- 78 名前:名称未設定 mailto:sage [2009/05/14(木) 21:25:12 ID:pfNBB2ufi]
- >>77
まるっきり別アプリなので同一スレッドで動く事は困難では? 各種描画は最終的にはOpenGLのパイプラインに押し込まれ(その後H/Wレンダラ なりにわたる)処理される約束に現在の実装ではなっているはずなので、そこ でなんとか協調するための手段があるはずなんですよね、QuartzComposerなん かはそのへんまじめにやってる(というか、立ち位置がOpenGLに近い)っぽく てCAはパフォーマンス優先になっているような。 パフォーマンスを多少犠牲にしても同期を取るモードがあっても良さそうなの で、そのへんが担当者に聞けると、、、 私も残念ながらいろんなあおりを受けて今年はおやすみ。
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