[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/05 19:25 / Filesize : 216 KB / Number-of Response : 924
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ピクシー】「とある契約」オーグメントスレ8



1 名前:既にその名前は使われています [2009/08/08(土) 23:06:54 ID:M+31sY+J]
前スレ
【ピクシー】「とある契約」オーグメントスレ7
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1249118875/l50

662 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 05:06:38 ID:o5uUMATh]
>>659

吊ってくるは

663 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 05:13:50 ID:w+qy7Plu]
>>662
でも>>642の沸かした奴だけヘイトリストに乗るってのは間違って無い事が証明されたよ
そうじゃないと@みたいに張り付くから

ただ敵の感知が聴覚で範囲がメッチャ広い場合
>Cの位置でLV75がヒーリングした状態で敵を釣り 蜂の視界をLV75に向けた状態で死ぬ 【攻撃してきた】
と同じ状態になりタゲを取るかもしれない。

664 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 05:45:01 ID:v4jLI+Uj]
ロランは明らかに特殊なヘイトの挙動だけどな
BCなんかでよくあるペット釣り対策もされてて
召喚がペットしまうだけで全部のタゲがいく

あげく召喚士がランナーに手を出さず
ペットをだしっぱなしにしてても召喚士にヘイトがいくという謎仕様
敵を倒した時のヘイト切れとか全く関係無く
一匹目やってる最中に召喚士に4系精霊落ちてたwww
ロスト無いしあいつら死んでても火力落ちないからリレさえしててくれたら困らんけどな

665 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 05:45:41 ID:lWy57DAJ]
どうでもいいよ、攻略法は変わらないし
実際にロランでマラソンやってる人は逃げてるだけじゃタゲは絶対切れてしまうってのはもう体で理解してる

666 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 06:22:08 ID:giLQft4E]
>>664
開発は召喚のこと軽蔑してるしな。召喚に嫌がらせするためなら労を惜しまないぜw
だから召喚のその例は特殊だと思われる。

667 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 06:43:26 ID:3R9kOhxG]
召喚は花鳥他エンドコンテンツで十分席あるし
今回のフェイクロジャーやオグメでペット強化装備
一気に充実さてれるし、かなり見直し考えられてるほうだと思うぞ。

あんま言うと、獣さんにエルキングタバールでボコられるわ

668 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 06:55:39 ID:v4jLI+Uj]
ヘイト関連で嫌がらせを受けていることに変わりはなさそうだがなw

とりあえずこのスレ的に獣は野良ペット消える仕様をなんとかしてあげて欲しいな
もしくは雑魚敵操れるようにするとかな
ソロムグの鳥ですら操れないとか酷すぎるぜ


669 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 07:42:16 ID:giLQft4E]
>>667
そのペット強化系オグメ装備のほとんども課金クエ買わないと手に入らないけどなw


670 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 07:51:48 ID:TC0GWL+u]
>>665
開幕にディアガ入れてるとタゲ切れたことないな



671 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 07:59:21 ID:lWy57DAJ]
>>670
あぁ、言い方が悪かった
タゲ切れるじゃなくてタゲ移るね

逃げてるだけじゃタゲ移るのはもうどうしようもないから
マラソンしながらバイオとかポイズンとかして細かくキープすることにした

672 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 08:39:20 ID:r9tuV160]
ロランでハイジャンプするとヘイトおかしくなってタゲ全部来るな

673 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 08:56:22 ID:4MEE/1/I]
>>624
おれも1匹事にヘイトリセットだと思ってる
タイマン戦法したことある人ならわかると思うけど亀1匹でも倒すと急に向き変わるんだよね


674 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 09:17:42 ID:tTuWA6Wk]
モードチェンジでモンスター自体が変わってしまってるというとこか。

675 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 09:51:08 ID:bGAztx3U]
ロランのヘイトがどうなってるか調べるなら2アカ持ちが適任だな。
メインアカは戦闘エリアギリギリで放置。
2アカ目が沸かす。
2アカ目は、沸かせ位置で殺される。
その後メインまで亀さん'Sが襲ってくるかどうかでPT全員が
ヘイトリストに載ってるか調べれる。
残念ながら、俺は2アカ使いじゃないので調べれない。
誰か神にならないか?

