- 1 名前:login:Penguin [2009/02/04(水) 15:08:36 ID:o/EHEB7b]
- エロゲを協力してつくるスレです
初代スレ建立からそろそろ5年 成果のないまま3スレ目を迎えることになりました まとめサイト erolinux.x.fc2.com/ まとめウィキ yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php うpろだ yoshino.moe.hm/up/ 苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip
- 864 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/19(火) 19:05:32 ID:368nsf7m]
- 300dpiとかで描いてるってことじゃね?
絵師さんのverと差ができてたので、一応うpっときます。 keon0.3.4 主に背景追加。 loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=4 結局ver管理システムの導入は見送り。 やっぱ、勉強/導入するのが面倒くさいのでw (まさに上みたいな事態に対処しやすいのだろうけど) システム側をある程度やってくれる人が居ると シナリオ書きに専念できて楽そうだなぁとか思う。 俺のクソシナリオでもなんか色々作ってくれる絵師さんにものすごく感謝。
- 865 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/19(火) 19:42:39 ID:OZonjD+D]
- >>864
地雷踏んだなこいつwww
- 866 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/20(水) 11:12:32 ID:YyWQSO1z]
- 865のレスがイミフなので864がファイルをうpしたロダが話題のGENOに汚染されているのかと
思っても見たがLinux関係ないしなぁ 背景はわざわざ描かんでもテキトーにデジカメでそれっぽい写真とって使えそうなのうpして GIMPでそれっぽくフィルタかければ万事おkだよな?もちろん描きたい人は描けばいいんだけど 海辺にお住まいのeroLinuxerはちょっとガンガレ。そろそろいい季節になってきたし
- 867 名前:login:Penguin [2009/05/21(木) 21:00:09 ID:5mbqYdE9]
- もし完成したら、みんなどうしたいわけ?
- 868 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/21(木) 21:04:16 ID:wyY6IVDJ]
- そりゃオフ会で抜きあうに決まっているだろ。
- 869 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/21(木) 21:34:15 ID:E6KnQM8n]
- オープンオナニーオフ………アッー!!!
- 870 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/22(金) 23:31:54 ID:txFPLlk4]
- エロシーンって
シチュエーションを考えるのはスゲー楽しいんだけど ある程度まで行くとあとはただテンブレ。
- 871 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/23(土) 02:47:03 ID:UNGjnD01]
- 同じメンバーでのセクロスでも変化は付けられると思う
だんだん感度が良くなるとか、新しい性感帯とか体位とか
- 872 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/23(土) 15:22:45 ID:VFRyvopJ]
- 鯖復活した?
yoshino.moe.hm/up/ まだファイル一覧は移行してないみたいだが
- 873 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/24(日) 09:48:14 ID:vk9pLbaD]
- ttp://yoshino.moe.hm/
Trac以外は大体セットアップ終わりました。 wikiのユーザー名は user 今月のパスワードは penta です。動作確認お願いします。
- 874 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/24(日) 22:20:32 ID:0RUBTmjf]
- wiki眺めただけなんだけど
>設定案 > 女の子達は実は海の神様とか精霊とかなんそんなで男は実はいにしえのなんとかがなんとかで >シチュエーション案 > お金持ちいじめっ子お嬢様が可愛いいじめられっ子のケツ穴に、ワサビのチューブを挿して注入しようとして、言うこと聞かせる脅迫シチュエーション いやもっとまともで具体的な話が↑で進んでするよな?w おかしいと思ったら編集しろって話なんだがwiki未体験なので突っ込んでワロとくだけにするわw
- 875 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/24(日) 23:25:31 ID:BM6KAgvk]
- いや、keonの場合、設定については既にあったものがオプソ化した形だからまあいいんじゃないの?
- 876 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/25(月) 13:13:00 ID:aVwNk1o9]
- 制作者が規制で書き込めないので代理報告。
Ren'Pyで移植されたものがうpされてます。 yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH
- 877 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/25(月) 18:24:09 ID:9rLyJPnS]
- >>876
て、展開できない・・・。
- 878 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/25(月) 19:12:06 ID:muP3SGC/]
- wikiも整備されたしなんか拾えるネタないかと過去ログあさってたんだけど、実は初代スレにも絵描いた人居たんだな。
とりあえず初代スレ861氏の875のロダの絵がなんとまだ活きてた。なんか>>843の水着着せたくなってしまった。 @wikiの方にあったらしいwikiはどうなったんだろう? 二代目スレ読めばわかるだろうか? 262,338氏のテキストエロゲもgamedevのロダが移転しててよくわからないね、どっかにまとめて補完されてたりしないかな?
