- 1 名前: 錘(アラバマ州) [2010/02/23(火) 10:23:54.61 ID:kvT4PTxE BE:1108037489-PLT(12200) ポイント特典]
- sssp://img.2ch.net/ico/gakisan_face.gif
世代ゲーム機が出てきた以後、ゲームタイトルの中で最も多い開発費を使ったゲームの何だろうか。北米のあるサイトで ‘最も高い開発費を入れたゲームベスト10’を選定して目を引いている。 開発費を最も多く入れたゲーム9位10位には‘ファイナルファンタジー12’と‘Kill Zone2’が挙げられた。 PS3独占タイトル‘Kill Zone2’は4,500万ドル(日本円で約41億円)になり、9位‘ファイナル ファンタジー12’は 4,800万ドル(日本円で約44億円)で知らされた。 〜中略〜 Xbox360の‘Halo3’が総5,500ドル(日本円で約50億円)の開発費を使って6位にランクされ、2時間を越えるエンディング映像で 話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’は6,000万ドル(日本円で約55億円)の開発費で5位になっている。 4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。 ‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。 セガの大作タイトル‘Shenmue’は7,000万ドル(日本円で約64億円)の開発費を使って3位に上がった。 だがこの二つのゲームタイトルは このような開発費に比べて非常にみじめな結果を残している。 2位にはまだ発売されなかったPS3独占タイトル‘Gran-Turismo5’になった。 現在までこのゲームはあらかじめ先行発売された ‘Gran-Turismo5プロローグ’を含む,総8,000万ドル(日本円で約73億円)を開発費に使ったと分かった。 もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。 そして待望に1位には誰もが予想した‘ファイナルファンタジー13’でないマルチプラットフォームゲーム‘ GTA4’が占めた。 ‘ GTA4’の開発費は総1億ドル,日本円で約92億円がかかった。 だがこの途方もない開発費よりさらにすごいことは このゲームの販売売り上げだ。 ‘ GTA4’は販売初めての週にだけ3億1千万ドルの売り上げを,現在まで8億ドル(推算)を 出したと分かった。 一方,多くのゲーマーが1位であることと予想した‘ファイナルファンタジー13’の開発費は4,000万ドル水準だと知らされた。 www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2336&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
- 2 名前: 釣り竿(アラバマ州) [2010/02/23(火) 10:25:21.60 ID:xriFgdAF]
- オブリビオン 5億
fallout3 7億
- 3 名前: 霧箱(愛知県) [2010/02/23(火) 10:25:29.26 ID:dPAcbV/D]
- マリオの開発費の安さと利益率の高さは異常
- 4 名前: プライヤ(東京都) [2010/02/23(火) 10:25:43.31 ID:inWOzucm]
- メタルギアソリッド4の開発費間違ってると思ったらメッセージ4だった
- 5 名前: 烏口(アラバマ州) [2010/02/23(火) 10:26:04.49 ID:Is9rZofr]
- AKIRAでさえ5億だというのに…
ゲームってスゴイ!
- 6 名前: カッター(東京都) [2010/02/23(火) 10:27:19.49 ID:fvkubJrG]
- FFって開発費公表してたっけ?脳内ソースじゃねえの
- 7 名前: ボールペン(長屋) [2010/02/23(火) 10:27:30.78 ID:6LlwIdkP]
- GTA4のEDスタッフロール長すぎワロタ
全部で何人関わってたんだよ
- 8 名前: 釣り竿(岩手県) [2010/02/23(火) 10:28:53.60 ID:mYIIJZm1]
- たかがゲームで金かけ過ぎなんだよ
ゲーム業界は勝手に開発費上げて自爆してるだけじゃねえか
- 9 名前: しらたき(奈良県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:28:57.00 ID:WpVRwDae]
- Halo3あの短さで50億とか無駄金かけすぎだろ
- 10 名前: マントルヒーター(関西地方) [2010/02/23(火) 10:30:01.09 ID:XZ7FCOGB]
- シェンムーの圧倒的な存在感
- 11 名前: 天秤ばかり(北海道) [2010/02/23(火) 10:30:59.96 ID:TYc8CFlI]
- シェンムー10円で買ったのはいい思い出
- 12 名前: ブンゼンバーナー(中部地方) [2010/02/23(火) 10:31:23.00 ID:W+lyN1sg]
- 金かけるほどクソになるな
- 13 名前: 画架(岐阜県) [2010/02/23(火) 10:31:56.35 ID:tGkxSm1S]
- GT5っていつ出るんだよw
- 14 名前: 輪ゴム(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:32:14.18 ID:u5y8p6yw]
- シェンムーを馬鹿にする奴は
俺が許さないから
- 15 名前: アスピレーター(神奈川県) [2010/02/23(火) 10:32:19.66 ID:BT1UEbd2]
- GT5:73億
まだ出てないけど
- 16 名前: 釣り竿(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:32:49.14 ID:Xur002RX]
- 通化何にそんなカネがかかってんだ
- 17 名前: 錐(新潟県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:32:54.93 ID:CbdaGd8G]
- MGS4は80兆だって見たんだけど
- 18 名前: フェルトペン(関西) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:33:02.62 ID:eGbKX/1M]
- シェンムーは何十年待たせる気だ…
- 19 名前: のり(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:33:15.77 ID:y1WY1NVZ]
- GTA4の日本版DLCはまだかね
- 20 名前: 篭(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:33:18.40 ID:cb9TT+K6]
- 金かけりゃいいってもんじゃないな
- 21 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 10:33:45.72 ID:YrEm9GbV]
- 金かけすぎだろ
- 22 名前: 厚揚げ(茨城県) [2010/02/23(火) 10:34:02.52 ID:ktaJAx8G]
- ff13は200億じゃなかったのかよ
やっぱゲハはあてにならんな
- 23 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:34:03.76 ID:q0N6DZSO]
- >>17
- 24 名前: れんげ(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:34:17.18 ID:83esakR+]
- FF13赤字とかほざいてた馬鹿はどこ?
- 25 名前: 駒込ピペット(山梨県) [2010/02/23(火) 10:34:17.47 ID:5jtUPVKm]
- ほとんど飲み会代だろ
- 26 名前: エバポレーター(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:34:38.57 ID:j+SYZeJt]
- MGS4の開発費は70兆だろ
ソースはゲハだから間違いない
- 27 名前: ホールピペット(長野県) [2010/02/23(火) 10:35:04.84 ID:vtXYPMe1]
- FF13は国家予算レベルだってゲハで聞いたんだけど
- 28 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 10:35:07.26 ID:q/443fDg]
- TOO HUMANってのはどうなの?
- 29 名前: 石綿金網(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:35:49.34 ID:N3Vgaqm2]
- シェンムーやべぇ
- 30 名前: 両面テープ(豪) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:36:08.39 ID:FnESr3Gu]
- GTA4で彼女殺されない方法ってあるの?
ミッション率65%ぐらいでエンディング行っちゃった訳だが・・・
- 31 名前: ルアー(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:37:02.82 ID:la9QSUWf]
- >>30
あるけど相棒のローマンが代わりに死ぬ こっちのが悲しい
- 32 名前: テープ(茨城県) [2010/02/23(火) 10:37:35.17 ID:mjcBZ7fK]
- CODは?
- 33 名前: 釣り竿(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:39:13.73 ID:q/YEW41x]
- GTA4ってPC・PS3・箱の3プラットフォームの合計だろうから多少高くなるのはわかるけど
そこまで金かけてるようには見えないよな 内容の方もほとんどレースゲーになってるし
- 34 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:39:34.34 ID:hgnlHaA3]
- 1336億とかスゲエのな
- 35 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:40:08.23 ID:88nJ25+p]
- TOO HUMANって聞いたことないと思ったら、箱○独占かよ。
アンチャーテッド2とか入ってないのな。
- 36 名前: インパクトドライバー(奈良県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:40:35.76 ID:yN/PiCxW]
- FF13の開発費は4,000万ドル水準は本当だろ
また痴漢の嘘があらわになったかww ぼろぼろでてくるな
- 37 名前: ガスクロマトグラフィー(関西地方) [2010/02/23(火) 10:41:16.31 ID:VsUFExHh]
- 新規参入とか無理そうだな
- 38 名前: 乾燥管(栃木県) [2010/02/23(火) 10:41:42.96 ID:eDrWwW1C]
- フォールアウト、オブリビオンを開発した連中を見習って欲しい
- 39 名前: マントルヒーター(関西地方) [2010/02/23(火) 10:41:49.02 ID:XZ7FCOGB]
- >>31
ローマン死亡EDのほうが台詞良いね。メッセージ性とか、あっちが真のEDだと思うわ ブサイクだから彼女殺すけど
- 40 名前: 乳棒(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:42:41.47 ID:Q284ryUX]
- >>17
それ単位はドルな
- 41 名前: 豆腐(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:43:15.25 ID:UvLpf3xd]
- MGS4は兆単位なんだろ
- 42 名前: ローラーボール(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:43:29.56 ID:e6d2Ds8v]
- 豆腐マンそんな大作だったのか
XBOX版が980円で投げ売られてるからどんな糞ゲーかと思ったら
- 43 名前: ホールピペット(アラバマ州) [2010/02/23(火) 10:44:19.45 ID:3VyIKHPN]
- シェンムーは世に出るのが早すぎた。
- 44 名前: 乳棒(北海道) [2010/02/23(火) 10:44:39.35 ID:Q284ryUX]
- シェンムーとかよくセガにこんな金あったな
- 45 名前: 釣り竿(関西地方) [2010/02/23(火) 10:44:53.72 ID:+40n1OOS]
- >>42
歴史的爆死ゲーは伊達じゃない
- 46 名前: 厚揚げ(埼玉県) [2010/02/23(火) 10:45:09.15 ID:VDZm9ct5]
- >>2
マジで?
- 47 名前: やっとこ(豪) [2010/02/23(火) 10:45:32.67 ID:b7+mmWFf]
- FF13みたいなクソゲーに4000ドルとかアホすぎw
- 48 名前: 羽根ペン(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:45:33.10 ID:XEf11X5C]
- グラフィックに金をかけることが売れるゲームではないよな
- 49 名前: 色鉛筆(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:46:27.02 ID:wK1+huYa]
- >>37
ゲームの開発まで参入障壁とはな
- 50 名前: 釣り竿(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:46:47.66 ID:TEdJdGZF]
- なんで開発費なんだよ
宣伝費も載っけろよ
- 51 名前: 釣り竿(関西地方) [2010/02/23(火) 10:47:29.03 ID:+40n1OOS]
- >>48
まぁグラフィックに金かけないゲームは内容もつまらないことがほとんどなことをWiiのたくさんのゲームが示してくれた…
- 52 名前: 釜(福島県) [2010/02/23(火) 10:47:32.33 ID:NGZVnao0]
- FF13って200億じゃなかったのかよ
- 53 名前: 石綿金網(神奈川県) [2010/02/23(火) 10:47:46.20 ID:q4alzgal]
- >>7
あれずっと放置してたら スタッフロール終わってないのにスクリーンセーバー入ってワロタ
- 54 名前: 鑿(高知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:48:26.31 ID:V2dL6wjO]
- >>50
大抵開発費に宣伝費も含まれてる 作り込みすぎて宣伝費なくなって困るのはよくある話
- 55 名前: 厚揚げ(埼玉県) [2010/02/23(火) 10:48:29.69 ID:VDZm9ct5]
- 今時スクリーンセーバーなぞ使ってるやついたのか
- 56 名前: テンプレート(東日本) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:48:44.91 ID:3kxU+A/W]
- まああんだけスクエニが利益出てんだからそんなもんだろうな、開発費
- 57 名前: ダーマトグラフ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:49:59.18 ID:501mjAM/]
- FF13の開発費って日本だけで回収できるね。
マルチにする必要あったのかな、結果論だけど。
- 58 名前: ムーラン(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:50:01.00 ID:4KW5IycT]
- シェンムーのオーバースペックはすごいな
- 59 名前: 集気ビン(神奈川県) [2010/02/23(火) 10:50:08.02 ID:ATtv+4mc]
- too human面白かったのにな。ハクスラの新しい可能性だった
しかしあのボリュームでこの開発費はないわ。続編期待してます
- 60 名前: 石綿金網(神奈川県) [2010/02/23(火) 10:50:49.71 ID:q4alzgal]
- >>55
しかも箱○版ですぜ
- 61 名前: シャーレ(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:51:58.31 ID:Md/Y1ASd]
- MGS4は70兆だろwww
- 62 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:52:03.34 ID:rpV2qA1E BE:1602090476-2BP(2381)]
- sssp://img.2ch.net/ico/kasiwamoti1.gif
FF12はなんでこんなに金掛かってるんだ
- 63 名前: ミリペン(関西) [2010/02/23(火) 10:52:17.30 ID:xk4H6LEb]
- MGS4はそんなに金かけてんのに何故3より無線ネタが少ないんだよ(´・ω・`)
パラメディックや少佐みたいな変人がいないから作りづらかったのか?
- 64 名前: セラミック金網(宮城県) [2010/02/23(火) 10:52:27.99 ID:JLYkIMcS]
- >MSG4:55億
マイケル・シェンカー・グループがどうしたって?
- 65 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 10:53:07.24 ID:bgaL4wfm]
- halo3あんなにショボかったのに、そんなに金かかってるのか
出来の良かった一作目が一番金かけてたと思ってた
- 66 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 10:53:49.60 ID:bgaL4wfm]
- too humanって数十億くらい赤字抱えてそうだな
- 67 名前: 夫婦茶碗(和歌山県) [2010/02/23(火) 10:54:23.18 ID:QHX0drb0]
- さすがにff12より制作期間短いから制作費も安いよな。
- 68 名前: 鏡(三重県) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:54:31.15 ID:eTnzM1gF]
- アサシンクリード2入んないの?
すげー人数で作ってたはずだが
- 69 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 10:54:34.37 ID:q/443fDg]
- >>62
開発の人が途中で結構やめたりしてたし ゴタゴタして時間かかったんじゃない?
- 70 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 10:55:30.61 ID:bgaL4wfm]
- FF12は5年、FF13は4年
そりゃあ12のほうが金かかってるよな、PS2ナンバーワンのグラだし
- 71 名前: 万年筆(チリ) [2010/02/23(火) 10:56:42.11 ID:w11iktcP]
- >>9
HALOは広告費の方に金かけてますよ、開発費は30億くらい あとHALOは残念だけど最近はマルチ重視みたいね ボリュームも最近のゲームでは普通だと思うが
- 72 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 10:56:48.92 ID:bgaL4wfm]
- >>33
あのグラフィックの水準で箱庭物は相当金かかるっしょ その割にあんま面白くなかったけどさ
- 73 名前: シャーレ(アラバマ州) [2010/02/23(火) 10:57:47.28 ID:r444GcyL]
- FF13は220億だろがハゲがw
- 74 名前: フラスコ(北海道) [2010/02/23(火) 10:59:00.41 ID:H1p7cHBV]
- 大コケしたふぁいふぁんの映画の制作費はどれくらいだったの?
- 75 名前: 印章(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 10:59:02.19 ID:Urz068/C]
- MGS4のエンディングムービーの途中で寝てしまったんだが
数十分後にはっと目を覚ましてもまだ流れてたもんな流石やで
- 76 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:00:47.84 ID:bgaL4wfm]
- シェンムーでセガ潰れるかと思った
よく今まで生き残ってるな
- 77 名前: ざる(長野県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:01:15.60 ID:eDPlXtCN]
- シェンムーの失敗は龍の成功につながってるから、
結果オーライだな
- 78 名前: オシロスコープ(長屋) [2010/02/23(火) 11:01:19.01 ID:s/YDFCfN]
- >>74
157億
- 79 名前: 硯(長屋) [2010/02/23(火) 11:01:32.43 ID:hzDB5EAq]
- シェンムーってシリーズ累計でどのくらい売れたの?
- 80 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 11:01:48.01 ID:hzAEcdqb]
- セガは死にかけると他人の金をサクリファイスすることで復活できるのだ
- 81 名前: バカ [2010/02/23(火) 11:01:48.28 ID:cqUufiDI]
- エンディングwwwwwwwwwwwwいらねえwwwwwwww
- 82 名前: ノギス(青森県) [2010/02/23(火) 11:02:14.27 ID:XhgTJQ3R]
- > もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。
ニュー即だと発売後も開発費増えていくよ
- 83 名前: 鏡(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:02:14.99 ID:keYtfKPY]
- ベヨはどれぐらいだろう
とりあえず宣伝費はかなり使ってそうだったけど
- 84 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:03:13.92 ID:rpV2qA1E BE:915481038-2BP(2381)]
- sssp://img.2ch.net/ico/kasiwamoti1.gif
>>78 そら会社傾くわ
- 85 名前: エバポレーター(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:05:03.57 ID:oVNd4414]
- もうちょっとした映画並みの予算だな
映画以上に回収できるのか、人事ながら不安になるレベルだ
- 86 名前: まな板(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:05:56.84 ID:TODvgghC]
- MGS4は開発費70兆だというのに
- 87 名前: 万年筆(大阪府) [2010/02/23(火) 11:07:51.61 ID:yNy8ejs9]
- GTシリーズって少人数開発じゃなかったっけ?
いつの間にかすごいことになってるのねw
- 88 名前: 厚揚げ(埼玉県) [2010/02/23(火) 11:08:11.69 ID:VDZm9ct5]
- >>78
マジどうやって使ったんだよ
- 89 名前: 天秤ばかり(北海道) [2010/02/23(火) 11:08:41.01 ID:dqIcR6nS]
- GTA4の700円セールはいいものだった
- 90 名前: 筆ペン(北海道) [2010/02/23(火) 11:08:50.73 ID:/RV73qcw]
- >>87
新車が発売されるたびにデータ取り込みだからねぇ。
- 91 名前: マイクロシリンジ(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:09:40.20 ID:yd7dcaQH]
- GTA4はセインツロウ2と大差なかったな
- 92 名前: ミリペン(関西) [2010/02/23(火) 11:10:30.14 ID:xk4H6LEb]
- >>83
あれ、グラフィックが凄いよな。 大分かかってそう。
- 93 名前: 釣り竿(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:11:49.43 ID:6wA1NT3S]
- >>90
1台モデリングすんのに半年だってなw
- 94 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:12:35.50 ID:bgaL4wfm]
- GT5って有料体験版だけで300万本売ってるんだろ?
