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スクフェスの新イベを予想するスレ



1 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 11:59:27.24 ID:jf8wiirW.net]
他のソシャゲにあってスクフェスにないのはギルド戦だが…

2 名前:名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 12:03:22.39 ID:Z/Zc1uO0.net]
A-RISEと対戦

3 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:04:27.05 ID:jf8wiirW.net]
野良でマッチングした複数人でボスを倒すイベはどうか
ボスが倒れたらチームは解散して、新たにマッチング

4 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:05:19.21 ID:jf8wiirW.net]
>>2
アライズと対戦はありそうなんだよな
どんなシステムになるのか全くわからんが

5 名前:名無しで叶える物語(わたあめ)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:08:31.34 ID:OiJerG4y.net]
協力イベは煽り・晒しスレが立つからやだ

6 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:13:56.42 ID:jf8wiirW.net]
>>5
協力イベなら名前公開/非公開が選択できるといいな

7 名前:名無しで叶える物語(わたあめ)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:18:47.89 ID:OiJerG4y.net]
そういうのもありか

8 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:19:59.42 ID:jf8wiirW.net]
回復スキルを生かすなら、曲毎にライフゲージ回復をなくして数曲連続演奏が良いと思ったが
LP消費が大きいのと一回が長くなるのが問題か

9 名前:名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 12:22:00.76 ID:59OOoewT.net]
トーナメンツやろう

10 名前:名無しで叶える物語(わたあめ)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:24:16.93 ID:OiJerG4y.net]
回復スキル救済されたら助かるわ



11 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 12:27:24.94 ID:4UzlHFhv.net]
すごろく

12 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:27:57.07 ID:jf8wiirW.net]
現行イベのポイント評価方法は
マカロン:スコア、コンボ
スコアマッチ:スコア、順位

スコマは他プレイヤーが関係あるから順位で評価することができる
他プレイヤーと無関係に評価できる項目がまだあるなら、回数ぐらいか

13 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:30:44.97 ID:jf8wiirW.net]
>>9
トーナメント新しいな

>>11
それ凄く良いわ
ゴール景品をイベSRにするのか
ただ、ゴールした後にも上位層が延々とできるような仕組みが欲しい

14 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:35:35.90 ID:jf8wiirW.net]
マカロンみたいにノーツに仕掛けを作れるなら
ランダムで特殊ノーツを発生させて、コンボ数×(特殊ノーツ毎に設定された倍率)でポイントゲットみたいなのはどうか

15 名前:名無しで叶える物語(りんご)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 12:42:13.78 ID:bWrSXVd2.net]
運営側から用意されたユニットでプレイとか

UR最強パ SRスコアパ SR回復パ R糞パ 未覚醒N糞パ

みたいなのがセットされてて→の弱いユニットでクリアすると倍率でイベントポイントたくさんもらえる
初心者は強ユニット安定で中上級者もたまの息抜きに持ってないURSRのカットイン堪能できて幸せみたいな

16 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 12:44:00.25 ID:FLPf1t78.net]
イベントポイント集めてイベガチャとか景品交換とかもまだない形式だな

17 名前:名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:51:38.82 ID:lI/2OSeu.net]
i.imgur.com/WLSHbzo.jpg

何かがでかいな

18 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 12:52:25.40 ID:pTQ6u6Ml.net]
新イベ追加→ただのストーリー解放
だった時点でお察し
どうせ大したのこないよ

19 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 13:37:31.89 ID:uc1R+gBY.net]
ダメージ判定を厳しくすれば回復も役に立つぞ。最難関はグレートでもダメージとかな

20 名前:名無しで叶える物語(そのまんま)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 13:41:26.99 ID:0jRQ3f7v.net]
3年生縛りとかピュア属性縛り、モブ縛りみたいなのはどうだろうか
>>18
何言ってんだこいつ



21 名前:名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 13:44:23.61 ID:jWAPV52R.net]
一対一のバトル
パーフェクトを取る度に相手にダメージを与えるとか
これなら回復も役に立つ

22 名前:名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 14:06:28.44 ID:qFRNkONF.net]
>>21
それで途中で曲止められるようなのだけは勘弁だが

