- 1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 21:31:03 ID:ukCltKRH]
- ■ GetAmpedR とは
GetAmpedRはインターネットを利用して、最大8人まで同時に遊べる 3D対戦格闘ゲームで、現在世界で1,900万人以上の登録者数を誇る GetAmpedの日本市場向けバージョンです。 ◇オリジナルキャラクター作成機能 GetAmpedR は様々な髪型や目、鼻、口、服装をショップで購入し装備することで、 自分だけのキャラクターを簡単に作成できます。 さらに、GetAmpedR のとっておきの機能であるスキンエディットを利用することで、 世界で一つだけのオリジナルキャラクターの作成が可能です。 ・次スレはスレ消化スピードが遅いため>>980が立ててください。 ・基本はsage進行でお願いします。 前スレ ゲットアンプドR-Turbo35 GetAmpedR game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194776221/ 日本公式 www.getamped.jp/ サイバーステップ (開発・運営) www.cyberstep.com/ 4Gamer紹介記事一覧 www.4gamer.net/games/030/G003062/ ※ネットゲーム板での晒し・叩き行為は禁止です。 プレイヤー名などを挙げる場合は、ネットウォッチ板の当該スレでどうぞ。 ▽: GetampedR 晒しスレッド 29人目 ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1195715642/
- 25 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 00:16:17 ID:jMt8vmH4]
- アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
- 26 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:04:39 ID:eg055Igs]
- おおおおちっつえっけけ
- 27 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:32:54 ID:o4aLzpyI]
- >>23
とりあえず3対3やってみた 1試合3ラウンド ラウンドごとにキングは変わる キングには体力バーの上に王冠マークが表示され 全ステ+1か2&大盾効果が付加される キングを倒すか、他2人を倒すと試合終了 キングは補正でなかなか倒せない TDなら自分が死んでもなんとかなる場合があるが TKDの場合は勝敗条件が絡み、自分がやられてもダメ 極力粘って戦わないときつい キングはアーマー、相撲以外でも普通に大盾効果があるのでなかなかダウンしないスパイ+ハンドガンとか('A`) キングを守りつつ戦ったり、キング自体が攻めたりと混戦になりやすい 確実ではないが点数はTDに色々追加点がある感じ キングが敵のキングを倒すとキングに200か300、味方には100とか入るから一気に5、600くらいの点差 キングが自殺すると味方全員×−100=−300点
- 28 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:55:08 ID:hogCf0oP]
- キングが殺されそうになったら他が自殺した方がマイナスが少ないな
普通のTDでもそうだが、自殺にマイナスポイントつけて欲しいわ・・・
- 29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:58:40 ID:L9d8co1s]
- キングがキングを倒すとキングに600仲間に300だったぞ
これは3:3の場合だから4:4だと違うのかな
- 30 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 03:30:44 ID:nOKRZnQj]
- 何故かキングになったら落下死が増えちまった。
- 31 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 05:01:46 ID:AFnmzn/u]
- >>27サンクスコ
GAにしては新鮮だな
- 32 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 05:18:13 ID:hqIZpOTF]
- >>31
結構面白いよ。 ただ、早速ギルドや馬鹿共による狩り部屋が立ってるけどね。 全てがランダムな野良でのTキングをお勧めする。
- 33 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 07:55:25 ID:hojkdPef]
- >>32
友達居ないの?
- 34 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 08:38:20 ID:o4aLzpyI]
- >>29
ごめん、なんだかそんな気がしてきたorz多分600だな…
- 35 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:50:40 ID:+a8YWhfh]
- もしもキングを力士の空中投げできる奴で落としたら
自殺扱いになるのかな?
- 36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:11:46 ID:o4aLzpyI]
- なかなか興味深いことをw
ボーリングピンとかも気になるな よしいさんがとても賢いというか狡猾というか… 一昨日までは火炎放射機でガンガン落とされてたのに対抗してきたのか アーマー+アーマード+丸いロボで 試合開始→ロボから降りる→アーマー装備→ロボに乗る 遠距離系では落とせない接近戦強い丸いロボの完成\(^o^)/ 今まで通りに火炎で挑んだら危うく残念賞貰うとこだった
- 37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:27:42 ID:FKb2UnuB]
- 実証してないからわからんが
キングが落ちたら自殺他殺問わずマイナスなんじゃないかな 落としは倒した判断にならないと思ってた
- 38 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 16:10:38 ID:AHn4495X]
- アクセコンテスト出したいけど、絵がかけないんだよなぁ。
文章だけでもいいのかな?
