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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4



1 名前:login:Penguin [2009/06/28(日) 20:38:38 ID:HqS4APZN]
Linuxで動いて改変・再配布可能なエロゲを協力してつくるスレです

■まとめウィキ・うpろだ
 yoshino.moe.hm/

■既存のプロジェクト
 ・OpenH   yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH
 ・It Works! yoshino.moe.hm/puki/index.php?It%20Works!

■苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
 prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip

■過去スレ
 1 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1079452525/
 2 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1178690729/
 3 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1233727716/

100 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/06(木) 01:56:38 ID:BSVJoF2G]
>>98-99
すまないがもう少しわかりやすく言ってくれないか?

そもそも進まないなんて話はどれ?
ループ(スパイラル構造)の話じゃなかったの?

101 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/06(木) 02:07:31 ID:L4xA+LOm]
ふざけろ

102 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/06(木) 03:53:27 ID:TKY8rrt3]
>>101
わかった。
今度からふざけてみるよ。

103 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/06(木) 20:45:58 ID:QTyzqEVF]
確かに「地味になら動く意志のある」のがちょくちょく出てくる割に、
ちょっとに進みそうになる度にvipみたいな書き込みが増えるな。もしくはレスの切れ目に
「レベルが低いですね」とか、もしくは水増しみたいなこといったりして、空気が
えらい安くなってる。>過去ログ
どうせ誰かがやることなのになあ。>linuxエロゲ


104 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/06(木) 22:19:27 ID:BSVJoF2G]
具体的な書き込みを言ってくれないとわかんないなあ。
>>55みたいなのを安いと言ってるんだろうか? だったら安くて構わないや。
何かまるでスパイでも紛れているような話だけど、女スパイを発見して色々お仕置きしちゃうエロゲはまだですか?

少しマジレスすると、ループがうんざりならwikiを活用して整理したほうがいいね。
レスじゃ埋もれちゃうから。

105 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/06(木) 23:09:45 ID:Nn/B+Srm]
>>31みたいにじゃ、俺がエンジン組むよって人は結構多いと思う
音楽作る人だって>>9で出てきてるし、絵師だって多分皆無じゃない
ライターだってkeonの人とかいるだろ
問題はこれつくろうぜって提案して企画して
意見をまとめられるような存在だと思うんだよね

106 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/07(金) 00:12:01 ID:PMFY4VuB]
>>105
企画とプロデュースの両方ができるというのは結構ハードルが高いよ。
それに、「結構多いと思う」「多分皆無じゃない」という現状は、
プロデューサーから見ると空振りに終わる可能性が高く、魅力的でなさそう。

現状望みうる最良のプレイヤー(ゲーマーのことじゃないよ)は、
空気を読まずに己の情熱だけでパーツを提供する人。
そのパーツにパワーがあれば、周りが自発的に参加してくれるはず。
そういう意味でkeonには一定の力があったと思う(過去形を使ったけど
まだこれから完成度を上げていくんだよね?)。

だから、絵もシナリオも書けない、他人を仕切る自信もない人でも、
作りたいゲームがあるなら、その企画を延々と(ここ重要!)語り続けて
住人の共感を得られれば、動いてくれる人はきっと出る。

107 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/07(金) 00:20:21 ID:PMFY4VuB]
(オチを書き忘れた)
で、そうやってプレイヤーが出揃った中で、
彼らを仕切れるプロデューサーが現れればベストじゃないかと思う。

ただ、その際はそのプロデューサーをみんなが認められるかどうかが
問題になるだろうけどね。

108 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/07(金) 00:43:33 ID:hVVeVhdh]
このスレも絶賛ループ中ですか



109 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/07(金) 08:52:33 ID:eqjnyCMs]
Linuxを使いこなすようなギークに一番難しいのがプロデューサーだろ
あれは他人とのコミュニケーション能力が高くないと話にならない

110 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/07(金) 13:04:04 ID:UCGWCPSS]
だいたいさ。
スクリプトエンジンがあって、利用可能なイラストあるいは人体モデルがあって、
背景があって、音楽があって…そこまでやったって、あとは誰がやるのさ。
結局「ぼくの考えた最強のエロゲ」を誰かに作って欲しいってだけだろ。

もしパート単位でおまえらが満足するようなクオリティ作れるやつなら
シナリオでも絵でも単体で勝負してるよ。
ゲームにしたいならどっかのサークルからのお呼びにのっかればいいさ

111 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/07(金) 19:04:19 ID:PMFY4VuB]
経済的報酬もない、名誉すらないこのスレでゲームを作る動機は
個人の情熱、つまり「ぼくの考えた最強のエロゲ」しかない。
で、それに他のプレイヤーが乗っかる動機は「共感」であると。
そういう意味で>>106で書いた「空気を読まずに」というのは間違いで、
最初のプレイヤーは自分の希望とスレの空気に折り合いを付けながら
着火点を探す必要があるだろう。

>>108
ループじゃない、PDCAサイクルと考えるんだ。

112 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/07(金) 20:54:54 ID:s3Bf5S88]
小泉「エンドレスサマーですよ」

113 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/08(土) 01:41:54 ID:sV9SSjV7]
ループしようとしなくて良い。空気読め。

114 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/09(日) 01:46:27 ID:i4JSBeA1]
進まない原因があったなんて面食らっただろな。

115 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 14:04:29 ID:7X+A3D9p]
絵描いてくれる人いんの?

