[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 06/28 00:24 / Filesize : 197 KB / Number-of Response : 938
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【ゲーム】何も知らずに訪れた勇者一行を全滅させた『ドラクエ6』の“無慈悲なエリア”3選 [フォーエバー★]
- 1 名前:フォーエバー ★ [2023/02/03(金) 20:54:58.06 ID:1a6Rw9Wg9.net]
- 2/3(金) 6:21配信
ふたまん+ 画像はスーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエスト6』(編集部撮影) 『ドラゴンクエスト6』は非常に完成度の高いRPGであり、上の世界、下の世界、海底、はざまの世界と広大なマップから冒険の幅が広がった名作だ。そんな『ドラクエ6』には、プレーヤーを泣かせた非情ともいえるエリアが存在する。 ■【画像】足下に伝説のお宝が…!? 当時描かれた堀井雄二氏直筆の設定イラスト■ 初見プレイでは全滅必至といえるほどであり、攻略サイトを見なければ絶対後悔するものといえよう。今回はそんな『ドラクエ6』で、何も知らない勇者一行を地獄に落とし込んだ無慈悲なエリア3選を紹介する。 ■館の井戸を調べたらいきなり強敵「いどまじん」登場にビックリ 物語の序盤で訪れるのが、下の世界にあるグランマーズが住む「マーズの館」だ。 ここはミレーユに連れてこられ、館の主である老婆の占い師・グランマーズから冒険に必要なアドバイスをもらえる。そして、グランマーズから「夢見の洞窟」へ重要アイテムを取りにいくよう依頼されるという流れだ。 この「マーズの館」には井戸がある。井戸の底にはドラクエの定番ともいえるアイテムが眠っていることが多いため、さっそくハッサンとともに井戸を調べようとする勇者は多いことだろう。だが実は、この井戸にはモンスターの「いどまじん」が潜んでいる。「マーズの館」に到着したころの勇者一行にとっては、かなりの強敵といえるだろう。 このあとで訪れる「夢見の洞窟」に出現するモンスターには「スライムナイト」や「ヘルホーネット」など苦戦する相手もいるのだが、「いどまじん」はコイツらよりも攻撃力は倍近く高い。しかもHPはこのエリアだと30前後のモンスターが多いなか、いどまじんはHPが180以上ある強敵なのだ。 さらに、全体攻撃の「いしつぶて」や次ターンの攻撃力が2倍以上になる「きあいため」がかなり強力だ。油断すると一気に全滅することもあるだろう。 いやいや、グランマーズよ。占い師ならそれくらい警告してくれてもいいのだが……。忘れていたのかな。 ■序盤の戦闘力で終盤のモンスターを相手にすることに…「レイドックの井戸」 次は「レイドックの井戸」だ。またもや井戸なのかというところだが、実は今回はレベルが桁違いとなる。 初めて下の世界にあるレイドック城下町に着いたころ、プレイヤーのレベルはおそらく10前後ではないだろうか。上の世界で見たレイドック城下町と同じ街並みであるため、多くの人が驚きと興奮を覚えたことだろう。 そしてこの井戸なのだが、実はとんでもないエリアにつながっている。フロアに着くとなにやら冒険できそうな雰囲気なので、ついつい探索をしたくなるものだ。 しかしここでは、「いどまねき」や「ストロングアニマル」、「フロストギズモ」など終盤に出現するモンスターたちが待ち構えている。まさに狩場だ……。 何も知らずに訪れた勇者一行は、なすすべもなく先制攻撃をしかけられてしまう。逃げられなかった場合、まず全滅必至だ。しかもタチが悪いことに、レイドック城下町からのルートではアイテムが回収できない……まさに一見さんなら死亡フラグが立つこと間違いないだろう。 それにしても、なぜこのようなエリアを作ったのだろうか。ほとんどのプレーヤーが困惑したに違いない。そういえば、井戸の前に立っていた女性が「井戸のなかに 入ると そこは 別世界!」と話していたな。う〜ん、この城下町の人たちは井戸からこんな凶悪モンスターたちが登ってくると思わないのだろうか……。 次ページは:■欲張って宝を取ろうとすると痛い目に…海底宝物庫の「キラーマジンガ」 https://news.yahoo.co.jp/articles/e73c92bfa9bdb02a18fdca9d7b89afa8d266abb6?page=1 https://pbs.twimg.com/media/FjM-0Z6aUAA8lZb?format=png&name=900x900
- 790 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 07:23:15.36 ID:qK0Hy6+x0.net]
- 井戸の中からじゃなくてー🎶
- 791 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:23:46.75 ID:mEyJr13r0.net]
- >>783
味方の無消費ブレスは4から(ドラン)
- 792 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 08:27:39.10 ID:VRjw6KrwO.net]
- >>783
ノーコスト技が強いと偏るよなぁ 普通に使ってたけど、今思えば回し蹴りなんかは異常な性能すぎたわ
- 793 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:30:24.84 ID:8SBYv8Zu0.net]
- キラーマジンガだけはガチ
