- 1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sagete [2017/06/21(水) 16:25:34.99 ID:sOhebra80.net]
- ドラゴンズドグマオンラインのハンター専用スレです
■ハンター 精密な射撃で遠距離から先制するスナイパー役。 特殊矢による多彩な支援力も魅力。 強敵の弱点を正確に射ぬき、戦況を優位に導く。 ■公式サイト ┣ プロモーションサイト www.dd-on.jp/pc/ ┣ メンバーサイト. members.dd-on.jp/ ┗ Twitter #DDON https://twitter.com/DDO_official_JP/ ■公式Wiki ┗ファミ通wiki wiki.famitsu.com/dd-online/ ※前スレ 【DDON】ハンター専用スレ Part23 mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1484824632/ 次スレは>>970 が立てること 本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』のコマンド記入 無理なら直ぐに代役を指名しましょう。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 242 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/13(日) 11:46:02.95 ID:BR55EiZc0.net]
- 保守せよ
- 243 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/13(日) 21:00:00.53 ID:2nz/jtiEr.net]
- 縮地扇は見た目凄そうだけど、制動入れてガッチリ5本当てるほうが(もちろん適正距離で)確実だな。
上手い奴は適正全当てしてるんだろうけど、出きるようになったばかりの調子に乗った奴が使うイメージあるわぁ。 しかしリファインは的はずれで期待はずれ、どうせなら爆音や渦巻きでコアや部位ガリガリ削れるようにしてほしかったな。 連なり弱体化したから単発タメ撃ちで慣れてきたのに。
- 244 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/13(日) 23:16:15.74 ID:yyjchrlX0.net]
- そもそも扇縮地って具体的にどの程度DPS上がるんだ?
全体時間はDPSwikiに書いてあるから、あとは発生時間さえわかれば計算できると思うんだが
- 245 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/13(日) 23:53:01.63 ID:QNB7qWE00.net]
- 周りから上手いねーと言われるために縮地扇はある
実際のDPS?知らんがな
- 246 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/14(月) 02:12:22.80 ID:bd+FkXow0.net]
- 制動ってリコイル軽減効果で不要ってイメージだったけど見直されてたの…?
縮地扇はざっくり1.3〜1.4倍位になるはず 通常:60発/分 縮地:85発/分 として計算 まあ全部当たることなんてそうないからもっと低めに見積もっていいと思うけど 稀にダウン時壁を背に適正距離だったりすると安定して全部当たるから本領発揮して気持ちがいい
- 247 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/14(月) 03:37:01.14 ID:K2sGhUYB0.net]
- 砦で矢継と鬼神使ってみたけどパッドで当てるの無理ゲーすぎるな
細かい合わせは移動でするから固定砲台きっつい なんでパッドとマウス併用できないんだろうか
- 248 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/14(月) 12:12:48.03 ID:6hPsZXl30.net]
- >通常:60発/分 縮地:85発/分 として計算
縮地扇でこんなに早く撃てるようになるもんなのか 縮地Lv5止めでもしてる?