- 39 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:01:09 ID:hogCf0oP]
- 余裕がある状態でキング殺しをキングに譲らない奴は何なの?
- 40 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:08:38 ID:UodZQuxT]
- ポイント制度に気付いてないか又は殺人が欲しい人
- 41 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:09:19 ID:JPSdH56l]
- 余裕があるんだろ?
キング殺した奴にはかなりポイント入るからな 勝てるならそりゃ殺すって
- 42 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:14:32 ID:RVn7+Zop]
- >>35
化粧まわしは分からないが、ADブースターの投げはワンバウンドさせて落すと自殺した事になるぞ 多分打撃系のふっとばしも、敵が地を滑って立ち上がり直前に落ちてしまった場合も同じく自殺扱いなんだろうな ADのは自分で検証したから確実 一発で落さないとポイントにはならない
- 43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:20:08 ID:DXfFcdaW]
- >>38
イラストがなくとも大体のイメージを文章で伝えたりしてりゃおkじゃないか? 個人的にボディの動作まで細かく設定してるのは正直やりすぎでアホかと思う
- 44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:35:52 ID:JPSdH56l]
- >>43
詳細書けって書いてるだろ 細かく書いてる方が開発もやりやすいに決まってる
- 45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:58:43 ID:DXfFcdaW]
- 最終的に攻撃範囲やモーションを作るのは開発だろ
そこは開発に任せた方がやりやすいに決まってる
- 46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 18:10:41 ID:8AX+x/Is]
- どっちにも一理あるんじゃないか?w
だいたいモーションくらいは書いといた方がいいと思うけど 名前は出さないが体の各部位の動きまで細かく設定してる奴もいるけど 開発に全くその通りにしろっても無理がある
- 47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 18:59:06 ID:hqIZpOTF]
- 各々、自殺したらマイナスになるような設定が欲しいわ
- 48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 19:23:33 ID:Q0NzXerF]
- 王様ゲーム面白い!!!!!!!!
- 49 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 19:37:50 ID:DthS/I3a]
- ハロウィンコンテストワロタ
- 50 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 19:43:48 ID:pP3CvUw0]
- アクセアイディアどれも面白いけど、
実際に実装されたらかなーりしょぼいエフェクトや使い回しになるんだろうな〜
- 51 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 21:57:31 ID:FKb2UnuB]
- どういう動きまで要望出して良いんだろうな
ギルティギアのロマキャン的な提案しようと思うんだけど そんなんありなのかな?
- 52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 22:15:02 ID:pmrqgCIg]
- windygame.nefficient.co.kr/web/newgetamped/fansite/20071130_gs_sn.wmv
何気に未公開の新スタイルもまじってねえ?このPV 鬼仮面つけてる奴の必殺技見たこと無いんだが
- 53 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 22:43:32 ID:aRk7+Djr]
- GAUは失敗しそうだな。
そう、ポトリス3みたいに。。。。
- 54 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 23:01:35 ID:x26qnkOm]
- >52
鬼仮面って、般若のことか? それならバーサーカーだぞ。韓国ではすでに実装されてたはず そんなことよりコンボがすごすぎるだろ。そこに注目するべきだろ常識的に考えて
- 55 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 23:29:57 ID:DXfFcdaW]
- すげぇ、よくこんなコンボ思いつくな
かなり練習したんだろうな・・・ 日本と違って韓国のGAは楽しそうでいいな、マジ羨ましいよ
- 56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 23:31:35 ID:7jtkYXcs]
- 日本のGAは閉鎖的
- 57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 23:34:24 ID:EMb1FaYe]
- だってアクセが限定物だったりしまくって欲しいのに手に入らなかったりするからな
