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童話王国質問スレ part35



1 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:05:05 ID:lpA2/rvm]
■情報サイト、職業解説等は >>2-8 辺り

■日本公式サイト
gamespace24.net/f-kingdom/

■前スレ
童話王国質問スレ part34
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1221452800/

■本スレ
+++ 童話王国 第73章 +++
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233066503/

■童話王国質問スレまとめ
ttp://yellowman.s59.xrea.com/index.html
・よくある質問は、ここに回答があります

■質問者は
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式サイトの説明書きは隅々まで読もう

■回答者は
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしはスルー
・できるだけ一般的な日本語で回答する事

■次スレ
>980を踏んだ人が立てる事。放置されたら適当に立てる
>990を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを待ちましょう

2 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:05:40 ID:lpA2/rvm]
■サイトいろいろ

童話王国Wiki@避難所
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/

童話の杜@避難所(旧童話データ、旧館情報の引継ぎサイト)
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/

童話事典
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

童話王国-計算-
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/

童話な画像板 [晒し削除対象 / 投稿300kbまで]
ttp://fairy.s54.xrea.com/cgi-bin/imgboard.cgi

フェアリーマーケット (外部取引サイト。ご利用は自己責任で)
ttp://mokotan.sakura.ne.jp//

■相場の値段は、
変動するものですから自分でバザーに行って調べる。

■バザー(流行っているマーケット)
【グリム】
・いちご:レインボー(虹)
【イソップ】
・こぶた:レインボー(虹)
・こぶた:シルバーゴールド(SG)※毎月第2・第4土曜日 22時〜24時
・きつね:シルバーゴールド(SG)※日曜20-22時
【4ページ品物を置けるのは商人だけ】

3 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:06:20 ID:lpA2/rvm]
LVUP時のキャラ強化について

LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。

・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ

自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし

最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある

一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧は羊皮のケープで固定、Petはランダム

一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番

4 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:06:51 ID:lpA2/rvm]
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)

・兵士系
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。

【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。

【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利

・旅人系
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。

【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える

【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある

・修行者系
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい

【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える

【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える

【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。

補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム

5 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:07:21 ID:lpA2/rvm]
追加補足
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)

・兵士系
【 剣 士 】 最も早い段階で高いダメージが出せる。低レベル義勇のボス狩りに重宝。
【 剣 匠 】 範囲攻撃はいまいち、ボス戦でのダメージには定評あり。

【刀戦士】 若干破壊力に難があるが列攻撃は便利、加工状況により適正狩場は余裕で落とせる、1st向き。
【 刀 将 】 列攻撃の命中、威力ともに上昇、分子加工倍率が高いため分子武器があれば非常に強く使いやすい、逆に言えば金がないと若干威力不足。

【斧戦士】 高破壊だが命中に難あり、ソロは厳しい、1stには向かない。
【狂戦士】 下級の鬱憤を晴らすかのごとき強さ、単体も範囲も非常に強い。ただしスキルによるダメージ倍率もあるためある程度のスキル上げは必要。

・旅人系
【拳法家】 加工実装と技の威力上方修正がなされたため最弱の地位はまぬがれたか。1stでつくると挫折しがち
【 拳 王 】 技はどれも強力で優秀、味方の攻撃力をまとめて上げる技もあり、PT構成による敏捷調整が難、必中があるため敏極振りは戦士系決闘最強。

【幻獣士】 一部低レベル幻を除けば捕獲できるのはこの職のみ。戦闘能力は幻ありきのこともありソロはよほどのことがない限りきつい。
【 獣 王 】 捕獲スキル追加、状況次第だが基本的に68まではお荷物扱いされる。68以降はPT次第だが非常に強い。

【 商 人 】 生産orマケ、ドロップ要員。実はソロバンの性能は剣とほぼ同じで分子倍率が高いため金のあまってるマゾ商人は下級で剣士よりはるかに強かったりする。
【 大 老 】 なぐることはほぼない、攻撃要員になると金がいくらあってもたりない。

