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【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】



1 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/19(日) 21:08:49 ID:uzfNoCa7]
【vi?】PS3 Linux 初心者質問スレPart 1【ターミナル画面?】
PS3 Linuxインストールマニュアル
cell.fixstars.com/ps3linux/
Wikipedia Fedora Core?
ja.wikipedia.org/wiki/Fedora_Core
Fedora JP Projectオフィシャルサイト
fedora.jp/

Fedora Core5入手先一覧
fedora.jp/modules/download/
(お好きなミラーサイトから、/5/ppc/iso/FC-5-ppc-DVD.isoをダウンロード)

FC-5-ppc-DVD.isoをDVDに焼く時には、ISOモードで焼けるリッピングソフトで。
お勧めはDecrypter(最終版)www.altech-ads.com/product/10001086.htm
日本語化www.nihongoka.com/jpatch_a-d.html#ddec

360 名前:login:Penguin [2006/12/16(土) 20:28:43 ID:HFT2cGm/]
SCEじゃなくて NVIDIA じゃないかな

361 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/16(土) 20:30:59 ID:4UltCJax]
>>360 SCEはRSXのIPを買ってるのでSCEだよ
ってか普通のPCのLinuxではNVIDIAがドライバ供給してるのでPS3でそれをやらないのは
SCEの都合以外にない

362 名前:login:Penguin [2006/12/16(土) 20:39:30 ID:jFnjKU+I]
WiiエミュできてもWiiで遊びたいソフトないしw
むしろ自家製ソフトの方が面白そう。
RSXに関してはあるに越したことはないが、必須ではない。
SPEを駆使してCellだけでやってしまうことにこそロマンを感じる。

363 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/16(土) 20:59:42 ID:VVdgZ2ju]
PS2みたいに直接叩けなくともアクセラレートされるOpenGLくらい用意してくれればな。

364 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/16(土) 23:53:08 ID:eSRjVRHD]
>>361
IP買ってるからってそれを公開出来る権利があるわけじゃないじゃん

>普通のPCのLinuxではNVIDIAがドライバ供給してるのでPS3でそれをやらないのは
なのならNVIDAがPS3Linux用のドライバを供給するかどうかじゃないのか

365 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 00:03:08 ID:7K+Bc/u3]
エミュっていうのは遊ぶことが目的じゃなくて動くことに喜びを感じるものさ。

366 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 00:09:46 ID:wm3436kv]
RSXはハイパーバイザモードで隠してる
ドライバどうのこうのの話じゃない

367 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 00:11:16 ID:zxh6EZ6M]
だからセキュリティ上の都合でRSXを利用可能にする予定はないという
ことなんだろうなー。1つ穴を作ればそこからいろいろやる人が出そうだしね。
ただ、そこを何とか曲げてもらいたいw

368 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 01:03:22 ID:/tr/MAyQ]
ドライバはラッパだろ。
ハイパーバイザに高レベルの命令を渡して、ハイパーバイザ側が直接叩けば仕様は隠滅される。



369 名前:login:Penguin [2006/12/17(日) 01:22:47 ID:ufpy9DLZ]
馬鹿だよな。これ改造してもソフト・機能面で、xp、、、いやwin98にすら劣るだろ??
そんなことにも気づかずカスタマイズしてるのは、時間をもてあますキモオタくらいなもんかwww
キモすぎ

370 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 01:22:48 ID:GtUHJGu7]
性能半減でいいからGL対応くらいはして欲しいね。

371 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 09:06:11 ID:o7SxSpcY]
だからもちろんハイパーバイザがグラフィックスの方もせめてOpenGLやシェーダ言語
使えるくらいのレベルには仮想化して欲しいってことだよ

372 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 10:07:53 ID:YP4i7P2a]
>>371
「OpenGLやシェーダ言語が使える程度に」って、そりゃ完全に RSX を仮想化
しろと言っているのに等しいよな。最初から RSX に仮想化のアシストが入って
無い限り無理。
SPE を使ったピクセルシェーダを実装するくらいが関の山じゃね? それだったら
SCE に頼らんでもユーザ側で開発できるな。

