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Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4



1 名前:login:Penguin [2009/06/28(日) 20:38:38 ID:HqS4APZN]
Linuxで動いて改変・再配布可能なエロゲを協力してつくるスレです

■まとめウィキ・うpろだ
 yoshino.moe.hm/

■既存のプロジェクト
 ・OpenH   yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH
 ・It Works! yoshino.moe.hm/puki/index.php?It%20Works!

■苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
 prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip

■過去スレ
 1 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1079452525/
 2 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1178690729/
 3 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1233727716/

208 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 20:58:44 ID:hYXaHK8R]
Linux板だからサンバでw
いや、すまん。別に彩のテーマで無くて良いんだけど、世知辛い世の中、明るい曲が聴きたいね。

209 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 22:51:56 ID:p9E3JJp7]
基本的にオープンな雰囲気で、その中にほんのりクールな感じ、かな?
…自分で書いててよくわかりませんが。

3種類のうちだったらジャズですね。
ボサノヴァでもメジャーな曲調だといけるかも。

210 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 23:14:29 ID:X0u+4x9z]
変にはしゃぐなよ。な?>>208

211 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/01(木) 00:01:29 ID:1/qufvQ1]
音屋さんはなんのソフトで曲作ってるの?
rosegarden?

212 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/01(木) 08:51:40 ID:Tqp4eDWU]
winでprotoolsとかcubaseとかに決まってる

213 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/01(木) 21:17:17 ID:jtkr+mVu]
こういうの見つけた。面白そう。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312813.html

214 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/02(金) 00:58:04 ID:CdvpPRXs]
、、、、おまえさ。

215 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/07(水) 11:50:09 ID:aYLjC7Wr]
ぬるぽ

216 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/08(木) 02:28:54 ID:FTwnoIbZ]
水彩画



217 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/14(水) 19:53:35 ID:YnFbr5aw]
nullpo

218 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/15(木) 20:57:02 ID:L7DP8wOo]
ちょっといそガッしいだけなんだからね!

219 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/15(木) 21:33:52 ID:baWCZmhY]
鯖缶氏の消息が不明ですなあ。
リニューアルの時はちゃんと連絡があったからすっかり油断していたなあ。
keon最新版に反映されていないwiki上のシナリオって何行位あったんだろ?

220 名前:12 mailto:sage [2009/10/16(金) 19:32:34 ID:wOhxfDBD]
私が把握している限りでは、エンドクレジットだけです。
パートごとに作者(コテハンすらない人ばかりですが)を挙げるように書かれていたと
記憶しています。
保存している人がいたら、スレにでも貼ってくれれば、組み込みたいと思うのですが。

他の変更箇所は知りませんが、鯖の消失が報告された頃はもうチェックしていなかったので
何もないと断言はできないです。

221 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 20:02:02 ID:RWr2O7Z6]
>>157
キャラクターなんとか機のことかな
ttp://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

ついでにこんなの発見した
ttp://lab.andre-michelle.com/tonematrix

keonの動きも止まってるみたいだしそろそろ違うことでもしないか。
今度なにか作るんならプロットを切って役割分担を決めてから、いっせいのせでやろうぜ。メリットは、
・作業の無駄が省ける
・ストーリーや絵や音楽やプログラムにみんなで意見を出して妥協点を見つけられる
・誰かがなにかコンテンツを作って周りの人間がそのコンテンツにあわそうとするよりかは民主主義的&盛り上がる
・プロットに沿って作業していけばとりあえずは完成する

デメリットは、おまいらのことだから妄想トークで終始するだろうよ

222 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 20:59:34 ID:BJM/aodI]
そもそも、意見が無いのが最大の問題じゃないか?
企画や分担なんて、それを現実的にまとめるだけの話

妄想を莫迦にするなよ、すべての原動力だろ。

223 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 21:05:17 ID:EfVRjjVj]
中途半端なkeonを再始動するのは難しいか

224 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 21:06:09 ID:RWr2O7Z6]
もちろん建設的な妄想ならまったく問題ないけどね

225 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 21:23:23 ID:BJM/aodI]
不毛なものを問題にしても無意味。
むしろ、使えないものはスルーして、使えるものを問題にしなければダメなんだよ。

226 名前:login:Penguin [2009/10/20(火) 22:23:55 ID:4mKKh7fa]
うまく役割分担しようと、革命的な意見が出ようと。
手を動かさなきゃ、何も完成しないよ。



227 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 00:48:19 ID:Fz0ppNmM]
>>221
うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?