676 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 09:56:11 ID:v4jLI+Uj]
2垢じゃなくてもフレにちょっとついてきてもらって
端で待機してもらえばいいだけじゃねーの
そのフレは武器預けてなくてもいいんだし 
2垢じゃなくてもやる気があれば調べられるぜ

677 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 10:25:52 ID:xySA5iAt]
>>638
被魔法−4%はじゃかぼこ付くイメージだな。2本持ってるし。
VU直後にやった分だけど。
代わりに敵対心はつかない!つきにくい!

678 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 10:48:39 ID:rWb5Y9J7]
>>673
でもその理屈だと、開幕ディアガもなしで、殆どの場合で問題なくマラソン出来るのが成立しなくなる。
時々バグでヘイトリセットと考える方が自然じゃね?

>>672
そうそう、竜でハイジャンプすると高確率でタゲ行くねw
ディアガしてれば行かないことが多いけど。
なので基本は開幕ディアガをやった方がいいと思う。

679 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:00:41 ID:4MEE/1/I]
わかし役に多少ヘイトのってるんじゃね
ヘイトリセットって言ってるけど0になるわけじゃないと思うんだ
1匹倒す事になんらかのヘイト行動とった人がタゲになるっていうんだろうか

680 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:07:33 ID:lWy57DAJ]
自分で沸かしてその後開幕ディアガで即引っ張って周りの強化やケアルもらわずにマラソンしたけどタゲは移ったぞ
俺は何かの拍子にタゲが切れて、一番近くの奴にからんでるって感じだと思う感知は広めで
何かの拍子ってのが1体倒された時点でなのかはわからないけどその可能性はありそうだ
まぁどちらにしろ亀に手出しながらマラソン続けてれば安定であることに変わりは無い



681 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:15:26 ID:fLBoamVW]
ロランで5回くらいしかしたことないけど亀のタゲが他にうつったことないな
自分で沸かしてそのままマラソンの戦法なんだけどね
ただたんに運しだいなのかな

682 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:20:45 ID:ZlEgmZUS]
俺も昨日マラソン役がディアガ入れた直後にウォークライ入れたら1匹タゲ来て焦った
すぐにマラソンがヘイト取ってくれて事なきを得たが・・・

683 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:23:06 ID:1a6dP6mo]
タゲが移ることはある。
多くは詩人、ついで前衛だったから、
何かしら範囲強化がマラソン役に掛かった結果だと思ってた。

ただまあ、速やかにマラソン役が敵対行動とれば問題ないな。
タゲとったPCが冷静な判断してくれないと意味ないけどね。
からんだ亀から順番無視して殴りだしたりとかすると壊滅フラグだ。

684 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:24:33 ID:1a6dP6mo]
>>682
それは単純にウォークライがマラソン赤にもかかっただけだ。
バーサクアグレッサーウォークライは沸かす前に発動させといたほうがいい。

685 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:31:39 ID:aa/XfmNs]
ランナーがすぐそばを走ってるのに範囲強化する奴。
詩人が歌ってるすぐ横通過するランナー。それを見て中断しない詩人。

んで、ログも見返さず「なんかタゲきた;;」
野良って怖いねw

686 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:39:23 ID:ZlEgmZUS]
>>684
なるほど、今後からそうするわー
画像貼りが最近あんまりないので自分の中で一番よかったオグメを載せとこかな
uproda.2ch-library.com/159393M08/lib159393.jpg

DA+2でるまで俺は頑張ります

687 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:42:36 ID:lWy57DAJ]
自分がランナーすれば全て解決するよ
マラソン自体は非常に簡単だから色々と気を配りながらできる

PTの立ち位置を確認して戦闘してる付近を走らない
詩人の詠唱ログを見る
タゲが移ったカメには即何らかの敵対行動をとる
カメに殴られて減ったPTメンのHP回復

これだけで解決するでしょ
PTメンバーには思う存分戦ってもらう

688 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:43:47 ID:wj4QzyOb]
ロランの亀は3匹倒してガモードになる時にヘイトリセット。
沸かせた時と違ってこの時ヘイトリストに全員乗ってる状態になってるような感じ。
歌や回復した人に絡みに行くこと多いし。

