- 1 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/24(土) 20:09:54.70 ID:wrIh9MZ/]
- World of Tanksの質問スレッドです。
▼質問する側の注意 ・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)のページだけでも読んでおきましょう。 ・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。 ・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。 ▼答える側の注意 ・優しく答えましょう。(ただし、甘やかさないこと) ・経験の伴った回答をしましょう。 ・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。 ■wiki wikiwiki.jp/wotanks/ ■World of Tanks公式 北米 NA :worldoftanks.com/ アジア ASIA :worldoftanks.asia/ ■外部掲示板 jbbs.livedoor.jp/netgame/11943/ ■前スレ 【WoT】World of Tanks 質問スレ Part16 nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1398947160/ 次スレは>>950が立てましょう 無理な場合はレス指定しましょう(例:>>960さん、お願いします)
- 657 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:41:46.90 ID:1uBnIJNa]
- Tier4-8の戦いにボトムLTで参加してKill6取ったことあったなぁ・・・
全部瀕死の敵にトドメさしただけですけどね!ハイエナ野郎って罵倒されないかドキドキしたわ
- 658 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:45:30.77 ID:5z6x7n8C]
- >>648
公式フォーラムにある通りで戦功章で経験値やクレジットが増えることは無い トップガン取れそうな味方がいたら内心で譲ってやるかって思う心情はわかるけど 外野が譲れよって言ったり、ましてや本人が譲れって言うのは理解できないわ そういう時は全力阻止だな
- 659 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:01:38.59 ID:mvZK518X]
- トップガンなんて勝手に取れるしほっときゃ勝手に増えていく
目指すべきは共謀者やタンカースナイパーだ
- 660 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:51:59.22 ID:CcasMCid]
- >>657
ボトムLTならそれも十分仕事じゃないかな。 高火力な奴は大抵リロードも長いから、僅かに残ったカスダメの為に一発使うのはロスが大きいし かといって僅かでもHPが残ってれば危険なことには変わらないから放置する訳にも行かないし。 まぁ、どう考えるかは人次第だから文句言う奴は言うだろうけど。 そのキルを譲ったばっかりに味方が撃たれることを考えたら間違ってないと思うよ。
- 661 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:29:12.30 ID:s1ADdkbV]
- >>657
瀕死でも砲の威力は変わらんし、敵の数減らしてくれるのはHT乗りとしてはありがたい
- 662 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:42:10.31 ID:1PQ7CScs]
- >>659
殆ど全弾弾かれたと思ってたら共謀者獲れてたりすると嬉しいな
- 663 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:44:45.99 ID:Pi/VLD8p]
- >>655
見間違いだったんでしょうか… img01.militaryblog.jp/usr/okinawa/IMG_8318.JPG これに近い感じだっと記憶しています
- 664 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:47:09.25 ID:1uBnIJNa]
- >>660-661
お、おう優しいなお前ら・・・、これからも遠慮せずガンガルわ。 あれだけ見事にケツ取れることなんてそうそう無いけどw
- 665 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:50:06.19 ID:A+hUmCmm]
- スナイプ中に射界に飛び出してきた味方を炎上、爆破させちゃって
始めて青ネームになっちゃったんだけど、これからどうなるの?
- 666 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:52:44.16 ID:s1ADdkbV]
- >>664
ただ、撃破するのに夢中になって偵察が疎かになってはいけない 主任務が偵察だということを忘れず、且つ必要なときに火力支援をすれば良いLT乗りになれるよ (ELCで偵察せずに大口径取ってごめんなさい)
- 667 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:04:22.70 ID:/lbku7al]
- >>665
頻繁にTKしてない&故意じゃない感じならすぐに元に戻る。
- 668 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 08:14:02.89 ID:KfASzxiD]
- >>665
息も抜けない戦闘中でなければ「sry」と打っておこう。 何回も「事故」してなければすぐに戻る。
- 669 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 08:43:04.94 ID:QouF6ncA]
- >>663
IS-2か110だったんじゃないかな? リプレイでの確認をお奨めする。
- 670 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:54:57.87 ID:UtWcWFQg]
- >>669
見たのが1年程前だったような気がしますしリプレイないんです 迷彩が見れるサイトなどありませんか?
- 671 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:00:16.96 ID:QouF6ncA]
- >>670
すまん、「昔」ってのを見落としてた。 6.8の頃からやってるけど、その模様は見た憶えが無いな。
- 672 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:02:32.27 ID:QouF6ncA]
- >>670
追記。 当時のクライアントを構成するファイルの中身を見れば、迷彩塗装の種類は確認できるんじゃないかな。
- 673 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:11:29.77 ID:UtWcWFQg]
- >>672
ありがとうございます 探してみます
- 674 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:47:02.33 ID:A35qo8Nx]
- 格上と戦う時って、それだけでボーナス入ったりする?
