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【韓国】日本のインディーゲーム『青鬼』無断使用ゲームがアプリ人気1位に→著作権違反と国内から指摘
- 1 名前:yomiφ ★ [2014/04/21(月) 22:21:43.96 ID:???]
- otakei.otakuma.net/wp/wp-content/uploads/2014/04/b89195283ba8622e0bf5da53d0bb3cdb.jpg
noprops氏開発のホラーゲーム『青鬼』。RPGツクールXPを使用し制作され、数年前ネットを 通じ日本はじめ海外でも大人気になったゲームだ。その『青鬼』が今韓国で“大ヒット?”を 記録しているらしい。 韓国・プリカの18日報道によると、カカオトークのゲームがランキングの上位を占める 韓国アプリストアにおいて、アマチュアが開発したゲームがここ最近、無料ゲームランキング 1位を独占し話題になっているそうだ。 『ゾンビ高校』という話題のゲームは、先に紹介したnoprops氏開発の『青鬼』をモチーフにした作品。 韓国のGooglePlayストアで100万回以上のダウンロードを記録。確認したところ21日時点でも 1位を維持している。 ゲームでは、接続した8人の中からランダムに一人が青鬼に選ばれ、青鬼になると 他のプレイヤーを感染させ、同じく青鬼化していく。人間役は感染しないよう時間最後まで 青鬼を避け逃げ回らなければならないという内容。 韓国では大手資本の企業開発ゲームではなく、アマチュア開発のゲームが1位を 独占しているこの状況に驚きの声が多いよう。しかし、『ゾンビ高校』はオリジナル『青鬼』 開発者のnoprops氏の同意はなく、無断で青鬼デザインを使用しているため、著作権的に 問題ありとも指摘されている。 韓国の開発者は「友達と楽しむために作ったゲームがこんなに人気になるとは 思ってもみなかった」と説明し、「著作権については今後一つずつ解決していきたい」 と公式HPを通じメッセージを送っている。 news.nicovideo.jp/watch/nw1037663
- 2 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 22:22:25.13 ID:iJs6xHhA]
- 起源は韓国にある
- 3 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 22:26:12.64 ID:B6gRuHMZ]
- 要するに同人ゲーってことか
- 4 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 22:32:31.71 ID:oXgkPFks]
- 無断盗用は韓国の国技だしなw
- 5 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/21(月) 22:32:40.95 ID:KZ3ltze8]
- 赤鬼にしておけばよかったのに馬鹿だな
- 6 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 22:32:42.34 ID:3rK49oGw]
- そこはいつも通りウリジナルを主張しろよ根性ねえな?
- 7 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/21(月) 22:34:03.68 ID:JsJpjF87]
- 削除はしないんだw
- 8 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 22:37:27.57 ID:PWk8cMLG]
- 原作者はこう言えばよい
「私のために怒って下さった方へ感謝の意を表します。しかし、韓国の方はまだ著作権など知的財産権を理解できていません。あまりヒートアップなさらないようにお願い致します」
- 9 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/21(月) 22:46:53.84 ID:0/Otgl3Q]
- クソチョンが起源?
ファビョらせときゃいいじゃんw
- 10 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 22:54:14.04 ID:tSKhML0+]
- おお、絵そのものを完全なるパクリだな
- 11 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/21(月) 22:57:26.35 ID:pBQz7fWB]
- 反対に盗んだのはお前らって言われる…
- 12 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 23:10:39.40 ID:SD6z06EB]
- チョンとシナって全滅させた方がいいんじゃない?
- 13 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 23:12:55.08 ID:lZXGMnsZ]
- ゾンビ高校
m.youtube.com/watch?v=5qCYawqAEBk
- 14 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 23:15:27.20 ID:O9+8b9zr]
- で、更に進撃の巨人の作者に・・・
- 15 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/21(月) 23:15:47.86 ID:13Ftaa7B]
- 残念!
韓国ルールによって青鬼のゲームに特段のオリジナリティは無く したがって著作権は認められない
- 16 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/21(月) 23:26:32.23 ID:D5IKkkeT]
- 同人ゲーだから権利なんてないとか言う奴出てきそうだなw
- 17 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/21(月) 23:31:44.81 ID:cRcS3fN7]
- 日本でも同人誌が100万部突破とかになったらさすがに問題視される?されない?
