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真・女神転生IMAGINE魔型スレ part21



1 名前:名も無き冒険者 [2009/05/02(土) 16:15:18 ID:DjZPUmmY]
真・女神転生IMAGINEで魔型について語り合うスレです。
破壊魔法・魔崩拳を中心とした魔力ソース攻撃系の話題はこちらで!
■公式 ttp://www.megatenonline.com/
■wiki ttp://imagine.gkwiki.com/
■wiki* ttp://wikiwiki.jp/imagine/
■前スレ 女神転生IMAGINE魔型スレ part20
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237249567/

93 名前:名も無き冒険者 [2009/05/12(火) 14:22:19 ID:kV2UEcFp]
>89
オレはHDD戦とかに行くと禁呪使わなくなってきたから
禁呪を消すとして何を覚えようか迷い中だ
今破壊10-0 ラッシュ1-0 ソウマ7 武器知識2-0 生存1-0

悩むよな〜晩賽の威力上げを考えるとスピンあげようかな?



94 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/12(火) 16:23:35 ID:oml8nIDg]
晩餐こそ使いどころねえってのw
しかもエキスパ補正は魔崩以上に誤差

火力厨は大人しく王者でもとってなさい

95 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/12(火) 19:10:30 ID:lJSBnN1H]
火力厨のつもりはないけど、魔崩に近接値が影響する前から近魔だったので王者は覚えた。
久々に行ったスギ金でボスエアロス殴り殺してたら笑われたけどねw

破壊10−0、アタック2−0、武器3−0、生存1−0、ラッシュ3−0、操魔7−0

96 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/12(火) 19:49:06 ID:UQHhBJoY]
>>93
> 今破壊10-0 ラッシュ1-0 ソウマ7 武器知識2-0 生存1-0
>
> 悩むよな〜晩賽の威力上げを考えるとスピンあげようかな?

晩餐のような高威力のスキルの場合、エキスパート補正の影響は小さい。
話に聞くところによると、晩餐のスキル威力はレベル×10だそうだから、
例えば50レベルで500%の場合だと、スピン5-0にしても近接値に換算して
5の違いしかない。
レベル90で900%なら、スピン5-0にしても近接値3の違いも無い。
それに対して武器知識のパッシブなら1クラスごとに近接値が1増える。
おまけに、武器が削れにくくなり、近接値が増えれば魔崩拳の威力も上がる。
どうしてもHPが欲しいのでなければ、スピンはお勧めできない。
HPが欲しい場合でも、ラッシュと武器知識を取るほうがいいと思う。


97 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/12(火) 19:51:24 ID:UQHhBJoY]
>>91
> 破壊魔法って9-0らへんから上昇量もさることながら
> 上がる確率が異様に下がるんだよね

うん、下がってる気がするよね。
統計とってないから本当かどうかはわからないけど、体感では下がってる。
もしこれが正しいとすると、エキスパート上げに役立つかも知れない、ちょっとした仮説がある。
あくまでも「エキスパートのクラス/ランクが上がると上昇確率が下がる」という仮定が正しい場合に限るけど。


複数のエキスパートが上昇するスキルがある。
ラッシュを使うとラッシュと武器知識が上がるし、宝玉プレゼントは悪魔学も上がる。
このときに、片方のエキスパートだけ上がることはなく、上がるときは全部一緒に上がることは知ってるよね?
ラッシュ0-0で武器知識7-0でも、ラッシュ4-0で武器知識1-0でも、それぞれのクラス/ランクの違いに
無関係に、上がるときは同時に上がる。クラスが低いからといって片方だけ上がりやすいと言うことはない。
しかし、クラス/ランクの違いは影響する。(そういう仮定の話だから。)
ということは、上昇確率は個々のエキスパートではなく、使用しているスキルのクラス/ランクによって決まる、
ということになる。

ならば、「ラッシュを2-0まで、武器知識を5-0まで」という上げ方をする場合、
「最初はラッシュを0-0固定にしておいて武器知識を4-6か4-8くらいまで上げて、それから両方上げる」という
手順にすると、同時に上げた場合より高確率で上昇させることができることになる。
本当かどうかは知らん。が、面白い考察だとは思わないか?


