[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 09/30 12:58 / Filesize : 221 KB / Number-of Response : 1024
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【BnS】剣術士スレ 2斬目



1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/15(日) 14:37:44.55 ID:/tgahqex.net]
前スレ
【BnS】剣術士スレ
awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1400668664/

剣術士について語るスレです

322 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/24(火) 21:49:44.01 ID:jW53vXYX.net]
あ、あとたぶんジャストガード要らない
ガードは遠距離の位置交換のみにしないと蹴られて糸巻きつけられる

323 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 02:56:31.68 ID:ItCGymed.net]
命中は110%あった方がいいとかなんとか

324 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 03:34:19.65 ID:VKfQjnqp.net]
先輩方に質問です。
比武についてなんですが、パオペイの合成部分には防御か遮断どちらがいいでしょうか?

325 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 03:44:39.02 ID:KqAar4dE.net]
>>317
貫通でいいよ

326 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 07:12:03.36 ID:DzRo3RDi.net]
クリはダメなの?

327 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 07:39:19.13 ID:KqAar4dE.net]
>>319
MAXまで上げて20%が30%になるのと
素ダメが400から700になるのどっちがいい?

328 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 08:06:16.60 ID:Pz8IKem5.net]
貫通ってそんなにダメージ変わるの?
計算式は?

329 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 08:09:11.83 ID:DzRo3RDi.net]
攻撃力が175%も上がってる計算なんだけどそマ?

330 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 08:48:04.70 ID:KqAar4dE.net]
>>322
比武の



331 名前:貫通ステの伸び率が異常。 []
[ここ壊れてます]

332 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 11:05:03.81 ID:YjwqfiZU.net]
貫通は相手の防御ステータスによるダメージ減少を緩和するんじゃなかったか?
例えば100が75になる所を100に出来ることはあっても、120とかにはならないんじゃね?

333 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 11:10:11.14 ID:yrDA67u9.net]
>>324
それと遮断の分もね
無論斧の防御upも、そして魔バリアのダメージ減少部分も

普通はフィールド数値で400程度までは伸ばす意味がある

334 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 11:11:02.81 ID:zzHnEIyB.net]
>>325
400程度まで伸ばす理由を良ければ教えていただきたい
何か検証結果でもあるなら見てみたい

335 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 11:12:32.86 ID:+s9XtyfX.net]
貫通www
今のトレンドが遮断だからって貫通wwww

336 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 11:16:34.43 ID:yrDA67u9.net]
>>326
フィールドステの防御数値は低くても400はあるからね
それ基準だよ
って思ったら、元話題は比武だったのねw

遮断一択だわ

337 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 11:59:48.27 ID:PVIDUOVY.net]
クリ防御もいいけど
現状の仕様だと厳選する気力沸かないし遮断やろなあ

338 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 12:13:16.52 ID:Pz8IKem5.net]
それだと火力低すぎてコンボ入っても仕留められないんじゃ?
今後は毎回4〜5コンボ入れるゲームになっていくのか

339 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 12:17:44.14 ID:kOeikRpo.net]
クリ防が流行ったらクリが始動前提スキルに頼ってるうちら死なねーかw

340 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 12:21:39.76 ID:DzRo3RDi.net]
クリが前提スキルなんだ?使ってるのだと一閃くらいしか思いつかない



341 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 12:25:33.89 ID:yrDA67u9.net]
遮断ゲーの今、素ステで1番遮断が高い剣は、暗殺のゴールド帯さえ抜けたら光が見える

342 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 13:40:49.95 ID:bCvx7bcA.net]
比武そこそこやってるけど
狩りと別に比武用の宝貝作る気がしない
比武やってる人はそこまでしてるのか?