373 名前:login:Penguin [2006/12/17(日) 10:34:23 ID:9oy/AMPw]
RSX叩けない
Blu-rayドライブにアクセス不可

もうイラネ・・・・


374 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 11:27:36 ID:Aep2/HtS]
>>373
じゃ、売れば?無駄な書き込みをw

375 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 11:29:14 ID:9dwIrWqR]
ここで、RSXが使えないからといって
嘆いている奴や叩いている奴は何がしたいんだろう
CELLの機能だけで出来ない事がそんなにあるのか?
それとも、Xを高速化するのがそんなに重要なのかね?

せめて、RSXが使えたらどんな事が出来るのかを
書けば少しはましになるのに

376 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 11:40:23 ID:8dyTPAL7]
>>375 Xとかアクセラレートしたいんじゃね?わしはいまのcfbのままでもいいけど。

ただ、spe側でたとえばFEMを実装してその結果を目に見える形で(デモ目的でも)表示したい、
とか思うと、結構速く動くOpenGLとか乗ってたほうがそりゃありがたい。
まあ逆にいえばそういうのはPC上でやって、PS3はあくまで計算エンジンとして動作させるのが、
スケーラビリティ(複数台のPS3という意味)でいいかもしんまい。
でもそういうことを考え始めるとlibspeは低レベルすぎるんだよね。PC側からDCOMとかSOAPで
spe上の関数を呼び出せる仕組みとかまで実装してれば面白いとおもうんだけど。

377 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 11:41:58 ID:zut1xmPh]
USBワンセグチューナーで動作するやつがあれば・・


378 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 11:45:56 ID:zut1xmPh]
RSXの件だけど、箱●って一般人でも利用可能な開発ツールでたんだっけ?
PS3 でも対抗策で開放してくれる可能性ないかな?



379 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 11:48:37 ID:zut1xmPh]
ソースはっとくね
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/xna.htm

380 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 11:55:39 ID:wm3436kv]
C#でゲーム作ろうって奴だね

381 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 12:05:13 ID:9ZsZjszK]
PS3Linuxはオープンな環境だからな
360とは事情が違うだろ

382 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 12:12:56 ID:wm3436kv]
xnaで作ったゲームをxboxに入れて遊ぶのには年会費が要るよ
安かったと思うけど
あと当たり前だけどスタンドアロンでは開発できないね。
それから、ものすごく抽象化された層(.net framework)の上で
ゲーム作るから楽だけど
マニアには剥き出しのspeで遊べるps3のほうが
面白いんじゃないかな


383 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 12:17:40 ID:duPmV93g]
そうえいばmp3を前面に押出したiPod.が売れてるらしいな

384 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 12:33:27 ID:wm3436kv]
ipodでもlinuxが動くそうだね

385 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 12:37:36 ID:9dwIrWqR]
>>376
あー、それなら気持ちはわかるな
せっかくCell使って目的の処理が速くなったんなら、表示時にも落としたくは無いからなw
ただ、そういった事をこな(そう)した奴ならともかく、
単純にRSXが触れないと、意味も目的も無く騒ぐ奴がどうにも・・・

386 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 13:46:43 ID:khthT7wY]
結局リトルエディアンのサポートってなんの意味があんだっけ?

387 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 13:49:28 ID:khthT7wY]
なんか結局はビッグエンディアンで完全にリトルエンディアンをサポしたわけじゃなかったよね?

388 名前:login:Penguin [2006/12/17(日) 16:02:46 ID:Y/XaFfvF]
MacOSXが動けば神なんだけどなぁ。

だれか試した人いないよね?
まだPS3買ってないんだけど。



389 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 16:34:17 ID:3s1xtq2D]
ちょっと聞きたいんですが、PPU ペンギン2匹でてきたり cpuinfo にプロセッサが
2個出てくるのはPPU がデュアルってことなの?