- 18 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/21(月) 23:32:38.16 ID:Gz+j+9M/]
- 最近だとクラッシュオブクランという世界中で人気のあるゲームも絵柄だけ替えて丸パクリしてたよね
- 19 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 00:04:16.89 ID:fssPZHAP]
- >>18
最近だとクラッシュオブクランという世界中で人気のあるゲーム え?何この部分
- 20 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 00:14:40.14 ID:epYISXQ0]
- 海を越えた先にある半島
そこにはヒトモドキが出るという噂があった
- 21 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 00:30:37.79 ID:ycv3JDYb]
- >>11
本当に度し難いのがこれ。 お菓子とか食文化とかジョークではなくマジで言う上に 外国にもそうやって言いふらすんだもんな。
- 22 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 00:47:38.84 ID:vmTVGuRI]
- 実に朝鮮人らしい
- 23 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 01:17:34.53 ID:Wi7TM0ds]
- > 「著作権については今後一つずつ解決していきたい」
まずgoogleplayから消してもらわないとね(ニッコリ
- 24 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 02:51:14.12 ID:A1b+Sr31]
- さすがパク(朴)るという言葉を生み出した国だ。DNAが泥棒
- 25 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 04:07:27.79 ID:Yifg9eNW]
- 1人2人では達成できない
- 26 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 06:47:37.87 ID:U/vFv8sz]
- こういうことをするから、いざ船が沈んでも誰も同情もしてくれない
- 27 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 07:35:54.98 ID:zDmtMmQQ]
- >>17
日本の場合、都市伝説を使った単なる二次創作のオリジナル最終回なのに、 レベルが高すぎて原作の版元に問い合わせが殺到し怒られた例がある
- 28 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 07:43:29.77 ID:wtR1Vw6n]
- 自分たちは好き勝手やる割に、他人に対しては厳しいよな
- 29 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 08:05:30.96 ID:Fg3VHTNv]
- 同人のフリーゲームに著作権ってあるんだ
- 30 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 08:06:52.43 ID:ih94yFPA]
- アーケードゲームでも昔っからやってるようだな。
タイトーの「レインボーアイランド(1987)」のパクリ「ジャンプ」とかいったか(もう少しタイトルひねれw) ゲーセンのエミュ機で海外ゲームに混じって何気にラインナップされてたわw 劣化コピーそのものだった。
- 31 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 08:17:12.05 ID:zSPa6pa9]
- バカ写メを流すDQNと言いぐさが同じだな
罵倒語としての「朝鮮人」とは特定の民族を指すではなく 下劣な人品の総称ではないかと言う奴がいたが
- 32 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 09:28:00.40 ID:ktX5Xlsy]
- 仕組みは別にパクっても問題ないじゃん
と思ったら、青鬼の絵をそのまま流用してるのか
- 33 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 09:38:04.76 ID:bhCResiw]
- 超
賤 人
- 34 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 11:03:22.81 ID:70ZX0Zhb]
- 中国と一緒だな(笑)
さすが自称先進国
- 35 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 11:07:39.02 ID:GtJbInC5]
- >>29
えっ
- 36 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 11:46:11.39 ID:K208kugx]
- >>15
ゲームのルールに著作権はないです >>29 同人かどうかも関係なくゲームに著作権はないです ゲーム内のイラストや音楽については著作権が発生する。今回の場合は絵を そのまま使ってるから著作権侵害ってことかね、どっちのゲームも知らないけど。 ゲームシステムを技術的な特許として申請すれば特許権は認められるかもしれないけど、 単なるルールは特許にならない。