アレは対策しないと当時のレベルでは厳しい
- 794 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:31:26.54 ID:55sDadaC0.net]
- ムドーには何回かやられた
- 795 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:33:00.81 ID:55sDadaC0.net]
- >>349
20レベルくらいだとキツいんだよな 22くらいまで上げると楽になった
- 796 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:34:42.37 ID:55sDadaC0.net]
- >>787
マジンガにやられる確率は250% 初戦舐めプでボコられて次戦ちゃんとスクルトするも殺られる 3戦目はきっちり対策して半分やられる
- 797 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 08:39:26.42 ID:NZOZpiXw0.net]
- 6はPlayStation等の次世代機で盛り上がってるところでスーファミで出して今更感があった
- 798 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:47:44.46 ID:4H+b+k6w0.net]
- >>791
とにかく開発に時間が掛かっていた だから今さらなスーファミで発売 そしてそのプレッシャーは7の大失敗(フリーズ祭)へと繋がる
- 799 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:52:00.46 ID:mEyJr13r0.net]
- >>786
(1と3以外の)FFと違ってドラクエのMPは回復する機会が少なくて貴重だったからなあ そこへノーコストの特技とかが闊歩しだすとバランスが崩れるのは無理もない
- 800 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 08:53:40.74 ID:mEyJr13r0.net]
- >>792
エニックス発売ゲームのフリーズ祭りはDQ7だけでなく、何故か似たような時期に出た他社開発のヴァルキリープロファイルでも起きてた。
- 801 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 09:02:54.70 ID:DMrcNGC60.net]
- 6は名作だから、早く全面リメイクしてほしいわ
一度もしてないとかねぇ
- 802 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 09:06:35.30 ID:aAR5YH1V0.net]
- >>741
定期的にこういう奴が湧くが、5~7の開発メンバーはほとんど同じ。
- 803 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 09:31:04.96 ID:2+U0KSi00.net]
- >>384
念のため小説(ノベライズ)は基本的にそれ用の設定がなされるもので、あくまでも説扱いだと指摘しておこう まあこれに関してはゲーム本編でも一応そういう設定で考えてたらしいけど
- 804 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 09:33:34.40 ID:SkdCz3cG0.net]
- >>796
名前挙がってる主要スタッフの数名が同じってだけでそれ以外は全然違うんじゃないの
- 805 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 09:44:13.08 ID:aAR5YH1V0.net]
- >>798
ゲームの方向性や最終的なゴーサインを出すのはその主要スタッフだろうがw そんなこと言ったら、1~7全部別スタッフだよw
- 806 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 09:47:02.70 ID:DbM68dtN0.net]
- >>797
バーバラ=ドラゴンの疑惑の元はたぶんこれ 1996年ゲーム批評の堀井インタビュー 編:最初にミレーユが笛を吹きますが…。 堀井:あれについていろいろ作ろうと思ったんですよ。だんだんその時間とメモリがなくなってきて、最後の方にお城のじいさんにもらったということにしちゃったんです。最初の設定では、バーバラがドラゴンになるというのもあったんですけれどもね。 編:バーバラだけはパーティからはずせないんで、絶対何かあると思ったんです。 堀井:本当はバーバラとドラゴンと笛の三つのテーマのお話が一本裏にあったんですけど、なくなってしまった(笑)。 編:もったいないですね。 堀井:バーバラ自体、カルベローナが滅んじゃって、精神体だけの存在ですよね。だから住むところは夢の世界というか、天空城しかないということで。 編:それでドラゴンになって、一つの体を得るんですか。 堀井:その辺で、バーバラがマスタードラゴン(笑)という話もあるんですよね。そこまでいっちゃうと逆にちんけになるような気がして、あえていってないんですよ。
- 807 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 09:51:48.13 ID:z3SlqhQq0.net]
- 結局6と4.5とのつながりは曖昧なの?7.8.9はそれぞれ独立した話なんだよね?