390 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 16:56:13 ID:PkAtDGdh]
Wii Remote on PS3 Linux
www.keshi.org/blog/2006/12/wii_remote_on_ps3_linux.html

391 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 18:07:40 ID:PbwLXr5U]
>>388
ハードで儲けてるAppleが対応するとは思えない。

>>389
ハイパースレッディングみたいなもん。

392 名前:389 mailto:sage [2006/12/17(日) 19:06:45 ID:C+gMQqD9]
>>391
ありがとう
20 秒ぐらいかかった行列積が pthread で 11 秒ぐらいにまで減りますた

393 名前:login:Penguin [2006/12/17(日) 20:38:09 ID:4C+YVkYq]
>>382
確かにCellは適当にいじってるだけでも面白い。
ハードを意識したプログラミングってあまりやったことなかったから凄い新鮮。

394 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/17(日) 21:34:24 ID:/tr/MAyQ]
>>392
俺はpthread使うと遅くなるんだが。
サイズはどれくらいよ。

395 名前:392 mailto:sage [2006/12/17(日) 22:23:11 ID:C+gMQqD9]
>>394
1376x1376 で float、altivec 無し、ppu-g++ でオプション -O3
一番外側のループだけ残してその中身をスレッド化してます。

396 名前:394 mailto:sage [2006/12/17(日) 22:41:38 ID:/tr/MAyQ]
>>395
俺のプログラムでは1376x1376, floatだと
単スレッドがaltivec offで4.8秒、altivec onで1.2秒、
2スレッドがaltivec offで6.5秒、altivec onで2.4秒になる。

397 名前:login:Penguin [2006/12/18(月) 08:49:36 ID:031VTFAt]
PS3にLINUX乗っけたら速いですか?
64ビット機より速いですか?
6万円でPC組むのとPS3どっちが速いですか?教えてください


398 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 11:22:52 ID:hPwaI8SI]
>>397
遅い、遅い、PCの方が速い。



399 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 11:29:38 ID:REaOFlwd]
6万のPCってのもかなり微妙だよな………
6万で鯖作るとしたらどーいう構成になるんだろ?w
E6300とメモリ512MBとマザーで約4万、電源混みのケースとキーボードマウスで1万?
VGAをチップセットでごまかしてHDDつけるくらいか。

どう考えてもE6300の勝ちですね、ありがとうございましたw


400 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 12:31:57 ID:IwsqlH7U]
鯖でE6300か


401 名前:login:Penguin [2006/12/18(月) 12:35:05 ID:REaOFlwd]
現時点でわざわざ新調するってんなら、それを譲る必要ないだろ、2万ちょいだし。
で、鯖機にOCしろとは言わないが、もししたならかなりの性能になる。

余裕でブルーレイ再生出来るはずだから、そこだけを見ればPS3には負けないと思う。
というかコアデュオ2より下のCPUはさすがにPS3には対抗できまい。

402 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 12:57:53 ID:REaOFlwd]
PS3搭載ブラウザからとあるベンチマークサイト開いたら91Mbpsとか出たのね。
E6700+ocのメインマシンより微妙に速かったんでヒヨったくらい。

黄犬じゃないLinuxからそのサイト開いたら50Mbps程度しかでなかったから、まだまだ改良の余地有りと思うけど
ネイティブ?なLinuxが出たら、きっと素晴らしく速いんだと信じてる。
現状ではやっと手に入れた本体をわざわざ鯖として固定する度胸はないがw

403 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 13:15:56 ID:Fj3v+hrX]
いまさらあたりまえのことだけど、
RSXにアクセスできない現状で PS3 Linux の恩恵を預かれるのは、
並列計算が大好きで、
IBM Cell BB ブレードサーバで遊びたいけど、
安いPS3しか買えない貧乏人だけ。
ttp://www.linuxworld.jp/news/-/49137.html


404 名前:login:Penguin [2006/12/18(月) 13:41:34 ID:031VTFAt]
BladeCenter QS20ブレードとPS3を44台並列。どっちが速いっすかね?
つうか隣国の人がPS3買いあさってるでしょ?あれってPS3の軍事転用もくろんでるんじゃないかと
思うんですよ。はい。
(12/18 1ドル118円)

