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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1492



1 名前:名も無き冒険者 [2019/09/03(火) 23:56:21.69 ID:x8TqglsaH.net]
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512

公式 www.fantasy-earth.com/
Wiki fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1566733288/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 00:01:34.81 ID:xg2cOpyS0.net]
結局ここ?

3 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 00:02:56.13 ID:x3CvkRCS0.net]
数字間違えたからな…

4 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 00:10:04.09 ID:vB8YiaOsa.net]
前スレ>>987
ネ実本スレも含めて検索してる人はファンタジーアースゼロで検索してる
FEZだけでしか検索できない状態はあまりよくないぞ

5 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 00:12:32.05 ID:x3CvkRCS0.net]
>>4
あのスレキチガイの収容所だと思ってたわ…

6 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 00:15:31.91 ID:XePghoL00.net]
まさかの本物のエアプだったとは草
もうスレ立てない方がいい

7 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 00:16:52.51 ID:x3CvkRCS0.net]
>>6
あんなの理解するくらいならエアプでいいよ…

8 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 00:52:00.25 ID:xg2cOpyS0.net]
IPスレならNGはガックシだけでOKだから、IPは外さない方がいいと思う

9 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 02:36:28.40 ID:Ga0EDr+h0.net]
1人でずっと語ってる人ほんと怖い
ゲーム内でもいつも赤チャで独り言ずっとつぶやいてる人までいるしほんと怖い

10 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 04:33:08.65 ID:OTSY9JQH0.net]
月末までコラボあるけど、フェーズ3は職バランスに関わらない調整みたいだし
月の中頃にやってくれないかな、インターバル長いわ



11 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 05:34:26.95 ID:e/rn3cAR0.net]
夕方18時で300人、今187人
ほとんどの時間で1戦場でクソみたいな戦争
特に朝はひでえわレイプ戦争ばかりで、まだ召還戦争の方がマシという

12 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 09:20:42.55 ID:EKbMBVOy0.net]
おまいらがガックシを弾いたら首都に1人しかいなくなってんぞw
ガックシは案外リアルフレンド大手の人材かもしれん

13 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 09:31:00.91 ID:sKaytfLTa.net]
深夜や朝は人が居ないのをいいことにあえてクソプしてる奴が多いから
雪崩的に人が減っている気がする

14 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 09:39:46.42 ID:toY9bboSH.net]
分かる
どの戦場もアーク化するよな

15 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 09:44:41.71 ID:JTJ+SEiG0.net]
朝は前から音根タイムでホルしか勝てないからつまらんだろう
俺も朝は入らない175も1戦場しかないのに色分けハッキリしててだるいから

16 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 09:47:44.05 ID:JTJ+SEiG0.net]
人気配信者の配信みて同じ軍に入るだけの繰り返しだろう
同じ軍に入れなかったほうは20分時間が無駄になる
せめて2戦場あればなぁ・・・
にゃーなんかみたいに避けれるんだが

17 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 09:50:36.95 ID:EKbMBVOy0.net]
この時間健常者と馬鹿の差がはっきりしてる
セスを狙わないで延々多数で片手囲んでる笛とかなんだこの馬鹿ども

18 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 10:05:45.54 ID:EgeyIql7a.net]
最近の深夜は音根PTの有無より馬鹿の有無で勝敗決まってる気がするぞ
音根側が負ける試合が前より増えてる

19 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 10:25:08.09 ID:JTJ+SEiG0.net]
そうなのかもうずっと朝は入ってないからな
今もバカ入らないように配信者側に175が移動してレイプしまくってるのかとおもった

20 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 11:56:57.28 ID:EKbMBVOy0.net]
首都にチャリオット1号1人しか居ないなんてFEZ始めて10数年間で初めて
ロビーや待機所で暗黙の雑談禁止ゲーって過疎ゲーの特徴だな
普段エルは首都で軍茶白茶雑談してる声大きいのってにゃー隊員しか居ねえ



21 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 13:09:16.88 ID:XePghoL00.net]
エルはにゃー以外人権ねえ国だかんな
かつてはカセが過疎の代名詞だったがここ最近ホルに次いでアクティブ多くなってるし
GT除いたらエルが一番の過疎国家かもしれん

22 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 13:20:50.83 ID:193rcvjZ0.net]
カセはダウナウォッチャーが増えてる
ダウナを避けている層も明らかにいるが、ダウナ側に入る為に新キャラ作ってたりするのもいるし
昔からカセにいる人の中でもサーチしてダウナ側に入っているのもいたりと中々にカオス

戦争自体はシンカセがいてもいなくても内容は変わらんけどな

23 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 14:16:57.58 ID:7Pp4jt0k0.net]
レイプされてからは、エル戦には入らない。エル援軍にも行かない。エルキャラも起動しない。と一切関わりを断つようになった。
同じような人が増えれば、エルは人口減で滅亡するんじゃないかな?

24 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 14:32:00.56 ID:toY9bboSH.net]
関係無いだろう
同じ時間に同じ戦場で同じ様に戦うことを楽しめる人種の集まりだからな
国が滅ぼうがサービス終了までやり遂げると思うぞ

25 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 14:54:20.50 ID:XePghoL00.net]
にゃーはにゃー活動時間さえ戦争になってればその他時間やプレイヤーがどうなろうが知ったこっちゃないだろう

26 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 14:56:50.60 ID:193rcvjZ0.net]
>>23のような人は割といると思うけどな
俺も過疎時間以外はエルとは関わらないようにしてるし割れてても無視してる

27 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 15:09:42.28 ID:toY9bboSH.net]
クソみたいなプライド捨てて有利戦場以外にも入るようにすりゃ周りの評価も多少はマシになるだろうにな
仮にも一軍扱いの部隊が空き巣専門なのは本当に恥ずかしい

28 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 15:17:23.69 ID:fjVrWeQdM.net]
FEZ相手がいなきゃゲームできないからな

29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 15:21:55.51 ID:zs9N0Ng+0.net]
>>27
昔は人が多すぎて入れないからほぼ防衛ばっかだったんだぞ
防衛に入ってくると避けようがないからやめろって死ぬ程叩かれたよ

俺がいたときはそうだった

30 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 15:23:46.28 ID:193rcvjZ0.net]
にゃーみたいな部隊は負けると部隊を維持できなくなるからプライドは関係ない
てかプライドが有ったら空巣なんてしないだろ



31 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 15:44:01.98 ID:FIY2JfChx.net]
戦場に意思疎通できる部隊で入ることで
無課金でエンハイスペルに妥協してるゴミども減らすだけでも違うんだよな
役立たずなゴミに限って掘り建築召喚やらずに、中央で味方の死体増やすのが好きだから余計に負ける原因になってるのよね

32 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 15:53:41.30 ID:zsbp5UP/a.net]
そういや音根PT勝率の低下とカセ人口増加の時期が一致している気がする、気のせいかもしれないが
カセ増えてからホルカセ戦が増えてるし
深夜は音根+勝ち馬が強いのではなく、ゲブ中央勢が池沼過ぎるだけじゃないかと思えてきた

ほんと中央に好んで行く奴の癌率高いわ

33 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:07:50.06 ID:41imnCj20.net]
にゃーにあらずんば人にあらず

34 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:11:31.20 ID:RYvJAs61M.net]
最近だと建築の位置がすごく攻めてて凄い環境だなって思う、まぁ守れないんだが

35 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:13:10.17 ID:193rcvjZ0.net]
言うほど中央勢の影響はないと思うけどな
初動で中央に行くのって中央勢だけじゃないし、大抵は初動でぶつかった後はばらける
ただ、その初動で当たり負けすると全体の歩兵戦力で負けている事が多いから中央勢が癌に見えやすい
軍チャで敗因を中央勢のせいにする発言が出る時は中央勢が適切な行動を取ってマップ各所に散らばってもどうにもならず負けるくらいの戦力差がある
ま、軍チャで発言してるのなんて実際に歩兵で戦って無い奴が多いから仕方がない事なんだが

36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:29:33.25 ID:NQErXNQH0.net]
みんな好き勝手に遊びたいんだろうけど
責任なく遊びたい場合は50vs50である事と戦闘以外の要素も勝敗に関わるようにしておかないとダメなんだよね
人数割れが恒久化すると一人一人の責任が重くなり、歩兵要素を高めると歩兵の責任が重くなる
歩兵ぼろ負けでも領域や召喚のせいに出来る今の状態が案外良い事に中央勢はあまり気づいてない

37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:41:32.11 ID:193rcvjZ0.net]
今のFEZは優勢側がひたすら有利になる仕様だからなぁ
戦争開始時にある程度の歩兵戦力差があると相手側の怠慢が無い限り絶対に勝てないんだよね

38 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 16:50:23.90 ID:zsbp5UP/a.net]
>>34
今は領域ダメージ増加してるから、守れるか守れないか微妙と感じたら立てた方が得だからしょうがない
ガン押されて絶対守れないではない限り立て得

39 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:51:29.16 ID:B+6226mPa.net]
初動で裏オベから建てられるだけでやる気が3割りは減るな

40 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:52:49.27 ID:j6gAHB2u0.net]
全体の歩兵で負けたら勝てないってのはいいんだけど
各前線で劣勢時に時間稼ぎしてた要素がほとんど弱体化されてどうにもならないってのがな



41 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 16:56:24.59 ID:EKbMBVOy0.net]
歩兵力の差その正体って数が敵と同数になるか敵の職見てルート変える雑魚の有無
強い弱いのPSってより考え方の軟弱な奴が戦闘箇所を長歩してでもコロコロ変えてるから
戦争時間のほとんどを逃げや様子見し有利場所へ向かう移動して試合時間の大半を使う奴らのせいで負ける

42 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 16:58:23.98 ID:193rcvjZ0.net]
そういう戦力差とかが分かる人ほど早い段階で見切りをつけてしまうから余計に差がついてたりもする
しつこく細かくオベエクで領域稼いで領域勝ちを維持できれば歩兵負けてても勝てる戦争はあるんだけどね
相手側がそれ分かってちゃんと領域展開してくると完全にノーチャンで戦争する意味がなくなる
だからそういう戦争は人自体入らなくなり基本人数割れで時間が経過し内容は完全に終わってる

43 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 17:04:13.66 ID:EKbMBVOy0.net]
前記した軟弱なコロコロ場所変えて長歩してるのってほぼエルホル民
にゃーの居るエルと深夜のホル音根にイナゴしようとした雑魚たちのキャラが
この2国に集中して作られてるそれを肌で感じてる強者たちはカセに集まってるときある

44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:05:19.61 ID:193rcvjZ0.net]
>>41
つまり構成差があるとPS差に加えて戦闘時間差が発生し戦闘可能な人数が減り人数差が発生するって事だ
構成差が無ければPS差が有ろうととりあえず戦闘してみようという気になって人数差は発生し難いという事でもある
歩兵バランス改善で構成差を是正できないのならば参戦時に職制限を設けるとかしないとどうにもならんのよな

45 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 17:11:31.20 ID:EKbMBVOy0.net]
ガックシの言う通り深夜エル固定族の冴理亜シリーズたちが居なくなって
深夜からでもチャンスあったエルの勝ちは確実になくなった
ageると否定派が沸くけど音根たちに混ざれないと勝てないって深夜帯辞めたのは多いと思う

46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:11:40.97 ID:IP8Hqxoe0.net]
実況プレイ生配信を利益を生まないニコ生でやるような輩は
リアルで認められてないゆえに承認欲求が強い目立ちたがり
と相場は決まってる

47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:13:49.25 ID:Mj81bwzd0.net]
エル戦ってGTでも布告10分待ちから
防衛側は全員掘りでもオベボ無しやる気無し
割れたまま20分近く経過みたいな
対人とも対戦とも呼べない、イベポイント回収勢しか周回してない印象ある

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:19:51.98 ID:bDG6Tlgd0.net]
(´・ω・`)今週、オーブ消費キャンペーンだけ?w

49 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 17:20:10.32 ID:EKbMBVOy0.net]
コロコロ移動勢は見てると純弓純大剣が多い
敵片手と笛に過剰な恐れを抱いてるのは見ててわかる
職制限しても敵に片手か笛居れば軟弱者はコロコロ移動するのを辞めないでしょ

50 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:22:38.51 ID:NIPL+vw0H.net]
参戦ノルマの回数条件が大陸マップに書かれてるものとNPCに話しかけて確認出来るので条件違うんだが
公式サイトもまだ更新出来てないし大丈夫か?



51 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:26:16.35 ID:k/umLvc/0.net]
大丈夫なわけないだろw

52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:26:54.85 ID:cRHpdbiI0.net]
最近はアップデート終了と同時にHP更新できなくなってるね
どういう運営状態なのか、容易に想像できてしまう
マジで先は長くないだろう

53 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 17:31:10.36 ID:JTJ+SEiG0.net]
ルレ装備の出来は思ったよりいいけど
元デザインが絵みたときからわかってたけどちょっとモッサリ系多すぎだな

54 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:33:07.45 ID:NIPL+vw0H.net]
FEG終わらないどころか中華FEZも終わってないらしいし続ける意思だけはあるんじゃね?
アプデはガッタガタだし人口的にはいつ終わってもおかしくないから全く意味分からんけど
派生ゲー死にきる前に大本が死ぬのは考えにくい

55 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 17:34:54.59 ID:EKbMBVOy0.net]
新しいFEZゲー作るよりも存続させたほうが予算かからないとスクエニは思ってそう

56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:39:38.33 ID:bDG6Tlgd0.net]
※詳細は『イベント』のページをご確認ください。

からの

ページが見つかりません

(´・ω・`)wwwwww



(´・ω・`)

57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:42:57.97 ID:NIPL+vw0H.net]
お知らせに直接出てくる分のページは出来たようだがまだ詳細の公式ページとルレのページ出来てないのか
んで結局今週の参戦回数はページに載ってる数なのかNPCに話しかけて指定される回数なのか、どっちなん

58 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 17:48:14.16 ID:Vr8OPAdNa.net]
無理せずメンテ明け時刻は18時か19時にすればいいのにな

59 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 17:49:34.65 ID:XPYojAL60.net]
一瞬いいと思ったがごついだけで良くないな、なのにカジノ行ったら課金者が多くて草

60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 17:57:50.55 ID:TcxmW+9x0.net]
ページが見つかりませんてよう・・・
小学生の夏休みの宿題じゃないんだからさぁ



61 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 18:05:20.00 ID:wBrOBjS40.net]
コラボルレの詳細ページがどこにもないじゃんリンクミスってるし
運営収益上げる気ないんじゃねーの

62 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:10:16.39 ID:7Pp4jt0k0.net]
おと音ってなに?ニコ生配信者?

63 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 18:10:32.76 ID:Vr8OPAdNa.net]
アドレスは
www.fantasy-earth.com/event/roulette/index.php?r=oninaki
と書いてあるから間違っていないはず、まだページ作ってないんだろ

64 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 18:10:36.61 ID:XPYojAL60.net]
欲しいのは男の髪だけやな、防具は着てる奴こう多いとなんか萎えるな

65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:11:47.02 ID:uQfY+S7La.net]
>>56
しかも詳細はルーレットのページをクリックしたらボイスルレのページに飛ばされるし

66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:19:08.36 ID:7Pp4jt0k0.net]
ルレ武器に弓と銃と魔導具とセス、笛武器が無い件
あと盾と片手剣が別枠になってるんだが
これが奴らのやり方か〜!
片手両手大剣短剣杖皿意外はシネって事かな?

67 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:26:51.42 ID:7Pp4jt0k0.net]
イベントページ:7回参戦したらキンコあげるよ
イベントNPC:10回参戦せよ!
飴と鞭かな??

68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:34:15.50 ID:Xg4Kz2oM0.net]
FEZ公式ツイッター
@fez_staff
「鬼ノ哭ク邦」コラボ特設サイトの更新が現在遅れております。
お客様には大変ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
対応完了まで今しばらくお待ちください。

69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:40:11.78 ID:KJJxLfhy0.net]
>>35
いやばらけるなんて保障無いし
勝敗になんの関係もない中央に走ってくやつらのせいで外周が完全に後手後手でそれが100%敗因になってんだが?
どんな理論武装してんの知らんけどまじめにやってる連中のストレスの原因になってる事実現実は動かしようないぞ

70 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 18:40:14.02 ID:gYazlX7V0.net]
突貫で作ったんかこれ



71 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 18:42:53.32 ID:XPYojAL60.net]
メンテ長かったんやからできるやろ、ナニやってたんだ

72 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:44:26.53 ID:7Pp4jt0k0.net]
更新してる人たちがか変わってまだ慣れてないのかもね

73 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 18:50:34.24 ID:XePghoL00.net]
>>66
元ゲー知らないからなんとも言えないが
細い剣や弓、ナックル魔導具銃に転用出来そうな武器がなかった可能性もある
もし該当武器あるのにこのざまだったら酷い手抜きだな

74 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 18:57:34.34 ID:XPYojAL60.net]
このミッションだるいから1週間毎に分けんで達成できたら即イベコイン3つ
手に入るようにした方が良かったんじゃね

75 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 18:59:14.77 ID:7Pp4jt0k0.net]
鬼の哭く邦のHPのキャラクター欄みてみた
短剣、短剣、オバちゃん、おじさん、短剣、幼女、片手剣
酷い近接ゲーでした

76 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 19:01:23.45 ID:sgS62mek0.net]
>>73
魔道具みたいなの2種類もあったぞむこうw
盾はセスの手甲でいいだろわざわざ分けるところもイミフ
要は刺突剣が無いから笛無理=セスも出せないって事か

77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 19:07:11.98 ID:7Pp4jt0k0.net]
反対勢力もあった
獣、片手剣、大剣、両手武器、銃アンド弓、両手武器、短剣、盾砲(限りなくセス武器)、鎖、魔導具
あるぇ?
銃、弓、魔導具、セス武器あった

78 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 19:08:29.83 ID:bkSUcKVE0.net]
戦争勢がカジノでコーデ勢からコインとレアステ交換で募集してたがあれで成立してるみたいだしwinwinで頭いいなと思った

79 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 19:08:51.39 ID:7Pp4jt0k0.net]
お前らどうせルレ回さんだろ!って事かな?

80 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 19:09:23.97 ID:u019tSR+a.net]
>>74
運営はそんな事よりIN人数水増しする方が重要なんじゃよ



81 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 19:17:09.96 ID:wBrOBjS40.net]
イベントNPCの参戦回数の誤表記
イベント特設ページ・コラボルーレットが表示されない不具合

いつ治すねん

82 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 19:19:52.92 ID:XPYojAL60.net]
交換がおkなら運営は頭いいよな、でも意外と交換してっていう人見かけないんだよな
個人同士の問題みたいだがほとんどサブでしか見ない、もっと増えて良いと思うんだが

83 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 19:21:34.59 ID:NIPL+vw0H.net]
イベ特設ページとルレページは1時間前ぐらいに更新されてるぞ

>>76>>77
笛武器だけ無いんだなーそれでどさくさに紛れて需要低い武器作らなかった可能性あるな

84 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 19:38:44.40 ID:7aKRIe+t0.net]
>>62
おと音:音根(過去・未来・・)
早朝4時頃から過疎時間帯にほぼ毎日配信するホルの独身ゴミ
PTメンバーの構成に合わせてセス、片手、火皿キャラを出してくる
スーパーのユニー(不確定)の底辺夜勤明けから寝るまで(7時頃)まで活動
基本、女性キャラしか使わないホモオタクでグラブル話題にはすぐ乗ってくる
フードコートでおなじみのうどんの寿がき屋パート勤務のAT部隊のワカチコとかいう
取り巻きをはじめ常連も同類のキモいのが多い
PT参加はホル・カセキャラならお願いすれば簡単に入れてくれるから興味があるなら頼んでみろ

85 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 20:20:44.51 ID:JTJ+SEiG0.net]
おと音:音根(過去・未来・オフ会・・・・

86 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 20:37:47.38 ID:7Pp4jt0k0.net]
さすがにその時間寝てます

87 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 20:44:06.61 ID:7Pp4jt0k0.net]
ルレページ更新されたね
武器が鬼の哭く邦のキャラ名になってて
鬼哭アイシャの刀!
鬼哭ガウォードの盾砲!
鬼哭ウィルの斧!
鬼哭ザーフの槍!
鬼哭リガンの双剣!
鬼哭皿の杖(やっつけ感)

88 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 21:22:07.65 ID:EKbMBVOy0.net]
エルホルにはかぶせ弓大量に居てにゃーでもまるで勝てない
この2国は終わったなこの弓ども今から他国でキャラ育成する気ないと見た
もうエルホル固定の雑魚層だから歩兵できる人はエルホル捨てたほうがいい

89 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 21:40:52.28 ID:0VH8ABLN0.net]
ほんとに何で今の環境で弓が減らんのかさっぱり分からん
もう何振ってもカスダメしか出ねーんだぞ

90 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 21:41:36.65 ID:QSD6NAnK0.net]
他にできる職がないから泣きながらやってるんだろ



91 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 21:47:23.93 ID:K8O8IqsH0.net]
盾砲のテクスチャ荒すぎだろ、リング品かよ

92 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 21:56:59.22 ID:J+mzYy9Z0.net]
弓は楽なのと皿粘着が楽しいから結構やってる
純弓やってるとほんと勝つ為にはいらないなと思いながらもやってる

93 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:03:34.71 ID:hWd7+SK30.net]
皿って言う選択肢が潰されたんだから弓をやるかやめるかの2択だろ
しかもレインは弱くされたからイーグルトゥルーレイドしか使えない
ヲリ様は今度はこの辺を弱体化するのかな?

94 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:08:50.19 ID:j6gAHB2u0.net]
楽したいだけの遠距離は弱体化すればするほど残るって何度も言ってるだろ

95 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 22:13:41.05 ID:XPYojAL60.net]
火力無い遠距離をさらに弱体したら誰もエンチャスペルなしで
スキル振りまくることになるだろうな、ほんとそんなんばっかになるよ

96 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 22:17:29.29 ID:XPYojAL60.net]
ヘビスマやバッシュに10人以上の弓が平気でレイドやイーグル被せてくる
ことになるのが見えてる、それも全て弱体化したことが悪いんやけどな

97 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 22:33:12.14 ID:EgeyIql7a.net]
しかし言うほど今の弓と弱体後雷皿の使い勝手の差あまりなくないか?
ダメージは減ったけど「楽」という点は今のジャッジも変わらん
正直純弓と今の雷皿ならまだ雷皿の方が戦争に勝つという点では優れてる気が

98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:45:16.36 ID:4kUFyR76x.net]
脳死イーグルは良いぞ、ケンシロウ

99 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:45:50.62 ID:hWd7+SK30.net]
サラは射程短いからな
リスク侵してまでカスダメを取りに行く利点が無い

100 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:47:34.95 ID:hWd7+SK30.net]
それにしても今回もイベントノルマなんなの?
1週間で10戦やれ?頭わいてんの?
これ設定した運営が1週間に10戦FEZやってみろよ



101 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:53:12.30 ID:NIPL+vw0H.net]
それ不具合らしい、不具合お知らせ出てた
NPCのセリフのほうが間違いで大陸バナーや特設サイト上の参戦数が正しいんだと

102 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:54:13.91 ID:YvoeDyel0.net]
サブキャラまで含めて何キャラかで達成したいなら多いだろうけど
1キャラ1週間10戦なら別になんとも…

103 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 22:59:37.47 ID:YvoeDyel0.net]
そうか、本当は7戦か。参戦だけなら楽なもんだ
1週間で10勝とかだったら心を病みそう

104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:05:32.26 ID:hWd7+SK30.net]
7戦でも多いは
昔は3戦だったろ

105 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:06:19.93 ID:B+6226mPa.net]
どんだけ参戦しないんだよw

106 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:10:00.95 ID:EKbMBVOy0.net]
かたっぱしか純弓の国籍とエンスペ状況確認してみたら
やっぱエルホル民でフィズアタック数値かレスパのどれか1つ
なんとスペルはほとんどの人が装備してない旗は背負っててもね

107 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:16:32.40 ID:J+mzYy9Z0.net]
エルホルに限らずいっぱいいるだろ

108 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:20:29.25 ID:H2zbJNln0.net]
無料ゲームってのは無課金のほうが多いんだよ
その中で近接は課金前提にしてるんだから遠距離増えるに決まってんじゃん

109 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:20:59.03 ID:EKbMBVOy0.net]
なんでエル居るのか?ホル居るのか?チャで聞いてみたら
エルもホルも同じこと言ってて草生えた
同じ弓持ちが多いと自分の周辺に味方多くて安心する馬鹿近接が勝手に前出て死ぬ国よりいいってさ

110 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:21:09.92 ID:4kUFyR76x.net]
エンチャ はアタックは武道で最大値、ガードはEXで高数値(片手や氷は逆
残りエンチャ枠もEXで固め、EXビルブ武器も用意しておく。
スペルはガード最大値が基本、火力職は攻撃に合わせアタック最大値に持ち替え、
皿や弓はさらにリジェスペルも持ち手数を増やす

こういうメンバーきっちり人数揃えてくる部隊と
無課金でしょっぱいエンチャしか出来ないようなのとでは基礎値から大きく差がつく



111 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:22:41.81 ID:H2zbJNln0.net]
なに当たり前のこと言ってんのこのゲームP2Wやぞ

112 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:23:26.47 ID:XPYojAL60.net]
ジャッジは強いままでいいと思うけどな、弱くしたことで弓が増えたら
余計被りまくりでキル取れなくなって負けるようになるんだから元に
戻した方が正解やろ

113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:27:12.19 ID:4kUFyR76x.net]
fez全盛期に今のエンチャスペル仕様なら
装備見て妥協してるような奴見つけてはキック投票モノだけど
過疎な末期ゲーだから許されてるところある

114 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:27:55.03 ID:hWd7+SK30.net]
どっちが正解とかどっちが良くなるとかじゃないんだよ
FEZってのは最多数職であるヲリさまの情緒とか自尊心で方針が決定されるゲームだから
理屈じゃないの、ムカつく!ストレスだ!弱体化しろ!こういう世界なの
んでちょっとでも反論するとお前下手くそだろ!ってレッテルを張られて封殺される

115 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:29:00.75 ID:EKbMBVOy0.net]
飛んでくるのが雷か弓かの違いだけでかぶせ率は変わらないでしょ
でも今はPTで近接か皿で固めるように団結力上がったから
布告に弓ほとんど居ないよ防衛はすごい弓の人数

116 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:29:28.66 ID:H2zbJNln0.net]
全盛期でも無エンチャでキックなんてなかったぞ
明らかな耐性割れはキックあったが

117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:30:45.08 ID:J+mzYy9Z0.net]
PTで弓やろってならんしな

118 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:31:09.60 ID:H2zbJNln0.net]
そら勝ちたいならヲリやるからな
勝敗なんてどうでもいい人はワンクリックで入れる防衛行くから防衛の勝率が低い

119 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:34:25.81 ID:XPYojAL60.net]
PTで短と組んでても戦争になったら弓に持ち替えて半分以上レインやトゥルー振ってる
やつ多いんだよな

120 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:37:01.49 ID:H2zbJNln0.net]
そういう環境なんやからしゃーないやん
凹凸あるマップならええけどそうじゃないなら潜入なんてせずに弓持って皿妨害してたほうが有意義やろ



121 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:44:25.52 ID:B+6226mPa.net]
短は適所が頻繁に変わるからそれだけだとよく分からんな
バッシュあるのにガド入れろやとかもうちょっと具体的なら同意出来る
平地でカチあった時はほぼハイドばれするんでその時の事を言ってるなら俺も弓で様子見るかな

122 名前:名も無き冒険者 [2019/09/04(水) 23:48:49.16 ID:JTJ+SEiG0.net]
平地でハイド無理なら片手か鰤ヲリにくっついて基本は片手のそばでレイン撃ちながら
バッシュ出来そうなら即持ち替えガドが一番効果的だと思うな
まあ、最近は火力インフレでそのガドすらいらない風潮ですが

123 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/04(水) 23:53:18.31 ID:tFrZ3MKG0.net]
ルレ絞りすぎじゃなーい?