343 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 13:44:19.46 ID:7S/BhxRW.net]
36だと、ほぼ取りたいスキル取れてた暗殺に結構不利だったけど
今だとこっちの選択肢増えてて、ほぼ5分なんだよねえ

344 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 13:53:04.51 ID:eAzCd+nS.net]
そもそも狩り用とかいらない
比武用で無理なIDなんてない

345 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 14:12:02.74 ID:bCvx7bcA.net]
>>336
そういう考えなのね
比武>狩り 的な
俺はやっぱ火力出したいから狩り用で比武いってくるん

346 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 14:13:45.02 ID:Dxt98qS+.net]
現状タコ殴りIDしかなくて、犠牲ピザでも十分なくらいなのに

347 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 14:14:27.78 ID:7S/BhxRW.net]
IDはちょゆうだが
印集めるとなると考えなきゃ、ならんよ
10人位でNPC殴ってるときはもちろん6人で独占してる時でさえ
0枚とかやらかす羽目になる、貫通クリ装備はもっておいたほうがいい

348 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 14:19:39.39 ID:bCvx7bcA.net]
フィールドボスに関してはそうだよね
>>338
IDでもさすがに犠牲はないだろ
他人任せで余裕かもしれんがPTにとっちゃ迷惑じゃね?

349 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 14:20:17.86 ID:8Gu4GlNT.net]
ソロ狩りするならともかく
PTだと剣の火力が多少増えたとこで何も変わらない気がする
効率求めるならソロよりPTだろうし効率求めないならヒブ用で何も問題が無い

350 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 14:47:54.35 ID:wh63pNzb.net]
ガードからの刺突(速度速くなるやつ)か抜刀(速度速くなるやつ)
どっちのほうがダメージでますか?



351 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 14:54:27.63 ID:8Gu4GlNT.net]
>>342
純粋な威力で言うなら刺突
ただ内力消費激しいから状況次第かも?
斧が掴み中とか真万霊効果発動中とかなら内力の心配せずガンガンやれる

352 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 15:58:14.28 ID:oxwAmStM.net]
ガードから回転切りに繋げられた時点で内力的には十分だから刺突だね
抜刀はPTで状態異常で攻撃が来なかったりガード可能な攻撃が少ない相手用だな
こっちは内力の消費が1で済むから襲撃や五連斬で回復させながらや、
切れても疾風4-4振ってれば直ぐ内力全快するから回転切り無しでも使い易い

353 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 16:05:21.06 ID:DzRo3RDi.net]
印章集めるときのスキル振りってどうしてる?
抜刀範囲で二兎追うと来ない?

354 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 16:05:28.07 ID:d6gDEGou.net]
いま剣術スレが一番熱いな
霧霞印章のMobって防御どのくらいなの?
フィールドでの貫通の目安が知りたい

355 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 19:00:09.91 ID:mwFoZHLM.net]
ひぶ用にクリ防御と貫通をヒブピザに合成しようとおもうんだが、皆何にする予定?

356 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/25(水) 22:00:38.22 ID:KqAar4dE.net]
>>347
なんだかんだで+遮断が無難な感じ

357 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 00:48:46.40 ID:COG/EwPs.net]
遮断特化の人ってアクセも水月とかにしてる?

358 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 01:21:00.29 ID:HiJeA2gT.net]
遮断は真正面で受けた時でしか意味がないんじゃなかったっけ

359 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 01:21:32.99 ID:kCxBhkTY.net]
120度くらいはあるよ

360 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 01:52:23.08 ID:LS2oPLx+.net]
>>351
もっとあるもっとある。
ガードと同じ範囲だから下手したら170度ぐらいある。



361 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 02:52:22.89 ID:K6pmj7Ri.net]
実験したら180カバーしてたかな

てか、遮断叩きから遮断推しになっててワロス状態なんだけどww

362 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 04:08:35.50 ID:B8ocZkDa.net]
剣術なんだから前方からの攻撃を運なんかに頼るなよと思う俺は命中と貫通
の予定

363 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 04:29:04.32 ID:kRtHxDBR.net]
そりゃモーションがある攻撃ばっかならな
ノーモーションで来る攻撃がある以上自動ガードは必須に決まってるだろw

364 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 04:36:38.09 ID:K6pmj7Ri.net]
んーどっちの意見も正しく思ってしまう(´・ω・`) まようなあ
遮断で固めるか、遮断キラーの命中ガン積みか

365 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 05:27:36.27 ID:wP3OZaix.net]
遮断装備の奴に命中積んでも無意味だぞw
遮断値>命中
金剛宝石に命中あれば変わるだろうがなw

366 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 06:21:43.63 ID:g+03xVnv.net]
命中上げれば遮断する確率を減らせるのか?

