1 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:03:43 ID:o3jYjJjm0.net] Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。 自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。 MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので まずは>>2 、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。 次スレは>>950 が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。 スレ立て時には !extend:checked:vvvvv:1000:512 をテンプレの一行目に付け足すこと。 ■Minecraft日本語Wiki 【 MOD 】 www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html ■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語) 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods ■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖) 【 MOD 】 forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13 ■関連スレ 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ72 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1596889353/ [Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/ 【PC】MODPACK 総合 Part7 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1588676874/ Minecraft避難所(一時休止中) jbbs.livedoor.jp/game/54856/ ※前スレ 【PC】Minecraft MOD総合.0.25.13 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592710713/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:04:05 ID:o3jYjJjm0.net] よくある質問 ■○○MOD教えて! wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう 英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう ■クラッシュした!どうすればいいの? ログをpastebin.com/ に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません ■レシピわかりません!レシピかわった? 聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい 面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています ■面倒くさいので教えてください エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません ■MOD略称一覧 AE : Applied Energistics AM : ArsMagica AW : Ancient Warfare BC : Build Craft BM : Blood Magic BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft DE:DraconicEvolution EIO : Ender IO ExU (ExUtil) : Extra Utilities FFM : Forestry For Minecraft GoG: Grimoire of Gaia HaC : Heat and Climate IC2 : Industrial Craft 2 IE : Immersive Engineering Mek : Mekanism MFR : Mine Factory Reloaded MIM:MoreInventoryMod Mo'C : Mo Creature NEI : Not Enough Items PR: Project Red ReC : Reactor Craft RC (RaC) : Rail Craft RoC : Rotary craft SS:SextiarySector TC : Thaum Craft TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct TE : Thermal Expansion TD: Thermal Dynamics TFC : TerraFirmaCraft
3 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:17 ID:o3jYjJjm0.net] M
4 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:26 ID:o3jYjJjm0.net] i
5 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:35 ID:o3jYjJjm0.net] n
6 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:44 ID:o3jYjJjm0.net] e
7 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:05:54 ID:o3jYjJjm0.net] c
8 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:06:06 ID:o3jYjJjm0.net] r
9 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:06:33 ID:o3jYjJjm0.net] aft
10 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:02 ID:o3jYjJjm0.net] Mod
11 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:16 ID:o3jYjJjm0.net] 総合
12 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:25 ID:o3jYjJjm0.net] スレ
13 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:32 ID:o3jYjJjm0.net] へ
14 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:40 ID:o3jYjJjm0.net] よ
15 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:46 ID:o3jYjJjm0.net] う
16 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:07:52 ID:o3jYjJjm0.net] こ
17 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:08:00 ID:o3jYjJjm0.net] そ
18 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:08:48 ID:o3jYjJjm0.net] アルファベットのaだけだと 書き込みエラーで弾かれる?
19 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:09:31 ID:o3jYjJjm0.net] なんか弾かれたので9は一文字じゃなかった
20 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC) mailto:sage [2020/09/09(水) 11:09:46 ID:o3jYjJjm0.net] 以上保守完了
21 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 02:02:36.63 ID:WfApyUU60.net] おつ
22 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 05:05:48.80 ID:KRDgN4iR0.net] 1.16.1そろそろ触ろうと思って色々mod漁ってるんだけど、もしかしてチャンクローダー系ってまだ来てない?
23 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 06:56:04.21 ID:TrsMlSjHa.net] 昨日教えて貰ったmekanismの音量変更方法、試してみたけど 機械の作動音とかはいい具合に調整出来るんだけど ジェットパックのモード切替音だけ何故か頑なに煩いままで咽び泣き中
24 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 15:25:25.27 ID:VpyDEzXq0.net] >>22 mekのアンカーアップグレードとかコマンドのフェイクロードを呼び出すチャンクローダーとか一応あるけどどっちもブロック更新判定してくれないみたいで作物が育たない
25 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 16:36:02.75 ID:dFmwMIGk0.net] >>24 もともと作物って読み込まれててもプレイヤーから離れてたら成長しないよ 農業マシンなんかだと対策されてて育つのが多いけど
26 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 17:21:01.76 ID:idnI/dKGa.net] >>24 mekか 工業系あんまりやった事ないし、試しにやってみるかなあ mekって単体で完結してるタイプだろか?
27 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 18:30:52.24 ID:VpyDEzXq0.net] >>25 チキンチャンクローダーとかだと成長してくれたような気がしたんだけど間違ってたか >>26 基本的なことは大体取り揃えてるね 中間素材も比較的わかりやすいし手間とリターンも実感しやすいから初心者にもおすすめ ただチャンク読み込ませるためのアップグレードが特定のマシンにしか入らないからローダー目当てで使うと微妙かもしれない AzureDoom's Chunk Loaderってやつが1.16.1で使えるチャンクローダー(/forceloadを実行するブロック)を単品で追加するからこれと併用してもいいかも
28 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/11(金) 18:49:44.59 ID:idnI/dKGa.net] >>27 ありがとう ちょっとmod構成考えてみるよ
29 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 01:45:23.91 ID:eSbk4z2b0.net] あ、これPC版マイクラだったwww
30 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 06:05:05.43 ID:X8c5kn580.net] https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lovelyrobot また特殊な趣味のmod見つけてしまった
31 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 06:16:25.58 ID:eSOdXlw9F.net] 嫌いじゃないよこういうの
32 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 06:19:27.97 ID:MLjTBmXN0.net] エッッッッッッ
33 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 08:47:03.29 ID:V7NDLwhV0.net] スケベ過ぎる
34 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 09:35:12.57 ID:7IEctqGQ0.net] このテクスチャ遥か昔に見覚え有るんだが、元は日フォーラムにあった奴じゃね
35 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 09:53:15.12 ID:t5X+RWzx0.net] 1.12.2にアップグレードしてくれてありがとうって書いてあるし、 同じ作者なのでは?
36 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 09:54:32.82 ID:kXnwXi+R0.net] ModTweakerでIEの鉱床弄った事ある人って居たりするだろうか? 鉱床追加自体は出来たんだけど、MineralWeightとFailChanceをどの程度の数値だとどのくらい影響出るのかが良く判らなくて迷ってるんだけども
37 名前:名無しのスティーブ [2020/09/12(土) 11:18:37.03 ID:L2VbS5J30.net] >>30 これ偶然別の人が同作者の別modポートしてて、ようやく正式に許可取れたって話好き https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tameable-arachne
38 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 11:21:08.24 ID:7IEctqGQ0.net] >>35 別に元は置いてあったと書いただけで何も言ってないよ? 同じ作者なのは当然じゃね
39 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/12(土) 12:19:47.29 ID:SQkv9se60.net] そんな攻撃的にならんでも
40 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 00:06:32.39 ID:pwDF0SyCM.net] マイクラだから全体的に四角いけど不思議と可愛いのよね
41 名前:名無しのスティーブ [2020/09/13(日) 02:46:28.90 ID:x2PulILFp.net] マイクラ世界では箱姦もノーマル性癖ってマジ?
42 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 05:23:22.05 ID:qLNiAefz0.net] animaniaがbaseになって前提?modに分離してると思ったらそのバージョン消えてるわ なんだったんだろ
43 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 05:35:00.52 ID:ZPeaIale0.net] グリモアやメイド、深これあたりの可愛さなら普通にいける
44 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 07:29:39.41 ID:uvGS8C7r0.net] powah!ってmod、エネルギーはFEってなってるけど Mekと互換性無いのかな? Mekのケーブルと装置が繋がらんのだけども
45 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 08:40:35.60 ID:uvGS8C7r0.net] すまん、どうやら直接はエネルギー送れない装置だったみたいだ……
46 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 11:16:33.33 ID:1xQ+eIEm0.net] 1.12あたりからの復帰で1.15.2あたりでやってみようと思っているのですが、このバージョンってGoGみたいなモブ追加のmodってないのでしょうか?
47 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/13(日) 23:52:48.84 ID:9to5tbhC0.net] >>46 Mutant Beasts Pandras Creatures Wyrmroost Rotten Creatures あたりかな Ice and Fireがちょうど最近来たところだけどまだ不安定
48 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 01:09:26.60 ID:PL563FJW0.net] >>47 ありがとうございます いまのところリアル系なのしか出てないっぽいですね GoGやHostile Mobs and Girlsみたいな可愛い系は1.15〜にはないみたいなんで、ちょっと殺伐とした世界で遊んできます
49 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 10:07:23.69 ID:gJ3Kk8Ll0.net] >>48 Cute Mob Modelsのリソースパック版があるのでこちらで癒されてみては https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/cute-mob-models-resource-pack/screenshots
50 名前:名無しのスティーブ [2020/09/14(月) 11:09:19.46 ID:JqSg8vQqp.net] しばらく1.12から出る予定ないんだけど、1.16とかだとコマンドを変更するmodとか入れない限りデータパックとmodの共存が出来たりするんだろうか もし出来るんなら1.16で新しく始める時クリエイターサポートとかいうデータパックも入れたいもんだ
51 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 13:14:05.34 ID:7nl6HdPR0.net] 以前modの方のCute Mob入れてみたら蜘蛛とかの見た目と当たり判定の差が激しい相手に困惑することに
52 名前:名無しのスティーブ [2020/09/14(月) 17:28:25.44 ID:JqSg8vQqp.net] >>51 つF3+B 慣れるまではその状態でやればいいんじゃないかな
53 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 20:46:39.10 ID:jkLMP4TV0.net] >>48 かわいいのが欲しければ1.15.2でリトルメイド作ってる人が新しい日本フォーラムに上げてるよ。敵じゃないけど まだ未実装の機能も多いけど一応はちゃんと使えるっぽい
54 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 21:31:02.68 ID:PL563FJW0.net] >>49 >>53 リソース変更だと、油断してぬっころされそうなんでメイドさんだけいれてみることにします 情報ありがとうございました
55 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 22:27:26.45 ID:D/JsH4CIa.net] mekの合金系と回路系の作成をRSで自動化しようとしてるんだけど これって圧縮素材1個で作れる個数を纏めて作る形にするのが無難なのかな 機械の中の副素材の量が参照出来ないから、1個単位で登録する方法が思いつかない……
56 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 22:59:18.83 ID:IiBR9Gb4a.net] 副材料を無限化できるなら副材料は溢れるほど入れるという手もあるぞ
57 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/14(月) 23:02:49.27 ID:D/JsH4CIa.net] >>56 炭素は木炭でなんとでもなるけど、赤石とダイヤはそれは出来ないなあ やっぱり1セット単位で考えるのが良さげかな
58 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 01:59:32.63 ID:vDxnudfN0.net] RSもAE2も全くの素人なんでアレなんだけども 完成品が排出された数の方を赤石なり何なりで記録しておいて 副材料の使用可能回数と同値になったら自動で圧縮して投入するとか無理かな
59 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 02:09:05.09 ID:kocC8wvvF.net] どうせ後になったらまた使うんだし副材料1の完成品8で登録しとけばいい
60 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 05:59:58.30 ID:klLIS1kUM.net] 続けて別の物を作ろうとするときに困るからどうしても1個だけ作りたいなら圧縮ではなく単品で登録するしかない 機械を副材料の数だけ増やすとかゴリ押しするならまた別だけど
61 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 06:14:57.81 ID:kocC8wvvF.net] 何で1個づつ作らなきゃって思考になるのかが理解できん 鉄がもったいないとかなのか? さっさと3倍化なり4倍化なりしとけ
62 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 06:21:40.33 ID:TmYBkKGK0.net] 序盤の機械だと複数作るの時間かかるし初めてプレイするなら気になるんじゃねー? 後半になると気にする必要無いって気付く
63 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 17:42:09.60 ID:5YMJES+8a.net] のんびり建築と工業化を遊ぼうと思うんだけど、建築センス皆無なんで 1.12.2に寂れた工場感の出る建材入ったmodとか、何かオススメあったりしないかな?
64 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 20:23:17.98 ID:wS2eB2ku0.net] Quarkに錆びた鉄材みたいなのがあった気がする 壁材に困ったらEarthworksとかいいかもしれないけどどうだろう
65 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 21:06:47.19 ID:rtkvi+2k0.net] 無難にIEとそのドアアドオン あとはchiselに機械っぽいブロックあるしtechgunsにもそれっぽいのある techgunsは銃持ちの敵が増えて建築を阻害されるかもしれんが
66 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 22:59:21.08 ID:5YMJES+8a.net] >>64-65 ありがとう そういやTechgunsって未だ触った事も無かったな あれも工業要素あるんだっけね MekanismとIE入れてるワールドに追加したらバランス悪いかな?
67 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/15(火) 23:11:12.34 ID:AzfevdbH0.net] むしろ工業のお供に使ってくれ(電力も金属も使うが発電・採掘などの自弁できる機械をほぼ持たない)ってMODだからへーきへーき ただ遠距離敵が増えて戦闘難易度上がるからその点好みはあると思う
68 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 00:35:14.12 ID:QjdmmAj+a.net] >>67 それなら建材目的ついでに今のワールドに入れてみるわ
69 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 02:11:52.28 ID:IILowESia.net] astral sorceryより遥かに弱い(と思っていた)パッシブ強化modでtechgunsの銃を補強してみた アサルトライフルの弾一発一発で30ダメとか出ている 加減的な意味では失敗じゃあ!
70 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 03:33:35.23 ID:xHjV52jl0.net] 話題のtechgunsって、工業あんまり詳しくは触った事なくてもイケるかな? 自動化とかライン構築とかはやった事ないってレベルの人間なんだけど 一緒に入れて丁度良かった工業系modとか参考に聞いてみたいかも……
71 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 08:45:15.60 ID:WLjwXfrV0.net] AEネットワーク?訳わかんねえからplayerstorageでいいや 物流?考えるの面倒だから隣だけホッパーベタ付けして後は自分で運ぶわ な意識低辺系だけど大して難しいとは感じなかったな 英wikiもあるし 多くのアイテムが敵ドロップや専用ダンジョンで手に入るので縛らないと大半作る機会が来ないのもあるけど techgunsに必要なものはほぼIEで賄えるはず 物流と液体管理が貧弱というか大仰になりがちなのがアレなのでその辺補えるMODがあるといいかもね
72 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 11:18:09.24 ID:G/XJAlQZ0.net] 物流めんどくさくてホッパーでいいやってなる場面は割とあるから困る 序盤とかどうでもいいラインに思考停止で差し込めたり小規模構成とかにすると普通にメイン貼れるよねホッパー
73 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 11:24:56.58 ID:nrMsbTPb0.net] どうでもいいラインにはエンダーチェストmod+ホッパーで済ませること多いわ
74 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 11:47:07.45 ID:xHjV52jl0.net] >>71 製造ラインとかそういうのはあまり気にしなくても大丈夫そうか ちょっと遊んでみるかな、techguns
75 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 16:14:35.54 ID:bcNT8c8fH.net] Simply Jetpackってmekanismとも連携してんだな TE外してJetpackはずし忘れたせいで、初めて気が付いたわ mekanismに携帯用バッテリーないから、結局はTEでも入れないと使い勝手微妙だけど
76 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 21:19:33.62 ID:VFmGDuFD0.net] EIOとも連携してるらしいよ!らしいよ!
77 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/16(水) 22:02:15.85 ID:FjjtTX4GH.net] >>76 ああ、TEとEIO連携は知ってたんどけど まさかmekとIEまでokになったのは知らんかったんだ しかも1.16.2も対応してるから、1.16.2環境でも水素ジェット使わなくて良いんだな…… IFもある事だし、ちょっと触ってみるかな
78 名前:名無しのスティーブ [2020/09/17(木) 01:37:35.44 ID:hu8qtSff0.net] bcの1.12.2の粘土パイプをチェストに隣接して使ってるんだけど、チェストがいっぱいになると逆流して溢れてパイプから出てしまってつぎのチェストの方のパイプにいかないんだけどどうしてですかね
79 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 02:30:13.32 ID:ynzWnqHeF.net] どういう配管してるんだ?SSでも撮って貼ってみれば答えが返ってくるかもよ
80 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 12:03:41.39 ID:/douezA60.net] TiC2ってツールにRF電池つける改造できなくなってる?
81 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 14:31:38.53 ID:zwD87554a.net] 339 名前:不要不急の名無しさん [sage] :2020/09/17(木) 14:28:40.68 ID:rFzJGYQz0 >>308 真面目な話、マイクラよ modで建築していると、20万ぐらいのPCでも画面カクカクになって落ちそうになることがある あと、影modを入れて広々した景色を堪能するにはまだまだスペックが足りないわ 【ソニー】「PlayStation 5」11月12日に4万9980円で発売 ディスクレス
82 名前:は3万9980円 明日予約受付スタート ★6 [ばーど★] https://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1600317727/ SONYって信じられない [] [ここ壊れてます]
83 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 14:53:51.57 ID:3J0BaSX30.net] >>80 まだ使った事ないけど、最近暇してる時にmod漁ってたら Electrostatic Tinker's ToysってaddonでRF化できるっぽい
84 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/17(木) 20:44:00.97 ID:/douezA60.net] >>82 遅れたけどサンクス 探してみる
85 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 00:48:14.94 ID:FB6Utbg7a.net] TC6の注入の儀式で一部クラフトできなくなったアイテムがあったり ゴーレムも作れなくなったんだけど、原因のmodがわかんない TCとそのアドオンのみの世界で試したらクラフト成功した じゃあ残りのmodは・・・200個あるから大変だ
86 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 01:51:54.03 ID:9+RNnsQGF.net] 素材のアイテムIDとかが差し替えられてるんじゃね?
87 名前:名無しのスティーブ [2020/09/19(土) 02:57:15.65 ID:FB6Utbg7a.net] >>85 IDチェック忘れてたってことで見比べたら変わってたわ JEID入れてたからかもしれん
88 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 22:28:54.86 ID:NiDFmhcV0.net] MineColoniesとComes Alive、Millénaire、TekTopiaって共存できんのかな? MineColoniesだけでも重くて死にそうだから動くかもわからんけど
89 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/19(土) 22:33:18.49 ID:UDGUlb9U0.net] 少なくとも鼻長族どもを上書きしちゃうMCAとTektopiaは衝突しそう
90 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 07:20:08.23 ID:ceVzTeBz0.net] tektopiaは最初のタウンホール作る資材あれば村人が勝手にやってくるから大丈夫じゃないかな
91 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 09:30:20.83 ID:Mg8pFi9G0.net] 1.16でランダムティック受け取れるチャンクローダー来たね
92 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:16:07.04 ID:EIRU2QC+0.net] 1.12.2で村人の職業を変更したいよぉ…
93 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:21:17.60 ID:t34GGEqx0.net] yuzuki toolsにあったような気がする自信はあまりない
94 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:25:32.76 ID:Mg8pFi9G0.net] 1.村人を箱化します 2.気に入る取引になるまで設置と破壊を繰り返します 3.気に入った取引の村人を復活させます 電動スポナーでガチャした方が早いがな!
95 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 10:48:11.67 ID:UvZ/N6NN0.net] >>91 CurseでVillagerで検索すりゃ色々出てくるよ
96 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 11:22:38.50 ID:9yWIVcEXa.net] このブロックはこのリソースパックが好み、でもこっちは別のリソースパックがって場合みんな直接パックを編集して独自の構成にしてるんかな そういうのを細かく設定できるmodとかは流石にないよね
97 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 11:33:58.71 ID:wJFQzMMy0.net] 自分はそうしてる 7.zipとかで開いて切り貼りするだけで済むから大した手間でもないし
98 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 11:48:00.77 ID:/PyWPU7b0.net] バニラこそ至高と思ってるのでそもそもリソパをいじらない
99 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/20(日) 13:46:32.28 ID:W9UJmatxd.net] 俺も複数のリソパから気に入ってるものを切り貼りして一つのリソパにしてる
100 名前:名無しのスティーブ [2020/09/20(日) 17:41:18.27 ID:S9drxTjeD] scriptで無限の可能性を持つCustom NPCまじすごい
101 名前:名無しのスティーブ [2020/09/20(日) 16:30:44.12 ID:KRp7XoZtp.net] ほとんどcocricotそのままだけど、デフォだとダークオークフェンスのテクスチャにオレンジと黄色の羊毛に割り当てられてるし、その他にもちょこちょこ変なとこあるから少し弄ったり他のヤツから持ってきたりしてる
102 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 00:45:36.14 ID:XAN3UCfQ0.net] なんでPam'sの人はバニラ基準のテクスチャでmodを作らないのだろうか、プレビューもバニラテクスチャでやってるのに バニラ風にするリソースパックとか探せばあるのかな
103 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 04:33:26.56 ID:dcaHaj/fM.net] 食べ物に限っては綺麗な方が美味しそうだろ
104 名前:名無しのスティーブ [2020/09/21(月) 05:33:25.13 ID:o1hV2R7zp.net] 本人がバニラ以外のリソパ愛用してるからとかじゃないか? 知らんけど
105 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 05:44:20.37 ID:qkrXyGFq0.net] Pam'sのテクスチャ好きだから気にしたことないな バニラのテクスチャに不満があるわけじゃないが食べ物は綺麗な方が美味しそうだから好き
106 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 06:44:17.13 ID:WZRGrklZC] テクスチャは気にならんが、mobがpam植物の上でぴょんぴょん跳ねまくるのが気になる
107 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 08:06:36.01 ID:MsIMHwLc0.net] 自分はよほど気に食わんって時は16×16程度なら自分で描き変えてるな 特に焼き石のテクスチャ変えてるとmod追加鉱石の浮き具合なんかはマジで気になり過ぎるから基本毎回 まあpam'sに関しては基本普通に可愛いテクスチャだし量が量だからやろうとは思わんけど あとテクスチャ気に入らんならそもそも導入しようってならんmodな気もするわな、バニラっぽい料理modは他にあるわけで
108 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 17:48:40.81 ID:XAN3UCfQ0.net] CurseForgeなんかおかしい気がする 1日くらい前のmodまでしか表示されない
109 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 20:24:06.84 ID:Q3zLlYlh0.net] 追加鉱石とかで 既存の焼石の上に追加鉱石が表示される(バニラ焼石の上に表示されるので違和感ない)のと 独自でテクスチャ持ってるからリソースパック使うと浮きまくるのがあるけど あれって前者に合わせるのは難しいもんなの?
110 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 22:47:50.17 ID:MsIMHwLc0.net] greg鉱石みたいなことよな? HaC作者がそんな感じの要望に対してムズイって返してたのをツイで見た気がする まあ鉱石描き変えるだけならそこまでの手間じゃ無いし別にいいんだけど、そういう仕様だったら便利なのにとは思っちゃうよな
111 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/21(月) 23:35:42.77 ID:Q3zLlYlh0.net] >>109 そうそう 難しいもんなのかー MOD側で対応してくれるならそりゃありがたいし アレコレ抜き差しして環境変えて遊んでるとやっぱそういうの気になることもあるんだよね
112 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/22(火) 00:19:31.56 ID:QlMU/Pf+F.net] Mod独自の追加鉱石の生成オフにして 焼き石テクスチャな鉱石のみ追加するMod入れればええのでは
113 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/22(火) 17:28:35.60 ID:57vJSe9D0.net] 前スレでTetraの動画教えてくれた人いるかな? ひたすら地下をうろうろしてたらancient ruinは発見したんだけど 動画でハンマーの強化に使ってたHammer base とThermal cellが見当たらない(Transfer unitはあった) これってバニラのゲート無し要塞みたいに、あったり無かったりするもんなのかな?
114 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 17:43:07.80 ID:fQ37pmO8a.net] 1.12.2で、お酒系追加するmodってどんなのがあるだろ? なるべく小規模で出来たらお酒関係だけ追加出来ると理想的なんだけども 今のところはGrowthCraft辺りを入れるつもりでいるんだけど、もっと小規模なヤツとかあったりするだろうか?
115 名前:名無しのスティーブ [2020/09/23(水) 17:53:15.77 ID:TkW54Yk7p.net] あんま覚えてないけどrusticは1.12.2対応してるんじゃなかったかな 確かあれ足踏みワインとか作れたはず ちゃうかったっけ
116 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 18:26:13.88 ID:Ru6mvHmJ0.net] Rusticで合ってる 自動化とかは出来ないし品質上げもほぼ作業だけど仕上がったアイアンワインは便利だったな
117 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 19:00:48.56 ID:fQ37pmO8a.net] rustic、自動化は出来ないのか ビール工場と食品加工場みたいなの建てて遊ぼうかと思ってるんで、ちょっと合わなさそうかな
118 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 19:57:19.65 ID:JxKG9PSQ0.net] HaCは今酒造関係作ってるっぽいからそっちに期待しよう
119 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 20:51:28.90 ID:zmvxDoKI0.net] >>112 すまんな、好奇心で調べてみただけで実際に入れてる訳じゃないんだ 動画を見返してみたら生成は確定ではないみたいだな、Cold biomesだから比較的生成率の高いタイガや山岳で見つかるっぽいし頑張って
120 名前:名無しのスティーブ [2020/09/23(水) 23:33:32.22 ID:+ulug3SU0.net] 前スレにExU2の鉄の木なるものの話があったけど、JEIで見てもそんなもの無いんだが誰かわかる人いる?
121 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/23(水) 23:33:54.90 ID:Znd83tip0.net] スティーブの足踏みワインはどう興奮するのか
122 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 00:29:05.80 ID:KSK6z7zHa.net] >>117 次の更新で本格実装みたいだし、そっち待ってみるかな >>120 メイドさんとかGoGのモブに踏ませられんかね……
123 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 04:49:06.73 ID:fJgoQZh20.net] メイドのは可愛かったな
124 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 11:02:48.93 ID:UlpCYHK90.net] むしろプレイヤーやリトルメイドの見た目をGOGのmobに・・・
125 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 11:05:04.94 ID:jh5g/Fse0.net] >>119 Ferrous Juniperで探して見つからない?
126 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 11:09:57.50 ID:UlpCYHK90.net] スポナー部屋のチェストにあったかな?ネザー要塞とかで比較的よく見つかる気がする 葉っぱに火がつくと変異するが変異した苗木は地面に植えてもすぐアイテム化、 ネザー産ブロックに植えようとしてもうまく行かずなんに使うのかさっぱりだったなぁ
127 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 12:45:41.50 ID:UJEsBr5q0.net] >>123 プレイヤーなら変身MOD使えばできないこともないな
128 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 13:40:08.42 ID:cUe/9M3P0.net] 1.15.2で使用できるフィルタ機能付きホッパーを探しているのですが、何かよいものありませんか?
129 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 15:13:54.54 ID:yhtGJKvc0.net] そのメイド、ガストの声出してない?
130 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 17:15:27.61 ID:qvWEDVpK0.net] 動画で知ったけど東方リトルメイドのクオリティたけえな
131 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 17:31:27.20 ID:tt8/MU3E0.net] >>127 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/golden-hopper フィルタ付きホッパーによく当てはまってるのはこれだけど https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/technology/technology-item-fluid-energy-transport?filter-game-version=2020709689:7722&filter-sort=4 ここから目当てのmod探してくればいいと思う
132 名前:名無しのスティーブ [2020/09/24(木) 18:06:53.94 ID:Br3uf38sM.net] >>124 あったあった てっきりIronTreeみたいな名前だと思って探していたから見つからなかった 助かった
133 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 19:17:25.51 ID:a8a2PeCB0.net] 久々にTFCはじめたらつい最近追加されたMob勢に詰まされた
134 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 19:23:50.17 ID:cUe/9M3P0.net] >>130 ありがとうございました、valhelsia2というmodpackをやっていて、低コストで作れるものがないかなと探してました
135 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 20:09:01.12 ID:jh5g/Fse0.net] >>132 ライオンとかラクダとかダイアウルフとかいるのな 敵も現実的になってきた・・・のか?
136 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/24(木) 22:26:02.37 ID:8mRtxRUQ0.net] ちょっと地下潜るだけでいつものモンスターだらけだけどな
137 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 05:15:26.15 ID:rMg52F2A0.net] 新しいメカニズムやってるが楽しいな 高性能スーツとかAEみたいな倉庫が追加されてて 核分裂炉なるものがあるらしい
138 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 08:42:21.63 ID:92Ou/EHG0.net] 1.16のmek新要素って、核分裂炉の副産物使うんだよね、あれ? 核分裂炉の運用難易度と倉庫の性能次第では「そこまでやらないと倉庫使えないのかよ」ってなりそうだけど 中盤くらいから手が出せたりするんだろか?