124 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 00:44:29.67 ID:vP4JMWJn0.net]
武器が6つしかない時点で総当たり率低いのは察するわ

125 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 00:47:44.46 ID:m4wDixRR0.net]
そもそもボックスガチャじゃない時点そういうの覚悟しとけよ
確率表示もなく、上限もなく、闇そのものだろ

126 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 00:53:55.00 ID:NBWisFT90.net]
普段全然ガチャまわらないゲームが
独自コインでコラボしたらそりゃ絞るだろ

127 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 01:02:49.23 ID:eoQQdP1r0.net]
主戦の片手少なくね
俺の大剣誰についていけばいいの

128 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 01:05:19.24 ID:2cvxLjvH0.net]
お前が片手になるんだよ

129 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 03:10:58.33 ID:Zdm+o7+U0.net]
メンテ明けてからページ作るのに1時間半かかるのはさすがにいくら無名タイトルでもコラボ先に失礼
課金が重要だからルーレットの景品一覧ページくらいは先に作っとけばよかったのに

130 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 03:31:24.47 ID:LK4dKS0z0.net]
>>128
実際バッシュだけでも持ってないと今はどうにもならんね



131 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 04:46:00.44 ID:cAxaKhNJ0.net]
>>127
ジャイ、レイス、リリスについていけば、敵ナイトを叩けるよ!

132 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 06:53:21.61 ID:BAddOOFH0.net]
主戦見渡して片手いなかったら負けフラグだからFOすればいい
簡単だろ?

133 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 07:03:08.62 ID:G4ubjZaAH.net]
片手がいないとゲームにならないって、やっぱりゲームバランスおかしいよね

134 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 07:40:46.08 ID:re5SZl+B0.net]
もうちょっとグラの解像度どうにかならんかな
新しい装備すらテクスチャ荒すぎるし
今回のってコラボ元の素材をまんま張り付けただけじゃね?wちゃんと修正しろよ

あと今時キャラの体につなぎ目とかきついと思うんだけど
肩とか萎えるw

135 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 08:35:14.61 ID:CgDRXdEgM.net]
そんな金かけるわけ無かろう
50vs50が足引っ張ってるんだよ

136 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 09:10:16.35 ID:ZlOOpe+ka.net]
装備のクオリティと50vs50に相関関係なくね?

137 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 10:33:13.88 ID:ix0pxJj4a.net]
限定ルレは白カツラ装備のやつが一番欲しい

138 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 10:47:30.66 ID:Dfcfkkjw0.net]
戦争中弓で延々レイドイーグルレイン撃ってる奴って何が楽しいのだろう
そういうの多い側がほぼ負けるというのに

139 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 11:22:56.15 ID:iKwjVvdB0.net]
>>136
装備グラはモーションテクスチャとして作ってるから100人同時だと
結局は荒くしないとプログラムが耐えられないからじゃない?
プログラム自体が12年前だし

140 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 11:37:26.34 ID:H4bWn0Qz0.net]
>>137
50k入れたけど出なかったわ
またクソゲの寿命を延ばしてしまった



141 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 12:04:32.83 ID:ix0pxJj4a.net]
>>140
ルシカ?
マジかよ怖すぎ

142 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 12:18:07.59 ID:JYONpKVZa.net]
ネガヲリのやべーところは
遠距離弱体化しろ!

遠距離前でてフォローしろ!
がマジで両立できると思ってるところ
弱体化しつづけてフォローなんてできるわけないじゃん

143 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 12:48:24.43 ID:CgDRXdEgM.net]
使うなってことだよ
数いなくて良いのにやたら多い

144 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 12:51:12.33 ID:JYONpKVZa.net]
>>143
違うだろ
俺(と仲間)だけ強い職が使えて敵だけ弱い職にしてボコりたいってのが本音だろ
対人ゲーやらなきゃいいのに

145 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 13:02:32.45 ID:NBWisFT90.net]
それな、ガキは無双ゲーやればいいのに

146 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 13:55:55.62 ID:OyB4BUXbM.net]
グラよりもいい加減ステレオサウンドに対応してくれ…
今どきどこに音で方向わかんねえ3DのTPS/FPSがあるんだよ

147 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 13:56:50.37 ID:dixHOJed0.net]
>>139
取り出してみればわかるけど、テクスチャーはddsってファイル形式で一枚の中に等倍,1/2,1

148 名前:/4,1/8が入ってるペラ絵だよ
動くのはボーンって言う骨格でそこにポリゴンくっつけててそこにペラ絵のテクスチャー貼ってある
そのテクスチャーもグラボのメモリに読み込まれるからあまりテクスチャー増えすぎるとグラボのメモリ次第で重くなるね
大きなものには大きなテクスチャー用意しないとぼけぼけになっちゃうからFEZだと建築のテクスチャーが一番大きいね
敵のAT林に突っ込むときにガクガクしちゃうのはそのせい
[]
[ここ壊れてます]

149 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 14:04:26.22 ID:dixHOJed0.net]
おじいちゃん書いてて思い出したけど昔のダガーの中央のAT林とかそっち向くだけでガックガクだった

150 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 14:19:51.60 ID:mfQFojl1a.net]
小技になるけどレンガ部分なら小さめのテクスチャでループ表示させる手もあるね
その代わりUV値設定クッソ面倒になるけど



151 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 14:31:46.28 ID:re5SZl+B0.net]
肩のつなぎ目は厳しいんかな・・・一番萎えるんだけど
建築はこの際どうでもいいけど
収入源なんだからルレ装備くらいはしっかり作ってほしいな
ぼんやりテクスチャ萎え

152 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 15:27:48.08 ID:G4ubjZaAH.net]
あの肩のつなぎ目って何のためにあるん?
ゲームの構造上なくすことできないとしてもその理由は何だろう

153 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 15:52:20.69 ID:wI87okky0.net]
下手にローポリでつなぎ目誤魔化そうとするとかえって破綻するんだろ

154 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 16:39:17.82 ID:m0pQMUqI0.net]
>>140
5万円でコンプ出来ないのか
15kで5当たり(武器3服2)、11連で1つ当たってるから調整入ってると思ってたけど違うみたいだね
指数関数の右肩下がりにのうように当選確率減っていくクズエニ仕様なのかも

155 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 17:01:55.61 ID:Dfcfkkjw0.net]
はーFEZの平均レベル下がりすぎて萎える
自分から

156 名前:詰める奴いなさすぎだわ
捕まえられる敵を弓や笛がルーンでこかすわ
ヲリでさえフォースで敵こかすわ氷像囲んでるのにドラテで逃がしたり時間かけるわ
さらにリリボルとか萎え要素実装して弱体させる以前に消せよって要素積み重ねるわ
FEZってこんなにツマンネかったっけ
[]
[ここ壊れてます]

157 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 17:42:16.04 ID:hYo0DE8px.net]
雑魚歩兵として召喚に潰されるのが嫌なら助けてナイト様しろよ

158 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 17:45:28.85 ID:vP4JMWJn0.net]
>>153
1点当たりの当選率が変化しないと考えると
1個当たりを引く度にトータルの当たり率は下がっていくからな

159 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 17:54:18.12 ID:ix0pxJj4a.net]
99回でコンプなのに50kとか嘘じゃねーかよ

160 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 18:00:06.28 ID:vP4JMWJn0.net]
公式ページ見ろ、今回のコラボルレは底なしだ



161 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 18:20:51.04 ID:H4bWn0Qz0.net]
嘘つき呼ばわりは癪だから乗せとくわ
7万積んでも出なかったら撤退

https://imgur.com/a/gu3jR7h

162 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 18:24:02.16 ID:ix0pxJj4a.net]
>>159
ごめん🙇♂💦💦
99カンスト何かのルレと勘違いしてた

163 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 18:54:12.21 ID:LK4dKS0z0.net]
>>159
今課金する人って居るんだな、お前がナンバーワンだ!

164 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 19:00:09.50 ID:21WszNOL0.net]
結局取ってもすぐ着なくなるからもうルレしてないな
ルーメンだか必死に回してた時代が懐かしい

165 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 19:02:38.01 ID:hYo0DE8px.net]
オサレ装備よりエンハイスペルをガッチリ固めるほうが良いぞ
戦場ではそのあたりサボってる奴の多さが負けに直結する

166 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 19:09:09.71 ID:m0pQMUqI0.net]
>>156
景品1当たりで抽選してんのか
右肩下がりだから可能性としては考えられるな

>>159
昔からコラボってこんなもんか?
底までまわしたことないからわからん

167 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 19:17:57.73 ID:m0pQMUqI0.net]
たまにオフげー2,3本くらいはお布施として払うんだけどローポリの着せ替えに5万以上はな笑
あと3〜5万で底つけたほうが中期的に考えると儲かる気がするんだけどね

168 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 19:20:44.90 ID:VCrBJ+/H0.net]
>>159
くそげが続いているのはお前さんみたいな勇者()が隠れで何人もいるからなんだろうな
すばらしい

169 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 19:22:13.71 ID:vP4JMWJn0.net]
前回も前々回も新規コラボルレも底なしだったし、コラボルレは貴重な収入源なんだろうなあ

170 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 19:25:54.83 ID:NBWisFT90.net]
5万あったらプレステ4とモンハン買えるやん



171 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 19:33:04.12 ID:H4bWn0Qz0.net]
コラボ先に興味は無いんだがFEZ側の取り分はどれ位なんやろな

172 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 20:09:42.82 ID:dixHOJed0.net]
>>151
動くポリゴンと動かないポリゴンの境目のテクチャーは伸びることになるけど、単純であればあるほどわかりずらいよね
極端な話、単色ならわからないけどメッシュなら伸びてるとこのねじれとか伸ばされ感がわかっちゃう
なるべくわからないようなデザインや上手なテクスチャーのごまかし方はあるけど、デザイン変えられないコラボだとどうしても破綻しちゃうんだろうね

173 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 21:41:59.67 ID:G4ubjZaAH.net]
戦争厨とコーデ厨じゃゲームの目的が違うからなあそこはしょうがない
なので目的違う者同士の利害が唯一完全一致する課金コインとレアステの交換は良い文化だと思ったわ

174 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 21:56:05.85 ID:2cvxLjvH0.net]
コーデってこんなしょぼグラで満足できるんか・・・・
もっと綺麗なゲームいくらでもあるやろ

175 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 21:56:24.99 ID:cdHVf81P0.net]
>>144-145
そういう輩にオフゲーやって欲しかったから

176 名前:今回オフゲーARPGとコラボしたんじゃ []
[ここ壊れてます]

177 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 22:04:15.27 ID:H4bWn0Qz0.net]
FEZみたいな対人できて着飾れるゲームあったら教えてくれい

178 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:04:26.80 ID:pZYxWwbNa.net]
FEZのコーデ勢はFFのようなリアル路線嫌いだけどメイプルのように頭身低くないタイプが好きな奴なんだろうが
それを加味しても他に代わりになる着せ替えゲーありそうなもんだが・・

179 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 22:06:10.18 ID:NBWisFT90.net]
後退時に下がりながらスキル振れよなんて言う奴がいるけど
数々の射程限、硬直増加で下がりながら振れるスキルなんて残ってないんだよな

180 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:11:58.02 ID:2cvxLjvH0.net]
押されてる側が捕まるとほぼ死ぬってのがな
ガン逃げしてるとピアですら撃つと死にかねんときあるしやべー環境やで



181 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 22:17:31.64 ID:cAxaKhNJ0.net]
くっ…グラビが設置型だったら、俺が撤退を支援してやれたのに…!みんな…すまない!

182 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 22:19:16.19 ID:eoQQdP1r0.net]
サンボルの射程短くしてくれよな

183 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:21:53.94 ID:cdHVf81P0.net]
後退状態で振っても安全かつダメージ与えられるスキルってもうメテオしか残ってなくない?
メテオはジャッジと違って相手がガン逃げだとかなり当てるの困難だけど、レイプされてる状態だと凄く当たりまくる
劣勢を乗り切れる唯一の最後のスキルだから弱体はしないでくれよ

184 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:29:56.47 ID:2cvxLjvH0.net]
そういや最近は撤退時の毒霧すら見なくなったな
持続時間ふえてからは撤退時毒霧をよく見てたんだがな

185 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 22:31:05.56 ID:9ZQxm6GB0.net]
アメーバピグでええやん、コーデ

186 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:31:57.08 ID:re5SZl+B0.net]
ヲリ笛セスだと逃げ遅れても突然の逆走タゲ移動スキル連打で
マラソンのすえ生き残れたりするが
皿スカはまず逃げ遅れたら助からんなそこもちょっとずるい

187 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:33:23.03 ID:2cvxLjvH0.net]
その分普段が死にやすいんだからええやろ

188 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:53:39.59 ID:re5SZl+B0.net]
短剣は死にやすいし死にやすいが
移動スキルで生き残れた方も、マラソンしている間は無利益だし
いっそ潔く死んだほうが楽な場合もあるな

189 名前:名も無き冒険者 [2019/09/05(木) 22:57:09.94 ID:2cvxLjvH0.net]
ほんでも逃げきれそうなときの脳汁やばない?
あれ体験するとねずみセスの気持ちもわかるんよね

190 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:16:34.52 ID:LK4dKS0z0.net]
>>183
そもそも逃げ遅れて捕まるそんな奴が使う職でも無いんだけどな無駄に養分が多い



191 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:19:09.94 ID:NBWisFT90.net]
だからスキル振れなんて言うなよ
即ガン逃げするのが当たり前なんだよ

192 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:27:59.93 ID:KDMv/JeB0.net]
オベが弱気でも維持が正解の時より、移動フェーズが増えてるからね
激しい押し引きについていけない召喚のように、
移動ステータスが低い皿スカは、チャオズは置いてきた状態になるのは当然よ

193 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:49:15.01 ID:LK4dKS0z0.net]
それにしてはチャオズが多すぎる
いっそテンさんさよならしてこい

194 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:52:57.85 ID:cAxaKhNJ0.net]
撤退中のピア支援はFEZの華だった…
ピアがあると思うから、皿の俺も隙を見てはカレスとか撃ちながら下がれたんだ…

まあ今でも味方が馬鹿みたいに攻め続けなければ
引き撃ち出来ないような壊滅状態にもならないんだけど
終盤でオベ折りきったら勝ちのような状況でもないのに、壊滅するまで敵陣内で戦うなよ…

195 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:55:53.90 ID:9ZQxm6GB0.net]
ゲージ勝ち、領域勝ちなら有利な一定のライン保って無理して戦闘する必要ないのに、無駄な戦闘したがるバカばっかりだもん

196 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:57:24.28 ID:hYo0DE8px.net]
チームの勝敗よりも目の前の敵との勝敗、pcdスコア
でもチームが負けるのは我慢ならない

197 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/05(木) 23:59:46.60 ID:GsVqMt4x0.net]
ピアなぁ
味方のヲリがスタンしてピア救出してもそのまま突っ込んで死んでく奴が多すぎて救出がアホらしくなったわ
十分助かる場面でもよく見るんだが、あれどうにかならんのかね

198 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 00:00:53.68 ID:g1yh00Ic0.net]
そりゃ領域ゲーしたいわけじゃないんだし当たり前やろ?
戦争じゃなくて戦闘しに来てるんだし

199 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 00:03:57.85 ID:g1yh00Ic0.net]
助かる状況で突っ込むヲリなんてそうおらんで
それってどのみちほぼ死ぬような状況やったんちゃうの
あとピアの範囲弱体でやっぱ助けきれんこと多く感じるわ
火力インフレで何人か吹き飛ばされず残っちゃうともう即死ゲー始まるからな

200 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 00:34:35.97 ID:GW6Hivw/0.net]
戦争しに来てようが戦闘しに来てようが、戦況読まずに壊滅してるんだから、結局だめじゃん



201 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 01:11:15.65 ID:xpfbypp20.net]
>>177
押されてる側がつかまって死なないってことは押してて捕まえても倒せない、メリハリがない戦場ってことだぞ。
そんな戦場、くそつまらんよ。

202 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 01:50:52.56 ID:OFNB01u90.net]
ヲリもストスマも
セスの骨も

全部笛のペネみたく引いてる相手にあたる仕様にしてくれよ

なんでペネだけ確定であてられる状況が簡単につくれて
威力あんなたけぇんだよ
ハイパワーペネタンブルしばりしてても15kでたぞ

203 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 02:18:45.76 ID:6j5rf93f0.net]
そんな有利と思う職があるんならそれやればいいんじゃないの?
それともペネもらってハイドもアムも没収
皿の最大射程もルーンぐらいになるけどそっちのがいい?

204 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 02:33:26.38 ID:OFNB01u90.net]
神仕様すぎる
ほんとそうなればいいのにな

205 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 02:57:01.47 ID:VuCb69IYa.net]
>>199
ヲリにはアサルトセスには裏拳という、逃げる敵に当てるのが容易なスキル既にあるやん
贅沢言ってると移動スキルがしょぼいスカや移動スキル自体ない皿の立場無いわ

206 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 03:12:29.70 ID:WyPhs7ZHM.net]
ストスマが追いつけるようになると、ますます優勢側轢き殺しゲーが加速するけどええか

207 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 03:16:20.78 ID:QAWiXXU90.net]
>>199
いいぞ
その代わりエンダーとスマとバッシュとエクス削除な

208 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 03:19:09.93 ID:QAWiXXU90.net]
ちなみにペネが確定で当たる状況ってストスマと同じ状況しかねーからな
ストスマよりかなり発生が遅いからペネ見てから垂直避けでもステップでも間に合うってことすら知らないんだろうなぁ

209 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 03:44:11.58 ID:Dq2A4UO20.net]
セスのホネがのけ反り職に追いついてあたったら
コンボ決まってみんな死ぬんだけどw

210 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 03:49:07.59 ID:6j5rf93f0.net]
ペネって段差というか高さあると止まるぞ
その一点でストスマのが当てやすいんじゃないかな
逃げる敵にストスマより当たるって言ってるのはなんだろ?
射程が若干長いってこと?



211 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 04:58:59.57 ID:n4nUf6470.net]
引いてる敵にそのまま刺さるか刺さらないかの話じゃね

212 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 05:18:45.82 ID:PZjq4AIPa.net]
アサルトさえ削除されればそのまま刺さるように仕様変更してもいいんじゃね
とにかく35スキル削除はよ

213 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 05:34:58.75 ID:Dq2A4UO20.net]
鰤ヲリがいるからダメだよ大剣とバッシュもちで厄介だけど
あいつら風ないからステップさえ踏まなければ追いつかれることがない
これでストスマで追いついたら無双過ぎるw

214 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 05:45:34.95 ID:Dq2A4UO20.net]
てかヲリの強化はねえよ
むしろ鰤ヲリと大剣なんてどっちも弱体されないとダメなほうだぞ

215 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 06:12:42.10 ID:Q4zmsjAd0.net]
どうせヲリ強化したところで下手くそは強化された敵ヲリにボコられて
今以上に動けなくなるだけなのにな
いったいいつになったらそれに気が付くのか
結局は自分が練習してうまくならなきゃどんだけ工作したところで狩られる側なんだよ

216 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 06:15:18.45 ID:Q4zmsjAd0.net]
自分が敵にストスマで追いつけるようになるってことは
敵も自分にストスマで追いついてくるって事だぞ
遠距離職はそれ見越して敵との距離をもっととるだろうさ
んで被害にあうのはクソ雑魚のヲリ
それで狩られてストレスを貯めたヲリが今以上に他職に当たり散らすと
ほんと情けない奴らだ

217 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 06:54:16.90 ID:Dq2A4UO20.net]
ストスマで追いつかれるなら俺がのけ反り職ならスキルも降らず我さきに真っ先に逃げるねw

218 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 07:23:54.05 ID:fDdwz6UEM.net]
>>214
ピアッ!
サンボル!
ヒャッハー!

219 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 07:55:03.56 ID:vtvgB8yIa.net]
てかウェイブあればいいだろ
あの発生の早さは見てからスマとか出来ねーし

220 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 08:30:48.82 ID:Dq2A4UO20.net]
スマ確定でそこでウェイブして足止めたらそこにスマ来ると思うけどw
スマが当たらなければウェイブの必要ないのとは全然違うな
ヲリからエンダーとるならいいぜ



221 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 08:32:36.31 ID:Dq2A4UO20.net]
短スカなんかもスマののけ連で即蒸発
スマあたるのはヲリじゃありえんな

222 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 08:34:38.60 ID:Dq2A4UO20.net]
逃げる相手にストスマストスマスマスマスマ出来るのはあかんわ

223 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 09:07:23.85 ID:1VEox8eQ0.net]
笛は主戦能力低いから追いつけても轢き殺し加速にならないが
ヲリが移動スキルで逃げる敵に当たるようになったら凄い謎空間ゲーになるだけだろなあ

224 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 09:32:37.55 ID:+WI5M0jf0.net]
>>190
一番テンさんさよならできるのもヲリという

225 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 09:45:28.56 ID:ymf8f1r/x.net]
火皿35スキル強化はよ

226 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 09:53:58.80 ID:MLTGX2mw0.net]
そうだ
重力皿に自爆スキルを追加しよう

227 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 11:17:07.27 ID:ODh8Vkbia.net]
重力皿は近接皿にした方が調整しやすいのだけは間違いない

228 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 12:14:23.51 ID:I8Zp7vEFa.net]
近接皿なんてどんなにうまく作ってもヲリにネガられてゴミになるだけだぞ

229 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 12:25:22.74 ID:KuFuhIlZ0.net]
(´・ω・`)アイスボーン ラスボス

ttps://streamable.com/m8yqm

230 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 13:06:10.48 ID:iE+TsMj30.net]
相変わらずNPCは10回参戦と言ってるが7回参戦で話しかけて無事コイン貰えたわ良かった



231 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 14:35:28.31 ID:fDdwz6UEM.net]
>>227
そのイベント忘れてた

232 名前:魚雪ちゃん [2019/09/06(金) 15:21:53.31 ID:co0PpKlk0.net]
KoYoMiたんのバニー姿エロいよ・・・ハァハァ・・・
見抜きして毎日種付してあげるね・・・ハァハァ・・・ドピュピュユルルルリュルルリュ

puu.sh/EdV8v/404ba7e8cb.jpg

puu.sh/BUqND/9d3a25d6cd.png
puu.sh/BUqNt/92fd9d0fe0.png
puu.sh/BPFpe/3d474d8197.png
puu.sh/CDzhV/4da7177cb2.jpg

雌豚系アイドル☆祈空ちゃん☆Evangeline0ちゃん☆

今日もたっぷりシコっちゃうぞ!
無料でエロゲーができるMMOは幻想神域だけ

233 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 15:58:04.46 ID:GW6Hivw/0.net]
味方を自爆させるスキルにしよう
「必要な犠牲でした」って言えば許されるらしいよ

234 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 16:09:26.81 ID:fDdwz6UEM.net]
ジャイ「俺の出番だな」

235 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 16:09:41.59 ID:MLTGX2mw0.net]
消費アイテムでダイナマイトを実装しよう
使用コスト50で使ったら周辺を巻き

236 名前:込んで自爆
威力はゲージ差の分だけ上昇、4分の1差で50%ダメージ、半ゲージ差で75%ダメージ、1ゲージ差で確殺にしよう
[]
[ここ壊れてます]

237 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 16:15:49.80 ID:GW6Hivw/0.net]
デッドエフェクトなんてのもあったよな。あれに演出以外の効果をつけるか

238 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 16:16:48.14 ID:fDdwz6UEM.net]
このダイナマイトを皿に取り付けようと思う...

239 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 16:19:27.09 ID:jxJz/305H.net]
そういえばデッドエフェクト、この前イベントまでしたのに凄く空気だった
エフェクト出たらdot程度の状態異常付与ぐらいならあってもいいよね

240 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 16:34:16.62 ID:3wZYYmcH6.net]
冴理亜父って見たことねーセスが居て白茶で
「娘を返してください」とかログに残ってたわwこれデドエフェか?
リザルト見たらキル14とかPCD20kにとどきそうなバケモンセスだったなこれ冴理亜犬か?



241 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 16:54:58.83 ID:MLTGX2mw0.net]
>>235
コスト消費するならデッドエフェクトに効果あってもいいと思う
Dotでもいいけど止め刺したキャラに呪い効果付与とかでも面白いかも
止めを刺されたキャラクターが呪い効果を付与されたキャラクターをキルすると逆襲効果で一定時間攻撃力移動力上昇とかあってもいい

242 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 16:57:16.72 ID:vtvgB8yIa.net]
数人で門特攻させるとクソ強いので調整が必要だな

243 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 16:58:40.80 ID:r1dTLiT30.net]
増税のどさくさに紛れてまだ9月なのにしれっとコラボコインの値上げするかと思ってたがそこまで糞な行為はしてなかったな

FEZは消費税アップに合わせて今後有償アイテムの値上げするのかな?
スマホゲーでは値上げ決定してるところ結構あるようだけど

244 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 17:16:20.21 ID:GW6Hivw/0.net]
門は再建不可とかいう癌要素をなくせばいい

245 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 17:22:05.77 ID:g6O3WvR/a.net]
>>237
コスト消費ありにしたら結局レアステやpotに費やした方がいいんじゃねと判断されて使われなくなる気が
かといってコスト消費なしでアシッド効果は強いから無いよりはあった方がいい程度の効力でいいんじゃね

246 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 17:29:40.56 ID:GW6Hivw/0.net]
裏方やりつつたまに戦闘参加程度にやってるとコストあまるから
回復以外にコストの使い道が出来たら、良いような気はする

247 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 18:19:50.26 ID:iE+TsMj30.net]
エレキを今のツリー上から削除して、重力の場所にエレキ入れよう
ライト取るだけで習得出来るお手軽さであの性能はヤバいから、大魔法扱いにすりゃまだ許されるんじゃ?

248 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 18:35:32.33 ID:OpnHy0o10.net]
だから凍結時間減らしたんじゃね

249 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 19:05:36.31 ID:fEkB1scU0.net]
デッドエフェクトは視界の邪魔で十分効果あるでしょ?
小便垂れる絵と耳あり豚のスマート7頭身絵はいつ見ても笑ってプレイに支障でる

250 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 19:32:14.36 ID:g6O3WvR/a.net]
>>242
回復以外のコスト使い道と言ったらやっぱ建築物回復アイテムだろうか
門再建不可は戦略としてそのまま残していいから回復手段はあった方がいい



251 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 19:34:30.71 ID:3r3f+53N0.net]
コスト減るので2PCで回復専用キャラ置いときますね

252 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 20:14:48.94 ID:aNBwQRWC0.net]
銃スカに味方の逃げ遅れた皿に粘着C4を投げつけるスキルを実装してくれたらどんなに弱くても使うぞ

253 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 21:09:30.37 ID:XHKly1M80.net]
銃装備したらハイド解除&不可にすれば大分調整しやすくなりそう

254 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 21:44:01.81 ID:ymf8f1r/x.net]
持ち替えは全職バフ消滅でpow0でいいよ

255 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 21:45:46.26 ID:Dq2A4UO20.net]
持ち替えで0になったら鰤スカが笛に対して詰む
大体において詰むだろうが

256 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 21:47:04.94 ID:Dq2A4UO20.net]
スカだけ避けにくい吹き飛ばしがないのと純だと極端に短なら遠距離、弓なら近接に弱い
スカだけは鰤前提で作られてるよ

257 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 21:55:42.55 ID:n4nUf6470.net]
銃だけは近中遠のスキル揃ってて隙がない

258 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 22:12:45.83 ID:PmA0323na.net]
大体、遠距離の弓近距離の短と既に完成されてる所に
銃なんて中途半端なもんねじ込んだのが悪い

259 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 22:19:03.55 ID:Dq2A4UO20.net]
銃はスカから独立させたほうがいい
その方が銃も絶対おもしろくなる

260 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 22:30:25.96 ID:5JrA7L000.net]
リボルバーにしてフラッシュバン持たせようぜ



261 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 23:04:08.96 ID:ymf8f1r/x.net]
イーグル、パワシュ、トゥルー、ピアの火力系弓スキルを銃専用にしよう

262 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 23:17:05.46 ID:iE+TsMj30.net]
1つの職に3種も鰤させるのがまず無理あったんだよ
ヲリも両手が片手や大剣に比べるといらない子になってるし
それでも銃よりは全然使えるんだが

263 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 23:24:39.45 ID:ymf8f1r/x.net]
レーザーこそ皿ではなく銃にすべきだった

264 名前:名も無き冒険者 [2019/09/06(金) 23:44:47.15 ID:iE+TsMj30.net]
確かに直線間通攻撃で溜めに時間かかるのは銃っぽいよね
その代わり魔導具皿にはバフスキルでもあればよかったんじゃないかな
遠距離デバフという嫌がらせは誰も望んでない

265 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/06(金) 23:46:57.18 ID:GW6Hivw/0.net]
近接特化の銃ヲリ、射撃特化の銃皿

266 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 02:06:14.63 ID:wrWSWrJv0.net]
つまり、銃はレーザー銃

魔道具はメテオ皿、盾皿、自爆皿ということだな

267 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 02:37:55.61 ID:2o3efCjW0.net]
発動に準備がいるが効果の高いソーサラー
それに対抗できる、威力は弱いが準備がいらず連射も出来、射程の長い弓

ここにFEZ世界で新たな間接兵器として開発される必然性が、設定上無いといけないんだよな
それを考えずただ”商品を増やせ”という理由でねじ込まれたのがゲームデータとしての出来損ない”銃”
必要かどうかじゃなく、水増ししたいだけで作るからこういうことになるんだよな…

268 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 06:02:17.66 ID:mxuDGvTN0.net]
ヲリじゃない
これだけで弱体化の対象だからどんなスキル作ってもゴミだぞ

269 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 07:40:24.80 ID:uBaSUVRq0.net]
雑魚ヲリの要望ばかり通るからゴミクラスとゴミスキルしか生まれない…
FEZの歴史は弱体化クソゲーの歴史

270 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 07:50:59.96 ID:GJLvdhHh0.net]
戦争行ったら前線にいるヲリ0で吃驚した
10人くらいいてヲリ0ってありえるのかってくらい周り見渡してもいなかった



271 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 08:17:05.04 ID:oAwaQwaK0.net]
>>266
そんな時は召喚でもしてあークソゲクソゲでも言ってようw
最近皿 弓多いから 起点すら出来ないんだよね、自慢のエレキでなんとかしてこいって感じ

272 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 09:32:22.27 ID:RPZFuo0p0.net]
エルに片手が0なこと多発してるね
1キルで減るゲージは今1じゃないでしょオベ1本折って減るゲージは4キル分って言うけど
兵4デッド分のほうがゲージ減り多いよこれ兵のLvによって1,2キル分じゃない?

