- 1 名前:名無しのスティーブ [2018/07/22(日) 23:16:28.67 ID:OmhIiDPta.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。 ■価格: 3000円 ■無料体験版(時間制限付き):minecraft.net/demo 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています ■関連サイト 【公式サイト】 minecraft.net/ 【公式Wiki】 minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki 【公式Wiki(日本語)】 minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中) 【フォーラム(英語)】 www.minecraftforum.net/ (公式) 【非公式Wiki】 www26.atwiki.jp/minecraft/ 【うpロダ】 www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html 【避難所】 jbbs.shitaraba.net/game/54856/ ・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。 ・動画に関する話は専門の板へ egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板) 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。 ・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。 ・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。 ※前スレ 【PC】Minecraft 540ブロック目 krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1529849012/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 271 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 18:03:50.71 ID:hfZ3KsQc0.net]
- ゲームモード変更のコマンドで数字を廃止するメリットってなんだろう
- 272 名前:名無しのスティーブ [2018/08/01(水) 18:43:58.10 ID:lt4/PjU60.net]
- 同じIDに複数の種類があったり、同じ種類なのに別のIDが振られていたのをなんとかしたかったかららしい
- 273 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 19:13:44.95 ID:jK2Bqtx9d.net]
- あとはCtrlとスペース押すとかで、入力補完してくれるようになれば…
- 274 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 19:41:56.66 ID:FvFBCwT90.net]
- コマンドの数字自体は無くして正解だよ
アイテムIDだ
- 275 名前:って数字から文字列になったし
プログラム少しでもかじった事あるやつなら分かるが、変数を数字で定義すると後から見直した時に分かりづらいんだよ [] - [ここ壊れてます]
- 276 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 20:07:09.06 ID:vLC7D37x0.net]
- ゲームモードの切り替えぐらいしか使わん自分にはやや不便になったな、と
難易度みたいにオプションで切り替えられるようになるのが一番楽なんだけどね
- 277 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 20:33:15.02 ID:8whvd4xh0.net]
- >>265
tabで入力補完されなかったっけ?
- 278 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 21:17:25.10 ID:qRVao71R0.net]
- なんで数字使えなくなったのに文句言う人が一定数いるんだろう、と思ってたがもしかしてTab補完知らない人も結構いるのか?
- 279 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 21:24:09.38 ID:Apm2ySI/0.net]
- 1.12は「m」でTabを押すと「minecraft:」で止まってくれた
1.13はTabを押すと「minecraft:acacia_boat」まで補完されてしまう 別にアカシアボートに用がある訳じゃないんですけど…
- 280 名前:名無しのスティーブ [2018/08/01(水) 21:42:11.47 ID:odbcX2mv0.net]
- >>269
わざわざtab補完するより数字入れるだけのほうが楽じゃん? あとそれに馴れちゃってるからね
- 281 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 22:17:19.38 ID:OwVhx7cC0.net]
- なんかダイヤの埋蔵数減りました?
ブラマイやっても滅多に出てこない
- 282 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 23:02:58.71 ID:8whvd4xh0.net]
- >>271
あとサバイバルとスペクテイターが両方sだからsuまで打ってtab押すのも地味に一手間だよね
- 283 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 23:33:37.75 ID:OwVhx7cC0.net]
- >>273
それ sだけだと必ずスぺクティターになる
- 284 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 23:36:30.98 ID:isfzJICg0.net]
- クリスタル置いてもエンドラが復活しません
別の要塞を探すしかないんでしょうか
- 285 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/01(水) 23:50:33.37 ID:KqiXHb6I0.net]
- / 1回
g 1回 tab 4回 space 1回 tab 数回 enter 1回 まあ別に前のでも今のでもどっちでもいいかな 大差ない
- 286 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 00:49:38.35 ID:q1ybemAX0.net]
- みんな思考回路が完全にプログラマ化してて草
- 287 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 01:18:02.88 ID:tP/nvNtf0.net]
- マイクラやってたら自然にそうなる
レッドストーン回路とか作るし
- 288 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 01:23:20.17 ID:TbDbYvqiM.net]
- ワールドデータを読み込んで設置されてるコマブロ内部のコードを自動で変換していくツールは作れそうなもんだけど無いの?
