- 167 名前:名無しさん@八周年 [2007/07/19(木) 06:10:48 ID:kakELYUY0]
- >>151
これは単に、箱○の1年のアドバンテージによる開発ノウハウの差や、 SCEI側のサードパーティーへの開発環境のサポートの不備に由来すると思われ。 下記は昨年3月の日経の記事 ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea024022032006 > ゲーム開発の基本環境の整備が遅れている。そもそもプログラムを開発する上で必要なPS3用のコンパイラが最近まで提供されてこなかったのだ。 発売9ヶ月前時点でやっとこさコンパイラが来た、というくらいにゴタゴタしてたってわけ。 なので、SCEIによるサードパーティーへの開発サポート体制も推して知るべし。 サードの開発現場はブチ切れまくりだったんじゃないかな。 よく、アイマスがSCEIに断られたから箱○に移った、というソース不明な書き込みを目にするが、 この時期にアイマスが開発中だったであろう事を考えると、スペック的に余裕のある箱○しか選択肢がなかったと俺は思う。 エースコンバット6も然り。なので、その辺のアドバンテージが無くなれば、逆にPS3版アイマスの登場も可能性があると見てる。
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