしょうか? チャットでは普通に表示されるのですが…
- 28 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/20(月) 01:40:51 ID:q7Bi0dqK]
- 1ゼニーって円にするといくら位なんですか?
- 29 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/20(月) 03:32:41 ID:zSXpfKea]
- >>27
質問スレへどうぞ
- 30 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/20(月) 05:51:10 ID:K2t1qS8H]
- >>28
ヴォルスレへどうぞ
- 31 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/20(月) 15:10:05 ID:6MYm8aFl]
- >>27
その文体は古代の失われた文字で、現在は解読が不明なのです しかしながら、横に引き延ばした状態であれば、ギルドの判別可能文字となると聞いております ALT+ハンカクという謎の呪文が関係するとか…私にはこれ以上の事は判りません
- 32 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/20(月) 17:26:40 ID:2ly9HZx2]
- ハンター達の最終目標って何なんですか?
狩りという形で虐殺している様にしか見えないんですが 古龍は天災と言われている位ですから良いのでしょうが、例えばグラとかって肉食獣じゃないですよね? 食料にして食べるとかならまだしもBOXにモンスの残骸を入れっぱなしにしているハンターが理不尽です
- 33 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/21(火) 01:12:47 ID:Ndr+8AV/]
- てす
- 34 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/21(火) 09:10:42 ID:CvIvogrw]
- モンスターは凶暴なのにハンターに止めを刺さずキャンプ送り程度で済ませてるのは
じつはモンスターの中に人が入ってるからなんだな
- 35 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/21(火) 15:25:49 ID:noP4f8yv]
- ハンター自身は変わってないのにリアン装備の太ももがあんなにも魅力的なのは理不尽です
- 36 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/23(木) 20:24:37 ID:d/4dqmhg]
- 良スレあげ
- 37 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/23(木) 20:24:58 ID:d/4dqmhg]
- 上がって無いし・・・
- 38 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/23(木) 23:03:32 ID:X/beuzQx]
- 怒りキャンセル
- 39 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/24(金) 09:15:21 ID:w6eekWVl]
- >>32
>ハンター達の最終目標って何なんですか? 人間の生活圏を拡大する事です。 >狩りという形で虐殺している様にしか見えないんですが ハンターがモンスターを虐めていると考えておられるようですがそれは誤解です。 どちらかと言うと人間達の方がモンスターに虐められている、弱い存在です。 世界には数え切れない程のモンスターが住んでおり、人間達が安全に暮らせる土地なんて僅かです。 街から少し足を踏み出せば、たちまち凶悪なモンスターに襲われ、命を落としてしまいます。 ハンター達はモンスターを駆逐する事で大勢の人達を助けているのです。 >古龍は天災と言われている位ですから良いのでしょうが、例えばグラとかって肉食獣じゃないですよね? 肉食獣じゃなくてもあんなビームを吐くような生き物が近くいたら安心して出歩く事も出来ません >食料にして食べるとかならまだしもBOXにモンスの残骸を入れっぱなしにしているハンターが理不尽です ハンターが取って置くのは素材として利用、保存が可能な部位だけです。 そうでなかった部位は業者に引き渡され食肉として加工されています。
- 40 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/24(金) 09:20:39 ID:w6eekWVl]
- >>35
小学生がスパッツを穿いている所を想像してみて下さい。 次にその小学生がブルマーを穿いている所を想像してみて下さい。 小学生は同じでも、後者の方がずっと魅力的でしょう? 人間、服装一つで大きく変わる物なんです。不思議ですよね。
- 41 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/24(金) 23:15:42 ID:cK63Hor8]
- あqwせdrftgyふじこ
- 42 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/25(土) 01:13:18 ID:/UEixBc6]
- どうしてガロンのタックルで後ろに吹っ飛ぶんでしょうか?
正面からガード性能2のグラの熱線すら受けるシールドで受けたのにガロンやベルキュロスの突進で吹っ飛びます 理不尽です
- 43 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/25(土) 22:13:26 ID:tXhvM6xL]
- ハンターは大タル爆弾などのアイテムをどこから出しているのでしょうか?
