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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Mac OS 用エミュレータ Ver.1.2 beta



1 名前:名称未設定 [03/11/09 01:12 ID:NiEa99z9]
ここは、Mac OS 用のエミュレータについて語るスレッドです。

簡単な質問から濃い内容まで
初心者の方から上級者の方まで
仲良く語って下さい。
ROM のお話は基本的に禁止です。
初心者の方、困ったことがある場合、質問する前に
まず >>2-15 辺りにあるリンクを見て来て下さい。

792 名前:770 mailto:sage [03/12/26 09:21 ID:kXPtCX++]
>>774
>>775
ピンボケだが、雰囲気は伝わるかと。
LRボタンを犠牲にする、アホみたいに簡単な改造。
members.at.infoseek.co.jp/rabbitpuuunch/pad.jpg

793 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 12:35 ID:+cC8euNN]
真面目に教えてほしいんですが
OS9でGBAっていうのは結局不可能なのかな?


794 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 12:53 ID:RfZ7/nLG]
>>770
それって、十字が使えないのを知っていながら、改造目的でそれを買ったって事?

795 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 14:49 ID:qUFogkjU]
>>793
Boycott Advanceのv0.2.8までのを使えば良し。それ以上は言わない。

796 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 15:37 ID:0i0WOogL]
>>793
やりまくりですが....

797 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 15:39 ID:URDcNbt4]
>>794
いーえ。以下の記事を鵜呑みにして買ったら、エミュで動かなかっただけ。
allabout.co.jp/computer/macos/closeup/CU20021002gsan/index.htm
ココのエミュスレの存在に気づいたのは、改造が終わった後。
なんか悔しいので、今度はプレステコントローラをUSB化しちゃる。

798 名前:793 mailto:sage [03/12/26 18:05 ID:jzjAyrOw]
あれ。あぁ解凍できてないんだ
ん、なんか.rarなのにStuffIt Expanderで解凍できないんですけど

799 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 18:16 ID:WNEraBs+]
>>798
0.2.7で十分だろ?
ttp://boycottadvance.emuunlim.com/Boycott%20Advance%20v0.2.7J.sit.bin

800 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 18:17 ID:ILdIPGwd]
rarはwindowsの世界でも互換性が時々問題になるからなー。
別の解凍アプリ試してみるべし。



801 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 18:58 ID:ws6hRpEH]
バニの旧バージョンが欲しければ、ここがいい感じ。ただし日本語版。
ttp://noel-ru-web.hp.infoseek.co.jp/plam-riba/index.html

802 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/26 22:56 ID:00ODAz9f]
>>791 (=゚ω゚)人(・∀・)
>>790 素早い対応ありがとうございます。
>フリーズ、デフロスト画面で横向きにノイズ発生
修正して差し替えました。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/opengltest2.dmg.gz
※添付のテキストも更新しました。
多分これで直ると思うのですが…いかがでしょうか。他は今のところ問題なさそうですね。
>クロノトリガー従来通り。切り替わる時チラッとなる。
は「Keep Overscanned Height」オフの時、常に画面をセンタリングしているからであります。

引き続きテストしてくださる方をマターリ募集しています。
・今のところ512*448/478、512*224/239での動作が不明

803 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 23:03 ID:Rywzy2Wb]
>>793
OS8.6ですがもうばりばり

804 名前:790 mailto:sage [03/12/26 23:08 ID:ws6hRpEH]
>>802
差し替え版テストしたので報告
A4&B4&C4&D4
Keep Overscanned Heightの設定に関わらず、
OpenGL,Smooth mode or Blockyの時に
フリーズ&デフロスト画面のノイズが出ます。
要するに、前バージョンと変化なし。

解像度の変わるゲームは聖剣3、ロマサガ3なんかも正常ですね。

805 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/26 23:41 ID:00ODAz9f]
>>804 おお、早速どうもです。詰まった(´・ω・`)
画面のどの辺にどんな色・形のノイズが出ますかね。
512*224はOKですな。