116 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 14:30:47 ID:UGsmaso5]
リポジトリはここでどうだろう?
ttp://www.xp-dev.com/

117 名前:login:Penguin [2009/08/15(土) 21:34:34 ID:lFSX2JO4]
活気が無いなぁ。
他所板やらで人呼びとかするべきか?

118 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 21:37:59 ID:t1bjHX+K]


だから。



ネタが割れたどこかの社員は。



来るな。





119 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 22:35:39 ID:74zzPq3o]
活気とか言う前にやる気のなさそうなまとめサイトなんとかしる!
NScripterってLinuxで使えんの?

120 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 22:55:33 ID:lFSX2JO4]
onscripterっていうnscripter互換ソフトがあるよ。
>>118
あんた何言ってんだ?

121 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 23:19:02 ID:2DOGka9T]
スレの現状:ひととおりゲームっぽいものはonscripter互換のnscripterで実装されて完成(>>12)
で一気に人がいなくなって過疎中
というか過去ログ読んでよ...

122 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 23:53:33 ID:syosBTWA]
読んだよ。

でも、面白みが無いだろって読めましたが何か。

123 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 23:55:52 ID:syosBTWA]
ループ禁止な。
なんで社員逝って良しすると三個も四個も書き込むんでしょうかね。

地味にスレが止まってんのにさ。

止まると進みにくいような空気にするようなレスが付く。
「おまえは」それを繰り返して来てるじゃん。
進みが良い時はvipみたいなレス混ざりはじめるし、アホかと。

なんなら変換して貼っとくかい?

124 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/16(日) 00:38:21 ID:hSbf6KX4]
まあ、現状まとめ位は言い出しっぺがwikiで編集すればいいとして、
企画がパラレルで進まずに時間を置いて人が入れ替わると、どうもノウハウ等の継承が行われない気がするね。
例えばkeon以前にもいくつかスレや当時のwikiで動いてたものがあるみたいだけど、オプソなのにデータの殆どが散逸してしまっていて、
辛うじて>>1に載ってるシステムが残っている程度、それも動作報告とか聞いたことがない。

>>111みたいなスパイラルは四季のようなもので良いと思うんだけど、原因が上記のような継承失敗のせいなのだとしたら、
無駄の部分をどうにかして浮いたリソースを振り向ければおいしい気がするんだけど、さてどうすれば?

125 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/16(日) 20:32:43 ID:tyo8VuPB]
過去に作られた物、作りかけた物を評価し直してみてはどうだろうか。
否定的な発言は作者のモチベーションを下げたりハードルを上げてしまうから
という理由で皆はあえて避けているのかもしれないが。
「ここが良かった」「ここをこうすると良くなる」という話は
してもいいのではなかろうか。

126 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/18(火) 03:35:45 ID:ORXdwO5t]

なるほど、わかりやすいな。そういうことか。

127 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/18(火) 21:22:21 ID:02AHnEmk]
いるんだなぁ、、、。

128 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/24(月) 23:24:46 ID:+0HefcTM]
見事に止まっとる



129 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/25(火) 03:08:25 ID:8p1GEK95]
それが正しい。それでいいんだよ。
進む時に少しづつ進めば確実に進む。それが正しい。

邪魔してる馬鹿の方が賢いってことはないのでお前がそのバカだよな。
言わないよそんなセリフ、フツー。

130 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/29(土) 16:47:12 ID:34oJBLDy]
本当に、単に止っているだけのような・・・・

131 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/29(土) 21:25:45 ID:3Ru2RdQF]
維持コストを考えなきゃ駄目だよな。
そもそもオープンソースのメリットってそこが大きいんじゃないか?
商用だと利益出すものしか維持できないから、必要な時には作り直しとか買収になる。

ただ、オプソにしても人海戦術だから、肝心の人が居ないと維持出来なくて水泡に帰してしまう。

132 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/30(日) 02:13:23 ID:SuMQr8L8]
おまえじゃだめだって

133 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 17:15:14 ID:CgVI7fJX]
ぬるぽ

134 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 17:39:50 ID:ntZaytS0]
>本当に、単に止っているだけのような・・・・

どうでもいいよ。はじめたらまた「愉快なレス」が沢山付くから
それで分かるでしょ。システムに新要素があればそれだけで進むんだよね。


135 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 18:42:19 ID:DkLzdZrK]
どんなプロジェクトでも止まったら錆びつく。というのがわからない人は、
本当にどこかのまわしものかも知れないね。

スレを進みにくくするのは疑心暗鬼であり、一歩下がっても二歩進めるありがちなループを恐れて
戦犯探しなんかして敷居高くしている書き込みが一番疑わしい。
初心者に知ったかでもいいから教える事によって発展してきたのが2chだし、聞くのは物事の基本だよ。
もし聞かれるのが煩わしかったらテンプレ的なものを充実させればいい。人が居ない所では直接教えた方が早い。

結局進めるのも止めるのも、全てやろうとする人の気持ち次第。当たり前の話でしかない。

136 名前:134 mailto:sage [2009/09/06(日) 07:10:47 ID:MbKVpHol]
こういうレス付けたら何か言うと思ったよ。

137 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/06(日) 10:16:19 ID:Lg6nMtNS]
いやいや、リロードしてなかっただけの単なる偶然だよ。
つまり、誰かのしょうもないカキコでも2人も釣れたってことよ。

っていうか新要素ってなに? 絵師の人が言ってたエフェクトとかの話?