3匹倒す以前のヘイトリセットやタゲ切れはない。
3匹目以降も倒すごとにヘイトリセットはなかったと思う。


689 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 11:48:21 ID:lWy57DAJ]
>>688
ありそうな気がする
確かにタゲ移るの中盤だからな
これまで、どのタイミングでタゲ変わるかなんて考えてなかったけど
序盤と終盤でタゲ変わったことは確かにない

690 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 12:28:34 ID:rWb5Y9J7]
>>688

そうとは言えないね。
1匹目の最中(まだ倒してない状態)で竜がハイジャンプ、一気に竜にタゲがw
竜が範囲技なんて使ってるわけも無く、正直バグとしか思えないw



691 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 12:31:11 ID:syIInt6c]
ハイジャンプはバグありそうだね。
ジャグナーでも竜がハイジャンプしたら雑魚のタゲが竜に来たって言ってたし。

692 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 12:48:16 ID:VcPA344C]
竜は入れるなってことだなw

693 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 13:07:27 ID:4MEE/1/I]
ハイジャンプバグって
すまん、それは知らんかったw

694 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 13:18:46 ID:hnPC2hT1]
召喚のペット消しの時とハイジャンプで同じ現象起きてる気しねえ?

695 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 13:23:03 ID:giLQft4E]
また開発のペットジョブいびりかよw
開発はペットジョブがとことん嫌いなんだな。もはや憎んでるレベル。
ハイジャンプでタゲくるなんて挙動は意図的に仕組まないと起きないだろww


696 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 13:44:49 ID:QqFEWhqV]
らめぇ;;

697 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 13:47:50 ID:lWy57DAJ]
>>695
あれじゃね?ヘイト下げるつもりが上がってるみたいなw
沸かせた時点でPTメンバー全員が亀全員のヘイトリストに載ってそうだし

698 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 14:03:59 ID:oIt33/6j]
単純にバグ臭かったら、一応GMなりに報告しておくのも良いかもね〜
GMによっては「仕様です」とかお茶濁されそうだが
本当に製作者の意図しない不具合だったら、こっそり直されるだろうし。

>>677
ナイトの片手剣で気になったんだけど
よく取ったヤツ被魔法−4%とか%使うけれど
表記上は「被魔法ダメージ−4」だよね?
これどういう扱いなんかなと少し気になった。
ラミアカマンとかはシェルとかの「魔法防御力+1」とかだし
コレと+-逆なだけで同じ計算式なんかな

699 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 14:06:50 ID:sPnBqWhS]
りゅーたんage

700 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 14:07:31 ID:lfKfaz3+]
魔法防御とシェル含む魔法カットは別物だが



701 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:07:51 ID:1a6dP6mo]
>>698
魔法防御力と被魔法ダメージはべつもんだよ。
被魔法ダメージ-の数値はパーセンテージ。
-5なら通常1000喰らうところを950にする。
その上で魔法防御力(これはレジもある)が加算されるから、
実際にはもっと減る。

702 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:08:43 ID:EGJ0KyNl]
>>698
ラミアンカマンやジョブ特性で得られる魔法防御力アップと
コーラルシリーズ、シェル等で得られる被魔法ダメージ-とは別だ

703 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 14:12:37 ID:oIt33/6j]
なるほど被○ダメージ-は、単純に受けたダメージの%だから%って言ってるのか。
説明トンクス。
イージスブルガとか縁なさそうだし、オレも狙ってみようかなぁ

704 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:14:08 ID:aa/XfmNs]
ペット消したときに雑魚のタゲが向くってのは
ブーボーローやアカモートなどの花鳥風月NMでもずっと前から確認されてるし
多分開発は直す気はないよ

705 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:15:39 ID:QqFEWhqV]
やぁ;;

706 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:22:49 ID:4MEE/1/I]
ちなみに今ロランでマラソンやってるけど
亀3匹倒して2匹マラソン中、他赤からのケアル3→回復量は0
そこではタゲいかなかったけど、4匹目倒すと同時に亀が赤にいった

707 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 14:35:35 ID:XAMyV729]
>>698
被魔法ダメージ-50%にするには-50にすればいい、実際はシェルも合算なのでそこまでしなくても足りるが
魔法防御力でダメージ-50%にするには+100にしないといけない
ただしダメカットは50%でキャップなのでそれ以上は魔防上げる必要がある

708 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 14:36:51 ID:ICQ7dQVM]
グロウベルグの亀ってエレジー入る?