なんかそれだけでペイできてそうだな
- 95 名前: 鑿(高知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:12:39.15 ID:V2dL6wjO]
- >>59
あのゲームは色々と迷走しまくってたから仕方がない 最初はUE3で作る予定だったのが、想像以上にクソ仕様でまともに作れなくて UBIに裁判起こしたりしてる 結局自前でエンジン作って開発したから余計な金もかかった
- 96 名前: 硯(長屋) [2010/02/23(火) 11:13:03.96 ID:hzDB5EAq]
- >>90
>>93 そこまでやってあの程度の出来なのかw 凄いのか凄くないのか分からんな
- 97 名前: 鏡(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:14:07.01 ID:keYtfKPY]
- >>92
箱○版は知らんけどPS3版はグラしょぼかったよ
- 98 名前: 錐(新潟県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:14:10.35 ID:CbdaGd8G]
- UEの訴訟でUBI訴えるってどういうこっちゃね
Epicじゃねーのか
- 99 名前: チョーク(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:14:17.37 ID:jbP2eQOv]
- >>94
465万出荷だな
- 100 名前: 浮子(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:17:10.40 ID:biK8L5i5]
- >>93
効率悪すぎだろ… レースゲー作る会社が共同でモデリング専門の会社立ち上げて データをそこから買うって方式にした方が絶対良い
- 101 名前: 釣り竿(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:17:50.56 ID:zJYWDWHv]
- ff13は何本売れば黒字なの?
- 102 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:17:53.56 ID:gEmOiSFD]
- >>46
いや流石に嘘だろ(´・ω・)
- 103 名前: ルアー(大阪府) [2010/02/23(火) 11:18:05.57 ID:7Xy/ji+b]
- シェンムーだけ大爆死か
- 104 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:18:30.50 ID:bgaL4wfm]
- >>99
マジかよw そりゃどんだけ延期しても文句言われない訳だわ
- 105 名前: 硯箱(catv?) [2010/02/23(火) 11:19:07.78 ID:BupejKib]
- 2DSTGは1000万ぐらいか?
- 106 名前: 平天(新潟県) [2010/02/23(火) 11:19:58.88 ID:dzFkboOz]
- GTA4とか何処に金掛ってるかわかんね
つか吹替にすれば日本でもそこそこ売れたんじゃね ドライブ中に字幕読むの不可能だし。
- 107 名前: テンプレート(長崎県) [2010/02/23(火) 11:20:14.47 ID:jcEhoBJm]
- SAくらいのクオリティのGTAまだか
- 108 名前: ろう石(愛知県) [2010/02/23(火) 11:20:26.39 ID:lhoFSRQM]
- シェンムーは時代を先取りしすぎていたな
- 109 名前: 綴じ紐(アラビア) [2010/02/23(火) 11:20:29.95 ID:EwCFyqSG]
- >>106
マップ
- 110 名前: さつまあげ(山口県) [2010/02/23(火) 11:20:35.41 ID:DhZ7slvo]
- つーか何に金掛かるんだよ
- 111 名前: 焜炉(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:21:04.20 ID:pPX/wIEr]
- GT5ってゲームというより車鑑賞ソフトだろ
- 112 名前: 筆ペン(北海道) [2010/02/23(火) 11:21:19.16 ID:/RV73qcw]
- >>108
そこのころの技術が今のゲーム開発に反映していればいいんだが。
- 113 名前: プライヤ(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:22:03.16 ID:Sh5kJEdj]
- FF13は200億以上だろ
何安く見積もってんだよ
- 114 名前: がんもどき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 11:22:07.59 ID:b/imQNOH]
- GTA4は
グラフィックだけよくて中身クソゲーの代名詞だと思ったが 実際プレイするとすごく面白かったぞ 今はMOD入れて好きな曲かけてドライブ それでも楽しい。 つかドライブゲー
- 115 名前: パステル(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:22:08.08 ID:J4DR8CKC]
- >>75
MGS4のエンディングで長いというならSO4のエンディングなんて死ぬぞ
- 116 名前: 両面テープ(秋田県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:22:59.93 ID:UfU9t+0O]
- >>114
そうそう、普通に都市ドライブゲー。救急車ミッションやりたかったのになくなったんだよな
- 117 名前: ガラス管(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:24:51.02 ID:tJbv6DJ9]
- >>113
まーだそんなたわ言ほざいてんのか。 病院池よ
- 118 名前: 集魚灯(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:25:54.35 ID:cs9GJmI9]
- GTA4はビデオエディタも面白いな
あれだけでも単体販売できる
- 119 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:26:01.52 ID:bgaL4wfm]
- >>112
セガはあれ作ったことで、飛躍的に3D技術が伸びたという話を聞いたことがある あと、GTA3はシェンムーに影響受けて出来たとロックスターの社長が言ってた
- 120 名前: れんげ(catv?) [2010/02/23(火) 11:26:16.94 ID:t6IwTtGb]
- どこに金がかかるのか分からない
開発機材なのか、人件費なのか 無駄なプリレンダリングムービーが一番金かかってそう
- 121 名前: 消しゴム(アラバマ州) [2010/02/23(火) 11:26:26.21 ID:tOXqskha]
- >>1
これ桁間違ってるな。 MGS4の開発費は60兆円だし。
- 122 名前: 筆ペン(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:26:52.31 ID:bvxtzLEK]
- Oblivionの開発費は約10億。FF12のOPムービーと大体同じ値段。
Fallout3はわからんが、似たような水準だろう。
- 123 名前: ガラス管(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:26:53.02 ID:tJbv6DJ9]
- つまんね
- 124 名前: 白金耳(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:27:35.27 ID:T3xS6uuV]
- >>112
龍が如くの1には反映されていた気がする。気がするだけだが。
- 125 名前: 電卓(沖縄県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:27:38.88 ID:p/Ye9eEH]
- 自分はタクシーでデリバリー殺し屋プレイだったからなぁ
たまに自分で運転するときはついつい通行人はねたくなるという
- 126 名前: 釣り竿(福島県) [2010/02/23(火) 11:28:12.00 ID:Zo/SSLbb]
- >>113
売り上げを単純に計算して赤字になる数字に捏造した事がバレちゃったね
- 127 名前: ろうと(愛媛県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:28:16.75 ID:nmtbCbYy]
- さすがシャンムー、1.5世代前でこの存在感
- 128 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:28:34.24 ID:bgaL4wfm]
- >>120
開発期間×人件費でしょ
- 129 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 11:28:35.12 ID:vEBvQJPB]
- >>120
人件費だよ レギンレイブ開発に6年ぐらいかかってるのに大爆死したけど大丈夫なのか?
- 130 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:29:03.21 ID:gEmOiSFD]
- >>106
それはオモタな(´・ω・) カプンコローカライズなんだからそのくらいの配慮はしてほしかったわあ(´・ω・) カットシーン以外での会話がストーリー上重要になってくるゲームとかに字幕は間違いなく向いてない(´・ω・)
- 131 名前: パステル(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:29:07.52 ID:J4DR8CKC]
- Halo3は宣伝費が恐ろしく高いぞ
- 132 名前: オシロスコープ(滋賀県) [2010/02/23(火) 11:29:15.58 ID:cQwkd0cD]
- シェンムースレー
- 133 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:30:36.32 ID:bgaL4wfm]
- >>122
オブリ10億か、ゲームの規模の割に意外と安いんだな 製作元が優秀なのかな
- 134 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:31:20.26 ID:gEmOiSFD]
- 例えば、デッドライジングとかカットシーン以外での会話は、「カモーン、ゴー」くらいしかないもんな(´・ω・)
バイオショック、HL2、グランドセフトオート、オブリビオンで字幕はいかんかった(´・ω・)
- 135 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 11:31:43.74 ID:vEBvQJPB]
- >>130
ローカライズも結構難しいとこだよな 日本語音声にするとMW2みたいにぼろくそに叩く奴もいるし CEROZだと店頭に置いてくれないから 残虐表現をカットするとそれでまたバッシングされるという
- 136 名前: ビーカー(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:32:18.32 ID:jOzNm/6E]
- 意外とFF13安かったんだな
- 137 名前: 天秤ばかり(北海道) [2010/02/23(火) 11:32:55.44 ID:dqIcR6nS]
- >>134
HL2は同意というか…オカマ…
- 138 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:33:08.87 ID:gEmOiSFD]
- >>133
なんかHL2とかL4DとかオブリみたいなPCゲー臭いPCゲーは安いイメージがあるななんか(´・ω・) うまい具合に使い回したりして手を抜いてるんだろう(´・ω・) オブリは広いように見えて、おつかいと討伐しかないからな(´・ω・)
- 139 名前: ガラス管(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:33:16.42 ID:tJbv6DJ9]
- >>136
クリスタルツールズのおかげ
- 140 名前: 試験管挟み(大分県) [2010/02/23(火) 11:34:19.50 ID:0bhECtI7]
- もう少し予算割けなかったのかなぁ
- 141 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:34:38.58 ID:gEmOiSFD]
- >>137
糞箱のしかやってなかったけどPC版もそうなんか(´・ω・)? 糞長い重要な会話がそこらで歩いてるキャラの「コンニチワ」で打ち消されるとかありえんだろって思ったわ(´・ω・) valve系のゲームってどうしてこうローカライズ糞なんだろ(´・ω・) ローカライズしてる会社死なねえかな(´・ω・)
- 142 名前: ハンドニブラ(広島県) [2010/02/23(火) 11:35:34.93 ID:WAkmE16Z]
- ameblo.jp/sinobi/
▼Wii「テイルズ オブ グレイセス」店頭回収決定 発売以来、多数のバグ報告があがっていた Wii「テイルズ オブ グレイセス」の回収が正式に決定したようだ。 本日中にもメーカーより公式発表があるものと思われる。 誰かスレ立てろよ
- 143 名前: 画板(香川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:35:39.72 ID:+88ei/GO]
- >>129
しらっと開発期間を倍にしてくるのはセコイな
- 144 名前: 綴じ紐(アラビア) [2010/02/23(火) 11:36:13.53 ID:EwCFyqSG]
- オブリのマップは広いだけでGTA4と比べたら全然手は込んでないしな
お使い具合はオブリもGTA4も大差ないけど、グラフィックやAIのレベルが全然違う
- 145 名前: まな板(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:36:26.21 ID:TODvgghC]
- セガすごいよやっぱ
GTA4どころか3よりつまんなかったけど
- 146 名前: クリップ(東京都) [2010/02/23(火) 11:36:54.22 ID:knY5Hu/x]
- GTA4は箱庭の完成度は高いけどドライブしててなんか面白くない
- 147 名前: 鏡(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:37:35.97 ID:keYtfKPY]
- FF13はマップたいして広くないし
戦闘メインだし金かかってるのはプリレンダぐらいじゃないの
- 148 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:38:14.79 ID:gEmOiSFD]
- >>147
でも使い回しとか少ないんだろ(´・ω・)
- 149 名前: オシロスコープ(滋賀県) [2010/02/23(火) 11:38:20.87 ID:cQwkd0cD]
- セガのすごさは九龍城とドブ板を選んだ所
- 150 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 11:38:53.98 ID:pFlkAFQW]
- >>1
まーたゴキブリは捏造してんな そんなにFF13の開発費が安いわけないだろう HD機ということを考えても100億は超えてなきゃおかしいわけで ゲハじゃ論破されるからってゲハから逃げてν速で工作ですか? 情報弱者どもを1人でも騙すのだけが目的なんだろうな
- 151 名前: 紙やすり(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:39:42.59 ID:Lx75SxOJ]
- GTA4昨日初めてプレイしたけど、酔いすぎてワロタ
やっぱTPSやらFPSやらの類は苦手だ 慣れるもんなのかね
- 152 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:39:52.56 ID:qFgCZndw]
- GT5はいつでるのか
そして延期の理由がフェラーリがゴネてるからとかいう噂は本当なのか
- 153 名前: 硯(長屋) [2010/02/23(火) 11:40:01.42 ID:hzDB5EAq]
- >>150
なにこれ気持ち悪い
- 154 名前: 釜(福島県) [2010/02/23(火) 11:40:46.95 ID:NGZVnao0]
- >>150
>HD機ということを考えても100億は超えてなきゃおかしいわけで え?
- 155 名前: スケッチブック(東京都) [2010/02/23(火) 11:40:59.30 ID:4hQcTc0t]
- MGSは100兆円と聞いたが
- 156 名前: ガラス管(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:41:28.03 ID:tJbv6DJ9]
- >>150
お前は頭が悪い ただそれだけだ。 脳内で己の妄想と戦ってろ
- 157 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:41:49.54 ID:bgaL4wfm]
- >>144
でもあんだけ広いマップだと、デバッグにすげー時間かかってそうなんだよなオブリ
- 158 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 11:41:50.94 ID:pFlkAFQW]
- >>154
FF12ですら50億かかってるんだから HD機なら倍はかかるから100億だろ 文脈から察しろよ馬鹿
- 159 名前: 音叉(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:42:21.86 ID:3H9cWEvG]
- 一体何にそんなにかかるのよ
- 160 名前: ラジオペンチ(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:42:51.65 ID:tr+/Fdvo]
- GT5がペイしたとか言ってるアホはアホか?
まだ発売されておらず、最終的な開発費が確定していないのに。 有料体験版の開発費ぐらいなら回収できただろうけど、 GT5が発売されない限りは人件費がかさみ、まだまだ増えていく。
- 161 名前: 電子レンジ(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:42:54.28 ID:VBwRQVFx]
- >>158
- 162 名前: 釜(福島県) [2010/02/23(火) 11:42:59.63 ID:NGZVnao0]
- >>158
え?
- 163 名前: 画板(香川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:43:04.26 ID:+88ei/GO]
- シェンムーは拳児のパクリだから、結局藍帝の戦いも相打ちでうやむやになって、武徳を破り人殺しの苦悩に苛まれ帰国。
腑抜けた姿を見かねた福さんに投げ飛ばされ空を見つめて、宇宙を包む大いなる愛を知るとかそういう感じで締めるつもり なんじゃないか。 あのゲームの良いところは、散策や豊富な会話が楽しいところだけどな
- 164 名前: ガラス管(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:43:04.15 ID:tJbv6DJ9]
- >>158
- 165 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:43:08.51 ID:gEmOiSFD]
- オブリってぶっちゃけ適当にデコボコの地形を作って使い回しの木を植えるだけやん(´・ω・)・・・
- 166 名前: 天秤ばかり(北海道) [2010/02/23(火) 11:44:29.41 ID:dqIcR6nS]
- >>141
PC版はオカマ言葉は修正のためなのか、一時期一部の字幕が出なくなったりしたことがあったけど、今はどうなのかしらね Valve系のゲームは自社で各国語のバージョン作ってるよ 日本語字幕もValveが外注してる オカマ言葉も外注したときの不手際だって話
- 167 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:44:41.65 ID:qFgCZndw]
- >>158
___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / \ _ノ /´ `\ | | | | ___ ━┓ / ― \ ┏┛ / (●) \ヽ ・ / (⌒ (●) / /  ̄ヽ__) / . /´ ___/ | \ | |
- 168 名前: ブンゼンバーナー(関西地方) [2010/02/23(火) 11:45:06.48 ID:n5DsK55d]
- EOEはいくらなの??
あと、デュークニューケムの最新作はいつでるんだよ
- 169 名前: はさみ(愛知県) [2010/02/23(火) 11:45:13.50 ID:/EaPAJkM]
- 製作費=開発費+宣伝広告費+諸費用
洋ゲーは宣伝広告費が足らない。もっと任天堂を見習ったらいい
- 170 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 11:45:20.07 ID:vEBvQJPB]
- >>159
あんなんエンジンが凄いだけでダンジョンなんかは自動生成だよな 重要な人が勝手に落下死して二度とでてこない致命的なバグとかあるし
- 171 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 11:45:57.49 ID:YcrjU/+P]
- GT5がGTA5に見えてびっくりした。
どっちにしろ発売されてないけど。
- 172 名前: パステル(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:46:20.40 ID:pQNJGGXn]
- FF13はツールの開発費とか、PS2向け開発費とかたぶん含んでない
別々の時期に計上して少なく見せるみたい トータルしたら100億超えるだろ
- 173 名前: 石綿金網(神奈川県) [2010/02/23(火) 11:46:36.77 ID:q4alzgal]
- >>159
電気代が4割
- 174 名前: ロープ(鹿児島県) [2010/02/23(火) 11:47:00.55 ID:gEmOiSFD]
- >>166
外人さんが一生懸命訳したんか(´・ω・)・・・
- 175 名前: クリップ(東京都) [2010/02/23(火) 11:47:30.08 ID:knY5Hu/x]
- crysis2はどれぐらいになるんだろう
- 176 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 11:49:01.99 ID:vEBvQJPB]
- 箱庭ゲーはとりあえずでかいフィールド作ったから
あとは適当にイベント配置しました的なやっつけ感をなんとかして欲しい でもレッドファクションゲリラみたいに建物ぶっこわしまくって暴れられるのは楽しい
- 177 名前: 釣り竿(福島県) [2010/02/23(火) 11:49:03.81 ID:Zo/SSLbb]
- >>172
たぶんで物を語るあんたすげーよ
- 178 名前: ガラス管(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:49:08.76 ID:tJbv6DJ9]
- >>172
おまえの妄想陰謀論はいいんだよ。 虚偽の開発費計上したら捕まるわけで。
- 179 名前: 万年筆(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:49:51.59 ID:+dYX6sQl]
- >>158煽るための釣り人かと思ったらガチかよw
- 180 名前: 巻き簀(大阪府) [2010/02/23(火) 11:50:08.27 ID:EvdXKzCF]
- >>176
あれこそまさに適当にイベント配置しました的なゲームだろw
- 181 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 11:50:16.51 ID:pFlkAFQW]
- 開発会社がHD機は開発費が従来の2倍はかかるって言ってるだろ
もっとかかっててもおかしくないということだよ すでに時代の趨勢はHD機から離れる方向に向かっているわけで HD機にしがみついた海外の会社は次々と経営悪化してる ビジネスモデルとして破綻してるってことが分からない? 一方任天堂は世界中で絶好調 この事実から目を背けるゴキブリ
- 182 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:50:24.76 ID:bgaL4wfm]
- 長屋はガチで病気の人なの?