139 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 11:31:26.33 ID:mwVFtwLO0.net] >>118 5か所目でようやくハンマー付きの遺跡見つかって強化できた Tetra結構めんどくさいところはあるけどUIはシャレオツだし 1.13以降でTiCみたいなことしたいならいいかもしれない
140 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 12:44:23.59 ID:5U3VdoHm0.net] >>137 分裂炉と倉庫使った感想だけど 分裂炉は結構手間食う、硫酸と鬼のような量の水が必要、さらに発電するならタービンも必要だしそれに見合ったサイズの励磁誘導マトリックスもいる(蒸気全部捨てるなら別だけど) 最小構成で出力を0.1〜1の出力調整出来てmekの速度最大アプグレポンプが最小出力なら2台、最大なら20台必要 ナトリウムで効率のいい冷却できるっぽいけど俺は英語弱すぎてわからなかった 全体的には五倍化ラインよりは楽と言えるけど水とポンプが本当にめんどくさい、まあタービンの蒸気を水にしてリサイクルを俺がやってないからそこをちゃんとやれば水問題はちょっとはマシになるとは思う 別modでさらに強力な水生成器があるならそれ使うと楽だと思う 倉庫に関しては分裂炉が上記の通り発展度合いがフルアプグレデジタルマイナーの安定運用と五倍化ライン完成の中間くらいの位置にあるから難易度は低いとは言いにくい 倉庫はAE2に似ててドライブ(AE2でいうセル)をドライブ配列(AE2でのMEドライブ)に入れて、量子もつれ転送機みたいにチャンネルを設定するとアイテムをデータ化した倉庫として扱える 手間がかかる分最小のドライブでも128種類16000個入るから最小のドライブを12個並べても1536種類192000個入るので分裂炉が安定して動かせれば運用できる範囲 容量の部分で特筆すべきはAE2と違ってアプグレで入る種類が128→256→1024→8192と増えることと個数は一段階上がると桁が一つ上がる、理論上1ブロックに98304種類192000000000個入るようになる これはきついとしても二番目に強いドライブだけでやっても12288種類12576000個入るので割と充分な数は入る 搬入出面はかなり優秀、搬出器と搬入機があってそれを内部インベントリを持つブロックに取り付けて倉庫のチャンネルに設定してやれば電力いらずで直接倉庫にぶち込める 速度アプグレも積めて最大速度のクァーリープラスの採掘にも余裕で追いつく程度に搬入出速度は高い 遠隔で倉庫を開くこともできてAE2やRSみたいな距離制限もなし、電力消費もなし、ディメ
141 名前:ンション関係なし ここまで倉庫のいいところを挙げたけど欠点としてはクラフトターミナルや制作グリッドみたいに倉庫内のアイテムでクラフトする機能がないので倉庫としては遠隔でも開ける大規模倉庫にしかならないこと 倉庫にアクセスするとき強制で検索バーに選択が入るのでインベントリ閉じようとして入力される事故が地味にうざい、しかも設定で変えられない 他のデータ化保管modと同じで内部インベントリ参照系のアイテムで干渉できないのでAE2やRSの補助にも使いにくい 自動クラフト関連も特になし 総じて感想をいうと自動クラフトは普段からあまり使わないから気にならないんだけど最小構成でもそこそこ強いとはいえ、最小のmekの倉庫=AE2やRSで64ストレージ×8くらいの難易度じゃね?ってなることと その難易度のくせにクラフトターミナル機能がなくただの大容量倉庫くらいにしかならないのが致命的すぎて倉庫modとしてはマルチブロックチェストmodでも入れた方がいいんじゃね?って言いたくなる程度、あと本当に検索バー強制選択がうざい 搬入出は普通に便利と言えるからAE2かRSが入ってるなら最小のドライブでチャンネル作成しといて遠隔輸送装置として扱うのが一番便利かなあってのが個人的結論 思ったより長文になってしまったすまない [] [ここ壊れてます]
142 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 13:42:04.91 ID:/N+jOc0Jp.net] 長文でも分かりやすいしヨシ!
143 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 16:57:39.44 ID:92Ou/EHG0.net] >>139 補助としてはそこそこ優秀、って感じかね 分裂炉の副産物の使用優先度としてはmekスーツの方が高くなりそうな予感
144 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 17:57:51.12 ID:5U3VdoHm0.net] >>141 ぶっちゃけmekスーツ以外に価値を見出すのが難しいって印象 プロトニウムを使ったリサイクルは核分裂燃料の収支マイナスだから意味がよくわからない 最後のエンドコンテンツであろう反物質は少なくとも最小構成核分裂炉10台をフル稼働させても全然溜まらないし核融合動かさないととてもじゃないが稼働できないくらい電力消費がでかい 反物質使った物質変換もどう考えてもデジタルマイナー動かした方が効率がいい、エメラルドに至っては村人か襲撃者でトラップ組んだ方が100倍は優秀 例えるなら液体マター生成をスクラップを高コスト化&必須化して電力消費も爆増した上で物質複製の必要マター量を固定化してレシピ大幅削除して副材料必須化した感じ 反物質で作れるmekスーツのアプグレもあるけどクリエ飛行モジュールは移動速度がジェットパックに劣る上にジェットパックと併用できないから正直あんまりいらない テレポートモジュールはあると面白いけど性能が安全性にこだわったいい子ちゃんすぎて悪さに使いにくい 天井抜け以外の壁抜けできないし、上に2ブロックの空気ブロックがないとテレポートできない、積もった雪にテレポが邪魔される始末、やっぱりエンパは優秀だね あと触れ忘れてたのが分裂炉の危険性だけど、爆発させたり放射性物質入ったブロック壊すと半径5チャンクほどがリアル数時間は汚染され続けるので拠点から離して組むのはほぼ必須 再現性がどのくらいあるかは試してないけど分裂炉を海に水没させて爆発させたら爆発が水に吸収されたのか燃料棒と制御装置が壊れず残った上に ガイガーカウンター上の表記だと汚染されてるのに汚染ダメージはいらないって変な状態になった、とりあえず水に沈めて運用するのをオススメする 上記を踏まえておすすめ運用を伝えると、最小構成を水に沈めてmekスーツ用の核廃棄物をちまちま用意して、余裕があったら他に手を出すって感じかな
145 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 18:17:10.08 ID:92Ou/EHG0.net] >>142 サンクス IEの方の挙動が安定したら1.16.1に手を出すつもりなんで、参考にさせてもらうよ やっぱり目玉はmekスーツになりそうだね
146 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:11:20.65 ID:FJ1HKuq40.net] 1.12.2で石のハーフブロック重ねたブロックを作れるMODあったら教えてくれ
147 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:20:37.32 ID:FJ1HKuq40.net] ごめん自己解決した Chiselに入ってたわ
148 名前:名無しのスティーブ [2020/09/25(金) 21:38:28.96 ID:dt4kXjCJp.net] Chisel以外にもMalisisBlocksもいいぞ どんなブロックでも合体させられるから、MalisisDoorsと合わせて建築が捗る捗る
149 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:46:49.78 ID:8s0lujZa0.net] 大体Chisel&Bitsとかで足りる
150 名前:名無しのスティーブ [2020/09/25(金) 21:49:48.08 ID:dt4kXjCJp.net] Chisel&Bitsは細すぎるんだよなあ ざっくり床や天井、壁とかを作る時はMalisisBlocksで十分 いや天井と床、壁紙と外壁が同じ素材でも構わないってんならMalisisBlocksすら要らないだろうけど
151 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 21:50:10.71 ID:8s0lujZa0.net] 勘違いしてた
152 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/25(金) 22:25:17.18 ID:Niyj/Yl+0.net] 某動画に出てるLittleTilesは本当に自由度高そう
153 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 01:21:55.90 ID:oMTbljIx0.net] LittleTilesは俺も動画見てて楽しそうだなぁと思ったけど 個人的技量の意味でもPCスペック的な意味でも、使いこなせる気がしなくて入れれないわ 投稿者さんも、かなり重くなってるっぽい事言ってたし
154 名前:名無しのスティーブ [2020/09/26(土) 06:25:04.93 ID:vMeGQQC4p.net] LittleTiles調べてみたけどすごいな ただまあ家具とかならcocricotやデコクラ入ってるから、入れてもそれでいいやってなって俺には使いこなせなそう
155 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 14:55:58.38 ID:XeKRn3Fa0.net] Optiの1.15.2はもう絶望的なんですかね
156 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 15:04:35.38 ID:dAbBxurm0.net] preview使ってねってことなんやろ 1.16の最終安定版出てからバックポートするとか言ってたし
157 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 15:22:30.30 ID:MNzXeFVS0.net] >>84 もう解決してるかもしれんが、抜刀剣modのJapanese addonの1.3.0以降を入れてるとinfusionできないアイテムがある Advanced fociとかね 1.2.0にすれば治るよ
158 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 16:48:06.54 ID:67ceYyie0.net] astral sorceryのperk、放置で上げるすべはないか・・50台でもう全然上がらん
159 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 21:05:08.01 ID:NkvfVPkp0.net] メカニズムv10のメカニズム範囲内に残り何個あるのか分からなくなってるな めんどくさい
160 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/26(土) 21:12:06.63 ID:NkvfVPkp0.net] 正確にはTo mineって項目はあるが数字が表示されない
161 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 17:49:11.37 ID:xSAdrLBHa.net] 1.12.2のゲリラmod入れてみようかと思って、config覗いてるんだけど ゲリラのオーバーワールドのスポーン禁止して、他ディメンジョンだけに湧かせるって遊び方は出来ないのかな、これ
162 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 19:57:21.51 ID:BfY1GxIp0.net] 1.16.1のbotaniaでエントロピニウム使おうとしたらいつのまにか無限TNT対策されてるんだな 判定基準がわからんまま試してみたけど数百ブロック離れた場所で装置作ってmekのゲートで輸出したけどこれでもだめ 同じ地点から普通に起爆してゲートで輸送したけどこれはOK これどうやって判別しているんだ?
163 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 20:38:06.04 ID:hzqkj77F0.net] >>159 多分In Controlでうまいこと設定したらできるかもしれん 使い方は知らんけど
164 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 22:10:37.54 ID:xSAdrLBHa.net] >>161 ちょっと調べてみたけど、使い方難しそうだな……
165 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/27(日) 23:30:26.83 ID:KxbmUsAOa.net] あれlittle maid firis‘s patchのメイドて雪合戦しないの 野良でも雇用済みに自由行動させてもしないな…
166 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 11:50:13.96 ID:XvOO7c7Ep.net] arcane arsenalってマジカル☆な雰囲気のロジパイプ倉庫的なものかと思って入れてた ネットワーク内にどんなアイテムがどれくらいあるかってのと、指定したアイテムがどこのチェストに入ってるかが分かるだけなんだな 大容量のTier3タンク以外使いどころが全く分からない… 雰囲気的にAstralSorcery関連置いてるとこの装飾には使えるだろうか
167 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 11:59:59.76 ID:XvOO7c7Ep.net] AE2やRS、ロジパイプ、StrageDrawersとか諸々を縛り、gregみたいにアイテムの種類がアホほどあるmodで遊ぶって人には有用なのかな そんな人いないと思うけど
168 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 12:02:29.15 ID:XvOO7c7Ep.net] ArcaneArsenalじゃなくてArcaneArchivesだった
169 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:02:45.71 ID:p0DBr4rG0.net] 世の中どんな人もいる 自分のようなAEやRSを全く使えないほど知力の低い者はeioやTEでできることを追求する
170 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 12:03:31.18 ID:XvOO7c7Ep.net] ArcaneArsenalじゃなくてArcaneArchivesだった
171 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 12:15:57.71 ID:XvOO7c7Ep.net] 同じの書いちゃった 俺はもうダメかもしれない しかしまあそうだな、俺からすると不便なmodでも誰かからしたらこれがいい!ってなってるのかもしれない
172 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:24:44.40 ID:Z0HWkRYW0.net] 魔術環境に機械機械してるMOD入れたくねぇからな
173 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:27:26.66 ID:PHFVSumZ0.net] 魔術系の倉庫ならbotaniaあるけど
174 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 12:58:14.80 ID:JBrXujgDp.net] botaniaのコーポレアネットワークは意味不すぎて頭がフリーズして以来 一切触ってないな
175 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 13:02:32.48 ID:Z0HWkRYW0.net] 余計なもの付きすぎだしアレは個人的に魔術MODにカウントしてない(わがまま) 妖精のやつに期待してたんだけどエタってるみたいだしなぁ Automagy欲しい
176 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 13:04:23.77 ID:RhBsuHqS0.net] Botaniaは公式で工業MODだから・・・ 日本語(ゆっくり)動画解説が充実してるから初心者に良い感じ
177 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 13:08:11.81 ID:p0DBr4rG0.net] ○コニコでゆっくり声だけど詳しい解説動画あったな コーポレアはあったか忘れたが
178 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 15:35:51.91 ID:JBrXujgDp.net] na○eh氏のならあったはず、てかあれ見てbotania覚えた けどあれでもコーポレアは分からなかった まあ解説見てもAE2の自動クラフトが組めない自分には一生無理な気がする
179 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 15:49:22.41 ID:OIdpon6z0.net] botaniaは何と言われようと魔術であると主張したい
180 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:10:58.03 ID:f/4UWIgi0.net] 花関連はめっちゃ工業というかシステマティックだけどなんだかんだエフェクトはちゃんと魔術なんよな、見た目魔術の実質工業みたいな 逆にパッと見工業でもどういう理屈やそれっていう機械の顔した魔道具みたいなmodも昔と比べると多いし気にしてたらキリない
181 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:13:06.33 ID:PHFVSumZ0.net] VazkiiがEnderIOは魔術とか言ってたなぁ
182 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:47:52.48 ID:OFTYmvnj0.net] コーポレアは大量にエンティティ配置するから負荷が気になるところ
183 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 16:58:10.20 ID:Z0HWkRYW0.net] EIOはたしかにオカルトチックだなぁ Lobotomycorpみたいなオカルト工業ほしい
184 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 17:14:06.58 ID:XvOO7c7Ep.net] EIOの天候操るやつとかはあからさまに呪術的魔術的だよね あと改造生首や魂を使うやつとかも
185 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 17:19
] [ここ壊れてます]
186 名前::19.97 ID:WTychmf70.net mailto: 個人的にはスチームとギアのスチパン系工業が欲しいなあ [] [ここ壊れてます]
187 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 17:26:38.58 ID:hgS0aIux0.net] 1.16でmekanismメインで遊ぼうと思うんですが加えて武器類が欲しいのですが1.16で良い鉄砲が使えるmodありますかね?
188 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 18:28:49.90 ID:0mm+Pqw10.net] 高度に発達した科学は魔法と区別がつかない云々
189 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 19:30:06.43 ID:zbga0A/mM.net] 汚染を広げる工場長は駆除しなくては
190 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 19:41:58.32 ID:dyF7xX+v0.net] 工業にも手工業・機械工業があるようにボタニアは魔術工業なだけだよ
191 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 19:50:38.89 ID:o8DEP2l+0.net] 工業は手段を楽しむもの 魔術は過程を楽しむもの 大雑把に分けるとこんなだと思ってる
192 名前:名無しのスティーブ [2020/09/28(月) 20:23:13.73 ID:XvOO7c7Ep.net] 過程と手段ってほとんど同じじゃね? 工業は何かを作るために生産ラインとかを組む過程が楽しいってのは分かる ただ魔術や魔法は研究やダンジョン攻略とかも楽しいけど、最終的にロマン砲を作ったりそのmodの雰囲気に沿った施設や村、町や街を作るのが一番楽しい部分だと思う あくまで個人的な感想だけど
193 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 23:13:14.09 ID:o8DEP2l+0.net] 手段と過程ってのはニュアンスの問題だね 工業は「○○がしたい」「○○を作りたい」という目的に向かってそれのための手段を用意してくれるもので 魔術は結果よりもそれに至るまでの過程そのものを楽しむものだとmodpackで有名どころ触って思った 工業魔術なbotaniaとかロマン工業IEとかには当てはまるか微妙だから本当に曖昧な個人的ニュアンスの違いだけどね
194 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/28(月) 23:57:26.20 ID:f/4UWIgi0.net] 自分にとっては工業は過程に道理があるモノで魔術は過程に驚きがあるモノって感じかなあ 自分が工業に求めてるのは現実の再現や理想の箱庭作りで、対して魔術に求めるのは未知との遭遇とか新たな法則とか 結局のところ現実の常識に即してると思える部分の多い少ないで判断してるわ
195 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 00:15:56.10 ID:Lr23z70J0.net] そのルールだとEIOは完全に魔術だな
196 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 01:56:27.18 ID:mA495PZE0.net] 今やTinkerなしではプレイできない体になってしまったが Tinkers Constructって入れてる人と入れてない人どっちが多いんだろう
197 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 02:01:46.43 ID:mWfugBZ20.net] 結局ワンパになるから自分では入れなくなったな でもmodpackやるときは無いとなんか寂しい
198 名前:名無しのスティーブ [2020/09/29(火) 07:40:56.16 ID:7HHw4qSCp.net] TiCはオフなら基本入れないな 採掘魔法やドリル、攻撃魔法や生半可な銃よりも使い勝手がいい上に、エンチャントつけるのがあまりにと簡単すぎる 他にもTCは大抵入れてるから、HaCやTiCみたいなブラス黄銅を簡単に作れるmodも入れないようにしてる
199 名前:名無しのスティーブ [2020/09/29(火) 07:48:34.53 ID:7HHw4qSCp.net] あとアレだな、TiCの施設らしい施設って乾式精錬炉くらいしかないからそれに沿った建築作ろうとすると困る 鍛冶屋にあの炉は置きたくない…
200 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 09:12:53.79 ID:ya0SdAXy0.net] あくまでエンドコンテンツは他のMODに任せたい俺はforgecraftくらいが丁度いい tetraもぱっと見よさげだけど低解像度なんでUIが視力検査状態になってしまう
201 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 09:39:35.33 ID:J+FSKWVu0.net] TinCoはmodpackで使え!って言われてるとき以外はとりあえず入れるけどあんまり使わなくなることが多いなあ 1.12.2だと自動精錬+幸運コンボするために使う、他の自動精錬だとドラ粉増やせるやつを見つけられなかった
202 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 12:46:51.55 ID:uk0zUKzxd.net] Tic,アドオン込みで高威力高耐久耐久自動回復高採掘レベル低コストと強い上にFortuneやLootingひっぺがして取り出せるのが便利だった
203 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:08:23.09 ID:UYz7b8+A0.net] RS倉庫って自動クラフトのシステムはないのね
204 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:16:41.33 ID:HBcftH/s0.net] 俺の知ってるRS(Refined storage)ならあるっていうかメイン機能だけど何処のRSだ
205 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:38:13.97 ID:UYz7b8+A0.net] アドオン入れないとなくないですか?
206 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 18:55:42.30 ID:MCaCcIBpa.net] どう言う自動クラフトを求めてるのか分からんけど 発注掛けてやるタイプと、在庫に応じてクラフトさせるタイプはあるだろ? それ以外のやつ?
207 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 23:12:37.62 ID:CMj6PDMKa.net] TiCというかTiC作業台が便利でそのためにTiC入れてた時期もあったけど今はTiC作業台単品抜き出したやつ使ってるなぁ
208 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/29(火) 23:24:58.09 ID:MCaCcIBpa.net] AAのCrateとセットで序盤乗り切ってるわ、あれ
209 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 00:31:31.66 ID:NuJNhl7u0.net] inventory tweaks入れてるとcrateに整理ボタン食い込むから使わないんだけどアレ位置変えたりって出来るのかな
210 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 00:54:37.20 ID:pfYgNfqI0.net] RSにはデフォでクラフターってブロックがあってだな……
211 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 01:02:26.10 ID:4G8pB4mua.net] >>206 マウスホイールクリックじゃダメなん?
212 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 02:18:58.08 ID:dKzRo8QX0.net] コーポレアって実はややこしいことはなくて スパーク乗せたブロックを一つのストレージとして扱えるだけのものじゃない? 制限らしい制限もないしわりとチートじゃないかな
213 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 02:46:47.44 ID:bWmOkcV6F.net] チャット欄で入力しないといけないのがダルい
214 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 04:09:49.89 ID:2holxY5Jd.net] >>209 自動機構に組み込もうとするとちょっと考える必要はあるな 倉庫機能はおまけみたいなもんでアレの本質は輸送システムだから
215 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 09:27:01.04 ID:OOo27nVkM.net] >>211 むしろ自動機構の方が倉庫より扱いやすい気もする 完全無線で好きな地点に好きな数だけ好きなタイミングで搬出とか出来たよな
216 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/09/30(水) 09:53:46.87 ID:I6DVNNpaM.net] 単種単品輸送してくれるのが地味便利でDEの自動化に組み込んだりしたなあ
217 名前:名無しのスティーブ [2020/10/01(木) 00:16:41.28 ID:BstoahgN0.net] https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spiders-2-0 リアルに上り下りするクモのmod
218 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 03:45:39.20 ID:eS8GXqOY0.net] Minecraftランチャーじゃん
219 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 09:08:45.78 ID:LsI0Yrqi0.net] マイクラ始めて最初にクモのエレベータームーブを見たときは手抜きすぎやろと思ったもんだ いつの間にか何の疑問も感じなくなっていた いいね
220 名前:名無しのスティーブ [2020/10/01(木) 09:41:21.26 ID:PiScsp6hp.net] まあ旧レシピだと8m^3の金練り込んだ、くっそ身体に悪そうなリンゴが最強の回復薬な世界だし
221 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 12:27:42.30 ID:CvuewAxEp.net] 512個の金ブロック・・・? Avaritiaかな?(すっとぼけ)
222 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 12:31:12.80 ID:bp5tnOMiM.net] 四角い世界の時点で常識に囚われてはいけないと脳が理解した
223 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 16:07:28.01 ID:BstoahgN0.net] https://www.youtube.com/watch?v=fpBk8pbYxVQ この人のmod紹介すっごい分かりやすくて好き 大体映像で分かるから英語分からなくても安心
224 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/01(木) 23:16:36.81 ID:3GTADpmwF.net] >>214 きめえ あのデザインできもさが薄れてたのかと思ったが きもさのポイントは動きだったか
225 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/02(金) 22:24:43.01 ID:bcpVN+GE0.net] 2年ぶりぐらいにGregtech6をやりはじめたんだけど、序盤で躓いてこまってます レッドストーン鉱脈って見つけるコツとかないですかね? 拠点から東西南北1200四方の石をできるだけあつめて見てみたんだけど見つからない・・・ もしかしてネザーとかエンドのほうが見つかりやすいのかな、温度計とワイヤー作らないと自動化できないから辛い
226 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/02(金) 22:41:01.96 ID:gyVIcuPT0.net] https://ftb.gamepedia.com/GregTech_6/Stones_and_Minerals https://qiita.com/MirrgieRiana/items/233482db0c0ff944f948 地層追加されてからちゃんと遊んだことなかったけどだいぶ複雑なんだね まあconfigで生成高度調べて3×3チャンクの中心掘るだけよりは面白いんだろうけどクソ大変そう
227 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 00:33:52.17 ID:MLlMUW6j0.net] 1.7.10のでいいんだよな? y10辺り掘ってれば苦もなく見つかるはずだが
228 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 02:06:34.51 ID:sgFxC8u00.net] レスありがとうございます。 >>223 どうやらconfigの値があまり当てにならないようで・・・ >>224 一応クリエイティブでワールド作ってy20ぐらい直線で掘ってみたら1300メートルぐらいほってたら鉱脈は見つかったけど 普通のゲームモードで序盤にまともな道具ない状況でそれはきびしいかなーと思って質問した次第です レッドストーンは地下ほってればたまにみかけるのはいいけど、水銀って見かけないから鉱脈みつけたほうが早いかとおもったんだけど 意外と水銀も見つかったりするんですかね? なんか以前やってたときよりやたら見つからないから鉱石関連で大きな変更あったのかと思ったんですが、そうじゃないのかもしれませんね もうちょっと頑張って石拾いしてだめだったら洞窟の壁面から頑張って探してみます。
229 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 02:29:49.49 ID:F2P3Xn/TF.net] GT6なら地表に小石落ちてるんじゃねーの
230 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 07:49:29.04 ID:FCkCs4xd0.net] >>225 貼ったurlではkomatiiteの0〜30に生成ってなってるけど違うんか?
231 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 08:49:19.25 ID:MLlMUW6j0.net] そのkomatiiteの鉱脈が中々見つからないってことかな、と 試しに掘ってみたけど、komatiite鉱脈自体は珍しくない ただcinnabarがザクザクあるところと、どでかい鉱脈掘り尽くしても一つもないってことがあった
232 名前:名無しのスティーブ [2020/10/03(土) 09:23:25.73 ID:fB6EqhwFp.net] SATISFACTORYみたいに一度見つけたことある鉱石ならレーダー探知出来るみたいなmodあればいいのにね
233 名前:名無しのスティーブ [2020/10/03(土) 09:28:33.38 ID:fB6EqhwFp.net] セブテックに入ってたなんとかって名前の鉱石レーダー追加するmod、アレ1.7.10にも対応してるんだろうか
234 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 09:29:09.24 ID:sfbwu+MhM.net] あったとしてGregにそんなものを入れるかと言われるとうーん
235 名前:名無しのスティーブ [2020/10/03(土) 09:35:38.59 ID:fB6EqhwFp.net] >>231 TFCなら分かるけど、gregはあくまでも工業modで、鉱石探すことじゃなくて生産ライン構築したり何かを作ることが本懐じゃないのか? 俺は他のジャンルのmodならともかく、工業で遊ぶぞ!って時は資材に困らないよう自動採掘機やらなんやら使っちゃうなあ
236 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 09:51:13.32 ID:FCkCs4xd0.net] 普通ならそうだけどgt6の序盤はbtwとかtfcとか寄りなので少なくとも最初のレッドストーン鉱脈見つけるのには使わんわなそりゃ
237 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 12:08:48.20 ID:/6RQ13xK0.net] greg6なら小石拾いしてればいずれ見つかるから頑張って探しなさる 赤石だけが欲しいならy=6くらいをブランチマイニングしていればsmall oreが頻繁に見つかる あとネザーの方が鉱脈の種類が少ない分赤石鉱脈は見つけやすいよ
238 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 18:02:30.57 ID:ieCZ3JfLa.net] curseforgeでゲームバージョンのところに1.12.2や1.16でなくて、forgeって書いてるやつはどういう意味?
239 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 18:14:18.89 ID:4GnQQ/ab0.net] >>235 FabricとかRiftとの差別化する為に入れてるっぽい
240 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 18:16:16.91 ID:FCkCs4xd0.net] forge modloader対応よってこと、fabricとかでなく forgeって表示の横に+1とか+2とか書いてあるからそのファイルのページ開けば対応verも書いてある 特定のverで探したいならfilesタブ→recent filesの右のview all→all filesの右のgame versionから探してるver選べばよし そこにないならそもそも対応してない
241 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/03(土) 23:26:04.56 ID:ieCZ3JfLa.net] ありがとう。諦めがついたよ。 1.12.2が無難だねぇ。
242 名前:>>220 mailto:sage [2020/10/04(日) 02:29:02.68 ID:KD1w4yrM0.net] >>234 ありがとうございました、無事にネザーでレッドストーン鉱脈を見つけることができました。 ネザーいって10分かからず見つかったので今までの苦労が何だったのか・・・ >>226 仕様変更されて小石は地下にある鉱石があるかどうかの判定になったみたいです だから確実に下に鉱脈があるわけじゃないようです、あと今回は拠点周りに運悪くなかっただけみたいです
243 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 05:05:06.47 ID:uWZ1F9FC0.net] TFのプラチナ鉱石出るようにしたいんだけどどうすればいいの? 日wikiにはconfigから設定できるって書いてあったんだけどどこをいじればいいのかよくわからん
244 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 05:09:53.24 ID:uWZ1F9FC0.net] ごめん自己解決した jsonのほうでやるのね
245 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 11:48:01.67 ID:WfT4RvTT0.net] 修繕って大型MOD系入れても村人から購入する以外安定入手経路ってないのかな 結局交易+経験値タワーが必要になりそう
246 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 12:09:58.31 ID:P9QfMzBl0.net] Ender IOでエンチャ本作れたと思う
247 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 12:22:02.69 ID:daUq6Abo0.net] EIOで超安価で作れる、次に自動釣り機かな 禁じ手?としては一冊あればリトルメイドが怪しく増やしてくれる てかどうなっとんねん
248 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 12:58:11.32 ID:4OCUnAG00.net] IFのエンチャ装置が修繕も出るやつだからそっちでエンチャガチャしてるわ俺
249 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 13:17:02.23 ID:oa7nnoYh0.net] TEでも作れるんじゃね
250 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 14:01:40.57 ID:WfT4RvTT0.net] 情報ありがとう 自分が知らないだけで手段はありそうだね IFは入れてるからエンチャ装置を作って試してみるわ
251 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 14:12:25.11 ID:FIU1gR7y0.net] 修繕ならAstral Sorceryだろ… 修繕3とか意味があるのかは知らないが
252 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 15:01:52.77 ID:WEgfJmZT0.net] 複製だとbibliocraftも有名どころね
253 名前:名無しのスティーブ [2020/10/04(日) 15:18:40.56 ID:gEX3JEkM0.net] TFのプラチナ鉱石出したいんだけどどうすればいいの?