- 808 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 09:54:00.92 ID:ombX6ztr0.net]
- >>801
456とも天空城が登場するんだから、繋がりは明確やろ。
- 809 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 09:58:53.68 ID:z3SlqhQq0.net]
- >>802
同じ世界観ってだけじゃなくて誰が誰の先祖だみたいな明確なつながりを示すものってないのかなって。なんかチャモロがエビルプリーストだとかって考察もあるみたいだけど公式に発表されてるものってないの?
- 810 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 10:02:26.33 ID:mRlmmsfb0.net]
- >>31
二度と戻ってくんな。つまんねー
- 811 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 10:02:52.99 ID:QlyDXRFl0.net]
- >>803
ないよ。 >>800のとおり、そういうふうに明らかに明言してしまうことはちんけだ考えで6は作られている。
- 812 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 10:05:30.09 ID:519xnW1W0.net]
- 2000/11/04
記憶喪失者続出!DQ6を思い出すスレッド https://piza.5ch.net/test/read.cgi/ff/973325240/
- 813 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 10:17:10.25 ID:Jf08ZRXo0.net]
- どう考えても1回目のブレス連発ムドーだろ
- 814 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 10:22:46.66 ID:bCvxYpFI0.net]
- 6でやばい地点なんて記憶に無いな
2のマンドリルやドラゴンフライ、3のあばれざる、グリズリーまほうおばばばくだんいわ地帯、7のヘルクラウダーは苦戦したが
- 815 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 10:24:48.50 ID:ckEzg12+0.net]
- >>735
会話より戦闘で有能な仲間モンスターの方がいいに決まってるだろ
- 816 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 10:35:26.09 ID:rlb5WQzf0.net]
- 今ドラクエwikiとか見ると上下の繋がりがうまく出来てるもんだと思うが
当時初RPGの小学生には難しかった
- 817 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 10:35:29.16 ID:MKsrEnKI0.net]
- >>68
ドラクエ9なんて謎が謎のままというか、裏設定全然明かされないままメインストーリー終わった上 大半のプレイヤーはまさゆきの地図しか覚えてないという有り様
- 818 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 10:50:34.06 ID:SrcIEMCq0.net]
- スライムナイトを4匹仲間にした
ピエール、アーサー、ちゅん、たいーち ドラクエ6の思い出
- 819 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 11:06:27.00 ID:iWqMLwEi0.net]
- 絶望の街
「ラスボスを倒せばこの人達も希望を取り戻すんだな」と勘違いし、弱化状態で進めたものの門番で絶望した俺が来ましたよ
- 820 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 11:11:18.92 ID:1qP4i3zM0.net]
- >>813
>>632で俺もそれやってしまいましたよ
- 821 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 11:11:58.62 ID:iWqMLwEi0.net]
- >>814
あれ、ほぼノーヒントでしたよね?
- 822 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 11:13:54.21 ID:1qP4i3zM0.net]
- 多分ヒントはあったんだろうけど、ヘルハーブ温泉の構造に気付かなかった
- 823 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 11:18:16.40 ID:iWqMLwEi0.net]
- ・そもそもなんでお前ら(勇者)まで弱気(弱体化)になっとんねん!
・ハンデつきの勇者が街の中ボス倒した時点で活気づけよ! と思った記憶
- 824 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 11:21:20.28 ID:jtWxd7Q70.net]
- ガンディーノ行ったら
「昔は旅人は身ぐるみはがされた」 とか言ってたけど牢獄の街では 「こいつら兵士の服と牢獄の鍵を盛ってました!」 とか言って他の道具も装備も所持金もいっさい取とらないんだよね ふくろの中にものすごいいっぱいアイテム入ってるのにさ どういうことでしょ デスタムーアの指示かな?