367 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 06:54:01.03 ID:ASpvkmIq.net]
俺はまだ下手だから遮断のオートガードに頼りたくないから貫通と適当クリあたりかなー。
遮断には命中が対抗なの?命中には回避?
OPってどういう優劣なんだろー

368 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 07:07:00.15 ID:9QBfYNYn.net]
結局上手い奴のクリや貫通装備>>>>下手な奴の遮断装備だろ?
うまくなる努力の方が大事だろ

369 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 07:14:06.02 ID:K6pmj7Ri.net]
遮断と回避に有効なのが命中だよ
正直クリとかあげても、比武宝具だったら20%が30%になるくらいだから、高が知れてると思うんだよなー
今度はクリ防御もあるし(´・ω・`)

迷うなー

370 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 07:19:11.71 ID:9QBfYNYn.net]
ワンコンゲーが終わると思えばそのバランスも悪くないな
状態異常も100%通るっていう仕様じゃないと考えれば遮断も許容できる



371 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 07:23:34.10 ID:K6pmj7Ri.net]
潜入組のダイヤ剣術の意見を聞きたいところだ(´・ω・`)

372 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 08:45:10.60 ID:GGHAQX5z.net]
遮断が強いだろうけど、ランクに見合わない腕になりそうで怖い

373 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 08:49:44.31 ID:K6pmj7Ri.net]
遮断にあこがれるけど、間違いなく嫌われるだろうなあ

374 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 08:53:12.65 ID:COG/EwPs.net]
ジャスガ狙って使う遮断とは全くの別物だからなぁ。剣術だからってずっとガードして待ってるわけもいかないし。
意味合いとしては状態異常耐性UP、って感じだよね

375 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 08:56:14.69 ID:9QBfYNYn.net]
もはや比武ではなく比装大会

376 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 09:46:32.27 ID:z8ANMat/.net]
>>357
遮断値>命中になるからって
命中上げただけ遮断確率減るから無意味じゃないんじゃないの?

377 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 12:39:13.47 ID:a5prPgOu.net]
無意味ではないけど効果は本当に薄いよ
比武時の命中は初期値でかなり高ステになってるけど、ステに対する%補正が低い
逆に遮断は初期ステが低ステの代わりに%補正が高いから、装備で上げれるだけ効果が望める
しかも武器で13%増えるから・・・

378 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 15:14:16.85 ID:gXdsSmG9.net]
遮断ゲーは次のアップで修正来るから
クリ防御埋めでなれておくほうがいい

379 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2014/06/26(木) 16:00:48.35 ID:GPF9yEd6.net]
NM相手のダメージレースのとき剣術って火力かなりない方??

380 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 16:07:14.42 ID:Bw0eUxgl.net]
多分1番ないよ

まぁネガだけ言うのもアレだから、一つ
ダウンさせまくっておけば暗殺より上にいけるかも
暗殺は、対象がダウン時に内力供給も火力もガタ落ち



381 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2014/06/26(木) 16:10:12.64 ID:GPF9yEd6.net]
マジですかあ・・・即レスありです

382 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 16:14:40.12 ID:7iCoWHuJ.net]
知り合いは毎回2個取ってるようだが

383 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 16:23:24.05 ID:Bw0eUxgl.net]
職性能としての話であって、
個人がどうこうってのはまた別ね、当然だけどw

ていうか万霊が何回出るかの運支配とも言える

384 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 17:02:05.89 ID:atSdy8vZ.net]
みんな高速抜刀や回復抜刀は致命でどれくらいのダメージでてんの?
1600〜1900程度じゃやっぱり低いのかね

385 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 17:10:51.50 ID:B4ZMs0g0.net]
ブレイドアンドソウルの銀販売専門サイトRMT OPです。
今販売価格下げました!