254 名前:名無しのスティーブ [2020/10/04(日) 15:19:12.35 ID:gEX3JEkM0.net] すいません自決しました
255 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 16:21:30.01 ID:WD37Pu2T0.net] 死なないで
256 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 19:57:18.12 ID:EZY+uNTMa.net] 工業とか魔術とかに疲れたから 久しぶりにメイドと村人メイドとキャッキャウフフしながら開拓と建築するだけの世界を作ろうと思うんだけど ファンタジーな空気を殺さない範囲で建材追加したいんで 皆んながお気に入り、お勧めな建材追加modとかあったら聞いてみたい 一応1.12.2で作る予定
257 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 21:00:21.06 ID:WEgfJmZT0.net] rusticとかembersとか好き、建材追加modではないけど あとchinese workshopとかmacaw's ○○とかはバニラの雰囲気壊さないから割とおすすめかも
258 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 21:21:27.90 ID:IxDWErs/0.net] >>253 クオークとかどっすか
259 名前:名無しのスティーブ [2020/10/04(日) 21:22:49.65 ID:81vkQgYMp.net] 色々使い勝手がいい家具や建材が追加されるcocricot 家具や窓枠とかがたくさん追加されるdeco craft2 斜めブロックや柱とかが
260 名前:作れるarchitecture craft 混合ブロックを作れるMalisis Blocks 好きなドアを作れるMalisis Doors 影と描写範囲拡張 optifine 障子とかドアパーツ追加mod Chisel 細かい彫刻でのワンポイント作り Chisel&Bits [] [ここ壊れてます]
261 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 21:46:14.37 ID:LtH9lukX0.net] 建材ならEarthworks好き 建材というより装飾寄りかな Placeable items 柱とかデコレーションいろいろ追加するDecoration Mega Pack 本家サイトが消えてるのでアーカイブ https://web.archive.org/web/20190201061706/www.10paksmods.net/
262 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 23:11:11.56 ID:EZY+uNTMa.net] みんな、サンクス 片っ端から入れて、雰囲気確かめて来るわ
263 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/04(日) 23:58:40.34 ID:n9BeDDYad.net] 工業系MOD入門としてMekで遊んでみたけど楽しいなこれ 鉱石が2倍3倍に増える風力発電でお手軽に燃料無限かまど状態 ネザー突入前の時点でもジェットパックに高性能武器防具 便利すぎてちょっとオーバーパワーすぎる気もする
264 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 00:03:20.97 ID:G5Fjvmhn0.net] Mekは工業の中でも頭一つ抜けて強いからな
265 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 01:29:23.81 ID:lNSrUUzjp.net] MalisisDoorsはガチでいいぞ もうアレがないと建築する気が起きない体になってしまった
266 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 01:46:11.23 ID:uIDftY5X0.net] ぶっちゃけドアをぬるぬる動かすためだけに入れてるわ自分
267 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 03:15:04.13 ID:DHJQYSmX0.net] >>262 風呂場とかに曇りガラスの引き戸 クローゼットとかに左右のどちらかに折り畳まれながら開く窓無しの木製ドア 似たような感じで花屋とかにガラス製ドア Chiselの紙ブロックとか使って和室に障子 そんな感じで結構色んなとこに使うとなんか雰囲気出るぞ!
268 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 03:18:09.76 ID:DHJQYSmX0.net] あとバニラのドアとかも右クリックで開けた後、指定時間後に自動で閉まるようにしたり、鉄ドアとか本来RS信号でしか開けられないドアも素手で開けられるようにしたり出来るから便利
269 名前:251 mailto:sage [2020/10/05(月) 06:40:37.36 ID:bHu9+fO90.net] 皆からお勧めしてもらったヤツ、色々見て入れる奴選んでたんだけど opti入れたら、minecraftの音全般が出なくなってしまった シェーダー切り替えすると何故か音が戻るんだけど、再起動する度に同じ現象が起きてしまうんだ 誰か同じ状態になった事ある人居ないだろうか?
270 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 07:10:10.74 ID:qQUS7lSla.net] Mek入れて遊んでたら青銅のパクセルが便利すぎて無しでは生きられない身体にされてしまった。 でもMekばかりやりすぎてパターン化してきたから外そうと思うんだけど、ちょうどいい塩梅の武器•ツールmodといえば何?できれば追加鉱石無しの方がありがたい。
271 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 07:35:30.54 ID:LFNoU6snM.net] ツールならやっぱTICかなぁ あれもそれだけに頼る事になりがちなMODではあるんだけど
272 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 07:44:35.79 ID:fh8x+nrGp.net] 鉱石追加あるけどThermal Foundationはツールの種類も豊富で使いやすくていいぞ 追加される鉱石多いしそこは目を瞑ってもらうしか無いが
273 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/0
] [ここ壊れてます]
274 名前:5(月) 08:39:02.49 ID:uIDftY5X0.net mailto: >>265 前似たような状況になったけど、自分の場合音が出てるはずなのに出てないんじゃなくてマイクラがミュートになってたぽかった、のでPC側の音量ミキサーとかアプリの音量なんかの項目いじればすぐ治った 特に操作したわけでもなくそうなったのと最初はリソパ入れ替えると音出るなあと思ってたから同じようなもんだと思うけど違ったらごめんな [] [ここ壊れてます]
275 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 09:03:17.84 ID:nDJ2fLCo0.net] 今までTiCまともにやったことなくて新しく作るワールドでゆる〜い工業mod環境を作るついでに 本格的にさわろうとおもうんだけど、おすすめのaddonとかありますか?
276 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 09:48:14.88 ID:eu9/mxou0.net] 追加鉱石なしでツール系ならEIOのダークスチールとかエンドスチール装備とかどうだろう あんま触ったことないからちょっと使い勝手わかんないけど
277 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 09:49:05.38 ID:uIDftY5X0.net] tinker's tool leveling 経験値貯めてmodifier増加 tinker's complement chisel入れてるとノミ作れるのが嬉しい moar tinkers 対応した導入modに応じて素材追加 construct's armory TiCで防具も作ろう
278 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 10:54:56.54 ID:NKex9RF80.net] https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/ これが何のmodのWikiかわかる人いますか?
279 名前:名無しのスティーブ [2020/10/05(月) 10:54:57.13 ID:NKex9RF80.net] https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/ これが何のmodのWikiかわかる人いますか?
280 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 11:12:36.25 ID:uIDftY5X0.net] 955 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-yg12) :2020/09/08(火) 21:01:17.48 ID:d9KA1TPd0 https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/wiki/Minecraft:_The_World_Of_Adventure_Update_Wiki これってなんのmodのwikiなんでしょうか? 962 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 11ee-Fu73) [sage] :2020/09/09(水) 08:41:12.72 ID:pGFKgd5N0 >>955 よく分からない 他modとかアドオンの転載が結構あるから単なる自己満の妄想じゃないか 同一人物なら迷惑だからやめろ そうじゃないなら過去レス検索してくれ
281 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 12:24:56.76 ID:ZKDrP2qV0.net] お?おお? https://twitter.com/blusunrize/status/1312802202726039552?s=21 (deleted an unsolicited ad)
282 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 12:26:35.68 ID:G5nQSJCUa.net] 樹皮削ってるのか 細かいなあ
283 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 13:56:23.36 ID:nDJ2fLCo0.net] 遊ぶバージョン書いてなかったわごめん >>271 ありがとう Ender IOは入れるつもりだから入れてみるわ >>272 一番上のやつ面白そう こうやって使ってるうちに育っていくの大好き 下のやつも検討させてもらう、ありがとう
284 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 14:05:28.61 ID:+LeWwr+40.net] cyclicのエメラルドツールが耐久も高くてコストもそんなにかからないから好き
285 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 14:05:49.45 ID:uIDftY5X0.net] >>278 2番目4番目は追加要素が多いから初めてなら確かにレベリングだけが良いかもね、TiCツールは焼失しないから使いこむスタイル向いてると思う 3つ目はツールに使える素材が増えて選択肢が広がるだけだから、対応した素材が他のmodで追加されてるなら初めてでもオススメかも それこそEIOの追加合金にも対応してるし
286 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 17:02:10.81 ID:/pmKaP6n0.net] Ice and Fireの銅と銀がMekanismのPurification Chamberに入らない 1.16.1環境です なんか前に1.12で遊んだ時は銀も砕いてくれた気がするんだけどな〜
287 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 17:24:51.62 ID:6mnufdeja.net] >>269 色々と弄ってみたけど、どうにも違うっぽいわ 100%起きる訳でもなくて偶に最初から音出てみたりもするし しょうがないからmod一度全部抜いて、一個ずつ入れて確かめてみるか……
288 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 17:39:02.38 ID:twO+yLRV0.net] GT5Uのmodular armor,コストさえ惜しまなければ物理ダメージや魔法属性ダメージをほぼ完全軽減できる強力さと耐久が最上位のものでも4桁前半しかなくさらに耐久が半分以下になると防御能力などの源となる内蔵したアイテムが被ダメ毎に確率で破壊される上にエンチャントできないという扱いづらさを兼ね備えてるなぁ…
289 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 19:31:04.65 ID:hpgXTUE50.net] ちょこっとバニラに付け足す程度の、物作り意欲が高まるオススメmodっていうには無い? ほんの数日前から始めてまだゲームにも慣れてないから工業系とかは控えようと思ってる所 上で出てた色んな種類のドア作れたりするmodには惹かれちゃったな こんな感じのmodで遊びたいなちなみにverは1.10.2
290 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 19:42:25.94 ID:SLHXXiq00.net] 何故そのバージョンで始めたのか
291 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 19:47:56.53 ID:uIDftY5X0.net] 悪いこと言わんから1.12か1.15にしとけ
292 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 20:23:31.33 ID:hpgXTUE50.net] カスタムスティーヴ使える最新verがこれだし仕方ない 四角いの操作したって楽しかないもの
293 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:03:19.68 ID:e2AIjgv30.net] 気持ち悪い
294 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:03:38.99 ID:ByVm3Qqud.net] いっそ1.7.10に落とした方がいいまでありそう
295 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:06:22.26 ID:MnGsawyO0.net] 1.10.2は結構MOD充実してるしいいんじゃね? 1.12以降仕様が変わりまくったMODもあるしな
296 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 21:11:03.90 ID:490Ckv9va.net] カスタムスティーブ1.12.2でてた気がするけどそもそも他modとの競合が酷すぎるんじゃないっけ
297 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/05(月) 23:07:54.71 ID:PzdS3swH0.net] https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-player-model-cpm これで我慢しろ 俺はカクカクでも可愛ければ興奮するぞ!
298 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/06(火) 09:12:49.76 ID:pUI0MqOq0.net] 周りがカクカクなのに自分だけ丸っこくても違和感が酷いからなぁ アイテムとかにも言えるがいまーしぶ?感は大事にしたい だからぼくは銃器MODなら断然Techguns推しですね(唐突なゴリ押し)
299 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/06(火) 22:33:23.24 ID:dyNcglov0.net] おっと、sakuraの桜の葉がちゃんと光るようになったか良かった
300 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/06(火) 23:32:32.46 ID:qrtmLzt/0.net] 1.12.2enderioにてモブ頭が全然ドロップしない increasemobs、noendermanpickup辺りが悪さしてると疑い外してみるも変化無し configファイルをskullでワード検索しても全然引っ掛からんしどうしたものか… 1.7.10でゾンビ頭とかポコポコ落ちてたからこんなので詰まるとはおもわなんだ
301 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 00:19:15.70 ID:FcD8+eih0.net] jeiアドオンでモブドロップ表示できるのがあったから試してみては
302 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 00:21:32.80 ID:6tULpTjS0.net] >>295 コンフィグフォルダ下のenderioフォルダのEnderIO.cfgにskullsの項目あるよ 他のMODが原因だとそれで直るか分からんけどさ
303 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 06:21:48.31 ID:pNDJ3vG50.net] のんびり農業とか畜産とか建築やりたいから今遊んでる1.12.2で色々探してる。pam’sとanimaniaは入れることは確実でそれ以外に入れといた方がいいおすすめのmodって何かある?
304 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 06:31:34.62 ID:nNt+HUzT0.net] cooking for blockheadsは入れとけ キッチン追加して料理作るのが簡単になる
305 名前:251 [2020/10/07(水) 08:19:05.51 ID:2/eJM8ki0.net] 盾乙 確認して来たけど後期OPにチンポしっかりいるじゃねーか
306 名前:251 mailto:sage [2020/10/07(水) 08:19:50.79 ID:2/eJM8ki0.net] ごめん、めっちゃ誤爆した……orz
307 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 08:21:55.98 ID:YyTHJbM3a.net] 自分も以前1.12でエンダー頭が落ちない症状に襲われたがその時はまさかの剣で草をすり抜けて切れるmodだった 抜いたら治ったってだけで実際そうかは確信が持てないけど
308 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 08:54:40.70 ID:WjN4Vig4p.net] hatchery面白いぞ スカイオデッセイに入ってたナントカって名前のもう1つの養鶏modよりも見た目がいいし、簡単過ぎないからいい感じ
309 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 08:57:28.01 ID:WjN4Vig4p.net] あと建築に関しては>>256 に書いてあるmod達がオススメ
310 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 15:32:04.68 ID:3ii6ujGY0.net] あまり知られてなかったり更新頑張ってたりする個人的に好きなMOD紹介(1.12.2) Immersive Technology:Immersive Techの非公式アップデート版 入れ替え可 Immersive Posts:1.7.10時代にあった大型ポスト追加 Engineer's Decor:かわいい装飾ブロックから実用機械まで Alternating Flux:大容量Immケーブル Framed Compacting Drawers:CompactingやControllerをFramed化 Fluid Drawers:液体のDrawersバージョン Debarked:1.14の樹皮剥ぎブロックを追加 多数のMODに対応 ScalingGUIs:通常画面とインベントリ画面のスケールを違ったものにできる Tinkers' Evolution:割と手広くやってるけど旧来のカバーしてたり一味違った感じのModifier追加 鋭意開発中だからパックじゃない自環境で試すといいかも 1.7.10 UpToDateMod:和製 1.16までの要素をバックポートしてるMOD Netherlicious:1.16のネザー要素を以下略 オリジナル要素多数 上記MODとランタンが連携してる
311 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 16:08:14.55 ID:FcD8+eih0.net] 地味に最近絶対入れてるのがblurっていうgui開くと周りの風景がボヤけるmod マジでボヤけるだけだけど絶妙に雰囲気出てよい
312 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 16:20:55.85 ID:ky/6TIldp.net] 液体版drawersなんてあったのか… なんかめっちゃ液体染み出してそう
313 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:32:59.19 ID:7RqOk8nFp.net] Tinkers' ConstructやNaturaの作者であるmDiyo氏が、病気でまともに生活できていないので寄付を求めている https://mobile.twitter.com/merdiwen 概略すると、mDiyo氏は音が過剰に聞こえてしまう神経症を患っていて、それにより睡眠などの休息ができず、それにより業務ができず、ますます生活の質が下がり…の悪循環に陥っているらしい。病院にも通えていないとのこと 今じゃテントでなんとか生活している状態。ここにはTicにお世話になった人も多いと思うから、寄付をしたい人もいると思うので (deleted an unsolicited ad)
314 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:34:59.52 ID:7RqOk8nFp.net] >>308 申し訳ありませんが、寄付のページURLがNGワードに引っかかったので、mDiyo氏の固定されたツイートを辿ってください
315 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:52:08.67 ID:XuWAbh0+0.net] もう2万ドル行ってのはすごいなあ
316 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 18:58:53.10 ID:T/R+zB+f0.net] 15ドル払おうとしたんだけどなんかZIPコードってのが必要らしくて 日本からだと寄付できないっぽい
317 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:05:50.70 ID:XuWAbh0+0.net] zipコードは郵便番号とでる 住所不定じゃないよってくらいの意味しかなさそう
318 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:06:50.83 ID:7RqOk8nFp.net] >>311 or postal codeだから郵便番号だと思う 一応、redditでthermal expansionの作者さんが本人証明していたのを補足 https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/iz3ibw/mdiyo_author_of_tinkers_construct_natura_and_more/?utm_source=amp&utm_medium=&utm_content=post_title
319 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:08:33.64 ID:XuWAbh0+0.net] 寄付ページ見たけど、自分の住所の郵便番号を書けばいいだけのようだが
320 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:09:22.36 ID:T/R+zB+f0.net] あぁ、郵便番号入れればいいのか ZIPコードで調べたらなんか「日本からは使えない」みたいなページみたのでそういうもんなのかと 今試したら寄付できたわサンクス
321 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 19:10:16.20 ID:2cPgXj580.net] 郵便番号やで
322 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 20:00:57.71 ID:cOIYNpMw0.net] >>295 だけど色々アドバイスありがとうございます 結果としては頭ドロップするようにはなったんだけど原因究明には至らず… eio自体のバージョンアップ、他modの削除等やってたらドロップするようになった eioを最新ファイルに差し替えたらドロップしたので、もしかしたら導入順が関係あるのかもしれない あとjust enough resources導入してみたけど、ドロップ情報に頭は無かったです(ウィザスケは例外)
323 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 21:19:24.32 ID:pNDJ3vG50.net] Heat And Climate気になって入れてみたいけど、実際入れてみてどういう感じかな?複合的要素が結構あるから入れたら結構重くなりそうな印象。
324 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 21:25:42.80 ID:nNt+HUzT0.net] エンティティへの気候ダメージ処理がちと重いらしいのでconfigで切るの推奨
325 名前:251 mailto:sage [2020/10/07(水) 21:26:20.69 ID:2/eJM8ki0.net] HaCは別に特別重いって事もないとは思うけど、加工機械がちょっと独特で他のmodとあんまり噛み合わん印象あるかな
326 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 21:28:53.93 ID:mVdFdogx0.net] 悪い意味ではないが和製MODはちょっと浮いちゃう所あるからね
327 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 21:30:54.45 ID:pNDJ3vG50.net] 面白そうだから入れてみようかなと検討してたが 他のmodの要素との兼ね合い考えると候補から外した方がいいかな。
328 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 21:48:56.92 ID:2/eJM8ki0.net] >>322 一緒に入れる面子にもよるだろうけど、HaC入れるならHaCメインの構築にする方が楽しめるとは思う
329 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 21:52:53.50 ID:pNDJ3vG50.net] >>323 メインはpam’s中心の構成で考えてたから、別の専用ワールド作った方がいい感じかな。
330 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 22:03:01.26 ID:2/eJM8ki0.net] pam’sは入れた事ないから、HaCとの噛み合わせは言及しにくいな…… 農業と料理メインの遊び方って事なら相性悪くなさそうな気もするけど
331 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 22:05:51.64 ID:mVdFdogx0.net] 一度遊んで見ればわかるし入れてから考えればOK
332 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 23:05:45.91 ID:FcD8+eih0.net] メインpam'sなら全然いいと思う、作者自身も一緒にいれてるっぽいし
333 名前:名無しのスティーブ [2020/10/07(水) 23:12:51.53 ID:pNDJ3vG50.net] >>327 一緒に入れても全然大丈夫な感じか。
334 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 23:24:31.27 ID:FcD8+eih0.net] >>328 というか一緒に入れて困るmodの方が少ない、独自路線多くて他の工業系と並ぶとやや浮きがちってだけ 実際は連携そこそこあるっぽいけどやってることが特殊なんよな全体的に まあだから興味あるなら面白いと思うよ
335 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/07(水) 23:50:09.65 ID:D029y9kZa.net] HaCは作者が戦闘苦手なだけあって戦闘面でかなり楽〜チートレベルのアイテムが存在して後半はとにかく死ににくくなる 他じゃ見かけない面白い効果のアイテムもたくさんあるしアクセはメイドさんに持たせても効果あるから戦闘はメイドさん任せにするとバランス取れて良い 装飾ブロック料理に関してはとても良い感じ
336 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 11:51:35.22 ID:ohPhdx2R0.net] mekanism16.3に来たか
337 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 13:10:05.72 ID:NsDO66ns0.net] >331 ありがてぇけどmekの為に1.16.1で遊んでたんだよな〜 1.16.3にしか来てないMODとか、1.16.1→1.16.3バニラで重要な追加機能ってあったっけ?
338 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 16:26:15.91 ID:lc4+QYltd.net] HaCメインにして遊んでるけど他の大規模工業modと同時に入れるとエネルギー関連の変換の手間や設備の独自性が浮いて合わないのはあるが楽しいぞ MekanismやForestryとは連携要素もあるから同時に入れてもあんまり違和感ない ポーション効果の永続化みたいな機能を持ったアクセもあるから溶岩に落ちようが高所から落下しようが平気なのも楽 アクセはBaubles入れてスロットに登録しとくとインベントリ節約にもなる
339 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 18:17:34.77 ID:ohPhdx2R0.net] >>332 XnetとかRF tools系は16.1にはなかったかな?
340 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 19:43:09.87 ID:AQf+35aq0.net] ドラゴンも1.16.3に来とるわ
341 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 21:09:48.70 ID:wIlwKEz30.net] AM3が1.16.2だからしばらくは1.16.2で足踏みかなぁ
342 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/08(木) 21:36:47.66 ID:dyCHbTlf0.net] Ars Nouveauは1.16.3だけどどう違うんかね そもそも1.16.2と1.16.3は互換性あったような BotaniaとAM系が生き残ってTCとBMが終了しちゃったし 黒魔術に暗黒時代到来か
343 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 09:50:08.64 ID:HMjRYZjx0.net] Mekは相変わらず対応早いな ありがたい
344 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 10:57:44.24 ID:XmSVASrF0.net] amの後継きてたか 試してみるか
345 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 13:34:07.74 ID:h6f+n+EJ0.net] と言うより作者による続編が来てる Mana and Artificeで検索したら出ると思うよ
346 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/09(金) 16:35:27.23 ID:YI8j3Ovt0.net] twitchランチャー、リストにあるけど1.15や1.16のプロフィール作成失敗してできないな feblicだかに別れてる影響だろうか
347 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 07:34:06.71 ID:umNRt+/kd.net] 久しぶりにmod入れて遊ぼうと思ってるんですけど 今もまだ1.12.2がメジャーなのかな? そろそろ海以降の要素も触れたい…
348 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 07:36:04.06 ID:yxCRswq40.net] 1.15.2以降もまあまあメジャーどころ出てるよ
349 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 09:03:05.95 ID:V8ceG4tn0.net] 工業系はMekanismとIndustrial Forgoingがあればわりと事足りるんで1.16.3いけるな AE2 or RSもあるし
350 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 11:27:49.87 ID:aIuNsSWW0.net] わざわざその他大勢のMODを捨てるほどバニラ要素に魅力を感じないしもっと充実してからだな
351 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 12:35:23.18 ID:icvp25Wb0.net] Industrial Forgoingって自動釣り機あったと思うけど 1.16から釣り堀の大きさが小さすぎると釣れないアイテムとかが設定されるようになったやん それは反映されてるんかな?
352 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 14:34:14.01 ID:92CjN9ZV0.net] 1.16.1で一種類のアイテムが大量に入るチェストmodってありますか? Industrial Forgoingにあるはずが1.6.1だといくつかアイテムがないのか存在しないんですよね
353 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 16:39:39.00 ID:qObKMf8i0.net] おなじみのひきだしじゃ足りないの?
354 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 17:09:34.92 ID:gZ3aMU3u0.net] >>347 QuantumStorage いつものやつ InfChest 日本人作者、922兆以上入るらしい Dank Storage 1スロットに1スタック以上入り超過分は消滅するチェスト、tierを上げると1スロ21億まで入る
355 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 19:03:16.90 ID:V8ceG4tn0.net] >>344 これに目についた、IE、RFTools、PneumaticCraft、CCのクローン、XNet、Botania、Rats、Simple Storage Mod JouneyじゃないMinimap あとSilent MekanismっていうMekanismの簡易版みたいなのとか銃MODとか入れて始めてみた なんかキモいハチが居て、なんのMODだ?とか思ってたら バニラの追加なのねw
356 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 19:10:29.98 ID:icvp25Wb0.net] IkkatsuHakaiも何気なく昔からあるStorageBox(手持ちで1種類入れられるやつ)が1.16.1〜1.16.3対応してたな 単品で入れられるものだったらmekanismのビンとかでもいんじゃね?って思うけど億とか兆とかため込みたいなら専用のMODじゃないとダメか
357 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 20:04:58.75 ID:92CjN9ZV0.net] 結果クアンタムストレージを入れました しかしIndustrial Forgoingの1.16.1は実装されてない機械が結構あるな
358 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/10(土) 20:31:50.31 ID:tXfS5U8U0.net] Mana and Artifice早速着手したもののInscription TableでTouch - BreakのSpell Recipeを作ったところから進まなくなってしまった Inscription Tableで示された必要材料も今のところ消費してないしAM2の空巻物を作ってしまったような状態なんだろうか
359 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 00:50:11.34 ID:XD9pKAW50.net] Mekとか便利で強いんだけど世界観的にちとハイテクすぎるな Immersive Engineeringぐらいの工業レベルが丁度いい感じかな Botaniaは魔術だけど流石によく馴染んでおる
360 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 01:19:00.54 ID:zM5+CZv60.net] Silent MekanismのCrusherがクッソ静かで笑った 名前通りそういうMODなのねw
361 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 02:12:12.48 ID:kkgZTqi80.net] mekanismは鋼鉄の作り方とかユルユルなのに硫
362 名前:_やポリエチレンつくるあたりからめんどくささ加速しすぎ感あるな お手軽なのがメリットやろがい 前は硫酸なんて5倍化にしか使わなかったけど1.16からは大容量ストレージとかスーツとか魅力的要素増えちゃったから辛いで [] [ここ壊れてます]
363 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 03:40:27.79 ID:9aWQwxwU0.net] Mekanismは結構緩やかな難易度増加だと思うけど 言うてMekanismのガスは基本非枯渇資源だから生産ラインさえ組んでしまえばどうとでもなる
364 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 05:40:19.32 ID:/JvtUS1GM.net] Mekはプログレス系のMODPackで最後の方にあっても丁度いい
365 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 05:47:00.53 ID:0VYhlio9F.net] Regrowthだな Mekまで到達して満足して辞めてしまったわ
366 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 10:19:27.84 ID:szHE0S7p0.net] 地下や空洞で音が反響して聞こえるようになるModがあれば教えてください
367 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 10:53:39.67 ID:CVbClK6T0.net] dynamic surroundings
368 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 11:03:37.35 ID:n/szkXPO0.net] Sound filter
369 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 11:09:46.42 ID:6pRG0ysY0.net] 音系だとついでにambient soundsもいれちゃお
370 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 11:26:44.72 ID:Zjh05+DH0.net] Sound Physics
371 名前:名無しのスティーブ [2020/10/11(日) 11:29:02.60 ID:WhDUUTglp.net] 音系ってM Atomosしか知らなかったけど色々あったんだな
372 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 16:28:20.02 ID:FipWHraP0.net] 1.12.2でIEとHaCメインで遊ぼうと思うんだがもうひとつくらい工業系入れたい 輸送系はそのふたつで賄う予定だからEIO以外でおすすめのmodないだろうか ちょっと不便系がいい
373 名前:名無しのスティーブ [2020/10/11(日) 16:41:25.35 ID:WhDUUTglp.net] FuturePackとかどう? 結構めんどくさいしそこそこ不便だけど楽しいぞ 基本ネオンエネルギーっていう独自のエネルギー使ってるけど、確かMJやRFをつくる機械もあったはず そのどちらも使ったことないから効率とかは知らんが
374 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 17:05:35.94 ID:6pRG0ysY0.net] 不便というか特殊だなってのだとpneumatic craftとか IEと雰囲気似てるところでmagneticraftとか
375 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 18:08:02.12 ID:szHE0S7p0.net] 音modの紹介ありがとうございます reverbをキーワードに探せば良かったのか Sound Physics のPV見て(聴いて)ゾクッときました 丁度こういうのを探してました、がアプデ止まってるみたいなので Sound Filtersの方を試してみます
376 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 18:27:48.51 ID:Zjh05+DH0.net] >>369 バージョン1.12 15 16ならここに https://github.com/djpadbit/Sound-Physics/releases 1.7.10なら https://github.com/alkcorp/EnviroSound/releases https://github.com/supra36/Sound-Physics/releases があるよ SoundFilterは音はともかくラグスパイクが起こるからあんま好きになれん
377 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 19:00:37.68 ID:FipWHraP0.net] >>367 >>368 お二方ともありがとう とりあえずmagneticraft入れてみた
378 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 20:53:01.98 ID:Q/pXMC4C0.net] Dynamic SurroundingsはすごかったがSound Physicsも入れたらどうなっちまうんだ・・・(ゴクリ
379 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/11(日) 21:58:38.06 ID:QsKFhIWA0.net] >>372 cpu負荷がたいへんなことになる
380 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/12(月) 05:48:31.84 ID:AEH3Pgg80.net] >>90 このチャンクローダーってなんてmodですかね?