228 名前:221 mailto:sage [2009/10/21(水) 08:47:55 ID:e69+sY0D]
うまくいくほうに1マンジンバブエドルぐらいは賭けてやる

229 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 15:10:11 ID:ZxjcYnvz]
3Dカスタム少女のスクリーンショットは商用利用さえ可能だぞ。
MODパーツを含んだ絵の場合は話は別だけど。

230 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 21:41:32 ID:4BxWOv2N]
単純に人員不足かも

231 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 23:33:41 ID:2M4aRsDW]
>うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?

書き込むと出て来る"例の人"だ。妄想とか、そういう単語も並ぶし、
フツーの会話がフツーに進む流れだけは許せないってさ。

232 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 23:34:59 ID:2M4aRsDW]
つーかさ、上手く行くんだよね。ちょびちょび増やしてるだけでも。
しつこいったらねえわ。linux系のネタスレまで邪魔しに
来るんだものここに来てるクズは。


233 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/22(木) 01:07:21 ID:rTiUp7p5]
なんか煮詰まって書き込みがおかしくなってないか?

234 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/22(木) 01:59:02 ID:rCZtAqB0]
被害妄想の方が若干名いらっしゃるようで


と書くと俺も悪意を持ってプロジェクトを妨害する人に認定されるのかな?

235 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/24(土) 04:16:36 ID:tlP6SU0L]
何故おまえがそういうレス付けるのかがよく分からないが、
進みが遅いのはいつものことだと知らないんだろうなってことにしとこう
しかしまぁ

236 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/25(日) 03:29:46 ID:7YeEJ/Nv]
スレタイに、少しづつ蓄積中とかあえていれた方が
状況がよく分かっていいね。



237 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/25(日) 07:20:58 ID:Z70FeM6W]
まあまだ四分の一もいってないぞ

違うことって言ってもエロゲなんだろうけどどうすんの

238 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/31(土) 08:57:52 ID:+J64ZoBd]
nullpo

239 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/02(月) 00:57:21 ID:3bpodjP6]
ガッ

240 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/08(日) 21:17:17 ID:jfiZyxfz]
アイデアが出ないならプロットジェネレータでもサイト上に作るのはどうよ。オッパイソンやパールとかで。
たとえば

{$主人公}は{$キャラA}とホニャララする

こういう要素をいっぱい作ってランダムに表示するようにしておけば
おまいらはキャラの行動パターンをちょこちょこ考えるだけでプロットもどきができるだろ。
ついでに人物名ジェネレータもつくっとけば無敵

241 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/12(木) 10:53:00 ID:x/tisBLL]
新規ネタがないならこれは
オープンなえっちなソースのリポジトリなわけなんだからkeonを
改変してグロだったりSFだったりするのも有りだよね?

242 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/12(木) 15:29:52 ID:W1nA6bZs]
ありだ!

243 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/19(木) 00:26:44 ID:8pKF+U/N]
え?ゲームがえっちじゃなくてソースがえっちなゲーム作るスレだったの?

244 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 18:10:05 ID:XJzNc7io]
キーワードが卑猥な単語ばかりのh言語を作るスレ

245 名前:login:Penguin [2009/11/23(月) 22:18:09 ID:tNraeLK2]
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、エロゲ、つまり恋愛シミュレーションゲームは頭を使わない。

碁とか将棋とかトランプゲームとかさめがめとかマインスイーパーとかいろいろあるが、
ゲームをしているとき、頭を使っている。何度でも繰り返し行っても、ルートは無限大にあるので暗記できるものではない。
だから頭を使っていると言えるのだ。

エロゲは一度攻略法が分かってしまえば、ネットに簡単に流出してクリアできてしまう。
なぜなら、ストーリーが最初にあって、ルートが限られているからだ。
それは、AIRなど、後期のエロゲになればなるほどそうなってしまう。要はエロ紙芝居だ。

PS2で一世を風靡した(?)らき☆すたのゲームも、ネットで攻略法を入手してしまえば頭を使わなくてもクリアできてしまう。

 そんなゲームを無償で作ろうなんて誰が思うだろうか?

ちなみにWindows対応ソフトだが、最新の囲碁ゲームは1万2千円を下回ることはない。
それはコンピューターが石の置き方を直感的にすることができないからだ。
そういう意味では将棋より囲碁の方が非常に崇高なゲームと言える。
それに比べ、PS2のらき☆すたは6000円程度。
値段で比べても、囲碁の一手は開発に非常な技術を使う。
エロゲは著作権でお金を取っているようなもんだ。
で、著作権がフリーになると、自動的にエロゲに価値がなくなる。
だからオープンソースでエロゲをつくる物好きはいないと言える。

246 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 22:43:23 ID:z7f/DGky]
そろそろLinux板のドサが騒ぎ出しそうなそんな気がした
Djvuなんでよくあることだよな

