[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 01/09 09:19 / Filesize : 206 KB / Number-of Response : 1031
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part153【コラボゲー】



1 名前:名も無き冒険者 [2019/09/26(木) 23:24:50.44 ID:C7VZuMFC0.net]
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

■公式サイト
https://caravan-stories.com/
■公式ツイッター
https://twitter.com/CaravanStories
■高屋敷ツイッター
https://twitter.com/takayashikisato
■CARAVAN STORIES マスターズサイト
https://masters.caravan-stories.com/
■PC版ダウンロード
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
■スレwiki(制作中)
caravanstories.wiki.fc2.com/
■いつものお知らせ
https://webview.caravan-stories.com/information/?from=ingame

スレwikiの5chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。

その他攻略情報等は旅日誌で検索
https://masters.caravan-stories.com/posts

バグ情報等は対応状況を確認
https://webview.caravan-stories.com/report/

次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい

※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1568442999/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

917 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 10:15:14 ID:b8bbEwNW0.net]
デイリー毎日きっちりやると3時間位かかるからな
おまけにデイリー終わるとやること放置しかねぇ
ストーリーあるうちが華

918 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 10:21:25 ID:9ckTgZj6d.net]
半年くらいストーリーを楽しむならまぁ楽しいね
デュエコロ上位目指すと沼にはまるから考えない方がいい

919 名前:MM43-HBsv [49.133.153.211]) [2019/10/13(Sun) 11:33:31 ID:jZ05/jjzM.net]
星6が終われば次は星7星8と続いていき、
ランクアップのたびに作業が増え、
やることはデュエルだけ  
そんなつまらん未来しか見えない

920 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 11:53:03 ID:KEO2k2Fra.net]
星7はもうさすがにきついっす

921 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 11:57:01 ID:DTYOkiJm0.net]
☆7や限界突破はやめて欲しいな
育成したいキャラ貯まりまくってる
どちらにしろ今後の高難易度クエで変なキャラ迄要求育成度がどんどん上がってく未来が見えるけど

922 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 12:01:07.22 ID:fElsQxUS0.net]
豚だけ星8まできてもいいぞ
https://i.imgur.com/hfmC982.png

923 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 12:33:27.01 ID:yqy92gM10.net]
すいません>>891ですが質問です
ヒューマンで始めて港町みたいなところに行ったら強制的に種族変更させられて、
別種族でまたはじめからスタートになったんですが、これまでプレイしてたキャラはどうなったのでしょうか?
もしかして全種族強制的にプレイすることになるんですか?

924 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 12:36:29 ID:1PreNGnp0.net]
今まで育てたキャラもそのまま残るから大丈夫だよ

925 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 12:40:39.58 ID:/13MGDQT0.net]
転生もキャンセルできるし別に強制じゃない
しないとすぐにやることなくなるけど



926 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 12:44:42.25 ID:7Homuj2Ca.net]
エニグマ普通にやってても不便で長時間拘束でつらいのに
スコア5万、6万のギルド見るとどんだけ時間使ったんだろうって思う
ストーリーもテキストが無駄に長い素人ものと変わりないし
耐久と周回ばかりでもう楽しい要素なんてかろうじて討滅くらいしかない

927 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 12:47:05 ID:bmQBiFs10.net]
>>900
他の種族でもキャラバンが手に入った時点で世界地図(内装施設)を置きなおして
ネロ(自由都市)に戻ったらヒューマンに戻せるけど、他の種族のままでも
ヒューマンのクエスト受けられるし、特に気にせず進めていいよ

全種族強制的にプレイさせられる感は否めないけど、ゲッシーとか
リザードマンになると難易度が(BP的な意味で)一気に上がるから気長に…

928 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 12:47:27 ID:+1acycHTM.net]
まあ4種族やらないとこのゲーム始まらんよね

ところでハロウィンのビーストテイム率絞りすぎじゃね?
☆4ビースト12時間放置してデイリーもクリアしてないとか頭おかしなるわ

929 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 12:56:57 ID:OJ3Lz0u50.net]
あれ、動物園でカードもう買えないのかー!

