- 132 名前:名称未設定 mailto:mailto:sage [2009/03/11(水) 10:27:13 ID:SuuFFmIE0]
- >>127
既に、drawAtPoint:withAttributes: を利用して、フォントの大きさを変更したり、 色付けてボタンのテキストを表示しています(EnableとDisableの時)。ただ、フォントの指定は していません。(どうすかよくわからないのが現状です。) >>129,130 現在開発中です。問題は、CGImage 必ずデータをコピーしてUIImageに設定してからしか絵が晴れない 点です。このため、ネットワークからのデーター>RGBバッファに挿入ー>CGBitmapContextCreateー>CGBitmapContextCreateImage ー>UIImageに設定、UIImageの描画という処理を行う必要があります。この処理が遅いようならば、 OPENGLで書き直しになりますね。 NSBitmapImageRepがあれば、解決するのですが。。。
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