273 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 09:32:49.44 ID:TZoG06FZr.net]
味方の為になんて思ってる奴が今の皿弓なんかやるわけないじゃないかHAHAHA

274 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 09:56:20.12 ID:rY0h36C20.net]
ヲリは仕様上は強化されてるけど快適になった訳じゃないからな
ヲリが求める快適な戦争は皮肉にもヲリ以外が単独行動出来る位に強化されないと実現しない
ヲリを強化すると戦う前に数で優劣が決まってしまうから戦闘の数自体が減ってしまう
構成で結果が出てしまうような戦闘バランスだとどの職も本当の意味での戦闘を楽しめない

275 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 10:23:59.87 ID:IjM0dAXg0.net]
皿やるときは楽したいときかな適当でも20kでるし死なないし

276 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 10:34:41.17 ID:EmzPjPo40.net]
ヲリはもう大剣どころか自衛できる片手か鰤ヲリぐらいしか選択肢ないぞ
大剣は強いと言ってもほとんど味方頼みの性能だから負けてると途端に仕事できなくなる
部隊や大人数PTで行動できないなら片手か鰤しかもうない

277 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 10:45:41.78 ID:kto4P7JJ0.net]
>>270
ほんこれ、この理屈が分かってないプレイヤーがあまりに多すぎる
この状態でユーザーアンケート取ってもヲリ以外の職どころかヲリの快適性すら上がるわけ無い

278 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 11:08:34.52 ID:GJLvdhHh0.net]
今両手結構いけないか
クソほどいる遠距離の群れで餅つきすれば結構いける
大剣より全然動きやすい

279 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 11:15:24.49 ID:rY0h36C20.net]
部隊や大人数PTのヲリが快適かと言うとそうでもないしな
戦闘している時間と機会自体が少ないから満足できているとは言い難い
だからPTは中央とか僻地に流れて自己満足プレイに没頭して悪い流れがループしてしまう

280 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 11:59:26.28 ID:fbfCTkRY0.net]
ちゃんとアンケート結果見てる?
ヲリは丁度いいか強いって感じてるんだが
アホが勝手にヲリ様ヲリ様言ってるだけだぞ



281 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 13:46:57.66 ID:luHkSLkyM.net]
>>276
ヲリはちょうどいいけど他が強すぎるから弱体化しろ

こうですよね

282 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 13:52:06.67 ID:01nnKmp70.net]
ヲリの強いを一つ弱体化しても充分強いけど
他職の強いを一つ弱体化したらどうなるかっていう

283 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 14:05:43.26 ID:ahRAtcMW0.net]
ユーザーの言うちょうどいい=強い
ユーザーの言うちょっと弱い=ちょうどいい
ユーザーの言う強すぎ=ぶっ壊れ
ユーザーの言う弱すぎ=ぶっ壊れゴミ
どこかで弱みがないと多職ゲーは成り立たんしちょうどいいではなくちょっと弱い物足りないもう少し欲しい
みたいな状態が長所短所あっていい状態

284 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 14:32:00.44 ID:oAwaQwaK0.net]
エルには関わらないこれ重要

285 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 14:43:09.77 ID:IjM0dAXg0.net]
今回、アンケ結果もあるけど金出しているユーザーの意見を特に叶えてる気がする
総合課金500万くらいの垢で指摘したところが割と具体的に調整されてた

286 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 14:44:18.28 ID:IjM0dAXg0.net]
ただセスについては俺じゃないけどな
セスについてはナイタクうざいとしか書かなかった

287 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 14:51:19.49 ID:IjM0dAXg0.net]
アンケ結果からだと鰤ヲリは弱体されないとおかしいが
今が「ちょうどいい」鰤スカが一緒に弱体されて糞雑魚になる可能性あるから
下手にいじれないんだろうな
ヲリは純で自衛もできるからヲリは鰤不可にするだけでいいんだけど
pw0は純だと不自由過ぎるスカが死ぬからダメ

288 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 15:07:18.46 ID:9DAPp43R0.net]
鰤ウォリだけ潰すなら
持ち替えでエンダー消えるようにするのが無難だと思うわ

289 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 15:07:46.76 ID:EmzPjPo40.net]
バッシュ削除で解決よ

290 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 15:21:11.70 ID:BGeCrirX0.net]
じゃあこうしましょう
バッシュアムジャベタンブル削除



291 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 15:24:06.21 ID:IjM0dAXg0.net]
短剣にアストロン実装するならいいよ

292 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 15:28:04.20 ID:IjM0dAXg0.net]
ヲリの鰤が強すぎる理由は「基礎ステータスが変わる」からなんだよね
スカはかわらんのにヲリだけ変わってしまうのがな
一つの職が最強の防御力に攻撃力もっちゃだめでしょ
大剣がヲリ枠なのがそもそも間違いかな

293 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 15:34:20.98 ID:GJLvdhHh0.net]
鰤ヲリ弱体化したら少数戦やったりPT組んでる人から大批判だろうな

294 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 15:50:30.94 ID:oXyvDcFK0.net]
少数戦とかタイマンやりたいならLOLとかすればいいのに
まぁそういうので3流にもなれない人がこっちで野良狩りしてるんだろうけど

295 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 16:29:29.12 ID:XoWrOzD50.net]
>>284
持ち替えでスタン消えるようにするのが無難だと思うわ

296 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 17:13:50.36 ID:EmzPjPo40.net]
鰤ヲリのせいで片手大剣両手という三択を潰してしまってるんだよな
バッシュ持ってないだけで戦力外になってしまってる

297 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 17:14:25.28 ID:EmzPjPo40.net]
片手はバッシュ持ってたな、でも火力が無いから戦力外や

298 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 17:20:15.64 ID:IjM0dAXg0.net]
両手鰤はいいけど大剣鰤は強すぎるかな

299 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 17:20:35.19 .net]
スキルポイント増えたせいで今本当の意味での純片手いないよな
最低でもスマ列は取ってるだろ

300 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 18:40:37.44 ID:oAwaQwaK0.net]
片手ってボランティア居ないと皆んな餌待ちって現状笑う



301 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 18:55:30.77 ID:siD10t180.net]
片手もおいそろそろ行くぞって先陣切って突っ込んでいくような連中は楽しそう
ひたすら氷待ちしてるような層はすごくつまらなそう

302 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 19:10:25.01 .net]
ヲリの調整しねーのかよ
まぁ調整しようが復帰はないがな

303 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 19:27:46.38 ID:4VO2mPHC0.net]
ヴォルデモートよりグリンデルバルドの方がかっこ良くない?

304 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 21:11:42.04 ID:q0ubDJSGa.net]
ハイブリはほんと早く弱体すべき
スカに影響なく弱体させるにはやはり武器持ち替えたらバフ消えるのが一番手っ取り早い

305 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 21:36:29.36 ID:EmzPjPo40.net]
バッシュ消そう
バッシュ無くなると敵ヲリに対して抑止力がなくなるから新技ウェポンブレイクで5秒間アムブレ状態やw
そして片手に攻撃的な新技回転ブレイズの範囲攻撃追加で頼むわw

306 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 21:45:35.78 ID:U2RK1Cpf0.net]
>>297
氷ができやすい環境って範囲遠距離削りが少ないジャッジレインメテオが少ないときなんだよね。
ジャッジ弱体化されたけどレインがまだ多すぎるからな。
この3スキルはネタ程度の威力にするかスキルの仕様をそもそも変えるかしないとだめだ。

307 名前:名も無き冒険者 [2019/09/07(土) 21:51:43.07 ID:IjM0dAXg0.net]
レインは最近ヲリが増えてきてかなり不味いヲリ増えて皿の枠喰ってるからね
だからレインはちょっと減ってると思う

308 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 22:02:02.30 ID:2o3efCjW0.net]
ずっと片手やってるけど、ボランティア感なんてない
スタンした敵を味方が食っていくのが楽しいんだよ

皿は主に氷をやってる
凍った敵を味方が食っていくのが楽しいんだよ

スコアなんてのは、あまり気にしたことがない

リバース()前は氷重ハイブリ皿なんてやってたけど、ヲリはハイブリする気は起きない
一人スタンさせたら、次の敵を見たいから自分で持ち替えて追撃なんてしない

309 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 22:05:21.32 ID:4VO2mPHC0.net]
片手は上手くなるとその戦場を支配する司令塔だからね

310 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 22:09:35.40 ID:fbfCTkRY0.net]
>>277
捻くれてるやつって本当につまらないなぁ
絡まないでくれるかな?



311 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/07(土) 23:12:45.12 ID:oXyvDcFK0.net]
>>294
両手鰤もよくねーわ
今更運営が鰤に手入れるとは思えないが

312 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 00:19:26.81 ID:cs8SXwKb0.net]
火皿もジャッジも死んでるから氷皿が多すぎる
敵も味方もカレス浴びまくってるやんけ

313 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 00:34:56.05 ID:oYKwReVL0.net]
ここで火皿を強化しようという発想にならないのがくそげプレイヤー
氷弱体すればいいね^q^になるのが定石

314 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 01:32:55.43 ID:9lhf4A2i0.net]
火皿すごい増えた気するけどな
ジャッジは消えた

315 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 04:58:06.82 ID:WHh4oR/a0.net]
火皿は増えたと思うヲリに対しては去年弱体前よりdotが強化されて痛いんだよね?
弱いと思う3位の短剣の調整がupとdownだから
4位の火皿は純粋に強化のみだとこんなもんだろうと思う
皿の調整はまだ魔道具が残っているからね恐らく重力

316 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 06:55:26.89 ID:5rssKeK30.net]
重力=鈍足という固定観念から脱却しないと、いつまでも劣化カレスだと思うな
”HPダメージと同時にPwを少し減らす”とか妄想したことはある。実装したらどんな感じか分からないけど

しかし改めて見れば見るほど、杖皿と同じような役割させてるから、それぞれの劣化版ばかりになってんだよなぁ
メテオはジャッジ弱体で相対的強化になったのかもしれないけど、実に情けない調整の仕方だ

317 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 07:02:08.64 ID:MPbxe1gY0.net]
それこそ重皿は範囲スネアにでもしていればと思ったがセスが涙目になりそうだな

318 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 07:25:54.89 ID:5rssKeK30.net]
皿使っててもエレキが糞だと思うぐらいだから…
でもエレキからスネアを無くしたら空気だし、近距離スキルにでもするといいよ

アイスターゲットも効果少し上げて、射程短くすれば良いよ

319 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 08:07:43.06 ID:MWySDbYJ0.net]
まーたヲリ様が遠距離の射程を短くして食おう工作してんのか

320 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 08:26:26.20 ID:WHh4oR/a0.net]
アイタゲは効果あがんなくていいよ存在そのものが上書きできないし邪魔
使いやすかったらガドブレが益々意味なくなるし
35スキルなんてぜんぶ削除してほしいね



321 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 08:27:41.82 ID:WHh4oR/a0.net]
35スキルで生きてるのってヲリと皿のだけだからね
短弓銃笛セスのぜんぶ死んでるから35スキル全部生かすより全部殺すほうが楽

322 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 08:33:27.06 ID:4jbv67CW0.net]
>>313
重力は範囲スネアにするんじゃなくて、今のエレキの性能そのままを移植でいいよ
その代わりエレキ削除するか全くのゴミスキルにして
そうすれば他の皿がエレキ搭載しにくくなるから、セスのバインド実質強化になるのでは

323 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 08:42:42.57 ID:WHh4oR/a0.net]
35スキルは運営がごめんなさいして全削除してスキルポイントもあわせて減らせば最良

324 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 09:22:49.79 ID:db7+LSag0.net]
35スキルは既存スキルの燃費悪く威力若干上位ぐらいで良いのにな...

325 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 10:07:39.47 ID:GySuyGAK0.net]
必要なのは毒皿
ヘル炎上dotに並ぶような高速強毒dotが足りん


旧銃持ってたんだが潰されたし

326 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 10:15:15.74 ID:db7+LSag0.net]
ヴォルくんのあれ良いよね

327 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 10:24:11.30 ID:WHh4oR/a0.net]
毒はスカの分野に思うけどそれっぽいし
毒矢・ヴァイパとかそうだし毒弱体されたけどな

328 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 10:32:26.05 ID:db7+LSag0.net]
一人で炎と両立出来ないなら良いとは思うんだけどね、まぁヲリ意見だけ反映は変わらん

329 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 11:37:05.80 ID:7Xgp60qwa.net]
ブレイズは弱体化しすぎだと思う
22x3ダメって

330 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 11:38:41.94 ID:db7+LSag0.net]
>>325
いまそんなに弱いんかw
使う人いないとは思ったが...



331 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 11:43:56.25 ID:7Xgp60qwa.net]
>>326
・ブレイズ→パワシュ(or 毒矢)が入らない
・Dot弱い
・硬直長い

こんなん使わなくなる

332 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 12:52:05.80 ID:T9EE7z9D0.net]
これ以上能無し開発にゲームの根幹に関わるような仕事させようとするなよ
あいつらが触ると悪化しかしないんだから・・・

333 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 12:58:41.47 ID:db7+LSag0.net]
最近はないけど笑っちゃう調整するからそういう意味では面白い

334 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 12:59:02.65 ID:cs8SXwKb0.net]
冗談抜きで改悪ばっかりなのほんと草
10年のアプデでインベントリ拡張が唯一の改良とか草草

335 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 13:00:27.61 ID:q5MfDDJ00.net]
あの当時ヲリサラ短のどれやっててもブレイズ振りまくってたな
気づいたら俺も短スカでブレイズ撃ってたでw

336 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 13:26:02.48 ID:kpS9IB7Q0.net]
コラボの武器で1種欲しいのあるんだけど
5万でも出てない知り合いいるから、ボックスガチャじゃない専用コインのガチャって本当に沼やな。

337 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 13:28:27.88 ID:CgerOH916.net]
エレキはカレスに次ぐ第2拘束スキルでカレス&エレキの2段は皿だけでもヲリをキル可能にしてしまった
遠距離職は先制攻撃確定な優位職だから強くしたら対戦ゲーム性無くなる
重力もステップ回避PSを封じてしまうから実質拘束第3スキルそれでもまだこれらスキルを残そうとするなら考えてる奴キチガイ

338 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 13:37:52.38 ID:CgerOH916.net]
また観測したら遠距離ゲーになってるな弓銃皿の割合多くおかしいわ
ヲリの千人長とキラー称号は純両手ばかり今まで上位居たスコア厨はリザルトから消えた
俺もまさかの召喚無しAT強化無しセスで殴るだけプレイで千人長獲った
弓銃皿の割合とかぶせ率過去最高更新したような戦場で近接の活躍減ってるな

339 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 13:39:32.80 ID:kpS9IB7Q0.net]
遠距離が多いから遠距離ゲーは違うだろ。
勝率傾向で観測した方がいいわ。
はっきりいって皿弓が多い方は負ける。全然ウォリ近接ゲー。

340 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 13:43:31.09 ID:db7+LSag0.net]
弓皿で倒そうとすると圧倒的に決め手がない
ヘルも思ったほどは多くないからね



341 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 13:44:41.57 ID:9lhf4A2i0.net]
近接ゲーなのに遠距離使うやつ多過ぎ問題

342 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 13:47:03.02 ID:oYKwReVL0.net]
だって近接使うと死ぬじゃん。戦争に負けてもいいから楽な遠距離使うわ

って考えの奴が多い

343 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 13:51:04.94 ID:kpS9IB7Q0.net]
上手い近接ってしぶとくてなかなか死なないけどな。
たまに死ぬのが仕事みたいな短やウォリいるけど。

344 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 13:52:08.16 ID:T9EE7z9D0.net]
ヲリの間合いに踏み込んで撃つんだからヘルを瞬間火力系に戻せ

345 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 13:54:06.32 ID:CgerOH916.net]
弓専用プレイヤーたちは敵を目視すらすない超射程闇雲脳死レインしてるより
皿へチェンジして目視攻撃する楽しみを覚えたかのような印象(仕方なくもある)
押し退きは弓銃のときと変わらぬ味方見捨てた真っ先即逃げ
戦闘理解者の団結とかぶせ野良の防衛側隔離がより明確なって
勝ち負けのゲージ差は1ゲージ半超の結果多くなった
にゃーチーム戦のドラゲ常識だったのが今や一般戦のドラゲは確実に増えてる

346 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 13:59:28.60 ID:CgerOH916.net]
弓銃皿率多い側は確かに負けるお前らの見分は正しい
その状況が益々近接使用者のPT団結を促進してるだろうな
こんなににゃー以外の一般戦でドラゲー当たり前なゲージ差ドラ出現率は過去最高だと思うぞ

347 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 14:03:04.24 ID:db7+LSag0.net]
>>338
まぁなぁ弓とかと違って一方的に当てられるとかそういう職じゃないからな...

348 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 14:20:39.20 ID:3WQ3W6sD0.net]
まだこのゲームやってるやつおんのかw

349 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 15:22:14.44 ID:6aPNJvvR0.net]
ITはとにかくガドと見た目同じになるのをまずなんとかしろ
とにかく味方の邪魔にもなるしガド効果はやめるべき
最悪、追加効果なんてなんもなくていい
”氷を割らずに攻撃できる”って属性でも付与しておけば
今の威力のままでも氷皿の火力補助になるだろ

350 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 15:35:21.52 ID:db7+LSag0.net]
凍結時間延長効果のあるデバフ程度でいいんじゃね、それはそれで強いが消費pw多けりゃ良い



351 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 15:50:12.34 ID:6aPNJvvR0.net]
それもいいがあんまり拘束長すぎると火力なくても連発されてゴリゴリ削られるんで
よっぽど消費Pwあげるか、効果一回に限定せんといかんけど

352 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 15:59:26.36 ID:WHh4oR/a0.net]
ヘルは鰤ヲリが持ち替えた瞬間にうつと取り巻きの短剣まとめて燃やせて気持ちいいけどね
何度も燃やすと後半スタンできてもきょどりだすしw

353 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 16:02:56.39 ID:WHh4oR/a0.net]
>>345
氷皿の35スキルどうにかするより
まず職ごと35スキル死んでるスカや笛セスどうにかするべきだけどね
俺としては35スキルは全部ゴミにしていい

354 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 16:22:52.05 ID:6aPNJvvR0.net]
別に強化しろと言ってる訳じゃない
今のままでもいいんだよむしろ弱体化でも結構
エフェクトさえ変えてくれるなら

355 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 16:28:27.59 ID:T9EE7z9D0.net]
そもそも笛セスがゴミだからなぁ
あいつらそれまでのFezのコンセプトから逸脱してるだろ
ヲリに追われてもそれなりに何とかなるがあの2つは文字通りゴリ押し出来るからなw

356 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 16:32:54.41 ID:GySuyGAK0.net]
そういや短剣35使う短も全く見なくなったな
今使われてる35はエレキとアサルトくらいなんじゃないか

357 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 17:16:31.82 ID:WHh4oR/a0.net]
pw22も使ってちょっと射程ある通常攻撃する奴おらんだろ弓でいいw
セスに使ったらホネコンボ確定で自殺行為
エンダーあるぶんスフィアのほうがマシなまである

358 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 17:27:50.60 ID:slT/oD1ud.net]
久しぶりにこのゲームやったら弱体祭りでワロタ
そりゃ人減るわw

359 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 17:46:18.66 ID:4jbv67CW0.net]
>>352
一応赤片手も強い部類に入るけど使ってる片手はごく一握りだよな
今多数を占める糞PSプレイヤーにはガドレ併用不可+耐性ダウンがきついんだろうな

360 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 21:51:21.60 ID:YoLppKlo0.net]
おまえらまだこんな糞ゲやってんのか
俺は、わざとスカしたはずの空振りフェイントレグがなぜかSD取られるようになった時点で辞めたぞ



361 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 21:55:25.41 ID:cs8SXwKb0.net]
近接の基本はダメージ交換やぞ
耐性下げたら意味ないやん

362 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 22:15:51.33 ID:5eJVSjoT0.net]
単純にクソゲーになってる

363 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 22:49:33.12 ID:cs8SXwKb0.net]
レグを真下に撃てば当たらんがな・・・
仮に真下に撃っても当たる距離ならキャラかぶせてアム振れや

364 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 23:23:42.00 ID:RYiajUjH0.net]
最近白チャしながらピアだけ撃ってる迷惑キャラが2〜3人いて、蹴っても蹴っても別キャラで入りなおしてくる。あれは垢バンになったり、IPごとバンにならないんだろうか?
人が足りなくていちいち確認できないのなら
戦争から頻繁に蹴られたら、しばらくそのアカウントでログイン出来ないようにするとかシステム面での対応とか出来ないかな

365 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 23:29:35.60 ID:eQ8ZDAMF0.net]
最近でもないけどな
キックされまくっても別キャラで入るしサンボルキャラもいる
通報してもたぶん運営は対応してない

そいつらが飽きていなくなった頃にBANになっても意味ないぞ無能運営

366 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 23:38:11.38 ID:ECG1ozm60.net]
吉晃と渡辺だろ
キック改悪される前の仕様に戻せよもう
何回戦争中にピコーンって鳴らすんだようっとおしいし
必ず賛成入れてるのに全く蹴られない

運営本当に仕事しろよ真面目にさぁ

367 名前:名も無き冒険者 [2019/09/08(日) 23:50:02.88 ID:cs8SXwKb0.net]
くそうぜーけどあいつらの方がゲーム楽しめてそうやとは思うわ

368 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/08(日) 23:54:40.85 .net]
キック成功するときはするんだが成功しても次々と別キャラ起動やられてキリが無い
なので諦めてピコン出ても放置する奴多そうだ
ホント同一IPが6キャラ以上キックされたらそのIPからは同一戦場に自動で入れなくする措置ぐらい必要だろ

369 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 00:00:41.85 ID:I0ZbO3y40.net]
迷惑行為でキックされたのにまた戻ってきて繰り返すとかどう考えてもBAN案件だと思うけどね
このゲームて基本的に通報数でしかBANするかどうか決めてないと思うわ

370 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 00:04:04.63 ID:k+T6dqV70.net]
やっぱそういうガイジの影響受けない弓が最高やでw
適当にアムまで取っとけば近接されてもなんとかなるしなw



371 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 00:15:04.31 ID:8yrh0NY00.net]
>>363
人に迷惑かけて悦に入ってるような基地外に感情移入出来るならお前も素質あるぞwww

372 名前: mailto:sage [2019/09/09(月) 00:17:45.81 ID:DcHQ84H70.net]
(´・ω・`)吉ならサービス終了

373 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 00:31:56.15 ID:k+T6dqV70.net]
ほんでも今戦争してる人って楽しめてるんか?
勝利とか目指してるわけじゃないし
なんや惰性で遊んでるだけでそこまで楽しめてるとは思えへんのやが

374 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 00:34:09.97 ID:k+T6dqV70.net]
うまいこと複数人にヘル入ったとかランペで巻き込んだとかでしか楽しめてないならもうそれはピアでたくさん吹き飛ばせて喜んでるのと変わらんやろ

375 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 00:37:10.43 ID:NFyK4ez10.net]
ぜんぜんちがうだろ

376 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 00:46:07.84 ID:WStyy6810.net]
昔ラグ利用の違反の動画が撮れて通報フォームから送ろうと思ったら動画自体受け付けてなくて草生えた
何時何分何秒地球が何周回ったときみたいな項目全部書かないと報告出来ないみたいでめんどすぎてそっ閉じしたわ

ゲーム中右クリ通報でええやん

377 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 00:51:05.18 ID:8yrh0NY00.net]
>>370
その2例じゃ同じ『楽しむ』にしても全くベクトルが違うだろw

378 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 00:56:30.36 ID:k+T6dqV70.net]
そうでもないやん?
別に勝とうとしてないなら影響の大小はあれど同じことやで

379 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 01:20:52.45 ID:8yrh0NY00.net]
>>374
ぶっwww
こ、コイツ!!
戦争ゲームで敵を倒す行為と味方を妨害する行為を同列に扱っていやがる!!

例えばサッカーでわざとオウンゴールする奴がいてそいつが『楽しい』と言っていたらお前は許すの?
ボールを回さずに一人で楽しんでいる奴がいても負けには直接繋がらないがオウンゴール野郎がいたら確実に負けに繋がるぞ
第一50人全員が勝とうとしていないという前提がバカ丸出しだろwww

380 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 01:22:56.80 ID:8yrh0NY00.net]
あ、一点大事な事忘れてた
妨害されて楽しい奴なんかいないってのwww



381 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 04:56:47.36 ID:aPNUgTrc0.net]
運営へ警告鬼イベント悪用ポイント稼ぎしてるPTあり深夜1つすら埋まらないのに
布告しては別キャラでまた布告し空戦場を微時差で6カ所立てる
オベ1本立ててFOしてるので1戦場に人が集中してる間誰も居ない5戦場でゲージ差は勝手に広がる
終わりを見計らって布告側へ入りイベントポイントを次々と取得しEXエンチャを漁っている

382 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 05:05:13.24 ID:aPNUgTrc0.net]
緊急メンテで勝っても負けても1ポイントにしなければEXエンチャを儲け放題
工作してまで勝ってる連中は楽に5ポイント取得し利益妨害に該当する
大盤振る舞いを辞めて報酬からEXエンチャを削除すべき

383 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 05:16:21.91 ID:9C34Zvozr.net]
>>368
はい出荷

384 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 07:39:14.50 ID:QPbBX2AG0.net]
EXエンチャいっぱい溜まったらバンすれば懲りるやろ
時間と名前と国名わかれば通報協力するよ

385 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 07:45:33.47 ID:z8+zdFQH0.net]
いやいやいやいや、今のFEZでハイリジェ欲しいだのEXエンチャ欲しいだのでやってる奴いないだろ
1キャラ7戦クソノルマの消化かただの工作だろ

386 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 08:20:54.92 ID:OuAVDlY40.net]
今レアステの価値ってどれくらいかわかる?

387 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 08:38:13.12 ID:3R0TdIKPa.net]
>>351
ヲリに追われてなんとかなるのはヲリも同じだろ
むしろセスなんかよりヲリのほうが逃げやすい

ただ単に新しいものは絶対受け入れられない老害が多いだけ

388 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 08:38:45.74 ID:QPbBX2AG0.net]
意地悪なこと考えた
一本だけオベ建てたある戦場のいくつかに防衛側で入ってオベを一本か二本建て返せば戦争終了時間がずれたり負け戦場になってたりでペースを見出せるんじゃないかな?
向こうの要は戦場が順番に規則正しく勝ちで終わるだし
寝れなくて暇してる人どう?

389 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 08:59:08.64 ID:aPNUgTrc0.net]
対応を運営に任せて課金アイテムを報酬にしないことにするしかない
金払ってEX買ってる人に失礼だしこんな工作に精を出すのって無課金
このくらいは運営にしてもらわないと課金者が辞めるこれは本音の総意

390 名前: []
[ここ壊れてます]



391 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 09:03:46.88 ID:G6y+mzY+0.net]
今見に行ったがそういう工作戦場全然ねえぞ
あまりに短期間だったようだしEXと交換し放題だったかどうか分からんしそもそもEXと交換したかどうかも分からんから
単純に工作布告として通報してBANして貰った方がいいと思うが 布告してたと思われるキャラ名教えてくれ

392 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 11:19:07.50 ID:8yrh0NY00.net]
>>383
ちょっと何言ってんのかわかんねぇんだけどw
三職時代からの経験も含めてヲリに追われてもやりようがある(ストスマの仕様等から)
ヲリは工夫しなければ逃げる相手に追いつけない
笛セスは容易に追いつきゴリ押しが可能(出の早い通常でゴリゴリ削れるのも共通だな)
って事なんだが?
ちなみに文脈から非エンダーだって分かるよなぁ?