DjvuはPDFより高圧縮ができることで有名


確かにあなたの言うように最近のエロゲはCGコンプを目指す紙芝居ゲと化している
じゃあ、脱衣囲碁でも作りましょっか
脱衣麻雀や脱衣将棋はもうあるので

ただ、ここで扱っているオープンソースと言うのは
オープンリソースでもあるのだ
ゲームエンジンのソースコードの公開
ゲームに使われる音声、映像、画像などのソフトウェアの公開
ゲームの企画、ストーリなどの文章の公開
いずれに関しても基本的には公開した本人や団体が好きなライセンスを選べる
しかしながら、このスレではソースコードはGPL、ソフトウェアや文章はクリエイティブ・コモンズが推奨されている

このスレの住民やLinuxerの楽しみ方としてエンジンの改良やストーリの追加、ソフトウェアの提供がある
我々はゲームを楽しくやる側ではなく、ゲームを楽しく作る側だということを忘れてはいけない



247 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 23:52:36 ID:kOzWThrV]
>Linux板のドサが騒ぎ出しそう
いや、こんな過疎スレ気味でしかも
エロゲ製作なんてアホなのを邪魔しに来るのは
ガチの方だろ。ドザじゃないね。有り得ない。

248 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 23:57:25 ID:Gn6tsvR8]
>>245
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、お前エロゲのこと何も知らんだろ?
商品の値段の付け方のこと何も知らんだろ?

249 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/24(火) 00:58:37 ID:Wo/1WfmO]
>>245、Linux板は初めてか、肩の力抜けよ

みんな許してやれよ
>>245はUbun厨なんだから

ただし、うざいUbun厨には市民権がないからな

250 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/24(火) 01:06:52 ID:WZxg9EYa]
>>245はパズルを答え見ながら解いて簡単だと言ってるようなもんだよな

251 名前:login:Penguin [2009/11/24(火) 12:31:12 ID:sm4/81u/]
アプリはソースコードでお金を取っているようなもんだ。
で、ソースコードがフリーになると、自動的にアプリに価値がなくなる。
だからオープンソースでアプリをつくる物好きはいないと言える。

こうですか?

252 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/24(火) 13:05:00 ID:Wo/1WfmO]
話が違う方向にいっているよ

簡単に答えてあげると、ソースコードが公開されたからといってそのアプリケーションの価値がなくなることはない
VirtualBoxやFireFoxやOpenOffice.orgやGIMPやその他多くのアプリケーションに価値がないといえるのか
決してそんなことはない、マニュアルを書いて売れば良い、有償のサポートをすれば良い、プラグインなどを有償で提供すれば良い
このようにして、オープンソースにしてもアプリケーションに価値がなくなることはない

また、企業がオープンソースにしようと思うのは知名度向上とデバッグ要員確保のためだよ
利用者が増えれば、マニュアル、サポート、プラグインで利益がでるようになる
デバッグは、利用者を通じて半自動的に行われるようになる

253 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/25(水) 14:34:07 ID:E1VasWBI]
>>245は、ゲーム製作板とかでよく見かける、アレな子供でしょ。
無償云々言うなら、商用と同レベルの思考エンジンを持った、将棋や囲碁のフリーソフトは普通にあるよ。
商用の将棋や囲碁が割高なのは、単に販売本数が少ないから、単価を高くしているだけ。
そんな簡単な構造が分からないなら、せいぜい中学生か高校生でしょ。>>245は。
「らき☆すた」が一世を風靡とか、手前の狭い趣味が世間一般で共通だと勘違いした、アホなこと言ってるくらいなんだし。

要するに>>245は、自分がエロゲーとかギャルゲーで遊んで、自分もそのジャンルで、同人だか商業で参加してみたい、と考えた。
でも、自分が参加する前に、無料のエロゲーやギャルゲーが普通に流通してしまったら、自分の取り分が減るかもしれない、と勝手に危機感を覚えているだけ。
もちろん、実際は何の活動もしてなくて、ただ脳内プロデューサーだか企画として、単に妄想してるだけであることは言うまでもない。

254 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/25(水) 15:48:33 ID:qwpLTlz5]
おまいら釣られすぎ

255 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/25(水) 22:15:54 ID:zL4inPf5]
真性な気がするけどスルーは大事だよな

256 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/27(金) 02:04:18 ID:NPw6Jud/]
また工作員だな。>>254まで含めてな。

相手してもらえないと、強行に出る。
これもlinux板のガチ工作の特長。



257 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/28(土) 00:24:33 ID:jbgnQxPa]
昔「ロリータ2」ってのがあったけど、ああいうテキストアドベンチャーの
エロゲーならいいんじゃね