_/\/\/\/|_
\          /
< 10銀=22円です>
/          \
 ̄|/\/\/\/ ̄

GOOGLEで 「ブレイドアンドソウル RMT OP」を検索してください

386 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 17:19:49.08 ID:n8qmAyea.net]
>>376
反復加速抜刀は同じくらいだね
刺突が2000〜2500くらいな気がする

387 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 17:23:56.69 ID:9QBfYNYn.net]
ダウンさせたら刺突入らなくてむしろ不利だろJK

388 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 17:29:02.80 ID:Bw0eUxgl.net]
>>379
いや、暗殺は本気でDPSが落ちる
半分どころではなく、間違いなく1/3以下になる

389 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 17:34:31.90 ID:gXdsSmG9.net]
ダウンしたらQから反復加速抜刀に切り替えればいいよ

390 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:11:05.10 ID:mWMlOz2P.net]
暗殺もやってるけど笑えるぐらい何も出来ないぞ
反復攻撃がまともに無いから、とりあえず内力消費してちょっと強い単発攻撃するだけ



391 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:16:09.57 ID:fbGNHl3h.net]
刺突使える時は刺突使うが
ダウン時ダメ追加の宝石入れてひたすらダウンさせて反復抜刀するのが俺のトレンド

392 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:55:41.62 ID:PK7+/p8J.net]
タンカー見習いの剣術士です
PTでなかなかタゲの維持が出来ないのですが
防御面を強化するよりクモ宝貝等で攻撃面を強化すべきでしょうか?
刺突に威圧は入れてます

393 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:56:28.81 ID:9QBfYNYn.net]
何か勘違いしてるけどタンカーは猫だよ

394 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:57:14.70 ID:9QBfYNYn.net]
という皮肉はさておき
武器強化した上で抜刀刺突入れて来ないなら諦めろ
もしくはお前が下手

395 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:58:35.83 ID:Bw0eUxgl.net]
>>384
適切にガードできていれば、防御面なんて考慮する必要はないはず
火力上げてこ
猫がいたとしても、いないとしても、タゲを取れたとしても、取れないとしても、その方が良い

396 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:59:07.42 ID:6SC/Vb/D.net]
前蹴り2-3に振ってるか?
最初は前蹴りから刺突入れてジャスガしてってやれば大体来ると思うんだが

397 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 18:59:30.48 ID:atSdy8vZ.net]
ゴールド帯の遮断召喚どうすりゃいいんだよ
開始前に召喚だったらクラ強制終了でもすればいいのか?

398 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 19:17:23.53 ID:LS2oPLx+.net]
>>389
正解。俺もしてる。
対戦してもらえると思ってる方が間違い。

399 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 19:38:01.06 ID:PK7+/p8J.net]
火力職ばりの構成で行ってみようかと思います。
スキルの方も前蹴りは使ってなかったので一度見直してみたいと思います。
ありがとうございました。

400 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 20:01:29.89 ID:GqI1pkTg.net]
>>375
ごめん意味がわからない



401 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 20:16:49.01 ID:YPVrzKLz.net]
職性能は高いが、個人技量に左右されやすい

なおかつ、真万霊武器効果が発動すれば高DPSが出やすくなるから、
ある程度運の要素も有る


こう言いたいんじゃね

402 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 21:11:28.14 ID:atSdy8vZ.net]
真万霊効果発動したらDPS出るのは分かるけど
他職が真万霊効果を発動した時よりも出るもんなの?

でもまぁ斧が持ち上げた時の反復刺突やクリ確定一閃はなかなかのDPSだと思う

403 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 22:58:01.08 ID:kRtHxDBR.net]
すーぱーしとつたいむはそこそこ強いけど
内力回復振ってる斧の持ち上げならどの職にもフィーバタイムみたいなスキルがあるから剣だけ強いわけじゃない

404 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 23:19:53.31 ID:mANIPINS.net]
>>395
剣のあれは反復で速度もダメも上がるから
他職とは比べもんにならんくらいDPS出るんよ

405 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/26(木) 23:37:13.80 ID:LS2oPLx+.net]
>>396
それでもハチのが貢献度高いっていうね。
召喚削除はやくこないかなー。

406 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 00:46:56.32 ID:8VBJp4GV.net]
召喚は回復削除の猫&プレイヤーのHP半分でいいよ本当に

407 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 00:49:02.25 ID:6g+wTgnS.net]
万霊効果って回転切りと同じだから刺突連発じゃ結局回復間に合わないよね

408 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ [2014/06/27(金) 00:50:50.51 ID:6PPg5vnk.net]
チョンは頭おかしいから猫がおかしいってのも分からないのよ