- 183 名前: 焜炉(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:50:36.00 ID:pPX/wIEr]
- まあHDだといろいろ大変だよな。角度とか
- 184 名前: ガラス管(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:51:12.72 ID:tJbv6DJ9]
- >>181
おまえが現実から目を背けてんだろ。
- 185 名前: 画板(香川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:51:14.97 ID:+88ei/GO]
- 養豚場代わりの長屋が、ばくだんで木っ端微塵
- 186 名前: 鑿(高知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:51:39.00 ID:V2dL6wjO]
- >>157
オブリはバグまみれでその後のサポートも放ったらかしという男らしいゲーム ロードのプログラム自体にバグがあるからな いかにもPCゲーというか、足りない部分や気に入らないところは自分たちで弄って改良してねって方針
- 187 名前: 石綿金網(関東) [2010/02/23(火) 11:51:55.84 ID:MGORQwED]
- あ
- 188 名前: 撹拌棒(長屋) [2010/02/23(火) 11:52:03.67 ID:qzCsXMAR]
- やべえGTA4やりたくなってきた。
ちょっくら買ってくる。
- 189 名前: トレス台(長屋) [2010/02/23(火) 11:52:17.43 ID:xyVLroNH]
- GT5まだ発売してないのにwww
- 190 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 11:52:37.20 ID:cjV4WqZ8]
- もうHDに慣れすぎてWiiPS2初めても駄目だわ
GOWみたいにドンドンHD化して行ってよ
- 191 名前: 串(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:52:38.44 ID:pLGYqaIH]
- >>181
任豚ってかるい精神病だな
- 192 名前: のり(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:52:38.56 ID:6FkHPb0g]
- デモンズって開発費結構掛かってるよな?
- 193 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:53:12.44 ID:qFgCZndw]
- GT5の開発費がかさんでるのはフェラーリ利権がからんでるって
フェラ信者が言ってたけどマジなのか?
- 194 名前: リービッヒ冷却器(中国地方) [2010/02/23(火) 11:53:25.46 ID:EGSYnco2]
- >>142
バグで回収ってすごいな
- 195 名前: パステル(埼玉県) [2010/02/23(火) 11:53:52.27 ID:pQNJGGXn]
- ID:tJbv6DJ9
おまえマジでFF13が40億で出来たとか思ってるの?ID真っ赤だけど マジならかなりおめでたい頭してるなw
- 196 名前: 蒸発皿(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:54:50.41 ID:++Ufmp01]
- そこからちょっとでも宣伝費に充てないとゲームに未来は無いぞ
- 197 名前: 夫婦茶碗(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:54:51.12 ID:44LaEQja]
- gta4だけの為にps3が欲しい
- 198 名前: 釣り竿(福島県) [2010/02/23(火) 11:55:14.18 ID:Zo/SSLbb]
- どうしてもFF13を赤字にもっていきたい現実逃避馬鹿がいるな
しかも単純に10000円×190万で200億なら赤字! って事なんだろうけど
- 199 名前: 接着剤(アラビア) [2010/02/23(火) 11:56:19.82 ID:UUFOgPLk]
- 背景とか、下らない衣装とか、本質的でない部分にかかる金が膨大らしいな。
その膨大な開発費の一、ニ億くらいつかったら、超一流作家にシナリオ書かせたりできるんと違う?
- 200 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 11:56:41.26 ID:bgaL4wfm]
- >>192
3年かかってるって言ってたけど、アーマードコアと並行して作ってたらしいからどうだろうね そもそもフロムって全社員合わせて200人ちょいの中堅企業だし
- 201 名前: 筆ペン(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:56:41.65 ID:bvxtzLEK]
- Oblivionはバニラだとまあ、それなりのRPGだけども、
開発環境が公開されてるから、ユーザがいろいろ手を入れて遊びまくるには最適なんだよな。 MOD不可だったら、あそこまで盛り上がってはいない。まさに「箱庭」にふさわしい。 FO3のバラバラスクリプトとか、OblivionのMOD参考にしてるしな。
- 202 名前: 篭(北海道) [2010/02/23(火) 11:57:18.48 ID:BWJ0uBKs]
- プリレンダリングムービーに無駄に金と時間掛けるゲームって馬鹿でしょ
ゲーム性に直接関わらないわけだしどんだけリアルに作ってもそれ自体を動かせるわけじゃないのに それだったらプレイ画面の質を高くしろよ てかFFとか誰も得しない
- 203 名前: サインペン(関西) mailto:sage [2010/02/23(火) 11:58:18.78 ID:3MZEgF1+]
- >>192
音にはこだわってるよなあ。あれはなかなかスゴい
- 204 名前: 釣り竿(大阪府) [2010/02/23(火) 11:58:43.40 ID:DkjGWpF8]
- ゲイツさんの寄付金9000億を少しでも回してあげれば…
- 205 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 12:01:39.11 ID:pFlkAFQW]
- >>195
ゴキたちはそう思わないとやっていけないんでしょ PS3に全然ソフトが出ない現実から逃げてるだけだし ロロナとかアルトネリコで喜んでるゴキたちを見てると PS2時代から落ちぶれすぎてほのと哀れだね
- 206 名前: ミリペン(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:01:48.01 ID:5QgyV4Nz]
- >>142
これガセだったら風説で逮捕の可能性もあるな
- 207 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:01:52.09 ID:88nJ25+p]
- FF13は、Microsoftが開発費を出してくれてるので、余裕の黒字です。
まあ、マルチにした意味がないくらいに、箱版は売れないだろうけど。
- 208 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 12:02:29.53 ID:YcrjU/+P]
- 長屋と埼玉頑張ってるな。神奈川はどうした
- 209 名前: 錐(大阪府) [2010/02/23(火) 12:03:23.25 ID:R+Lubbpc]
- スクエニはまだ金の使い方がバブル入ってんだな
- 210 名前: 蒸発皿(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:04:29.66 ID:++Ufmp01]
- >>199
シナリオとゲーム性は別だからなぁ。 これを両立してる小島監督はなんだかんだで不世出の人だと言わざるをえん。
- 211 名前: そろばん(埼玉県) [2010/02/23(火) 12:04:30.60 ID:thz8vmMv]
- 開発を遅らせるほど、作り手は給料がもらえる期間が延びる。
ホームページ作成詐欺と同じようなもんか。
- 212 名前: のり(catv?) [2010/02/23(火) 12:04:35.82 ID:pndf4JXf]
- スレタイMSGって何だよ。
マイケル・シェンカー・グループか?
- 213 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:04:36.37 ID:JxmH7wDp]
- >>197
GTA4は箱○にしろ グラフィックが違うし、追加コンテンツも海外版は既に出てるし
- 214 名前: マントルヒーター(関西地方) [2010/02/23(火) 12:04:50.42 ID:XZ7FCOGB]
- >>206
こっそり交換してるのは前から言われてたじゃん
- 215 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:05:36.27 ID:CHyBxFMn]
- 海外の製品は広告費>開発費になってるだろ
- 216 名前: 釣り竿(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:05:45.93 ID:Enxo3t+f]
- 殆どは人件費だからな
グラフィックがよくなるというのはそれだけ人が多くかかわるから開発費が高くなるわけで wiiでも開発期間が長くなればHD機と同じぐらいの開発費になっちゃうしな
- 217 名前: 石綿金網(神奈川県) [2010/02/23(火) 12:06:50.97 ID:q4alzgal]
- >>205
アルトネリコはどうでもいいが ロロナの悪口は赦さないぞ
- 218 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:07:28.52 ID:JxmH7wDp]
- GTA4はLDとTBoGTをセットにして出して貰いたかったな…
GTA4単品だけだと飽きるけど、TBoGTは戦車・パラシュート・セックス・皆殺しが復活してるし あとはトライアスロンをもっと増やして欲しかったくらいか
- 219 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:07:29.07 ID:cjV4WqZ8]
- >>213
GTA4って好み分かれそうな画質差なんだよな 結局ワセリンエフェクトのps3版選んだけど 買うなら比較画像見たほうが良いな
- 220 名前: 消しゴム(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:07:32.39 ID:tOXqskha]
- メジャーが回収されないのはなんでなんだぜ?
- 221 名前: ラジオペンチ(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:07:41.33 ID:tr+/Fdvo]
- FF13はスクエニの取り分が大雑把に4000円としたら、
(小売卸値6000円と仮定、うちロイヤリティ1000円、流通1000円) 宣伝費込みで200億円もかけたら500万本を売らないとペイできない。 さすがにそこまで使い込んだとは思えんが、 5年かつユニークで1000人が関わったのだから、 安くはないだろう。
- 222 名前: 釣り竿(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:08:02.44 ID:DkjGWpF8]
- >>216
どの会社でも人件費が要でしょw
- 223 名前: 接着剤(アラビア) [2010/02/23(火) 12:08:10.46 ID:UUFOgPLk]
- >>210
ゲーム性には革新を求めない、もっと言えば最悪ボタン押しゲーでもいいけど、 思わずのめり込むようなストーリー性があるゲーム・・というのも少なくとも日本のオッサンには 需要ありそう。自分も含めて。
- 224 名前: 厚揚げ(埼玉県) [2010/02/23(火) 12:09:00.38 ID:VDZm9ct5]
- >>217
死ね
- 225 名前: ブンゼンバーナー(関西地方) [2010/02/23(火) 12:09:08.47 ID:n5DsK55d]
- チームICOの最新作はどうなったの?
- 226 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 12:09:24.32 ID:YcrjU/+P]
- >>221
>5年かつユニークで1000人が関わったのだから、 息を吐くように嘘をつくなよ。
- 227 名前: 蒸発皿(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:09:37.35 ID:++Ufmp01]
- 映画は普通に生活してても今どんな作品が上映されてるかっていう情報が入ってくるけど、
ゲームはファミ通買うとかしてアンテナ伸ばしてないと入ってこないんだよなぁ。 市場規模から見ても、 例えばめざましテレビ辺りに週一でワンコーナーあってもおかしくないはずなのに。
- 228 名前: ムーラン(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:10:03.54 ID:UmySo0hd]
- FF13はFF12から比べればマップ半分くらいだろ。
細かいところで経費はカットしてるんじゃないの。
- 229 名前: エリ(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:10:05.67 ID:yQ2bZTBw]
- FF13で4,50億ならラスレムは開発費10億円くらいかな?
- 230 名前: 石綿金網(神奈川県) [2010/02/23(火) 12:10:14.33 ID:q4alzgal]
- >>224
やだべんじょ
- 231 名前: 鏡(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:10:21.15 ID:keYtfKPY]
- 自分の妄想がソースで何がなんでもFF13を失敗にしたい人がいるね
宗教家って怖い
- 232 名前: 釣り竿(catv?) [2010/02/23(火) 12:10:27.96 ID:LKWIZ1qZ]
- シェンムーって完結してないんでしょ?
- 233 名前: ペン(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:10:38.21 ID:m3KLLGp0]
- 5年x100万x100人月で60億か
FF13って意外と手抜きもといリソース節約してるんだな
- 234 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:10:44.32 ID:cjV4WqZ8]
- >>223
ここ数年だとBIOSHOCKが良かった 特にコンシューマ版は吹き替えでストーリーにのめり込めた 好きすぎてPC・360・PS3と全部揃えたわw
- 235 名前: マントルヒーター(関西地方) [2010/02/23(火) 12:11:13.58 ID:XZ7FCOGB]
- >>234
マジでキチガイ
- 236 名前: 釣り竿(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:11:24.02 ID:UTejNJfy]
- ここでドット絵で面白いゲーム出すメーカがでてきたら全力で応援する
- 237 名前: ラジオペンチ(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:11:25.19 ID:tr+/Fdvo]
- >>226
嘘も何も北瀬が言ってたじゃないか。5年間、1000人が関わったと。 もちろん全員が5年間それにかかりきりなわけないし、俺もそこまで書いていない。
- 238 名前: 三脚(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:12:01.56 ID:wW7rNyip]
- この状況で箱進める奴は道連れ作りたいだけだろw
- 239 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 12:12:11.53 ID:YcrjU/+P]
- >>223
ヘビーレインおすすめ。
- 240 名前: シール(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:12:28.05 ID:NIMV3Gjr]
- GTって売れてんのか
- 241 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 12:13:04.99 ID:pFlkAFQW]
- ラスボスは○○
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ○○時間でクリア __ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / \巛 ゴキ ミ ネガキャン薄いよ \/|'ヽミミ| 何やってんの? \/ (e'( : .(())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ /巛 ゴキミ‖ ̄l r'"G K ヽ / | / ヽミミ | (_ ノノノノヾ) (e'/ /(())--- 6 `r._.ュ´ 9 ⊂ ‖ ̄l。」L。 |∵)e(∵| < サムスンに増援を要請しろ . ( ‖ | ( <▽> つ 。」L。 __ /PSWヾ /PSWヾ r'"PS3命ヽ r"PS3命ヽ (ソヾヽヽ) (ソヾヽヽ ) (_ ノノノノヾ) (_ ノノノノヾ) 6`r._.ュ´/:9 6`r._.ュ´ヾ| ()):/ `r._.ュ´9 6 `r._.ュ´ 9 < 糞箱売ってきた (: )'e'( : .| (: )'e'( : (() | ∵ノ e ;:) |∵) e (∵| /  ̄ ⊂) / ̄  ̄⊂) (つ ヽ (l ̄l ⊂ ) __∧____ _∧_____ ○○○○無し _∧___ ○○売ってきた ○○は死ぬ
- 242 名前: 接着剤(アラビア) [2010/02/23(火) 12:13:08.73 ID:UUFOgPLk]
- >>234
そのタイトルよく聞くけど、アクションぽいところで尻込みしてしまう・・・
- 243 名前: 釣り竿(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:13:08.82 ID:Enxo3t+f]
- >>236
今の時代はドット絵の方がCGよりも金がかかるんだぜ
- 244 名前: 梁(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:13:36.40 ID:zJFbGVFP]
- >>158
12は何年も発売延期してたからじゃないか 人件費がとんでもなくかかっていそう
- 245 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 12:13:56.68 ID:vEBvQJPB]
- >>213
グラフィックの事言うならPC版だろ MOD使えるしこの間Steamで9ドルで売ってたし
- 246 名前: 釣り竿(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:14:12.40 ID:Enxo3t+f]
- BIOSHOCK2はMW2を避けて延期したのに
あまり盛り上がらずちょっと爆死してるっぽいな
- 247 名前: やっとこ(北海道) [2010/02/23(火) 12:14:20.66 ID:fLa/wqZX]
- スクエニがFF13をPS3で出すこと公言して発売するまでの間に、
ベセスダはTES4とFO3を発売していたわけだけど、 TES3から有名になりだした会社であり、ここ数年でやってのけたってことなんだよな… どうもスクエニは金の使い方を間違ってる気がしてしょうがない。
- 248 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:15:11.37 ID:JxmH7wDp]
- >>219
オレは先行でアジア版を箱○、ベスト版になったPS3両方プレイしてるが 携帯の画面が鮮明な箱○が良いわ 箱○はHDDにインストールとか関係無く多少処理が追いつかない時があって 車でかっ飛ばした時に周囲の風景が全然出てこない場合があっていつの間にか なんかの障害物にぶつかってるときとかあるから…
- 249 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 12:15:30.53 ID:bgaL4wfm]
- >>246
売りのマルチプレイが全然面白くなさそうだもんな・・・
- 250 名前: フラスコ(catv?) [2010/02/23(火) 12:15:45.16 ID:tcFE+8w7]
- シェンムー…やっぱりセガは鈴Qのせいで…
- 251 名前: マイクロシリンジ(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:15:49.86 ID:yd7dcaQH]
- >>242
基本的に難易度高め しかもすっげえ酔う 高fpsの設定にすると更に酔う
- 252 名前: 釣り竿(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:15:51.38 ID:UTejNJfy]
- >>243
別にムービー作れといってるわけじゃないだけど
- 253 名前: おろし金(宮城県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:16:13.78 ID:Noaf5NCg]
- >>234
あのローカライズは良かったな。 ホーンデッドマンションに入り込んだ感じ。 廃墟描写も最高。 ただゲームとしては単調だったが。
- 254 名前: メスシリンダー(神奈川県) [2010/02/23(火) 12:16:55.13 ID:9vW49t2m]
- マジ糞箱
- 255 名前: カラムクロマトグラフィー(千葉県) [2010/02/23(火) 12:17:07.03 ID:iypYctNO]
- 数人で、あるいは一人でヘコヘコゲーム作ってた時代と比べるととんでもねーな
- 256 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 12:17:08.53 ID:YcrjU/+P]
- >>247
ベセスダのゲームは面白いけどデバッグに全然金かけないのが問題。 未完成の状態で出しちゃうのはどうかと思う。
- 257 名前: 筆箱(新潟県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:17:14.60 ID:W7oSkp24]
- >>247
インフィニットアンディスカバリーだったかがTES4みたいにどこにでも行けるように見せかけて レールの上しか歩けないと海外で馬鹿にされてたな
- 258 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 12:17:38.49 ID:pFlkAFQW]
- ?豚???””""゙゙゛゙゙゙`・、
自慰 /^ ^ヽ, ゙ヽ 豚 ゚ ゛ ヽ 妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡 ?豚 ,・"⌒ ・v・"⌒・, ヽ ________ 豚 ,,,;;…… ( Ι( ゙・・:.; O ?豚,,,…"" `・、⊂´`⊃・" `・、 o "⌒; ∴・; !__.・・´⌒゙! ・∴・ ヽ !£ ’・‘・ /、 __/ ・… `, ヽ___/ /‘ ゞ豚"\\ ; 豚 \|゙(  ̄ I ̄" ; ? | I―・゚ ; ヽ し' / ポワワーン \、 、___,*" / ・・._ / ゜"--------・・"" ̄
- 259 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:18:05.63 ID:JxmH7wDp]
- >>245
PC版はスペックが面倒だし、そもそもDLCまだ来てないだろ
- 260 名前: 鑢(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:18:19.47 ID:YBvPIp8w]
- シェンムーだけなんか違う
- 261 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 12:18:28.98 ID:vEBvQJPB]
- 長屋マジキチ
- 262 名前: れんげ(catv?) [2010/02/23(火) 12:18:32.35 ID:t6IwTtGb]
- bioshockPC版デモやったけど
視野角狭すぎてびっくりした
- 263 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:18:35.19 ID:qFgCZndw]
- エスコンとアイマスのためだけに糞箱欲しかったけど
アイマスはPSPがあるからやめようかな というかPSP版はどれを買えばいいのやら
- 264 名前: ムーラン(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:18:50.91 ID:4KW5IycT]
- 結局会話ができなくなってワロタ
- 265 名前: おろし金(宮城県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:19:06.21 ID:Noaf5NCg]
- >>251
逆だろFPSの中じゃ一番簡単。バイオや アンチャーテッドの方がよほど難しい。
- 266 名前: 銛(鹿児島県) [2010/02/23(火) 12:19:13.23 ID:Ewgfpi9L]
- もう低予算で作って大ヒット・・・みたいなゲームは出てこない時代なんだな
- 267 名前: 足枷(福井県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:19:30.49 ID:on1HX2LE]
- >2時間を越えるエンディング映像で話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4
ほんとに?
