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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.6



1 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/16(木) 01:59:36 ID:720yvcYT0]
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作・制作に関するスレです。

前スレ
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1221700162/

【iPhone Dev Center】
developer.apple.com/iphone/


152 名前:150 mailto:sage [2008/10/21(火) 15:23:51 ID:ptKQb5PSi]
>>151
まぁそれが一番なんだろうけどな
それほど急ぎでもないから
自分のスキルアップも兼ねてボチボチ進めていくことにするよ

まずは簡単な2Dのサンプルがあると助かるな

153 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 15:31:48 ID:1E6z1j6y0]
スキルアップを兼ねてボチボチ進めるプログラマに仕事を頼む

死亡フラグじゃね?w

154 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 15:46:55 ID:UHpfAlIM0]
>>152
> まずは簡単な2Dのサンプルがあると助かるな

おいおい。ボチボチ進めるんじゃないのか。本が到着してからでいいじゃん。
その本に何もかも載ってるよ。

そもそも、そんなに急ぐならSafari Tech Books Onlineで何故購読しない?
こんなもんざっと読んだらもういらないだろ。OpenGLとほとんど同じなんだし。

それともOpenGL自体が未経験なのか?
それなら、OpenGLのサンプル先に漁ろうぜ。いくらでもあるからよ。

155 名前:150 mailto:sage [2008/10/21(火) 15:57:43 ID:DYv0BzBmi]
OpenGL自体未経験
でも仕事じゃなくてボランティアだからそこまで急いでいるわけじゃない
本を読みながら少しずつ進めることにするよ

156 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:22:01 ID:afKKWjDT0]
なんか以前よりも人数が減って殺伐としているような・・・^^

157 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:30:00 ID:UHpfAlIM0]
>>155
そうか。わかった。

描画は素人ということだから老婆心ながらアドバイスしておくが、
2D描画するにも3D描画のまねごとが必要だ。

いまのうちに3Dの数学的な基礎とかを勉強しておいたほうがいいと思うよ。

左右反転した画像を表示するのひとつとっても、左右反転描画する描画命令があるんじゃなくて
テクスチャを貼り付けるときに、テクスチャ座標を左右入れ替えるだけだから…。

158 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:30:57 ID:Goj+XO0u0]
余計過疎るから、無用にイライラしてる奴らはスルー推奨


159 名前:150 mailto:sage [2008/10/21(火) 17:12:35 ID:8wwq3tqAi]
>>157
アドバイスありがとうございます
行列演算なども復習してみます

160 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 18:21:53 ID:9/dOC17d0]
>>148
nagano.monalisa-au.org/?p=255
ここのNSURLConnection::sendSynchronousRequest使った例を見れ




161 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:18:22 ID:Qli7ZKLz0]
>>160
やっと仕事終わりました
度々ありがとうございます

162 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:43:51 ID:t0oddAeeO]
>>161
仕事をここで聞くなよ

163 名前:名称未設定 mailto:age [2008/10/21(火) 21:27:23 ID:CwAaHHRH0]
趣味(?)で開発されてるかたもいるとおもいますが、
有料/無料のどちらでだします?
無料でもいいけどレビューの酷さをみると躊躇しちゃいますよね。


164 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:59:31 ID:56s7m+fI0]
今日リリース組で、アプリが検索に出ない人っています?
検索でまったく表示されなくて、iPhoneからも購入できない。

Appleの人に聞いたら、キャッシュかもしれないので、待ったら直るかも…
とのことだけど、丸一日直ってない。

これで新着表示期間中まるまる表示されなかったらちょっと悲しいな。

165 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:01:39 ID:56s7m+fI0]
>>164

スンマセン。スレ誤爆りました。こっちじゃなかった。

166 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:07:36 ID:56s7m+fI0]
俺も先月からGL勉強はじめたけど、

wiki.livedoor.jp/mikk_ni3_92/d/%a5%e1%a5%cb%a5%e5%a1%bc
www.cs.cmu.edu/~ajw/public/iphone-gl/

とcrashlandingのコードみたら、意外と最低限のことはできるようになったよ。

GLの本見ても、せっかく覚えたglBeginがiPhoneでは動かなかったり、
色々頑張って調べないと素人には結構大変。

167 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:20:30 ID:/oFxBtGv0]
UITextViewとかUITextFieldで、長タッチして現れる虫眼鏡の背景を
白以外にする方法知ってる方います?

