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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

チェインパラドクス Tommy Walker7 Part1



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 19:57:45.09 ID:uzPCw2rA0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「チェインパラドクス」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
t-walker.jp/
★TW7「チェインパラドクス」
tw7.jp/
★ルール
・基本的なお約束
www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>950ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 19:58:18.94 ID:uzPCw2rA0.net]
トミーウォーカーアトリエ★150
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1601705727/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part84
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1626155452/

第六猟兵 Tommy Walker6 Part31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1622968636/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です

◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

テンプレここまで

3 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:03:25.51 ID:uzPCw2rA0.net]


4 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:04:09.35 ID:uzPCw2rA0.net]


5 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:04:22.20 ID:WGMxxqaf0.net]
>>1立て乙

6 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:04:59.93 ID:uzPCw2rA0.net]


7 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:06:07.68 ID:8Ex8wZzW0.net]


8 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:06:18.37 ID:uzPCw2rA0.net]


9 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:06:32.64 ID:8Ex8wZzW0.net]


10 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:06:50.08 ID:8Ex8wZzW0.net]




11 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:07:48.00 ID:uzPCw2rA0.net]


12 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:08:16.84 ID:XKDF1jnbr.net]


13 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:09:46.29 ID:XKDF1jnbr.net]


14 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:10:27.85 ID:+8Ca+KrF0.net]
>>1スレ立て乙
保守

15 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:13:53.88 ID:XKDF1jnbr.net]



16 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:14:33.01 ID:XKDF1jnbr.net]



17 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:15:23.69 ID:XKDF1jnbr.net]



18 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:15:51.40 ID:8Ex8wZzW0.net]


19 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:16:25.30 ID:8Ex8wZzW0.net]


20 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:16:31.68 ID:XKDF1jnbr.net]





21 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:50:16.86 ID:vB7QjugY0.net]
保守は20までで大丈夫だっけ?立て乙

22 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 21:41:01.71 ID:7iaWxtqN0.net]
立て乙
そして保守乙
今から始まるのが楽しみだわ

23 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 21:58:44.15 ID:uzPCw2rA0.net]
保守ありがとう
普通に戦闘もしたいけど情報収集とかに特化したキャラもやってみたい
2キャラ作るか……

24 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:01:20.62 ID:IZAJUt650.net]
立て乙

初期の種族追加はもうない感じかな
器物系や付喪神みたいなのこないかなと思ってたが〇娘だの□□男子だのをモロなのが増えそうだしないか

25 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:09:33.43 ID:636ZWSMm0.net]
シナリオ楽しそうだから早く遊びたいけどキャラが何にも思いつかない

26 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:11:53.58 ID:dAtxhOMGa.net]
ある程度形は出来てるんだが、かっちりハマるジョブが少し足りない感じだわ
ゲーム開始して詳細出たらハマるかもしれんが

27 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:25:55.77 ID:Zvbkbfk70.net]
キャラは一応固まったんだけども…学生PCは可能なんだろうか
基本は新宿しかないんだよね? 学校って機能してて通学とか出来る状態なのかな
それともディアボロスは全員ディアボロスという職業の人達、という扱いなのか

28 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:27:55.80 ID:RdsRJpxr0.net]
学校がなければ作ればいいじゃない

29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/18(日) 23:50:08.68 ID:NHRKvS36r.net]
人々の生活は新宿島以前に近づいてるって書いてあるし学校は存在してそう

30 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 01:55:34.65 ID:49uVsFJM0.net]
>>27
新宿島繁華街には色んな店舗や施設があって中にはディアボロスが運営するものもある、って書いてある
ロールプレイのネタ程度の設定なんだろうけど、別にディアボロスが職業ってわけではなさそう



31 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 06:31:08.54 ID:6dz3IJzJ0.net]
ゲームを回すのが上村から一本、真壁になるから
デスゲームが始まる予感がするぜ

32 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 12:58:16.70 ID:TKOoTQ/ud.net]
成功のプレしか反映されないシステムだから、基本的にキャラは不死身、というか重傷死亡システムはなくなってる気がする。