138 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/06(日) 17:44:20 ID:djRnNZ31]
みんなで創作するためのシステムは確立できるのかなぁ
「一番面倒くさいシナリオ部分はなるべく一人で負担したくない」
「一番旨味の多いシナリオ部分にもっと積極的に参与したい」
この二つの葛藤を上手く解決することができないと
オープンソースというより個人製作の延長になるかも



139 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/06(日) 21:45:56 ID:8pjHQf86]
>>137意味が通じないよ

140 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/06(日) 22:05:55 ID:Lg6nMtNS]
したくなければ、その部分に人を集めるべきなんだと思う。
自分が面倒だなと思う事が、他人がそう思うとは限らないし、皆が思うならなおさらのこと。
したいしたくないというか、自分にできそうかできなそうかを明確にすれば良いんじゃないかな?
そうすれば、いわゆるカンバン方式で作れるんじゃないかと思う。
やること終わって次やることが無いから、他に手を出してそっちに興味がでてしまって辞めてしまうんじゃない?

141 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/06(日) 23:12:27 ID:rre7Cidx]
>>138
ライタ複数にしたら結合作業がめんどう

142 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/06(日) 23:51:15 ID:d0gIPfc+]
いきなり複数人で分割が必要な規模とか考えないで、
とりあえず1章だけ必要な要素を入れ込んだシステムを
作る方がいいんじゃまいか。プリプロダクションっていうんだっけ?

143 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/07(月) 00:09:37 ID:xbC4WzaB]
その辺に関してはkeonでやったのが充分参考になるんじゃない?
何かわからないことがあるなら聞いてみたらどうだろう?
その必要な要素が欠けていて参考にならないということなら、
それこそベースに使えばそこだけに集中できて楽ができないかな?

144 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/07(月) 14:41:01 ID:qtkty9G/]
自作自演乙

145 名前:えし mailto:sage [2009/09/08(火) 06:13:05 ID:0Ktz8XaD]

他の作り手のプログラマの、絵描きの、音屋の、
そういう人達の意欲とかインスピレーションを刺激するものが
まだ何も作られてないだけ。それを理解して邪魔してる奴がいるだけ。
そんなのまともな奴じゃねーよ。なんでそんな事知ってるのかと思うよ。
今はそういうことをしてたってことをごまかしてるとこな。

敢えてシカトしておいたのに触ったのか。

146 名前:login:Penguin [2009/09/11(金) 15:18:06 ID:rIBPvCzw]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=15.jpg

147 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/11(金) 20:03:35 ID:V+WvXXJY]
いつのまにかキャラデザインが新しくなってる...
どこか別の場所でkeonの開発が進んでたりするのかな?

148 名前:login:Penguin [2009/09/12(土) 00:45:11 ID:zRNaeZhT]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=16.jpg



149 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 01:09:06 ID:CDptfSzk]
絵、上達してるじゃないか

150 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 07:40:25 ID:I3UVEq9P]
音屋は一人いるの?やりたいお
っていうかyoshino.moe繋がんねえ

151 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 08:47:20 ID:y7nQXxZB]
ありゃ、ホントだ。
プロジェクトが全く進まないから管理人氏が投げちゃったか

152 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 09:34:20 ID:0tuoZuM0]
>>150
とりあえずうpうp!
ここにでも
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/

153 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 13:15:58 ID:I3UVEq9P]
どうしろっていうねん
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=17.wav

154 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 14:36:34 ID:GxVLaNkL]
日常パート曲でもうpってくれよぉ
>>153
では何とも言えねw

155 名前:login:Penguin [2009/09/12(土) 19:48:26 ID:zRNaeZhT]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=18.jpg

156 名前:login:Penguin [2009/09/12(土) 20:42:52 ID:omdCcew4]
もしかしておまえらまだ一つの完成品もないの?死ねよ

157 名前:login:Penguin [2009/09/12(土) 21:21:03 ID:i+brH3Ru]
私、Windows100%という雑誌を二年前から購入しているのですが、
確か、版権フリーな萌えキャラクターを作れるというフリーソフトがありました(二次元)
ユーザが好みの身体パーツを選ぶことで、ソフトが自動でキャラクターに付け加えていくという、

Windows上での動作は出来るようですが、エミュなどを通したLinux上での動作は私にはわかりません。
Linux板なのにWindowsのフリーソフトの話を出すのもあれかなと思ったのですが
協力したくレス致しました。

158 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 21:25:41 ID:3KBqZRPc]
利用ライセンス付きで配布できるならそれが完成品さ。
即席ラーメンに物足りなかったら自分で具を足せばいい。



159 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/12(土) 21:50:22 ID:3KBqZRPc]
>>157
萌キャラって事だと、エロいのは禁止とか要連絡って事もありうるから、確認する必要がある気がする。
名称がわからないとなんともいえないね。

160 名前:12 mailto:sage [2009/09/12(土) 23:04:47 ID:HPlVUFdX]
keonの最新版(2ヶ月前だけど)を上げときます。
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=20

確かpaddleの方でエンドクレジットに追記があったはずだけど、
これには反映していないです。

あと茜は垂れ目を希望。

161 名前:150 mailto:sage [2009/09/13(日) 16:16:43 ID:mru111Kl]
>>160やってみたがもう少し絵ができてからのほうが作りやすいな、適当にやってもいいんだけど。
とりあえず欲しい効果音指定してもらったら作ります。

162 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/13(日) 17:59:40 ID:RjeTDCtI]
茜のテーマ
彩のテーマ
日常
エッチ
スーパーしんみりモード
ノリノリ
って効果音かw
波の音とかは必須かな?