ネバーアームを賞品にするとか馬鹿じゃねーの? 黄金系はそれでいいけど普通に渇望するアクセをレアガチャにしてみたりっていう魂胆が気に食わない レアガチャが悪いわけじゃないけどINOサンダーストライクとかせめて復刻とかやれよ
- 58 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 23:41:17 ID:pP3CvUw0]
- (´;ω;`)
- 59 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 23:43:32 ID:DXfFcdaW]
- まぁ日本GAは過疎ってるからそうでもしないと売り上げ伸びないんだろーな
韓国は安売りしても買う人が馬鹿みたいに多いからそれでも儲かる
- 60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 23:51:08 ID:6DKiLV2B]
- GFイベント4時間GMに会えなくて涙目なんだけど。
まだ全部見てないけどその動画のコンボすごいな。エレベーター感動した
- 61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 01:06:37 ID:Y3FI+xE7]
- どうすればゲップのプレイ人口が増えるのか小一時間考えてみようかと思う
- 62 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 01:08:16 ID:SplvtPxB]
- アーケード進出でおk
- 63 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 01:37:49 ID:Y3FI+xE7]
- >>62
それはそれで面白そう
- 64 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 02:25:07 ID:Umxpm+9A]
- 残酷表現ってなんで消したんだろうね
消滅系の攻撃で倒すと頭部が武器として扱えたのに クローズドβ時の話だけど・・・
- 65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 02:44:23 ID:+4zoGed7]
- >>64
だからだろ。手刀でトドメで頭落ちるとか 下品とまで言うつもりはないが、客層をかなり限定する要因になりかねん
- 66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 02:47:01 ID:eyJq0/o2]
- そういえ以前まで刀や手刀で首が落ちてたな。
あれはあれで面白いんだけどなー・・・。
- 67 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 02:49:02 ID:Cxkg7Gq3]
- ゆとりがリアルGAやりだしたらたまったもんじゃないからな
- 68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 02:55:36 ID:Tf9GbK50]
- 俺もゆとり世代だが
最近の小中学生はほんとに何しでかすかわからんな・・・
- 69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 03:08:35 ID:5Ygo/nh/]
- アニメの影響で手斧でry
- 70 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 03:44:44 ID:LETgd8QB]
- ハンゲの中にでも入れば人数増えるよ
けっこう同レベルだと思うから相性もいい・・・わけねーか。
- 71 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 05:02:19 ID:59hvlbE+]
- ゲットアンプドってハンゲやネットマーブルみたいな、
所謂ポータルサイトに登録しないのかな? ハンゲに登録されたら結構人数増えると思うんだけどなぁ。。。。。
- 72 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 05:05:42 ID:VmfqmGyw]
- >>71
前はポータルサイトやってる糞会社が運営してたからな 今からだとGAUの方で登録するんじゃないかな
- 73 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 05:49:37 ID:8TCxuD4S]
- 何故、CSはあの悪名高きGungHoにGAを渡したんだろうな
- 74 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 06:46:16 ID:5Ygo/nh/]
- そんな事言ったらGravitySoftは・・・
- 75 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 07:33:37 ID:rsrr+K82]
- アクセコンテストって早い者勝ちだよな
かぶったらなんともいえないw
- 76 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 09:39:14 ID:fOlgCR+M]
- ゲームオンに渡らなかっただけマシだ
>>67 ゆとりの定義には現在22歳くらいまでの人間も含まれry まぁユーザーを大量に仕入れるならポータルサイト以外にないだろうな オンラインゲームランキングなんかで工作したってあんまり目には止まらないだろうし それ以前にスキンに関してはもっと積極的に宣伝を行うべきだと思う
- 77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 10:59:09 ID:W/KgoYSo]
- アクセコンテスト、GAの画像を合成して出してる人居るけどあっちのほうが絵描くより楽かな?