- 825 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 11:27:52.40 ID:iWqMLwEi0.net]
- >>818
そんなんだからドレちゃんにフルボッコにされるんですよ
- 826 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 11:31:33.36 ID:K3dtTttH0.net]
- FFは7まで
DQは8まで
- 827 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 11:44:08.83 ID:Ia9Va7H10.net]
- >>754
エーゲ海に船出して というサブタイトルがつけられた曲だな オリジナル音源のもいいけど、オーケストラ編曲されるとさらにいいんだよなぁ
- 828 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 12:04:16.19 ID:8SBYv8Zu0.net]
- >>790
自分で言っておいてアレだが、対策したとしても半分も三回でいけるのかとは思った レベルや熟練度上げも併用しないと厳しいかも
- 829 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 12:40:06.76 ID:m4vJgbf60.net]
- >>808
3のあばれザルはロマリアからいきなりアッサラームに行った場合強敵なだけ
- 830 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 12:46:21.89 ID:mEyJr13r0.net]
- >>817
怠惰そのものが中ボスだったヘラクレスの栄光IVのようにはいきませんでした。
- 831 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 12:50:53.17 ID:mEyJr13r0.net]
- >>802
登場するだけで繋がりは不明 そもそも公式が4と5と6を天空シリーズと公言したのも6より10年以上後にDSで出た5リメイクの「天空シリーズ第二弾」が最初
- 832 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 13:02:47.44 ID:Lfgp28GT0.net]
- 天空城×世界樹→ラピ◯タになる日はくるのだろうか
来たらおしまいだけど
- 833 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 13:19:27.05 ID:dIHBMZjM0.net]
- >>814
裏の世界はVジャンプ攻略本お決まりの「この先は君の目で確かめてくれ」だったからね
- 834 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 15:18:02.31 ID:qZRg474k0.net]
- >>818
まともに身ぐるみ剥ぐのは5 くらいしか覚えてないな 6が面白いのは序盤からムドー戦までの不自由さがちょうどいい頃かな 後は各キャラ3つ職を覚える頃まで面白味がなくなって、海底のマジンガに萎えて放り出す レンジャーにはならないけど、盗賊商人魔物使いの特技はいくつか欲しい どいつに盗賊技能持たせてる皆さん?
- 835 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 15:21:29.76 ID:hsd5JZ7Z0.net]
- 誰がどの職専ってイメージ無いな
7の方がそのイメージはある 盗賊職はファーラットだったかなぁ?
- 836 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 15:23:37.98 ID:qZRg474k0.net]
- >>803
ミレーユ助けた婆さんはミレーユの未来の姿か、それともバーバラの方なのか
- 837 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 15:25:19.09 ID:sGa+qKxX0.net]
- >>740
マンドリルですら入口にすぎないからなー
- 838 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 15:47:37.03 ID:ZPXc9Zm/0.net]
- もうどんなだったか忘れちゃったなドラクエ
- 839 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 15:51:54.84 ID:VEKBGGTO0.net]
- ムドーの戦闘曲は頑張る時に脳内で流れる
- 840 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 16:18:01.02 ID:pjmLV9630.net]
- >>831
全員レベルカンストでも運が悪いと先制ザラキ連発でなすすべもなく全滅するブリザード
- 841 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 16:55:58.17 ID:mEyJr13r0.net]
- >>397
さくまあきらの新桃太郎伝説からヒントを得たのかな 浦島の村でジジイにされてステータスがHP1とかではないにしろほぼ壊滅的、村の中のダンジョン終点で待ち構える中ボス戦開始まで治らないという酷いイベントがあった
- 842 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 16:58:20.87 ID:DgsKOqKu0.net]
- HP1と言えばヒュンケル
- 843 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 17:49:53.63 ID:zMLJyv+z0.net]
- ルーキーをLV99の勇者にまで育てて
ドレアムとタイマンまでやるよな
- 844 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 17:51:35.63 ID:rxBEr8pW0.net]
- ヘルホーネット4体はマジで鬼畜
- 845 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 20:35:37.96 ID:4r8lvc3K0.net]
- スーファミのソフト、12000円くらいしてたよな?