98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/12(火) 19:57:35 ID:hzlEUy7T]
必ず同時に上がるならそっちの方が楽かもしれないな
今度試してみるわ

99 名前:名も無き冒険者 [2009/05/12(火) 20:22:03 ID:kV2UEcFp]
>96
なるほど^^サンクス
レベル90になると威力900か!?
ちょっとモチベあがった〜サンクス

100 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/13(水) 09:40:47 ID:YYjMzYAY]
>>97
ところが融合の神秘学上げは上昇値が変動で確率ではないんだよね(毎回上がる)
ナレッジ系とは扱いが違うのかもしれないね

複数のエキスパが上がるスキルもそうだけど
複数のスキルで上がるエキスパってのを考えると面白い
武器知識上げでもラッシュ、スピン、刀匠、魔装術とあって
上がり方はそれぞれ違う感じ

101 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/13(水) 14:44:44 ID:b8ifCDbX]
エンハもとってない魔崩型だけど
破壊5-3 交渉2-0 悪魔学2-5 武器2-0 操魔5-0

始めた頃はネミッサとか、真1ヒロインのような魔法方を夢見ていたが
実際プレイしていくとこうなってたファーストキャラ
水とかが大量にあるから変えようかなともおもうがどうしようかね・・・・
一応装備魔装は魔知うp型(パール魔装で魂合は魔崩のラッシュうp等)
PT組むとエンハバリアがうらやましいがそうしたら火力が犠牲になるよね?

なやむわぁ・・・・



102 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/14(木) 01:28:05 ID:UzAe5Fvq]
エンハバリア+魔崩自体は可能、ただ他に全くポイントが使えないからエンハ中心になると思う

103 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/14(木) 01:30:42 ID:UzAe5Fvq]
魔崩じゃなくてデロだった、ごめんなさい

104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/14(木) 22:45:19 ID:KVnzOG0T]
>>100
> ところが融合の神秘学上げは上昇値が変動で確率ではないんだよね(毎回上がる)
> ナレッジ系とは扱いが違うのかもしれないね

生産系のスキルはちょっと違うね。

まとめるとこんな感じ。

通常のスキル使用時
上昇量:使用するスキルに依存。
上昇量補正:上昇するエキスパートのクラス/ランクに依存。(使用したスキル無関係)
上昇確率:使用するスキルのクラス/ランクに依存(?)

融合スキル使用時
上昇量:魔晶化する悪魔/魔装魂合する魔晶に依存。失敗時1/10。
上昇量補正:融合エキスパートのクラス/ランクに依存。(上昇するエキスパート無関係)
上昇確率:100%(低レベルのものを失敗すると上昇量が0になることもある)

合成系スキル使用時
上昇量:レシピに依存。失敗時1/2〜1/3くらい(エキスパートによるらしい?)。
上昇量補正:なし。
上昇確率:100%


105 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 02:11:28 ID:kF454qpY]
教えて房ですみませんが
メギドラとドラオンの威力・範囲の違いを知りたいです。
破壊7-0で止めて禁呪や武器知識に振った方がいいのか悩み中です。
破壊5・操魔6の魔崩拳です。

106 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 04:06:05 ID:q4mJap2H]
メギドラの威力は500、ドラオンの威力は700。
範囲的にはメギドラはマハラギオン、
ドラオンは更に広くマハラギダイン程度
ダイン系覚えてないとわからない感覚だけど・・・
射程はアギ系を50とするとメギドラが45、ドラオンが60
ちなみにブフ系は65。

メギドラはクール2分で、忘れた頃に回ってくる感じ。
イチ銅ボス部屋、悪夢スペクタ、精霊部屋、スギ?3部屋目等
厄介な耐性や配置関係の敵をまとめて焼き尽くせる。
個人的には非常に使いやすいです。

ドラオンはクール4分と長いが超強力。
香エンハ有りでの一発はドミニオンを半殺しや瀕死に
改造マイクや輪廻刃でガンダルすら纏めて葬り去る。用途は大体がこれ
後はスギ金精霊部屋3ヶ所をメギドラ・ドラオンで焼き尽くすetc