393 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 11:31:24.90 ID:8yrh0NY00.net]
EX貰い放題っていうから5Pくらいで1個は貰えるのかと思ったら1個あたり10P必要じゃん
このコスパで必死こく奴いんの?

394 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 11:34:06.58 ID:8yrh0NY00.net]
↑セットなんで1個ずつね

395 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:13:03.78 ID:XKld8iK+M.net]
鰤ヲリというスタイルは否定しないが、流石に下方修正すべきだと思うけどな。純にする必要性がなさすぎる。
・持ち換えでエンダー、ハイド解除
・スマpow12→15
・スラムのオベタゲ削除
鰤前提のスカを考えるとここらへんかと。

396 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:16:00.72 ID:IkyxdN2ya.net]
>>387
容易に追い付きって書いてるがそもそも骨は追い付けないから硬直にスキル入れられるし、ペネは見てから軸よけできる
そもそもヲリにだってアサルトあるしウェイブなくて近接にタイマンで詰められて弱いのは当然でしょ

397 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:17:38.15 ID:IkyxdN2ya.net]
昔から一定数のアホがいるがペネは見てから垂直に移動するだけで避けられるんだよ
それすら知らない、試行錯誤できないアホがすぐ弱体化!弱体化!って叫ぶんだろうなぁ

398 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:27:36.65 ID:S9dQhlufH.net]
逃げてる最中に真横に避けなきゃいけない時点で強くね?

399 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:29:38.77 ID:IkyxdN2ya.net]
>>393
そんなこと言ったらバッシュは強すぎじゃないのか?
ジャベは強すぎじゃないのか?
なんか新職に関しては強みが一切ないゴミにしないと気がすまない奴が一定数いるよな

400 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:37:07.05 ID:S9dQhlufH.net]
容易に追い付けて対応し辛いって流れなのになんでバッシュやジャベを引き合いに出してるんだ?



401 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:41:27.26 ID:LJynfJL80.net]
>>395
だから容易に追い付けないって書いてるじゃん
垂直によけてウェイブなりなんなりするだけだぞ

垂直によけて困る場面って複数人に追われてる場面だよな?
複数人に追われてる場面ならジャベやバッシュもらうほうがもっと痛いだろ

402 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 12:52:19.67 ID:Tb3CGliJa.net]
そもそもにしてまずペネの射程範囲に入ってる前提で話してるしね
ペネはストスマと違って簡単に転ばせることができるからむしりヲリより追いづらいぞ
追い付きが輝く場面は集団戦においてであってどこでも容易に追い付けるわけじゃない

403 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 13:08:45.97 ID:NFyK4ez10.net]
ウェイブで足とめて硬直つくらせるのがもう強すぎるでしょ
短スカなんてアムしようがのけ連で何もできずに死ぬじゃない
逃げてる相手にのけ連できるのやばいっておもわん?

404 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 13:12:54.62 ID:NFyK4ez10.net]
今だってフォースうってりゃのけ反り職捕まるのにそのひと手間すらいやがって
スマで追いつきたいとかエンダーすてろ

405 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 13:35:28.62 ID:QPbBX2AG0.net]
ヲリと違って硬直にスキル刺しづらいのが強く感じる理由じゃないかな?
ヲリのスキル使う=硬直晒すだけど
笛のスキル使う=
そのまま硬直晒す or タンブル(方向指定可能)
の二択で外れたらこっちの負けだし
勝負しないでガン逃げすることが多い
あとずれてて当たらないことも多い

406 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 13:35:43.83 ID:S9dQhlufH.net]
ペネ、ラピッド、エリアル
リバースもあるがこれはいいとして、これだけエンダー付きの移動スキル+タンブルがあってヲリより追いづらいは流石にPSの問題だと思うが…
非エンダー職に張り付いてそのまま好き勝手出来るのは間違いなく笛だよ

それらを加味しても鰤大剣の弱体化が先なのは間違いないけど

407 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 13:43:07.19 ID:QPbBX2AG0.net]
笛が仰け反ってた時はまだ良かった
まっすぐのペネにジャベしてもそのままデュアルや変なの飛ばされるし
スキル振り得なのが旧来のFEZ的にはずるい気がする

408 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 13:44:41.86 ID:1Tn1XXeo0.net]
慣れの問題もあるけどウォリに比べて笛セスが対処しずらいのは事実だよ
ただこれって歩兵で笛セスを使う人がそれなりに上手い人しか残ってないってだけな気がする
ヲリの方が対処しやすいのは下手くそがそれなりの比率で混じってるからだと思うわ
ただこれは距離を詰められるまでの話であって、距離を詰められてからの対応は上手い下手関係なく笛セスの方が間違いなく対処し難い
ウォリでハメ殺しのようなまねはスキルの関係上し難いが笛セスはできる
FEZの基本は攻撃の後の硬直を取る事だが笛セス相手だとまずその基本が通じない
結局、笛セスがFEZに合ってないんだと思う

409 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 13:51:37.31 ID:S9dQhlufH.net]
昔の反射神経と読みが必要だった笛と違って今の笛は誰でも扱えるから上手い人しか残ってないとかでもないと思うぞ

俺もそうだがちょっと触ってみるか→あれなんか簡単にテクニカルな動きできるしスコアも出るやん
で愛好家になるパターン多いと思うわ

それと野良でやる時に他の接近職と比較してストレス少ないんだよね

410 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 14:00:15.45 ID:1Tn1XXeo0.net]
>>404
そうかもしれんけど笛比率って5%から全然増えないからね
ヲリと比べれば詰め方知ってる人の比率が高いだろうという話

笛セスの最大の問題は詰められた時に笛セスが強い上手いと感じるのではなく、ずるいと感じてしまう事だと思う
ソロヲリ相手に詰められた時はヲリが上手いと感じる事がほとんどだから、この違いは大きい



411 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 14:06:52.46 ID:G6y+mzY+0.net]
誰でも手軽に扱えてスコアも出せるなら今頃笛だらけになってるわ
でも現実はヲリか弓だらけという

412 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 14:19:53.18 ID:bVho6w2b0.net]
笛はそもそもfezの基本設定じゃ使えないくらいには難易度高い

413 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 14:21:14.52 ID:8yrh0NY00.net]
>>391
お前やった事あんのかよw
ヲリに比べたら非エンダーに追いついて喰うの明らかに楽だろ
ストスマとホネじゃ硬直やら燃費やら違うしなんでスキルで直接追いつく事が前提になってんだよ
あの2つじゃ明らかにストスマのほうが楽に対処できるわ
笛はペネ以外にも移動スキルあるわ魔法無効あるわでスキル自体もトロい皿なんぞ余裕ですわw

そもそも比較論で言ってんだよマヌケ野郎www

414 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 14:27:57.42 ID:S9dQhlufH.net]
>>407
あー…
申し訳ない完全にそのこと頭から抜けてたわ
初期設定だと難しいわな

415 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 14:29:12.66 ID:WIEjoXC30.net]
笛なんて9割は使ってる本人もよく分かってないだろ
1割弱が並みの腕で、上手い笛は何戦も見かけない遭遇が事故みたいなもんだが
並みの腕があれば、大半をわからん殺しできる

もうこのゲーム平均年齢上がり過ぎて、プレイヤーが新しい事覚えられんのだろ
笛にボコられた後に、
自分で笛使っても理解できなくてやっぱヲリでいいわってなる奴の事ね

416 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 14:44:38.93 ID:E8x1Rm8m0.net]
とりあえず好きな方向にタンブルできるの無くしてくれ

417 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 16:11:11.80 ID:Tb3CGliJa.net]
>>408
下手な皿相手に笛のほうが追い付きやすいっていうなら同意する
でもまともな皿ならペネ撃った段階でライトですら転ばされるんだよ
弱体化されてかなり転ばせやすくされたからね
ペネ以外の移動スキルって全部徒歩と同じかそれより遅いかなんだが何のこと?
追い付きやすいじゃなくて追い付いて密着してから強いと言いたいのかな?
それならわかるが追い付きやすいのはヲリだよ
ペネのストスマより弱い部分
・発生が遅い
・移動距離が短い(これに関しては多少だが)
・地形にひっかかる
・橋などの上では使えない
・終わり際にスキルを撃って転倒させられる
もちろんストスマより強いところもあるが移動する、追いかけることに関してはストスマのほうがはるかに強い
ちなみに魔法無効化はエクス程度の射程のスキルを当てないといけないから追い付く以前にもうすでに追い付いてる状況じゃないと使えないぞ

骨もストスマよりわずかに消費Pw少ない代わりに
・威力が低い
・地形にひっかかる
・橋などの上では使えない
・移動距離がかなり短い
と大分弱いのにストスマより追いかける効率がいいわけがない

418 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 16:14:00.30 ID:Tb3CGliJa.net]
要約すると
まともな皿ならそもそも追い付く前に笛の対処が簡単にできるから追い付くのはヲリのほうが強いし楽
すでに皿に追い付いた状態から倒しやすいのは笛

419 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 16:19:49.55 ID:z8+zdFQH0.net]
ペネにライトあわせられる皿ならストスマにジャベなりウェイブなりサンボルなりも出来るだろ

420 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 16:20:44.84 ID:0rhDkyReM.net]
>>412
転ぶ



421 名前:のか... []
[ここ壊れてます]

422 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 16:22:04.27 ID:eyYQvguL0.net]
ストスマにジャベってタイミング間違えると消えるからな

423 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 16:59:40.47 ID:8WkU8Igq0.net]
ペネもストスマも横にスライドする場合があるから五分五分だな個人的には
もう癖になってるから条件反射でジャベ振っちゃうけども

424 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 17:02:10.53 ID:OOzFXprx0.net]
攻勢にもってく力があるかが重要だから
ガン逃げと逃げ追い抽選会はどうでもいいや

425 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 18:16:16.61 ID:cAiwT1dj0.net]
(´・ω・`)ここ1年間調整ノータッチの笛が増えるんゃなぃかと噂されとったが、結局笛えんかったなぁw

426 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 19:34:24.91 ID:NFyK4ez10.net]
笛のペネは通常弓だろうがライトだろうが合わせればコケる
ヲリのストスマはサンボルとか拘束じゃないと無理
この辺もでかい

427 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 19:45:14.15 ID:5Jc42JGH0.net]
言われてみれば、ストスマで転んでる奴見た事無いわ

428 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 19:47:48.22 ID:mo+zatYTa.net]
今週と来週大した更新ないんだから
9月末以降のイベントページ作成やらアプデの仕込みやらちゃんと進めてくれんかな

429 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 20:02:16.98 ID:G6y+mzY+0.net]
最近の調整見てるとヲリ様はようやく短カスはほどよく生かしてた方がヲリのためになると気づいた気がするわ
短カスが前線に行きたくなる環境があれば、短カスに500オーバーのヘビスマ食らわせれるチャンスが生まれる

430 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 20:10:54.95 ID:NFyK4ez10.net]
個人的に大剣より両手のほうが今の環境は動きやすいな
あと湧いた短スカにベヒテからのヘビスマで600オーバーが気持ち良すぎる
それでもやっぱり片手がネックなんだが
片手多いよなァなんか鰤なのかもしれんけど



431 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 20:14:30.40 ID:Tb3CGliJa.net]
>>414
ジャベでもウェイブでもストスマとペネだと発生速度がかなり違うから差があるよ
ストスマと違ってペネは移動前に為が入るから当てやすい

432 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 20:34:26.24 ID:hCzu1/Dk0.net]
(´・ω・`)骨って発生早いからねずみ処理から逃げやすいけど、移動距離凄く短いからマラソン競走したら結局は追いつかれるのよね

433 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 20:34:30.87 ID:z8+zdFQH0.net]
当て安いとかそういう話じゃなく
まともな皿とか言う完璧超人基準ならどうとでもいえるって話

434 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 20:36:45.07 ID:z8+zdFQH0.net]
追いつかれるわけないじゃん
ネズミ処理側はタゲがネズミしかないのに対し
ネズミ側は敵キプだったり敵歩兵だったり何でもござるのに

435 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 20:37:58.21 ID:z8+zdFQH0.net]
だから移動スキルは赤丸かキャラ以外不可にしろっつってんのー

436 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 20:57:04.31 ID:ScY2OO6+a.net]
赤丸以外移動スキル撃てなくなったら被せ率爆増だろ
ストスマ被せや解凍が増えまくるのはそれはそれで嫌だな

437 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 21:22:56.77 ID:LJynfJL80.net]
皿が笛にタイマンで殺されない(倒す必要はない)だけで完璧超人になるのか
本当にもうnoobしか残ってないんだな……

438 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 21:25:00.41 ID:z8+zdFQH0.net]
ペネにライトあわせてこかせられる皿は十分完璧超人でしょ
ピアノやってるレベル

439 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 21:26:23.34 ID:QPbBX2AG0.net]
ストスマもサンボルでこかせられるよ
狙っては出来ないけどね

440 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 21:27:45.06 ID:NFyK4ez10.net]
ええ・・ペネこかせただけで超人って・・そうなの?そんなシビアだっけ・・
短でアム耐性あったころダガストでしか拒否できなくてペネの着地にダガストあわせてたけど



441 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 21:36:09.72 ID:k+T6dqV70.net]
強い弱いとかどうでもいいんだよ
近接職は攻撃振ったら反撃受けるくらいのバランスにしとけ
近接職同士の戦いが醍醐味のゲームやぞ
片方がやたら硬直取りにくかったりしたら楽しめんやろ

442 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 21:42:00.63 ID:DOl ]
[ここ壊れてます]

443 名前:DEWtha.net mailto: ほんまもんのキチガイでワロタ
そんなことなったら仰け反らない、高火力高耐久、Pw効率最高のヲリに勝てる要素が0じゃん
結局新職新スキル否定してるような奴ってただ使い道のないゴミにしたいだけなんだよなやっぱり
バランス考える気が全くない
[]
[ここ壊れてます]

444 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 21:59:19.15 ID:mBgWpkBd0.net]
笛の挙動が頭おかしいってのは共通認識かと思ってたが世の中色んな人が居るもんだな

445 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 21:59:23.64 ID:eyYQvguL0.net]
近接職同士の戦いが醍醐味(露骨な対1職弱体化済み)

446 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 22:02:09.20 ID:0FtjrAIXa.net]
>>436
本当は運営にはバランス取って欲しいが端から期待出来ないからな
挙げ句ダガストをゴミにした事だしもう35の新スキルに関しては全部ゴミ化の方向で行くしかないだろう

エレキも1年半前ぐらいまではゴミだったんだが、強くなってしまったんだよな
あれ以降35スキルは全て意味のあるものにしていく方向かと思ってたがどうも無理だったようで

447 名前:名も無き冒険者 [2019/09/09(月) 22:23:36.65 ID:k+T6dqV70.net]
弱体化だけなわけないやろ
セスも笛もヲリ化させろってことや
あと大剣調整して両手の方が優位になればええ
大人数でありながら近接戦闘でドンパチできるってのがこのゲーム最大の長所やぞ

448 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/09(月) 22:30:26.69 ID:DSmxwZXH0.net]
笛のヲリ化は分かるがセスのヲリ化って何するんだ
現状でも普通に硬直取れる職だろ

449 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 01:29:16.25 ID:gW5JqAew0.net]
キックの仕様ってなんで改悪されたんだっけか?もう忘れたわ
通報いちいちチェックする手間とか誤BANとかが嫌ならせめてキックは通りやすくすべきなのに

450 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 01:59:36.99 ID:1qN5JO2T0.net]
笛の多発するスケートプレイだけでもまずなくせ
これはほんと萎える



451 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 03:38:08.85 ID:wx8PmP6X0.net]
ヲリのストスマスラムの位置ズレも多発してるし多用してる奴多いから直してくれ
故意に発生させられるだけによっぽど厄介

452 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 06:29:13.01 ID:TyhmcdXt0.net]
(´・ω・`)らんらん♪

453 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 08:10:48.43 ID:wUiMsjRQ0.net]
ヲリは段差あると必ずってほど使ってくるよな移動スキル引っかけずらしからのバッシュとかヘビスマとか

454 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 11:31:48.26 ID:aQxU3tHoa.net]
笛やストスマだけじゃなくチャリでも位置ズレ頻繁に起こるから
高速で移動するものはもはやゲームの仕様上起こりうる現象で運営直せないのかもしれんな

455 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 11:59:09.22 ID:jyp05rBH0.net]
攻撃側判定にすれば大丈夫だぞ()

456 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 13:49:21.12 ID:6enGXESj0.net]
半歩なんてもんがある時点で欠陥品だからなぁ
そこに無能共が位置ずれ要素をぶっこんでくるという
大手企業にも信じなれないくらいの バ カ っているんだなぁってwww

457 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 14:15:58.86 ID:UqoQDF2S6.net]
純大剣すげえ減ったなー純大剣してた人らの弓皿変更多いぞ何気にヲリ率減ってるわ
遠距離武器になってる奴ら率メテオ時代並みだな中央の川挟んで対岸から打ち合いしてる弓皿の多さよ
中央勢が強くないとキプ堀りすら出来んのに中央勢全てを批判するな
両軍僻地オベ破防放棄してる雑魚中央が戦犯なだけこの雑魚中央にオベ守れったって全然役立たねえぞ

458 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 14:29:22.29 ID:UqoQDF2S6.net]
セス専用プレイヤーの強化希望意見に思われるのは癪だが(俺はセス専用プレイじゃねえぞ)
セス使ってみて思うのは弱体しすぎだな先当てゲイザーからでも大剣両手に勝てねえぞ
シャットで耐性互角にしてから大剣両手へ先当てゲイザーしてHP差作るPSでもって強かっただけだ
シャットで超Pow消費代償してるセスから先にゲイザーくらっておいてセスに殴り勝てないとか
セス強いとか書いてた大剣様たちが今は弓皿になってて笑うしかねえセス弱体要望叶ったのに職変える惰弱

459 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 14:37:54.72 ID:UqoQDF2S6.net]
数日前にも書いたが今は両手絶頂期だぞ
劣化笛だった両手は複数を捲き込める移動攻撃で笛に勝るスコア出せる
キラマと千人長は両手がリザルト結果に毎回ってほど顔出してる

460 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 14:49:35.24 ID:UqoQDF2S6.net]
人口全体の大多数が中央横切る川か地形に最初から存在してる煉瓦壁の裏から遠距離武器で攻撃してる
中央は糞プ糞雑魚ばかりだから中央にこれら地形を無くしたほうがいいぞ
キプ前に川あると高PS勢が喜んで雑魚狩りするのはあるけどな



461 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 15:13:10.15 ID:4PqZ+Cy10.net]
NGでレス消えてるのかと思ったがそんなことはなかった

462 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 15:13:58.05 ID:eSiy/4nj0.net]
セスでうざいと思うのはやっぱり逃げ性能かな
逃げうざいからパワブレしたのにパワ切れる間に4回もファイ撃たれたんだが
ファイの燃費が良すぎるのもな
逃げ性能どうにかしないとねずみ減らないよね
個人的にはナイタク解除不可にするだけでセスは弱体しなくていいんだけど

463 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 15:15:56.79 ID:jyp05rBH0.net]
アムしろよ

464 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 15:17:04.10 ID:eSiy/4nj0.net]
アムもちろんしてるよ、アムレグパワでアムきれた途端にファイ4回だよ
まさかそんなに撃てるとは思わなかった

465 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 15:20:24.86 ID:eSiy/4nj0.net]
その場にいたの俺だけじゃなくて俺は4回中、吹っ飛んだの油断した最後のファイだけだが
ヲリとか吹っ飛んでたなw
まあ、セス追うのに3人は欲しい現状は怠い
シャット戻していいから逃げ性能どうにかして

466 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 15:32:27.58 ID:maFp3GEY0.net]
いるねセスでファイ3連発以上してる女性セス
オベ殴りつつだとゲイザー溜め消費でPOW計算合わない

467 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 15:37:08.15 ID:eSiy/4nj0.net]
シャットに関しては主戦で片手のアンチ出来て
起点も作りやすいと思うしヲリ視点だとそうならんのかな・・・
主戦のヲリの為にもシャットセス居た方が楽しくなると思うんだけど
今は片手多すぎてつらい気がする

468 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 16:23:51.58 ID:a5G4wSaiM.net]
>>460
片手はそんなに多く無いでしょ

469 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 16:37:54.25 ID:RiQhetnJ0.net]
主戦セスはどうやっても餌というか囮にしかならんからなぁ
やっていて楽しいものではない
バッシュのように味方が追撃し易い絶対的な拘束スキルがある訳でも無いし
小回りは効くけど独り善がりの行動になりやすいんだよね

ウォリの行動は単純と言うか傍から見ても分かり易いから合わせやすい
笛セスは分かり難いから合わせにくい
この辺も笛セスが人気ない理由の一つだと思う

この分かり難さゆえに単独での分からん殺しが出来て、代償に集団戦でのポジションを失っている
集団戦でポジションが無い=FEZに向いていない、だからこんな職を実装した運営が一番悪い、という感じ

470 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 16:42:30.65 ID:RiQhetnJ0.net]
どうして笛セスに合わせ難いのかだが、それは役割が曖昧だから
代わりに小器用に様々な事が出来るけど、そういう事は望まれてないんだよね
Lv35スキルも小器用に色々な事が出来るようにする方向のスキルだけど総じて不評だったし
ユーザーは分かり易い役割の職を求めている

鰤ヲリが許されてるのは明らかに運営のバリアーがあると思う



471 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 16:58:14.86 ID:eSiy/4nj0.net]
それ要望で出してくれよ

472 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 17:25:33.88 ID:z9z2ML6z0.net]
フェーズ3の告知遅くない?
戦術アプデ4ヶ月とか長すぎと思ってたけどそれ以上かかるのかこれ…

473 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 17:54:04.32 ID:eSiy/4nj0.net]
こんなに長かったらもはやフェーズとかつける意味あったかなっていう
まあ予算ないから時間かかるんでしょう焦ってへんな調整されるよりいいよ

474 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 17:54:56.81 ID:+OG0zz0m0.net]
昔ロードマップなどと大々的に打ち上げたのに何もしなかったことを思えば……

475 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 18:40:26.64 ID:6enGXESj0.net]
クソ要素追加するくらいなら何もせんほうがいいわ
笛セスが全くいないほうが普通に楽しめるし

476 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 19:46:20.42 ID:+mERVp15x.net]
ハナクソみたいな内容に何ヶ月かけるんだよ

477 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 20:24:18.79 ID:TyhmcdXt0.net]
特大ハナクソにならないよう調整してるんだよ

478 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 21:12:18.92 ID:OE61YwDVr.net]
笛って本当に前線に居て味方の役に立つことが無い

近接に求められる起点アクションの耐久職のダメージ交換やデバフによるプレッシャー、体を差し込んでなら皿ですら出来る救出スキル 何もかも持ってないので 僻地少数ですら最速キル乞食が仕事になる

mmoでいうところのptからウザがられるオナニdps職らしい
それで言うと運営が考えた連携(笑)のサポートバフはあるんだけどあんなん自分用程度でマジで他人からみたら空気だし…



俺は仕様だから使うけど

479 名前:名も無き冒険者 [2019/09/10(火) 21:36:25.59 ID:maFp3GEY0.net]
たまに15キル以上してる笛いてもPCDダメージは3〜4kだったりで
ハイエナしてる結果なのはよくわかるよね
一番後ろいることも多いし1番HP消費しないしコストもほとんど使わない

480 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 21:41:15.42 ID:aGgIadNi0.net]
笛は本気でやってプロ笛目指さない限りはやめたほうが良いぞ
だいたいがキル乞食しかできない劣化ヲリみたいなもんだからな
極めたら少数では大剣より優れた殺人マシンになれるけどそこまでやる気ないやろ



481 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 21:58:43.28 ID:TyhmcdXt0.net]
そびえたつ崖のそばに建ったオベを折に来た笛が、ぴょんぴょんして、位置ずれもしてるっぽくて、どこにいるんだか分からんくなってた
一緒にいた有能弓がピアではじき出してくれたけど、ほんと笛相手はめんどくさい

482 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 22:25:04.57 ID:OE61YwDVr.net]
>>472
そうそう最悪なのは皿ラインまで下がる場合がある事とそのラインまで下がるのが容易な事なんだよ

自分が生き残ることは本当に容易いからこそ他職を救う意味を見出だせないのと、救うにしても敵を最速でキルする以外の方法が無いのよね


D.Dとかあった時代はまぁ選択の余地はあったんだけど
こういう時良いスコア言うけど、30kはでる。普段クソ戦場だから13-15kくらい

そして俺はもう半年以上fezを触ってない。
このスレみてまだサ終してないんだと関心してる

483 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 22:37:19.87 ID:jyp05rBH0.net]
タンブル方向前後二択にしてくれればどうにでもなるんだがな

484 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 23:02:53.61 ID:OE61YwDVr.net]
>>472
>>475
レス間違えちゃった…

485 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/10(火) 23:09:45.27 ID:OE61YwDVr.net]
>>476
sdタンブルも中々異常よな孤立した弓のレイド連打に近づく時4,6,7,8,の方向入れて一発外してラピでエンダーつけてペネタンブルして一発刺すのがわからせる方法だった

デュアルもそうだけど8方向に入れられるの中々やばいよね

486 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 00:17:58.61 ID:h2pWe8Wv0.net]
アークで30k

487 名前:出せる笛ってバンクだと強いの? []
[ここ壊れてます]

488 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 00:27:49.90 ID:UU4ZWHCm0.net]
戦争だと基本は雑魚狩りメインだからバンクとは違うよ
戦争で30k出せる短スカがバンクに来てもオナブレしてデッドだけ重ねていくのと同じや

489 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 01:15:50.66 ID:DV+eBVgZ0.net]
バンクは狭いから逃げて距離をとれない逃げ切れない
先制当てとダメージ交換の適格なスキル振りと回避能力この3つの正否で勝負する
高PS同士対決だとリジェ飲む隙もないほどでセスのPOW消費燃費悪さとチャージ時間も味方の負担になる

490 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 02:31:48.20 ID:GbQF71BF0.net]
ルレ回すとチョンセキュリティが反応して蔵落ちるな



491 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 09:12:24.24 ID:X6QAR1zEa.net]
結局笛もセスも使ってる奴が相当な玄人なだけだからな

以前はシャットやバインドで偽片手みたいな事出来たのが今じゃ柔らかすぎて使う意味ない
シャット効果時間は短くていいから堅さは元通りにして欲しい

492 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 09:29:43.31 ID:aF+JJHFDa.net]
シャットは耐性元に戻していいから攻性減少付けるべきだろ
逃げ目的や状態異常スキル撒きに使うならまだしもパワポつかって打ち合い有利にするのはコンセプト的にも変では

493 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 10:17:16.63 ID:JrQ9/35q0.net]
セスは元の耐性もヲリより低いからねせめて両手くらいは基本あってもいいんじゃないの
エンダー職だからこけないで被弾多いし

494 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 11:06:09.03 ID:2FdbbJSK0.net]
主戦ゲイザーセスは柔らかいのと範囲貫通スキルがしょっぱくてきつい
サイクロンは遅い転倒誘発集中砲火で使ってらんない
嫌でも敵オベ向かって走り回るしかなやる事ない

495 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 11:53:35.38 ID:nC8cYhgZx.net]
パワポ使って普通にパワー回復してりゃもっと手数増えるやろ
パワー回復止まるだけ火力も落ちてるんやで?