- 249 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/14(月) 12:47:11.88 ID:bd+FkXow0.net]
- >>239
いや、縮地は10だ 練習してたときメトロノームでリズム取ってbpm85くらいでやっていたからそれくらいになるはず むしろ通常射撃60がちゃんと確認してないから怪しいかも それで1.3〜1.4くらいって曖昧な書き方したんだけど多分そのくらいに収まるはず
- 250 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/15(火) 07:56:33.09 ID:YGvDMtEV0.net]
- ストップウォッチで軽く扇縮地の計測してみたけど、そこまで違いがあるように思えなかったが…。
扇1セット撃ちきるのに約7〜8秒かかるけど、縮地しても0.数秒早くなるってだけ 数セット撃ち続けて、やっと1回分多く撃てるようになるってレベルだと思う 実際、最速キャンセルしようとすると扇が出る前に縮地が出ちゃうから ある程度猶予を持たせないといけないみたいだしなあ 上手い人がベストのタイミングでキャンセルし続けたら違ってくるのかもしれないが…
- 251 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/15(火) 12:34:00.84 ID:hCd1Lyxi0.net]
- 完璧なタイミングでキャンセルを繋げる
照準はほぼ見えない状態で微妙に下に向かって飛ぶのを補正しつつ全弾弱点
- 252 名前:ノ当てる
常にやや斜めで相対するので少しずつ離れていくのを適時前縮地を混ぜて距離を調整する この3項目を同時にこなさなきゃ逆効果で常用はリスキー過ぎてしてないな… 頑張ったら1ダウンになりそうな火力が微妙なPTの時の奥の手にしてる [] - [ここ壊れてます]
- 253 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/15(火) 19:00:51.56 ID:HfFv7KT+0.net]
- 操作の面倒くささが一番だがスタミナ消費も倍近くになるしね
爆音縮地くらい恩恵あるならまだしも>>242の言うとおり常用するもんでもないな
- 254 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/15(火) 22:33:25.60 ID:om3gv+hX0.net]
- 電撃座談会より
>phion:仕込み爆音矢って吹き飛ばし力は高いですが、ダメージはないじゃないですか? それでも戦甲は壊れるんですかね? >――(メモを見つつ)どうやら、仕込み爆音矢で戦甲にダメージを与えられるらしい! 戦甲のモンスターは凍った? やったぜ!
- 255 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/15(火) 22:52:32.02 ID:hSsLfr/I0.net]
- 仕込み爆音矢始まったな
- 256 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 00:54:55.38 ID:z7Hyjpz40.net]
- 再動の黒剣への紅蓮連なり位の効率というかアドバンテージないと
他のスキルやジョブを押し退けるほどにはならないな 侵食の二の舞が見える
- 257 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 03:27:46.87 ID:M9bq4pD7d.net]
- 戦場がうるさくなるな
- 258 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 04:15:52.07 ID:tDGLDyju0.net]
- というかそもそも戦甲部分は攻撃によるダメージじゃなく
吹き飛ばしのみが影響するらしいから通らないとおかしい
- 259 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 05:04:12.62 ID:cbaqX2ia0.net]
- ウォリアー終わったな
- 260 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 05:34:25.12 ID:Cph/e59Zd.net]
- ヲリは素の吹き飛ばし力が高いんですがそれは
- 261 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 06:28:48.29 ID:4EaMaCLI0.net]
- ウォリは天だけで渡り歩けるだろうな
- 262 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 07:39:50.03 ID:cbaqX2ia0.net]
- 吹き飛ばしは攻撃力と同じで基本値に意味は無いぞ
天も他ジョブと比較しても大したことはないがウォリは低い位置には結構強いかも まあまだどんな感じになるか分からんけどね
- 263 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 08:35:10.35 ID:4EaMaCLI0.net]
- >>252
戦甲にはってこと?