標準のメモとかSafariでやってるので、出来なくはないと思うんですが。。。

168 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:38:02 ID:lEqIKoL20]
png や gif を使わずに描画したいんだけど…
CGContextMoveToPointやCGContextAddLineToPoint で線や四角を描く
ミニマム実装をどなたか教えてください。
もうね、何から手を付けて良いのやら…

ADC のサンプルは色々やりすぎで分からんのです。


169 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:43:09 ID:56s7m+fI0]
>>168
ADCにあるQuartz Programming Guidebook みたいなタイトルのPDFがわかりやすいよ。
viewのdrawRectって関数の中で、contextってオブジェクトを取得して、そいつを操作して描画する。

注意しなければならないのは、
contextへの描画はdrawRect以外の場所ではできないことと、
viewのdrawRectは直接呼び出しちゃだめで、
controllerからviewのsetNeedUpdateだかsetNeedDisplayだかそんな名前の奴を叩くことで描画する。



170 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:45:21 ID:QgGJEVEo0]
OpenGLESの件は、自分もCrashLandingを見たら
2Dに関しては何となくつかめた気がします。
というかTexture2Dそのまま使える感じですねw

そこで一つ質問なのですが、
CrashLanding内のSoundEngineは
シミュレーターでは音は再生されないのでしょうか…?
単純な質問で申し訳ない…。



171 名前:名称未設定 [2008/10/21(火) 23:51:32 ID:Cwcbj5ep0]
いまさらの質問なのですが、

iPhone Developer: ファーストネーム ラストネーム

でラストネームが全角日本語だと、正常に実機でテストできないのでしょうか?
既出かもしれませんが、過去ログが見れないのでよろしくおねがいします。



172 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:53:30 ID:Qli7ZKLz0]
>>162
>>148で書いた様に仕事が終わったら取りかかってみるという意味でした
なので質問したのは仕事のことではありません
お気を悪くされたのでしたらすいません

>>167
標準のアプリは結構難しいこと、勝手なことをたくさんしていますよ
Mapのページ半めくりとか

>>168
QuartzDemoというサンプルを見てみると良いと思います

173 名前:名称未設定 [2008/10/21(火) 23:54:27 ID:qP13cSXu0]
>>171
試してみればいいじゃん
駄目なら全角やめればいいだけ

174 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:55:57 ID:mnp4Od8O0]
>>168
わかるわ〜
iアプリでいう所のfillrectやdrawrectとか簡単な描画を
説明してるサンプルほしいよね。



175 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:04:58 ID:lzxuVZBE0]
>>174
だからQuartzDemoを見ろってw

176 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:26:01 ID:KSu9zXp80]
>>172
胆略的なレスして申し訳なかった。

お詫びに1行で読み込む話を書いておくと、
用途にもよるけど、NSStringの以下のが使える
+ (id)stringWithContentsOfURL:(NSURL *)url encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error

あまりデカイの読み込んじゃって、落ちたって苦情は止めてくだされ



177 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:08:18 ID:aAhDUFM30]
そんなときはNSOperation

178 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 02:01:22 ID:oKbVTIFf0]
clashLandingのTexture2Dを流用する時、アルファを操作できるように弄れれば、2D実装はそんなに難しくない。
みんながんばれ。

>>170
cafはiPhone専用コンテナ、と勝手に認識してる。
だから実機でしか鳴らせないと思うんだけど、シミュレータなら再生できるようにしてほしいところだ・・・

179 名前:171 [2008/10/22(水) 03:52:14 ID:bbYvnrOW0]
>>173
iPhone Developer:以降に全角が混ざっていたら駄目なようですね。
名前の部分はEdit Profileでは修正できないので、アップルに
修正依頼しているのですが、米国側で対処を調査中とかで2週間ほど
待たされています。



180 名前:171 [2008/10/22(水) 05:59:41 ID:bbYvnrOW0]
Distributionのほうが幸い英字になっているので、そちらで
試しているのですが、ビルドは成功しオーガナイザで起動はするものの

Your mobile device has encountered an unexpected error (0xE800003A) during the install phase:Verifying application

でひっかかります。
オーガナイザのコンソールの内容は

unknown afcd[298] <error>:user mobile has uid 501
unknown afcd[298] <error>:mode is 0x41e8

です。
ここで何十時間苦戦しています。アドバイスよろしくお願いします




181 名前:168 mailto:sage [2008/10/22(水) 06:22:55 ID:XsqJfFVi0]
>>169
Quartz 2D Programming Guide つーのかな? 落としてみたので読んでみます。
注意点やらアドバイスをありがとうござます。

>>174
やあ俺w 俺もiアプリ風な簡単サンプルを探しまくってた毎日だったですよ。

182 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 09:12:42 ID:N8FanSRM0]
何故、自分で幾らでも生成できるものを
修正依頼するのか意味不明だな。

183 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 09:47:21 ID:g6Mpw8Uq0]
昨日の午前中にアップロードしたら
もう「Ready for Sale.」になってた。
今は空いてるのかな?