が、イチ金ボス部屋で毎周撃てるようになるには、装備にかなり金が掛かる。
当然、魔装はフルフレイミをやめて、女教皇やヘル等を絡める必要性が。
ガンダルドラオン範囲確とデロ確の両立が難しめ
昨今の火力インフレによってその敷居は少々下がる。

107 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 04:22:04 ID:q4mJap2H]
>>105
続き
ドラオンを持つと、イチ金ボス部屋で開幕に撃つのは侵食ではなくドラオンになる。
他のPTメンが侵食を撃つ前に放たないと、ガンダルが揃ってダッジしてくるように。
ボス部屋の敵群にはいち早く突入しなければならない。
あと、そういえばイチ金では深層やHDD戦でも重宝されます

侵食はPCの火力が上がれば上がる程、有用性と使用頻度が下がっていきます
でも最近出てきたセル金では侵食が有った方が喜ばれるし、
イチ金では今でも侵食の有無を明記させるPTが少なくない。
やはり有ると喜ばれる感じ。

武器知識は1-0で既に武器消耗を2割低減する効果がある
2-0では33%、3-0では40%だったかなぁ
上げる時は、1-0か2-0辺りで止めるとエキスパポイントのパフォーマンスが良。

ガンダルデロ一確で十分満足しているなら、
禁呪→破壊7-0→武器知識→破壊10-0で優先。
ドラオン一確もやりたいなら、破壊10-0→禁呪→武器知識で優先。

といった個人的所感でございました。

108 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 05:52:46 ID:RsbCHdtT]
しつもんドラオンあれば
フィールドボスの
ラファ、ニャル、スペクター、ギリ、へカーテ、カーリー、ドミ
ドッグのサキュ、タラスク
数撃でたおせますか?

109 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 06:02:13 ID:q4mJap2H]
エンハ有りでドミ2撃、ギリ3〜4撃?あとはわからないですね〜

110 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 06:17:57 ID:q4mJap2H]
ああー
ドミニオンがHP8949で万能耐性100%
ギリメカラがHP11616で万能耐性150%
ガンダルドラオン1確の火力があれば、ギリも2撃かな
中心に確か8000超のダメージを叩き出す可能性があったと思うんで
香エンハでです

ラファニャルスペがHP不明
ヘカーテがHP11793
カーリーが11296
女王が7570
首領が8118
それぞれ万能耐性100%
女王と首領ならば1撃で葬れる可能性が

111 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 08:41:01 ID:w+fZzBCv]
>106、107
丁寧に教えていただいてありがとうとうございます^^
武器消耗率まで・・・><
非常に助かります。



112 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/15(金) 21:27:08 ID:/WN/qyDE]
ドラオンで8000てバケモンですな・・・
武器ディヒュナマイズじゃないとムリなのでは?

113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/16(土) 04:54:03 ID:HXcqr9Dk]
ttp://u1.getuploader.com/megaten/download/35/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
ガンダル範囲1確の火力になると、
爆心地のガンダルへの最大ダメージは7500前後を超えます。
クリティカルだと、画像では9000を超えてますね。

自分の火力だと、PT時に最大8100いくつになったかと思います。
ただし♀キャラなのと、クール重視装備だったり、
指輪がクリスマスリングだったり、いくつか不備がありますが。
♂キャラならば、統治や意志装備により
魔法値は♀キャラを簡単に凌ぎ、150を超える事も可能かと思います。
そうすると、最大で8500や8700、9000といったダメージが出るように。

114 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/16(土) 06:08:37 ID:SPARPAce]
>>112
つ 5スロフル改造マイク

115 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/16(土) 08:33:52 ID:Wj7uj+g9]
5スロマイクって30万とかでやすいしなw

116 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/16(土) 09:06:41 ID:uud1orS0]
そんなに安いの?
20万ぐらいで買いに出してみようかな

117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/16(土) 11:04:02 ID:geHzXdHe]
150万はするだろ・・・

118 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/16(土) 11:44:05 ID:ZuuxLfwB]
5は間違いなく100万はする、10%表記になって一時期投げ売りされたが
4スロだとそれかもう少し下くらい

119 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 03:01:07 ID:igmYNfKG]
すみません、スロ5の万能3の改造アイテムは何でしょうか?
倉庫にあるものを全部みてみたのですが見当たらないので教えていただけませんでしょうか?
お願いします

