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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.14



1 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:03:43 ID:o3jYjJjm0.net]
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1596889353/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1588676874/

Minecraft避難所(一時休止中)
jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592710713/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:04:05 ID:o3jYjJjm0.net]
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをpastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

3 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:17 ID:o3jYjJjm0.net]
M

4 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:26 ID:o3jYjJjm0.net]
i

5 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:35 ID:o3jYjJjm0.net]
n

6 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:44 ID:o3jYjJjm0.net]
e

7 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:54 ID:o3jYjJjm0.net]
c

8 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:06:06 ID:o3jYjJjm0.net]
r

9 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:06:33 ID:o3jYjJjm0.net]
aft

10 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:02 ID:o3jYjJjm0.net]
Mod



11 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:16 ID:o3jYjJjm0.net]
総合

12 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:25 ID:o3jYjJjm0.net]
スレ

13 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:32 ID:o3jYjJjm0.net]


14 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:40 ID:o3jYjJjm0.net]


15 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:46 ID:o3jYjJjm0.net]


16 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:52 ID:o3jYjJjm0.net]


17 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:08:00 ID:o3jYjJjm0.net]


18 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:08:48 ID:o3jYjJjm0.net]
アルファベットのaだけだと
書き込みエラーで弾かれる?

19 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:09:31 ID:o3jYjJjm0.net]
なんか弾かれたので9は一文字じゃなかった

20 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:09:46 ID:o3jYjJjm0.net]
以上保守完了



21 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 02:02:36.63 ID:WfApyUU60.net]
おつ

22 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 05:05:48.80 ID:KRDgN4iR0.net]
1.16.1そろそろ触ろうと思って色々mod漁ってるんだけど、もしかしてチャンクローダー系ってまだ来てない?

23 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 06:56:04.21 ID:TrsMlSjHa.net]
昨日教えて貰ったmekanismの音量変更方法、試してみたけど
機械の作動音とかはいい具合に調整出来るんだけど
ジェットパックのモード切替音だけ何故か頑なに煩いままで咽び泣き中

24 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 15:25:25.27 ID:VpyDEzXq0.net]
>>22
mekのアンカーアップグレードとかコマンドのフェイクロードを呼び出すチャンクローダーとか一応あるけどどっちもブロック更新判定してくれないみたいで作物が育たない

25 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 16:36:02.75 ID:dFmwMIGk0.net]
>>24
もともと作物って読み込まれててもプレイヤーから離れてたら成長しないよ
農業マシンなんかだと対策されてて育つのが多いけど

26 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 17:21:01.76 ID:idnI/dKGa.net]
>>24
mekか
工業系あんまりやった事ないし、試しにやってみるかなあ
mekって単体で完結してるタイプだろか?

27 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 18:30:52.24 ID:VpyDEzXq0.net]
>>25
チキンチャンクローダーとかだと成長してくれたような気がしたんだけど間違ってたか

>>26
基本的なことは大体取り揃えてるね
中間素材も比較的わかりやすいし手間とリターンも実感しやすいから初心者にもおすすめ
ただチャンク読み込ませるためのアップグレードが特定のマシンにしか入らないからローダー目当てで使うと微妙かもしれない
AzureDoom's Chunk Loaderってやつが1.16.1で使えるチャンクローダー(/forceloadを実行するブロック)を単品で追加するからこれと併用してもいいかも

28 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 18:49:44.59 ID:idnI/dKGa.net]
>>27
ありがとう
ちょっとmod構成考えてみるよ

29 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 01:45:23.91 ID:eSbk4z2b0.net]
あ、これPC版マイクラだったwww

30 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 06:05:05.43 ID:X8c5kn580.net]
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lovelyrobot
また特殊な趣味のmod見つけてしまった



31 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 06:16:25.58 ID:eSOdXlw9F.net]
嫌いじゃないよこういうの

32 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 06:19:27.97 ID:MLjTBmXN0.net]
エッッッッッッ

33 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 08:47:03.29 ID:V7NDLwhV0.net]
スケベ過ぎる

34 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 09:35:12.57 ID:7IEctqGQ0.net]
このテクスチャ遥か昔に見覚え有るんだが、元は日フォーラムにあった奴じゃね

35 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 09:53:15.12 ID:t5X+RWzx0.net]
1.12.2にアップグレードしてくれてありがとうって書いてあるし、
同じ作者なのでは?

36 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 09:54:32.82 ID:kXnwXi+R0.net]
ModTweakerでIEの鉱床弄った事ある人って居たりするだろうか?
鉱床追加自体は出来たんだけど、MineralWeightとFailChanceをどの程度の数値だとどのくらい影響出るのかが良く判らなくて迷ってるんだけども

37 名前:名無しのスティーブ [2020/09/12(土) 11:18:37.03 ID:L2VbS5J30.net]
>>30
これ偶然別の人が同作者の別modポートしてて、ようやく正式に許可取れたって話好き
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tameable-arachne

38 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 11:21:08.24 ID:7IEctqGQ0.net]
>>35
別に元は置いてあったと書いただけで何も言ってないよ?
同じ作者なのは当然じゃね

39 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 12:19:47.29 ID:SQkv9se60.net]
そんな攻撃的にならんでも

40 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 00:06:32.39 ID:pwDF0SyCM.net]
マイクラだから全体的に四角いけど不思議と可愛いのよね



41 名前:名無しのスティーブ [2020/09/13(日) 02:46:28.90 ID:x2PulILFp.net]
マイクラ世界では箱姦もノーマル性癖ってマジ?

42 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 05:23:22.05 ID:qLNiAefz0.net]
animaniaがbaseになって前提?modに分離してると思ったらそのバージョン消えてるわ
なんだったんだろ

43 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 05:35:00.52 ID:ZPeaIale0.net]
グリモアやメイド、深これあたりの可愛さなら普通にいける

44 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 07:29:39.41 ID:uvGS8C7r0.net]
powah!ってmod、エネルギーはFEってなってるけど
Mekと互換性無いのかな?
Mekのケーブルと装置が繋がらんのだけども

45 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 08:40:35.60 ID:uvGS8C7r0.net]
すまん、どうやら直接はエネルギー送れない装置だったみたいだ……

46 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 11:16:33.33 ID:1xQ+eIEm0.net]
1.12あたりからの復帰で1.15.2あたりでやってみようと思っているのですが、このバージョンってGoGみたいなモブ追加のmodってないのでしょうか?

47 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 23:52:48.84 ID:9to5tbhC0.net]
>>46
Mutant Beasts
Pandras Creatures
Wyrmroost
Rotten Creatures
あたりかな
Ice and Fireがちょうど最近来たところだけどまだ不安定

48 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 01:09:26.60 ID:PL563FJW0.net]
>>47
ありがとうございます
いまのところリアル系なのしか出てないっぽいですね
GoGやHostile Mobs and Girlsみたいな可愛い系は1.15〜にはないみたいなんで、ちょっと殺伐とした世界で遊んできます

49 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 10:07:23.69 ID:gJ3Kk8Ll0.net]
>>48
Cute Mob Modelsのリソースパック版があるのでこちらで癒されてみては
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/cute-mob-models-resource-pack/screenshots

50 名前:名無しのスティーブ [2020/09/14(月) 11:09:19.46 ID:JqSg8vQqp.net]
しばらく1.12から出る予定ないんだけど、1.16とかだとコマンドを変更するmodとか入れない限りデータパックとmodの共存が出来たりするんだろうか
もし出来るんなら1.16で新しく始める時クリエイターサポートとかいうデータパックも入れたいもんだ



51 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 13:14:05.34 ID:7nl6HdPR0.net]
以前modの方のCute Mob入れてみたら蜘蛛とかの見た目と当たり判定の差が激しい相手に困惑することに

52 名前:名無しのスティーブ [2020/09/14(月) 17:28:25.44 ID:JqSg8vQqp.net]
>>51
つF3+B
慣れるまではその状態でやればいいんじゃないかな

53 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 20:46:39.10 ID:jkLMP4TV0.net]
>>48
かわいいのが欲しければ1.15.2でリトルメイド作ってる人が新しい日本フォーラムに上げてるよ。敵じゃないけど
まだ未実装の機能も多いけど一応はちゃんと使えるっぽい

54 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 21:31:02.68 ID:PL563FJW0.net]
>>49
>>53
リソース変更だと、油断してぬっころされそうなんでメイドさんだけいれてみることにします
情報ありがとうございました

55 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 22:27:26.45 ID:D/JsH4CIa.net]
mekの合金系と回路系の作成をRSで自動化しようとしてるんだけど
これって圧縮素材1個で作れる個数を纏めて作る形にするのが無難なのかな
機械の中の副素材の量が参照出来ないから、1個単位で登録する方法が思いつかない……

56 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 22:59:18.83 ID:IiBR9Gb4a.net]
副材料を無限化できるなら副材料は溢れるほど入れるという手もあるぞ

57 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 23:02:49.27 ID:D/JsH4CIa.net]
>>56
炭素は木炭でなんとでもなるけど、赤石とダイヤはそれは出来ないなあ
やっぱり1セット単位で考えるのが良さげかな

58 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 01:59:32.63 ID:vDxnudfN0.net]
RSもAE2も全くの素人なんでアレなんだけども
完成品が排出された数の方を赤石なり何なりで記録しておいて
副材料の使用可能回数と同値になったら自動で圧縮して投入するとか無理かな

59 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 02:09:05.09 ID:kocC8wvvF.net]
どうせ後になったらまた使うんだし副材料1の完成品8で登録しとけばいい

60 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 05:59:58.30 ID:klLIS1kUM.net]
続けて別の物を作ろうとするときに困るからどうしても1個だけ作りたいなら圧縮ではなく単品で登録するしかない
機械を副材料の数だけ増やすとかゴリ押しするならまた別だけど



61 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 06:14:57.81 ID:kocC8wvvF.net]
何で1個づつ作らなきゃって思考になるのかが理解できん
鉄がもったいないとかなのか?
さっさと3倍化なり4倍化なりしとけ

62 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 06:21:40.33 ID:TmYBkKGK0.net]
序盤の機械だと複数作るの時間かかるし初めてプレイするなら気になるんじゃねー?
後半になると気にする必要無いって気付く

63 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 17:42:09.60 ID:5YMJES+8a.net]
のんびり建築と工業化を遊ぼうと思うんだけど、建築センス皆無なんで
1.12.2に寂れた工場感の出る建材入ったmodとか、何かオススメあったりしないかな?

64 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 20:23:17.98 ID:wS2eB2ku0.net]
Quarkに錆びた鉄材みたいなのがあった気がする
壁材に困ったらEarthworksとかいいかもしれないけどどうだろう

65 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 21:06:47.19 ID:rtkvi+2k0.net]
無難にIEとそのドアアドオン
あとはchiselに機械っぽいブロックあるしtechgunsにもそれっぽいのある
techgunsは銃持ちの敵が増えて建築を阻害されるかもしれんが

66 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 22:59:21.08 ID:5YMJES+8a.net]
>>64-65
ありがとう
そういやTechgunsって未だ触った事も無かったな
あれも工業要素あるんだっけね
MekanismとIE入れてるワールドに追加したらバランス悪いかな?

67 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 23:11:12.34 ID:AzfevdbH0.net]
むしろ工業のお供に使ってくれ(電力も金属も使うが発電・採掘などの自弁できる機械をほぼ持たない)ってMODだからへーきへーき
ただ遠距離敵が増えて戦闘難易度上がるからその点好みはあると思う

68 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 00:35:14.12 ID:QjdmmAj+a.net]
>>67
それなら建材目的ついでに今のワールドに入れてみるわ

69 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 02:11:52.28 ID:IILowESia.net]
astral sorceryより遥かに弱い(と思っていた)パッシブ強化modでtechgunsの銃を補強してみた
アサルトライフルの弾一発一発で30ダメとか出ている 加減的な意味では失敗じゃあ!

70 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 03:33:35.23 ID:xHjV52jl0.net]
話題のtechgunsって、工業あんまり詳しくは触った事なくてもイケるかな?
自動化とかライン構築とかはやった事ないってレベルの人間なんだけど
一緒に入れて丁度良かった工業系modとか参考に聞いてみたいかも……



71 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 08:45:15.60 ID:WLjwXfrV0.net]
AEネットワーク?訳わかんねえからplayerstorageでいいや
物流?考えるの面倒だから隣だけホッパーベタ付けして後は自分で運ぶわ
な意識低辺系だけど大して難しいとは感じなかったな 英wikiもあるし
多くのアイテムが敵ドロップや専用ダンジョンで手に入るので縛らないと大半作る機会が来ないのもあるけど

techgunsに必要なものはほぼIEで賄えるはず
物流と液体管理が貧弱というか大仰になりがちなのがアレなのでその辺補えるMODがあるといいかもね

72 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 11:18:09.24 ID:G/XJAlQZ0.net]
物流めんどくさくてホッパーでいいやってなる場面は割とあるから困る
序盤とかどうでもいいラインに思考停止で差し込めたり小規模構成とかにすると普通にメイン貼れるよねホッパー

73 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 11:24:56.58 ID:nrMsbTPb0.net]
どうでもいいラインにはエンダーチェストmod+ホッパーで済ませること多いわ

74 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 11:47:07.45 ID:xHjV52jl0.net]
>>71
製造ラインとかそういうのはあまり気にしなくても大丈夫そうか
ちょっと遊んでみるかな、techguns

75 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 16:14:35.54 ID:bcNT8c8fH.net]
Simply Jetpackってmekanismとも連携してんだな
TE外してJetpackはずし忘れたせいで、初めて気が付いたわ
mekanismに携帯用バッテリーないから、結局はTEでも入れないと使い勝手微妙だけど

76 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 21:19:33.62 ID:VFmGDuFD0.net]
EIOとも連携してるらしいよ!らしいよ!

77 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 22:02:15.85 ID:FjjtTX4GH.net]
>>76
ああ、TEとEIO連携は知ってたんどけど
まさかmekとIEまでokになったのは知らんかったんだ
しかも1.16.2も対応してるから、1.16.2環境でも水素ジェット使わなくて良いんだな……
IFもある事だし、ちょっと触ってみるかな

78 名前:名無しのスティーブ [2020/09/17(木) 01:37:35.44 ID:hu8qtSff0.net]
bcの1.12.2の粘土パイプをチェストに隣接して使ってるんだけど、チェストがいっぱいになると逆流して溢れてパイプから出てしまってつぎのチェストの方のパイプにいかないんだけどどうしてですかね

79 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 02:30:13.32 ID:ynzWnqHeF.net]
どういう配管してるんだ?SSでも撮って貼ってみれば答えが返ってくるかもよ

80 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 12:03:41.39 ID:/douezA60.net]
TiC2ってツールにRF電池つける改造できなくなってる?



81 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 14:31:38.53 ID:zwD87554a.net]
339 名前:不要不急の名無しさん [sage] :2020/09/17(木) 14:28:40.68 ID:rFzJGYQz0
>>308
真面目な話、マイクラよ
modで建築していると、20万ぐらいのPCでも画面カクカクになって落ちそうになることがある
あと、影modを入れて広々した景色を堪能するにはまだまだスペックが足りないわ

【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレス

82 名前:は3万9980円 明日予約受付スタート ★6 [ばーど★]
https://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1600317727/

SONYって信じられない
[]
[ここ壊れてます]

83 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 14:53:51.57 ID:3J0BaSX30.net]
>>80
まだ使った事ないけど、最近暇してる時にmod漁ってたら
Electrostatic Tinker's ToysってaddonでRF化できるっぽい

84 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 20:44:00.97 ID:/douezA60.net]
>>82
遅れたけどサンクス
探してみる

85 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 00:48:14.94 ID:FB6Utbg7a.net]
TC6の注入の儀式で一部クラフトできなくなったアイテムがあったり
ゴーレムも作れなくなったんだけど、原因のmodがわかんない
TCとそのアドオンのみの世界で試したらクラフト成功した
じゃあ残りのmodは・・・200個あるから大変だ

86 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 01:51:54.03 ID:9+RNnsQGF.net]
素材のアイテムIDとかが差し替えられてるんじゃね?

87 名前:名無しのスティーブ [2020/09/19(土) 02:57:15.65 ID:FB6Utbg7a.net]
>>85
IDチェック忘れてたってことで見比べたら変わってたわ
JEID入れてたからかもしれん

88 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 22:28:54.86 ID:NiDFmhcV0.net]
MineColoniesとComes Alive、Millénaire、TekTopiaって共存できんのかな?
MineColoniesだけでも重くて死にそうだから動くかもわからんけど

89 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 22:33:18.49 ID:UDGUlb9U0.net]
少なくとも鼻長族どもを上書きしちゃうMCAとTektopiaは衝突しそう

90 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 07:20:08.23 ID:ceVzTeBz0.net]
tektopiaは最初のタウンホール作る資材あれば村人が勝手にやってくるから大丈夫じゃないかな



91 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 09:30:20.83 ID:Mg8pFi9G0.net]
1.16でランダムティック受け取れるチャンクローダー来たね

92 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:16:07.04 ID:EIRU2QC+0.net]
1.12.2で村人の職業を変更したいよぉ…

93 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:21:17.60 ID:t34GGEqx0.net]
yuzuki toolsにあったような気がする自信はあまりない

94 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:25:32.76 ID:Mg8pFi9G0.net]
1.村人を箱化します
2.気に入る取引になるまで設置と破壊を繰り返します
3.気に入った取引の村人を復活させます
電動スポナーでガチャした方が早いがな!

95 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:48:11.67 ID:UvZ/N6NN0.net]
>>91
CurseでVillagerで検索すりゃ色々出てくるよ

96 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 11:22:38.50 ID:9yWIVcEXa.net]
このブロックはこのリソースパックが好み、でもこっちは別のリソースパックがって場合みんな直接パックを編集して独自の構成にしてるんかな
そういうのを細かく設定できるmodとかは流石にないよね

97 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 11:33:58.71 ID:wJFQzMMy0.net]
自分はそうしてる
7.zipとかで開いて切り貼りするだけで済むから大した手間でもないし

98 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 11:48:00.77 ID:/PyWPU7b0.net]
バニラこそ至高と思ってるのでそもそもリソパをいじらない

99 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 13:46:32.28 ID:W9UJmatxd.net]
俺も複数のリソパから気に入ってるものを切り貼りして一つのリソパにしてる

100 名前:名無しのスティーブ [2020/09/20(日) 17:41:18.27 ID:S9drxTjeD]
scriptで無限の可能性を持つCustom NPCまじすごい



101 名前:名無しのスティーブ [2020/09/20(日) 16:30:44.12 ID:KRp7XoZtp.net]
ほとんどcocricotそのままだけど、デフォだとダークオークフェンスのテクスチャにオレンジと黄色の羊毛に割り当てられてるし、その他にもちょこちょこ変なとこあるから少し弄ったり他のヤツから持ってきたりしてる

102 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 00:45:36.14 ID:XAN3UCfQ0.net]
なんでPam'sの人はバニラ基準のテクスチャでmodを作らないのだろうか、プレビューもバニラテクスチャでやってるのに
バニラ風にするリソースパックとか探せばあるのかな

103 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 04:33:26.56 ID:dcaHaj/fM.net]
食べ物に限っては綺麗な方が美味しそうだろ

104 名前:名無しのスティーブ [2020/09/21(月) 05:33:25.13 ID:o1hV2R7zp.net]
本人がバニラ以外のリソパ愛用してるからとかじゃないか?
知らんけど

105 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 05:44:20.37 ID:qkrXyGFq0.net]
Pam'sのテクスチャ好きだから気にしたことないな
バニラのテクスチャに不満があるわけじゃないが食べ物は綺麗な方が美味しそうだから好き

106 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 06:44:17.13 ID:WZRGrklZC]
テクスチャは気にならんが、mobがpam植物の上でぴょんぴょん跳ねまくるのが気になる

107 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 08:06:36.01 ID:MsIMHwLc0.net]
自分はよほど気に食わんって時は16×16程度なら自分で描き変えてるな
特に焼き石のテクスチャ変えてるとmod追加鉱石の浮き具合なんかはマジで気になり過ぎるから基本毎回

まあpam'sに関しては基本普通に可愛いテクスチャだし量が量だからやろうとは思わんけど
あとテクスチャ気に入らんならそもそも導入しようってならんmodな気もするわな、バニラっぽい料理modは他にあるわけで

108 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 17:48:40.81 ID:XAN3UCfQ0.net]
CurseForgeなんかおかしい気がする
1日くらい前のmodまでしか表示されない

109 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 20:24:06.84 ID:Q3zLlYlh0.net]
追加鉱石とかで
既存の焼石の上に追加鉱石が表示される(バニラ焼石の上に表示されるので違和感ない)のと
独自でテクスチャ持ってるからリソースパック使うと浮きまくるのがあるけど
あれって前者に合わせるのは難しいもんなの?

110 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 22:47:50.17 ID:MsIMHwLc0.net]
greg鉱石みたいなことよな?
HaC作者がそんな感じの要望に対してムズイって返してたのをツイで見た気がする
まあ鉱石描き変えるだけならそこまでの手間じゃ無いし別にいいんだけど、そういう仕様だったら便利なのにとは思っちゃうよな



111 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 23:35:42.77 ID:Q3zLlYlh0.net]
>>109
そうそう
難しいもんなのかー
MOD側で対応してくれるならそりゃありがたいし
アレコレ抜き差しして環境変えて遊んでるとやっぱそういうの気になることもあるんだよね

112 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/22(火) 00:19:31.56 ID:QlMU/Pf+F.net]
Mod独自の追加鉱石の生成オフにして
焼き石テクスチャな鉱石のみ追加するMod入れればええのでは

113 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/22(火) 17:28:35.60 ID:57vJSe9D0.net]
前スレでTetraの動画教えてくれた人いるかな?
ひたすら地下をうろうろしてたらancient ruinは発見したんだけど
動画でハンマーの強化に使ってたHammer base とThermal cellが見当たらない(Transfer unitはあった)
これってバニラのゲート無し要塞みたいに、あったり無かったりするもんなのかな?

114 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 17:43:07.80 ID:fQ37pmO8a.net]
1.12.2で、お酒系追加するmodってどんなのがあるだろ?
なるべく小規模で出来たらお酒関係だけ追加出来ると理想的なんだけども
今のところはGrowthCraft辺りを入れるつもりでいるんだけど、もっと小規模なヤツとかあったりするだろうか?

115 名前:名無しのスティーブ [2020/09/23(水) 17:53:15.77 ID:TkW54Yk7p.net]
あんま覚えてないけどrusticは1.12.2対応してるんじゃなかったかな
確かあれ足踏みワインとか作れたはず
ちゃうかったっけ

116 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 18:26:13.88 ID:Ru6mvHmJ0.net]
Rusticで合ってる 自動化とかは出来ないし品質上げもほぼ作業だけど仕上がったアイアンワインは便利だったな

117 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 19:00:48.56 ID:fQ37pmO8a.net]
rustic、自動化は出来ないのか
ビール工場と食品加工場みたいなの建てて遊ぼうかと思ってるんで、ちょっと合わなさそうかな

118 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 19:57:19.65 ID:JxKG9PSQ0.net]
HaCは今酒造関係作ってるっぽいからそっちに期待しよう

119 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 20:51:28.90 ID:zmvxDoKI0.net]
>>112
すまんな、好奇心で調べてみただけで実際に入れてる訳じゃないんだ
動画を見返してみたら生成は確定ではないみたいだな、Cold biomesだから比較的生成率の高いタイガや山岳で見つかるっぽいし頑張って

120 名前:名無しのスティーブ [2020/09/23(水) 23:33:32.22 ID:+ulug3SU0.net]
前スレにExU2の鉄の木なるものの話があったけど、JEIで見てもそんなもの無いんだが誰かわかる人いる?



121 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 23:33:54.90 ID:Znd83tip0.net]
スティーブの足踏みワインはどう興奮するのか

122 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 00:29:05.80 ID:KSK6z7zHa.net]
>>117
次の更新で本格実装みたいだし、そっち待ってみるかな

>>120
メイドさんとかGoGのモブに踏ませられんかね……

123 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 04:49:06.73 ID:fJgoQZh20.net]
メイドのは可愛かったな

124 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 11:02:48.93 ID:UlpCYHK90.net]
むしろプレイヤーやリトルメイドの見た目をGOGのmobに・・・

125 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 11:05:04.94 ID:jh5g/Fse0.net]
>>119
Ferrous Juniperで探して見つからない?

126 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 11:09:57.50 ID:UlpCYHK90.net]
スポナー部屋のチェストにあったかな?ネザー要塞とかで比較的よく見つかる気がする
葉っぱに火がつくと変異するが変異した苗木は地面に植えてもすぐアイテム化、
ネザー産ブロックに植えようとしてもうまく行かずなんに使うのかさっぱりだったなぁ

127 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 12:45:41.50 ID:UJEsBr5q0.net]
>>123
プレイヤーなら変身MOD使えばできないこともないな

128 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 13:40:08.42 ID:cUe/9M3P0.net]
1.15.2で使用できるフィルタ機能付きホッパーを探しているのですが、何かよいものありませんか?

129 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 15:13:54.54 ID:yhtGJKvc0.net]
そのメイド、ガストの声出してない?

130 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 17:15:27.61 ID:qvWEDVpK0.net]
動画で知ったけど東方リトルメイドのクオリティたけえな



131 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 17:31:27.20 ID:tt8/MU3E0.net]
>>127
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/golden-hopper
フィルタ付きホッパーによく当てはまってるのはこれだけど
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/technology/technology-item-fluid-energy-transport?filter-game-version=2020709689:7722&filter-sort=4

ここから目当てのmod探してくればいいと思う

132 名前:名無しのスティーブ [2020/09/24(木) 18:06:53.94 ID:Br3uf38sM.net]
>>124
あったあった
てっきりIronTreeみたいな名前だと思って探していたから見つからなかった
助かった

133 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 19:17:25.51 ID:a8a2PeCB0.net]
久々にTFCはじめたらつい最近追加されたMob勢に詰まされた

134 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 19:23:50.17 ID:cUe/9M3P0.net]
>>130
ありがとうございました、valhelsia2というmodpackをやっていて、低コストで作れるものがないかなと探してました

135 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 20:09:01.12 ID:jh5g/Fse0.net]
>>132
ライオンとかラクダとかダイアウルフとかいるのな
敵も現実的になってきた・・・のか?

136 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 22:26:02.37 ID:8mRtxRUQ0.net]
ちょっと地下潜るだけでいつものモンスターだらけだけどな

137 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 05:15:26.15 ID:rMg52F2A0.net]
新しいメカニズムやってるが楽しいな
高性能スーツとかAEみたいな倉庫が追加されてて
核分裂炉なるものがあるらしい

138 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 08:42:21.63 ID:92Ou/EHG0.net]
1.16のmek新要素って、核分裂炉の副産物使うんだよね、あれ?
核分裂炉の運用難易度と倉庫の性能次第では「そこまでやらないと倉庫使えないのかよ」ってなりそうだけど
中盤くらいから手が出せたりするんだろか?