- 846 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 20:52:05.64 ID:itfc+/xU0.net]
- リメイクDS版のムドー戦は何か盛り上がらなかった
やっぱり本家SFC版の敢然と立ち向かうが偉大過ぎる
- 847 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 21:51:13.21 ID:Hu5plzP+0.net]
- >>839
中古で安く買うのが普通だったけど 3000円もしなかったような
- 848 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 21:54:59.65 ID:4r8lvc3K0.net]
- >>841
発売日に買ったのよ 当時小学生だった身分には激高い
- 849 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 22:02:42.07 ID:Hu5plzP+0.net]
- >>842
ドラクエ6の頃にはプレステなかったっけ 学校はそっちの話題で持ちきりだったよな
- 850 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 22:35:12.99 ID:qK0Hy6+x0.net]
- 6は自宅を出る瞬間の太陽光の演出が好きだった
- 851 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/05(日) 22:55:52.26 ID:KU6XeWhb0.net]
- キラーマジンガなんかは明らかに罠としての役割もたされてるんだろうけど
ストーンビーストが普通に場違いな性能してるのがなかなか思い出深い
- 852 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 23:01:52.47 ID:W2JFItUs0.net]
- その辺りのレベルでデスもキツい
- 853 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 23:15:09.93 ID:wXA+r1xb0.net]
- 中村と内藤とかのチュン系が完全に抜けたのが8?
全然別物だもんなぁ。
- 854 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 23:22:18.08 ID:gus2K10T0.net]
- >>847
もろレベル5のスタイルだもんね。 ダーククロニクルやってたから、フィールドとかまんまだったもん
- 855 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 23:25:14.61 ID:gus2K10T0.net]
- あと調合システムも。ダーククロニクルでも写真撮ってアイテム合成みたいなシステムあったな。調合システム結構良かったんで別に悪く言ってるわけじゃない
- 856 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 23:32:04.23 ID:qK0Hy6+x0.net]
- >>456
スライムつむりだっけ?あれ大嫌いwww
- 857 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 23:36:50.50 ID:BDQKJN3N0.net]
- パラディンって剣士のイメージしかなかったから、武闘家+僧侶ってのがなんかしっくりこなかったな
- 858 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/05(日) 23:36:58.89 ID:qK0Hy6+x0.net]
- 7は1回しかプレイした事無いけど途中の踊りアニメがFFと比べてしょぼくて2chで笑われてた記憶
既に2chあったんだよなそういえばw プレイし始めた頃、キーファ死ぬなら早く言え!というスレタイ見て絶望した記憶ある
- 859 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 00:28:31.64 ID:pXNqHXlY0.net]
- >>436
すしざんまい?
- 860 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 01:16:27.25 ID:+M4uHxGe0.net]
- >>852
2chは1999年 FFDQ板出来たのはDQ7とFF9の発売前、発売を想定したぐらいの時期だったはず
- 861 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 02:06:28.71 ID:P4vIqmNe0.net]
- >>839
大作系と光栄(信長の野望とか)はそう 定価が万超えが当たり前だった まあゲームショップじゃなく家電量販店で買うと新品でも7000~8000円ぐらいで買えてたけど
- 862 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 03:04:41.16 ID:xGtxgHkX0.net]
- >>732
6の方が良いな
- 863 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 03:06:36.69 ID:xGtxgHkX0.net]
- >>735
会話が好きならゲームじゃない方が良いよ
- 864 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 03:27:42.43 ID:xGtxgHkX0.net]
- >>803
チャモロはスライム装備が使えるからスライムでいいよ(´・ω・`)
- 865 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 03:30:39.80 ID:j9YTRAo+0.net]
- もうムドーと戦うの?って思ってこれ絶対バラモスポジだろってなんか冷めてたな
テリーは仲間になるの遅くて役に立たないし特技強すぎて呪文組は空気だしなんかあまり楽しかった記憶が無い
- 866 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 04:41:49.21 ID:JF1iRX7X0.net]
- 大人になってからやったら評価ガラッと変わったなぁ
ストーリーは面白いし移動とか全体的にテンポがいい
- 867 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 04:56:03.78 ID:Wr+DoUrD0.net]
- 当時プレイしていた兄貴は戦闘中のBGMが盛り上がらないって言っていたな
- 868 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 05:00:18.91 ID:nWhvwQ/Q0.net]
- >>4
ひたすら作業的で面倒臭い これを最後にドラクエやらなくなったレベルのクソ
- 869 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 05:18:28.82 ID:D+kzarGc0.net]
- 6と7は失敗作な方
- 870 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 08:43:21.21 ID:Wup92fMh0.net]
