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FANTASY EARTH ファンタジーアース C鯖闘技場スレ



1 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/09/28(金) 14:18:49 ID:gGd/Qy+r]
C鯖の闘技場について語るスレです

32 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 00:45:29 ID:1+oj6zPO]
いまさらながら
闘技場とかオーブで券買うだろ普通

33 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 01:04:21 ID:mRU3AGlm]
スカフォにパニる短スカだけは我慢できない

34 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 02:33:07 ID:uoS/wq9V]
>>28
レーダー見れるようになろうな?

あれをポツンと残すだけで自軍の動きが丸バレしてしまうんだぜ?
レーダーみれる奴はポツンスカフォは神的存在だよ

35 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 02:35:13 ID:uoS/wq9V]
C鯖スレと間違ったがなw

36 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 02:58:20 ID:/s8X3kck]
スレタイちゃんと読めるようになろうなw

37 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [2007/10/01(月) 02:59:48 ID:CWt01Rgt]
闘技場のスカフォは短スカの友

38 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 03:03:29 ID:j/Z2FBCC]
闘技場のスカフォは弓スカの敵

39 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 09:37:59 ID:dw7Z8aWx]
敵のスカフォはサラからするとまじで邪魔。味方スカフォは死角作れて良い

40 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 09:48:05 ID:ngPKFrUe]
スカフォが乱立するとハイドサーチしづらくて仕方ない
ヴォイド待ちしてるスカ多すぎだろw



41 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 10:17:49 ID:LaaNlnzc]
火皿>氷皿>ブリヲリ>下手火皿>下手氷>短スカ=KATATE>下手ブリヲリ
=下手KATATE>雷=弓>下手雷>両手(笑)>>両手カス>>弓カス>短カス

闘技場はこんなもんかw


42 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 10:23:53 ID:EUyhuQR4]
ブリヲリ>氷皿(2〜3まで)>片手=火皿>短スカ=雷>弓>両手

個人的にはこんな感じ

片手が居ないときの両手はマジで要らない
両手やりたいなら片手つれて来いよ、って感じ

43 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 10:33:50 ID:CkWtJBuL]
ハイブリオリ3火皿2氷皿1短スカ1
あたりが安定してそう。
ただしスカはうまい人限定。短カスなら居ないほうがいい。

44 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 10:36:25 ID:LaaNlnzc]
ハイブリヲリ一人減らして弓1がいいかもしれない
救出ピアと火皿が一番のダメージディーラーだから
Dot瀕死の遠距離敵を的確にキル

45 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 11:37:32 ID:CkWtJBuL]
弓は一人だとほとんど空気なんだよな・・
3,4人いる場合に、相手が皿4,5人とかいう時に限っては絶大な効果があるが。
限定的過ぎるので外しておいた。
もちろん>>44のいうように完璧に仕事をこなしてくれるなら、弓に限らずどんな職でも歓迎なのだが。

46 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 14:41:01 ID:g5WqTyMc]
スカはハイブリって選択肢があるだろうに
純弓とか純短とか今時流行らないぜ

闘技場用ならトゥルー列+短剣スキル、コレ

47 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 15:00:31 ID:ngPKFrUe]
>>46が口だけのカスだということだけは分かった

48 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 16:05:20 ID:Kg1gW1sH]
闘技場でトゥルーは必要ない

49 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 19:25:58 ID:5Lx+MPRc]
むしろトゥルーしか要らない
要るとすればイーグルとピア
レインとかパワシュ撃ってるゴミが多すぎる

レイン系削ってヴォイド
ピア系削ってアムブレが手堅いと思う

50 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 20:35:46 ID:HepdnXnj]
両手弓より雷がいらないなあ
ジャベとか入れてくれるならいいけど大抵ジャッジ厨だし



51 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/01(月) 21:19:28 ID:Kg1gW1sH]
レイドと後妨害全部とアム1でいいだろ

52 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 00:07:27 ID:q9uVAoNr]
雷はライトスピアだけ撃ってればいい
そうそう攻撃被らないし

53 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 01:02:53 ID:ieE7wvPl]
闘技場でよく見る部隊
【ネツ】
Final_Strike Route_Flow
【カセ】
ゆとり。 Schicksal
【ゲブ】
Team_Quitter SEISHIDO
【エル】
7Ring Velvet_room
【ホル】
月蝕 Royal_Guard

このへんは有名じゃなくても上手いやつが多い
というか人数だけで雑魚が多い部隊はバレるから来ない
ホルのえびふりゃーとか、カセの突撃部隊とかな

54 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 01:10:19 ID:/efVujxP]
とりあえずホルのRoyal_Guardについてkwsk
初めてきいたぞ

55 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 01:18:59 ID:Q0IvZqvB]
俺もホル民だが聞きなれないな、最近出来た新興部隊か?

