- 1 名前: 錘(アラバマ州) [2010/02/23(火) 10:23:54.61 ID:kvT4PTxE BE:1108037489-PLT(12200) ポイント特典]
- sssp://img.2ch.net/ico/gakisan_face.gif
世代ゲーム機が出てきた以後、ゲームタイトルの中で最も多い開発費を使ったゲームの何だろうか。北米のあるサイトで ‘最も高い開発費を入れたゲームベスト10’を選定して目を引いている。 開発費を最も多く入れたゲーム9位10位には‘ファイナルファンタジー12’と‘Kill Zone2’が挙げられた。 PS3独占タイトル‘Kill Zone2’は4,500万ドル(日本円で約41億円)になり、9位‘ファイナル ファンタジー12’は 4,800万ドル(日本円で約44億円)で知らされた。 〜中略〜 Xbox360の‘Halo3’が総5,500ドル(日本円で約50億円)の開発費を使って6位にランクされ、2時間を越えるエンディング映像で 話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’は6,000万ドル(日本円で約55億円)の開発費で5位になっている。 4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。 ‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。 セガの大作タイトル‘Shenmue’は7,000万ドル(日本円で約64億円)の開発費を使って3位に上がった。 だがこの二つのゲームタイトルは このような開発費に比べて非常にみじめな結果を残している。 2位にはまだ発売されなかったPS3独占タイトル‘Gran-Turismo5’になった。 現在までこのゲームはあらかじめ先行発売された ‘Gran-Turismo5プロローグ’を含む,総8,000万ドル(日本円で約73億円)を開発費に使ったと分かった。 もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。 そして待望に1位には誰もが予想した‘ファイナルファンタジー13’でないマルチプラットフォームゲーム‘ GTA4’が占めた。 ‘ GTA4’の開発費は総1億ドル,日本円で約92億円がかかった。 だがこの途方もない開発費よりさらにすごいことは このゲームの販売売り上げだ。 ‘ GTA4’は販売初めての週にだけ3億1千万ドルの売り上げを,現在まで8億ドル(推算)を 出したと分かった。 一方,多くのゲーマーが1位であることと予想した‘ファイナルファンタジー13’の開発費は4,000万ドル水準だと知らされた。 www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2336&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
- 335 名前: 印章(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:54:55.53 ID:xZ5HjQ86]
- >>331
なんだよその適当な数字
- 336 名前: 串(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:55:33.53 ID:MX10SqEr]
- PCは割れだらけでどうしようもない
- 337 名前: 釣り竿(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:55:33.59 ID:Enxo3t+f]
- >>329
そのおかげで今期の決算でスクエニは大儲けした 決算で言えば安定した収益があるWOWやMW2を出したアクティブリザードが 営業利益で赤字なのは驚いたな 他のソフトでどんだけ赤字出してるんだよ
- 338 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:55:44.20 ID:/jNXJmE6]
- ちょっとかかりすぎだな
この辺は何とかしないと業界の衰退に繋がる
- 339 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 12:56:08.33 ID:8SoA+c8S]
- >>332
次世代機はMSとSCEどっちかに圧勝して欲しい
- 340 名前: インパクトレンチ(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 12:56:52.14 ID:4U0L7VWc]
- ID:pFlkAFQW
自分でAA作ったのか?下手くそだね
- 341 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 12:57:17.54 ID:cjV4WqZ8]
- >>338
もう衰退してるってよ、グラフ見たことあるわ
- 342 名前: やっとこ(北海道) [2010/02/23(火) 12:58:36.70 ID:fLa/wqZX]
- >>332
どれほどかは知らんけど、湯水の如く金を注ぎこまなくても ゲームエンジンのライセンスとって作れば良いだけなんだがな。 なんでもかんでも自社製作じゃ金と時間かかって当然な気がする。
- 343 名前: 裏漉し器(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:00:07.92 ID:jh+iGgoU]
- GK叩きのAAってセンスないって誰か言ってたけど、実感した
- 344 名前: ガスレンジ(奈良県) [2010/02/23(火) 13:00:47.39 ID:6f/US9ql]
- >>335
FCなんか1人で制作ってのもあるから実質10万あれば作れるってさ 100万あれば大丈夫な時代だったからね DCも1人で制作して300万全部済ませた人もいる
- 345 名前: 釣り竿(福岡県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:00:53.76 ID:88nJ25+p]
- >>337
海外の開発会社とか、けっこう潰れてるよな。 売れた本数ほど儲かってないのかねー。
- 346 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:01:51.10 ID:rx4YGQRp]
- >>343
必死で素人が改変しただけだからな。LBPくらいのセンスをみせてもらいたい
- 347 名前: クレパス(中部地方) [2010/02/23(火) 13:01:59.87 ID:fLIlURid]
- >>343
PS3はゲーム機として最高だとかなんとか言ってるGKの画像の方が効果テキメンだよね
- 348 名前: 印章(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:02:50.76 ID:xZ5HjQ86]
- >>344
FCの上限1000万になってるけど ドラクエ4が1000万で作れると思うのか?