- 675 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:53:16.79 ID:QouF6ncA]
- >>674
ダメージを入れたりモジュールを壊したりすれば、Tier差に応じてボーナスが入る。 詳しい事はwikiにも載っているから、探してごらん。
- 676 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:07:31.13 ID:56hzf07v]
- ダメージ100とかで共謀者取れたんですが
リタイ切でもとれましたか?
- 677 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:17:47.20 ID:J2tcPFaU]
- 空港で飛んでる航空機って撃ち落とせますか?
- 678 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:19:20.85 ID:SBOP2qbv]
- ランチャーからplayを押しても、
--------------------------- W.o.T. Client: WorldOfTanks.exe - 正しくないイメージ --------------------------- C:\Windows\system32\d3dx9_31.dll は Windows 上では実行できないか、エラーを含んでいます。元のインストール メディアを使用して再インストールするか、システム管理者もしくはソフトウェアの製造元に問い合わせてください。 ↑がでてランチャーが起動しないんだけど、何が悪いんだろう。 ちなみにvistaでdirectxは最新、スペックも足りてる。
- 679 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:33:32.79 ID:vGRhSNhb]
- >>677
pz1cでもダメだった
- 680 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:33:50.51 ID:DF8Y3IJy]
- NA鯖の初回勝利ボーナスっていつ頃リセットされますか?
- 681 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:40:16.20 ID:sA6c7es0]
- >>678
directXは最新 じゃなくてdirectX 9xxを意図的に入れてある? MSがセキュリティ上の問題があるって言ってVistaからか7からか忘れたけど、dx9は意図して導入しないと勝手には入らないはずよ? 少し古めのゲームに付属しててそのとき勝手に導入されてる場合もあるみたいだが。 ・・・PCゲーするなら知ってて当然レベルの話だから、もちろんその辺確認してあって聞いてるんだよな・・・?
- 682 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:43:13.26 ID:QouF6ncA]
- >>678
ここから、DirectX "9" を入れ直してごらん。 www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34429
- 683 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:53:08.53 ID:RR9kZCtx]
- >>681
WoTはDX9のゲームだから入れないとそもそも動かんだろ
- 684 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:57:17.45 ID:VM12cT4t]
- ヘッツァーたんカワイイと思いませんか?
- 685 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:58:07.18 ID:nIGNyE9T]
- 4月くらいに始めた初心者です。STA-1で第六感100%になって次のスキル取れるようになりました。次は戦友とか取ってこのまま進めて行って大丈夫ですか?また、戦友は他の搭乗員も全部選択しても効果あるのでしょうか?
- 686 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:59:29.58 ID:QouF6ncA]
- >>685
戦友は、全員が100%に達していないと機能しないよ
- 687 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:10:48.57 ID:/lbku7al]
- セカンダリスキルは2個目、3個目と進むにつれてそのスキルの100%までの
必要経験値が増えていくので、戦友を取るなら2個目か3個目には取っておきたい。 (3個目100%にするだけでやり込んでも数ヶ月かかる) ただ2個目まで戦友より他のスキル付けた方が具体的な恩恵を得られる車両も 多い(戦友はあくまで下駄はかせる程度)からそこはよく考えて。
- 688 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:12:26.11 ID:SBOP2qbv]
- >>681>>682
入れてあるのに動かないんですが…^^
- 689 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:32:28.87 ID:nIGNyE9T]
- >>686 >>687
早速の回答ありがとうございます! スキルもよく分らなかったので、最初のは第六感、他カモフラ取りました。 次は全員戦友で進めてみます。 お忙しい中回答くださいまして感謝です。
- 690 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:54:26.25 ID:C/H1MTre]
- 乗員育成するならプレ垢にすると良いよ
本当に段違いだから
- 691 名前:名も無き求道者 [2014/06/07(土) 15:55:17.05 ID:Kmwc6MqB]
- 今ってJCBのクレカで課金できないんですか?