- 264 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 08:48:41.83 ID:U1nBYfT10.net]
- まあ戦甲には吹き飛ばし力によるダメージが数字として表示されるらしいし白黒はっきりするだろう
なんだかんだでもう明日なんだな
- 265 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 09:27:23.70 ID:cbaqX2ia0.net]
- >>253
秒間の吹き飛ばし力
- 266 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 12:26:48.96 ID:odqOZeuu0.net]
- 戦甲系の敵は滅多にダウンしないっぽいから
動いてる相手にフルヒットさせにくい扇は価値が下がると思う あとはカウンターでダメージが3倍くらいに増えるらしいから 剛力みたいなピンポイントで狙えるスキルは逆に価値が上がる 好意的に取れば、エイムが楽で立ち回りでも使いやすい連なりの強化は 意外と理にかなってるのかもしれない
- 267 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/16(水) 13:00:19.36 ID:g4vcqYcs0.net]
- >>244 の前後含めて
ophion:ウォーリアーやソーサラーがどうなるのかは気になります。 いまはやっている攻撃は、弱点に吸われてしまうので、 ピンポイントで狙う時に得手不得手が出てくるかもしれない。 そうなると、どこの部位も狙いやすいのはシーカーやハンター。 ハンターの復権もあるのなと思います。 ――少し安全なところから攻撃できるし、いろいろな場所を狙いやすいという意味ではありかもね。 ophion:仕込み爆音矢って吹き飛ばし力は高いですが、ダメージはないじゃないですか? それでも戦甲は壊れるんですかね? ――(メモを見つつ)どうやら、仕込み爆音矢で戦甲にダメージを与えられるらしい! 戦甲のモンスターは凍った? 麦茶ん:あの体験会では調べられませんでした。 ophion:でも頭の戦甲を破壊した後の戦甲マンティコア・重装は気絶
- 268 名前:していたので、
なんとかなるのかな……。 [] - [ここ壊れてます]
- 269 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 15:07:47.42 ID:NbcJnvHD0.net]
- ハンターのリファイン一行とかワロタ
- 270 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 15:08:57.68 ID:fvgfg7Wdd.net]
- オー不倫具棒きたぞ
- 271 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 15:24:30.69 ID:dRHYXggU0.net]
- 前のリファインはファイは名前すら無かった
- 272 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/17(木) 15:28:14.72 ID:hrtTov0w0.net]
- ・カスタムスキル「矢継ぎ嵐」の吹き飛ばし力を増加いたしました。
- 273 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 15:30:54.77 ID:Maj9oxPz0.net]
- わぁすごぉい(白目)
- 274 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 15:38:48.29 ID:3G7e38SL0.net]
- 矢継ぎはついでに歩けるようにして欲しかった
- 275 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 16:00:05.38 ID:yepbLjlY0.net]
- フレームレートバグ?の紅蓮連なりHIT数は直してもらえないんだな
単にPS3がダメなだけなのか黒剣25発じゃ壊れない PS3はお風呂の回復速度も遅かったから原因はフレームレートにあると思うんだが
- 276 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 16:28:36.64 ID:EzDg66dD0.net]
- 一部のカスタムスキルでは、戦甲に対してカウンターで攻撃することで、
一撃で戦甲を白ヒビ状態にすることができます。 該当するカスタムスキルはハンターの《鬼神射ち》や、 ウォリアーの《殲魔剣風斬》など威力の高さに特化したカスタムスキルです。 やったやん、パッドの自分には無理ゲーだけど
- 277 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 16:29:18.13 ID:hrtTov0w0.net]
- 本当にそうなら報告しよう
以下のカスタムスキルにおいて、「フレームレート」の設定により、スキルのヒット回数が1回分少なくなる場合がある不具合が発生しておりました。 【上記不具合を確認したスキル】 ・シーカーの「旋風刃」 ・ウォリアーの「魔人駆け」 (2017/8/17) ※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。 俺はPCだから知らない
- 278 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/17(木) 17:30:59.98 ID:wXELnNyK0.net]
- オーフリングボウのデザインが初期と違う!
これじゃない
- 279 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 23:48:13.73 ID:0mk8aqgA0.net]
- 戦甲オークに仕込み爆矢射ちまくったら倒れたけど
普通に攻撃した方が早いわ
- 280 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/17(木) 23:50:45.00 ID:wHH7oOIl0.net]
- 斧もってるドワーフオークの弱点どこなんだ
腹とか膝とか装甲ない場所っぽいんだけど赤のときと黄色のときあって判定がよく分からん… とりあえずarrow in the knee!
- 281 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/18(金) 07:06:32.05 ID:vs2jeZiF0.net]
- ハンターって一回ボタン押しただけじゃスキル打てないの?
