- 146 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2015/12/02(水) 18:02:34.85 ID:srIYDYKg.net]
- たとえばこんな感じでステータスを一まとめにする
Q. 属性について教えて下さい A. 戦闘画面の左上や、ぼうけんの手引のぼうけん(バトル)の「属性と弱点について」を見ましょう 大型アップデート後は属性の重要度が増したので武器・防具を作る際には気をつけましょう 属性の優劣 優位 劣位 「炎」 → 「雷」 「水」 「雷」 → 「水」 「炎」 「水」 → 「炎」 「雷」 「打」 → 「斬」 「突」 「斬」 → 「突」 「打」 「突」 → 「打」 「斬」 「光」と「闇」 → お互いに弱点 Q. ステータスについて教えてください 愛 → ヒール時に回復量アップ 力 → 物理攻撃力アップ かしこさ → 魔法攻撃力アップ 頑丈さ → 防御力アップ 器用さ → クリティカル率アップ ナイト … かしこさ、愛(ファーストエイドの回復量はHP依存) モンク … かしこさ、愛(集気法の回復量はHP依存) クレリック … 力 ウィザ … 力、愛(ブラッドサッカーの回復量は与ダメージ(属性軽減前?)依存) Q, だいたいの必要ステータスについておしえてください A. >>2の一番上のレスを改変しようとおもったけど もうソロで回るところなのでいらないかな
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