Sorry, something went wrong. Action temporarily unavailable. Please try again later. というエラーメッセージがでます
- 692 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:24:13.98 ID:ZawS/nPz]
- 質問スレによくあるパターンだな
「きちんとやった」→やってなかった 「最新です」→最新じゃなかった 「合ってるはずです」→合ってなかった
- 693 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:33:59.92 ID:PV0yOKBq]
- >>688
「DirectXがきちんと入ってないか壊れてるよ」というエラーメッセージなんだから、 それでも、いやきちんと入ってるんだ!って言い張るなら、エラーメッセージは信用ならんってことだから、 自力でプログラム解析でも何でもして原因を突き止める以外にないよ。
- 694 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:54:14.08 ID:glcElPJY]
- >>692
Q最新です A最新ですじゃなくてバージョン書けよコノヤロウ までがデフォ
- 695 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:06:17.58 ID:TQFNtcdP]
- >>678
エラーメッセージにある通りOSを再インストールしないとダメっぽいな
- 696 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:20:01.61 ID:SBOP2qbv]
- d3dx9_31.dll置き換えたらプレイ出来たわ^^
おまえら見当違いのコメントありがとな!
- 697 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:25:52.01 ID:q6rtEoAs]
- >>696
アホか。コメント全部あってたってことじゃん。
- 698 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:48:44.07 ID:cvmVtAhs]
- これは恥ずかしい
まさに恥の上塗り
- 699 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:53:55.20 ID:ubSW5Eyd]
- Jacksonの操作感覚ってM10 Wolverineと基本的には同じ感じですか?(もっさり具合というか)
Wolverineまで作りましたが、T49やHellcatのような軽快さが全くないので 正直戦いにくいです。 Wolverineと同じ感じならJackson買うのはやめようと思っています。
- 700 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:06:08.03 ID:sA6c7es0]
- >>スペックは足りてる(ドヤァ
アタマのスペックが致命的に足りてないのは体を張ったギャグかなんかなんだろうかと結構真剣に悩むところだな… あと>>1も確認しない質問者多すぎだろもん タイだのベトナムだのと笑ってられんなぁ…
- 701 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:09:30.43 ID:KLmuf2j0]
- 教官は他の乗員の基本能力が100(110)%になったら意味無いんですかね?
スキルやパークの増加にも役立つんですか?
- 702 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:12:42.94 ID:PV0yOKBq]
- >>701
もらえる経験値が増えるから意味あるよ。
- 703 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:15:08.01 ID:PV0yOKBq]
- >>701
ん、というか、教官ではプライマリーを含めてスキル自体は増えないよ。 プライマリースキルが110%とかになってるのは、車長の能力で教官スキルとは関係ない。
- 704 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:25:30.31 ID:QouF6ncA]
- 人格的な問題と技量的な問題とは、混同しない方が良いよな
- 705 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:25:56.04 ID:QouF6ncA]
- >>704
失礼、誤爆した。
- 706 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:29:50.22 ID:C/H1MTre]
- >>699
ウルヴァリンで500(61%) Jacksonで300ちょっと(59%、200戦くらいまでは63%) で今Hellcatをやってるんだけど(乗員は全部乗り換え、現在セカンダリ3個目育成中) モッサリと言えばモッサリ ウルヴァリンよりも重く感じるかも(特に後進は)ただし全体的な機動力(特に悪路)はJacksonの方が良いと思う 特徴としては比較的撃たれ強いこと Hellcatだと2発で死ぬところを4発くらい耐えたり弾いたりする あと車体の旋回性能や登攀能力もJacksonの方が良いような感じがする(馬力があると言うか) 平地ではHellcatの方が圧倒的に上だけど 上記の硬さと耐久力があるのでハルダウンを駆使しつつ戦線を維持したりも出来るし Hellcat等とはまた違った事ができるので楽しい車両だよ
- 707 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:50:36.57 ID:/lbku7al]
- >>696は数年後に思い出して顔真っ赤になるレベル
- 708 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:05:00.95 ID:KLmuf2j0]
- >>702-703
返答どもです 「教官以外の経験値を増加させる」となってますが、その割に教官も他の乗員も スキルの伸び具合が変わらないんですよね 教官スキルを付けていれば他の乗員のほうが早く増加してもいいような気がするんですが・・・
- 709 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:23:08.95 ID:ubSW5Eyd]
- >>706
ありがとう。 確かにWolverineでやってても弾をはじくのは感じてます。車体の傾斜が効いてるのかな? 慣れれば楽しそう(強そう)なのでJacksonも買ってみます。 まずはWolverineに慣れないとなあ…。