930 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 13:03:18.70 ID:mTqEovGxa.net]
チュートリアルを実質強制で4周やらされるような仕様はなんとかならなかったのかな
慣れてくるほどだんだんダレてくるし、初心者はいきなり転生強要されるように感じるし戸惑うよ

931 名前:名も無き冒険者 [2019/10/13(日) 13:17:46.50 ID:sUdK7Hkr0.net]
やめたらいいんじゃないかな。

932 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 13:18:01.19 ID:mfS1spIDa.net]
4種族クリア前提のクエストもあるから徐々にやっておいたほうがいい

933 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f0-rUhN [125.195.69.165]) [2019/10/13(Sun) 13:29:32 ID:tUjafGBP0.net]
テイム率3倍はホント意味ない
幻魔石ボーナスだけ、テイマーにすらしない方が捕まる

934 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 13:47:57.43 ID:yqy92gM10.net]
>>891です 回答ありがとうございます
ネロまで4種族でやらないとその先のストーリーが解放されない仕様なんですかね?
ヒューマン以外は見た目微妙だしストーリーも同じような感じっぽいし4周もやるのはモチベがキツイ・・・

935 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 13:59:01.21 ID:kVpEeXcp0.net]
>>911
全種やるのが前提になってるからやらなきゃならない
あわなかったと思ってやめるなら今



936 名前:のうち []
[ここ壊れてます]

937 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 14:01:30.61 ID:2RhLMBrFd.net]
>>911
モチベがキツイならその程度のゲームだってことよ

938 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 14:18:43 ID:ZtPoll910.net]
アクセサリ倉庫ちっさすぎてアクセサリ作りたくても素材すら解放できんわ。
しかも使いにくいし、ほんと嫌になるわ。

939 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 14:56:26 ID:sU7mCEZJ0.net]
アクセサリ倉庫はマジでどうにかして欲しいな
今回のエニグマで入手する分また整理しないと思うと憂鬱だわ…
>>911
個人的にはストーリーのあるそのくらいが一番楽しい時期だと思うから、それすらつまらないと感じるならやめたほうがいい
4転生終わってストーリー終了したら、毎日毎日放置でLv上げ、デイリー、対人しかやることなくなるからね

940 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 15:29:29 ID:ou1w6+IW0.net]
>>911
そこでモチベが無理なら
5種族目で確実に躓くので向いてないかも

941 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 15:36:23.96 ID:fElsQxUS0.net]
動物育成ゲームなのにヒューマンしかやる気ないとかこのゲームやる意味ないから別ゲーやれ
このゲームをやるなら沖縄に行ったり温泉に行ったり動物園に行ったり水族館に行ったりしろ

942 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 15:39:49.86 ID:ou1w6+IW0.net]
>>917
これが運営の代弁なのがかなC

943 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 16:04:37.14 ID:47erAusC0.net]
何するにしても結局転生必須だしな
討滅を始め、1つに絞っても各ヒーローストーリーで他種族のストーリークリアが条件とか出てくるっしょ

それに転生してないと1周年でやるであろうギルド加入キャンペーンで追い出されるよ

944 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 16:20:07 ID:tUjafGBP0.net]
キャラストで一番存在が許せないキャラはイツキじゃなくてバズだな
威力係数200ポッチでCT120!?
こんなん育ててまで、デオギギと本気で戦いたくない〜

945 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 16:29:37 ID:EqGmo0860.net]
アクセちゃんと入れ替えと解放してるけど倉庫余裕だな
思い切りの良さと整理整頓の能力が極端に求められるコンテンツの一つ
アクセ管理はかなりPSが要求される



946 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 17:14:52 ID:wmoGpv8B0.net]
4種族転生はゆっくりやっても一週間で終わる
楽しんでやろう
一年後にはキャラ1レベル上げるのに1ヶ月かかるようになってる

947 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 19:24:50 ID:X4foXt3g0.net]
最初の種族転生は途中で飽きてうろ覚えになってるけど
いま転生していちからやれたら楽しいだろうなと思う

