- 1 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/24(土) 20:09:54.70 ID:wrIh9MZ/]
- World of Tanksの質問スレッドです。
▼質問する側の注意 ・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)のページだけでも読んでおきましょう。 ・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。 ・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。 ▼答える側の注意 ・優しく答えましょう。(ただし、甘やかさないこと) ・経験の伴った回答をしましょう。 ・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。 ■wiki wikiwiki.jp/wotanks/ ■World of Tanks公式 北米 NA :worldoftanks.com/ アジア ASIA :worldoftanks.asia/ ■外部掲示板 jbbs.livedoor.jp/netgame/11943/ ■前スレ 【WoT】World of Tanks 質問スレ Part16 nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1398947160/ 次スレは>>950が立てましょう 無理な場合はレス指定しましょう(例:>>960さん、お願いします)
- 242 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/30(金) 23:46:06.93 ID:zjrRzIY7]
- でも山なりで天板撃ち抜きやすい弾道で仰角45°ていったらもう凵ゥこんな弾道にでもならないと無理だよね?
射程が短いから途中で減速してそのまま弾が自由落下してるのかね?
- 243 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/30(金) 23:49:29.94 ID:tqurnWWJ]
- >>242
詳しく考えれば自走砲の弾が一キロやそこらで落ちてくるわけが無いんだから そういうものだと割り切るしかない
- 244 名前:名も無き求道者 [2014/05/30(金) 23:53:56.64 ID:bF5hBGvO]
- >>242
>>射程が短いから途中で減速してそのまま弾が自由落下してるのかね? これは物理法則に反してるからないよ
- 245 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 00:06:52.51 ID:fU2R4caJ]
- >>242
まず物を飛ばす時には45°の方向に飛ばした時が一番遠くまで飛ぶってことを知っておいてほしい 最大射程より近いところを狙う時、仰角は45°までいかないから弾道は低くなる つまり同じ距離にいる敵を狙う時は射程が短い自走砲ほど山なりの弾道で撃てるから、建物も越えられるし天板貫通の確率も上がる
- 246 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 00:07:28.80 ID:eAQD+iXI]
- >>238
WOTの弾道計算はいくつか特殊な点がある @空気抵抗を考慮しない単純な斜方投射モデルである A水平面にたいする仰角は最大45度に制限されている (傾斜地で最大射程まで飛ばすときに車体に対する仰角が45度以上になるが水平面に対しては45度以内) B弾道調整のため砲弾ごとに個別の重力加速度と初速が設定されている @より仰角θ、砲弾の初速V、重力加速度Gとして水平方向の飛距離はX=(V^2*sin2θ)/G ※Aよりθは45度以下 したがって初速Vが小さく、重力加速度Gが大きな設定となっているSPGは同じ飛距離で比較したときに弾道が高くなる
- 247 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 00:21:05.64 ID:7LYhbHj2]
- 主砲を選ぶ時大体一番高値のモノが性能良いということでよろしいでしょうか?
代表的な例外とかありましたら教えてください
- 248 名前:246 mailto:sage [2014/05/31(土) 00:27:17.17 ID:eAQD+iXI]
- 具体的な数値をここから参照して計算してみると
gamemodels3d.com/worldoftanks/ FV304 4.5インチ 初速270m/s 重力加速度146m/s^2 AMX13F3 155o最終砲 初速470m/s 重力加速度160m/s^2 500m飛ばすときの仰角は FV304 45度 AMX13F3 10.6度 という計算結果となりFV304の弾道はAMX13F3よりも高いことが確認できる
- 249 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 00:33:25.38 ID:mYyGFKEQ]
- なるほどなぁ理解できたわ。わざわざ詳しくありがとな!
- 250 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 00:34:10.68 ID:WlEblGJC]
- 見知らぬユーザーから小隊に招待されたのですがよくあることですか?
ちょっと怖いです。
- 251 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 00:39:22.62 ID:Mz6eDyri]
- 稀によくあります
そういう人はだいたい無差別に招待しまくってるので見なかった事にするのが一番です
- 252 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 01:24:22.03 ID:WlEblGJC]
- そうなのですか。
安心しました。
- 253 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 01:44:47.60 ID:CthZZ6sR]
- 凵@こんな弾道ありえないってw 左右対称な弾道になるはず。
- 254 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 01:45:58.11 ID:CthZZ6sR]
- 頂点で浜風が吹けばなるかもw
- 255 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 01:56:21.28 ID:OfEHajfh]
- 重力加速度が車種ごとに違ってたのか…
物理法則完全無視ってすごいな
- 256 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 02:20:57.84 ID:uVqASWBz]
- >>247
何を持って性能が良いとするかが定かではないから、高いほうが良いとは限らない。 ダメージは大きいけど装填も収束も遅い砲と、装填と収束は早いがダメージが小さい砲のどちらが高性能かは人による。
- 257 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 03:18:39.09 ID:HiSt6gw8]
- >>247
代表的かどうかは知らんけど、その質問が出そうなレベルのTier5の著名なKV-1さんでさえ 高速装填高貫通で格上ヌポヌポしたくて57mm選ぶ人もいるし、バランスの取れた85mmが好きな人もいるし 抜けないのは金弾と割切って一発がでかい122mmが好きな人もいる SPG等では弾道やリロードの関係であえて初期砲にしてる人もいるとかいないとか。 ぶっちゃけ自分がその戦車をどう扱うかで選ぶモノかと思います。 代表的な例外も何も、カタログスペック見て考えて、自分で使ってみるしかない。 スレでの評価は低くても、自分の使い方にあってれば「あれ?これ全然イケルやん?」ていうことはしばしばある
- 258 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 08:50:45.73 ID:QIkZF8SK]
- T28を速成で使っているのですが弾が全然当たりません
サークルが収束するのなんて待ってられないですし みんなちょっと顔出しただけで確実に当ててくる人ばかりなんですがやっぱり腕の問題ですかね?
- 259 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 08:59:20.23 ID:AjG6yhtc]
- そりゃ真正面から顔出してれば獲物に飛びつくよ
逆に罠見つめてる奴の横から一発ぶち込んでやりなよ 射界内で視認されるなんて下策っすわ砲塔動かせてる間にぶち込んで 陣地転換してどっちにいるかわかんねー状態に持っていったらチラ見即打ちしてもいい
- 260 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 09:08:17.18 ID:QIkZF8SK]
- >>259
完全に止まってる相手にも中々当たらないんですよね・・・ 最小まで収束するの待って撃ってもブレ幅大きすぎて 金も経験地も全然溜まらんから研究も出来ない始末
- 261 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 09:20:29.44 ID:djO9GRwh]
- 完全に止まってる相手にも当たらないって乗員50%とか言わんよな
Tier8まで行っておいてまさかそれはないか
- 262 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 09:24:08.92 ID:CthZZ6sR]
- 最終砲じゃないんでしょ?このゲーム屈指の優秀な砲が待ってるよ。
- 263 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 09:29:44.37 ID:2RaNQmBa]
- 自走砲みたいにxキーで車両固定とかはないの?>駆逐戦車
- 264 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 09:32:03.33 ID:AjG6yhtc]
- あ、メリケンの方のT28ね・・・ありゃ重駆逐に分類されるタイプだから回り込むとかないですね
どっちか言うとあてに行くよりは罠張って収束させておいて出てきた所稼いでいく方ですな 装甲も前あるし敵によっては脳筋上等で行ける 遠距離狙撃する機会多いなら拡張パーツを完全にその仕様に変えてミスを減らす ブレは仕様なので、上手く付き合っていくしかないです
- 265 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 10:01:18.31 ID:QIkZF8SK]
- >>261
50以上雇ったことないですよ お金が全然無いので
- 266 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 10:04:55.71 ID:K0ctcroR]
- さすがに下でお金を稼いで75%くらいは乗せたほうがいいと思います
- 267 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 10:12:34.37 ID:AjG6yhtc]
- 腕が上がる前にTierあげちゃうタイプか・・・・
それだと格下にしか勝てないでしょうに 75%乗員でも非難されるレベルですよTier[だと
- 268 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 10:20:08.27 ID:uVqASWBz]
- >>265
Tier8で50%乗員は流石にきつい。 課金しろとは言わないけど、せめてTier5〜6あたりの駆逐に乗せて100%まで上げてから90%載せ替えをするとか。 ちなみに、100%を大きく超えて経験値を貯めておけば、その分も計算されるから、タダの80%載せ替えでも最初から100%ってことも可能よ。 まぁ、Tier8クラスだと100%に加えてセカンダリースキルの1つや2つはほしいところだけど^^;
- 269 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:25:33.68 ID:3xaY4MAE]
- >>265
50%でTier8戦来るなボケ こういうnoobが居るから負けるんだよな お前はTier3までにしろや
- 270 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:30:24.17 ID:4rfJ9Xxg]
- すごいやつがいるな、Tier5,6辺で地道に乗員育てて出直すべきだね。
100%乗員使うとその差がわかると思うよ。 TDならスキル無しでもある程度いけるかしらんが、六感、カモフラ位は無いとね。
- 271 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:35:21.21 ID:SwSD6vv6]
- >>269
気持ちは物凄くよく分かる イライラするのは、よーく分かるが、まずは落ち着こう。な?
- 272 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:46:22.09 ID:eAQD+iXI]
- >>255
書き忘れたけど超重力設定なのはSPGだけで他の車種は9.8m/s^2になってる この狭いマップでSPGを使うための苦肉の策って訳だ
- 273 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:56:02.77 ID:LUGasJTd]
- 100%で絞り切って相手不動でも当たらん時は当たらん
特に負け込んでる時はそう言う補正なんじゃないかというほど当たらん 連勝中は変な撃ち方しても吸い込まれるように弱点直撃すんだよね…
- 274 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:59:58.43 ID:502h12V+]
- 連勝中だから適当に撃っても直撃するのではなく、適当に撃っても直撃するから連勝してるんじゃないかな
- 275 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 12:13:42.30 ID:hzmH0Qwu]
- >>271
それぐらい書かないと分からんぜ?
- 276 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 12:18:27.17 ID:cVarXbSt]
- Aslains_XVM_Mod_Installer_v.3.6.5_90 コレ入れたらシンタックスエラーとかでXVM 読み込まないのですが
修正方法ご存知の方いますか?
- 277 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 12:29:25.03 ID:502h12V+]
- >>276
DLし直せ
- 278 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 12:31:19.56 ID:8lQOYAQH]
- 最近はじめてみたんだが、開幕直前に味方が砲撃してきて大破した
撃ってきた味方が水色?になり、後ろにいた数台の味方の戦車が水色に砲撃してた どゆことなんだ?
- 279 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 12:33:27.73 ID:iZf+z9FU]
- >>278
水色になったのは、TK/FFの常習犯。 水色になったプレイヤーを攻撃しても、TK/FFのペナルティを受けない。 この辺りは、wikiにも載っているよ。
- 280 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 12:37:38.86 ID:502h12V+]
- >>278
味方を撃ったり殺したりすると、名前とミニマップ上のアイコンの色が水色や青に変わる 青、水色になったやつは撃ち殺してもペナルティが無い で、味方撃ちなんて生かしておいてもメリット0だから自分たちが そいつに撃たれる危険を0にするために皆でぶっ殺す でもタチが悪い奴も居て、味方を挑発してわざと撃たせて挑発された奴を 青にしたりする奴もいる 味方撃ちが発生したらチャットや状況に注意しとけってことだ
- 281 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:04:25.28 ID:8lQOYAQH]
- >>279-280
wiki用語のた行に書いてあったよ 一部引用させてもらうと >通常味方戦車を撃破したり損傷させてしまった場合には相応の弁償をしなければならないが >チームキラーに対しては撃破しても損傷させてもペナルティは発生しない。 弁償してくれるなら敵の挑発に乗って、反撃はしないほうがいいみたいだね 説明ありがとう
- 282 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:28:54.84 ID:fWzc0sxT]
- これ修理費>弁償金なんでそこ直してほしいね。
- 283 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:30:15.27 ID:Jg11d7P6]
- >>282
それわざとだったはず
- 284 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:32:45.80 ID:fWzc0sxT]
- 結局撃たれ損なんだよな。
しかも、モジュール壊れたり乗員負傷したらもっと赤字だし。 だから面白がってTKする奴が減らないんじゃね?
- 285 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:34:13.57 ID:zhh31Iia]
- report送って酷いのはリプレイ付きでチケット切ろう
- 286 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:36:27.17 ID:125aOuT5]
- 弁償金のほうが上だと仲間内でクレジットの譲渡ができちゃうから?
- 287 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:37:19.36 ID:fWzc0sxT]
- プラ組んでると罰金ないんじゃなかったっけ?
- 288 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:38:09.44 ID:fWzc0sxT]
- >>286
というより、TKしたやつからはもっと奪って欲しい。今の3倍くらい。
- 289 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 13:44:56.49 ID:reL/Hwya]
- 故意のTKは恒久BANでいいよ
- 290 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 14:20:45.19 ID:jZE9nwee]
- 公式チャンネルのWoTJPってどこにあるかわかります?
WoTJPで検索かけても見つからないです
- 291 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 14:31:53.07 ID:iZf+z9FU]
- >>290
あるぞ i.imgur.com/EFHfVCi.jpg
- 292 名前:名も無き求道者 [2014/05/31(土) 14:33:45.97 ID:xJR/1D3L]
- 搭乗員スキルの消火能力についてですが
wikiには消火速度を早くし、ダメージを軽減すると書いてありますが100%発動ではどのくらい効果があるのでしょうか? また、もし使うのなら最低何人で発動させるのが良いのでしょうか?
- 293 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 14:38:34.83 ID:jZE9nwee]
- >>291
以前のと名前が微妙に違っていたので気付きませんでした ありがとうございます
- 294 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 14:51:22.16 ID:AjG6yhtc]
- >>292
共通スキルは全搭乗員の平均(負傷時は0として扱う) 三人乗りでスキルが100 50 0ならスキル50の消化能力になります 効果はWIKI見てもわからんかった。消耗品の消火器を使えば即時消化できる スキルは自動鎮火の速度うpです
- 295 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 14:58:59.12 ID:cNeU4IpK]
- 被弾すると車体に弾痕が残ることはよくありますが、
跳弾非貫通でも跡はつくんですか?
- 296 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 15:14:04.89 ID:7e5fqeR1]
- 貫通してない跡がつく
- 297 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 17:11:07.28 ID:q9s/c4y5]
- t-34-85を、榴弾砲の載せて運用してるのですが、最終砲を載せた方がいいでしょうか ロマンはあるのですが手数が足りないです
- 298 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 17:33:26.30 ID:xHsDXgkN]
- 金も無いスキルも無い実績も最悪
そして関わった(関わりたくなくても擦り寄ってくる)周りの人間をひたすら不幸にする 完全にリアルの生き写しだな
- 299 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 17:35:34.27 ID:502h12V+]
- 仮に味方の立場から言わせて貰えば
tier6で榴弾砲乗せてる味方とかNO,THANK YOU!
- 300 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 17:45:27.21 ID:i4ZzkN/L]
- KV-2 (´・ω・`)
- 301 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 17:49:58.73 ID:502h12V+]
- >>300
あいつのロマン砲は榴弾砲ちゃうがな
- 302 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 18:16:15.38 ID:4rfJ9Xxg]
- >>297
同格以上相手の場合、最終砲の1/3程度しかDPM出ないだろうし単発ダメージでも負けるはず。 格下にはどっちでも勝てるしHE砲使う意味が無いと思うが。
- 303 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 19:16:16.71 ID:Uneu7HH7]
- >>299
W駆逐の105mm榴弾なら前線を突破してきた 軽戦車を一発で屠れる(可能性が無きにしもあらず)
- 304 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 19:26:56.69 ID:2kwCx+ye]
- IV(4)とVI(6)を混同してるのか
- 305 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 19:30:32.82 ID:CthZZ6sR]
- 自分のtiger1が無傷状態でT30に一撃でやられたんですが、1500ダメするほどT30って強いんですか?
- 306 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 19:35:55.47 ID:iwtrSN6D]
- うん
- 307 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 19:38:46.39 ID:CthZZ6sR]
- ありがとうございます。。。
- 308 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 19:50:46.04 ID:4rfJ9Xxg]
- T30の一発って750、HEでも900じゃね。Tier10なら一発で1500の奴もいるけど。
瞬時に複数食らったか、弾薬庫爆破だろうね。
- 309 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 20:02:18.95 ID:2kwCx+ye]
- リプレイ残してない奴に何を言っても無駄
>>305 最低でも、最近1戦のリプレイを残しておくべき リプレイを見直せばアホみたいに簡単な原因だったりする
- 310 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 20:39:50.42 ID:TD80zal7]
- また初心者いじめかほんとゴミだなこいつら
- 311 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 20:43:41.38 ID:djO9GRwh]
- Tiger1までいってる相手を初心者扱いするのはちょっと
- 312 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 20:48:42.91 ID:502h12V+]
- 虎1なら1k戦未満で行けるから初心者扱いもギリギリありやろ
まあ、別の意味で逝けるけど
- 313 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 20:55:49.79 ID:cNeU4IpK]
- 未開発50%乗員のチトで勝つ方法はありませんか?
根気強く経験値貯めてから来ないと無理ですか?
- 314 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 20:57:43.34 ID:iZf+z9FU]
- >>313
75%に再訓練する。
- 315 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:00:00.19 ID:CthZZ6sR]
- すみません。弾薬庫バクハツみたいですね。お騒がせしました。
- 316 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:06:19.75 ID:cNeU4IpK]
- >>314
安い時に拡張パーツを買ってしまって、まだクレジットが貯まってないんですよね・・・ 75%にするだけでそんなに変わりますか?
- 317 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:20:39.39 ID:502h12V+]
- >>316
少なくとも、私は始めて75%乗員を雇った後、これからは乗員分のクレも車体価格に足して考えるようになった ※なお、現在は悪化して乗員費用がゴールドになった模様
- 318 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:22:02.75 ID:rsSNxj7v]
- >>316
大違いだからTier5辺りで出稼ぎに行きなさい
- 319 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:38:37.01 ID:zhh31Iia]
- 乗員スキルを舐めてはいけない
- 320 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:40:16.27 ID:quMW/A+j]
- 最近50パー乗員ネタはやってんの?
50が許されんのなんて車両より訓練費の方が高くなる低Tierくらいだろ
- 321 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:45:42.63 ID:Z0ZOjcfK]
- 75%時と比べても、体感で車両速度も砲塔旋回速度も装填時間も照準収束も2〜5秒ほど違うと思っていい。
命中率も当然落ちる。 この差の重要性が理解出来ないなら、迷惑になるからTier5以下でもっと練習してきてくれ。
- 322 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:49:25.80 ID:FJAMgTPG]
- 5〜6位から稼ぎ戦車に何度も乗るようになって経験値がたまり、スキルのありがたみが分かるようになる
で、それ以上のTierの戦車に乗るようになると 「その戦車で早く戦いたい」「少しでも快適に戦いたい」で ゴールド乗員じゃないと辛くなって、課金に迷いがなくなるよね 実に合理的なシステムじゃて…
- 323 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:54:11.45 ID:ugfYTRDJ]
- 最近ティアボトムのみの戦いしか振られなくて
だめ比が1.2から0.7になったんですが 10までがんばるしかボトム回避無理です?
- 324 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:55:16.22 ID:djO9GRwh]
- 別に時間を掛ければ全く遜色なく戦えるところが厭らしいんだよなこの手の課金は
昔から時は金なりと言いましてなあ。苦行な50%乗員と75%乗員の差を一度知ってしまったら二度と戻れないし、100%再訓練も同じ 200G大体100円弱という意外とお手頃価格も気軽な課金を誘っておる
- 325 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:13:42.48 ID:4rfJ9Xxg]
- オレンジ色の茂みがあると敵の輪郭が見えづらくて困るんだけどなにかいい手ありますか?