120 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 03:06:43 ID:l+62nsWl]
ミカエルカードと万能の鞘だそうな
万能の鞘は検索しても出ないからデータ上のみのアイテムか

121 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 03:30:47 ID:bXEhvpBv]
有難うございます:;
頑張ってバザー探してみます☆



122 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 05:26:15 ID:upS2w/iL]
5スロマイクは改造がめんどくさいんだよな
作ろうと思ったけど諦めたわw

123 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 07:07:42 ID:Nnv6aoHv]
経験仲間5倍20個くらいつかったなあ

124 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 11:00:04 ID:ki7JRHcK]
俺アリアドネで13連ハマったわ
万能改造マゾすぎる

125 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 15:54:05 ID:V8vIPmv9]
そんなfull改造を5〜600万で買おうってやつがいるから腹立つ。
5スロマイクあげるから、5〜600万でfullにしてみてくれっての。

126 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/17(日) 21:37:08 ID:ki7JRHcK]
1300万程度はかかるよ
まぁ、ハマらなきゃいいんだろうけど実際はそう上手くいかんからな

127 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 09:02:36 ID:4tLzf7yP]
魔型 と 近接を兼ねるハイブリッドキャラを作ろうと思ってるんですが
けっこういい感じになりますか?
デメリットを列挙していただけると、参考になります!

128 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 09:21:00 ID:R7GoJe9d]
>>127
魔崩拳じゃだめなん?
やばい時にスピンを撃ちたいってことなんかな?
でも、緊急回避なら仲魔のスピンでも十分だし。

遠距離撃てて範囲が撃てて(魔崩で)ラッシュが出来る魔型が
近接を持つメリットがよく分からない…
何を脳内妄想(イメージ)してハイブリッドを目指したのか書いたほうが
みんなコメントしやすいかもしれない

129 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 09:25:50 ID:Hh0+3QdI]
微妙じゃないかなぁ・・・
ああでも王者魔崩的にするとどうなのか
ガンダルデロ一撃とスギ金精霊部屋1ターンが両立出来たら凄いかもね

LV90 26000pts
破壊4-0
ラッシュ1-0
操魔7-0
(魔崩4-3)
アタック2-0
武器知識6-0
生存技術1-0
(王者3-6)
スピン5-0

騎士王によってラッシュの威力大幅増
獅子王によってスピンの威力大幅増
スピン5-0によって車輪テイル可能。どうかな〜
魔装はフルビシャがいいかな。カオスだと力合計+3だから。
近接の威力を上げつつ魔崩の威力も上げる事ができる。
騎士王があるから、ガンダル確殺ラインに乗るんじゃないか。
近接やった事ないからよくわからないけど、
このエキスパとフルビシャ魔装で、近接的にはどの程度働けるんだろうなぁ

130 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 09:26:50 ID:Hh0+3QdI]
王者3-6のところ3-2でした

131 名前:127 mailto:sage [2009/05/18(月) 09:53:28 ID:4tLzf7yP]
ああ皆様、ご親切にありがとうございます!

単純にハイブリッドを作って楽しんでみようかなーと計画してます。
129さんエキスパ構成参考になりましたーありがとうございますー



132 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 10:07:11 ID:ZvvYJhe1]
今日フレにマイク借りてイチ金行ったけど凄いのな
魔王の号令だっけか?あれもらったらドラオン3連でボス全部沈むのな・・・
3HDDとかだと2人ずつ交代とかでドラオン連打になる?

133 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 11:12:31 ID:Fn9z36/Q]
>>132
仮にドラオンで9999でたとしても3発でどうやったらボス全部沈めれるん?
固まってりゃいけるかもしれんが・・・

134 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 11:41:50 ID:81QFkkfH]
マポンですが下半身の魂合に悩んでます
パールがいいのかポルターガイストかスカディか
ちなみに今はオベティタです
アドバイスください

135 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 12:06:47 ID:Hh0+3QdI]
マポンならば通常ポルターガイスト一択
純魔を強くする特別な理由があるのであればスカディ
封魔をガードしたい特別な理由があるのであればパール
消去法でいくと、普通は殆どの人がポルターに落ち着きます
万能魔法主体の魔崩はスカディを付ける事も。
対人主体の魔崩はパールを付ける理由が大いにあるかも。