184 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:08:05 ID:xt0wwkZL0]
「日本の開発者がアチコチで騒ぎ始めたから、
即効で処理するようになった」に、3000点

185 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:10:40 ID:N8FanSRM0]
謝罪と補償を求める文化圏の人たちが(ry

186 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:52:52 ID:rTzH/fcb0]
App Storeにサブミットする時、同時に出来る.dSym 捨てるなよ。
Distributionのトレースバックで、atos で解析出来なくなる。

187 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 13:59:49 ID:cU1ibfnV0]
>>186
サブミットしても、.dSymなかったらrejectされるってこと?

188 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 14:23:46 ID:g6Mpw8Uq0]
>>186
何それ?どこに出来るの?

189 名前:名称未設定 [2008/10/22(水) 15:25:01 ID:5bMtEJwQ0]
>>187
>>188
www.google.com/search?client=safari&rls=ja-jp&q=dSym&ie=UTF-8&oe=UTF-8
すぐ他人にきくのはやめて、少しは自分で調べてみようぜ。

190 名前:名称未設定 [2008/10/22(水) 16:59:26 ID:bbYvnrOW0]
>>182
どうやって生成できるのですか?




191 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 19:11:58 ID:+8C75EnS0]
ゲームのオープニングに使うようなムービーを使用したいのですが、
(再生ボタンとかがなく全画面で流れるだけ)
何か分かりやすいサンプルが無いか探しています。

サンプル探してもMacOS版とかしか見つからないんですよね…汗
もし情報があれば助かります!

192 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 19:57:17 ID:KaioUtdP0]
>>191
MPMoviePlayerController と MPMovieControlModeHidden を使うとかではなくですか?

193 名前:名称未設定 [2008/10/22(水) 20:01:50 ID:/hPZEAy70]
Appleの「写真」アプリと同じような事をしたく、
UIScrollViewを試しているのですが、以下の1と2を単独でやるとできるのですが、
両立させる方法が分からずに困ってます。

1)指で左右になぞった時に写真を切り替える。(ページ処理)
  →Appleからサンプルコードそのまま
2)1本指で写真をスクロール&2本指のピンチイン/アウトで拡大縮小

1)の処理も、Appleのサンプルだと、ページ同士が隣あってますが、
「写真」アプリだと、写真と写真の間に黒い帯があって、
これもUIScrollViewでできるものでしょうか?

UIScrollViewを入れ子にして使ってみた、
あれこれやってるんですが、何かしらうまく行かないです。

サンプルコードなんかあると最高なんですが、
やり方をご存知の方がいらっしゃれば、考え方だけでも教えて頂けると助かります。

194 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:25:13 ID:+8C75EnS0]
>>191
おぉ!そんな便利なものが!
すんません…。調査不足ですね…汗
でもありがとう御座います!改めて調べてみます!

195 名前:名称未設定 [2008/10/22(水) 23:16:08 ID:bbYvnrOW0]
>>180のものです
まだ苦戦しています(汗)
どなたか教えてください


196 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:21:02 ID:g6Mpw8Uq0]
>>195
状況がよく分からんが
DistributionのProvisioningで実機に転送しようとしてるわけ?
そんなもん最初から出来ないよ。

197 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:26:00 ID:8+6d61NU0]
MOSA Software Meeting 2008 ってどうなんだろ?
しきりに iPhone とか煽ってるけど、 NDA で話せません〜とか
ヘボセッションにならねーかな… 申し込みして良いものか。


198 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:39:00 ID:XXp15IqJ0]
>>197

前回のMOSAは行く価値あったよ! 
iPhoneのアプリ作ってる色んな人と知り合いになって情報交換できて、
セッションもよかったけどその後の交流会がスゴイ有意義だった。

199 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:41:04 ID:g6Mpw8Uq0]
MOSAってADCに入ってないと参加できないんじゃない?