33 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 13:03:46.88 ID:d/STqIAU0.net]
依頼ブレイクが不可能なのはいいな
過去作テンプレが何人参加しようと気にしなくていいから楽しそうかどうかだけで依頼を選べる

34 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 13:22:19.88 ID:KBxSGsmk0.net]
・相談所で発言できるのはプレイング提出者だけ
・プレイングは翌日の8:30以降は修正できない

この条件は相談に向いてなくない?
誰かのプレイングに合わせたくて話を詰めようと思ったら自分もまずプレイングを提出しなくちゃいけなくて
しかも相談期間は1日くらいしかない

35 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 13:29:31.96 ID:Odg9sEjP0.net]
選択肢あるしそんなに相談することない気はする

36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 13:38:56.06 ID:Us+XZqiPa.net]
依頼全体通してではなく、ギミックごとに分割されてるからな
感覚としては戦争が近いかもしれん
次の出撃までの間に、戦況見てどこ行くかやどう戦うかを考えて、必要ならプレの合わせもするあの感覚

37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 13:41:05.56 ID:Pdm4zM0Ip.net]
そういう意味でもリアイベクラスの濃密さって謳ってるんだろうな

38 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 13:43:22.42 ID:IoZ+w1GP0.net]
相談所が非参加の状態でも見えるなら「次に来る予定の人は〜〜してほしい」くらいの要請はできるかもってくらい?

39 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 13:58:27.08 ID:YpxBl6Gmd.net]
確かに重傷死亡は無さそうだなリアイベがあるなら別だが

40 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 14:05:39.42 ID:O1JE7Lvz0.net]
>>34
最初から野良でパーティ組むのは難しそうよね
一発目は知り合いと旅団等で相談してからプレイング、それ以降は相談所で相談してからプレイング、だと相談期限が長く取れるけども



41 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 17:23:10.14 ID:9Xe0ex5ad.net]
>>40
他の人が先に提出済みのプレイングに対して連携するプレイングを連鎖させていくのが肝のシステムっぽいからたぶん野良でもガンガン絡んでいけるぞ。
っつーか如何に「後続が繋げやすいプレイングを投げられるか」のゲームになりそう
相談時間どうこうはさておいても楽しむ上で協調性はかなり大きな部分を占めるんじゃないか

42 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 17:28:03.20 ID:KBxSGsmk0.net]
相談無しで連鎖を狙うと、尻馬に乗るというか後から来ておいしい所を持っていくみたいな印象を持たれそうで怖い

43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 17:51:18.96 ID:LAJpR3I60.net]
俺が先陣を切るぜ!みたいなのがやりたい人もいるけど、敵にトドメを刺したいって人の方が多そうだもんな
後に続くパスを出してくれた一人の後に、5人くらい同時にわらわらと群がってくるというのは今後よくある光景になるのかも

44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 17:57:56.79 ID:Odg9sEjP0.net]
チェインさせないで突っ込んでも戦力不足でたいした成果なさそう

45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 18:22:57.33 ID:LAJpR3I60.net]
俺が一番このパスを上手く捌けるんだ!ってプレイング合戦になったらやりがいは出てくる…のか?
もしくはそういう時こそどうせなら集団でこのパスを受けようよって相談所を使うべきなのか

46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:08:31.09 ID:WR3r0WPIr.net]
リプレイの形式次第だなぁ
第六みたいなプレイヤー個別じゃなくて選択肢ごとに採用した人が一括で描写されるなら最初に提出した人の出番も敵を倒すまであるしそうあって欲しい

47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:39:22.33 ID:E5lliJiba.net]
公式の説明だけだとちょっとよく分からないんだよな>形式
多分、翌08:30までにプレ送信してその時点のプレイングを元にリプレイ執筆、で結果見てまたプレ送っての繰り返しで、依頼ごとのタイムリミット(MSが設定可能?)までに依頼成功を目指すんじゃないかと思ってるが
だから最初のプレでその選択肢クリアできてない場合は、またプレ送らないと出番無いんじゃね?

