- 239 名前:132人目の素数さん mailto:sage [2007/02/06(火) 06:31:50 ]
- >>238
検証ありがとうございました。 元スレでは 0.000152 〜 0.00002 と結果に幅が出てる状態でした。 どの計算も「レアAまたはレアBを合計4個以上取得」を「無視できる値」として考慮に入れてません。 また「そのレアモンスターに127回以上遭遇する確率」がアンダーフローしたのでそれも考慮に入れてません。 なのでこれらも正確な値ではなさそう。 共通の感情としては「呆れるほど極めて小」という認識に落ち着きました。 遭遇確率を1/128、ドロップ確率を1/64にしても、大した違いは出ませんでした。 質問元のスレで160周という枠を外したシミュレーションでは 4000〜30000回試行してレアCが1つ得られるかどうかという状態。 余談になりますが、ちなみにレアCは、「貴重なレア」「強いレア」という認識でもなく単なる季節毎のネタアイテムです。 作成成功しても、現在最高レベルの人ですら装備条件を満たさないアイテムです・・・
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