381 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/12(月) 12:29:23.48 ID:tOqWB8uA0.net] >>370 有難うございます 最新版もあったんですね、よく見てませんでした… 早速試してみましたが雰囲気が段違いに良くなりました 洞窟探検の緊張感が5割増しですね
382 名前:名無しのスティーブ [2020/10/13(火) 00:29:41.97 ID:qvvMBKZ+4] ADHDの旦那との結婚生活ってこんな感じよ。【大人の発達障害】 https://www.youtube.com/watch?v=PMNm8P77eFs&t=92s 【貯金箱開封】ADHDの旦那の洗濯物から出てきたお金を4年間貯めた結果がこちら。【発達障害】 https://www.youtube.com/watch?v=CGZUrKlED-g&t=353s 【ADHD夫との生活】夫の脳内、面白すぎる。 https://www.youtube.com/watch?v=d1OJSVdxNBk&t=663s ADHD旦那のおつかいを密着撮影した結果が衝撃だった... https://www.youtube.com/watch?v=6UGZDZu94HE 結婚5年目。ADHD旦那との生活って意外と面白いんだよ。【大人の発達障害診断】 https://www.youtube.com/watch?v=mG_5jFbaFE4
383 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/12(月) 22:23:31.24 ID:cN/Ujw560.net] 工業系MODを複数入れると結局一番便利な奴しか使わなくなっちまうな 複数採用する場合は調整されてるMODパック入れたほうが良さげかな
384 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 07:39:58.55 ID:oWu4qdog0.net] 惰性でRailcraft入れてるけどいまだにレール関連使ったことない…
385 名前:名無しのスティーブ [2020/10/13(火) 12:53:53.31 ID:wx2x2UOX0.net] 質問スレでは解決しなかったのでこちらで質問させてください。 JAVA 1.16.3 FORGE1.16.3-34.1.0 で言語設定を日本語にしてもMODの言語が日本語化されません。 導入modは buildersaddition-1.16.3-20200930a CookingForBlockheads_1.16.3-9.2.1 engineersdecor-1.16.3-1.1.2 ImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124 OptiFine_1.16.3_HD_U_G3 simplefarming-1.16.3-1.3.3 です。 ja_jpのlangファイルが確認できるMODも英語のままです。 同じような方はいますか?どうしたらいいでしょうか?
386 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 14:35:45.93 ID:gRunZikMH.net] 最近のバージョンはよく知らないけど 前はファイル名がja_jpだとダメでja_JPにすると直った みたいなのはあったなぁ
387 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 17:15:02.85 ID:/AjSZ6hX0.net] Ice and Fireの翻訳担当した人だけど、どうもそのまま翻訳するだけでは適応されないこととかあるらしい Githubで修正してくれたのを見る限り細かいところにミスがあったらしいけれど、どうすればいいのかは分からない
388 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/13(火) 19:21:48.42 ID:jbUoBQzw0.net] 自分でリソパ使って適用すればいいんじゃね ってか翻訳するときは実際にゲームで適用されるか確認するものだと思ってた
389 名前:名無しのスティーブ [2020/10/13(火) 20:58:48.27 ID:wx2x2UOX0.net] >>382 とりあえずリソースパック 作ってみます!
390 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 08:22:12.17 ID:TjeW3U7n0.net] 結月ツールズの黄金の短剣かなり強いな ゾンビが拾ったアイテムも増やせるわ 流石にバクかね?
391 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 08:36:59.66 ID:GHmAfxBoa.net] >>374 これ誰か分かりますか? 今使ってるチャンクローダーがマイクラやる度に手動で読み込んでからじゃないと機能しないんですよね
392 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 13:34:31.60 ID:BcCCmzKop.net] maidbellとかの旧フォーラムにしかないmodのダウンロードっどうしてる? jarを表示できないとか出てどうしたらいいのかと
393 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 14:22:41.60 ID:Qtbeg4Rga.net] Twitchで1.12まではできるけど1.13以降のカスタムプロフィールを作成しようとしても指定されたファイルが見つかりませんとでて作成できないのはおまかんなのかな 前提mod忘れなどのミスがなく管理が楽だからできればこれでやりたいのだけどみんな起こってる現象なら諦める
394 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 14:39:53.85 ID:k3kPc6+R0.net] とりあえず、1.16.3は作れてちゃんと管理起動してる
395 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 15:21:06.32 ID:Qtbeg4Rga.net] おおthx…がつまりおまかんと言うことか ググってもそれらしいのはなかったしな 暫く足掻いてみよう
396 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/14(水) 22:37:26.23 ID:VQS4fdP80.net] TiCの武器の斬首強すぎ これなら自分で剣振ってたほうが頭早く集まるわ
397 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 01:47:49.77 ID:I42jSPhf0.net] 最近mod界隈下火って感じしない?
398 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 02:03:04.80 ID:06h2gjwE0.net] 本体が更新頑張ってるから1.12より先のバージョンが落ち着かないしなぁ
399 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 02:11:50.53 ID:7ZN3z00m0.net] >>389 それで直るかはわからんが、一時期Twitchの作るフォルダが 書き込み不可属性がついててそれで更新できないってのがあった マイクラのフォルダかAppData\Roaming\Twitchあたり
400 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 02:41:06.06 ID:4uvYo6pb0.net] Forge自体の仕様変更も大きいかな 1.13以降から変えたみたいだし
401 名前:名無しのスティーブ [2020/10/15(木) 07:21:30.26 ID:lSvHNBxer.net] 使いたいmodpackのzipだけ自前で用意したら上手くいくって前に言ってたよ あとは表示名に日本語とか記号が入ってると上手くいかないとか まあ俺はTwitchはどうやっても上手くいかなかったんで別のランチャー使ってるが
402 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 09:45:31.42 ID:18kCijIC0.net] >>386 言えば知ってるだけ移転先貼るよ 多分MaidCallのことかな? ここのページの下の方の倉庫を参照 pekolab.s1008.xrea.com/
403 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 10:45:34.71 ID:alHzVZoF0.net] >>374 >>385 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunk-loaders これだよ
404 名前:名無しのスティーブ [2020/10/15(木) 11:27:00.93 ID:XOjcHROe0.net] 1.12.2のmodで、1.13以降のバニラの追加要素を加えるmodってないかな。
405 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 11:43:09.41 ID:7ZN3z00m0.net] >>398 backportで検索
406 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 11:50:06.16 ID:ZlbxGbj+a.net] future mc
407 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 14:04:16.47 ID:v3rDsEql0.net] 1.16.3か・・・右ワンクリで作物が収穫出来るものがこないとやる気が起きぬ 知ってるのはender coreとquark
408 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:01:43.87 ID:LEu0y5IEa.net] >>397 ありがとうございました
409 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:01:59.32 ID:+gQhcMQ70.net] SmoothFontが無いと文字読む気がしないわ
410 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:03:40.26 ID:0RvKXUe70.net] 1.12.2でEIO入れて遊んでるんだけど 経験値のオベリスクが液体経験値吸ってくれない スクショとったんだけどこれでいいはずだよね? https://i.imgur.com/2O6VIm3.png
411 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:12:06.43 ID:755BV7TAp.net] >>404 配管は合ってる コンジットの設定合ってる?よくあるのは搬出側の赤石設定とか
412 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:16:19.29 ID:755BV7TAp.net] あっ コンジットが一番簡単な奴なら重力の影響受けたはずだしそれもあるかも コンジットの名前にpressure何とかってついてる奴が重力の影響受けない奴
413 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 15:26:18.15 ID:0RvKXUe70.net] 配管はpressuredのほう使ってるし搬入出の設定もあってるはず と思ってたら今やり直したら普通にできたわ どうなってるのか自分でもよくわからん 騒がせてすまない アドバイスサンクス
414 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 18:06:57.16 ID:9RosB+1T0.net] 解決してるみたいだけど、経験値バキューム装置はデフォルトだと どの面からも排出できないはずで、レンチで特定の面を右クリックして 排出できるようにしないいけなかったはず(自分も以前できずに悩んだ)
415 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 19:13:51.29 ID:2I1clAjba.net] >>401 Reapっていう右クリ収穫だけを追加するModが1.16.3にあったはず
416 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 22:10:09.73 ID:c9bq6cLg0.net] 7年ぶりくらいに工業化mod入れてみたけど さすがにいろいろ変わっててたまげた とりあえず当時の環境の再現でBCとIC2とBluePowerで遊ぶ
417 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 22:41:10.89 ID:elZ+1lO90.net] BCとIC2も変わり過ぎてる筆頭だしびっくりでしょうな
418 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/15(木) 22:57:22.70 ID:I2r9GtMT0.net] 7年前というと1.6.4とかそこらくらいか
419 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 01:36:50.15 ID:iICBn70G0.net] >>401 CurseForgeを軽く探したら4つくらいあったぞ
420 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 02:44:32.45 ID:xk6Wbj950.net] メカニズム核分裂炉操作を誤り綺麗な緑のパーティクルとともに核汚染されてしまった
421 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 02:56:39.74 ID:xk6Wbj950.net] 尚汚染除去の方法は不明
422 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 03:36:33.72 ID:cr7TBfA90.net] LittleMaidReengaged_Firisって音声変えられないんだっけ? 以前入れてた時はmodsに音声ぶち込むだけで変えられた気がしたんだが、別の奴だったかなぁ
423 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 05:34:29.89 ID:zer0OaQ+0.net] >>416 savesフォルダと同じ並びにLittleMaidResourceフォルダっていうのが作成されるからそこにテクスチャパックやらボイスパック突っ込めば機能するはず
424 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 13:21:01.09 ID:DHYRXn7D0.net] https://cdn.discordapp.com/attachments/287940781254377472/766396400022847530/omnomnom9.gif Betweenlandsのやつ これ実装されたらメイドさんで・・・
425 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 17:18:26.47 ID:HftT6IEo0.net] >>418 ModTweaker対応してほしい
426 名前:名無しのスティーブ [2020/10/16(金) 19:31:54.06 ID:FTl794P3p.net] 1.12.2ででプレイしてるが、川や海に1.13みたいに魚とか海洋生物をmobとしてスポーンさせるおすすめのmodってある?水族館とか作ってみたいなーって思って今色々探してるけどいい感じのが見つけられない。
427 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 19:53:14.55 ID:9DftUR6O0.net] wiki見た感じペンギンとかカジキとかピラニア追加するのならあったな 古いVerだとアザラシとか追加するのもあった気がするけどなぁ
428 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 21:44:09.53 ID:DHYRXn7D0.net] >>420 Future MCで魚だけなら追加される 後はAbyssal Depths
429 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/16(金) 22:02:06.84 ID:7WudYg4G0.net] 1.12.2ならJustAFewFishもあるぞ バニラの魚が川や海にスポーンして水バケツで直接捕まえるか水バケツ持ってmod産釣り竿で釣れば魚がバケツに入って持ち運びできる 最近このmod入れて遊んでないから詳しくは覚えてないけど繁殖もできたはず https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/just-a-few-fish
430 名前:名無しのスティーブ [2020/10/17(土) 00:17:06.38 ID:piAWcIzad.net] >>416 うろ覚えだけど初回起動のときに読み込み削減用にキャッシュのリストみたいなの作って そのファイルしか読まない的な仕様があったはず なのでそれに対して音声のファイルの追記をするんだったかな
431 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 00:49:19.36 ID:Axy8jvjV0.net] 1.7.10でminefantasy2をやろうと思ったんだがゲーム内の本とかの情報が重要なのに全部英語で読めない その上いくらググっても日本語化ファイルが見つからん しょうがないから機械翻訳でもいいから自分で作ろうと思ってlangファイルを編集しようと思ったんだが prospect.cannotmine=This cannot be mined with this tool! (Tool: %1$s | Block: %2$s) こういう文章の=の先だけ翻訳する方法ってない?こういうのが2000行以上あるから手動でコピペすると骨が折れる 左側を翻訳してしまうとバグるだろうし右側だけ翻訳したいんだが(しかも%1$sとかの装飾コードも翻訳してはいけない) こういうのを自動で行ってくれるツールとかないのかね…
432 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 01:42:08.63 ID:9JMn5etE0.net] うーん俺がやるならSakura Editorで正規表現(?<=\=)(.*)で=より後ろを,$& と置換(つまり元の文字列の前に,を付ける)して %1$sとかの翻訳したくない部分も同じ感じで目印付けて(例えば\%1\$sを,$&,に置換) 表作成ソフトにでも持ち込んで,で分割、翻訳したいところをコピペ翻訳して保存 区切り文字をSakuraで置換除去って感じでやるかなあ 要は翻訳したい場所に目印付けて表作成ソフトで分割してもらうって感じだけどもっといい方法ありそう
433 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 01:47:26.09 ID:DN7WtrV60.net] 英語駄目勢御用達の三点セット Capture2Text・DeepL・OCR2DeepL ウェブ翻訳よりずっと高精度
434 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 03:45:11.44 ID:yXFVRdQp0.net] >>417 >>424 ありがとう こんなことした覚えがないからやっぱり以前は別のMOD入れてたみたいだったけど、何をどうすれば良いか良く分かった しかしこんな細かくボイスの設定出来るもんなんだなぁ
435 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 04:08:24.69 ID:OPhChMlQ0.net] >>428 バージョンアップの途中で今の形式に変更されたような気がする 昔のFiris版リトルメイドはボイスもmodフォルダに入れるタイプだったような
436 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 11:33:39.62 ID:8O3N5EG70.net] 初心者過ぎてすまないんだが新しいpcを買ってforgeをインストールするとforgeがウェブページ扱いになって実行しても空白のページが開く どうしたらインストール出来るか教えてくれ
437 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 11:54:36.39 ID:8O3N5EG70.net] >>430 自己解決
438 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 18:02:48.56 ID:OYS/UQiAM.net] ゾンビスポナーが見つからなさすぎるのでmodの力でどうにかしたいんだけど何かいいアイデアない?大量の腐肉が欲しい
439 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 18:05:41.26 ID:irBsBKiu0.net] バージョン言われんことにはなんとも
440 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 18:58:56.77 ID:nqWFB7Sca.net] 1.12.2だよ。
441 名前:名無しのスティーブ [2020/10/17(土) 19:13:27.44 ID:JtG1zIp5p.net] 1.12.2ならdeep mob learningがあったはず
442 名前:名無しのスティーブ [2020/10/17(土) 19:14:34.83 ID:JtG1zIp5p.net] もしくはExU2のCursedEarthとDarkUtilsあたりのコンベア使って処理するか
443 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 20:10:36.98 ID:nqWFB7Sca.net] Deep Mob Learning面白そうだね、これやってみる。ありがとう。
444 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/17(土) 23:10:21.80 ID:hIo2idFM0.net] >>428 ふーの人はかなり頻繁に更新や機能追加してるからツイッター覗いてみた方が良いよ
445 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 10:48:34.37 ID:B2+Mjc960.net] ボイスの設定は正直前の方がシンプルでわかりやすかったよね 今のはメイドの色ごとにボイスを簡単に設定できる反面、ちょっとわかりづらくなった まぁ積極的に色んな機能追加してくれるのはありがたいんだけどね
446 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 13:06:55.33 ID:q170exQD0.net] >>439 ん?導入するだけならキャッシュのjsonを編集する必要ないような 一回消せば読み込み直されたはず
447 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 13:33:38.78 ID:mic/WjmC0.net] >>426 sakuraエディターってそんなことまでできたんだな… >>427 ありがとう こんなにいいものあったんだなマイクラどころかなんにでも使えるじゃんこれ
448 名前:名無しのスティーブ [2020/10/18(日) 15:15:48.03 ID:nkLvXK65a.net] GoogleやdeepL辺りのWeb翻訳は何故かそのまま突っ込んでも=以前は翻訳されないな おまかんかも知れないけども
449 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 16:20:53.85 ID:B2+Mjc960.net] >>440 導入するだけならね。 テクスチャパックごとにメイドさんの声を割り当てる場合ちょっとわかりづらいかなと あれファイル内にある必要な記号とか間違えて消しちゃったら不都合出るだろうし
450 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 17:38:46.25 ID:g04P1IZA0.net] >>414 >>415 サバイバルだと時間経過で薄れるのを待つだけだったと思う 拠点から離れた場所ならハズマットスーツ着て作業してればそのうち消えるよ 拠点巻き込んじゃってたらリスキル 正直ゲームプレイに支障が出すぎるからコマンドで除去しちゃっていいと思う
451 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/18(日) 18:04:24.14 ID:PTbGsyoc0.net] 使ってる道具の充電がめんどくさくなったから powah使って遠隔送電組んでみたがやべーなコレ 親機を非チャンク凍結領域に置く必要があるけど文字通りどこにいても自動充電されるやん ちょっと重くなりそうだけど
452 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 09:37:41.06 ID:0kHAJnIM0.net] Immersive Engineeringが英語だったので日本語にする方法でもないかと内部の言語フォルダ覗いたら すでに日本語用ファイルが入っててメモ帳で開いても日本語翻訳されてて にも関わらず実際のプレイでは英語になってるんだけど これはどうすればいいの? バージョンはImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124 力技で他の言語ファイルの中身を日本語で上書きして乗っ取るとか考えてるけど スマートな方法があるなら教えてほしい
453 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 10:19:25.86 ID:k4IVPvzua.net] リソースパック化
454 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 19:32:01.78 ID:NsuXBqYG0.net] 英語を覚える
455 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/19(月) 20:37:43.76 ID:kjkANAOZ0.net] 検索するとき面倒だから結局英語でやってたなぁ 似たような質問は上にも出てるぞ>>379 結局解決したかどうかはわからんけどな
456 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 02:33:56.16 ID:iZIWXmzM0.net] 多分Modの更新でアイテムとかのID変わってて、んでlang側は古いまんまとかなんだろうけど その場合は手作業で直すしかない
457 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 09:59:02.49 ID:tn/Kx/1l0.net] mekのエチレン発電が効率よすぎてもうこれでいいやってなった
458 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 10:43:33.21 ID:A/xhpco+0.net] 風力発電とエチレンだとどっちがいいのかね?
459 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 10:47:26.16 ID:Ja7Fkfl+0.net] エチレンの発電量とコスパは他MODのエンドコンテンツ並み
460 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 11:30:52.03 ID:v0ZoeYrpa.net] エチレンは稼働させるための他のマシンの負荷も考えると 風力並べたほうが楽だったな
461 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 13:13:29.12 ID:gH+qdK1R0.net] どっちもいいところがあるからどちらがとは決められないな・・・ 個人的にはいろいろ使い勝手がいい風力のほうがいい
462 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 19:42:43.74 ID:yeP+2+/O0.net] 流れぶった切ってすみません 1.12.2で、IE、TE、IF、EIO、RFTools入り環境で遊んでるんですが これで高効率発電しようと思ったら何がいいんですかね…? 今はネザーで吸った溶岩をTEの溶岩発電機に入れてますけど、これだと消費する一方なんで…
463 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 20:16:55.44 ID:q8VwG0rz0.net] ノーリソースならTEの樹液発電かな
464 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 20:19:30.33 ID:c4XT5l0j0.net] 高効率ってのがどういうのを指してるかは分からんけど手軽なのはIEの温度差発電とか とりあえず作って並べればリソース・メンテどちらも不要で固定の発電してくれるから最低限動かすだけなら楽 燃焼時間長い燃料をPetrified Fuel Generatorにぶち込むのもオススメ、手軽なのだとIF植林からの木炭ブロックとか まあそれだけmod入れてれば色々あるから実際試して見るといいんじゃない
465 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/20(火) 23:08:47.22 ID:EOt5k6DI0.net] そのラインナップで複雑な燃料とか必要ないのだと植林で木炭作ってRFtoolsの80〜120RF/t出力してくれる石炭発電機にぶち込むかなあ 俺の環境だとだいたいカースドアース入ってるからそっちを頼って無限に黄昏の亡霊鉱山トラップとかネザー要塞トラップで石炭確保するだろうけど
466 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 00:24:37.30 ID:azMiJ/N20.net] EIOの人口スポナー稼働させるついでにゾンビ発電みたいなのやったら結構頼りになった気がする
467 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 01:06:01.04 ID:yklMH1Fq0.net] 453です、レス本当にありがとうございます >>458 確かに漠然とし過ぎてましたね、すみませんでした 今は溶岩発電で凌いでるので、 「じゃあ次の段階としては何発電を目標にすればいいのか?」が分からなかったため、質問させていただきました(最初からそう書けばよかったですね…) IFで植林施設作って、それで木炭発電するのが楽そうなので、目指してみます。ありがとうございます 他の3名の方もありがとうございました
468 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 01:43:13.02 ID:YyugSjmTa.net] こう考えると如何にメカニズムが壊れているかが分かる 風力とか高いとこに置くだけであれだし
469 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 02:33:50.16 ID:vG0aE8Lt0.net] とはいえ発電機は通過点だしな その発電機でなにするんだってのが工業だし
470 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 05:10:37.01 ID:MGjHyLqE0.net] 昔はよく、mekの地熱発電機タワーをネザーに建ててたなぁ
471 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 05:41:23.08 ID:uHUhz+uS0.net] まぁ何度もやってると あんまりそのレベルの事は気にしなくなるしなぁ
472 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 07:26:45.02 ID:NsNAWTrr0.net] 一方で原子炉みたいな高効率な発電機を作るのを目標にゲームすることもあるな あんなに電力使うところねーよ!
473 名前:名無しのスティーブ [2020/10/21(水) 07:53:26.88 ID:x07XdH6r0.net] メカニズムの核融合は別modのシンクあたりを使わないとまるで水が足りなくなるのが納得いかないと毎回思う
474 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 10:05:43.09 ID:F1oeoeF40.net] メカニズムの核融合は水冷の場合タービンを必ず使うだろうから タービンから水の搬出をすれば余裕で足りるよ
475 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 11:40:07.15 ID:E23W2F0q0.net] そもそもポンプ並べれば済む話では?
476 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 12:18:23.47 ID:Bfd9qMnip.net] パイプの流量が足りんのじゃね?(適当)
477 名前:名無しのスティーブ [2020/10/21(水) 13:00:26.37 ID:x07XdH6r0.net] >>468 タービンから水排出できたのか... 満足に入れようとするとポンプかなりの量並べないといけないのがスマートじゃないなぁと思って
478 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 21:10:03.30 ID:G0M9Rdgl0.net] >>466 一応V10ならとんでもない電力要求する装置もあるよ でも正直マターより電力食うのにできることが劣化マターだから結局使い道は少ないよ
479 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/21(水) 22:33:01.85 ID:zSsZZHZZ0.net] 1.16でforgeで一定の動作をさせるプレイヤーのダミーを召喚するMODありますか? carpet modのuse continuousみたいなのを探してます
480 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 03:35:37.03 ID:Q1tfdPAo0.net] 1.15とか16代でSignPictureとかBiblioCraftみたいな、ゲーム外の画像を張り付けられるMOD無いかな あるにはあるんだけど大体1.12で止まってる
481 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 16:36:55.99 ID:SaIuxEPk0.net] 色々発電試したけど今はeioのStirling Generatorに溶岩バケツとic2ソーラーの併用で落ち着いた
482 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 17:10:17.49 ID:kvDBA8a60.net] 発電はsolar flux rebornで全部賄ってるワイ、低みの見物 物量と蓄電でゴリ押し出来るしもう手放せない
483 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:11:16.43 ID:1cOtknUQ0.net] 設置したブロックを回転させるMODって、有るのでしょうか?探したのですが見つかりませんでした。 回路などを作っていると、他の回路を壊さないと希望の向きにどうしても置けなくなる場合が多々あります。そんな時でも設置後に回転できれば便利だと思います。
484 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:24:07.57 ID:ibK29I3a0.net] 対象によるがレンチの名の付くアイテムにはその機能が付いてることが多い ThermalExpansionのCrescent Hammer(モンキーレンチ)とか
485 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:41:53.49 ID:1cOtknUQ0.net] >>478 情報ありがとうございます。やっぱり工業系MODのような特殊アイテムを使う物でないと出来ないのですね。
486 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 18:43:42.60 ID:AUo0ORTw0.net] 単品で欲しいならMorph o toolでも入れりゃいいんじゃね
487 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 19:01:00.45 ID:1cOtknUQ0.net] >>480 単品でもあったのですね。早速検索したら1.15.2で止まってるようですね。残念。 私が思っていたのはRキーを押しながら右クリックで回転。って感じのキーを追加するMODが理想でした。
488 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 20:28:32.75 ID:XfQeSS6J0.net] Pam'sとDynamic Treesの連携、結構いい感じになってた https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dtphc
489 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 20:49:14.11 ID:IlIaqjO60.net] >>481 Minecraftのレンチは基本的にBCやIC2のレンチが元になってるので そういう操作はまずないと思った方がいい ↓のようにcurseforgeで自分で探すといい1.6に対応したのもいくつかあるようだ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/search?category=&search=wrench あとModで遊ぶならバニラの最新バージョンを追っかけることはできないと思っておいた方がいい
490 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 21:05:56.59 ID:eLWJc/EsM.net] java版もMS垢に統一するのか MSの影響力増えてるんだな。 java版も仕様を統合版に合わせろとか 無茶言い出さないといいが
491 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 21:20:43.13 ID:xE8c/qoF0.net] 正直、java版はもう放っておいて、アプデとかしないでくれた方が嬉しい感じになって来た そういうのは全部統合版でやって欲しい……
492 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/22(木) 22:52:34.40 ID:+AawIHyn0.net] そんで有志が作ってくれた統合版にある新要素modとかいれればいいしな
493 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 00:23:57.10 ID:KTBfJmZl0.net] ドラゴンに延々と追いかけられた末に村に駆け込んで ヒドラVSドラゴン怪獣大決戦を村の中心でさせたクラフターが居るらしい https://dotup.org/uploda/dotup.org2287573.png しかも肝心の対決シーンを見逃してて最後までヒドラの存在にすら気付いてなかった… 急に追撃が止んで物陰でブレス吐きまくりで周囲の樹を焼き焦がしながら妙にダメージ受けてるのがチラチラ見えてなんだと思ってたら
494 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 00:29:32.32 ID:KM6z4gep0.net] 統合版のいい仕様だけなら持ってきてもいいよ 襲撃の追加報酬とかディスペンサートライデントとか
495 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 02:27:39.30 ID:voLiSMbL0.net] 前に、もう俺たち
496 名前:でマイクラクローンなプラットフォーム作って それに対してMOD出せばいいんじゃね?って感じの 結構大物MODDERが参加したプロジェクトがあったんだが どうもうまくいかなかったっぽいのよねぇ [] [ここ壊れてます]
497 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 06:08:29.14 ID:YTE+075X0.net] それ一つのバージョンに永住して延々MOD出すのと何が違うの?
498 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 06:32:30.64 ID:voLiSMbL0.net] ソース難読化したりデータの持ち方変えてMOD側の対応が難しくなったり した時期なんで、うんざりしてたんだよ
499 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 15:00:34.21 ID:WHZ1pT2H0.net] 例えば1.7.10に永住しても その後のバージョンからでたmodや バージョンアップでその後のバージョンだけ追加される要素とかもあるからな
500 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 16:54:27.48 ID:P7sIcxHq0.net] 1.7.10永住を決めてはや数年 今では1.12.2に永住を決めました
501 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 21:46:01.16 ID:R5a0cGMjM.net] 7年…いや6年目の浮気か
502 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/23(金) 23:22:15.49 ID:KJ5u06/D0.net] 1.12.2のDEのドラコニックリアクターでカオスシャード効率良く取り出すにはどういうセッティングにすればいいんだろう クリエで何回か作っても起動と同時に核爆発してしまう
503 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 00:54:45.18 ID:E6doIQgD0.net] https://howoldisminecraft1710.today/ https://howoldisminecraft1122.today/ こうしてみると現役バージョンなの凄いな
504 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 10:53:51.90 ID:NMYxFhUJ0.net] 6年!? ワイ始めてからもうそんな経つんか(1.7.2から)
505 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 11:32:04.54 ID:ynk8hzlo0.net] あかんMana and Artifice呪文の一つも作れんままずっと進めん 自分の頭では日本語解説を待った方が良さそうだ
506 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 13:36:45.57 ID:bwQUI9p9b] 人に散々迷惑かけて嫌われてるのにずっと居着くってどういう精神状態なんだ上に住んでるゴキブリチー牛 迷惑人間の意地ってヤツですかね?ゴミのくせにプライドだけはたけーんだなホント
507 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 22:44:17.56 ID:1nlSTDw50.net] 1.16.3熱くなってきたな ヤバそうなのがTiCくらいか
508 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/24(土) 23:16:16.91 ID:F1XwBpNU0.net] 1.12.2だけどAE2オートクラフトとIC2バッテリーとかの耐久値付きアイテムって相変わらず相性悪いのな EIOクラフターに丸投げさせたわ
509 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 03:42:02.58 ID:YRs2jkNR0.net] mekav10の使用済み核廃棄物って処理する方法ないの?
510 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 11:45:57.81 ID:Y4HqSAGb0.net] クァーリーをic2の電力で動かそうと思ってenergy converts使ってるんだけどうんともすんともいわない 他のRF入力で動く機械は動いてるから配線は問題ないはずなんだよな bcの機械はエンジンじゃないと動かないとかあったりする?
511 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 12:18:09.00 ID:pGkLEr/U0.net] >>498 俺もやっててTier3までは来たけどエンチャントで詰まった その段階で説明読めないと詰まりそうなのってRuneforge(墓石みたいなの)に赤粉と青インゴットとプレートお供えするところかな? あとはクリエイティブインベントリにもないManaWeaveのパターンレシピが村人を墓石に就職させると取引で手に入る なくても詰まりはしないけどManaWeaveの判定が結構ガバガバっぽいからProjectorに読ませてWandの替わりにやってもらうと楽
512 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 12:51:21.87 ID:Fot1QHQIp.net] >>503 バージョンいくつ? 1.7.10なら動くはずだしスクショあげてみて 1.12.2は確かMJに戻ってるから無理なはず
513 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 12:56:36.45 ID:rtVZtKR40.net] 1.12でボタニアやってた頃より高スペPCに変えたからまだ確信はできないけど もしかして1.166のボタニア閃光レンズ光源は沢山配置しても殆ど重くならないかな だとしたら素晴らしすぎる
514 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 13:06:46.65 ID:rtVZtKR40.net] >>504 オベリスクみたいなので赤粉を変化させたり革を水にひたしたりはしたけど 木製机でtouch-digのスペル"レシピ"を作ったところで早くも詰まり、レシピ作成時に表示されてた材料はまだ消費されてないので レシピや材料をどこかに突っ込もうとして頓挫・・・我ながら根気がない
515 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 13:35:33.84 ID:0r8tZ8O+0.net] >>503 MJは木のエネルギーパイプ挟んでやらないとエネルギー取り出せなかったと思うけど挟んでる?
516 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 13:56:41.81 ID:c1JYYX/k0.net] >>502 廃棄物バレルに突っ込んで放置 安全な場所で廃棄物をチューブに詰めて破壊 この二つかなあ
517 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 14:22:26.17 ID:jbSFZz4/M.net] >>502 発電直後の廃棄物ならリサイクル 特にこのバージョンから核融合の筐体に必要になったし。 最終廃棄物は遠方に放置しかないのかな 安全に?周囲を汚染させられるなら、ごみ箱modのごみ箱に突っ込むとか
518 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 14:32:53.23 ID:YRs2jkNR0.net] ありがとう 使用済み核廃棄物は安全に消し去る方法無しか
519 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 14:52:16.26 ID:pGkLEr/U0.net] >>507 机で作る時点ではインク紙粉しか消費しない チョークで地面落書きしたら紫粉で活性化して表示通りに材料並べてもう一回紫粉で儀式起動すればいい
520 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 15:47:26.54 ID:Y4HqSAGb0.net] >>505 >>508 https://i.imgur.com/v08oOOP.jpg バージョンは1.12.2 RF入力だと思ってずっとやってたんだけどMJに戻ったのかこれ 試してみる
521 名前:名無しのスティーブ [2020/10/25(日) 15:54:50.98 ID:Y4HqSAGb0.net] RF変換器をMJ変換器に変えたら無事動きました!ありがとうございました
522 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 16:44:47.33 ID:yWYOXx1y0.net] エネルギー単位の問題だったのか 結構増えたよね RF、EU、FE、AE、MJ、GP… あとなんかある?
523 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 16:58:14.00 ID:2fiiHRYZ0.net] IF CF XU XU2
524 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 17:25:56.20 ID:7e6E+7EU0.net] mekV10の使用済み核燃料廃棄物は半減期を待つしか無いというか、放置しておくとだんだん減っていく 常時稼働を辞めればそのうち無くなるぞ まあ使わないエリアに転送させてそのまま漏らし続けて放射能汚染エリアとしてその周囲一帯に立ち入らないようにするのがいいかな
525 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 21:30:38.25 ID:bkoIZv7I0.net] いかん、拠点に引きこもってしまった 強力なモブを追加するMOD入れたせいで三回は遠征中の全ロストしたせいでなかなか身動きが取れない ボス級にいったん見つかると逃げきれないし索敵範囲も広いから回収も諦めるしかない 自宅地下を掘って集めた鉱石で工業するの楽しいなぁハハハ いずれぶちころすぞ
526 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 22:13:42.98 ID:7UDONsvo0.net] 地道に鍛えた武器でそういうのをぶちころすのも目的の一つじゃからの 今のMy環境だとGoGでも結構つらいのと、ドロップ品が序盤難化の想定外になるので 設定でモブが出現するまでの日数を多めにとることにしたわ
527 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 23:26:31.93 ID:iiljlGpF0.net] storage drawersのドロワーってAE2のストレージバスで一括管理できたりする? YABBAみたいに
528 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/25(日) 23:54:53.10 ID:qnIf+Ot00.net] コントローラーかコントローラースレイブにバスを付ける
529 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 00:09
] [ここ壊れてます]
530 名前::03.76 ID:Hx6hOKb+0.net mailto: サンクス やってみる [] [ここ壊れてます]
531 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 11:31:11.09 ID:QrM+Dh8J0.net] >>512 おおthxやってみるわ
532 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 19:48:24.03 ID:H4swYE+zM.net] mek v10の廃棄物バレルってエンテティ化させると中身ぶちまけるんかい インベントリは保持されることに慣れてしまってたわ
533 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 21:34:59.97 ID:3pMVzTjW0.net] mekav10になって鋼鉄とか作る機械(バージョンによって名前違うのでこの呼び方) にパイプとかで濃縮石炭や濃縮レッドストーンが入らなくない?
534 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 22:05:46.56 ID:IWNwmZX90.net] 向きの問題じゃないの
535 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/26(月) 22:16:53.75 ID:guTT/5S70.net] 搬入の設定してないんじゃないの?
536 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 00:31:17.73 ID:luoiGk4e0.net] 搬入の設定変えたり向き変えでも無理ですね ただクリエで出せた化学タンクにあるやつからだとガスパイプで入れられますね
537 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 02:16:56.70 ID:bgqLS0SH0.net] >528 https://i.imgur.com/K6VV620.png やってみたけど普通に入るぞ 搬入出の設定間違ってるな ガスが入るんだから多分アイテム搬入赤にしてると思われる 黄色のその他にしてみ
538 名前:名無しのスティーブ [2020/10/27(火) 03:49:42.93 ID:luoiGk4e0.net] やってみたけど入らないですね、もちろんチェストには濃縮レッドストーンが入ってる(gayzoで申し訳ない) https://gyazo.com/3bd5057857eac1fc07ebf017c721e9ee
539 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 04:49:57.64 ID:f/zPN/KL0.net] >>530 Mekanism-1.16.3-10.0.15.441でその構成で普通に入ってるな
540 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 05:13:27.56 ID:fcfzJtdCF.net] 試したけどファクトリー化したのだとパイプで入ってかないな ホッパーでなら入ったから多分バグじゃね
541 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 09:34:40.74 ID:ddSUlBS00.net] 冶金はファクトリーにしても粉種類対応数が増えないから ノーマルを複数置いて複数粉対応がMyデフォルトになってるわ 1.16.3の方は知らんけどー
542 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 10:13:53.15 ID:/Fv/t/AEa.net] 16はマシンのtier?上限が1上がって9枠同時行けるよ 冶金は相変わらず一種類ずつだけど あとオスミウム注入の要求量がちょうどインゴット一個分になったのがグッド 新防具は推定要求intが自分の4倍はあるので作成できんけど
543 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 10:54:07.15 ID:luoiGk4e0.net] 事故解決しました どうやら精密な搬入をオフにするといいらしいです
544 名前:名無しのスティーブ [2020/10/27(火) 11:04:20.80 ID:luoiGk4e0.net] 連投になり申し訳ないですが 後謎なのはJEIの乗ってるアイテムのガス変換とか言うやつですね https://gyazo.com/a1cd0efadb8b96f3506c6470dd403e95
545 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 11:37:56.62 ID:w+UzPvDX0.net] ImmersiveEngineering 1.16版がせっかく日本語が入ってるのに反映されないから 結局手動で弄って日本語化したわ 本はできなかったが ああ、マルチブロックは良い…何よりも見栄えがする 垂れる電線からエネルギーを流してアイテムはベルトコンベアで流すんだ… https://dotup.org/uploda/dotup.org2291561.png
546 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 14:24:55.76 ID:hKYqe9eM0.net] 質問なんだけどastral sorceryのformation wandって登録したブロックの解除って出来るのかな
547 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 14:33:58.87 ID:GjSUP6ix0.net] >>538 ワンドを持った状態で左クリックでできるよ
548 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/27(火) 14:46:39.49 ID:hKYqe9eM0.net] >>539 できた、めっちゃ簡単……ありがとう…!
549 名前:名無しのスティーブ [2020/10/27(火) 19:31:53.47 ID:KufiUgf30.net] >>537 IEって1.16対応してるんですね...知らなかった
550 名前:名無しのスティーブ [2020/10/28(水) 00:25:20.37 ID:unUiPRPP0.net] >>537 どこいじったのか教えてください
551 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 01:17:42.49 ID:KjIW7Ba9a.net] ぐぬ…ticのツルハシを幸運に、ハンマーをシルクタッチにするとこれはこれでやりづらい 範囲切り替えってやべえ機能なんね
552 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 01:21:05.92 ID:wgnRd7lI0.net] シルクと幸運のハンマーをそれぞれ作れば解決や
553 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 04:20:45.25 ID:sgfidD1ka.net] 料理に意味や目的を追加したいんだけどなんかいいものないかな。 spice of life:carrot editionが今のところイメージに近い。 料理の熟練度が上がったり、新たな料理レシピがアンロック式だったり、料理に特化したクエストが中心だったり、なんかそういう感じのやつ教えてください。
554 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 07:29:12.49 ID:y6W29oiud.net] バージョンくらい書けよ
555 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 08:00:57.27 ID:D8qwNWLLa.net] >>545 TEKTOPIAとPams連携アドオン 全村人が君の料理じゃないと餓死するので村の専属料理人になれる
556 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 08:22:09.01 ID:tH0859o40.net] 1.12のつもりで答えるけど nutrition 食事アイテムに栄養素追加、バランス良い食事で健康保持 configでいくらでも弄れるのでガッツリ料理メインに置きたいなら不健康でバステ入るようにしたり健康度が下がりやすくなるようにしたりとか hunger overhaul 満腹度回復量引き下げ中心に難化、バニラの適当な料理は特に弱体化される 無印spice of life 同じもの食べると回復量引き下げ、デフォルトの設定はそんなに厳しくないんで料理やりまくりたいならconfigで難化がおすすめ
557 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 08:54:40.87 ID:9da7Oxbb0.net] >>537 追加多いmodで日本語ファイルあっても反映されないのに悩まされてるから、どこを弄ったのか教えてほしい
558 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 14:58:22.25 ID:3/8uXZMn0.net] >>537 のはすでに入ってるソレをそれっぽく書き換えただけだよ せっかく作ったからIE日本語化に需要があるなら使え https://free.uploader.xzy.pw/show/20201028145115_486f5731516943573074.zip これを何も考えずに中を開いてぶち込むだけでだいたい日本語化できるはずだから おまえらもImmersiveEngineeringを遊べ 発電機をゴウンゴウンさせろ
559 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 15:17:03.92 ID:3/8uXZMn0.net] 詳細言ってしまうと日本語ファイルが使い物にならないから英語ファイルを開いてみたら 日本語ファイルが本体更新に取り残されたのかIDがまるで違ってしまっていることに気付いて 英語版をベースにして新規で日本語ファイルを作り直しただけ たぶん他のMODでも同じ状況なら同じ作業で作れると思うので日本語が無いMODでも日本語に出来るかもしれない
560 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 15:33:23.22 ID:pzm/iwXF0.net] 1.12EIOの霊なしマシンシャーシって使い道実装されているんだろうか
561 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 17:05:43.71 ID:evlAAXW40.net] >>534 あれを最低INTで動かすなら最小構築のデフォルト出力にしてフルアップグレードのポンプを二台直付けで蒸気を全部捨てればいい 無駄の極みだけど
562 名前:アれであとは燃料ブチ込んでればゆっくりポロニウムは作れる 硫酸の制作がすでにきついならまあ...がんばれ... [] [ここ壊れてます]
563 名前:541 mailto:sage [2020/10/28(水) 18:37:55.75 ID:MGPvnq3NM.net] 何かいいものがあればそれを中心に新しい環境構築するつもりだったわ。スマソ。 答えてくれた人ありがとう。でもなかなかメイン張れそうなのはないね。もういっそのこと作ってしまうという楽しみ方でもいい気がした。
564 名前:541 mailto:sage [2020/10/28(水) 18:43:03.62 ID:MGPvnq3NM.net] forge1.12がLTSから外れて1.14が次のLTSだってフォーラムで見たけど、数年後には1.14が一番賑わってたりするんだろうか。
565 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/28(水) 23:21:20.71 ID:bYDsIgm40.net] 正直1.12より上が普及する未来があまり見えない アプデが切れてても安定してるから使えなくはなさそう
566 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 00:14:47.38 ID:DR0zrlQ10.net] 現状1.15/1.16選ぶ理由よりも1.12選ぶ理由の方が多いんよなシンプルに ただ1.10来るまでもずっとそう思って1.7.10やってたけどなんだかんだ結局移行してるし、そのうちどっかにまた腰落ち着けることになるんじゃないの てかそうあって欲しい
567 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 06:56:28.74 ID:gL9xaacma.net] 昔は1.2.5でもうずっとここに住むと思ってたし なんだかんだで1.7.10に引っ越した時もずっとここに住むと思ってたし 今は1.12.2でずっ住だけどいずれ次の環境に移るんだろうな
568 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 09:21:10.58 ID:/ow8YXbL0.net] >>551 回答感謝 IDが更新されてないタイプか…… こっちはQuarkとか日本語ファイルがない奴で、英語ファイルから翻訳して日本語ファイル作っても反映されないから別の原因か……? ちなロシア語とか既に翻訳ファイルが入ってる言語にしてもその言語が反映されない 何が原因なんだ……
569 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 10:04:48.87 ID:hRpm4dIxa.net] 何でそうなったのか自分は知らんけどfeblicとかいうのと二分されてるうちは12のようにはなれない気がする
570 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 10:07:38.51 ID:qMp9jdQ70.net] 統合されたらワンチャンあるけど、まあほぼ確実に無いわな
571 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 10:51:06.48 ID:27tKel4a0.net] >>560 1.13でマイクラのデータ定義が大幅に変わったので、Forgeが対応するのにすごく時間がかかった それを待っていられない有志が、軽量のModローダーのFabricを開発し、早くModを遊びたい人が移った Mod作成もFabricのほうが簡単らしいが、Forgeのほうが高性能だと言われている どっちを選んだ人にもそれなりに理由があるので、Forgeに統一してくれと外野が騒ぐのは違うんだよね 難しい
572 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:27:08.67 ID:4HSXGy/P0.net] じゃあ両方のいいところをとって統合すればいいのでは?(素人並感)
573 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:31:13.11 ID:sdB3Ea5X0.net] >>559 英語ファイルの翻訳したい中身を日本語にしても駄目? 実は1.16のIEを日本語にしたときも当初はベースになってる英語ファイルをそのまま日本語翻訳して乗っ取ってて 他人が使うかもしれないと思ったから分かりやすくするため正式に日本語ファイルということに直してUPしたから 英語ファイルさえあれば使えた
574 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:35:15.22 ID:/8TARm5g0.net] どうしてもだめだーって人は大抵文字コードと改行コードが間違ってる
575 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 12:45:21.67 ID:sdB3Ea5X0.net] かつてForge派とModloader派に分かれてた長い時期もあったけど Modloaderの更新が止まってForgeに飲み込まれたんだよな…
576 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 15:44:13.50 ID:nP+kMHyRd.net] MLはひとりで作ってたからな 機能少なめとはいえ、あれだけ本体の更新に着いていけてたのは異常
577 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 17:17:49.57 ID:/ow8YXbL0.net] >>564 一か所変更したら反映された どっかで変なとこ消した可能性あるから日本語ファイルもう一度チェックしてくる
578 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 17:21:33.39 ID:KZxun9Mea.net] 個人的にはFabricにはSodiumがあるから好き PatchworkMCっていうFabric上でForgeModを読み込むやつが完成すれば多少は移行も進むかな あと1.17の時期を考えると1.16が栄えそう
579 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 18:57:56.68 ID:/RVOXzn80.net] 公式のもだぴってどうなったの?
580 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/29(木) 20:09:10.13 ID:CcSIV5s60.net] >>570 アレは単なる「方便」だと思ってる 「公式でやるよ〜^^」って煽ってユーザーをついてこさせようとしてるだけ そうしておけばMODもユーザーで開発してもらえるし、出来が良いやつはあわよくば吸収できるし ここまで何もないのでもはや疑う余地なし
581 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 00:14:29.06 ID:S/2fuT240.net] もだぴとか公式が言い出した頃には MODなんてもう腐るほど出てたけどな
582 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 19:00:19.83 ID:cERrUnQi0.net] https://i.imgur.com/hbfKFMI.png Betweenlands、アプデ来てたけど・・・うっっっわぁ 後は前々から実装予定だったモブがようやく実装されたとか、洞窟で突然ビビらせて来るらしい
583 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 19:02:58.25 ID:aKaQNwtvd.net] そりゃ出てたよ それを公式で基礎記述式を作るってんでやっと統一できるのかって皆期待してたんじゃないか modが出てる出てないとは関係ねぇ話だよ
584 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 21:28:25.43 ID:ccdb1CPB0.net] 公式の答えがデータパックじゃないの?
585 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/30(金) 23:14:12.38 ID:/hrcPrBwF.net] >>573 まだマイクラ的なグラでよかった 動いてるところは見たくない
586 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 00:12:21.68 ID:JBZww7iJ0.net] >>573 orespawns思い出した これは無理、てか今からもう寝れない
587 名前:名無しのスティーブ [2020/10/31(土) 01:18:28.14 ID:OOAcEBQK0.net] java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」 テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか? 配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。 「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。
588 名前:名無しのスティーブ [2020/10/31(土) 01:18:28.68 ID:OOAcEBQK0.net] java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」 テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか? 配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。 「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。
589 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 10:11:08.00 ID:VipnNGPz0.net] チャンクの境目に建築してあるMekanism設備が定期的に停止してしまう 1チャンク内に収まるように配置しないと駄目だなこりゃ チャンクを跨ぐと読み込み範囲の影響かなんか色々不具合が起きてる気がする
590 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 11:23:16.40 ID:jacJFrxv0.net] >>580 チャンクローダの設置に失敗しているだけ
591 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 13:30:24.51 ID:Cz/sdl/o0.net] 記憶違いか情報が古いかもしれないけど 1.12mekのチャンクローダーアップグレードは機能してなかった気がした
592 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/10/31(土) 23:27:57.42 ID:MgIldpEGF.net] ゲーム再開時から読み込みに行かなくても動き続けるチャンクローダーって どんなんがあるんだ?
593 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 01:07:16.90 ID:4s0+4pYK0.net] >>397 これは再開後再読み込みしなくていいタイプだな 後はic2exにあるチャンクローダーとか
594 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 07:00:57.16 ID:2t9gFv5f0.net] かなり昔はBCのマーカーをチャンクローダとして手軽に使ってた あれ再ロードとかしてなくても動いてたような しかし、なんでマーカーがチャンクローダとして機能してたのか謎
595 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 10:02:18.56 ID:reRdqhPF0.net] quarryplusなんかは採掘範囲が広大になる(できる)からローダーが付いてた記憶 マーカーに付いてるのかクァーリーに付いてるのかは忘れたけど
596 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 11:34:13.45 ID:dHMvG9fH0.net] >>579 仕様変更でmodsに入れるのではなくLittlemaidResorceみたいな名前のフォルダに入れるようになった 一度起動したのなら生成されてるはず
597 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 15:36:32.27 ID:mSuycTVe0.net] >>587 そちらのフォルダに入れて起動したのですが選択できるのはClaire_AugだけでClaire_Beverly2は表示されませんでした。
598 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 20:48:33.04 ID:dHMvG9fH0.net] >>588 モデルパックを導入してないから読み込めない しかしBeverly2は1.2.5時代のモデルっぽいので導入できない Beverly7なら1.12.2でも使えるが、Claire側のテクスチャが対応してない よって、導入にはBeverly2とClaireのどちらかに修正が必要 修正するならざっくり修正方法を書くが、大した技術は要らないもののかなり根気が必要
599 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 21:56:33.64 ID:mSuycTVe0.net] >>589 是非お願いしたいです!
600 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/01(日) 23:29:01.27 ID:dHMvG9fH0.net] >>590 テクスチャを修正する場合 ClaireのZip内のテクスチャが入ってるフォルダの名前のBeverly2を7に置き換える あとはBeverly7とClaireのテクスチャを見比べてドットを打ち直していく 顔とか除いてほぼ全部打ち直しになると思われる モデルを修正する場合 Beverlyのソースコードをマルチモデルの制作環境に読み込ませ、2と7を見比べながら書き換える 複雑なことはしないので技術は要らないが、とにかく根気が要る 制作環境はFiris版配布してるところのLittleMaidModelProjectをダウンロードして中のReadMe読む BeverlyはLittlemaid Wiki(JapanWikiでない方)のマルチモデルにURLがある 非公式フォーラムに当たったらWaybackMachineを使うこと
601 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 23:52:23.32 ID:mSuycTVe0.net] >>591 ありがとうございます 試してみます
602 名前:名無しのスティーブ [2020/11/01(日) 23:52:23.83 ID:mSuycTVe0.net] >>591 ありがとうございます 試してみます
603 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 14:15:57.48 ID:aiX7arH80.net] 1.12.2をやってたんだが今主流のverてどれ?
604 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 14:27:33.38 ID:sk+o+Cj/0.net] 1.12.2
605 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 15:34:36.78 ID:X/LusPuE0.net] IceAndFireが最新版のForgeだとエラー起こして立ち上がらなくなってるな 勘弁してくれ!Aternosは最新版か.0の安定板のForgeしか入らないんだ! そしてMekanismV10がForgeのバージョン.12以上を要求してくるんだ!
606 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 15:58:59.58 ID:nIIHIcNCa.net] 知るかボケ
607 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 16:01:19.33 ID:axb5ixgap.net] >>596 どっちか諦めるしかないな、割とよくあることだし そのうちIce&Fireが対応するじゃろ
608 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 18:35:34.61 ID:nYTqJjtI0.net] >>596 Githubに投稿すれば対応してくれると思うよ ただAlex氏は今はクモを使った運搬modとか、宇宙で魚と戯れるmodの開発で忙しいらしいから気ままに待つしかない 考古学の更新も待ってるけどなぁ
609 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/02(月) 22:07:51.47 ID:QZ0iXZIY0.net] mana and artificeやってる人他にどんなmod入れてる? やってみようと思ってるから参考にしたい。1.16はじめてでさっぱりなのもあるし
610 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 00:25:47.97 ID:jN2csyfca.net] 抜刀剣アドオンのThe Last Smithの最新版、山桜っていう特定のmob斬る とドロップする刀があるんだけど、一振手に入れたらマイクラ一旦閉じて また起動させてからじゃないと次の刀がドロップしない 次の更新待つかぁ…
611 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 05:17:44.80 ID:0/8uJ6RMa.net] TiCで溶かした金属をバケツに流し込んだんだけど、これ元に戻すにはどうしたらいいの? 溶鉱炉の上からバケツひっくり返してもうまくいかないし、コントローラからバケツごと溶かすこともできぬ。
612 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 05:24:59.03 ID:+vGu/uSpF.net] ドレンから炉の中に流し込め
613 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 08:50:26.83 ID:0/8uJ6RMa.net] >>603 なるほど水栓取り付けてたからわからなかった。ありがとう。
614 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 10:15:44.81 ID:izUGD/n60.net] TofucraftReloadの解説どっかにないの 仕様が変わってる部分がさっぱりわからん
615 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 10:26:03.94 ID:6sRdeMUK0.net] >>596 修正されてたよ
616 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 12:00:40.09 ID:nQA/nqIW0.net] COFHついに到来
617 名前:名無しのスティーブ [2020/11/03(火) 14:44:35.44 ID:/7WIie0d0.net] >>605 少なくともポータルの開き方ならcurse にかいてあったよ
618 名前:名無しのスティーブ [2020/11/03(火) 14:45:13.85 ID:/7WIie0d0.net] 1.16.3のストレージボックス入れるとクラッシュしちゃうの何でや、、、
619 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 14:55:37.02 ID:izUGD/n60.net] さすがにMODが置いてある場所にスクショまで張り付けて丁寧に説明されてるポータルの作り方くらいはわかるわい
620 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 17:27:50.38 ID:PvSNpECx0.net] >>605 ボス関係がわからないの? それともトーフフォースコアの入手方法がわからないのかな?
621 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 19:03:40.62 ID:F9kedWfz0.net] ここで聞くべきことなのか微妙だけど教えてほしい 「バッファ」って名前がついてるブロックってどういう使い方を想定してるの?
622 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 19:58:54.65 ID:pmpkz43z0.net] 大規模倉庫modから特定の装置に何かしらを供給したい時に、倉庫modからの搬出速度が足りない時にバッファ置いておくとか 何かの動作する時に一気に数スタック使うぞとかそういうものを組み込むのでなければいらないかなと そういう話じゃないならすまん
623 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 20:15:45.91 ID:6Xt/BvBKM.net] 基本的には仮置しておく場所みたいな物でいいんじゃない?保管庫>バッファ>機械という感じに間に挟む使い方 単語の意味合い的にはギリギリではなく余裕を持たせると言う感じか あなたの人生にバッファはありますか?余裕のある人生歩めていますか?
624 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 20:22:39.02 ID:12lc2RPr0.net] 緩衝かな…これは直訳か まぁアイテムバッファとかは正直チェストで事足りるんだけど、スタック数を少量に絞りたいとかRS制御したいとかならバッファ使うわな(EIOの話をしている) 自分の場合は工業ラインの中にチェスト一個あると浮くからバッファ使ったりする
625 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 20:23:41.62 ID:12lc2RPr0.net] >>615 ×スタック数 ○スロット数
626 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/03(火) 23:04:37.59 ID:izUGD/n60.net] >>611 しばらくMODから離れてたのでもしかしたら 自分の記憶や解説サイトの情報が古すぎるだけでReloadになる前からずっとそうだったのかもしれないけど… あと元からあっただろう仕様でもよくわからんのあるし 豆乳毎日飲んでても特に何もないように見えるのは毎日豆乳効果は消えたか特別な豆乳だけになったの? トーフニアンたちとの取引についても知りたい 職業ブロックがろくに見当たらないのに職についてるのがチラホラ居るのは置いてある作業台とかを使ってるのかな だとしたら何を置いたらいいのか知りたい 豆腐工業機械がJEIで調べるとオーブンとアグレガーターとアンテナくらいしか見当たらないんだけど オーブンはともかくアグレガーターってのが何なのか分からない インターフェース的にトーフフォースを集めて溜め込んだのを空瓶に充填するのかなとは思ったけど そしてこれくらいしか機械ないの?それとも他に連携するMODを何か入れれば現れてくるとか? ちゃんとした取引があるトーフニアンたちとちゃんと取引しようにもほとんど見分けがつかず片っ端から話しかけてると 村中にも大量に発生しててすさまじい勢いで襲い掛かってくる豆腐スライムの集団がたまらんのだが こいつら対処法があるのかな。スライムは明るくても発生すると聞くけど ダイヤ消費して盛り塩をするとか? 無駄に溜まっていくスタックできないステッキの在庫・・・取引とかで使い道あるかもと残してるけどもう捨てていいのかな・・・
627 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/04(水) 03:28:10.04 ID:Y06j+6WU0.net] >>613-615 教えてくれてサンクス 本当に文字通りの意味だったのか
628 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/04(水) 18:22:16.45 ID:poriTZ770.net] ここ半年くらいで最近出来た新しいモッドパックでオススメない?
629 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 00:16:02.32 ID:x8V9GBCX0.net] スレ間違えてた modスレに改めてかいてきます
630 名前:名無しのスティーブ [2020/11/05(木) 06:54:38.78 ID:mUVfqAybp.net] mekのtools入れてる環境でゾンピグ経験値トラップ動かしてると、金装備だけじゃなく普通にtoolsの装備もドロップするのね てっきり自分で攻撃しないと落とさないタイプかと思ってたわポテトとかと同じで 金と腐肉しか対応させてなかったから一晩でトラップ内の物流がパンクしてた…orz
631 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 07:05:45.17 ID:UADBWW0a0.net] >>621 まんま昨日までの自分で笑う こういう時MODフィルターって便利だよな
632 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 12:37:50.67 ID:95YDcz3D0.net] 昔あったschr0氏のcleaver modみたいなmodってありますか? 数年ぶりにマイクラやろうとしたら非公式フォーラムが閉鎖してて入手できず 似たようなものがあれば教えていただきたいです
633 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:07:44.62 ID:Z9efRyIM0.net] ハート0.5ダメで殴るたびにドロップ落とす肉切り包丁よな、牛とかに使ってた 自分も欲しいなと思って前に探したけど見つけられず gregには一応同名の武器があるけどlootingが付いてる高火力武器なのでまた違う感じ
634 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:27:47.14 ID:IN+Ta3Qy0.net] そっちは知らんが1.12ならゆづきずツールにある、やや高コスト・紙耐久・低攻撃力の 斬ったらドロップアイテムを出すナイフは代わりにはならんかな
635 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:34:56.75 ID:Zz8BB59da.net] 挙動が微妙に違うけど代替にはなるかと
636 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/05(木) 13:47:16.62 ID:Z9efRyIM0.net] 読む感じはまさしくっぽいっすね 導入したことないけど前にも別の話題の時に名前出てきて気になってたし次やるときは導入しよ
637 名前:名無しのスティーブ [2020/11/05(木) 16:29:29.16 ID:wpzZJdFw0.net] ゾンビが拾ったアイテムもドロップするバグみたいな挙動があるから中身のあるアイテムを拾わせちゃうと不味いかも
638 名前:名無しのスティーブ [2020/11/06(金) 18:08:27.70 ID:EhrVypQbd.net] GregTech6のパイプ張り巡らしてて思ったんだけど、各ModパイプとEnderStorageってどっちがPCに優しいんかな?
639 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/06(金) 22:22:52.60 ID:FwBFVlwu0.net] パイプネットワークの検索が存在しない EnderStorageの方が普通は軽い
640 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 00:05:52.03 ID:0Ms1KwQy0.net] techgunsの銃のステって弄れないよね? spread値0の銃すらブレブレなのは我慢するけどせめて高位のスナイパーライフルはど真ん中に飛んでほしい
641 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 00:56:55.07 ID:iQoESu/D0.net] TFG 10kで辺り一面吹き飛ばせば狙いつける必要なんかないぞ
642 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 09:43:20.83 ID:MyWjVWfY0.net] Blood Magic 1.16に来てるね
643 名前:名無しのスティーブ [2020/11/07(土) 12:40:52.19 ID:1vtJkm8n0.net] >>630 確かにそうか EIOみたいにワープさせてるパイプであっても接続の確認は常に必要だもんな
644 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 13:14:08.38 ID:vMuXDrfC0.net] やはりThaumcraft以外復帰しちゃったか
645 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 15:14:21.25 ID:gBrnB6ow0.net] Trains&Zeppelin程度のミニチュア感ある機関車を1.12.2で欲しいがリアル系しかねえな 乗り物系はバージョン上がる事に減ってる印象だわ
646 名前:名無しのスティーブ [2020/11/07(土) 16:00:30.02 ID:nRe1+UXh0.net] forge-オプティファインのバージョンを合わせないとワールドがひらけなかった、、、、 → 合わせたら起動できなくなった()
647 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 20:27:24.17 ID:k+LiFWNz0.net] 1.7.10の鉄道あり飛行機ありジェットコースターありの天国に帰りたい 最近のブロックの種類の豊富さに負けて最新しにたけど
648 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 22:24:13.21 ID:6zJQDfSi0.net] ブロックの種類程度なら1.7.10でもMODでどうにでもなる気が・・・
649 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/07(土) 23:13:52.48 ID:gt6UC7ZJp.net] バックポート使えば擬似最新環境やで
650 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 02:31:29.85 ID:qDiTdVIia.net] 村は自分は要らないとして 海関係を余す所なく1.12に持って来れたら素晴らしい
651 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 03:01:33.79 ID:vPHUA2m+p.net] ブロックの種類、増えたように見えるけどリソパによっては余分なメタデータ廃止に伴いくっそ減ったよな
652 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 03:51:25.65 ID:GPFCgN9t0.net] ハルシオン…(´;ω;`)ウッ…
653 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 05:39:35.42 ID:IJe8VhDV0.net] 1.16fabricでもRosettaEnchantTableみたいなやつってない?
654 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 05:56:16.15 ID:vPHUA2m+p.net] ほんと余分なメタデータ復活ないかなあ… アレのせいでmodなし鯖での建築の幅くっそ狭くなったわ…
655 名前:名無しのスティーブ [2020/11/08(日) 10:01:37.81 ID:72g8pY2d0.net] twichクライアントって既にcurseからダウンロードしちゃったやつも認識してくれるのかなぁ、、
656 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 10:06:12.41 ID:hCXQC3RZ0.net] MOD入れた色んなバイオームの探検楽しい * 複数ディメンションでセーブデータ肥大化が激しい 容量が大きすぎるとオートバックアップとかでコケないか心配 worldborderコマンドとかで行ける範囲制限かけた方が安全かなぁ
657 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 10:20:04.83 ID:JPDKchNA0.net] >>646 何を言ってるのかようわからんが Twitchのカスタムプロフィールを作成するでインポートとか そういう話?
658 名前:名無しのスティーブ [2020/11/08(日) 10:54:31.93 ID:72g8pY2d0.net] >>648 そういうことです
659 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 18:53:37.38 ID:5KAas9pLa.net] >>644 最低1個見えるから絶滅したのでは
660 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 18:54:31.28 ID:tAySB8RD0.net] >>643 むちゃくちゃ頑張ればどうにかなるよ
661 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 21:11:47.34 ID:NtbGRe2l0.net] Mini meってアレックススキンだとバグるのか・・・
662 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/08(日) 21:42:35.37 ID:ON81dL4K0.net] いまさら1.5.2のDQMやってるんだけど ホットバーのアイテムを右クリックすると アイテム投げちゃうんだけどコレはバグなの?仕様なの? 設定で投げないように出来ませんかね?
663 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 02:23:42.42 ID:iE8pK2pn0.net] 久しぶりにメイド軍団を作ったけど、やっぱりメイドはいいものだ 氷&炎のコカトリス軍団も簡単に量産出来て使い捨てても惜しくない戦力という意味じゃ便利だったけど、群がられると圧が凄いし・・・
664 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 04:29:00.05 ID:4Ijcc0ZW0.net] >>650 RosettaEnchantTableだと中身見えるだけでなくエンチャのリロールもノーコストできるから虚無の作業しなくて済むし便利なんだけどなぁ… easierenchantingってfabricでも似たような働きをするMOD見つけたけどこっちはエンチャリロールのコスト高めで要らないつるはしにLv1消費してリスト更新する方がましなので微妙に使い勝手が悪いんだよね 幸いにもコンパイルのやり方とか同じページで丁寧に書いてあったので初めてMOD改変してしまった
665 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 08:09:35.88 ID:Ur6sT9Tg0.net] 久しぶりにマイクラやってみたけどCITパックとforge両立できるようになったんだね Quarkのガラス額縁に飾れて凄い捗る
666 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 11:47:11.53 ID:87eU4RiX0.net] あれ、1.16ならかんたんに作れてノーコストでエンチャントを消し去る道具がバニラであったと思うけど記憶違いだったかな
667 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 13:35:42.45 ID:YCdiVjfn0.net] 砥石がある
668 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 16:13:36.59 ID:iE8pK2pn0.net] エンチャント関係ってわざわざ専用MODを用意するまでもなく 司書を量産して自分で一つ一つぶち込むだけでも十分だしなぁ かつての砥石や修繕エンチャが無かった頃ならともかく今は特に需要が…
669 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 17:01:23.88 ID:c23lbW/vp.net] そういやエンチャント関連ならいいデータパックあったはず ランダムなのは変わりないならちょっとアレかも ただ、紹介動画見る限り凄い楽しそうだった
670 名前:名無しのスティーブ [2020/11/09(月) 19:52:03.86 ID:XpSag+On0.net] >>649 できたよ!(一括破壊以外
671 名前:名無しのスティーブ [2020/11/09(月) 21:19:40.58 ID:Aj/xHTA90.net] Overloadedのタンク、ブロック化すると中身消えるのって仕様?バグなら怖いから抜こうと思ってるんだが
672 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/09(月) 22:28:38.83 ID:cq9uWm3t0.net] >>662 仕様だよ 使い勝手悪いよね
673 名前:名無しのスティーブ [2020/11/10(火) 05:14:07.17 ID:Y8T+oYbU0.net] 1.12.2の永久光発電機上位のやつでもoutが512までしか出ないのはなんとかならないんですか?
674 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 06:08:59.97 ID:d7JF/fndF.net] CompactじゃなくAdvancedの方使えばいいのでは?
675 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 10:59:48.19 ID:R8OpejuN0.net] Overloadedのアイテムって意図的なのかわからないけど微妙に使いにくいよね、パワーはあるけど シンプルに使えるのが水生成器くらいだ
676 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 13:13:03.03 ID:MR3OhoAuM.net] TiCにTool Leveling とかPlusTiCとか入れてるんだけどもしかしてReinforceよりAuto Repairの方がいい? Reinforceを調子に乗って4まで上げたらスロットが無くなった。1レベルにつき1スロット使うのか…。
677 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 13:50:29.58 ID:w+v1OH+Qp.net] 1.7.10まではrepair凄い有用だったけど、バニラの修繕と同じような感じになった1.12.2とかでは枠の無駄遣い感凄くない? 1.7.10のような感じに戻らない限り、俺は二度とつけないと思う
678 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 13:54:52.20 ID:z1PWui4H0.net] 苔より木系パーツのエコロジーのほうが俺はいいや のんびり畜産農業やってる間に結構なおってるし
679 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 14:49:09.65 ID:dAnzVZ510.net] 種類や環境にもよるけどleveling入れてたら基本は耐久無限にしてるな、configそのままなら2回レベル上げりゃもう5枚積み切るわけだし リペア入れるくらいなら頭石にする方がマシだしecologyも申し訳程度過ぎて序盤過ぎれば用済み
680 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 14:52:07.17 ID:ULkDKO6w0.net] 耐久無限はデフォだと紙ツールを機械で使う時くらいかなあ
681 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 15:28:01.94 ID:fjgkngWR0.net] なんかそんな感じのなかったっけと探したら、Tinkers' Addonsってのが
682 名前:名無しのスティーブ [2020/11/10(火) 15:41:30.12 ID:uGJAdMSNM.net] >>663 サンクス
683 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 18:44:04.72 ID:9c9044HJ0.net] 1.12.2でいつもの世界に飽きたんだけど、ワールドに新しいダンジョンとか建築物とかバイオームを追加するbiomes O’ Plentyみたいなmodない?
684 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 18:48:42.14 ID:Q7+R4SI0d.net] Ruinsはバニラの雰囲気壊さず建造物とか追加してくれて気に入ってるからいつも入れてる Recurrent Complexは村の建造物が立派な家になったりでかい塔ができるけどワールドが重くなるから最近は入れてないな
685 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 19:01:45.26 ID:wDgl3GRX0.net] Ice&Fireの強い竜ってWikiに載る画像が明るかったからてっきり竪穴にでも暮らしてるのかと思ってたわ 若い竜は地表で他の動物を襲って食ってるみたいだし 探索中に見つけた炭鉱の奥地に完全な暗闇に覆われてる巣を見つけて あまりにも暗いからと松明弓で明かりをつける作業を始めたら当たったのか襲われてあっという間に死んだ すでに数匹の竜を討伐してて勢いでイケるかと思ってたがダイヤ世代のフルエンチャ最強装備程度じゃ耐えきれない 探索前のバックアップからやり直すか… しかし他の竜はどうやって見つけりゃいいんだ・・・完全に地面の下に埋もれてるじゃないか
686 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 19:23:24.74 ID:DU8NSEpJ0.net] ミニマップ系使うか地表で鳴き声聴くかじゃないと分からん気がする 手当たり次第に直下堀りとかも危ないし
687 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 20:12:32.67 ID:8wRoHCg+0.net] y軸の低いところに巣が生成されるから平均y軸の低い別ディメンション、例えば黄昏とかうろついてると良く見かけるな。
688 名前:名無しのスティーブ [2020/11/10(火) 20:20:14.51 ID:idtlaSBN0.net] CutallとMineallをツイッチクライアントに入れるとどちらかが消える問題 助けてください
689 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 20:25:33.06 ID:8wRoHCg+0.net] 一括破壊ってore excavationを知ってからそれ以外入れたこと無いけど、そっちじゃだめなの?
690 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 22:20:09.14 ID:dAnzVZ510.net] オンオフで切り替えるall系よりもキー入力時一括破壊のore exの方が遥かに使い勝手良いんよな 一応all系特有の設定もあるし慣れもあるだろうけど、mod多い環境なら正直ore exの方が便利だからサッサと乗り換えた方がいい
691 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/10(火) 22:41:15.24 ID:fjgkngWR0.net] 多分curseの中にクソミソにぶち込んでるせいだけど 何度か指摘されてるのにほぼ直す気ないみたいだから、別のに変えた方が早いかな
692 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 06:02:27.90 ID:SbnNKhPPa.net] 村人の取引レベルを可視化できるMODありますか。
693 名前:名無しのスティーブ [2020/11/11(水) 06:33:32.25 ID:qqsLblK30.net] >>681 キー入力時の一括破壊よりオンオフ式の方が遥かに効率いいんだよなぁ、、、、(
694 名前:名無しのスティーブ [2020/11/11(水) 06:38:34.10 ID:qqsLblK30.net] >
695 名前:>684 それにstorage boxとかエンチャントのやつとかも入れたいし [] [ここ壊れてます]
696 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:03:58.75 ID:+TQnUOy8a.net] ダンジョンとか探索してるとすぐアイテムいっぱいになるんだけど ・アイテムをいくらでも拠点に送れる ・一時的に拠点にワープしてアイテム置いてまた戻ってこられる ・ほぼ無限にアイテム持てる のどれか、ご存知ないですか?(1.12.2)
697 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:12:06.20 ID:Eaq+uy0XM.net] 1EnderStorageで倉庫と繋げて自動搬入作る 3PlayerStorage(ProjectStorage)で自分が倉庫になる
698 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:12:33.89 ID:+TQnUOy8a.net] >>676 journey mapで描画高度下げるかchest finder的なのがあったと思います ただ後者はスポナー部屋のチェストが邪魔になるかな
699 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:15:00.29 ID:Ftp6eP0q0.net] >>686 voxelmapだと戻りたい場所にウェイポイント設置すればいつでもテレポートできるよ
700 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:30:28.78 ID:+TQnUOy8a.net] >>687 player storageが良さげですねぇちょっと帰ったら調べてみます >>689 なんと!マップはずっとJourney派だったので・・・と思って調べてたらJourneyでもウェイポイントにテレポート出来るという衝撃の事実が今発覚しました・・・マジか・・・
701 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:33:32.38 ID:eBArmmVQ0.net] チートオンにしてないとテレポートできんけどな
702 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 08:48:09.17 ID:KAXWH+u9p.net] 1.12.2だとlite loaderと競合するmod多くない? そのせいでvoxel使えなくて渋々journey map使ってるわ…
703 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 09:06:23.06 ID:SoVio586a.net] 地上戻る系だと1710のアップルミルクティーの姫ハマグリとラピスラズリクラフトして出来る地上に戻れるのが一番好き あれ単体で1122に欲しい
704 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 10:02:28.15 ID:75vw8Qfa0.net] XaerosMinimap派は少数か…? 自分は倉庫に物送りたいときUniversal Remoteを使ってる
705 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 10:11:14.59 ID:gEh/uydV0.net] EIOのスポナーはアイアンゴーレムと合成できないのか
706 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 10:21:38.61 ID:aJFylyYNd.net] いずれかの倉庫系Mod入れれば転送系と持ち物問題は大体解決するね バニラのチェストでアイテム管理をしたいならSimple Storage Networkとかもある
707 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:16:02.14 ID:LVYsM1F20.net] >>686 テレポートとは違うけど倉庫を丸ごとどこでも持ち歩いたりするならRFtoolaのストレージスキャナーとストレージタブレットinストレージモジュール ストレージスキャナーは設置した範囲のチェストとかを検知して全チェストのアイテム表示とか個別表示とかそこからアイテムを出し入れしたりできる 対象をストレージスキャナーに設定したストレージモジュールをストレージタブレットに入れると遠隔でそのストレージスキャナー&それがスキャンしたチェスト全部にアクセスできる 仮に出先でタブレットをロストしても遠隔操作してるだけだから入れたアイテムは拠点に送られるし倉庫も無傷 UIに若干クセがあるのとRFを要求するのが欠点だけど丸ごと倉庫どこでも持ち歩きが便利すぎてよく使ってるよ俺
708 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:29:54.21 ID:GgpYRo1V0.net] bcとアドオンでテレポパイプと動力、吸い込みパイプ持ち歩いて 荷物いっぱいになったら設置して放り込む
709 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:38:50.14 ID:9arPNR750.net] 持ち運びはIEにある収納木箱を使ってるな 容量は1チェスト分しかないけど空箱はスタックできるし簡単に量産できる 一回探索済んだら拠点に帰るプレイでは十分だわ
710 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 11:39:43.42 ID:Vr6xclQAa.net] 1.12voxelはforge版なかったっけ
711 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 14:55:50.81 ID:KBQY6LT50.net] 採掘時に増えるものって結局数いらない石か土だから/dank/nullで十分だな 何万と倉庫にあっても困るものはそのまま入れっぱで 要るものだけ引き出したり倉庫に送るライン作っとけばいいしね
712 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 15:05:01.04 ID:iAU7Gjjs0.net] /dank/nullいいよね、レシピ
713 名前:に色板ガラス要求すること以外マジで文句ない [] [ここ壊れてます]
714 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 19:42:10.76 ID:qOIxsiX60.net] 大規模な倉庫MODを組み上げるのが面倒だからcolossal chestsとquantum storageにsimple storage networkを繋げてゴリ押ししてるわ SSNは最上位のリモート倉庫ツールなら距離ディメンション問わず倉庫に送信、取り出し、クラフト、検索が出来るからクソデカストレージさえ用意すればかなり使い勝手がいい
715 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 19:46:46.37 ID:9arPNR750.net] MrCrayfish'sVehicleModでVehicleCrateを置いてもサバイバルの方では何も出てこないで混乱してたけど ああ、クリエイティブだと自動即開きするだけでサバイバルだとレンチを使って自力で開く作業が挟まれるのかこれ・・・ 探して見つけてた日本語解説のバージョンがたぶん古くて当時まだレンチが無かったんだな…ずっと右クリックしてたわ
716 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/11(水) 21:28:39.81 ID:9arPNR750.net] ああああ 膨大な量の資源を費やして作る車がいともたやすく消滅するバグに遭遇 即座にクリエイティブモードにして同じものを出したけど萎えるわ
717 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 11:13:11.55 ID:HQ0TFtX8M.net] 予算15万円(モニター込)しかないんですがRyzen5 3600にgtx1660tiと、core i5 10400にrtx2060(無印)とではどちらがseus影modの世界を快適に探検出来ますでしょうか?
718 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 11:31:06.73 ID:DFp6MuzoM.net] メモリ同量なら多分後者かな でも比べないとわからない程度だと思うから差額でメモリ追加出来たりするなら安い方選んでメモリ追加したい
719 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 13:13:47.65 ID:SKlA2bw+0.net] 消失バグかと思ってたら、失ってた車の一台が遠く離れた池にめり込んでたのを発見した・・・ 消えたのではなく目の前から目にも留まらぬ速さで明後日の方向にぶっ飛んでいくバグだった… ほかの車もどっかに飛んで行ったのかな…
720 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/12(木) 14:39:58.03 ID:Zz0368dq0.net] >>706 マイクラが最近のCPUで足を引っ張られることはまずないから、 いいグラボにすればその分OKだと思うけど、703の言う通りメモリのほうが重要 影Modは重いからマイクラに8Gくらい当てたいってなると、32GB以上欲しくなる
721 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 04:11:46.69 ID:20w3JYVO0.net] Rtx2060もGtx1660tiも大した差じゃないし前者で良いのでは?現状予算的に厳しいとは思うがzen3にするとzen2から更にFPS上がるから互換性はあった方がいいし っていうかRtxの2千番台は買った3台全部がxoバグ起こして部屋で文鎮になってるからお薦めしないわ......。
722 名前:名無しのスティーブ [2020/11/13(金) 06:56:46.50 ID:VsWjvaKr0.net] >>710 買いすぎ
723 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 08:44:34.32 ID:IMwIPLpka.net] 毎回入れてはいるけどMOD一位 twilight forest
724 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 09:24:40.78 ID:GVJ9aT5+0.net] >>711 車道楽とかと比較すると、入門レベルの出費にも届かないんだよな
725 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 18:03:40.80 ID:5EpSq0rF0.net] 工業化modを入れたが建築センスがなくて困る こう近未来的かつ工場的な拠点はどうすれば...
726 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 18:55:49.24 ID:eFFRuz2Xp.net] >>714 MalisisDoorsとかのシャッターを使うと工場っぽさ増すぞ
727 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 19:06:10.18 ID:4vCGvZu+0.net] >>714 この人のおすすめ https://www.reddit.com/user/Sampsoy/
728 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 20:05:01.76 ID:ctn/YAtb0.net] >>712 いろいろな意味で資源の宝庫だから毎回入れて毎回活用するわ俺 ダークタワー以降進めない確率の方が高いけど...
729 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 20:30:20.00 ID:wXRAwDSkM.net] 黄昏は入れると単体でもかなり重くなるんだが、 メモリは32/64GB確保してて、グラボは2070の4GB、 唯一CPUがi5で、やっぱり最新i7くらい必要なのか
730 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 21:58:39.81 ID:u9CwACi80.net] 型よりクロック数とか書かないとわからん
731 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/13(金) 23:58:27.83 ID:wQ2Jq56F0.net] 黄昏入れても毎回全然やらなかったりする せいぜい鉱山漁るくらいだから全然重さとか感じたことない
732 名前:名無しのスティーブ [2020/11/14(土) 02:38:11.84 ID:sYctKbF4F] 2600円で買える激安ハンモックだけでキャンプしたらもう野宿www https://www.youtube.com/watch?v=rBArRQ-WIPU Amazonで激安の寝袋・テント・タープでキャンプしたらほぼ野宿www https://www.youtube.com/watch?v=rdZtBVMfLuI 100円グッズだけで冬の山でキャンプしたらエライ目に遭った https://www.youtube.com/watch?v=hCEtZcTpY_w&t=160s 元ホームレスなら高級寝袋で-4℃の中ブルーシートでも住めるのか https://www.youtube.com/watch?v=dZW8gnvMNQo&t=237s たった5000円でキャンプ道具一式揃えてキャンプに行ってみた! https://www.youtube.com/watch?v=tWV-qi3tYws&t=395s 生肉を地面に埋めて作るローストビーフが最高すぎてハイになった https://www.youtube.com/watch?v=FWxQxq6ybJo 日本一急な坂道を「原付」で登るとこうなる https://www.youtube.com/watch?v=-D3hpjYApmY
733 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 07:07:32.69 ID:uzw1nolsd.net] >>706 快適の基準が人によってまちまちなので何ともいえないけど フルHDで良いならどちらでも良いかと バニラ+Optifineのみ、描画18チャンクで屋外で概ね60fps出る解像度はSEUS renewed 1.0.1 、SEUS PTGI HRR Testの場合 RTX3080で4K RTX2060Superで1440p それ以下で1080p optifineの設定は、描画の品質x1 、領域描画オン、描画の最適化オフ、FPS安定化オフ これでGPU使用率100に張り付くフル回転になる SEUS PTGIはHRR Test以外はのバージョンは3割〜半分くらいのfpsしか出ない リソースパックを入れるなら描画18チャンクが限度の目安 ビデオメモリはデフォルトのリソースパックだと4GB、x512のリソースパックでは7GB〜10GBくらい使う
734 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 07:45:28.60 ID:Xa+yFAZA0.net] >>716 むっちゃかっこええ。ただ、こういうのって下手に真似ようとしてもコレジャナイ感ひどくなるのよねー(センスない人感)
735 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 09:36:05.11 ID:4C8xi5Dma.net] 工業化なんてチャンクぶち抜いてスポーンチャンクに豆腐ビルが建つくらいでいいんだよ パイプ接続のパズルばっかりやってるから外出するのはごく稀
736 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 10:01:13.74 ID:ph227Cxp0.net] サボテンは黄昏のメイジタワーで調達するもの うまく言えんがバイオームの分布はもう少しどうにかならんかなぁ
737 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 10:41:27.03 ID:F11U+Poe0.net] Nature's Compassは毎回導入してるわ ないとバイオームの探索がめんどい
738 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 11:20:18.25 ID:GH1bEn8gp.net] cubic chunks更新されないかなあ
739 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 17:40:11.38 ID:tX/L70ir0.net] AE2ってRSと違って1つのディスクに63種類しかアイテム入らないのが面倒だな MODPACK環境とかでアイテムの種類自体が激増してるからやべーわ 保存媒体はBUS使って大容量チェスト+Drawerを繋いだほうがいい気がしてきた
740 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 17:42:21.38 ID:FhdUkZzJM.net] うちでもAE2は引き出し大量に設置しておいてるな RSと違って上位ディスクのメリットが薄いからねえ…
741 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:08:41.46 ID:5VcSZKjK0.net] ちょっとご質問なんですが 1.16.4に1.16.3のMODは使用出来ない、であってますか?
742 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:21:49.22 ID:lStptXje0.net] 惰性でAE2使ってるけどRSにできなくてAE2にできることってないの? もしそうだったら新ワールド作るときはRSにしよう
743 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:23:05.06 ID:iobtxUcQ0.net] 序盤からドロワーで整理してAE2が本格稼働したらストレージバス繋ぐだけってのはよくやる
744 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:27:05.20 ID:FhdUkZzJM.net] AE2にしか出来ない事も勿論あるけどRSでも9割方同じ事出来ると思うな 完全に使いこなしてる訳じゃないけど不便に感じたことはない 出来ないのは自動クラフトで一つ分の素材ずつ搬出するのと建物を移動させたりするやつくらい?
745 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:47:16.45 ID:Tsqf4Tow0.net] AE2はアイテム大量に出し入れすると一瞬電源落ちる点が不満
746 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 18:47:40.77 ID:Xa+yFAZA0.net] AE2は頑張ればbotaniaのルーン作成、DEのfusionとかも複数個作成発注ができるからな。 個別のネットワークをうまく連携させるのはRSじゃ無理だし
747 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 19:24:49.47 ID:4gXyNL9d0.net] 数年前に1.7.10でIC2とかFfm、BC入れて工業生活してたから今回改めてやろうと思うんだけど今でも1.7.10がお勧め?
748 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:12:08.48 ID:icQifCC30.net] 1.12.2かな、3つともあるし
749 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:20:53.29 ID:AXUG1Dli0.net] その三つにこだわらないのなら1.16.4にも沢山移行してるからおすすめ
750 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:26:04.68 ID:kGLZaVLQ0.net] 慣れ親しんだmodとかもう更新してないmod触れたいなら1.7.10 比較的新しくていろんなmod触りたいなら1.12.2 1.12.2にすらない新顔のmodとかバニラの新要素も触れたいなら1.16以降って感じかな
751 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 20:40:29.55 ID:4gXyNL9d0.net] 調べたら1.12.2だとadditional pipesとかProjectRedとか他に入れる予定だったMODも揃ってるしこれにするかな ありがとう
752 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 22:32:20.80 ID:miVGq+jo0.net] ProjectRedはちょこっとした回路を組みたいときに導入していると痒いところに手が届く
753 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 22:32:29.13 ID:CSpM9Xw20.net] >>734 電力まわり強化したら解決すると思うよ
754 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 23:00:30.63 ID:wZtPgQr6M.net] ソームクラフトのゴーレムってパーツの換装とかできる?最初に作ったやつをパワーアップしたい。
755 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/14(土) 23:36:50.65 ID:hffBhq3LF.net] >>740 1.12.2のBCはFillerだのBuilderだのがレシピ未設定作成できなくなってるし 色々未完成なんで気をつけてな
756 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 02:22:23.81 ID:KaO/AUMe0.net] >>742 エネルギーセル何個か増やしてもダメなんだよね・・・ もっと大量に置けばいいんかな
757 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 02:53:46.50 ID:EC1aXnL50.net] ちゃんとDense Energy Cellにしてある?
758 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 06:48:08.20 ID:JjO4BWsg0.net] omnifactoryだけどワールド入って1回は電源落ちてるな 1回落ちた後はどれだけ出し入れしても落ちない energy cellの問題じゃ無いと思うけどな
759 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 08:55:57.86 ID:GFlN3aQd0.net] 自動クラフトをほとんど使うことがないからAE2がRSより優れてる部分をさっぱり理解できない RSより手間がかかるのはいいとしても機能自体が劣ってるとしか感じたことがないわ
760 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 09:37:35.43 ID:KaO/AUMe0.net] >>746 もちろん >>748 自動クラフト使わないならそりゃそうでしょ
761 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 09:57:58.01 ID:oJ4ecKwI0.net] どっちもEキーでUIが閉じないから使わない 他人には全く理解されないだろうけど自分には重要なんす・・
762 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 10:33:43.67 ID:IqHFfP/v0.net] >>730 基本動くよ ただ、mods.tomlでのバージョン指定で1.16.3のみにされてるModは動かない 逆に言えばここを書き換えたら動くかもね
763 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 10:40:53.59 ID:ujpAQ1oyM.net] >>733 RS の Crafter にはパルス信号で1回分の材料を搬入するモードがあるんでAE2のブロッキングモードみたいなことは一応できるね
764 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 10:53:54.59 ID:teUcA/TZ0.net] AE2はパソコン組んでる感じがしてすき
765 名前:名無しのスティーブ [2020/11/15(日) 11:35:56.75 ID:XamyxiaH0.net] 1.16.3→1.16.4の移行がめんどくせぇ、、
766 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 12:06:05.06 ID:0X2cV2Y+M.net] >>752 バッファが空の時にオンとかやればいけそうね その機能昔探したんだけどその時は見つけられなかった
767 名前:名無しのスティーブ [2020/11/15(日) 13:03:18.25 ID:XamyxiaH0.net] >>750 escキーが競合するとか?
768 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 13:07:42.18 ID:h6qNIZHl0.net] AE2は配線の見た目がかっこいい これに尽きる
769 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 13:13:46.72 ID:jy/j+IaCa.net] 結局めんどくささ込みでビジュアルというか雰囲気がカッコいいよねAEは RSも使うし手軽ですげえ好きなんだけど、レシピやアイテムの見た目はシンプルで嫌いじゃないって程度というか
770 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 15:29:42.26 ID:0p+ovzaR0.net] 今更な話なんだけどTiCのアーダイトとマニュリンって元ネタあるのかな… コバルトは現実にもあるけど
771 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 17:10:42.97 ID:gWbxd7x/a.net] どうにも自動クラフトはどう使おうの答えが出ない 例えばピストンとかTEのマシンフレームとか材料は軽いけど要求されたから1個だけはめんどくさいような物は最初におおよその必要分作って終わりってなる 自動クラフトのレシピ登録用アイテムが必要だったらその手間で目的のアイテム作ってしまえるよってなる事もある ううむ…
772 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 17:15:19.23 ID:EC1aXnL50.net] 素材の素材を多々要求してくるようなMODが入ってないだけだろ 農業MODの種Tier上げとか手動で苦にならないなら知らん
773 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 18:41:42.73 ID:ydySyyq40.net] 個人的に自動クラフトはおまけ 大容量の入れ物に種類気にせずガンガンぶち込めるのがAE2やRSのいいところ
774 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 18:53:13.84 ID:teUcA/TZ0.net] 永久光発電の53万eu/t作成を全部機械任せにして完成させるというエンドコンテンツ
775 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 19:20:14.79 ID:EmKc/fE50.net] UI内に並べてクラフトしたりする機能より 壁一面にアイテムが見えるストレージ系ブロックを並べて 必要なものをひょいひょい取るほうが好きなのよね
776 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 19:33:05.24 ID:O1eF8t500.net] RSは搬入遅いからもう使う気にならん
777 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 19:39:08.70 ID:slUv6uhRM.net] アップグレード積めばめっちゃ早くね?スタック単位で間に合わないとなるとキツいな
778 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 20:08:03.08 ID:BH/cZ4K2p.net] StrageDrawersとかだとスタック出来ないアイテムの管理とかが面倒だからなあ あと余った中間素材とかも それに検索も出来ないから後半になればなるに連れ移動距離とかも増えてどんどん面倒になる… 魔術魔法系が主体ならStrageDrawers使うけど、工業やるんなら大抵AE2だなあ
779 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 20:21:21.39 ID:GFlN3aQd0.net] 少なくともRSの搬入ってスタックUP&スピードUP×3積んだら最大速度のクァーリープラスとかRFtoolsのビルダー使っても処理追いつく性能だった記憶がある 細かい数字はわからないけど秒未満で数スタック吸い込む速度で足りないってどういう状況なんだ?
780 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/15(日) 23:14:06.21 ID:JRY/VTpIF.net] >>760 1種類の機械を一台しか作らず使いまわして全部自動で動くをやってるとそうなる 並列化含めて全自動処理ライン構築とかやってみるといい
781 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 10:26:09.86 ID:lNtxE/Lza.net] >>769 同じマシンを2つ以上作ったのはmekの鉱石3倍化ラインを経て成果物チェストに送るのとそれぞれ個別で成果物チェストに送るよう設定したの、 つまり粉砕機・濃縮チャンバー・精錬機だけだわ(これは多分自動クラフトとは呼べないよね?) ちょっと唸ったが当然ながらアイデアが湧いてくるはずもなく、なにか思い付くのを待つくらいで良いかなと
782 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 10:53:16.74 ID:k/t4jW7v0.net] >>770 わりとプレイスタイルにもよるので無理に使わなくても 資材大量入手状態になったら、ピストンやらよく使う中間素材なんかは ある程度見当つけてもうスタック単位であらかじめ作っておくみたいなスタイルだと そこまで自動クラフトに頼らないってのもあるし
783 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:03:36.72 ID:qsB7VQwRd.net] 手動で間に合ってるなら無理に効率化しなくていいのよ スタック不可アイテムの手動クラフト何百回もやるのめんどくせーとか かまど使いたいのにいつも何か焼いてて空いてねーよとか不満が出てきたら 自然に並列化自動化するから
784 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:12:37.63 ID:k33K8l92a.net] 圧縮木エンジンじゃあるまいし自動化は使わんな
785 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:21:57.62 ID:6wo5shyaM.net] Packでもやれば嫌でも自動化必須になる
786 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 12:55:48.08 ID:jax4j2o90.net] 回路とか合金までなら自動化する 筐体はやらない
787 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 13:51:14.11 ID:AWKOoQ1d0.net] 普段は大量に使う中間素材は数スタック作って貯めとくなあ modpackの最終目標とかの大量要求大量クラフトとかだとRFtoolsのクラフター使ってた Infinity Evolved ExpertもEnigmatica 2 Expertもやったけど結局未だにAE2の自動クラフトは使い方がわからん
788 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 14:02:00.16 ID:VXsVPfYI0.net] AE2 全体的に脳が理解を拒む RS 簡単ハッピー だがPack制作勢はAE2入れたがるんだよなぁ
789 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 14:04:26.97 ID:qFK/SxSU0.net] 要求int500と1000の違いなどint25の俺には関係ねーなハッハッハ
790 名前:名無しのスティーブ [2020/11/16(月) 14:12:55.11 ID:hl0mm1/90.net] AE2は理解出来ると楽しい
791 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 14:59:29.71 ID:qsB7VQwRd.net] AE2はマイクラの中にAE2という物流管理ゲームが増えるのに等しいな それ自体がある種のコンテンツ RSは超でかいチェスト
792 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 15:03:36.24 ID:bO2dpFz+a.net] AE2はすんなり受け入れることできたけどadditionalpipesは無理だった
793 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 16:35:57.44 ID:bO2dpFz+a.net] >>781 logisticspipesと間違えた
794 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 16:43:02.74 ID:i34GPY1Q0.net] 俺はその逆やな ロジは使えるけどae2はチャンネルとか 理解するのなんか面倒くさいし雰囲気で触ってない
795 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 19:20:48.95 ID:kyEV9/hT0.net] logisticspipes使っててAEも併用し始めた人が多そう にしても1.4.7の時はAEも簡単だったのにね
796 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 19:45:08.00 ID:EZ6ho19m0.net] まあRSが大体簡単な頃のAEのイメージで作られてるからねえ
797 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 21:29:45.91 ID:AWKOoQ1d0.net] 過程を楽しむとか複雑なものを理解するとか自体を楽しめない限りはAE2はRSの劣化になるって印象が強い 正直俺の使い方だとRSとAE2の中間素材のめんどくささとチャンネル管理の概念を逆転させたとしてもRSの方使うんだよね 単純にインポーターエクスポーターブロック吸引機ブロック設置機とかRSの方が機能が上としか思えないしAE2のストレージセルの63種類制限が毎回ストレスだし 自動クラフトも普段使わないから全然困らないし
798 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 22:10:43.44 ID:k/t4jW7v0.net] 今はクラフト枠つき大容量チェストあるMODも多いし JEIのレシピ反映にも対応してるし、JEIにもアイテム記憶があるしで、 そっちの操作になれれば中間素材の中間素材の…… ってのもそこまで苦痛でもないしな 何しろ好みかなぁと
799 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/16(月) 22:31:53.06 ID:QikFABxw0.net] RSよりAE2の方がPC負荷が軽いって話を聞いたからAE2使ってる 実際どうかは知らんけど
800 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 00:27:41.88 ID:27pxbMETp.net] 隕石探すのめんどいからRS派です 自動クラフトも使わんし
801 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 00:35:11.24 ID:/Lrg2o670.net] 1.7.10から1.12.2にアプデしてIC2exやってみてるけど感電するようになったんだな そしてもしかしてだが電流の減衰の概念も入れられてる
802 名前:? [] [ここ壊れてます]
803 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 08:57:44.45 ID:4aWd380M0.net] >>787 参考がてらクラフト枠付き大容量チェスト系あるmodを教えてはくれないだろうか AE2RSにシンプルストレージネットワークにクセ強いけどRFtoolsのストレージくらいしか知らないから他のもあるなら知識として覚えておきたいんだ
804 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 09:12:32.55 ID:mxD5DxI30.net] >>788 1.10.2の頃RSはAE2と違って別スレッド使ってくれなかった 今は知らんけど
805 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 16:49:25.35 ID:OD7/AsECM.net] >>788 これはae2の方がチャンネル制限で必要最低限に規模抑えてるからだと勝手に思ってる rsやるとお気軽にあれこれ追加してっちゃうからなあ 規模大きくなるほど改修も面倒になるし
806 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 18:47:23.42 ID:mxmMo+jO0.net] EbWizardryのよさげなアドオン https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-spellcraft
807 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:34:50.20 ID:VGCw3ufh0.net] ImmersiveEngineering1.16.3のコレの動かし方が分からないんだけどどうすればいいの? https://dotup.org/uploda/dotup.org2310566.png 電気も通ってるし水も入ってるしあとは何が不足しているのかさっぱり…
808 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:45:02.61 ID:5IN3D40mM.net] 種に合わせて土とか砂にする必要があるけどそれは?
809 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:49:47.01 ID:TH5gAQpF0.net] Cloche先生は超絶弱体化食らいました https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-engineering/?page=25#c3654
810 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 19:53:19.10 ID:TH5gAQpF0.net] いや、水の横のメーターないのがおかしいな
811 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:00:58.82 ID:H5TMnS110.net] Hempってclocheで育ったっけ?
812 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:09:28.63 ID:VGCw3ufh0.net] >>796 https://dotup.org/uploda/dotup.org2310592.png 組み合わせは合ってるはず これで何日経っても何も変化がないんだが 知らない仕様があるのか
813 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:45:38.52 ID:H5TMnS110.net] >>800 1.16.3で試してみたけど普通に動いた 明るさ足りないってことはないよね?
814 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 20:51:48.59 ID:fPKpXBeH0.net] >>799 育つ
815 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 21:05:54.35 ID:H5TMnS110.net] すまん明るさ関係なかった 左のバーが反応してないのが気になるね レッドストーンで制御されちゃってるとか、ないかな
816 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 21:14:50.16 ID:VGCw3ufh0.net] ごめん動いた… 水の取り込みのためにすぐ脇にポンプ置いてて それ用のレッドストーン制御に巻き込まれてたっぽい てかこれレッドストーンの影響受けるのね…
817 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/17(火) 21:25:38.63 ID:VGCw3ufh0.net] (すぐ脇でレッドストーン制御が働いてるとは気づかないまま) ひょっとしたら動作にレッドストーンが必要なんじゃとレバー生やして動かして無反応だったし IEでレッドストーンで制御する機械に共通の赤印も見当たらなかったからレッドストーン無関係の機械だと思ってた みんな一緒に考えてくれてありがとうね
818 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 02:38:45.89 ID:kmFY2xaK0.net] >>790 復活してるよ 素直にグラスファイバー使おう
819 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 02:41:58.28 ID:FS8eND2+a.net] そういやガーデンクローシェの成長促進に使えるのは骨粉だけなんだろうか
820 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 02:48:49.03 ID:6FVRPXVpM.net] 設定してあれば他MODの肥料も使えた気がする
821 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/19(木) 04:03:11.19 ID:GCM//DVi0.net] FTBwikiに書いてあるよ TEのしか覚えてないけど
822 名前:名無しのスティーブ [2020/11/19(木) 15:00:36.48 ID:PIj+iY+K0.net] 1.12.2で降雪の高さを変更できるmodって何かないかな?
823 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/20(金) 07:22:23.77 ID:hHBTgcVS0.net] G
824 名前:VCReversion2のダンジョンの仕様がよくわからないので教えてほしい フラッグの近くにいて画面中央のゲージ?が青くなるまで待ってればクリアになるの? なんかすぐ近くに敵モブわいて赤に戻されるんだけど [] [ここ壊れてます]
825 名前:名無しのスティーブ [2020/11/20(金) 16:25:23.03 ID:V7x89rMJ0.net] >>811 PMC兵とかで圧倒的火力で挑むべき
826 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/20(金) 22:19:11.47 ID:n6tIhLFQ0.net] 範囲内の味方の数が敵の数を上回ると占領ゲージが進んでいく PMCスポーンエッグか同作者のドルフロの人形で人数を増やすんだ ゲリラだけじゃなくて一般敵対Mobもカウントされるから湧きつぶしは必須
827 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 00:31:55.28 ID:R4w9jU660.net] seus renewedを使用しているですが 海の部分だけはcontinuumの方が好みです 1部分だけ他の影modに差し替えるようなことは出来ますでしょうか 中身を弄って寄せる方法もあると思いますが、調べても弄る場所がよく分からないため丸ごと入れ替えたいです
828 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 02:39:02.07 ID:Fn4kPxWjF.net] CurseForgeの新しいランチャがTwitchのランチャからリンク出るようになってたから試したけど まだベータ版なだけあってランチャから各ModをDLしてインストールはできないのな 現状はModPackをインストールできるだけっぽいわ
829 名前:名無しのスティーブ [2020/11/21(土) 06:41:25.19 ID:j0vNOyMy0.net] >>814 やってみたことはあるけど、うまく行かなかった。
830 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 12:22:19.99 ID:UbaQIhob0.net] Astral Sorcery 1.16.4
831 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 14:33:28.03 ID:itn+DeDYa.net] RF対応のケーブルが入った出来るだけシンプルなmodを教えてください。1.12.2です。
832 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 14:36:03.62 ID:QCd/9O+a0.net] >>812 >>813 すごい遅れたけどサンクス 味方連れて行かなきゃならないのか
833 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 15:15:33.93 ID:itn+DeDYa.net] 813自己解決 cable flux ってのがまんま欲しかったものだった。
834 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/21(土) 22:01:02.77 ID:qZrOlqtO0.net] >>817 うれしいけどmana and artificeとバージョンが合ってない。歯痒い
835 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 00:11:18.68 ID:mtpQQBba0.net] Druidcraft…頼む…
836 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 06:29:51.88 ID:BN1qAe0D0.net] IEの1.16版に石油アドオンが追い付いてたのか
837 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 16:41:40.82 ID:BCPU6xtK0.net] 1.12.2で ForestryForMinecraftを入れてバイオ燃料を生産しようとしてたんですが 自生してたプラムの木から手に入れた苗をマルチファームで育てて伐採してもプラム(果実)を産出しません 理由わかる人いますか?
838 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 16:50:20.22 ID:JQXE7Ez80.net] あれは伐採モードと副産物採取モードに分かれてなかったっけ
839 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/22(日) 17:29:05.46 ID:BCPU6xtK0.net] でもオークの木ではちゃんとリンゴ回収してくれたし、って思ったらりんごとFFMの果実では挙動が違うのね ありがとう
840 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 04:18:38.90 ID:lDPYlCS20.net] ドルフロMOD見た目可愛いけどリアクション薄いからマジで見た目だけなんだよな
841 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:01:13.77 ID:rh7QHd630.net] 一括破壊CurseForgeで分離してるぞ
842 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:12:49.81 ID:GfIi4AZD0.net] >>821 1.16.4にきたぞ
843 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:35:41.33 ID:e/ZHoS8p0.net] >>829 mana and artificeは1.16.3なんです
844 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 08:37:18.61 ID:e/ZHoS8p0.net] >>829 って、mana and artificeが1.16.4にきたのかやったぜ!情報ありがとう
845 名前:名無しのスティーブ [2020/11/23(月) 12:36:38.87 ID:KjeINDSC0.net] Hacの季節とsereneseasonの季節の移り変わりを合わせたくて設定いじってるんだけど中々上手くいかないのよね おすすめの数値とかある?
846 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 22:13:35.84 ID:e/ZHoS8p0.net] botaniaのスパークが視界に入るとFPSが一桁に落ちるのってグラボがいけない?それともCPU?
847 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/23(月) 22:43:38.72 ID:JCFwxEQLM.net] グラボっぽいけど一桁に落ちるってめちゃくちゃ大量にあるのか
848 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 00:15:07.47 ID:JyXfdxVR0.net] とりあえずスペックを聞いてみないことには
849 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 00:56:48.81 ID:Em/yq2+k0.net] Natural Pledgeの方のガイアの守護者Vと戦おうとしてるけど Divine Ritual Coreを所定の位置に置いて、Priestly Emblemを装備して 守護者Uを倒したらPriestly Emblemが外せなくなった ここから何かをするのだろうか
850 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 03:04:25.53 ID:Em/yq2+k0.net] なるほど外せないのは強く結びついた的な状態になってて魔法での変化物が良質になるのか Mortal Stone右手持ちでダメージ食らいまくるようになっててその状態なら命と引き換えにPriestly Emblemを外せた 違う俺は守護者と戦いたいんだ
851 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 07:48:17.86 ID:awaa2T+t0.net] >>834 >>835 ありがとう。今改めてみてみたら原因はスパークじゃないっぽいわ 浮遊したエンドフレイムが原因みたい。120個の塊が二つある。花が稼働してないっていう印の茶色いモヤモヤが出てる あとFPS一桁じゃなかった。浮遊エンドフレイムが視界に入ると19ぐらいまで落ちる 普段は50-55くらい PCスペックはCPU Ryzen 5 3600 3.6GHz、GPU Radeon RX 570、メモリは32GBあってマイクラには16GBあててる
852 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 08:12:27.43 ID:+QrNAUS0M.net] >>838 それだとCPUの気がするなあ。見えないとこに埋めちゃえ
853 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2
] [ここ壊れてます]
854 名前:020/11/24(火) 10:09:22.60 ID:cPD/8fEld.net mailto: Agricraftのスプリンクラーも妙に重いんだよな 運用してみないとわからない負荷問題がちらほら [] [ここ壊れてます]
855 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:18:02.82 ID:+ODTbCZT0.net] あのスプリンクラーは操作面倒くさいけどエフェクトオフれるよね
856 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:31:11.79 ID:1ogPKdXz0.net] Agricraftのスプリンクラーって、1.12だとエフェクトが未実装だったような 本当に動いているのか分からなくて、水の変化くらいしか見ようがなかった だいぶ放置されてるし、更新はもうないのかなあ
857 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:32:33.07 ID:MkV6JZo90.net] メモリ32G gtx2080super搭載のBTOPC シェーダーつかわん派だしこれだけあればマイクラでは何をやってもFPS60は保証される!・・・とてつもなく甘い考えでした! 特に高負荷なものを置きまくっても居ないけど40-55が頻発する java引数-Xms -Xmmくらいしかいじってないからかなぁ
858 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 11:44:39.85 ID:+ODTbCZT0.net] >>841 すまんこれcyclicのスプリンクラーを思い浮かべてたわ
859 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 12:36:47.46 ID:RIOjeFbUd.net] GPUとメモリばっかり気にしてたけどCPUネックな気がしてきた ググったらCPUとGPUの組み合わせでボトルネック箇所見れるとこがあったので貼っとく、妥当性はわからん https://bablishe.com/cpu-gpu-bottleneck-checker/#select_gpu 自環境のi5 7500とRTX 2060だとCPUが力不足なことが分かった(´・ω・`)
860 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 15:00:48.85 ID:awaa2T+t0.net] >>845 これ見ると自分のPCはCPUの性能が勿体無いって出るわ グラボ変えてみようかな
861 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 15:11:34.04 ID:+QrNAUS0M.net] マイクラに限るとグラボは影MOD入れない限りそこまで酷使しないしねえ
862 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/24(火) 15:41:15.94 ID:awaa2T+t0.net] この流れで聞いちゃおう うちのPCは >>838 な感じなんだけど、1.16.4で以下のMODを入れようと思ってるんだけど IE Mekanism Blood Magic Botania AE2 Astral Sorcery Ice and Fire なんか厳しそうなMODある?Botaniaに関しては処理が重そうなやつは必要最低限にするつもり
863 名前:名無しのスティーブ [2020/11/24(火) 19:48:11.59 ID:hrRloWJT0.net] java1.12.2のFossils and Archeology Revival8.0.4というMODについてなのですが configでMOD内のマシーンにRFが必要になるよう設定したのですが、RFの入力口等が見当たらずどうしていいかわかりません。 現在MODImmersive Engineeringを一緒に導入していてその接続端子を利用しているのですがマシーンのどの面に接続してもRFが供給されません。 どなたか解決方法を知りませんか?
864 名前:名無しのスティーブ [2020/11/25(水) 06:34:05.54 ID:zMHocU4a0.net] mekとか、RFtoolの方がオーソドックスなエネルギー端子だから試してみる価値あるかも
865 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 09:22:44.80 ID:niGwSUMY0.net] https://cdn.discordapp.com/attachments/355154727585185792/615305879381868575/2019-08-25_14.07.23.png 公式のSSがコレだから参考にすればよいかと
866 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 11:28:11.32 ID:7IUqaxbb0.net] >>848 メカニズムのケーブル
867 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 12:16:43.87 ID:rNJqzpKZ0.net] 羽を建材か何かに消費できるMOD無いかな? 養鶏してたら羽が6000近く溜まってて使い道が無い、矢にしようにも火打石そんなに無いし ProjectEとかExPConverterみたいに、要らないリソースを何かに変換できるやつでもいい
868 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 13:07:13.26 ID:ra+ArCpMp.net] TC6で溶かして除染の燃料に
869 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 13:36:15.05 ID:jalkyqUd0.net] EIOあったら準自生粉砕機に羽→糸2のレシピ追加するとか
870 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 15:18:41.08 ID:zaq9CpKhd.net] マイクラ1.14以降なら矢師の村人が買い取ってくれるはず Pam's入れてるならShipping binで売れたような売れないような
871 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 18:33:43.26 ID:H+ZIXxfs0.net] 1.13以降に対応してるexpanded storageってmodがあって、ザックリ言うと水平/垂直方向に2つまで連結させられるiron chestって感じで1.15/1.16で遊んでる人にはすごくオススメ バニラのダブルチェストの形でデカいストレージってのがすごく好きなんだけど、ただ残念なことに1.12には対応出来ないそうで 似たようなことが出来る1.12対応のmod無いですかね、あくまで形はダブルチェストで大容量ってのが希望なんだけど
872 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 18:35:05.23 ID:H+ZIXxfs0.net] little tilesで頑張れば自作出来るのかなとも思ったんだけど、マジで触ったことないんでやりゃ出来るもんなのかも教えてほしいっす
873 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/25(水) 20:17:36.22 ID:zaq9CpKhd.net] >>856 Shipping Binなかったわ 使いみちないか入れてるmodpack内見てみたけど全然だな
874 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 05:53:45.13 ID:3RPXsdOL0.net] GVCR2の銃持ってると画面中央にパラメータっぽいのが表示されるんだけどどうやったら消せる? なんか変な入力したと思うんだけどどうしても再現できない https://i.imgur.com/ZUMvm1t.png
875 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 10:08:17.06 ID:ICAWPccG0.net] リアルすぎもシンプルすぎもしないなかなか良い加減だtechgunsに近い
876 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 14:14:19.46 ID:coAe0VHbp.net] magneticraftのマルチブロックにチェスト24個分の容量の大型収納ってのがあったな確か 大きさ3×8×3くらい?なはず
877 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 15:11:29.18 ID:coAe0VHbp.net] >>862 よくよく見たら2×5×3でした…
878 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 17:25:05.12 ID:qdIVe+SZ0.net] プレイヤーだけに反応する感圧版ってmodでないですかね?
879 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 18:13:58.73 ID:LHiiVsi2d.net] >>864 思い付くのはquarkの黒曜石の感圧板だね バニラの雰囲気を崩さないレベルで色々調整やアイテムの追加をするmodだから 感圧版だけ欲しいなら導入時のオプション設定で調整してね
880 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 18:20:02.22 ID:DUUSVlqxp.net] >>864 カスタムNPCsの名前忘れたけどカスタム感圧ブロックみたいな感じのやつなら、設定次第でそんな使い方出来る 結局アレってプレイヤーをそのブロックの半径何ブロック以内に感知した時にレッドストーン信号を発するか否かってヤツだし ドアとソレ使えば感圧板みたいなの使わず、見た目も損なわずに自動ドアが作れる
881 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 19:11:45.42 ID:rYe5g3hO0.net] CustomNPCs 1.16に対応してほしい… メイドもいいけどカスタムNPCがいないと寂しい
882 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 19:18:05.09 ID:s8FMdhOV0.net] https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/player-plates-forge/files 単品modあった
883 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 21:51:21.45 ID:qhT9dD1w0.net] https://imgur.com/G4dCCPK これすごいな・・・Createかな?
884 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/26(木) 21:53:07.16 ID:t1WONbcJ0.net] >>864 EIOのダークスティールの感圧板もプレイヤーだけに反応するよ
885 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 03:14:35.84 ID:drfgt6ela.net] 横からついでもいうとダークスチールの感圧版は塗装で見た目を変えられる 同modの高透過ガラスで塗装すると透明になる
886 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 03:31:51.13 ID:PaenbUWzF.net] プレイヤーだけに反応する感圧板をドアに付けるという目的で探してるなら MalisisDoorsにプレイヤー感知してドア開け閉めしてくれるセンサあるんじゃね
887 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 11:43:07.67 ID:htguzqPnd.net] EIOの電動スポナー複数動かそうとしたら消費激しすぎるけど発電設備なにがおすすめ?
888 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 11:58:12.90 ID:nxiYVFCm0.net] EIOなら最上位ソーラ並べるとか他Mod入れるならExtremeReactorsとか Mekはいってるならエチレンでいいし好きなの使えとしか言いようがないんじゃねーの
889 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 12:02:23.57 ID:qgRITlVoa.net] ExUのスポナー楽よ
890 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 12:36:23.06 ID:fUlOmeqz0.net] 1.16.4に影MOD入れたらKUDA、BSL、SEUSの中でSEUSが一番軽くて、 前者2つより+20fps出るのなんかおかしい気がするんだけど…最適化の問題? CPU i7 9700K GPU RTX2070 メモリ16GB(マイクラ割り当て8GB) KUDA v6.1 Legacy BSL v7.2.01 pre1 SEUS Renewed v1.0.1
891 名前:名無しのスティーブ [2020/11/27(金) 18:55:49.89 ID:SbVXMvb/0.net] 1.12.2に永住で色々遊んでるが、1.14で追加されるバニラのハーフブロックとか階段追加するmodとかあるか。
892 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 20:01:47.18 ID:DmA384kc0.net] >>876 SEUSで重いのは旧いv11.0と現在開発途上のPTGI v11とは別の技術で刷新されたRenewedは品質を考えると負荷が軽くコスパに優れる だからRenewedはBSLよりも軽いし、KUDAは最適化不足なのかSEUS Renewedの方が確かに安定する
893 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 21:59:17.32 ID:M2ZixxDm0.net] >>877 Quarkでだいたいできそう
894 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/27(金) 22:05:20.57 ID:fUlOmeqz0.net] >>878 そうだったんだ! 自分の設定が何かおかしいのかと思ってた。ありがとうー
895 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 01:28:40.62 ID:+boM2zno0.net] >>877 Future MC
896 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 01:55:38.02 ID:ZpdF3pFT0.net] techguns1.12.2の専用インベントリにある+のスロットって何が入るんです?
897 名前:名無しのスティーブ [2020/11/28(土) 03:42:55.13 ID:viz4aB+10.net] java1.12.2 Thaumcraft6に関して質問です。 上記modの安定器という装置がRFやFEといったエネルギーを活用するとmodの解説書に書いてあるのですが、エネルギーの供給方、及びどのような効果が得られるのかがいまいちわかりません。 この安定器のというのはどのように使えば良いのでしょうか?
898 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 09:57:13.67 ID:9/rxinrsa.net] ユニークなマルチブロックのあるmod教えて。バージョンは何でもいい。エンドコンテンツ寄りであればなとさら良い。
899 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 10:46:06.77 ID:G6B8y8k90.net] Magneticraft縛りで
900 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:03:28.74 ID:ZiWR5P7a0.net] 1.16でプレイヤーについてきて護衛してくれる人型NPCのMODって無いかな?(メイドさん以外)
901 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:11:44.15 ID:j92ezqCia.net] 16に何しに来たんだテメーはって言われそうだけどネザーのバイオームとmobを12辺りの仕様に戻すmodて有るかな 簡単には探したが見当たらない
902 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:35:37.39 ID:vE8iqnDkM.net] >>883 安定器はRFを生産する装置みたいな扱い 台座と安定器の間にリレーを置くことでリレーが赤くなり、 台座に安定器のパワーを送って注入の儀式の安定度を上げる これもロウソクとかと同じように、祭壇に対して対称に設置しないと 効果が下がるはず
903 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 11:39:57.01 ID:vE8iqnDkM.net] ちなみに安定器は動力や燃料不要 安定器からRFを取り出すことはできなかったはず。。。
904 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 13:44:18.95 ID:eJCY05Vb0.net] サトウキビとサボテン、小麦、きのこのどれかをマルチファームで生産する予定なんだけどこの中で一番収穫効率が高いのってどれだろ? FFMでバイオ燃料作る際の原料として使う予定
905 名前:名無しのスティーブ [2020/11/28(土) 18:49:32.34 ID:viz4aB+10.net] >>888 安定器自体をRFなどを使って動かすわけではないんですね。 翻訳がうまくいってない感じなのかな?
906 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/28(土) 20:01:14.10 ID:QdpRYxHf0.net] >>891 安定器の英語はStabilizerで、翻訳としてはあっている RFやEUのような電力(と、敢えて書く)を使えば注入を安定させらるという研究 安定器は、台座に電力を注入するために専用に開発した装置みたいな Visを電力に変えているはず(でも、その場所のVisは減らなかったような) ちなみに、安定器とは別で、本当にRFを発電できる装置もある
907 名前:名無しのスティーブ [2020/11/29(日) 00:08:20.98 ID:jw7gJw+Z0.net] >>892 電力を利用しているという設定の装置であって、実際に電力を供給する必要はないんですね。
908 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 01:26:12.17 ID:lH89HH6e0.net] infusion stabilizerは仕様変更前は実際にRF必要だったから昔の情報のままの記事とかあるかもな
909 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 10:58:45.35 ID:FwlIWivZ0.net] 1.7.10のgt++のtreefarm使ったことある方いますか? 立方体で構成はできたみたいですが、マレットで叩いても動作しないのです…
910 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 17:08:52.81 ID:jANKbSmW0.net] 1.12.2で鉱石倍加できる小規模なMODを探しています 具体的にはbotania、BC、FFMがメインですが鉄や金が足らず、かといってTE5やEnder IO、Thaum Craftなどの規模の大きなものはレシピの改変、追加が多いので敬遠しています
911 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 20:37:00.27 ID:HvPolBhO0.net] https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/simple-grinder ほらよ
912 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 21:51:47.23 ID:G3PYTiyYp.net] ExU2でいいじゃん あとタンククラフトさんにもマルチブロックの粉砕機あったっけか 使ったことはないけど
913 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 21:52:08.21 ID:XSAloKs40.net] >>896 BCのアドオンに粉砕機追加する奴なかった?
914 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 21:56:34.12 ID:jANKbSmW0.net] 教えてくれてありがとうございます 色々試した結果、furnusという精錬で粉を作るかまどとJAOPCAを入れて希望通りの構成になりました ありがとうございました
915 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 22:36:08.42 ID:ajPHDxY00.net] 1.16で懐きオオカミを不死身にしたいんだけどそういうMODやデータパックってある?
916 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 23:28:01.26 ID:XSAloKs40.net] ご期待に添えられてるかわからんが https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wolves-with-armor
917 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/29(日) 23:31:03.51 ID:eWmxxIQN0.net] >>901 Doggy Talents
918 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 00:38:18.17 ID:7/3hTAyC0.net] >>896 鉱石倍加ではなく鉱石そのものを増やすというのはどうか https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dense-metals
919 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 00:53:58.92 ID:pUtMv8IJM.net] Botaniaのorechidって普通はマナ消費結構重いんだっけね
920 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 03:33:24.31 ID:tD+iV+7Ka.net] ネザーとエンドにバニラの鉱石各種が追加されるmodもあったな確か 精錬でオーバーワールドの鉱石2つになる(インゴでも粉末でもなく鉱石に)
921 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 07:10:22.32 ID:PWYph0HD0.net] >>902-903 ありがとう! とりあえず犬用アーマー入れてみて…それでも死ぬようならDoggy Talentsにする
922 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 14:59:14.01 ID:+aN8J4B7d.net] 今やってるmodpackにエンドに鉱石とか生成されるmodが入ってるけど エンドラの体当たりで鉱石が容赦なく消滅してたな まぁ本気でエンドで採掘するなら外縁の島々でやるんだけどね
923 名前:名無しのスティーブ [2020/11/30(月) 19:28:33.92 ID:1zOyST5w0.net] >>898 タンククラフトとはどのようなmodですか?
924 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 20:34:12.26 ID:VsQUObGJp.net] >>909 ごめんRailCraftのこと アレ入れても輸送はEnderStrageやその他パイプ、コンベヤーとかばっかで、結局タンクしか使われないから一部ではタンククラフトって揶揄されてるんだ
925 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 20:36:09.20 ID:VsQUObGJp.net] RailCraftの機関車輸送使ってる人1%にも満たない説 割とマジであると思うんだがどうなんだろう
926 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 21:23:28.39 ID:1zOyST5w0.net] >>910 RailCraftか、ありがとう RailCraft俺は良く使ったわ、機関車で敷地内に点在してる植林場や小拠点に木炭や燃料運ばせてたよ まあ長距離輸送っていうか周回配達車みたいな感じ 1.12.2でも入れてみたけどコンフィグにhidden.blockやresidual.heatが見つからなかった あれもう消す必要なくなったのかな?だれかRailCraft愛用者いる?
927 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 22:14:40.32 ID:lRGCiuaVa.net] 1.16.4でpad使おうと思ったらjoy to keyするしかない?1.16.3ならあるみたいだけど…。
928 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 22:58:32.85 ID:u6uyzxOk0.net] >>907 Doggy Talentsはそもそも犬が死ななくなって成長要素があるからね wikiにも日本語で情報あるから見てみるといい
929 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/11/30(月) 23:36:28.35 ID:QovlNMF00.net] 自分の脳みそじゃちんぷんかんぷんだけどEIOにもRFみたいなストレージ機構あるのだろうか なんとなくそれっぽい名前のマシンがある
930 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 01:39:52.09 ID:pmhvM6tPF.net] 途中から追加されたろインベントリパネルがよ コンジットの繋がってるチェスト類の中を参照してクラフト枠までついてるやつ 動かすのに栄養蒸留液が必要とかクソめんどいから誰も使ってないだろうけど
931 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 20:06:46.20 ID:7MqHRcjwM.net] railcraftを単純に高速鉄道網として構築して、 村間繋いで特に何か輸送させるでもなく 乗り回して楽しんでいた俺は少数派だったのか 1.12.2も結構遅くなったけどリリースしてくれたし 1.16対応も密かに期待してたんだけど マルチタンクしか使われなくて >911な状況なら今度こそ終了なのかな。。。
932 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 20:49:41.09 ID:zfL+zQ0d0.net] 桁違いの量のアイテムを生産する必要がある ガチ工業をやろうとすると低性能なものが使われなくなるのは 致し方のない部分はある IEなんかも効率重視するとガーデンクローシェ以外使わなくなったりするし なので工業系スローライフをしよう(提案)
933 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 21:24:09.80 ID:E+/ji0kJ0.net] タンク目的でRailCraft入れたけどタンクすらMekanismのほうが使い勝手よくて建材MODと化してるわ
934 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 22:11:20.44 ID:xTvlezgbp.net] >>913 steamから開けば? pad対応してなかったりなんか設定がおかしなことになってるゲームはそれで大抵なんとかなる
935 名前:名無しのスティーブ [2020/12/01(火) 22:26:42.53 ID:MhtuNHVw0.net] >>918 PrimalcoreとNo Tree Punching,Improving Minecraft,tough as nails,BWM を入れるんですね(白目)
936 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/01(火) 22:44:51.26 ID:MhtuNHVw0.net] https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thermal-locomotion これは期待してもいいんだろうか
937 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 00:03:21.01 ID:zm6renN00.net] >>922 カテゴライズにトランポートを入れてないのってどういうことなのかな 運搬とかには使えないってこと?
938 名前:名無しのスティーブ [2020/12/02(水) 00:07:56.59 ID:+0zk9Nb1a.net] HaCの花タレットでExtraBotanyのガイアガーディアン3瞬殺で笑う
939 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 12:34:54.80 ID:CQNnk1Cf0.net] Primitive Mobs入りのネザーきっついな TNT投げクリーパーは床明るくして湧き潰しできてると思うんだけどBlazing Juggernautだけ空間に鬼湧きしてるっぽくて手がかかる バニラのブレイズって空間まで明るくしたら湧かないんだっけ?
940 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 12:57:21.85 ID:hlDZPJho0.net] ブレイズの沸き潰しには明るさ12必要です(絶望) スポブロ以外は床にしか湧かないはず
941 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 13:00:31.27 ID:tTetiS3+0.net] Primitiveは湧きバグってるっぽいししゃーない Configでも微調整できないのよなぁ
942 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 14:16:54.91 ID:CQNnk1Cf0.net] >>926-927 うーんなるほどサンクス 床湧き対策やってみて駄目だったらタレットとかの配備検討してみる
943 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 15:08:37.08 ID:q1MryOnE0.net] ジャガーノートは接近すると動きが不規則で攻撃が当てにくいし イライラするイメージしかない
944 名前:名無しのスティーブ [2020/12/02(水) 16:57:25.62 ID:f4j42Nbx0.net] なんかtwichiクライアントが使えないゾォ、、、
945 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/02(水) 17:52:25.12 ID:adCVsldt0.net] もうoverwolf移行なのか随分駆け足だな
946 名前:名無しのスティーブ [2020/12/02(水) 18:24:44.23 ID:VkNNB3gK0.net] >>923 まだ追加してないんでね?知らんけど(保険)
947 名前:名無しのスティーブ [2020/12/03(木) 00:48:43.48 ID:iC5B9ZhKa.net] 抜刀剣アドオンのThe Last Smith、山桜9本・長貞・草薙丸・スラッシュエッジ作ったり ドロップさせたりしたけどまだ一つ何かやらないと進捗達成できない 何すりゃ いいのかヒントないからわからん
948 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 04:33:15.96 ID:VRHZHPil0.net] >>854-856 ありがとう、ただ大規模MOD入れる余裕が無かったので 結局Custom Tradesで羽と丸石交換する村人を追加することにした
949 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 09:53:27.77 ID:KiP6rjUm0.net] バニラとその同型武器・銃器・TiCのいくつかの特異な武器・抜刀剣 そろそろこれらとは別の戦闘手段が欲しいと漠然と思いつつじゃあどんなのが良いんだと問われると出てこない 自分でも新鮮さを得る努力をしろということか 以前殴る禁止縛りやったら溶岩バケツだばぁゲーになっちゃったが…
950 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:28:41.29 ID:Q2zo6hjv0.net] 魔術やってみては
951 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:29:12.20 ID:LYmATJXgp.net] 魔法と素手しか攻撃手段を持たない魔法使いとしてロールプレイしたら? もしくはJBあたり入れてビークルとかでしか敵を攻撃出来ないメカニックとしてロールプレイするか 序盤だとビークル1台でさえもコスト結構高い上に、造形も凝るとなったら作る時間も結構いるけど、メカニックは楽しいから1度やってみ
952 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:35:26.75 ID:KiP6rjUm0.net] 魔術と在宅時はトラップ縛りでもやってみるかthx
953 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 10:35:54.58 ID:p7Z5TW/Ja.net] 直接攻撃 剣や斧、鎌とか刀とかハンマーとかレーザーブレードやらいろいろ 飛び道具 弓矢や銃、大砲やら魔法 間接攻撃 友好Mobやディスペンサーやターレットやら溶岩や火災や窒息等などなど 他になんかあるん?
954 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 12:54:28.90 ID:VRHZHPil0.net] ラップバトルとか
955 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 13:18:19.83 ID:BFcsVF/K0.net] 戦闘に刺激が欲しいならmodじゃないけど某スカイブロックの配布マップとかは? バージョンがの1.10.2で止まってたりforge対応する気がないみたいでパッチ当てないと正常動作しなかったりと厄介な面もあるけど
956 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 13:19:17.11 ID:Q2zo6hjv0.net] ツッコミどころしかなくて笑うけどMCバトルはターン制なのでマイクラでは難しそう 同時に決着する平和的解決というとやはりジャンケンやな
957 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 13:51:55.13 ID:neHxUctgp.net] TUSB(ボソッ
958 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 15:57:22.77 ID:LYmATJXgp.net] >>939 最強呪文/kii @e
959 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 16:00:58.94 ID:BU8M0lada.net] ガイアガーディアン3に中央吸い寄せ攻撃食らった時にライフゼロだけど死亡せず? ずっとダメ食らい続けて見える、画面ガクガク現象に襲われた時はkillしても無駄だったよ
960 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 16:42:57.98 ID:OVSvK9b0M.net] 召喚士になれるやつないかな。 >>920 steam経由だとコントローラー使えるのか知らなかったありがとう。
961 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/03(木) 21:48:32.85 ID:kWUs+iV+0.net] 戦闘メイドたくさん引き連れてわちゃわちゃプレイとか楽しいよ littleMaidMob
962 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 00:00:54.38 ID:FJnpcpuYa.net] メイドmodはTouhou Little Maidの河童コンパスの機能を逆輸入して欲しい
963 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 00:48:06.76 ID:VV0F4AXV0.net] 過剰戦力に見えて近づかれるとあっさりやられたりする深これも可愛くて良い 動きが多彩だから見ているだけで飽きない
964 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 05:16:57.60 ID:cJUF1nDM0.net] チャットで呪文詠唱みたいなmodってないのかな あったらラップバトルできそうw
965 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 10:40:04.99 ID:qh0gsK9q0.net] テイムしたmobが死んだ時に消えるまで猶予ができて蘇生できるMODあったけど1.16対応してくれないかなぁ…
966 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 13:57:10.11 ID:IvVCuw280.net] >>950 > チャットで呪文詠唱 コマンドは分からん俺には呪文にしか見えん
967 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/04(金) 17:14:39.32 ID:st/IJckya.net] decocraftで拠点デコるの楽しい
968 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 18:56:27.00 ID:gyeO9VSG0.net] MODアイテムのunique nameってどこまでなの? ic2の同鉱石なら ic2:copper_oreなのかic2:resourcecopper_oreなのか
969 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:26:50.96 ID:gyeO9VSG0.net] 自決したわ
970 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:44:35.41 ID:gyeO9VSG0.net] 次スレ建てるね
971 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 19:46:29.07 ID:wtdkKqx20.net] 成仏してくれ
972 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:49:05.05 ID:gyeO9VSG0.net] 次スレ 【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607165145/
973 名前:名無しのスティーブ [2020/12/05(土) 19:49:38.16 ID:gyeO9VSG0.net] あワッチョイ付いてねえ ごめん捨ててくれ
974 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 20:09:39.08 ID:bS50xdwsM.net] あーあ
975 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 21:08:46.83 ID:gweAbRON0.net] 立て直さんのかーい
976 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/05(土) 22:18:59.36 ID:tgWCajKQ0.net] このスレって2514個目なのか?
977 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 03:51:00.53 ID:p3OrMv1s0.net] 0.25.9の時に0.26.0じゃなくて0.25.10でスレ建てされてて誰もツッコまないからそれが続いてるんだよ
978 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:03:32.22 ID:M5v4f21B0.net] てことはここは本来0.26.4なのか
979 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:28:26.94 ID:aXrgpy4c0.net] 2.6.4かもしれないぞ マイクラも2.0.1ではなく1.10.1なんてのが出たんだし、結局今あるものが正しいってことでいいんじゃないか?
980 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:54:36.56 ID:L8P5y5D2M.net] まあ幾つ目のスレなんてどうでもいいわな
981 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:55:53.36 ID:BdzOiIya0.net] もし誰も立てないんならスレ立ててみるけど 0.25.15でいいの?
982 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 10:58:12.04 ID:L8P5y5D2M.net] いいよー今更修正しても訳分からんでしょうし
983 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 11:02:44.58 ID:BdzOiIya0.net] 次スレ 【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607220036/
984 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 11:12:25.74 ID:b9y9rpHR0.net] 0 メジャーバージョン 25 マイナーバージョン 15 ビルドバージョン だから合ってるんじゃね
985 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 16:32:02.03 ID:oJonqmmW0.net] このスレのバージョン管理ガバガバじゃねーか
986 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 17:11:39.01 ID:KVgVALgnp.net] どうせ0.25.99までいっても0.25.100になるだろうなこのままだと
987 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 18:46:10.78 ID:lvUMmjJm0.net] Minecoloniesを始めてみたけど建築家の作業スピードが遅いのはいいとして Workingなのに何もしていない時間が7割を占めてるのはなんでなんだ 材料も全部渡してるのにひたすらぼーっとしてたまに動き出すだけ ステータスが低いからとかか?
988 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 20:21:44.16 ID:r/va2EGv0.net] 今更ながらテンプレの略称IFとかJEIとかRS辺り入ってないし改訂必要な気がする 見た感じ昔のバージョンの時代に作った感じそのママっぽいし
989 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 20:31:48.08 ID:OWlKMNXnp.net] あのテンプレ読んでる人居るのか…?
990 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 21:28:18.21 ID:JKsZl0Fm0.net] MODがクソ増えたから略すより名称言ったほうが面倒無いよね
991 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 22:36:11.28 ID:YYFoQx5w0.net] スレ建て乙 初めてmekanismやったらマルチブロックの中にエンダーマンがブロック置いて機能停止で草
992 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 22:37:09.46 ID:L8P5y5D2M.net] Ticでもたまにある
993 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/06(日) 23:31:16.46 ID:MOJdQFVTF.net] Mobが中に湧くことあってもブロック置かれたことないな 周辺のわきつぶしが甘いと良くあることなのか?
994 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 00:16:27.10 ID:/pCqYlgA0.net] 害でしかないからエンダーマンのブロック持つ機能をオフにするMod入れてる
995 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 04:42:24.74 ID:dXuxfqYz0.net] スペックの都合上1.7.10に永住しようかなと思ってるんだけど 先住民の人いたら、軽くて肉厚なやつを紹介してくれると助かる
996 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 05:19:24.38 ID:ySnqZC2Zp.net] >>981 Joint Block
997 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 09:08:25.72 ID:c1nmjuJJM.net] 1.7ってそこまで軽いっけね
998 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 09:50:45.16 ID:C6H/ETHq0.net] とりあえず起動は早い でも1.16とかも早い 1.12が遅すぎるんじゃぁ 一応mod数・構成を1.16と同じくらいにしてみて起動した体感だけど
999 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 11:07:33.87 ID:B8R2aRBY0.net] 1.16あたりは起動速いの好きだけどCPU使い過ぎて動画が止まってしまうのが玉に瑕
1000 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 12:14:10.66 ID:sAkKXFqb0.net] 1.12にvanillaFix入れるのが一番軽いと言われたこともあるな 比べたわけじゃないから真偽はわからんけど
1001 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 18:18:51.26 ID:95f655DCM.net] forgeよりfabricが軽い?
1002 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/07(月) 20:23:50.12 ID:0spzOZdV0.net] 身内で適当に1.7.10と1.12.2と1.16.1の鯖建てたことあるけど一番軽いのはやっぱ1.7.10だったな 軽量化modとか吟味して入れたらまた変わるかもしれないけど少なくとも素だと1.7.10が一番軽いはず まあ正直1.7.10は身内に竹紅葉に魂を捕らわれた奴がいるから使うだけでソロだとほぼ選ばないけど
1003 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 03:06:41.59 ID:Cwt9bpnk
] [ここ壊れてます]
1004 名前:a.net mailto: 1.12の竹とか紅葉とかを混ぜ合わせたっていうsakuraではだめか [] [ここ壊れてます]
1005 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 03:33:23.43 ID:F6cygbHHa.net] 1.16.4のpsiの中を覗いたら日本語データが入ってるようだけどpatchouliのチュートリアルは適用されないのは何で?
1006 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 03:47:11.38 ID:HpqBq9QVa.net] >>989 sakuraは各modの6割をまとめた様なものだから結構もどかしくなる そもそもあれって各mod制作者に許可もらってるの?
1007 名前:名無しのスティーブ [2020/12/08(火) 06:52:11.72 ID:Gr6Ds2hO0.net] >>991 少なくとも竹MODは作者が1.12.2に対応させる気がなさそうなので多分大丈夫
1008 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 07:55:50.43 ID:lhj7pRXcp.net] 竹、PE版のパクリ馬鹿が居なけりゃ1.12.2版とか出てたんだろうか
1009 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 09:06:52.76 ID:BFJFawSZ0.net] PEのMODは著作権関連がガバガバ過ぎる
1010 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 09:51:14.26 ID:/nc1TypA0.net] sakuraってレシピファイルが間違ってて何個か自分で弄って直したけど 今のVerだと直ってるんかいな?、チェックするの面倒で確認してないな
1011 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 09:59:16.95 ID:vMiVWYz/0.net] ゆとり上等だけどあまり工程を経ずに作れて隠し満腹度30↑の料理無いかな pamsは規模がちょっと大きすぎるし工程が面倒、Bird's Foodsは悪くないけどあと一歩 AAのバグかってくらいお腹が膨れるコーヒーがスタックできたら満足だったんだけど
1012 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:20:41.10 ID:Ihon2njEa.net] メイドさんに食べさせてもらえばいい
1013 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:25:59.07 ID:vMiVWYz/0.net] 言い忘れた1.12.2
1014 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:38:55.85 ID:lhj7pRXcp.net] 隠し満腹度30オーバーって意味あんの? 20でカンストじゃないの? 簡単に作れて満腹度と隠し満腹度がかなり上がるやつなら、FuturePackの宇宙食がかなり便利だった記憶
1015 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 10:54:37.81 ID:vMiVWYz/0.net] >>999 thxみてみる 上限を開放するmodは入れてあるよ、いくらでも貯められるのは見た目ではわからないから知らないけど
1016 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 11:26:43.77 ID:0FDI0GW90.net] アーマーバーと同じようにオーバーレイの色変わると分かりやすいんだがな
1017 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 11:39:49.02 ID:UvUs7X+rM.net] スティーブを電動に出来るMODが求められる
1018 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 11:53:22.71 ID:lhj7pRXcp.net] >>1000 言い忘れてたけどFuturePackはレシピ開放するために研究とかしなきゃいけないぞ レシピ自体は簡単だし量産も余裕だけど、そういう意味では面倒いかもしれん
1019 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 13:29:14.70 ID:/YoQoNnq0.net] >>1002 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cyberware こんなんとか?
1020 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2020/12/08(火) 13:29:55.42 ID:/YoQoNnq0.net] 【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607220036/ 次スレはこれか
1021 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 90日 2時間 26分 12秒
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