あと同じ選択肢選んだ人と一括で描写されるかは、プレの内容とMS次第だと思うわ
合わせられるなら組むだろうし、成功の見込みあっても独立した内容なら単独描写になるみたいな

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:50:02.01 ID:Odg9sEjP0.net]
タイムリミットは進行度みたいに管理すんじゃね
リアル時間だと人来ないシナリオ失敗するし

49 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 20:38:40.94 ID:NHdFuxdE0.net]
>>39
Aの選択肢はハイリスクハイリターンです。次のシナリオで大幅に有利になりますが成功しても重傷を負う危険性があります
Bの選択肢はローリスクローリターンです。重傷の危険性はありませんが次のシナリオが多少不利になる可能性があります
とか普通にありそう

50 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/19(月) 22:15:01.26 ID:j18HVNcW0.net]
タイムリミットは青丸で考えてたな



51 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/20(火) 03:25:43.91 ID:Wy6wvyEYd.net]
立て&保守乙

現段階の情報だと、世界観もシステムも第六と大きな差異が感じられないようにも見える
異世界多次元世界ものでしばらくやっていくつもりなんだろうか
正直、世界観は差別化をはかって欲しかったかな

52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/20(火) 08:21:45.28 ID:wNHKZzFQ0.net]
各ディヴィジョンの情報見てたけどフランス情報全然ないな……
リリース直前でもいいからもう一回くらい情報更新こないかな

53 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/20(火) 09:08:04.60 ID:nwx2c11Ud.net]
>>48
むしろ今までのいつまで経っても人が来ないようなシナリオが容赦なく失敗扱いになるシステムに見えるぞ
理論上、大量のプレイングが届けばどんなシナリオも成功するって書いてる
タイムリミットは文字通りの時間制限と思っといた方がいいだろうし、シナリオマスターの選り好みでシナリオの失敗が連鎖しないようにするためのMS試験厳格化なんじゃないか

54 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/20(火) 09:43:25.45 ID:Ru1cfod60.net]
タイムリミットが現実の時間制限だとしたら通常の依頼は半年経っても駄目なら…みたいにすっごい長いのかもしれない
第六の戦争みたいに時期が決まってるイベントなら一ヶ月とかになってて、その話もう終わったよなっていう依頼がずっと残り続けないようになってるのかも

55 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/20(火) 10:04:07.64 ID:I607r4cUd.net]
>>54
シナリオも連鎖するってのが売り文句の一つだからそんな冗長にはしないと思うよ

56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/20(火) 11:09:17.45 ID:oOSIV1YT0.net]
>>53
MS試験厳格化、なんて言葉は富から出てない定期
第六よりは難しい、年に一回しかない、ってのが勝手に独り歩きしてるよな

57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/20(火) 21:53:04.33 ID:uyavXQmH0.net]
ああ試験が厳しいんじゃなくてMSの研修がっつりやるって話だっけ?いつだったかの生放送で分厚いマニュアル持ってたね
どっちにしろMSの信頼度が上がるのは参加する側としては嬉しい
シナリオシステム的にもマスターの選り好みで参加者不足が発生するのはあんまよくなさそうだし

58 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/21(水) 19:27:41.88 ID:y9j3VYV40.net]
超会議や学園祭みたいなリアイベはやってほしい

59 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 07:16:26.07 ID:7HQ7au3Lr.net]
今年はどれくらい初回アトカ出るだろうか…
アトカで好みの絵からキャラ作るのも好きなんだよな
水着と期間が被ってるし第六の時ほど数はないかなぁ

60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 09:06:24.06 ID:gkkdo0aY0.net]
ケルブレの宿敵は宿敵として引き継ぐ事しかできないのかな
出来ればPCに転生させたいんだけど



61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 10:29:24.42 ID:KxW4FyiZ0.net]
宿敵イラストの中には絵柄的にプレイアブル種族には向かない異形とかいるから
個別に対応するのは難しいんじゃないかな
第六なら真の姿扱いでワンチャンあったかもだが、チェンパラで実装されるかどうかも分からないし