405 名前:login:Penguin [2006/12/18(月) 13:47:11 ID:REaOFlwd]
ホントに軍事利用出来るなら、中華国内で作った分はすくなくとも国外へ出せなくなると思いますがねw

単にボンボンが買ってるだけだろ。三国人の。

406 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 15:27:39 ID:nI6RKQR9]
>>397
比較対称が不明、比較対照が不明(64bit機なんてぴんきり)、
6万円でどんなPC組むかは知らないがパーツの選択次第。

>>401
>>399のようなチップセット内蔵VGAではBDは無理じゃない?
HDCPに対応していていないと根本的に再生は禁止されるし、
フルHDのH.264を再生するにはさすがにビデオチップの再生支援が必須。

407 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 15:31:07 ID:REaOFlwd]
>>406
そーいやそだーね。HDCP必須だーよ。

でも再生支援は要らないと思うなぁ。CPUパワーだけでじゅーぶんっしょ。

408 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 15:44:42 ID:ro8uU4aa]
>>403

>IBMの広報担当者によると、BladeCenter QS20ブレード単体の価格は1万8,900万ドルから。

一体いくらだww



409 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 15:57:47 ID:hPwaI8SI]
>>408
どっちにしろ貧乏人のおいらには手も出ません。

410 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 19:15:12 ID:py9kozKt]
>407
1080pのH.264とかは無理だよ

411 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 21:48:52 ID:e936DAsa]
>>403のページ4行目に書かれてる専門用語がわかりません。教えてください。

>>ビデ・オゲーム機向けだった。

412 名前:login:Penguin [2006/12/18(月) 22:08:24 ID:djXGolMi]
>>411
意味不明

413 名前:login:Penguin [2006/12/18(月) 22:31:22 ID:fmHOXPjs]
CellがいじれるからPS3 LINUXやってんだよ。
Cellが載ってないPCはそもそも比較対象にならん。
PCで満足できる奴はPC買っとけ。

414 名前:login:Penguin [2006/12/18(月) 23:14:58 ID:6zySR26Q]
Cellってなにがいいの?

415 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 23:17:51 ID:Z6XQRtBO]
Cellだからいいんだよ

416 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 23:19:26 ID:1kBZnpY4]
普通なら「判らんなら気にすんな」と言うところだが
初心者スレだから特別に教えてやる

誰も使いこなせていないところがいいのだ!

417 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 23:26:52 ID:1kBZnpY4]
と書いてはみたがやっぱ違うな

自分にとって未知の世界がそこにあるから…かな?

418 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 23:27:39 ID:/J92Rqpb]
>416
もう片方のスレにもう結構使っている人が現れたよ。
まぁ、言語の差もあるんだが、SPE6個使ってC++で
フラクタル図形を描かせるのたらPentium D 2.66GHzで
C#で作られたプログラムの2887倍の速度で演算したみたいだよ。



419 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 23:31:34 ID:em6T81m8 BE:105674742-BRZ(5000)]
67 名前:login:Penguin[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 13:54:57 ID:mz3eZPDt
ホビーで軽くC#で書いたのとSPEを使って軽く本気で書いたのとでは雲泥の差があるね。。。
マンデルブロ集合(解像度 = 2048x2048, 繰り返し = 1024回, 途中での発散判定無し) を描くプログラムを
1. C# / Windows (デュアルコア用にSystem.Threading使用)
2. C++ / PS3 (SPE6個を使って軽く最適化)
で、HDDに書き出す/ビットマップに変換する時間抜きで判定してみた。

1. 02:02:08.36
2. 00:00:02.11

…えーと、クロック(PC環境 == Pentium Dの2.66GHzのタイプ)を合わせても2887倍ですか…
なんかSSE2辺りで本気で比較したくなってきた。

420 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 23:34:43 ID:e936DAsa]
>>412
4行目に書かれてる「ビデ・オゲーム機」について面白いレスを期待したんですが、貴方には無理だったようです。。。