948 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 19:33:26.71 ID:fElsQxUS0.net]
リリース時に素材倉庫の容量が最初から2000ぐらいあったら
キャラストの人口は今の倍以上あったと思うわに

949 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 19:36:43.60 ID:/13MGDQT0.net]
倉庫が狭いんじゃない
素材が無駄に多いんだ

950 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 19:37:52.37 ID:sYVsPEmf0.net]
>>923
だから別鯖に新しいデータ作る人が多いんだろうね
確かにやり直し楽しそうだけど今の鯖に全力投球すぎて手が回らない予感でできてないわw

951 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 19:43:41 ID:kVpEeXcp0.net]
素材無駄に多い割には使いみちがないし
そもそも倉庫による素材所持上限自体必要あったの? って感じ

952 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 19:50:15.06 ID:sU7mCEZJ0.net]
キャラバン強化素材、設計図、魔獣素材あたりは倉庫その他の無制限枠にしてよかったと思う

953 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 20:52:47 ID:bmQBiFs10.net]
最初から素材自体を高級な石、普通の実、安いキノコ程度の分類にしてりゃ
クライアントも軽かったろ雲丹

954 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/13(日) 22:40:56.70 ID:b3PIiDLq0.net]
今度のメンテナンス終了時刻XX:XXてなんかの企画のつもりか

955 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 01:25:50 ID:QCZ6sq720.net]
レベル上げ苦痛だけど上位陣は40とかなってきてるしそろそろ星7くるんだろうか



956 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 02:01:02.29 ID:soRtoSK ]
[ここ壊れてます]

957 名前:40.net mailto: マジレスしてもしょうがないけど来る訳ないだろ
ただでさえ新規獲得に悩んでるのに☆7入れたら新規が☆7いくまでどれだけ時間かかると思うんだ
☆7入れるならリアル5000円くらいで無条件で☆6レベル1まで自動レベルアップするチケットでも売るしかない
ROで既にやってるけど
[]
[ここ壊れてます]

958 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 02:08:41.15 ID:F4JrbXG70.net]
つまりキャラの転生か
Lv40までに上がったキャラ限定で、Lv1に戻る代わりに全ステータス大幅UP、転生スキル獲得、これを繰り返し可能にする(ただし転生には特定のアイテム要求、2回目以降は必要個数UP)
これでまた一年くらい延命できるだろ

959 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 02:27:48 ID:BbQq8Hcc0.net]
つーかレベル30とか40とかって半端だからトータル経験値はそのままか下方修正してレベル最高100とかにして欲しい
星6限凸後半にもなるとレベルアップの楽しみがほぼ皆無なんだよ

960 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 02:40:36 ID:29+3Sq6kM.net]
>>933
それは星7実装と大して変わらない気がするな〜
レベルリセットは星6実装前の進化の仕様だったしさ
運営にとって一番の壁である新モデルを用意しなくて良さそうなのは最高のアイデアかも

見た目じゃない
俺たちはBPを買うんだ

961 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 03:21:35.29 ID:dJYQbDr1a.net]
☆7とかきたらさすがについていけないわ
☆6のコストがデカ過ぎる
また幅広いキャラ育成が必要なんでしょ時間浪費がキツイわ

962 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 03:48:21.16 ID:TOKgJosV0.net]
ヒーラーの回復量増やしたい時のアクセサリって魔攻増大でいいのかな
多分魔法特性とかはダメージじゃないから無効になるんだよな?

963 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 04:00:44.93 ID:eaJGjkHM0.net]
>>937
スキル欄を見れば書いてあるけど、そもそもヒーラーの回復スキルは「特性:回復」であって「特性:魔法」ではない
魔法特性は攻撃だけなので普通に魔攻増大でOK

964 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 04:05:12.92 ID:S/qgd144M.net]
よくわかんないだけど魔法特性って魔法ダメージアップってことでいいんだよね?魔法特性5パーアップと魔法攻撃5パーなら威力は一緒って解釈で良い?