カラーバリアフリー試してみたけど普段が見えづらくてダメだった。
- 326 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:16:14.41 ID:502h12V+]
- >>323
真偽の程は不明だが、ボトムが振られやすいと言われているtier帯は存在する tier8課金戦車を使わない層が稼ぎに来るといわれるtier5に対するボトムのtier3 課金tier8で稼ぐ層が多いtier6、tier10のみのマッチングが廃止されて相対的に増える事になったtier8の三つ
- 327 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:16:48.96 ID:502h12V+]
- >>325
現状、BANされない手段は無いです
- 328 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:19:08.68 ID:Z0ZOjcfK]
- >>325
そのための茂みって感じだしなぁ・・・。 全車両のリテクスチャMODとかあるっちゃあるけど、物によっては卑怯だから俺は勧めない。
- 329 名前:325 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:23:41.12 ID:4rfJ9Xxg]
- ごめん、何故に避難されるかわからんのだが、デフォルトの赤輪郭とオレンジの葉の色が近くて
見づらいと言ってるんだけどなにか問題あるの? 普通の葉っぱ緑だからいいんだど一部オレンジだよね?
- 330 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:27:45.61 ID:h0a+Oyoa]
- それも含めてwot楽しめよってことだろ
ズームMod入れてみれば気にならなくなるぞ
- 331 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:28:53.09 ID:zhh31Iia]
- 別に非難はされてないと思う
- 332 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:29:57.91 ID:Z0ZOjcfK]
- >>329
輪郭って車体の輪郭じゃなくて輪郭線の事かよ。 まあ>>327はおそらく枯れ葉剤MODとか飛躍した発想してるみたいだから気にしなくていい。 とはいえ輪郭線の色変えるMODなら探したら色盲の人向けでありそうだけどなぁ。 海外の試合の動画だと水色だったりするし。
- 333 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:34:16.74 ID:502h12V+]
- ああ、輪郭線のことか、ごめんよ
- 334 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:42:12.16 ID:eAQD+iXI]
- オレンジ色の茂みってツンドラとかのだよな?
マップごとにカラーバリアモードをオンオフすれば多少ましにならないかな?
- 335 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 22:46:05.69 ID:502h12V+]
- ちなみに、アウトラインをいじる系のMODはコレしか知らん
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/368770-090-allied-silouhettes-always-silouhette-colors/
- 336 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 23:10:14.50 ID:iZf+z9FU]
- >>335
それ、ハイライトの色味も変えられるやんw
- 337 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 23:13:17.80 ID:502h12V+]
- 変えられるけど、何かおかしいか?
- 338 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 23:16:29.99 ID:iZf+z9FU]
- >>337
そっちの意味でとったか。 あまりにも、>>325が求めていたものに合致していたからさ。
- 339 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/05/31(土) 23:19:00.50 ID:502h12V+]
- ああ、よかった、また何か勘違いしたのかと思ったよw
- 340 名前:325 mailto:sage [2014/06/01(日) 00:17:39.89 ID:k1zWTmF1]
- 説明がわかりづらかったようですいませんでした。
>>330の言う通りズームMOD使ってみたら問題なくなりました。 ズームMOD凄いですね、車体がくっきり見えるとは。 他の方もいろいろアドバイスありがとうございました。
- 341 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/01(日) 01:32:37.12 ID:m58J9YQP]
- 自走砲で数度遭遇するんですが
集束して、当てられるだろうと言うタイミングで敵の姿が消えた場合(味方の有視界から消えたなど) 直後に撃った場合って例え着弾地点に敵が居ようともhit判定は無しなんでしょうか・・・?
- 342 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2014/06/01(日) 01:34:05.14 ID:o9O3VoTL]
- 当たるよ
一度もスポットされてない奴にも当たるから敵自走砲の位置を弾道から予想して殺したりもする
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