- >>861
5はかっこよかったのになあ
- 871 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 08:48:02.90 ID:Wup92fMh0.net]
- SFC版ドラゴンクエストV
戦火を交えて https://www.youtube.com/watch?v=fdgqAzgCo30 死身の敵に挑む https://www.youtube.com/watch?v=oq_iBFar584
- 872 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 08:48:37.27 ID:Wup92fMh0.net]
- 不死身の敵に挑む
コピペ失敗
- 873 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 08:50:13.08 ID:mTvFoCr+0.net]
- >>16
わかるw 特に、アモールとクリアベールなw
- 874 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 08:50:14.48 ID:7HAFN5Dq0.net]
- クロノトリガー周回にうつつを抜かしてました
DS移植版は途中までやった
- 875 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 08:53:49.82 ID:C11qa/Jk0.net]
- 魔神ぐり子が4コマで描くハッサンが最高に面白かった
- 876 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 08:55:18.14 ID:mTvFoCr+0.net]
- 全員がスパスタでハッスルダンス覚えたら、8割方クリアって感じ
加えて武闘家極めたらjほぼクリア
- 877 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 09:39:42.15 ID:FhOB98jB0.net]
- メインキャラならハッサン・ドランゴ、仲間モンスターならカダブウやロビン2が持ち上げられてたSFC時代に、スミス先生とトビーの怪力コンビをスタメンにして、人気あるそいつらは馬車かスルーしたままクリアした思い出
てか色々トラップがあんのよな カダブウとかピエールの勧誘は
- 878 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 10:17:59.12 ID://lG2YiU0.net]
- 極めるとか息とムーンサルトで終わるゲー
ちなみに正拳突きは地雷なw
- 879 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 10:45:21.62 ID:B4oPlxH20.net]
- もう街やキャラの名前しか覚えてないから新鮮な気持ちでプレイできる気がする
- 880 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 10:54:01.80 ID:1WytXdly0.net]
- >>873
やれば意外と思い出すもんだよ
- 881 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 11:14:28.71 ID:x6oJ20bW0.net]
- 主人公 バトルマスター(勇者)
ハッサン パラディン ミレーユ スーパースター チャモロ 賢者 バーバラ 賢者 テリー バトルマスター アモス バトルマスター ドランゴ ドラゴン 個人的にキャラのイメージ優先させるとこの職業目指したくなる
- 882 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 11:59:46.10 ID:pm0hbEMW0.net]
- 7はイメージ分かりやすいんだよな
主人公∶勇者 マリベル∶天地雷鳴士 ガボ∶モンスター職 アイラかメルビン∶ゴッドハンド
- 883 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 12:19:12.92 ID:Hmq4Cgi50.net]
- >>875
2行目で草
- 884 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 12:29:12.47 ID:BTp7fy450.net]
- 面倒くさいから、ボス戦はみんなバトルマスターにして戦ったわ
爆裂拳爆裂拳ハッスルダンスハッスルダンスの脳筋パターンの繰り返し 全く危なげなく終わった
- 885 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 12:31:12.97 ID:1FWqGRoW0.net]
- しんくうはとか岩石落としとか
- 886 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 13:04:51.22 ID:Nt+tshY10.net]
- 誰がなんと言おうと俺の青春はドラクエ6
- 887 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 13:11:24.23 ID:C11qa/Jk0.net]
- >>875
それだとバーバラのHPが低すぎて毎回馬車なんだよな かといって戦士にしてもハッサンやアモスに勝てないし
- 888 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 13:13:17.49 ID:qE9MtF0q0.net]
- ハローマックで並んで買ったわ
懐かしい 5と6は今でもたまにやりたくなる
- 889 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 13:25:36.41 ID:KmN/zyA80.net]
- >>740
ヘルクラウダーがシャレにならん
- 890 名前:かった
あれはひどい [] - [ここ壊れてます]
- 891 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 13:36:21.10 ID:P4k/1rwB0.net]
- >>740
8 最初の塔でブーメランを装備してるときのカエル
- 892 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 14:09:50.16 ID:Sk6LEU6a0.net]
- >>859
だからマダンテなんてのがでてきたんだな
- 893 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 14:23:21.62 ID:Sk6LEU6a0.net]
- >>882
ハローマックの歌懐かしいな 無くなったおもちゃ屋やゲーム屋いっぱいあるな
- 894 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 14:39:46.58 ID:Hmq4Cgi50.net]
- ゲームが青春とかwww
ちなみに俺の青春はイナリワン
- 895 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 16:42:49.31 ID:7p9lNaIw0.net]
- >>852
俺もそれ先に見てしまったが、 逆にラストの方でキーファが戻ってきて活躍するとかもあったなw