一回押しただけだと矢を取り出して構えるだけで打つまでがめちゃくちゃ遅いんだけど
- 282 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/18(金) 08:41:33.10 ID:OL4U4zgf0.net]
- マルチお疲れ様
- 283 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/18(金) 11:12:11.99 ID:vK5WfVEXd.net]
- 久しぶりにイリスと戦ったら、回避カウンター蹴りみたいなスキル使ってたから、いつか実装されるかな〜
- 284 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/18(金) 17:03:45.04 ID:+AsEmJXw0.net]
- 鬼神撃ちをカウンターで当てれば戦甲1発で白ヒビかー
ウォリよりは狙いやすいだろうから上手く生かせば環境復帰ワンチャンかな 戦甲破壊結構面倒だし
- 285 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/18(金) 18:06:49.96 ID:zgtzF78C0.net]
- >>273
結構タイミングシビアっぽいぞ 甲ゴアサイでやってたけど腕振り下ろし攻撃とかは振り下ろして地面に当たる前までに当てなきゃいけないっぽい 1回だけ成功したけど紫で9999って出て白ヒビ化した 通常は3000くらい出るが貯めてる間に他に誰も攻撃してなきゃそれも完全回復される 連なりとか矢継で回復させる暇与えない方が堅実かも
- 286 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/18(金) 18:12:06.67 ID:FsBGUk6r0.net]
- 戦甲相手は緑入れりゃいい
- 287 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/18(金) 21:39:45.77 ID:+AsEmJXw0.net]
- >>274
- 288 名前:,275
なるほどーシビアなんか 確実に行ける自信が無ければ連続攻撃の方が安定しそうだね [] - [ここ壊れてます]
- 289 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/18(金) 23:18:42.06 ID:bnDqoBhK0.net]
- 降らし爆炎矢で戦甲ゴアサイ1分かからん
- 290 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/19(土) 00:41:10.30 ID:3wXUSWbc0.net]
- 天穹は?
降らしより効いてそうだけど
- 291 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/19(土) 03:11:05.23 ID:3TbBCI2F0.net]
- >>275
プリ「シフトしておきますね!」 エレ「癒し魔矢は任せろー!」 スピ「はい、ウォール!」
- 292 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/19(土) 04:12:41.00 ID:ekaDOH3d0.net]
- シーズン3になってから、黒騎士行った人いるかな?当たり判定おかしくて、絶対正面から当てたはずなのにダメージ0でまくったんだけど、気のせいかな?
- 293 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/19(土) 06:54:39.62 ID:ft3iKyc40.net]
- >>279
ハンタ「は、行かなきゃ!」
- 294 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/19(土) 07:14:09.03 ID:8AHADyYa0.net]
- >>280
自分がラグってるだけだと思ったけど、やはりか。 たまにそうなっちゃうようになったよね。 ていうか戦甲モンスは大型よりグリムワーグの群れがジョブスペック的に辛いけど、みんなどうやって捌いてる? メイン最後の禿と一緒に大量沸きするところがかなりストレスだったんだけど
- 295 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/19(土) 09:44:13.17 ID:kowuB69D0.net]
- >>282
正直めんどくさいから降らしてポンさん任せ・・・
- 296 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/19(土) 11:27:14.95 ID:dedMHTA10.net]
- やっぱり爆音は罠だな
戦甲にダメージ入ると言っても通常ダメージに吹き飛ばし力分も上乗せされるってだけだから通常ダメージ0じゃ大した威力にならん、手数もイマイチ 一方でそこそこの威力を持ちつつ常に削り続けて連携ボーナス稼ぎやすい矢継ぎが意外といい仕事をする 人間二人で85のゴアハゲと戦った感想はこんな感じ WMとかで人数多くなって戦甲への連携ボーナスチャンスが多くなるとまた状況は変わってきそう
- 297 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/19(土) 13:33:14.50 ID:SIMObt6w0.net]
- >>280
>>282 同じ人いて安心した。 あと状態異常蓄積完了してもかからない時がある
- 298 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/19(土) 18:31:40.25 ID:8AHADyYa0.net]
- >>285
その症状も同じく。あれハンターだけなのかね?