56 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 01:21:39 ID:jZXQax8V]
Royal_Guardがエルのデジモン。えびふりゃーから半数以上がRoyal_Guardになった。びびちゃん、Brahms他

57 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 01:46:27 ID:Q0IvZqvB]
なるほどな
てっきり戦争派→月蝕移籍 まったり派→ひまわり組
なのかと勝手に思ってたわ

58 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 03:40:40 ID:3UoddT+s]
戦場で大魔法ぶっぱなしで活躍してた奴は殆ど雑魚だよな

代表 天下の最強とか 突撃の○○とか

59 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 03:50:37 ID:PpPkrxiA]
そもそも闘技場と戦争では求められるものが違うのに
それを同じ尺度で考えるのが間違い

それの是非はともかく今の戦争は上級ばらまいた方が貢献できる仕様だよ

60 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 04:36:58 ID:4chrDRKm]
なせ突撃だけ伏せるのか



61 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 09:34:18 ID:PblCo6Af]
晒しなんだからもっと晒せよ。
上手い奴でも酷い奴でもなんでもいいからよ

62 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 10:17:20 ID:9a8dxvxb]
大魔法撃ってりゃ最低限の仕事はできるのが戦争
ただ、細かいところで中級とかちゃんと使えるか使えないかが結局質に関わってくるし
そういった部分がこの闘技場では浮き彫りになってると思うな

63 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 10:25:46 ID:9a8dxvxb]
【ネツ】
Final_Strike
・青火(両手)・・・頼りにならない
Route_Flow
・ぴろむ(スカ)・・・上手い
【カセ】
ゆとり。
・とむにゃん(ヲリ)・・・うまい
・ぷらむ様(ヲリ)・・・けっこううまい
Schicksal
・SirThomasLipton(ヲリ)・・・うまい
・陣帝(ヲリ)・・・微妙
【ゲブ】
Team_Quitter
・かぜ(ヲリ)・・・上手い
SEISHIDO
・CrossF(スカ)・・・下手
【エル】
7Ring
・anne(皿)・・・けっこう上手い
Velvet_room
・きゃらめる・・・けっこう上手い
【ホル】
月蝕
Royal_Guard

64 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 10:54:22 ID:g1N3IkY/]
うまい>けっこううまい

65 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 10:56:33 ID:g1N3IkY/]
なのかな?

66 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 10:58:52 ID:PblCo6Af]
[副]完全ではないが、それなりに十分であるさま。「子供でも―役に立つ」「―おもしろい」



67 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 11:17:12 ID:vnqM2dQe]
一回青火が味方にいた事あったが、あれはひどいと言わざるをえない
よって同意

68 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 11:18:25 ID:8tqosW7A]
とむにゃんは確かにヲリもそこそこだけど、火皿の方が断然手強い感じ
俺の中ではとむにゃんは皿のイメージが強い

69 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 11:40:07 ID:g1N3IkY/]
今気づいたけど何でホルは部隊名だけなんだw

70 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 11:40:21 ID:2U53e91I]
両手なんてひどい時はみんなひどいぞw

きゃらめるは部隊でマチガイルしかしてないんじゃないか?