- 896 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/06(月) 17:25:35.74 ID:naeWj8LJ0.net]
- >>883
ヘルクラウダーが強すぎる理由 ・多くの人が賢者ポジに育てていたであろうマリベルが離脱し、回復役が不足 ・ヘルクラウダー本体の強さ ・脇を固めるベビークラウドのラリホー
- 897 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 21:06:10.54 ID:mx0EZyIx0.net]
- >>875
ムドーの強さにビビってレベル上げまくる ↓ 転職できるようになったら「やっぱり主人公はバトマス→勇者、ハッサンはパラディン→バトマスだよな!」 ↓ 職業レベルが全然上がらない というトラップも地味にムカつく
- 898 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 21:23:17.44 ID:Gb73K6Pn0.net]
- 試練の塔でネルソンに勝てないよな
- 899 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/06(月) 21:33:50.52 ID:sGzVElCq0.net]
- 6のed曲は音楽家として数十年に一度の傑作と、すぎやまこういち自ら語ってたけど
そういうのに限って人気はイマイチになるのが作曲の面白いところ
- 900 名前:宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX [2023/02/06(月) 23:21:24.65 ID:1LzitX6P0.net]
- ドラクエ7だけは今でもやりたいと思わんな
色々と酷かった モンスター職なんか一回も使わなかったし 無駄なところにボリュームありすぎるんだよ
- 901 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 00:05:05.42 ID:5Tx4A7VZ0.net]
- 高熱でうなされて暇だから7で石板集なうw
- 902 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 00:17:05.47 ID:Vf8vVhvm0.net]
- ライフコッドの敵襲イベントが印象深い
改めて見ると農民とかが強すぎるわけだがw
- 903 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 00:52:28.61 ID:qbQe2djn0.net]
- でもさ
ドラクエ1のドムドーラみたいに滅ぼされた町もあるけど、ほとんどの村、町は元気に生活してるよな。 まわり強い魔物ウヨウヨいるのに。 だからRPG世界の町の住人って実はかなり強いんだろうな。 魔王がいつまで経っても、なかなか世界征服出来ないのもそのせいだろう。
- 904 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 01:09:47.14 ID:UJ4nHk600.net]
- >>892
トイレで5分で作った曲が大ヒットとかなるんだよな ww
- 905 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 02:11:25.49 ID:XalRvJII0.net]
- >>895
ボストロールやおまると互角に渡り合ってるからな
- 906 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 08:28:39.84 ID:EGSRX0k20.net]
- 7以降はプレイ時間が記録されるようになって
寄り道好きな漏れには窮屈だった
- 907 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 11:12:58.83 ID:N6Ns3zRF0.net]
- マンドリルと人食い箱とレッドイーターとストーンビーストは絶対に許さない
- 908 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 12:03:54.69 ID:ULaWI7w00.net]
- >>900
ウインドウが赤くなったら終わりのブリザードとデビルロードは?
- 909 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 12:52:20.21 ID:NXZfNT1Z0.net]
- モンスターを仲間にできて
転職で好きなように強化できるのが売りだった DS版の仲間モンスター削除は致命的 会話なんてどうでも良い
- 910 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 13:02:02.90 ID:WAoTTVIs0.net]
- >>4
ちゃもろやはっさんがいまいち 8よりはましだけどこんな感じで嫌い
- 911 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 14:14:22.25 ID:hCbUQ75O0.net]
- >>902
転職システムとモンスターを仲間にするシステムって相性悪くね? 結局バトルマスターとハッスルダンス覚えたらキャラなんて誰だってよくなるし
- 912 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 15:00:34.26 ID:zOG/9rXD0.net]
- ドラクエはバトルがつまらんのがな…
- 913 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 15:36:00.17 ID:HCo6PVfc0.net]
- >>904
仕様と実装方法に問題があったんだろ わざマシンやひでんマシンがあるポケモンは空前の大成功を果たしたわけだし
- 914 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 15:46:35.53 ID:00Bm7vlv0.net]
- >>902
6の仲間モンスターシステムって元々薄くないか? むしろあんな中途半端やったら、取っ払って正解と思うけど
- 915 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 16:00:39.02 ID:cH4hM/0F0.net]
- >>907
仲間モンスターが起き上がる喜びや育成の楽しみは排除か? だからリメイクとリメイク信者はゴミと呼ばれる所以だな
- 916 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 16:28:19.53 ID:EIrc+Xvh0.net]
- 6が一番好きだ。駄作はpsの7。
石板見つからねーし(DS みたいに補助機能無し)、過去と現在行ったり来たりで冒険じゃなくてやらされてる感じ。
- 917 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 16:56:41.73 ID:G5VeeSuW0.net]
- >>4延期延期でもうPSがハード主流なってたからな。クロノトリガーが同時期に発売してたのも大きい。ただモノは良いから評価はされてると思う。
- 918 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 17:33:34.55 ID:Yof2u5lU0.net]
- 結局モンスター仲間になるシステムは本編では5、6ぐらい?