- 299 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/19(土) 19:43:38.42 ID:SIMObt6w0.net]
- >>286
他ジョブの人もそう言ってたから全ジョブ可能性はあるかも
- 300 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/20(日) 00:46:28.09 ID:3XPM5AN30.net]
- 3.0でのスキル枠みんなどうしてる?
枠足りなくて悩んでる ここで上がってた降らし爆炎(紅蓮つき)と天弓どっちも良かった。 装甲ゴアサイ、上半身は天弓が早くて、下半身(と装甲グリムワーグ)は降らし爆炎が良かった
- 301 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/20(日) 08:43:36.91 ID:ymviaynna.net]
- 属性ばらばらすぎない?
なにつめればええんや?
- 302 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 04:29:29.45 ID:fe/NTPak0.net]
- ようやく83武器作れたから対戦甲用に衝撃クレ4積したけどこれで良いのかね……
クラメンやフレと組んでファイター、シーカー、アルケミ、エレアチャ、プリなんかとずっと使役戦甲集めしてたけど、個人的にはゴアサイもマンチコも足以外の戦甲は天穹爆矢、足には鬼神射ちしとくと大分仕事できてる感あった。 ただソロでポーン連れてると敵のヘイトの9割は常に自分に来るからキッツイ…… ジョブロールちゃんとできてる肉入りPTだと今回の戦甲はなかなか楽しいね。
- 303 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 06:07:42.77 ID:yPtzsIgn0.net]
- ちゃんとしたパーティーだと割と楽しいよな。
まだハンター触れてないけど今回は相性良さそう。鬼神のカウンターもかなり有効だろうし
- 304 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 06:55:11.53 ID:fe/NTPak0.net]
- >>291
初日からスキルは何が有効かポン子PTと肉入りPTで色々試してみたけど、ソロは割と地獄な分、肉入りPTだと殆どストレスフリーに戦甲に大ダメージ連発で気持ち良いw 鬼神は適正距離やら溜め時間の関係でカウンター狙ってくのは運要素あるけど、上手く決まってカンスト叩き出して一撃で白ヒビまで持っていったり装甲割った瞬間はたまらんぜよ。 懸念は戦車ベヘでの立ち回り次第でWMの席用意されるか否か……
- 305 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 08:01:26.26 ID:nnoP2xhD0.net]
- 遂に念願のハンターの時代だな、今回
- 306 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 08:43:28.41 ID:2PeB2xo60.net]
- アルケミが抜きん出てるからあまり活躍できてる気がしない
- 307 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 11:00:40.71 ID:WvAFXHnW0.net]
- さいつよじゃないなら下方修正の心配もないな!
- 308 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 18:25:58.09 ID:I7bHpmqqr.net]
- 天穹爆矢そんなダメ入るか?何かイマイチどのスキルもピント来ない。
カウンターでなら鬼神はカンスト近く出るね、しかしカウンターなら紅巻いた渦巻きでも剛力でも結構削れるからカウンター命だな。 矢継ぎの最後のタメ撃ちにカウンターのタイミングで当てるのは無理か。 ポーンパーティだと光るとこまで戦甲ヒビ入れても、プリポーンが戦甲修復回復をヒーリングで止めてくれなくて泣けてくる。 みんなどう指示してるの?
- 309 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/21(月) 19:05:14.22 ID:VAkf+rzn0.net]
- プリポーンをエレアチャボーンにする
- 310 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2017/08/22(火) 02:39:12.06 ID:fsSOZlIR0.net]
- 天穹は紅蓮巻くとヒット数増えるぞ
- 311 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 02:55:29.81 ID:jAwBz8ge0.net]
- 今回スキル枠厳しい
縮地をノーマルスキルに変更はよ
- 312 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 07:38:59.60 ID:/VMhGJZJ0.net]
- メヂューサにスキルなにがいいんでしょうか?
