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【ELYON】 エリオン Part22 【pmang】



1 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 01:29:03.40 ID:bg/LDk6a0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレッドを立てる場合「!extend:on:vvvvv:1000:512」を3行入れて下さい
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>960が立てて下さい

■関連サイト
日本公式 https://elyon.pmang.jp/lp
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/ELYON_JP
┗ 公式Discord https://discord.gg/7YCtxnNUTk

■前スレ
【ELYON】 エリオン Part21 【pmang】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1640836117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

70 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 06:39:53.48 ID:384r7xUP0.net]
•すべてのクラスの生命力が既存の35%増加しました。
•戦闘、非戦闘状態の生命力回復が、既存の5秒から10秒ごとに回復するように変更されました。
• 回避度が次のように変更されました。
- 命中度より回避度が225高い場合、25%の確率でスキルがヒットされるのは従来と同じです。
- ヒット度より回避度が225を超える場合、ヒット度/回避度補正が発生し、最大17.5%の確率でスキルがヒットするように変更されました。

• ダメージ反射能力値が被撃時ダメージを反射せず、ダメージ反射効果のあるスキルを強化するように変更されました。
- 装備アイテムのランダム効果のうち、ダメージ反射値が3倍増加しました。
• 生命力吸収能力値が攻撃時ダメージ量の一定量だけ生命力を回復させず、生命力吸収効果のあるスキル使用時の生命力吸収率を増加するように変更されました。
- 投球アイテムの生命力吸収値が生命力吸収率に変更され、%で表示されるように変更されました。


回避弱体 反射弱体 吸収弱体か
アサ煙幕しても食らうなら致命傷なんだが

71 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 06:44:08.93 ID:384r7xUP0.net]
これ結局吸収スキル強いスレ優遇じゃね
OPが%になるなら大吸収できるし

72 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 06:49:35.52 ID:384r7xUP0.net]
ガンナみたく吸収スキルないやつは狩り面倒なことになるな
ますますスレが増える

73 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:33:51.05 ID:rH3s1WJ+M.net]
ガンナーはどうやって狩るんだろね。今でも闘技場で一切回復手段なくてジリ貧なのに

74 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:41:04.18 ID:YN8RKAP+0.net]
もうコマ芸人が大きく増えることもないだろう
調整でコケたら今不満持ってるプレイヤーは去るだけだろ

75 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:54:19.50 ID:384r7xUP0.net]
ガンナは対比で回復しろってことらしい
動き回るクラスに設置回復って相性最悪なんだが

76 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:56:51.55 ID:384r7xUP0.net]
つかドローンに回復付けろよ

77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 08:04:58.25 ID:VRbsJ/M60.net]
3:3闘技場で開幕頑なに動こうとしない人らは何が目的なんだ
スプラトゥーンみたいなゆうたの慣れ合い部屋とか勘弁してほしいんだけど

78 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 08:18:43.23 ID:qv6K74uvp.net]
>>70
アサシン更に死亡で草
韓国ナーフ後の現状唯一無敵スキルがないゴミ職なのに何故か回避ナーフはマジで草

そもそもこの開発回避強いと勘違いしてるよな
必中スキルがある分無敵に比べて大幅にカスなんだから回避とかゴミ
そもそも絶対回避だったからアサシンは戦えてたわけで、確率でヒットするようになったら離脱中にCC喰らうとかいうクソ間抜けになる

というかアサシンに限らず、このナーフはシフト回避でも確率でヒットするようになるって事だからクソナーフ過ぎるな



79 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 08:30:18.82 ID:qv6K74uvp.net]
韓国のインベンではアサシンは現状最下位、回避はあまり役に立ってないので生存手段が必要って議論がされてたのにこのナーフは酷すぎるな

これで最低クラスはぶっちぎりでアサシンに決まったな
無敵なし、超越ひとつだけ(しかもクソ射程過ぎて当たらない)、クールタイムまみれで攻撃できない、唯一の取り柄の回避も死亡、軽減もなしの何も持ってないゴミの完成だ!