163 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/13(日) 18:09:37 ID:mru111Kl]
>>162
いいよw適当に作ってみる

164 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/13(日) 20:09:34 ID:GXxqg3M0]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=21.jpg

165 名前:login:Penguin [2009/09/13(日) 20:30:16 ID:y+B/8LK1]
>>164
断然! スズメ!

166 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 01:00:32 ID:AhGITnbF]
>>164
髪型はスズメ、目と眉はスズメかカニかな。

茜の性格は、内向的で人に流されやすいように見えて根は楽天的で、
自分が一度良しと決めたらもう迷わない、と私は解釈しています。
逆に彩の方が、積極的かつお姉さん的にふるまっているけど
心の中ではいろいろ悩んだりしているのではないか、と思います。

>>161
こんなSEが使えるかもです。
・雨がざんざん降っている
・夏の夜(虫の音? 木々が風でざわめく?)
・洞窟の中で聞く波の音
・セミの声(ひぐらし以外。とくに理由はないけど)
・遠くで聞く花火(単発でなく、続けてドンドンと)

167 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 05:22:09 ID:VJAdcJjY]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=22.jpg

168 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 09:31:11 ID:A7u48lFJ]
>>166
効果音了解

あとやっぱりLinuxのDAW使ったほうがいいのだろうか



169 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 10:20:24 ID:vb4a7mqZ]
前スレで使うツールについてなんのかんの言ってる人がいたけど、
好きにしていーんじゃねぇの。
またあんな実体(作る人)の無い議論になったらたまんねぇや。
linusだってパワーポイント使ってるんだしw

170 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 10:37:59 ID:oEtVUvuN]
オープンソースってことは作中の音楽も他の作品に流用してOKになるんだよね?

171 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 10:43:57 ID:A7u48lFJ]
うん、俺はおk。

172 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 14:31:22 ID:A7u48lFJ]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=23.ogg

茜のテーマ作ってみた。
エッチしてばっかで茜のイメージ湧かないから妄想9割。

個人的にメロディーのある歌曲っぽいBGMが好きなんだがどうだろう。
感想を伺いたい。

173 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 15:34:38 ID:ha4QBNvq]
いいね! 特に中盤以降。
茜はちょっと人見知りな小動物的イメージで
とりあえずエロくて可愛い娘を書きたかった。
だから性格の細部とか超テキトーなんだw
それはともかく、曲の感じで合ってると思う。

うーむ。曲まで来たか、旧中の人としては何か嬉しくてニヤニヤしちまうぜw

174 名前:login:Penguin [2009/09/14(月) 15:47:48 ID:r5wAid27]
いまさらながら、

>>138
>みんなで創作するためのシステムは確立できるのかなぁ

×確立
○確率

未だにこういう間違いをする馬鹿がいるんだなwwwww
誰か突っ込んでやれよwww

175 名前:login:Penguin [2009/09/14(月) 16:29:19 ID:efynkiaq]
>>174
スクツやガイシュツと同じでほっといてやれよw
そんなんでいちいち揚げ足取りはかえって恥かしいw


176 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 17:42:26 ID:E/3oSslu]
うわぁ…

177 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 17:46:48 ID:qCkGYAab]
うわぁ...

178 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 18:12:21 ID:IpCKivdy]
>>174-175
いちおうネタにマゾレスしとくと、そこは確立で正しい。
数学屋としては確率と書くべきところで確立と書かれると腹立たしいが、
確立と書かれるべきところで確率と書く奴はそれ以上に腹立たしい。



179 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 19:02:18 ID:1HyfN1Yi]
せっかく曲がうpされたんだからそんなどうでもいいことで盛り上がるんじゃねぇw

180 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 19:21:37 ID:mqKZA6oy]
・・・とりあえず、茜はマゾではないよね。意外と。

181 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 19:35:12 ID:eEdgC4rU]
歌っぽいメロディ好きです
完全に歌のつもりで作っても良いと思います

182 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 20:06:43 ID:xJ/4yc6t]
>>172
もうちょっとまともな音源はなかったのか

183 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 20:21:38 ID:A7u48lFJ]
>>182
音源とか全く興味なかったからな
色々探してみる。

184 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 22:40:34 ID:VJAdcJjY]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=24.jpg

185 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/14(月) 23:10:08 ID:i1GOwQCY]
>>172
全体的にすごく良かったです

一つだけ、
音楽詳しくないのでこういうこと言うのはちょっと気が引けるのですが、
31秒の音(コード?)ってこれであってるの?

なんか気持ち悪いというか、座りが悪いような気がしました

186 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/15(火) 10:31:38 ID:k81Znc0+]
RS-232C端子につけられてMIDIボード不要のチョーcoolな音源なら押し入れの奥に
余っているから取りに来るといい

187 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/15(火) 13:43:52 ID:E/DqEaRl]
>>185
修正します。

188 名前:login:Penguin [2009/09/16(水) 11:03:52 ID:VLBjopdS]
定期的にageた方が活気は出るみたいだな。
絵師が戻ってきて、作曲者が出現した事の方が大きいか。



189 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/19(土) 00:12:16 ID:E8ms2FzD]
おまいらがやりたかったのはこういうのだろ
gjob.sakura.ne.jp/products/sano/index.html

190 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/19(土) 17:25:01 ID:timJBuHA]
えっちなゲームとソースがたっぷり詰まったリポジトリを作るんです?

191 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/19(土) 20:29:31 ID:EvN3rYWI]
えっちなソースがたっぷり詰まったってなんかエロい響きだ。

それにしても鯖缶の人の行方を誰か知らないか?