71 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 11:54:24 ID:KvaOUZ9f]
火皿で闘技場篭りしてたら、戦争での両手が上手になっていました
なぜだ

72 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 12:34:06 ID:Z7o51N4H]
坊やだからさ

73 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 18:17:00 ID:KXFKWBw1]
闘技場は個人でのキルや与ダメの意味合いは薄いがデッドだけは参考になる
他人をかばって死んだとかあまりいいわけにならない(例外はないこともないが)
まず3デッド以上は論外。片手などはキーマンなんだから死んじゃいけない。2デッドでも微妙
ああ、やったことないから分からんが妨害短剣は3デッドもあるかもしれんな


だから使える奴は基本的にデッドが毎回少ない奴基準にさがすといい
もちろん終始逃げ回って0デッドとか意味ないが…
うまいやつはさらに位置取りやスキル選択がいいんだがこの辺は万人には判断しにくいからな

74 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 19:39:26 ID:A9ue/pQk]
>>73
デッドの数なんて関係ないよ
価値の在るデッドや仕方ないデッドか
無駄なデッドかによるだろ

パニして1killとってヴォイド撒き散らして死ぬなら有りだと思うし
ヲリ1で敵に皿が7人いたら、デッドが目立つのは当然
それで後ろに下がってモゴモゴしてるだけなら、どう考えても空気

75 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 19:47:09 ID:TESuLL+S]
価値のあるデッド(笑)
パニで1キル取って死んだらOKとかどこのnoob

76 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 19:50:08 ID:KvaOUZ9f]
パニでキル取る間にハイドで一人欠けた分で2キル取られてちゃ意味ないからな

77 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:07:15 ID:A9ue/pQk]
>>75
1killとってヴォイド撒いて死ぬなら、な
文盲っぽいから治療をお勧めするよ

>>76
ハイドで欠けてる間に1kill取られなかったら黒字だよな?
後付の設定とかしらねーよ

78 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:08:43 ID:TESuLL+S]
俺は2キル取ってヴォイド撒いて生きて帰ってくるけど
なんか質問ある?

79 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:10:16 ID:KXFKWBw1]
>>74
短剣以外一通りやった上で言ってる。
相手が皿多かろうとある程度オリの仕事はできる。自分ひとりでなんでもやるとか考えてる勇者思考の人間にはむずかしいだろうけど。

さらに価値ある1デッドとか基本的に存在しない。
状況によっては片手がしぬよりは庇って死んだほうがいいとかあるかもしれんが相手のヘルやカレスなどの範囲に巻き込まれないようにきっちり助けるのは結構難しいぜ
もし失敗して2人同時に死んでしまったら一気に劣勢にもってかれる

80 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:23:03 ID:KXFKWBw1]
あと、短剣に関してはやったことないから触れなかったが1キルとってヴォイド撒き散らすなんて3回4回も繰り返す余裕あんのか?
2回も決めたらとうに終わってると思うんだが

仮に価値あるデッドとやらが存在したとしてもうまいと感じざるを得ないやつは総じてデッド少ないだろ



81 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:31:02 ID:KvaOUZ9f]
>>77
いやま、後付の設定とかじゃなくて
ハイドしてる時点で基本的に一名欠けてるわけだからな
パニヴォイドで満足せずに相応の働きはしてくれよってことだ

僻地や闘技場ではスカは強い
それは敵味方の人数が少ない為、1体を無力化する事が大きな意味を持つからだ
逆に言えばひたすらウロウロして時々パニで1キル、逃げるときにヴォイド撒いてあえなく死亡じゃ
一人分の働きとは言えんと思うよ
「ひたすらウロウロ」の部分が無けりゃそれなりだとは思うけどな

82 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:34:40 ID:d8Kvj29i]
俺は40クリもらってナイト出て生きて帰ってくるけど
なんか質問ある?

83 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:36:56 ID:d8Kvj29i]
ってここ闘技場スレか、変な改変すまん(´・ω・`)

84 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 20:56:21 ID:A9ue/pQk]
>>78
じゃあアンタが5人いれば最強だね
動画見せて欲しい

>>79
じゃあデッド抑えてキープ前レイプされててください
ヴォイドは状況による
固まってれば後衛から順番に撒いて全員闇に出来る
散らばってたら当てれる数は減るが生還は出来る

>>81
それならわかる
至極まともな意見だと思うわ

85 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 21:05:43 ID:TESuLL+S]
なんだただの厨か

86 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 21:14:34 ID:KXFKWBw1]
キープ前レイプ()笑
闘技場と戦争じゃデッドの重さなどのスコアから戦争中の動きまでまったく違うこと理解してるか?

お前noob短剣だろ
よく組むやつの一人に短剣いるが基本、妨害後きちんと帰還するぞ

1)基本はフリーの敵片手の近くでヴォイドしない。(敵片手が別のやつに夢中だってのが分かる場合この限りじゃない)
2)味方の位置もちゃんと注意して妨害後一気に畳みかけることができるようにする。

ヴォイドだけでいいならこれだけで無駄なデッドは押さえられる
短剣したことないといったがヴォイドもち弓寄りスカはやったからな

87 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 22:05:27 ID:A9ue/pQk]
戦争のヴォイドと闘技場のヴォイドは
重さが全く違うとだけ言ってやろう

固まってヴォイド食らった時点で
ゲームセットになるくらいの効果がある

88 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 22:08:10 ID:TESuLL+S]
だからどうしてヴォイド撒いただけで死ぬの?ねぇどうして

89 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 22:16:02 ID:A9ue/pQk]
どこからどうしてを繋げてきたのか詳しく

90 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/02(火) 22:30:56 ID:rH2XQIgp]
>戦争のヴォイドと闘技場のヴォイドは
>重さが全く違うとだけ言ってやろう
ごもっとも。だがそのあと死んでて十分仕事したからいいやみたいに満足してるようじゃnoobと言われてもしょうがないな

1)基本はフリーの敵片手の近くでヴォイドしない。(敵片手が別のやつに夢中だってのが分かる場合この限りじゃない)
これは説明する必要ないよな

2)味方の位置もちゃんと注意して妨害後一気に畳みかけることができるようにする。
実はこっちのほうが大事。すぐに味方のフォローや、味方の総攻撃が始まる位置ならば
味方の攻撃がそのまま相手の攻撃の妨害にもなり、また敵の攻撃対象も増えるためもしルート等食らってしまってもしぬことはほとんどなくなる

ブレイク系の選択肢も増えてくると判断ミスも増え、しんでしまうことも増えるかもしれんがヴォイドだけでいいなら3デッドもしたことねーよ
もちろんミスって死んだことも何度もあるが価値ある死とか思ったこともない

帰宅して家からなんでID変ってるだろうが 俺=ID:KXFKWBw1な



91 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 00:04:53 ID:KvaOUZ9f]
スカは
うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り。
を地で行くからな
そこまで細心の注意を払わないとデメリットの方が大きい

闘技場では割と適当にヴォイド撒いても活躍出来る「気がする」が
最後っ屁で死んでも価値ある死ってのは、実は他の職でも中々存在しない

最期のヘル、ヘビスマ相打ち、クランブル救出で自分だけ死、集団凍結成功のカレス硬直にジャベ→ランス死
一見価値があるようだが、実はあんまり意味が無いんだよな

92 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 01:38:10 ID:ioHiHO8K]
勝敗なんかより
戦闘までが長すぎじゃね?

93 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 06:46:47 ID:u7ZMgtEz]
長いな、待ち時間半分でもいい
どうせエンチャもしないんだし

94 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 10:38:34 ID:L8ELjTCz]
つーか皿接近されたときの対処が下手な奴多すぎないかw
下手糞だらけで笑った

95 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 11:01:34 ID:lxnwrbOK]
皿やヲリは対象に攻撃してれば迷惑にはなりづらい、大魔法撃ってれば最低限の仕事はしやすい
というだけであって、C鯖のスカが下手糞どうこうではなく全職的に下手糞が多いと思った
それでも闘技場で腕磨きに来てる奴と、雑魚レイプしてる奴の利害は一致してるし、闘技場は楽しいな

96 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 11:25:22 ID:NdHivhLZ]
近寄られて即ウェイヴとか味方に居ると
負けを確信するとともにしおしお萎える

97 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 11:39:49 ID:p80ZoSuL]
ところで闘技場バンクェット・トーナメントを企画しようと思うんだが、どんなルールがいいんだろうか

・チームの決め方(部隊単位で事前申請。当日枠無し)
・トーナメント表の決め方(トーナメントCGIでランダム)
・エンチャの有無(無し)
・装備制限の有無(クエ武器禁止)
・回復制限の有無(瞬間回復はベーコンorパンに限定。ハイ回復使用可)
・賞品の有無(優勝:レアステーキ99個 準優勝:レアステーキ50個。俺の資産じゃこの程度が限界…)

()内は俺が考えてる予定なんだが、暇な人意見たのむ

98 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 12:02:58 ID:lxnwrbOK]
賞品はどうでもいいがこういう企画は歓迎