139 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 11:31:26.33 ID:mwVFtwLO0.net]
>>118
5か所目でようやくハンマー付きの遺跡見つかって強化できた
Tetra結構めんどくさいところはあるけどUIはシャレオツだし
1.13以降でTiCみたいなことしたいならいいかもしれない

140 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 12:44:23.59 ID:5U3VdoHm0.net]
>>137
分裂炉と倉庫使った感想だけど
分裂炉は結構手間食う、硫酸と鬼のような量の水が必要、さらに発電するならタービンも必要だしそれに見合ったサイズの励磁誘導マトリックスもいる(蒸気全部捨てるなら別だけど)
最小構成で出力を0.1〜1の出力調整出来てmekの速度最大アプグレポンプが最小出力なら2台、最大なら20台必要
ナトリウムで効率のいい冷却できるっぽいけど俺は英語弱すぎてわからなかった
全体的には五倍化ラインよりは楽と言えるけど水とポンプが本当にめんどくさい、まあタービンの蒸気を水にしてリサイクルを俺がやってないからそこをちゃんとやれば水問題はちょっとはマシになるとは思う
別modでさらに強力な水生成器があるならそれ使うと楽だと思う

倉庫に関しては分裂炉が上記の通り発展度合いがフルアプグレデジタルマイナーの安定運用と五倍化ライン完成の中間くらいの位置にあるから難易度は低いとは言いにくい
倉庫はAE2に似ててドライブ(AE2でいうセル)をドライブ配列(AE2でのMEドライブ)に入れて、量子もつれ転送機みたいにチャンネルを設定するとアイテムをデータ化した倉庫として扱える
手間がかかる分最小のドライブでも128種類16000個入るから最小のドライブを12個並べても1536種類192000個入るので分裂炉が安定して動かせれば運用できる範囲
容量の部分で特筆すべきはAE2と違ってアプグレで入る種類が128→256→1024→8192と増えることと個数は一段階上がると桁が一つ上がる、理論上1ブロックに98304種類192000000000個入るようになる
これはきついとしても二番目に強いドライブだけでやっても12288種類12576000個入るので割と充分な数は入る
搬入出面はかなり優秀、搬出器と搬入機があってそれを内部インベントリを持つブロックに取り付けて倉庫のチャンネルに設定してやれば電力いらずで直接倉庫にぶち込める
速度アプグレも積めて最大速度のクァーリープラスの採掘にも余裕で追いつく程度に搬入出速度は高い
遠隔で倉庫を開くこともできてAE2やRSみたいな距離制限もなし、電力消費もなし、ディメ



141 名前:ンション関係なし

ここまで倉庫のいいところを挙げたけど欠点としてはクラフトターミナルや制作グリッドみたいに倉庫内のアイテムでクラフトする機能がないので倉庫としては遠隔でも開ける大規模倉庫にしかならないこと
倉庫にアクセスするとき強制で検索バーに選択が入るのでインベントリ閉じようとして入力される事故が地味にうざい、しかも設定で変えられない
他のデータ化保管modと同じで内部インベントリ参照系のアイテムで干渉できないのでAE2やRSの補助にも使いにくい
自動クラフト関連も特になし

総じて感想をいうと自動クラフトは普段からあまり使わないから気にならないんだけど最小構成でもそこそこ強いとはいえ、最小のmekの倉庫=AE2やRSで64ストレージ×8くらいの難易度じゃね?ってなることと
その難易度のくせにクラフトターミナル機能がなくただの大容量倉庫くらいにしかならないのが致命的すぎて倉庫modとしてはマルチブロックチェストmodでも入れた方がいいんじゃね?って言いたくなる程度、あと本当に検索バー強制選択がうざい
搬入出は普通に便利と言えるからAE2かRSが入ってるなら最小のドライブでチャンネル作成しといて遠隔輸送装置として扱うのが一番便利かなあってのが個人的結論

思ったより長文になってしまったすまない
[]
[ここ壊れてます]

142 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 13:42:04.91 ID:/N+jOc0Jp.net]
長文でも分かりやすいしヨシ!

143 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 16:57:39.44 ID:92Ou/EHG0.net]
>>139
補助としてはそこそこ優秀、って感じかね
分裂炉の副産物の使用優先度としてはmekスーツの方が高くなりそうな予感

144 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 17:57:51.12 ID:5U3VdoHm0.net]
>>141
ぶっちゃけmekスーツ以外に価値を見出すのが難しいって印象
プロトニウムを使ったリサイクルは核分裂燃料の収支マイナスだから意味がよくわからない
最後のエンドコンテンツであろう反物質は少なくとも最小構成核分裂炉10台をフル稼働させても全然溜まらないし核融合動かさないととてもじゃないが稼働できないくらい電力消費がでかい
反物質使った物質変換もどう考えてもデジタルマイナー動かした方が効率がいい、エメラルドに至っては村人か襲撃者でトラップ組んだ方が100倍は優秀
例えるなら液体マター生成をスクラップを高コスト化&必須化して電力消費も爆増した上で物質複製の必要マター量を固定化してレシピ大幅削除して副材料必須化した感じ

反物質で作れるmekスーツのアプグレもあるけどクリエ飛行モジュールは移動速度がジェットパックに劣る上にジェットパックと併用できないから正直あんまりいらない
テレポートモジュールはあると面白いけど性能が安全性にこだわったいい子ちゃんすぎて悪さに使いにくい
天井抜け以外の壁抜けできないし、上に2ブロックの空気ブロックがないとテレポートできない、積もった雪にテレポが邪魔される始末、やっぱりエンパは優秀だね

あと触れ忘れてたのが分裂炉の危険性だけど、爆発させたり放射性物質入ったブロック壊すと半径5チャンクほどがリアル数時間は汚染され続けるので拠点から離して組むのはほぼ必須
再現性がどのくらいあるかは試してないけど分裂炉を海に水没させて爆発させたら爆発が水に吸収されたのか燃料棒と制御装置が壊れず残った上に
ガイガーカウンター上の表記だと汚染されてるのに汚染ダメージはいらないって変な状態になった、とりあえず水に沈めて運用するのをオススメする

上記を踏まえておすすめ運用を伝えると、最小構成を水に沈めてmekスーツ用の核廃棄物をちまちま用意して、余裕があったら他に手を出すって感じかな

145 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 18:17:10.08 ID:92Ou/EHG0.net]
>>142
サンクス
IEの方の挙動が安定したら1.16.1に手を出すつもりなんで、参考にさせてもらうよ
やっぱり目玉はmekスーツになりそうだね

146 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:11:20.65 ID:FJ1HKuq40.net]
1.12.2で石のハーフブロック重ねたブロックを作れるMODあったら教えてくれ

147 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:20:37.32 ID:FJ1HKuq40.net]
ごめん自己解決した
Chiselに入ってたわ

148 名前:名無しのスティーブ [2020/09/25(金) 21:38:28.96 ID:dt4kXjCJp.net]
Chisel以外にもMalisisBlocksもいいぞ
どんなブロックでも合体させられるから、MalisisDoorsと合わせて建築が捗る捗る

149 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:46:49.78 ID:8s0lujZa0.net]
大体Chisel&Bitsとかで足りる

150 名前:名無しのスティーブ [2020/09/25(金) 21:49:48.08 ID:dt4kXjCJp.net]
Chisel&Bitsは細すぎるんだよなあ
ざっくり床や天井、壁とかを作る時はMalisisBlocksで十分
いや天井と床、壁紙と外壁が同じ素材でも構わないってんならMalisisBlocksすら要らないだろうけど



151 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:50:10.71 ID:8s0lujZa0.net]
勘違いしてた

152 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 22:25:17.18 ID:Niyj/Yl+0.net]
某動画に出てるLittleTilesは本当に自由度高そう

153 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 01:21:55.90 ID:oMTbljIx0.net]
LittleTilesは俺も動画見てて楽しそうだなぁと思ったけど
個人的技量の意味でもPCスペック的な意味でも、使いこなせる気がしなくて入れれないわ
投稿者さんも、かなり重くなってるっぽい事言ってたし

154 名前:名無しのスティーブ [2020/09/26(土) 06:25:04.93 ID:vMeGQQC4p.net]
LittleTiles調べてみたけどすごいな
ただまあ家具とかならcocricotやデコクラ入ってるから、入れてもそれでいいやってなって俺には使いこなせなそう

155 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 14:55:58.38 ID:XeKRn3Fa0.net]
Optiの1.15.2はもう絶望的なんですかね

156 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 15:04:35.38 ID:dAbBxurm0.net]
preview使ってねってことなんやろ
1.16の最終安定版出てからバックポートするとか言ってたし

157 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 15:22:30.30 ID:MNzXeFVS0.net]
>>84
もう解決してるかもしれんが、抜刀剣modのJapanese addonの1.3.0以降を入れてるとinfusionできないアイテムがある Advanced fociとかね
1.2.0にすれば治るよ

158 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 16:48:06.54 ID:67ceYyie0.net]
astral sorceryのperk、放置で上げるすべはないか・・50台でもう全然上がらん

159 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 21:05:08.01 ID:NkvfVPkp0.net]
メカニズムv10のメカニズム範囲内に残り何個あるのか分からなくなってるな
めんどくさい

160 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 21:12:06.63 ID:NkvfVPkp0.net]
正確にはTo mineって項目はあるが数字が表示されない



161 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 17:49:11.37 ID:xSAdrLBHa.net]
1.12.2のゲリラmod入れてみようかと思って、config覗いてるんだけど
ゲリラのオーバーワールドのスポーン禁止して、他ディメンジョンだけに湧かせるって遊び方は出来ないのかな、これ

162 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 19:57:21.51 ID:BfY1GxIp0.net]
1.16.1のbotaniaでエントロピニウム使おうとしたらいつのまにか無限TNT対策されてるんだな
判定基準がわからんまま試してみたけど数百ブロック離れた場所で装置作ってmekのゲートで輸出したけどこれでもだめ
同じ地点から普通に起爆してゲートで輸送したけどこれはOK
これどうやって判別しているんだ?

163 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 20:38:06.04 ID:hzqkj77F0.net]
>>159
多分In Controlでうまいこと設定したらできるかもしれん
使い方は知らんけど

164 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 22:10:37.54 ID:xSAdrLBHa.net]
>>161
ちょっと調べてみたけど、使い方難しそうだな……

165 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 23:30:26.83 ID:KxbmUsAOa.net]
あれlittle maid firis‘s patchのメイドて雪合戦しないの
野良でも雇用済みに自由行動させてもしないな…

166 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 11:50:13.96 ID:XvOO7c7Ep.net]
arcane arsenalってマジカル☆な雰囲気のロジパイプ倉庫的なものかと思って入れてた
ネットワーク内にどんなアイテムがどれくらいあるかってのと、指定したアイテムがどこのチェストに入ってるかが分かるだけなんだな
大容量のTier3タンク以外使いどころが全く分からない…
雰囲気的にAstralSorcery関連置いてるとこの装飾には使えるだろうか

167 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 11:59:59.76 ID:XvOO7c7Ep.net]
AE2やRS、ロジパイプ、StrageDrawersとか諸々を縛り、gregみたいにアイテムの種類がアホほどあるmodで遊ぶって人には有用なのかな
そんな人いないと思うけど

168 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 12:02:29.15 ID:XvOO7c7Ep.net]
ArcaneArsenalじゃなくてArcaneArchivesだった

169 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:02:45.71 ID:p0DBr4rG0.net]
世の中どんな人もいる
自分のようなAEやRSを全く使えないほど知力の低い者はeioやTEでできることを追求する

170 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 12:03:31.18 ID:XvOO7c7Ep.net]
ArcaneArsenalじゃなくてArcaneArchivesだった



171 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 12:15:57.71 ID:XvOO7c7Ep.net]
同じの書いちゃった
俺はもうダメかもしれない
しかしまあそうだな、俺からすると不便なmodでも誰かからしたらこれがいい!ってなってるのかもしれない

172 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:24:44.40 ID:Z0HWkRYW0.net]
魔術環境に機械機械してるMOD入れたくねぇからな

173 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:27:26.66 ID:PHFVSumZ0.net]
魔術系の倉庫ならbotaniaあるけど

174 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:58:14.80 ID:JBrXujgDp.net]
botaniaのコーポレアネットワークは意味不すぎて頭がフリーズして以来
一切触ってないな

175 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 13:02:32.48 ID:Z0HWkRYW0.net]
余計なもの付きすぎだしアレは個人的に魔術MODにカウントしてない(わがまま)
妖精のやつに期待してたんだけどエタってるみたいだしなぁ Automagy欲しい

176 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 13:04:23.77 ID:RhBsuHqS0.net]
Botaniaは公式で工業MODだから・・・
日本語(ゆっくり)動画解説が充実してるから初心者に良い感じ

177 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 13:08:11.81 ID:p0DBr4rG0.net]
○コニコでゆっくり声だけど詳しい解説動画あったな コーポレアはあったか忘れたが

178 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 15:35:51.91 ID:JBrXujgDp.net]
na○eh氏のならあったはず、てかあれ見てbotania覚えた
けどあれでもコーポレアは分からなかった
まあ解説見てもAE2の自動クラフトが組めない自分には一生無理な気がする

179 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 15:49:22.41 ID:OIdpon6z0.net]
botaniaは何と言われようと魔術であると主張したい

180 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:10:58.03 ID:f/4UWIgi0.net]
花関連はめっちゃ工業というかシステマティックだけどなんだかんだエフェクトはちゃんと魔術なんよな、見た目魔術の実質工業みたいな
逆にパッと見工業でもどういう理屈やそれっていう機械の顔した魔道具みたいなmodも昔と比べると多いし気にしてたらキリない



181 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:13:06.33 ID:PHFVSumZ0.net]
VazkiiがEnderIOは魔術とか言ってたなぁ

182 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:47:52.48 ID:OFTYmvnj0.net]
コーポレアは大量にエンティティ配置するから負荷が気になるところ

183 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:58:10.20 ID:Z0HWkRYW0.net]
EIOはたしかにオカルトチックだなぁ
Lobotomycorpみたいなオカルト工業ほしい

184 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 17:14:06.58 ID:XvOO7c7Ep.net]
EIOの天候操るやつとかはあからさまに呪術的魔術的だよね
あと改造生首や魂を使うやつとかも

185 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 17:19 ]
[ここ壊れてます]

186 名前::19.97 ID:WTychmf70.net mailto: 個人的にはスチームとギアのスチパン系工業が欲しいなあ []
[ここ壊れてます]

187 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 17:26:38.58 ID:hgS0aIux0.net]
1.16でmekanismメインで遊ぼうと思うんですが加えて武器類が欲しいのですが1.16で良い鉄砲が使えるmodありますかね?

188 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 18:28:49.90 ID:0mm+Pqw10.net]
高度に発達した科学は魔法と区別がつかない云々

189 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 19:30:06.43 ID:zbga0A/mM.net]
汚染を広げる工場長は駆除しなくては

190 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 19:41:58.32 ID:dyF7xX+v0.net]
工業にも手工業・機械工業があるようにボタニアは魔術工業なだけだよ



191 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 19:50:38.89 ID:o8DEP2l+0.net]
工業は手段を楽しむもの
魔術は過程を楽しむもの
大雑把に分けるとこんなだと思ってる

192 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 20:23:13.73 ID:XvOO7c7Ep.net]
過程と手段ってほとんど同じじゃね?
工業は何かを作るために生産ラインとかを組む過程が楽しいってのは分かる
ただ魔術や魔法は研究やダンジョン攻略とかも楽しいけど、最終的にロマン砲を作ったりそのmodの雰囲気に沿った施設や村、町や街を作るのが一番楽しい部分だと思う
あくまで個人的な感想だけど

193 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 23:13:14.09 ID:o8DEP2l+0.net]
手段と過程ってのはニュアンスの問題だね
工業は「○○がしたい」「○○を作りたい」という目的に向かってそれのための手段を用意してくれるもので
魔術は結果よりもそれに至るまでの過程そのものを楽しむものだとmodpackで有名どころ触って思った
工業魔術なbotaniaとかロマン工業IEとかには当てはまるか微妙だから本当に曖昧な個人的ニュアンスの違いだけどね

194 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 23:57:26.20 ID:f/4UWIgi0.net]
自分にとっては工業は過程に道理があるモノで魔術は過程に驚きがあるモノって感じかなあ
自分が工業に求めてるのは現実の再現や理想の箱庭作りで、対して魔術に求めるのは未知との遭遇とか新たな法則とか
結局のところ現実の常識に即してると思える部分の多い少ないで判断してるわ

195 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 00:15:56.10 ID:Lr23z70J0.net]
そのルールだとEIOは完全に魔術だな

196 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 01:56:27.18 ID:mA495PZE0.net]
今やTinkerなしではプレイできない体になってしまったが
Tinkers Constructって入れてる人と入れてない人どっちが多いんだろう

197 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 02:01:46.43 ID:mWfugBZ20.net]
結局ワンパになるから自分では入れなくなったな
でもmodpackやるときは無いとなんか寂しい

198 名前:名無しのスティーブ [2020/09/29(火) 07:40:56.16 ID:7HHw4qSCp.net]
TiCはオフなら基本入れないな
採掘魔法やドリル、攻撃魔法や生半可な銃よりも使い勝手がいい上に、エンチャントつけるのがあまりにと簡単すぎる
他にもTCは大抵入れてるから、HaCやTiCみたいなブラス黄銅を簡単に作れるmodも入れないようにしてる

199 名前:名無しのスティーブ [2020/09/29(火) 07:48:34.53 ID:7HHw4qSCp.net]
あとアレだな、TiCの施設らしい施設って乾式精錬炉くらいしかないからそれに沿った建築作ろうとすると困る
鍛冶屋にあの炉は置きたくない…

200 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 09:12:53.79 ID:ya0SdAXy0.net]
あくまでエンドコンテンツは他のMODに任せたい俺はforgecraftくらいが丁度いい
tetraもぱっと見よさげだけど低解像度なんでUIが視力検査状態になってしまう



201 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 09:39:35.33 ID:J+FSKWVu0.net]
TinCoはmodpackで使え!って言われてるとき以外はとりあえず入れるけどあんまり使わなくなることが多いなあ
1.12.2だと自動精錬+幸運コンボするために使う、他の自動精錬だとドラ粉増やせるやつを見つけられなかった

202 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 12:46:51.55 ID:uk0zUKzxd.net]
Tic,アドオン込みで高威力高耐久耐久自動回復高採掘レベル低コストと強い上にFortuneやLootingひっぺがして取り出せるのが便利だった

203 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:08:23.09 ID:UYz7b8+A0.net]
RS倉庫って自動クラフトのシステムはないのね

204 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:16:41.33 ID:HBcftH/s0.net]
俺の知ってるRS(Refined storage)ならあるっていうかメイン機能だけど何処のRSだ

205 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:38:13.97 ID:UYz7b8+A0.net]
アドオン入れないとなくないですか?

206 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:55:42.30 ID:MCaCcIBpa.net]
どう言う自動クラフトを求めてるのか分からんけど
発注掛けてやるタイプと、在庫に応じてクラフトさせるタイプはあるだろ?
それ以外のやつ?

207 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 23:12:37.62 ID:CMj6PDMKa.net]
TiCというかTiC作業台が便利でそのためにTiC入れてた時期もあったけど今はTiC作業台単品抜き出したやつ使ってるなぁ

208 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 23:24:58.09 ID:MCaCcIBpa.net]
AAのCrateとセットで序盤乗り切ってるわ、あれ

209 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 00:31:31.66 ID:NuJNhl7u0.net]
inventory tweaks入れてるとcrateに整理ボタン食い込むから使わないんだけどアレ位置変えたりって出来るのかな

210 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 00:54:37.20 ID:pfYgNfqI0.net]
RSにはデフォでクラフターってブロックがあってだな……



211 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 01:02:26.10 ID:4G8pB4mua.net]
>>206
マウスホイールクリックじゃダメなん?

212 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 02:18:58.08 ID:dKzRo8QX0.net]
コーポレアって実はややこしいことはなくて
スパーク乗せたブロックを一つのストレージとして扱えるだけのものじゃない?
制限らしい制限もないしわりとチートじゃないかな

213 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 02:46:47.44 ID:bWmOkcV6F.net]
チャット欄で入力しないといけないのがダルい

214 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 04:09:49.89 ID:2holxY5Jd.net]
>>209
自動機構に組み込もうとするとちょっと考える必要はあるな
倉庫機能はおまけみたいなもんでアレの本質は輸送システムだから

215 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 09:27:01.04 ID:OOo27nVkM.net]
>>211
むしろ自動機構の方が倉庫より扱いやすい気もする
完全無線で好きな地点に好きな数だけ好きなタイミングで搬出とか出来たよな

216 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 09:53:46.87 ID:I6DVNNpaM.net]
単種単品輸送してくれるのが地味便利でDEの自動化に組み込んだりしたなあ

217 名前:名無しのスティーブ [2020/10/01(木) 00:16:41.28 ID:BstoahgN0.net]
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spiders-2-0
リアルに上り下りするクモのmod

218 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 03:45:39.20 ID:eS8GXqOY0.net]
Minecraftランチャーじゃん

219 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 09:08:45.78 ID:LsI0Yrqi0.net]
マイクラ始めて最初にクモのエレベータームーブを見たときは手抜きすぎやろと思ったもんだ
いつの間にか何の疑問も感じなくなっていた いいね

220 名前:名無しのスティーブ [2020/10/01(木) 09:41:21.26 ID:PiScsp6hp.net]
まあ旧レシピだと8m^3の金練り込んだ、くっそ身体に悪そうなリンゴが最強の回復薬な世界だし



221 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 12:27:42.30 ID:CvuewAxEp.net]
512個の金ブロック・・・?
Avaritiaかな?(すっとぼけ)

222 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 12:31:12.80 ID:bp5tnOMiM.net]
四角い世界の時点で常識に囚われてはいけないと脳が理解した

223 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 16:07:28.01 ID:BstoahgN0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=fpBk8pbYxVQ
この人のmod紹介すっごい分かりやすくて好き
大体映像で分かるから英語分からなくても安心

224 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 23:16:36.81 ID:3GTADpmwF.net]
>>214
きめえ
あのデザインできもさが薄れてたのかと思ったが
きもさのポイントは動きだったか

225 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/02(金) 22:24:43.01 ID:bcpVN+GE0.net]
2年ぶりぐらいにGregtech6をやりはじめたんだけど、序盤で躓いてこまってます
レッドストーン鉱脈って見つけるコツとかないですかね?
拠点から東西南北1200四方の石をできるだけあつめて見てみたんだけど見つからない・・・
もしかしてネザーとかエンドのほうが見つかりやすいのかな、温度計とワイヤー作らないと自動化できないから辛い

226 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/02(金) 22:41:01.96 ID:gyVIcuPT0.net]
https://ftb.gamepedia.com/GregTech_6/Stones_and_Minerals

https://qiita.com/MirrgieRiana/items/233482db0c0ff944f948

地層追加されてからちゃんと遊んだことなかったけどだいぶ複雑なんだね
まあconfigで生成高度調べて3×3チャンクの中心掘るだけよりは面白いんだろうけどクソ大変そう

227 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 00:33:52.17 ID:MLlMUW6j0.net]
1.7.10のでいいんだよな?
y10辺り掘ってれば苦もなく見つかるはずだが

228 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 02:06:34.51 ID:sgFxC8u00.net]
レスありがとうございます。

>>223
どうやらconfigの値があまり当てにならないようで・・・

>>224
一応クリエイティブでワールド作ってy20ぐらい直線で掘ってみたら1300メートルぐらいほってたら鉱脈は見つかったけど
普通のゲームモードで序盤にまともな道具ない状況でそれはきびしいかなーと思って質問した次第です
レッドストーンは地下ほってればたまにみかけるのはいいけど、水銀って見かけないから鉱脈みつけたほうが早いかとおもったんだけど
意外と水銀も見つかったりするんですかね?

なんか以前やってたときよりやたら見つからないから鉱石関連で大きな変更あったのかと思ったんですが、そうじゃないのかもしれませんね
もうちょっと頑張って石拾いしてだめだったら洞窟の壁面から頑張って探してみます。

229 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 02:29:49.49 ID:F2P3Xn/TF.net]
GT6なら地表に小石落ちてるんじゃねーの

230 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 07:49:29.04 ID:FCkCs4xd0.net]
>>225
貼ったurlではkomatiiteの0〜30に生成ってなってるけど違うんか?



231 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 08:49:19.25 ID:MLlMUW6j0.net]
そのkomatiiteの鉱脈が中々見つからないってことかな、と
試しに掘ってみたけど、komatiite鉱脈自体は珍しくない
ただcinnabarがザクザクあるところと、どでかい鉱脈掘り尽くしても一つもないってことがあった

232 名前:名無しのスティーブ [2020/10/03(土) 09:23:25.73 ID:fB6EqhwFp.net]
SATISFACTORYみたいに一度見つけたことある鉱石ならレーダー探知出来るみたいなmodあればいいのにね

233 名前:名無しのスティーブ [2020/10/03(土) 09:28:33.38 ID:fB6EqhwFp.net]
セブテックに入ってたなんとかって名前の鉱石レーダー追加するmod、アレ1.7.10にも対応してるんだろうか

234 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 09:29:09.24 ID:sfbwu+MhM.net]
あったとしてGregにそんなものを入れるかと言われるとうーん

235 名前:名無しのスティーブ [2020/10/03(土) 09:35:38.59 ID:fB6EqhwFp.net]
>>231
TFCなら分かるけど、gregはあくまでも工業modで、鉱石探すことじゃなくて生産ライン構築したり何かを作ることが本懐じゃないのか?
俺は他のジャンルのmodならともかく、工業で遊ぶぞ!って時は資材に困らないよう自動採掘機やらなんやら使っちゃうなあ

236 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 09:51:13.32 ID:FCkCs4xd0.net]
普通ならそうだけどgt6の序盤はbtwとかtfcとか寄りなので少なくとも最初のレッドストーン鉱脈見つけるのには使わんわなそりゃ

237 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 12:08:48.20 ID:/6RQ13xK0.net]
greg6なら小石拾いしてればいずれ見つかるから頑張って探しなさる
赤石だけが欲しいならy=6くらいをブランチマイニングしていればsmall oreが頻繁に見つかる
あとネザーの方が鉱脈の種類が少ない分赤石鉱脈は見つけやすいよ

238 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 18:02:30.57 ID:ieCZ3JfLa.net]
curseforgeでゲームバージョンのところに1.12.2や1.16でなくて、forgeって書いてるやつはどういう意味?

239 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 18:14:18.89 ID:4GnQQ/ab0.net]
>>235
FabricとかRiftとの差別化する為に入れてるっぽい

240 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 18:16:16.91 ID:FCkCs4xd0.net]
forge modloader対応よってこと、fabricとかでなく
forgeって表示の横に+1とか+2とか書いてあるからそのファイルのページ開けば対応verも書いてある
特定のverで探したいならfilesタブ→recent filesの右のview all→all filesの右のgame versionから探してるver選べばよし
そこにないならそもそも対応してない



241 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 23:26:04.56 ID:ieCZ3JfLa.net]
ありがとう。諦めがついたよ。
1.12.2が無難だねぇ。

242 名前:>>220 mailto:sage [2020/10/04(日) 02:29:02.68 ID:KD1w4yrM0.net]
>>234
ありがとうございました、無事にネザーでレッドストーン鉱脈を見つけることができました。
ネザーいって10分かからず見つかったので今までの苦労が何だったのか・・・

>>226
仕様変更されて小石は地下にある鉱石があるかどうかの判定になったみたいです
だから確実に下に鉱脈があるわけじゃないようです、あと今回は拠点周りに運悪くなかっただけみたいです

243 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 05:05:06.47 ID:uWZ1F9FC0.net]
TFのプラチナ鉱石出るようにしたいんだけどどうすればいいの?
日wikiにはconfigから設定できるって書いてあったんだけどどこをいじればいいのかよくわからん

244 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 05:09:53.24 ID:uWZ1F9FC0.net]
ごめん自己解決した
jsonのほうでやるのね

245 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 11:48:01.67 ID:WfT4RvTT0.net]
修繕って大型MOD系入れても村人から購入する以外安定入手経路ってないのかな
結局交易+経験値タワーが必要になりそう

246 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 12:09:58.31 ID:P9QfMzBl0.net]
Ender IOでエンチャ本作れたと思う

247 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 12:22:02.69 ID:daUq6Abo0.net]
EIOで超安価で作れる、次に自動釣り機かな
禁じ手?としては一冊あればリトルメイドが怪しく増やしてくれる てかどうなっとんねん

248 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 12:58:11.32 ID:4OCUnAG00.net]
IFのエンチャ装置が修繕も出るやつだからそっちでエンチャガチャしてるわ俺

249 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 13:17:02.23 ID:oa7nnoYh0.net]
TEでも作れるんじゃね

250 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 14:01:40.57 ID:WfT4RvTT0.net]
情報ありがとう 自分が知らないだけで手段はありそうだね
IFは入れてるからエンチャ装置を作って試してみるわ



251 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 14:12:25.11 ID:FIU1gR7y0.net]
修繕ならAstral Sorceryだろ…
修繕3とか意味があるのかは知らないが

252 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 15:01:52.77 ID:WEgfJmZT0.net]
複製だとbibliocraftも有名どころね

253 名前:名無しのスティーブ [2020/10/04(日) 15:18:40.56 ID:gEX3JEkM0.net]
TFのプラチナ鉱石出したいんだけどどうすればいいの?