- 37 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 11:58:46.48 ID:Kfz9isyT]
- ルールというか展開にも著作権は認められるが
韓国は知らんけど少なくとも日本では
- 38 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 12:03:31.37 ID:2aC9UH2i]
- 元のゲームやったこと無いからよく分らんが
グラフィックデータの無断転用らしい
- 39 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 12:13:32.35 ID:ushX/1eq]
- まぁ、世界的にヒットしたゲームアプリの鳥を、
姫様が蹴る缶に変えただけの内容まんまなゲーム出してる国もある訳だし。
- 40 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 12:22:23.10 ID:Arz+bDOb]
- 息を吐くようにパクる朝鮮人
- 41 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 12:32:21.14 ID:jboQ/p/f]
- >>37
>>36に出てくる「ゲームに著作権はない」ってのは、任天堂の故山内前社長の有名な言葉。 テレビゲーム黎明期、NHKが作った番組内のインタビューで、そういうことを言ってる。 もちろん、今ではテレビゲームやコンピュータープログラム関係の知的財産法が色々と 整備され、「ゲームに著作権はない」ってのは単なる暴論でしかなくなってるが。
- 42 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 13:10:36.78 ID:A1b+Sr31]
- google が無法地帯なのはよくわかるニュースだなぁ
- 43 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 13:12:16.33 ID:K208kugx]
- >>41
最近だとDeNAとグリーの釣りゲー裁判がわかりやすいです。 パクリ認められませんでした。 ゲームシステムに著作権はないというのは暴論だと思うし、パクリゲー多すぎで イライラするのはわかるんですが、現状の法的解釈では著作権は適用できないと。 今更ゲームのルールに著作権を認めたら、特許と違って 著作権の発生時までさかのぼるから、大半のゲームがアウトになるよね。 FFはドラクエのパクリ。あーでも今じゃ同じ会社だから問題ないか。
- 44 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 14:12:24.81 ID:Pc5uxuqy]
- ウリジナル
- 45 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 16:00:21.94 ID:S+wqZ/K/]
- 在日韓国人企業
これはひどい著作権侵害 もとのソフトはソースを無断持ち出し 他社に翻案させて、そのソースも無断持ち出し 代金を支払わず、自社開発と偽る boyakigoto.jugem.jp/?eid=15 boyakigoto.jugem.jp/?eid=45
- 46 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 17:07:59.31 ID:Kfz9isyT]
- >>43
RPGは映画の著作物であって、展開が全く一緒ってのは間違いなく引っかかる あとFFとDQはシステムもストーリーも全然違う
- 47 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 17:46:14.13 ID:QOlNJ+er]
- 「青鬼」とは?
溺死した死体は普通の窒息死の死体とは違い、死後も長い間に渡って水と触れ合っているため、その成れの果ては凄まじく醜い姿になるもので、 「巨人様」「赤鬼」と呼ばれる場合もある。 具体的には、死体となった後に以下のおぞましい過程を経て、数日かけて水死体ができあがっていくとされる。 1.食べた物を消化していた胃酸や消化液が、死後は胃腸そのものを消化していくことで体内より腐敗ガスが発生し、 腹部辺りから段々と全身が淡青藍色に変わっていく。(→青鬼) 2.腐敗が1.の青鬼状態からまた進行して、次第に今度は死体が青色から暗赤褐色へと変わっていく。 体内に充満した腐敗ガスによって全身が生前の二倍以上まで風船のように膨張しており、眼球や舌も膨れ上がって飛び出したおぞましい状態になっている。 何より、普通の死体と違って長時間水と触れているため、体中の表皮が剥脱して真皮を露出しており(海や川の場合は、損傷があっても洗い流されてしまう場合もある)、頭部の皮膚もふやふやになって頭髪がほぼ全て抜け落ち、 身に着けている衣服もぱっつんぱっつんになって引きちぎれそうになっているか、既に引きちぎれ全裸に近い状態となっている。勿論ここまで変わり果てては、生前がどれ程のイケメン・美女(美少女)だったとしてもその面影は欠片も感じられない。
- 48 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 19:13:53.03 ID:qWtBWkwR]
- どうせチョンはシラきりとおすんだろw
- 49 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 20:50:43.87 ID:LrQR5QBC]