参加資格
7人揃えて参加すること
代表者がチーム名を数日前までに申請しておくこと
参加者が全員Lv31以上であること(捨てキャラ冷やかし参加防止等)

ルール
パンクウェットで勝利したものが勝ちぬけ
回復アイテムはベーコン、パン、ライトリジェ、リジェ、ハイリジェ、ライトパワポ、パワポ、ハイパワポのみ
エンチャ無し
クエ武器禁止、最高で課金武器相当まで
途中エラー落ちの復帰は、落ちた本人のみ可

勝敗は申告に任せるが万が一のトラブルのため、勝利チームがSSを撮るといい

99 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 15:07:30 ID:QMEBzj1W]
味方スカ3、3人とも開始即半透明になった
俺は負けを確信した

100 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 16:33:05 ID:L8ELjTCz]
>>96
まじで僻地の近接戦はE鯖レベル以下だと思うよ
それくらいひどいのが目立ってる
上手い奴は普通に上手いけどさ



101 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 17:57:51 ID:XEuueA2+]
>>99
スカが多くても勝つ場合も結構ない?
ウォリ1 スカ4 サラ2でウォリ2 スカ1 サラ4相手に勝った時とかもあるけど。

102 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 18:01:08 ID:ioHiHO8K]
>>101
いや相手皿4ならそりゃ勝つだろうよw

103 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 18:06:18 ID:QMEBzj1W]
ハイドサーチする気ない皿とかいるからそういうのはパニでモリモリ食える
逆にハイドサーチしてて短カスが雑魚だとそこからデッド稼がれて終わる
結局は中の人の性能が重要だと思うぞ

104 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/03(水) 21:08:04 ID:Q52e2dMg]
>>101
それはヲリや皿の種類にもよる
味方ハイブリor片手で相手が両手だったら相手の両手は仕事しづらいし
皿が多くても氷がいないと普通に押される事が多い

105 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 09:11:42 ID:6EpJtJ58]
>>101
カスじゃない短スカは闘技場じゃつよい。
その組み合わせだとパワブレ持ちが数人いれば敵皿涙目
そして皿多い場合一度押し込まれると復活>再詠唱しないといけないので
一気に持っていかれる事が多い

106 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 09:13:33 ID:VYfRZtwG]
再詠唱が辛いケースなんてそんなないが、パワブレは強いな

107 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 11:50:18 ID:+ZVz6x42]
97、98のような大会は是非やってほしい
このスレだけじゃ見ない人もいるだろうからc鯖スレか各国スレとゲーム内でも宣伝すれば結構集まるんじゃないか?

108 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 19:18:39 ID:qmqlMbke]
最初からチーム集めるんじゃなくて現地でランダムがいいな。
ヲリ3、サラ3、スカ2固定編成で、各職業ごとにシャッフル。
所持スキルについてはまあ、キリがないので他の奴が何を持ってるかは運任せでも。


109 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 19:31:15 ID:Q5LaR15i]
闘技場に完全ランダムのチームアリーナあってもいいかもね。GWみたいな。
参戦希望だけ出しといてあとは勝手にチーム作られるとか。
意外と偏った編成チームとかも面白いかもしれん。

110 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 20:14:14 ID:U8ERCb8c]
CCした時に皿やっただけだからあんまり経験ないけどさ
ヴォイドってそんなに戦況を変えるもの?
そりゃあ動きの精度は変わるけど
ガードレインや詠唱の光見ながら仲間からはぐれさえしなければ
皿にとってはそんなにデメリットじゃないきがして・・・

なんて思う短カス



111 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 20:29:40 ID:uwEFKvTi]
>>110
戦況の流れは読めないから、崩せる時に使えばボロボロに出来そう。
そうなる前に蒸発してるのが短カスだけどナー。

112 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 20:34:01 ID:1H492IEy]
noobならヴォイドで逃げ回るだけになる
慣れたやつでも普通と同じようにやるのは無理
ヴォイド撒きがいるチームといないチームじゃ結構な差があると思う
特攻死ヴォイドマンだといるチームがオワタだけど

113 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 20:58:23 ID:Cbiv1Xnm]
>>97 >>98の反応が無いのだけど
言うだけ言ってやらないっぽい俺が音頭とってやっていい?