23 名前:名無しで叶える物語(らっかせい)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 14:13:31.12 ID:arTZlU0x.net]
コンボマッチ
同コンボの場合はスコア判定

24 名前:名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 14:46:41.79 ID:/dDs6aqf.net]
コンボ重視はないだろ
PS低い課金組が俺つえーできないと離れられるぞ

>>21くらいなら課金非課金で体力差もあるし良さそうだけど

25 名前:名無しで叶える物語(こんにゃく)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 14:48:13.27 ID:ycnjcrmC.net]
なんかあっさり延期したし実はなにも考えてないんじゃないって気がするな

26 名前:名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 14:51:25.47 ID:Pq9EPgpG.net]
>>25
なんでも間に合わせでいいから出して欲しかったよな

27 名前:名無しで叶える物語(もこりん)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 15:09:22.99 ID:HH/TytrN.net]
毎時25分に、にこが割り込んでくるイベント。

28 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 15:31:04.03 ID:vh0swl1v.net]
びびびオンリーとかぷりんてんぷすオンリーとか
ユニットに使えるカードが制限されるスコマみたいなのを想像してた

29 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 15:50:50.25 ID:4jobM3e1.net]
>>28
そもそもそれらを持ってない初心者がいることを忘れてはならない

30 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 16:34:55.72 ID:kk48N0MW.net]
チーム戦とかどうよ
スコアで競うんでなく
完全にリアルタイムで2プレイヤー同士で別れる



31 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 17:03:40.61 ID:yyCaaMku.net]
延期したのはいいが次いつ追加か書いてないんだよなぁ

32 名前:名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 17:04:57.82 ID:XP6HBNyo.net]
ハンデ戦とか

33 名前:名無しで叶える物語(芋)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 17:06:07.41 ID:pT65rkZi.net]
どうせ10月もスコアマッチやるから

34 名前:名無しで叶える物語(ちゃんぽん)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 17:07:00.71 ID:fpWnF3Hm.net]
>>33
だろうな
こればかりは期待するのが馬鹿らしい

35 名前:名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 17:42:44.96 ID:WI1myPEV.net]
モブ縛りのユニットじゃないと参加できないみたいなやつ
URやSRの能力でゴリ押しできないから実力が物を言うし面白そう

36 名前:名無しで叶える物語(芋)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 17:53:18.71 ID:e0J3+0CW.net]
>>33だけじゃスレチだったのでついでに予想するとチーム戦以外ならレイドとかかね
ライブ後一定確率でアライズ出現→ライブで出たスコアがそのままアライズへのダメージになって時間内に倒せばptゲットみたいな

37 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 18:11:39.26 ID:fwRmSJ9t.net]
>>35
課金者に対しての配慮がないからダメ

38 名前:名無しで叶える物語(芋)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 18:18:23.89 ID:e0J3+0CW.net]
ユニット固定はゲーム進行に影響のないもの(ホーム画面のカスタマイズとか)を報酬にするサブイベントみたいなのなら有りだとは思うな
課金の意味がないイベントを作ってそれで順位を競わせるのは俺からしたら大助かりだけど廃課金様達が萎えちゃうだろうし

39 名前:名無しで叶える物語(中国地方)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 18:23:58.60 ID:2re/xkl1.net]
なんでもいいけど次かよちんじゃないとぼくおこだよ

40 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 18:42:09.47 ID:JmdWevGA.net]
単純にスコマとマカロンが合体したやつ



41 名前:名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 18:54:25.21 ID:zGtibqY6.net]
スコアマッチにもマカロン出現してイベント曲とスコアマッチで稼げるのか

42 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 18:58:06.70 ID:MSRQgyGP.net]
ダミーノーツが飛んできてそれを破裂させると獲得ポイントが減る減点性
どや

43 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 18:58:42.14 ID:Y4Yd2LW9.net]
音ゲー関係なく
持ってるカードでカードバトルみたいなのだったりして

44 名前:名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 19:24:47.86 ID:Pq9EPgpG.net]
タンバリンじゃない音でパートわけされて合奏みたいになるとか


