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【技術】パナソニックのエンコード高画質化への取り組みは、日本のアニメコンテンツに生かされるか?
1 名前:依頼465@初恋φ ★ mailto:sage [2008/09/02(火) 19:56:20 ID:???] PHLにおけるMPEG-4 AVC/H.264エンコーダ開発の今 日本のアニメ最適化にも取り組みたい (※前置き部分は省略してあります。ソースをご覧下さい。PHL=Panasonic Hollywood Laboratory) こうした高画質化への取り組みは徐々にハリウッド界隈、そして業界全体へと伝搬し、 PHLの評価へとつながっているようだ。通常は映画スタジオやその関連会社しか受賞しない、 ハリウッド映画業界向けの業界誌で「Blu-ray Discの高画質化への貢献」を現所長である露崎英介氏が 表彰されたり、ディズニー・スタジオズ・ホームエンターテイメント社長のボブ・チェイペック氏が、 新作BD発表時にPHLへの謝辞を贈るなど、業界内での評価はすっかり定着してきた。 (中略) PHLは名前の通り、ハリウッド映画スタジオとのコラボレーションが多いが、日本独自のコンテンツによる 評価は行なっているのだろうか? もちろん、自然画ならばハリウッドでも日本でも違いはないはずだが、 日本ではアニメ……いわゆるジャパニメーションのコンテンツが急増し始めている。これらはエンコーダにとって、 通常の映画とは異質なものなのだろうか? 「エンコーダ開発の観点から言えば、あきらかに異質な映像です。特に黒い縁取り線で構成する セルアニメ(あるいはそれに類似した画調)は、黒線の周辺にブロック歪みやモスキートノイズが出やすい。 また、べた塗りの領域が広いので、バンディングノイズが出やすく、ベタの部分でブロックが出ると、 それが擬似輪郭に見えてしまうといった問題もあります。日本のアニメ向けに最適化すれば、 ずっといい絵が出るでしょう(柏木氏)」 (続く) AV Watch av.watch.impress.co.jp/docs/20080902/avt029.htm
2 名前:初恋φ ★ mailto:sage [2008/09/02(火) 19:56:52 ID:???] (>>1 の続き) では、JVTにおけるH.264の開発において、日本のアニメのような画像を圧縮することを、ある程度は 想定していたのだろうか? 「全く想定していませんから、日本のアニメ素材を使った技術の検証も行なっていません。しかし、 H.264 High Profileの範囲内で日本のアニメ素材を、今よりも高画質に圧縮できる余地はあります。 今後、日本のアニメを高画質化したいというニーズが出てくるならば、それに応じる開発はできると思います」 具体的には日本のアニメ向けに、専用のエンコードモードを作るといったことを考えているという。 量子化マトリックスをアニメ向けに最適化すれば、黒い縁取りをバシッとキレよく再現すると同時に、 その周囲にノイズや歪みが発生しないようエンコーダを作り込めるそうだ。 筆者はアニメファンではないが、いくつかの作品を見ると、意外にも輪郭がソフトなものが多いように思う。 裁ち落としたようにキレのある輪郭ではなく、ややボケたような映像だ。あるいは、ジャギーが目立たないよう 意図的にエッジをソフトに仕上げているのかも知れないが、もっとシャープに仕上げた上で、さらにノイズが でないのであれば、それがベストだろう。 「我々はハリウッドに拠点を置いて活動している研究所ですが、しかし、日本の映像製作会社との協業を 拒むことはありません。日本にはアニメファンのためのアニメといった分野もありますが、世界的に 認められているアニメの名作もあります。日本のアニメ向けにバッチリ最適化したエンコーダの開発にも 取り組みたいですね。チャンスがあれば、間違いなく最高のエンコードに仕上げる自信があります。 期待してください」 (了)
3 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:05:35 ID:4vKmoL+k] h264対応の1万円プレーヤーが出るまで DivXで頑張るからイラネ
4 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 20:06:11 ID:BsA99fv8] 『テコンV』のブルーレイ版ある?
5 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:09:10 ID:aPi6p8NC] できるとか言ってねーでとっととやれ! それで自分からプレゼンしてけ! お願いします!
6 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 20:13:50 ID:PQ08xAt3] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もVHDの録画作業が待ってるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
7 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 20:18:05 ID:L3E2IRS2] 最近のアニメで「露骨な輪郭線」に「ベタ塗り」ってあるかなぁ グラディエーション(濃淡)で塗り分けてるのもあるし 別に実写用でも良いような? ただし「昭和のアニメ」専用なら面白いかもw
8 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 20:20:20 ID:YgX0mLX8] 今時「ジャパニメーション」なんて言葉を使っているようでは、この記者の見識も知れているな
9 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 20:24:08 ID:/g5+/VwE] アニメはもの凄い圧縮できるはずなんだが 256色にして1秒4コマくらいのサンプリングにしたら更に小さくなる
10 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 20:25:41 ID:b7on6xpm] 一周遅れだなw
11 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:28:55 ID:LoMQahBX] こっち方面はバンビジュがチマチマやってるくらいじゃね?
12 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:10:41 ID:qUXuJe31] アニメの画質綺麗にしたら線がギザギザでした
13 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 21:16:58 ID:bhM0423R] ジャパニメーションなどという言葉はない そんなの使っているのは一部の日本人だけ
14 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:27:45 ID:p1p/KmWJ] この板でこのスレ立てがアリなのか。 パナは予約関連をまともなUIにしろ
15 名前:なまえないよぉ〜 [2008/09/02(火) 23:38:51 ID:TYqz+Yaa] >>9 理論的には情報量は少ないが、H.264の圧縮の仕組みそのものが 自然画を対象とした圧縮方式なので、 アニメのような人工的な画では、ある程度までの画質を出すのは簡単でも、 それ以上の画質を追求する場合、かえって大変なことになる。
16 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2008/09/03(水) 10:59:19 ID:/Xv6i3ZS] >>7 図書館戦争とか あとグラデーションはバンディングの要因だよ 本当に一色べた塗りならバンディングなんて出ない
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