136 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 12:07:35 ID:3QQFkl+M]
どの時期だとかCなのかによる
ガンダル1撃あるいは2撃届きそうとかなら安いしポルとかね

137 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 12:10:14 ID:Hh0+3QdI]
で、上半身はそのままHPを増やすためにオベロンでもいいです
が、魔力のダウン・MP減がどちらも微々たるものですが痛い事もある

そこでPT全体に対してHP+25の効果のあるオオクニヌシへと換装するか
魔力を上げるへカーテへと換装するか。

138 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 13:13:35 ID:aedF/O4s]
ハイブリッドって聞こえはいいけど
ステどうするの
魔型で獅子王とってスピンやってもたいしたダメージ無いんじゃない?
魔ポン騎士王はラッシュ高揚25%+魔法ダメージなんでステも問題無し


139 名前:134 mailto:sage [2009/05/18(月) 14:01:14 ID:81QFkkfH]
>>135-137
ありがとう^^ 

140 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 19:09:37 ID:sUuPxIOs]
レベル90まで上げて魔99力90?あたりまでくれば、
あとはフルビシャで120辺りまで来そうだね
近魔はとにかく威力が重要だから、♂キャラを推奨しておきます。

破壊魔法を4-0で止めるのならば、
ミトラのショット+10%は必要性が薄れてくる
そこで、魔崩の威力に関しては同じ上昇値となるチェルノボグを頭に魂合
で、オベロンってHP+50に力+3があるのか。
オベロン上いいね。それか白羊?要るような要らんような
下半身はポルターとノズチを使い分けるのがいいか
色々オーバーキルな感じならばノズチのみでもOK

足は威力よりも回転数に影響を与えるのでお好みで。
ケルオルは必須
近接的にはフロストセットが重要ですか?フリージングあるし
フロストやマカツ統治グラブとナーガアイギスを使い分ける。
背中はキングフロスト
タリスマンはリリムorアルテor巨蟹?
指輪はフロストやらウリエル
耳飾にフロスト
エクストラにフロストかヘルか宝瓶

近接やったことの無い俺が考えただけなので、異論は大いに認めます

141 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 19:17:16 ID:P8W8hnVr]
×フリージングあるし
○フリージングあるしどうなんでしょうね

どんな目的で近魔やるかにもよるなぁ。色々考えてみたけど。
楽しむためってのもあるだろうし、
魔型でカバーできない4属性以外の攻撃を出すってのもあるだろうし。

セル金ではスピンを使用した方が攻略が速い。
イチ金道中のスペクターもスピンで楽々なのかな。
精霊部屋も、もしかすると車輪テイルで格好良く決まるかも知れない。
まぁスペと精霊はメギドラでもなんとかなってしまうんだけど。

こういう風に考えるのって楽しいなぁ



142 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 19:18:26 ID:P8W8hnVr]
×こういう風に
○こういう風に色々

俺がテンション上がってどうするんだろうなまったくw

143 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 20:08:06 ID:QeGRw5pU]
昔は近魔なんて火力が低くくてイマイチだったけど、今ならいろいろと面白そうではある

144 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 20:12:56 ID:q/wuFLfS]
近魔の話がでたので久々登場のニセスルトです('A`)
全身を魔装符月にするためシナ銅にこもる日々です
全身フルビシャにするとカオスなら力は130を超えます

近魔はロマンですが極めると楽しいですよ
パチスルトの人は辞めちゃったのかな('A`)

145 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 22:50:13 ID:OKjTwqy4]
>>144
おつww

そしてパチスルトがいればまだこのゲームは生きていける・・・

146 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/18(月) 23:41:26 ID:wT/pQeFe]
今は衣装が近射魔全対応だから、昔より近魔は楽そうだね

147 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 01:06:43 ID:k7PMuryk]
>>144

質問、月って出やすい?


148 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 02:18:43 ID:cmzvueG3]
>>147
アルテミスと思いやりしながら
やってやっと6枚です

月は10週して1枚でる感じですね
アルテミスを思いやりした方がいいかもです

149 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 02:38:09 ID:G0ZkRMtE]
魔崩型だとMI靴よりやっぱ神秘かな??