254 名前:名無しのスティーブ [2020/10/04(日) 15:19:12.35 ID:gEX3JEkM0.net]
すいません自決しました

255 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 16:21:30.01 ID:WD37Pu2T0.net]
死なないで

256 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 19:57:18.12 ID:EZY+uNTMa.net]
工業とか魔術とかに疲れたから
久しぶりにメイドと村人メイドとキャッキャウフフしながら開拓と建築するだけの世界を作ろうと思うんだけど
ファンタジーな空気を殺さない範囲で建材追加したいんで
皆んながお気に入り、お勧めな建材追加modとかあったら聞いてみたい
一応1.12.2で作る予定

257 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 21:00:21.06 ID:WEgfJmZT0.net]
rusticとかembersとか好き、建材追加modではないけど
あとchinese workshopとかmacaw's ○○とかはバニラの雰囲気壊さないから割とおすすめかも

258 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 21:21:27.90 ID:IxDWErs/0.net]
>>253
クオークとかどっすか

259 名前:名無しのスティーブ [2020/10/04(日) 21:22:49.65 ID:81vkQgYMp.net]
色々使い勝手がいい家具や建材が追加されるcocricot
家具や窓枠とかがたくさん追加されるdeco craft2
斜めブロックや柱とかが

260 名前:作れるarchitecture craft
混合ブロックを作れるMalisis Blocks
好きなドアを作れるMalisis Doors
影と描写範囲拡張 optifine
障子とかドアパーツ追加mod Chisel
細かい彫刻でのワンポイント作り Chisel&Bits
[]
[ここ壊れてます]



261 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 21:46:14.37 ID:LtH9lukX0.net]
建材ならEarthworks好き

建材というより装飾寄りかな
Placeable items
柱とかデコレーションいろいろ追加するDecoration Mega Pack 本家サイトが消えてるのでアーカイブ
https://web.archive.org/web/20190201061706/www.10paksmods.net/

262 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 23:11:11.56 ID:EZY+uNTMa.net]
みんな、サンクス
片っ端から入れて、雰囲気確かめて来るわ

263 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 23:58:40.34 ID:n9BeDDYad.net]
工業系MOD入門としてMekで遊んでみたけど楽しいなこれ
鉱石が2倍3倍に増える風力発電でお手軽に燃料無限かまど状態
ネザー突入前の時点でもジェットパックに高性能武器防具
便利すぎてちょっとオーバーパワーすぎる気もする

264 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 00:03:20.97 ID:G5Fjvmhn0.net]
Mekは工業の中でも頭一つ抜けて強いからな

265 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 01:29:23.81 ID:lNSrUUzjp.net]
MalisisDoorsはガチでいいぞ
もうアレがないと建築する気が起きない体になってしまった

266 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 01:46:11.23 ID:uIDftY5X0.net]
ぶっちゃけドアをぬるぬる動かすためだけに入れてるわ自分

267 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 03:15:04.13 ID:DHJQYSmX0.net]
>>262
風呂場とかに曇りガラスの引き戸
クローゼットとかに左右のどちらかに折り畳まれながら開く窓無しの木製ドア
似たような感じで花屋とかにガラス製ドア
Chiselの紙ブロックとか使って和室に障子
そんな感じで結構色んなとこに使うとなんか雰囲気出るぞ!

268 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 03:18:09.76 ID:DHJQYSmX0.net]
あとバニラのドアとかも右クリックで開けた後、指定時間後に自動で閉まるようにしたり、鉄ドアとか本来RS信号でしか開けられないドアも素手で開けられるようにしたり出来るから便利

269 名前:251 mailto:sage [2020/10/05(月) 06:40:37.36 ID:bHu9+fO90.net]
皆からお勧めしてもらったヤツ、色々見て入れる奴選んでたんだけど
opti入れたら、minecraftの音全般が出なくなってしまった
シェーダー切り替えすると何故か音が戻るんだけど、再起動する度に同じ現象が起きてしまうんだ
誰か同じ状態になった事ある人居ないだろうか?

270 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 07:10:10.74 ID:qQUS7lSla.net]
Mek入れて遊んでたら青銅のパクセルが便利すぎて無しでは生きられない身体にされてしまった。
でもMekばかりやりすぎてパターン化してきたから外そうと思うんだけど、ちょうどいい塩梅の武器•ツールmodといえば何?できれば追加鉱石無しの方がありがたい。



271 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 07:35:30.54 ID:LFNoU6snM.net]
ツールならやっぱTICかなぁ
あれもそれだけに頼る事になりがちなMODではあるんだけど

272 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 07:44:35.79 ID:fh8x+nrGp.net]
鉱石追加あるけどThermal Foundationはツールの種類も豊富で使いやすくていいぞ
追加される鉱石多いしそこは目を瞑ってもらうしか無いが

273 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/0 ]
[ここ壊れてます]

274 名前:5(月) 08:39:02.49 ID:uIDftY5X0.net mailto: >>265
前似たような状況になったけど、自分の場合音が出てるはずなのに出てないんじゃなくてマイクラがミュートになってたぽかった、のでPC側の音量ミキサーとかアプリの音量なんかの項目いじればすぐ治った
特に操作したわけでもなくそうなったのと最初はリソパ入れ替えると音出るなあと思ってたから同じようなもんだと思うけど違ったらごめんな
[]
[ここ壊れてます]

275 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 09:03:17.84 ID:nDJ2fLCo0.net]
今までTiCまともにやったことなくて新しく作るワールドでゆる〜い工業mod環境を作るついでに
本格的にさわろうとおもうんだけど、おすすめのaddonとかありますか?

276 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 09:48:14.88 ID:eu9/mxou0.net]
追加鉱石なしでツール系ならEIOのダークスチールとかエンドスチール装備とかどうだろう
あんま触ったことないからちょっと使い勝手わかんないけど

277 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 09:49:05.38 ID:uIDftY5X0.net]
tinker's tool leveling 経験値貯めてmodifier増加
tinker's complement chisel入れてるとノミ作れるのが嬉しい
moar tinkers 対応した導入modに応じて素材追加
construct's armory TiCで防具も作ろう

278 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 10:54:56.54 ID:NKex9RF80.net]
https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/
これが何のmodのWikiかわかる人いますか?

279 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 10:54:57.13 ID:NKex9RF80.net]
https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/
これが何のmodのWikiかわかる人いますか?

280 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 11:12:36.25 ID:uIDftY5X0.net]
955 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-yg12) :2020/09/08(火) 21:01:17.48 ID:d9KA1TPd0
https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/wiki/Minecraft:_The_World_Of_Adventure_Update_Wiki
これってなんのmodのwikiなんでしょうか?

962 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 11ee-Fu73) [sage] :2020/09/09(水) 08:41:12.72 ID:pGFKgd5N0
>>955
よく分からない
他modとかアドオンの転載が結構あるから単なる自己満の妄想じゃないか


同一人物なら迷惑だからやめろ
そうじゃないなら過去レス検索してくれ



281 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 12:24:56.76 ID:ZKDrP2qV0.net]
お?おお?

https://twitter.com/blusunrize/status/1312802202726039552?s=21
(deleted an unsolicited ad)

282 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 12:26:35.68 ID:G5nQSJCUa.net]
樹皮削ってるのか
細かいなあ

283 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 13:56:23.36 ID:nDJ2fLCo0.net]
遊ぶバージョン書いてなかったわごめん

>>271
ありがとう
Ender IOは入れるつもりだから入れてみるわ

>>272
一番上のやつ面白そう
こうやって使ってるうちに育っていくの大好き
下のやつも検討させてもらう、ありがとう

284 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 14:05:28.61 ID:+LeWwr+40.net]
cyclicのエメラルドツールが耐久も高くてコストもそんなにかからないから好き

285 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 14:05:49.45 ID:uIDftY5X0.net]
>>278
2番目4番目は追加要素が多いから初めてなら確かにレベリングだけが良いかもね、TiCツールは焼失しないから使いこむスタイル向いてると思う
3つ目はツールに使える素材が増えて選択肢が広がるだけだから、対応した素材が他のmodで追加されてるなら初めてでもオススメかも
それこそEIOの追加合金にも対応してるし

286 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 17:02:10.81 ID:/pmKaP6n0.net]
Ice and Fireの銅と銀がMekanismのPurification Chamberに入らない
1.16.1環境です
なんか前に1.12で遊んだ時は銀も砕いてくれた気がするんだけどな〜

287 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 17:24:51.62 ID:6mnufdeja.net]
>>269
色々と弄ってみたけど、どうにも違うっぽいわ
100%起きる訳でもなくて偶に最初から音出てみたりもするし
しょうがないからmod一度全部抜いて、一個ずつ入れて確かめてみるか……

288 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 17:39:02.38 ID:twO+yLRV0.net]
GT5Uのmodular armor,コストさえ惜しまなければ物理ダメージや魔法属性ダメージをほぼ完全軽減できる強力さと耐久が最上位のものでも4桁前半しかなくさらに耐久が半分以下になると防御能力などの源となる内蔵したアイテムが被ダメ毎に確率で破壊される上にエンチャントできないという扱いづらさを兼ね備えてるなぁ…

289 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 19:31:04.65 ID:hpgXTUE50.net]
ちょこっとバニラに付け足す程度の、物作り意欲が高まるオススメmodっていうには無い?
ほんの数日前から始めてまだゲームにも慣れてないから工業系とかは控えようと思ってる所
上で出てた色んな種類のドア作れたりするmodには惹かれちゃったな
こんな感じのmodで遊びたいなちなみにverは1.10.2

290 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 19:42:25.94 ID:SLHXXiq00.net]
何故そのバージョンで始めたのか



291 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 19:47:56.53 ID:uIDftY5X0.net]
悪いこと言わんから1.12か1.15にしとけ

292 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 20:23:31.33 ID:hpgXTUE50.net]
カスタムスティーヴ使える最新verがこれだし仕方ない
四角いの操作したって楽しかないもの

293 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:03:19.68 ID:e2AIjgv30.net]
気持ち悪い

294 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:03:38.99 ID:ByVm3Qqud.net]
いっそ1.7.10に落とした方がいいまでありそう

295 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:06:22.26 ID:MnGsawyO0.net]
1.10.2は結構MOD充実してるしいいんじゃね?
1.12以降仕様が変わりまくったMODもあるしな

296 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:11:03.90 ID:490Ckv9va.net]
カスタムスティーブ1.12.2でてた気がするけどそもそも他modとの競合が酷すぎるんじゃないっけ

297 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 23:07:54.71 ID:PzdS3swH0.net]
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-player-model-cpm
これで我慢しろ
俺はカクカクでも可愛ければ興奮するぞ!

298 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/06(火) 09:12:49.76 ID:pUI0MqOq0.net]
周りがカクカクなのに自分だけ丸っこくても違和感が酷いからなぁ アイテムとかにも言えるがいまーしぶ?感は大事にしたい
だからぼくは銃器MODなら断然Techguns推しですね(唐突なゴリ押し)

299 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/06(火) 22:33:23.24 ID:dyNcglov0.net]
おっと、sakuraの桜の葉がちゃんと光るようになったか良かった

300 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/06(火) 23:32:32.46 ID:qrtmLzt/0.net]
1.12.2enderioにてモブ頭が全然ドロップしない
increasemobs、noendermanpickup辺りが悪さしてると疑い外してみるも変化無し
configファイルをskullでワード検索しても全然引っ掛からんしどうしたものか…
1.7.10でゾンビ頭とかポコポコ落ちてたからこんなので詰まるとはおもわなんだ



301 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 00:19:15.70 ID:FcD8+eih0.net]
jeiアドオンでモブドロップ表示できるのがあったから試してみては

302 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 00:21:32.80 ID:6tULpTjS0.net]
>>295
コンフィグフォルダ下のenderioフォルダのEnderIO.cfgにskullsの項目あるよ
他のMODが原因だとそれで直るか分からんけどさ

303 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 06:21:48.31 ID:pNDJ3vG50.net]
のんびり農業とか畜産とか建築やりたいから今遊んでる1.12.2で色々探してる。pam’sとanimaniaは入れることは確実でそれ以外に入れといた方がいいおすすめのmodって何かある?

304 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 06:31:34.62 ID:nNt+HUzT0.net]
cooking for blockheadsは入れとけ
キッチン追加して料理作るのが簡単になる

305 名前:251 [2020/10/07(水) 08:19:05.51 ID:2/eJM8ki0.net]
盾乙
確認して来たけど後期OPにチンポしっかりいるじゃねーか

306 名前:251 mailto:sage [2020/10/07(水) 08:19:50.79 ID:2/eJM8ki0.net]
ごめん、めっちゃ誤爆した……orz

307 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 08:21:55.98 ID:YyTHJbM3a.net]
自分も以前1.12でエンダー頭が落ちない症状に襲われたがその時はまさかの剣で草をすり抜けて切れるmodだった
抜いたら治ったってだけで実際そうかは確信が持てないけど

308 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 08:54:40.70 ID:WjN4Vig4p.net]
hatchery面白いぞ
スカイオデッセイに入ってたナントカって名前のもう1つの養鶏modよりも見た目がいいし、簡単過ぎないからいい感じ

309 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 08:57:28.01 ID:WjN4Vig4p.net]
あと建築に関しては>>256に書いてあるmod達がオススメ

310 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 15:32:04.68 ID:3ii6ujGY0.net]
あまり知られてなかったり更新頑張ってたりする個人的に好きなMOD紹介(1.12.2)

Immersive Technology:Immersive Techの非公式アップデート版 入れ替え可
Immersive Posts:1.7.10時代にあった大型ポスト追加
Engineer's Decor:かわいい装飾ブロックから実用機械まで
Alternating Flux:大容量Immケーブル

Framed Compacting Drawers:CompactingやControllerをFramed化
Fluid Drawers:液体のDrawersバージョン
Debarked:1.14の樹皮剥ぎブロックを追加 多数のMODに対応
ScalingGUIs:通常画面とインベントリ画面のスケールを違ったものにできる

Tinkers' Evolution:割と手広くやってるけど旧来のカバーしてたり一味違った感じのModifier追加
鋭意開発中だからパックじゃない自環境で試すといいかも

1.7.10
UpToDateMod:和製 1.16までの要素をバックポートしてるMOD
Netherlicious:1.16のネザー要素を以下略 オリジナル要素多数 上記MODとランタンが連携してる



311 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 16:08:14.55 ID:FcD8+eih0.net]
地味に最近絶対入れてるのがblurっていうgui開くと周りの風景がボヤけるmod
マジでボヤけるだけだけど絶妙に雰囲気出てよい

312 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 16:20:55.85 ID:ky/6TIldp.net]
液体版drawersなんてあったのか…
なんかめっちゃ液体染み出してそう

313 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:32:59.19 ID:7RqOk8nFp.net]
Tinkers' ConstructやNaturaの作者であるmDiyo氏が、病気でまともに生活できていないので寄付を求めている
https://mobile.twitter.com/merdiwen
概略すると、mDiyo氏は音が過剰に聞こえてしまう神経症を患っていて、それにより睡眠などの休息ができず、それにより業務ができず、ますます生活の質が下がり…の悪循環に陥っているらしい。病院にも通えていないとのこと
今じゃテントでなんとか生活している状態。ここにはTicにお世話になった人も多いと思うから、寄付をしたい人もいると思うので
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314 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:34:59.52 ID:7RqOk8nFp.net]
>>308
申し訳ありませんが、寄付のページURLがNGワードに引っかかったので、mDiyo氏の固定されたツイートを辿ってください

315 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:52:08.67 ID:XuWAbh0+0.net]
もう2万ドル行ってのはすごいなあ

316 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:58:53.10 ID:T/R+zB+f0.net]
15ドル払おうとしたんだけどなんかZIPコードってのが必要らしくて
日本からだと寄付できないっぽい

317 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:05:50.70 ID:XuWAbh0+0.net]
zipコードは郵便番号とでる
住所不定じゃないよってくらいの意味しかなさそう

318 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:06:50.83 ID:7RqOk8nFp.net]
>>311
or postal codeだから郵便番号だと思う

一応、redditでthermal expansionの作者さんが本人証明していたのを補足
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/iz3ibw/mdiyo_author_of_tinkers_construct_natura_and_more/?utm_source=amp&utm_medium=&utm_content=post_title

319 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:08:33.64 ID:XuWAbh0+0.net]
寄付ページ見たけど、自分の住所の郵便番号を書けばいいだけのようだが

320 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:09:22.36 ID:T/R+zB+f0.net]
あぁ、郵便番号入れればいいのか
ZIPコードで調べたらなんか「日本からは使えない」みたいなページみたのでそういうもんなのかと
今試したら寄付できたわサンクス



321 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:10:16.20 ID:2cPgXj580.net]
郵便番号やで

322 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 20:00:57.71 ID:cOIYNpMw0.net]
>>295だけど色々アドバイスありがとうございます
結果としては頭ドロップするようにはなったんだけど原因究明には至らず…
eio自体のバージョンアップ、他modの削除等やってたらドロップするようになった
eioを最新ファイルに差し替えたらドロップしたので、もしかしたら導入順が関係あるのかもしれない
あとjust enough resources導入してみたけど、ドロップ情報に頭は無かったです(ウィザスケは例外)

323 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 21:19:24.32 ID:pNDJ3vG50.net]
Heat And Climate気になって入れてみたいけど、実際入れてみてどういう感じかな?複合的要素が結構あるから入れたら結構重くなりそうな印象。

324 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 21:25:42.80 ID:nNt+HUzT0.net]
エンティティへの気候ダメージ処理がちと重いらしいのでconfigで切るの推奨

325 名前:251 mailto:sage [2020/10/07(水) 21:26:20.69 ID:2/eJM8ki0.net]
HaCは別に特別重いって事もないとは思うけど、加工機械がちょっと独特で他のmodとあんまり噛み合わん印象あるかな

326 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 21:28:53.93 ID:mVdFdogx0.net]
悪い意味ではないが和製MODはちょっと浮いちゃう所あるからね

327 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 21:30:54.45 ID:pNDJ3vG50.net]
面白そうだから入れてみようかなと検討してたが
他のmodの要素との兼ね合い考えると候補から外した方がいいかな。

328 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 21:48:56.92 ID:2/eJM8ki0.net]
>>322
一緒に入れる面子にもよるだろうけど、HaC入れるならHaCメインの構築にする方が楽しめるとは思う

329 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 21:52:53.50 ID:pNDJ3vG50.net]
>>323
メインはpam’s中心の構成で考えてたから、別の専用ワールド作った方がいい感じかな。

330 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 22:03:01.26 ID:2/eJM8ki0.net]
pam’sは入れた事ないから、HaCとの噛み合わせは言及しにくいな……
農業と料理メインの遊び方って事なら相性悪くなさそうな気もするけど



331 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 22:05:51.64 ID:mVdFdogx0.net]
一度遊んで見ればわかるし入れてから考えればOK

332 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 23:05:45.91 ID:FcD8+eih0.net]
メインpam'sなら全然いいと思う、作者自身も一緒にいれてるっぽいし

333 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 23:12:51.53 ID:pNDJ3vG50.net]
>>327
一緒に入れても全然大丈夫な感じか。

334 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 23:24:31.27 ID:FcD8+eih0.net]
>>328
というか一緒に入れて困るmodの方が少ない、独自路線多くて他の工業系と並ぶとやや浮きがちってだけ
実際は連携そこそこあるっぽいけどやってることが特殊なんよな全体的に
まあだから興味あるなら面白いと思うよ

335 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 23:50:09.65 ID:D029y9kZa.net]
HaCは作者が戦闘苦手なだけあって戦闘面でかなり楽〜チートレベルのアイテムが存在して後半はとにかく死ににくくなる
他じゃ見かけない面白い効果のアイテムもたくさんあるしアクセはメイドさんに持たせても効果あるから戦闘はメイドさん任せにするとバランス取れて良い
装飾ブロック料理に関してはとても良い感じ

336 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 11:51:35.22 ID:ohPhdx2R0.net]
mekanism16.3に来たか

337 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 13:10:05.72 ID:NsDO66ns0.net]
>331
ありがてぇけどmekの為に1.16.1で遊んでたんだよな〜
1.16.3にしか来てないMODとか、1.16.1→1.16.3バニラで重要な追加機能ってあったっけ?

338 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 16:26:15.91 ID:lc4+QYltd.net]
HaCメインにして遊んでるけど他の大規模工業modと同時に入れるとエネルギー関連の変換の手間や設備の独自性が浮いて合わないのはあるが楽しいぞ
MekanismやForestryとは連携要素もあるから同時に入れてもあんまり違和感ない
ポーション効果の永続化みたいな機能を持ったアクセもあるから溶岩に落ちようが高所から落下しようが平気なのも楽
アクセはBaubles入れてスロットに登録しとくとインベントリ節約にもなる

339 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 18:17:34.77 ID:ohPhdx2R0.net]
>>332
XnetとかRF tools系は16.1にはなかったかな?

340 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 19:43:09.87 ID:AQf+35aq0.net]
ドラゴンも1.16.3に来とるわ



341 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 21:09:48.70 ID:wIlwKEz30.net]
AM3が1.16.2だからしばらくは1.16.2で足踏みかなぁ

342 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 21:36:47.66 ID:dyCHbTlf0.net]
Ars Nouveauは1.16.3だけどどう違うんかね
そもそも1.16.2と1.16.3は互換性あったような
BotaniaとAM系が生き残ってTCとBMが終了しちゃったし
黒魔術に暗黒時代到来か

343 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 09:50:08.64 ID:HMjRYZjx0.net]
Mekは相変わらず対応早いな
ありがたい

344 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 10:57:44.24 ID:XmSVASrF0.net]
amの後継きてたか
試してみるか

345 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 13:34:07.74 ID:h6f+n+EJ0.net]
と言うより作者による続編が来てる
Mana and Artificeで検索したら出ると思うよ

346 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 16:35:27.23 ID:YI8j3Ovt0.net]
twitchランチャー、リストにあるけど1.15や1.16のプロフィール作成失敗してできないな
feblicだかに別れてる影響だろうか

347 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 07:34:06.71 ID:umNRt+/kd.net]
久しぶりにmod入れて遊ぼうと思ってるんですけど
今もまだ1.12.2がメジャーなのかな?
そろそろ海以降の要素も触れたい…

348 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 07:36:04.06 ID:yxCRswq40.net]
1.15.2以降もまあまあメジャーどころ出てるよ

349 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 09:03:05.95 ID:V8ceG4tn0.net]
工業系はMekanismとIndustrial Forgoingがあればわりと事足りるんで1.16.3いけるな
AE2 or RSもあるし

350 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 11:27:49.87 ID:aIuNsSWW0.net]
わざわざその他大勢のMODを捨てるほどバニラ要素に魅力を感じないしもっと充実してからだな



351 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 12:35:23.18 ID:icvp25Wb0.net]
Industrial Forgoingって自動釣り機あったと思うけど
1.16から釣り堀の大きさが小さすぎると釣れないアイテムとかが設定されるようになったやん
それは反映されてるんかな?

352 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 14:34:14.01 ID:92CjN9ZV0.net]
1.16.1で一種類のアイテムが大量に入るチェストmodってありますか?
Industrial Forgoingにあるはずが1.6.1だといくつかアイテムがないのか存在しないんですよね

353 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 16:39:39.00 ID:qObKMf8i0.net]
おなじみのひきだしじゃ足りないの?

354 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 17:09:34.92 ID:gZ3aMU3u0.net]
>>347
QuantumStorage いつものやつ
InfChest 日本人作者、922兆以上入るらしい
Dank Storage 1スロットに1スタック以上入り超過分は消滅するチェスト、tierを上げると1スロ21億まで入る

355 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 19:03:16.90 ID:V8ceG4tn0.net]
>>344
これに目についた、IE、RFTools、PneumaticCraft、CCのクローン、XNet、Botania、Rats、Simple Storage Mod
JouneyじゃないMinimap
あとSilent MekanismっていうMekanismの簡易版みたいなのとか銃MODとか入れて始めてみた

なんかキモいハチが居て、なんのMODだ?とか思ってたら
バニラの追加なのねw

356 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 19:10:29.98 ID:icvp25Wb0.net]
IkkatsuHakaiも何気なく昔からあるStorageBox(手持ちで1種類入れられるやつ)が1.16.1〜1.16.3対応してたな
単品で入れられるものだったらmekanismのビンとかでもいんじゃね?って思うけど億とか兆とかため込みたいなら専用のMODじゃないとダメか

357 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 20:04:58.75 ID:92CjN9ZV0.net]
結果クアンタムストレージを入れました
しかしIndustrial Forgoingの1.16.1は実装されてない機械が結構あるな

358 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 20:31:50.31 ID:tXfS5U8U0.net]
Mana and Artifice早速着手したもののInscription TableでTouch - BreakのSpell Recipeを作ったところから進まなくなってしまった
Inscription Tableで示された必要材料も今のところ消費してないしAM2の空巻物を作ってしまったような状態なんだろうか

359 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 00:50:11.34 ID:XD9pKAW50.net]
Mekとか便利で強いんだけど世界観的にちとハイテクすぎるな
Immersive Engineeringぐらいの工業レベルが丁度いい感じかな
Botaniaは魔術だけど流石によく馴染んでおる

360 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 01:19:00.54 ID:zM5+CZv60.net]
Silent MekanismのCrusherがクッソ静かで笑った
名前通りそういうMODなのねw



361 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 02:12:12.48 ID:kkgZTqi80.net]
mekanismは鋼鉄の作り方とかユルユルなのに硫

362 名前:_やポリエチレンつくるあたりからめんどくささ加速しすぎ感あるな
お手軽なのがメリットやろがい
前は硫酸なんて5倍化にしか使わなかったけど1.16からは大容量ストレージとかスーツとか魅力的要素増えちゃったから辛いで
[]
[ここ壊れてます]

363 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 03:40:27.79 ID:9aWQwxwU0.net]
Mekanismは結構緩やかな難易度増加だと思うけど
言うてMekanismのガスは基本非枯渇資源だから生産ラインさえ組んでしまえばどうとでもなる

364 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 05:40:19.32 ID:/JvtUS1GM.net]
Mekはプログレス系のMODPackで最後の方にあっても丁度いい

365 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 05:47:00.53 ID:0VYhlio9F.net]
Regrowthだな
Mekまで到達して満足して辞めてしまったわ

366 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 10:19:27.84 ID:szHE0S7p0.net]
地下や空洞で音が反響して聞こえるようになるModがあれば教えてください

367 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 10:53:39.67 ID:CVbClK6T0.net]
dynamic surroundings

368 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 11:03:37.35 ID:n/szkXPO0.net]
Sound filter

369 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 11:09:46.42 ID:6pRG0ysY0.net]
音系だとついでにambient soundsもいれちゃお

370 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 11:26:44.72 ID:Zjh05+DH0.net]
Sound Physics



371 名前:名無しのスティーブ [2020/10/11(日) 11:29:02.60 ID:WhDUUTglp.net]
音系ってM Atomosしか知らなかったけど色々あったんだな

372 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 16:28:20.02 ID:FipWHraP0.net]
1.12.2でIEとHaCメインで遊ぼうと思うんだがもうひとつくらい工業系入れたい
輸送系はそのふたつで賄う予定だからEIO以外でおすすめのmodないだろうか
ちょっと不便系がいい

373 名前:名無しのスティーブ [2020/10/11(日) 16:41:25.35 ID:WhDUUTglp.net]
FuturePackとかどう?
結構めんどくさいしそこそこ不便だけど楽しいぞ
基本ネオンエネルギーっていう独自のエネルギー使ってるけど、確かMJやRFをつくる機械もあったはず
そのどちらも使ったことないから効率とかは知らんが

374 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 17:05:35.94 ID:6pRG0ysY0.net]
不便というか特殊だなってのだとpneumatic craftとか
IEと雰囲気似てるところでmagneticraftとか

375 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 18:08:02.12 ID:szHE0S7p0.net]
音modの紹介ありがとうございます
reverbをキーワードに探せば良かったのか

Sound Physics のPV見て(聴いて)ゾクッときました
丁度こういうのを探してました、がアプデ止まってるみたいなので
Sound Filtersの方を試してみます

376 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 18:27:48.51 ID:Zjh05+DH0.net]
>>369
バージョン1.12 15 16ならここに
https://github.com/djpadbit/Sound-Physics/releases
1.7.10なら
https://github.com/alkcorp/EnviroSound/releases
https://github.com/supra36/Sound-Physics/releases
があるよ
SoundFilterは音はともかくラグスパイクが起こるからあんま好きになれん

377 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 19:00:37.68 ID:FipWHraP0.net]
>>367
>>368
お二方ともありがとう
とりあえずmagneticraft入れてみた

378 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 20:53:01.98 ID:Q/pXMC4C0.net]
Dynamic SurroundingsはすごかったがSound Physicsも入れたらどうなっちまうんだ・・・(ゴクリ

379 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 21:58:38.06 ID:QsKFhIWA0.net]
>>372
cpu負荷がたいへんなことになる

380 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/12(月) 05:48:31.84 ID:AEH3Pgg80.net]
>>90
このチャンクローダーってなんてmodですかね?



