- 261 名前:を考えれば十分である。
※100列を構成する方法自体も確率的に変化してよいが、そう設定するメリットを感じない。 もちろん発展問題としてR^N×Kに依存すると考えてもよい。 しかし決定番号d:R^N→Nは可測関数ではない(=確率変数ではない)ことに注意しなければならない。 このとき測度論的にdの確率を論じることはできない(少なくともダイレクトには)。 さらに複雑化してR^N×R^N/〜×Kに依存すると考えてもよい。 プレイヤーがゲームをするたびにR^NもR^N/〜もKも確率的に変化することになる。 R^N/〜についてどのような確率空間を考えるのか?は貴方次第である。 そのような問題を考えたければ考えてよいが、記事の設定とは異なる。 [] - [ここ壊れてます]
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