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PristonTale -プリストンテール- Part.76



403 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/29(土) 22:11:50.39 ID:PicwBWDt.net]
>>402
このゲームの防御って回避率の事
吸収が一般的なゲームで言う防御値の事
なので、攻撃食らえば吸収高い方が被ダメは少ないよ。

mobの攻撃力が20だとして吸収10だと被ダメは10
吸収6 防御100なら被ダメは13 (防御10につき吸収0.1加算される)

mobの攻撃力が低い中盤までや、複数に囲まれる状態なら
吸収高い方が良いけど、後半はmobの攻撃力が半端無いんで
吸収が10や20違っても関係ないと思えるし、基本タイマンだから
防御重視にしてるかな。

ちなみに盾のブロック率・回避スキル・アイテムは
防御とは別の回避判定なんで、これらの効果も高いよ。

スキル等回避→盾回避→防御回避→全て通過したmobの攻撃−吸収=被ダメ






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