- 710 名前:名も無き求道者 [2014/06/07(土) 19:32:51.69 ID:3pnXnFKy]
- >>640
デフラグってXP搭載のデフラグ?それともフリーソフトのでクイックデフラグを選んだだけで改良された? フリーのデフラグソフトで完璧なデフラグを選ぶと24時間と表示されてビビッてるんだが
- 711 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:24:11.51 ID:tboc3kcv]
- >>676
ここ読んで確認してみたら? ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?BattleHero
- 712 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:23:37.19 ID:PV0yOKBq]
- >>708
教官スキル1あたり0.1%、最大でも1割だからね。 そして、エリート車両で搭乗員訓練の促進にチェック入れてれば、遅れてる車長に重点的に経験入るから 追いついちゃって差は見えなくなるよ。
- 713 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:34:07.02 ID:QouF6ncA]
- >>708
教官スキルの1%につき乗員経験値0.1%の増加(教官スキルが100%でも10%の増加)だから、目に見えて差が出るようなことは無いよ。 100%乗員を同時に購入して車長に教官スキルを取らせた場合、教官スキルが98%の頃に他の乗員のセカンダリースキルが100%になるぐらい。
- 714 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:10:46.15 ID:s1oMNCsM]
- >>710
XP搭載のデフラグ。
- 715 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:53:59.60 ID:3pnXnFKy]
- >>714
アリ >>701 教官はオススメとか言われてるけどこのゲームは結構乗務員経験値倍増イベントあるからいらない 今やってるし あっても困らないがそれより他のスキルつけたほうがいいと思うけどね。当てまくってれば成長するんだし
- 716 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:57:48.43 ID:3pnXnFKy]
- 車長は付けたいスキルがたくさんあるのに教官なんて付けて余裕あるなと思う
- 717 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:01:32.45 ID:ZawS/nPz]
- 逆に困る(迷う)のは車長だけなんだよね
他は車種でほぼ固定、装填手はほぼ決まってるし…
- 718 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:02:57.41 ID:yjDpYawQ]
- あのね教官は選択した時から効果があるの
完成したらパーク型にリセットするの また教官選択するの 分かる?
- 719 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:02:59.55 ID:H+oG8LaW]
- スキルは何個持てるのでしょうか?
- 720 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:10:25.13 ID:/lbku7al]
- 教官の1割ってセカンダリ4つ目まで育てると考えた時にはやっぱデカいよ。
あと>>715の経験値倍増キャンペーンあるからいらないってのは違うんじゃないか? その倍増分にさらに1割分のっけられるんだから。
- 721 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:19:01.45 ID:yjDpYawQ]
- >>719
IS-3で750戦→スキル三つ完成+四つ目45% KV-1からゴールド載せ換えでの現在
- 722 名前:719 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:35:29.27 ID:H+oG8LaW]
- >>721
どうも。果てしないですね。
- 723 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 00:02:03.12 ID:FIzOYa64]
- >>719
今のところ上限は確認されてない。
- 724 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:45:15.49 ID:bi1NN/du]
- >>718
第6感など、最初のセカンダリをできるだけ早く100%にしたい場合(教官→リセット)と 長く使ってスキルをたくさん覚える場合(ずっと教官100%)じゃ別で、使い分けたほうがいい
- 725 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:07:33.84 ID:Cyn+QUxd]
- >>724
無駄にしたくなければゴールドリセットするだろw クレリセットでも40%+ぐらいまでなら簡単に上がるぞ? 4つ目スキルの0→41%まで20戦ぐらいで届いたで?
- 726 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:39:04.54 ID:E1YqKAAK]
- ゲームの中で色々やりくりするのが楽しいのであって、課金すればOKというのは
メタ的な感じで好きじゃない。まあ課金ユーザのおかげで楽しめてるのは忘れてないけど。
- 727 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:47:39.02 ID:RHIs93Wg]
- 無課金でやるなら、ある程度の無駄は覚悟した方が良いね。
無駄を無くして効率よくやろうとするのなら、ほんのちょっとだけ(3000G/月=1300〜1400円/月=1ヵ月分のプレアカ+α)課金するだけでも劇的に変わるよ。
- 728 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:48:28.20 ID:RHIs93Wg]
- あと、課金しなくてもGoldを得る方法も、いくつかあるしね。
- 729 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:53:25.42 ID:ucmDgZNE]
- 長期のプレ垢ってあまり値引きとかしません?