258 名前:login:Penguin [2009/12/06(日) 20:15:17 ID:j0yTDOWM]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=26
久しぶりにヤツらの話を書いてみた。冬も相変わらず。

259 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/12/25(金) 09:58:48 ID:VViBfqOV]
去年もやっていたみたいだけどVLC Playerの粋な計らいに泣けた
オープンソースたるものこのようなことは大切だよなぁ
と、ある犬マがつぶやく

260 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/12/27(日) 11:32:00 ID:KUzl/s7v]
>>245がひどすぎる。

261 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/06(水) 01:02:04 ID:O+ZQvqCL]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=27.jpg

262 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/06(水) 15:41:13 ID:osp6VOhI]
ロダ見るとちょこちょこ進んでいるんだな

263 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/30(土) 18:40:03 ID:arDd9Ju8]
結局どうなったんよ

264 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/30(土) 19:30:35 ID:vDWYY23Y]
>>258
ふと思ったけど混浴温泉の話なんてどうだろ?

ってもしかして家の風呂がそうだったっけ?

265 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 16:50:34 ID:EmsJSvNy]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=28
混浴と聞いて

266 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 19:36:53 ID:dKgiX7u8]
webglで内部3DのADVエンジンつくったら斬新かね?



267 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 21:58:54 ID:dSINrdQm]
もちろん

268 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 22:07:16 ID:EmsJSvNy]
javascript版を手抜きで作ってみたの
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=29
これってIEでも動くんかしら?

269 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/10(水) 14:48:07 ID:FXzOV8Im]
IE8から開こうとするとFirefoxが開いちゃう^^;
これってIE8が規定のブラウザじゃないから?それともxhtmlに対応してないとか?まさか

270 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/11(木) 01:20:07 ID:idGQLu5E]
そういえばIE8はXHTML対応してねーわw
XHTMLの表示そのものには対応してるから拡張子のx抜くといいよ

271 名前:login:Penguin [2010/02/11(木) 18:11:23 ID:idGQLu5E]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=30
ちょっと改良した

272 名前:login:Penguin [2010/02/13(土) 19:42:29 ID:ocdjr4GA]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=31.zip
選択肢とgotoを実装したので、とりあえず遊べるんじゃね?と思う。
バグは山もりだけど。

273 名前:login:Penguin [2010/02/14(日) 19:24:19 ID:hq0GcQl3]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=32.zip
・キーボード対応(enter|space)
・バグほんのちょっぴり修正
・タイトル画面を派手に
・一部画像差し替え

274 名前:login:Penguin [2010/02/14(日) 19:52:27 ID:UN/NH+FF]
ウェブでやるならFlashで作ると良いよ。
Flashゲームで有名なGREEとか売上250億、利益120億みたいにバカスカ
儲かってるから。

275 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/14(日) 20:01:29 ID:k/frGmtn]
そろそろこのスレでhaXeが流行そうなの

276 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/14(日) 20:55:27 ID:hq0GcQl3]
Flashはメモリは食うはCPUは食うわLinuxではGPU支援聞かないわセキュリティホールだわモバイルには重すぎるわで好きくないんだよなぁ。
JavaScriptはコンパクトで柔軟な良い言語だぜ。



277 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/15(月) 16:14:20 ID:S4QjRbx+]
スクリプトエンジンの交換は,現在のシナリオと画像が揃って,
デバッグが終わってしまってからでいいんじゃないの?

そうしないと,エンジン作成・デバッグ,シナリオスクリプトの
作成・デバッグで手が分散してまとまりが無くなると思う.

現在進行形で,音楽付けてるひともいるんでしょ?
最初から関わっているひとたちの労力も考えると
簡単に方針転換をするわけには行かないと思うし…

もし別作業としてFlashを採用したいと思うならば,
現在出来上がっているスクリプトを解釈出来る
スクリプトエンジンをFlashで実装する方向が
良いと思います.


278 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/15(月) 21:28:22 ID:jPRvHlav]
思い立ったが吉日でどんどんやっちゃえばいいよ。
ただし、自分のに合わせて欲しいという人は事前に相手の了解を得る事。

279 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/16(火) 11:25:38 ID:FAfQxJZW]
FLASHってPCと組み込みで変更なしに動くの?
PCとMIDPとAndroidで動くエンジンにAPIレベルの互換性もたせたら苦労したんだけど。

280 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/16(火) 15:47:07 ID:cvnOTxSf]
動く
しかし組み込みといっても下はFlash Liteから上はFlash10まであるし
それなりに切り捨てなきゃいけないけどね
Flash8相当ならかなりの端末で動くだろう






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