吸収の仕様は開発はスレしかやった事ないとしか思えないな
他職で普段メインで使う火力スキルに吸収がある職ねーんだわ

80 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 08:36:08.29 ID:qv6K74uvp.net]
というかこの開発は何がしたいんだ?
このナーフ祭りは黒い砂漠のキムナーフ並の狂い方を感じるわ

全盛期だった砂漠ですらキムナーフで壊滅的に人が減ったのにこのゲームでキムナーフかましたら本格的に終わりやん

81 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 09:09:26.58 ID:YN8RKAP+0.net]
開発する側もわけわかんなくなってんじゃね

82 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 09:46:10.70 ID:hgKFP5960.net]
韓国人の思想なんか分かるわけ無いワロス
あいつら人間とはちゃうからなぁ

83 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 10:36:45.13 ID:lKu2yyPNp.net]
お前らアホだろ
ユーザーの大半がスレイヤーなんだぞ
スレイヤーナーフしたら人消えるから出来るわけないんだよ
そう簡単に職の乗り換えが出来るゲームじゃないからな

84 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 10:39:07.91 ID:lKu2yyPNp.net]
スレイヤー以外はとっとと消えなw

85 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 10:46:36.38 ID:jKJ4HiuC0.net]
リアルと同じで職選びは大事

86 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:01:21.79 ID:384r7xUP0.net]
バランスと国は関係なくね
日本も洋ゲーもクソバランスは腐るほどある
単にMMOは韓国産が多いだけだな

87 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:04:44.49 ID:SY2kiwRPM.net]
今の時代に昔のMMO板の韓国レイシズムのノリを引きずってるおっさんにマジレスしても意味ないよ

88 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:08:27.55 ID:iqF7lDD20.net]
もう調整とかのレベルじゃないな
ゲーム自体壊してさっさとサービス終了させたいのかと思ってしまう



89 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:18:48.83 ID:BzsoQ1a00.net]
まあ砂漠のアップデートの精力的な感じ(良し悪しはあるけど)と比べちゃうとやる気なさすぎだよな

90 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:21:09.92 ID:8MV/2Kmt0.net]
砂漠のキムナーフもだけど何故トチ狂った調整が普通に罷り通るのか不思議で仕方ねーわ
砂漠の真似してる部分が多いと思ったが、一部職を超優遇して残りはゴミカスにするってとこまでマネする必要はねーんだぞ

91 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:22:14.18 ID:384r7xUP0.net]
意外と知られてないがディアブロ3も初期は酷いバランスだった
エリオンで例えるなら敵MOBがスレイヤーで集団レイプして来る

92 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:27:29.26 ID:gIMu21s50.net]
MMOの調整ごときでギャーギャー騒ぐなよ

93 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:33:19.88 ID:YN8RKAP+0.net]
まあ調整が満足いくものでなかったらやめればいいよ
こっちは客だ
新作ゲームなんていくらでもあるからな

94 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:34:07.55 ID:qv6K74uvp.net]
スレが居なけりゃ初期職のバランスはそれほど悪くない
反射ミスティックは単にそんな組み合わせが存在してしまっただけで職性能には関係ないしな
ウォロの対人性能は鬼畜だがPvEが終わってるのでまぁ良し

結局スレだけが頭がおかしい
スレから開発のトップが入れ替わった、方針が変わったとしか思えんな

95 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 12:15:31.02 ID:zoaYqKBo0.net]
正直課金ゲーにならなきゃ俺は満足だけどなw
月20〜30万のガチャ無いだけでストレスフリーだわ!
今思えばSUNはクソ

96 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 12:59:29.55 ID:lKu2yyPNp.net]
>>94
スレいなかったら全員アサシンに瞬殺されて終わりだけどなw

97 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:03:46.53 ID:1diPvna40.net]
>>94
初期はアサシンが無双しすぎて超越やらが追加されたくらい今のスレ以上に1強ゲー

98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:04:17.43 ID:yky7Gee70.net]
反射ミスは戦闘にタクティクスを入れる1つの要素だと思うがね
ダメ反ナーフって何を考えてるんだか・・・
欧米でも言われてるようだけど回転スレのナーフこそが本質ですわ



99 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:12:46.41 ID:lKu2yyPNp.net]
>>98
で、スレイヤーが完全に死んだら今残ってる7〜8割のプレイヤーが消えることになってサ終だけどそれでいいならいいんじゃない?
現実見えてなさすぎだろw

100 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:18:05.51 ID:SY2kiwRPM.net]
死ぬまでナーフしろとは言ってなくね
他の職とバランス取れるようにしろって話だろ

101 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:18:08.29 ID:qv6K74uvp.net]
>>96
そんな全員クソ装備の時代の話してどうすんの?
IL400の頃なんて誰が何しても瞬殺だったんだからそら初期は先制できたアサシン有利だったろうよwww
装備が揃ってるのに瞬殺出来るスレが明らかに頭おかしい
そしてアサシン瞬殺されるとか言ってるクソ雑魚は反射ミスティックのウザさもウォロのヤバさもスレの真の意味のキチガイさも理解できてないレベルでしかやった事ない雑魚だからそんな奴らにとってはナーフもバフも関係ないだろ