192 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/20(日) 21:40:27 ID:0+zyTkLw]
>>172を試験的に組み込んでみました。
「シナリオセレクト」から「大学生の夏休み」を選んでください。
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=25

注意事項
・0.3.8に上書きしてください。
・Ogg Vorvisのフィルタ・デコーダが必要です。
 Ubuntu9.04環境ではライブラリ追加の必要はありませんでした。
 WindowsではNScripter同梱のDLLを使うか、他のDirectShowフィルタを
 導入する必要があります。
 (ちなみに、スクリプト中のディレクトリ区切り記号はWindowsでも“/”で
 いけるようです)
 特別な導入や設定が必要だった場合はレポください。
・ループの継ぎ目で音が途切れます。複数環境でテストが必要かも。
 音源制作時に調整してもらう必要があるかもしれません。
・正直、BGMやSEの演出は自分の手に余るだろうが今は考えない。

>>184
色調も含めた絵柄については仕切る人がいないと思うので、
絵師さんが決めていいと思います。
個人的には、今の立ち絵に設定的な違和感は感じていないので、
それをベースにしてもらえるといいかなと思います。

193 名前:login:Penguin [2009/09/20(日) 22:16:44 ID:ZChYi7Sm]
>>192
乙!

ゆっくりじっくりだけど確実に進んで行くね。すげぇや

194 名前:login:Penguin [2009/09/21(月) 14:21:51 ID:p1Xj1Lky]
Linuxプログラマーは普段どんな曲を聞いて作業をしているのですか?

私は普段、Flash等に使われるDTMを聞いているのですが、

195 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/22(火) 10:33:45 ID:REJLxbtQ]
激しくスレ違いなのか、ここにプログラマがいないのか

僕は、VLCでkawaii-radioをタレ流している
まぁ、アニソンばかり聞いている、自爆
(現在、別の開発でエンジンの方は放置プレイ中です、すまん)

196 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/22(火) 23:29:45 ID:EJP0Pzwz]
>>195
エンジン、気長に期待しています。

197 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/23(水) 00:19:22 ID:cPeLmFrG]
半導体娘計画みたいな曲はどうかな?

198 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/23(水) 15:21:00 ID:hbXEyD7T]
どうかなって?



199 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/23(水) 17:42:23 ID:cPeLmFrG]
訊いておいてそりゃないぜ。
取り合えずこの辺に曲データはあるけどライセンスは知らね、ニコニコ?
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~utchy/bansemi/

200 名前:えし mailto:sage [2009/09/28(月) 00:13:10 ID:WKv4QWxl]
このスレには何かが巣食っているとそろそろ理解した頃かなぁって。

201 名前:えし mailto:sage [2009/09/28(月) 00:14:03 ID:WKv4QWxl]
音屋さんが来たのは素晴らしいです。

202 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/28(月) 01:40:52 ID:XzF1Olha]
>>200
触手の絵でも描いてよ。
っていうか何作った人だっけ?

203 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/28(月) 21:44:11 ID:KUP9+ZMq]
>>202

うるせえよてめえ

すぐわかんだよ



204 名前:えし mailto:sage [2009/09/28(月) 23:24:10 ID:WKv4QWxl]
ほっとくべし。
普通のレス付けてる風でいて、
要らねー余計な一行をいちいち付加するのがこいつなんだよ。
本格派の邪魔がいるのはみれば分かる。

205 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/28(月) 23:32:04 ID:XzF1Olha]
単純に、絵で表した方がわかりやすいんじゃないの?
って思ったんだよ、でも考えてみたらどの絵の人なのか覚えてないから。

206 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 18:48:27 ID:h2CUViwq]
彩のテーマ、サンバとボサノヴァとジャズだったらどれがいい?
なかなかイメージがまとまらない・・・
他のジャンルが良かったらそれでも。茜とは対比させたい。

207 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 19:45:59 ID:5UK+OkDd]
ジャズに興味津々
エロゲーのジャズくさい曲で本当にジャズだったためしがないから

208 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 20:58:44 ID:hYXaHK8R]
Linux板だからサンバでw
いや、すまん。別に彩のテーマで無くて良いんだけど、世知辛い世の中、明るい曲が聴きたいね。



209 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 22:51:56 ID:p9E3JJp7]
基本的にオープンな雰囲気で、その中にほんのりクールな感じ、かな?
…自分で書いててよくわかりませんが。

3種類のうちだったらジャズですね。
ボサノヴァでもメジャーな曲調だといけるかも。

210 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/30(水) 23:14:29 ID:X0u+4x9z]
変にはしゃぐなよ。な?>>208

211 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/01(木) 00:01:29 ID:1/qufvQ1]
音屋さんはなんのソフトで曲作ってるの?
rosegarden?

212 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/01(木) 08:51:40 ID:Tqp4eDWU]
winでprotoolsとかcubaseとかに決まってる

213 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/01(木) 21:17:17 ID:jtkr+mVu]
こういうの見つけた。面白そう。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312813.html

214 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/02(金) 00:58:04 ID:CdvpPRXs]
、、、、おまえさ。

215 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/07(水) 11:50:09 ID:aYLjC7Wr]
ぬるぽ

216 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/08(木) 02:28:54 ID:FTwnoIbZ]
水彩画

217 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/14(水) 19:53:35 ID:YnFbr5aw]
nullpo

218 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/15(木) 20:57:02 ID:L7DP8wOo]
ちょっといそガッしいだけなんだからね!