引き続きテスター募集いたします。
512*448/478でノイズが出るかどうか…(フリーズ・デフロストは512*478)

806 名前:名称未設定 [03/12/26 23:52 ID:J2mbtARI]
>805 早く寝ろよ

807 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/26 23:55 ID:qUFogkjU]
>>793
>>799
OSXでは文字化けしてるが、大丈夫か?

noel-ru-web.hp.infoseek.co.jp/
ここに0.2.8-Jがあるぞ。

808 名前:790 mailto:sage [03/12/26 23:59 ID:ws6hRpEH]
>>805
乗りかかった船から降りられずに続けざま報告。
画面の上から3分の1はノイズなし。下にいくほど多くなる。
画面を縦長に16等分or32等分し、それらの短冊を
高さ数ドットの横長の細切れにしたような形で
それらがランダムに発生する。色は黒。
といったとこです。

809 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/27 00:05 ID:iacbjX91]
>>790
どこかのUPロダに画面キャプってあげれば早くない?

810 名前:通報すますた。 mailto:粘着あげ [03/12/27 00:06 ID:E6KdW6m/]
ROMってなんですか?違法なのですか?



811 名前:名称未設定 [03/12/27 00:48 ID:PjFhX53O]
ヤッホーです。

812 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/27 01:08 ID:qs46JzrO]
>>789
前、時間があったら試すって言ってたけど
できなかったので今回はやってみました。

A1 / 1
A2 / 問題ないです。>>790 の様なノイズ発生もありません。
A3 / クロノトリガーの戦闘開始時にブレが確認できました。
    自分はあまり気にならないですが...
    他は問題ないみたいです。

B2 / 問題ないです。
B3 / A3 と同じです。

C2 / 問題ないです。
C3 / 問題ないです。

D2 / 問題ないです。
D3 / 問題ないです。
E / v47 とかわらないみたいです...
F / OS X 10.3.2、PM G4 1.25 GHz (768 MB)、RADEON 9000 PRO (64 MB)
G / 詳しくないです...

主に使ったソフトは、スターフォックスで
やりこんでなく、ほんとちょっと試してみただけです。
(デモ見て、ゲームを1.2 分くらい...)
SNES9X は >>789 を使いました。

813 名前:名称未設定 [03/12/27 01:56 ID:d1BjbCiQ]
( ´・∀・`)へぇー。そうなんだ。

814 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/27 11:21 ID:MI4WqiEJ]
>>808
うーむ外れましたか。画面の下端ではないんですね。なんでそんな位置にノイズが出るのか…
>>812 おお、どうもです。
こちらはノイズが出ませんか…グラボの違いが原因だとしたらかなり困るぞ。
>クロノトリガーの戦闘開始時にブレ
本来スーファミは一番上のラインの位置は固定のはずなので
「Keep overscanned height」オンの方が正しい描画です。Win版は常時これです。
速度向上は体感できないかもしれませんが、遅くはなってないですよね。

解像度512*448のゲームのテストができる方はどうかよろしくお願いします。
フリーズデフロスト画面の描画方法は512*448の場合と同じなので…
追加:スーパーファミリーテニス:タイトル画面が512*448

815 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/27 11:26 ID:MI4WqiEJ]
誤:タイトル画面が512*448
正:ナムコのロゴと、タイトル画面の次のメニュー画面が512*448
でした。スマソ

816 名前:793 mailto:sage [03/12/27 13:47 ID:Dpi4NM2r]
>みんないろいろありがとう
HotlineでWinに送ってから解凍して戻したりしてプレイはできましたが
FFタクティクスが遅い上に途中でとまっちまいました
>807さんの0.28Jも0.27もだめでした
まさかタクティクスって駄目なんですかね


817 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/27 14:40 ID:A3sX3puM]
>>816
あ〜、タクティクスは今でも駄目駄目。
直すつもりは無いのかね〜?バニたん。
VisualBoyAdvanceでなら大丈夫だが、OS9じゃ無理無理。

ついでになんとなく通報しますた。

818 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/27 18:15 ID:c9eh0Kjo]
バニはただの移植屋だからなぁ。


819 名前:名称未設定 [03/12/27 21:59 ID:mzK8YFRt]
山田君!
楽太郎さんにコンドーム1枚!