- 268 名前: 万年筆(大阪府) [2010/02/23(火) 12:19:32.88 ID:yNy8ejs9]
- 洋ゲーのオープンワールドへの情熱はすごいよな
逆にレールに乗せても映画的にしてくるし
- 269 名前: ラベル(関西地方) [2010/02/23(火) 12:19:34.79 ID:Dah7tcZh]
- オブリビオンとかいうのがマンセーされてるから買ったらクソ過ぎて吹いた
なんか操作してるキャラクターの動きが気持ち悪すぎるぞあれ
- 270 名前: 画板(香川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:19:42.15 ID:+88ei/GO]
- シェンムーで客が呼び込めなかったのが原因であって、シェンムーの開発費なんて
鈴木がセガに4000億以上もたらしていたことを考えると、これポッチさ
- 271 名前: マントルヒーター(関西地方) [2010/02/23(火) 12:19:51.30 ID:XZ7FCOGB]
- >>264
都合が悪くなるとコピペに逃げるんだよなぁ
- 272 名前: 接着剤(アラビア) [2010/02/23(火) 12:20:18.13 ID:UUFOgPLk]
- >>251
やっぱそうか・・・酔うのは無理だ。 一番ゲームにハマってた小学生とか中学生の頃は、Might&Magic Iとかの時代だからなあ のんびりマッピングしたりメモして進めるのがRPGって刷り込まれてるんだよなw
- 273 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:20:42.40 ID:JxmH7wDp]
- >>267
MGS4はムービーばっかじゃんw
- 274 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 12:20:45.76 ID:pFlkAFQW]
- ∧∧
(・ω・`) // )____ ./ ̄《 ;\ /.ジ_イ..\__/ ;\_ .. |-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|" | : )'e'( : . 9( y /:: :::/ `‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: / ブヒブヒ / / \::ヽ、 ∠_/ ∠_/ ,|\ ,| ..\ | \←エロ同人誌 ,| ..\ |、 .\ ∧∧ | ..\ (・ω・`) 三 (; ;;;⌒ ,| \// )___ _ ⌒ ((;;;; ::::);; [] / ̄《 \ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;) /.ジ_イ..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;; |-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;; | : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;; `‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;; ハァハァハァ..∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;; ∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;; ooooooooooonaniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 275 名前: テンプレート(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:20:46.74 ID:B/m6a2lD]
- >>233
最初の3年ぐらいは一年ごとに2%ぐらいしか開発率が上がってなくて、FF手間かけすぎだろみたいなこと言われてたけど、最後の2年で一気に完成させてたから、実質的な開発期間は2年ぐらいだったんじゃないかな 最初の3年は構想を固めて、適当に外部向けのプロモーションムービーとか作ってただけだと思うよ
- 276 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 12:21:02.00 ID:bgaL4wfm]
- >>267
うん というか前作の3もED2時間くらいあったし、何を今更という感じもする
- 277 名前: 足枷(福井県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:21:49.50 ID:on1HX2LE]
- >>273
まだやったこと無いから 2時間のEDっていうので疑った。 そんなにひどいのか・・・
- 278 名前: ボールペン(長屋) [2010/02/23(火) 12:22:08.61 ID:6LlwIdkP]
- ID:pFlkAFQW
病気だな
- 279 名前: フラスコ(catv?) [2010/02/23(火) 12:22:50.03 ID:tcFE+8w7]
- ショパンの1時間説教エンドは叩かれてたけど、MGSのは大して話題にならなかったな
信者の耐久度はさすがだ
- 280 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:22:52.90 ID:JxmH7wDp]
- >>270
DCはコロ落ちやりたくて買ったが、シェンムーはこれっぽっちもやりたいとは思わなかったなw
- 281 名前: 釣り竿(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:22:54.11 ID:/vRBCsTb]
- シェンムーとか今の技術で作ったら半分以下の開発費ですむんだろうな
やっぱツールの発展は必要不可欠だな
- 282 名前: 綴じ紐(アラビア) [2010/02/23(火) 12:22:57.08 ID:EwCFyqSG]
- >>157
オブリのマップはシームレスになってるだけで規模的には従来からあったFPSと大差ないよ
- 283 名前: 包装紙(岐阜県) [2010/02/23(火) 12:23:04.07 ID:zBrSOMyO]
- MGS3やったけどオセロットが三重県のスパイってことくらいしか印象に残らなかったな
- 284 名前: コンニャク(中国地方) [2010/02/23(火) 12:23:22.88 ID:XaaThA12]
- >4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。
>‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。 これは何本売れたの?
- 285 名前: 万年筆(大阪府) [2010/02/23(火) 12:23:24.72 ID:yNy8ejs9]
- >>275
最初の3年は、まずホワイトエンジンから共通エンジンになって、 クリスタルツールズに落ち着くまで開発も何もできなかったと思う。
- 286 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 12:23:48.33 ID:vEBvQJPB]
- >>277
長くてもまだ面白くて引き込まれるからまだいいよ それより茶番のSO4のが見ててつらい
- 287 名前: プライヤ(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:24:00.30 ID:VfVkyeOa]
- >>269
まーあわないもんはあわない 2006年のゲームだしな ただお前にはあわない神ゲーだった
- 288 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:24:31.63 ID:cjV4WqZ8]
- >>277
俺とか帰宅時間遅いから、帰ってプレイしてると、疲れてるからムービーで寝ちゃうのよねw まぁ面白かったから3周程遊んだけど
- 289 名前: プリズム(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:24:43.97 ID:Kbpb/N/Z]
- ドラクエ9はいくらだったのかね
- 290 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:26:11.70 ID:JxmH7wDp]
- >>277
ゲームちょっと進めたらムービー、そのあとすぐにボス戦、でボス倒すとムービー MGS4はこれの繰り返しだからw MGS4からムービー取ったらゲームのプレイ時間なんてクリアまでに2時間ちょいくらいだからw
- 291 名前: ばくだん(長屋) [2010/02/23(火) 12:26:52.55 ID:pFlkAFQW]
- >>278
おまえがな ___ ( ミミミミ) ←ID:6LlwIdkP /|| ̄ ̄||. │:::::::::::::ソ | ||__|| ( ⌒ ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ r'"ゴキブリヽ /|| ̄ ̄|| (_ ノノノノ ヾ) どうしてごうかった! | ||__|| 6 `r._.ュ´ 9ノ どうしてごうかった! | ̄ ̄\三 /|∵) e (∵| | | `-ニニ二‐' ( ) ´`ヽ、_ ノ `) ) ___ ♪∩r'"ゴキブリヽ ∩ /|| ̄ ̄|| |r(_ ノノノノヾ)/ ノ どうしてGO買った!? | ||__|| \6 `r._.ュ´ 9レ´ どうしてGO買った!!? | ̄ ̄\三 |∵) e (∵| | | `-ニニ二‐' ( ) ´`ヽ、_ ノ `)
- 292 名前: ゆで卵(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 12:26:59.69 ID:U1uQghn+]
- >>276
3ってそんなにエンディング長かったっけ?もはや覚えてないわ。 ゲームとしては2のが好きだったな。
- 293 名前: テンプレート(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:26:59.83 ID:B/m6a2lD]
- MGS4は傑作だった
確かにムービーは長かった ここらへんは主観的なもんだけど、俺は結構このストーリー好きだったから良かった ゲーム部分も、完璧と言って良い出来だったし ただ、インストはどうしようもなかったね
- 294 名前: テンプレート(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:28:01.55 ID:B/m6a2lD]
- >>290
お前w やってないの丸出しだぞ
- 295 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:28:12.99 ID:qFgCZndw]
- 日本は怖いところだ…
こんな変な長屋がいるんだ…
- 296 名前: 薬さじ(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:28:19.15 ID:kEnMm6v5]
- >>291
なんだ真性か
- 297 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 12:29:08.17 ID:bgaL4wfm]
- 長屋ワロタwww
- 298 名前: 釣り竿(関西地方) [2010/02/23(火) 12:29:33.55 ID:+40n1OOS]
- MGS4は3と比べるとボス戦とかつまらんしミニゲーム集だったけど
スネークのアクションは洗練されて敵の挙動も満足だった ボリュームの無さが本当に残念
- 299 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:29:46.34 ID:JxmH7wDp]
- >>294
鋼パック買って2周したわカス なんでMGS4だけ糞なのかが未だに理解出来ない App StoreのMGS4も超絶の糞ゲーだしw
- 300 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 12:30:06.17 ID:q/443fDg]
- >>291
いやGKも買ってないじゃんw
- 301 名前: 千枚通し(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:30:33.79 ID:xPkZGMku]
- MGSはちゃんとしたボスがいれば良かった
- 302 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:31:54.90 ID:CHyBxFMn]
- >>299
何処のApp StoreにMGS4が?
- 303 名前: 真空ポンプ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:32:07.20 ID:ktz2b9J9]
- >>298
残念な名作だよな ACT3の尾行にもうちょい緊張感があってACT5のアウターヘイブンにもうちょい潜入マップがあれば傑作だったのに あとはスクリーミングマンティスが実質ラスボスなのも尻すぼみ感があったな リキッドオセロットと銃撃戦→殴り合いだとなおよかった
- 304 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:32:21.21 ID:cjV4WqZ8]
- >>301
シリーズ通して苦戦を強いられたボスは思い浮かばないな 雰囲気ゲーって言えばいいのかな
- 305 名前: 巾着(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 12:32:23.08 ID:cS+NvsVT]
- >>234
2がそろそろ出るぞ 後シスターが可愛くなっててワロタw
- 306 名前: 鑢(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:32:49.71 ID:YBvPIp8w]
- MGS4は最初は面白い。中盤敵が機械だらけになってややだれる。最後は無かった事にした方がいい。
- 307 名前: はんぺん(栃木県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:32:47.68 ID:5h3HQJZq]
- FF13意外と安いな
- 308 名前: ブンゼンバーナー(関西地方) [2010/02/23(火) 12:35:21.28 ID:n5DsK55d]
- クロノ・クロスかFF8をリメイクしてほしい!
- 309 名前: 釜(福島県) [2010/02/23(火) 12:36:11.52 ID:NGZVnao0]
- DQリメイクはもう十分だろ・・・
- 310 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 12:36:49.54 ID:8SoA+c8S]
- HDMIとDsub端子しかついてない液晶モニタでPS2やりたい
誰か方法教えてくれ PSやPS2のゲームもっかいやりてー
- 311 名前: コンニャク(中国地方) [2010/02/23(火) 12:37:38.55 ID:XaaThA12]
- FF12より13のほうが安いのか
まぁ一本道だから町とか作らなくて良いから安いのかもしれんね
- 312 名前: 串(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:38:48.86 ID:MX10SqEr]
- FF13、36億か
ただの手抜き1本糞だったんだなw
- 313 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 12:38:59.87 ID:vEBvQJPB]
- >>310
PS1ならPS3で出来るよ PS2は互換機じゃないなら諦めれ
- 314 名前: シャーレ(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:40:00.68 ID:dbbXlQzK]
- >>199
ADVとして割り切るならまだしも ゲームシナリオもこなせる一流作家なんて存在するかどうか。 小説ともドラマともアニメとも勝手が違うだろうし。 Live A Liveとかクロノトリガーみたいなゲームはもう出ないのかな。
- 315 名前: ホッチキス(熊本県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:40:10.18 ID:HNVsSlpq]
- ソースここね
www.digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-games-budgets-ever/ 驚くのはHALO3の宣伝費が2億$かかってること
- 316 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:41:08.50 ID:CHyBxFMn]
- >>310
kakaku.com/pc/scan-converter/
- 317 名前: マイクロシリンジ(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:41:46.37 ID:yd7dcaQH]
- >>310
60GBのPS3を買う
- 318 名前: 漁網(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:41:47.92 ID:KoaosT5U]
- 広告費も開発費に勘定に入れないのはおかしい。
任天堂は年に1000億円の広告費使ってるし、 Halo3は200億円の広告費を開発費の他にだしてる。 最近でたMW2なんかも開発費より広告費が大きいし。
- 319 名前: のり(福島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:42:03.44 ID:4EvQMJih]
- うんこにいくら金かけてもうんこ
カレーにはなり得ない
- 320 名前: 修正液(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:42:46.21 ID:YPvPrG0u]
- 洋ゲーやったあと和ゲーやると、ムービーの多さにワロタww
- 321 名前: マントルヒーター(関西地方) [2010/02/23(火) 12:44:42.12 ID:XZ7FCOGB]
- >>314
飽きさせないためにステージの雰囲気を頻繁に変えなきゃいけないとかゲームシナリオ作るのは大変だよなぁ 開発が難航したりすると大幅に変更するはめになるとか… 最近だとDMC4が3と比べると酷い有様になってたな
- 322 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:44:43.26 ID:cjV4WqZ8]
- >>315
やっぱ金掛けるトコが掛けりゃ美麗グラフィックになるんだ コンシューマのここ最近で言えばアンチャ2やGOW3と凄いタイトルあるけど、ランクインしてないのな
- 323 名前: 串(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:45:41.93 ID:MX10SqEr]
- 金も大してかかってないんじゃ、本当にFF13ってハリボテゲーだったんだな
- 324 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 12:45:50.38 ID:8SoA+c8S]
- >>316
これ通せばおkなの? >>317 箱○持ってるからPS3買うのはもったいなく感じるんだよな しかも60GBって今売ってねえんじゃねえの?
- 325 名前: 猿轡(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:46:56.24 ID:4Uk6et1B]
- ゲハによればメタルギア4は4兆円でFF13は200億円なんだろ?
ゲハのキチガイによれば何百万本売れても大赤字なんだろ?w
- 326 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 12:47:41.22 ID:q/443fDg]
- >>310
パソコンあるなら遅延の少ないキャプボ買うとか
- 327 名前: プライヤ(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:48:39.61 ID:JxmH7wDp]
- なんでこのスレが情弱用教えて君スレになってるの?