150 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 02:47:50 ID:YeS8+ESc]
>>148
うちのアルテはリユニなしLV70で親密度もちろん絆
これで3ヶ月ぐらい毎日思いやりだけしても
メディカルウインド、ひび割れサファ、たま〜にアンブロシアしか出たことないんだがorz

151 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 05:10:07 ID:Cw78lVeN]
>>148
宝箱と報酬どちらから出る事が多いですか?



152 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 06:42:26 ID:cmzvueG3]
>>151
宝箱だと1枚ですが
報酬だと運がいいと1〜2枚出ることが
あります

153 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 06:49:13 ID:Cw78lVeN]
>>152
レスサンクスです。
報酬で2枚なんて奇跡ですなあ
でも1度でいいから、1枚でもいいから拾ってみたい!

154 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 09:11:49 ID:34xMealG]
通算6枚も月をくれたアルテミスのステを知りたい
LV90近くのアルテミスを毎日思いやりしてるが今まで1枚しか貰ったことがないや
スレチかもしれんが

155 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 10:37:08 ID:k7PMuryk]
>月は10週して1枚でる感じですね

うそぉ!

シナ銅は蠍2回でたことあるけど、ゴスペル、月は全く見ない・・・

新月シナ銅ですよね・・・

156 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 11:46:14 ID:WseT6PBq]
多分影に極運融合装備、5重起動ってのが隠れてると予想
つまり10週×5=実質50週に1枚クラスって事だったりw

157 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 13:23:14 ID:MWGGVu+h]
>>156
そのくらいの確率なら、まあ納得だな…。
俺もかなり前の話だけど、2重で30周以上して、報酬で1個しか拾ってない。

どこかのアップデートで、こっそり確率修正されてたのなら希望はあるかも。

158 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 19:46:54 ID:qpPiGQHh]
運って報酬や宝箱に関係するのかい?
敵・プラズマドロップには関係するって話を聞いたけど。

159 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/19(火) 23:39:25 ID:0DDnpSWj]
操魔上げって浸食とらないときつい?
5-9で全然あがらんくなってきた・・・・

160 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:38:22 ID:m3F43uyl]
破壊10-0にするならキツくない、大抵それまでに7-0になるから
そうでなければしんどい鴨ね(´・ω・`)

161 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:39:44 ID:zDpwOVNW]
オベロンハックで侵蝕スキルボタンの上に電動歯ブラシか極太バイブを置くと便利



162 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 01:35:43 ID:GsJlVVVt]
今ならセットで1980円!!

163 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 01:59:32 ID:KsMFoKJT]
火力厨なんですが
王者3魔崩5-9のs5フル改造妖星刀の騎士王デロが最強のデロですよね?
誰にも負けませんよね


164 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 02:08:49 ID:9hV0czIh]
騎士王には【儀礼用】は含まない。

165 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 02:11:36 ID:Xx5suJYQ]
>>163
デロの威力だけなら
魔ポン4 王者5 武器アーベントイヤーで勇敢王が最強だな
がんばれ

166 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 02:27:24 ID:KsMFoKJT]
ちくしょうもう妖精刀フル改造しちまったよ
アーベントイヤーはもちろんもってるが
大成功でも狙うか

167 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 06:45:37 ID:7OKbPIEs]
>>165
俺もそれ考えたけど
操魔を捨てればフレイムロード使えなくなるし
破壊魔法下げればメギドラオンもマハラギダインも
使えなくなるからやめたよ

スイッチ使えないし魔崩自体のクラスも下がるから
さほど威力上がらないのでは?