だってお前ら誰相手でも餌なんだし

102 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:20:07.18 ID:lKu2yyPNp.net]
>>100
バランス取った時点で多くのスレイヤーがやめるよw
轢き殺すしか能がないのに轢き殺せなくなったらつまんなくなって離れてくに決まってんじゃんw

103 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:21:02.53 ID:YN8RKAP+0.net]
まあ仮にサービス終了することになっても誰も困らんわな

104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:23:23.87 ID:yky7Gee70.net]
>>99
ナーフと同時に復帰イベントやればいいんじゃん?
それも出来ないようなら沈んでいくだろうけど…

105 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:24:33.66 ID:lKu2yyPNp.net]
職毎のバランスとか正直問題の根本的に解決にならないんだよなw
職の流動性がないからアプデ毎にナーフされたで引退してくやつがいるんだから
バフされてもプレイヤーは戻って来ない

106 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:25:24.97 ID:SY2kiwRPM.net]
>>102
謎理論だなw
仮にそうだとしてもそれでもナーフしてバランス取ってくれたほうがいいけどな
ほどほどのナーフでもスレみんなやめるからナーフできないに決まってるんだ!ってお前言ってることめちゃくちゃだぞ

107 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:28:18.08 ID:ciUl/B6t0.net]
新職追加しても弱くて育成1からとか絶対やらんしな

108 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:28:45.41 ID:lKu2yyPNp.net]
>>106
バランス取ってほしいのはお前が少数派だからだろ
多数派を切り捨てるなんて運営に出来るわけがない
切り捨てたら終わるし、結局調整後の世界でも多数派と少数派に分かれてまた多数派を切り捨てろとか文句言うだけ
完璧な調整出来てるゲームとか俺の知る限りではない
なら職ごとの流動性を高める方が不満を抑えやすい
流動性があるからこそバランスにある程度介入しやすくなる



109 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:38:36.44 ID:YN8RKAP+0.net]
>>108
少数派はお前だぞ
運営がアンケート結果出してたの知らないの?

110 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:39:25.32 ID:lKu2yyPNp.net]
>>109
アンケート答えるやつは不満持ってるやつだけ定期
そんなことも分からないのか?

111 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:41:51.69 ID:yky7Gee70.net]
職の流動性とか言ってるやつはあれかリネ系のやつだな
こけまくってるリネから物もうされても何だかなぁ・・・
そもそも一択状態って開発コンセプトに沿ってないんだよなぁ

112 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:41:53.11 ID:YN8RKAP+0.net]
>>110
いや、お前少数派やで
数値が示してる

113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:43:29.65 ID:SY2kiwRPM.net]
ほどほどのナーフでもスレみんなやめるという謎理論に基づいてる限り俺とは話通じないからいいや

114 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:43:36.31 ID:38DViCag0.net]
>>110
アンケート答えるやつは不満持ってるやつだけて
それだけ不満が多いてことやろ何言ってんのおまえ笑

115 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:45:39.87 ID:YN8RKAP+0.net]
あ、何も見ずに妄想で反論するタイプか
ほっとこう

116 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:46:16.22 ID:lKu2yyPNp.net]
>>112
数値?サンプル数のない%とか何のアテにもならんけどな
例えば10人中4人でも40%になるのが%だからな
プレイヤー数が現状何人いて、そのうちアンケートに答えた人が何人いて、アンケート解答者の1番レベル高いジョブの内訳を公表してから信憑性がどうと判断する必要がある
それこそブーメランで数値が示してるとしか言いようがないな

117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:48:25.78 ID:Dc+gJZcua.net]
クソゲーすぎるELYON

118 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:48:31.89 ID:lKu2yyPNp.net]
極端な話だけど、10人しか答えてないアンケートに価値はあるんですか?ってこと
サンプル数を公表しないってことはそういうことなんだよな



119 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:49:56.87 ID:ad6UeqLWd.net]
職変更券配ってみて欲しい

120 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:55:54.50 ID:VRbsJ/M60.net]
いやそれにしても前回のクリスマスの宝箱に引き続き今回も引換券余りまくるね・・・
2Dドット絵だったころのチョンゲーの方がもっと大盤振る舞いだったよ

121 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:58:35.05 ID:Dc+gJZcua.net]
どうせ本国じゃ初期化やらランダム石やら満載で日本だけはそれらを外して持ってきてるんだろうなw