- 349 名前: 乳棒(茨城県) [2010/02/23(火) 13:03:51.99 ID:mpGSm8Oo]
- シェンムーさえなければDCもうちょっと延命できたかな
ヴァーチャストライカーまたやりたいんだけど あとダイナマイト刑事2とジェットセットラジオとレンタヒーロー
- 350 名前: 試験管挟み(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:05:11.71 ID:JvY3+dbb]
- おいおいGT5まだ出てすらないだろ
- 351 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:05:25.54 ID:rx4YGQRp]
- FCからPS2までは名前すら聞いたことの無いメーカーがこぞってクソゲーだしてたのにな
- 352 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:05:30.66 ID:bgaL4wfm]
- >>337
アクティ赤字なのかよwww MW2とかプロトタイプとかバカ売れしたのにwww セガ並に経営がアホなんかな
- 353 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 13:06:07.00 ID:cjV4WqZ8]
- >>343
何かGKの顔AAだけ、作画監督違う様に浮いて見えるよな まぁ妊娠痴漢のAAはGKが作ったんだろうけど、面白いから嫌いじゃないな
- 354 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:06:18.82 ID:imw0cp30]
- マリオとか開発費いくらだよ
めっちゃ、やすいだろ
- 355 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 13:06:34.36 ID:q/443fDg]
- >>348
鳥山に払う分ですでにそれ以上っぽい気がするw
- 356 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:07:10.58 ID:/jNXJmE6]
- >>354
あんなの5億円もあればできるだろ 頑張ってるのはアイデア(=社員の才能)だけだからな
- 357 名前: 下敷き(東京都) [2010/02/23(火) 13:07:31.14 ID:L3aDyC1N]
- >>352
Wiiで赤字出しまくったってさw
- 358 名前: 釣り竿(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:07:56.24 ID:Dp8hiJKr]
- >>97
意味わかってないっぽいおまえ
- 359 名前: 絵具(埼玉県) [2010/02/23(火) 13:08:18.33 ID:tAeoLZCY]
- >>352
アクティはMWだけだしてる訳じゃないからな、その他の部分の赤字も含めるとマイナス
- 360 名前: ラジオメーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 13:08:33.36 ID:cjV4WqZ8]
- >>355
DQのキャラ絵って鳥山のガチデザインなのか? なんか7あたりから作風違うような気がするけども まぁDQしないから詳しくは見てないが…
- 361 名前: 包装紙(神奈川県) [2010/02/23(火) 13:10:08.53 ID:k3Fn7y/E]
- 一方、Blizzardは金をかけないで、時間をかけて開発していた...