409 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 01:43:22.61 ID:dWhMubwQ.net]
45キャップなってから36の時より勝てるようになったわ

410 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 01:43:56.30 ID:9borFtg1.net]
みんなぱおぺえ何にしてる?
英雄碑でもらえるやつHP防御いいんだけどクリがひどいことになった
んでクモ揃ったからそれにしてみたらHPがひどいことに
混合でもいいんだろうけど、おすすめあったら教えて欲しい



411 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 01:55:02.54 ID:8VBJp4GV.net]
>>402
失われし霊麟族宝貝か比武宝貝じゃないか
前者だとそこまで手間かからないからいいんじゃないかな
ただしある程度厳選しような

412 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 03:08:19.74 ID:RChXa58o.net]
比武は大英雄にクリ合成
狩りは4大IDにクリ合成

クモはネタにしかならん

413 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 04:48:11.69 ID:058VTziV.net]
水月大英雄でも全部にクリつけてそこそこの数値ついたなら
クリ40%くらいになるぞ

そこまで伸ばすより30%程度にしといて貫通伸ばしたほうがいいのかもしれんが

414 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 07:33:48.79 ID:4OmnQsSR.net]
>>394
単純に誰が万霊効果出すかの運ゲー(他職含む)
ここまで噛み砕かないと理解できないのはちょっとアレだぞ

415 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 09:00:00.69 ID:73s1XZ3P.net]
狩りだけなら犠牲にクリでも全然行ける

416 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 09:03:42.41 ID:FrGpyMzT.net]
4大ID行くなら大英雄ぐらい付けないと体力がキツイ
ソレ以外のIDなら犠牲に好みの合成で全然問題なかった

417 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 09:36:28.00 ID:aYFQtQML.net]
女王はクリティカルは高いが
その他全てがが欠損しているので最低でも命中を補う必要がある

大英雄は防御面はかなり優秀だがクリティカルが全く上がらない
命中を確保して貫通とクリを合成させれば万能型になる

霊麟は攻撃面、防御面も優秀だが厳選する必要あり
8セットの貫通付与が魅力的だけど他の宝貝と組み合わせたほうが
自分の狙い通りの脳力を発揮する

比武宝貝はHP、クリ防御、遮断などがメイン、完全に対人向け
無理やりクリ、貫通、命中を合成して狩りにも使えなくないが勿体なさすぎ


犠牲の宝貝は上昇値が低すぎるので罠
クリ合成特化にしてれば大英雄より攻撃面は高いけど
さっさと大英雄と女王でも揃えとて付けとけってレベル

418 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 10:06:44.74 ID:O2p8Sxnp.net]
クリ合成の犠牲5個とに大英雄の生命のやつ3個つけりゃいんだよ
それで比武揃うまで十分

419 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 10:13:48.02 ID:aYFQtQML.net]
>>410
クリティカル上昇値は クリ合成の犠牲2つ分=未合成の女王宝貝1つ 分だぞ
しかも犠牲5セットとか貫通28、回避84しかセット効果付与しないんだぞ

420 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 10:53:58.30 ID:9borFtg1.net]
みんなありがとう
いくつか同じ数字の開けてみたけど基礎値いっぱいあるのね
MAXが大英雄と同じ数値なのかな
基礎値MAX+好きなOPが出るまで大変そうだ
ヒブぱおは敷居が高すぎるから
失うの578に大英雄12346でとりあえずいってみることにしたよ
大英雄の8セットに甘えてたから死なないように気をつけねば



421 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 14:45:46.22 ID:8VBJp4GV.net]
>>406
>>371でダメージレースの話をしてるのに誰が真万霊効果が出るかの運ゲーって回答の方がどうかしてるぞ
効果発動中かどうかすらの条件も揃えずに他職とのダメージレースなんて比較できねーじゃん

422 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/27(金) 14:56:55.95 ID:BabksFO0.net]
売り)銀 販売と交換 
今激安販売しております!
10銀=22円=26wm

_/\/\/\/|_
\       
<10銀=22円 >
/       
 ̄|/\/\/\/ ̄

検索サイトで 「ブレイドアンドソウル RMT OP」を検索してください






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<221KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef