- 753 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2017/08/24(木) 21:15:52.81 ID:iibNOtY0.net]
- No.173:紅雪:3時間前
今回の調整は、 バフデバフの弾数、バフ回しの強さ、リカバリの弾数、バックデバフの弾数、バックデバフの避雷針、アタッカーの数、壁の数、上限突破スキルの合わせの効果が高いなどなどで、 もともと大人数のアクティブのいるプロが強かったのに、さらに大人数を優遇する改定ですね。 大人数が強いのだから、プロ内の締め付けも強くなるところが増えるでしょうね。 何でゲームで苦しめるような事するのかな。 仕事なら最適解求めて大人数集めて、管理きっちりやっても良いけど、これゲームだよ? 参加者の負担を増やすという事は、ゲームの寿命を縮めることに他ならないと思います。 うーん、この
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