421 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/18(月) 23:41:13 ID:1kBZnpY4]
>418-419
サンクス、関連スレ大体見てるよ
Mandelbrot setの計算は漏れも狙ってた…つか誰もが最初に考える並列計算の練習問題なんだよな
まぁ未だにPS3買えてない漏れは指を咥えて眺めてるしかないわけでw

422 名前:login:Penguin [2006/12/19(火) 00:21:02 ID:QPXwkky0]
C#.NETって(w

423 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 05:24:56 ID:1UQ8uvbB]
>>410
具体的にどう無理なのか説明希望

424 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 06:22:35 ID:dJjixWG4]
>423
いや、実際に再生してみれば分かるよ。スゲー重いから。
特にBD-ROMやHD DVDに収録するようなビットレートのものになれば
GPUの支援がないと話にならないと思うよ。
MPEG2だったら全然マシになると思うけどね。

425 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 06:43:47 ID:nvMMqM7I]
>>424
具体的ってのが「話にならないと思う」とは

RSXがH264のデコードや再生にどう寄与するのか
の具体的な話はないようだな

CellだけでデコードできるだろうからRSXだろうが
fbだろうが変わりないだろうってのがそもそもの話
だったと思うのだが

SPU使うとCell使ってデコードとは「言わない」ってのなら
また話は別だが

426 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 06:49:15 ID:YYSDDPFA]
7800GTX+E6700@3GHz+2048MB使ってるんだが
7800にH264のハードウェア補助があるとは思えないんだが。実はあるのか?

このスペックなら余裕でBD再生程度はできると思ってる。出来ないのか?w

427 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 07:23:41 ID:bi4DHOJy]
>>425
そもそもの話って
>チップセット内蔵VGAではBDは無理じゃない?
じゃなかったの?
話がすれ違ってたのかな。

428 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 07:39:54 ID:nvMMqM7I]
>>427
すまん
オレの勘違いだった 申し訳ない
399では内蔵VGAでって話だった





429 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 07:53:12 ID:YYSDDPFA]
ビデオメモリの量に差はあるだろうけど、7800でも再生支援あるなんて聞いたこと無かったから
内蔵VGAでも変わらないんじゃないかなーって思ってた。

430 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 08:09:02 ID:1t2/+nmt]
SPUのおかげじゃないの?


431 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 08:37:50 ID:rsUkusc3]
>429
Pure Videoが思いっきりそうだよ。>再生支援

432 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 10:47:36 ID:pKwFUo6t]
最新ドライバを使ってたら自動的にオンしてる<ハードウェアアクセラレーター

433 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 11:03:00 ID:3DSWrY4v]
今のところ無線LANってFedoraでもYDLでも使えないんだっけ?
だとしたら、どうなれば使えるようになるんでしょうか。

434 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 11:16:17 ID:/4f3PcSo]
>>433
ソニーの気が向いてハイパーバイザーをアップデートしたとき。もちろんカーネルも入れ替えになるんで。

435 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 11:21:25 ID:gHIVR6by]
つUSB無線LANアダプタ

436 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 11:23:22 ID:gHIVR6by]
HIVはねーよ・・・orz

437 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 11:55:01 ID:/4f3PcSo]
やーい。>HIV
「ネットやろうぜ」の起動ディスクが出てきたんでPS3に入れてみた。…ゲームディスクにも表示されねぇ。

438 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 14:15:24 ID:5ApPFCKh]
>>426
画面のプロパティ->設定->詳細->トラブルシューティング->ハードウェアアクセラレータ




439 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 15:58:40 ID:+uYlKdss]
fixstarsのやりかた見つつインストールしてたらFC6が入ってた;;

440 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 21:27:01 ID:cGS2MHSN]
マジで無線LAN使えねーの?
そんなもんに制約つけてどうすんだ

441 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 22:22:04 ID:0ezrALUw]
Linuxに始めて手を付けたんだけどワケワカメ。
なので本を一冊買おうかと思ってるんだけどお勧めありますか?

www.amazon.co.jp/gp/product/4839920915
↑とかどうなのかな?高いから躊躇してるんだけど…

442 名前:login:Penguin [2006/12/19(火) 22:41:01 ID:3ZVg2tmO]
>>440
単に開発間に合わなかっただけでは。
無線 LAN あるの 60GB だけだから優先度からいったら後回しでしょ。

443 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 23:05:06 ID:XijR57mV]
>440
自分に都合の悪いことは誰かの陰謀だと思う人ですか?