496 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 13:03:39.43 ID:acfuxqE40.net]
と言っても今のシャットセスは柔らかいから
よほど立ち回り上手い奴じゃないとパワポ飲んでサイクロンする余裕ない
シャットサイクロン潰したかっただけならやっぱ耐性下げるより攻性下げるべきだったな
耐性下がってなければ片手のメタという役割だけは残る

497 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 13:46:38.13 ID:JrQ9/35q0.net]
シャット効果は今より短く、攻性下げる
その代わり硬さは戻してあげるべきだよな
今のセスじゃ主戦できつすぎるだろう

硬くてバッシュ無効というだけで主戦じゃ十分pw回復無効の損失も埋めてるから
シャット中はタンクとして動ければある意味鰤っぽくていいね

498 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 13:51:28.51 ID:JrQ9/35q0.net]
いやもう短いから20秒のままでいいか

499 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 14:09:41.83 ID:7n0Id7hD0.net]
そこまでやるならいっそ手甲ウォリにしちゃって三竦みに組み込んだ方がいいと思う
建築に強いという要素を全部切り捨て、具体的にはタワー削除、ハーム・ドレインは建築対象不可
骨以外の移動スキルも削除して単独行動も弱くする
代わりに基本攻性・耐性を上昇、ノックバック系スキル強化、シャット強化(ただしシャット中はゲイザードレインハーム不可)
鰤的な動きもできるがタンク中はアタッカーには成れないように調整する

500 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 14:12:46.92 ID:h4ZZ7m8X0.net]
バカみたいにクルクル回ってなきゃ普通に死なないんだが
脳死プレイしたいから耐性上げろとか他ゲー行け



501 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 14:15:01.92 ID:4lB+un+50.net]
馬鹿みたいに回るのはランペ劣化でしかないが
他に主戦で使えるスキルあるのかっていう

502 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 14:28:43.16 ID:lpPzPqnqa.net]
ショックの転倒チャージ解除がなくなればいい

503 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 14:47:58.87 ID:JrQ9/35q0.net]
ゲイザが解除されるのは転倒無敵でオベなぐれるからアウトはわかる

でもショックはオベ関係ないから転倒解除しなくていいよね
レーザーだって転倒で解除されないよ

504 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 15:32:41.57 ID:RLXWZYVsp.net]
何をシブッて何が嫌でスキル・職調整を発表から数ヶ月も先延ばしにして、
更に「やりますアナウンス」だけしておいて1週間も2週間も先送りにしてるの?

そもそも公式配信すら無言停止して、運営側の人間や、プロデューサーまで
『名前と顔を出して、ユーザーに自身や運営の意向を表明しない』し
まじでしょうもねぇよな
運営は何をどうしたいのか自分の口で配信で前に出てきて語れっての

505 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 16:16:39.94 ID:lEAnhtwcM.net]
何をどうしたいってお前らから集金したいんだよ言わせんな

506 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 17:33:25.36 ID:UguYXt0j0.net]
両手大剣はクルクルホイールのマウスで戦えるってだけで
ボタンでスキル発動できるなら同じPSの奴が笛使った方が強いぞ
マップや敵人数によって得意不得意は変わるがな

507 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 18:12:48.71 ID:acfuxqE40.net]
>>496
運営最近またアニメイトにインタビュー記事出してるけど、名前も顔も出さず
ゲームバランス関連の事には一切触れず今回のコラボの経緯についてしか語ってないからな

508 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 18:26:59.13 ID:utwUQC1I0.net]
今日からイベントミッションは”4勝する”か
地獄の1週間の始まりだ…

509 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 18:37:54.26 ID:nC8cYhgZx.net]
勝てなくても放置、勝てるまで放置
はまじくそげ

510 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 18:45:39.83 ID:qnBlz0E80.net]
4勝って7戦よりキツイよな
国によっては何十戦もかかる可能性がある



511 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 18:46:57.63 ID:utwUQC1I0.net]
負け戦場にはいっちまったら、とっとと別キャラ起動して戦場変えるのが正解かな

512 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 18:55:39.87 ID:pe0wv2Pi0.net]
放置だと蔵落ちするんだが?
チートってるなら知らん

513 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:03:23.85 ID:UU4ZWHCm0.net]
エンターキーにテープ貼っとけ
チャットピロピロしてるだけで落ちなくなる

514 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:26:19.73 ID:IpeIYofU0.net]
主戦の遠距離率半端ねえ
遠距離が好きそうなマップだったってのもあるが皿どんだけいんだよ
お前らヲリをやって主戦にこい

515 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:32:37.05 ID:kAT0+cy70.net]
>>506
諦めろ

516 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:35:45.73 ID:nC8cYhgZx.net]
エンチャスペル妥協してるのが多いからな
そもそも武道なしリングエンチャのしょっぱい数値とか、最高値のスペル無いとか
そんなんで前線居ること自体が迷惑なんだよ

517 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:46:42.86 ID:2zIuGrbZ0.net]
運営はエアプだからね
アンケ結果がどんな行動に起因してるのか理解してないし、しようともしてない
だから調整にも時間かかるし、内容も誰も幸せにならない方向にしか進まない

518 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:49:41.09 ID:PJb4/S0xM.net]
セスは大剣とくっつけて第二ウォリアーにすればいいよ。バッシュ的なのも与えてスキルも片手風にしてタンクの役割。拳と剣だからクラス名はケンゴウで。
今は建築のスペシャリストとかいうコンセプトだから主戦空気でネズミしかすることないんだよ。

519 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:50:17.18 ID:utwUQC1I0.net]
皿でさえジャベから追撃→エレキ→追撃追撃追撃で下手すりゃ死ぬし、近接なんかとてもとても…

520 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 19:55:50.59 ID:pe0wv2Pi0.net]
皿皿弓皿弓サーラ



521 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 20:00:29.16 ID:pe0wv2Pi0.net]
>>509
「ボルテックスはストレスを与える」とか「短剣は自衛手段が無い」とか
声だけでかいユーザの言うこと鵜呑みにしててワラウ

522 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 20:03:10.18 ID:YOY42q4t0.net]
>>510
ならウォリやれ。
これ以上そういうの増やす必要なし。

523 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 20:08:31.58 ID:UguYXt0j0.net]
2戦場くらいしかない時間帯でずっと負け側とかあるからな
今くらいだとにゃーチームが少ない戦場数で布告繰り返してるし、選択肢が無かったりする
その時間しかプレイできない奴は地獄

おかけで引退しまくってこの時間過疎だけど

524 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 20:19:07.82 ID:utwUQC1I0.net]
もしかして皆で空き巣してれば幸せなのでは!

525 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 21:42:43.03 ID:nC8cYhgZx.net]
政治力はヲリがいちばん高く、次いで短剣だからな
彼らを気持ちよくするために消えていたものは数知れずよ

526 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 21:48:26.93 ID:+pBF915hM.net]
遠距離弱体化するほど遠距離が増えてヲリがやりにくくなるって
10年かけてもヲリや開発は理解しないの?

527 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 21:54:52.08 ID:utwUQC1I0.net]
遠距離職を弱体→その次に強い遠距離職に移る→その遠距離職を弱体→そのまた次に(ry

528 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 22:03:30.24 ID:nC8cYhgZx.net]
でも彼らは気づかない
謎空間できて削られ続けるゲームや捕まった人から瞬間蒸発するゲームとなる原因は
バッシュにあると

529 名前:名も無き冒険者 [2019/09/11(水) 22:06:31.05 ID:acfuxqE40.net]
バッシュは昔からあるからそれはない
一番の原因は攻性スペル、はよ攻性スペル消せ

530 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 22:14:13.16 ID:bai8O5200.net]
バッシュ周りの火力が上がり過ぎって何度も言われてるから



531 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 22:33:52.86 ID:utwUQC1I0.net]
バッシュ終わりにエレキで更に延長はいりまーすwwwwwwwwwww

532 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 22:41:49.76 ID:3/uMnsnW0.net]
対処スキルの吹き飛ばしが全て弱体され
ソリッド追加で凍結ごり押しバッシュで蒸発
無抵抗で高い致死率のスタンに明確なアンチスキルが無い

533 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 23:33:13.75 ID:GbQF71BF0.net]
ヘルを瞬間火力系に戻せ

534 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 23:38:32.14 ID:dSZMcrck0.net]
今の環境でヘル強くするとヤバイ
団子になって突っ込むのを楽しんでるヲリさん達がみんな引退しちゃう

535 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/11(水) 23:58:21.93 ID:qnBlz0E80.net]
蒸発する原因はヲリ以外の味方がハマグチも救出もできなくなったからだよ

536 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 00:02:31.55 ID:Wcr2n1uN0.net]
ヘルは片手のガドレを打ち消すとかつけてもええかもしれん

537 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 00:03:33.17 ID:lMmv3/bP0.net]
ガドレに限らず魔法は防御無視でよくね?魔法なんだし

538 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 00:09:30.55 ID:Wcr2n1uN0.net]
そんなんせんでええから氷スキルの威力戻してくれや
アイスボルト140→100
アイスジャベリン170→120
ブリザードカレス120→100
流石に下げすぎや

539 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 00:43:05.64 ID:A91XszXf0.net]
グラビは攻撃力200ぐらいあっていい

540 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 01:02:49.24 ID:lexcjYq1M.net]
>>529
じゃあ弓は皿にヘッドショットで即死な



541 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 01:08:38.45 ID:zoLKh8KN0.net]
おいおいwアウアウ通り頭がアウアウが居るよwwwww
そんな事をしたらスカはヘビスマ即死だろって、ほぼ即死するか。ごめーんね?

542 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 01:11:59.59 ID:io4sAc8v0.net]
皿は建築殴れない上にPw効率カス過ぎて多いほど負ける

543 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 01:14:14.30 ID:Wcr2n1uN0.net]
ヲリ以外多いと負けるというのが正しい

544 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 01:14:47.82 ID:jurQQXR5a.net]
>>524
なのにシャットまで弱体しやがったからなこの糞運営

バッシュは前からあったとは言うが、バッシュに対抗するスキルが前より軒並み使い物にならなくなってるから
昔のバッシュと今のバッシュは別物
そりゃ死にたくなくて遠距離ゲーになるわ

545 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 01:16:34.80 ID:2Yuyu8bA0.net]
いいからヲリだヲリを揃えろ→勝てそう
いいから皿だ皿を揃えろ→負けそう
いいからスカだスカを揃えろ→えふおー

546 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 01:22:46.07 ID:io4sAc8v0.net]
短オンリーならクソ強いよ

547 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 02:04:30.56 ID:bGBwjNO30.net]
短祭りって役割被って勝てないよ相手が死なないからすぐに押される
パワ耐性、火力インフレでなおさら数多いと不利
氷皿もそうだけどシナジー職は少数精鋭で残りヲリが一番効果高い

548 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 02:19:16.85 ID:bGBwjNO30.net]
スカ皿多いと負けるのは役割被りやすいのと建築殴るのが弱すぎるからかな
せめて建築はもう少し威力上げてほしい折れなさすぎ

549 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 07:34:33.55 ID:zoLKh8KN0.net]
対建築だけど、笛は昔の一桁台に戻せよ。
対人サイキョーが無視出来無い建築ダメージを出してネズミセス以上にウザイんだが。

550 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 08:24:04.44 ID:LP1OwgbIa.net]
その理屈だとスマの対建築ダメは2桁台にせなあかんな
集団戦における対人最強職が無視できない建築ダメ与えるのはおかしい



551 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 08:54:26.02 ID:OVzvUdXma.net]
ヲリはいいんだよヲリは
昔からいるfezの基礎だからな






とか思ってそう

552 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 10:25:05.58 ID:JPpAGQbm0.net]
建築殴れば建築壊せるという発想を変えよう
クリスタルで建てられてるんだから建築周りでクリスタル吸収という動作をする事で建築を崩壊させられるようにしよう
吸収は全職一律のスピード(現皿程度の時間)で吸収した際にクリスタルを得られるようにし
ジャイの砲撃の方が短時間で破壊できる代わりにクリスタルを得られないようにする

ビルブビルドアタックは削除

553 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 10:28:07.40 ID:+LZsPTVM0.net]
FEGがそんな感じだったはず
オブジェ周りで座ると支配権獲得し領域が広がる

554 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 10:38:31.82 ID:c0BjUR8j0.net]
今ある領域ゲーはほとんどそういうやつだな
というかオベリスク建てて領域を手に入れるというものがFEZでしか見たことないけど

555 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 10:43:24.95 ID:JtioJG+kH.net]
その辺を見直したFEZ2を期待してたのにスマホゲーだと発表されてがっかりした
がっかりしながら一縷の望みを抱いてインストールして更にがっかりした

556 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 10:47:08.17 ID:LfHlAZFEM.net]
ステルスねずみがステルスお座りねずみに進化するん?

557 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 10:51:11.83 ID:bGBwjNO30.net]
シュミレーション要素があって好きだけどなオベ建て
特に拮抗している時に建築は重要だし
歩兵だけ押しても意味ないあたりがいい

558 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 10:57:29.24 ID:XoHJFNaja.net]
まあヲリは集金に最適だからな
鰤前提でアミュもエンチャも盾と大剣用に消費させられる
いまどきそこまでこのゲームに熱意がある連中が残ってるとは考えづらいが
ただえさえ乞食は除いてわざわざスペやエンチャも武道並みで175する阿呆なんぞ残ってないだろ?
そんな気力や無駄金が有るにしても別ゲーに使ってるだろ 実際のところ

559 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 11:38:19.41 ID:kEWkIkfEM.net]
このゲーム10年やったら化石になるわ

560 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 14:23:18.26 ID:nsigo1Xw0.net]
>>550
建築と対人で武器持ち変え、ガチャでしか出ないビルブ必須のセスの方が集金に最適な気がするが……
特に



561 名前:強制的にガチャさせられるのは強い。ガチャの防具とか武器要らない勢も回さざるを得ないからな。 []
[ここ壊れてます]

562 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 14:28:29.73 ID:Lv0hduYg0.net]
敵領域ではpow回復減退くらいのペナあってもよくね?
そうする事で領域にもダメージ以外の意味合いが出てくるし
キプ裏という敵陣の最奥でいつも通り自由に動きまくれるのは何か納得いかんのよね

563 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 15:01:20.23 ID:JLWWOUN5a.net]
エクで両方の領域内の場合はどうする?

564 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 15:13:19.63 ID:+LZsPTVM0.net]
打ち消しか両方デバフだろ

565 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 15:19:17.09 ID:bGBwjNO30.net]
それレイプ側がより不利になる

566 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 15:48:13.62 ID:JtioJG+kH.net]
エクはノーカンでええやろ
中央がアホみたいに建てるようになるぞ

567 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 16:09:30.07 ID:D98t/GLUx.net]
ヲリもビルブ両手持ち替え必須だろうが
ヲリだって建築破壊能力はかなり高いからな

568 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 16:18:23.63 ID:g+cl19DmM.net]
>>558
そこまでしてキコッテるのあまり居ないな
そもそもオベよりキル好きな人が多いし、セスだってそうだね

569 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 16:20:57.09 ID:CBuBg19s0.net]
>>552
EXエンチャにするならともかく
ビルブだけならCPチケで回せばビルブRが参戦数より手に入って黒字
セスは初動とネズミしてればSランクでチケ15枚余裕だし

570 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 16:30:46.14 ID:c0BjUR8j0.net]
FEGいよいよサービス終了するための集金してきたなw
誰がこんなのに払うんだってレベルの価格設定であかんでw



571 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 16:36:02.95 ID:2EJs+1+56.net]
セスの修正にマイナス(弱体)代償一切いらねーよこの俺がもう無理って判定してるくらいだからな
すでに何に対しても弱すぎんだよ何かを弱体して代わりに何かを強化だともうゴミ
今のセスは戦闘面ではいらない子だがセスPTのオベ破壊はあまりにも強すぎる

572 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 16:41:03.89 ID:2EJs+1+56.net]
ビルブのゲイザー1発で1200スコア入るからSランク余裕なんだよ
他の奴らもオベ殴らんから余計にリザルト1位余裕でZEROすら余裕
なんでセスのスコア弱体しねえのかが理解できんな立花ァ千代が何度ZEROとってるかっての
歴代FEZ全プレイヤー中で1番とってるだろ実はPS低いオベ立て厨のレイス厨なだけなのによ

573 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 16:47:26.70 ID:2EJs+1+56.net]
それとオベ立てスコアも入りすぎだ戦闘しない民が週ランキング高階級でやる気無くしてるの多いわ
俺はオベ立て無し戦闘キルだけの週にした結果が今週の階級だ
戦闘民がランカーになれる環境だったらもっと配信者多かったぞ

574 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 16:53:47.98 ID:+LZsPTVM0.net]
おまえの言うとおりにするなら領域なしのバンク化するね

575 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 16:56:08.70 ID:2EJs+1+56.net]
召喚ボーナスでリング+1も無課金層を調子乗らせて利益落としてる
召喚しないならリング+1でいいだろどーせ課金層はリングなんて気にしないしな
課金層な俺はCPチケもリングも面倒だけどよ無課金層が得して楽しんでるゲーム性はどこ探してもFEZだけ

576 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 16:57:27.47 ID:bbqCvOaSa.net]
スコア内訳を明確に戦闘民>裏方にすると中央チンパンジーが正義の流れ加速するからNG
戦闘=裏方の今の状態でいい、中央病が減ったら戦闘>裏方のスコアに修正すればいい

577 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 17:00:54.20 ID:+LZsPTVM0.net]
なげえ…黙って脳死中央特攻してろ

578 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 17:02:51.86 ID:n+GF9viP0.net]
(´・ω・`)FEGって課金しないと強化石もハイリジェも買えないゲームやったんか
(´・ω・`)FEZの良いところを何も分かってなくてそりゃ始まる前から過疎るわw
(´・ω・`)ID:2EJs+1+56の言い分を1行にまとめるとFEZもFEGのようになって欲しいと言ってるだけやね

579 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 17:06:13.32 ID:dY76xGEC0.net]
最近ゲブ民がボルから逃げ回るように良Pに走っててホンマ草生える
まぁ確かに腕に覚えのあるボルは面倒くさいから
主戦走って良P気取りしてる雑魚とか僻地対処に行って良P気取りしてる雑魚を相手した方がはるかに組みしやすいのはあるけど

580 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 17:37:50.02 ID:bGBwjNO30.net]
週ランキングなんてヲリセス召喚厨以外お断りだから最初からどうでもいいよ
PCDよりキルのほうが貢献度高いし
建築弱い皿スカ・キルとりにくい皿スカで入ってる奴なんて召喚厨だけだろ



581 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 17:39:16.24 ID:bGBwjNO30.net]
いや弱体前の雷皿ならPCDもキルも安定してたか

582 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 17:42:48.22 ID:g+cl19DmM.net]
>>561
最初から残る要素無かったしな
お布施あっただけでも凄い

583 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 18:15:01.57 ID:FTqGkeJO0.net]
FEGは有料で国変更可能なところだけは良いな、FEZにもこれだけは実装して欲しい
無償で移管可能だと色々カオスになるからこれが有料だけなのは良い判断

584 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 19:16:25.78 ID:C7k05W6X0.net]
FEZを国替え可能にしてたら今までにいくら儲かっただろうね?

585 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 19:23:47.52 ID:A91XszXf0.net]
他国キャラを改めて作る必要がなくなくため、その分の売り上げがなくなりマイナスだったりして

586 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 19:35:25.85 ID:EGmVS5tc0.net]
>>575
儲かりはしなかったんじゃね、結局村ゲー規模になるのは避けられなかったかとn

587 名前: [2019/09/12(木) 20:04:54.24 .net]
ふぁーーーwww

588 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 20:13:52.39 ID:c0BjUR8j0.net]
ガンオンもいつの間にか連邦ジオンの混合戦になってたがFEZもガンオンも同時に終わりそうな気配がするでw

589 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 20:23:45.56 ID:EGmVS5tc0.net]
ガンオン今後は勢力の区切りできないからって告知だしていた気がするw
今じゃファーストからF91世代 黒本まで行っているしな...

590 名前:名も無き冒険者 [2019/09/12(木) 20:25:43.68 ID:C7k05W6X0.net]
ガンオンは戦争待ち待機が2時間とか普通になったからサービス終了間近かも
ガンオン民はFEZにほとんど移住して来てるし
ガンオン運営の課金者接待チートも知られてしまってるから終わりでしょ



591 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/12(木) 21:17:45.72 ID:Jp+9Kwf40.net]
>>581
嘘はやめろ!
2時間も待つわけない

592 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 02:46:23.10 ID:CPYg1upU0.net]
初心者なのでFEZ動画見漁りたいのですが
今だとyoutubeが主流なんですか?
昔はガービー(?)みたいなサイトあったらしいですが

593 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 02:55:43.87 ID:NUL9/wYCM.net]
今さらこんなゲーム始める新規おったんか
驚愕

594 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 06:05:41.96 ID:1eM9j/Zy0.net]
zoomeだろ!!

595 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 08:11:54.42 ID:3UG/1onX0.net]
>>583
異論多いかもしれないが最初は雷皿か弓でスコア出せる喜び知ってからのが良いと思う
・・・皆も通った道だろう?

596 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 08:44:43.45 ID:aN7Y8fzza.net]
両手でドラテ&アウェイでもいいんじゃよ

597 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 09:47:40.32 ID:fTc+djA90.net]
弓と雷はやめた方がいいと思う
初心者のころ弓をやったら当然手前に降らせてしまい罵声浴びた
一つも成功体験ない活躍する前にしょっぱなから罵声で初心者ならやめるだろ

無難に氷皿やったら罵声くることなくなったよ

598 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 09:59:02.97 ID:DMy25cAFH.net]
連携も技術も不要な弓雷でスコアを出す喜びを一発目から教えてどうするんや
ナチュラルに癌P育成促すのやめろw

599 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 10:09:06.14 ID:3UG/1onX0.net]
だって今からだろ?
そのうち弓雷でスコア出したって何の意味も無いって解るさ

600 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 11:01:57.43 ID:fTc+djA90.net]
意味分かる前に味方からの罵声でFEZ辞めるだろ



601 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 11:10:02.07 ID:DMy25cAFH.net]
そんな偏屈なことさせずに片手と氷からでええやん

602 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 11:19:21.08 ID:mbYeFLu/0.net]
氷と片手は小さくまとまる育成コース
キルも与ダメも少ないから伸びる余地の少ないプレイヤーになるだけ

雷弓は流石にあれだが最初の内はキル与ダメ伸ばす楽しさを知っといた方がいい
裏方召喚も重要だけど、それに楽しさを見出せる人は少ないから後回しでいい

603 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 11:22:13.74 ID:mbYeFLu/0.net]
まずは大剣、火皿で味方の慣れた氷と片手についていき、どういった場所でどう動けばキルが取れるかを学び
そのキルチャンスを作るために氷と片手がどういった動きをしているかを見てからサポート職になった方がいい

604 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 11:26:54.81 ID:xxpvKwjIM.net]
接待される職やるのが良いよ
ダメージ出す職なら被せんなとかの文句すらない、シンプルなダメージこそ単純に強い

605 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 11:31:28.07 ID:C+Pc1CDra.net]
朝鮮人の大規模整形前の典型例2つのうち1つそのまんまの池田大作の創価直営サラ金大倉商事の取り立て屋時代の写真とたぶん目だけプチ整形してる今の写真、
最近創価がUPしてるどー見ても無理がある池田大作の若き日と称する写真

比較してみて

創価直営サラ金大蔵商事時代のエラの張った池田大作の若き日の写真
sudati.iinaa.net/ikeda/kasikin.html

たぶん目だけプチ整形してる池田大作の晩年の写真
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8f/DaisakuIkedaTokyoMay2010.jpg

エラが無く無理が有る、最近創価がネットにUPしてる池田大作の若き日と称する写真 注意*腐れ軍団の頭目で素晴らしくなど無い
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10181552835

606 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 11:42:15.61 ID:mbYeFLu/0.net]
昔だったらジャベヘルの火皿が初心者にお勧めだったんだけどな
この構成だとどういう場所に氷を作ればヘルが打てるかを学べるから上達が非常にスムーズ
今だとどういうスキル構成であろうと火皿は接待される状況でない限り非常につらいので大剣の方が初心者は良さそう
大剣から鰤になってバッシュを覚えてそれから全職やってくのが一番良さげ

607 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 11:58:44.39 ID:fTc+djA90.net]
火皿そんなにつらいか?真正面からあたってない?俺は野良でも楽しいけど
主戦セスのほうが辛いと思う

ただ初心者なら氷か片手だよね

608 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 12:21:59.37 ID:DMy25cAFH.net]
初心者に大剣って…
前線に要られる時間短過ぎて効率悪いだろうに

609 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 12:26:02.75 ID:n7AZbfr90.net]
最初は片手か氷がいいって言われてたけどエンチャスペル無し片手とか無理やろ
今は氷以外選択しないで

610 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 12:59:49.75 ID:aN7Y8fzza.net]
氷皿やる

短スカのパワブレをよく食らうのでスカをやってみる

片手バッシュの辛さを味わうので片手やってみる

バッシュばっかでキル取れないので両手 or 大剣やってみる

こんな感じで3職経験するといいと思う
地形や状況によって敵がどう動くかはやってみるのが一番分かる



611 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 13:22:36.75 ID:1z4OjrTW0.net]
なんだかんだ みんな優しいね

612 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 13:29:19.10 ID:h5V5pBwix.net]
火力全振り脳死イーグルは良いぞケンシロウ

613 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 13:33:51.72 ID:H5UjzWnh6.net]
襲われにくい耐久高い継続戦闘能力ある片手が最初はいいだろ
初心者が皿しても花一匁かぶせをまた1人増やすことになるわ
凍ってもエレキされても近づかれたらバッシュすれば生き残れ味方は攻勢に出れる

614 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 13:36:17.88 ID:3UG/1onX0.net]
ハイリジェもがぶ飲み出来ない、ステーキも数が無い
それで片手やったってなぁ

615 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 13:36:39.97 ID:H5UjzWnh6.net]
やめろその弓最強パターンを教えるな!
今は弓のイーグル・トゥルーがアホな強さでまた弓がヤバイ強さになってる
着弾速い連射利く威力もあるDPS高い今の弓スキルはまだ弱体足りないからな

616 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 13:37:29.46 ID:WZnwVuLPa.net]
今の火皿は良エンチャ+攻スペ12ないと厳しいから初心者には勧めにくいわな

617 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 13:39:52.79 ID:H5UjzWnh6.net]
片手ってだけで敵が退きまくる逃げまくるのを今のうちに経験させとけ
他の職やっても逃げ回る側になるぞリジェステ同じ理由でな
片手になれば味方も集まってきて安全な人数も確保できる

618 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 13:46:48.62 ID:wWcipgpE0.net]
ガチ初心者に一番良いのは裏方+ナイトだが書き込み見る限りそこはクリアしてるかね

初心者片手ってバッシュ耐性バラマキの戦犯になる可能性が高くね
まあでも他の職に比べると罵声浴びせられる可能性は低いか、何せバッシュがないと他の火力職は動けん環境だし

619 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 13:46:57.32 ID:H5UjzWnh6.net]
否定するのでるだろうが弓使ってみろ俺くらいのPSあると
対ヲリとのタイマンでも弓で勝てるまだ最近気づいたばかりだが
弓の着弾速度・連射・威力・Pow効率どれとってもヤバイって

620 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 13:50:48.10 .net]
初心者の話してるのにベテラン目線の意見をする池沼がいるスレ



621 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 13:51:49.87 ID:H5UjzWnh6.net]
すまん暫く黙る

622 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 14:00:41.94 ID:7NUF1bfm0.net]
片手様と列挙して、下級職の氷皿を勧めるのは罠過ぎる

623 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 14:03:59.95 ID:mbYeFLu/0.net]
性格的にアタッカーしかできない人もいるし、その逆もいるから初心者の内はやっていて楽しい職をやるのが一番いいんだよね
ぶっちゃけ歩兵するならどの職を選択するかよりもエンハイスペルマするかの方がよほど重要だし
特に低Lvはシェル稼げないから課金スペルの有無がでかくなる
無課金の歩兵は戦力にも餌にもならんけど課金歩兵は初心者だろうと餌にも戦力にもなる
こう書くと本当にクソゲだな

624 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 14:07:35.52 ID:1z4OjrTW0.net]
まずレベルを上げて、武器防具を揃えて、ってところからが大事かもしれません。
防御力が低い状態、攻撃力が低い状態で戦ってもあまり良い事が無いです。

今は経験値倍期間でも無いのでレベルは上げにくいので、
イベントでの参戦ポイント、ロイのクエストをどんどんこなして
エンチャアイテムやハイリジェを補充していきましょう。

625 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 14:20:20.00 ID:H5UjzWnh6.net]
無課金でやりたいのはあるだろうが課金装備は揃えたほうがいい
無課金で装備揃えるには武器防具にLv制限かかってて何か月先になるかわからん
弱装備見ただけでハイドスカは粘着キルしてきて辞めることになるからな

626 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 14:45:24.86 ID:mbYeFLu/0.net]
ロイクエでCP装備もらえるからお試しでやるならそれだな
てか今なら首都で言えばオフィ装備譲ってもらえる気がする

627 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 14:45:39.85 ID:Q6DbrQpb0.net]
2週間ぶりしたらスペル切れちゃってほんとゴミ
おじちゃん1dしてfoしちゃったよ
回数制にして

628 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 14:52:47.38 ID:DMy25cAFH.net]
ロイクエ受けに行くと落ちるのめんど過ぎるんじゃボケカスぅ

629 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 15:10:31.16 ID:aN7Y8fzza.net]
弓はイーグルとかもだけどエアレイドで100出るから前に出た皿が何も出来ずに下がる

630 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 15:12:34.74 ID:1z4OjrTW0.net]
大陸から目標が見れるようになったように、
大陸からロイクエも受けれるようになりたいものです。

あと、宿屋とバンクと道具屋とクラチェン、スキルチェンジも…。



631 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 15:19:04.96 ID:H5UjzWnh6.net]
純弓プレイでウザい立ち回りしてたら弓でもヲリキル簡単なことに気付いてしまった
ピア習得しなくてもスパウェで鈍足つければ逃げ切れるし削り殺せる
ヲリが危険と感じて退くなら確殺向かって来ても確殺の地獄を味あわせる
そのうちヲリから苦情が寄せられ弱体されるかもな

632 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 15:20:33.87 ID:H5UjzWnh6.net]
ゲブは宿屋利用者多くて草
なんで戦後ベーコン回復ケチるのよ?