ルールは大まかに上の通りで7人以上で1チーム
一戦毎ならメンバー入れ替え可、部隊や国やLVの縛りは無し
SNSで専用のコミュを作って参加書き込みをしてエントリー
大会開始時間前なら現場で人を集めて参加もOK


こんな感じで明日リハーサルやって土曜本番かなと思ってる

114 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 20:59:07 ID:Cbiv1Xnm]
言うだけ言ってやらないっぽいし
俺が音頭とってやっていい?
に、訂正

115 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 21:12:10 ID:NS1CD6Zo]
最強とかあんまうまくないね
やっぱ僻地は違うのかね?

116 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 21:13:51 ID:QvR8Iahk]
もともと集団戦での範囲魔法でスコアを出すために来たんだから
別におかしいとも思わんが…

117 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/04(木) 22:55:32 ID:NS1CD6Zo]
まぁそうだけどなw
構成で殆ど決まりなのは仕様で仕方ないしな

118 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 00:25:09 ID:+ytpZJOs]
もしかしてジャッジのヒット間隔大きくなった?
ジャッジにヘビスマはさんでる現場を目撃してしまったのだが

119 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 01:13:50 ID:ETX6vJyU]
>>113
You やっちゃいなYO
参加と各スレへの宣伝くらいは手伝おう

120 名前:勇者 mailto:sage [2007/10/05(金) 02:36:41 ID:pUpS5p4r]
企画してみました。↓詳細
ttp://fesns.com/?m=pc&a=page_c_topic_detail&target_c_commu_topic_id=9233

概要
土曜23時より、7人1チームでバンクェットトーナメント
(金曜23時から当日gdgdにならない為にリハーサル大会)
闘技場外の宿屋(F:4)にリーダーが集合
ルールは
エンチャ×
回復はパンベーコン各種リジェとパワポ(ハイもOK)
赤武器、大会景品武器は使用禁止
一度入室したら退室後に入室は不可能

参加資格は
事前に上記のトピックへ参加表明か
当日の集合時間前に現地で参加表明
時間前までなら野良募集もOK

こんな感じで行こうと思います



121 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 05:09:33 ID:Xz+u4tfa]
これ面白そうだな参加するぜ
だが進行に時間が掛かってぐだぐだになるのだけは簡便

122 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 05:37:00 ID:hTvgsKTV]
SNSのイベントにかくとカレンダーに表示されるみたいだ

123 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 07:18:22 ID:o4gs06fq]
ヴォイドは大人数なら大差ないけど
あの人数で3人にヴォイド食らわせれば全然違うだろう

124 名前:勇者 mailto:sage [2007/10/05(金) 12:27:55 ID:HUjFh1dT]
SNSのイベントに載せようとしたら
臨時メンテナンスのお知らせ

>>119は他スレの宣伝よろしくお願いします

あと本日のリハーサルも参加よろしくお願いします

125 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 14:30:18 ID:ETX6vJyU]
>>124
もう宣伝してきたぜ

126 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 19:34:30 ID:bwt8czMF]
リハはソロ乱入不可能なのかな?
正直面白そうだし、試しにどんなもんなのかやってみたいんだけど……

127 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 19:36:10 ID:+F5cyr+h]
なかなか面白そうだし、興味もあるんだが…
今夜も明日もバイトな俺涙目

128 名前:勇者 mailto:sage [2007/10/05(金) 21:22:42 ID:pUpS5p4r]
リハーサルだから参加予約とかはアバウトで
時間までにチーム組めなかったソロの人は
仕切って適当に組んでみようと思ってます

129 名前:勇者 mailto:sage [2007/10/05(金) 22:58:51 ID:pUpS5p4r]
おい、いま一人しか集まってないんだけど・・・・・・・・・・

130 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 23:10:03 ID:fxZ+9u4y]
ぷぎゃー



131 名前:勇者 mailto:sage [2007/10/05(金) 23:13:21 ID:pUpS5p4r]
本日は一名集まっただけで解散しました
自分のカリスマ性に絶望したので
これから知り合いに根回ししてきます・・・

132 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2007/10/05(金) 23:17:09 ID:EvdHSMJM]
>>131
イ`勇者
企画自体は悪くないんだからまた日程的に余裕持って考えてみたらどうだ






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