381 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/12(月) 12:29:23.48 ID:tOqWB8uA0.net]
>>370
有難うございます
最新版もあったんですね、よく見てませんでした…

早速試してみましたが雰囲気が段違いに良くなりました
洞窟探検の緊張感が5割増しですね

382 名前:名無しのスティーブ [2020/10/13(火) 00:29:41.97 ID:qvvMBKZ+4]
ADHDの旦那との結婚生活ってこんな感じよ。【大人の発達障害】
https://www.youtube.com/watch?v=PMNm8P77eFs&t=92s
【貯金箱開封】ADHDの旦那の洗濯物から出てきたお金を4年間貯めた結果がこちら。【発達障害】
https://www.youtube.com/watch?v=CGZUrKlED-g&t=353s
【ADHD夫との生活】夫の脳内、面白すぎる。
https://www.youtube.com/watch?v=d1OJSVdxNBk&t=663s
ADHD旦那のおつかいを密着撮影した結果が衝撃だった...
https://www.youtube.com/watch?v=6UGZDZu94HE
結婚5年目。ADHD旦那との生活って意外と面白いんだよ。【大人の発達障害診断】
https://www.youtube.com/watch?v=mG_5jFbaFE4

383 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/12(月) 22:23:31.24 ID:cN/Ujw560.net]
工業系MODを複数入れると結局一番便利な奴しか使わなくなっちまうな
複数採用する場合は調整されてるMODパック入れたほうが良さげかな

384 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 07:39:58.55 ID:oWu4qdog0.net]
惰性でRailcraft入れてるけどいまだにレール関連使ったことない…

385 名前:名無しのスティーブ [2020/10/13(火) 12:53:53.31 ID:wx2x2UOX0.net]
質問スレでは解決しなかったのでこちらで質問させてください。
JAVA 1.16.3 FORGE1.16.3-34.1.0
で言語設定を日本語にしてもMODの言語が日本語化されません。
導入modは
buildersaddition-1.16.3-20200930a
CookingForBlockheads_1.16.3-9.2.1
engineersdecor-1.16.3-1.1.2
ImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124
OptiFine_1.16.3_HD_U_G3
simplefarming-1.16.3-1.3.3
です。
ja_jpのlangファイルが確認できるMODも英語のままです。
同じような方はいますか?どうしたらいいでしょうか?

386 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 14:35:45.93 ID:gRunZikMH.net]
最近のバージョンはよく知らないけど
前はファイル名がja_jpだとダメでja_JPにすると直った
みたいなのはあったなぁ

387 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 17:15:02.85 ID:/AjSZ6hX0.net]
Ice and Fireの翻訳担当した人だけど、どうもそのまま翻訳するだけでは適応されないこととかあるらしい
Githubで修正してくれたのを見る限り細かいところにミスがあったらしいけれど、どうすればいいのかは分からない

388 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 19:21:48.42 ID:jbUoBQzw0.net]
自分でリソパ使って適用すればいいんじゃね
ってか翻訳するときは実際にゲームで適用されるか確認するものだと思ってた

389 名前:名無しのスティーブ [2020/10/13(火) 20:58:48.27 ID:wx2x2UOX0.net]
>>382
とりあえずリソースパック 作ってみます!

390 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 08:22:12.17 ID:TjeW3U7n0.net]
結月ツールズの黄金の短剣かなり強いな
ゾンビが拾ったアイテムも増やせるわ
流石にバクかね?



391 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 08:36:59.66 ID:GHmAfxBoa.net]
>>374
これ誰か分かりますか?
今使ってるチャンクローダーがマイクラやる度に手動で読み込んでからじゃないと機能しないんですよね

392 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 13:34:31.60 ID:BcCCmzKop.net]
maidbellとかの旧フォーラムにしかないmodのダウンロードっどうしてる?
jarを表示できないとか出てどうしたらいいのかと

393 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 14:22:41.60 ID:Qtbeg4Rga.net]
Twitchで1.12まではできるけど1.13以降のカスタムプロフィールを作成しようとしても指定されたファイルが見つかりませんとでて作成できないのはおまかんなのかな
前提mod忘れなどのミスがなく管理が楽だからできればこれでやりたいのだけどみんな起こってる現象なら諦める

394 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 14:39:53.85 ID:k3kPc6+R0.net]
とりあえず、1.16.3は作れてちゃんと管理起動してる

395 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 15:21:06.32 ID:Qtbeg4Rga.net]
おおthx…がつまりおまかんと言うことか
ググってもそれらしいのはなかったしな 暫く足掻いてみよう

396 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 22:37:26.23 ID:VQS4fdP80.net]
TiCの武器の斬首強すぎ
これなら自分で剣振ってたほうが頭早く集まるわ

397 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 01:47:49.77 ID:I42jSPhf0.net]
最近mod界隈下火って感じしない?

398 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 02:03:04.80 ID:06h2gjwE0.net]
本体が更新頑張ってるから1.12より先のバージョンが落ち着かないしなぁ

399 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 02:11:50.53 ID:7ZN3z00m0.net]
>>389
それで直るかはわからんが、一時期Twitchの作るフォルダが
書き込み不可属性がついててそれで更新できないってのがあった

マイクラのフォルダかAppData\Roaming\Twitchあたり

400 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 02:41:06.06 ID:4uvYo6pb0.net]
Forge自体の仕様変更も大きいかな
1.13以降から変えたみたいだし



401 名前:名無しのスティーブ [2020/10/15(木) 07:21:30.26 ID:lSvHNBxer.net]
使いたいmodpackのzipだけ自前で用意したら上手くいくって前に言ってたよ
あとは表示名に日本語とか記号が入ってると上手くいかないとか
まあ俺はTwitchはどうやっても上手くいかなかったんで別のランチャー使ってるが

402 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 09:45:31.42 ID:18kCijIC0.net]
>>386
言えば知ってるだけ移転先貼るよ
多分MaidCallのことかな?
ここのページの下の方の倉庫を参照
pekolab.s1008.xrea.com/

403 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 10:45:34.71 ID:alHzVZoF0.net]
>>374
>>385
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunk-loaders
これだよ

404 名前:名無しのスティーブ [2020/10/15(木) 11:27:00.93 ID:XOjcHROe0.net]
1.12.2のmodで、1.13以降のバニラの追加要素を加えるmodってないかな。

405 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 11:43:09.41 ID:7ZN3z00m0.net]
>>398
backportで検索

406 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 11:50:06.16 ID:ZlbxGbj+a.net]
future mc

407 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 14:04:16.47 ID:v3rDsEql0.net]
1.16.3か・・・右ワンクリで作物が収穫出来るものがこないとやる気が起きぬ
知ってるのはender coreとquark

408 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:01:43.87 ID:LEu0y5IEa.net]
>>397
ありがとうございました

409 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:01:59.32 ID:+gQhcMQ70.net]
SmoothFontが無いと文字読む気がしないわ

410 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:03:40.26 ID:0RvKXUe70.net]
1.12.2でEIO入れて遊んでるんだけど
経験値のオベリスクが液体経験値吸ってくれない
スクショとったんだけどこれでいいはずだよね?
https://i.imgur.com/2O6VIm3.png



411 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:12:06.43 ID:755BV7TAp.net]
>>404
配管は合ってる
コンジットの設定合ってる?よくあるのは搬出側の赤石設定とか

412 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:16:19.29 ID:755BV7TAp.net]
あっ
コンジットが一番簡単な奴なら重力の影響受けたはずだしそれもあるかも
コンジットの名前にpressure何とかってついてる奴が重力の影響受けない奴

413 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:26:18.15 ID:0RvKXUe70.net]
配管はpressuredのほう使ってるし搬入出の設定もあってるはず
と思ってたら今やり直したら普通にできたわ
どうなってるのか自分でもよくわからん
騒がせてすまない アドバイスサンクス

414 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 18:06:57.16 ID:9RosB+1T0.net]
解決してるみたいだけど、経験値バキューム装置はデフォルトだと
どの面からも排出できないはずで、レンチで特定の面を右クリックして
排出できるようにしないいけなかったはず(自分も以前できずに悩んだ)

415 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 19:13:51.29 ID:2I1clAjba.net]
>>401
Reapっていう右クリ収穫だけを追加するModが1.16.3にあったはず

416 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 22:10:09.73 ID:c9bq6cLg0.net]
7年ぶりくらいに工業化mod入れてみたけど
さすがにいろいろ変わっててたまげた
とりあえず当時の環境の再現でBCとIC2とBluePowerで遊ぶ

417 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 22:41:10.89 ID:elZ+1lO90.net]
BCとIC2も変わり過ぎてる筆頭だしびっくりでしょうな

418 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 22:57:22.70 ID:I2r9GtMT0.net]
7年前というと1.6.4とかそこらくらいか

419 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 01:36:50.15 ID:iICBn70G0.net]
>>401
CurseForgeを軽く探したら4つくらいあったぞ

420 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 02:44:32.45 ID:xk6Wbj950.net]
メカニズム核分裂炉操作を誤り綺麗な緑のパーティクルとともに核汚染されてしまった



421 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 02:56:39.74 ID:xk6Wbj950.net]
尚汚染除去の方法は不明

422 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 03:36:33.72 ID:cr7TBfA90.net]
LittleMaidReengaged_Firisって音声変えられないんだっけ?
以前入れてた時はmodsに音声ぶち込むだけで変えられた気がしたんだが、別の奴だったかなぁ

423 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 05:34:29.89 ID:zer0OaQ+0.net]
>>416
savesフォルダと同じ並びにLittleMaidResourceフォルダっていうのが作成されるからそこにテクスチャパックやらボイスパック突っ込めば機能するはず

424 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 13:21:01.09 ID:DHYRXn7D0.net]
https://cdn.discordapp.com/attachments/287940781254377472/766396400022847530/omnomnom9.gif
Betweenlandsのやつ
これ実装されたらメイドさんで・・・

425 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 17:18:26.47 ID:HftT6IEo0.net]
>>418
ModTweaker対応してほしい

426 名前:名無しのスティーブ [2020/10/16(金) 19:31:54.06 ID:FTl794P3p.net]
1.12.2ででプレイしてるが、川や海に1.13みたいに魚とか海洋生物をmobとしてスポーンさせるおすすめのmodってある?水族館とか作ってみたいなーって思って今色々探してるけどいい感じのが見つけられない。

427 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 19:53:14.55 ID:9DftUR6O0.net]
wiki見た感じペンギンとかカジキとかピラニア追加するのならあったな
古いVerだとアザラシとか追加するのもあった気がするけどなぁ

428 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 21:44:09.53 ID:DHYRXn7D0.net]
>>420
Future MCで魚だけなら追加される
後はAbyssal Depths

429 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 22:02:06.84 ID:7WudYg4G0.net]
1.12.2ならJustAFewFishもあるぞ
バニラの魚が川や海にスポーンして水バケツで直接捕まえるか水バケツ持ってmod産釣り竿で釣れば魚がバケツに入って持ち運びできる
最近このmod入れて遊んでないから詳しくは覚えてないけど繁殖もできたはず

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/just-a-few-fish

430 名前:名無しのスティーブ [2020/10/17(土) 00:17:06.38 ID:piAWcIzad.net]
>>416
うろ覚えだけど初回起動のときに読み込み削減用にキャッシュのリストみたいなの作って
そのファイルしか読まない的な仕様があったはず
なのでそれに対して音声のファイルの追記をするんだったかな



431 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 00:49:19.36 ID:Axy8jvjV0.net]
1.7.10でminefantasy2をやろうと思ったんだがゲーム内の本とかの情報が重要なのに全部英語で読めない
その上いくらググっても日本語化ファイルが見つからん
しょうがないから機械翻訳でもいいから自分で作ろうと思ってlangファイルを編集しようと思ったんだが

prospect.cannotmine=This cannot be mined with this tool! (Tool: %1$s | Block: %2$s)

こういう文章の=の先だけ翻訳する方法ってない?こういうのが2000行以上あるから手動でコピペすると骨が折れる
左側を翻訳してしまうとバグるだろうし右側だけ翻訳したいんだが(しかも%1$sとかの装飾コードも翻訳してはいけない)
こういうのを自動で行ってくれるツールとかないのかね…

432 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 01:42:08.63 ID:9JMn5etE0.net]
うーん俺がやるならSakura Editorで正規表現(?<=\=)(.*)で=より後ろを,$& と置換(つまり元の文字列の前に,を付ける)して
%1$sとかの翻訳したくない部分も同じ感じで目印付けて(例えば\%1\$sを,$&,に置換)
表作成ソフトにでも持ち込んで,で分割、翻訳したいところをコピペ翻訳して保存
区切り文字をSakuraで置換除去って感じでやるかなあ
要は翻訳したい場所に目印付けて表作成ソフトで分割してもらうって感じだけどもっといい方法ありそう

433 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 01:47:26.09 ID:DN7WtrV60.net]
英語駄目勢御用達の三点セット
Capture2Text・DeepL・OCR2DeepL
ウェブ翻訳よりずっと高精度

434 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 03:45:11.44 ID:yXFVRdQp0.net]
>>417
>>424
ありがとう
こんなことした覚えがないからやっぱり以前は別のMOD入れてたみたいだったけど、何をどうすれば良いか良く分かった
しかしこんな細かくボイスの設定出来るもんなんだなぁ

435 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 04:08:24.69 ID:OPhChMlQ0.net]
>>428
バージョンアップの途中で今の形式に変更されたような気がする
昔のFiris版リトルメイドはボイスもmodフォルダに入れるタイプだったような

436 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 11:33:39.62 ID:8O3N5EG70.net]
初心者過ぎてすまないんだが新しいpcを買ってforgeをインストールするとforgeがウェブページ扱いになって実行しても空白のページが開く

どうしたらインストール出来るか教えてくれ

437 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 11:54:36.39 ID:8O3N5EG70.net]
>>430自己解決

438 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 18:02:48.56 ID:OYS/UQiAM.net]
ゾンビスポナーが見つからなさすぎるのでmodの力でどうにかしたいんだけど何かいいアイデアない?大量の腐肉が欲しい

439 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 18:05:41.26 ID:irBsBKiu0.net]
バージョン言われんことにはなんとも

440 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 18:58:56.77 ID:nqWFB7Sca.net]
1.12.2だよ。



441 名前:名無しのスティーブ [2020/10/17(土) 19:13:27.44 ID:JtG1zIp5p.net]
1.12.2ならdeep mob learningがあったはず

442 名前:名無しのスティーブ [2020/10/17(土) 19:14:34.83 ID:JtG1zIp5p.net]
もしくはExU2のCursedEarthとDarkUtilsあたりのコンベア使って処理するか

443 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 20:10:36.98 ID:nqWFB7Sca.net]
Deep Mob Learning面白そうだね、これやってみる。ありがとう。

444 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 23:10:21.80 ID:hIo2idFM0.net]
>>428
ふーの人はかなり頻繁に更新や機能追加してるからツイッター覗いてみた方が良いよ

445 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 10:48:34.37 ID:B2+Mjc960.net]
ボイスの設定は正直前の方がシンプルでわかりやすかったよね
今のはメイドの色ごとにボイスを簡単に設定できる反面、ちょっとわかりづらくなった
まぁ積極的に色んな機能追加してくれるのはありがたいんだけどね

446 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 13:06:55.33 ID:q170exQD0.net]
>>439
ん?導入するだけならキャッシュのjsonを編集する必要ないような
一回消せば読み込み直されたはず

447 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 13:33:38.78 ID:mic/WjmC0.net]
>>426
sakuraエディターってそんなことまでできたんだな…
>>427
ありがとう
こんなにいいものあったんだなマイクラどころかなんにでも使えるじゃんこれ

448 名前:名無しのスティーブ [2020/10/18(日) 15:15:48.03 ID:nkLvXK65a.net]
GoogleやdeepL辺りのWeb翻訳は何故かそのまま突っ込んでも=以前は翻訳されないな
おまかんかも知れないけども

449 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 16:20:53.85 ID:B2+Mjc960.net]
>>440
導入するだけならね。
テクスチャパックごとにメイドさんの声を割り当てる場合ちょっとわかりづらいかなと
あれファイル内にある必要な記号とか間違えて消しちゃったら不都合出るだろうし

450 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 17:38:46.25 ID:g04P1IZA0.net]
>>414
>>415
サバイバルだと時間経過で薄れるのを待つだけだったと思う
拠点から離れた場所ならハズマットスーツ着て作業してればそのうち消えるよ
拠点巻き込んじゃってたらリスキル
正直ゲームプレイに支障が出すぎるからコマンドで除去しちゃっていいと思う



451 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 18:04:24.14 ID:PTbGsyoc0.net]
使ってる道具の充電がめんどくさくなったから
powah使って遠隔送電組んでみたがやべーなコレ
親機を非チャンク凍結領域に置く必要があるけど文字通りどこにいても自動充電されるやん
ちょっと重くなりそうだけど

452 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 09:37:41.06 ID:0kHAJnIM0.net]
Immersive Engineeringが英語だったので日本語にする方法でもないかと内部の言語フォルダ覗いたら
すでに日本語用ファイルが入っててメモ帳で開いても日本語翻訳されてて
にも関わらず実際のプレイでは英語になってるんだけど
これはどうすればいいの?

バージョンはImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124
力技で他の言語ファイルの中身を日本語で上書きして乗っ取るとか考えてるけど
スマートな方法があるなら教えてほしい

453 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 10:19:25.86 ID:k4IVPvzua.net]
リソースパック化

454 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 19:32:01.78 ID:NsuXBqYG0.net]
英語を覚える

455 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 20:37:43.76 ID:kjkANAOZ0.net]
検索するとき面倒だから結局英語でやってたなぁ
似たような質問は上にも出てるぞ>>379

結局解決したかどうかはわからんけどな

456 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 02:33:56.16 ID:iZIWXmzM0.net]
多分Modの更新でアイテムとかのID変わってて、んでlang側は古いまんまとかなんだろうけど
その場合は手作業で直すしかない

457 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 09:59:02.49 ID:tn/Kx/1l0.net]
mekのエチレン発電が効率よすぎてもうこれでいいやってなった

458 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 10:43:33.21 ID:A/xhpco+0.net]
風力発電とエチレンだとどっちがいいのかね?

459 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 10:47:26.16 ID:Ja7Fkfl+0.net]
エチレンの発電量とコスパは他MODのエンドコンテンツ並み

460 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 11:30:52.03 ID:v0ZoeYrpa.net]
エチレンは稼働させるための他のマシンの負荷も考えると
風力並べたほうが楽だったな



461 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 13:13:29.12 ID:gH+qdK1R0.net]
どっちもいいところがあるからどちらがとは決められないな・・・
個人的にはいろいろ使い勝手がいい風力のほうがいい

462 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 19:42:43.74 ID:yeP+2+/O0.net]
流れぶった切ってすみません
1.12.2で、IE、TE、IF、EIO、RFTools入り環境で遊んでるんですが
これで高効率発電しようと思ったら何がいいんですかね…?
今はネザーで吸った溶岩をTEの溶岩発電機に入れてますけど、これだと消費する一方なんで…

463 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 20:16:55.44 ID:q8VwG0rz0.net]
ノーリソースならTEの樹液発電かな

464 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 20:19:30.33 ID:c4XT5l0j0.net]
高効率ってのがどういうのを指してるかは分からんけど手軽なのはIEの温度差発電とか
とりあえず作って並べればリソース・メンテどちらも不要で固定の発電してくれるから最低限動かすだけなら楽
燃焼時間長い燃料をPetrified Fuel Generatorにぶち込むのもオススメ、手軽なのだとIF植林からの木炭ブロックとか
まあそれだけmod入れてれば色々あるから実際試して見るといいんじゃない

465 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 23:08:47.22 ID:EOt5k6DI0.net]
そのラインナップで複雑な燃料とか必要ないのだと植林で木炭作ってRFtoolsの80〜120RF/t出力してくれる石炭発電機にぶち込むかなあ
俺の環境だとだいたいカースドアース入ってるからそっちを頼って無限に黄昏の亡霊鉱山トラップとかネザー要塞トラップで石炭確保するだろうけど

466 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 00:24:37.30 ID:azMiJ/N20.net]
EIOの人口スポナー稼働させるついでにゾンビ発電みたいなのやったら結構頼りになった気がする

467 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 01:06:01.04 ID:yklMH1Fq0.net]
453です、レス本当にありがとうございます

>>458
確かに漠然とし過ぎてましたね、すみませんでした
今は溶岩発電で凌いでるので、
「じゃあ次の段階としては何発電を目標にすればいいのか?」が分からなかったため、質問させていただきました(最初からそう書けばよかったですね…)
IFで植林施設作って、それで木炭発電するのが楽そうなので、目指してみます。ありがとうございます

他の3名の方もありがとうございました

468 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 01:43:13.02 ID:YyugSjmTa.net]
こう考えると如何にメカニズムが壊れているかが分かる
風力とか高いとこに置くだけであれだし

469 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 02:33:50.16 ID:vG0aE8Lt0.net]
とはいえ発電機は通過点だしな
その発電機でなにするんだってのが工業だし

470 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 05:10:37.01 ID:MGjHyLqE0.net]
昔はよく、mekの地熱発電機タワーをネザーに建ててたなぁ



471 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 05:41:23.08 ID:uHUhz+uS0.net]
まぁ何度もやってると
あんまりそのレベルの事は気にしなくなるしなぁ

472 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 07:26:45.02 ID:NsNAWTrr0.net]
一方で原子炉みたいな高効率な発電機を作るのを目標にゲームすることもあるな
あんなに電力使うところねーよ!

473 名前:名無しのスティーブ [2020/10/21(水) 07:53:26.88 ID:x07XdH6r0.net]
メカニズムの核融合は別modのシンクあたりを使わないとまるで水が足りなくなるのが納得いかないと毎回思う

474 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 10:05:43.09 ID:F1oeoeF40.net]
メカニズムの核融合は水冷の場合タービンを必ず使うだろうから
タービンから水の搬出をすれば余裕で足りるよ

475 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 11:40:07.15 ID:E23W2F0q0.net]
そもそもポンプ並べれば済む話では?

476 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 12:18:23.47 ID:Bfd9qMnip.net]
パイプの流量が足りんのじゃね?(適当)

477 名前:名無しのスティーブ [2020/10/21(水) 13:00:26.37 ID:x07XdH6r0.net]
>>468
タービンから水排出できたのか...

満足に入れようとするとポンプかなりの量並べないといけないのがスマートじゃないなぁと思って

478 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 21:10:03.30 ID:G0M9Rdgl0.net]
>>466
一応V10ならとんでもない電力要求する装置もあるよ
でも正直マターより電力食うのにできることが劣化マターだから結局使い道は少ないよ

479 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 22:33:01.85 ID:zSsZZHZZ0.net]
1.16でforgeで一定の動作をさせるプレイヤーのダミーを召喚するMODありますか?
carpet modのuse continuousみたいなのを探してます

480 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 03:35:37.03 ID:Q1tfdPAo0.net]
1.15とか16代でSignPictureとかBiblioCraftみたいな、ゲーム外の画像を張り付けられるMOD無いかな
あるにはあるんだけど大体1.12で止まってる



481 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 16:36:55.99 ID:SaIuxEPk0.net]
色々発電試したけど今はeioのStirling Generatorに溶岩バケツとic2ソーラーの併用で落ち着いた

482 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 17:10:17.49 ID:kvDBA8a60.net]
発電はsolar flux rebornで全部賄ってるワイ、低みの見物
物量と蓄電でゴリ押し出来るしもう手放せない

483 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:11:16.43 ID:1cOtknUQ0.net]
設置したブロックを回転させるMODって、有るのでしょうか?探したのですが見つかりませんでした。
回路などを作っていると、他の回路を壊さないと希望の向きにどうしても置けなくなる場合が多々あります。そんな時でも設置後に回転できれば便利だと思います。

484 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:24:07.57 ID:ibK29I3a0.net]
対象によるがレンチの名の付くアイテムにはその機能が付いてることが多い

ThermalExpansionのCrescent Hammer(モンキーレンチ)とか

485 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:41:53.49 ID:1cOtknUQ0.net]
>>478
情報ありがとうございます。やっぱり工業系MODのような特殊アイテムを使う物でないと出来ないのですね。

486 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:43:42.60 ID:AUo0ORTw0.net]
単品で欲しいならMorph o toolでも入れりゃいいんじゃね

487 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 19:01:00.45 ID:1cOtknUQ0.net]
>>480
単品でもあったのですね。早速検索したら1.15.2で止まってるようですね。残念。
私が思っていたのはRキーを押しながら右クリックで回転。って感じのキーを追加するMODが理想でした。

488 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 20:28:32.75 ID:XfQeSS6J0.net]
Pam'sとDynamic Treesの連携、結構いい感じになってた
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dtphc

489 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 20:49:14.11 ID:IlIaqjO60.net]
>>481
Minecraftのレンチは基本的にBCやIC2のレンチが元になってるので
そういう操作はまずないと思った方がいい
↓のようにcurseforgeで自分で探すといい1.6に対応したのもいくつかあるようだ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/search?category=&search=wrench

あとModで遊ぶならバニラの最新バージョンを追っかけることはできないと思っておいた方がいい

490 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 21:05:56.59 ID:eLWJc/EsM.net]
java版もMS垢に統一するのか
MSの影響力増えてるんだな。
java版も仕様を統合版に合わせろとか
無茶言い出さないといいが



491 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 21:20:43.13 ID:xE8c/qoF0.net]
正直、java版はもう放っておいて、アプデとかしないでくれた方が嬉しい感じになって来た
そういうのは全部統合版でやって欲しい……

492 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 22:52:34.40 ID:+AawIHyn0.net]
そんで有志が作ってくれた統合版にある新要素modとかいれればいいしな

493 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 00:23:57.10 ID:KTBfJmZl0.net]
ドラゴンに延々と追いかけられた末に村に駆け込んで
ヒドラVSドラゴン怪獣大決戦を村の中心でさせたクラフターが居るらしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2287573.png

しかも肝心の対決シーンを見逃してて最後までヒドラの存在にすら気付いてなかった…
急に追撃が止んで物陰でブレス吐きまくりで周囲の樹を焼き焦がしながら妙にダメージ受けてるのがチラチラ見えてなんだと思ってたら

494 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 00:29:32.32 ID:KM6z4gep0.net]
統合版のいい仕様だけなら持ってきてもいいよ
襲撃の追加報酬とかディスペンサートライデントとか

495 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 02:27:39.30 ID:voLiSMbL0.net]
前に、もう俺たち

496 名前:でマイクラクローンなプラットフォーム作って
それに対してMOD出せばいいんじゃね?って感じの
結構大物MODDERが参加したプロジェクトがあったんだが
どうもうまくいかなかったっぽいのよねぇ
[]
[ここ壊れてます]

497 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 06:08:29.14 ID:YTE+075X0.net]
それ一つのバージョンに永住して延々MOD出すのと何が違うの?