通常時:剛力 ダウン時:扇 ですかね? 状態異常のお勧めもあればお願いします(封印かかりやすいとか)。
- 313 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 08:16:39.13 ID:/VMhGJZJ0.net]
- メヂューサにスキルなにがいいんでしょうか?
通常時:剛力 ダウン時:扇 ですかね? 状態異常のお勧めもあればお願いします(封印かかりやすいとか)。
- 314 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 15:13:08.73 ID:Xs06S2NP0.net]
- どいつもこいつも五時だらけだな!
- 315 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:36:12.76 ID:i/6PCW3o0.net]
- メデゥーサ相手なら連なり、降らし、剛力どれでもいいよ
ダウン時は扇以外ありえないけど
- 316 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:43:06.78 ID:4NoB7vzsa.net]
- どのくらいの蛇女か知らんが格上ならダメージ全然通らないし鬼神もありじゃね?
仰角きついことが多いけど…
- 317 名前:310@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:02:24.18 ID:/VMhGJZJ0.net]
- なるほど。お産かたありがとう。
クリムゾン振る改造でいったけど、硬くて駄目とおらんかった。 寄進はためしてないから、ためすだけためそう。
- 318 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:05:29.21 ID:2J0dFZAd0.net]
- >>305
スキルよりもアビや武器属性見直した方がいい気がする 現状どうなってるか分からないけど射極つけてるとメデューサ相手はきつくなるはずだし、聖属性以外ならダメージ激減する まずはそっちを見直してみたらいかが?
- 319 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:07:42.17 ID:TvcG+6nP0.net]
- メデューサは氷…エンプレスが聖…ワイトが雷…ウィッチは氷…
- 320 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:40:40.27 ID:gFHdlv1cr.net]
- >>298
天穹に紅蓮巻きか、試してみよ。 ありがとう! しかしホントにスキル枠4つはキツいね。
- 321 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 06:39:12.55 ID:b7E10FjJ0.net]
- 戦甲に射極ってどうなの?
- 322 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 06:59:54.93 ID:dQo3+9Qz0.net]
- 戦甲とダメージは無関係と何度言えば
- 323 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 07:18:06.14 ID:b7E10FjJ0.net]
- ナルホド
じゃ抜いちゃう!
- 324 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:26:52.86 ID:ZgTIEDQZ0.net]
- PCスレとかでも話題になるけど戦甲と通常だと立ち回りや構成変わるから注意ね
>>310の言う通り戦甲相手であれば要らない でももし戦甲以外も込みで色々相手にしたりする(所謂万能系)のであれば射極の効果はあまりに大きいから外さない方が良い 戦甲周回とかでのみ外すと良い感じ
- 325 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 11:31:50.87 ID:7aXWV1OZa.net]
- 射極、通る相手少なすぎて入れるのは微妙じゃね?