- 明日には起源主張してんだろ(呆)
- 50 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/22(火) 22:00:34.54 ID:K208kugx]
- >>46
ゲームの内容ではコピーを防げないから、ゲームの映像を 映画に例えて著作権で訴えたという歴史的な経緯があるだけで、 ゲームと映画は別。ゲーム屋にゲームって 映画と同じようなモノですねなんていったら嫌な顔されるw 第一、映画やドラマだってソックリ展開のものがあるけど、 それで実際に裁判にならないし、著作権じゃなくて 翻案か不正競争防止法がいいとこ。 DQとFFの似てるところは多少なりともある。 コマンドを十字キーで選ぶとかね。そういうところで ゲームのルールやシステムに著作権が適用できたら、 先に発売した方が勝つのが著作権。でもゲーム業界は死ぬだろうなあ。
- 51 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 22:59:36.18 ID:zk8CE++8]
- パクって反響呼んだら起源主張
問題起きたら賠償請求 それが朝鮮人
- 52 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 23:01:54.65 ID:bzD3251p]
- そう言えばストUのカプコンがファイターズヒストリーのデコを「操作法」の類似で訴えた事があったっけ
十字キー+6ボタン
- 53 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/22(火) 23:16:01.80 ID:X2rvKQyV]
- 知的財産権の概念は知的生命体しか理解できないだろ
ウィルスに何を期待してんだ、そもそも生命なのか、朝鮮人もどきは。
- 54 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/23(水) 00:55:02.62 ID:R6NMgCoO]
- >>52
あれは実際にはもっと複雑な話でプログラムのパクリとか色々。 最終的には和解で終わって、どちらかが一方的に賠償金を 払ったということもなかったので、やっぱゲームで著作権は 主張できないねという結論に。
- 55 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/23(水) 07:58:03.99 ID:ZIa17soW]
- さすが三流国家だなーw
- 56 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/23(水) 08:37:00.42 ID:YKe3nQpV]
- ひぐらしの知恵先生みたいなもんだな
- 57 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/23(水) 09:00:15.90 ID:XE4KHiix]
- ゲームのオリジナルが評価されてるのならキャラ差し替えたらそれでいいんでないかい
ひとつずつ解決していきたいってなんか気持ちの悪い言い回し 二次創作やってるつもりもなさそうだし 作者に迷惑かけるような開き直りでもしそう
- 58 名前:なまえないよぉ〜 [2014/04/23(水) 12:23:16.83 ID:f4+0GdPD]
- >>55
沈没以降、自分達が三流国家の国民だと、やっと自覚してきたみたいだからな。 せめて二流になれるくらいは、筋を通して欲しい。
- 59 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/23(水) 12:32:25.33 ID:oCz7OMHN]
- インディーズゲーム
つうか、RPGツクールっしょ?w ツクール製のゲームを「作品」とは認めんぞ俺は あんなん、素材組み合わせて遊んでる「積み木」と同レベルだろうに
- 60 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/23(水) 12:58:11.00 ID:urBJQcXT]
- >>59
その理屈だとレゴで何か作っても作品と認められないの?ってなるぞ まあゲーム性は攻撃できないデメント、ボリュームはどんなに下手な奴がやっても三十分以内には終わる程度、音楽もさして良いわけでもない 「謎の洋館に迷い込んだら謎の生物がいて仲間が何人か食われたけどなんとか逃げ出しました。終」ってストーリーのこの作品が何で映画化するほどの人気が出たのかってのは俺も疑問だけど たとえRPGツクール製でもゆめにっきなんかは作品と認めてもいいと思うんだがね
- 61 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/23(水) 13:48:54.17 ID:oCz7OMHN]
- >>60
ツクールでゲームを一から造り上げた気になっとるなんちゃってクリエイターが この世から消えない限り、日本のゲーム市場に未来は無いw ツクールで組み立てて出来たゲームはあくまで、 ツクールの範囲内で遊べるレクレーションと認識しなきゃあかん
- 62 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/23(水) 14:30:00.06 ID:U/txjA1s]
- そもそも青鬼自体がデータ無断使用しまくってるわけなんだが
- 63 名前:なまえないよぉ〜 mailto:sage [2014/04/23(水) 15:26:48.21 ID:63sk793Q]
- 辞めるとは言ってない
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