498 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 06:32:30.64 ID:voLiSMbL0.net]
ソース難読化したりデータの持ち方変えてMOD側の対応が難しくなったり
した時期なんで、うんざりしてたんだよ

499 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 15:00:34.21 ID:WHZ1pT2H0.net]
例えば1.7.10に永住しても
その後のバージョンからでたmodや
バージョンアップでその後のバージョンだけ追加される要素とかもあるからな

500 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 16:54:27.48 ID:P7sIcxHq0.net]
1.7.10永住を決めてはや数年
今では1.12.2に永住を決めました



501 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 21:46:01.16 ID:R5a0cGMjM.net]
7年…いや6年目の浮気か

502 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 23:22:15.49 ID:KJ5u06/D0.net]
1.12.2のDEのドラコニックリアクターでカオスシャード効率良く取り出すにはどういうセッティングにすればいいんだろう
クリエで何回か作っても起動と同時に核爆発してしまう

503 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 00:54:45.18 ID:E6doIQgD0.net]
https://howoldisminecraft1710.today/
https://howoldisminecraft1122.today/
こうしてみると現役バージョンなの凄いな

504 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 10:53:51.90 ID:NMYxFhUJ0.net]
6年!?
ワイ始めてからもうそんな経つんか(1.7.2から)

505 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 11:32:04.54 ID:ynk8hzlo0.net]
あかんMana and Artifice呪文の一つも作れんままずっと進めん
自分の頭では日本語解説を待った方が良さそうだ

506 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 13:36:45.57 ID:bwQUI9p9b]
人に散々迷惑かけて嫌われてるのにずっと居着くってどういう精神状態なんだ上に住んでるゴキブリチー牛
迷惑人間の意地ってヤツですかね?ゴミのくせにプライドだけはたけーんだなホント

507 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 22:44:17.56 ID:1nlSTDw50.net]
1.16.3熱くなってきたな
ヤバそうなのがTiCくらいか

508 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 23:16:16.91 ID:F1XwBpNU0.net]
1.12.2だけどAE2オートクラフトとIC2バッテリーとかの耐久値付きアイテムって相変わらず相性悪いのな
EIOクラフターに丸投げさせたわ

509 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 03:42:02.58 ID:YRs2jkNR0.net]
mekav10の使用済み核廃棄物って処理する方法ないの?

510 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 11:45:57.81 ID:Y4HqSAGb0.net]
クァーリーをic2の電力で動かそうと思ってenergy converts使ってるんだけどうんともすんともいわない
他のRF入力で動く機械は動いてるから配線は問題ないはずなんだよな
bcの機械はエンジンじゃないと動かないとかあったりする?



511 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 12:18:09.00 ID:pGkLEr/U0.net]
>>498
俺もやっててTier3までは来たけどエンチャントで詰まった

その段階で説明読めないと詰まりそうなのってRuneforge(墓石みたいなの)に赤粉と青インゴットとプレートお供えするところかな?
あとはクリエイティブインベントリにもないManaWeaveのパターンレシピが村人を墓石に就職させると取引で手に入る
なくても詰まりはしないけどManaWeaveの判定が結構ガバガバっぽいからProjectorに読ませてWandの替わりにやってもらうと楽

512 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 12:51:21.87 ID:Fot1QHQIp.net]
>>503
バージョンいくつ?
1.7.10なら動くはずだしスクショあげてみて
1.12.2は確かMJに戻ってるから無理なはず

513 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 12:56:36.45 ID:rtVZtKR40.net]
1.12でボタニアやってた頃より高スペPCに変えたからまだ確信はできないけど
もしかして1.166のボタニア閃光レンズ光源は沢山配置しても殆ど重くならないかな
だとしたら素晴らしすぎる

514 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 13:06:46.65 ID:rtVZtKR40.net]
>>504
オベリスクみたいなので赤粉を変化させたり革を水にひたしたりはしたけど
木製机でtouch-digのスペル"レシピ"を作ったところで早くも詰まり、レシピ作成時に表示されてた材料はまだ消費されてないので
レシピや材料をどこかに突っ込もうとして頓挫・・・我ながら根気がない

515 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 13:35:33.84 ID:0r8tZ8O+0.net]
>>503
MJは木のエネルギーパイプ挟んでやらないとエネルギー取り出せなかったと思うけど挟んでる?

516 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 13:56:41.81 ID:c1JYYX/k0.net]
>>502
廃棄物バレルに突っ込んで放置
安全な場所で廃棄物をチューブに詰めて破壊
この二つかなあ

517 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 14:22:26.17 ID:jbSFZz4/M.net]
>>502
発電直後の廃棄物ならリサイクル
特にこのバージョンから核融合の筐体に必要になったし。
最終廃棄物は遠方に放置しかないのかな
安全に?周囲を汚染させられるなら、ごみ箱modのごみ箱に突っ込むとか

518 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 14:32:53.23 ID:YRs2jkNR0.net]
ありがとう
使用済み核廃棄物は安全に消し去る方法無しか

519 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 14:52:16.26 ID:pGkLEr/U0.net]
>>507
机で作る時点ではインク紙粉しか消費しない
チョークで地面落書きしたら紫粉で活性化して表示通りに材料並べてもう一回紫粉で儀式起動すればいい

520 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 15:47:26.54 ID:Y4HqSAGb0.net]
>>505>>508
https://i.imgur.com/v08oOOP.jpg
バージョンは1.12.2
RF入力だと思ってずっとやってたんだけどMJに戻ったのかこれ
試してみる



521 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 15:54:50.98 ID:Y4HqSAGb0.net]
RF変換器をMJ変換器に変えたら無事動きました!ありがとうございました

522 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 16:44:47.33 ID:yWYOXx1y0.net]
エネルギー単位の問題だったのか
結構増えたよね
RF、EU、FE、AE、MJ、GP…
あとなんかある?

523 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 16:58:14.00 ID:2fiiHRYZ0.net]
IF CF XU XU2

524 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 17:25:56.20 ID:7e6E+7EU0.net]
mekV10の使用済み核燃料廃棄物は半減期を待つしか無いというか、放置しておくとだんだん減っていく
常時稼働を辞めればそのうち無くなるぞ
まあ使わないエリアに転送させてそのまま漏らし続けて放射能汚染エリアとしてその周囲一帯に立ち入らないようにするのがいいかな

525 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 21:30:38.25 ID:bkoIZv7I0.net]
いかん、拠点に引きこもってしまった
強力なモブを追加するMOD入れたせいで三回は遠征中の全ロストしたせいでなかなか身動きが取れない
ボス級にいったん見つかると逃げきれないし索敵範囲も広いから回収も諦めるしかない
自宅地下を掘って集めた鉱石で工業するの楽しいなぁハハハ

いずれぶちころすぞ

526 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 22:13:42.98 ID:7UDONsvo0.net]
地道に鍛えた武器でそういうのをぶちころすのも目的の一つじゃからの
今のMy環境だとGoGでも結構つらいのと、ドロップ品が序盤難化の想定外になるので
設定でモブが出現するまでの日数を多めにとることにしたわ

527 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 23:26:31.93 ID:iiljlGpF0.net]
storage drawersのドロワーってAE2のストレージバスで一括管理できたりする?
YABBAみたいに

528 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 23:54:53.10 ID:qnIf+Ot00.net]
コントローラーかコントローラースレイブにバスを付ける

529 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 00:09 ]
[ここ壊れてます]

530 名前::03.76 ID:Hx6hOKb+0.net mailto: サンクス
やってみる
[]
[ここ壊れてます]



531 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 11:31:11.09 ID:QrM+Dh8J0.net]
>>512
おおthxやってみるわ

532 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 19:48:24.03 ID:H4swYE+zM.net]
mek v10の廃棄物バレルってエンテティ化させると中身ぶちまけるんかい
インベントリは保持されることに慣れてしまってたわ

533 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 21:34:59.97 ID:3pMVzTjW0.net]
mekav10になって鋼鉄とか作る機械(バージョンによって名前違うのでこの呼び方)
にパイプとかで濃縮石炭や濃縮レッドストーンが入らなくない?

534 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 22:05:46.56 ID:IWNwmZX90.net]
向きの問題じゃないの

535 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 22:16:53.75 ID:guTT/5S70.net]
搬入の設定してないんじゃないの?

536 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 00:31:17.73 ID:luoiGk4e0.net]
搬入の設定変えたり向き変えでも無理ですね
ただクリエで出せた化学タンクにあるやつからだとガスパイプで入れられますね

537 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 02:16:56.70 ID:bgqLS0SH0.net]
>528
https://i.imgur.com/K6VV620.png
やってみたけど普通に入るぞ
搬入出の設定間違ってるな
ガスが入るんだから多分アイテム搬入赤にしてると思われる
黄色のその他にしてみ

538 名前:名無しのスティーブ [2020/10/27(火) 03:49:42.93 ID:luoiGk4e0.net]
やってみたけど入らないですね、もちろんチェストには濃縮レッドストーンが入ってる(gayzoで申し訳ない)
https://gyazo.com/3bd5057857eac1fc07ebf017c721e9ee

539 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 04:49:57.64 ID:f/zPN/KL0.net]
>>530
Mekanism-1.16.3-10.0.15.441でその構成で普通に入ってるな

540 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 05:13:27.56 ID:fcfzJtdCF.net]
試したけどファクトリー化したのだとパイプで入ってかないな
ホッパーでなら入ったから多分バグじゃね



541 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 09:34:40.74 ID:ddSUlBS00.net]
冶金はファクトリーにしても粉種類対応数が増えないから
ノーマルを複数置いて複数粉対応がMyデフォルトになってるわ
1.16.3の方は知らんけどー

542 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 10:13:53.15 ID:/Fv/t/AEa.net]
16はマシンのtier?上限が1上がって9枠同時行けるよ
冶金は相変わらず一種類ずつだけど
あとオスミウム注入の要求量がちょうどインゴット一個分になったのがグッド
新防具は推定要求intが自分の4倍はあるので作成できんけど

543 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 10:54:07.15 ID:luoiGk4e0.net]
事故解決しました
どうやら精密な搬入をオフにするといいらしいです

544 名前:名無しのスティーブ [2020/10/27(火) 11:04:20.80 ID:luoiGk4e0.net]
連投になり申し訳ないですが
後謎なのはJEIの乗ってるアイテムのガス変換とか言うやつですね
https://gyazo.com/a1cd0efadb8b96f3506c6470dd403e95

545 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 11:37:56.62 ID:w+UzPvDX0.net]
ImmersiveEngineering
1.16版がせっかく日本語が入ってるのに反映されないから
結局手動で弄って日本語化したわ
本はできなかったが

ああ、マルチブロックは良い…何よりも見栄えがする
垂れる電線からエネルギーを流してアイテムはベルトコンベアで流すんだ…
https://dotup.org/uploda/dotup.org2291561.png

546 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 14:24:55.76 ID:hKYqe9eM0.net]
質問なんだけどastral sorceryのformation wandって登録したブロックの解除って出来るのかな

547 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 14:33:58.87 ID:GjSUP6ix0.net]
>>538
ワンドを持った状態で左クリックでできるよ

548 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 14:46:39.49 ID:hKYqe9eM0.net]
>>539
できた、めっちゃ簡単……ありがとう…!

549 名前:名無しのスティーブ [2020/10/27(火) 19:31:53.47 ID:KufiUgf30.net]
>>537 IEって1.16対応してるんですね...知らなかった

550 名前:名無しのスティーブ [2020/10/28(水) 00:25:20.37 ID:unUiPRPP0.net]
>>537
どこいじったのか教えてください



551 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 01:17:42.49 ID:KjIW7Ba9a.net]
ぐぬ…ticのツルハシを幸運に、ハンマーをシルクタッチにするとこれはこれでやりづらい
範囲切り替えってやべえ機能なんね

552 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 01:21:05.92 ID:wgnRd7lI0.net]
シルクと幸運のハンマーをそれぞれ作れば解決や

553 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 04:20:45.25 ID:sgfidD1ka.net]
料理に意味や目的を追加したいんだけどなんかいいものないかな。
spice of life:carrot editionが今のところイメージに近い。

料理の熟練度が上がったり、新たな料理レシピがアンロック式だったり、料理に特化したクエストが中心だったり、なんかそういう感じのやつ教えてください。

554 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 07:29:12.49 ID:y6W29oiud.net]
バージョンくらい書けよ

555 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 08:00:57.27 ID:D8qwNWLLa.net]
>>545
TEKTOPIAとPams連携アドオン
全村人が君の料理じゃないと餓死するので村の専属料理人になれる

556 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 08:22:09.01 ID:tH0859o40.net]
1.12のつもりで答えるけど
nutrition
食事アイテムに栄養素追加、バランス良い食事で健康保持
configでいくらでも弄れるのでガッツリ料理メインに置きたいなら不健康でバステ入るようにしたり健康度が下がりやすくなるようにしたりとか

hunger overhaul
満腹度回復量引き下げ中心に難化、バニラの適当な料理は特に弱体化される

無印spice of life
同じもの食べると回復量引き下げ、デフォルトの設定はそんなに厳しくないんで料理やりまくりたいならconfigで難化がおすすめ

557 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 08:54:40.87 ID:9da7Oxbb0.net]
>>537
追加多いmodで日本語ファイルあっても反映されないのに悩まされてるから、どこを弄ったのか教えてほしい

558 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 14:58:22.25 ID:3/8uXZMn0.net]
>>537のはすでに入ってるソレをそれっぽく書き換えただけだよ
せっかく作ったからIE日本語化に需要があるなら使え
https://free.uploader.xzy.pw/show/20201028145115_486f5731516943573074.zip

これを何も考えずに中を開いてぶち込むだけでだいたい日本語化できるはずだから
おまえらもImmersiveEngineeringを遊べ
発電機をゴウンゴウンさせろ

559 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 15:17:03.92 ID:3/8uXZMn0.net]
詳細言ってしまうと日本語ファイルが使い物にならないから英語ファイルを開いてみたら
日本語ファイルが本体更新に取り残されたのかIDがまるで違ってしまっていることに気付いて
英語版をベースにして新規で日本語ファイルを作り直しただけ

たぶん他のMODでも同じ状況なら同じ作業で作れると思うので日本語が無いMODでも日本語に出来るかもしれない

560 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 15:33:23.22 ID:pzm/iwXF0.net]
1.12EIOの霊なしマシンシャーシって使い道実装されているんだろうか



561 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 17:05:43.71 ID:evlAAXW40.net]
>>534
あれを最低INTで動かすなら最小構築のデフォルト出力にしてフルアップグレードのポンプを二台直付けで蒸気を全部捨てればいい
無駄の極みだけど

562 名前:アれであとは燃料ブチ込んでればゆっくりポロニウムは作れる
硫酸の制作がすでにきついならまあ...がんばれ...
[]
[ここ壊れてます]

563 名前:541 mailto:sage [2020/10/28(水) 18:37:55.75 ID:MGPvnq3NM.net]
何かいいものがあればそれを中心に新しい環境構築するつもりだったわ。スマソ。

答えてくれた人ありがとう。でもなかなかメイン張れそうなのはないね。もういっそのこと作ってしまうという楽しみ方でもいい気がした。

564 名前:541 mailto:sage [2020/10/28(水) 18:43:03.62 ID:MGPvnq3NM.net]
forge1.12がLTSから外れて1.14が次のLTSだってフォーラムで見たけど、数年後には1.14が一番賑わってたりするんだろうか。

565 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 23:21:20.71 ID:bYDsIgm40.net]
正直1.12より上が普及する未来があまり見えない
アプデが切れてても安定してるから使えなくはなさそう

566 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 00:14:47.38 ID:DR0zrlQ10.net]
現状1.15/1.16選ぶ理由よりも1.12選ぶ理由の方が多いんよなシンプルに
ただ1.10来るまでもずっとそう思って1.7.10やってたけどなんだかんだ結局移行してるし、そのうちどっかにまた腰落ち着けることになるんじゃないの
てかそうあって欲しい

567 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 06:56:28.74 ID:gL9xaacma.net]
昔は1.2.5でもうずっとここに住むと思ってたし
なんだかんだで1.7.10に引っ越した時もずっとここに住むと思ってたし
今は1.12.2でずっ住だけどいずれ次の環境に移るんだろうな

568 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 09:21:10.58 ID:/ow8YXbL0.net]
>>551
回答感謝
IDが更新されてないタイプか……

こっちはQuarkとか日本語ファイルがない奴で、英語ファイルから翻訳して日本語ファイル作っても反映されないから別の原因か……?
ちなロシア語とか既に翻訳ファイルが入ってる言語にしてもその言語が反映されない
何が原因なんだ……

569 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 10:04:48.87 ID:hRpm4dIxa.net]
何でそうなったのか自分は知らんけどfeblicとかいうのと二分されてるうちは12のようにはなれない気がする

570 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 10:07:38.51 ID:qMp9jdQ70.net]
統合されたらワンチャンあるけど、まあほぼ確実に無いわな



571 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 10:51:06.48 ID:27tKel4a0.net]
>>560
1.13でマイクラのデータ定義が大幅に変わったので、Forgeが対応するのにすごく時間がかかった
それを待っていられない有志が、軽量のModローダーのFabricを開発し、早くModを遊びたい人が移った
Mod作成もFabricのほうが簡単らしいが、Forgeのほうが高性能だと言われている

どっちを選んだ人にもそれなりに理由があるので、Forgeに統一してくれと外野が騒ぐのは違うんだよね
難しい

572 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:27:08.67 ID:4HSXGy/P0.net]
じゃあ両方のいいところをとって統合すればいいのでは?(素人並感)

573 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:31:13.11 ID:sdB3Ea5X0.net]
>>559
英語ファイルの翻訳したい中身を日本語にしても駄目?

実は1.16のIEを日本語にしたときも当初はベースになってる英語ファイルをそのまま日本語翻訳して乗っ取ってて
他人が使うかもしれないと思ったから分かりやすくするため正式に日本語ファイルということに直してUPしたから
英語ファイルさえあれば使えた

574 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:35:15.22 ID:/8TARm5g0.net]
どうしてもだめだーって人は大抵文字コードと改行コードが間違ってる

575 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:45:21.67 ID:sdB3Ea5X0.net]
かつてForge派とModloader派に分かれてた長い時期もあったけど
Modloaderの更新が止まってForgeに飲み込まれたんだよな…

576 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 15:44:13.50 ID:nP+kMHyRd.net]
MLはひとりで作ってたからな
機能少なめとはいえ、あれだけ本体の更新に着いていけてたのは異常

577 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 17:17:49.57 ID:/ow8YXbL0.net]
>>564
一か所変更したら反映された
どっかで変なとこ消した可能性あるから日本語ファイルもう一度チェックしてくる

578 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 17:21:33.39 ID:KZxun9Mea.net]
個人的にはFabricにはSodiumがあるから好き
PatchworkMCっていうFabric上でForgeModを読み込むやつが完成すれば多少は移行も進むかな
あと1.17の時期を考えると1.16が栄えそう

579 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 18:57:56.68 ID:/RVOXzn80.net]
公式のもだぴってどうなったの?

580 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 20:09:10.13 ID:CcSIV5s60.net]
>>570
アレは単なる「方便」だと思ってる
「公式でやるよ〜^^」って煽ってユーザーをついてこさせようとしてるだけ
そうしておけばMODもユーザーで開発してもらえるし、出来が良いやつはあわよくば吸収できるし

ここまで何もないのでもはや疑う余地なし



581 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 00:14:29.06 ID:S/2fuT240.net]
もだぴとか公式が言い出した頃には
MODなんてもう腐るほど出てたけどな

582 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 19:00:19.83 ID:cERrUnQi0.net]
https://i.imgur.com/hbfKFMI.png
Betweenlands、アプデ来てたけど・・・うっっっわぁ
後は前々から実装予定だったモブがようやく実装されたとか、洞窟で突然ビビらせて来るらしい

583 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 19:02:58.25 ID:aKaQNwtvd.net]
そりゃ出てたよ
それを公式で基礎記述式を作るってんでやっと統一できるのかって皆期待してたんじゃないか
modが出てる出てないとは関係ねぇ話だよ

584 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 21:28:25.43 ID:ccdb1CPB0.net]
公式の答えがデータパックじゃないの?

585 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 23:14:12.38 ID:/hrcPrBwF.net]
>>573
まだマイクラ的なグラでよかった
動いてるところは見たくない

586 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 00:12:21.68 ID:JBZww7iJ0.net]
>>573
orespawns思い出した
これは無理、てか今からもう寝れない

587 名前:名無しのスティーブ [2020/10/31(土) 01:18:28.14 ID:OOAcEBQK0.net]
java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」
テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか?
配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。
「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。

588 名前:名無しのスティーブ [2020/10/31(土) 01:18:28.68 ID:OOAcEBQK0.net]
java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」
テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか?
配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。
「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。

589 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 10:11:08.00 ID:VipnNGPz0.net]
チャンクの境目に建築してあるMekanism設備が定期的に停止してしまう
1チャンク内に収まるように配置しないと駄目だなこりゃ
チャンクを跨ぐと読み込み範囲の影響かなんか色々不具合が起きてる気がする

590 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 11:23:16.40 ID:jacJFrxv0.net]
>>580
チャンクローダの設置に失敗しているだけ



591 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 13:30:24.51 ID:Cz/sdl/o0.net]
記憶違いか情報が古いかもしれないけど
1.12mekのチャンクローダーアップグレードは機能してなかった気がした

592 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 23:27:57.42 ID:MgIldpEGF.net]
ゲーム再開時から読み込みに行かなくても動き続けるチャンクローダーって
どんなんがあるんだ?

593 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 01:07:16.90 ID:4s0+4pYK0.net]
>>397
これは再開後再読み込みしなくていいタイプだな
後はic2exにあるチャンクローダーとか

594 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 07:00:57.16 ID:2t9gFv5f0.net]
かなり昔はBCのマーカーをチャンクローダとして手軽に使ってた
あれ再ロードとかしてなくても動いてたような

しかし、なんでマーカーがチャンクローダとして機能してたのか謎

595 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 10:02:18.56 ID:reRdqhPF0.net]
quarryplusなんかは採掘範囲が広大になる(できる)からローダーが付いてた記憶
マーカーに付いてるのかクァーリーに付いてるのかは忘れたけど

596 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 11:34:13.45 ID:dHMvG9fH0.net]
>>579
仕様変更でmodsに入れるのではなくLittlemaidResorceみたいな名前のフォルダに入れるようになった
一度起動したのなら生成されてるはず

597 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 15:36:32.27 ID:mSuycTVe0.net]
>>587
そちらのフォルダに入れて起動したのですが選択できるのはClaire_AugだけでClaire_Beverly2は表示されませんでした。

598 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 20:48:33.04 ID:dHMvG9fH0.net]
>>588
モデルパックを導入してないから読み込めない
しかしBeverly2は1.2.5時代のモデルっぽいので導入できない
Beverly7なら1.12.2でも使えるが、Claire側のテクスチャが対応してない
よって、導入にはBeverly2とClaireのどちらかに修正が必要
修正するならざっくり修正方法を書くが、大した技術は要らないもののかなり根気が必要

599 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 21:56:33.64 ID:mSuycTVe0.net]
>>589
是非お願いしたいです!

600 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 23:29:01.27 ID:dHMvG9fH0.net]
>>590
テクスチャを修正する場合
ClaireのZip内のテクスチャが入ってるフォルダの名前のBeverly2を7に置き換える
あとはBeverly7とClaireのテクスチャを見比べてドットを打ち直していく
顔とか除いてほぼ全部打ち直しになると思われる

モデルを修正する場合
Beverlyのソースコードをマルチモデルの制作環境に読み込ませ、2と7を見比べながら書き換える
複雑なことはしないので技術は要らないが、とにかく根気が要る

制作環境はFiris版配布してるところのLittleMaidModelProjectをダウンロードして中のReadMe読む
BeverlyはLittlemaid Wiki(JapanWikiでない方)のマルチモデルにURLがある
非公式フォーラムに当たったらWaybackMachineを使うこと



601 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 23:52:23.32 ID:mSuycTVe0.net]
>>591
ありがとうございます
試してみます

602 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 23:52:23.83 ID:mSuycTVe0.net]
>>591
ありがとうございます
試してみます

603 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 14:15:57.48 ID:aiX7arH80.net]
1.12.2をやってたんだが今主流のverてどれ?

604 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 14:27:33.38 ID:sk+o+Cj/0.net]
1.12.2

605 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 15:34:36.78 ID:X/LusPuE0.net]
IceAndFireが最新版のForgeだとエラー起こして立ち上がらなくなってるな
勘弁してくれ!Aternosは最新版か.0の安定板のForgeしか入らないんだ!
そしてMekanismV10がForgeのバージョン.12以上を要求してくるんだ!

606 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 15:58:59.58 ID:nIIHIcNCa.net]
知るかボケ

607 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 16:01:19.33 ID:axb5ixgap.net]
>>596
どっちか諦めるしかないな、割とよくあることだし
そのうちIce&Fireが対応するじゃろ

608 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 18:35:34.61 ID:nYTqJjtI0.net]
>>596
Githubに投稿すれば対応してくれると思うよ
ただAlex氏は今はクモを使った運搬modとか、宇宙で魚と戯れるmodの開発で忙しいらしいから気ままに待つしかない
考古学の更新も待ってるけどなぁ

609 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 22:07:51.47 ID:QZ0iXZIY0.net]
mana and artificeやってる人他にどんなmod入れてる?
やってみようと思ってるから参考にしたい。1.16はじめてでさっぱりなのもあるし

610 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 00:25:47.97 ID:jN2csyfca.net]
抜刀剣アドオンのThe Last Smithの最新版、山桜っていう特定のmob斬る
とドロップする刀があるんだけど、一振手に入れたらマイクラ一旦閉じて
また起動させてからじゃないと次の刀がドロップしない 次の更新待つかぁ…



611 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 05:17:44.80 ID:0/8uJ6RMa.net]
TiCで溶かした金属をバケツに流し込んだんだけど、これ元に戻すにはどうしたらいいの?
溶鉱炉の上からバケツひっくり返してもうまくいかないし、コントローラからバケツごと溶かすこともできぬ。

612 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 05:24:59.03 ID:+vGu/uSpF.net]
ドレンから炉の中に流し込め

613 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 08:50:26.83 ID:0/8uJ6RMa.net]
>>603
なるほど水栓取り付けてたからわからなかった。ありがとう。

614 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 10:15:44.81 ID:izUGD/n60.net]
TofucraftReloadの解説どっかにないの
仕様が変わってる部分がさっぱりわからん

615 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 10:26:03.94 ID:6sRdeMUK0.net]
>>596
修正されてたよ

616 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 12:00:40.09 ID:nQA/nqIW0.net]
COFHついに到来

617 名前:名無しのスティーブ [2020/11/03(火) 14:44:35.44 ID:/7WIie0d0.net]
>>605
少なくともポータルの開き方ならcurse にかいてあったよ

618 名前:名無しのスティーブ [2020/11/03(火) 14:45:13.85 ID:/7WIie0d0.net]
1.16.3のストレージボックス入れるとクラッシュしちゃうの何でや、、、

619 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 14:55:37.02 ID:izUGD/n60.net]
さすがにMODが置いてある場所にスクショまで張り付けて丁寧に説明されてるポータルの作り方くらいはわかるわい

620 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 17:27:50.38 ID:PvSNpECx0.net]
>>605
ボス関係がわからないの?
それともトーフフォースコアの入手方法がわからないのかな?



621 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 19:03:40.62 ID:F9kedWfz0.net]
ここで聞くべきことなのか微妙だけど教えてほしい
「バッファ」って名前がついてるブロックってどういう使い方を想定してるの?

622 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 19:58:54.65 ID:pmpkz43z0.net]
大規模倉庫modから特定の装置に何かしらを供給したい時に、倉庫modからの搬出速度が足りない時にバッファ置いておくとか
何かの動作する時に一気に数スタック使うぞとかそういうものを組み込むのでなければいらないかなと
そういう話じゃないならすまん

623 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 20:15:45.91 ID:6Xt/BvBKM.net]
基本的には仮置しておく場所みたいな物でいいんじゃない?保管庫>バッファ>機械という感じに間に挟む使い方
単語の意味合い的にはギリギリではなく余裕を持たせると言う感じか
あなたの人生にバッファはありますか?余裕のある人生歩めていますか?

