- 1 名前:名称未設定 [2010/02/11(木) 00:54:21 ID:gGaQquQT0]
- iPadにカスタムチップを開発したAppleの戦略
pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100209_347823.html このスレではiPadに採用されたApple A4チップを語ろうというわけだ このチップ、詳細は分からないけど面白そうだろ? A4ファミリーが次期iPhoneとか、ひょっとしたら、Macにも採用されたりして!?
- 83 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/04/24(土) 17:52:40 ID:QBtFrQxV0]
- Adobe買うなら
マクロメディアを買っておいてくれたら・・・ あの頃はよかった。値段も安かったし
- 84 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:28:13 ID:xyZ7d2iB0]
- >>83
価格が安かったのはマクロメディア日本法人社長の独断 実際瞬間風速で次のバージョンからもとに戻っちゃったし…
- 85 名前:名称未設定 [2010/05/29(土) 14:57:57 ID:7kszBsVn0]
- 良スレ
- 86 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/06/26(土) 13:08:38 ID:7UYYjkl40]
- wikipediaより抜粋
ARMベースのCPUとPowerVR SGX 535、メモリをまとめたパッケージになっている。 コードネーム"Hummingbird"はCortex-A8を元にアップルとサムスンが携帯機器向けに開発し、 ARM LtdのオリジナルのCortex-A8に比べ、L2キャッシュが2倍、メモリの帯域幅も2倍となっており、 クロック当たりパフォーマンスが高い。
- 87 名前:名称未設定 [2010/06/26(土) 13:13:43 ID:7UYYjkl40]
- iPadでストIVをプレイしてみたよ。
www.youtube.com/watch?v=A5AtvDCZIww これだけゲームがサクサク動けば、十分な性能だねw
- 88 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/06/26(土) 15:25:46 ID:kfl+DRtX0]
- 無効化されてるだけで実はx86/x64/PPCのコードもネイティブで実行できます。
- 89 名前:/v@@@g@@k@ [2010/06/26(土) 20:39:24 ID:06RpJz7D0]
- >>87
そんな2Dゲームごときがサクサクでみんな満足なら何の苦労も要らないよw
- 90 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/06/27(日) 01:30:40 ID:A32DUWdgO]
- >>83 マクロメディアからはFCPを買い上げて、ウマーなアップルじゃん
- 91 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/06/27(日) 06:40:39 ID:/KvULLOd0]
- >>89
お前はいったい何を求めているのだw
- 92 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/06/27(日) 07:04:30 ID:MAITfAYS0]
- Aはアップルの“A”
- 93 名前:名称未設定 mailto:sage [2010/06/27(日) 11:45:56 ID:OVCUdwO70]
- AppleがARM社を買うかもって噂になってたのはどうなった?
- 94 名前:名称未設定 [2010/06/27(日) 18:35:33 ID:zWPxhIrr0]
- >>91
少なくとも 「2Dゲームがさくさく(^-^)v」 なんてレベルは判断基準として低すぎだろw
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