- 326 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:28:21.80 ID:8AMr72xga.net]
- 新オーク共の弱点部位よくわからね
おケツか?脇腹?脛? 同じところ当てたつもりでも全然結果変わるし というか盾持ちは真後ろから撃ってもたまに弾かれるし判定からしてもうわからん
- 327 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:36:56.98 ID:ZgTIEDQZ0.net]
- 相手によって違う
打…頭 重装…背中 投げ/軽装(剣だっけか?)…背中 リーダー…背中(大盾破壊で弱点露出) 基本打以外は背中狙えば良い……ハズ
- 328 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:47:32.65 ID:xqGNg+ND0.net]
- 重装とかも正面腹に撃てば弱点だったりするよね
弓は鎧の隙間から当てれるってことか 近接だとこうはいかんから今回の優遇点だな
- 329 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 19:12:52.16 ID:2npki6dB0.net]
- 納骨奥のマンティ倒せないんだけどなんかコツとかあるんかね・・
緑になってもすぐ赤に戻るからじり貧になるんだけど
- 330 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 20:32:02.19 ID:3s6CgAvd0.net]
- 戦甲カウンターについて調べてみたけどオリの動画しか見つからん
というか殲魔はタイミング超緩いっぽいな そしてハンターのはタイミングがシビアなのではなくジャストを当てないと行けないのかもという情報が。それが真だとすると狙っては無理だな
- 331 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 21:06:27.82 ID:ECtbml7E0.net]
- 鬼神のカウンター判定厳しすぎる
アルケミと雲泥の差
- 332 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 21:25:37.83 ID:b7E10FjJ0.net]
- 鬼神カウンター難しすぎて常用できない
替わりになに使う?剛力?
- 333 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 21:35:11.41 ID:DRjbqzFEr.net]
- >>317
納骨のマンティコアって、湖岸マンティコアより柔らかい気がする。 基本的には紅蓮巻いて鬼神でカウンターダメカンストで白ヒビにしてるかな。 紅蓮渦巻き縮地も良いんだけど、ポーンとだと回復阻止出来なくて赤光ヒビ→普通ヒビゎ繰り返されて辛いかな。 納骨のは尻尾回りの鎧あったっけ??
- 334 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 22:02:44.66 ID:k5tPRgrfd.net]
- >>321
鬼神のカウンターってどのタイミングで出せば発動する? まだ一回も出たことない。 ジャスト撃ちで敵の攻撃にぴったり合わせなきゃだめ? マンティあたりだと、ゲージ溜まる頃には射程圏外だから思うように行かないし立ち回り教えて欲しいね。
- 335 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/23(水) 22:58:25.23 ID:cY3crneM0.net]
- 納骨って最後のドワーフといる方だろ
なら全身鎧で硬いよ その手前にいるやつなら紙装甲だからそこで帰った方が効率いいんじゃね?
- 336 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/24(木) 01:22:00.64 ID:9FL1soKs0.net]
- もうジョブエンブレム振りまくってる猛者おる?
ちょっと前までは物攻か疲労攻力全振りしようかと思ってたけど 戦甲には効果なさそうだしリセットに黄金石10個必要だしで何に振るか迷ってるんだよね
- 337 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/24(木) 06:55:57.59 ID:bkry2UXK0.net]
- とりあえず物攻は確実なので、、と思ったら戦甲の存在もあるしな〜
まぁハンターの吹き飛ばし上昇量だとエンブレ石で底上げするより リミット解除かクレストで盛るのが無難かね
- 338 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/24(木) 06:57:14.82 ID:bkry2UXK0.net]
- >>325
失礼、エンブレムも吹き飛ばし上昇値は固定だた
- 339 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/24(木) 06:59:34.49 ID:XsFfbjKM0.net]
- 1つに全振りより2つに分けて上げた方がいいんじゃないかと思う
疲労攻力とチャンス攻力かなー。まあ俺もまだ上げれてないけど
- 340 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/24(木) 07:00:17.62 ID:RLs9kvdq0.net]
- >>324
物攻6にして黄金石で巧填5突っ込んでから他の数値は上昇値も微妙だから放置して様子見してる。 レベル上限増やしてくれたら余ってるPP消費して他のジュエリーブチ込めるんだけど、いつになるやら……
- 341 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/24(木) 07:29:50.47 ID:ZWauVm9t0.net]
- >>321
自分には鬼神当てるスキルないから諦めるよ・・ というかハンターそのものを諦める
- 342 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2017/08/24(木) 08:45:51.92 ID:/2P2mGFxd.net]
- 昨日も戦甲マンティ回ってみたけど、
どのタイミングだと鬼神カウンターになるのか全然わからなかった。 出来る人の書き込みを待つぜ
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