624 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 20:22:39.02 ID:12lc2RPr0.net]
緩衝かな…これは直訳か
まぁアイテムバッファとかは正直チェストで事足りるんだけど、スタック数を少量に絞りたいとかRS制御したいとかならバッファ使うわな(EIOの話をしている)
自分の場合は工業ラインの中にチェスト一個あると浮くからバッファ使ったりする

625 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 20:23:41.62 ID:12lc2RPr0.net]
>>615
×スタック数
○スロット数

626 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 23:04:37.59 ID:izUGD/n60.net]
>>611
しばらくMODから離れてたのでもしかしたら
自分の記憶や解説サイトの情報が古すぎるだけでReloadになる前からずっとそうだったのかもしれないけど…
あと元からあっただろう仕様でもよくわからんのあるし

豆乳毎日飲んでても特に何もないように見えるのは毎日豆乳効果は消えたか特別な豆乳だけになったの?

トーフニアンたちとの取引についても知りたい
職業ブロックがろくに見当たらないのに職についてるのがチラホラ居るのは置いてある作業台とかを使ってるのかな
だとしたら何を置いたらいいのか知りたい

豆腐工業機械がJEIで調べるとオーブンとアグレガーターとアンテナくらいしか見当たらないんだけど
オーブンはともかくアグレガーターってのが何なのか分からない
インターフェース的にトーフフォースを集めて溜め込んだのを空瓶に充填するのかなとは思ったけど
そしてこれくらいしか機械ないの?それとも他に連携するMODを何か入れれば現れてくるとか?

ちゃんとした取引があるトーフニアンたちとちゃんと取引しようにもほとんど見分けがつかず片っ端から話しかけてると
村中にも大量に発生しててすさまじい勢いで襲い掛かってくる豆腐スライムの集団がたまらんのだが
こいつら対処法があるのかな。スライムは明るくても発生すると聞くけど
ダイヤ消費して盛り塩をするとか?

無駄に溜まっていくスタックできないステッキの在庫・・・取引とかで使い道あるかもと残してるけどもう捨てていいのかな・・・

627 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/04(水) 03:28:10.04 ID:Y06j+6WU0.net]
>>613-615
教えてくれてサンクス
本当に文字通りの意味だったのか

628 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/04(水) 18:22:16.45 ID:poriTZ770.net]
ここ半年くらいで最近出来た新しいモッドパックでオススメない?

629 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 00:16:02.32 ID:x8V9GBCX0.net]
スレ間違えてた
modスレに改めてかいてきます

630 名前:名無しのスティーブ [2020/11/05(木) 06:54:38.78 ID:mUVfqAybp.net]
mekのtools入れてる環境でゾンピグ経験値トラップ動かしてると、金装備だけじゃなく普通にtoolsの装備もドロップするのね
てっきり自分で攻撃しないと落とさないタイプかと思ってたわポテトとかと同じで

金と腐肉しか対応させてなかったから一晩でトラップ内の物流がパンクしてた…orz



631 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 07:05:45.17 ID:UADBWW0a0.net]
>>621
まんま昨日までの自分で笑う
こういう時MODフィルターって便利だよな

632 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 12:37:50.67 ID:95YDcz3D0.net]
昔あったschr0氏のcleaver modみたいなmodってありますか?
数年ぶりにマイクラやろうとしたら非公式フォーラムが閉鎖してて入手できず
似たようなものがあれば教えていただきたいです

633 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:07:44.62 ID:Z9efRyIM0.net]
ハート0.5ダメで殴るたびにドロップ落とす肉切り包丁よな、牛とかに使ってた
自分も欲しいなと思って前に探したけど見つけられず
gregには一応同名の武器があるけどlootingが付いてる高火力武器なのでまた違う感じ

634 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:27:47.14 ID:IN+Ta3Qy0.net]
そっちは知らんが1.12ならゆづきずツールにある、やや高コスト・紙耐久・低攻撃力の
斬ったらドロップアイテムを出すナイフは代わりにはならんかな

635 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:34:56.75 ID:Zz8BB59da.net]
挙動が微妙に違うけど代替にはなるかと

636 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:47:16.62 ID:Z9efRyIM0.net]
読む感じはまさしくっぽいっすね
導入したことないけど前にも別の話題の時に名前出てきて気になってたし次やるときは導入しよ

637 名前:名無しのスティーブ [2020/11/05(木) 16:29:29.16 ID:wpzZJdFw0.net]
ゾンビが拾ったアイテムもドロップするバグみたいな挙動があるから中身のあるアイテムを拾わせちゃうと不味いかも

638 名前:名無しのスティーブ [2020/11/06(金) 18:08:27.70 ID:EhrVypQbd.net]
GregTech6のパイプ張り巡らしてて思ったんだけど、各ModパイプとEnderStorageってどっちがPCに優しいんかな?

639 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/06(金) 22:22:52.60 ID:FwBFVlwu0.net]
パイプネットワークの検索が存在しない
EnderStorageの方が普通は軽い

640 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 00:05:52.03 ID:0Ms1KwQy0.net]
techgunsの銃のステって弄れないよね?
spread値0の銃すらブレブレなのは我慢するけどせめて高位のスナイパーライフルはど真ん中に飛んでほしい



641 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 00:56:55.07 ID:iQoESu/D0.net]
TFG 10kで辺り一面吹き飛ばせば狙いつける必要なんかないぞ

642 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 09:43:20.83 ID:MyWjVWfY0.net]
Blood Magic 1.16に来てるね

643 名前:名無しのスティーブ [2020/11/07(土) 12:40:52.19 ID:1vtJkm8n0.net]
>>630
確かにそうか
EIOみたいにワープさせてるパイプであっても接続の確認は常に必要だもんな

644 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 13:14:08.38 ID:vMuXDrfC0.net]
やはりThaumcraft以外復帰しちゃったか

645 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 15:14:21.25 ID:gBrnB6ow0.net]
Trains&Zeppelin程度のミニチュア感ある機関車を1.12.2で欲しいがリアル系しかねえな
乗り物系はバージョン上がる事に減ってる印象だわ

646 名前:名無しのスティーブ [2020/11/07(土) 16:00:30.02 ID:nRe1+UXh0.net]
forge-オプティファインのバージョンを合わせないとワールドがひらけなかった、、、、

合わせたら起動できなくなった()

647 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 20:27:24.17 ID:k+LiFWNz0.net]
1.7.10の鉄道あり飛行機ありジェットコースターありの天国に帰りたい
最近のブロックの種類の豊富さに負けて最新しにたけど

648 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 22:24:13.21 ID:6zJQDfSi0.net]
ブロックの種類程度なら1.7.10でもMODでどうにでもなる気が・・・

649 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 23:13:52.48 ID:gt6UC7ZJp.net]
バックポート使えば擬似最新環境やで

650 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 02:31:29.85 ID:qDiTdVIia.net]
村は自分は要らないとして
海関係を余す所なく1.12に持って来れたら素晴らしい



651 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 03:01:33.79 ID:vPHUA2m+p.net]
ブロックの種類、増えたように見えるけどリソパによっては余分なメタデータ廃止に伴いくっそ減ったよな

652 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 03:51:25.65 ID:GPFCgN9t0.net]
ハルシオン…(´;ω;`)ウッ…

653 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 05:39:35.42 ID:IJe8VhDV0.net]
1.16fabricでもRosettaEnchantTableみたいなやつってない?

654 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 05:56:16.15 ID:vPHUA2m+p.net]
ほんと余分なメタデータ復活ないかなあ…
アレのせいでmodなし鯖での建築の幅くっそ狭くなったわ…

655 名前:名無しのスティーブ [2020/11/08(日) 10:01:37.81 ID:72g8pY2d0.net]
twichクライアントって既にcurseからダウンロードしちゃったやつも認識してくれるのかなぁ、、

656 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 10:06:12.41 ID:hCXQC3RZ0.net]
MOD入れた色んなバイオームの探検楽しい * 複数ディメンションでセーブデータ肥大化が激しい
容量が大きすぎるとオートバックアップとかでコケないか心配
worldborderコマンドとかで行ける範囲制限かけた方が安全かなぁ

657 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 10:20:04.83 ID:JPDKchNA0.net]
>>646
何を言ってるのかようわからんが
Twitchのカスタムプロフィールを作成するでインポートとか
そういう話?

658 名前:名無しのスティーブ [2020/11/08(日) 10:54:31.93 ID:72g8pY2d0.net]
>>648
そういうことです

659 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 18:53:37.38 ID:5KAas9pLa.net]
>>644
最低1個見えるから絶滅したのでは

660 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 18:54:31.28 ID:tAySB8RD0.net]
>>643
むちゃくちゃ頑張ればどうにかなるよ



661 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 21:11:47.34 ID:NtbGRe2l0.net]
Mini meってアレックススキンだとバグるのか・・・

662 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 21:42:35.37 ID:ON81dL4K0.net]
いまさら1.5.2のDQMやってるんだけど
ホットバーのアイテムを右クリックすると
アイテム投げちゃうんだけどコレはバグなの?仕様なの?
設定で投げないように出来ませんかね?

663 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 02:23:42.42 ID:iE8pK2pn0.net]
久しぶりにメイド軍団を作ったけど、やっぱりメイドはいいものだ
氷&炎のコカトリス軍団も簡単に量産出来て使い捨てても惜しくない戦力という意味じゃ便利だったけど、群がられると圧が凄いし・・・

664 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 04:29:00.05 ID:4Ijcc0ZW0.net]
>>650
RosettaEnchantTableだと中身見えるだけでなくエンチャのリロールもノーコストできるから虚無の作業しなくて済むし便利なんだけどなぁ…
easierenchantingってfabricでも似たような働きをするMOD見つけたけどこっちはエンチャリロールのコスト高めで要らないつるはしにLv1消費してリスト更新する方がましなので微妙に使い勝手が悪いんだよね
幸いにもコンパイルのやり方とか同じページで丁寧に書いてあったので初めてMOD改変してしまった

665 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 08:09:35.88 ID:Ur6sT9Tg0.net]
久しぶりにマイクラやってみたけどCITパックとforge両立できるようになったんだね
Quarkのガラス額縁に飾れて凄い捗る

666 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 11:47:11.53 ID:87eU4RiX0.net]
あれ、1.16ならかんたんに作れてノーコストでエンチャントを消し去る道具がバニラであったと思うけど記憶違いだったかな

667 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 13:35:42.45 ID:YCdiVjfn0.net]
砥石がある

668 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 16:13:36.59 ID:iE8pK2pn0.net]
エンチャント関係ってわざわざ専用MODを用意するまでもなく
司書を量産して自分で一つ一つぶち込むだけでも十分だしなぁ

かつての砥石や修繕エンチャが無かった頃ならともかく今は特に需要が…

669 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 17:01:23.88 ID:c23lbW/vp.net]
そういやエンチャント関連ならいいデータパックあったはず
ランダムなのは変わりないならちょっとアレかも
ただ、紹介動画見る限り凄い楽しそうだった

670 名前:名無しのスティーブ [2020/11/09(月) 19:52:03.86 ID:XpSag+On0.net]
>>649
できたよ!(一括破壊以外



671 名前:名無しのスティーブ [2020/11/09(月) 21:19:40.58 ID:Aj/xHTA90.net]
Overloadedのタンク、ブロック化すると中身消えるのって仕様?バグなら怖いから抜こうと思ってるんだが

672 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 22:28:38.83 ID:cq9uWm3t0.net]
>>662
仕様だよ
使い勝手悪いよね

673 名前:名無しのスティーブ [2020/11/10(火) 05:14:07.17 ID:Y8T+oYbU0.net]
1.12.2の永久光発電機上位のやつでもoutが512までしか出ないのはなんとかならないんですか?

674 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 06:08:59.97 ID:d7JF/fndF.net]
CompactじゃなくAdvancedの方使えばいいのでは?

675 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 10:59:48.19 ID:R8OpejuN0.net]
Overloadedのアイテムって意図的なのかわからないけど微妙に使いにくいよね、パワーはあるけど
シンプルに使えるのが水生成器くらいだ

676 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 13:13:03.03 ID:MR3OhoAuM.net]
TiCにTool Leveling とかPlusTiCとか入れてるんだけどもしかしてReinforceよりAuto Repairの方がいい?
Reinforceを調子に乗って4まで上げたらスロットが無くなった。1レベルにつき1スロット使うのか…。

677 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 13:50:29.58 ID:w+v1OH+Qp.net]
1.7.10まではrepair凄い有用だったけど、バニラの修繕と同じような感じになった1.12.2とかでは枠の無駄遣い感凄くない?
1.7.10のような感じに戻らない限り、俺は二度とつけないと思う

678 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 13:54:52.20 ID:z1PWui4H0.net]
苔より木系パーツのエコロジーのほうが俺はいいや
のんびり畜産農業やってる間に結構なおってるし

679 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 14:49:09.65 ID:dAnzVZ510.net]
種類や環境にもよるけどleveling入れてたら基本は耐久無限にしてるな、configそのままなら2回レベル上げりゃもう5枚積み切るわけだし
リペア入れるくらいなら頭石にする方がマシだしecologyも申し訳程度過ぎて序盤過ぎれば用済み

680 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 14:52:07.17 ID:ULkDKO6w0.net]
耐久無限はデフォだと紙ツールを機械で使う時くらいかなあ



681 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 15:28:01.94 ID:fjgkngWR0.net]
なんかそんな感じのなかったっけと探したら、Tinkers' Addonsってのが

682 名前:名無しのスティーブ [2020/11/10(火) 15:41:30.12 ID:uGJAdMSNM.net]
>>663
サンクス

683 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 18:44:04.72 ID:9c9044HJ0.net]
1.12.2でいつもの世界に飽きたんだけど、ワールドに新しいダンジョンとか建築物とかバイオームを追加するbiomes O’ Plentyみたいなmodない?

684 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 18:48:42.14 ID:Q7+R4SI0d.net]
Ruinsはバニラの雰囲気壊さず建造物とか追加してくれて気に入ってるからいつも入れてる
Recurrent Complexは村の建造物が立派な家になったりでかい塔ができるけどワールドが重くなるから最近は入れてないな

685 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 19:01:45.26 ID:wDgl3GRX0.net]
Ice&Fireの強い竜ってWikiに載る画像が明るかったからてっきり竪穴にでも暮らしてるのかと思ってたわ
若い竜は地表で他の動物を襲って食ってるみたいだし

探索中に見つけた炭鉱の奥地に完全な暗闇に覆われてる巣を見つけて
あまりにも暗いからと松明弓で明かりをつける作業を始めたら当たったのか襲われてあっという間に死んだ
すでに数匹の竜を討伐してて勢いでイケるかと思ってたがダイヤ世代のフルエンチャ最強装備程度じゃ耐えきれない
探索前のバックアップからやり直すか…

しかし他の竜はどうやって見つけりゃいいんだ・・・完全に地面の下に埋もれてるじゃないか

686 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 19:23:24.74 ID:DU8NSEpJ0.net]
ミニマップ系使うか地表で鳴き声聴くかじゃないと分からん気がする
手当たり次第に直下堀りとかも危ないし

687 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 20:12:32.67 ID:8wRoHCg+0.net]
y軸の低いところに巣が生成されるから平均y軸の低い別ディメンション、例えば黄昏とかうろついてると良く見かけるな。

688 名前:名無しのスティーブ [2020/11/10(火) 20:20:14.51 ID:idtlaSBN0.net]
CutallとMineallをツイッチクライアントに入れるとどちらかが消える問題
助けてください

689 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 20:25:33.06 ID:8wRoHCg+0.net]
一括破壊ってore excavationを知ってからそれ以外入れたこと無いけど、そっちじゃだめなの?

690 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 22:20:09.14 ID:dAnzVZ510.net]
オンオフで切り替えるall系よりもキー入力時一括破壊のore exの方が遥かに使い勝手良いんよな
一応all系特有の設定もあるし慣れもあるだろうけど、mod多い環境なら正直ore exの方が便利だからサッサと乗り換えた方がいい



691 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 22:41:15.24 ID:fjgkngWR0.net]
多分curseの中にクソミソにぶち込んでるせいだけど
何度か指摘されてるのにほぼ直す気ないみたいだから、別のに変えた方が早いかな

692 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 06:02:27.90 ID:SbnNKhPPa.net]
村人の取引レベルを可視化できるMODありますか。

693 名前:名無しのスティーブ [2020/11/11(水) 06:33:32.25 ID:qqsLblK30.net]
>>681
キー入力時の一括破壊よりオンオフ式の方が遥かに効率いいんだよなぁ、、、、(

694 名前:名無しのスティーブ [2020/11/11(水) 06:38:34.10 ID:qqsLblK30.net]
>

695 名前:>684
それにstorage boxとかエンチャントのやつとかも入れたいし
[]
[ここ壊れてます]

696 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:03:58.75 ID:+TQnUOy8a.net]
ダンジョンとか探索してるとすぐアイテムいっぱいになるんだけど
・アイテムをいくらでも拠点に送れる
・一時的に拠点にワープしてアイテム置いてまた戻ってこられる
・ほぼ無限にアイテム持てる
のどれか、ご存知ないですか?(1.12.2)

697 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:12:06.20 ID:Eaq+uy0XM.net]
1EnderStorageで倉庫と繋げて自動搬入作る
3PlayerStorage(ProjectStorage)で自分が倉庫になる

698 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:12:33.89 ID:+TQnUOy8a.net]
>>676
journey mapで描画高度下げるかchest finder的なのがあったと思います
ただ後者はスポナー部屋のチェストが邪魔になるかな

699 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:15:00.29 ID:Ftp6eP0q0.net]
>>686
voxelmapだと戻りたい場所にウェイポイント設置すればいつでもテレポートできるよ

700 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:30:28.78 ID:+TQnUOy8a.net]
>>687
player storageが良さげですねぇちょっと帰ったら調べてみます

>>689
なんと!マップはずっとJourney派だったので・・・と思って調べてたらJourneyでもウェイポイントにテレポート出来るという衝撃の事実が今発覚しました・・・マジか・・・



701 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:33:32.38 ID:eBArmmVQ0.net]
チートオンにしてないとテレポートできんけどな

702 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:48:09.17 ID:KAXWH+u9p.net]
1.12.2だとlite loaderと競合するmod多くない?
そのせいでvoxel使えなくて渋々journey map使ってるわ…

703 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 09:06:23.06 ID:SoVio586a.net]
地上戻る系だと1710のアップルミルクティーの姫ハマグリとラピスラズリクラフトして出来る地上に戻れるのが一番好き
あれ単体で1122に欲しい

704 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 10:02:28.15 ID:75vw8Qfa0.net]
XaerosMinimap派は少数か…?
自分は倉庫に物送りたいときUniversal Remoteを使ってる

705 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 10:11:14.59 ID:gEh/uydV0.net]
EIOのスポナーはアイアンゴーレムと合成できないのか

706 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 10:21:38.61 ID:aJFylyYNd.net]
いずれかの倉庫系Mod入れれば転送系と持ち物問題は大体解決するね
バニラのチェストでアイテム管理をしたいならSimple Storage Networkとかもある

707 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:16:02.14 ID:LVYsM1F20.net]
>>686
テレポートとは違うけど倉庫を丸ごとどこでも持ち歩いたりするならRFtoolaのストレージスキャナーとストレージタブレットinストレージモジュール
ストレージスキャナーは設置した範囲のチェストとかを検知して全チェストのアイテム表示とか個別表示とかそこからアイテムを出し入れしたりできる
対象をストレージスキャナーに設定したストレージモジュールをストレージタブレットに入れると遠隔でそのストレージスキャナー&それがスキャンしたチェスト全部にアクセスできる
仮に出先でタブレットをロストしても遠隔操作してるだけだから入れたアイテムは拠点に送られるし倉庫も無傷
UIに若干クセがあるのとRFを要求するのが欠点だけど丸ごと倉庫どこでも持ち歩きが便利すぎてよく使ってるよ俺

708 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:29:54.21 ID:GgpYRo1V0.net]
bcとアドオンでテレポパイプと動力、吸い込みパイプ持ち歩いて
荷物いっぱいになったら設置して放り込む

709 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:38:50.14 ID:9arPNR750.net]
持ち運びはIEにある収納木箱を使ってるな
容量は1チェスト分しかないけど空箱はスタックできるし簡単に量産できる
一回探索済んだら拠点に帰るプレイでは十分だわ

710 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:39:43.42 ID:Vr6xclQAa.net]
1.12voxelはforge版なかったっけ



711 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 14:55:50.81 ID:KBQY6LT50.net]
採掘時に増えるものって結局数いらない石か土だから/dank/nullで十分だな
何万と倉庫にあっても困るものはそのまま入れっぱで
要るものだけ引き出したり倉庫に送るライン作っとけばいいしね

712 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 15:05:01.04 ID:iAU7Gjjs0.net]
/dank/nullいいよね、レシピ

713 名前:に色板ガラス要求すること以外マジで文句ない []
[ここ壊れてます]

714 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 19:42:10.76 ID:qOIxsiX60.net]
大規模な倉庫MODを組み上げるのが面倒だからcolossal chestsとquantum storageにsimple storage networkを繋げてゴリ押ししてるわ
SSNは最上位のリモート倉庫ツールなら距離ディメンション問わず倉庫に送信、取り出し、クラフト、検索が出来るからクソデカストレージさえ用意すればかなり使い勝手がいい

715 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 19:46:46.37 ID:9arPNR750.net]
MrCrayfish'sVehicleModでVehicleCrateを置いてもサバイバルの方では何も出てこないで混乱してたけど
ああ、クリエイティブだと自動即開きするだけでサバイバルだとレンチを使って自力で開く作業が挟まれるのかこれ・・・
探して見つけてた日本語解説のバージョンがたぶん古くて当時まだレンチが無かったんだな…ずっと右クリックしてたわ

716 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 21:28:39.81 ID:9arPNR750.net]
ああああ
膨大な量の資源を費やして作る車がいともたやすく消滅するバグに遭遇
即座にクリエイティブモードにして同じものを出したけど萎えるわ

717 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 11:13:11.55 ID:HQ0TFtX8M.net]
予算15万円(モニター込)しかないんですがRyzen5 3600にgtx1660tiと、core i5 10400にrtx2060(無印)とではどちらがseus影modの世界を快適に探検出来ますでしょうか?

718 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 11:31:06.73 ID:DFp6MuzoM.net]
メモリ同量なら多分後者かな
でも比べないとわからない程度だと思うから差額でメモリ追加出来たりするなら安い方選んでメモリ追加したい

719 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 13:13:47.65 ID:SKlA2bw+0.net]
消失バグかと思ってたら、失ってた車の一台が遠く離れた池にめり込んでたのを発見した・・・
消えたのではなく目の前から目にも留まらぬ速さで明後日の方向にぶっ飛んでいくバグだった…

ほかの車もどっかに飛んで行ったのかな…

720 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 14:39:58.03 ID:Zz0368dq0.net]
>>706
マイクラが最近のCPUで足を引っ張られることはまずないから、
いいグラボにすればその分OKだと思うけど、703の言う通りメモリのほうが重要
影Modは重いからマイクラに8Gくらい当てたいってなると、32GB以上欲しくなる



721 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 04:11:46.69 ID:20w3JYVO0.net]
Rtx2060もGtx1660tiも大した差じゃないし前者で良いのでは?現状予算的に厳しいとは思うがzen3にするとzen2から更にFPS上がるから互換性はあった方がいいし
っていうかRtxの2千番台は買った3台全部がxoバグ起こして部屋で文鎮になってるからお薦めしないわ......。

722 名前:名無しのスティーブ [2020/11/13(金) 06:56:46.50 ID:VsWjvaKr0.net]
>>710
買いすぎ

723 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 08:44:34.32 ID:IMwIPLpka.net]
毎回入れてはいるけどMOD一位
twilight forest

724 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 09:24:40.78 ID:GVJ9aT5+0.net]
>>711
車道楽とかと比較すると、入門レベルの出費にも届かないんだよな

725 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 18:03:40.80 ID:5EpSq0rF0.net]
工業化modを入れたが建築センスがなくて困る
こう近未来的かつ工場的な拠点はどうすれば...

726 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 18:55:49.24 ID:eFFRuz2Xp.net]
>>714
MalisisDoorsとかのシャッターを使うと工場っぽさ増すぞ

727 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 19:06:10.18 ID:4vCGvZu+0.net]
>>714
この人のおすすめ
https://www.reddit.com/user/Sampsoy/

728 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 20:05:01.76 ID:ctn/YAtb0.net]
>>712
いろいろな意味で資源の宝庫だから毎回入れて毎回活用するわ俺
ダークタワー以降進めない確率の方が高いけど...

729 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 20:30:20.00 ID:wXRAwDSkM.net]
黄昏は入れると単体でもかなり重くなるんだが、
メモリは32/64GB確保してて、グラボは2070の4GB、
唯一CPUがi5で、やっぱり最新i7くらい必要なのか

730 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 21:58:39.81 ID:u9CwACi80.net]
型よりクロック数とか書かないとわからん



731 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 23:58:27.83 ID:wQ2Jq56F0.net]
黄昏入れても毎回全然やらなかったりする
せいぜい鉱山漁るくらいだから全然重さとか感じたことない

732 名前:名無しのスティーブ [2020/11/14(土) 02:38:11.84 ID:sYctKbF4F]
2600円で買える激安ハンモックだけでキャンプしたらもう野宿www
https://www.youtube.com/watch?v=rBArRQ-WIPU
Amazonで激安の寝袋・テント・タープでキャンプしたらほぼ野宿www
https://www.youtube.com/watch?v=rdZtBVMfLuI
100円グッズだけで冬の山でキャンプしたらエライ目に遭った
https://www.youtube.com/watch?v=hCEtZcTpY_w&t=160s
元ホームレスなら高級寝袋で-4℃の中ブルーシートでも住めるのか
https://www.youtube.com/watch?v=dZW8gnvMNQo&t=237s
たった5000円でキャンプ道具一式揃えてキャンプに行ってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=tWV-qi3tYws&t=395s
生肉を地面に埋めて作るローストビーフが最高すぎてハイになった
https://www.youtube.com/watch?v=FWxQxq6ybJo
日本一急な坂道を「原付」で登るとこうなる
https://www.youtube.com/watch?v=-D3hpjYApmY

733 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 07:07:32.69 ID:uzw1nolsd.net]
>>706
快適の基準が人によってまちまちなので何ともいえないけど
フルHDで良いならどちらでも良いかと

バニラ+Optifineのみ、描画18チャンクで屋外で概ね60fps出る解像度はSEUS renewed 1.0.1 、SEUS PTGI HRR Testの場合
RTX3080で4K
RTX2060Superで1440p
それ以下で1080p

optifineの設定は、描画の品質x1 、領域描画オン、描画の最適化オフ、FPS安定化オフ
これでGPU使用率100に張り付くフル回転になる

SEUS PTGIはHRR Test以外はのバージョンは3割〜半分くらいのfpsしか出ない

リソースパックを入れるなら描画18チャンクが限度の目安
ビデオメモリはデフォルトのリソースパックだと4GB、x512のリソースパックでは7GB〜10GBくらい使う

734 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 07:45:28.60 ID:Xa+yFAZA0.net]
>>716
むっちゃかっこええ。ただ、こういうのって下手に真似ようとしてもコレジャナイ感ひどくなるのよねー(センスない人感)

735 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 09:36:05.11 ID:4C8xi5Dma.net]
工業化なんてチャンクぶち抜いてスポーンチャンクに豆腐ビルが建つくらいでいいんだよ
パイプ接続のパズルばっかりやってるから外出するのはごく稀

736 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 10:01:13.74 ID:ph227Cxp0.net]
サボテンは黄昏のメイジタワーで調達するもの

うまく言えんがバイオームの分布はもう少しどうにかならんかなぁ

737 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 10:41:27.03 ID:F11U+Poe0.net]
Nature's Compassは毎回導入してるわ
ないとバイオームの探索がめんどい

738 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 11:20:18.25 ID:GH1bEn8gp.net]
cubic chunks更新されないかなあ

739 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 17:40:11.38 ID:tX/L70ir0.net]
AE2ってRSと違って1つのディスクに63種類しかアイテム入らないのが面倒だな
MODPACK環境とかでアイテムの種類自体が激増してるからやべーわ
保存媒体はBUS使って大容量チェスト+Drawerを繋いだほうがいい気がしてきた

740 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 17:42:21.38 ID:FhdUkZzJM.net]
うちでもAE2は引き出し大量に設置しておいてるな
RSと違って上位ディスクのメリットが薄いからねえ…



741 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:08:41.46 ID:5VcSZKjK0.net]
ちょっとご質問なんですが
1.16.4に1.16.3のMODは使用出来ない、であってますか?