62 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 11:32:50.33 ID:yo4q2HdH0.net]
種族が今公開してるので全部なのか、
判定方式はTW5までのような能力やレベルが重視されるのか、
第6のような能力はオマケでプレイング重視なのか、
リアイベの戦争や闘技場的なコンテンツはあるのか、まだ事前情報が足りないから何とも言えんよな

63 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 11:41:55.30 ID:xlIf5Re+a.net]
個人的には「これら全てのシナリオで発生する全ての世界変化を、運営するわれわれ、トミーウォーカーが全て暗記し、適切に世界を変化させてゆく」ってのが一番心配だわ
まぁ話半分の半信半疑というか、あくまで努力目標みたいなもんでセールストークと思ってるが

64 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 12:25:57.58 ID:7BiUJdIXa.net]
事後行動的なものになるとかじゃね?
まさかリプレイの結果をリアルタイムで世界設定か何かに反映させるとかじゃないだろうし

65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 16:43:05.31 ID:WRNr6tSVd.net]
>>62
第六とは異なる、従来型PBWの発展型って言ってたと思うし能力値がしっかり反映されるタイプのゲームシステムではあるんじゃね
種族は各ディヴィジョンに人間含めて三種族ずつはいそうなもんだがどうだろ

66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 17:00:37.50 ID:vKiBYUuq0.net]
>>64
今までのシリーズも一応、すべてのシナリオが世界に変化を与えます、みたいな建前は言ってたしね
やりたいことはわかるんだけど、手間的に無理よねぇ

67 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 17:43:24.88 ID:FL2X8zhJ0.net]
どの選択肢にどれくらいのキャラが参加して成功したか失敗したかカウントしてフラグ管理みたいなことは考えてそう

68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/22(木) 19:25:01.03 ID:A+Q0hV3i0.net]
上様が離れて一本さんが管轄することで変化があるかどうかだな

69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 15:09:38.23 ID:3qpAfh2E0.net]
富がだいたい出してる印象ある吸血鬼やら人狼やらがいないから種族追加はあるだろたぶん

70 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 15:17:55.13 ID:SkTpd2mo0.net]
追加世界の追加種族の可能性もありうる



71 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 15:39:43.63 ID:+8m4jhvO0.net]
吸血鬼はサキュバスに統合されてておかしくないけどエジプトからケモノの匂いがするから獣人枠はありそう

南北アメリカ大陸にディヴィジョンがないからどっちかか両方から追加ありそう

トリやサカナや植物にも種族枠があるといいんだけどな
どうかな
実装されてくれ頼む

72 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 16:17:42.28 ID:BhykXq5v0.net]
追加はあるにしても開始時点ではこれだけってことだろ
話が進んでいくつか解放できたら種族ジョブ増えるいつものパターン

73 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 16:20:08.70 ID:SkTpd2mo0.net]
それが本当に「これだけ」なのか、「未発表種族やジョブがあるのか」って話をしてるんだが

74 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 16:26:55.42 ID:8FNYyRO+0.net]
巨人とかラスボスとかロボットヘッドとかがいて獣人系も充実してる第六の後だと
どうしても種族のバラエティー不足という印象を受けるな
まあ第六の方が異常なんだけど

75 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 16:51:17.83 ID:UCZscNnTd.net]
第六はナンデモアリがやりやすいシステムだから比較対象にはならんでしょ
ナンデモアリ過ぎても肌に合わないからチェンパラはほどほどにして差別化してくれた方が住み分けにもなるし旧作の過疎化も緩和されて八方よしなんじゃね

76 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/07/23(金) 17:04:52.15 ID:aNm5xHys0.net]
種族やジョブだけならともかく世界はこれ以上増えても把握するのが面倒なだけだからゲーム開始までに増えないと思うなぁ

物足りないところからスタートして色々とフラグ立てて新種族やジョブを手に入れる方が好きだから、個人的には種族やジョブもこれでいいや
あとは新世界が第六のようにいつも決まったタイミングで出てくるなんてことにならないといいんだが






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