- 814 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2009/10/09(金) 04:17:52 ID:jMhoozqx0]
- >>802
各国の狙いや状況をまとめてみた ●聖:国力2位 夜のCrowとの他国同盟に参加している聖ギルドはWD、BLAZE、HolyWind、_ Cat☆House、Soul★Hunterの2ギルドだけは単独で夜とも戦いたいので同盟参加を拒否 元DQNはcaosは領地獲得経験無しのソロギルドの為に戦力外 夜の壁を使って風を遮断、戦わずして単独で空き領地を寸止めし獲得できる手法を身につける 同国での助け合いはない ●風:国力1位 カッキーンを主体に風林火山、神風、麦わら帽子の4ギルドで風連合を結成 攻撃、防衛ともに仲良く行ない上級領地独占で順調に国力UPを図る 夜を潰して不動の天下を得られるか否かは今が正念場 ●鉄:国力4位 魅朱乱しかまともな戦力がなく他国と組まずに常に単独で動く 戦えるギルド数や人口も少ない為、大事をとって風や夜を刺激しないように様子見 国自体が空気な存在 ●夜:国力3位 大手のCrowが風を潰したいが為に聖に他国同盟を持ちかけ風に攻める 風を攻めるにあたってOneOrEight、女王蜂などの小キギルドをパシリに使うが風連合との圧倒的な人数差の前にあっけなく敗北 聖と他国連合を組みたいが故に聖攻めを禁止し同国ギルドの支援は一切しない方針 孤高はソロギルドの為、戦力外 同国での助け合いはない
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