アイデア浮かんでるんだがどうも絵が描けない。
- 78 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 11:09:50 ID:SplvtPxB]
- 自分がやりやすい表現の仕方でいいとおもう
- 79 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 11:16:51 ID:W/KgoYSo]
- 分かった。
合成に挑戦してみるよ。
- 80 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 12:20:33 ID:JeCBisAD]
- アイデアはあるけど恥ずかしいからメールで送ろう><
- 81 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 12:43:05 ID:am+czUxl]
- >>71俺ネトマ初期からいてネトマの中のゲームが糞すぎだから
GR2でたら入れてくれって問い合わせしてた。 だけど、グランドチェイスでこけたように。格ゲーは無理だと思う。。。
- 82 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 12:46:01 ID:IMXHIIfM]
- C21おりもGAの方がハンゲ向きだったような気がする
- 83 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 13:50:06 ID:fOlgCR+M]
- >>82
出会い房からすればあのロビーは酷い仕様だろうな 純粋にユーザーは増えそうだけどさ
- 84 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 14:39:24 ID:aX5fD1+i]
- >>52のコンボすげぇな。。
軽く感動する ピタゴラスイッチかと思ったわ
- 85 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 15:19:14 ID:rsrr+K82]
- 最後が言いたいだけちゃうんかと
- 86 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 16:07:54 ID:LETgd8QB]
- アクコン、イラストで表現しようとしたら恐ろしくカオスになった・・・
ジャガベさんみたいにアクセ編集画像にしたほうが少しは形になるだろうか それにしても今日からやっと12月なのにもう1ページまるまるアクコン投稿だな
- 87 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 16:46:01 ID:5Ygo/nh/]
- 恐らくメール応募の数もかなりいってるだろう
多分もう既にボツ案と保留案でふるいにかけてると思うよ
- 88 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 19:07:56 ID:kPcfaZRN]
- 相撲買ったんだけど、何かオススメのアクセある?
- 89 名前:名も無き冒険者 [2007/12/01(土) 19:19:42 ID:ab0YP9Ni]
- 東峰
- 90 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 19:26:02 ID:20zMf03E]
- >>88
ハン様 サイバーまわしでずっと俺のターン!!
- 91 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 19:42:05 ID:Cxkg7Gq3]
- 苗、AM
- 92 名前:名も無き冒険者 [2007/12/01(土) 20:23:42 ID:YX8aW7yR]
- >>88
サイバーデブをオススメする。 あれ癌時代(だったっけ?)、かなり凶悪だった希ガス。 何より結構楽しい。
- 93 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 20:28:44 ID:Tf9GbK50]
- 初心者がサイバーデブ使ったら確実に鴨られる
- 94 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 20:38:13 ID:YX8aW7yR]
- ああ、そういや防御ロク低くなるんだっけ
- 95 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 20:56:30 ID:Ey1OldZ0]
- でも無限コンボ叩き込めるぜ!
- 96 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 20:57:26 ID:UaQQLzyY]
- サブタイトルが今のCSをよく表してるな
- 97 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 21:02:51 ID:ab0YP9Ni]
- さあ、誰か俺の代わりに片手剣アクセの案を出す作業に入るんだ
ナイフでも短刀でもいいからさ(´;ω;`) クナイなんていらん。 性能低めで、立ち・D弱強が全て斬撃系の攻撃になるだけでいいんだ。 できれば必殺技はエターナルフォースブリザードがいい
- 98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 21:11:25 ID:JZ5iBQkG]
- >>97
絵が下手でも自分で案を作るなりしてみろよ 他人任せじゃ誰もやる気出さないぜ?
- 99 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 21:16:18 ID:Ey1OldZ0]
- アクセなら盾を出して欲しいな
構え+強がシールドバッシュで
- 100 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 22:00:52 ID:ab0YP9Ni]
- >>98
最初何言ってるのか理解できなかったが、 何を言おうとしてるのかは分かった。 でも俺は超面倒くさがり屋さんなんだ、許してくれ。 公式HP見たらすでに片手剣アクセの案 出してる方がいたからそれに投票するよ
- 101 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 22:54:02 ID:20zMf03E]
- 俺今片手剣+盾ってーの考えてるぜ
カウンター強に盾突進とか考えたのに先に出ちゃってるんだなorz
- 102 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:11:33 ID:IFjQn3yW]
- 絵描けないとダメ、ってイベントほんと多いよなGAって
- 103 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:11:42 ID:JZ5iBQkG]
- >>101
シールドバッシュ乙 ところで例のYouTube動画だが、Gantzのバイクアクセきたな ttp://jp.youtube.com/watch?v=tGPdcR99Yco
- 104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:18:59 ID:SlvNq0hG]
- それアクセかどうかも疑わしいな
MPが青色になってるし、 ロボみたいな乗り物じゃないのか?