- 44 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/26(日) 09:39:47 ID:JKp8W273]
- >>42
簡単な話。 ガロンのタックルの方が、グラの熱線より強いから。 >>43 超圧縮されていますが、使用時(空気に触れる)ことで、 膨張しあの大きさになります。
- 45 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/26(日) 10:36:16 ID:CRSN3e0V]
- ラオの背中にのって、のけぞられた後、かなりの高さまで放り上げられて
頭から地面に落下します。 あれは死にます。自分自身、あれで大ダメージを受けないのが不思議でしょうがありません。 大討伐では酸の沼でダメージ食らうのに、何故ですか。教えてください。
- 46 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/26(日) 10:36:20 ID:GzJlZPGw]
- >>42
例えばガノトトスのタックルは後ろにいても当たってしまいますよね? あれは強力な力で次元を歪めて攻撃範囲や向きを強化しているからなのです ガロンも同様に正面ガードで対応されていまう攻撃でも ベクトルを逆にすることによりガードさせにくくしているのです 厳しい弱肉強食の社会を生き抜くために編み出した奥義なのです >>43 昔は即効で組み立てていたのです 凶悪なモンスターと日々闘うハンターには容易いことなのです しかし最近は>>44のような仕組みを持ったものが開発されゆとりあるハンターライフを送ることが可能になりました 技術の進歩は偉大ですね
- 47 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/26(日) 12:14:41 ID:GzJlZPGw]
- >>45
小さい虫が高いところから落ちてもピンピンしてますよね? ハンターは自分達と同じ背丈と思いがちですがは実はすっごく小さいという説があります 小さいので高所から落ちてもダメージは少ないのです もちろん屈強な肉体を持っているってこともありますが 他には重力が小さいという説もありますね 落ちるスピードが遅くなるのでダメージが少なくなります
- 48 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/26(日) 12:32:02 ID:GzJlZPGw]
- 頭から落ちてることに関してですが
上の説に加えてハンターは自分の何倍もあるモンスターと日々闘っています つまりハンターは強いのです 屈強な肉体だけでなく自分の体をコントロールする技術もすごいのです おそらく普通は頭部に凄まじいダメージがありますが 体全体に衝撃を分散しダメージをなくしているのです なにより受身は狩における基本中の基本で 受身ができないようではハンターになることはできません 高所からどんな体勢で落ちてもダメージを受けないのは子供の頃から厳しい鍛錬をしてきた成果なのでしょう
- 49 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/26(日) 12:36:21 ID:GzJlZPGw]
- 自分の日本語が理不尽なほどおかしいですね
ごめんなさい
- 50 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/26(日) 12:39:39 ID:GzJlZPGw]
- www14.atwiki.jp/mh_rifujin/?cmd=word&word=%E9%AB%98&type=normal&page=%E9%AB%98%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%93%E3%82%8D%E3%81%8B%E3%82%89%E9%A3%9B%E3%81%B3%E9%99%8D%E3%82%8A%E3%81%A6%E3%82%82%E7%84%A1%E5%82%B7
- 51 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/26(日) 13:52:13 ID:gT24f2ky]
- どうしてこの手のスレは皆敬語なのですか?おしえてください
- 52 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/26(日) 15:34:52 ID:9Aw740Oj]
- モンハンの理不尽な質問には答えるがそれ以外は知らん
- 53 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/28(火) 19:31:03 ID:zsqC4BaK]
- >>51
教えを乞う立場の者が礼を尽くし 教えるものが礼に礼で答える これが人間の美しい係わり合いと言うものなのです
- 54 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/28(火) 19:37:55 ID:Xx5Tr4j7]
- ageておきますね
- 55 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/09/28(火) 21:45:34 ID:fd7RBCva]
- >>47
重力が小さくても生まれたときからその環境にいるなら、 体は、その重力に適応した状態に成長すると思うんだが・・
- 56 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/28(火) 21:46:10 ID:3/zsyUA1]
- ドラクエ板の疑似スレで敬語のが面白いって結論があった気がする
- 57 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/29(水) 07:14:49 ID:bdrcSczF]
- >>55
その星で誕生してずっと進化してきたならば、そのとおりになるかもしれませんね ・・・ん?こんな朝早くから来客なんて珍しいな
- 58 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/29(水) 08:08:41 ID:Yw4GGsZV]
- >>57のハンターがメゼポルタから消えたようです
どなたか行方を知りませんか? ・・・ん?こんな朝早くから来客なんて珍しいな
- 59 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/29(水) 08:30:25 ID:kDyZKXJc]
- 敬語による無駄な真面目っぽさがいいんです
- 60 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/29(水) 14:02:37 ID:UxhzEf5W]
- ひとたび武器を振るえば火、雷、水、氷、がほぼ無尽蔵に発生するにもかかわらず
ハンター達の生活はずっとアレなままです。 リアル世界では22世紀になっても無理だろうと言うのに理不尽です 炎で灯りとってるんですよ?肉を直火で焼いて食ってるんですよ?
