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【PC】Minecraft 541ブロック目



1 名前:名無しのスティーブ [2018/07/22(日) 23:16:28.67 ID:OmhIiDPta.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 minecraft.net/
【公式Wiki】 minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 540ブロック目
krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1529849012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

900 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 03:08:24.52 ID:hCQeIbeI0.net]
自分は1.13まで長いことマイクラやってなかったから修繕っていう手軽に永久に道具が使えるエンチャが追加されてる事自体に衝撃をうけた

901 名前:名無しのスティーブ [2018/08/17(金) 03:28:00.96 ID:mWWX5aBc0.net]
>>872
自分も最初減ったかなと思って試しにクリエイティブでワールド作ってY=11で 「/fill ~ ~ ~ ~-32 ~3 ~32 air replace stone」とコマンド叩いてみたらちゃんとダイヤあったよ

902 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 03:34:48.44 ID:dc3spmAU0.net]
永久に使えちゃうのは結構なバランスブレイカーだよな
ダイヤの価値があんまり無くなるし
見つけてもあんまり嬉しくなくなってしまった

903 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 03:45:20.08 ID:Lz40HsAl0.net]
>>876
この人を出すまでが大変よ
https://i.imgur.com/01CreS8.png
釣りでも運が良ければ手に入るけども
エンチャ台じゃ付かないから

904 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 08:16:32.12 ID:zUjFCKCm0.net]
拠点近くに村を作って、いらない人を燃やしてれば出るさ!

905 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 08:35:56.91 ID:Gq8lyR7L0.net]
1.7系の村人からほぼ全てのダイヤツールと防具買える方がよっぽどエグいと思う

906 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 08:40:57.24 ID:Mc55BMcw0.net]
修繕のおかげでダイヤはほんと余るな

ちなみにブラマイしても深めの空洞探索してもダイヤが減った感覚ないなー

907 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 08:47:21.72 ID:EyimWCMn0.net]
ダイヤまじで使わなくなった
経験値トラップor釣り放置でいくらでも回復できる

908 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 08:57:53.21 ID:ENFqIn3d0.net]
>>876
同じく久しぶりにやってるけど釣竿が耐久値減らないのに感動したわ
今必死で村人の人選してるけど修繕こない…



909 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 09:00:57.73 ID:UKKZQ/Pm0.net]
村人の処刑方法考えるのが楽しくなってきた

910 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 09:02:46.27 ID:ANp/NqZd0.net]
時間かけるの面倒だからうっかりマグマ零してるわ

911 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 09:11:20.07 ID:tf7hHbUJ0.net]
ほかの村人が走ってきてアーッ

912 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 09:14:53.00 ID:dc3spmAU0.net]
村人厳選で処刑するのは流石に可哀そうだから
ネザーゲートでネザー送りにしてる

913 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 09:26:23.98 ID:BfTSbkww0.net]
処刑だなんてとんでもない
事故だよ事故

914 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 09:43:17.69 ID:U6hrVDnQ0.net]
修繕が悪いんじゃなくて修理のたびにコスト上がる仕様が悪い

915 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 09:50:04.20 ID:GXLa6rOs0.net]
事故だなんてとんでもない
救済だろ

916 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 10:36:43.98 ID:KDHLgQKi0.net]
事故だよ事故、たまに砂に生き埋めになる事故

917 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 10:58:03.25 ID:TGw72C+s0.net]
ちょっと素振りしてたら斧が当たっちゃうのは仕方ないと思う

918 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 11:01:29.57 ID:UaqQNYZT0.net]
ガシャーンガシャーン、ドーン



919 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 11:04:59.02 ID:sfR61kDk0.net]
Changes in 1.13-pre1

Improved performance of rend

920 名前:ering chunks
Improved performance of spawning mobs
Renamed /chunks to /forceload
Bug fixes!
[]
[ここ壊れてます]

921 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 11:13:01.38 ID:yCdQxRDz0.net]
ニートの罪深さがよく分かるゲーム

922 名前:名無しのスティーブ [2018/08/17(金) 11:34:11.21 ID:W4HJNXx20.net]
>>752
やっぱり深海なんか
久々に地図埋めがてら探索しようかな

923 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 11:37:36.01 ID:yiCQk1Fo0.net]
村人は養殖しない縛りでやっとるわ
司書を求めて遠くの村を探してネザーゲートで繋ぐ
売り物は本と看板にメモってゲートに貼る

924 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 11:41:52.30 ID:GXLa6rOs0.net]
そしてある日いつものように取引をしに現地へ向かうと村人の呻き声が...
壁に挟まれ一人また一人と消えてゆく

925 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 12:22:12.06 ID:i9YRK3iod.net]
ゆかりさんに挟まれるって?(難聴

926 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 12:25:49.66 ID:Lz40HsAl0.net]
3ブロック以内にいる村人をうっかり奈落に落とすコマンド
/tp @e[distance=..3,type=minecraft:villager] ~ 0 ~

927 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 12:42:29.29 ID:VG0KskOyd.net]
今更すぎるけどハーフブロックの上何か開けるようになれば色々夢が広がりそうなのに

928 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 12:42:50.46 ID:VG0KskOyd.net]
開けるじゃなくて置けるね



929 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 12:46:30.70 ID:ANp/NqZd0.net]
アイテム化しないものなら無理やり置けなくもない

930 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 13:28:46.39 ID:GaoBKXEC0.net]
>>875
いやー
これまで新ワールド数十回作ってきて
毎回あっという間にダイヤが数十個になって倉庫の肥やしになってきたから
もうちょっと減らしても良いのにと何度も思ってきたけど
ここまで減ると最初は辛いな
鉄ピッケルをこんなに使い続けてるの初めてだわ

>>874>>877
マジか
たまたまなんだと思ってもう何時間か頑張ってみます

931 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 13:30:09.02 ID:DoBnxVw80.net]
村人の処理はしないけど取引しない人には別の村に移住してもらってるわ

湧き潰しは自然生成村レベルだけどつよく生きて欲しい

932 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 13:51:15.48 ID:oA4yBtVZd.net]
井戸に村人を入れてレバーを倒すと泡が昇ってきて吸い込まれていく装置とか

933 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 14:04:07.95 ID:GaoBKXEC0.net]
鉄がその間に300くらい貯まったから
これまでダイヤ出るかもと一個一個作っていた鉄ピッケルを
怒りに任せて7個一気に作ってやったぜ
さあこれで当分出なくても大丈夫だぞ

っと掘り始めて1本も壊れないうちに

はい、出ました 初のダイヤ
うれしいんだけどピッケル大量にあるから
なんか複雑…

一気に7個
もしかして総数は同じでもより塊になるようにしたのかな?
まあダイヤ出た時にうれしさは今までより増すかもね
ま、まあ良いアップデートだ

934 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 14:08:23.62 ID:y102Ulmv0.net]
物欲センサー、か…

935 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 14:13:03.25 ID:GXLa6rOs0.net]
いや独特な文章だな・・

936 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 14:17:21.02 ID:yCdQxRDz0.net]
夏休み特有の日記でしょ

937 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 14:35:55.30 ID:rpALLtsO0.net]
>>907 いいなそれ。村人流せる水洗便器でも作るか

938 名前:名無しのスティーブ [2018/08/17(金) 14:38:41.53 ID:2whmS0Ce0.net]
ゲーム下手そう



939 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 14:44:02.10 ID:smdfjaCzr.net]
絶対コミケ行ってる

940 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 14:46:56.02 ID:ANp/NqZd0.net]
バブルエレベーターとピストンを組み合わせた天空村人マスドライバー

941 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 15:00:46.95 ID:vM6hr2Xz0.net]
敵って夜その辺に湧く数、昼間は日のあたらない所に湧いてたりする?
チャンク辺

942 名前:りの敵のスポーン数は時間に関わらず常に一定だったりするのかな? []
[ここ壊れてます]

943 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 15:06:36.25 ID:PBySXWJY0.net]
昼間でもTTに敵がわくんだからそうだろう
地上にいる時は地下の洞窟とか森に湧いてる

944 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 15:15:05.32 ID:DEYvXlRW0.net]
そして近づいてきたスティーブを匠が爆破する
森入るとシューがトラウマだわ

945 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 15:17:57.60 ID:UKKZQ/Pm0.net]
海溝ってわりと鉱石見つかるなぁ
y11付近の洞窟と繋がってたりもするしブランチマイニングより効率よかったりして

946 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 15:29:44.20 ID:EyimWCMn0.net]
>>916
テストワールド作って
X-ray(透過)のリソースパック使って地下見てみ

947 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 15:46:56.30 ID:DT/Ri/lg0.net]
1.8の時だけど地表1000×1000ブロックくらいと
拠点地下200×200ブロック×岩盤までを完全湧き潰ししたワールドをX-rayで観察してみた事有るけど
ちょっとでも隙を作るとすんごい数が一気に湧いたし
湧き潰し範囲端の森とかもこれでもかってくらいに湧いたので見てて面白かったよ
試しに岩盤まで露天掘りした跡地に簡易TT作ったら天空TTと変わらん勢い出てたw

948 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 16:09:20.68 ID:uuQ8/LkOa.net]
森のクリーパーはマジで危険
いきなりシューとか言われて心臓に悪いわ



949 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 16:13:13.55 ID:yiCQk1Fo0.net]
ガスト相手に引き撃ちしてたら溶岩流に突っ込んで死んだ^q^
つくづく自分のシングルタスクが悲しくなるわ

950 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 16:15:35.86 ID:GXLa6rOs0.net]
Buildcraftのクァーリで掘り抜いた跡地は大体TTに最適

951 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 16:45:23.82 ID:vM6hr2Xz0.net]
>>917
昼でもTTや暗い所で湧くのは知ってるけど
その総量(発生数)に違いはあるのかなと思って

952 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 17:25:20.06 ID:pcqNmfhu0.net]
>>925
あるからTT周辺は特に湧き潰しが重要視されてるんやで
タワーの性能はタワーの構造が1〜2割で湧き潰しが8割以上とも言われた
天空(海上)TTなんかも地下の湧き潰しを省略するために考案された手法だし

953 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 17:36:48.58 ID:PBySXWJY0.net]
聞いてるのは昼と夜とでシステム的に湧き総量の違いがあるかってことだと思う
違わないと勝手に思ってたけどどっかに正確なソースないかな

954 名前:名無しのスティーブ [2018/08/17(金) 17:42:24.82 ID:mWWX5aBc0.net]
総量っていうのがよくわからん
1Tickで行われる一次抽選の回数という意味なら同じだが

955 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 17:44:58.57 ID:ZJneuZkqd.net]
wikiのスポーンの項目読んでくればいいだけじゃね
そこに書いてなければそんなもの無い

956 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 19:20:06.42 ID:GBzu1A9f0.net]
英wiki読む限り、敵mobスポーンに関して明るさに関する記述は多いけど、昼夜サイクルについて言及してるには記憶に無いな
天候で日中でも敵mobが地表にわくことについても「明るさ」への言及が含まれてるし
まあ、自分の思い違いだったら、ごめんなさい

957 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 20:58:54.43 ID:P07+jBtq0.net]
ランダムにスポーン候補の座標を決定→スポーン可能か判定→可能ならスポーン、不可なら次の候補へ

っていうサイクルで動いてるだけじゃないかな?だから日中は地上にスポーンできない分は少なくなると

958 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 21:20:13.65 ID:ezu4H/zz0.net]
体感できる程の差が有れば研究肌のヘビーユーザーが検証動画上げるだろ
それが無い



959 名前:チて事は差が無いか有っても誤差レベルって事でしょ
どうしても気になるならクリエイティブで天空TT作って時間固定でカウントしてみれば良いよ
[]
[ここ壊れてます]

960 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 22:27:45.09 ID:TGw72C+s0.net]
湧き上限が同じだとしたら
昼に地下に湧く→デスポーン範囲のMOB消える→地下に湧く
夜になる→デスポーン範囲のMOB消える→地上と地下で湧く
のサイクルだから
デスポーン範囲のMOBが消える確率が高くなってる可能性はある
それかプレイヤーに近いほど湧きやすいとか

961 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/17(金) 23:51:10.79 ID:0vNA3tnB0.net]
昼と夜とではそんなに変わらない気がしますね(´・ω・`)

962 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 00:45:32.49 ID:fXIAf/Ou0.net]
>>933
確率云々と言うよりも、視界の広さや障害物の有無でスポーン/デスポーンが「見えやすい」ってだけじゃないの

純粋なバニラ環境でないからアレだけど、スカイブロック系のmodpackで、モンスターのわき場作って狩ってるけど昼夜でのわきの違いは体感では無いよ

963 名前:名無しのスティーブ [2018/08/18(土) 02:26:14.70 ID:hDTT0SF60.net]
初書き込み失礼します。
皆フレンドとマルチプレイのサーバーで私がホストになって遊んでいたんですが、皆と全く同じ構成にも関わらずビルドクラフトを入れたところ何故か私だけテクスチャがバグってしまいました。
forge1.12でプレイ中の出来事です。他MODとの競合ならともかくおかしくなるのが私だけなので理由がさっぱり分かりません。わかる方おられたら是非ご教授ください。

964 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 02:33:27.76 ID:PQ9jS7kP0.net]
>>936
初めてなら>>1くらい読もうか

「MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。」

965 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 03:45:35.26 ID:sYH573sc0.net]
書き込み自体が初めてならテンプレの存在自体知らないだろうし特別に最初だけ教えてやろう
夏休みは やっぱり 短い

966 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 05:10:35.31 ID:TNoo0OAN0.net]
昨日から新ワールド作ってノーマルで遊んでるんだけど
満腹まで食べても体力が全然回復しない
なんでだろ?

967 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 07:39:10.51 ID:n85EFzcn0.net]
隠し満腹度が小さいもの食べてるからじゃない?焼いた昆布とか生の物とか

968 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 07:53:29.17 ID:TNoo0OAN0.net]
>>940
そんな物があるのか、たしかに昆布食べた
その後昆布がダメなのかなと思って焼いた肉食べようとしたけど
食べてはくれなかった
っていうか隠し満腹度ってなに?満腹なのに体力戻らないなら昆布食べる意味なくね?



969 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 07:58:38.55 ID:kxL1GTbC0.net]
その名の通り見えない満腹度
普通の満腹度が満タンの時に見えない方の満腹度を消費して体力を回復する
見えない方のが無くなったら普通の満腹度が減り始める
って感じかな

970 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 08:09:31.81 ID:SJ02Ix0Y0.net]
見える満腹度も満タンにし続ければ体力全回復するよ

971 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 08:27:11.17 ID:RSlvUC420.net]
>>936
友達自慢・・・・・うらやましい・・・・(´;ω;`)ぐぎぎぎ・・・

972 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 10:29:48.73 ID:CMnGHMeU0.net]
>>916
昼と夜に敵対Mobの発生率の差はない
常に時間帯とは無関係の式で抽選が行われる
ゾンビ襲撃イベントの有無やファントムの出現等の特殊スポーンは除く

単位体積あたりのスポーン率は昼夜一定
言い換えると、ゲーム世界全体では、昼は地表へのスポーンが失敗する分、スポーン率が下がる

発生率に違いはないけど、それとは別に上限があるから、Mobの密集度には逆の差が出る
湧き潰しの行われていないエリアで考えると、朝は自動的に地表のMobが焼かれて大幅に減るので
相対的に地下の上限に余裕が出る
だから洞窟内では深夜よりも日中の方が敵が多くなる

973 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 13:20:31.25 ID:178hKE5D0.net]
もしかしてノーマルよりイージーの方が敵の湧く速度低い?
敵があまりいない

974 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 13:34:53.66 ID:WMNLeqLh0.net]
なんだこれ…
or2.mobi/data/img/208459.png

前のバージョンまでは全部押し流してた水の挙動が…
仕様が変わってわずかな隙間にも流れ込むようになったのか

975 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 13:40:01.80 ID:krlgsN+Od.net]
TTの記事や動画なんかだと無駄にハードを指定してることが多いので勘違いしがちだけど
湧き速度に関してピースフルを除く難易度間の違いはない

976 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 13:48:09.84 ID:IMXcDUCw0.net]
>>947
1.13.1-pre1から水の挙動が変わった
向きによって流れ方が違うからバグかな

977 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 16:08:50.43 .net]
おい('ω'`)
だんなマン、って知ってるか?('ω'`)

978 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 16:12:22.26 ID:qeLar3W00.net]
巣に帰るんだな(´・ω・`)



979 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 17:39:05.52 ID:hHIB+b0j0.net]
>>949
これだな
https://bugs.mojang.com/browse/MC-136107

>>950
次スレ

980 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 19:55:05.26 ID:j8gXC2xJ0.net]
>>919
落下死しない
焼死しない
シューが来ない
スケさんに撃たれない

準備さえできれば海底での鉱石採集はすごく安全よ
洞窟で迷子になっても真上に掘れば海中に脱出できるし

981 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 20:16:28.39 ID:lA2sfJJw0.net]
音もなく気がついたら囲まれてるって点ではドラウンドも結構怖いんだけど、
トライデント持ちじゃない限りただのゾンビなのでどうにでも対処できるしな
水中用の光源と水中採掘さえなんとかすれば普通の地下渓谷よりずっと楽

982 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 21:32:35.38 ID:Sj78pOO50.net]
声はすれど見えないガストがいちばん嫌い

983 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 21:37:58.40 ID:hX6szAMb0.net]
もしかしてエンチャント台でダイヤ防具にダメージ軽減Wでなくなった?
さっきから何回もやってるのにVしかでない…

984 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 21:53:35.32 ID:yRxzvqy+d.net]
エンチャ本釣っちゃいなよ

985 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 22:34:53.96 ID:Sj78pOO50.net]
ダメージ軽減Wふつうに出とるで

986 名前:名無しのスティーブ [2018/08/18(土) 22:51:37.30 ID:bQGoa3qA0.net]
>>956
今日出たよ

987 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 22:51:37.96 ID:Dl6fxO0F0.net]
Vが上限のやつは1.13前から出なくなってたと思ったけど、IV上限のやつは1.13でも出てる(火炎耐性IVとか)

もっとも耐性系は4装備合わせて10まで、って上限あるから、オレみたいにダメ8火炎8みたいなのにこだわってないなら、
IIIでもええんちゃうかな

988 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 23:26:17.09 ID:palmH9b20.net]
>>960
エンチャントの計算を根本的に勘違いしてるので、悪いこと言わないから
wikiの防具の頁を見直してきた方がいいぞ
ダメ軽減の場合軽減対象が万能である代わりに効果が他より弱く
IVを4部位重ねても上限に達することはない



989 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 23:37:40.48 ID:RSlvUC420.net]
上限10だったのか…(´・ω・`)
まあ8でやってたから範囲中か

990 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 23:40:19.21 ID:FlYNuiI90.net]
今日質問スレで知ったけどダメージ軽減系のエンチャントは合計10までの仕様から変わったらしい

991 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 23:41:33.98 ID:7DMxqf6J0.net]
ついさっき質問スレでも防具の上限レベル合計10は古い情報で今は20って回答を見たんだが
何の上限が10で何の上限が20なのか未だによくわからず自分は

992 名前:適当にエンチャつけてる []
[ここ壊れてます]

993 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 23:43:13.08 ID:RSlvUC420.net]
>>963-964
はよう言え!(´;ω;`)

994 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 23:44:51.64 ID:SJ02Ix0Y0.net]
確かな検証を見ないとなんとも言えないな

995 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/18(土) 23:48:52.57 ID:dYIm29jyd.net]
今はそもそもエンチャントレベルで足し算っていう考え方自体が間違い
IとIIIを装備してもIVと同じにはならん

996 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/19(日) 00:02:54.10 ID:p3QliHud0.net]
それ違う話です

997 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/19(日) 00:12:00.86 ID:9yQHiLg0d.net]
ダメ8火炎8とか言ってるあたりその違う話をしてるようにしか思えんけど
どう見てもただ表面のレベル足した数字じゃね?

998 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/19(日) 00:37:32.77 ID:/SvvaVBy0.net]
>>956だけどダメージ軽減Wちゃんと出るのね…
運が悪かっただけか…



999 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/19(日) 01:03:17.83 ID:+V2zPQ6D0.net]
へー軽減系のエンチャント変わってたのね
たしかに、悪いこと言わないからwikiの防具の頁を見直してきた方がいいってのが答えだわ
ダメW+W、火炎W+Wの場合、火炎EPFが上限の25を超えているから無駄が多すぎるのな
ダメW+W+W、火炎Wでも火炎耐性がほぼ頭打ち
上限20による無駄も考慮するなら、ダメW+W、火炎W、爆発か飛び道具Wがバランス良さそうだ

1000 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/19(日) 01:26:00.57 ID:vOfUSapd0.net]
ごめん、物質にエンチャの回答書いたものだけど、合計EPFの上限は25です
上限が20なのは合計EPFに50%〜100%の乱数を掛けて端数を切り上げた合計有効EPFです
なので合計EPFを25にするのは意味があります

本当にごめんなさい






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