742 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:21:49.22 ID:lStptXje0.net]
惰性でAE2使ってるけどRSにできなくてAE2にできることってないの?
もしそうだったら新ワールド作るときはRSにしよう

743 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:23:05.06 ID:iobtxUcQ0.net]
序盤からドロワーで整理してAE2が本格稼働したらストレージバス繋ぐだけってのはよくやる

744 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:27:05.20 ID:FhdUkZzJM.net]
AE2にしか出来ない事も勿論あるけどRSでも9割方同じ事出来ると思うな
完全に使いこなしてる訳じゃないけど不便に感じたことはない
出来ないのは自動クラフトで一つ分の素材ずつ搬出するのと建物を移動させたりするやつくらい?

745 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:47:16.45 ID:Tsqf4Tow0.net]
AE2はアイテム大量に出し入れすると一瞬電源落ちる点が不満

746 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:47:40.77 ID:Xa+yFAZA0.net]
AE2は頑張ればbotaniaのルーン作成、DEのfusionとかも複数個作成発注ができるからな。
個別のネットワークをうまく連携させるのはRSじゃ無理だし

747 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 19:24:49.47 ID:4gXyNL9d0.net]
数年前に1.7.10でIC2とかFfm、BC入れて工業生活してたから今回改めてやろうと思うんだけど今でも1.7.10がお勧め?

748 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:12:08.48 ID:icQifCC30.net]
1.12.2かな、3つともあるし

749 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:20:53.29 ID:AXUG1Dli0.net]
その三つにこだわらないのなら1.16.4にも沢山移行してるからおすすめ

750 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:26:04.68 ID:kGLZaVLQ0.net]
慣れ親しんだmodとかもう更新してないmod触れたいなら1.7.10
比較的新しくていろんなmod触りたいなら1.12.2
1.12.2にすらない新顔のmodとかバニラの新要素も触れたいなら1.16以降って感じかな



751 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:40:29.55 ID:4gXyNL9d0.net]
調べたら1.12.2だとadditional pipesとかProjectRedとか他に入れる予定だったMODも揃ってるしこれにするかな
ありがとう

752 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 22:32:20.80 ID:miVGq+jo0.net]
ProjectRedはちょこっとした回路を組みたいときに導入していると痒いところに手が届く

753 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 22:32:29.13 ID:CSpM9Xw20.net]
>>734
電力まわり強化したら解決すると思うよ

754 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 23:00:30.63 ID:wZtPgQr6M.net]
ソームクラフトのゴーレムってパーツの換装とかできる?最初に作ったやつをパワーアップしたい。

755 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 23:36:50.65 ID:hffBhq3LF.net]
>>740
1.12.2のBCはFillerだのBuilderだのがレシピ未設定作成できなくなってるし
色々未完成なんで気をつけてな

756 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 02:22:23.81 ID:KaO/AUMe0.net]
>>742
エネルギーセル何個か増やしてもダメなんだよね・・・
もっと大量に置けばいいんかな

757 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 02:53:46.50 ID:EC1aXnL50.net]
ちゃんとDense Energy Cellにしてある?

758 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 06:48:08.20 ID:JjO4BWsg0.net]
omnifactoryだけどワールド入って1回は電源落ちてるな
1回落ちた後はどれだけ出し入れしても落ちない
energy cellの問題じゃ無いと思うけどな

759 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 08:55:57.86 ID:GFlN3aQd0.net]
自動クラフトをほとんど使うことがないからAE2がRSより優れてる部分をさっぱり理解できない
RSより手間がかかるのはいいとしても機能自体が劣ってるとしか感じたことがないわ

760 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 09:37:35.43 ID:KaO/AUMe0.net]
>>746
もちろん

>>748
自動クラフト使わないならそりゃそうでしょ



761 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 09:57:58.01 ID:oJ4ecKwI0.net]
どっちもEキーでUIが閉じないから使わない
他人には全く理解されないだろうけど自分には重要なんす・・

762 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 10:33:43.67 ID:IqHFfP/v0.net]
>>730
基本動くよ
ただ、mods.tomlでのバージョン指定で1.16.3のみにされてるModは動かない
逆に言えばここを書き換えたら動くかもね

763 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 10:40:53.59 ID:ujpAQ1oyM.net]
>>733
RS の Crafter にはパルス信号で1回分の材料を搬入するモードがあるんでAE2のブロッキングモードみたいなことは一応できるね

764 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 10:53:54.59 ID:teUcA/TZ0.net]
AE2はパソコン組んでる感じがしてすき

765 名前:名無しのスティーブ [2020/11/15(日) 11:35:56.75 ID:XamyxiaH0.net]
1.16.3→1.16.4の移行がめんどくせぇ、、

766 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 12:06:05.06 ID:0X2cV2Y+M.net]
>>752
バッファが空の時にオンとかやればいけそうね
その機能昔探したんだけどその時は見つけられなかった

767 名前:名無しのスティーブ [2020/11/15(日) 13:03:18.25 ID:XamyxiaH0.net]
>>750
escキーが競合するとか?

768 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 13:07:42.18 ID:h6qNIZHl0.net]
AE2は配線の見た目がかっこいい
これに尽きる

769 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 13:13:46.72 ID:jy/j+IaCa.net]
結局めんどくささ込みでビジュアルというか雰囲気がカッコいいよねAEは
RSも使うし手軽ですげえ好きなんだけど、レシピやアイテムの見た目はシンプルで嫌いじゃないって程度というか

770 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 15:29:42.26 ID:0p+ovzaR0.net]
今更な話なんだけどTiCのアーダイトとマニュリンって元ネタあるのかな…
コバルトは現実にもあるけど



771 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 17:10:42.97 ID:gWbxd7x/a.net]
どうにも自動クラフトはどう使おうの答えが出ない
例えばピストンとかTEのマシンフレームとか材料は軽いけど要求されたから1個だけはめんどくさいような物は最初におおよその必要分作って終わりってなる
自動クラフトのレシピ登録用アイテムが必要だったらその手間で目的のアイテム作ってしまえるよってなる事もある
ううむ…

772 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 17:15:19.23 ID:EC1aXnL50.net]
素材の素材を多々要求してくるようなMODが入ってないだけだろ
農業MODの種Tier上げとか手動で苦にならないなら知らん

773 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 18:41:42.73 ID:ydySyyq40.net]
個人的に自動クラフトはおまけ
大容量の入れ物に種類気にせずガンガンぶち込めるのがAE2やRSのいいところ

774 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 18:53:13.84 ID:teUcA/TZ0.net]
永久光発電の53万eu/t作成を全部機械任せにして完成させるというエンドコンテンツ

775 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 19:20:14.79 ID:EmKc/fE50.net]
UI内に並べてクラフトしたりする機能より
壁一面にアイテムが見えるストレージ系ブロックを並べて
必要なものをひょいひょい取るほうが好きなのよね

776 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 19:33:05.24 ID:O1eF8t500.net]
RSは搬入遅いからもう使う気にならん

777 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 19:39:08.70 ID:slUv6uhRM.net]
アップグレード積めばめっちゃ早くね?スタック単位で間に合わないとなるとキツいな

778 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 20:08:03.08 ID:BH/cZ4K2p.net]
StrageDrawersとかだとスタック出来ないアイテムの管理とかが面倒だからなあ
あと余った中間素材とかも
それに検索も出来ないから後半になればなるに連れ移動距離とかも増えてどんどん面倒になる…
魔術魔法系が主体ならStrageDrawers使うけど、工業やるんなら大抵AE2だなあ

779 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 20:21:21.39 ID:GFlN3aQd0.net]
少なくともRSの搬入ってスタックUP&スピードUP×3積んだら最大速度のクァーリープラスとかRFtoolsのビルダー使っても処理追いつく性能だった記憶がある
細かい数字はわからないけど秒未満で数スタック吸い込む速度で足りないってどういう状況なんだ?

780 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 23:14:06.21 ID:JRY/VTpIF.net]
>>760
1種類の機械を一台しか作らず使いまわして全部自動で動くをやってるとそうなる
並列化含めて全自動処理ライン構築とかやってみるといい



781 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 10:26:09.86 ID:lNtxE/Lza.net]
>>769
同じマシンを2つ以上作ったのはmekの鉱石3倍化ラインを経て成果物チェストに送るのとそれぞれ個別で成果物チェストに送るよう設定したの、
つまり粉砕機・濃縮チャンバー・精錬機だけだわ(これは多分自動クラフトとは呼べないよね?)
ちょっと唸ったが当然ながらアイデアが湧いてくるはずもなく、なにか思い付くのを待つくらいで良いかなと

782 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 10:53:16.74 ID:k/t4jW7v0.net]
>>770
わりとプレイスタイルにもよるので無理に使わなくても

資材大量入手状態になったら、ピストンやらよく使う中間素材なんかは
ある程度見当つけてもうスタック単位であらかじめ作っておくみたいなスタイルだと
そこまで自動クラフトに頼らないってのもあるし

783 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:03:36.72 ID:qsB7VQwRd.net]
手動で間に合ってるなら無理に効率化しなくていいのよ
スタック不可アイテムの手動クラフト何百回もやるのめんどくせーとか
かまど使いたいのにいつも何か焼いてて空いてねーよとか不満が出てきたら
自然に並列化自動化するから

784 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:12:37.63 ID:k33K8l92a.net]
圧縮木エンジンじゃあるまいし自動化は使わんな

785 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:21:57.62 ID:6wo5shyaM.net]
Packでもやれば嫌でも自動化必須になる

786 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:55:48.08 ID:jax4j2o90.net]
回路とか合金までなら自動化する
筐体はやらない

787 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 13:51:14.11 ID:AWKOoQ1d0.net]
普段は大量に使う中間素材は数スタック作って貯めとくなあ
modpackの最終目標とかの大量要求大量クラフトとかだとRFtoolsのクラフター使ってた
Infinity Evolved ExpertもEnigmatica 2 Expertもやったけど結局未だにAE2の自動クラフトは使い方がわからん

788 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 14:02:00.16 ID:VXsVPfYI0.net]
AE2 全体的に脳が理解を拒む
RS 簡単ハッピー
だがPack制作勢はAE2入れたがるんだよなぁ

789 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 14:04:26.97 ID:qFK/SxSU0.net]
要求int500と1000の違いなどint25の俺には関係ねーなハッハッハ

790 名前:名無しのスティーブ [2020/11/16(月) 14:12:55.11 ID:hl0mm1/90.net]
AE2は理解出来ると楽しい



791 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 14:59:29.71 ID:qsB7VQwRd.net]
AE2はマイクラの中にAE2という物流管理ゲームが増えるのに等しいな
それ自体がある種のコンテンツ
RSは超でかいチェスト

792 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 15:03:36.24 ID:bO2dpFz+a.net]
AE2はすんなり受け入れることできたけどadditionalpipesは無理だった

793 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 16:35:57.44 ID:bO2dpFz+a.net]
>>781
logisticspipesと間違えた

794 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 16:43:02.74 ID:i34GPY1Q0.net]
俺はその逆やな
ロジは使えるけどae2はチャンネルとか
理解するのなんか面倒くさいし雰囲気で触ってない

795 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 19:20:48.95 ID:kyEV9/hT0.net]
logisticspipes使っててAEも併用し始めた人が多そう
にしても1.4.7の時はAEも簡単だったのにね

796 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 19:45:08.00 ID:EZ6ho19m0.net]
まあRSが大体簡単な頃のAEのイメージで作られてるからねえ

797 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 21:29:45.91 ID:AWKOoQ1d0.net]
過程を楽しむとか複雑なものを理解するとか自体を楽しめない限りはAE2はRSの劣化になるって印象が強い
正直俺の使い方だとRSとAE2の中間素材のめんどくささとチャンネル管理の概念を逆転させたとしてもRSの方使うんだよね
単純にインポーターエクスポーターブロック吸引機ブロック設置機とかRSの方が機能が上としか思えないしAE2のストレージセルの63種類制限が毎回ストレスだし
自動クラフトも普段使わないから全然困らないし

798 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 22:10:43.44 ID:k/t4jW7v0.net]
今はクラフト枠つき大容量チェストあるMODも多いし
JEIのレシピ反映にも対応してるし、JEIにもアイテム記憶があるしで、
そっちの操作になれれば中間素材の中間素材の……
ってのもそこまで苦痛でもないしな

何しろ好みかなぁと

799 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 22:31:53.06 ID:QikFABxw0.net]
RSよりAE2の方がPC負荷が軽いって話を聞いたからAE2使ってる
実際どうかは知らんけど

800 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 00:27:41.88 ID:27pxbMETp.net]
隕石探すのめんどいからRS派です
自動クラフトも使わんし



801 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 00:35:11.24 ID:/Lrg2o670.net]
1.7.10から1.12.2にアプデしてIC2exやってみてるけど感電するようになったんだな
そしてもしかしてだが電流の減衰の概念も入れられてる

802 名前: []
[ここ壊れてます]

803 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 08:57:44.45 ID:4aWd380M0.net]
>>787
参考がてらクラフト枠付き大容量チェスト系あるmodを教えてはくれないだろうか
AE2RSにシンプルストレージネットワークにクセ強いけどRFtoolsのストレージくらいしか知らないから他のもあるなら知識として覚えておきたいんだ

804 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 09:12:32.55 ID:mxD5DxI30.net]
>>788
1.10.2の頃RSはAE2と違って別スレッド使ってくれなかった
今は知らんけど

805 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 16:49:25.35 ID:OD7/AsECM.net]
>>788
これはae2の方がチャンネル制限で必要最低限に規模抑えてるからだと勝手に思ってる
rsやるとお気軽にあれこれ追加してっちゃうからなあ
規模大きくなるほど改修も面倒になるし

806 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 18:47:23.42 ID:mxmMo+jO0.net]
EbWizardryのよさげなアドオン
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-spellcraft

807 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:34:50.20 ID:VGCw3ufh0.net]
ImmersiveEngineering1.16.3のコレの動かし方が分からないんだけどどうすればいいの?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2310566.png

電気も通ってるし水も入ってるしあとは何が不足しているのかさっぱり…

808 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:45:02.61 ID:5IN3D40mM.net]
種に合わせて土とか砂にする必要があるけどそれは?

809 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:49:47.01 ID:TH5gAQpF0.net]
Cloche先生は超絶弱体化食らいました
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-engineering/?page=25#c3654

810 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:53:19.10 ID:TH5gAQpF0.net]
いや、水の横のメーターないのがおかしいな



811 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:00:58.82 ID:H5TMnS110.net]
Hempってclocheで育ったっけ?

812 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:09:28.63 ID:VGCw3ufh0.net]
>>796
https://dotup.org/uploda/dotup.org2310592.png
組み合わせは合ってるはず
これで何日経っても何も変化がないんだが
知らない仕様があるのか

813 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:45:38.52 ID:H5TMnS110.net]
>>800
1.16.3で試してみたけど普通に動いた
明るさ足りないってことはないよね?

814 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:51:48.59 ID:fPKpXBeH0.net]
>>799
育つ

815 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 21:05:54.35 ID:H5TMnS110.net]
すまん明るさ関係なかった
左のバーが反応してないのが気になるね
レッドストーンで制御されちゃってるとか、ないかな

816 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 21:14:50.16 ID:VGCw3ufh0.net]
ごめん動いた…

水の取り込みのためにすぐ脇にポンプ置いてて
それ用のレッドストーン制御に巻き込まれてたっぽい
てかこれレッドストーンの影響受けるのね…

817 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 21:25:38.63 ID:VGCw3ufh0.net]
(すぐ脇でレッドストーン制御が働いてるとは気づかないまま)
ひょっとしたら動作にレッドストーンが必要なんじゃとレバー生やして動かして無反応だったし
IEでレッドストーンで制御する機械に共通の赤印も見当たらなかったからレッドストーン無関係の機械だと思ってた

みんな一緒に考えてくれてありがとうね

818 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 02:38:45.89 ID:kmFY2xaK0.net]
>>790
復活してるよ
素直にグラスファイバー使おう

819 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 02:41:58.28 ID:FS8eND2+a.net]
そういやガーデンクローシェの成長促進に使えるのは骨粉だけなんだろうか

820 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 02:48:49.03 ID:6FVRPXVpM.net]
設定してあれば他MODの肥料も使えた気がする



821 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 04:03:11.19 ID:GCM//DVi0.net]
FTBwikiに書いてあるよ
TEのしか覚えてないけど

822 名前:名無しのスティーブ [2020/11/19(木) 15:00:36.48 ID:PIj+iY+K0.net]
1.12.2で降雪の高さを変更できるmodって何かないかな?

823 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/20(金) 07:22:23.77 ID:hHBTgcVS0.net]
G

824 名前:VCReversion2のダンジョンの仕様がよくわからないので教えてほしい
フラッグの近くにいて画面中央のゲージ?が青くなるまで待ってればクリアになるの?
なんかすぐ近くに敵モブわいて赤に戻されるんだけど
[]
[ここ壊れてます]

825 名前:名無しのスティーブ [2020/11/20(金) 16:25:23.03 ID:V7x89rMJ0.net]
>>811PMC兵とかで圧倒的火力で挑むべき

826 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/20(金) 22:19:11.47 ID:n6tIhLFQ0.net]
範囲内の味方の数が敵の数を上回ると占領ゲージが進んでいく
PMCスポーンエッグか同作者のドルフロの人形で人数を増やすんだ
ゲリラだけじゃなくて一般敵対Mobもカウントされるから湧きつぶしは必須

827 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 00:31:55.28 ID:R4w9jU660.net]
seus renewedを使用しているですが
海の部分だけはcontinuumの方が好みです
1部分だけ他の影modに差し替えるようなことは出来ますでしょうか
中身を弄って寄せる方法もあると思いますが、調べても弄る場所がよく分からないため丸ごと入れ替えたいです

828 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 02:39:02.07 ID:Fn4kPxWjF.net]
CurseForgeの新しいランチャがTwitchのランチャからリンク出るようになってたから試したけど
まだベータ版なだけあってランチャから各ModをDLしてインストールはできないのな
現状はModPackをインストールできるだけっぽいわ

829 名前:名無しのスティーブ [2020/11/21(土) 06:41:25.19 ID:j0vNOyMy0.net]
>>814
やってみたことはあるけど、うまく行かなかった。

830 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 12:22:19.99 ID:UbaQIhob0.net]
Astral Sorcery 1.16.4



831 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 14:33:28.03 ID:itn+DeDYa.net]
RF対応のケーブルが入った出来るだけシンプルなmodを教えてください。1.12.2です。

832 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 14:36:03.62 ID:QCd/9O+a0.net]
>>812
>>813
すごい遅れたけどサンクス 味方連れて行かなきゃならないのか

833 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 15:15:33.93 ID:itn+DeDYa.net]
813自己解決
cable flux ってのがまんま欲しかったものだった。

834 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 22:01:02.77 ID:qZrOlqtO0.net]
>>817
うれしいけどmana and artificeとバージョンが合ってない。歯痒い

835 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 00:11:18.68 ID:mtpQQBba0.net]
Druidcraft…頼む…

836 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 06:29:51.88 ID:BN1qAe0D0.net]
IEの1.16版に石油アドオンが追い付いてたのか

837 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 16:41:40.82 ID:BCPU6xtK0.net]
1.12.2で ForestryForMinecraftを入れてバイオ燃料を生産しようとしてたんですが
自生してたプラムの木から手に入れた苗をマルチファームで育てて伐採してもプラム(果実)を産出しません
理由わかる人いますか?

838 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 16:50:20.22 ID:JQXE7Ez80.net]
あれは伐採モードと副産物採取モードに分かれてなかったっけ

839 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 17:29:05.46 ID:BCPU6xtK0.net]
でもオークの木ではちゃんとリンゴ回収してくれたし、って思ったらりんごとFFMの果実では挙動が違うのね
ありがとう

840 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 04:18:38.90 ID:lDPYlCS20.net]
ドルフロMOD見た目可愛いけどリアクション薄いからマジで見た目だけなんだよな



841 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:01:13.77 ID:rh7QHd630.net]
一括破壊CurseForgeで分離してるぞ

842 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:12:49.81 ID:GfIi4AZD0.net]
>>821
1.16.4にきたぞ

843 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:35:41.33 ID:e/ZHoS8p0.net]
>>829
mana and artificeは1.16.3なんです

844 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:37:18.61 ID:e/ZHoS8p0.net]
>>829
って、mana and artificeが1.16.4にきたのかやったぜ!情報ありがとう

845 名前:名無しのスティーブ [2020/11/23(月) 12:36:38.87 ID:KjeINDSC0.net]
Hacの季節とsereneseasonの季節の移り変わりを合わせたくて設定いじってるんだけど中々上手くいかないのよね おすすめの数値とかある?

846 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 22:13:35.84 ID:e/ZHoS8p0.net]
botaniaのスパークが視界に入るとFPSが一桁に落ちるのってグラボがいけない?それともCPU?

847 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 22:43:38.72 ID:JCFwxEQLM.net]
グラボっぽいけど一桁に落ちるってめちゃくちゃ大量にあるのか

848 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 00:15:07.47 ID:JyXfdxVR0.net]
とりあえずスペックを聞いてみないことには

849 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 00:56:48.81 ID:Em/yq2+k0.net]
Natural Pledgeの方のガイアの守護者Vと戦おうとしてるけど
Divine Ritual Coreを所定の位置に置いて、Priestly Emblemを装備して
守護者Uを倒したらPriestly Emblemが外せなくなった ここから何かをするのだろうか

850 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 03:04:25.53 ID:Em/yq2+k0.net]
なるほど外せないのは強く結びついた的な状態になってて魔法での変化物が良質になるのか
Mortal Stone右手持ちでダメージ食らいまくるようになっててその状態なら命と引き換えにPriestly Emblemを外せた

違う俺は守護者と戦いたいんだ



851 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 07:48:17.86 ID:awaa2T+t0.net]
>>834
>>835
ありがとう。今改めてみてみたら原因はスパークじゃないっぽいわ
浮遊したエンドフレイムが原因みたい。120個の塊が二つある。花が稼働してないっていう印の茶色いモヤモヤが出てる
あとFPS一桁じゃなかった。浮遊エンドフレイムが視界に入ると19ぐらいまで落ちる
普段は50-55くらい
PCスペックはCPU Ryzen 5 3600 3.6GHz、GPU Radeon RX 570、メモリは32GBあってマイクラには16GBあててる

852 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 08:12:27.43 ID:+QrNAUS0M.net]
>>838
それだとCPUの気がするなあ。見えないとこに埋めちゃえ

853 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2 ]
[ここ壊れてます]

854 名前:020/11/24(火) 10:09:22.60 ID:cPD/8fEld.net mailto: Agricraftのスプリンクラーも妙に重いんだよな
運用してみないとわからない負荷問題がちらほら
[]
[ここ壊れてます]

855 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:18:02.82 ID:+ODTbCZT0.net]
あのスプリンクラーは操作面倒くさいけどエフェクトオフれるよね

856 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:31:11.79 ID:1ogPKdXz0.net]
Agricraftのスプリンクラーって、1.12だとエフェクトが未実装だったような
本当に動いているのか分からなくて、水の変化くらいしか見ようがなかった

だいぶ放置されてるし、更新はもうないのかなあ

857 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:32:33.07 ID:MkV6JZo90.net]
メモリ32G gtx2080super搭載のBTOPC
シェーダーつかわん派だしこれだけあればマイクラでは何をやってもFPS60は保証される!・・・とてつもなく甘い考えでした!
特に高負荷なものを置きまくっても居ないけど40-55が頻発する
java引数-Xms -Xmmくらいしかいじってないからかなぁ

858 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:44:39.85 ID:+ODTbCZT0.net]
>>841
すまんこれcyclicのスプリンクラーを思い浮かべてたわ

859 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 12:36:47.46 ID:RIOjeFbUd.net]
GPUとメモリばっかり気にしてたけどCPUネックな気がしてきた
ググったらCPUとGPUの組み合わせでボトルネック箇所見れるとこがあったので貼っとく、妥当性はわからん https://bablishe.com/cpu-gpu-bottleneck-checker/#select_gpu
自環境のi5 7500とRTX 2060だとCPUが力不足なことが分かった(´・ω・`)

860 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 15:00:48.85 ID:awaa2T+t0.net]
>>845
これ見ると自分のPCはCPUの性能が勿体無いって出るわ
グラボ変えてみようかな



861 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 15:11:34.04 ID:+QrNAUS0M.net]
マイクラに限るとグラボは影MOD入れない限りそこまで酷使しないしねえ

862 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 15:41:15.94 ID:awaa2T+t0.net]
この流れで聞いちゃおう

うちのPCは
>>838な感じなんだけど、1.16.4で以下のMODを入れようと思ってるんだけど
IE
Mekanism
Blood Magic
Botania
AE2
Astral Sorcery
Ice and Fire
なんか厳しそうなMODある?Botaniaに関しては処理が重そうなやつは必要最低限にするつもり

863 名前:名無しのスティーブ [2020/11/24(火) 19:48:11.59 ID:hrRloWJT0.net]
java1.12.2のFossils and Archeology Revival8.0.4というMODについてなのですが
configでMOD内のマシーンにRFが必要になるよう設定したのですが、RFの入力口等が見当たらずどうしていいかわかりません。
現在MODImmersive Engineeringを一緒に導入していてその接続端子を利用しているのですがマシーンのどの面に接続してもRFが供給されません。
どなたか解決方法を知りませんか?

864 名前:名無しのスティーブ [2020/11/25(水) 06:34:05.54 ID:zMHocU4a0.net]
mekとか、RFtoolの方がオーソドックスなエネルギー端子だから試してみる価値あるかも

865 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 09:22:44.80 ID:niGwSUMY0.net]
https://cdn.discordapp.com/attachments/355154727585185792/615305879381868575/2019-08-25_14.07.23.png
公式のSSがコレだから参考にすればよいかと

866 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 11:28:11.32 ID:7IUqaxbb0.net]
>>848
メカニズムのケーブル

867 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 12:16:43.87 ID:rNJqzpKZ0.net]
羽を建材か何かに消費できるMOD無いかな?
養鶏してたら羽が6000近く溜まってて使い道が無い、矢にしようにも火打石そんなに無いし
ProjectEとかExPConverterみたいに、要らないリソースを何かに変換できるやつでもいい

868 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 13:07:13.26 ID:ra+ArCpMp.net]
TC6で溶かして除染の燃料に

869 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 13:36:15.05 ID:jalkyqUd0.net]
EIOあったら準自生粉砕機に羽→糸2のレシピ追加するとか

870 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 15:18:41.08 ID:zaq9CpKhd.net]
マイクラ1.14以降なら矢師の村人が買い取ってくれるはず
Pam's入れてるならShipping binで売れたような売れないような



871 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 18:33:43.26 ID:H+ZIXxfs0.net]
1.13以降に対応してるexpanded storageってmodがあって、ザックリ言うと水平/垂直方向に2つまで連結させられるiron chestって感じで1.15/1.16で遊んでる人にはすごくオススメ

バニラのダブルチェストの形でデカいストレージってのがすごく好きなんだけど、ただ残念なことに1.12には対応出来ないそうで
似たようなことが出来る1.12対応のmod無いですかね、あくまで形はダブルチェストで大容量ってのが希望なんだけど

872 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 18:35:05.23 ID:H+ZIXxfs0.net]
little tilesで頑張れば自作出来るのかなとも思ったんだけど、マジで触ったことないんでやりゃ出来るもんなのかも教えてほしいっす

873 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 20:17:36.22 ID:zaq9CpKhd.net]
>>856
Shipping Binなかったわ
使いみちないか入れてるmodpack内見てみたけど全然だな

874 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 05:53:45.13 ID:3RPXsdOL0.net]
GVCR2の銃持ってると画面中央にパラメータっぽいのが表示されるんだけどどうやったら消せる?
なんか変な入力したと思うんだけどどうしても再現できない
https://i.imgur.com/ZUMvm1t.png

875 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 10:08:17.06 ID:ICAWPccG0.net]
リアルすぎもシンプルすぎもしないなかなか良い加減だtechgunsに近い

876 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 14:14:19.46 ID:coAe0VHbp.net]
magneticraftのマルチブロックにチェスト24個分の容量の大型収納ってのがあったな確か
大きさ3×8×3くらい?なはず

877 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 15:11:29.18 ID:coAe0VHbp.net]
>>862
よくよく見たら2×5×3でした…

878 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 17:25:05.12 ID:qdIVe+SZ0.net]
プレイヤーだけに反応する感圧版ってmodでないですかね?