- 61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/29(水) 15:08:45 ID:VW9xUwAR]
- >>60
無尽蔵にといいますが、アレは狩りに行かない間や狩り場への移動中など、武器を使わない間にきちんと手入れをしているから属性が発動しています 誰も見てない隙に定期的に燃料を補給しているような物です。永久機関が完成しているわけではありません それに、仮に無尽蔵に火や雷が発生したとして、その持続力が無かったり規模が小さければ、せいぜい無限ガスコンロなどを作るのが精一杯でしょう 高度な文明を興すためにはエネルギーが足りず、またモンスターという外敵がいるため、暮らしを豊かにするよりも身を守る技術に力をいれているのです
- 62 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/30(木) 11:49:13 ID:2zk6jCkh]
- ハンターは肉を直火で焼いて食っているように見えますが、
普通の火で焼いていたら生肉がものの10秒でこんがり焼けたりはしません 実は肉焼きセットには非常に高度な技術が用いられています 無限に使えることを考えても御理解いただけるでしょう モンハン世界は常に巨大な敵が襲って来る上に人類の居住地域が少ないため、 私達の世界とは発展の方向性が違うのです
- 63 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/30(木) 11:54:26 ID:2zk6jCkh]
- >>62は>.60宛
書いているうちに指定が消えていました 理不尽です
- 64 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/09/30(木) 16:31:31 ID:6LTn4nsm]
- >>40
どう考えても前者の方が魅力的です あなたが理不尽です
- 65 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/10/02(土) 03:00:48 ID:gXSwvIz9]
- MHFの世界の通貨はどうなってるのですか?
ゼニー、CP、RPと色々ありますよね? ゼニーが円でCPがドルみたいな感じだとすればゼニーをCPに両替みたいにできないんですか? 理不尽すぎです
- 66 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/02(土) 03:36:28 ID:cIB8aTtT]
- >>65
CP等はポイントカードやマイレージみたいなものです 現金とは扱いや価値が違います
- 67 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/02(土) 09:05:22 ID:vpqUubpJ]
- カブラスやナズチの攻撃で毒になるのはわかるのですが、
沼地で毒の沼に足を踏み入れるだけで毒状態になるのが理不尽です。
- 68 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/02(土) 10:26:53 ID:C8AJjrbS]
- >>67
あれは気体になった毒沼の成分を吸い込んでいるのです なんら理不尽な事ではありません
- 69 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/02(土) 10:41:15 ID:lTgv2f0L]
- MHFの通貨単位はゼニー ブレスオブファイアの通貨単位もゼニー
つまり両者は同じ世界にある 竜たちは竜石を使った竜族が変身したもの ハンターが見てないとこで狩猟終わった竜は気絶した竜族に戻る
- 70 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/02(土) 16:19:52 ID:2GfCZtif]
- >>69
竜石を使って竜に変身するのはファイアーエムブレムのマムクートじゃないんでしょうか? また、フルフルの中落ち、レウスレイアやグラビの骨髄、延髄、火炎袋など ハンターに内蔵持ってかれてるんですが大丈夫なんですか?