10年とか、頭オカシイだろ
- 362 名前: 釣り竿(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:10:16.50 ID:Enxo3t+f]
- >>354
開発費は安い代わりに広告費が凄そうだけどな 100億は軽く超えてるだろ
- 363 名前: ロープ(アラバマ州) [2010/02/23(火) 13:11:42.33 ID:cVMwLlRr]
- >>354
マリギャラが20億〜30億円。 もちろん、宣伝費がその10倍はかかっているが。
- 364 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:12:24.86 ID:bgaL4wfm]
- >>354
製作費抑えて、代わりに広告に金使ってるんだろうな 任天堂全体の総広告費って確か1000万超えてたし それで利益出してるから、任天堂のやってることは正解なんだろう
- 365 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:13:08.04 ID:bgaL4wfm]
- 万じゃねーや億だw
- 366 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 13:13:26.35 ID:q/443fDg]
- 任天堂関連は給料いいらしいから思ってるほど安くないかもしれない
それでも他よりはだいぶ安そうだけど
- 367 名前: 加速器(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:15:05.16 ID:dww7vKaH]
- FF13はあの出来なら納得
- 368 名前: 釣り竿(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:15:07.58 ID:sjEEoHs5]
- ゲームのスタッフロールを見るたびに製作者多すぎだろと思う
もっとリストラするべき
- 369 名前: 印章(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:15:13.68 ID:+YXN64DV]
- 北米のあるサイトでって、ソースの引用元が書いて無いじゃん
- 370 名前: シュレッダー(京都府) [2010/02/23(火) 13:17:31.82 ID:bAHk80OH]
- GTAは続編にもまだまだ流用できそうだな。
基本だけ作っといて後から色々付けますみたいなのを感じた
- 371 名前: マイクロシリンジ(愛知県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:18:35.91 ID:yd7dcaQH]
- >>346
GKの作ったAAも改変ネタばっかじゃね
- 372 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:19:05.01 ID:/jNXJmE6]
- >>370
あんなもっさりしたエンジンなら一生やらん グラ落としてももっとゲームチックな動きに戻すべき
- 373 名前: 釣り竿(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:19:13.48 ID:ks3Mu6Fz]
- >>370
たぶん次世代機がでるまではGTA3〜SAみたいな感じでやってくだろうな
- 374 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 13:19:22.46 ID:bgaL4wfm]
- >>370
GTAは3からそういう作り方だしな の割に4の続編の情報が一向に出てこないけど
- 375 名前: 釣り竿(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:19:37.92 ID:Dp8hiJKr]
- >>342
買ったエンジンのバグ取りに10億 カスタマイズに10億 結局使い物にならなくて新規にエンジン作って30億 労力ハンパねーな
- 376 名前: ジューサー(宮城県) [2010/02/23(火) 13:20:34.02 ID:fomkL7uu]
- いまだに発売されていないGT5が2位とは凄い、そこからまだかかるしな
その無駄金で新規タイトルやら何本も生み出せたんでねぇの
- 377 名前: 音叉(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:41.00 ID:nANP5DvF]
- MGS4の開発費は40兆ってゲハのみなさんが言ってたぞ
- 378 名前: ラジオペンチ(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:50.91 ID:fubguzMm]
- wiiの某ゲームは3年で3億
OblivionやFallout3は5億程度と聞いたぞ ゲームの面白さなんて人それぞれだし一概に言えんが どれもこれも内容と費用が見合ってないだろ 夜食だの遊興費だのも入ってるんじゃないか
- 379 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:58.88 ID:imw0cp30]
- >>367
定価で買って後悔したよ。
- 380 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:22:15.18 ID:/jNXJmE6]
- >>377
それは大げさすぎる 精査したところ6兆ぐらいらしい
- 381 名前: 足枷(福井県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:22:20.84 ID:on1HX2LE]
- そういやGT5って
年末発売らしいけど、延びすぎじゃね?
- 382 名前: オシロスコープ(長屋) [2010/02/23(火) 13:23:17.93 ID:s/YDFCfN]
- >>346
LBPのあれにセンスがある・・・?
- 383 名前: 包丁(青森県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:23:19.83 ID:X4bsjN/m]
- 日本のメーカーって効率悪いね
- 384 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:23:52.49 ID:rx4YGQRp]
- >>381
調子こいた事言い過ぎたからしわ寄せに必死なんだろ。でもレースゲーム史上画期的な作品にはなる。多分
- 385 名前: 釣り竿(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:25:34.79 ID:Dp8hiJKr]
- >>383
必要な時だけ人雇えばいいのにね 開発中でもいらなくなったらポイすればいい 初期のプログラマは大量に必要でも 後は保守程度でいいしな 変わりに安いスクリプト部隊を雇う 減らしたプログラマの代わりにグラフィック部隊も雇おうかな
- 386 名前: 蛍光ペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:27:43.77 ID:dv5zYKM8]
- FF13は広告費が気になるところだが
- 387 名前: 修正液(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:29:00.48 ID:2LJq5HTp]
- >>378
宣伝費も結構かかるが そのハードの初作の場合、投資した開発機材の値段も含まれてたりするからな 当然、次からはコストは少し安くなる あきらかに使いまわしのやけに発表の早い続編とかよくあるだろ。
- 388 名前: 修正液(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:33:26.47 ID:2LJq5HTp]
- >>364
以前の決算の話によると 任天堂の広告費はwifi関連の予算も計上されてるらしいから そんなに開発費と比べて異常に突出してるわけでもないと思うけど そりゃ、全体のCM本数は他のゲームメーカーより多いが 出してるゲーム本数も売れてる本数も多いし。
- 389 名前: 鑿(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:39:40.48 ID:RC6ZO9X6]
- >>310
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00006AD9W ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000LC3TKK ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000F9RIYM と、 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002FB6BA0 を買えばいけるはず。
- 390 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:42:18.69 ID:bjPwjmzh]
- >>387
DQのことか?
