- 737 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/06/10(木) 12:23:54 ID:dmKMKHTR]
- >>734
>いったい何をしたいのかわからんぞw 答えはいたってシンプル。打点数は塁上の走者数とHR数が支配的であり、そのうちの走者数が打点に影響する割合を出した数字。 打点=係数×走者数+HR数で求まるのだから目立った間違いはない。 >1・走者を返す率を知りたいのなら、得点圏だけでなく1塁走者のみの場合も含め走者をすべてカウントしてLOB数との兼ね合いを出せばいい まず「走者を返す率」を求めているのではなく、「走者数が打点繋がる割合」を求めているわけ。 「走者を返す率」なら打点/全走者数で求まる。いわばZ=Y/X。おれが求めているのはy=ax+bのa。 LOBはイニング終了時に塁上に残った走者数だから、これは3アウト目を記録した打席にしか適用できない。よって論外。 >2・得点圏に走者を置いた状況を機械的にチャンスと仮定してその状況を活かした率(得点させた率)とするなら1塁走者は得点圏走者ではないからはずすべき 全く持って論外。得点圏に走者を置いた状況を機械的にチャンスと仮定<こんな仮定はしていないし、必要ない。チャンスとか得点圏なんて一言も言ってないから。 >因みに1塁走者は2塁打以上、2塁走者は単打で帰還可というベースになる理屈も知らないようだ そうだな。[1 - -]の条件を単純に除外したのはおれのミスだな。 条件に修正を加えた数字も出すが、[1 - -]の条件下でHR以外の安打で打点に繋がる割合はどの打者も大差ないから、そこまで数値が変化するとも思えないけど。 >いい加お前のデータが中途半端なのだわかるだろうにw 中途半端というが、それをいったら世の中のスタッツ、セイバー、各種データの大半は中途半端なものだ。 OPSだって根本的なこといえば分母の異なる関係のない2つの値を単純に足しているのだから意味不明な値で中途半端。 QSだって6イニングで3自責点という定義が主観を伴うもので中途半端。 自分の数字とこれらの指標が同等だとはもちろん思ってないが、ケチの付け方が「中途半端」なら世の中の指標はほとんど中途半端なわけ。
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