709 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:41:42 ID:ZXMZSHHk]
土スレ入ればなんとか入るみたいだよ

710 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:51:29 ID:6gnF60ai]
>>708 3回に1回はレジられるけど、スレなんかいれなくてもはいるよw



711 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 14:54:10 ID:yYLxsQi4]
詩人は暇だから無駄にうつなw
やることねぇもんw

712 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:03:00 ID:KaR/rElr]
いつもロラン[S]に竜で参加してるけど
ジャンプ、ハイジャンプでマラソン中の亀がこっち来るなんて事ないんだが・・・

713 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:05:14 ID:e72V4JTh]
鎌にD6はつかないのか

D5 STR4ついた時欲張ってパスしたけど損した気分だな
要塞デスサイズに通いまくった方がいい気がしてきた

714 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:05:26 ID:6gnF60ai]
myzo.yahoo.co.jp/watch?vid=4a308477af58e
これでもみて頭ひやせよ

715 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:09:53 ID:6gnF60ai]
ごばくった;

716 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:12:17 ID:SlOP25Ns]
暗黒でD98以上の武器ほしかったら、
デスサイズを空か慟哭に投げてきた方がいい気がするな
こっちよりコスト高いけども
忍者も同様で不動をぶん投げてきた方がいい

717 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:15:42 ID:NLera5ue]
暗黒というか両手武器だと下手なステより追加効果だな
最大D値に何らかの追加効果が付いたら取り合えずキープがいい

718 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:22:54 ID:Q8wKm8I2]
このクエやオーグメントにffxieqって対応しました?
もし対応してるなら最新版くだぱい

719 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:26:00 ID:e72V4JTh]
>>718
素の性能打ち込んで付加分は自分で計算すればいいだろ

720 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 15:34:44 ID:rWb5Y9J7]
対応する必要も無いよねw



721 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:42:29 ID:Q8wKm8I2]
くやしいです

722 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 15:44:20 ID:xlWLXgnx]
もうずっと更新してないし期待しないほうがいい。

723 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:10:43 ID:KaR/rElr]
自分で追加してるからオグメ武器も対応してる

724 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:15:35 ID:lWy57DAJ]
>>718
欲しいなら自分で作ればいいのに

725 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 16:19:51 ID:X9FDi9jo]
EQ更新版は今は有志でデータ追加やってるよ
ネ実ならVU後にEQ更新スレまたはツールスレあればそこでやるし
壺のツール作るスレいけば最新版も残ってるはず

726 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:28:02 ID:q2LL4KDb]
骨組みさえあれば後はデータ追加でつかえるしな

727 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:44:20 ID:ZXMZSHHk]
BA前に出てたシフ短剣の神オグメのSS持ってる人いない?命中+10のやつ

カスオグメばっかりでモチベーションが保てねぇ

728 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:51:17 ID:cK78udLF]
ジャグの必要命中っていくらくらいかな?

729 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:55:59 ID:CD/xnYgF]
★5で440との見方

730 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:57:31 ID:WEIb/TG+]
たいかんwだとシフマムと同じくらいだと思ってる



731 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 16:57:50 ID:vQIJEhV4]
>>727
持ってたけど、どこにうpすればいい?

732 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 17:02:35 ID:oIt33/6j]
>>727
ろだに残ってた。
tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/23535.jpg


733 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 17:14:29 ID:m62nRdbz]
両手斧にD+3 STR+4 攻+6 ついたんだけど性能的には使えない?評価してくれ

734 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 17:15:17 ID:1iop1tTj]
ペ斧もってないなら使ってもいいんじゃね?

735 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 17:23:28 ID:uIkes9wU]
30回目にして維持費3履行5が出た

736 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 17:26:33 ID:VcPA344C]
>>733
D+3なんて吐いて捨てるほど出るのにわざわざキープ?

737 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 17:32:18 ID:rWb5Y9J7]
D値は+5目指すべき。
D+5出て他のステがどうかが問題。

738 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 17:55:13 ID:yYLxsQi4]
D5 攻7 追加ダメ14の斧でたからとりあえずキープしてるが、ペ斧よりは若干強い。
が、プーク用にペ斧も持っていかないとダメなのが、面倒くさい

739 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 18:22:04 ID:XTgpDLKx]
D+5 攻+8 氷ダメ+10 と
D+6 DA+1 の斧をキープしてるんだけど
どっちのが強いと思う?