219 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/15(木) 21:33:52 ID:baWCZmhY]
鯖缶氏の消息が不明ですなあ。
リニューアルの時はちゃんと連絡があったからすっかり油断していたなあ。
keon最新版に反映されていないwiki上のシナリオって何行位あったんだろ?

220 名前:12 mailto:sage [2009/10/16(金) 19:32:34 ID:wOhxfDBD]
私が把握している限りでは、エンドクレジットだけです。
パートごとに作者(コテハンすらない人ばかりですが)を挙げるように書かれていたと
記憶しています。
保存している人がいたら、スレにでも貼ってくれれば、組み込みたいと思うのですが。

他の変更箇所は知りませんが、鯖の消失が報告された頃はもうチェックしていなかったので
何もないと断言はできないです。

221 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 20:02:02 ID:RWr2O7Z6]
>>157
キャラクターなんとか機のことかな
ttp://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

ついでにこんなの発見した
ttp://lab.andre-michelle.com/tonematrix

keonの動きも止まってるみたいだしそろそろ違うことでもしないか。
今度なにか作るんならプロットを切って役割分担を決めてから、いっせいのせでやろうぜ。メリットは、
・作業の無駄が省ける
・ストーリーや絵や音楽やプログラムにみんなで意見を出して妥協点を見つけられる
・誰かがなにかコンテンツを作って周りの人間がそのコンテンツにあわそうとするよりかは民主主義的&盛り上がる
・プロットに沿って作業していけばとりあえずは完成する

デメリットは、おまいらのことだから妄想トークで終始するだろうよ

222 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 20:59:34 ID:BJM/aodI]
そもそも、意見が無いのが最大の問題じゃないか?
企画や分担なんて、それを現実的にまとめるだけの話

妄想を莫迦にするなよ、すべての原動力だろ。

223 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 21:05:17 ID:EfVRjjVj]
中途半端なkeonを再始動するのは難しいか

224 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 21:06:09 ID:RWr2O7Z6]
もちろん建設的な妄想ならまったく問題ないけどね

225 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/20(火) 21:23:23 ID:BJM/aodI]
不毛なものを問題にしても無意味。
むしろ、使えないものはスルーして、使えるものを問題にしなければダメなんだよ。

226 名前:login:Penguin [2009/10/20(火) 22:23:55 ID:4mKKh7fa]
うまく役割分担しようと、革命的な意見が出ようと。
手を動かさなきゃ、何も完成しないよ。

227 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 00:48:19 ID:Fz0ppNmM]
>>221
うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?

228 名前:221 mailto:sage [2009/10/21(水) 08:47:55 ID:e69+sY0D]
うまくいくほうに1マンジンバブエドルぐらいは賭けてやる



229 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 15:10:11 ID:ZxjcYnvz]
3Dカスタム少女のスクリーンショットは商用利用さえ可能だぞ。
MODパーツを含んだ絵の場合は話は別だけど。

230 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 21:41:32 ID:4BxWOv2N]
単純に人員不足かも

231 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 23:33:41 ID:2M4aRsDW]
>うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?

書き込むと出て来る"例の人"だ。妄想とか、そういう単語も並ぶし、
フツーの会話がフツーに進む流れだけは許せないってさ。

232 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/21(水) 23:34:59 ID:2M4aRsDW]
つーかさ、上手く行くんだよね。ちょびちょび増やしてるだけでも。
しつこいったらねえわ。linux系のネタスレまで邪魔しに
来るんだものここに来てるクズは。


233 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/22(木) 01:07:21 ID:rTiUp7p5]
なんか煮詰まって書き込みがおかしくなってないか?

234 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/22(木) 01:59:02 ID:rCZtAqB0]
被害妄想の方が若干名いらっしゃるようで


と書くと俺も悪意を持ってプロジェクトを妨害する人に認定されるのかな?

235 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/24(土) 04:16:36 ID:tlP6SU0L]
何故おまえがそういうレス付けるのかがよく分からないが、
進みが遅いのはいつものことだと知らないんだろうなってことにしとこう
しかしまぁ

236 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/25(日) 03:29:46 ID:7YeEJ/Nv]
スレタイに、少しづつ蓄積中とかあえていれた方が
状況がよく分かっていいね。

237 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/25(日) 07:20:58 ID:Z70FeM6W]
まあまだ四分の一もいってないぞ

違うことって言ってもエロゲなんだろうけどどうすんの

238 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/10/31(土) 08:57:52 ID:+J64ZoBd]
nullpo



239 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/02(月) 00:57:21 ID:3bpodjP6]
ガッ

240 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/08(日) 21:17:17 ID:jfiZyxfz]
アイデアが出ないならプロットジェネレータでもサイト上に作るのはどうよ。オッパイソンやパールとかで。
たとえば

{$主人公}は{$キャラA}とホニャララする

こういう要素をいっぱい作ってランダムに表示するようにしておけば
おまいらはキャラの行動パターンをちょこちょこ考えるだけでプロットもどきができるだろ。
ついでに人物名ジェネレータもつくっとけば無敵

241 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/12(木) 10:53:00 ID:x/tisBLL]
新規ネタがないならこれは
オープンなえっちなソースのリポジトリなわけなんだからkeonを
改変してグロだったりSFだったりするのも有りだよね?

242 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/12(木) 15:29:52 ID:W1nA6bZs]
ありだ!

243 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/19(木) 00:26:44 ID:8pKF+U/N]
え?ゲームがえっちじゃなくてソースがえっちなゲーム作るスレだったの?