- 391 名前: 画板(香川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:42:54.20 ID:+88ei/GO]
- >>346
LBPのアレは病気だろ
- 392 名前: 蛸壺(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:44:08.04 ID:5PidvTjZ]
- GT5はちゃんと3月に出るのか?
楽しみにしてるんだからしっかりしてくれよと言いたい
- 393 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:45:07.27 ID:/jNXJmE6]
- >>392
体験版やった限りでは欲しいと思えなかったな別に まぁ売れるとは思うが
- 394 名前: 蛸壺(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:48:10.63 ID:5PidvTjZ]
- >>393
んなこと聞いてねえよ 発表通り3月に出るのかって質問だろうが 頭逝ってんじゃねえの?
- 395 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:49:29.23 ID:bjPwjmzh]
- >>394
2行目に対するレスだろ。
- 396 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:49:35.98 ID:rx4YGQRp]
- >>392
来月じゃなくて延期した。でもしかしたら秋頃かなって噂
- 397 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:50:05.79 ID:/jNXJmE6]
- >>394
キチガイワロタ 2行目に答えてやってんだろうがキチガイ つか3月にはでねーよバーカw
- 398 名前: リービッヒ冷却器(中国地方) [2010/02/23(火) 13:51:04.75 ID:EGSYnco2]
- >>394
情弱すぎワロタ
- 399 名前: 釣り竿(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:52:06.00 ID:sjEEoHs5]
- >>394
3月に出るわけねーだろボケ お前情弱にもほどがあるぞw
- 400 名前: モンキーレンチ(北海道) [2010/02/23(火) 13:53:23.44 ID:CdqHEbn7]
- 計算してみたがff13黒字っぽいな
よかったなスクエニ 俺はヴェルサスの方に期待してるからさっさと出してくれないかねぇ
- 401 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 13:54:45.47 ID:q/443fDg]
- >>400
これから箱版出るし全然余裕だろ
- 402 名前: ホワイトボード(catv?) [2010/02/23(火) 13:55:06.21 ID:3zeFVcEV]
- よくよく考えたらFF13があと2本も出るんだったな
- 403 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:56:57.55 ID:bjPwjmzh]
- FF12の続編はまだ〜?13よりFFらしくて面白い
- 404 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 14:00:39.79 ID:H7olEv+U]
- シェンムーだと
- 405 名前: フェルトペン(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:04:19.19 ID:U7ZjrH9s]
- つかどれだけ適当に作っても情弱が勝手に買うナンバリングFFで赤出したら
それ作った連中は相当の無能だろ
- 406 名前: オシロスコープ(滋賀県) [2010/02/23(火) 14:06:07.30 ID:cQwkd0cD]
- >>1ナイス
FFを絡めるとシェンムースレでものびるなww 3たのんます
- 407 名前: 包装紙(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:13:09.57 ID:CG+TQamg]
- PS2で作っていたといわれるFF13にかかった費用も
破棄されたホワイトエンジンの費用も 無かったことにして36億だよね?
- 408 名前: カッター(群馬県) [2010/02/23(火) 14:13:25.54 ID:sMyh9zW/]
- >2時間を越えるエンディング映像で話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’
こいつらなんのためにゲーム作ってんだろうな
- 409 名前: ハンドニブラ(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:13:54.47 ID:xbD/qA7J]
- MGS4って赤字じゃないのかあんま売れてなかったし
- 410 名前: 梁(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:16:36.66 ID:Et6GcyP3]
- 初代ポケモンっていくらかかってんの?
- 411 名前: 乾燥管(関東地方) [2010/02/23(火) 14:18:51.23 ID:kzzmxZGV]
- >>354
広告費入れたらFF13より高いんじゃね
- 412 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 14:18:52.87 ID:H7olEv+U]
- MGS4は全部ステージ1や2みたいなのにすればよかったのに
- 413 名前: 偏光フィルター(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:24:12.44 ID:Mb8zUQFO]
- 2007年の米ゲーム業界の平均年収
www.inside-games.jp/article/2008/04/15/28453.html
- 414 名前: 泡箱(アラバマ州) [2010/02/23(火) 14:51:47.76 ID:vAdMmIV0]
- 映画じゃ制作費何百億って聞いたことあるから
ゲームももっといってほしい
- 415 名前: 筆箱(東日本) [2010/02/23(火) 15:02:44.69 ID:xfeSseEd]
- 金額の内訳って何なんだろうな
人件費と機材、設備費でそんなに行くの?