200 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:41:17 ID:XXp15IqJ0]
>>198

ゴメン、俺が行ったのはMOSAじゃなくて、MOSAがこの前やった「でもさ」ってイベントだった。
あのノリならいく価値はあると思った。



201 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:51:24 ID:8+6d61NU0]
>>200
レスとん
でもさってのには行けなかったんだわ。そっかー有意義でしたか。
その前の NDA に抵触しないなんちゃらってセミナーは意味なしに
感じたもんでね。今回の2日間のはどうしようかなっと。



202 名前:173 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:23:39 ID:ggmgpI1X0]
>>195
Distributionじゃ転送できない
んで、半角では試してみたの?

203 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:42:38 ID:xR0QfTA50]
すみません、公式のサンプルにあるWhichWayIsUpで、
何がどうなってiPhoneの回転に対応してviewが回転してるのかさっぱりわかりません。
実装ファイルが2個しかなくて、中身みても普通にviewを追加してるだけ。。。
そしてIBで開いてみても習熟度が足りずちんぷんかんぷん。。。
何かヒントだけでもいただけないでしょうか。

204 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:55:31 ID:lnc5Mwru0]
>>203
shouldAutorotateToInterfaceOrientation?

205 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:04:32 ID:UJpEN6Ky0]
>>203
まぁ、>>204の指摘通りなのだが、
新規ファイル作成でUIViewControllerの派生クラスを一個作ってみて、
テンプレートの中で同じ名前のメソッドが、どういう風に書かれてるか参考にしてみたら良いと思うよ

それで分からないなら向いてないから、Xcodeを窓から捨てなさい


206 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:07:31 ID:lUXKK1hP0]
窓から捨てると言えば某スパルタカスw

207 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:38:58 ID:xR0QfTA50]
>>204
>>205

ありがとうございます。Objective-Cにボコボコにされてます。
shouldAutorotateToInterfaceOrientationの部分をviewControllerにコピペしただけで回転対応しました。。。試したはずのに。。。

あつかましさついでに。。。
shouldAutorotateToInterfaceOrientationメソッドの動きはどういう解釈をすればいいですか?
interfaceOrientationに対するセッターのようなもの?

Xcodeはまだ捨てたくないです。。。

208 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:43:52 ID:ZvF+O+Ld0]
とりあえず次スレからテンプレに

iPhone Development Cookbook のオンライン書籍版の URL追加しない?
ttp://safari.oreilly.com/9780321591180/pref01

基本的なことはこれ読めば大抵はわかる。


209 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:50:25 ID:lUXKK1hP0]
>>208
じゃあもう1つの方の手続き主体のスレも。

210 名前:名称未設定 [2008/10/23(木) 02:06:09 ID:NdRJtgmt0]
>>207
Appleの「iPhone Application Programming Guide」や、
UIViewControllerのリファレンスを見ると、分かるのではないかと。





211 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 02:44:36 ID:4PAN8Hib0]
>>208
おお、これは良さそうです。
ありがたい。

ところでTextFieldを、アプリをiPhoneで動かしたときに、
Fieldそのものの位置を指で移動させたいのですが、
そんなことって可能なんですかね・・・?

212 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 09:34:10 ID:0xogbbUV0]
ヒレガスの本って、グラフィックの描画や文字の描画とかの
細かい説明もあったります?



213 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 10:24:09 ID:ZS1BTEwd0]
ちょうど手元にあるから確認してやる。

文字描画はDrawing Text with Attributesというチャプタで10ページ、
OpenGLについてはA Simple Cocoa/OpenGL Applicationで7ページの
説明がある。

後は自分で判断しな。


214 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 10:42:33 ID:5yvqo6kq0]
今PowerPCでなんとかアプリを作っています。
OpenGLを使ったものがiPhoneシミュレータで
色とか変になるのですが、やはりこれはPPCで
やっているからでしょうか。
既出だったらごめんなさい。

215 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 14:30:59 ID:TxO90o9m0]
>>208
ここってクレカ使っても大丈夫?
最近被害にあってナーバスな俺なんだけど。

216 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 15:55:14 ID:bNKldtPf0]
音鳴らすのは OpenAL が一番レイテンシが小さい、みたいな事が
どっかに書いてあって、頑張って使ってるんだけどイマイチ解らんす。

複数の音を AL_PITCH かけたりしながら鳴らしてると、たまに音が
変になったりしてしまうんだけど、alSourcef とかで source を
渡してるときは、他の source には何も影響しない、であってます?