ないか

45 名前:名無しで叶える物語(とうふ)@\(^o^)/ [2014/09/12(金) 19:42:50.28 ID:BxCoNIUf.net]
格ゲー

46 名前:名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 20:02:39.00 ID:1bmGyCnb.net]
>>15,23
こういうのありそう

47 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 20:15:38.19 ID:P1wqjYoG.net]
新イベよりもそろそろかよちんSRの出番に期待したいんだが

48 名前:名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 21:38:19.32 ID:/dDs6aqf.net]
>>46
あるわけねーだろ
課金勢にゴマすりしてこそ意味があるのに

49 名前:名無しで叶える物語(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 21:57:29.70 ID:Yej+FqPk.net]
このスレの中ではすごろくは成程なと思った

他は何やったってポイントマラソンになりそう

50 名前:名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 22:03:08.28 ID:lI/2OSeu.net]
まどマギはいらん



51 名前:名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 22:03:33.56 ID:QGbyo/d6.net]
>>47
新イベの最初はかよちんかも知れない
SIDは終わったし

52 名前:名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 22:51:07.34 ID:xagosLf5.net]
こうやって考えてる時が一番たのしい
始まると走るの飽きたとか言っちゃう

53 名前:名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 23:22:02.03 ID:qVNJti/n.net]
>>11
これいいと思う

54 名前:名無しで叶える物語(はんぺん)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/12(金) 23:32:20.13 ID:E0XUqour.net]
【悲報】ラブライブアンチ、会話通じず
hope.2ch.net/test/read.cgi/lovelive/1410530114/

55 名前: どすえ)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/13(土) 01:51:55.96 ID:hyXIYT+n.net]
回復ユニットが役に立つ何かがいいな

56 名前:名無しで叶える物語(あら)@\(^o^)/ [2014/09/13(土) 02:19:46.13 ID:3c7IOFoj.net]
スクフェスもついに札束で殴るゲームになるのか

57 名前:名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/13(土) 02:35:09.39 ID:0XakUSAH.net]
すごろくってどういうシステムなんだ
スコアが252521なら252521マス進めんの

58 名前:名無しで叶える物語(WiMAX)@\(^o^)/ [2014/09/13(土) 06:27:15.60 ID:ix/7v+by.net]
サイコロふって停まったマスに書いてある曲をプレイするとかじゃないの?

59 名前:名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/13(土) 07:52:07.26 ID:qS9IyYDN.net]
LP切れるまでエンドレスシャンシャン

60 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/ [2014/09/13(土) 15:01:21.29 ID:rL3hsz+V.net]
他のソシャゲでやってたけど盛り上がるしトーナメントはやってほしい

イージー〜EXで自由に選べると下げて無双する人が多くなりそうだからランクか合計地に制限設けて一番上のクラスは無制限とかにすればいいしね



61 名前:名無しで叶える物語(あゆ)@\(^o^)/ [2014/09/13(土) 16:24:43.67 ID:7PLCZ03S.net]
弾幕STGのようにノーツが飛んできて
半円上の2点の自機をスライドさせて弾避けするゲー

62 名前:名無しで叶える物語(禿)@\(^o^)/ [2014/09/13(土) 18:33:28.10 ID:R2LkvAJh.net]
もう期間中に課金した額ランキングでいいよ

63 名前:名無しで叶える物語(しまむら)@\(^o^)/ [2014/09/13(土) 18:53:07.77 ID:gVNk0hsR.net]
スコアでここからここは10みたいに決めてその分すごろくみたいなステージ走れるとか

64 名前:名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/14(日) 00:17:31.37 ID:I5cLfthk.net]
■連絡(投票案内)

現在ラブライブ!板のローカルルールの変更に関する投票を行っています

期間 : 2014年09月14日(本日)の00:00:00から23:59:59
場所 : hope.2ch.net/test/read.cgi/lovelive/1410618961/

投票方法、ローカルルール案とそれに関する補足事項は上記スレッドの1-5をご覧下さい

ご意見や議論の詳細はこちらへ
ラブライブ!LR変更告知&議論スレ
hope.2ch.net/test/read.cgi/lovelive/1409863383/

65 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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