- 879 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/26(火) 01:18:27 ID:GhOPo1vh]
- >>877
どうもパスワードの関係で、強化暗号対応のzipじゃないと解凍できないみたいね。 とりあえずp7zip-fullを入れると普通に展開できたけど、これ入れると日本語が化けるからやな感じ。 wineで窓用アーカイバに逃げたほうが簡単かもね。 っていうかそもそもオープン企画にパスって必要なのだろうか?と思わないこともなかったりして。
- 880 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/26(火) 02:12:41 ID:GhOPo1vh]
- それにしてもRen'Pyエンジンの日本語ゲームってはじめてみた、何か他にあるのかな?
っていうか日本語対応してんだって感じだ。 ファイルの日付をみると、何か機械的に変換したような感じだけど なにか変換スクリプトかなにかあるのかな?あったら欲しいかも?
- 881 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/26(火) 22:28:19 ID:9GrHpegQ]
- 7zipで上げ直したの、無事展開して実行出来ました。
すごい。ゲームになっている。 音が無いと寂しいので勝手にフリーのサウンドエフェクトを oggconvertで変換して挿入したりしてます。
- 882 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 02:36:20 ID:WyxSo7q2]
- ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1168.html
ttp://yaruokansatu.blog44.fc2.com/blog-entry-11.html
- 883 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 06:53:17 ID:YkHucdZS]
- >>881
>すごい。ゲームになっている。 いやいやいや。 ゲーム本体はkeon(>>864、シナリオはwikiの方が加筆されてるのか?)の2コ前(>>600)の移植じゃないのさぁ。 ONS版って動かしたこと無かった? しかし何も準備せずにクリックしただけで動いたのはビックリだけどね、さすがデカかっただけあるなと。 ONSより派手なセーブメニューとかも元々Ren'Pyの機能とはいえちゃんと日本語化されてるしさ。 後は>>1のJONGS版でも出れば色々比較できて面白いかも? >音が無いと寂しいので勝手にフリーのサウンドエフェクトを 何入れたのかkwsk ちょっと試してみたい。
- 884 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 11:32:25 ID:6dGMAuNR]
- ファイルがうpれないんですが・・。
- 885 名前:881 mailto:sage [2009/05/27(水) 14:50:19 ID:9DuNPEeo]
- >>883
波の音とかを"free sound effect"とか”素材 効果音”とかで検索して適当に見つけたwavファイルをoggconvertでoggに変換して適当に読み込ませただけです。 mml2midとか使えば音楽にも使えそう>oggconvert やはり音も加わるとムードが相当違います。 ところでren'pyの語源って何?恋愛?連敗?
- 886 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 15:07:40 ID:raSROEwg]
- 「恋愛シミュレーションゲームをPythonで」の略じゃね?知らんけど
- 887 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 15:24:25 ID:aYRERKz0]
- >>885-886
どうもそうっぽい en.wikipedia.org/wiki/Ren'Py あとwikipe-tanワラタw にしてもRen'Pyエンジンとして凄い強力だな 普通に商用レベルだ
- 888 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 15:27:44 ID:seodlLV2]
- >>886-887
先を越された。 Ren'はRen'aiから来ていると思う エンジンをPythonで作っているから Ren'Pyとなるんじゃないかな www.animefringe.com/magazine/2005/12/special/05.php の後半から
- 889 名前:886 mailto:sage [2009/05/27(水) 15:34:50 ID:9DuNPEeo]
- そうでしたか。公式のゲームリストもそれっぽいのばかりですね。
今や萌は世界共通のようで。 開発者もpytom(パイタン)w
- 890 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 18:03:41 ID:+VTGE0XO]
- 連敗タンの擬人化キャラは当然阪神タイガースのユニフォーム着た虎耳っ娘だな
- 891 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 20:30:10 ID:/t+e9ZIN]
- >>890
いや、よこは・・・
- 892 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 21:21:47 ID:YkHucdZS]
- >あとwikipe-tanワラタw
ansaikuropedia.org/wiki/UnBooks:%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%81%AE%E6%81%8B%E3%81%AE%E7%89%A9%E8%AA%9E なんかこんなのまでみつけた(w
- 893 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 22:36:49 ID:6pVRB2Xs]
- >>892
関連記事の「出会い系広告の書き方」のリンク先でフイタw
- 894 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 22:59:13 ID:Lj0c95lQ]
- だんだん以前の雑談ばかりしてた頃のふいんきを取り戻しつつあるな
さすがLinuxでエロゲスレ
- 895 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 23:39:02 ID:pI9ZkO1V]
- とりあえず絵はAAにしておけばいいんだよ。
そうすればターミナルでも遊べるぞ。
- 896 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 23:40:57 ID:Lj0c95lQ]
- >>895
AAで抜ける奴なんて俺以外でいるのか?