・修行者系 全体的にスキル上げに難あり
【魔術師】 大地のみ知力依存で効果が上がるが極振りはあまり必要ないかも(1st向けだがその場合はある程度の体力、敏捷振りを優先したほうがよさげ)PT基本でいくとスキルが遅れがち
【魔導師】 なりたてのダメージは優秀だが基礎ダメージが大きい分その他のダメージ上昇は小さくいろいろな努力をしないと威力不足に悩まされるかも。MP消費が非常に大きい、薬or料理生産キャラ必須。

【 僧 侶 】 ボスさえも縛れる技が魅力だが本体の攻撃力は皆無なためソロはほぼ不可能。マゾい割には報われないが雑魚全体を3ターン縛る技もあるためPT次第では非常に有用。
【 司 祭 】 補助のスペシャリスト。攻撃魔法も追加され特殊PTを除けば誰とでも組めるようになる。

【光の使徒】 回復・蘇生要員。スキル45で覚える攻撃魔法は下級魔法では魔法職最強ダメージ。任意のMAPにとべる技が生産・狩り移動で非常に便利。
【光の神官】 回復・蘇生特化に加え戦士系補助、攻撃魔法も追加。PTに一人は欲しい。

【闇の使徒】 連戦できる闇の儀式がずっと需要ありだがスキルが遅れがち。ソロするには威力不足のためなおさら。6箇所にとべる魔法は魅力。
【闇の神官】 全体攻撃魔法を覚えるが命中・威力はスキルレベルの割には微妙。くせが強く使いこなせないと儀式要員のままかも。敵回避率ダウン技があるため戦士PTのボス戦で非常に有用。

補足
【 剣 匠 】 不動剣は攻撃を食らうこと前提のため防具の耐久減少が激しい。71以上の攻城でまともなダメージを出せるのは不動剣のみ
【 獣 王 】 幻獣に関するアイテム・クエストでこの職限定のものがある。
【闇の使徒&神官】闇の水晶の付加効果をかなり前から運営が匂わせているがいまだに未実装。

各職必要と思われる成長変化ペット
【闇or光属性の筋力特化】戦士系の武器に、上級までには手に入れたい。大老のカードは武器化筋力に依存しないのでなぐり商人を除き不要。
【属性法化】闇はそのまま、光は光属性知力特化、魔は最終的には火だが土の期間も長くできれば両方欲しい。僧は木が無難だが水も有用、火は上級攻撃魔法にしか効果がないため不要。

6 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:07:59 ID:lpA2/rvm]
10 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 06:18:44 ID:FKNzm0UO
便利なので貼っておく

My1st、2ndマップ
[1-10]クエスト、村周辺
[11-15]村隣接マップ
[16-20]ゼリー迷宮、ネズミの穴、バラ湖
[21-35]城地下、水晶山、ランプ砂漠、タラナ
※初期は遭遇率とか最低・最高出現数とかの風潮がなかったので、白雪、白鳥とか謎平野とかいろんなチェリー募集ツアーがあった
[31-40]月光、ココナツ
※この辺で島実装
[41-45]クシャミ
[46-50]グルル
[51-60]うわさ
[61-70]バラ島、サピ内、タリン、廃墟1、廃墟2、トランプ、試練1、海底、巨岩
※この辺でサピ実装
[71-80]ヴィシー1,2、試練2
[81-85]プノート城


11 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 06:19:21 ID:FKNzm0UO
Myサブマップ
[1-10]クエスト、村周辺
[11-15]村隣接マップ
[16-20]ゼリー迷宮、ネズミ洞窟
[21-35]水晶山
[31-40]月光
[41-45]バアス1,2
[46-50]サピ外、陽光、北ネコ
※名声がないため島は行かず、Lv上げに名声が必要になり上げる、それ以降島可能
[51-60]うわさ、スイレン、パルパ、南ネコ
[61-70]サピ内、廃墟1、廃墟2
[71-80]ヴィシー1,2、試練2
※試練は単に移動が楽だから
※多少効率落ちてもドロップとかも加味されている

My自演サブマップ
[1-30]月光(一般にはサピ外)
[31-65]サピ内
[56-65]廃墟(一般にはヴィシーかも)
[66-75]ヴィシー1,2

狩場の目安に






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