なにより武器知識7以上は絶対あげなきゃいけないでしょ
無理・・

168 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 08:42:31 ID:EDNwyGZQ]
実用性もとめるなら騎士王で止めるのが1番かなぁ
鉄壁まで取るとドラオンかMP消費2あきらめなきゃいけなくなってくる

169 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:07:40 ID:mt8OQPG2]
まず騎士王取るだけでも、
メギドラオンとマハダイン系かフレイムロードを削らねばならなくなるし、
それによって得るのがラッシュ高揚+25%とラッシュ詠唱増。
楽しくない・・・

170 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:11:38 ID:lk9Wm6Cg]
>>163
カウンターで完封されますYO^^

171 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:16:05 ID:mt8OQPG2]
もうひとひねり欲しいね



172 名前:名も無き冒険者 [2009/05/20(水) 09:36:46 ID:MGN36VVk]
>163
メギドラオンとマハラギダインをうまく使うと
HDDイチ金ボス部屋は効率が恐ろしく早くなる
火力が余ってるので下半身にはポルよりスカディをつけると
詠唱も早くていいぞ

対人するなら止めないけど、おすすめはしない

173 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:41:01 ID:C0ZAmD57]
ドラオンやばいよな
号令ドラオン2名いれば3HDDでも軽く10週いけるしなw

174 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:41:14 ID:MGN36VVk]
すまん。下げ忘れた

175 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:43:10 ID:EDNwyGZQ]
クールの問題解決できればドラオン最強なんだがの
いっそクラマ魂合にしてヤクごとメギドラで焼き払うとか?

176 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:43:18 ID:MGN36VVk]
号令ドラオンはすごいよ
一度野良でやったがボス部屋も道中も速度が全く変わらなかった
3HDDで経験値もうまいしな

177 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:54:57 ID:mt8OQPG2]
ボス直ボス部屋だとドラオンよりデロが速い気もするがどうなんだろうか

178 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 09:56:56 ID:30z9O/ta]
みんないつでもスーパーサイヤ人になれるってか

179 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 10:20:49 ID:MGN36VVk]
>177
そだね そもそもHDD戦とボス直は攻略方法が違う

180 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 10:44:12 ID:LnzPyRKE]
王者とると魔崩すごいエキスパきついんだけど


181 名前:163 mailto:sage [2009/05/20(水) 14:41:38 ID:b4hnxO4E]
メギドラオンとかクール長すぎてうんこなんですけど
やっぱデロでがっってやるのが最強に決まってますよ
3HDD10周とかどうでもいいんです
デロリアンの最強火力を見せつけたいんです
そのうちディースも焼き落とせるようになるはずなんです



182 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 14:49:19 ID:lk9Wm6Cg]
妖星刀が折れるまでにディースにダメ通るといいな
がんばれ、応援してるよ

183 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 14:49:29 ID:wTB6sEEw]
ディースは敷居高いよな

184 名前:名も無き冒険者 [2009/05/20(水) 14:54:26 ID:fHQFsft1]
あれは廃神クラスでないと無理

185 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 16:49:48 ID:9hV0czIh]
質問です。
騎士王魔ポンなのですがS5武器を改造する場合に
どんな武器で、どのような改造をすると良いでしょうか?


186 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 19:30:03 ID:EDNwyGZQ]
S5ランドール 衝撃と電撃あればいいんでね

187 名前:名も無き冒険者 [2009/05/20(水) 20:20:15 ID:s/MISCIe]
質問ですが、デロで香なし1.7倍エンハ有りでガンダル1撃確殺したいのですが、どのような装備でできます?
チョゴリなしでお願いします。

上の計算機使ってシミュレーションしてみたのですが、廃装備でも確殺には持って行けないような・・・

188 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 20:35:02 ID:x+bUlr6D]
魔法130、近接70くらいだがそこまで廃じゃない装備でも行けます
計算が間違ってるのかも

189 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/20(水) 20:59:21 ID:Xx5suJYQ]
>>187
♂と♀とで難易度が圧倒的に違うので、まず性別を晒すべき。
♀だと相当がんばらないときびしい。

190 名前:名も無き冒険者 [2009/05/20(水) 21:14:33 ID:s/MISCIe]
>>189
♀です。
♂はだいぶ敷居低いですよね。
上にMIとか号令とか着ると厳しい感じですね…
魔法値120近接値80相性81行動種族110係数62でも香なし1.7倍エンハでは無理ですから

191 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/21(木) 00:23:15 ID:QUBy9hvM]
妊婦着ても厳しいもんかね



192 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/21(木) 00:36:47 ID:zlOKGdZW]
チョゴリは生理的にムリらしぃ

193 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/05/21(木) 10:32:47 ID:/Jkkomq/]
チョゴリ着ると負けたような気分になるのは何故だろう






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