- 449 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/02/05(火) 15:38:51 ID:p4rxJKxH]
- 確かに戦闘せずには10レベルを越えたあたりから頭打ちになり
生産、お使いのみで続けていく事は限界があるので お使い系、生産品もってこい系のクエストを増やして欲しい面はあるにはあるが 生産でそれほど差がでないのがこのLotROのウリの一つなので クラフト系で差が欲しいなら差がでる世界に移ればいいのでは? それにランク上げだけなら生産カンストする必要はないので1/3の材料で熟練まで出せる。 散財&単調作業はマスターの為であり、こだわらなければする必要もナイ。 LotROの戦闘もそれほど忙しくない。よく引き合いに出される洋ゲーに比べれば全然ぬるく、 チョンゲとの差はバフの持続時間ではなく、戦闘がクリックゲーではないことだろう。 トレイト集めや名声に多少作業要素もあるが、その部分はやりこみ要素の面が強く やりこむ必要性があるものも、廃コンテンツ用の一部にすぎないので無理にやらなくてもかまわない。 この辺に必要以上苦情をつけるのは 稼げる部分のチョンゲ的要素がなくて詰まらんからに聞こえる。 この場合の復帰とはつまり、 ツール販売やRMTなどに参入できるような要素を増やせの意ではないか? 業者の戯言だろう。
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