- 730 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:54:53.55 ID:Cyn+QUxd]
- >>726
これだけ良心的な課金も無いだろ 無双は出来ないし大量課金もしなくて良い 課金すればOKじゃ無くて、課金すれば無駄が無くて効率良いってだけ
- 731 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:02:27.00 ID:yKsdmP9q]
- >>729
半年と1年のやつは15%引きしか見たこと無いな
- 732 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:03:01.00 ID:RHIs93Wg]
- >>729
定期的にはやってないけど、数ヶ月に1回は値引きされてるよ
- 733 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:09:18.33 ID:/x9NNEoe]
- 長期プレ割引してそんなたってないからな
- 734 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:12:07.57 ID:/nmadypG]
- >>726
ゲームの中でのやりくりが楽しい?? 金が無い言い訳にしてもバカ過ぎるわ
- 735 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:23:59.57 ID:Sb65Q2Av]
- >>653
軍事板の質問スレや戦車スレとかで聞いたほうが良いかと。
- 736 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 12:45:26.94 ID:DSCd1RzQ]
- 3000円分くらい買ったゴールドでいろいろたのしい。
プレミアムアカウントは買ったことないけど、死蔵してた戦闘経験値のフリー化とかびっくりしたぜ。
- 737 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 14:03:35.91 ID:9stCbSn3]
- >>736
セール中だし訓練度100%にすると劇的に変わるからおすすめ。
- 738 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 14:05:35.63 ID:6a9W2s23]
- 一番のWGのやり方の上手さは、たまにある「1日プレミア」だと思うんだ
一度味わったらもう戻れないっつうか カイジの班長みたいなw
- 739 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 14:21:08.60 ID:OI/g0FFY]
- 逆にプレミアの実入りが多すぎて切れたらだるくなってしばらく離れる奴も居る
- 740 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 14:42:04.84 ID:HmbUwbDM]
- >>734は別の和ゲーで飼い慣らされてるな。
自分も一応定期的に課金しちゃいるけど、このゲームって無駄を省いた方が なんだかんだで強さに繋がる感じあると思うし、一応そういう思想のゲームじゃん。 プレ垢とか経験値フリー化は凄く捗るけど、実戦に直接関係ある課金戦車がオラオラ出来るような バランスでもないし、フル金弾だと貫通力や弾速のせいで逆に不利になったりね。
- 741 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 14:55:12.10 ID:5s7OpQqV]
- >>740
だから課金すんだろ
- 742 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:00:09.17 ID:l99/PtID]
- 課金してもやられてムカつくのは一緒
勝率が良くなるわけでもない 強い戦車を手に入れたところで相手も強いのがマッチングされるから意味無し ランダム戦ではね
- 743 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:08:47.89 ID:p+rmNR3p]
- プレ垢で経験値が多くなればそれだけ早く開発進むし乗員だって練度が早く上がる
クレジットが多く手に入ればそれだけ金弾にも手を出しやすいし拡張だって使い捨てじゃなくなる 課金の是非はやりたいやつはやればいいしやりたくないのはやらなきゃいい、これでもういいだろ ただ課金してるのがしてないのに課金しろって言ったり課金してない奴が不自由クソゲーとかいうのはおかしいってだけで
- 744 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:13:53.23 ID:HmbUwbDM]
- >>741
“だから”って何が? やりくりする事がランダム戦での効率にも繋がるし、イベント含めてそういう楽しみ方も 視野に入れられてるゲームやってる癖にやりくりを馬鹿にしてる>>734をからかっただけで 別に課金そのものやプレ垢買うのが無駄だとかは言ってないぞ。
- 745 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:15:07.28 ID:QwA1ju0I]
- >>738
あるある 初勝利以外で1000ポイントも貰えることがうれしかった
- 746 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:18:08.94 ID:dLg1xefg]
- 最近やっとのこさ軽戦車に手を出してみたけどルクス強すぎワロタ
- 747 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:19:34.22 ID:p+rmNR3p]
- ああもうここは質問スレなんだよもうやめろよ
- 748 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:23:13.51 ID:HmbUwbDM]
- 日曜なのに質問ないから暇なんだよ
- 749 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:30:38.46 ID:bi1NN/du]
- ここは質問スレです、本スレに行きましょう
本スレに行きたくないなら、ルール違反の初心者スレでも埋めるといいでしょう
- 750 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:59:43.38 ID:MqTlGg+a]
- じゃあ質問です。
T110E3√か、T110E4√どちらがおすすめですか? Wikiはみてるけど、決めかねているもんで
- 751 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 16:06:34.91 ID:Hf5ZtAfG]
- >>742
課金したら普通は勝率良くなる 無課金と比べて有利な状況で戦うんだから 毎回75%乗員から育ててる奴と100%乗員で更にプレ垢な奴 両者の勝率が同じになるなら結構な腕の差があるってわけだ
- 752 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 16:35:55.33 ID:bi1NN/du]
- >>750
T28:装甲で油断するとすぐさまレイプされてそれも快感 T95:トロい、硬い、個人的には快感度アップで好印象 T110E3:T95と比べるとなぁ・・・ T28 Prototype:思ってたよりもはるかに柔らかい T30:米のこういう戦車はもうおなかいっぱいかな・・・ T110E4:使いやすいけど的になりやすいなぁ・・・ ・個人的な感想 T110E3のルートを進めてT95止めがオススメ T25/2とT28 Prototypeは個人的に面白くないのが2連続だから、T110E4のほうはヘルキャ止めオススメ
- 753 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 17:03:39.31 ID:Cyn+QUxd]
- >>744
すまん 何言ってるかサッパリ分からんわ
- 754 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 17:05:50.08 ID:fDx3BqEH]
- >>744
>やりくりする事がランダム戦での効率にも繋がるし どんなやりくりでどう効率に繋がるの?