122 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 14:00:38.48 ID:6oyHZuC/0.net]
狂風と撃剣をスレから剥奪してルーン特性スキルにすれば解決!
みんなで仲良くベイバトル!w

123 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:01:09.70 ID:yky7Gee70.net]
サ開時に万遍なく居た人が一職のせいで引退して一職が多数になってナーフできん理屈
基本的なとこでつまづいちゃってるよねー
もう笑わせんといてくれー

124 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:07:06.53 ID:1QXlqn/30.net]
引退増えてきたのはスレイヤーが一因ではあるけど強化が週間制限に縛られすぎて狩りの必要性が無くなりつつある方がでかいだろ
今の上位層ってギア貯めてルミナス引くだけでしょもう

125 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:08:33.67 ID:yLZcxzgw0.net]
(´・ω・`)春まで持つの?

126 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 14:08:51.15 ID:LErdtg2a0.net]
年明けてから本当に人少ないな…

127 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:12:38.20 ID:1QXlqn/30.net]
金装備とねじれ紫用意できたから今はもうidと週間すら放置して砂だけ交換してるわ
次のコンテンツ出るまでまったり進行だな

128 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:12:45.88 ID:VRbsJ/M60.net]
FF14とかだと特定のジョブ2つの組み合わせでシナジーが悪く働いて
1ジョブの火力が想定よりも上がり過ぎたりするとアプデ後の1,2週後の
バグフィックスメンテですぐ下方修正するんだけどね



129 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:16:33.54 ID:ryf3+1Ia0.net]
>>124
これな、狩りするにしてもヌースでマナは追い風でだが後者はキャパなさすぎてもういいやってやる気起きないし

130 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:17:46.72 ID:ryf3+1Ia0.net]
EXPと粉が途中抜けてるが察してくれ

131 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:29:08.23 ID:yky7Gee70.net]
>>124
強化の週間制限もPVP絡みで未来が見えない

132 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:41:57.19 ID:ciUl/B6t0.net]
PvP自体は楽しいんだよね
バランスがゴミなのさえなければ

133 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:54:28.84 ID:WzSbvorV0.net]
操作感というかキャラ触ってる感じは一番好き
バランス取りはゴミすぎる

134 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 15:39:02.65 ID:5WsqvTJo0.net]
クラメンが反射ミスティック今から作ろうとしてて草
これから弱体入るのに後悔して引退して欲しい

135 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 15:57:39.53 ID:zoaYqKBo0.net]
まぁナーフでしかバランス取ろうとしないからなんだろうけど、スレ以外の職を上方修正しろよと。。。
週間制限やトレード不可までやってんだから、上方修正で損するとこもねーだろって思う。
どこぞの僕損よりいい環境なのにもったいねーよなw

136 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 16:02:41.42 ID:r/xEWDc10.net]
>>134
人が居るうちに反射で少し遊んで引退したいのでは?
そのうち誰も居なくなるよ

137 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 16:11:34.86 ID:ciUl/B6t0.net]
アーチャー用のリソースためといた方がまだいいと思うんだが

138 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 16:22:16.57 ID:5FhXbm060.net]
全盛期のアサシンですら今の環境だとエレと底辺争いしてそうなくらい弱そう



139 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 18:04:40.35 ID:YcaJVM7m0.net]
スレ居ない方がバランス取れて新規は来るな。

140 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 18:18:59.81 ID:yky7Gee70.net]
>>139
スレ廃止して新規か復帰とりに行ったほうが実りがありそう

141 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 18:23:40.88 ID:2jzWUqT40.net]
狩りを全職スレイヤーレベルまで上げろ
対人性能なんか二の次だわ

142 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 18:23:54.19 ID:92Yygrzba.net]
・開発チーフがスレを使っている
・韓国スレ人口が多すぎて弱体化すると引退続出

以上の2点によりスレはサービス終了まで圧倒的最強職
スレさえ使ってれば安心安全の神ゲーエリオン

143 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 18:29:18.99 ID:92Yygrzba.net]
開発は明らかな意図で身分制度を作り出している
重課金多数のスレイヤー様のお怒りに触れた職は速攻弱体化

武士 スレイヤー
農民 ミスティック
職人 アサシン
商人 ウォロ
えたひにん エレガン

144 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 18:31:33.24 ID:ciUl/B6t0.net]
エレの性能はちょっと見直されてきてるよ
だから実質アサシンが落ち武者

145 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 18:51:25.22 ID:O+Svi4Va0.net]
暴走していないスレは弱いくらいなんだから、暴走だけ調整すれば良かった

146 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 19:08:12.96 ID:wD7eXcJz0.net]
暴走してなくても狩り性能ナンバーワンなんだが

147 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 19:23:27.25 ID:384r7xUP0.net]
アサは火力低下に回避低下っていう
なんでスレより火力落ちてんだよ

148 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 19:31:17.28 ID:384r7xUP0.net]
火力最強のスレが耐久も最強
なんで攻防一体弱くされてないんだ



149 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 19:57:12.56 ID:OrcfVSop0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=uzVhLnc8mh4

150 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 20:21:50.82 ID:5WsqvTJo0.net]
アーチャーいつくるんだよ
早く放送して実装日発表しろや

151 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 20:32:50.85 ID:O+Svi4Va0.net]
耐久最強がスレとか

152 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 20:54:32.65 ID:lmACThXe0.net]
エリオンって横殴り推奨ゲー?

153 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 21:30:43.49 ID:qkq/9vqG0.net]
>>152
ベイブレード共は平気で横殴りしてるくるクソゲー

154 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 22:00:17.56 ID:IXph0N1ra.net]
横殴りカスは死滅してどうぞ

155 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 22:04:57.42 ID:Mvaf7JVF0.net]
目と頭が不自由な方々だから仕方ないね

156 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 22:08:09.47 ID:iqF7lDD20.net]
クランでレイドは初クリアーしたいね〜って言うクランには入らない方がよさげだな
結局野良に手伝ってもらってクリアーしたみたいだけど
今まで参加してた未クリアー連中は一切参加せずに別で消化してるっぽいな

157 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 22:10:57.02 ID:F0sIxFz70.net]
>>154
なんちゃら列強とtempeなんちゃらとホットなんちゃらとなんちゃら伝説の悪口はやめろ!

158 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 22:16:33.87 ID:otxC9GRP0.net]
すまんだれか>>156を解説してくれ
俺バカだから読んでたら頭こんがらがった



159 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 22:36:36.97 ID:Zg2mYEwVa.net]
>>158
クランではクリアできないからそれぞれが野良組んで攻略してる
ってことやろ

160 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 22:54:34.61 ID:nD0BLWJ70.net]
サービス開始からやってるんですが、今になって上級兵になりたいんですけど3v3マッチングすればいつかなれますか?

161 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 23:04:36.75 ID:+Vx+r3Mb0.net]
ちょばむの配信久しぶりに見たけどPS語りキツくて酷いなこれ
タイマン厨職使って1v1特化に装備全部寄せて過疎ゲーでイキってるの最高

162 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 23:05:55.10 ID:ciUl/B6t0.net]
配信やるやつなんて全員自己顕示欲と承認欲求の塊だぞ

163 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 23:07:46.01 ID:VRbsJ/M60.net]
1:1以外の闘技場回す→名誉の勝利勲章を貯める→名誉スコア1000/500/100/25上昇チケットを全部取る

こんな感じ
1月26日で名誉スコア全部リセットするみたいだからやったとしても今週と来週しか期間が無い
名誉スコアリセットで点数0になるって事だろうからランキングに興味ないならメンテナンス前に
名誉スコアを全部景品に替えてしまっても良いかもしれないな

164 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 23:11:16.86 ID:wOYJemr90.net]
致命的過ぎて草
もう引退した方がいいよ

165 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 23:23:33.66 ID:F0sIxFz70.net]
常接全然いなかった配信者に100人超え集まってるから何が起こったんだと思ったらほぼエリオンの配信者配信やめててビックリした
何が起きたんだよ

166 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 23:23:43.01 ID:x+atiLP3a.net]
>>161
スレイヤー使って血の刃コンボしかしてないくせにPS語りしてる同じギルドのpueってやつよりマシ

167 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 23:39:28.90 ID:ciUl/B6t0.net]
pueとちょばむが5chでレスバトルしてるの見ると悲しくなってくる
もうちょいまともなゲームで争えばいいのに

168 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 23:52:25.89 ID:7O4F0C8md.net]
>>160
開始日からやって未だにチャットすらしたことないけど問題ない



169 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 23:57:15.28 ID:wD7eXcJz0.net]
スレイヤーよりはウォロの方が使い手のPSによるのでちょばむの勝ち
スレイヤー使ってイキんなよ

170 名前:名も無き冒険者 [2022/01/11(火) 00:26:30.43 ID:si9+DiEs0.net]
過疎以前にPVPがおもんない






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