879 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 18:13:58.73 ID:LHiiVsi2d.net]
>>864
思い付くのはquarkの黒曜石の感圧板だね
バニラの雰囲気を崩さないレベルで色々調整やアイテムの追加をするmodだから
感圧版だけ欲しいなら導入時のオプション設定で調整してね

880 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 18:20:02.22 ID:DUUSVlqxp.net]
>>864
カスタムNPCsの名前忘れたけどカスタム感圧ブロックみたいな感じのやつなら、設定次第でそんな使い方出来る
結局アレってプレイヤーをそのブロックの半径何ブロック以内に感知した時にレッドストーン信号を発するか否かってヤツだし
ドアとソレ使えば感圧板みたいなの使わず、見た目も損なわずに自動ドアが作れる



881 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 19:11:45.42 ID:rYe5g3hO0.net]
CustomNPCs 1.16に対応してほしい…
メイドもいいけどカスタムNPCがいないと寂しい

882 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 19:18:05.09 ID:s8FMdhOV0.net]
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/player-plates-forge/files
単品modあった

883 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 21:51:21.45 ID:qhT9dD1w0.net]
https://imgur.com/G4dCCPK
これすごいな・・・Createかな?

884 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 21:53:07.16 ID:t1WONbcJ0.net]
>>864
EIOのダークスティールの感圧板もプレイヤーだけに反応するよ

885 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 03:14:35.84 ID:drfgt6ela.net]
横からついでもいうとダークスチールの感圧版は塗装で見た目を変えられる 同modの高透過ガラスで塗装すると透明になる

886 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 03:31:51.13 ID:PaenbUWzF.net]
プレイヤーだけに反応する感圧板をドアに付けるという目的で探してるなら
MalisisDoorsにプレイヤー感知してドア開け閉めしてくれるセンサあるんじゃね

887 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 11:43:07.67 ID:htguzqPnd.net]
EIOの電動スポナー複数動かそうとしたら消費激しすぎるけど発電設備なにがおすすめ?

888 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 11:58:12.90 ID:nxiYVFCm0.net]
EIOなら最上位ソーラ並べるとか他Mod入れるならExtremeReactorsとか
Mekはいってるならエチレンでいいし好きなの使えとしか言いようがないんじゃねーの

889 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 12:02:23.57 ID:qgRITlVoa.net]
ExUのスポナー楽よ

890 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 12:36:23.06 ID:fUlOmeqz0.net]
1.16.4に影MOD入れたらKUDA、BSL、SEUSの中でSEUSが一番軽くて、
前者2つより+20fps出るのなんかおかしい気がするんだけど…最適化の問題?
CPU i7 9700K
GPU RTX2070
メモリ16GB(マイクラ割り当て8GB)

KUDA v6.1 Legacy
BSL v7.2.01 pre1
SEUS Renewed v1.0.1



891 名前:名無しのスティーブ [2020/11/27(金) 18:55:49.89 ID:SbVXMvb/0.net]
1.12.2に永住で色々遊んでるが、1.14で追加されるバニラのハーフブロックとか階段追加するmodとかあるか。

892 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 20:01:47.18 ID:DmA384kc0.net]
>>876
SEUSで重いのは旧いv11.0と現在開発途上のPTGI
v11とは別の技術で刷新されたRenewedは品質を考えると負荷が軽くコスパに優れる

だからRenewedはBSLよりも軽いし、KUDAは最適化不足なのかSEUS Renewedの方が確かに安定する

893 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 21:59:17.32 ID:M2ZixxDm0.net]
>>877
Quarkでだいたいできそう

894 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 22:05:20.57 ID:fUlOmeqz0.net]
>>878
そうだったんだ!
自分の設定が何かおかしいのかと思ってた。ありがとうー

895 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 01:28:40.62 ID:+boM2zno0.net]
>>877
Future MC

896 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 01:55:38.02 ID:ZpdF3pFT0.net]
techguns1.12.2の専用インベントリにある+のスロットって何が入るんです?

897 名前:名無しのスティーブ [2020/11/28(土) 03:42:55.13 ID:viz4aB+10.net]
java1.12.2 Thaumcraft6に関して質問です。
上記modの安定器という装置がRFやFEといったエネルギーを活用するとmodの解説書に書いてあるのですが、エネルギーの供給方、及びどのような効果が得られるのかがいまいちわかりません。
この安定器のというのはどのように使えば良いのでしょうか?

898 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 09:57:13.67 ID:9/rxinrsa.net]
ユニークなマルチブロックのあるmod教えて。バージョンは何でもいい。エンドコンテンツ寄りであればなとさら良い。

899 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 10:46:06.77 ID:G6B8y8k90.net]
Magneticraft縛りで

900 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:03:28.74 ID:ZiWR5P7a0.net]
1.16でプレイヤーについてきて護衛してくれる人型NPCのMODって無いかな?(メイドさん以外)



901 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:11:44.15 ID:j92ezqCia.net]
16に何しに来たんだテメーはって言われそうだけどネザーのバイオームとmobを12辺りの仕様に戻すmodて有るかな
簡単には探したが見当たらない

902 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:35:37.39 ID:vE8iqnDkM.net]
>>883
安定器はRFを生産する装置みたいな扱い
台座と安定器の間にリレーを置くことでリレーが赤くなり、
台座に安定器のパワーを送って注入の儀式の安定度を上げる
これもロウソクとかと同じように、祭壇に対して対称に設置しないと
効果が下がるはず

903 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:39:57.01 ID:vE8iqnDkM.net]
ちなみに安定器は動力や燃料不要
安定器からRFを取り出すことはできなかったはず。。。

904 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 13:44:18.95 ID:eJCY05Vb0.net]
サトウキビとサボテン、小麦、きのこのどれかをマルチファームで生産する予定なんだけどこの中で一番収穫効率が高いのってどれだろ?
FFMでバイオ燃料作る際の原料として使う予定

905 名前:名無しのスティーブ [2020/11/28(土) 18:49:32.34 ID:viz4aB+10.net]
>>888
安定器自体をRFなどを使って動かすわけではないんですね。
翻訳がうまくいってない感じなのかな?

906 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 20:01:14.10 ID:QdpRYxHf0.net]
>>891
安定器の英語はStabilizerで、翻訳としてはあっている
RFやEUのような電力(と、敢えて書く)を使えば注入を安定させらるという研究
安定器は、台座に電力を注入するために専用に開発した装置みたいな
Visを電力に変えているはず(でも、その場所のVisは減らなかったような)

ちなみに、安定器とは別で、本当にRFを発電できる装置もある

907 名前:名無しのスティーブ [2020/11/29(日) 00:08:20.98 ID:jw7gJw+Z0.net]
>>892
電力を利用しているという設定の装置であって、実際に電力を供給する必要はないんですね。

908 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 01:26:12.17 ID:lH89HH6e0.net]
infusion stabilizerは仕様変更前は実際にRF必要だったから昔の情報のままの記事とかあるかもな

909 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 10:58:45.35 ID:FwlIWivZ0.net]
1.7.10のgt++のtreefarm使ったことある方いますか?
立方体で構成はできたみたいですが、マレットで叩いても動作しないのです…

910 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 17:08:52.81 ID:jANKbSmW0.net]
1.12.2で鉱石倍加できる小規模なMODを探しています
具体的にはbotania、BC、FFMがメインですが鉄や金が足らず、かといってTE5やEnder IO、Thaum Craftなどの規模の大きなものはレシピの改変、追加が多いので敬遠しています



911 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 20:37:00.27 ID:HvPolBhO0.net]
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/simple-grinder
ほらよ

912 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 21:51:47.23 ID:G3PYTiyYp.net]
ExU2でいいじゃん
あとタンククラフトさんにもマルチブロックの粉砕機あったっけか
使ったことはないけど

913 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 21:52:08.21 ID:XSAloKs40.net]
>>896
BCのアドオンに粉砕機追加する奴なかった?

914 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 21:56:34.12 ID:jANKbSmW0.net]
教えてくれてありがとうございます
色々試した結果、furnusという精錬で粉を作るかまどとJAOPCAを入れて希望通りの構成になりました
ありがとうございました

915 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 22:36:08.42 ID:ajPHDxY00.net]
1.16で懐きオオカミを不死身にしたいんだけどそういうMODやデータパックってある?

916 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 23:28:01.26 ID:XSAloKs40.net]
ご期待に添えられてるかわからんが
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wolves-with-armor

917 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 23:31:03.51 ID:eWmxxIQN0.net]
>>901
Doggy Talents

918 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 00:38:18.17 ID:7/3hTAyC0.net]
>>896
鉱石倍加ではなく鉱石そのものを増やすというのはどうか
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dense-metals

919 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 00:53:58.92 ID:pUtMv8IJM.net]
Botaniaのorechidって普通はマナ消費結構重いんだっけね

920 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 03:33:24.31 ID:tD+iV+7Ka.net]
ネザーとエンドにバニラの鉱石各種が追加されるmodもあったな確か
精錬でオーバーワールドの鉱石2つになる(インゴでも粉末でもなく鉱石に)



921 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 07:10:22.32 ID:PWYph0HD0.net]
>>902-903
ありがとう!
とりあえず犬用アーマー入れてみて…それでも死ぬようならDoggy Talentsにする

922 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 14:59:14.01 ID:+aN8J4B7d.net]
今やってるmodpackにエンドに鉱石とか生成されるmodが入ってるけど
エンドラの体当たりで鉱石が容赦なく消滅してたな
まぁ本気でエンドで採掘するなら外縁の島々でやるんだけどね

923 名前:名無しのスティーブ [2020/11/30(月) 19:28:33.92 ID:1zOyST5w0.net]
>>898
タンククラフトとはどのようなmodですか?

924 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 20:34:12.26 ID:VsQUObGJp.net]
>>909
ごめんRailCraftのこと
アレ入れても輸送はEnderStrageやその他パイプ、コンベヤーとかばっかで、結局タンクしか使われないから一部ではタンククラフトって揶揄されてるんだ

925 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 20:36:09.20 ID:VsQUObGJp.net]
RailCraftの機関車輸送使ってる人1%にも満たない説
割とマジであると思うんだがどうなんだろう

926 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 21:23:28.39 ID:1zOyST5w0.net]
>>910
RailCraftか、ありがとう
RailCraft俺は良く使ったわ、機関車で敷地内に点在してる植林場や小拠点に木炭や燃料運ばせてたよ
まあ長距離輸送っていうか周回配達車みたいな感じ
1.12.2でも入れてみたけどコンフィグにhidden.blockやresidual.heatが見つからなかった
あれもう消す必要なくなったのかな?だれかRailCraft愛用者いる?

927 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 22:14:40.32 ID:lRGCiuaVa.net]
1.16.4でpad使おうと思ったらjoy to keyするしかない?1.16.3ならあるみたいだけど…。

928 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 22:58:32.85 ID:u6uyzxOk0.net]
>>907
Doggy Talentsはそもそも犬が死ななくなって成長要素があるからね
wikiにも日本語で情報あるから見てみるといい

929 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 23:36:28.35 ID:QovlNMF00.net]
自分の脳みそじゃちんぷんかんぷんだけどEIOにもRFみたいなストレージ機構あるのだろうか
なんとなくそれっぽい名前のマシンがある

930 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 01:39:52.09 ID:pmhvM6tPF.net]
途中から追加されたろインベントリパネルがよ
コンジットの繋がってるチェスト類の中を参照してクラフト枠までついてるやつ
動かすのに栄養蒸留液が必要とかクソめんどいから誰も使ってないだろうけど



931 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 20:06:46.20 ID:7MqHRcjwM.net]
railcraftを単純に高速鉄道網として構築して、
村間繋いで特に何か輸送させるでもなく
乗り回して楽しんでいた俺は少数派だったのか

1.12.2も結構遅くなったけどリリースしてくれたし
1.16対応も密かに期待してたんだけど
マルチタンクしか使われなくて
>911な状況なら今度こそ終了なのかな。。。

932 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 20:49:41.09 ID:zfL+zQ0d0.net]
桁違いの量のアイテムを生産する必要がある
ガチ工業をやろうとすると低性能なものが使われなくなるのは
致し方のない部分はある
IEなんかも効率重視するとガーデンクローシェ以外使わなくなったりするし
なので工業系スローライフをしよう(提案)

933 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 21:24:09.80 ID:E+/ji0kJ0.net]
タンク目的でRailCraft入れたけどタンクすらMekanismのほうが使い勝手よくて建材MODと化してるわ

934 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 22:11:20.44 ID:xTvlezgbp.net]
>>913
steamから開けば?
pad対応してなかったりなんか設定がおかしなことになってるゲームはそれで大抵なんとかなる

935 名前:名無しのスティーブ [2020/12/01(火) 22:26:42.53 ID:MhtuNHVw0.net]
>>918
PrimalcoreとNo Tree Punching,Improving Minecraft,tough as nails,BWM
を入れるんですね(白目)

936 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 22:44:51.26 ID:MhtuNHVw0.net]
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thermal-locomotion
これは期待してもいいんだろうか

937 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 00:03:21.01 ID:zm6renN00.net]
>>922
カテゴライズにトランポートを入れてないのってどういうことなのかな
運搬とかには使えないってこと?

938 名前:名無しのスティーブ [2020/12/02(水) 00:07:56.59 ID:+0zk9Nb1a.net]
HaCの花タレットでExtraBotanyのガイアガーディアン3瞬殺で笑う

939 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 12:34:54.80 ID:CQNnk1Cf0.net]
Primitive Mobs入りのネザーきっついな
TNT投げクリーパーは床明るくして湧き潰しできてると思うんだけどBlazing Juggernautだけ空間に鬼湧きしてるっぽくて手がかかる
バニラのブレイズって空間まで明るくしたら湧かないんだっけ?

940 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 12:57:21.85 ID:hlDZPJho0.net]
ブレイズの沸き潰しには明るさ12必要です(絶望)
スポブロ以外は床にしか湧かないはず



941 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 13:00:31.27 ID:tTetiS3+0.net]
Primitiveは湧きバグってるっぽいししゃーない
Configでも微調整できないのよなぁ

942 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 14:16:54.91 ID:CQNnk1Cf0.net]
>>926-927
うーんなるほどサンクス
床湧き対策やってみて駄目だったらタレットとかの配備検討してみる

943 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 15:08:37.08 ID:q1MryOnE0.net]
ジャガーノートは接近すると動きが不規則で攻撃が当てにくいし
イライラするイメージしかない

944 名前:名無しのスティーブ [2020/12/02(水) 16:57:25.62 ID:f4j42Nbx0.net]
なんかtwichiクライアントが使えないゾォ、、、

945 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 17:52:25.12 ID:adCVsldt0.net]
もうoverwolf移行なのか随分駆け足だな

946 名前:名無しのスティーブ [2020/12/02(水) 18:24:44.23 ID:VkNNB3gK0.net]
>>923
まだ追加してないんでね?知らんけど(保険)

947 名前:名無しのスティーブ [2020/12/03(木) 00:48:43.48 ID:iC5B9ZhKa.net]
抜刀剣アドオンのThe Last Smith、山桜9本・長貞・草薙丸・スラッシュエッジ作ったり
ドロップさせたりしたけどまだ一つ何かやらないと進捗達成できない 何すりゃ
いいのかヒントないからわからん

948 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 04:33:15.96 ID:VRHZHPil0.net]
>>854-856
ありがとう、ただ大規模MOD入れる余裕が無かったので
結局Custom Tradesで羽と丸石交換する村人を追加することにした

949 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 09:53:27.77 ID:KiP6rjUm0.net]
バニラとその同型武器・銃器・TiCのいくつかの特異な武器・抜刀剣
そろそろこれらとは別の戦闘手段が欲しいと漠然と思いつつじゃあどんなのが良いんだと問われると出てこない
自分でも新鮮さを得る努力をしろということか
以前殴る禁止縛りやったら溶岩バケツだばぁゲーになっちゃったが…

950 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:28:41.29 ID:Q2zo6hjv0.net]
魔術やってみては



951 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:29:12.20 ID:LYmATJXgp.net]
魔法と素手しか攻撃手段を持たない魔法使いとしてロールプレイしたら?
もしくはJBあたり入れてビークルとかでしか敵を攻撃出来ないメカニックとしてロールプレイするか
序盤だとビークル1台でさえもコスト結構高い上に、造形も凝るとなったら作る時間も結構いるけど、メカニックは楽しいから1度やってみ

952 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:35:26.75 ID:KiP6rjUm0.net]
魔術と在宅時はトラップ縛りでもやってみるかthx

953 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:35:54.58 ID:p7Z5TW/Ja.net]
直接攻撃 剣や斧、鎌とか刀とかハンマーとかレーザーブレードやらいろいろ
飛び道具 弓矢や銃、大砲やら魔法
間接攻撃 友好Mobやディスペンサーやターレットやら溶岩や火災や窒息等などなど

他になんかあるん?

954 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 12:54:28.90 ID:VRHZHPil0.net]
ラップバトルとか

955 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 13:18:19.83 ID:BFcsVF/K0.net]
戦闘に刺激が欲しいならmodじゃないけど某スカイブロックの配布マップとかは?
バージョンがの1.10.2で止まってたりforge対応する気がないみたいでパッチ当てないと正常動作しなかったりと厄介な面もあるけど

956 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 13:19:17.11 ID:Q2zo6hjv0.net]
ツッコミどころしかなくて笑うけどMCバトルはターン制なのでマイクラでは難しそう
同時に決着する平和的解決というとやはりジャンケンやな

957 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 13:51:55.13 ID:neHxUctgp.net]
TUSB(ボソッ

958 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 15:57:22.77 ID:LYmATJXgp.net]
>>939
最強呪文/kii @e

959 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 16:00:58.94 ID:BU8M0lada.net]
ガイアガーディアン3に中央吸い寄せ攻撃食らった時にライフゼロだけど死亡せず?
ずっとダメ食らい続けて見える、画面ガクガク現象に襲われた時はkillしても無駄だったよ

960 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 16:42:57.98 ID:OVSvK9b0M.net]
召喚士になれるやつないかな。

>>920
steam経由だとコントローラー使えるのか知らなかったありがとう。



961 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 21:48:32.85 ID:kWUs+iV+0.net]
戦闘メイドたくさん引き連れてわちゃわちゃプレイとか楽しいよ littleMaidMob

962 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 00:00:54.38 ID:FJnpcpuYa.net]
メイドmodはTouhou Little Maidの河童コンパスの機能を逆輸入して欲しい

963 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 00:48:06.76 ID:VV0F4AXV0.net]
過剰戦力に見えて近づかれるとあっさりやられたりする深これも可愛くて良い
動きが多彩だから見ているだけで飽きない

964 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 05:16:57.60 ID:cJUF1nDM0.net]
チャットで呪文詠唱みたいなmodってないのかな
あったらラップバトルできそうw

965 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 10:40:04.99 ID:qh0gsK9q0.net]
テイムしたmobが死んだ時に消えるまで猶予ができて蘇生できるMODあったけど1.16対応してくれないかなぁ…

966 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 13:57:10.11 ID:IvVCuw280.net]
>>950
> チャットで呪文詠唱
コマンドは分からん俺には呪文にしか見えん

967 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 17:14:39.32 ID:st/IJckya.net]
decocraftで拠点デコるの楽しい

968 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 18:56:27.00 ID:gyeO9VSG0.net]
MODアイテムのunique nameってどこまでなの?
ic2の同鉱石なら
ic2:copper_oreなのかic2:resourcecopper_oreなのか

969 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:26:50.96 ID:gyeO9VSG0.net]
自決したわ

970 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:44:35.41 ID:gyeO9VSG0.net]
次スレ建てるね



971 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 19:46:29.07 ID:wtdkKqx20.net]
成仏してくれ

972 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:49:05.05 ID:gyeO9VSG0.net]
次スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607165145/

973 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:49:38.16 ID:gyeO9VSG0.net]
あワッチョイ付いてねえ
ごめん捨ててくれ

974 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 20:09:39.08 ID:bS50xdwsM.net]
あーあ

975 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 21:08:46.83 ID:gweAbRON0.net]
立て直さんのかーい

976 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 22:18:59.36 ID:tgWCajKQ0.net]
このスレって2514個目なのか?

977 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 03:51:00.53 ID:p3OrMv1s0.net]
0.25.9の時に0.26.0じゃなくて0.25.10でスレ建てされてて誰もツッコまないからそれが続いてるんだよ

978 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:03:32.22 ID:M5v4f21B0.net]
てことはここは本来0.26.4なのか

979 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:28:26.94 ID:aXrgpy4c0.net]
2.6.4かもしれないぞ
マイクラも2.0.1ではなく1.10.1なんてのが出たんだし、結局今あるものが正しいってことでいいんじゃないか?

980 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:54:36.56 ID:L8P5y5D2M.net]
まあ幾つ目のスレなんてどうでもいいわな



981 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:55:53.36 ID:BdzOiIya0.net]
もし誰も立てないんならスレ立ててみるけど
0.25.15でいいの?

982 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:58:12.04 ID:L8P5y5D2M.net]
いいよー今更修正しても訳分からんでしょうし

983 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 11:02:44.58 ID:BdzOiIya0.net]
次スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607220036/

984 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 11:12:25.74 ID:b9y9rpHR0.net]
0  メジャーバージョン
25 マイナーバージョン
15 ビルドバージョン
だから合ってるんじゃね

985 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 16:32:02.03 ID:oJonqmmW0.net]
このスレのバージョン管理ガバガバじゃねーか

986 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 17:11:39.01 ID:KVgVALgnp.net]
どうせ0.25.99までいっても0.25.100になるだろうなこのままだと

987 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 18:46:10.78 ID:lvUMmjJm0.net]
Minecoloniesを始めてみたけど建築家の作業スピードが遅いのはいいとして
Workingなのに何もしていない時間が7割を占めてるのはなんでなんだ
材料も全部渡してるのにひたすらぼーっとしてたまに動き出すだけ
ステータスが低いからとかか?

988 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 20:21:44.16 ID:r/va2EGv0.net]
今更ながらテンプレの略称IFとかJEIとかRS辺り入ってないし改訂必要な気がする
見た感じ昔のバージョンの時代に作った感じそのママっぽいし

989 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 20:31:48.08 ID:OWlKMNXnp.net]
あのテンプレ読んでる人居るのか…?

990 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 21:28:18.21 ID:JKsZl0Fm0.net]
MODがクソ増えたから略すより名称言ったほうが面倒無いよね



991 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 22:36:11.28 ID:YYFoQx5w0.net]
スレ建て乙

初めてmekanismやったらマルチブロックの中にエンダーマンがブロック置いて機能停止で草

992 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 22:37:09.46 ID:L8P5y5D2M.net]
Ticでもたまにある

993 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 23:31:16.46 ID:MOJdQFVTF.net]
Mobが中に湧くことあってもブロック置かれたことないな
周辺のわきつぶしが甘いと良くあることなのか?

994 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 00:16:27.10 ID:/pCqYlgA0.net]
害でしかないからエンダーマンのブロック持つ機能をオフにするMod入れてる

995 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 04:42:24.74 ID:dXuxfqYz0.net]
スペックの都合上1.7.10に永住しようかなと思ってるんだけど
先住民の人いたら、軽くて肉厚なやつを紹介してくれると助かる

996 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 05:19:24.38 ID:ySnqZC2Zp.net]
>>981
Joint Block

997 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 09:08:25.72 ID:c1nmjuJJM.net]
1.7ってそこまで軽いっけね

998 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 09:50:45.16 ID:C6H/ETHq0.net]
とりあえず起動は早い でも1.16とかも早い
1.12が遅すぎるんじゃぁ 一応mod数・構成を1.16と同じくらいにしてみて起動した体感だけど

999 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 11:07:33.87 ID:B8R2aRBY0.net]
1.16あたりは起動速いの好きだけどCPU使い過ぎて動画が止まってしまうのが玉に瑕

1000 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 12:14:10.66 ID:sAkKXFqb0.net]
1.12にvanillaFix入れるのが一番軽いと言われたこともあるな
比べたわけじゃないから真偽はわからんけど



1001 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 18:18:51.26 ID:95f655DCM.net]
forgeよりfabricが軽い?

1002 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 20:23:50.12 ID:0spzOZdV0.net]
身内で適当に1.7.10と1.12.2と1.16.1の鯖建てたことあるけど一番軽いのはやっぱ1.7.10だったな
軽量化modとか吟味して入れたらまた変わるかもしれないけど少なくとも素だと1.7.10が一番軽いはず
まあ正直1.7.10は身内に竹紅葉に魂を捕らわれた奴がいるから使うだけでソロだとほぼ選ばないけど

1003 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 03:06:41.59 ID:Cwt9bpnk ]
[ここ壊れてます]

1004 名前:a.net mailto: 1.12の竹とか紅葉とかを混ぜ合わせたっていうsakuraではだめか []
[ここ壊れてます]

1005 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 03:33:23.43 ID:F6cygbHHa.net]
1.16.4のpsiの中を覗いたら日本語データが入ってるようだけどpatchouliのチュートリアルは適用されないのは何で?

1006 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 03:47:11.38 ID:HpqBq9QVa.net]
>>989
sakuraは各modの6割をまとめた様なものだから結構もどかしくなる
そもそもあれって各mod制作者に許可もらってるの?

1007 名前:名無しのスティーブ [2020/12/08(火) 06:52:11.72 ID:Gr6Ds2hO0.net]
>>991
少なくとも竹MODは作者が1.12.2に対応させる気がなさそうなので多分大丈夫

1008 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 07:55:50.43 ID:lhj7pRXcp.net]
竹、PE版のパクリ馬鹿が居なけりゃ1.12.2版とか出てたんだろうか

1009 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 09:06:52.76 ID:BFJFawSZ0.net]
PEのMODは著作権関連がガバガバ過ぎる

1010 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 09:51:14.26 ID:/nc1TypA0.net]
sakuraってレシピファイルが間違ってて何個か自分で弄って直したけど
今のVerだと直ってるんかいな?、チェックするの面倒で確認してないな



1011 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 09:59:16.95 ID:vMiVWYz/0.net]
ゆとり上等だけどあまり工程を経ずに作れて隠し満腹度30↑の料理無いかな
pamsは規模がちょっと大きすぎるし工程が面倒、Bird's Foodsは悪くないけどあと一歩
AAのバグかってくらいお腹が膨れるコーヒーがスタックできたら満足だったんだけど

1012 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:20:41.10 ID:Ihon2njEa.net]
メイドさんに食べさせてもらえばいい

1013 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:25:59.07 ID:vMiVWYz/0.net]
言い忘れた1.12.2

1014 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:38:55.85 ID:lhj7pRXcp.net]
隠し満腹度30オーバーって意味あんの?
20でカンストじゃないの?
簡単に作れて満腹度と隠し満腹度がかなり上がるやつなら、FuturePackの宇宙食がかなり便利だった記憶

1015 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:54:37.81 ID:vMiVWYz/0.net]
>>999 thxみてみる
上限を開放するmodは入れてあるよ、いくらでも貯められるのは見た目ではわからないから知らないけど

1016 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 11:26:43.77 ID:0FDI0GW90.net]
アーマーバーと同じようにオーバーレイの色変わると分かりやすいんだがな

1017 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 11:39:49.02 ID:UvUs7X+rM.net]
スティーブを電動に出来るMODが求められる

1018 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 11:53:22.71 ID:lhj7pRXcp.net]
>>1000
言い忘れてたけどFuturePackはレシピ開放するために研究とかしなきゃいけないぞ
レシピ自体は簡単だし量産も余裕だけど、そういう意味では面倒いかもしれん

1019 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 13:29:14.70 ID:/YoQoNnq0.net]
>>1002
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cyberware
こんなんとか?

1020 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 13:29:55.42 ID:/YoQoNnq0.net]
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607220036/

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