633 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 15:52:22.11 ID:mbYeFLu/0.net]
スペルは金額にしたら大したこと無いのに満足度を大きく下げる粗大ごみ
Rエンチャ無くして課金エンチャだけにしていいし総力戦の特売もいらんからスペル削除して欲しいわ

634 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 16:08:25.65 ID:fTc+djA90.net]
いやエアレイドで皿相手でも100はでなくない?
無エンチャ無スペルとかいうならスカはヘビスマ600くらうし話にならん

635 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 16:12:59.37 ID:xxpvKwjIM.net]
今なら両手の方がええよ
大剣も悪くはないが...奇襲できるとる方が楽しい

636 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 16:33:57.80 ID:aN7Y8fzza.net]
>>625
スマン、計算したら平均80だったわ、最大ダメで100弱

637 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 17:11:27.44 ID:Bm4N/r/t0.net]
トゥルーとイーグル弱体化しないの意味不明だよな
ふっつーに当てやすすぎる割に硬直無くて威力も高い

638 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 17:16:40.32 ID:SNXkWIVL0.net]
トゥルーってダメージ被りが酷いから
弓の自己満足内では普通に強いけどいうほど戦争全体においては強くない気が
あとイーグル弱めたらレイスやリリスが間接強化される

639 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 17:44:17.11 ID:fTc+djA90.net]
これ以上弓弱くしたらゴミカスもいいところだろう
皿はスカに威力減衰ないのにスカはヲリに威力減衰されまくってる
トゥルー弱体したら次は皿のライトやエレキ、スピアが強すぎるって話に絶対なるけど

640 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 17:47:28.95 ID:fTc+djA90.net]
そりゃ皿からすれば届かない位置から弓痛いだろうがヲリからすればライト痛いだろうし
そこは三竦みとして我慢しなきゃ次はじゃあ今度はお前ら弱体なってなるよ



641 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 17:54:11.00 ID:xxpvKwjIM.net]
そんなライトしてくるのも居ないけどね
メテオ皿だしボルトの方が多いかも
ただボルトじゃ痛くも無いっていう...

642 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 17:55:42.36 ID:h5V5pBwix.net]
蜘蛛矢はスコアにはならんが鈍足ばら撒くのにはかなり優秀よね

643 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 17:57:28.08 ID:fTc+djA90.net]
皿がいたら蜘蛛矢は邪魔かなアイスボルトみたいに鈍足上書きできないから
特に魔道具いたら鈍足は皿に任せるべき

644 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 18:04:02.97 ID:aN7Y8fzza.net]
皿の射程内に入るとジャベからのバッシュで簡単に蒸発するから
状態異常で負けてる分他で有利が欲しい

645 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 18:10:08.23 ID:oVs5Jt960.net]
昔は貫通とか弾速とかあったんだけどな
軒並み奪われたな

646 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 18:11:31.76 ID:jE0rXOGt0.net]
弓でつっよと思うの蜘蛛矢くらい

647 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 18:49:40.87 ID:4/kwoZ0V0.net]
オリにポイズンショット入れてやったお!

648 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 18:52:35.16 ID:TtXTGNpJ0.net]
あんな遠距離から強いスキル打ち込まれたらたまらんわ

649 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 18:53:06.40 ID:h5V5pBwix.net]
トライベノム復活はよ

650 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 18:55:47.18 ID:J2KHMIR90.net]
弓はもっと強くするべき、弓が強いって言ってるやつはエアプ
弓が本当に強いなら毎回千人町取るやつが弓であっておかしくないしな



651 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 19:00:31.26 ID:TtXTGNpJ0.net]
いいぞ弓つよくして
俺も弓やるから
もうどうにでもな〜れ

652 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 19:05:06.53 ID:fTc+djA90.net]
スコア出る=強いわけじゃ決してないからな
ドラゲー負けでキプまで押されまくった時が弓やってて一番スコアでたよ
ヲリとは違う
ヲリがスコア出て活躍出来る戦場はまず勝っている

653 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 19:07:36.06 ID:TtXTGNpJ0.net]
なあそんなことより防衛のやつやる気だせや
どうせ負けるとか思ってんのやろうけど
お前が居ることが敗因になってんだぞ

654 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 19:11:14.73 ID:h5V5pBwix.net]
攻めに勝てるだろうと寄ってくるクソ雑魚イナゴ野郎も多いの

655 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 19:13:08.65 ID:h5V5pBwix.net]
あと布告メンバー自体がイナゴの場合もあるな

656 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 19:24:20.92 ID:wWcipgpE0.net]
弓は初心者でもPCDスコアだけは出るから俺UMEEEEと勘違いしやすいけど
コスト上がった今はキルに繋がらないPCDはほとんど勝敗に意味がないから、弓のPCDとか何の意味もない
弓はPCDよりキル取り狙った方がいい

657 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 19:41:08.22 ID:iz5ToGfF0.net]
コラボ期間的に今年はお月見イベ無し?

658 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 19:47:59.52 ID:J2KHMIR90.net]
キル取りやすくするためにももっと射程伸ばしてくれ、威力も増加頼む
レインの射程ももっとあっていいと思うんだよな、短いとカレスと被るし
もっと奥狙えって言われても味方が前出ないから無理だしな

659 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 19:57:13.91 ID:qvgDF1eV0.net]
修正方針として弓が捕まえづらいのでレイン射程減らしましただぞ
だがまだ長すぎる

ジャベストスマ圏内まで落として威力上げれば良upだった

660 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 20:02:50.70 ID:4/kwoZ0V0.net]
逆だな
ストスマをレイン射程にしてカスダメージ、消費90、キャラ以外ターゲット不可にしよう



661 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 20:10:32.52 ID:J2KHMIR90.net]
レインの射程をさらに短くしたらカレスより奥に狙うのはもう無理になるぞ
奥に狙えない以上カレスに被るのは弓じゃなく運営が悪いってことになる
手前のバッシュや氷に全部被るようになってもいいならそれでもいいが

662 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 20:44:01.79 ID:85ZJ585E0.net]
レインで千人長余裕だったでしょ千人長をとれたって人多かったよ
それを運営もやっと把握したから今回とうとうレイン弱体したんでしょ
弓はまだ強いね皿よりも活躍できるのは避けれないからだよ皿攻撃は回数効率悪いし避けやすい

663 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 20:44:09.99 ID:VFbpK05Y0.net]
>>609
初心者に裏方ナイトばかり強制してもつまんねーからやめちゃうだろ

664 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 20:58:25.43 ID:xxpvKwjIM.net]
>>654
そこ重要だしね

665 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 22:29:17.24 ID:l9LWY5nn0.net]
鰤ヲリ万能すぎるからな。
差は武道くらいだからfegよりましだけど初心者からしたらポカーン( ゚□゚)だろ。
一番堅くて一番火力あって建築も遜色ないとかね。。。

666 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 22:29:42.28 ID:8FE679XDF.net]
ボンバーマンというゲームにみそぼんという救済システムがある
早々に死ぬと無敵キャラ扱いになってゲームに参加してる気分が味わえるシステムで
外周から爆弾1個しか投げられないから火力はないんだけど
たまに生き残ってるボンバーマン同士で争ってるところに上手くはまって殺せたりするわけ

勝敗に関係なく、というかみそぼんになった時点で負けなんだけど
離れたところからしょぼい火力で一方的に攻撃してゲームに参加してる気分が味わえる
このシステムって何かに似ていると思わないか?

667 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 22:30:22.81 ID:oVs5Jt960.net]
ドラゴンじゃん

668 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 22:50:44.25 ID:mzawW7LsM.net]
>>622
スパウェって言い方気持ち悪いから禁止な

669 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 22:56:18.25 ID:FJ8gRywN0.net]
(´・ω・`)もういっそ皿も鰤前提の調整しーひん?
(´・ω・`)そのかわり鰤皿は鰤ヲリ並に万能スーパーヒーロー職にすべきや

670 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 23:24:02.27 ID:4/kwoZ0V0.net]
ブリヲリが万能という幻想



671 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 23:30:18.12 ID:n7AZbfr90.net]
全武器使用可能でええやろwww
耐性もそろえればこれぞ真の平等やでwww

672 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/13(金) 23:40:46.15 ID:DTUFDXS6x.net]
純大剣とかイーグルでも結構なダメージ出るから粘着楽しいなあ
今の環境なら殴る時以外はガードスペルに切り替えないと削られるだけやで

673 名前:名も無き冒険者 [2019/09/13(金) 23:48:14.59 ID:n7AZbfr90.net]
正直そこまでガチでやるなら別ゲーやったほうがええと思うわ

674 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 00:21:23.56 ID:BlZXhj6yx.net]
ヲリで最前列でいちばん敷居低いのは片手
ガードエンチャは武道で常にの最大値にして他はEXで埋めて
ガードスペル最大値持ってれば形にはなるからな

675 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 00:37:10.01 ID:0DTXBHG60.net]
まずエンチャスペルが敷居高いからな
一回だけならまだしも維持なんて課金してるかよっぽどのめりこんでプレイしてなきゃむりむり

676 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 02:34:28.95 ID:ue3/LVeS0.net]
回数制にしろ

677 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 06:42:45.25 ID:VqfyeeGO0.net]
初心者にエンチャスペルがハードル高いって意味不明
金払うだけなんだが?
一番簡単なことだと思うんだが……
何万もするわけじゃないし。

678 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 07:10:44.03 ID:PV2PTtAn0.net]
まあスペルは500円あれば一ヶ月持つからな
エンチャや羽壺もほとんどバラマキ状態だし
全盛期クソゲより金が掛からない可能性まである

679 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 07:25:33.33 ID:XDEw+M0V0.net]
回数券っていってもすでに一日スペルが20円とかじゃないかなりお安いと思うけど・・
それ以下だと売るのが難しそうw

680 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 07:27:16.88 ID:XDEw+M0V0.net]
もし回数券つくるにしても回数券は割高にしないと1戦3円とかじゃ流石にねw



681 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 08:37:42.86 ID:ErpMEYbl0.net]
スペルが問題なのは金銭問題じゃ無いからなあ
障害になってる奴は、1日1,2戦で辞める奴とか、数ヶ月に1日復帰してそれも1〜3時間で辞める奴で
がっつりやるなら1日スペルで一応要件満たされるが、そうじゃない奴からするとなんとなく損してる感覚あるんだよな

682 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 08:47:09.89 ID:Q+OfYLhf0.net]
やらない時は2週間〜3週間やらなくて
起動させた時は一日に4時間ぶっと通しでしちゃうんだよ
で、次は2週間後とかでスペルが切れてる

683 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 09:07:27.99 ID:ErpMEYbl0.net]
それなら1日スペルでよくない?
たまに起動する度に1日スペル買う、これだけでなんとなく損の部分も解消だろ金銭的には痛くない
無課金で1週間スペルがもったいないという意見は知らん、そこは無課金だし戦闘に差が付かないだけありがたいと思うべきかと

684 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 09:11:55.82 ID:PV2PTtAn0.net]
スペルが使いづらいのは最大の難点だな
そのせいで別キャラほとんど起動しなくなったし他国から遊びにきてたやつもまったく来なくなった
チームウチヤマが残していった最大級のウンコじゃw

685 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 09:44:46.82 ID:89nljN9h0.net]
いくら安くても無料と有料の間には壁があるんだよ
有料だと「課金する手間」もいるし、1日スペルが安いと言っても1日スペルの分だけ課金する訳ではないからな
時間的に割安だとしても無駄になる時間があれば勿体ないと感じてしまうんだよ
スペル肯定派はこの辺の消費者心理を良く分かってない

686 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 10:38:01.84 ID:ozQCuFOKM.net]
>>676
2%の増税なんて誤差
とか言い出す奴と同じ雰囲気あるよな

687 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 11:08:18.23 ID:l6EgiA/70.net]
単純にアイテム周りが洗練されてなくて面倒ってのもあるけどな

688 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 11:24:40.60 ID:qq6wuIz/0.net]
>>673
分かる今は1日の使ってるな

689 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 11:55:39.54 ID:lwh9uth70.net]
(((´・ω・`)))

690 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 12:00:27.27 ID:XDEw+M0V0.net]
>>676
無料で遊ぶ奴は消費者ではない覚えていろw



691 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 12:21:21.48 ID:EbFs/CT60.net]
価値観はどうあれ実際スペルつけてないクソ遠距離がクソ沸いてるのがうぜえ

692 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 12:42:29.86 ID:NX3Gl0QRa.net]
無料で遊ぶ奴は消費者ではないが餌や奴隷としては必要不可欠だからな
そいつらが引退せずズルズル続けてくれるラインは保った方がいい
あまりに課金と非課金に人権差つけすぎるとFEGになる

693 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 12:51:12.79 ID:XDEw+M0V0.net]
いうて、今はエンチャばらまきなんだから無料のリングスペルもあるしで
昔ほど差なんてなくね?エンチャは確保できてるだろ?
昔は昔で、エンチャが今みたいに無料で手に入らなかったし

694 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 13:10:11.32 ID:H2lU25VV0.net]
消費アイテムのエンチャとハイリジェネが簡単に課金以外で手に入るし、武器防具も見た目気にしなければすぐ最高値装備が手に入るよう調整しちゃったからな
そのせいで化石無料ゲーなのに収入がアイテム枠と見た目装備だけになったやん
スペルの収入なければ今頃サービス終了してたな。

スペルで引退した人がいなければもっと盛り上がってるとか思ってる人は、この化石ゲームを過大評価してるのと今のオンゲ事情舐めてるわ

695 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 13:13:43.74 ID:H2lU25VV0.net]
スペル廃止するならエンチャと高性能回復系のストックを初期化して
その後それらを有料化してスペル分の収入に変えるくらいしないと実現しないんじゃね
サーバーと人動かすのも金かかるからな

696 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 13:16:00.32 ID:28KziPbU0.net]
まだFEZやりたい奴はコーデ勢に感謝しとけよ

697 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 13:17:06.77 ID:89nljN9h0.net]
>>681
月額課金者のみのRODが終了して誕生したのがFEZなんだが
FEZのシステム自体、無料でプレイする人口を前提にしている
当然消費者ではないが、その消費者は無料プレイヤーという土台の上でしか生きられないのがFEZというゲーム

698 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 13:31:04.19 ID:89nljN9h0.net]
俺はスペルに関しては収益面でもかなり懐疑的な見方をしている
過去の武道エンチャのように複数の武器に何度もエンチャするという形なら収益性はあるが、スペルは時間制だ
1回使ってしまえばそれ以後の収入は見込めないし、複数キャラで複数使用するとしても使用数は武道エンチャより遥かに劣る

俺は今も大半のエンチャを購入してExエンチャにした上でスペルも買っている
しかし、課金額は武道エンチャしていた時より少ない
武道エンチャしていた時は1戦で7本の武器に武道していた(攻性、耐性)からエンチャが凄い勢いで減っていった

エンチャは無課金でRエンチャで賄いスペルだけ有料のを使った場合、武道エンチャと比べると半分以下、場合によっては4分の1以下のケースもあると思う
スペルは様々な弊害がある上に収益性も悪いという点で俺は評価できない

699 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 13:42:16.68 ID:89nljN9h0.net]
武道エンチャは長時間プレイする人ほど課金額が多くなる
逆に短時間な人は必要な分だけ課金すればよいので課金額が少なくなる

スペルは長時間でも短時間でも課金額が変わらない
長時間プレイする人ほど得で短時間しかプレイしない人ほど損

スペルは言ってしまえば食べ放題、飲み放題のようなもんだ
消費者的にはお得に見えるかもしれないが中身は薄くなる、そういうモノの典型例

700 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 13:47:41.77 ID:uRVJP/IJa.net]
スペル使わな過ぎてリング1000超えたわ



701 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 15:03:05.18 ID:wjoSRy280.net]
1戦やったら別クラスの別キャラでやってたのに
スペルがあると1日スペルでも倍いるし無駄も多い
アイテムもたくさん持たなきゃいけなくなるし
今更そんな手間と金かけるならいっそ別ゲーやるわってなる

702 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 15:15:04.57 ID:XDEw+M0V0.net]
ちゃんとやるなら昔ほど金は多キャラでもかかってないよ
手間だろ問題なのは

703 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 15:18:25.08 ID:GSsWh/1G0.net]
馬鹿が消耗品課金増やせますよ!って企画して
馬鹿が通した
そんな感じ

704 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 15:35:34.60 ID:8AMIp2mI0.net]
スペオーブ、リング値上げしていいから回数制にしなくとも戦争中だけ時間減るようにすれば他キャラ動かせれる
起動させよう思ってもスペルで構えてしまう
羽使うくらいならキャラ変えるしそれに別キャラが別アカウントにオーブ入れるのもコスト

705 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 15:45:29.30 ID:GW/SeIz70.net]
スペル実装された今の方が課金しなくなったな
エンチャはRエンチャでいいし、パワリジェもロイクエで調達できる
スペルは総力戦の時に買い込んだのが大量に残ってるしアップルパイも5kくらいある

CCしなくなったからメインキャラの消耗品ストックは貯まる一方なんだよね
この辺はスペル実装したのが完全に裏目に出てる

706 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 15:54:14.96 ID:qq6wuIz/0.net]
>>696
それだけ遊ぶ人ならある意味運営の意図通りだから良いんじゃね?
人がいないことには成り立たないゲームだし課金者以外にも長く遊ぶ人が必要

707 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 16:03:52.94 ID:PV2PTtAn0.net]
もう永久CC無料で良いと思う
むしろFF14みたいに武器変えただけでその職にジョブチェンジでいいだろ

708 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 16:04:51.09 ID:XDEw+M0V0.net]
FF14は月額ですから・・・

709 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 16:16:20.67 ID:GW/SeIz70.net]
>>697
スペル実装の目的が惰性でやるプレイヤーの拘束
つまり最低限

710 名前:フ人口の維持が目的なら色々と辻褄は合う

Rエンチャのばらまきやシェルでの消耗品の調達も時間だけかけられるプレイヤーには都合がいいからね
収益性の観点からだとスペル実装には疑問符が付くが、人口の維持という観点からだと非常に合理的
加えてFEZは黒字赤字関係なく運営されているか、ガチャで未だに利益が出ているって事になる
[]
[ここ壊れてます]



711 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 17:55:27.07 ID:xlud6uzy0.net]
つーか動いてるキャラ数が減ったのが一番の害悪でしょ、スペル
今まで3キャラ4キャラ動かしてたのに、1キャラしかやらなくなった人は多いはず
その結果、アバターの売り上げも減少したんじゃね?

課金無課金の差はなくして、アバターだけで稼いだ方が、結果的に稼げた気がするわ

712 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 18:16:51.90 ID:XDEw+M0V0.net]
アバター勢だったけど近年の出来がわるいので課金してない
作ってる奴かえてくれないと課金する気ない

713 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 18:22:06.65 ID:Xv3CQBEUr.net]
要はだらしない仕事しかしなくなったから客離れただけっていうシンプルな話

714 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 18:40:08.86 ID:EbFs/CT60.net]
あたりに行くの躊躇うとこで味方笛1人がすごい戦っててさ
これもしかしていけるのかと思ったがラグアで攻撃くらってないだけだったわ
ラグ使い増えすぎでは

715 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 19:02:25.56 ID:7aEgYNVKd.net]
デュアルが1hitしかしないレベルまで絞った短をぶつけたいですね

716 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 20:32:53.41 ID:hkxDJkJ4a.net]
ラグア使いっつーか中華増えてるんだろなあ

717 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 22:03:15.84 ID:4tupjfYHr.net]
>>622
ヲリは味方も敵弓も道端の石ころ程度にしか思ってないよ

718 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/14(土) 22:14:06.24 ID:8npcGVYv0.net]
”動かせれる”って何語だろう…

719 名前:名も無き冒険者 [2019/09/14(土) 22:22:08.33 ID:XDEw+M0V0.net]
そもそも純弓の上書きできない見てから余裕で避けれる蜘蛛矢が致命傷になるなら
見てから避けるの不可能、上書き可能のIBもってる魔道具から絶対に逃げられないじゃねw
タイマン最強の一角は魔道具らしいしな

720 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 00:05:45.64 ID:0mRGf8bw0.net]
>>685
アホかな?
5000人から1000人にまで減って売り上げ増えたか?

じわじわ先細りだったのが、一気に終了になっただけじゃん



721 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 00:41:29.96 ID:RiujxKL50.net]
リリボルジャミスペルで絶対やめない2000人の牙城を崩したからな
消えてった1000のうち200人くらいがルレで1万使うようなやつだったらスペルより遥かに売り上げはあるわな
しかも現状スペルすら付けてないのが結構な割合でいるしシェルでも買えるから対して売り上げに貢献してるとは思えん
その結果、スペルでわずかに入る収入ですら貴重になってしまったかもね

722 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 00:50:16.85 ID:LkyOg/G/0.net]
売上に貢献してる1000人を切って、金使う気がない1000人を残した感じだよなw

723 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 04:11:08.29 ID:LCfw/z6x0.net]
レイプ戦場に付き合える人しか残ってない
完全にスキル調整できても戦争は糞なまま
その辺調整する機能が欠落してるからどうにもならない

724 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 04:57:27.61 ID:KkVJYwwI0.net]
銃カスってなんか修正されました?

725 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 06:22:59.09 ID:iEbWr/Ii0.net]
(´・ω・`)最後のフェーズで調整されるらしいから年末とちゃう?知らんけど

726 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 08:48:51.89 ID:D54L0dkFr.net]
課金テコ入れが必要だったという話はわかるがスペルでそれが成功したかって言われるとな
下手すりゃテコに使う棒へし折っただけすらある

727 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 10:37:22.34 ID:Chtib0bc0.net]
エンチャはまだ許容されるがスペルは本当に何で作ったのが理解が出来ん
幅を広げたいってステータスで幅が広がるHPくらいで基本火力か防御取るから皆一緒

728 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 10:45:42.14 ID:YDu9Kbtc0.net]
課金に誘導する意味では成功したんだろうが、課金しなくても良い工夫をされたというw

729 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 11:20:53.04 ID:Tyj5vmRD0.net]
脳が退化して金をかけることでしか強さを誇示出来なくなったソシャゲ老人相手のゲームと違うからな
知識とPCが大前提で課金アイテムはあくまで補助的な要素なゲームだから脳死の割合が少ない、ちゃんと工夫されるわ

730 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 11:32:25.59 ID:BB3yEwOSa.net]
最後のフェーズで銃をどうしてくるのか
昔のような銃に戻しても歴史繰り返すだけで意味ないし
結局のところスカと銃を切り離せればそれが一番良さそうな気がしてきた



731 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 11:33:19.22 ID:QkdFUqH80.net]
もっとおしゃれ装備がんばってくれ・・・
出来が悪すぎて金出す気になれない
今の作ってる奴のセンスが大嫌い眩しい目に痛いFEZの背景やキャラにまったくあってない
絵が描けるやつ起用して
皺とかも適当にごまかすんじゃなくて昔の装備みたいにちゃんと描き込んでくれ

732 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 13:30:57.46 ID:/SEX7cA90.net]
シフトキーでアイコン出せるやつにコメントってつけられへんのか
コメント登録できるようにしてくれれば自分が今から何するかって伝えやすくなるんやがな
F1とかだと移動キーと遠すぎてとっさに押せないから改良してほしいわ

733 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 13:38:14.19 ID:Q9J6QwO6a.net]
UIが前時代的なのはホント糞
無理だろうけど操作に関する機能調整でUI改善されないかな

734 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 13:39:39.48 ID:iJ5wYgxc0.net]
おしゃれ装備昔のがよかったって言うけどそんな変わらんきがするけどな。
いつも通りのレベルって感じ。単純に飽きて課金しない理由見つけようとしてるだけじゃね?

735 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 13:49:04.33 ID:/SEX7cA90.net]
HPとPWは自キャラの下に持ってきたい
これだけはほんとにやってほしい
欲を言えば状態異常のアイコンも移動させたい

736 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 13:52:22.50 ID:rhT6aZ/gr.net]
そうだね昔のハズレ回と今となら変わらないね

737 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 14:03:12.14 ID:UhCo7JE80.net]
前時代といっても同時期のネトゲよりも下っていう
アイテム周りはホント無駄にクリックや入力必要としてる感

738 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 14:06:19.74 ID:wUo7fGrja.net]
今の金色ビカビカ色盲配色な装備と昔のアゼリーとかハーミールと比べて変わりないってマジ?

739 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 14:15:14.72 ID:QkdFUqH80.net]
>>724
今の取り合えず全部金で囲っとく中学生センスが変わらないっていうなら
お前のセンスも死んでるね
昔の装備はまともなデザイナーがやってたよ

740 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 14:17:56.23 ID:QkdFUqH80.net]
>>724
残念ながら新キャラ作った場合に昔の装備なら課金してるしガチャもやってるから
しかし2017年夏以降は多分同じやつが作ってんだけど
こいつらのが気に入らないから一切課金してない



741 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 14:22:07.95 ID:QkdFUqH80.net]
>>728
デザコンの店うりのほうがよっぽどセンスいいまである

742 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 15:50:11.03 ID:MiRuN7D/a.net]
今のコラボ装備はどうよ?一応コラボ元あるから落ち着いたデザインではある
割高なのがネックだけどこうでもしないとゲーム存続しねーんだろうなとは思う

743 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 15:53:25.12 ID:SFyciRDy0.net]
老舗ネトゲの装備デザインがネタ切れするとごてごて巣鴨化するってわかってんだろ

744 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 16:14:22.33 ID:UYfJLyng6.net]
昨日ネカフェでFEZ楽しんでたら俺のブースへドリンクバーの容器を投げ込んできたバカいて
店で大暴れしちまった・・店長主任不在で俺への出禁決定権ある店員居なかったが
もう出禁確定だわ・・これでFEZともオサラバになりそうだ誰だよ白髪老人をキレさせるバカはよ!

745 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 16:17:01.23 ID:YDu9Kbtc0.net]
>>732
課金して欲しい人がいるかは怪しいね
好きだったゲームのコラボならまだ売れそうなんだが

746 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 16:21:31.26 ID:UYfJLyng6.net]
近接使用者は課金者多い遠距離使用者は無課金ばかり
だから遠距離職使用料金取れば無課金者に課金者撲滅されるような環境にならなかった
すーぐそれは無いとか人口が減るとか言うがマジで遠距離の優位性に対して課金する必要ねえのがおかしい

747 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 16:27:37.09 ID:UYfJLyng6.net]
俺の県にもEスポーツ協会支所出来たがFEZを絶対に入れてくれん
家電店とゲームリサイクルショップで非公式大会頻繁に開かれてる
スクエニはEスポーツに対応した対戦ゲー出さねえの?