- 71 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/02(土) 23:44:35 ID:vpqUubpJ]
- >>68
67ですが、では沼地に踏み込む間際で毒にならないのはなぜですか。 また、毒の沼地をファンゴが走ってファンゴが毒にならないのはなぜですか。
- 72 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 00:27:51 ID:lo1sL/+7]
- >>71
踏み込む間際付近の毒ガス濃度は、一瞬で症状が現れる程濃くありません。沼に踏み入るほど近付いて初めて人体に影響が出ます また、沼地に住むモンスター達は日頃から少量の毒を吸い込んでいるため、毒沼の成分に対してのみ強い耐性を持っています よって毒沼による中毒を起こすことはありませんが、イーオス種などの毒素に対しては特別な抗体を持たないため、ハンターやモンスターの攻撃によって毒状態になることはあり得ます
- 73 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 02:26:31 ID:NT5JbKTO]
- 尻尾を切らないと剥ぎ取れないのが理不尽です
- 74 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 14:39:30 ID:YSzo+yxo]
- >>73
モンスターの尻尾の多くは、ハンターに叩き付ける等の攻撃的な使い方をされています。 その為、非常に硬質で、剥ぎ取ろうにも刃が立たず、剥ぎ取る事が出来ないのです。 ただし、生きている内に尻尾を切断、本体から切り離すと、尻尾の筋肉が弛緩する等して、 剥ぎ取る事が可能になる場合があります。
- 75 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:age [2010/10/03(日) 14:46:14 ID:cDTnCZq+]
- >>73狩って絶命してからやっと剥ぎ取れるように
縦横無尽に動き回るモンスターの尻尾から剥ぎ取るのは不可能です 浮岳龍など巨大モンスターはその巨躯故に感覚が弱いのです それで気絶してやっと安全に剥ぎ取れる様な耐性になるわけです
- 76 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 15:12:02 ID:8EHww9g6]
- >>75
絶命したモンスの尻尾から剥ぎとれないのがおかしいってことじゃないの
- 77 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/10/03(日) 16:48:01 ID:p1Sjak2M]
- クシャルダオラの風ブレスは食らうとダメージを食らうほど吹っ飛ぶ威力というのはわかります。
渓谷での地面から吹き出てる風も真上に吹っ飛ぶくらいの威力ですよね? なぜアレでダメージを受けないんでしょうか? 気になっておかしくなりそうです。
- 78 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 17:02:48 ID:629NdB6i]
- >>73
死の直前、彼らは渾身の力を振り絞って雄叫びをあげますよね この動作により彼らの全身は鋼のように硬直してから死に至ります 特に尻尾は、剥ぎ取りナイフでも剥ぎ取れないほど硬化してしまうことで知られています
- 79 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 17:11:14 ID:629NdB6i]
- >>77
クシャルダオラのブレスは真空の刄を生み出しハンターにダメージを与えています 峡谷の風もなかなか強力ですが、ただの風です
- 80 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 17:16:11 ID:j/1QKm0h]
- 硬化笛(特殊な音色を聴いた人は精神が高まり、忍耐力が増す)で防御力が上がる仕組みが分かりません。
忍耐力という言葉が出てきましたが >忍耐(にんたい、patience)とは、苦しさ、辛さ、悲しさなどを耐え忍ぶこと。例えば、自分に不都合なことなどをひとにされても、暴力的な仕返しをしたり、現実逃避したりしないなど。忍耐する力を「忍耐力」、忍耐力があることを「忍耐強い」と言う。 これで物理的防御力が上昇するのはおかしいと思います。
- 81 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 17:25:31 ID:lo1sL/+7]
- >>80
「病は気から」という言葉があるように、人間はその時の精神状態により肉体の状態も変化します 硬化笛の場合、痛みを鈍らせたりとかなんかそんな作用があるのでしょう
- 82 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 17:27:26 ID:629NdB6i]
- >>80
堪え忍ぶ気持ちを向上させることは、いかなるモンスターの攻撃も防ぎきるという決意を固めることに繋がります これによりハンターは普段の1.125倍の早さで体を反応させることができます 具体的には衝撃に対し体を捻る、受け身を取ることが可能になります これを数値に表すと、防御力の向上という扱いになります
- 83 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 17:36:01 ID:9FEu4iFo]
- 猟団クエの「たまには守ってあげないと」で、メラルーそっちのけでアイルーをさっさと殺ってしまうラスタが理不尽です
しかしながら、クエ達成したにも関わらず1ポイントも貢献ポイントをくれないギルドはもっと理不尽です 同ネタ3回目の書き込みになるのは内緒です このスレの盛り上がりを期待しつつ
- 84 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 18:30:35 ID:629NdB6i]
- >>83
貴方はラスタの気持ちを考えたことがあるでしょうか 「『サブターゲットを達成しよう』だとか 『猟団チケットを貯めよう』だとか そのくだらないものの考え方が命取りよ! このラスタには そ れ は な い … あるのはシンプルなたった一つ思想だけだ… た った ひ と つ ! 『メインターゲットを達成してクリアする』! それだけよ… それだけが満足感よ!」 なのでなんら理不尽ではありません また、こういうラスタの気持ちを察してもらうため、敢えてギルト貢献ポイントは切り捨てという仕様になっています