- 328 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:49:30.58 ID:CHyBxFMn]
- >>322
GOW3はまだ出てないからわからんが アンチャ2は20億くらいやな
- 329 名前: 串(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:50:22.36 ID:MX10SqEr]
- 36億しかかかってないなら、9240円なんて値段にする必要なかったな
- 330 名前: ホッチキス(熊本県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:51:04.37 ID:HNVsSlpq]
- >>329
だなw 宣伝もSCEが結構やってくれてたし
- 331 名前: ガスレンジ(奈良県) [2010/02/23(火) 12:52:42.34 ID:6f/US9ql]
- 新型のが出る度に高速のCPUとGUPがあれば開発費の削減になるって言ってるけど
実際は高騰の一途だよね FC・数百万〜1000万で制作が可能 SFC・数百万〜3000万 ST・PS・500万〜5億 DC・700万〜64億 PS2・2000万〜30億 PS3.X360・5000万〜92億
- 332 名前: 銛(鹿児島県) [2010/02/23(火) 12:52:51.52 ID:Ewgfpi9L]
- つーか現役機でこれなら、次世代ゲーム機になったらどれほど開発費かかるようになるんだか・・・
- 333 名前: 蛍光ペン(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:53:44.21 ID:pdkGk59M]
- >>291
AAばっか使って ホント妊娠きめーな、巣からでてくんなカス
- 334 名前: れんげ(catv?) [2010/02/23(火) 12:54:31.10 ID:t6IwTtGb]
- rock starの誰かが膨れ上がるプロジェクト規模に嫌気がさして
iPhoneゲームに逃げたって記事を昨日見たけど PCにベンチャー系いっぱい来ないかな
- 335 名前: 印章(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:54:55.53 ID:xZ5HjQ86]
- >>331
なんだよその適当な数字
- 336 名前: 串(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:55:33.53 ID:MX10SqEr]
- PCは割れだらけでどうしようもない
- 337 名前: 釣り竿(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:55:33.59 ID:Enxo3t+f]
- >>329
そのおかげで今期の決算でスクエニは大儲けした 決算で言えば安定した収益があるWOWやMW2を出したアクティブリザードが 営業利益で赤字なのは驚いたな 他のソフトでどんだけ赤字出してるんだよ
- 338 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:55:44.20 ID:/jNXJmE6]
- ちょっとかかりすぎだな
この辺は何とかしないと業界の衰退に繋がる
- 339 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 12:56:08.33 ID:8SoA+c8S]
- >>332
次世代機はMSとSCEどっちかに圧勝して欲しい
- 340 名前: インパクトレンチ(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:56:52.14 ID:4U0L7VWc]
- ID:pFlkAFQW
自分でAA作ったのか?下手くそだね
- 341 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:57:17.54 ID:cjV4WqZ8]
- >>338
もう衰退してるってよ、グラフ見たことあるわ
- 342 名前: やっとこ(北海道) [2010/02/23(火) 12:58:36.70 ID:fLa/wqZX]
- >>332
どれほどかは知らんけど、湯水の如く金を注ぎこまなくても ゲームエンジンのライセンスとって作れば良いだけなんだがな。 なんでもかんでも自社製作じゃ金と時間かかって当然な気がする。
- 343 名前: 裏漉し器(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:00:07.92 ID:jh+iGgoU]
- GK叩きのAAってセンスないって誰か言ってたけど、実感した
- 344 名前: ガスレンジ(奈良県) [2010/02/23(火) 13:00:47.39 ID:6f/US9ql]
- >>335
FCなんか1人で制作ってのもあるから実質10万あれば作れるってさ 100万あれば大丈夫な時代だったからね DCも1人で制作して300万全部済ませた人もいる
- 345 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:00:53.76 ID:88nJ25+p]
- >>337
海外の開発会社とか、けっこう潰れてるよな。 売れた本数ほど儲かってないのかねー。
- 346 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:01:51.10 ID:rx4YGQRp]
- >>343
必死で素人が改変しただけだからな。LBPくらいのセンスをみせてもらいたい
- 347 名前: クレパス(中部地方) [2010/02/23(火) 13:01:59.87 ID:fLIlURid]
- >>343
PS3はゲーム機として最高だとかなんとか言ってるGKの画像の方が効果テキメンだよね
- 348 名前: 印章(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:02:50.76 ID:xZ5HjQ86]
- >>344
FCの上限1000万になってるけど ドラクエ4が1000万で作れると思うのか?
- 349 名前: 乳棒(茨城県) [2010/02/23(火) 13:03:51.99 ID:mpGSm8Oo]
- シェンムーさえなければDCもうちょっと延命できたかな
ヴァーチャストライカーまたやりたいんだけど あとダイナマイト刑事2とジェットセットラジオとレンタヒーロー
- 350 名前: 試験管挟み(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:05:11.71 ID:JvY3+dbb]
- おいおいGT5まだ出てすらないだろ
- 351 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:05:25.54 ID:rx4YGQRp]
- FCからPS2までは名前すら聞いたことの無いメーカーがこぞってクソゲーだしてたのにな
- 352 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:05:30.66 ID:bgaL4wfm]
- >>337
アクティ赤字なのかよwww MW2とかプロトタイプとかバカ売れしたのにwww セガ並に経営がアホなんかな
- 353 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 13:06:07.00 ID:cjV4WqZ8]
- >>343
何かGKの顔AAだけ、作画監督違う様に浮いて見えるよな まぁ妊娠痴漢のAAはGKが作ったんだろうけど、面白いから嫌いじゃないな
- 354 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:06:18.82 ID:imw0cp30]
- マリオとか開発費いくらだよ
めっちゃ、やすいだろ
- 355 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 13:06:34.36 ID:q/443fDg]
- >>348
鳥山に払う分ですでにそれ以上っぽい気がするw
- 356 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:07:10.58 ID:/jNXJmE6]
- >>354
あんなの5億円もあればできるだろ 頑張ってるのはアイデア(=社員の才能)だけだからな
- 357 名前: 下敷き(東京都) [2010/02/23(火) 13:07:31.14 ID:L3aDyC1N]
- >>352
Wiiで赤字出しまくったってさw
- 358 名前: 釣り竿(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:07:56.24 ID:Dp8hiJKr]
- >>97
意味わかってないっぽいおまえ
- 359 名前: 絵具(埼玉県) [2010/02/23(火) 13:08:18.33 ID:tAeoLZCY]
- >>352
アクティはMWだけだしてる訳じゃないからな、その他の部分の赤字も含めるとマイナス
- 360 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 13:08:33.36 ID:cjV4WqZ8]
- >>355
DQのキャラ絵って鳥山のガチデザインなのか? なんか7あたりから作風違うような気がするけども まぁDQしないから詳しくは見てないが…
- 361 名前: 包装紙(神奈川県) [2010/02/23(火) 13:10:08.53 ID:k3Fn7y/E]
- 一方、Blizzardは金をかけないで、時間をかけて開発していた...
10年とか、頭オカシイだろ
- 362 名前: 釣り竿(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:10:16.50 ID:Enxo3t+f]
- >>354
開発費は安い代わりに広告費が凄そうだけどな 100億は軽く超えてるだろ
- 363 名前: ロープ(アラバマ州) [2010/02/23(火) 13:11:42.33 ID:cVMwLlRr]
- >>354
マリギャラが20億〜30億円。 もちろん、宣伝費がその10倍はかかっているが。
- 364 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:12:24.86 ID:bgaL4wfm]
- >>354
製作費抑えて、代わりに広告に金使ってるんだろうな 任天堂全体の総広告費って確か1000万超えてたし それで利益出してるから、任天堂のやってることは正解なんだろう
- 365 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:13:08.04 ID:bgaL4wfm]
- 万じゃねーや億だw
- 366 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 13:13:26.35 ID:q/443fDg]
- 任天堂関連は給料いいらしいから思ってるほど安くないかもしれない
それでも他よりはだいぶ安そうだけど
- 367 名前: 加速器(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:15:05.16 ID:dww7vKaH]
- FF13はあの出来なら納得
- 368 名前: 釣り竿(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:15:07.58 ID:sjEEoHs5]
- ゲームのスタッフロールを見るたびに製作者多すぎだろと思う
もっとリストラするべき
- 369 名前: 印章(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:15:13.68 ID:+YXN64DV]
- 北米のあるサイトでって、ソースの引用元が書いて無いじゃん
- 370 名前: シュレッダー(京都府) [2010/02/23(火) 13:17:31.82 ID:bAHk80OH]
- GTAは続編にもまだまだ流用できそうだな。
基本だけ作っといて後から色々付けますみたいなのを感じた
- 371 名前: マイクロシリンジ(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:18:35.91 ID:yd7dcaQH]
- >>346
GKの作ったAAも改変ネタばっかじゃね
- 372 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:19:05.01 ID:/jNXJmE6]
- >>370
あんなもっさりしたエンジンなら一生やらん グラ落としてももっとゲームチックな動きに戻すべき
- 373 名前: 釣り竿(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:19:13.48 ID:ks3Mu6Fz]
- >>370
たぶん次世代機がでるまではGTA3〜SAみたいな感じでやってくだろうな
- 374 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:19:22.46 ID:bgaL4wfm]
- >>370
GTAは3からそういう作り方だしな の割に4の続編の情報が一向に出てこないけど
- 375 名前: 釣り竿(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:19:37.92 ID:Dp8hiJKr]
- >>342
買ったエンジンのバグ取りに10億 カスタマイズに10億 結局使い物にならなくて新規にエンジン作って30億 労力ハンパねーな
- 376 名前: ジューサー(宮城県) [2010/02/23(火) 13:20:34.02 ID:fomkL7uu]
- いまだに発売されていないGT5が2位とは凄い、そこからまだかかるしな
その無駄金で新規タイトルやら何本も生み出せたんでねぇの
- 377 名前: 音叉(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:41.00 ID:nANP5DvF]
- MGS4の開発費は40兆ってゲハのみなさんが言ってたぞ
- 378 名前: ラジオペンチ(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:50.91 ID:fubguzMm]
- wiiの某ゲームは3年で3億
OblivionやFallout3は5億程度と聞いたぞ ゲームの面白さなんて人それぞれだし一概に言えんが どれもこれも内容と費用が見合ってないだろ 夜食だの遊興費だのも入ってるんじゃないか
- 379 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:58.88 ID:imw0cp30]
- >>367
定価で買って後悔したよ。
- 380 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:22:15.18 ID:/jNXJmE6]
- >>377
それは大げさすぎる 精査したところ6兆ぐらいらしい
- 381 名前: 足枷(福井県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:22:20.84 ID:on1HX2LE]
- そういやGT5って
年末発売らしいけど、延びすぎじゃね?
- 382 名前: オシロスコープ(長屋) [2010/02/23(火) 13:23:17.93 ID:s/YDFCfN]
- >>346
LBPのあれにセンスがある・・・?
- 383 名前: 包丁(青森県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:23:19.83 ID:X4bsjN/m]
- 日本のメーカーって効率悪いね
- 384 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:23:52.49 ID:rx4YGQRp]
- >>381
調子こいた事言い過ぎたからしわ寄せに必死なんだろ。でもレースゲーム史上画期的な作品にはなる。多分
- 385 名前: 釣り竿(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:25:34.79 ID:Dp8hiJKr]
- >>383
必要な時だけ人雇えばいいのにね 開発中でもいらなくなったらポイすればいい 初期のプログラマは大量に必要でも 後は保守程度でいいしな 変わりに安いスクリプト部隊を雇う 減らしたプログラマの代わりにグラフィック部隊も雇おうかな
- 386 名前: 蛍光ペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:27:43.77 ID:dv5zYKM8]
- FF13は広告費が気になるところだが
- 387 名前: 修正液(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:29:00.48 ID:2LJq5HTp]
- >>378
宣伝費も結構かかるが そのハードの初作の場合、投資した開発機材の値段も含まれてたりするからな 当然、次からはコストは少し安くなる あきらかに使いまわしのやけに発表の早い続編とかよくあるだろ。
- 388 名前: 修正液(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:33:26.47 ID:2LJq5HTp]
- >>364
以前の決算の話によると 任天堂の広告費はwifi関連の予算も計上されてるらしいから そんなに開発費と比べて異常に突出してるわけでもないと思うけど そりゃ、全体のCM本数は他のゲームメーカーより多いが 出してるゲーム本数も売れてる本数も多いし。
- 389 名前: 鑿(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:39:40.48 ID:RC6ZO9X6]
- >>310
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00006AD9W ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000LC3TKK ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000F9RIYM と、 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002FB6BA0 を買えばいけるはず。
- 390 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:42:18.69 ID:bjPwjmzh]
- >>387
DQのことか?
- 391 名前: 画板(香川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:42:54.20 ID:+88ei/GO]
- >>346
LBPのアレは病気だろ
- 392 名前: 蛸壺(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:44:08.04 ID:5PidvTjZ]
- GT5はちゃんと3月に出るのか?
楽しみにしてるんだからしっかりしてくれよと言いたい
- 393 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:45:07.27 ID:/jNXJmE6]
- >>392
体験版やった限りでは欲しいと思えなかったな別に まぁ売れるとは思うが
- 394 名前: 蛸壺(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:48:10.63 ID:5PidvTjZ]
- >>393
んなこと聞いてねえよ 発表通り3月に出るのかって質問だろうが 頭逝ってんじゃねえの?
- 395 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:49:29.23 ID:bjPwjmzh]
- >>394
2行目に対するレスだろ。
- 396 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:49:35.98 ID:rx4YGQRp]
- >>392
来月じゃなくて延期した。でもしかしたら秋頃かなって噂
- 397 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:50:05.79 ID:/jNXJmE6]
- >>394
キチガイワロタ 2行目に答えてやってんだろうがキチガイ つか3月にはでねーよバーカw
- 398 名前: リービッヒ冷却器(中国地方) [2010/02/23(火) 13:51:04.75 ID:EGSYnco2]
- >>394
情弱すぎワロタ
- 399 名前: 釣り竿(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:52:06.00 ID:sjEEoHs5]
- >>394
3月に出るわけねーだろボケ お前情弱にもほどがあるぞw
- 400 名前: モンキーレンチ(北海道) [2010/02/23(火) 13:53:23.44 ID:CdqHEbn7]
- 計算してみたがff13黒字っぽいな
よかったなスクエニ 俺はヴェルサスの方に期待してるからさっさと出してくれないかねぇ
- 401 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 13:54:45.47 ID:q/443fDg]
- >>400
これから箱版出るし全然余裕だろ
- 402 名前: ホワイトボード(catv?) [2010/02/23(火) 13:55:06.21 ID:3zeFVcEV]
- よくよく考えたらFF13があと2本も出るんだったな
- 403 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:56:57.55 ID:bjPwjmzh]
- FF12の続編はまだ〜?13よりFFらしくて面白い
- 404 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 14:00:39.79 ID:H7olEv+U]
- シェンムーだと
- 405 名前: フェルトペン(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:04:19.19 ID:U7ZjrH9s]
- つかどれだけ適当に作っても情弱が勝手に買うナンバリングFFで赤出したら
それ作った連中は相当の無能だろ
- 406 名前: オシロスコープ(滋賀県) [2010/02/23(火) 14:06:07.30 ID:cQwkd0cD]
- >>1ナイス
FFを絡めるとシェンムースレでものびるなww 3たのんます
- 407 名前: 包装紙(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:13:09.57 ID:CG+TQamg]
- PS2で作っていたといわれるFF13にかかった費用も
破棄されたホワイトエンジンの費用も 無かったことにして36億だよね?
- 408 名前: カッター(群馬県) [2010/02/23(火) 14:13:25.54 ID:sMyh9zW/]
- >2時間を越えるエンディング映像で話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’
こいつらなんのためにゲーム作ってんだろうな
- 409 名前: ハンドニブラ(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:13:54.47 ID:xbD/qA7J]
- MGS4って赤字じゃないのかあんま売れてなかったし
- 410 名前: 梁(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:16:36.66 ID:Et6GcyP3]
- 初代ポケモンっていくらかかってんの?
- 411 名前: 乾燥管(関東地方) [2010/02/23(火) 14:18:51.23 ID:kzzmxZGV]
- >>354
広告費入れたらFF13より高いんじゃね
- 412 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 14:18:52.87 ID:H7olEv+U]
- MGS4は全部ステージ1や2みたいなのにすればよかったのに
- 413 名前: 偏光フィルター(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:24:12.44 ID:Mb8zUQFO]
- 2007年の米ゲーム業界の平均年収
www.inside-games.jp/article/2008/04/15/28453.html
- 414 名前: 泡箱(アラバマ州) [2010/02/23(火) 14:51:47.76 ID:vAdMmIV0]
- 映画じゃ制作費何百億って聞いたことあるから
ゲームももっといってほしい
- 415 名前: 筆箱(東日本) [2010/02/23(火) 15:02:44.69 ID:xfeSseEd]
- 金額の内訳って何なんだろうな
人件費と機材、設備費でそんなに行くの?
- 416 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 15:04:06.11 ID:AhxIeUlG]
- >>408
ロスオデの20時間ムービーよりマシだろ
- 417 名前: グラフ用紙(宮崎県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:04:14.29 ID:lbqfnmiv]
- ./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ Yll |!'(●) ..(●.l 从 .k"u r‐ァ"''リ 人{ ン ー、イ、 / Y て) Y ヽ / 〈'^<.Yフ"〉 │ ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
- 418 名前: 修正液(dion軍) [2010/02/23(火) 15:05:49.01 ID:R5eCShAa]
- FF13が36億円っていうのが信じられないな
最低でもFF12より少し多いと思ったんだけど
- 419 名前: リービッヒ冷却器(中国地方) [2010/02/23(火) 15:07:07.15 ID:EGSYnco2]
- FF13の開発費が予想できるとかゲーム業界の関係者の方ですか?
- 420 名前: 黒板消し(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:10:38.81 ID:6gjxFYEn]
- MGS4の開発費は1000兆って聞いたんだけど、竹島を認めない反日朝鮮人のチョン箱キム恥韓はまた捏造したの?
- 421 名前: 釣り竿(福島県) [2010/02/23(火) 15:12:03.05 ID:Zo/SSLbb]
- >>418
信じたくないの間違いだろ?
- 422 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 15:15:28.08 ID:q/443fDg]
- >>418
街とか無理だから削ったみたいだし やっぱり湯水のように金使っていいってことはないだろうし 制作期間一年短いなら妥当じゃないの?
- 423 名前: 封筒(滋賀県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:15:45.64 ID:0kn2i50C]
- MGS4って賢者の遺産まるまる投じても足りないのかよ。さすがスケールが違うな。
- 424 名前: 釣り竿(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:23:24.49 ID:xh3W2KBE]
- ゲームの開発費なんて最初に揃える機材以外はほとんど人件費でしょ?