748 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 16:28:53.96 ID:ecpBBOf10.net]
勝ち戦場でナイト出たやつが「裏方さん警戒ナイトありがとう」とか
負け戦場でキマイラ出たやつが「ナイスファイト」とか労われるんだが
キマ血なんてタダだし、エンチャ、スペルをきちんと揃えて歩兵やってるなら
無スペル・無エンチャで戦場来るやつに媚びることなんてないぞ
むしろフルスペル・フルエンチャで歩兵やってくれてれば
もっと楽に圧勝できたのにと考えるべし

よーするに無課金は害悪でしかない、とっとと消えろってことだ

749 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 16:29:44.44 ID:LkyOg/G/0.net]
そしてログイン人数が200人になりましたとさw

750 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 16:36:26.28 ID:UYfJLyng6.net]
課金制にしてもFEZ中毒者は辞めない
それに運営が賛意しないのが運営維持費も稼げなくしてる
過去の課金制失敗を例に出して



751 名前:ロ定するがその時代は無課金制全盛期だからだぞ
今のご時世に無料ゲーで運営維持できるわけがねえよガチャももうする奴いねえ時代
[]
[ここ壊れてます]

752 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 16:40:19.41 ID:UYfJLyng6.net]
家電専門店はノートパソコンしか扱わなくなってきてる
この状況でも化石パソコンでゲームしてる奴らはゲーム出来なくなることを恐れ
課金してでも化石パソコンでゲームを続けたいに決まってる
なぜ今も化石パソコン使ってるのか理由心理を読め

753 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 16:57:01.34 ID:QkdFUqH80.net]
>>732
結局形にしてる奴が同じ奴だから
アーサーとかサガコラボのと比べるとダサいんだよね

それでもまあ色とか元あるからかなりマシだね
今回のコラボだと白い頭の女がちょっと欲しくなるかな

754 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 17:01:45.04 ID:UYfJLyng6.net]
プレイヤー個人オリジナル装備の特注販売でもすりゃいい
俺のかぶってる帽子はアントニオイノキが特注する店のもので麦わら帽子なのに3万近くする
もう捨てちまったがカシミアのコートも50万で特注した

755 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 17:03:21.01 ID:UYfJLyng6.net]
自分だけのモノになら金出す奴も居るってことだ
この発想は今までなかったのか?

756 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 17:14:54.72 ID:auqH3n0b0.net]
>>738
フルスペルエンチャで歩兵やって楽勝に圧勝出来るならその考えで正しいけど実際は違うから
武道フルスペエンチャいくらやってもPSが糞なら大して意味ない
こんな煮詰まったゲームに最低限のPSない奴とかおらんやろと思ったら大間違いで信じられんことに糞PS結構多い

757 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 17:19:29.89 ID:oS6xFY4Dx.net]
無スペル無エンチャほどps低いがな

758 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 17:22:03.64 ID:oS6xFY4Dx.net]
そしてその害悪が味方に数を揃えてやってきたら何やっても勝てんわ

759 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 17:33:24.11 ID:AlQ2EdGE0.net]
無エンスペだと減ってる相手に先制取ってもそのまま返されるからな
PSとかでどうにもならん

760 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 17:42:32.80 ID:RiujxKL50.net]
無エン無スペルなのに全身フルコーデのやつとかいるのがやばい
カジノで出たエンチャ全てリサイクルしてそう



761 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 17:44:18.22 ID:gVqtN7+20.net]
今回のコラボは忍者っぽいやつだけちょっと欲しい
胸元が残念な感じだけど

762 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 18:00:36.71 ID:ecpBBOf10.net]
まともに歩兵やればスペル、エンチャは必須なのはわかるはず
戦場にいる無スペル・無エンチャは、召喚スコア目当てなんだろうが
ナイトやリリス、レイス出ても歩兵できないから適当にしか動けないし
ジャイ出ても敵ハイドにしゃぶられて即解除してやがる

変に召喚スキルを磨いてるようなのもいるが、こう言う奴は配信や部隊でも
無スペル・無エンチャを平気で推奨してたりするのでまさに害悪

763 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 18:02:47.15 ID:rlGPA1Rqa.net]
>>735
誰も知らないゲームだしね今回のコラボ
思い入れがある奴なんてLoVでこの絵師を気に入った奴ぐらいだろな

764 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 18:27:57.95 ID:/SEX7cA90.net]
無エンチャ無スペルは戦場に入れないようにすればええやん?WWW
それで全部解決やろw
ワイは無エンチャやけどwww

765 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 19:04:44.54 ID:QkdFUqH80.net]
やっぱり近接MAPは楽しい😊

766 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 19:15:49.33 ID:LkyOg/G/0.net]
これ以上人減らそうとするやつは、何なんだろ?

767 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 19:44:07.69 ID:/SEX7cA90.net]
無エンチャ無スペルも耐性割れも全部自由や人権は認められるべきやw
吹き飛ばし連打もクソ解凍もそいつにとっては最適解やWW
いろんなプレイがあってもええやろw
FEZはそういうゲームや文句あるならやめればええw
だれも強制なんてしてないやろww

768 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 20:03:54.11 ID:oS6xFY4Dx.net]
今週のイベントは勝ち数だから

769 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 20:34:16.87 ID:Tyj5vmRD0.net]
火曜日朝メンテなんだな

770 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/15(日) 22:50:40.71 ID:oS6xFY4Dx.net]
今や堀にもスペルはあるからな

とはいえ堀死は無意味にバリ出したりチャリ出したりとかで
スコアのためにリソース無駄に使うカスも多いのも問題よな
門蔵は立つけどレイスジャイは出ないとかも



771 名前:名も無き冒険者 [2019/09/15(日) 23:38:18.51 ID:/SEX7cA90.net]
スペルもそのうち上位の物が出てきてさらにインフレするんやろな
対戦ゲームで課金によるスペック差あるゲームとか流行らんけどな
まあ流行らんから現状なんやが

772 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 00:18:11.33 ID:RLkzpVZg0.net]
エンハイもしようとしない雑魚とかこのゲームやってて楽しい?みたいな動きしかしてないけど
EXしっかり使ってる雑魚よりエンチャすんの忘れてたわwwって上手い奴の方が前で戦ってたりするのは色々と闇を感じるわ

773 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 00:19:31.57 ID:tT5SbIJ90.net]
そりゃPT組んでるんだしどうとでもなるやろ

774 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 00:50:36.23 ID:RLkzpVZg0.net]
このゲーム被せあるから媚びへつらって来られても邪魔だなぁって感じることの方が多いんだよなぁ……

775 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 01:02:53.40 ID:L9w8GAa+0.net]
セスのサイクロンで出来てるんだから被ったら判定消失のスキル増やせばいいのにな
とりあえず弓はパワー以外全部で。あとジャッジも

776 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 01:56:12.87 ID:EdNk/Ggw0.net]
それレインやらツルーやらが被り無しで同時に当たるようになるって事やが

777 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 07:08:49.60 ID:w/HuKCBu0.net]
何か問題でも?

778 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 07:21:41.95 ID:6pULBz8ka.net]
バッシュされたキャラがツルーの雨で蒸発する

779 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 07:39:52.75 ID:w/HuKCBu0.net]
それだけ集中攻撃もらって落ちないゲームのほうが不自然なので

780 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 07:56:57.82 ID:zD8ZEQLv0.net]
”被ったら判定消失”の話なのに、なぜ被ったスキルが全部当たるようになる話をしているのか



781 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 08:57:23.40 ID:F1CSViLX0.net]
>>744
300万くらい出せるの?

782 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 12:03:12.96 ID:lZZKQTFfr.net]
とりあえず氷にジャベカレスしたら判定消える様にはしてほしい

783 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 12:18:01.17 ID:aQGSxtYza.net]
>>769
「セスのサイクロンでできてるんだったら」
って書いてあるからでしょ
サイクロンと同じ仕様なら
「スキルヒット後に敵に与える無敵時間がゼロ」
っていう仕様だから仮にトゥルーがその仕様になった場合同時にヒットしたトゥルーは消えずに全て当たるぞ

784 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 13:45:17.28 ID:B483Wvym0.net]
>>760
対戦ゲームで課金によるスペック差酷いとどうなるかはFEGが実際に証明してみせたからな
対戦ゲームでは集金欲を出す前に人を集める努力しないと集金すらスタートしない []
[ここ壊れてます]

786 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 14:21:26.45 ID:FysxgGO20.net]
FEGもう終わるぞ
今までゴールドリングで変えた消耗品のほとんどオーブでしか買えなくなったからな
FEZで例えたらリジェベーコン類もオーブでしか買えなくなるという暴挙

787 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 14:22:25.05 ID:bPTXl8aYM.net]
>>774
最初から終わってたと思うが...

788 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 15:15:23.76 ID:YrxGiXUc0.net]
被りの仕様ってようは各スキルHit後の敵に再攻撃可能になる時間がどれだけ設けられてるかだからな
一見同時に見えても内部的には先にHitしたスキル次第ってだけ

789 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 15:31:49.70 ID:EdNk/Ggw0.net]
今戦争やってみたけどやっぱつまんねーな
逃げてる方まじで逃げるだけやし
追ってる方もひたすら前進するだけやし
捕まったほうが終わりすぎるから基本距離開けて戦ってるし

790 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 15:42:08.56 ID:6pULBz8ka.net]
謎の押し引きは不思議な現象だけど
当事者としたらサンボルやジャベ食らうとバッシュからの確定死が待ってるからガン逃げしか出来んのよね
カレスやピアで攻めてる敵片手が吹っ飛ぶと見てる人は踵を返してくれるけど、あまり期待は出来ない



791 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 16:05:18.80 ID:w/HuKCBu0.net]
火力上がりすぎたのが原因だろ
つまり大剣笛が悪い

792 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 16:06:23.70 ID:tT5SbIJ90.net]
こんだけ火力上がってるのに移動阻害スキルの効果時間減らさねえんだから仕方ねえわな

793 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 16:14:33.31 ID:SagCcJKd0.net]
いいメンツだと誰かが捕まったらフォローやら反撃あるんだけどな
ひどいと捧げて人数不利からの延々撤退状態

794 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 16:52:17.79 ID:vOyTnyKl0.net]
>>761
部隊の奴で建築エンチャだけした両手武器の方でずっと戦ってて
終了間際オべ折りのとき気付いたのがいたけど、14キルでキラマだったのは吹いた

戦争民で上手い奴は温存しながらもダメ交換になるとき躊躇しないで突っ込むよな

795 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 16:53:10.74 ID:EdNk/Ggw0.net]
凍結転倒の復活&エレキ削除だけでもだいぶ動きやすくはなるんやけどな
なんでもかんでも攻撃に特化しすぎて核の抑止力みたいになっとるの草

796 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:07:27.75 ID:w/HuKCBu0.net]
それやると皿いらなくなるだけなので

797 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:12:35.33 ID:EdNk/Ggw0.net]
凍結転倒不可とエレキは追加要素なんですが・・・・

798 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:13:21.08 ID:b4mCSPC2x.net]
カッチカチのセスが肉壁できたらよかったのに
シャットが強化どころかゴミにされちまったしなぁ

799 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:17:44.67 ID:PEYEic6W0.net]
こけれたらもうちょっとがんばれる・・・もうちょっとこかせてくれ

800 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:22:12.80 ID:EdNk/Ggw0.net]
こけるからこかさないように連携してたんやがな
強制的にこけられないようにするのは違うだろと
できることを減らして楽しくなることは少ない
笛セスのストスマが崖のぼれたり出来たのを出来なくしたのは正解やが
もうちょっとよく考えてほしいわ



801 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:22:39.61 ID:rrGQayfWa.net]
アンチ乙、氷転倒不可は皿が移動スキル無くてこけられないのが不公平だからなったんやぞ
つまり皿のためなんだが?

802 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:25:28.55 ID:utwDL2OKM.net]
ビルブやビルブEXが無かったらカッチカチなセスでも良かったんだがな
片手並の硬さのやつが1発1000越えの建築ダメ出してネズミマラソンされたら相手し

803 名前:たいか?
俺はしたくないね 今でもウザイのに
[]
[ここ壊れてます]

804 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:25:36.20 ID:EdNk/Ggw0.net]
その運営の見解今聞いても笑うわ
ああまじでエアプなんやなって

805 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:28:08.71 ID:EdNk/Ggw0.net]
今のセスって上方修正かかって1200とか出るよな
オベのHP上がる前は赤武器使ってエンチャ+35でぎりぎり1000いけるかどうかやったのに
そのせいで皿スカとかもう建築殴る意味なさ過ぎてやべーで

806 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:33:19.34 ID:EdNk/Ggw0.net]
セスが硬くて特攻できるってのはまあええかなとは思うんやがな
シャットでバッシュ無効ってのはなんか違うと思ってるわ
イレイスもそうやが○○無効系を対人でやられると萎える
いっそのことシャットを2分維持にして職の特徴とした上でスキルバランスをとるならまあわかるが

807 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:34:12.54 ID:b4mCSPC2x.net]
アカンタビルブ+35で1300届くぞ
だから常にEX武道したものを忍ばせておくようなセスも部隊に居るし

808 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:38:02.10 ID:FysxgGO20.net]
セスをどうにかするなら対歩兵スキルツリーと対建築スキルツリーをまったく別物にして両立できなくすることぐらいだな

809 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:45:44.77 ID:EdNk/Ggw0.net]
そもそもからして特化してんのが間違いやんね
セスも笛もスマストスマヘビスマ持たせて範囲攻撃だけちょっと特色持たせたヲリ亜種にすればええんよ
この場合は鰤ヲリできないようにしないとバランス取れなくなるが

810 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:46:08.00 ID:PEYEic6W0.net]
>>789
実際のデドランみてると殆どがヲリスカだろう?
皿が載るなんてど下手か、総デッド数が全体的に低い時だけだよ

つまり距離=ハンデなんだよ
距離もってる皿が凍結から死亡するのと
近距離が凍結から死亡するのじゃそもそも確率から違う



811 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:48:26.63 ID:PEYEic6W0.net]
最近は赤片手へったからサンボルウェイブもってる皿とかよっぽど死なないからな
短剣とか凍ったら何もできんしwアムなんて運良くて相打ちバッシュ

812 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:48:41.46 ID:EdNk/Ggw0.net]
いやそれ運営が凍結転倒出来なくした理由やからな
皮肉やで

813 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:53:01.84 ID:7+E2jDY10.net]
よし!火力があがってるからジャベや蜘蛛矢を弱体化しよう!

814 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:53:46.08 ID:FysxgGO20.net]
そもそもウチヤマ時代に調整したスキルなんてどんな私怨と癒着があったのか分かったもんじゃないからなw

815 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 17:56:55.75 ID:EdNk/Ggw0.net]
ジャベは別にいいけど蜘蛛矢って割と壊れ気味なスキルやと思うんやがな
あんま目立たんが

816 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 17:57:56.78 ID:SagCcJKd0.net]
蜘蛛矢硬直も少ないしな
最近の短剣みんな蜘蛛矢取ってるんじゃないかってくらい蜘蛛矢見る

817 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:03:52.97 ID:PEYEic6W0.net]
蜘蛛矢は見て簡単に避けれるし
魔道具の劣化IB 上書きできないし皿いるのに蜘蛛矢は邪魔

しかし弓で有効なスキルは悉く弱体されてしまったため
蜘蛛矢くらいしかとるもんないんだよ

818 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:05:32.97 ID:PEYEic6W0.net]
>>802
俺はIBのほうが壊れ性能だと思うが
特に魔道具

819 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:10:42.05 ID:EdNk/Ggw0.net]
魔道具IBは正真正銘のぶっ壊れやで
ライトニング感覚で当てられるからな
ただ魔道具が微妙やから目立たんだけで

820 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:10:54.78 ID:PEYEic6W0.net]
実際の戦場はサンボルからの死のほうがよほど多いけどな
皿のサンボル取得率が高すぎてどの戦場もサンボルファンタジー

少しでも逃げ遅れ様なら劣勢側がサンボルで釣られて死んでいく
逃げ遅れ助けようとスキルふればサンボルで釣られて死んでいく
何もスキルふれんよな



821 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:12:43.67 ID:PEYEic6W0.net]
もう少しこけれたら・・・サンボルで釣られてもこけて敵の視線あつめるくらい出来るのに

822 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:13:16.44 ID:EdNk/Ggw0.net]
それは皿のスキルが上位魔法を除いてサンボルが最長射程やからな
そのせいでライトニングでのけん制が始まらずお互いサンボルで引っ張れるかどうかを競い合ってしまう
まずはここをどうにかせなあかんわ

823 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:13:28.81 ID:VULRA0O0a.net]
魔導具は使い所限られたスキルばっかだしこれ以上有能スキル取り上げんなよ
どこでも使い物になる魔導具スキルまじでIBくらいしかねえだろ

824 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 18:13:43.19 ID:6pULBz8ka.net]
レーザーもレーザーで持続が変に長いから外れたと思って近づくと食らったりするんよね
しかも火力も高い、そしてスキル構成も無駄にならない
弱いところと言えばチャージが必要なので僻地でやや不利になるところか

825 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:17:11.09 ID:PEYEic6W0.net]
総括して死なないのも問題だがもう若干だけ足掻ければ
劣勢側が一心不乱に逃げ回ること減って当たりあい増えると思うね

826 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:17:44.05 ID:EdNk/Ggw0.net]
ジャベ→PW回復→エレキ→ファイアランス→IB→硬直にレーザーのコンボが決まると気持ちええで
IBまではのけ反るなら確定で入るからな
レーザーは多彩なコンボがあって楽しいわ

827 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:19:11.82 ID:EdNk/Ggw0.net]
言うて魔道具IBって杖から持ち替えるだけで撃てるからな
IB撃つ時だけ魔道具に持ち替えたりするやろ?

828 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 18:21:14.89 ID:M1lJ/RMrH.net]
ジャベはちょん避けできるけどサンボルは地点指定の貫通だからまず避けられん
そのくせ射程がジャッジに次いで長いし意味わからん性能してるわ

829 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 18:25:32.38 ID:SagCcJKd0.net]
蜘蛛矢は鰤短が使えるのがほんと強い

830 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:26:35.53 ID:EdNk/Ggw0.net]
サンボルは確かにあったほうが戦闘は楽しくなるんやがいかんせん引き寄せ効果がなぁ
転倒時間を短く修正したの消してピアみたいに引き寄せはでき無くするべきやろな



831 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:35:02.54 ID:EdNk/Ggw0.net]
まあ蜘蛛矢に加えて転倒無敵なしブレイズがあったんですがね
とは言えパニ切るだけでブレイズまで取得できたから潜入短剣は今より多かったしもっとわちゃわちゃしてて楽しかったわ
鰤ヲリ鰤短コンビが強すぎてそこだけは糞要素やったがな

832 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 18:46:35.99 ID:6pULBz8ka.net]
蜘蛛矢はダガスト切ったポイントで取ったな

833 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:51:31.73 ID:PEYEic6W0.net]
ダガストゴミすぎてもう誰もとってないよな

35スキルでかなり有効なのってエレキとアサルトくらいじゃね

834 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 18:53:04.50 ID:PEYEic6W0.net]
>>816
パワしても4連ファイしてくるセスに蜘蛛矢なかったら
絶対に追いつけんわ蜘蛛矢あっても地形によっては大抵一人じゃ逃げきれられる

835 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 19:12:36.56 ID:7Q5nscjua.net]
>>792
確か32以上ぐらい引かないと無理だったね
今じゃ余裕で超えるからびっくり

836 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 19:37:20.68 ID:EdNk/Ggw0.net]
そもそも一人では逃げる敵には追い付けないってのが基本やねんけどな
だから一人でオベ殴ってもあんまり意味ないように修正すりゃええねん

837 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 19:42:41.91 ID:BBGzVnDf0.net]
サンボルはsp最大値が40のままなら今より取得者いなかったし射程減らされることもなかった
35スキルもゴミかぶっ壊れしかないし戦術アプデこそ色んな現況を引き起こした全ての元凶

838 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 19:42:56.98 ID:PEYEic6W0.net]
一応笛だけは追いつけるけどね
ネズミセスの対処に旨い笛がきてくれないだけで・・・

839 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 19:46:31.82 ID:Hv6dPAyv0.net]
逃げる敵を追いかけるなんて、最高にスコア効率悪いからな

840 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 19:48:51.70 ID:SagCcJKd0.net]
楽しくないしな
1人でもずっと追い回せばセスほとんど折る事出来ないだろうけどそれをやりたいかと言われたらやらん



841 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 19:49:00.08 ID:FysxgGO20.net]
笛の目的は雑魚狩りだから逃げるのが上手いセスなんて一番相手にしたくないぞ

842 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 20:38:03.00 ID:7Q5nscjua.net]
この職差でも雑魚職を使う人...好きは好きで良いんだがその割合が多い

843 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 21:23:10.04 ID:b4mCSPC2x.net]
まさに現実社会の縮図、
勝利のために誰もがやりたがらないが、誰かがやらねばならぬ仕事がある
それを歯車となってこなせる人間がいるかどうか?
だからこそ面白い

844 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 21:36:02.05 ID:EdNk/Ggw0.net]
現実ならそれでも評価が上がる可能性あるからね
ゲームでそんなんやるやつあほやで
さらに言えばあほなことしなきゃいけない仕様を作ったやつがもっとあほ

845 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 22:54:23.64 ID:Hv6dPAyv0.net]
現実のほうがもっと酷いでしょ
介護とか保育とか運送とか、社会に欠かせない職業の賃金が低くて
サッカーだとか野球だとか、無くてっても一ミリも困らない仕事がその1000倍の給料もらってる

846 名前:名も無き冒険者 [2019/09/16(月) 23:27:47.00 ID:EdNk/Ggw0.net]
そら努力の差やろ
あと運送は賃金たけーからな

847 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/16(月) 23:50:12.92 ID:zD8ZEQLv0.net]
エレキは近距離スキルにすればいい

848 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 00:47:14.05 ID:TEa+mkvD0.net]
やっぱりネズミ特化クラスいらねー
このゲームの癌

849 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 01:24:42.83 ID:64NPZO0P0.net]
だったらオリのスラムやぶっ壊れストスマオベタゲをセスみたいに無くそうか。

850 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 01:33:58.12 ID:eBJ1aPK10.net]
無くそうかってストスマはオベをタゲって発動できないんだが?
もうこの時点でヲリやってないエアプだと分かってしまう

スラムはオベをタゲって発動できるが移動距離が何回かやってやっと0.1歩なので
セスのホネをスラムと同じ移動距離とオベタゲ可能にしようか?その方がいいだろ?



851 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 01:37:45.49 ID:CJgiNE9MM.net]
もうめんどくさいから移動系は全部建築タゲ不可でいいぞ

852 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 01:41:53.63 ID:TEa+mkvD0.net]
ネズミ特化でナイタクし放題なのがくそ
召還解除したらキープ行きでいいよ

853 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 02:54:35.36 ID:xhbs0zkHa.net]
メンテかよ、と思ってお知らせ見たが、ルーレットをまともに回せない不具合あるとか論外じゃね?
右上の×押せば回避可能だから知らねーよと開き直ってるが、こんなんだから課金する奴いなくなるの分かってないのか運営は
Flash辞めろと言われてるのに辞めないどころか治す気も無いんじゃ、そりゃもう既に運営の会議でサービス終了日程決まってるの察するしかないわ

854 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 02:58:44.38 ID:oJgq2UYn0.net]
そもそもセスってスタイルを切り替えないと歩兵戦弱いっていういい特徴があったのにわざわざスタイルなくして弱体化の嵐って頭悪すぎる

855 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 04:49:57.81 ID:u44HzA7x0.net]
せっかくネカフェきたのにログインできないんですけど・・・
いったいいつまで?
イベント4勝を全キャラできなくなるじゃねえか

856 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 05:21:10.17 ID:U+PK3uyu0.net]
くそげプレイヤーはお知らせが読めない

…んじゃなくお知らせにも書いてねえんだよな
午前8時までだったと思うよ

857 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 05:30:09.94 ID:u44HzA7x0.net]
>>843
サンクス
公式にも公式ツイッタにも書いてないんだよな
1:30〜8:00までだっけ?
ツイッタでユーザーが呟いてたからよかったものの・・・
まあ連休終わりで運営側も人手が少ないのかもねぇ

858 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 05:33:47.92 .net]
今メンテ中の全ゲームがそうなんだけど
スクエニブリッジのメンテだから、ブリッジ使って書かれてるお知らせわ今読めないという糞仕様

859 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 07:57:29.03 ID:WjCCZTZ70.net]
別にFEZやらんからええやろ
メンテでも何でも好きなだけやったらええねん

860 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 10:20:29.74 ID:KNOGdDrGa.net]
ダガスト弱体化で純短はゴミになったがその分鰤スカ増えてかえってやっかいなスカ増えたんじゃね?
パニだけ切ってたほぼ純短がダガストまで切って蜘蛛矢Lv3まで取れるようになったし
かといって強すぎるから蜘蛛矢弱体しろとか言うなよ
ダガスト弱めたのが悪いしスカは鰤してようやく普通レベルの強さだからこれでいい



861 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 11:17:56.65 ID:0JAzSL/Da.net]
強さでいったら皿のサンボルの方がまだえぐい
鈍足食らっても移動スキルで無視できるが転倒されると何も出来ない

862 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 11:31:38.39 ID:KBzsakhi0.net]
サンボルを優勢側でやってみると2,3人は一人で釣ってキルできるからな
スキルふらないで一目散になるはずという
皿みたら全員サンボル持ちと思った方がいい性能は落ちたはずだけどキルアシスト力はあがってる
火力インフレのせいかサンボル地獄のせいか
やっぱり戦術アプデが癌だよね

863 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 11:36:06.06 ID:KBzsakhi0.net]
>>847
昔はブレイズ3だったのを蜘蛛矢3にしただけだね
ダガストとってても実は蜘蛛矢はとれた
ダガストガイジが減っただけw
火力ないから一人でのキルできない職にはなったけどねヲリにとってはきっとうれしい調整

864 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 11:51:39.55 ID:8VgkoF2x0.net]
Lv45上限にしたのがそもそもの間違い
スキルポイントが増えなければ鰤ヲリも万能ではなくなるし、サンボル取得する皿の数も減る
単独では動けない脆弱性が連携という繋がりを作ってそれが受けていたのに、何故か真逆の方向に舵を切って調整しているんだよ

865 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 12:02:06.98 ID:ESr24l8ya.net]
協力し合えるゲームにしたいとT氏言ってたのに全く真逆のアプデしてるからな
レベル上限下げるのは現実的じゃないからLv35以降ポイント無しにしてスキルポイントだけでも元に戻せばいいのに

866 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 12:37:36.56 ID:usAa8HuGa.net]
仮にそれやるとしてもアホな運営開発だからそのまま戻してセスが死滅しそう

867 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 12:47:09.04 ID:fiHlLX8IM.net]
そもそもスキル取れすぎなんだよね、方向性としちゃ減った方やりたい事決められていい

868 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 12:50:44.04 ID:ece/rRP5x.net]
次のアプデ情報はまだかの…

869 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 13:10:39.88 ID:7ZjGGY7HM.net]
一歩兵で出来ること減らすなら、いっそのことスキルスロット7つでいいんじゃない?
細かい調整を期待しても無理だし。

870 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 14:48:43.54 ID:SCPMW1xF0.net]
隕石増えてんな
レインみたいに光らせとけよ



871 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 14:51:09.82 ID:1RcBtnwU0.net]
細かい調整できないからってちゃぶ台ひっくり返しても仕方ないだろ

872 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 14:54:01.07 ID:mWrnSfFra.net]
>>856
フェーズ3でスキルスロット増量してますます一人でやれること増やしまくる斜め方向のアプデされる未来しか見えない

873 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 16:20:40.75 ID:8VgkoF2x0.net]
スキルスロット増やしてほしいって要望も当然あるだろうしな
今でも戦闘中にスキル欄ひらいてスキル入れ換えてる人がいる位だし
取得スキル数が減ればスキルスロットを増やしてほしいという要望自体が無くなるから
スキルスロットを減らすのではなくスキルポイント自体を減らさなくてはならない

874 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 16:26:04.10 ID:kkp9HLzP0.net]
スキルスロット増やせ要望がウザいからスキルポイント減らしますねは笑うからやめろ

875 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 17:01:11.37 ID:kWPdhiT/0.net]
スキルスロット増えたらウォリはアタレクランブルしてくるようになるし皿はエレキウェイブサンボル全部乗せになるなw

876 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 17:34:28.60 ID:KBzsakhi0.net]
スキルポイントと35スキルのせいで
ヲリ皿は自己完結力を身に着けてしまってるから枠増やしてほしいんだよね
運営がヲリ皿しかしてないんだろう

35スキルはこの2職だけ放置なのかな

877 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 17:38:29.78 ID:KBzsakhi0.net]
弱いと思う40%の短剣が35スキル弱体されてるのに
雷皿の35スキルが健在なのはあかんだろ

878 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 17:46:02.06 ID:1RcBtnwU0.net]
雷皿なんてもうほとんどいないくらいになったのにまだ文句つけるのかよ

879 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 17:52:16.90 ID:fiHlLX8IM.net]
皿の存在すら不必要になるじゃんどんだけ皿弱くしたいんだよ...まぁ皿何て好きだけど使わないんだが

880 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 17:55:38.45 ID:KBzsakhi0.net]
>>865
エレキは確実に当たりあいを減らしてるからな
かわりに俺はジャッジ強化してもいいと思ってる



881 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 17:57:08.65 ID:KBzsakhi0.net]
てか35スキルは平等に全部ゴミにするのがいいだろう
他の死んでる35スキルを生かすよりはずっと楽だと思う

882 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 18:04:28.10 ID:kkp9HLzP0.net]
クラスやスキルの使用率(回数)で強弱調整せずに
アンケート()で調整してるからおかしいんだが

883 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 18:05:07.45 ID:KBzsakhi0.net]
その点はセスが一番の被害者かな

884 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 18:07:00.91 ID:kkp9HLzP0.net]
ここのレスもアンケートだな
現状のヲリ使用者からみて皿弱体化しろはマジで謎
バランスを取る気がない

885 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 18:13:00.57 ID:1RcBtnwU0.net]
足止めが当たり合い減らすから弱体化で弾幕強化してもいいって全く意味がわからんぞ

886 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 18:21:00.90 ID:vG1vgdJV0.net]
エレキジャベ+何かの拘束とダメージ量すごいからな
遠距離からそんだけやっちゃうってくらい出せる

887 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 18:26:59.32 ID:3+KiKXb80.net]
攻性スペルのせいで全体的に火力増加したことで繋ぎの足止めスキルが強力になってしまったのが正解だからな
そのせいで救出やフォローも難しくなってしまった
こういうバランス調整て自然界と同じで何かを変化させたら他のものにも影響が出ることを理解しなければならない

888 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 18:32:34.50 ID:KBzsakhi0.net]
>>872
仮にも大魔法で今の威力は弱体しすぎだから(現に殆どジャッジない)
もう少し戻すべきだと思う
かわりにエレキはどうにかしろ

889 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 18:34:55.52 ID:KBzsakhi0.net]
ジャッジがもう少し振るようになったら
ヲリ以外の近接はむしろ生存率あがるんだよヲリだけ相対的に弱体される
しかしエレキはすべての近接の死亡率を上げている

890 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 18:50:51.14 ID:kkp9HLzP0.net]
エレキ維持で火力全体的に下げた方が良いと思うがね



891 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 19:05:39.32 ID:HlTXC+2Ma.net]
>>863
枠増やしたら自己完結力身につけてるその2職がますます狂った性能になるのに
何で枠増やしてスカだけ恩恵受けれると思うんだ

892 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 19:13:11.63 ID:KBzsakhi0.net]
>>878
書き方悪かった、ヲリや皿はポイント増加と新スキルで自己完結できるから
彼らはもっと枠を増やしてほしいと強く思ってるんだろうねってこと

893 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 19:19:26.44 ID:uRPOjDht0.net]
近接の死亡率を下げたいだけなら守備力を下げるガドブレとか自衛スキルを打てなくなるアムブレとか
ばれたら自分が即デッドにつながるハイドを削除したほうがよくない?