- 755 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 17:39:50.23 ID:HmbUwbDM]
- >>753
じゃあ“だから”が結局なんの事言ってるのかサッパリ分からんから主語つけて教えてくれ >>754 んー、まず無駄にクレで買った金弾撃ってクレ損してクレ変換するのを減らせるでしょ? ゴールドで金弾買うなら尚更。 あとは複雑装備の付け替えや搭乗員スキルリセで無駄なゴールド使いたくないから「強そうだから付ける」じゃなくて 効果をじっくり調べるから実戦で知識として利いてくるじゃん。 常識とか言われたらそれまでだけど、やりくりってそういうもんでしょ。
- 756 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 17:41:35.36 ID:4zWoysht]
- 課金がもっとも効率が良いのはわかってて
でも、課金を視野に入れない範囲で、兵員をうまく乗せ買えたり、パーツ流用したりして、 少しでも個人にとって最適な方法を探して、効率化につなげられれば それはとっても、たのしいなって
- 757 名前:名も無き求道者 [2014/06/08(日) 18:20:11.97 ID:y4f3qOye]
- スレチ
- 758 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 18:35:15.09 ID:oynpM9R5]
- ●以下のジャンルは【板違い】です。適切な板へ移動してください
・質問ではないゲームの話題は[ネットゲーム][大規模MMO][小規模MMO]へ ・妄想、晒し、叩き、雑談などの話題は[ネトゲサロン]へ
- 759 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 19:03:05.78 ID:ucmDgZNE]
- 回答ありがとうございます
やはり長期間のプレ垢はあまりやすくならないんですか
- 760 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 19:18:38.69 ID:bi1NN/du]
- 1日 → 割引はなく、プレゼントがある
3日、7日 → 頻繁に2割〜5割引 1ヶ月 → 割引はまず見ることがない 6ヶ月、12ヶ月 → ○周年、クリスマスなど、大きな節目に1割〜2割引
- 761 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 19:58:08.56 ID:uKLP+eBW]
- 結構サービスいいよな
この前の金曜日とかクレジット増量とか
- 762 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:10:04.75 ID:9stCbSn3]
- 予想以上にリー先生が苦行だ。
もうチームの勝敗捨てて最初から自陣周囲で待ち伏せに専念のが楽な気がしてきた。
- 763 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:26:13.70 ID:dLg1xefg]
- >>762
Lee先生は極力戦線の2歩手前ぐらいに籠もって戦ってたな 右だけ出してりゃKV-1でも半分ぐらいは削れる
- 764 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:56:51.26 ID:QJwhaBMZ]
- >>755
意味が分からな過ぎて笑うw
- 765 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 22:36:10.77 ID:aqSM5EOz]
- >>762
装甲薄いのに火力はそこそこあるから リーはほっとくと危険だし自分の砲でもしっかりダメ取れるからまずはこいつから狙おう って 見つかると最優先で狙い撃ちされるんだよな 味方の後ろからゆっくり進軍してても真っ先にやられるから 攻めるのにはとにかく不向きよね
- 766 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:40:29.55 ID:ucmDgZNE]
- >>762
ヘイト高くて隠蔽低いからすぐ落ちるけど 味方をおとりやたてにして粘るんだ
- 767 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:55:29.17 ID:USl/OS8z]
- 自走砲のバグって9.0になった今でも健在ですか?
- 768 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:45:43.20 ID:+alHHbSV]
- >>765
まさに釣り野伏にうってつけである!
- 769 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 01:02:46.11 ID:MvuMuePz]
- >>667-668
ありがとうございます しばらくプレイしていたら白ネームに戻りました
- 770 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 04:18:09.50 ID:pvpEy/hv]
- >>767
自分の場合は9.0以降は発生してない NAのバグリポートフォーラムでも特に話題になってない模様
- 771 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:42:56.83 ID:7OwC+Xsf]
- 機関砲の連射を途中で止める方法教えてください
- 772 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 08:13:04.56 ID:9JDwUDAS]
- >>771
? マウスボタン放せば止まらないか?