965 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 04:08:12.16 ID:TOKgJosV0.net]
>>938
あぁ、本当だ見逃してたありがとう

>>934
わかる、あとステの上がり方もレベルによって上がる項目分けてるけど
マジシャンとか育てても次のレベルで魔攻が上がらないってわかってるとモチベ下がるから

36 物攻+100、魔防 +100
37 魔攻+100、物防 +100

みたいなのじゃなくて

36 物攻+80、魔攻+20、魔防+80、物防 +20
37 物攻+20、魔攻+80、魔防+20、物防 +80

にしてほしい、ただでさえLv35以降のレベリング辛いのに
次のレベルで必要ないステしか上がらないのってキツイ



966 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 04:09:58 ID:eaJGjkHM0.net]
そのへん似たようなのでややこしいけど威力は微妙に変わる
一応ダメージの威力は、魔攻増大>魔法特性>属性増大 

967 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 04:13:33.80 ID:eaJGjkHM0.net]
>>941
あ、すまん。後ろ2つは属性の得意不得意で逆転したりする
それほど大きい変化じゃないけど、魔攻増大が一番ダメ大きくなる認識で良いと思う

968 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 04:24:11 ID:soRtoSK40.net]
>>939
キミはなんでヘルプを読まないんだい?
このゲームの数少ない優れた点はヘルプが充実しているところなのに

魔攻追加? 魔法攻撃力が5〜50上昇 最大100
魔攻増大? 魔法攻撃力が0.5〜5%上昇 最大10%
魔法特性? 魔法特性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%
各属性増大? 属性ダメージが0.5〜5%上昇 最大10%

要はルーンのダメ増と魔攻UPと同じで、ダメージそのものを%UPさせるか、ステータスを+させるかの違

969 名前:
当然ただのステ固定値+が一番効果が低い
属性ダメは水→風みたいに有利不利が発生しない状態でも関係なくダメージが上昇する
[]
[ここ壊れてます]

970 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 04:29:35 ID:dBEaVvxra.net]
丁寧に説明してくれる人も居るんだなと感心しながら見てたら
案の定面倒くさいやつも出てきて草

971 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 04:37:59.03 ID:KH/u7wPFd.net]
?

972 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 06:14:50.84 ID:LMis8brZa.net]
属性ダメが属性関係なくダメ上がってたらそれただのダメ増やん

973 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 08:45:13 ID:oLLblYNp0.net]
まさかこのゲームってネロでメインストーリーは終わりで、あとはキャラ別ストーリーだけやるって事ですか?
ラスボスとかいないんでしょうか?

974 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 09:06:37 ID:I9l4XFr+a.net]
オンラインのゲーム自体初めて?
こういったオンゲーのメインシナリオは順次実装されていくもんなので
それまではサブクエとか育成しつつ気長に待つべし、シナリオ以外にもやることは多いよ
もっともこのゲームだとメインシナリオの更新は若干滞っているようだけど…

975 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 09:14:50.86 ID:NQQOU7x40.net]
ネトゲにラスボスがいてエンディングロールが流れるなんて
ネバーエンディング課金的な意味でめったにないかと…

ネロ後も一応ストーリーは続くけど、実装されてない、というか
キャラクターごと放置というか放棄されてる部分が多い、というか
言論封殺で「先行実装」という文字が消えたくらいだし、デバッグというか
バランス調整すら約一名のプレイヤー任せだし、伊達や酔狂で
運営仕事しろ!の大合唱は起きないかと…



976 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 09:28:52.90 ID:xQoKKUg00.net]
イエ島の時もそうだけ耐性衣装まとめて販売しろよ
なんで何週にも分けてんだ、できてないんか…

977 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 09:42:31 ID:NQQOU7x40.net]
>>950 次スレよろ。スレwiki息してる?公式のヘルプ入れたほうがよくない?