よく言われるPS2,5的なゲームなら開発費大してかからないんだよね
- 425 名前: 修正液(dion軍) [2010/02/23(火) 15:27:43.31 ID:R5eCShAa]
- >>421
いや俺3から13まですべて発売日に買ってプレイしてるし(11含む) 12より少ないってのは本当に信じられない 12はたしかにグダグダ開発だったけど
- 426 名前: ホワイトボード(三重県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:30:00.11 ID:3aRIChP/]
- >>416
ED1時間もねーわあほが
- 427 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 15:38:34.62 ID:AhxIeUlG]
- >>426
エンディングじゃなくてプレイ部分の合間にムービーが20時間挟まってるワケだろ? なら余計糞なんだがw
- 428 名前: ペンチ(石川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:51:30.47 ID:MuA0tnmg]
- おまえらまだJRPGなんてやってんのか
- 429 名前: エバポレーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 15:51:55.19 ID:KMnzUhvg]
- バイオ4やMGS4は初プレイなら20時間越えるが
何故かMGS4だけムービーゲー言われてんだよな。 どっちもやりこめば5時間以下でクリアできるのに
- 430 名前: パステル(富山県) [2010/02/23(火) 15:53:38.91 ID:vlPpGGrn]
- >>375
豆腐マンの事ですね、わかります。
- 431 名前: 釣り竿(中部地方) [2010/02/23(火) 15:55:18.90 ID:HsYF7nei]
- GT5早く出せやアホンダラ
- 432 名前: ざる(長屋) [2010/02/23(火) 15:56:54.79 ID:ogObQXF5]
- A9の開発費はどんくらいだ
- 433 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:56:59.04 ID:qFgCZndw]
- てかマジでなんでGT5は延期続きなの?
- 434 名前: グラフ用紙(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:57:23.19 ID:d6RM6NxS]
- 宣伝費まで入れろっていうなら任天堂ひとりだけ桁が違う額が出てくるぞw
- 435 名前: 薬さじ(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:58:51.54 ID:/U7JyrWW]
- 人件費年500万x100人x2年で10億円
機材って10億円くらいすんの?
- 436 名前: ホワイトボード(三重県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:59:19.74 ID:3aRIChP/]
- >>427
そいやそうだな てかロスオデそんなあった記憶ないや MGS4>>1の表記間違ってるじゃねーか MGS4はめちゃめちゃ長く感じた アクションとRPGの違いかな
- 437 名前: カッター(大阪府) [2010/02/23(火) 15:59:41.78 ID:cU06lEvH]
- こういうのってほとんど人件費か?
- 438 名前: 輪ゴム(長屋) [2010/02/23(火) 16:00:41.71 ID:7EAX7Vci]
- risenやってるよ
町に閉じこめられたけど
- 439 名前: がんもどき(東京都) [2010/02/23(火) 16:01:02.26 ID:Gr5hj83f]
- 【レス抽出】
対象スレ:【開発費】GTA4:92億 GT5:73億 シェンムー64億 MSG4:55億 Halo3:50億 FF12:44億 FF13:36億 キーワード:東方 抽出レス数:0 安心した
- 440 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 16:02:42.08 ID:YcrjU/+P]
- >>433
開発者が悪い意味で妥協を知らないから。
- 441 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 16:02:52.21 ID:AhxIeUlG]
- >>433
体験版の癖にほぼフルプライスのプロローグを465万本売って 誰も文句言えないから好きなだけ作りこんでる
- 442 名前: 真空ポンプ(アラバマ州) [2010/02/23(火) 16:06:01.41 ID:FY4f9kF+]
- >>433
今回は3Dテレビが原因らしい
- 443 名前: 拘束衣(三重県) [2010/02/23(火) 16:06:32.73 ID:mhuEoWi1]
- FF12は時間かかりすぎちゃったからな
FF13はプラットフォームチェンジと前作のせいでそこまで待たされた気がしなかった 肝心の出来は置いといて
- 444 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 16:07:11.35 ID:hzAEcdqb]
- 他のメーカーでも苦労してる欧州で数百万本売られてちゃ本社も文句言えんわな
- 445 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:07:54.33 ID:rx4YGQRp]
- 欧州の車好きは異常だもんな。老若男女モースポオタ
- 446 名前: パステル(富山県) [2010/02/23(火) 16:08:56.59 ID:vlPpGGrn]
- ポリフォニーは一応独立採算だし、山内に上からものを言ってた人間が退社しちゃったからな。
- 447 名前: 上皿天秤(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:09:01.32 ID://R8nUhQ]
- >Kill Zone2
俺が知りうる中で最低のFPSだわ
- 448 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 16:09:01.80 ID:bgaL4wfm]
- 有料体験版が400万以上売れりゃ、そら開発が天狗になるわ
- 449 名前: 封筒(滋賀県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:09:04.26 ID:0kn2i50C]
- >>436
MGS4はデモムービー中に新川劇場(笑)とかイメージ映像とかをはさんでるから、画面暗転するたびにまたかよと思わされる。 演出が下手くそなんだよ。
- 450 名前: コンニャク(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:09:05.34 ID:MxOUiXkw]
- >>442
おいマジかよ 3月末発売ってのはまた嘘かよ
- 451 名前: インパクトレンチ(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:10:04.34 ID:4U0L7VWc]
- >>439
何で東方がでてくるんだよ
- 452 名前: 拘束衣(三重県) [2010/02/23(火) 16:13:07.18 ID:mhuEoWi1]
- >>447
あのモチモチエイムさえなければまだ買う気になれたが体験版でギブアップした >>450 はい
- 453 名前: レポート用紙(埼玉県) [2010/02/23(火) 16:13:46.87 ID:u2CJMiDs]
- FF11はいくらかかっていくら稼いだんだよ
- 454 名前: 釣り竿(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:13:50.96 ID:K6vdY6JJ]
- クリトリスツールの開発費はいくらなんだ?
- 455 名前: 虫ピン(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:16:02.24 ID:Z30vSClS]
- >>452
体験版とは変わっているよ それでも好みは分かれるだろうけどね
- 456 名前: コンニャク(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:18:05.55 ID:MxOUiXkw]
- >>452
はいじゃないが GT2みたいにしょーもない国産車入れてくれよ 昔乗ってた車で必死こいて走るの楽しいんだから
- 457 名前: 釣り竿(神奈川県) [2010/02/23(火) 16:18:38.35 ID:6msnxAUV]
- GTA5は出ないのか
- 458 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 16:22:54.06 ID:+Ub9uodr]
- ファイナルファンタジー (映画)
制作費1億3700万ドル(157億円)に対して全米での興行収入は3200万ドルであり、 これは興行として見た場合、完全な失敗である。 最終的な赤字額は『天国の門』や『インチョン!』を上回る約5190万ドルに上った。 この記録的大不振は、ギネスブックにも載ってしまう程であった。 これにより、スクウェアは130億円もの特別損失を計上し、経理面で窮地に陥った。
- 459 名前: 炊飯器(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:24:04.63 ID:G+5Bdl51]
- GT5はどう考えても元取れないwww
- 460 名前: コンニャク(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 16:26:49.25 ID:KSpCSw74]
- >>459
プロローグで開発費回収したって言ってたぞ
- 461 名前: テンプレート(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:27:45.55 ID:B/m6a2lD]
- >>459
それはありえないなw
- 462 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:29:13.28 ID:rx4YGQRp]
- www.gran-turismo.com/jp/news/d8925.html
GT5はこれ使って何を企んでるんだ
- 463 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 16:29:32.97 ID:AhxIeUlG]
-
GT5P売上 465万本*\6,000 =279億 バンドル分を考慮しても体験版だけで余裕でペイ出来てますな
- 464 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 16:29:58.76 ID:hzAEcdqb]
- GTとかマリオドラクエHALOあたりはもう何しても売れるだろ
- 465 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 16:33:40.22 ID:YcrjU/+P]
- GT5は3Dテレビ販促用としても使われるだろうし売り上げ以上の効果を見込んでるだろうね。
- 466 名前: コンニャク(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:35:42.86 ID:MxOUiXkw]
- >>462
ミッションレースの最高峰辺りで、実在レーサーと追いかけっこ出来たら楽しいだろうな ガンさんとかどのくらい速くてムチャクチャなのか知りたい
- 467 名前: やっとこ(兵庫県) [2010/02/23(火) 16:36:32.67 ID:7kNFCisd]
- 豆腐男とシェンム どっちが赤字でかいんだろか
当時の貨幣価値考えればシェンムかねぇ? でもバブル前とかだったしなぁ
- 468 名前: ボウル(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:37:39.69 ID:KONO99Nk]
- >>422
実際にはもっと少ないけどな
- 469 名前: 上皿天秤(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:46:33.43 ID://R8nUhQ]
- 開発費を掛ければ面白い物ができる、ってわけじゃないなー
- 470 名前: カラムクロマトグラフィー(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:08:26.64 ID:1NUtdIgu]
- >>462
実車のデータロガーを取り込める感じか プロレーサーのドライブしたデータをオンライン配信とかできるわけだ すげぇなおい
- 471 名前: 三角架(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:12:58.66 ID:Zp3mlziz]
- 映画だと邦画で「20世紀少年」が三作で60億、「天と地と」が50億ぐらい。
部屋の中でシコシコ作るって意味では「もののけ姫」が20億。 洋画だとアバターが撮影の為に専用のカメラとか開発してるからその開発費を入れると 300億以上とも。まー機材なんかそれ以後も使いまわすんだけどさー。 スパイダーマン3はまずサンドマンの砂の粒子を計算するソフトを開発するだけで年単位で 時間が掛かってるとかも、以前なにかで読んだなー ま、製作費がかさむのは手間が掛かってるからで、手間と面白さは直接は関係ないけども。
- 472 名前: 下敷き(アラバマ州) [2010/02/23(火) 17:14:58.87 ID:Dwx8BTWF]
- FF13大成功だな
- 473 名前: マイクロピペット(大阪府) [2010/02/23(火) 17:17:47.29 ID:bw/+TPd3]
- mgs4のアンチは本当にプレイしてるのか?
- 474 名前: 封筒(滋賀県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:20:43.03 ID:0kn2i50C]
- プレイしたからアンチになるケースもあるだろ
それでもまたPW買うんだろうけどな。
- 475 名前: ボールペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:22:52.97 ID:BBZ4shZn]
- MGS4の開発費は70兆円、FF13は200兆円って痴漢がいってなかった?
- 476 名前: カラムクロマトグラフィー(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:25:11.67 ID:1NUtdIgu]
- >>475
どこの国家予算だよ
- 477 名前: ボールペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:34:17.68 ID:BBZ4shZn]
- >>476
痴漢がPS3の開発費がどれだけ困難かってのを言う時に MGS4は70兆円、FF13は200兆って吹聴してたんだよ。 つーかFF13は普通に日本だけで黒字だな。
- 478 名前: スパナ(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:41:27.33 ID:2ISxAGH8]
- >>462
アイルトンセナが生きていれば。 ま、シューマッハでもいいけどデータとってほしい。
- 479 名前: ボールペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:43:44.42 ID:BBZ4shZn]
- MGS4は動画評論家が多かったな。
実際にまともにプレイしたら数時間でクリアとかねーのに。 FF13も発売日前後は、◯ボタン連打で戦闘終わるとか 失笑もんのネガキャンが当たり前のように行われてた。
- 480 名前: ボールペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:44:28.59 ID:BBZ4shZn]
- >>478
データロガー自体は残ってるはずだから 死んでても再現可能なんじゃね?
- 481 名前: ホワイトボード(三重県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:49:15.68 ID:3aRIChP/]
- >>477
そんなネタと誰でもわかるような事を痴漢がどうのこうの言って あたまおかしいの? 兆円規模のを本気で信じるとか病院行けよ
- 482 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 17:52:01.37 ID:hzAEcdqb]
- ありゃ発売後売り上げ上がるに従って開発費予想が膨大に膨れ上がったアンチへの皮肉だ
- 483 名前: スパナ(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:54:54.60 ID:2ISxAGH8]
- >>480
NSXで鈴鹿やニュル走った時のデータ残ってたらいいな。
- 484 名前: 修正液(青森県) [2010/02/23(火) 17:56:53.49 ID:pIF67+1V]
- 何が何でもMGS4は赤字って事にしたかったんだろ痴漢は
70億円→70億ドルあたりの流れは明らかに本気でやってた
- 485 名前: 画板(福井県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:58:05.91 ID:8RpBrUC3]
- この中で明らかにシェンムーだけ際立ってるよね
売り上げの低さというか、費用対効果というか
- 486 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 18:13:32.71 ID:YcrjU/+P]
- PS3独占ゲームに対してはいわれのないネガキャンが多すぎる。
バグやフリーズがほんの少しでも発生したらゲームにならないレベルで起こるって書き立てるし、プレイした人がちょっとでも不満を感じたところを言うとそれを100倍くらいに膨らまされるから碌に批評できない。 ウソも百遍繰り返せば真実になるってのを実践してるんだろうけど虚実織り交ぜるから性質が悪い。
- 487 名前: 朱肉(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:15:32.93 ID:n7OEaVe7]
- >>486
お前ら痴漢は被害者ヅラする前に今までやってきた事を振り返ってみろ
- 488 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 18:17:39.67 ID:cjV4WqZ8]
- 目には目をってか
- 489 名前: 駒込ピペット(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:19:03.88 ID:nnlee9TK]
- 痴漢のPS3に対するネガキャンは常軌を逸してるだろ。
MGS4の時やFF13の時、ゲハで100スレ以上ネガキャンスレ立てて埋めるとか 気が狂ってるとしか思えないネガキャンぶりだった。
- 490 名前: 土鍋(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:26:43.72 ID:LbucxAAn]
- >>489
狂っているんです
- 491 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 18:31:44.28 ID:AhxIeUlG]
- まあ360普及率の割りに痴漢の基地外率が高いのは否めないな
悪い意味で普通じゃない人を何か引き付けるものがあるんだろうね
- 492 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 18:34:42.71 ID:hzAEcdqb]
- 少数派が先鋭化してカルト的になるのは特に珍しいことじゃない
- 493 名前: クッキングヒーター(鹿児島県) [2010/02/23(火) 18:35:35.40 ID:uaWMjffo]
- 妊娠叩きのAAだけ異様におもしろいのはなんでだろうな
- 494 名前: パステル(長屋) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:43:33.32 ID:qxWXJi9q]
- MGS4のACT1,2,4は最高だった
だがACT3、てめーはダメだ
- 495 名前: クレパス(長屋) [2010/02/23(火) 18:48:45.26 ID:obr+Cpse]
- ロスオデはクソすぎた
内容が小説で補完って・・・ もうミストウォーカーは絶対かわねー・・・
- 496 名前: じゃがいも(茨城県) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:51:39.82 ID:w0z3FkWT]
- カルト化したキチガイが暴れ回った結果、
普通の人は怖がって箱○に近づかなくなったと。 アホだな。
- 497 名前: 墨(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:51:48.43 ID:3inVbp57]
- FFってそんなに金かかってねーんじゃん
- 498 名前: 音叉(catv?) [2010/02/23(火) 18:54:25.57 ID:SsHNE9TW]
- GTA4はたまに起動してぶらぶらしたくなる
- 499 名前: 黒板消し(東京都) [2010/02/23(火) 18:55:33.92 ID:j/EChjkN]
- シェンムーwwwww
- 500 名前: 釣り竿(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:55:39.92 ID:X1hwJ393]
- 3月にはMSが大金払って独占にしたDLCがPS3にも出るから楽しみだ
- 501 名前: おろし金(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:57:58.79 ID:ZqUgIAqP]
- Halo3は何処に金かかってるのか解らんな
1からつくり直してるとは思えんし でも、挙げられてるゲームの中では文句なく一番面白いけどな アクションゲームにシナリオで負けるFFはマジで終わってる
- 502 名前: 駒込ピペット(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 18:59:22.17 ID:nnlee9TK]
- Halo3は宣伝に鬼のように金をかけただけだろ。
出来は凡ゲー。 Halo3のシナリオとかアホか。
- 503 名前: オープナー(千葉県) [2010/02/23(火) 19:04:03.77 ID:uinSD8jv]
- 創価学会員(在日)の盗聴犯罪者が、どんな被害を受けているのか全く理解出来ないのですが、
盗聴相手を殺したいほど憎んでいるのは、文章から充分に理解出来ます。 盗聴内容を書き込むというような犯罪行為を繰り返している暇があったら、 警察に通報してはどうでしょう? 本当に何か被害を受けたのなら、警察は必ず逮捕してくれると思いますよ。 > まあホント、キチガイが近所にいるとまいるよな。オンライゲーに何年もハマり、 > 四十歳間近になって未だに定職にもつかずに鍵かけた部屋に閉じこもるニート歴十何年のマジキチ糞野郎でよ。 > > 自分の境遇を親のせいにして偉そうにキレるわりには、口だけで何もせず殿様気分に浸り、 > 家ん中で発狂するわ、わめき散らすわ、ご近所にも、親戚一同にも呆れられてるマジキチ糞野郎 > > テメーじゃ何の努力もしてねーくせに依存症が高く、周りのせいにする超卑屈なマジキチ糞野郎でよ、 > 何年も先祖の墓参りはしねーで、家族や親戚一同からは嫌われ者の粗大ゴミ扱いになってるし > > 周りや年下にバンバン追い越されてるのも理解できてねーんだよな、親孝行するっつう気持ちも、 > 這い上がってやるっつう気持ちも、危機感も向上心も丸っきりねーコイツこそ真正のマジキチ糞野郎だと思うわ! > > 俺なんか数年前から店舗持って自営業として何とか頑張ってるけどよ、親が寝たきりになったりボケたらしたら > こんな糞マジキチ野郎じゃー親の介護しねーで放置死亡フラグ立たされちまうわな。 > > コイツこそ、ホンマもんの粗大ゴミのマジキチ野郎だから マジでさっさと逝って欲しい > 野たれ死にしようが、樹海で死のうが勝手だか、家族親戚に迷惑かけないで欲しいわ > > ってかよ、誰からも必要とされてない粗大ゴミのマジキチ糞野郎が生きてる意味あんのかっ? > さっさと首でも吊ってくれりゃ〜親、家族、親戚、ご近所、一族みんな幸せになれるんだけどな
- 504 名前: ノギス(西日本) [2010/02/23(火) 19:06:30.54 ID:xE9fPfbd]
- シェンムーの続き出たら死ぬわ
- 505 名前: ビーカー(静岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 19:07:41.98 ID:FcPjjk2S]
- >>315
つーか、その記事大雑把に読んでみたが、 どこにもFF13が36億円かかってると思わしき文章がないのがわらった。 FF12の所にFF13についても触れてるけど、 「少なく見積もっても13は、12の50%増しと噂されている」 「でも、まだ公式発表ない(まだね)」・・・としか書いてないわ。 これが2/20の記事だけど、 >>1がリンクしてるサイトのライターは、一体どこのサイトを参考に FF13は4000万ドル水準だの、36億円だのの結論導き出したんだろ? つか、日本でもまだ発表されてないもん、 何で北米サイトの記者がそんな情報知ってるんだろう?