244 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 18:10:05 ID:XJzNc7io]
キーワードが卑猥な単語ばかりのh言語を作るスレ

245 名前:login:Penguin [2009/11/23(月) 22:18:09 ID:tNraeLK2]
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、エロゲ、つまり恋愛シミュレーションゲームは頭を使わない。

碁とか将棋とかトランプゲームとかさめがめとかマインスイーパーとかいろいろあるが、
ゲームをしているとき、頭を使っている。何度でも繰り返し行っても、ルートは無限大にあるので暗記できるものではない。
だから頭を使っていると言えるのだ。

エロゲは一度攻略法が分かってしまえば、ネットに簡単に流出してクリアできてしまう。
なぜなら、ストーリーが最初にあって、ルートが限られているからだ。
それは、AIRなど、後期のエロゲになればなるほどそうなってしまう。要はエロ紙芝居だ。

PS2で一世を風靡した(?)らき☆すたのゲームも、ネットで攻略法を入手してしまえば頭を使わなくてもクリアできてしまう。

 そんなゲームを無償で作ろうなんて誰が思うだろうか?

ちなみにWindows対応ソフトだが、最新の囲碁ゲームは1万2千円を下回ることはない。
それはコンピューターが石の置き方を直感的にすることができないからだ。
そういう意味では将棋より囲碁の方が非常に崇高なゲームと言える。
それに比べ、PS2のらき☆すたは6000円程度。
値段で比べても、囲碁の一手は開発に非常な技術を使う。
エロゲは著作権でお金を取っているようなもんだ。
で、著作権がフリーになると、自動的にエロゲに価値がなくなる。
だからオープンソースでエロゲをつくる物好きはいないと言える。

246 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 22:43:23 ID:z7f/DGky]
そろそろLinux板のドサが騒ぎ出しそうなそんな気がした
Djvuなんでよくあることだよな

DjvuはPDFより高圧縮ができることで有名


確かにあなたの言うように最近のエロゲはCGコンプを目指す紙芝居ゲと化している
じゃあ、脱衣囲碁でも作りましょっか
脱衣麻雀や脱衣将棋はもうあるので

ただ、ここで扱っているオープンソースと言うのは
オープンリソースでもあるのだ
ゲームエンジンのソースコードの公開
ゲームに使われる音声、映像、画像などのソフトウェアの公開
ゲームの企画、ストーリなどの文章の公開
いずれに関しても基本的には公開した本人や団体が好きなライセンスを選べる
しかしながら、このスレではソースコードはGPL、ソフトウェアや文章はクリエイティブ・コモンズが推奨されている

このスレの住民やLinuxerの楽しみ方としてエンジンの改良やストーリの追加、ソフトウェアの提供がある
我々はゲームを楽しくやる側ではなく、ゲームを楽しく作る側だということを忘れてはいけない

247 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 23:52:36 ID:kOzWThrV]
>Linux板のドサが騒ぎ出しそう
いや、こんな過疎スレ気味でしかも
エロゲ製作なんてアホなのを邪魔しに来るのは
ガチの方だろ。ドザじゃないね。有り得ない。

248 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/23(月) 23:57:25 ID:Gn6tsvR8]
>>245
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、お前エロゲのこと何も知らんだろ?
商品の値段の付け方のこと何も知らんだろ?



249 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/24(火) 00:58:37 ID:Wo/1WfmO]
>>245、Linux板は初めてか、肩の力抜けよ

みんな許してやれよ
>>245はUbun厨なんだから

ただし、うざいUbun厨には市民権がないからな

250 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/24(火) 01:06:52 ID:WZxg9EYa]
>>245はパズルを答え見ながら解いて簡単だと言ってるようなもんだよな

251 名前:login:Penguin [2009/11/24(火) 12:31:12 ID:sm4/81u/]
アプリはソースコードでお金を取っているようなもんだ。
で、ソースコードがフリーになると、自動的にアプリに価値がなくなる。
だからオープンソースでアプリをつくる物好きはいないと言える。

こうですか?

252 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/24(火) 13:05:00 ID:Wo/1WfmO]
話が違う方向にいっているよ

簡単に答えてあげると、ソースコードが公開されたからといってそのアプリケーションの価値がなくなることはない
VirtualBoxやFireFoxやOpenOffice.orgやGIMPやその他多くのアプリケーションに価値がないといえるのか
決してそんなことはない、マニュアルを書いて売れば良い、有償のサポートをすれば良い、プラグインなどを有償で提供すれば良い
このようにして、オープンソースにしてもアプリケーションに価値がなくなることはない

また、企業がオープンソースにしようと思うのは知名度向上とデバッグ要員確保のためだよ
利用者が増えれば、マニュアル、サポート、プラグインで利益がでるようになる
デバッグは、利用者を通じて半自動的に行われるようになる

253 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/25(水) 14:34:07 ID:E1VasWBI]
>>245は、ゲーム製作板とかでよく見かける、アレな子供でしょ。
無償云々言うなら、商用と同レベルの思考エンジンを持った、将棋や囲碁のフリーソフトは普通にあるよ。
商用の将棋や囲碁が割高なのは、単に販売本数が少ないから、単価を高くしているだけ。
そんな簡単な構造が分からないなら、せいぜい中学生か高校生でしょ。>>245は。
「らき☆すた」が一世を風靡とか、手前の狭い趣味が世間一般で共通だと勘違いした、アホなこと言ってるくらいなんだし。