- 897 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 23:41:17 ID:seodlLV2]
- じゃあ、画像をAAにするコマンドでも作るか。
- 898 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:04:11 ID:KkC7ruip]
- また前の流れに戻る前に提案
ひとまずRen'Py版登場という予想外な展開になった訳だが今後どうするのがいいんだろうな ちょっといじった感じではゲームフレームワーク的にはRen'Pyの方が確実にnscripter系統よりも優れてる気がする そこら辺後々実装に影響与えるかも でも今までの遺産(と言えるのかどうか分からないが)であえてそのまま行くというのも選択としてはあり ひとまず話はRen'Pyに移植した人がスレに降臨してからか
- 899 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:07:12 ID:+Gw2zB87]
- Libcacaじゃ駄目なの?
- 900 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:14:01 ID:HWkVg3EZ]
- 誰も手を動かそうとしないのが素晴らしいですね。
別に今ある手持ちの知識でやっても何の問題もないんですよ?
- 901 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:19:27 ID:+Gw2zB87]
- >>898
>>882
- 902 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:23:42 ID:GyWA95Lx]
- >>900
手は動いてるぞ 主に右手が
- 903 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:55:06 ID:KkC7ruip]
- >>901
ここはVIPじゃないからまた話が違うんだなこれが ゲームを実装する為のプログラミング言語とソフトウェアライセンスの話だけで2スレ埋め尽くしたのは伊達じゃないぜ まあかなり共通する問題もあるけどな
- 904 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 01:01:44 ID:+Gw2zB87]
- ・・・そんな話まともにしてたっけか?
>>878の話についてなにかコメントできる?
- 905 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 01:32:49 ID:GyWA95Lx]
- そういえば独自エンジンを実装する計画はどこに行ったんだ?
- 906 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 12:37:05 ID:Cx9v9adB]
- 初代スレのシナリオ・絵・成果物が集められていた
企画名 OSAGM (Open Source Adult Game Makers) のwikiは死んだ。 その後彼らの姿を見たものは居ない そして伝説へ…
- 907 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 19:46:22 ID:pY1D7MSU]
- うpできないの俺だけかな・・・誰かちょっと試してみてくれ
- 908 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 19:57:54 ID:yq4NWwCs]
- yoshino.moe.hm/up//
のことかなぁ。 何種類かのファイル(プレーンテキストからバイナリまで)で試してみたけど、 MESSAGE_FILE_OPEN_FAILEDとでてアップロードできなかったよ。
- 909 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 20:03:44 ID:dxaXfQvO]
- どうもサーバーにファイルが不足しているようだね。
- 910 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 20:57:01 ID:+Gw2zB87]
- っていうか旧ファイルは復活しないのかな?
まあまだ>>813が生きてるから問題ないけど。 >>906 ふと思ったけど、ソースが死んで誰も見れなくなったら、それはオープンソースと言えるんだろうか?
- 911 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:sage [2009/05/28(木) 21:02:54 ID:k5HiKutm]
- パーミッション見直してみました。
- 912 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:11:41 ID:LcUxYSOo]
- >>911
鯖缶さんお疲れ様です。あの、サーバにつながらないです^^; そんなわけで避難所に支援絵うp ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=8&img=8.jpg
- 913 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:24:37 ID:KkC7ruip]
- >>911
お疲れさまです。 >>912 乙 個人的にはもう少し某所のサイズが小さい方が...w
- 914 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:24:43 ID:k5HiKutm]
- やり直しました。
>>910 過去の成果物は>>813に上げてあります。ろだが復活したらどなたかアップロードお願いします。
- 915 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:38:29 ID:pY1D7MSU]
- キャラクタを切り抜きそのままシルエットマスクをくっつけた
xcfをうpっときました。以前要望があったので。 yoshino.moe.hm/up/download/1243513681.zip
- 916 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 22:04:08 ID:Y+/+UupB]
- >>910
コピーレフトなライセンスで二次利用したやつのがあれば自由に使えたわけで だれも受け継がなかったために失われるというのもオープンソースらしいっちゃらしい。
- 917 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 22:22:14 ID:+Gw2zB87]
- っていうか、誰か保存してないかな?