- 289 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 02:07:00.30 ID:6wRBCJAh0.net]
- >>279
自分で作ってもいいのよ
- 290 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 03:00:59.39 ID:gRPhfYquM.net]
- tab補完あるから/gamemode手打ちする手間なくなったし文字でもいいかなべつに
- 291 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 06:41:40.14 ID:k85+WKWB0.net]
- アイアン・スノーゴーレムって横置きでも召喚できたっけ?
たまたま雪2横の所に置いたら出来たんだけど アイアンも試したらできた
- 292 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 07:43:11.24 ID:roXnsegB0.net]
- >>282
アイアンは召喚したことないから分からないがスノーは出来たよ 以前、雪ブロックの天井にジャック・オ・ランタン取り付けたら スノーゴーレム降ってきてびっくりしたので覚えてる
- 293 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 07:58:01.06 ID:bXA2YtLz0.net]
- アイアンもできたよ
ついでにウィザーも
- 294 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 08:18:59.80 ID:2v+FXxhR0.net]
- 最新のスナップショットでスポーンチャンクのONOFFが出来るようになるらしい
- 295 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 10:18:33.93 ID:JhEOFcsp0.net]
- >>278
自然にはならないと思います プログラマ視点というなら回路触る前提で話してはならない 回路に触れるかは条件分岐だ
- 296 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 10:48:49.17 ID:L3f4avDX0.net]
- イカのスポーン海と川だけになるそうだ
どこにでも湧いてシュール
- 297 名前:セったしな []
- [ここ壊れてます]
- 298 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 10:59:43.54 ID:JHEMokdzd.net]
- 海川バイオームのみに変更か
mod勢はちょっと大変になるな
- 299 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 12:56:46.95 ID:WJKoaGch0.net]
- マジで?
イカTT死ぬじゃん
- 300 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 12:58:46.22 ID:ObiG54qw0.net]
- 溺死ゾンビもわく場所限定してくれないかな
- 301 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 13:03:23.62 ID:6kTTKPmYd.net]
- えー砂漠のど真ん中のイカトラップ死亡かよ
ダークプリズマリン建築厨としてはわりと死活問題なのだが どっかの川を一帯干上がらせて作り直すしかないか まあ地下水をあまり潰し回らなくてよくなったという点は緩和とも言える
- 302 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 13:08:43.32 ID:6a3DOiLod.net]
- プリズマリン量産の副産物で手に入るのでは……?
- 303 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 13:17:59.20 ID:d+Tsq5LMd.net]
- 村の井戸が勝手にイカスミトラップになってたからな
- 304 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 13:27:30.04 ID:XK1JLmdA0.net]
- イカはまず自分から勝手に水揚げされてイカスミだけ遺していく現状をなんとかしてやれ
- 305 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 13:31:37.11 ID:6a3DOiLod.net]
- ちゃんと肉もドロップしないとな
- 306 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 14:44:38.11 ID:orvQJl+p0.net]
- 【悲報】滝を作ったら鮭が昇ってきて集団自殺
- 307 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 14:52:19.03 ID:Ah7Mewu/r.net]
- エンダードラゴンになったら面白かった
- 308 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 15:08:38.96 ID:zQAx+rkOM.net]
- 自分から死に向かうとは
汝等なにゆえ行き急ぐのかフゥン
- 309 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 15:49:39.66 ID:8BGb9z/C0.net]
- >>296
鮭の滝登りか。上に熊用意していなと駄目だな。
- 310 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 16:09:36.82 ID:N0GnO8jI0.net]
- こことか物質スレとチラ裏とかが専ブラだと落ちて見えるのはおま環なだけ?
- 311 名前:名無しのスティーブ [2018/08/02(木) 17:57:17.26 ID:F9ykcvE70.net]
- >>298
流石に鮭も自分からサボテンに抱きついて死ぬ変態には言われたくないだろうな
- 312 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 18:01:07.39 ID:ZM2jhsyZ0.net]
- なんか1.13廃坑がそこらじゅうにある
- 313 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 18:44:48.26 ID:AksuZgJn0.net]
- 1.13ブランチマイニングの期待値をかなり下回る気がしない?
- 314 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 18:48:23.95 ID:zZivwt6Ed.net]
- 渓谷が多目の気がするがY12を掘る分には変わらないなあ
- 315 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 18:57:31.82 ID:7JioDbAu0.net]
- まだ石2LC分しか掘ってないけど今の所海底洞窟1つと水中の峡谷1つに当たってるくらいだな
ガラスで坑道補強すれば綺麗かと思ってポーション用意してまでやったのになんか想像と違ったわ
- 316 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 19:16:41.01 ID:VQwJAoit0.net]
- アホみたいに広い海があったからボートで散策してたら海底渓谷に引っかかってボートなくしたわ
なんとか近くの孤島に行き着いたけどどうやって帰ろう
- 317 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 19:26:47.51 ID:s3jqIs71p.net]
- デスポーンするしかないな
- 318 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 19:57:26.73 ID:orvQJl+p0.net]
- >>305
水中をガラス越しに見るってこと? それならガラスは水上まで伸ばして日光を取り入れないと暗くなる ガラス1ブロックを挟んだシーピクルス4つ置きですら水中だと暗いからな
- 319 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 23:26:53.66 ID:IMoOMyo5a.net]
- 高い所に登る度に望遠鏡ってアイテムがあってもよさそうなのになぁ、と思う
- 320 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/02(木) 23:53:29.43 ID:zZivwt6Ed.net]
- 最近はcを押してがっかりするからな
- 321 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 00:56:52.81 ID:CivuAJCJ0.net]
- 18w31a船から下りたりカボチャ収穫していると奈落に落ちてしまうんだが。
- 322 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 00:58:37.30 ID:NpyVtto40.net]
- バグはここじゃなく公式に報告しろよ
- 323 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 02:09:42.14 ID:hRNesjxN0.net]
- >>300
続きは有料ですってか!?(´・ω・`)がはは! スレのログを削除して最近閉じたスレってのから読み込みなおせば無料で読める裏技があります
- 324 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 04:37:53.11 ID:kUCVH4gt0.net]
- https://i.imgur.com/9Oip6Gg.png
洞窟ってこんなネザーみたいになるもんなのね
- 325 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 05:32:56.23 ID:/fGA51GId.net]
- 溶岩だらけのことならY10以下の空気は必ず埋め尽くされるって決まってるからよ
だからブランチマイニングはマグマダイブを避ける為にY12あたりを掘るのがメインになるわけで
- 326 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 05:36:55.19 ID:/fGA51GId.net]
- なんか紛らわしい表現になったけどあくまで生成時の話ね
地底はいくら汲んでも無限に湧き出してくるとかいう意味ではなく
- 327 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 06:23:15.99 ID:NHa0cmU20.net]
- ドラウンドやファントムって湧き潰しできないのかな
夜に水際で建築やってると邪魔すぎる
- 328 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 08:16:21.89 ID:pV1mnBWk0.net]
- >>317
公式の回答は も う ね な さ い
- 329 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 09:32:05.07 ID:j9EhwZ6d0.net]
- うちの村のカメが畑の水源から動こうとしない
https://i.imgur.com/DAUMgAH.png
- 330 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 09:46:58.82 ID:+nRIXZsd0.net]
- 畑の水源をトラップドアにすると段差ほぼゼロで良かった
耕地の高さが15/16だから正確には段差あるけど誤差
- 331 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 10:37:22.35 ID:4b0hIUGUa.net]
- >>306
1.死ぬ 2.そのワールドを再生成して、再生成ワールドでf3キーを押す。そうすると初期スポーン地点の座標が分かる。で、オリジナルのワールドに行って、f3キーを押す。初期スポーン地点の座標に向かって泳ぐ。 3.そこで暮らす
- 332 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 10:41:58.35 ID:4b0hIUGUa.net]
- 返信先の表示って、offとかある?新人で・・・
- 333 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 12:20:50.42 ID:ng4TovyX0.net]
- >>321
レスありがたいけど結局ドラウンドに頃されて戻ってきたよ……
- 334 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 12:56:17.39 ID:64emf9dRd.net]
- おじさん新しいカタカナ語苦手なんで、海ゾンビとかに変えてくれないかな
- 335 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 13:09:33.35 ID:KGQeARw5p.net]
- 勝手にうがいゾンビって呼んでる
- 336 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 13:13:36.96 ID:9LRtRfgy0.net]
- 溺死ゾンビとかでいいんじゃね
- 337 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 13:17:39.38 ID:+CrngXXar.net]
- >>323
死んだんか・・・(´・ω・`)
- 338 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 13:20:15.12 ID:+CrngXXar.net]
- 俺は水ゾンと読んでる
- 339 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 13:33:06.95 ID:qXIIrLUO0.net]
- どざえもん
- 340 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 13:54:22.32 ID:bzkUyn/Wa.net]
- 1.12で作ったウィッチトラップって1.13でも稼働してますか?
- 341 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 14:34:46.71 ID:1sBxgUC6d.net]
- してる
湧き効率は落ちた気がする
- 342 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 14:57:38.73 ID:j9EhwZ6d0.net]
- >>324
Bedrock版だと溺死ゾンビだよ
- 343 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 15:03:01.89 ID:dCduEZ710.net]
- 土左衛門 でもいいと思うよ、おっちゃんは
- 344 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 15:37:52.82 ID:ng4TovyX0.net]
- >>327
のんきにクラフトしてるところを横から打ち抜かれたわ 盾もなかったし諦めた
- 345 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 16:21:41.50 ID:8ChZO0LF0.net]
- マグマブロックにイルカが吸われて焼かれる
↓ ドロップの鱈が水中に浮かぶ ↓ 浮いてるアイテムを見つけた他のイルカが遊びに来る ↓ そのイルカもマグマブロックで焼かれる ↓ ドロップの鱈が水中に……
- 346 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 16:23:06.52 ID:ot60TzwJ0.net]
- どざえもんかおぼれる君
- 347 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 17:30:01.49 ID:oth4JU8r0.net]
- 水棲生物は泡の影響なくていいよな、新要素殺さんでも
- 348 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 18:17:23.47 ID:SzWtZNgyM.net]
- >>335
鮎の友釣り思い出した
- 349 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 20:59:32.09 ID:yjX/nBr10.net]
- サバイバルモードのワールドをコピーして起動したら
地上の形は昔と同じだけどそれ以外のイベント(洞窟や坑道や沈没船や遺跡等) が全然別の座標に発生したんだけどこういうもんなの?
- 350 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 21:14:15.00 ID:dbVxpyeB0.net]
- こんにちは、ぼくどざえもん
- 351 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 21:47:55.86 ID:j9EhwZ6d0.net]
- >>339
バージョン上がって新しい構造物や植物とかが追加されたら間違いなく洞窟とかの生成場所が変わる 地形生成の順番はこんな感じ ・バイオーム分布 ・起伏生成 ・構造物生成 ↑ここまでは構造物ごとに乱数がリセットされるから1.7.2くらいから変わらない ↓ここから乱数の種が使い回されるからバージョンによって変わる ・鉱物の分布 ・洞窟、ダンジョン、廃坑、草や木とかの生成
- 352 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 21:49:37.27 ID:2/IQTj4z0.net]
- 最近始めたばかりなので古い質問で申し訳ないのですが、
村で発生するゾンビ襲撃イベントの対策は自然発生したゴーレム一体に任せて大丈夫でしょうか? それと自作ゴーレムは自然発生のものと挙動が異なるようですが村の防衛に役に立ちますかね?
- 353 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 21:50:36.77 ID:j9EhwZ6d0.net]
- 構造物はでかいやつね
ピラミッド、村、海底神殿、森の館とか
- 354 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 21:52:08.88 ID:j9EhwZ6d0.net]
- >>342
襲撃はたしかドアを10枚未満にすれば防げたと思う
- 355 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 22:06:41.43 ID:NksX9eNbd.net]
- >>342
ゴーレム1体ではどうやっても無理、侵害が出る 対策するなら「わいたのを倒す」ではなく、「わかないようにする」のが正解かと
- 356 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 22:09:28.95 ID:9s9w9An9d.net]
- >>342
ゴーレム任せなんて複数体置いても無理 襲撃どころか普通に湧き潰ししないで現れるレベルさえ守り切れないよ ドア減らして条件満たさないに限る
- 357 名前:名無しのスティーブ [2018/08/03(金) 22:12:33.39 ID:2/IQTj4z0.net]
- >>344-346
ありがとうございます やっぱり襲撃自体を発生しないようにするしかないんですね…
- 358 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 22:17:52.92 ID:hRNesjxN0.net]
- >>347
いいってことよ(´・ω・`)
- 359 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 22:33:46.15 ID:NHa0cmU20.net]
- >>318
やだやだ、俺は不夜城を作りたいんだ!
- 360 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 22:34:36.28 ID:NHa0cmU20.net]
- >>336
自分はそうは思いません!(溺れながら
- 361 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 23:22:58.98 ID:6At8jVDe0.net]
- 湧き防止には頭上に光を遮るブロックがあればいいのだから
たとえばはるか天上に外殻大地を広々と築くとか考えたけど 現実的じゃないな
- 362 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 23:37:32.40 ID:NHa0cmU20.net]
- ダイソン球を作らないといけないのか…
- 363 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 23:53:53.90 ID:yjX/nBr10.net]
- >>341
マジか―ありがと 何が悔しいってコピーしたワールドの方がスタート地点回りに船だの氷山だの坑道だのが 固まってる所だ!
- 364 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/03(金) 23:56:39.48 ID:yjX/nBr10.net]
- >>351
ラピュタ誕生の瞬間であった
- 365 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/04(土) 00:39:24.97 ID:rPv6Hn440.net]
- 敵mobの上限って80匹位だっけ?
拠点のどこかに常に敵が100匹くらい湧いてる何かを作れば他の敵の湧き抑制できるかも スポブロTTやポータルTTは上限無視だから利用できそう
- 366 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/04(土) 00:42:39.94 ID:7sogWF820.net]
- たまごゾンビ
- 367 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/04(土) 00:57:25.13 ID:usZzSvEy0.net]
- ひよこゾンビ
- 368 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/04(土) 01:16:28.85 ID:ku3hRC9T0.net]
- こっこゾンビ
- 369 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/04(土) 01:28:24.75 ID:8VR14QEv0.net]
- ベネッセゾンビ
- 370 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/04(土) 01:30:03.36 ID:lnImmgBmd.net]
- チキンジョッキーの鶏が卵を産むもんで
拾われて見えない所で非デスポーン増殖って話が実際にあったな
- 371 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2018/08/04(土) 04:47:26.69 ID:vPIVeiAI0.net]
- 大きめの洞窟に降りていったらY40くらいのとこで亀に出会って
ファッ!?ってなったんだけど すぐ近くの水流が海底渓谷につながっててガチキュンした
|
|