894 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 19:34:17.04 .net]
それバッシュ削除しろとかジャベカレスエレキ削除しろとか
防御下げて死にやすくなる大剣やアタレ削除した方がいいと言ってるのと同等なの自覚してる?

895 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 19:43:54.84 ID:WjCCZTZ70.net]
近接職だけHP2000くらいにすればいい

896 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 19:46:58.57 ID:XzEoW4a00.net]
現状死にたくないマンが多いから遠距離攻撃多い職に逃げるんだよね

897 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 19:54:20.44 ID:ece/rRP5x.net]
上等兵は嫌だ上等兵は嫌だ

898 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 19:56:25.03 ID:ninHlXFb0.net]
未だにくそげに誘ってくる友達がうざいからはやくサービス終了して欲しい
くそげに誘ってくる以外はいいやつなんだが

899 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 19:59:50.79 ID:CDJibSE00.net]
何年も同じゲームやってるなんて一種の宗教だからな

900 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 20:25:36.91 ID:3+KiKXb80.net]
デバフ効果が強いのは効果時間が可視化されてないのがあるぞ
後○秒でバフデバフ効果切れるのか分かるだけでも雲泥の差や
ウチヤマは時間表示させることは可能だと言ってたけどPSでカバーするようにわざと分からないようにしてると言ってた
ド底辺PSプレイヤーが何を言ってるのかと思ったがなw



901 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 20:32:13.36 ID:U/G+GNjF0.net]
俺は皿しかやらないけどヲリは正直面白くないんだよね
ダメージ交換という概念がどうしても理解できない
どの職が好きかなんて人それぞれなんだからこれ以上皿を弱体しないでくれ
よくエレキに文句言う奴がいるが明らかにバッシュの方がおかしいだろ、なぜバッシュには文句を言わない?

902 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 20:33:16.52 ID:KBzsakhi0.net]
遠距離デバフだからの一言かな

903 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 20:33:53.70 ID:KBzsakhi0.net]
見てから避けれない、遠距離、デバフ、デバフなのに威力高い
セスのバインドには全く文句ない

904 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 20:42:02.84 ID:vG1vgdJV0.net]
バッシュが遠距離なら文句言ってた

905 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 20:52:38.95 ID:Hoi/LbXT0.net]
火皿の初期スキルのファイアが死んでるから火系統を必須としている火皿、隕石皿、レーザー皿は8スロットで足りてるな
雷、氷、重力は9スロット欲しい
しかし雷皿と重力皿は存在しないので氷皿だけが9スロット目を欲しがっている
貴様!氷皿だな!

906 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 20:53:21.19 ID:kkp9HLzP0.net]
エレキ強いと思うなら使えば?
短カスやめれば?

907 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 21:44:31.66 ID:LAwDN0gg0.net]
強いと思うから皿はジャベエレキみんなもってんじゃん
その結果つまんねーから変えろって話やぞ

908 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 21:47:18.53 ID:OmdtCdpi0.net]
なら片手の赤いスキルと大剣のアサルトも弱くしないとだめやな

909 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 21:48:10.01 ID:AHLvZ8BAM.net]
他がクソゴミスキルにされたからしかたなく使ってるようなもんにまでネガるのか

910 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 21:49:11.15 ID:LAwDN0gg0.net]
持ってたらファイアって結構使うで
硬直PW少ないから反撃もらいそうなときとか
潜入短からパワブレもらったときにファイア連打とか



911 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 21:51:12.59 ID:LAwDN0gg0.net]
いや仮に仕方なく使ってたとしてもつまんねーんだから変えるべきやで
そのうえで他を調整してバランスとっていくもんや

912 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 21:55:50.10 ID:LAwDN0gg0.net]
弱体化で片手の赤いスキルなんて戦場でほぼ見ねーやろ
アサルトはその通りや弱体化しろ

913 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 22:04:37.28 ID:Hoi/LbXT0.net]
ファイア入れるのに何抜いてるん?

914 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 22:11:25.69 ID:OmdtCdpi0.net]
弓全体の威力が高くなるようにしてくれたら後はどうでもいいけどな
鈍足だけじゃなくてエレキみたいな動き止めれるスキルも追加してくれ

915 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 22:11:57.38 ID:KBzsakhi0.net]
ファイアの発動ってどうなの?
俺はヴァイパーによく通常で撃ち落としてるんだけどファイアだと潰されるんかな?

916 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 22:33:15.05 ID:ece/rRP5x.net]
氷火35はもう少しなんとかならんもんか
アイスハゲと自爆使われてるの見たことない

917 名前:名も無き冒険者 [2019/09/17(火) 22:40:47.87 ID:KBzsakhi0.net]
アイスハゲはよく使われるぞバッシュに⚓
ガド上書きできないから味方が勘違いして追いかけて死んでそうで可哀そう

918 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 23:14:13.09 ID:U/G+GNjF0.net]
アイスタゲを使うことの
メリット:スコアボーナスを稼げる
デメリット:キックされる

919 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 23:18:50.93 ID:XzEoW4a00.net]
こいつを殺せってマーキングでしょw

920 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/17(火) 23:24:32.36 ID:1RcBtnwU0.net]
>>902
わずかには通常よりは遅いから落とすのを重視するならそのまま通常でいいかと



921 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 00:16:10.14 ID:Hv7iuW5l0.net]
銃にデバフ解除スキルつけようぜ
これで解決だ

922 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 00:27:13.26 ID:AtjuSxdx0.net]
俺は銃を戻してくれれば他はどうでもいい

923 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 00:45:33.79 ID:GSPViLryM.net]
銃はFEZ初のヒーラーにしよう!

924 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 01:41:19.52 ID:hCUYPYUA0.net]
pvpでのヒーラーは狙われるし死んだらヒラのせいにされ存在を嫌われ弱体される
しかしいると居ないじゃ雲泥の差なのでヒラ必須になり
部隊がヒラを囲って引き殺し加速で野良死滅
FEZにヒラ来たら野良出来なくなってサ終
ヒラがないのだけは美徳だと思う

925 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 01:46:45.85 ID:hCUYPYUA0.net]
>>908
遠距離にヒラ要素は糞
前の銃とやってることかわらん

926 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 02:21:21.60 ID:/XTv4bBS0.net]
そもそも凡人に有利だけど頭の切れる奴に不利なルールなんて作りようがないからな
システムは増やせば増やすほど格差は広がっていくだけ

927 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 03:13:19.32 ID:/f6KjiJH0.net]
マスクスマップひどくね
押されると中央から楽な方に行くやつばかりで外周のオベ守る気0じゃん
スコア出したいんだろうが露骨過ぎるぞ

928 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 03:46:36.56 ID:e3/wK7Ek0.net]
銃には闇デバフ軽減のスキルあったのに
効果は短い上書きも出来ないゴミだったけど
オマケにレイスだけにダメージが入るすごいやつだよ

本来のハイド暴きにしても微妙性能だったがな
それでも奴さん死んだよ、短の政治力によって殺された

929 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 03:54:25.49 ID:Xh/NGwoJa.net]
ある特定のスキルの存在意義を奪うスキルなんて実装したらそりゃ非難浴びて消されるわ
だから当然吹き飛ばしスキルの存在を否定する赤片手は消すべきなんだがまだ消されないな

930 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 03:59:13.92 ID:hCUYPYUA0.net]
リスク犯してなら兎も角無リスクだった所が酷いから仕方ない
政治力って何でも言えば大正義だと思っている所も頭悪い

赤片手も酷いが近接職で耐性マイナスしているだけまだマシだと思うが
それでも消したほうがいいね



931 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 04:04:51.75 ID:Hv7iuW5l0.net]
重か銃にでも、赤オーラ解除スキル持たせよう

932 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 04:10:26.57 ID:9bAnyNFy0.net]
フリックとイーグルとでそんな差別化出来てないのがなぁ
クイックショットみたいにカスダメでもドット殺せたりとかそういう長所がない
そんなフリックに22powも使うくらいなら温存してたほうがいい

火力って結局pow効率悪いと下がってしまうのに
出が遅い 射程も短い pow効率もイーグル未満っていうのは

933 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 05:39:50.81 ID:Hv7iuW5l0.net]
銃は厳選していった結果、ラッシュとホワイトしか残らなかった
もはや短スカがサブスキルとして銃持ってる状態

銃やっててみじめなのは、当てたいスキルがソーサラーの射程に及ばないところだわ
せっかく当てても威力いまいち。燃費も悪し

934 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 06:28:17.25 ID:QHy+0sF10.net]
>>843
くそげプレイヤーはお知らせ読めないで正解
Twitter見てると日曜の時点で火曜日朝メンテのお知らせ出てたのに読んでない奴多すぎだわ

935 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 06:55:14.92 ID:u+mFBHDH0.net]
正直言って、ライトニングした方がマシやからな・・・
しかも初級スキルやでライトニング

936 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 07:26:10.81 ID:e3/wK7Ek0.net]
クイックビートとか
射程をほぼ0にしてさらに消費は2増えたパワシュとかもあるしな

937 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 07:57:26.56 ID:imZ86tRn0.net]
なにそれwww
銃スキルの名前出されてもどれも空気だし食らっても大した事ないから名前分からんわwww

938 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 08:10:20.45 ID:Pat4CBvtM.net]
>>924
何だっけ銃でぶん殴るやつ?

939 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 08:51:48.89 ID:9bAnyNFy0.net]
>>925
そう
通常攻撃より範囲狭いガチスキル
同じならまだしもあえて狭める理由が謎
すぐpow切れるし

940 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 09:28:00.91 ID:M7zo5m4i0.net]
変更前の銃は普通に強かったんだからアシッドだけ変更して旧仕様に戻せばいい



941 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 09:55:30.22 ID:mwSC7ySS0.net]
煙も長射程・設置はアカンと思うぞ

942 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 09:57:58.94 ID:G+qdei4BH.net]
クリ募集やオベ建てマクロで個性を出すのは構わんが、分かり辛かったり2行に収まってなかったりでログ流すのはやめてくれ

943 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 10:42:19.10 .net]
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www.a-kaguya.com/products_cc/tun_fuwa/index.htm

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www.lumpofsugar.co.jp/product/quartet/download/movie.html

ボーダーランズ3 米国産 18禁 19/09/10発売
https://2kgames.jp/borderlands3_jp/

ガンダムネットワーク大戦 運営バンダイナムコ 19/09/19 Oβ
https://www.4gamer.net/games/475/G047553/20190913075/

Dauntless カナダ産 19/09/26海外ver1正式 プレイヤー1,000万人超
https://www.4gamer.net/games/364/G036461/20190522025/

CODE VEIN 国産バンダイナムコ 19/09/27発売
https://www.code-vein.com/movies_images/

Destiny2新たな光 米国産 17/10/24発売 19/10/02無料化
https://www.bungie.net/7/ja/Destiny/NewLight


スマホゲー
ポケモンマスターズ 国産-任天堂 19/08/29配信 4日で1,000万DL
https://pokemonmasters-game.com/ja-JP

モンストドリームカンパニー 運営ミクシィ 19/09/05配信
https://www.monst-dreamcompany.com/

Project NOAH 国産FLEET 19/09/09配信
https://projectnoah.jp/

ゼノンザード 運営バンダイ 19/09/10配信
https://www.aicarddass.com/zenonzard/#game 

ドラゴンクエストウォーク 国産コロプラ 19/09/12配信
https://www.dragonquest.jp/walk/

ログレス物語 国産Aiming 19/09/18配信
https://logres-stories.com/

LINE ゴッタマゼイヤー 国産ウインライト 19/09/20配信 32人対戦
https://godtamazeiya.game.line.me/ja/

マリオカート ツアー 国産-任天堂 19/09/25配信
https://mariokarttour.com/ja-JP

944 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 11:07:59.40 ID:vlPE6Zd2a.net]
>>929
俺が見たシンプルなのは
「<pos> ▲ or △」
だった、しょうみこれでいい

945 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 11:39:32.03 ID:TKTARTXlx.net]
短は発狂してたがディジーはゴミだったよ?
ハイド30秒ほど使用不可にするだけで、ダメージが全く無いくせに仰け反りあるからノーダメ転倒無敵もあるし

ハイド居るのわかってるなら効果時間近いオイル撃ったほうが確実だった

946 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 11:49:05.04 ID:pjtI+ds+0.net]
>>932
わかる pw10とかなら考えるけど 当時ですらベノム、オイル、アシッドくらいしか使い物にならないしそれ以外求められてないストレスマシーン

召喚誰も出なくてピンピンしてる敵レイスいたりするとしゃーないかってスキル入れ替えする程度のスキル

947 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 11:51:02.92 ID:hCUYPYUA0.net]
見えてる状態じゃまったく役立たずなのにリスクなしでスキル使用不可にできる方がおかしい
しかも今は火力インフレ・エレキ・凍結転倒不可・パワ耐性と潜入成功しても生還率低くなっているのに
これ以上短剣いじめるな
リスク無じゃなくて近接スキルならまだありだった(こっちも見つければ反撃出来るから)

948 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 11:54:13.22 ID:hCUYPYUA0.net]
誰でも遠くから弓とか銃がノーリスクでひゅんひゅんうつだけでカレス不可とか
ジャベ不可とかヘル不可やられたら嫌だろう

949 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 11:59:41.24 ID:pjtI+ds+0.net]
>>934
銃のスキル射程でノーリスクなんてものは無くね? 大体オイルなりつけられた短剣はやる事なくなれば 潜入まで射程もpw効率のいい弓に持ち変えてブレイズ打ち合いしてたし

短剣しか持てないなら言ってる事はわかるかもしらんけど 俺は使われてもふーん で?って感じだったけどな []
[ここ壊れてます]



951 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 12:03:59.81 ID:hCUYPYUA0.net]
そのブレイズも弱体されたしな蜘蛛矢とか主戦で邪魔なだけだろう

952 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 12:06:54.04 ID:hCUYPYUA0.net]
あとは弓増えても全く楽しくない事もデカいな
弓増えて楽しいか?

953 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 12:09:00.01 ID:PjY0aJMga.net]
実質削除するなら金返してほしい
ルレで装備も出さないでほしい

954 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 12:11:25.95 ID:Pat4CBvtM.net]
金返せは流石に草だぞ

955 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 12:20:15.00 ID:SqKPnbIR0.net]
一番楽しかった頃に戻して欲しい
風魔法弱体化前ぐらいな

956 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 12:26:49.15 ID:t5EZCiNn0.net]
それは確かに銃がそこそこいた時代は短剣のトゥルー取得率が高かった記憶 スカ同士で潰し合ってた 大剣もアシッドもらったら下がらざるを得ないからカオスだった

957 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 12:48:55.66 ID:PjY0aJMga.net]
>>940
金じゃなくても最近の優良なゲームはナーフしたら補填してるんだよなぁ

958 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 13:31:03.39 ID:HWRes8k40.net]
>>938
短剣楽しくないならやめれば?

959 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 14:21:55.01 ID:zEaRf5vx0.net]
銃はオイルとアシッドぐらい復活させてくれてもいいわな
火大幅弱体とヲリゲーの今復活させても全然バランス取れると思うぞ

960 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 15:02:13.23 ID:M7zo5m4i0.net]
火はもっと強化してもいいけどエレキとLv45上限によるスキルポイント増加を考えると結構悩む所だと思う
Lv40上限、Lv35スキル無し、スペル無しだったら強化しても全く問題ないんだけどね



961 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 15:10:59.18 ID:mwSC7ySS0.net]
火はヘル以上に初中級がな
必須な火レーザーメテオ以外は取る人ほぼいないだろっていうレベルだし

962 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 15:14:38.42 ID:M7zo5m4i0.net]
今のスキルポイントだと詠唱3ヘル3スピア3エレキ3サンボル2まで取れる
ヘルを当てていこうと思うと辛いしスコアも出ないけど、雷中級メインの立ち回りだとそこまで辛くないしスコアも出る
例えばランスをスピアと同Lvまで強化するとスピアを切ってサンボル3、IB3まで取れるようになる

ヘルを強化する事は有りだが火中級は迂闊に強化すると他属性の兼ね合いでバランスブレイカーになる可能性があるんだよ
Lv40でLv35スキル無しだったら火中級強化してもいいと思うだけどね

963 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 15:44:59.61 ID:mwSC7ySS0.net]
氷なし挙げてバランスブレイカーねぇ・・・

964 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 16:15:54.18 ID:M7zo5m4i0.net]
凍結は強力だけどサンボル3程ではないからな
それにLv35スキルの例もある
ここの運営が中級強化とかしたら間違いなくバランスぶっ壊れる

965 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 16:20:57.92 ID:Pat4CBvtM.net]
ぶっちゃけしてやらんと皿は弱い部類だろ
まぁ強すぎて弱体された後は強すぎって時代ない気がするが...どの道詠唱が足引っ張るでしょ

966 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 16:34:51.42 ID:G+qdei4BH.net]
エレキ2秒凍結5.5秒バッシュ3.3秒
ヘビスマ一発で致命傷になるのに10秒以上動けなくなることが普通にあるのどうかしてるわw

967 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 16:43:53.77 ID:Pat4CBvtM.net]
初期のカレスはもっとながかったとおもうとやばいな

968 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 16:45:59.36 ID:mwSC7ySS0.net]
当時はスペルもアタレも大剣もないヘビスマがヲリの最高火力だけどな

969 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 16:47:10.62 ID:hCUYPYUA0.net]
あの頃はこけれたから凍結時間が今よりずっと長くても生存率高かったよ
今は凍ったら死ぬ

970 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 17:09:57.32 ID:nBZHwt4ea.net]
>>952
この状況でつい数ヶ月前までジャベ8秒だったとかほんと糞
多くのユーザーが昔に戻して欲しい言ってたことと、昔はジャベもカレスももっと長かった事を踏まえて8秒にしたんだろうけど
それやるなら同時に凍結コケ復活とエレキ削除必要だった
他の拘束要素を巻き戻さないと凍結時間だけ戻しても意味ない事を理解してなかったエアプ運営



971 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 17:16:43.04 ID:SqKPnbIR0.net]
>>956
あと大剣の火力を下げることなw

972 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 17:16:52.20 ID:GhRGWz000.net]
貫通スキル削除せんと被ダメ分散されんしね
エクスアサルト撃つくらいな火皿やれって言えるくらい弱体させていい

973 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 17:44:40.71 ID:hCUYPYUA0.net]
最低でも凍結コケ復活とエレキ削除しないでジャベ8秒にした運営って
分かってたけどエアプなんだなって飽きれた
ここ2,3年で稀にやるくらいでしかも氷皿とヲリしかしたことなさそう

974 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 18:33:51.21 ID:rAhJ+R9w0.net]
月見イベないかと思ってたら、開催するんだな
それより総建築PCDきついわ

975 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 18:34:49.48 ID:4RX5TBhT0.net]
75000なんて2、3戦やれば終わりだろ

976 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 18:38:12.49 ID:HWRes8k40.net]
エレキ被害者上位がヲリだしやってないだろ
カレス弱体化し続けてるし氷もやってないだろ

プレイしてないですね

977 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 19:19:41.42 ID:/f6KjiJH0.net]
セスで建築殴ってれば2戦くらいで終わるな
皿とかだとだるそ

978 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 19:33:51.67 ID:zEaRf5vx0.net]
勝敗度外視でスカフォや壁殴る奴が現れそうだな

979 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 19:36:27.37 ID:4RX5TBhT0.net]
勝敗度外視で歩兵のケツ追っかけてる奴らばっかりだから別にいいんじゃね

980 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 19:41:35.75 ID:KjJkkOkO0.net]
オベ無視連中よりいいだろ



981 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 20:11:53.86 ID:Hv7iuW5l0.net]
お互い前線オベ建てて、お互い折り合えばみんな幸せ

982 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 20:12:12.56 ID:HZ+POqeWx.net]
壁立てろ

983 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 20:26:13.62 ID:GmTbqRpJa.net]
消費クリに対してHP高い建築はオベだけど、勝敗に直結するから
工作じみた事したくないならバリ出して前線に突っ込むのが一番いい

984 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 20:36:52.67 ID:CBRJ36Rg0.net]
今更おもうんだけど何で壁とかat壊すとダメージ入るんやろ? 現状のクリスタル効率で建て得なオベエクの領域ダメージ考えたら間違いなく建ててもマイナスな気がして建てにくいわ

985 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 20:44:00.37 ID:Hv7iuW5l0.net]
戦線復帰からしばらくやったけど、ATは建てられるオベエクがなければ、ようやく建てるぐらいでいい、って思うようになったな

986 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 20:46:40.86 ID:hCUYPYUA0.net]
せっちゃん多ければAT立てた方がいいよ

987 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 21:01:21.88 ID:6NbGbJiu0.net]
セスネズミが沸きそうなノルマだなって思ったが案の定わんさか沸いてる。
やっぱこの職害悪だわ。早く削除しないと。

988 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 21:12:23.65 ID:PjY0aJMga.net]
セスというかビルブが問題だぞ
あのゴミエンチャ削除するだけでセスネズミの価値なんてほぼなくなる

989 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 21:14:28.64 ID:Hv7iuW5l0.net]
ネズミ放置で、こっちもネズミすればWinWin

990 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 21:16:54.25 ID:GhRGWz000.net]
ゲブ首都きめぇチャリオットサーチで30匹超えてんじゃん



991 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 21:18:50.18 ID:zEaRf5vx0.net]
(´・ω・`)ちょっと教えてほしいんだが
(´・ω・`)チャリオットって実はキチゲー?

992 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 22:33:20.13 ID:Jvjx6Bgq0.net]
ビルブ削除とナイトを自軍領域内のみ解除可能にすればいいのに
裏オベ殴りに来るゴキブリの処理なんてFEZのクソ要素No1だわ

993 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 22:35:13.04 ID:k0RkVl2ox.net]
じゃあやらなきゃいいじゃん

994 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 22:51:34.60 ID:OO+iNKZ10.net]
オベなんて中央にブっ建てりゃいいんだよ
中央に群がる奴なんてまったく折らねえから

995 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 22:52:34.11 ID:OO+iNKZ10.net]
エクならまだすぐ折れるからちょっかい出そうとする奴もいるけどオベとなるとめんどくさがってぜってー触らねえ

996 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 23:17:16.15 ID:hCUYPYUA0.net]
皿って一件じゃ謎皿なのが多くて味方としては連携とりづらいときある
他の職は一目みて短剣とか弓とか大剣、片手ってわかるんだが

大魔法を何取得してるかで一目で何かわかればな・・・
ヘル皿ならジャベにガドいれるしわかんねーとアムから入れてしまう
アムいれてヘル打たれると申し訳ない気持ちになる

997 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 23:19:10.79 ID:hCUYPYUA0.net]
片手とかヲリいない周りに皿弓ばっかりのときのはなしな

998 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:25:33.10 ID:g9oD7t5H0.net]
皿にはパワブレ一択

999 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:30:07.50 ID:/f6KjiJH0.net]
ヘルをブレイズスラムでよく消すわ
火皿ってわかんないからわかんねえ
後ろから撃つってのもあってわかんねえ

1000 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:31:05.72 ID:ujbmUXgG0.net]
お前らそんなにセス弱体しろ削除しろうるさいからビルブヲリでナイタクするわ
癌なのはセスではなくビルブなのを分からせてやるよ



1001 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:32:05.66 ID:ujbmUXgG0.net]
ついでにスレ立ててみるわ

1002 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 23:33:30.79 ID:ujbmUXgG0.net]
ほい
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1568817166/

1003 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 23:40:41.81 ID:S4Q9eG0oa.net]
>>980
今週に限って言えばジャイ出されて即折られるな

そこら中で騎馬戦や餌ジャイが大量発生していてわろた

1004 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:43:32.39 ID:STj2iq9A0.net]
>>988


1005 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:44:07.03 ID:b+4ofZ+h0.net]
銃はほぼ見ないな
雷皿も見なくなった
使われて無い職は失敗職と運営がセルフ答え合わせしたようなもんだ
スコアの出し易さだと短スカが一番ヌルくなってる気がする
バランス考えたら大魔法を強くしてレインも強くした方がバランスは良い気がする

1006 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:45:03.94 ID:k0RkVl2ox.net]
俺たちの重はこれからだ!

1007 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/18(水) 23:49:32.43 ID:C99Yyfsr0.net]
サラでスコアだしたいならスペル乗ったスピアでいいもん、ジャッジなんていらん

あとはジャベエレキランスボルトレーザーのフルコンボが出来るレーザーでもとっておけば良い
レーザーはあの威力と射程と判定でステップも拾える発生速度だからキルも伸びるぞ
更に強化も約束されてる

問題はサンボルかウェイブが取れないことくらいかな、それ以外は完璧

1008 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/19(木) 00:01:31.00 ID:1nexWbsL0.net]
短はスコアボーナス高くてスコア出やすいだけで、強いかと言われると強くないからなあ
ヲリの接待的にはいた方がいいからスコア高めは妥当な措置だとは思うが

1009 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/19(木) 00:02:31.62 ID:1nexWbsL0.net]
>>971
ATが有効かどうかは、マップ次第なところもある
水路みたいに必ず歩兵が通る場所決まってるマップでは優先的に立てていい

1010 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/19(木) 00:22:20.52 ID:v7Oo5Yuk0.net]
短はスコアボーナスいらん



1011 名前:名も無き冒険者 [2019/09/19(木) 00:30:10.62 ID:XP3Y1Poxa.net]
理屈で考えるとスコアボーナスなんていらんけど、無かったらスカは完全なボランティア職だからな
スコアボーナスはPCDに加算するのではなく、建築与ダメみたいに別の総合成績に加算される数値作るしかない

1012 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/19(木) 00:35:20.13 ID:v7Oo5Yuk0.net]
短剣自体がいらない
そもそもスキル性能が対近接なせいで他が割食ってるし

1013 名前:名も無き冒険者 [2019/09/19(木) 00:40:32.94 ID:3Uyb974k0.net]
ブレイク短はキルとれない建築弱すぎだからスコアボーナス高めじゃないと
総合が酷い
パニカスはもっとひどい

実際総合ランクだとヲリ笛セスしかリングうまーできてない・・・

1014 名前:名も無き冒険者 [2019/09/19(木) 00:42:09.39 ID:3Uyb974k0.net]
総合90k以上とれてるのってセスと召喚くらいか

1015 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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