■ヘルプ(公式ガイド)
https://webview.caravan-stories.com/help/

以下テンプレ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

■公式サイト
https://caravan-stories.com/
■公式ツイッター
https://twitter.com/CaravanStories
■高屋敷ツイッター
https://twitter.com/takayashikisato
■CARAVAN STORIES マスターズサイト
https://masters.caravan-stories.com/
■PC版ダウンロード
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
■スレwiki(制作中)
caravanstories.wiki.fc2.com/
■お知らせ
https://webview.caravan-stories.com/information/?from=ingame

スレwikiの5chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。

その他攻略情報等は旅日誌で検索
https://masters.caravan-stories.com/posts

バグ情報等は対応状況を確認
https://webview.caravan-stories.com/report/

次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい

※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part153【コラボゲー】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1569507890/
(deleted an unsolicited ad)

978 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 09:54:32 ID:xQoKKUg00.net]
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1571014341/

ヘルプも入れといたぞ
スレの流れ遅すぎるから970くらいでもいいかもな

979 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 10:08:23.85 ID:NQQOU7x40.net]
乙ー。スレの流れは…みんなコラボ先巡りで忙しいから、としておこう

980 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 11:39:39 ID:xQQjlV6Q0.net]
器みたいなものでアニマ消費

981 名前:させる方向なんだろうけど
正直器くらいのステアップじゃ放置しても影響少ないしかといって必須レベルにすると育成追いつかない
器の開放数増やすとか放送で言ってた気がするが
育生面じゃもう詰んでるよ
[]
[ここ壊れてます]

982 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 12:11:17.81 ID:uKxhYeji0.net]
建て乙ー

>>946
残念ながらそうだぞ

983 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 13:07:58.67 ID:xQQjlV6Q0.net]
属性アップて相手の弱点ついた時だけ増加だと思ってたわ

984 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 13:14:29.37 ID:soRtoSK40.net]
もうアッザリアが39/40 余剰アニマ240くらいで才気の残り枠が4つになってる
アッザリアとランボルトはデイリー報酬で2とか5とか簡単に入手できるから下手なヒーローよりよほどアニマがたまりやすい
しかし変換機不可

985 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 13:20:14.12 ID:soRtoSK40.net]
>>956
属性バフっぽく見えるが、結論的には自キャラ属性と同じ属性UPは相手に関係なく常に効果が出る
自分でも試したけど常に効果が出ている
ただ計算式が変態すぎて有利不利で以下のようになる
http入れると規制かかるから過去日誌の引用だけど以下みたいなサンプルになる
有利属性に攻撃するとき性能が落ち、
不利属性に攻撃するとき性能が上がります
例えば風属性のスキルを風属性増大10%アクセをつけたとしましょう。
光属性の敵(普通) 10000ダメ→11000ダメ 10%アップ
火属性の敵(不利) 10000ダメ→11333ダメ 13%アップ
地属性の敵(有利) 10000ダメ→10666ダメ  7%アップ

とはいえ攻撃増大>>>〇特性増大≧○属性増大>>>>>>>>>>>>攻撃追加
なのは不動みたい



986 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 13:32:19 ID:oLLblYNp0.net]
温泉?とか動物園行ったら仲間にしたはずのないキャラがいきなり会話してきてめっちゃ違和感
その辺上手く整理できてないようですね

987 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 13:36:05 ID:QR0ewa0q0.net]
ヒューマンから始めてまだ転生もしてない頃にミンミのクエでメラとか普通に出てくるから

988 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 13:56:29.04 ID:BIQ0uNI+p.net]
>>958
多分こうだと思うよ
風属性のスキル10000ダメに風属性増大10%アクセ
光属性の敵(普通) 10000→11000 10%up
火属性の敵(不利) 7000→8000 13%up
地属性の敵(有利) 15000→16000 7%up

もともとある属性の有利150%不利70%普通100%に加算されたと思う

989 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 14:04:39.25 ID:uKxhYeji0.net]
不利は75%だけどね
増大系で良い数値のがなかったら属性やら特性付けとけば良い感じかな

990 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 14:21:03.00 ID:xQQjlV6Q0.net]
>>961
理解
ありがとう!