- 85 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 19:32:16 ID:uTO+Mw4Y]
- 有り合わせの日用品で作ったデッドラ双が無属性最強なのは理不尽です
あれ絶対戦闘中にナイフとれちゃうと思うんですが
- 86 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 20:00:53 ID:629NdB6i]
- 早速とあるルートから情報を入手してきました
どうもこの世界の法則と、異なる性質を持つのではないかということです まず調達ルートですが ・・・ん? こんな時間に来客とは珍しいですね
- 87 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 20:02:10 ID:3/1mfvLq]
- その後>>86の行方を知る者は誰も無かったのが理不尽です
- 88 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 20:08:25 ID:Gh7DG+Qj]
- >>85
MH世界の日用品では無く、異世界物資のコンボ武器です、MH世界の 錬金水準では精製不可能な特殊合金製ナイフを多様しており、鉄鉱石 を基準したMH世界の武器より優れた性質をもっています 強度に関しては、50分持ちこたえられれば問題ありません
- 89 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/03(日) 20:12:08 ID:K2B8i6yF]
- >>87
貴方の反応速度の方が理不尽です
- 90 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/04(月) 01:00:35 ID:sjiQF5sK]
- モンスターを捕獲したり討伐した後に
尻尾切ったり部位破壊できないのは なんか理不尽です
- 91 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/04(月) 01:54:07 ID:BCgeg2vn]
- キリンを倒しても元気ドリンコしか貰えないのが理不尽です
- 92 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/04(月) 16:10:26 ID:Ucd4qF6k]
- >>90
討伐や捕獲を行った瞬間から、そのモンスターはギルドの所有物とみなされます。 ギルドに認められている回数の剥ぎ取りをした後は部位破壊が禁じられていますし、 捕獲後の部位破壊も禁じられています。 ですが剥ぎ取り名人や剥ぎ取りの極意がある場合は、 通常より多く剥ぎ取ってもギルドにお目こぼししてもらえるようですよ。
- 93 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/05(火) 00:37:02 ID:W/fmsY3r]
- >>91
コインは教官の気持ち次第であり これはあくまでも訓練なのです。 見る目のないアホ教官に当たったなと舌打ちしつつ、次の狩りに臨んでください。 大丈夫、次の教官はきっとコインをたくさんくれますよ。
- 94 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2010/10/05(火) 04:11:15 ID:TQwoqZyL]
- >>91
あなた様は演習という意味が分かりますでしょうか? 1 慣れるために繰り返し習うこと。練習。「―問題」 2 実戦や非常時を想定して行う訓練。「実弾―」「消防―」 闘技場の演習もキリンの様な特別演習も上を見て頂ければ分かるとおり本番では無く演習なのです 演習に出てくるモンスは教官が用意した似ている機械みたいなものなのです ドリンコはアイテム名の通りお疲れ様という気持ちを込めた教官の心遣いですので本来であれば何も貰う事はできないのです コインなのかドリンコなのかは>>93様が言っている通りその時の教官や気分次第ですので頑張って演習に励みましょう
- 95 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/05(火) 04:45:16 ID:jKHgWJjZ]
- 人に教え指導する立場の者が気分次第とか‥
なんて理不尽なんだ。俺も可愛いおにゃにょこキャラにすればよかった あ、でも教官ホモ説あったな。。
- 96 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/05(火) 04:53:02 ID:TQwoqZyL]
- >>95
何をおっしゃっているのでしょう 私達の世界でも何かを習う時には逆に月謝を払ってますよね? これをあげるから教えさせて下さい!なんて事はMHの世界でもありません 本来であれば逆にハンター側から教えて貰ったお礼として謝礼をあげなくてはいけないのを教官のボランティアで無償で指導して貰っています 元気ドリンコやコインも教官が自腹を切ってお疲れ様という事でハンターに配っているのです 私達の世界でも上司や先輩からお疲れ様とジュースや栄養ドリンクをくれたりするのと同じ事なのです 教官に感謝しましょう
- 97 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/05(火) 08:06:45 ID:fTqHuuaq]
- 教官はイイ奴だお(´;ω;`)
- 98 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/05(火) 09:06:09 ID:UOzJFWWX]
- 教官がもうすぐお別れだみたいな事言ってた時は結構さびしかった
- 99 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/06(水) 01:07:18 ID:cYwMtVs+]
- 演習を通して、この世の理不尽さを教えてるのでしょう
凄腕になると部位破壊のみ素材とかそれこそ理不尽なくらい要求されますし
- 100 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2010/10/06(水) 10:00:29 ID:JiItGYoZ]
- 貫通弾って文字通り体内を貫通してるよね
脳みそとか内臓とか突き破ってるよね ラオやラヴィなら耐えるかもしれんが 中型モンスターならそれ1発で狩れると思うんだ
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