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PristonTale -プリストンテール- Part.76



57 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/05/20(火) 17:16:57.50 ID:rY9r+Xq3.net]
>>55
誤解すんなよ
叩いてんのはプリじゃなくて>>56みたいな知ったか+必要以上に美化して悦に浸ってるキチガイだ
普通に考えりゃわかんだろ、例えゲームプレイし続けてたってコレがそんなたいそうなゲームかよw

>>56
は?wwwwDirectXのバージョン???www要求スペック?www
えーっとDirectXのバージョン次第ではDirect3D搭載して無かったとか思ってる痛い子ですか???
最低スペック低いと3D描写はできないとでもお考えで???アホ丸出しだろw
VGAでその手の設定が必要なのはDirectXじゃなくてOpenGLだタコ

あと擬似3Dの2Dか3Dかは画面内のオブジェクトの縦横比率の変化見れば普通に分かるよ
擬似3Dでは完全には3Dを再現できないから近づいたり遠ざかったりスクロールしたりで必ず不自然さが出る
それを無くすためには数ヶ月〜年単位の膨大な時間の微調整が必要
プリがそこまで丁寧に作られてたゲームかどうかなんて説明しなくても分かるわな

そもそもお前インストールフォルダ覗いたことあんのか?
かなり昔からテクスチャフォルダあるわけだが?
2DだったらFLASHみたいに切り張り画像動かすことはあっても展開図形式のテクスチャなんてねーぞ?






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