あと、AL_PITCH した直後に alSourcePlay したときとかって、
pitch change されるまで待たされたりしますか? それとも何か
設定されるだけで待ちはないんでしょうか?

やりたい事は、複数の source を AL_PITCH しながら同時に
きれいに鳴らすとかなんですが、何かいいサンプルや資料が
ありましたら教えてください。。。

217 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 17:37:30 ID:6yeuuzni0]
音源のフォーマット同じにしてる?WAVE/IMA41とかサンプル周波数とか。

218 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 18:33:35 ID:bNKldtPf0]
>>217
全部 44100 で afconvert -f caff -d LEI16 の同じ手順で作ってるんで、
大丈夫かと。同時に複数のを鳴らしてるときに、一度再生した source を
もう一度鳴らすと変になってるっぽい。これってやっちゃいけないこと?
もしくは、AL_PITCH で 0.0 を指定して変換するとおかしくなるんかな?
家帰ったら調べてみよう・・・ (gyao の全規制で家から書けないけど orz)

219 名前:名称未設定 [2008/10/23(木) 19:25:37 ID:3F2/RiH90]
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibraryの写真を、
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
で持ってくると写真が切れてる。。

写真そのままの大きさで持ってこれないのかな?


220 名前:名称未設定 [2008/10/23(木) 20:31:40 ID:3F2/RiH90]
>>219
320x320のサイズに切られてしまうということです。



221 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 21:00:33 ID:7znZL/+10]
>>218
OpenAL学ぶのにいいサイトがあったら教えてくださいm(__)m
Audio Queue Serviceは以下とSpeakHereのサンプルでなんとか理解できたんだけど…。
decomo.info/cocoa/wiki/翻訳文章:オーディオ:audio_queue_serviceプログラミングガイド:はじめに

222 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:21:06 ID:ZvF+O+Ld0]
>>219

それは本当にUIImagePickerで取得した画像が切れてる???
UIImageViewのほうでクロップされて表示されてるだけじゃない?

UIImageViewの設定のほうで、
イメージをフィットさせたりスケール固定させたりできるから、
とりあえずそこをチェックしてみれ。



223 名前:名称未設定 mailto:age [2008/10/23(木) 23:11:08 ID:2u7dy/ri0]
UIWebViewにでかいHTML食わせるとスクロールが重くなるけど
Safariはどうやってるんでしょうね?
なんか部分的に表示してますよね。←スクロールすると格子模様がでる。



224 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 00:17:55 ID:/3UZkLtU0]
新規プロジェクトに’Cocoa Touch Applycation’を追加するには、
どうすれば良いですかね?

初歩的な事かもしれませんが、よろしくお願いします orz

動画の奴を’Base tool’で書いても何も表示されません。。。

225 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 00:36:32 ID:Za6LDpdi0]
>>224
どこから間違ってるのかも分からないほど間違いだらけだ

226 名前:名称未設定 [2008/10/24(金) 00:50:15 ID:BpNmGQk10]
訳分からなさに吹いた

227 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 00:58:20 ID:WKhX9Avb0]
木星方面から受信した電波によると、Xcode3.1を入手しろって事じゃないかな?


228 名前:224 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:21:05 ID:/3UZkLtU0]
テンパッてたものですみません・・・
つまり、新規プロジェクト内にに’Cocoa Touch Applycation’が
無いって事です。

>>227 Xcode3.1は入ってます。
やはり設定でしょうか・・

229 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:28:47 ID:MwyfDPlr0]
アプライケーションってなんだよ?ってつっこみたくなる気持ちは置いておくとしてiPhone SDKが入ってないに一票。

230 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:32:36 ID:HZxN3Gck0]
>>228
iPhone SDKが入っていないにもう一票
スクリーンショットをうp!