要するに>>245は、自分がエロゲーとかギャルゲーで遊んで、自分もそのジャンルで、同人だか商業で参加してみたい、と考えた。
でも、自分が参加する前に、無料のエロゲーやギャルゲーが普通に流通してしまったら、自分の取り分が減るかもしれない、と勝手に危機感を覚えているだけ。
もちろん、実際は何の活動もしてなくて、ただ脳内プロデューサーだか企画として、単に妄想してるだけであることは言うまでもない。

254 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/25(水) 15:48:33 ID:qwpLTlz5]
おまいら釣られすぎ

255 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/25(水) 22:15:54 ID:zL4inPf5]
真性な気がするけどスルーは大事だよな

256 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/27(金) 02:04:18 ID:NPw6Jud/]
また工作員だな。>>254まで含めてな。

相手してもらえないと、強行に出る。
これもlinux板のガチ工作の特長。

257 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/11/28(土) 00:24:33 ID:jbgnQxPa]
昔「ロリータ2」ってのがあったけど、ああいうテキストアドベンチャーの
エロゲーならいいんじゃね

258 名前:login:Penguin [2009/12/06(日) 20:15:17 ID:j0yTDOWM]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=26
久しぶりにヤツらの話を書いてみた。冬も相変わらず。



259 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/12/25(金) 09:58:48 ID:VViBfqOV]
去年もやっていたみたいだけどVLC Playerの粋な計らいに泣けた
オープンソースたるものこのようなことは大切だよなぁ
と、ある犬マがつぶやく

260 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/12/27(日) 11:32:00 ID:KUzl/s7v]
>>245がひどすぎる。

261 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/06(水) 01:02:04 ID:O+ZQvqCL]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=27.jpg

262 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/06(水) 15:41:13 ID:osp6VOhI]
ロダ見るとちょこちょこ進んでいるんだな

263 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/30(土) 18:40:03 ID:arDd9Ju8]
結局どうなったんよ

264 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/01/30(土) 19:30:35 ID:vDWYY23Y]
>>258
ふと思ったけど混浴温泉の話なんてどうだろ?

ってもしかして家の風呂がそうだったっけ?

265 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 16:50:34 ID:EmsJSvNy]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=28
混浴と聞いて

266 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 19:36:53 ID:dKgiX7u8]
webglで内部3DのADVエンジンつくったら斬新かね?

267 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 21:58:54 ID:dSINrdQm]
もちろん

268 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/09(火) 22:07:16 ID:EmsJSvNy]
javascript版を手抜きで作ってみたの
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=29
これってIEでも動くんかしら?



269 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/10(水) 14:48:07 ID:FXzOV8Im]
IE8から開こうとするとFirefoxが開いちゃう^^;
これってIE8が規定のブラウザじゃないから?それともxhtmlに対応してないとか?まさか

270 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/11(木) 01:20:07 ID:idGQLu5E]
そういえばIE8はXHTML対応してねーわw
XHTMLの表示そのものには対応してるから拡張子のx抜くといいよ

271 名前:login:Penguin [2010/02/11(木) 18:11:23 ID:idGQLu5E]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=30
ちょっと改良した

272 名前:login:Penguin [2010/02/13(土) 19:42:29 ID:ocdjr4GA]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=31.zip
選択肢とgotoを実装したので、とりあえず遊べるんじゃね?と思う。
バグは山もりだけど。

273 名前:login:Penguin [2010/02/14(日) 19:24:19 ID:hq0GcQl3]
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=32.zip
・キーボード対応(enter|space)
・バグほんのちょっぴり修正
・タイトル画面を派手に
・一部画像差し替え

274 名前:login:Penguin [2010/02/14(日) 19:52:27 ID:UN/NH+FF]
ウェブでやるならFlashで作ると良いよ。
Flashゲームで有名なGREEとか売上250億、利益120億みたいにバカスカ
儲かってるから。

275 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/14(日) 20:01:29 ID:k/frGmtn]
そろそろこのスレでhaXeが流行そうなの

276 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/14(日) 20:55:27 ID:hq0GcQl3]
Flashはメモリは食うはCPUは食うわLinuxではGPU支援聞かないわセキュリティホールだわモバイルには重すぎるわで好きくないんだよなぁ。
JavaScriptはコンパクトで柔軟な良い言語だぜ。

277 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/15(月) 16:14:20 ID:S4QjRbx+]
スクリプトエンジンの交換は,現在のシナリオと画像が揃って,
デバッグが終わってしまってからでいいんじゃないの?

そうしないと,エンジン作成・デバッグ,シナリオスクリプトの
作成・デバッグで手が分散してまとまりが無くなると思う.

現在進行形で,音楽付けてるひともいるんでしょ?
最初から関わっているひとたちの労力も考えると
簡単に方針転換をするわけには行かないと思うし…

もし別作業としてFlashを採用したいと思うならば,
現在出来上がっているスクリプトを解釈出来る
スクリプトエンジンをFlashで実装する方向が
良いと思います.


278 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/15(月) 21:28:22 ID:jPRvHlav]
思い立ったが吉日でどんどんやっちゃえばいいよ。
ただし、自分のに合わせて欲しいという人は事前に相手の了解を得る事。



279 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/16(火) 11:25:38 ID:FAfQxJZW]
FLASHってPCと組み込みで変更なしに動くの?
PCとMIDPとAndroidで動くエンジンにAPIレベルの互換性もたせたら苦労したんだけど。

280 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/16(火) 15:47:07 ID:cvnOTxSf]
動く
しかし組み込みといっても下はFlash Liteから上はFlash10まであるし
それなりに切り捨てなきゃいけないけどね
Flash8相当ならかなりの端末で動くだろう






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