- 506 名前: ちくわ(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 19:08:27.96 ID:ejtEuNN+]
- MGS4の開発費はアメリカの年間GDP並って妊娠が言ってた
- 507 名前: カッターナイフ(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 19:10:03.85 ID:BijvPClN]
- 恐るべきはこの面子でDCのシェンムーだなw
- 508 名前: 画板(千葉県) mailto:(*゜ー゜) [2010/02/23(火) 19:11:54.63 ID:3JeYLVC3]
- この制作費って、ほとんど人件費なの?
- 509 名前: 巾着(東京都) [2010/02/23(火) 19:17:55.19 ID:mKbvcQdm]
- ν速のゲハ化が酷い
- 510 名前: 筆(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 19:21:30.73 ID:Mqxx86Gd]
- これ豆
チョンゲーは開発費でうたってるが実は1/50
- 511 名前: 試験管(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 19:27:20.86 ID:xldk+u1D]
- >>508
ゲーム開発って人件費以外に何かかかるの?
- 512 名前: 黒板消し(東京都) [2010/02/23(火) 19:29:19.77 ID:j/EChjkN]
- >>511
舞台となる土地に旅行したり美味しいモノ食べたり
- 513 名前: モンドリ(西日本) [2010/02/23(火) 19:30:03.65 ID:bCDf4vFY]
- >>511
電気代
- 514 名前: 回折格子(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 19:30:20.88 ID:ZY7re4in]
- >>511
電気代
- 515 名前: のり(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 19:30:44.75 ID:6FkHPb0g]
- >>511
PC代
- 516 名前: ボウル(石川県) [2010/02/23(火) 19:31:54.71 ID:Spc2Jsof]
- シェンムーとはなんだったのか
- 517 名前: 丸天(東京都) [2010/02/23(火) 19:33:21.73 ID:W5mAd9oz]
- >>3
宣伝費の高さも異常
- 518 名前: オシロスコープ(滋賀県) [2010/02/23(火) 19:47:30.09 ID:cQwkd0cD]
- しぇんむうううううううううううううううううううう
きちゃああああああああああああああああああああああ
- 519 名前: るつぼ(アラバマ州) [2010/02/23(火) 19:47:32.49 ID:JsuD4EQ6]
- >>486
濃いゲーマーじゃない自分が 今までネガキャンが一番酷いなーと思ったのはDQ9ぐらいだた
- 520 名前: アルバム(宮崎県) [2010/02/23(火) 19:47:53.06 ID:+ZCMPraT]
- シェンムー3がでたら働こうかと思ってる
- 521 名前: 串(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 19:48:15.93 ID:MX10SqEr]
- >512
さくまだな
- 522 名前: 集魚灯(山口県) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:00:54.28 ID:CaUVrlLc]
- >>1
FF13の開発費が36億円というのは嘘だろ。 多額の金をかけてるのに、全然売れてないのがわかると株価とか下がるだろ。 経営者の責任問題になるからな。どうみても36億というのは嘘。
- 523 名前: 釣り竿(アラバマ州) [2010/02/23(火) 20:05:01.46 ID:+0igHgiy]
- GT5はまーた発売日未定になったのか
もう死んでいいよ Forzaに全部客取られてしまえ
- 524 名前: 包装紙(神奈川県) [2010/02/23(火) 20:06:00.28 ID:k3Fn7y/E]
- >>523
3D表示対応とかするきなんじゃね?
- 525 名前: カラムクロマトグラフィー(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:07:51.83 ID:1NUtdIgu]
- >>523
Forzaって売れてんの? 痛車厨専用ゲームって感じだけど ロジのハンコンが使えない時点で買わないけど
- 526 名前: スクリーントーン(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:09:55.14 ID:qvrKT0my]
- >>523
未定になった時点であと2回はするだろうなぁ・・・
- 527 名前: 蛍光ペン(北海道) [2010/02/23(火) 20:11:31.18 ID:eRxZ7sjt]
- FF13とMGS4の共通点はムービーに力入れた事だな
中身は手抜きなってるんだよ ps3の開発しにくさが原因だろうな
- 528 名前: 巾着(東京都) [2010/02/23(火) 20:12:22.18 ID:mKbvcQdm]
- いかにもやってない奴の意見だなw
- 529 名前: 製図ペン(埼玉県) [2010/02/23(火) 20:14:38.90 ID:NRcIxOw2]
- GTAW綺麗だけど面白くない
あれでこんなかかるんだ いつから開発してるか知らんけど凄いな・・・ VCリメイクしてくんないかな
- 530 名前: 輪ゴム(千葉県) [2010/02/23(火) 20:17:03.08 ID:EGSYnco2]
- あのクオリティでSAもぜひ
- 531 名前: コンニャク(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 20:21:09.98 ID:vN4g1Wvi]
- ゲーム業界てアホだろ
金の大半を見た目に注ぎ込みやがって
- 532 名前: 羽根ペン(神奈川県) [2010/02/23(火) 20:24:59.40 ID:U9pX3aYW]
- いったいゲームソフトのどこにそんな金かかるの?
3D作るのが高いのか、広告費が高いのかよーわからん
- 533 名前: 修正液(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:26:22.63 ID:R5eCShAa]
- FF13はムービーゲーと言われるほどムービーないと思うけどな
EDも数分小芝居プリレンダー後スタッフロールあるだけだし
- 534 名前: 集魚灯(山口県) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:27:50.19 ID:CaUVrlLc]
- ゲーム機が進化すればするほど儲からなくなる糞業界。もうダメだろ。
携帯ゲーム機の方が、リスクが少なく儲かるからみんな携帯ゲーム機に行ってしまう。 ファミコン・スーパーファミコンの時代が一番ゲーム業界が繁栄した時代だったな。
- 535 名前: オシロスコープ(滋賀県) [2010/02/23(火) 20:28:05.13 ID:cQwkd0cD]
- テトリスのようなゲーム作れよ
- 536 名前: テンプレート(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:29:48.61 ID:B/m6a2lD]
- >>523
レースゲーとしての出来がForzaとGTじゃ違いすぎる・・・
- 537 名前: 集魚灯(山口県) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:34:04.87 ID:CaUVrlLc]
- >>532
今は、一人や2人で作れる時代じゃないんだよ。 人件費と開発期間の長さが致命的だろ。 1000万円*100人*3年=30億円 人件費だけで30億かかる。
- 538 名前: 千枚通し(埼玉県) [2010/02/23(火) 20:37:09.60 ID:1WIZ8O3W]
- ローマンとブルーシーのキャラが最高だった
ニコがパッとしないオッサンの造形だったのも良かった
- 539 名前: 羽根ペン(神奈川県) [2010/02/23(火) 20:41:07.67 ID:U9pX3aYW]
- >>537
3年とかかかるのはわからなくもないが、海外はゲーム開発者の年収1000万以上行くのか…
- 540 名前: 修正液(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:41:37.58 ID:R5eCShAa]
- 人件費つっても一番多くいる末端はそんなに待遇良くないぞ
精々300万
- 541 名前: 集魚灯(山口県) mailto:sage [2010/02/23(火) 20:46:08.77 ID:CaUVrlLc]
- >>540
それはない。残業もザラだから平均1000万はいくよ。
- 542 名前: クレヨン(関東地方) [2010/02/23(火) 20:47:16.90 ID:8/RWOoL+]
- www.youtube.com/watch?v=amEZQ6TlB4E
つーかこんだけ面白そうなの作ろうとしたらそりゃ金もかかるっしょ 任天堂みたいに広告に大金かけて馬鹿を釣るようなやり方はいい加減飽きられるだろ
- 543 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 20:57:16.74 ID:YcrjU/+P]
- 平均1000万ももらえるならIT屋は全員ゲーム作るわアホか。
- 544 名前: のり(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:00:47.21 ID:6FkHPb0g]
- マジで一千万もらえるなら行きたいな
- 545 名前: 集魚灯(山口県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:01:37.01 ID:CaUVrlLc]
- >>543
作るって優秀な人じゃない無理だろ。 ゲームクリエーターやプログラマーとして生き残れるのは一部の人間だけ。 才能のない人は、みんなやめていくんだよ。
- 546 名前: 三角架(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:01:57.70 ID:Zp3mlziz]
- >541
>413からわずか2、3年で200万以上も跳ね上がったのか。 ゲーム業界は凄いな
- 547 名前: 修正液(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:04:05.66 ID:R5eCShAa]
- そんな優秀なやつは上部にいる極一部なやつだけでそのほか大勢烏合の衆
- 548 名前: 集魚灯(山口県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:06:16.79 ID:CaUVrlLc]
- >>546
今は、インド人や中国人の優秀な人材をプログラマーとして安く雇ってるな。 給料高いのは、ゲームクリエーターとか中身を考えるやつだけだな。
- 549 名前: 集魚灯(山口県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:07:26.36 ID:CaUVrlLc]
- >>547
そんな甘い世界じゃない。
- 550 名前: カラムクロマトグラフィー(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:10:22.89 ID:1NUtdIgu]
- プログラマー以外もいるだろ
サウンドやキャラクターデザイナー 最近だとモーションアクターだの声優 実際の乗り物や道具を出したりするとライセンス料も掛かってくる ハード性能が上がって開発コストや設備投資にかかる費用がでかくなるのは中小規模のソフトメーカーはきついね
- 551 名前: 烏口(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:10:45.69 ID:7eIQPL0f]
- >>542
西部開拓時代が舞台のFPS? 面白そうだな
- 552 名前: マスキングテープ(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:20:30.53 ID:YelDg7jC]
- でも面白くないんだろうな
- 553 名前: ミキサー(関西地方) [2010/02/23(火) 21:27:41.46 ID:zD9Z5tbG]
- これって宣伝費込み?
- 554 名前: 駒込ピペット(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:34:09.38 ID:nnlee9TK]
- ゲームで一番金がかかるのがモデリングとテクスチャ。
これは人海戦術じゃないとできないからめっちゃ金がかかる。 つーかFF13って痴漢が言いまくるほどムービー多くないだろ。 それにリアルタイムばっかでプリレンダなんて少ない。 FF13は痴漢がネガキャンするほど金がかかってるようには思えない。
- 555 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 21:38:40.64 ID:hzAEcdqb]
- 金がかかるがネガキャンになるつうのも凄い時代だなあ
昔は制作費○○億超の超大作とか普通の宣伝だったもんだが
- 556 名前: 三角架(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:41:01.05 ID:Zp3mlziz]
- 昔から費用を宣伝文句に使うと、
「金掛ければ良いってもんじゃね―」っていう反論や嫉妬の声はあっただろう
- 557 名前: 駒込ピペット(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:42:34.60 ID:nnlee9TK]
- >>555
FF13の開発費はPS3だから50兆円でスクエニ死亡とかそんな感じ。 もう嘘でもなんでもでかい声で何回も言えばそれが正しくなると信じてネガキャン。 まぁ痴漢はネガキャンくらいしかやることなかったんだろうけどキモいことこの上なし
- 558 名前: 釣り竿(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:43:45.97 ID:wVhGwPrh]
- >>554
FF13のムービーはプリレンダムービー3時間、リアルレンダムービー6時間で合計9時間。 MGS4よりちょっと多い程度。 ムービーゲームというべきなのは20時間超におよぶムービーが入ってるスターオーシャン4だな。
- 559 名前: 釣り竿(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:45:50.53 ID:wVhGwPrh]
- MGS4よりちょっと多いじゃないや。MGS4もムービー9時間だ。
- 560 名前: 駒込ピペット(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:49:24.82 ID:nnlee9TK]
- スターオーシャン4はひどすぎでしょ。
30分超えのムービーがちょこちょこ入るし 中には1時間超えてるのもあったでしょ。 あれこそまさにムービーゲー。
- 561 名前: ノート(東京都) [2010/02/23(火) 21:50:38.03 ID:RIM840dQ]
- >>551
西部劇FPSなら、こっちを勧める www.youtube.com/watch?v=jD6t2h5anTY
- 562 名前: 烏口(アラバマ州) [2010/02/23(火) 21:53:24.29 ID:7eIQPL0f]
- >>561
おぉありがとう でもFPSがしたいってよりも、綺麗なグラの世界観の中を自由に歩きまわりたいんだ
- 563 名前: ブンゼンバーナー(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:55:31.35 ID:XctlXGiH]
- www.youtube.com/watch?v=Vobp1r1BAzY
www.youtube.com/watch?v=KtH0gOYDyMI www.youtube.com/watch?v=ZiWw-n4Gh7Y www.youtube.com/watch?v=K_hQLyxWuI0 トライエースがセガで覚醒したぞ
- 564 名前: 釣り竿(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 21:58:17.83 ID:wVhGwPrh]
- >>562
コールオブファレスは、前作が一本道だからその要望には応えられないかも。 つか、FPSとしてつまらないし・・・グラはいいんだけどね。 >>563 EoEは体験版で即切り捨てた。 ストーリーもFF13以上にひどいという噂だし。
- 565 名前: ノート(東京都) [2010/02/23(火) 22:02:19.23 ID:RIM840dQ]
- >>564
西部劇FPSってホント少ないよな・・・・
- 566 名前: 輪ゴム(長屋) [2010/02/23(火) 22:02:36.57 ID:7EAX7Vci]
- >>562
綺麗なグラならfallout3とかアサシンクリードくらいしかないな。 borderlandsやprototypeとかfarcry2、STALKERもあるけどグラフィックは微妙 オブリは古いからrisenってのも良いけど洋ゲー臭いからライトゲーマーには厳しい
- 567 名前: 釣り竿(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:04:55.32 ID:Yv5HqODR]
- >>3
マリオも決して安くはないんじゃないか? DSのニュースーパーマリオブラザーズで開発期間1年半に、開発人員が延べ人数で40人ほどだ。 業務が他のゲーム開発と重複している人員も多数いただろうけど。 勘案して推定するに、開発費で5億円弱ぐらいと算出できる。
- 568 名前: 釣り竿(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:05:16.92 ID:wVhGwPrh]
- >>566
アサクリ2はお奨めだな。 アサクリ1がすげー作業ゲーだったから期待してなかったが、 驚くほど改良してきたのがすばらしかった。
- 569 名前: ブンゼンバーナー(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:06:13.14 ID:fw1WG6HK]
- 投稿型ゲームレビューmk2
EOE(360) 88点 A EOE(PS3) 83点 A レギンレイブ 80点 A SO4 77点 A HEAVY RAIN 67点 C MAG 72点 B ゴッドイーター 64点 C アルトネリコ3. 60点 C DQ6 57点 D FF13 54点 D 妥当だな
- 570 名前: 烏口(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:06:16.08 ID:7eIQPL0f]
- >>566,568
なるほど、参考にしてみる ありがとう
- 571 名前: 厚揚げ(西日本) [2010/02/23(火) 22:07:37.87 ID:Mxk+KI0T]
- >>563
EOEはガチで面白かった
- 572 名前: 釣り竿(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:07:45.28 ID:wVhGwPrh]
- >>569
SO4 77点 A これがあるだけでmk2はゴミ同然。
- 573 名前: ブンゼンバーナー(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:08:30.47 ID:fw1WG6HK]
- FF13
924円 item.rakuten.co.jp/kenbill/ke_01-001/ 2222円 news.searchina.ne.jp/2010/0222/it_0222_017.jpg
- 574 名前: トースター(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:08:52.67 ID:GBOJ16xk]
- 豆腐男かけすぎだろw アンリアルエンジンのごたごたで膨らんだとしてもすごいな
頼むから続編出してくれ
- 575 名前: めがねレンチ(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:09:49.48 ID:FbOejx0K]
- まぁOblivionはそんなに金掛かってないだろうなってのはわかるな
マップとかMOBとかは少数のデザインを使いまわしで、演出もほとんど無しでムービーもオープニングとエンディングだけだもんな
- 576 名前: 釣り竿(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:11:21.27 ID:wVhGwPrh]
- >>575
それにバグが多すぎだしな。 でも、雰囲気と世界観は大好きだぜ。
- 577 名前: 釣り竿(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:11:51.97 ID:xh3W2KBE]
- >>573
どっちももう買えねーだろ 普通に買える値段出してくれよ、2000円くらいならそろそろ買うからよ
- 578 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:16:51.46 ID:CHyBxFMn]
- >>573
楽天の客寄せ貼るなよ
- 579 名前: 篭(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:17:22.50 ID:DvBXfUwc]
- どんどん金かけてどんどん作ってくれ
こっちは遊ぶだけだ
- 580 名前: 分度器(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:19:03.32 ID:GhHA59nZ]
- われざーおつ
- 581 名前: 大根(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:22:56.90 ID:tOxo6u8u]
- >>569
FF13とDQ6が同格というのが納得行かん 13もっと下じゃね?