991 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 14:22:57.59 ID:QR0ewa0q0.net]
アクセはもっと気楽に入れ替えできないと4%とか中途半端なのが使い道のないゴミになる
保護液IIくらいゴールドで無制限に買えるようにしてくれよ
そしたら4.5%2個で9%とかとりあえず作るのに

992 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 14:44:55.18 ID:TOKgJosV0.net]
ログレスみたいに試し打ちできる敵とかいれば
計算式とか意識せずにテストできるんだけどな

993 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 15:08:16.99 ID:eaJGjkHM0.net]
アクセ5%ってなかなか出ないからなあ
4.5%で妥協しちゃう

994 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 15:12:10.02 ID:xQQjlV6Q0.net]
せっかくアクセたくさん貰っても保護液が貴重すぎるしバランス的にも新要素が流行らんわけだわ
整頓のしようがない

995 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 15:33:46.65 ID:TOKgJosV0.net]
アイコン全部一緒だからアイコンとして機能してなくて見辛いし
整理するのも結構面倒だよな

せめて打耐+とか魔攻%とかアイコンに描いてあって
パっと見てすぐ判別できるようになってればな



996 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 16:42:11 ID:9ZmkuUlSd.net]
しかも効果順に並んでるわけでもなければ入手順に並んでるわけでもないんだよなこれ
もっと言えばnewすらつかないから直近で手に入れたはずのアクセサリがたびたび行方不明になる

997 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 16:54:39 ID:eaJGjkHM0.net]
新しく手に入れたアクセはNEWマークほしいね
もしくは入手順ソート
今回エニグマで入手したアクセどれやん?ってなる

998 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 17:15:36 ID:em/W38nI0.net]
キャラもアクセも管理機能がいつまでたっても
ベータ版並のままだよなぁ
集金ツールだからプレイヤーの利便性は
気にしないって姿勢が丸見えですよ

999 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 17:17:58 ID:BbQq8Hcc0.net]
鍵つけたアクセがリログすると鍵外れるのマジでどうにかしてほしい

1000 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-tBfs [153.174.22.82]) [2019/10/14(Mon) 17:22:50 ID:1VoSlHQr0.net]
直す技術無いのに無理言うなよ

1001 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 17:57:14 ID:TOKgJosV0.net]
言われたこと以外何もやらない、提案もしない社内外注みたいなのに仕事ふってそう

1002 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 18:08:10 ID:3QeA3w+90.net]
とりあえず倉庫が拡張せんことには何もできん

1003 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 18:09:57 ID:E5aco9Ou0.net]
>>949
割とあるよ
マビノギとかアップデートごとにストーリーのラスボスが居てエンドロールが流れる
動画見ると分かるがラスボス倒してストーリーの会話があってその後エンドロール
終わったら初期村にポータルして普通にまたゲームが続く

メインストリームG1(ジェネレーション1)から始まって今G23くらいだったかな
マビノギはネトゲだけどメインストリームっていう主軸のストーリーを進めるのがとにかく楽しいネトゲだったな
キャラストにもそういう方向性を期待したもんだが…残念だ
G1
https://www.youtube.com/watch?v=DkhGxICvqrs


あとPSO2もエピソードごとにエンディングあった気がする

1004 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 18:15:07 ID:426dXmkx0.net]
稼いだ金を他のアプリ開発に使って失敗して給料上がらない会社だとしてももっと頑張れよ

1005 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 18:19:30 ID:TOKgJosV0.net]
3年かけてストーリー完結させて続編やってるソシャゲとかもあるから
ゲームの設計次第だと思うけどな、絶対的に正しい形なんて存在しないし

このゲーム基本ストーリー部分はほぼ会話劇だし、個別ストーリーは結構なボリュームあるから
そのメインキャラまわりを一本にまとめたのをメインストーリーにすればよかったのにな

今だと育てたいキャラのストーリーをバラバラに見ていくから
時系列や話の筋が分からなくなるし読み流してしまうわ



1006 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 19:00:13 ID:WCtxcw+B0.net]
ドラクエXだって区切りverでストーリー区切りあるし長くやってるとこは大体ED何回か挟んでるよな
game-a.granbluefantasy.jp/assets/movie/scrapbook_1_ja.mp4
game-a.granbluefantasy.jp/assets/movie/scrapbook_2_ja.mp4