820 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/28 00:53 ID:vZ8V0VX9]
>>789のテスト版を更新しました。

>>790
フリーズデフロスト画面周りを修正してみました。
ノイズは消えるでしょうか…A-4、B-4をお試しください。
>>812
ノイズは出ないままだと思いますが、いかがでしょうか。
#消えたとしてもノイズの理由はさっぱりわからんです。

これがうまくいけば、あとはインターレース(512*448/478)があるゲーム(下記)の
動作が正常ならOKかな、と思います。テストしてくださる神をお待ちいたしております。
(RPM Racing、スーパーファミリーテニス、SUPER FORMATION SOCCER 94、
Desert Fighter、他にもあると思いますがちょっと思い出せません。)



821 名前:812 mailto:sage [03/12/28 01:17 ID:BIRXnQMO]
>>820 お疲れさまです。m(_ _)m

>>814
>本来スーファミは一番上のラインの位置は固定のはずなので
なるほど...
>「Keep overscanned height」オンの方が正しい描画です。Win版は常時これです。
>速度向上は体感できないかもしれませんが、遅くはなってないですよね。
ON、OFF どちらでも、特にスピードに変化はなかったですね。

新しいのでも、後でテストしてみます。
書き込みは今日の夜になるかもしれませんが...

822 名前:790 mailto:sage [03/12/28 02:16 ID:nxbj6FiQ]
>>820
ノイズは解決しました。よってすべての項目問題なしです。
速度は、相変わらず微妙に上がったような変わらないような感じ。

823 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/28 02:19 ID:4PV8/hjj]
>>820
●スーパーフォーメーションサッカー94
●デザートファイター
●スーパーファミリーテニス
●RPM Racing
今のところ特に問題なし、速度はv47比べて
ほとんど変わらないでしょうか…(Radeon7500)

フルスクリーンからマウスクリックやescで復帰した際、
マウスカーソルがドック上にあるとカーソルが消えませんか?
これはアポーの性だと思いますけど。

824 名前:793 mailto:sage [03/12/28 02:26 ID:TsglUqr3]
>817,8
ありがとう メトロイドでもやります
まぁ近々買い替えるのでそしたらまた挑戦します

825 名前:名称未設定 [03/12/28 05:25 ID:MQq/lwHM]
挑戦か。。

826 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/28 09:45 ID:V1GIaDe+]
SNESの画像見る方法教えてください。

827 名前:名称未設定 [03/12/29 00:06 ID:d9y2g06K]
しりません

828 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 00:39 ID:ilXInFlS]
Boycott Advanceで金色のガッシュって出来ないの?
なんか対戦が始まらないんだけど

829 名前:812 mailto:sage [03/12/29 01:22 ID:GvaxyGT4]
>>820
変更箇所の部分等、試してみましたが
特に前と変化はなく、問題はないみたいです。
フリーズ、デフロスト画面も大丈夫です。

830 名前:812 mailto:sage [03/12/29 01:24 ID:GvaxyGT4]
>これがうまくいけば、あとはインターレース(512*448/478)があるゲーム(下記)の
>動作が正常ならOKかな、と思います。テストしてくださる神をお待ちいたしております。
>(RPM Racing、スーパーファミリーテニス、SUPER FORMATION SOCCER 94、
>Desert Fighter、他にもあると思いますがちょっと思い出せません。)
こちらも、問題なしです。



831 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 04:56 ID:d7jFwBEJ]
>>828
藻前の頭が終わってるんだけど

832 名前:名称未設定 [03/12/29 05:42 ID:2rGjaf+a]
はっはっは。
おもろいスレだな。

833 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 05:47 ID:ilXInFlS]
>>831
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なんだって?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ



834 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 08:12 ID:d7jFwBEJ]
>>833
冬厨の季節だなーって事だよ
ヴァ〜カw 聞こえた?w

835 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 09:48 ID:wfBfBSHB]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なんだって?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ



836 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 11:19 ID:dipKMzV9]
>>835
黒豆を色艶良く仕上げるのは難しいって事だよ
ヴァーカw 聞こえた?w

837 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/29 11:24 ID:HvGM4+Gz]
テスターの皆さまご協力ありがとうございます。
>>822
またまたどうもです。何とか直りましたか。 原因はよく分からないんですが、
今までものすごい勢いで画面とテキスチャデータ書き換えまくっていたようなので
直してみました。
>>823
512*448神キター これでテキスチャの最後の一枚の表示確認がとれました。
確かにマウス消えますね。回避してみます。
>>821=829=830
512*448神キター2 追試ありがとうございます。
フリーズ画面周りのエンバグもなさそうですね。

問題なさそうなのでこのままソースコード纏めてみます。
これでアポーのTextureRangeサンプルソースに書いてある
OpenGLの高速化3セットを全部導入できましたんで、
MacでのGLの使い方として少しはまともなものになったのではと思います。
どうもいろいろお手数かけました。

838 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 12:33 ID:tg9Q6sk6]
>>zoneたん
凄いスピードアップしてますよ。
OpenGL,Super2XSalで40〜50fps程度しかでなかったものが
余裕で60fpsやそれに近い(58とか)数値を出してます。
実用レベルっす。素晴らしい。
聖剣伝説3の例のシーン等、大がかりな拡大縮小?
を使ったゲーム(FZERO等)ではフレーム数変わらずです。
10.2.8 げふぉ2MX/800MHz

839 名前:838 mailto:sage [03/12/29 12:42 ID:tg9Q6sk6]
すんません、ちょっと訂正。
フレーム数が変わらないのは、聖剣3の該当シーンを
前回と同じ条件で動かしたときです。
FZERO等、OpenGL,Super2XSalで60fpsまで行かないソフトでも
v47と比べると速度アップしてます。

840 名前:名称未設定 [03/12/29 12:42 ID:31H6XKCL]
>831-835
よそでヤレやボケども。
ここは冬厨房ではなくてウンコ野郎が楽しむスレだ。



841 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 13:28 ID:9+MiC3jf]
>>840=冬厨房

842 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 13:49 ID:/tbs48ht]
オレは猫暖房がいいな…。
それはともかく、zonesさんとテスターの皆さん、お疲れっす。
次のアップを楽しみにしております。

843 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 16:11 ID:lfx0q/EW]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なんだって?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


844 名前:名称未設定 [03/12/29 18:32 ID:d9y2g06K]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < ウンコだ〜いすき!
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


845 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/29 19:43 ID:lfx0q/EW]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なんだって?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


846 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/30 00:17 ID:Il9ud0o7]
最近OS9からXに移行したものですがOSX環境のMAMは実用的な速度で動きますか?
OS9では処理落ちしなかったゲーム(グラディウスIIとか80年代後期以降)がスキップしまくります。
機種はiBook G3 900ですがOSXでは非力なんでしょうか。

847 名前:名称未設定 [03/12/30 00:39 ID:WnfrpCnd]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < OSXでMAMEやるのはウンコ!
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


848 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/30 00:39 ID:CwfqAuvA]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なんだって?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ



849 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/30 00:55 ID:biWTDlFU]
>846
OSXは1つのアプリがCPUを独占できないから重いよ
アクティビティモニタを見れば何が処理を喰ってるか分かる、
なるべくバックグラウンドでソフトを起動させない事。

850 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/30 01:47 ID:Dsf2M89Z]
>>838=839
ずばりそういうことであります。
OpenGLの描画スピードは(アポーのドキュメントを信じれば)上がったはずなんですが、
エミュレーションの負荷が非常に高いゲームでは、
その負荷でほぼフレームレートが支配されるんで
描画スピード向上はなかなか表に出てこないです。
あともともと描画がかなり速いマシンでは速度向上に気づかないと思います。




851 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/30 01:59 ID:CwfqAuvA]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なんだって?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


852 名前:790 mailto:sage [03/12/30 02:27 ID:zbvy4SJ8]
>>850
じゃあ実際有益なのは消費電力、ひいてはノート型での発熱などの面などかな?

853 名前:名称未設定 [03/12/30 04:55 ID:8Msh+pq5]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < 取り敢えず俺も真似してみる
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


854 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/30 07:24 ID:t3fEcID4]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?だから?何?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ

855 名前:名称未設定 [03/12/30 19:50 ID:WnfrpCnd]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < おちんちんを蚊に刺されました!
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


856 名前:名称未設定 [03/12/30 19:54 ID:fCsnvvfc]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < ギコ拳法、マカーの舞!
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ

857 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/30 20:52 ID:Dsf2M89Z]
>>852
その辺どうなんでしょうね。グラボの負担はわずかに軽くなってると思いますが…

今回テストしたのはGL_TEXTURE_RECTANGLE_EXTってやつで、
最近じゃ当たり前の、テキスチャサイズを任意の大きさに設定できる機能です。
古いグラボはテキスチャサイズが縦横2のn乗に限定されとります。
で、いままで2のn乗を使ってたので、たとえば本来256*224の画面なら
256*256-256*224=8192ドット分余計に扱ってたわけです。はい。

バニタンのROM Organizerが更新されてますが、試した感じ
SNESに関しては相変わらずチェックサム計算が弱いので過信しない方が良いです。

858 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/30 23:01 ID:PB34qokF]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < すまんが、最近耳が遠くてのぉ〜
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ

859 名前:名称未設定 [03/12/30 23:50 ID:OreydJ6C]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < 取り敢えず俺も真似してみる
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


860 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 09:55 ID:+cxkGfNF]
そろそろMacFCもバージョンアップしても良い頃なんじゃないかな…?



861 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 11:30 ID:6MduYQzC]
>>860

   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なになに?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ

862 名前:名称未設定 [03/12/31 12:59 ID:j07lBkiv]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < 取り敢えず俺も真似してみる
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


863 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 14:24 ID:ydJ0CfdH]
GEOMAMEは、何処に。。。


864 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/31 15:34 ID:YV6sWRzx]
OSX用の方を行く年更新うpしました。1.42(v49)です。
テスト版で「Multitask」+「Keep Overscanned Height」+「OpenGL 2xSaIなど」
の組み合わせでフリーズ画面で落ちるバグがあったので修正しました。
#なんかもう複雑でイヤン

865 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 16:16 ID:la3vYPuO]
>>864
( ´3`)ムチュー

866 名前:名称未設定 [03/12/31 18:04 ID:Viu+Ji+w]
まじ質問です。
ウインドウズのエミュでフリーのやつ教えて下さい。
OS10.28です。

867 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 18:09 ID:ypCaTbH6]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?なんだって?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ

868 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 18:12 ID:aMMVTFly]
SNES9X custom で使用する「グラフィックパック」は
どこからDLするのですか?

869 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 18:13 ID:pDD5m0Rj]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < とんでもねー、おら神様だ
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


870 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 18:48 ID:aky2t/9O]
>>864
乙です。ご覧の通り↑の粘着AA 9er & 冬厨房ウザいので
9erは放置した方が良いと思います。

↓粘着9erのAA



871 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 18:53 ID:fEZBCsCP]
なんでそこで無駄に煽るかな

872 名前:名称未設定 [03/12/31 19:21 ID:IWG+ZcH4]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < ちんぽ
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


873 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 20:29 ID:aky2t/9O]
>>871
冬厨房のAAに便乗して3〜4スレッド前から粘着煽りしてる9erには
それ相応の対応が必要でしょ?

OS 9以前で動くEmuは今後一切VerUP凍結した方が良いと思いますw

↓ほれ、お決まりの能無しAA貼付ける9er & 冬厨房の醜態(藁

874 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [03/12/31 21:10 ID:YV6sWRzx]
ここで華麗に873の下をゲットするわけですよ
>>868
えーとこれはソースコードのreadme.txtに詳しく書かれているわけですが
そんなの誰も読んでないと思いますのでDejapへどうぞ。
グラフィックパックってのは
「ROMイメージ内の謎な形式の圧縮データと思われる部分を解凍したら
 多分こうあるであろうデータ」なんで、パーフェクトじゃないです。


875 名前:名称未設定 [03/12/31 21:22 ID:olwhIz1y]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < おいらXerだけど。。。
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


876 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 21:26 ID:Eo8HU9Fb]
>>874
今年も一年お疲れ様でした。
良いお年を〜

877 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 21:50 ID:S49+KP9Z]
Neko Project II で天下統一IIは動くけど、
天下統一II+PUSが動いた人いますか?

878 名前:名称未設定 [03/12/31 22:07 ID:olwhIz1y]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < PUS?
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


879 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 22:13 ID:6MduYQzC]
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < お前の脳みそが動いてないだけだよ
.  ノ/  /     \_____
  ノ ̄ゝ


880 名前:名称未設定 mailto:sage [03/12/31 22:21 ID:hlGIX7gq]
>>874
おつかれさま〜〜〜。
良いお年を〜〜〜〜。



881 名前:868 mailto:sage [03/12/31 22:48 ID:0T7qjtyl]
>>874
どうもありがとうございます。
それらしき物を見つけましたがちんぷんかんぷんです。
も少し勉強してから出直します。どもでした。

882 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 00:56 ID:qLWISx9A]
>>873
過去レスでもクギ刺されとったのに
いまだに厨を放置できんで
さらに燃料注ぐ厨の醜態は
それ以上に能なしだろ.....
いいかげん学習汁

883 名前:名称未設定 [04/01/01 02:06 ID:cvYqL/l/]
そうですよね

884 名前:名称未設定 [04/01/01 04:24 ID:6y8YWa9G]
やっぱこのスレは新年から殺伐としてなきゃな。

885 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 05:19 ID:6ekq3Ko2]
すげー、SNES9Xなんてもう終わってるのかと思ってたらまだ続いてたんやぁ。
最新版ダウソしてみたけど動かなかったソフトも動いてるし。個人的に好きな
ソフトの海腹川背の画面のチラツキも直ってる!作者はん偉いなぁ。

OSX版では念願?だったウインドウ表示が出来るようになってるけど、OS9版では
この項目は無いようですね。OS9だと何か無理があるのでしょうか?

886 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 11:55 ID:lmr9YbW8]
kof2003とms5をmacで、うごかしたい。

887 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 12:10 ID:PRL3+cfA]
OS9自体に無理がある

888 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 13:01 ID:TWC9/u2m]
>>885
確か過去ログ(というか以前のスレ)に理由が書かれてたと思います。
自分は詳しく覚えておりません。すんません。

889 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 15:29 ID:NlKKrc0s]
ms5のバンク切り替え云々は現状ではどうにもならないのかな?
mameに追加すべきドライバ部分のソースは出ているので、ビルド出来る環境にある人なら…てとこだろうか。
仮にNeorageで動く様なのが出ればこっちでも動くんだろうけど、ms5なら…別にいいや。

890 名前:名称未設定 [04/01/01 15:43 ID:QHzKlWZI]
でないの?
ウイン用のエミュ?ただのやつ?



891 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 16:03 ID:RnYUyuDh]
でるよ

892 名前:名称未設定 mailto:sage [04/01/01 16:39 ID:4iTt41++]
VIVA NONNO (NAMCO SYSTEM 22 EMU)
だれか移植して...






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