- 582 名前: トースター(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:37:41.01 ID:GBOJ16xk]
- >577
新品が3k台で売られるご時世だし中古なら2kいってじゃないの? 5k切ったら買うかなとか考えてたらアホみたいに値崩れしててワロタw
- 583 名前: 土鍋(長崎県) mailto:sage [2010/02/23(火) 22:39:27.82 ID:V2txmq5m]
- ファイナルファンタジー XIII ¥2,223 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
www.comshop.ne.jp/items/item-113700.html
- 584 名前: 釣り竿(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 23:00:01.22 ID:xh3W2KBE]
- >>583
送料500円か・・・ 送料込みでその値段なら買ってもよかったけどねえ
- 585 名前: ミキサー(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 23:00:32.97 ID:zD9Z5tbG]
- このソース信用できねーじゃん
FF13とかほとんど妄想で書いてるじゃねーか
- 586 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 23:08:11.22 ID:YcrjU/+P]
- FFなんて大抵2ヶ月もしたら投売りされてんのにいちいち騒ぐ奴は阿呆か
- 587 名前: 印章(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 23:12:54.82 ID:xZ5HjQ86]
- >>583
よく見たら代引きが500円で送料無料か まあつまんないって評判だけどこの値段なら途中積んでも別にいいし ためしに買ってプレイしてみるわ
- 588 名前: 印章(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 23:15:57.67 ID:xZ5HjQ86]
- >>583
マジで買おうと思ったのに、支払い方法代引きと銀行振り込みだけってアホかよ やっぱやめるわ
- 589 名前: 浮子(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 23:19:16.11 ID:sClA8hk/]
- www.youtube.com/watch?v=NBOF3ve7R6Q
SO4楽しそうじゃん
- 590 名前: 石綿金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/24(水) 00:49:01.22 ID:SFWQUzRg]
- >>483
ロガー無くても動画残ってるから再現は出来そうだぞ 全車セミオートマ状態のGTで、セナ足どうするかしらんが
- 591 名前: 墨(catv?) [2010/02/24(水) 00:57:11.62 ID:ukP82FXG]
- GTAとかの洋ゲーを吹き替えでやりたいってやつらは理解できない、雰囲気ブチ壊しだろ
- 592 名前: 豆腐(埼玉県) [2010/02/24(水) 00:58:50.46 ID:F+VV33HL]
- そもそもカス洋ゲーやりたくありませんから
- 593 名前: 鑢(大阪府) mailto:sage [2010/02/24(水) 01:00:43.91 ID:r4qX4+4/]
- GTA4は字幕見にくすぎだろ
吹き替えにできるようにしろよ アンチャアサクリは吹き替えばっちりなのに
- 594 名前: 墨(catv?) [2010/02/24(水) 01:04:38.58 ID:ukP82FXG]
- 運転中や銃撃戦の最中でも普通に読めるだろ
- 595 名前: 修正テープ(dion軍) mailto:sage [2010/02/24(水) 01:05:49.99 ID:ugX2IymO]
- >>589
ゲーム部分はそんなに悪くないんだがムービーがとにかく酷い FF13をムービーゲーと言ったやつ焼き土下座してろといいたいぐらい酷い いま150時間ぐらい遊んでるけどやり込みはやりがいがあるよ ムービー全部スキップしたら15時間ぐらいでクリアできそうだけど
- 596 名前: 厚揚げ(関東・甲信越) [2010/02/24(水) 01:06:46.60 ID:H8IZTGrK]
- FF13の一本道の意味がわからないんだが6で例えるとどんな感じよ。
- 597 名前: 釣り針(大阪府) [2010/02/24(水) 01:09:40.36 ID:FUH94Z+A]
- FF13は縦スクロールRPGって誰かが言ってた
- 598 名前: 電子レンジ(コネチカット州) [2010/02/24(水) 01:09:49.39 ID:ml8Aq5gz]
- ただし単位はジンバブエドル
- 599 名前: 釣り針(中部地方) mailto:sage [2010/02/24(水) 02:43:57.04 ID:DEcw3bQz]
- GTシリーズ開発会社、ポリフォニーデジタルの社屋
www.polyphony.co.jp/profile/p03.html 一方、エロゲー会社はむはむソフトの社屋 hamham.sc/ham2/2nd/A14.htm
- 600 名前: 釣り針(アラバマ州) [2010/02/24(水) 02:49:58.69 ID:dkY0uCs5]
- >>599
涙が滲んでくるな
- 601 名前: 落とし蓋(北海道) [2010/02/24(水) 03:36:52.23 ID:dSQaBfq9]
- >>599
でかいオフィスよりこういう方が好きな人も絶対いるw
- 602 名前: 釣り針(福岡県) [2010/02/24(水) 03:38:16.73 ID:YP68EaAw]
- あれ?開発費200億じゃなかったんですか?w
- 603 名前: 加速器(アラバマ州) [2010/02/24(水) 03:51:04.17 ID:2vYbMmvE]
- >>599
こんな天井たかいと暖房代すごそう(´-ω-`)
- 604 名前: ペンチ(東京都) mailto:sage [2010/02/24(水) 03:53:09.57 ID:+oS226vm]
- シェンムーでぃすってんの?
- 605 名前: 釣り針(長屋) [2010/02/24(水) 05:20:46.72 ID:yl0hEdRN BE:877124737-2BP(6400)]
- sssp://img.2ch.net/ico/sii_folder.gif
なんだ、FF13は日本国内の売上だけで開発費ペイ出来てたのかよ
- 606 名前: 釣り針(東京都) mailto:sage [2010/02/24(水) 05:54:04.31 ID:I0yhu4lG]
- しかもff13はマルチだからな
- 607 名前: 釣り針(東京都) mailto:sage [2010/02/24(水) 07:42:05.93 ID:LlLFYgD+]
- GTAマルチは神だが他いまいちだろ
- 608 名前: 指錠(岩手県) mailto:sage [2010/02/24(水) 07:55:26.79 ID:PQxsnLkn]
- the saboteurこそ至高
- 609 名前: 綴じ紐(アラバマ州) [2010/02/24(水) 08:50:30.90 ID:kf+OFnb8]
- いつから開発費高いのは糞って風潮になったんだろうな。
みんな大作やりたくないのかね。
- 610 名前: 吸引ビン(宮城県) [2010/02/24(水) 09:14:39.91 ID:vntDCJkY]
- 安易な続編を皆望んでいるのに先延ばししおって
FFZとか[以前にTからYまでについてもリメイクしろよ
- 611 名前: 錐(広島県) mailto:sage [2010/02/24(水) 09:17:55.59 ID:P94OXChK]
- >>595
やり込みはやる気にならないだろ。あれ。
- 612 名前: アリーン冷却器(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/24(水) 09:22:56.86 ID:/DhmG5Gb]
- これ信用できんのか?
- 613 名前: 浮子(静岡県) mailto:sage [2010/02/24(水) 09:23:13.20 ID:tp8ghylL]
- >>605
ぶっちゃけ、>>1のリンク先のサイトの記事が飛ばし。 リンク先のライターのいう「とある北米サイト」とやらがどこか名言されてない上、 探し出されてきたゲーム開発費ランキングの記事(詳しくは>>315参照のこと)だと、 FF12の項目で「FF13は少なく見積もってもFF12の50%増しという噂が立ってるけど、これは公式発表じゃない」 といった旨の言及がされてるだけで、FF13に付いて述べているのはそこだけ。 >>1のリンク先のライターが参考にした他の北米サイトがあるのかもしれないが、 そもそも、日本でも公式発表されてないもん、海外サイトが掴んでるって方がおかしい。
- 614 名前: しらたき(関東・甲信越) [2010/02/24(水) 09:27:32.65 ID:TmhSqeQk]
- FF13は、ホワイトエンジンの開発費は別なはず。
- 615 名前: 封筒(USA) mailto:sage [2010/02/24(水) 09:31:49.88 ID:IyGHhK+Y]
- FF13ってすげー安いんだな
たしか4年ぐらい開発してたよな スクエアのクリエータの給料ってよほど薄給なのか? それとも開発してましたしてました詐欺?
- 616 名前: 画架(宮城県) mailto:sage [2010/02/24(水) 10:01:46.58 ID:Jd3wNa7s]
- >>593
吹き替えとか寝言は寝て言えよw だいたい字幕すらほとんど必要なかったじゃんか
- 617 名前: 浮子(静岡県) mailto:sage [2010/02/24(水) 10:04:30.49 ID:tp8ghylL]
- >>614
別計上にしたとしても、FF12以下ってのはないだろ。
- 618 名前: 釣り針(dion軍) mailto:sage [2010/02/24(水) 11:37:24.56 ID:In02K1aU]
- GTA
imepita.jp/20100224/375140 imepita.jp/20100224/375480 うおおおおお
- 619 名前: エリ(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/24(水) 12:16:15.46 ID:Cczk4c0q]
- ゲームしたいのに映像ばっかみさせられるよな
プレイしてびびったのはそこだ つまらんから超眠くなる おまえんとこの会社はFF映画で大コケしたのをわすれたのかと
- 620 名前: 朱肉(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/24(水) 12:43:00.56 ID:S6dSL0IQ]
- >>617
なんでそんなに必死にFF13は赤字って事にしたいの?
- 621 名前: てこ(京都府) mailto:sage [2010/02/24(水) 13:55:42.17 ID:96KJpIBD]
- プレイボーイX殺した方が良かった
あのおっちゃん殺すシーンはホントにつらかった
- 622 名前: 釣り針(dion軍) mailto:sage [2010/02/24(水) 14:05:02.69 ID:In02K1aU]
- >>621
おっちゃん切なかったよね 彼女に裏切られ友達も仲間もいない孤独な人だった
- 623 名前: ドライバー(北海道) [2010/02/24(水) 14:28:17.49 ID:niJ5kvpd]
- >>615
千人の人が関わったとされるが全員がいつもいるわけじゃないだろ ってかクリスタルツールズ?の制作費が含まれてないにしても5,60億円だろ?黒字じゃねえか
- 624 名前: 釣り針(静岡県) mailto:sage [2010/02/24(水) 14:32:46.50 ID:kK/DFliu]
- >>621
俺もほんと後悔したわ あとでPCのメールしたら一人で寂しいから今度一緒に何処か出かけようみたいなメールが来てたし それにニコがごめんなって返事書くんだよな泣けた
- 625 名前: 豆腐(西日本) [2010/02/24(水) 14:33:09.61 ID:Fb6qi9JO]
- まあFF13がどんなに金かけたとしてもGTA4以上って事は無いだろ
- 626 名前: 釣り針(コネチカット州) [2010/02/24(水) 14:45:26.37 ID:I95nPrLo]
- 流石にシェンムーだけ空気が違うな
- 627 名前: レーザー(愛知県) [2010/02/24(水) 14:49:41.76 ID:Fpxpc5t5]
- シェンムーは10年前でこの額だもんな
すげぇすごすぎる
- 628 名前: ガスクロマトグラフィー(滋賀県) [2010/02/24(水) 14:51:47.06 ID:GCYPcwZR]
- シェンムー!
- 629 名前: 魚群探知機(千葉県) [2010/02/24(水) 14:52:27.27 ID:QaYbjpHK]
- >>627
そのせいで・・・
- 630 名前: 泡箱(catv?) mailto:sage [2010/02/24(水) 14:52:33.12 ID:Zi8w1EHG]
- www.youtube.com/watch?v=US9ue4_YHvI
かっこいいー
- 631 名前: 消しゴム(コネチカット州) mailto:sage [2010/02/24(水) 14:55:03.87 ID:DUoykQbE]
- PS3と360開発費大差ないな
- 632 名前: アルコールランプ(アラバマ州) [2010/02/24(水) 15:07:40.08 ID:eXIfhktu]
- シェンムー3はまだか・・シェンファと出会って、かれこれ7〜8年経ったが・・ランテイ倒しに行こうぜ・・
- 633 名前: ペンチ(兵庫県) [2010/02/24(水) 15:12:01.30 ID:8fLZTnfu]
- 鈴Qがsegaに戻るって聞いたけどホントなの?
AM2研ってまだあるんかな
- 634 名前: しらたき(アラバマ州) [2010/02/24(水) 15:32:18.60 ID:MQi541n/]
- イリュージョンさん、頑張ってめちゃくちゃ自由度があってかつ、リアルな抜きゲー作ってください
おねがいしましゅううううう
- 635 名前: まな板(神奈川県) mailto:sage [2010/02/24(水) 15:40:20.62 ID:8Sdeubau]
- >>2
なんでお前赤くなってるんだよ
- 636 名前: 乳鉢(dion軍) mailto:sage [2010/02/24(水) 15:46:14.71 ID:jj1xNtIQ]
- シェンムーは10年前のゲームだがいまだに別格。
歩行者も含めたあの馬鹿みたいな膨大なテキスト量を フルボイスにしているし、マップもあの当時、比較対 象がないぐらい緻密すぎるぐらい緻密だった。 あれだけの開発費がかかってもおかしくはないだろうな…
- 637 名前: 釣り針(愛知県) mailto:sage [2010/02/24(水) 16:04:29.02 ID:CWp+4se+]
- >634
イリュージョンのゲームは凄いんだけど、新作が出るたびに PCのスペックが追いつかなくなってな…
- 638 名前: げんのう(大阪府) [2010/02/24(水) 18:45:36.63 ID:CzWyWnXG]
- 小島プロダクションは1フロアブチ抜きの大所帯だったな
- 639 名前: ボウル(catv?) mailto:sage [2010/02/24(水) 18:48:08.63 ID:AHgh3hjA]
- シェンムー一章横須賀って声に出して読んでみるとすごい小気味いいよね
- 640 名前: 試験管立て(長屋) [2010/02/24(水) 19:00:04.44 ID:6vN4MXmK]
- FF12の方が金かかってんのか
- 641 名前: メスピペット(アラバマ州) [2010/02/24(水) 19:05:03.09 ID:5fHeAyOq]
- >>637
EAみたいな超大手と違って最適化作業なんてろくに出来ないからね
- 642 名前: 鉛筆削り(埼玉県) [2010/02/24(水) 19:16:18.88 ID:XsDwQEwA]
- >>621
今2週目中だからオッサンを殺してみるぜ 一周目ではよく飯食いに行ったりショー観に行ったりしたから気が進まないけどな
- 643 名前: 撹拌棒(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/24(水) 20:59:04.58 ID:WwVcz2Y1]
- FF13の本格的な開発に着手したのが1年ちょっと前。
クリスタルツールズのおかげで 1年ちょっとで完成だからな。 安上がりになるわけだ。 1000人関わったとか言われてるが 述べ1000人であって常時1000人じゃない。 ヴェルサス13もPS3独占と言うから足を引っ張ることもないし早く完成しそうだ。
- 644 名前: ローラーボール(大阪府) [2010/02/24(水) 21:10:17.71 ID:SQ2Rbgke]
- 完成っていうか未完成のまま出したんだろう。
DVDのせいか納期のせいかは知らんが。
- 645 名前: 釣り針(埼玉県) mailto:sage [2010/02/24(水) 21:14:32.06 ID:FeoDUqHk]
- >>2
オブリは10億円ぐらいって聞いたぞ
- 646 名前: 撹拌棒(鹿児島県) mailto:sage [2010/02/24(水) 21:20:09.98 ID:WwVcz2Y1]
- AC パックマン…1100万円
DS J.B.ハロルド…2000万円 Wii アンブレラクロニクル…2億円 N64 ゼルダ時のオカリナ…8億円 PS2 ゼノサーガ…10億円 PC オブリビオン…10億円 360 マグナカルタ2…10億円 360 ギアーズオブウォー…12億円 360 ギアーズオブウォー2…13億円 Wii マリオストライカー…13億円 Wii レッドスティール…15億円 PS3 アンチャーテッド…20億円 PS2 龍が如く…23億円 360 ロストプラネット…24億円(宣伝費 24億円) PS ファイナルファンタジー7…30億円 360 Halo3…34億円 PS2 ファイナルファンタジー10…40億円 PS2 ファイナルファンタジー11(リリース時)…60億円 PS2 ファイナルファンタジー12…60億円 PS3 グランツーリスモ5…60億円 DC シェンムー…70億円 PS3 メタルギアソリッド4…74億円 360 Too Human…80億円 PS3/360/PC GTA IV…100億円
- 647 名前: ガスクロマトグラフィー(滋賀県) [2010/02/24(水) 22:03:30.68 ID:GCYPcwZR]
- シェンムがいっちばあああああああああああああん
- 648 名前: 試験管立て(新潟県) [2010/02/24(水) 22:46:49.94 ID:2SJ5ihNj]
- Too Humanが悲惨だな
金かかるわつまんないわ売れないわの三重苦
- 649 名前: マジックインキ(アラビア) mailto:sage [2010/02/24(水) 22:50:09.33 ID:CN2zm8ja]
- いつも草で元気な滋賀ゴキブリさん スカトロギャルゲ大好き滋賀ゴキ蛆ちゃん
hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html 563 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:33:31.99 ID:qY+0UgRB ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwwwww 590 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:50:35.96 ID:qY+0UgRB 次はいつごろゴミオさん出るんですか?ww www.ch-uploader.net/download/?p=390&/ch0000390.jpg hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html 536 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) ID:ZRxkF6sT 痴漢と妊豚をサンドバックにするGK無双まだー?wwwwwwwwwwwwwwwww 【PS3】アルトネリコ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! ★2 386 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) 19:18:40.24 ID:ZRxkF6sT ギャルゲですら脱箱したんじゃ チョン箱はもう駄目だな ,' ,.、lXl l /ハハハ/ー{ l ', l .|/ノ (::}){ l . ヽ 川(:::} ゛.ノ从 ヽヽ ト、"__ '´イ ∠'二二ヽ ,、__ ハヽi// 、 (_ノ l 〉 < i ヽ / / l/ /\\lヽ V ./ j / ヽオ ヽ / ,'二二二,' ..`ー'- 、 ノ//ハハヽ >' ´ ) ゝ<_l_L_l(,>'´ / ノ { Y /\/ プシャァ . ブリブリ ヽ、.{____ノ /*゚。、 カサカサ i⌒i人r‐、.ヽ / "'゚。、 ⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{ ゚。* ⌒滋賀⌒ 癶( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__) ゚。゚゚。゚ 癶(´ω`;癶 )癶 カサカサ
- 650 名前: 浮子(東京都) mailto:sage [2010/02/25(木) 00:08:05.28 ID:iYuOGZQ/]
- チカニシ発狂すんなよ。
いったいどこにスイッチがあったんだ。
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