740 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 18:37:02 ID:rWb5Y9J7]
多分前者だと思う。
DA+2でいい勝負じゃないかな。



741 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 18:44:47 ID:VcPA344C]
D+6にSTR+と追加ダメ・追加効果かDA+2当たりつかないと
べ斧から変える意味ないだろうな


742 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 18:45:35 ID:Q8wKm8I2]
D+6 STR+4 攻+5でフィニッシュ
D+6でDA+2なんて出る気がしない

743 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 18:46:36 ID:ZXMZSHHk]
>>732
さんくす、今5戦終わったがカスしかこねぇ…所持金50万切った/(^o^)\

744 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 19:10:55 ID:NiE0IjrB]
内藤武器で被魔法4と命中4とD4、ギザギザ嫌いでジュワない子
ならけっこういいよね?


745 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 19:14:22 ID:EGJ0KyNl]
ジュワない子はナじゃないからどうでもいい
殴っても意味ないけど魔防あったら嬉しい敵に被魔法と敵対は神

746 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 19:15:43 ID:8YeYUGzM]
両手鎌はデスサイズを空に投げるほうにシフトしたな
追加ダメにしか希望が持てないってなんなの?と

747 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 19:21:36 ID:81IBPVQW]
りんどうさんのオグメ何が一番いいのかね
WSダメあっぷとSTP15が全然こないからあきらめたわ

748 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 19:22:50 ID:58HHFQBW]
踊り子武器のDAって両手に乗るらしいけどシーフのTAも乗るでいいのかな?
両手に乗るならかなり高性能だよねこれ。

749 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 20:36:40 ID:JxlHfDSX]
>>748
ブラシロのが上だろ

750 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 21:48:50 ID:Rtsc5qiv]
そうとも言い切れんな




751 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 22:01:20 ID:EynZ4gsn]
緊急浮上

752 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 22:29:18 ID:LHOCY+fn]
槍に追加スタン11ついたけど、ここに書いてある通り
発動率凄いねw D3 DEX2だけどもう満足してしまった

753 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 22:39:42 ID:J4TEzxNX]
詩武器40本突っ込んだが歌詠唱-5なんて1度も見たことねえよw

754 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 22:43:27 ID:xtyauvv4]
詩武器うちの鯖20万だから、ほんとにやってたら800万か


755 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 22:55:32 ID:Om5jUpXt]
武器交換する人はあらかじめ用意してって言ってたのに
武器買ってきます^^;とか言うクソが多くて困る

756 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 22:56:55 ID:J4TEzxNX]
ハカランダは伐採して持ち込み、ドゥエオマー鋼とナイフ作成も鍛冶60で割れ覚悟で自作した
原価は1本13万ほど
歌詠唱-が付くのも2本10回中に1・2回だし、 -2%:-3%:-4%  7:2:1  体感wでこれくらいの割合だった

757 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 22:59:58 ID:xtyauvv4]
>>755
2,3回言っといたほうがいい
武器予備持ってない人は種もらっといてねってのもついでに言っておくとおk

758 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 23:07:53 ID:o3ZgVGLW]
九十九に属性ダメージ15ついたのが2本できたけど、なにこれ発動率思ったより高くない
両手のが追加効果発動率高いってまじなのか

759 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2009/08/13(木) 23:11:09 ID:zUN0863I]
両手武器は少なくとも5割以上は発動する。

760 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 23:23:07 ID:WhNHukIA]
追加効果:病気って武器持ってた人いるんですが、どんな効果です?



761 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 23:39:41 ID:TyZIEO8G]
>>760
バッドステータスの病気と一緒なら無意味だけど
流石にNPCに効果の無い状態異常を設定するほど湧いては無いと思う・・・
もしも悪疫効果ならMP/TPにスリップダメージ

762 名前:既にその名前は使われています [2009/08/13(木) 23:43:39 ID:HB+1bjnv]
悪疫じゃなくて黄色ネームになっても回復しない効果らしいよ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<216KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef