- 385 名前:名称未設定 mailto:sage [2009/07/26(日) 19:02:28 ID:TYBX3STi0]
- >>384
レスありがとうございます。 (亀レス申し訳ありません。) >多分合ってると思いますが、ピクセルフォーマットも気になります。 glDrawPixelsに指定しているフォーマットでしょうか? GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTEについては、GL_RGBとかいろいろと 変えてみてますが、(当然と申しますか)うまくいきません。 >だとすると[rep bitmapData]の中身が適切にできてないんでしょう。 repインスタンスを使ってPNGファイルにデータを保存したところ、 「Hello」と保存されましたが。。。 (repインスタンスの内部データがおかしいのであれば、 PNG形式の保存結果も変になりそうな悪寒) とはいえ、ご指摘のように[rep bitmapData]でデータの中身がおかしい のか、ピクセルフォーマットの指定がおかしいのかもう少し調べてみます。 ・・・[rep bitmapData]で返るデータをダンプしてみないといけないかな。 (と殊勝な台詞を吐きつつ神降臨祈願w) >知ってるかもだけど、レイアウトとか関係なければNSStringの-drawInRectとかの方が楽だよ。 文字データをピクセルデータにできればテクスチャとしてポリゴンに貼付けられるだろうという 目論みがありまして。。。
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