街に住まわせるとか闘技場みたいなところで戦わせるみたいなのあるぐらいか 6リメイクは会話システム自体は凄くよかったし 個人的にモンスターは一部いればいいかなぐらいだったけど オリジナルで出来たものを削ったらそりゃ批判されるよな ストーリーも補完されてる感はないし
- 919 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 17:43:21.84 ID:EKM7w54M0.net]
- いどまじんは初見だと焦るな
- 920 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 17:49:30.85 ID:MLutdgLC0.net]
- スライムだけが通れるところ知らない人多かったな
- 921 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 17:50:34.17 ID:RavmQ6EH0.net]
- ノアニールでレベル上げしてたらいきなりやべぇ敵が出てきて一瞬で全滅したことあったな
- 922 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 17:55:23.54 ID:BYc1TZH40.net]
- 初回は真ムドーの城を出られないかな。
ffみたいに全滅したら終わりでやってたから困ったわ。
- 923 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 18:03:00.99 ID:mJCIouGt0.net]
- ドラクエシリーズの中でも6は凄く好き。評価が低いのは残念
- 924 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 18:24:22.01 ID:Wxac71Jy0.net]
- >>904
モンスターによってステータスと耐性がかなり違うぞ リップスにはザキ系が確実に効いてしまうらしい 強いとされる腐った死体も素早さが50までしか上がらないから確実に敵に先攻される
- 925 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 18:29:48.34 ID:sUkLy4Ky0.net]
- >>908
起き上がる喜び(笑) キモッ
- 926 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 18:41:38.57 ID:YGFsmM220.net]
- ストーリーのつまらなさだけは
ダントツで6
- 927 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 18:41:41.22 ID:unAnzWgt0.net]
- DS版のFF4をクリアした猛者なら何でも来い状態になる
- 928 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 18:44:07.96 ID:YGFsmM220.net]
- >>920
神ゲーじゃん
- 929 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 18:45:32.21 ID:YGFsmM220.net]
- >>920
ドラクエ4と勘違いした 失礼
- 930 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 19:14:08.93 ID:iexAYeyM0.net]
- >>920
SFC版テイルズオブファンタジアのリザードマン
- 931 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 19:52:14.03 ID:Fhl0gvls0.net]
- アクバーがベホマスライム呼んだ時は焦ったな
- 932 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 19:54:00.39 ID:cH4hM/0F0.net]
- >>912
せっかくミレーユがアドバイスしてくれたのにw
- 933 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 19:55:24.51 ID:cH4hM/0F0.net]
- >>918
会話より戦力派だから全く問題無い
- 934 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 20:10:25.60 ID:InrkCLNP0.net]
- >>839
スーファミ末期の頃は光栄じゃなくても定価一万超えばっかだったよね。 実売価格は一万未満だったけどさ。
- 935 名前:名無しさん@恐縮です [2023/02/07(火) 20:16:02.38 ID:+Hn+hwHG0.net]
- 4は味方を動かせない、5はパーティが3人に減る
リアルタイムだとドラクエ3よりスケールダウンしたように感じた 減ったぶんを盛り過ぎたのが6だったと思う 特技や転職がインフレ起こして、わけの分からん事になっていた 翌年のリメイク3でやっぱり3の完成度の高さを再認識するという
- 936 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2023/02/07(火) 20:24:23.09 ID:V3u0tmsL0.net]
- ハッサンはこれまで通りの筋肉キャラみたくパワーがあっても動きが遅いと思っていたら
パワーがある上に素早さも高いから 最後まで主力で通していたな
- 937 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
|
|
[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<197KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef