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【ELYON】 エリオン Part22 【pmang】



1 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 01:29:03.40 ID:bg/LDk6a0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレッドを立てる場合「!extend:on:vvvvv:1000:512」を3行入れて下さい
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>960が立てて下さい

■関連サイト
日本公式 https://elyon.pmang.jp/lp
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■前スレ
【ELYON】 エリオン Part21 【pmang】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1640836117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

18 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 18:11:13.56 ID:HxFarBBZ0.net]
年明けからかなり人減ったよな

19 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 18:20:52.88 ID:DGtrBw480.net]
>>18
装備が揃うまでは装備がまだ弱いから、で言い訳できてたが装備揃ってもスレに瞬殺されるのは変わらないどころか加速する事が分かったからな
そら馬鹿馬鹿しくて辞める奴も増える

20 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 18:28:09.81 ID:dvSFcegcd.net]
数多のMMOをやってきたがここまで無能な開発陣は見たことがない

21 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 18:29:17.62 ID:DGtrBw480.net]
そもそも暴走みたいなスキルって攻撃上がる代わりに防御がダウンするという諸刃の剣的なスキルだよね普通のゲームなら
何故攻撃が爆上がりして防御も爆上がりするのか?
スレのバ火力は良いとしても生存能力を他職より大幅に高くしてるのは頭があまりにも悪い
普通は火力が高い代わりに耐久が劣る、だろう
何故何一つ失わずに全てを得てるのか意味不明すぎてヤバい

22 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 18:30:30.44 ID:iV8av6/Z0.net]
スレイヤーが相手だと回避がどうのこうのとか関係なくなるからね
スレイヤー2人で同じ1人に粘着して交互にぐるぐるしてれば確実に相手1人死ぬし

23 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 18:51:26.11 ID:HxFarBBZ0.net]
コマ芸人の強さももちろんだけど、ランダム要素が多い割に、アイテム購入回数とか取引不可アイテムとか制限だらけなのも関係してそうだな

24 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 18:52:33.48 ID:8Fmu2DQa0.net]
狩りで得られるものが多すぎるっていうのもある
ミスティックが強いのに少ないのはそのせい

25 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 18:58:02.60 ID:mP7D5ZgR0.net]
氷芸人
毒芸人
床叩き芸人
手裏剣芸人

26 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 19:11:17.44 ID:7aOcCtO70.net]
そんなお前らはクソゲー芸人ってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



27 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 19:22:39.77 ID:hfDc0IqeF.net]
>>20
おまえ……記憶が……

28 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 19:57:54.55 ID:TkikIGdc0.net]
>>21
ホントそれ
常識外れを狙ってるんだろうけど単に無能丸出しでゲームの寿命縮めてるだけ

29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 20:19:19.92 ID:CrIt1vWu0.net]
スレイヤー無しだったら今もまだ続けてる奴は多かった

30 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 20:21:34.40 ID:dDuu75Tra.net]
今の闘技場ってスタンから打ち上げで終わるか狂風連打だけで終わるからな
こんなのをプレイヤースキルとか言っちゃうガイジが大半だしPVPを重点にさてるゲームの割に出来映えがお粗末すぎる
人なんか残るわけがない

31 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 20:26:03.49 ID:l8nRZD/GM.net]
PvP浅いって言ってるやつがまともな結果残してたこと無いよな

32 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 20:56:23.89 ID:KMg4mTsK0.net]
ミスティックで良かったわ

33 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 21:07:26.58 ID:TnkoOvKU0.net]
12月と比べたらアクティブ2/3くらいになってそう
寺院や混沌は実際そのくらいの数字になってる

34 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 21:16:47.95 ID:HxFarBBZ0.net]
ガラーンとしてて末期感出ちゃってるからチャンネルとか1つでいいよ

35 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 21:38:31.79 ID:dDuu75Tra.net]
こんな職バランスでやる奴残るわけないからな

36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 21:44:32.42 ID:pdG45UO00.net]
>>31
このゲームのPVPで深みを感じる部分あるのか?



37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 21:55:53.32 ID:dDuu75Tra.net]
そいつに触れるな
いつものあいつだから

38 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 22:03:05.47 ID:DzPuD52Td.net]
アウアウネガキャンガイジに触れてはいけない

39 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 22:09:32.78 ID:hufVb8Io0.net]
>>21
次の調整で暴走HP制限も無くなるぞ
血気5でいつでも使える謎調整

40 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 22:13:03.77 ID:IscDQPYR0.net]
リオだと闘技場3VS3の100位までの半数近くがスレだな タイマンと2VS2はやってる奴ほどんどいねー
これのどこにPVPとして深みがあるんだ

41 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 22:15:07.88 ID:gIBONkzja.net]
(テテンテンテン MM4f-NE3x)
(スッップ Sd9f-y6YP)

自演はもうちょっと上手くやりましょうね
毎回テテンテンテンがdisられると必ず即スップが沸く

42 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 22:18:15.95 ID:hufVb8Io0.net]
アサは取り柄のデスマーク弱体されて終わってるな
スレの呪いは弱体無しと

43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 22:22:30.36 ID:l8nRZD/GM.net]

糖質か?病院いけw

44 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 22:25:13.98 ID:hufVb8Io0.net]
この様子だと次で単体火力もスレ>アサになりそうだ
スレメインにしないやつはプレミ

45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 22:32:26.33 ID:pdG45UO00.net]
スレ選べないやつはPS低いまである

46 名前:名も無き冒険者 [2022/01/09(日) 22:43:51.92 ID:hufVb8Io0.net]
スレ絶命威力倍になってるのが嫌な予感しかしない
最大で威力2000になるのか
広範囲ワンパンマン



47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 23:31:27.34 ID:l6/kX+j20.net]
えらいことしちゃってるって実感ないんだろうなあ
こういうのって数年は話のねたになっちゃうからね

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 23:46:21.70 ID:iV8av6/Z0.net]
3:3闘技場でペット出したままのアサシンよく見かけるけど
潜伏位置バレる以上のペットのメリットって何があるの?
少ないHPぎりぎりの状態でも潜伏を駆使して逆転を狙えるのが
アサシンの強みだと思ってたんだけど

49 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 23:47:51.39 ID:dDuu75Tra.net]
まあマジで終わるのは早そうだな
usは開始たった半年で鯖統合する位過疎だし

50 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/09(日) 23:58:26.63 ID:bg/LDk6a0.net]
>>48
無知か忘れてるだけ

51 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 00:12:40.00 ID:qkq/9vqG0.net]
ベイブレードオンラインに改名しろ

52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 00:24:01.11 ID:dW6zf7IMM.net]
>>48
ペットのスキル使いたい
それにだるいし仕様の不具合だろ

53 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 00:43:33.25 ID:VRbsJ/M60.net]
>>50
なるほど、ありがとね
いつかアサシン使う時が来たら気を付けなきゃな・・

54 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 01:14:49.04 ID:eIdp6gGM0.net]
まあこんだけスレイヤー贔屓された調整でもミスティックの防御面弱体無しならミスティック耐久糞ゲー続行だわ

55 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 01:38:21.66 ID:3FvIXsh/0.net]
スレの欠点がないからな
移動力最強、火力最強、攻撃速度も速い、耐久力もトップクラス
普通は超火力だが速度が遅く当てづらいとか、耐久力が大きく劣るとかバランスとるだろうに何故か全能力マックスにしてしまったバカ開発が悪い

スレが居なきゃこのゲームはもっと流行ったのにな

56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 01:41:07.34 ID:5FhXbm060.net]
範囲最強も追加してくれ



57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 01:51:11.72 ID:iqF7lDD20.net]
>>49
usだと「このゲームは何も考えず回転すればゲームクリアーとなりキャラクラター性能の作り込みは
フラッシュゲームレベルであり単調すぎて韓国人の気持ちが理解できない」ってフォーラムに書いてあったわ

58 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 01:55:07.78 ID:3FvIXsh/0.net]
スレが削除されて反射ミスティックが消えてウォロの対人性能が落ちれば普通に遊べるゲームになるな
陣営戦なんて回る芸人がどんだけ多いかで勝敗が決まるクソゲーと化してるしな

59 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 02:04:50.11 ID:Wh/vE22Za.net]
>>57
皆同じ意見だな
たかだか1万〜2万のHPしかないのに多段スキル一発で一瞬で死ぬようなPVPの仕様もすぐムキになる韓国人を煽るためにわざとやってんだろうな
流石に運営がゴミすぎて韓国人ユーザーですら離れているみたいではあるが

60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 02:07:51.37 ID:Wh/vE22Za.net]
>>58
現状日本鯖でもそもそも反射ミスはそんなに強くないからな
反射3段階を3箇所にルーンでも約30%しか反射しないから普通にぽこじゃか死ぬし

61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 02:09:20.71 ID:r/xEWDc10.net]
チョンゲでも改めて砂漠はよく出来てたゲームだった
もう3年やったからやらんけど
アーキエイジ2は期待していいのか?

62 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 02:09:56.03 ID:1diPvna40.net]
>>60
にわか乙 最大なら現状でも50%近く盛れる

63 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 02:14:06.64 ID:Wh/vE22Za.net]
>>62
最大とは書いて無いんだが
文章も読めないガイジは死ねよカス

64 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 02:43:18.41 ID:JTveJXRnd.net]
スレイヤーが強いのと弱い職でわざわざ続ける必要もないんだけど
ちょいちょい気になるのがぐるぐる回ってるだけって楽しいのかなと 
勝てりゃそりゃ楽しいだろうけどスレイヤー同士なんてそらもうただのベイブレードだし…

65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 05:31:26.31 ID:zxOGWOTlM.net]
今の日本鯖で反射ミスが強くないは草
闘技場やってねえじゃんw

66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 05:38:58.90 ID:mAGnxm4X0.net]
スレイヤーの居なかったPOT環境が一番面白かった



67 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 06:15:22.75 ID:384r7xUP0.net]
>>64
大半は勝つのが楽しいから対人やってる
結果より過程を重視するやつは少数派

68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 06:15:52.14 ID:qqFrXtA7a.net]
日本鯖では反射ミス強くなかったのか

69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 06:31:20.62 ID:ABAuRISTp.net]
スレイヤーのことばかり言ってるけど逆に多い分弱いのも多いしちゃんと対策したらそこまで脅威じゃない気がするけど廃人スレイヤーは無理だけど

70 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 06:39:53.48 ID:384r7xUP0.net]
•すべてのクラスの生命力が既存の35%増加しました。
•戦闘、非戦闘状態の生命力回復が、既存の5秒から10秒ごとに回復するように変更されました。
• 回避度が次のように変更されました。
- 命中度より回避度が225高い場合、25%の確率でスキルがヒットされるのは従来と同じです。
- ヒット度より回避度が225を超える場合、ヒット度/回避度補正が発生し、最大17.5%の確率でスキルがヒットするように変更されました。

• ダメージ反射能力値が被撃時ダメージを反射せず、ダメージ反射効果のあるスキルを強化するように変更されました。
- 装備アイテムのランダム効果のうち、ダメージ反射値が3倍増加しました。
• 生命力吸収能力値が攻撃時ダメージ量の一定量だけ生命力を回復させず、生命力吸収効果のあるスキル使用時の生命力吸収率を増加するように変更されました。
- 投球アイテムの生命力吸収値が生命力吸収率に変更され、%で表示されるように変更されました。


回避弱体 反射弱体 吸収弱体か
アサ煙幕しても食らうなら致命傷なんだが

71 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 06:44:08.93 ID:384r7xUP0.net]
これ結局吸収スキル強いスレ優遇じゃね
OPが%になるなら大吸収できるし

72 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 06:49:35.52 ID:384r7xUP0.net]
ガンナみたく吸収スキルないやつは狩り面倒なことになるな
ますますスレが増える

73 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:33:51.05 ID:rH3s1WJ+M.net]
ガンナーはどうやって狩るんだろね。今でも闘技場で一切回復手段なくてジリ貧なのに

74 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:41:04.18 ID:YN8RKAP+0.net]
もうコマ芸人が大きく増えることもないだろう
調整でコケたら今不満持ってるプレイヤーは去るだけだろ

75 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:54:19.50 ID:384r7xUP0.net]
ガンナは対比で回復しろってことらしい
動き回るクラスに設置回復って相性最悪なんだが

76 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 07:56:51.55 ID:384r7xUP0.net]
つかドローンに回復付けろよ



77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 08:04:58.25 ID:VRbsJ/M60.net]
3:3闘技場で開幕頑なに動こうとしない人らは何が目的なんだ
スプラトゥーンみたいなゆうたの慣れ合い部屋とか勘弁してほしいんだけど

78 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 08:18:43.23 ID:qv6K74uvp.net]
>>70
アサシン更に死亡で草
韓国ナーフ後の現状唯一無敵スキルがないゴミ職なのに何故か回避ナーフはマジで草

そもそもこの開発回避強いと勘違いしてるよな
必中スキルがある分無敵に比べて大幅にカスなんだから回避とかゴミ
そもそも絶対回避だったからアサシンは戦えてたわけで、確率でヒットするようになったら離脱中にCC喰らうとかいうクソ間抜けになる

というかアサシンに限らず、このナーフはシフト回避でも確率でヒットするようになるって事だからクソナーフ過ぎるな

79 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 08:30:18.82 ID:qv6K74uvp.net]
韓国のインベンではアサシンは現状最下位、回避はあまり役に立ってないので生存手段が必要って議論がされてたのにこのナーフは酷すぎるな

これで最低クラスはぶっちぎりでアサシンに決まったな
無敵なし、超越ひとつだけ(しかもクソ射程過ぎて当たらない)、クールタイムまみれで攻撃できない、唯一の取り柄の回避も死亡、軽減もなしの何も持ってないゴミの完成だ!

吸収の仕様は開発はスレしかやった事ないとしか思えないな
他職で普段メインで使う火力スキルに吸収がある職ねーんだわ

80 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 08:36:08.29 ID:qv6K74uvp.net]
というかこの開発は何がしたいんだ?
このナーフ祭りは黒い砂漠のキムナーフ並の狂い方を感じるわ

全盛期だった砂漠ですらキムナーフで壊滅的に人が減ったのにこのゲームでキムナーフかましたら本格的に終わりやん

81 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 09:09:26.58 ID:YN8RKAP+0.net]
開発する側もわけわかんなくなってんじゃね

82 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 09:46:10.70 ID:hgKFP5960.net]
韓国人の思想なんか分かるわけ無いワロス
あいつら人間とはちゃうからなぁ

83 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 10:36:45.13 ID:lKu2yyPNp.net]
お前らアホだろ
ユーザーの大半がスレイヤーなんだぞ
スレイヤーナーフしたら人消えるから出来るわけないんだよ
そう簡単に職の乗り換えが出来るゲームじゃないからな

84 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 10:39:07.91 ID:lKu2yyPNp.net]
スレイヤー以外はとっとと消えなw

85 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 10:46:36.38 ID:jKJ4HiuC0.net]
リアルと同じで職選びは大事

86 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:01:21.79 ID:384r7xUP0.net]
バランスと国は関係なくね
日本も洋ゲーもクソバランスは腐るほどある
単にMMOは韓国産が多いだけだな



87 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:04:44.49 ID:SY2kiwRPM.net]
今の時代に昔のMMO板の韓国レイシズムのノリを引きずってるおっさんにマジレスしても意味ないよ

88 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:08:27.55 ID:iqF7lDD20.net]
もう調整とかのレベルじゃないな
ゲーム自体壊してさっさとサービス終了させたいのかと思ってしまう

89 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:18:48.83 ID:BzsoQ1a00.net]
まあ砂漠のアップデートの精力的な感じ(良し悪しはあるけど)と比べちゃうとやる気なさすぎだよな

90 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:21:09.92 ID:8MV/2Kmt0.net]
砂漠のキムナーフもだけど何故トチ狂った調整が普通に罷り通るのか不思議で仕方ねーわ
砂漠の真似してる部分が多いと思ったが、一部職を超優遇して残りはゴミカスにするってとこまでマネする必要はねーんだぞ

91 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:22:14.18 ID:384r7xUP0.net]
意外と知られてないがディアブロ3も初期は酷いバランスだった
エリオンで例えるなら敵MOBがスレイヤーで集団レイプして来る

92 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 11:27:29.26 ID:gIMu21s50.net]
MMOの調整ごときでギャーギャー騒ぐなよ

93 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:33:19.88 ID:YN8RKAP+0.net]
まあ調整が満足いくものでなかったらやめればいいよ
こっちは客だ
新作ゲームなんていくらでもあるからな

94 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 11:34:07.55 ID:qv6K74uvp.net]
スレが居なけりゃ初期職のバランスはそれほど悪くない
反射ミスティックは単にそんな組み合わせが存在してしまっただけで職性能には関係ないしな
ウォロの対人性能は鬼畜だがPvEが終わってるのでまぁ良し

結局スレだけが頭がおかしい
スレから開発のトップが入れ替わった、方針が変わったとしか思えんな

95 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 12:15:31.02 ID:zoaYqKBo0.net]
正直課金ゲーにならなきゃ俺は満足だけどなw
月20〜30万のガチャ無いだけでストレスフリーだわ!
今思えばSUNはクソ

96 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 12:59:29.55 ID:lKu2yyPNp.net]
>>94
スレいなかったら全員アサシンに瞬殺されて終わりだけどなw



97 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:03:46.53 ID:1diPvna40.net]
>>94
初期はアサシンが無双しすぎて超越やらが追加されたくらい今のスレ以上に1強ゲー

98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:04:17.43 ID:yky7Gee70.net]
反射ミスは戦闘にタクティクスを入れる1つの要素だと思うがね
ダメ反ナーフって何を考えてるんだか・・・
欧米でも言われてるようだけど回転スレのナーフこそが本質ですわ

99 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:12:46.41 ID:lKu2yyPNp.net]
>>98
で、スレイヤーが完全に死んだら今残ってる7〜8割のプレイヤーが消えることになってサ終だけどそれでいいならいいんじゃない?
現実見えてなさすぎだろw

100 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:18:05.51 ID:SY2kiwRPM.net]
死ぬまでナーフしろとは言ってなくね
他の職とバランス取れるようにしろって話だろ

101 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:18:08.29 ID:qv6K74uvp.net]
>>96
そんな全員クソ装備の時代の話してどうすんの?
IL400の頃なんて誰が何しても瞬殺だったんだからそら初期は先制できたアサシン有利だったろうよwww
装備が揃ってるのに瞬殺出来るスレが明らかに頭おかしい
そしてアサシン瞬殺されるとか言ってるクソ雑魚は反射ミスティックのウザさもウォロのヤバさもスレの真の意味のキチガイさも理解できてないレベルでしかやった事ない雑魚だからそんな奴らにとってはナーフもバフも関係ないだろ

だってお前ら誰相手でも餌なんだし

102 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:20:07.18 ID:lKu2yyPNp.net]
>>100
バランス取った時点で多くのスレイヤーがやめるよw
轢き殺すしか能がないのに轢き殺せなくなったらつまんなくなって離れてくに決まってんじゃんw

103 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:21:02.53 ID:YN8RKAP+0.net]
まあ仮にサービス終了することになっても誰も困らんわな

104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:23:23.87 ID:yky7Gee70.net]
>>99
ナーフと同時に復帰イベントやればいいんじゃん?
それも出来ないようなら沈んでいくだろうけど…

105 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:24:33.66 ID:lKu2yyPNp.net]
職毎のバランスとか正直問題の根本的に解決にならないんだよなw
職の流動性がないからアプデ毎にナーフされたで引退してくやつがいるんだから
バフされてもプレイヤーは戻って来ない

106 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:25:24.97 ID:SY2kiwRPM.net]
>>102
謎理論だなw
仮にそうだとしてもそれでもナーフしてバランス取ってくれたほうがいいけどな
ほどほどのナーフでもスレみんなやめるからナーフできないに決まってるんだ!ってお前言ってることめちゃくちゃだぞ



107 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:28:18.08 ID:ciUl/B6t0.net]
新職追加しても弱くて育成1からとか絶対やらんしな

108 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:28:45.41 ID:lKu2yyPNp.net]
>>106
バランス取ってほしいのはお前が少数派だからだろ
多数派を切り捨てるなんて運営に出来るわけがない
切り捨てたら終わるし、結局調整後の世界でも多数派と少数派に分かれてまた多数派を切り捨てろとか文句言うだけ
完璧な調整出来てるゲームとか俺の知る限りではない
なら職ごとの流動性を高める方が不満を抑えやすい
流動性があるからこそバランスにある程度介入しやすくなる

109 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:38:36.44 ID:YN8RKAP+0.net]
>>108
少数派はお前だぞ
運営がアンケート結果出してたの知らないの?

110 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:39:25.32 ID:lKu2yyPNp.net]
>>109
アンケート答えるやつは不満持ってるやつだけ定期
そんなことも分からないのか?

111 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:41:51.69 ID:yky7Gee70.net]
職の流動性とか言ってるやつはあれかリネ系のやつだな
こけまくってるリネから物もうされても何だかなぁ・・・
そもそも一択状態って開発コンセプトに沿ってないんだよなぁ

112 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:41:53.11 ID:YN8RKAP+0.net]
>>110
いや、お前少数派やで
数値が示してる

113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:43:29.65 ID:SY2kiwRPM.net]
ほどほどのナーフでもスレみんなやめるという謎理論に基づいてる限り俺とは話通じないからいいや

114 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:43:36.31 ID:38DViCag0.net]
>>110
アンケート答えるやつは不満持ってるやつだけて
それだけ不満が多いてことやろ何言ってんのおまえ笑

115 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:45:39.87 ID:YN8RKAP+0.net]
あ、何も見ずに妄想で反論するタイプか
ほっとこう

116 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:46:16.22 ID:lKu2yyPNp.net]
>>112
数値?サンプル数のない%とか何のアテにもならんけどな
例えば10人中4人でも40%になるのが%だからな
プレイヤー数が現状何人いて、そのうちアンケートに答えた人が何人いて、アンケート解答者の1番レベル高いジョブの内訳を公表してから信憑性がどうと判断する必要がある
それこそブーメランで数値が示してるとしか言いようがないな



117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2022/01/10(月) 13:48:25.78 ID:Dc+gJZcua.net]
クソゲーすぎるELYON

118 名前:名も無き冒険者 [2022/01/10(月) 13:48:31.89 ID:lKu2yyPNp.net]
極端な話だけど、10人しか答えてないアンケートに価値はあるんですか?ってこと
サンプル数を公表しないってことはそういうことなんだよな






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