444 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 23:14:33 ID:KV7FFfhB]
スレが分裂してる件について
ここって質問スレだよね?


445 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/19(火) 23:15:52 ID:SksrtzV7]
無線LANが使えるようになるまでは本体を買う気になれんな…
有線でつなぐにはちょいとルータが遠い。

446 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 00:10:26 ID:NxBvAYbP]
無線 LAN のインフラあるなら、イーサネットコンバータとかで接続すればいいじゃん。

447 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 00:12:43 ID:+akluN4z]
>>439
FC6でも問題は無いよ。
むしろなぜ今、FC5なのか疑問。

448 名前:login:Penguin [2006/12/20(水) 01:39:23 ID:hpgs6kc2]
ついにというか、ようやくというか
インストーラーが起動してFedoraの導入ができるらしい

ttp://www.pochinet.org/linuxS0000.htm

MomongaもCUIだけどインストーラ使って導入できるようだな

ttp://developer.momonga-linux.org/wiki/?PS3
これでYDL,FC,Momongaと簡単に導入できるようになったってことか



449 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 02:11:22 ID:kxz5R8j5]
>>441
今のところPS3-Linux専門の本は出てないので、
どこかもっと汎用的な質問できるスレで聞いた方がいいかも。

450 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 03:06:49 ID:/FWBvuHI]
>>441 >>449

ていうか、まずは i386 の Linux から練習した方がいいかもしれんな。
俺も含めてw

451 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 10:48:28 ID:rAAhZytV]
>>450
おまえもかよっ!

452 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 11:42:09 ID:DzfQCmVY]
今なら適当なLiveCDイメージダウンロードして、PCで機動すれば簡単に試せるからお勧め

453 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 11:56:26 ID:/YNXGKYH]
RHEL ESver4を使ってます。
ORACLEをインストールするために、Xwindowを立ち上げたいのですが
xhostコマンドが失敗してしまいます。
手順としては
環境変数DISPLAYを自IPアドレス:0.0を設定後
xhost 自IPアドレス
を実行しています。
実行結果は
xhost: unable to open display "DISPLAYの設定値"
と表示されます。
実行ユーザはrootまたはoracleインストール用ユーザで
ためしました。
実行端末はLinuxに直付けのディスプレイとキーボードから
操作しています。

実は、何度か成功した経緯もあるのですが
今となっては何で成功したのかわかりません。
同じように設定したつもりです。

以上です。よろしくお願い致します。

454 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 13:48:56 ID:HYpMZduH]
…おまえわざとか?

455 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/20(水) 14:33:35 ID:/YNXGKYH]
ここはPS3専用でしたか。
申し訳ありませんでした。

456 名前:login:Penguin [2006/12/20(水) 21:04:07 ID:Ef/B1Pc2]
FIXSTARSのページでSDK2.0のチュートリアル始まったよ。
PCで動作するCellシミュレータがあるのでPS3をまだ持ってない人でも試してみることができる。

457 名前:394 mailto:sage [2006/12/20(水) 23:53:16 ID:MvgqHY1/]
>>395-396の続き。
SPU1個で動かしてみた。
SIMDプログラミング無しで2.1秒。

458 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/21(木) 00:03:05 ID:qiMlh5Al]
>457
PPEが結構速くみえるな
行列1個のサイズが 1376*1376*4bytes = 7573504bytes
行列積だと3つ必要だと考えると、ローカルストアには入りきらんということは
メインメモリとデータ転送をしてるオーバーヘッド分遅くなってるのか?



459 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/21(木) 05:25:29 ID:uyE2s9Ly]
RSX使えない事情は変わらんのね。
数万円の漬物石乙
wii買います

460 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/21(木) 05:47:13 ID:ZOA+5FBC]
>>459
この板に来ることも無いだろうけど、買いたいもの買いなさい。






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