- 105 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:26:34 ID:iyJDlE9G]
- >103
乗り物ですよ 他の動画ではちゃんと乗り降りしてる
- 106 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:36:48 ID:fOlgCR+M]
- >>103
まんまガンツバイクだな
- 107 名前:上げてる人 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:41:41 ID:Aq738NPx]
- ごめん
今調べたら普通にアイテムだった いやね、俺も必殺技ないのはおかしいなーと思ってたんだよ 韓国語コピペできるのしか解読できないから困るわ ハンドキャッチャーもかなり怪しいから困る
- 108 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:44:18 ID:+BqBut88]
- >>107
ハンドキャッチャーは改造品じゃね? マップが旧GAのストーリーモードっぽい 某エスパブログの刀と同じタイプかも
- 109 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:47:56 ID:JeCBisAD]
- 流れぶったぎって悪いが、テクニカルブーツ持ってる人居たら
使い心地を教えてくれんだろうか。
- 110 名前:上げてる人 mailto:sage [2007/12/01(土) 23:48:39 ID:Aq738NPx]
- >>108
やっぱりその類の匂いがするよな バイクはアイテムと分かる動画に差し替えてハンドキャッチャーは消しました
- 111 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 00:02:01 ID:yIN6HCGW]
- >>110
いつも乙 毎日楽しみにしてる バイクは韓国ならぎりぎりセフセフ 日本じゃ不味いだろうな…
- 112 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 00:14:17 ID:SXxba1wq]
- >>109
D弱の性能が素晴らしい が、他にこれといった長所が見当たらない 派生技は派生からの打ち上げも単調かつ低威力 攻撃速度も速くなく範囲も狭いので、乱戦や多人数相手には殆ど向いてない 活用するなら相手と一対一で戦える状況が必要 派生技のあるアクセの短所は、攻撃が長引くからどうしても横殴りが怖いんだよなぁ・・・
- 113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 00:38:14 ID:rEu/Jxhs]
- 誰かTDかTキングの野良部屋を立ててくれ
- 114 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 00:45:28 ID:gUmz6sM5]
- TKM、キャラが飛んでるぜ
- 115 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 00:47:37 ID:SqaB6jrv]
- ブーツは刑事に付けりゃ火力もそれなりにある。
立ち弱、強共に横判定狭いのがなぁ・・・
- 116 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 05:00:43 ID:aR9Npm3N]
- アクセコンの話が出たときバイクのアクセを考案したんだが、やはり人轢くとか突進とか
そういう描写となるとNGな気がしたのでボツにした
- 117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 05:11:43 ID:/fb2dz72]
- 小中学生が多いせいか、21時以降になるとグッと人数が減るね
- 118 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 08:38:28 ID:Mpj8H0sT]
- >>116
戦車変身セットで既に轢いたりしてるから問題ない
- 119 名前:名も無き冒険者 [2007/12/02(日) 11:16:39 ID:WiGOzpzB]
- >>117その時間帯のほうが誤爆も少なくなるし楽しいけどな
- 120 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 11:35:34 ID:4YZlwZR3]
- 同じメンツばかりで飽きるけどね
- 121 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 14:11:49 ID:yIN6HCGW]
- イベント、日を重ねていくとGMがどんどん黒くなっていく…
1ラウンド目で1人落ちていたときがあったんだが まず最初にその人から狙い始めた 人にもやるけどTDとかでも暗黙の了解でぶっ飛ばして落とすか放置すること多いのに あそこまで点数稼ぎに必死になるのを見たのは初めてだ 気になったんだけどマーチのランクなんでふつうの犬足になったんだ?クビか?
- 122 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 14:27:10 ID:tXwa8LEo]
- 今のイベントの状態考えれば普通狙うだろ、狙わない方がおかしい
5vs1だぜ?
- 123 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 14:35:06 ID:WDojSu0O]
- >>121がゆとりすぎるwww
- 124 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 14:57:53 ID:jSB8tlHB]
- >>121
複数から集中攻撃受けてるのに「私は落しもしないし落ちた方なんて狙いません」 なんて完璧主義でイベントに挑んでる訳ないだろ 第一そんな簡単に景品渡すように配慮するCSだと思ってるのか? 落ちた奴を使って点数稼がれるのが嫌なら、さっさと落すか自分のポイントにすればいいんだよ 対処法なんて幾らでもあるのに考えもせず喚くな餓鬼
- 125 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/02(日) 15:02:16 ID:EO8FKviz]
- CSは相変わらずイベントを企画するのが下手だね〜。
餓鬼どもの機嫌を取ることもできないとは。
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