- 416 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 15:04:06.11 ID:AhxIeUlG]
- >>408
ロスオデの20時間ムービーよりマシだろ
- 417 名前: グラフ用紙(宮崎県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:04:14.29 ID:lbqfnmiv]
- ./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ Yll |!'(●) ..(●.l 从 .k"u r‐ァ"''リ 人{ ン ー、イ、 / Y て) Y ヽ / 〈'^<.Yフ"〉 │ ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
- 418 名前: 修正液(dion軍) [2010/02/23(火) 15:05:49.01 ID:R5eCShAa]
- FF13が36億円っていうのが信じられないな
最低でもFF12より少し多いと思ったんだけど
- 419 名前: リービッヒ冷却器(中国地方) [2010/02/23(火) 15:07:07.15 ID:EGSYnco2]
- FF13の開発費が予想できるとかゲーム業界の関係者の方ですか?
- 420 名前: 黒板消し(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:10:38.81 ID:6gjxFYEn]
- MGS4の開発費は1000兆って聞いたんだけど、竹島を認めない反日朝鮮人のチョン箱キム恥韓はまた捏造したの?
- 421 名前: 釣り竿(福島県) [2010/02/23(火) 15:12:03.05 ID:Zo/SSLbb]
- >>418
信じたくないの間違いだろ?
- 422 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 15:15:28.08 ID:q/443fDg]
- >>418
街とか無理だから削ったみたいだし やっぱり湯水のように金使っていいってことはないだろうし 制作期間一年短いなら妥当じゃないの?
- 423 名前: 封筒(滋賀県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:15:45.64 ID:0kn2i50C]
- MGS4って賢者の遺産まるまる投じても足りないのかよ。さすがスケールが違うな。
- 424 名前: 釣り竿(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:23:24.49 ID:xh3W2KBE]
- ゲームの開発費なんて最初に揃える機材以外はほとんど人件費でしょ?
よく言われるPS2,5的なゲームなら開発費大してかからないんだよね
- 425 名前: 修正液(dion軍) [2010/02/23(火) 15:27:43.31 ID:R5eCShAa]
- >>421
いや俺3から13まですべて発売日に買ってプレイしてるし(11含む) 12より少ないってのは本当に信じられない 12はたしかにグダグダ開発だったけど
- 426 名前: ホワイトボード(三重県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:30:00.11 ID:3aRIChP/]
- >>416
ED1時間もねーわあほが
- 427 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 15:38:34.62 ID:AhxIeUlG]
- >>426
エンディングじゃなくてプレイ部分の合間にムービーが20時間挟まってるワケだろ? なら余計糞なんだがw
- 428 名前: ペンチ(石川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:51:30.47 ID:MuA0tnmg]
- おまえらまだJRPGなんてやってんのか
- 429 名前: エバポレーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 15:51:55.19 ID:KMnzUhvg]
- バイオ4やMGS4は初プレイなら20時間越えるが
何故かMGS4だけムービーゲー言われてんだよな。 どっちもやりこめば5時間以下でクリアできるのに
- 430 名前: パステル(富山県) [2010/02/23(火) 15:53:38.91 ID:vlPpGGrn]
- >>375
豆腐マンの事ですね、わかります。
- 431 名前: 釣り竿(中部地方) [2010/02/23(火) 15:55:18.90 ID:HsYF7nei]
- GT5早く出せやアホンダラ
- 432 名前: ざる(長屋) [2010/02/23(火) 15:56:54.79 ID:ogObQXF5]
- A9の開発費はどんくらいだ
- 433 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:56:59.04 ID:qFgCZndw]
- てかマジでなんでGT5は延期続きなの?
- 434 名前: グラフ用紙(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:57:23.19 ID:d6RM6NxS]
- 宣伝費まで入れろっていうなら任天堂ひとりだけ桁が違う額が出てくるぞw
- 435 名前: 薬さじ(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:58:51.54 ID:/U7JyrWW]
- 人件費年500万x100人x2年で10億円
機材って10億円くらいすんの?
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