- 773 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 08:22:01.37 ID:E5P/iI3L]
- 2発とか3発とかセットで発砲するのは1発ごとには止められないね
- 774 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:17:04.36 ID:8LTtXWWp]
- >>771
2連発×5連射の機関砲だと、5連射を止めることはできるが、2連発のほうを止めることはできない
- 775 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 14:05:16.24 ID:VaDBYf3U]
- 課金車のクレジット優遇って何%ですか?
- 776 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 14:23:47.22 ID:km6b27pD]
- 400%です
- 777 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 14:25:15.53 ID:VaDBYf3U]
- あっそ
- 778 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 14:29:32.82 ID:Jm+oCkLp]
- 隠蔽スキルについての質問です
wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB には、 >車両の固有隠蔽率を全乗員の平均スキル値{(0〜100)*0.375}%増加させる。 >最大で固有隠蔽率の37.5%分増加し、スキル0の状態の1.75倍の隠蔽率になる。 と記述されていますが、計算値の上で平均迷彩skill値が100を超えた場合はどうなるのでしょう? wikiの共通スキル欄には、 >微々たる差ではあるが搭乗員の人数が多いほど車長の補正が適用されるので、効果が拡大する。 と書いてあります。 たとえば、5人搭乗の糞猫で、 車長プライマリ100、カモフラージュスキルが全員100+戦友、食べ物を装備した場合、 カモフラージュスキルの実効値は124.2に達し、 平原で視界400m組と相対した場合9mほど被発見距離が変わる計算になる……はずです(算数苦手でして) 誤差っちゃ誤差ですが、気になって仕方がありません。 100より数字が大きい場合はあまり値として切り捨てるのか、それともちゃんと計算に入るのか、教えてください なんとなく入るんじゃないかな?とは思ってますが……
- 779 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 14:33:28.28 ID:Jm+oCkLp]
- >>778
失礼。自己解決しました。 Camo calculatorとかいうめっちゃ便利なモノを見つけてしまいました
- 780 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 16:56:49.87 ID:dbNyLlUi]
- 載せ替えの際、
再訓練無しだと乗員プライマリに25ー50%減少のペナルティがあるのはわかりますが 「セカンダリの機能は完全ではありません」とゲーム上の乗員説明にあります どんくらい機能しないかわかる方ご紹介ください・・・
- 781 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 17:14:48.52 ID:f5Fgz9y1]
- セカンダリに影響はないはずだが・・・
- 782 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 17:17:42.45 ID:IcTiWVav]
- >>775
車両によって異なる値を設定されているが、概ね1.5倍
- 783 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 17:51:37.34 ID:pvpEy/hv]
- >>780
共通3スキルは車長のプライマリスキルの影響を受けるからそのことを言ってるのかも
- 784 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:08:27.50 ID:dbNyLlUi]
- >>781
wikiだとそう書いてはあるんですが、 再訓練していない乗員のとこの詳細窓を開くと下に書かれているんです 一体なんだろう・・・
- 785 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:08:52.99 ID:dbNyLlUi]
- >>783
あー! なるほど。 ありがとうございました
- 786 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 22:26:02.06 ID:fAatv7gV]
- 同じ戦車2台ならんで草むらで隠れてて、偵察で発見した敵の戦車がMAPに表示されたけど
画面には表示されていないので、射程外だと思い撃たなかったら、隣の戦車はバンバン撃ってkillしてたんよ 外観からみる装備は一緒なんだけど、何が違うんです? 似たような状況では、同じ戦車同士で対峙していて、相手もこっちも敵を発見すみだからMAPに表示されているが 画面には表示されていなから撃たないけど、相手はこちらにバンバン撃ち込んでくるんです Tire10どうしだから装備は一緒なんですよね、何が違うんですか? 画面にとらえて打てる最長距離は戦車スペックのどこを見ればわかりますか?
- 787 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 22:42:38.73 ID:6T6/BpLT]
- ちんちんの長さで決まるから
短小乙
- 788 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 22:42:53.96 ID:pvpEy/hv]
- >画面には表示されていないので、射程外だと思い撃たなかったら、隣の戦車はバンバン撃ってkillしてたんよ
隣の味方戦車は描画範囲内に敵車両をとらえていたが、自車はギリギリ描画範囲外だった可能性が考えられる 描画範囲は全車共通なのでwikiで検索してくれ >画面には表示されていなから撃たないけど、相手はこちらにバンバン撃ち込んでくるんです 1対1の状況なら相手も描画範囲外で自車をエイムできないのでメクラ撃ちが当たった可能性あり 他にも敵車両が居たならその車両からの狙撃では?