231 名前:名称未設定 [2008/10/24(金) 01:48:48 ID:2VkW7ZFC0]
>>222
allowsImageEditing=YESだと320x320になることいまわかった。
これってサイズ変えられないのかな

232 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 02:49:12 ID:MwyfDPlr0]
もしかして>>224が言いたいのはこういうことか?
dl.getdropbox.com/u/10395/SDK.png
確かにCocoa Touch Applicationはないが。

233 名前:174 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:05:32 ID:AwsmkWxC0]
>>231

あー、なるほどそっちか。そこは俺も苦労した。
融通きかなくてUIImagePickerってぶっちゃけ使えないよね。

allowImageEditingの場合のサイズ定義はゴメン、ちょっとわからない。
UIImagePicker閉じてから自力でエディットするほうが確実な気はする。



234 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 04:57:29 ID:9gi6Gz7b0]
>224
どの動画かを教えてくれないと説明しづらいんだけど…。
Mac上で動くCocoaアプリ作りたいなら、
Mac OS X→Application→Cocoa ApplicationでOKだと思う。
iPhone上で動かしたいなら、物によるけど、
とりあえずiPhone OS→Application→View-Based Applicationかな。

235 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 07:03:22 ID:fJWvrHUy0]
224ではないが
>>232 そおいう事だと思う。The iPhone Developer's Cookbook とか見たら
「プロジェクト作って〜」の部分の SS が
Cocoa Touch Applycation (哀)
Cocoa Touch List
Cocoa Touch Toolbar とかになってるから混乱してんじゃないかと。

Web のチュートリアルビデオもそうだし。
自分では古い SDK は Cocoa Touch Application が出るんだろうなと
勝手に理解してるんだけどね。

236 名前:224 mailto:sage [2008/10/24(金) 09:10:44 ID:/3UZkLtU0]
>>235 そういう事です!
説明下手ですみません・・・・

>>234
ありがとうございました

237 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 09:37:42 ID:7l5HCcrK0]
>>236
プログラミングに関する知識以前の問題だな。
ここの人達はエスパーではないよ。
かなりエスパーに近い人がいるけどw

238 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 11:53:44 ID:y7Xll9140]
>>236
コーディングする前にまず誤字をなくす努力をしような

239 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 13:28:54 ID:ZpyV40cF0]
if (imt i ==1: I<O: i+-} [
MSLog[@'Hellow']:
];

240 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 13:55:14 ID:9mh7nIOb0]
NDA解除と、Discussion Forum、キター



241 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 14:26:21 ID:ZpyV40cF0]
>>240
マジで?

242 名前:名称未設定 [2008/10/24(金) 14:54:19 ID:mT7PFfrm0]
未リリースのSDKに関する情報を除いて、NDA解除されました!

243 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 15:29:01 ID:9gi6Gz7b0]
散々話されてはいるとは思いますが、
有益な情報が検索できなかったので質問させていただきます。
IDCのWelcome横の名前が?? ??で文字化けをしているのですが、
その場合、実機転送を行う事は出来ないのでしょうか?
(証明書を作って手順通り(多分…。)にやってみたけど0xE800003Aが発生)
もし何か方法があればご教示願いたいです。


244 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 15:39:32 ID:ZpyV40cF0]
>>243
有益な情報だらけなのでもう一度検索してください。

245 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 22:00:46 ID:jyfFk9XQ0]
C++やCで作れないのかな。
ちらっとしかまだ見てないけど、[]がわけわからん。

246 名前:sage [2008/10/24(金) 22:32:10 ID:BAabNdXY0]
実機やシュミレーターのアプリ名ってどうやれば変更できますか?

247 名前:174 mailto:sage [2008/10/24(金) 22:36:17 ID:AwsmkWxC0]
>>243

Appleの新しいiPhoneフォーラム覗いて来たけど、
モデレーターにAppleの中の人がちゃんと活動してた。

provisioning とか完全に正解のある質問はそっちで聞いて、
こっちはノウハウの交換に特化したほうがいいかもね。

248 名前:名称未設定 [2008/10/24(金) 23:19:43 ID:OfG17Pj90]
>>246
Cがわかるならすぐわかるようになるよ。

249 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 23:20:46 ID:VGPK2sxY0]
入門者です。
オープンソースのObjective-Cプログラムで、
これは勉強になるから読んどけ、というような
おすすめの美しい作品はありますか?

250 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 23:25:49 ID:ZpyV40cF0]
>>249
オープンソース? それともObj-C?
Obj-Cなら萩原本



251 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/24(金) 23:41:28 ID:HZxN3Gck0]
>>249
iPhone Dev Centerのサンプルを見ればいいんじゃね?
美しいとは言えないけど

252 名前:名称未設定 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:52:39 ID:rLPu+bqf0]
AppStore公開時の名前を、サークル名に変えるというようなことはできるのかな。
登録時の本名でしか公開できないのかな。






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