- 1 名前:login:Penguin [2006/11/19(日) 21:03:30 ID:veXjW0f5]
- Linux2ch Wiki
linux2ch.is.land.to/index.php?Architectures#ppc64 Cell Broadband Engine公式 cell.scei.co.jp/ CELL Wiki cell.fixstars.com/pukiwiki/index.php PS3 Linuxインストールマニュアル cell.fixstars.com/ps3linux/ 過去スレ 2:pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1147167572/ 1:pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1118306981/
- 464 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/25(土) 12:58:22 ID:aXvlf4GZ]
- >>450
これはSCEAの開発者向け説明会の資料、よって冗談でも間違いでもない。 要するに、Cell-RSX間でデータ転送するときはRSXのDMAに頼れという ことなのであろう。 こうなった原因は検討がつくが。
- 465 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/25(土) 13:04:32 ID:YTwK5KJS]
- >>464
原因・・・Rambus関係しか思いつかない こんな事になるくらいなら、 XBOX360と同じようにメモリ共用にすれば良かったと思う 何が悲しくてこんな融通の利かない構造にしたのか、大して性能差無いのに
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