- 789 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 22:53:21.52 ID:XavLBbRJ]
- これで糞猫だったらまだしもタイヤ10って…
ここまでわざとらしいのに対してよくレス返せるな ちょろい釣堀すぎるだろ
- 790 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 22:55:00.09 ID:fAatv7gV]
- それがね、本当に、ちょくちょくあるんですよね、今度あったらリプあげてから質問するようにします
- 791 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:02:52.51 ID:9JDwUDAS]
- >>786
設定で描画距離が最大になってないんじゃない?
- 792 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:22:39.10 ID:1rxUBRHp]
- PCスペックが低くて設定が中以下だったとしても、
描画距離だけは最大にしておいた方がいい
- 793 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:24:19.85 ID:zkLJnyW6]
- Tier10にもなってマジかよ
- 794 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:25:59.49 ID:lH7ikqbd]
- 描画範囲と敵車両が見える範囲は別じゃなかった?
木が折れたりするのが見えなくなるだけって聞いた気がする
- 795 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:38:40.82 ID:bxjc3lfa]
- 俺も描画範囲は違うと思うが・・・
Tier10でその質問ってのもアレだと思うけど、たぶんぎりぎり 視界に入らない位置にいたか、定番ポイントへの目くら撃ちだろうなぁ。
- 796 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:16:56.91 ID:i2XxU+d7]
- >>794
その通りで描画範囲設定を低くしても描画範囲は変わらない ダイナミックオブジェクト(木、かぼちゃ etc.)の描画される範囲が変わるだけ
- 797 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:19:44.29 ID:i2XxU+d7]
- >>790
リプレイ上げてもらっても正確な距離を検証するのは第3者には難しいので、ミニマップMODを導入して描画範囲の表示をさせておくといいと思う
- 798 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:32:16.60 ID:Yd5wLr3l]
- >>796
なるほど、ダイナミックオブジェクトに戦車は含まれないのか。勘違いしてた。
- 799 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:45:59.25 ID:MKOVtKhX]
- 俺もそれはよくある
単純にわずかな距離の差だった
- 800 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:54:21.69 ID:ZqDM4jes]
- チトの拡張パーツって何がいい?
- 801 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:02:12.51 ID:AWsUa3dg]
- 言われてるように極僅かな距離の差、大体見当つけての目くら撃ちだと思うなぁ。
ってか、XVM入れてないのか? Tier10なら描画範囲は結構意識すると思うけど。 質問 GPU温度なんかを計測するソフト入れたんだけど、戦闘よりガレージのほうが温度が高いくらい。 ガレージでGPUに負担かけてるのってなに?裏で情報のやりとりしてるとか?
- 802 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:04:08.62 ID:uFWgHJ+D]
- ガレージで働いている技師達のAIを演算している
- 803 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:09:07.08 ID:Y2cVR1Hi]
- >>801
ガレージが高負荷になってるのは開発も認知しているバグ。そのうち直される予定。
- 804 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:10:08.15 ID:i2XxU+d7]
- >>801
うちの環境だとそういう症状でないから詳しくは分からないけどNAフォーラムとかでもその報告はある 今のところWG開発はその症状を問題とは認識してないみたいで次の9.1では治らないという話がFTRに載ってた ちなみにうちの環境だとガレージに戻るとCPUとGPUの負荷はほぼアイドル状態まで下がる VRAM使用率はガレージで50%、戦闘中は80%くらい
- 805 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:40:40.72 ID:bfzokMaJ]
- >>801
俺もなった スポットライトだけのガレージmod入れたら直った ガレージでGPUをフルロードしてるから、GPUのドライバが悪い気もするがよくわからん
- 806 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 08:45:58.82 ID:4kiYQMl2]
- 独第2TD実装位から離れてたんだけど
何か大きな変化有りましたか?
- 807 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 09:15:52.54 ID:yX0B8wwN]
- 糞猫に羽が生えたよ
よく空飛んで無双してる
- 808 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 12:25:30.00 ID:4Hggd216]
- >>800
恒例 ラマーガンレイ換気
- 809 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 12:26:08.10 ID:Y1vj1yb7]
- マッチングの仕様なんですが・・・
たとえば自分が明らかに弱いとされてるTier5の中戦車を使用したら 相手にもTier5の弱い中戦車が指定されたりするのでしょうか
- 810 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 12:49:59.48 ID:9mZUn4wv]
- >>809
wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%C1#sa02a120 なぜWikiを読まないのかと
- 811 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/10(火) 12:50:50.59 ID:fBdhARbT]
- >>809
されない マッチングはゲームシステムに基づく戦力評価値によって決まる wiki読んだ方が多分早い
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![](http://yomi.mobi/qr.gif)
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