しかし、GFDLだと名無しで改変するには別途許可しなきゃできなそう気がするんだけど、どうなんだろその辺。
- 918 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 23:16:21 ID:Y+/+UupB]
- 改変履歴あればいいんじゃないの?
って改変履歴まで保存してる奴もなかなか居なさそうだが
- 919 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:09:33 ID:xWuluTYu]
- 題扉(本文の前の余白?)になんかゴチャゴチャ書きやがれって規定をどう解釈するかだよねえ。
まあ他はともかく名前に関しては原作者が免除するって書いてれば問題ない訳だけど。
- 920 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:14:58 ID:NdC5cPwK]
- そこでCC by-sa 2.1ですよ
- 921 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:21:14 ID:xWuluTYu]
- CCは一杯ありすぎて結局どういうライセンスだか調べないとわからないのはどうしたもんか。
なんかそのへん包括的なライセンス案は無い訳?>>903
- 922 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:50:55 ID:xWuluTYu]
- 現状有姿での提供を基本として、深刻な理由提示が無い限りソース開示と改変許諾義務はあるみたいな、
緩めの感染ライセンスってあってもいいと思うんだけど、なんか聞かないなあ。
- 923 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 02:46:53 ID:DFQ8p1rx]
- このスレでうp報告した物は特記がなければすべて改変や再配布フリー
というルールにするのはどうだろうか? 過去にさかのぼって適用するのは難しいかもしれんが。
- 924 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 06:48:31 ID:UjcRqLor]
- ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=9&file=9.png
- 925 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/30(土) 10:34:15 ID:9zpZUWjr]
- ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=10&file=10.png
- 926 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/30(土) 11:51:56 ID:IOHWcXup]
- 背景まで描いたのか・・・乙。
キャラの絵が変わりまくるのはいいような、悪いような 開発への参加者(絵師)が新規に入れるようにするためにも 絵柄を選ぶオプションとかあるといいかも。 と思ったけど、それじゃイベント絵の毎数が酷いことにw
- 927 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/30(土) 23:22:38 ID:24sI1GDG]
- っていうか、既存部分の絵を変えるなら、参入した絵師さん自身が差し替えバージョンうpしたほうが話が早いかも?
描けない人は希望をリクエストするか頑張って加工するしかないけどね。 元の絵は仮絵として残しても、ダミーと差し替えても良くない? 逆にこんな絵が出来ちゃったけど記述と矛盾あるなあっていう場合なら、フォークした上で不整合部分のシナリオ調整を誰かにリクエストしてみるとか? ちなみに個人的には茜の絵は一番最初のナイスバディ版が好きだな、0.3.4のは不整合は無くなったけど形がちょっといまいちかも?
- 928 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/31(日) 16:51:29 ID:V8gX+2wW]
- なんかおまえらやれば出来る子なんだな
- 929 名前:login:Penguin [2009/06/01(月) 12:12:54 ID:OSNXVQO5]
- 質問
Linuxで動くということ以外に新規性はあるんですかぁ?
- 930 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 13:02:31 ID:tfNbmUpp]
- ある意味ではこの世に新しい物なんて存在しない。
- 931 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 15:05:49 ID:2WzUPBq1]
- 開発プロセスそのものが新規
これまでのグダグダぶりも含めて 成果物に新規性があるかどうかはこれから判ること
- 932 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 15:16:12 ID:kdk1Etm7]
- 新規性のあるエロゲなんて天然記念物的存在だろ
- 933 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 17:56:08 ID:L+RVosEH]
- こんなにグダグダな製作スレは珍しいという意味においては
- 934 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:10:56 ID:M+cQ+dLU]
- >>882あたりのまとめとここのスレを読み比べてみるとここがLinux板だということをひしひしと感じる
VIPゲーム制作系のまとめで挙がっていた悪い例だと一番最初に主題歌や声優の話をするのが悪いと書いてあったが,ここだとその悪い例がライセンス方式やプログラミング言語の議論になる不思議w
- 935 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:20:31 ID:nZgSCf5L]
- ということにしたいんですね。
ゲーム製作なんて殆どがグダグダでしょ? プロだって延期にならずに発売する方が珍しいんだから。 むしろこのスレで報告された事項で、放置されてグダグダになってる件ってなによ?
- 936 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:28:16 ID:8oXaiUZs]
- 少なくともここには合意なんてものはないだろ。
一部のおかしなやつがデータを捨てて、それを勝手にオープンと称しているだけ。
- 937 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:38:38 ID:V+fFA72D]
- 勝手に作ったり勝手にいじったりする
実にオープンだな
- 938 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 19:00:29 ID:nZgSCf5L]
- >>934
悪い例の意味がわかってないんじゃない? 製作者が声優本人だったら、悪くもなんともないでしょそれ。 このスレだとそれは長らく絵の話だったんじゃない? ロダ設置する人が現れ、今のスレになってコンスタントに絵が描かれるようになったんで そういう話も必要になってきたけど、それまでは前提にすることが間違いだったんだから。
- 939 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 20:26:02 ID:tfNbmUpp]
- JavaScriptでOpenH
yoshino.moe.hm/up2/download/1243855232.zip ちょっと作ってみた。超絶手抜き。 ちなみに環境はFirefox3.5を想定。
- 940 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 20:40:48 ID:t0YqkTrK]
-
935 :login:Penguin:2009/06/01(月) 18:20:31 ID:nZgSCf5L ということにしたいんですね。 ゲーム製作なんて殆どがグダグダでしょ? プロだって延期にならずに発売する方が珍しいんだから。 むしろこのスレで報告された事項で、放置されてグダグダになってる件ってなによ? なんじゃおぬし。すぐかえりなさい。
- 941 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 20:46:28 ID:nZgSCf5L]
- >>940
それはこのスレがグダグダだと言い張ってる人たちへ言ってるんだよ。
- 942 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 21:01:22 ID:Y66qYSFJ]
- >>941
5年近くライセンスやツールキットのついて議論ばかりして結局独自エンジンを開発するプロジェクトはほとんど消滅してしまったわけだが これがgdgdと言わずになんと言えるだろうか?
- 943 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 21:50:56 ID:igKlAKAa]
- gdgdだったのは、gdgdしてる奴しか居なかったってことだろ。
最近になって動く奴が登場→スレ加速。 伸びる奴は勝手に伸びる。 ダメな奴はなにやってもダメ。
- 944 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:08:19 ID:7dSXbUy7]
- ゲームのプログラマーは現場の大工みたいなもので、まず素材がないとどうにもならない。
# 逆に素材の作成コストを極力抑えるABA Styleなんてのもあってそういう方向のエロゲも # 面白そうだけどとりあえず置いておく その素材を集める場所としてここはちょっと場所が悪いように思う。 避難ロダのDL数を見ると〜100ぐらいあるようだが、彼の人なら細々とblogをやっても もっとカウンタは回るだろう。 クリエイターが何かを発表する場として客がいないってのはちょっとマズイのではないかという気はする。 ほとんど素材の固まりと言える既存のエンジンを利用したノベルゲームならなおさらね。
- 945 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:17:02 ID:nZgSCf5L]
- >>942
いやだから、プロジェクトで解決できなかった問題=gdgdってなんだったの?
- 946 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:32:06 ID:nZgSCf5L]
- >>944
ユーザーを増やすには、マニュアルをちゃんと書くのが一番な気がする。 懇切丁寧な説明がついていれば、多少プログラムがタコでも使う人は出てくるんじゃないかな? バージョンアップしてるうちに、いつのまにか競合アプリを追い越していたりするよね。
- 947 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:35:29 ID:E3hp2SHf]
- gdgd
- 948 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:56:07 ID:nZgSCf5L]
- 要するに、windowsよりエロゲを作りやすくすれば、linuxで動くエロゲは増える。
場所が悪い、環境が悪いなんて、前提に文句言ってても仕方がない。
- 949 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 23:38:09 ID:2WzUPBq1]
- >>939
upのロダにうpするとGFDLが適用されて、up2だとCC-BY-SAになる というのは意図的な区別? それと、JavaScriptで背景やイベント絵の変更、立ち絵、BGM、SEは 実現できそう?
- 950 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/02(火) 00:31:51 ID:Yi8EAl7G]
- 背景と立絵はなんとでもできそう。BGMはよくわからないけど。
少なくともHTML5になれば使えるかな。 HTML5なんてまだ先だって思うかもしれないけど すでにcss3の機能に頼ってるので・・。 GPLはヤヤコシいイメージがあるので避けてみた。
- 951 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/02(火) 07:13:24 ID:Lp1JWb+T]
- >>939
Firefox2.0.0.20(Win)だけど動いた JavaScriptで文字のフェードインも出来るとは凄いな ただ文字の縁取りとかが出来ないと背景に埋もれる部分が出てくるね
- 952 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/02(火) 10:01:18 ID:Yi8EAl7G]
- フェードインできたってことは、
Firefox2ってopacity使えたのか・・知らんかった。 3.5ならtext-shadowが使えるので縁取りされるよ。
- 953 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/03(水) 20:33:10 ID:p+zNeBNY]
- 背景と立絵をつけてみた。
JavaScript版OpenH yoshino.moe.hm/up2/download/1244028494.zip 相変わらず超超手抜き。 自分で言うのもなんだけど、JavaScript/cssってけっこう色々できるんだな。
- 954 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 05:02:44 ID:9RH+ev6V]
- リニューアル版「時の封土」 for Win/POSIX(Linux,*BSD etc)
yupotan.sppd.ne.jp/game/field-of-time.html こういうのを作っている人がいる。何かの参考になるでしょうか。
- 955 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 11:51:54 ID:1lhHGgg0]
- この流れだとまだ大丈夫そうだが次スレどうする?
スレタイとかテンプレとか。
- 956 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 20:40:41 ID:w/uPVx6s]
- >>955
スレタイはそのまま Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4 テンプレはシンプルに↓こんなでどうでしょう Linuxで動いて改変・再配布可能なエロゲを協力してつくるスレです ■まとめウィキ・うpろだ yoshino.moe.hm/ ■まとめサイト erolinux.x.fc2.com/ ■既存のプロジェクト ・OpenH .yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH ・It Works! yoshino.moe.hm/puki/index.php?It%20Works! ■苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip ■過去スレ 1 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1079452525/ 2 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1178690729/ 3 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1233727716/
- 957 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 22:41:12 ID:49g4JjSm]
- jsのやつLinux版のChromiumとOperaでも動いた。
一応報告しとく。
- 958 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 22:45:05 ID:49g4JjSm]
- 文字の影とフェードイン含めて、ね。
- 959 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 23:15:59 ID:kb7Tg6l+]
- そういえばmtascとgnashでFlashプログラミングも意外とお手軽だな。
javaはインストールしようとしたら結構でかかったけど、フラッシュなら再生環境はあるし aptで296kBのmtascコンパイラ本体だけ入れれば即ハローワールドだった。
- 960 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 12:59:44 ID:U1BoAHKz]
- 無駄に風呂敷だけが広がっていくこのふいんき…
大事な大事な「中身」がちっともふくらんでいかない感じ… 嫌いじゃないです…
- 961 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 20:41:37 ID:ngf+XDb9]
- よくわからないけど、何かリクエストがあるならちゃんと言ってみ?
大風呂敷でも現実的な要望でも、なんでもネタになるんだからさ。
- 962 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 23:52:38 ID:ec+5jB0b]
- >>961
おっぱい大きめでお願いします
- 963 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 23:53:29 ID:ec+5jB0b]
- >>961
おっぱい大きめでお願いします
- 964 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/06(土) 00:06:15 ID:A0s3GE7b]
- 最近はこっちに話をうpることもなく、鯖のpaddleの方にちまちま書いていますが
もう少し書くとストーリーは一応完成します。 その後ゲームとして一応の形も付けます (音もイベント絵も無いし、ゲームというより電子ノベルだけど) そこまでやると個人的には満足します。 JavaScriptのは試しに作ってみただけなので続けるかは微妙。 で、その先の展望とかある? 成果物としてさくっと倉庫に放り込んでもいい。 出来の悪い娘ではあるものの、宣伝してもらってもいい。というか嬉しい。 いじくり回してもらえたら本望。いじくり回さないと見るに耐えないデキではあるw Ren'pyに移植してくれた方、ありがとうございます。 こうやって自分の作った物が手を離れて、成長するのを見ると感慨深いです。
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