1007 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 19:20:29.94 ID:NQQOU7x40.net]
そうやってストーリーが続いていく「感」があるといいけど、キャラストは
ストーリー「ズ」と冠しつつ話が進まないし、RPGを謳いつつキャラクターが
育たないしで、糞詰感が著しい。実際、あまりの話の進まなさ・キャラクターの
育たなさに休止→実質引退してるゲームもいくつかあるくらいだ。何が何でも
対戦させたいっていうんなら対戦部分は独立させて別ゲーにしてしまうとか
いくらでもやりようはある→クライアントも軽量化できるだろうに…

1008 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 19:26:48.57 ID:lJr30e6Ya.net]
ヴァルメル辺りとか一回エンディング迎えても良さそうなのにな
じゃないとエミリーはずっと仲間にならなさそう

1009 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 19:34:03 ID:xQQjlV6Q0.net]
もう終了までエミリーが仲間になることはないんじゃないか

1010 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 19:48:27.40 ID:NQQOU7x40.net]
言われてみればエミリーのガチャって最近見てないよう

1011 名前:ネ…
先行実装じゃなくなったんだから遠慮せんと回させてくれりゃええのに…

語弊! ttps://copipe.cureblack.com/c/4829
[]
[ここ壊れてます]

1012 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 19:54:34 ID:TOKgJosV0.net]
エミリーガチ勢はもうレベルカンスト近くまでいってるだろうし
収益的に伸びしろがあるガダやミルコや新しい壊れキャラ勢を優先して
売っていきたいんだろう

1013 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 20:02:50 ID:bwKnG/gya.net]
エミリーちゃんたそはもう5歳くらい年齢あげた方が良かったのに

1014 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 20:06:31 ID:JyillBq20.net]
今のままでいい
最終的にラルフとくっついてくれりゃいい

1015 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/14(月) 20:25:39.30 ID:p70QHb1/0.net]
ヒルモンずっと毎日放置狩りしてるけど仲間になってくんないな



1016 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-C7Mi [153.163.61.11]) [2019/10/14(Mon) 21:29:20 ID:ZPTxJ8fo0.net]
討滅で誰かがワルチャで呼び掛けて、部屋が立った瞬間に埋まることがあるけど、なんか最速で入る方法でもあるの?
◯◯分に立てます を確認してすぐに検索なりで入ろうとするとすでに埋まってるとか。

1017 名前:名も無き冒険者 [2019/10/14(月) 21:54:13.09 ID:CHhcHKAz0.net]
ガチャのことをキモい顔文字でガシャって言ってた奴が居た頃がこのスレも一番楽しかったな。
キャラストさようなら!

1018 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 23:01:51 ID:JyillBq20.net]
また来世で会おう

1019 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 23:56:52 ID:+DnbwQ8F0.net]
それでさ、明日のメンテナンスは何時までやるつもりなんだ???

1020 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 00:00:27 ID:CQbP52WD0.net]
10/15(火)10:00 ~ 13:00(予定)
https://masters.caravan-stories.com/news/wctfldgz

1021 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/15(火) 00:38:38.40 ID:boy0ogqm0.net]
>>992
サンクス子
ゲーム内のお知らせから見ると終了時刻がずーっとXX:XXなんだよな

1022 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/15(火) 00:40:18.59 ID:xfaGKXnj0.net]
テテテテンション上がるワァ〜

1023 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/15(火) 01:09:43.44 ID:iM4gFom70.net]
うめー

1024 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 01:50:49 ID:NGM8vrD/0.net]
うめん

1025 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 02:04:06 ID:mZLxKsVga.net]




1026 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 03:00:32 ID:LBlGoy0UM.net]
アプデはどうせいつも通りの不具合修正とイベの続きだろ?
それより今日はどんなバグが実装されるか、楽しみだな

1027 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/10/15(火) 03:56:38.90 ID:iM4gFom70.net]
全然埋まらん

1028 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 04:31:41 ID:hTRmZcRG0.net]
1000ならメンテでバグ数が倍になる

1029 名前:1001 [Over 1000 Thread .net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 5時間 6分 51秒

1030 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<206KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef