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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3



1 名前:login:Penguin [2009/02/04(水) 15:08:36 ID:o/EHEB7b]
エロゲを協力してつくるスレです

初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました

まとめサイト
erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
yoshino.moe.hm/up/

苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip

70 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 00:59:28 ID:pnvwNk4h]
お前らぁ!
お姉さんとロリ、どっちが好みですか?

71 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 01:00:27 ID:F1NrpCrp]
ロリ

72 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 01:08:54 ID:nqTnadit]
このさい2EL (2ch Eroge-tsukuro License) を考えたほうが早いな。

73 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 01:24:32 ID:Mf5U74Wx]
>>72
あと5年もあればちゃんとしたライセンスも作れそうだな

74 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 07:27:44 ID:+PedpR/v]
GPLv1はストールマンが作成したらしいから、我々で作っても問題ないな。

75 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 09:33:57 ID:B/osSqQr]
>>72-74

www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0803/26/news002.html


76 名前:login:Penguin [2009/02/10(火) 13:55:21 ID:nqTnadit]
>>75
単にまっつんがライセンス作り下手だっただけやん。
ライセンス改訂については許可なく変更されることを明記しておけばいいし。

77 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 14:17:00 ID:HMELLamR]
>>76
> ライセンス改訂については許可なく変更されることを明記しておけばいいし。

どしろうとはこれだから困る。

78 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 14:20:25 ID:qJJQwNZU]
まあ、GPLと互換があって緩いライセンスってMITか修正BSDか、zlibライセンスとか?

それかFoundationでも作ってそれが管理する範囲内なら自由ということにするとか。
SRCが今そういう形態になってるな。



79 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 14:23:36 ID:HoGu19L3]
>>ライセンス改訂については許可なく変更されることを明記
一緒に作りたいという気になれない。

>>75のリンクは、参考にすればいいのではないかな。
ライセンスをめぐって、面倒なことになるかもしれないから、
始めからメジャーなライセンスにしとけよ、と。

プログラマは、面倒なこと嫌だから、メジャーなのでいいよもう。
でも権利は、守りたい。ただそれだけ。

動的リンク推進派なので、できるだけ緩くしたい
だから、LGPLかそれより緩くてGPLと互換のあるライセンスで頼む。
まぁ、もっともこんなことはある程度ソフトウェアが完成してからにしてもらいたい。

80 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 14:52:39 ID:WKMjewJE]
まずはレスを嫁。
素材のライセンスの話だ

81 名前:login:Penguin [2009/02/10(火) 16:09:12 ID:szXOCQKc]
お前ら本当は作りたくないから話そらしてんの?

82 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 17:06:21 ID:57zsuDgl]
明日から本気出す

83 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 18:28:27 ID:Ym/PFi65]
>>78
著作者の何名以上の賛成で決定することに同意するみたいなものにすればどうだろうか?
全体がそれに満たない場合は全会一致なり過半数みたいな。

84 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 19:23:32 ID:n7/C47jd]
GPLだとソース公開も必須になるからBSDライセンスでおk

85 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 19:49:44 ID:/qLr+RQg]
緩いライセンスだと、たとえばソースをクローズドにして
ダウンロードサイトで売りさばいたとしても文句は言えないということか。

86 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 19:57:40 ID:pnvwNk4h]
どうでもいいけどせっかくwikiとかできたんだし
有ること無いこと書きまくるべきだと思うぜ。
例えば今なら各ライセンスの特徴をひとまとめにした表とかよー

87 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 20:10:56 ID:nqTnadit]
みんな静かにして!86が珍しくいいこといってる。

88 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 20:45:55 ID:pnvwNk4h]
>>87
そんなこと言われると俺がクラスの不良みたいじゃねーかw
ってか今wiki見たらなんか増えてるぜ
おまいらやりゃーできるんじゃねーか



89 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 20:52:28 ID:9EShTL0+]
>>48
どこがだよwww
結局誰もナニも作らない
打ち合わせごっこが楽しいんだよな

90 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 21:53:36 ID:+PedpR/v]
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_free_software_licences
主要なライセンスの一覧と特徴

91 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 22:03:04 ID:Ym/PFi65]
>>89
んじゃEのヒトあらすじよろ

92 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 22:07:47 ID:Mf5U74Wx]
Linuxなんだしここはベタにディストリ擬人化で

93 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 22:44:36 ID:t8CWDNXv]
AIRで紙芝居でもいい?

94 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 23:26:03 ID:9Ksc1orM]
鳥の唄が脳内で流れた。

95 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 23:28:41 ID:Ym/PFi65]
ディス鳥の詩

96 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/10(火) 23:52:07 ID:gNxQcIiq]
誰うまw

97 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 00:35:39 ID:u7H/KnMD]
ソース公開しても楽しめるように、ネトハクと同じで良いんじゃね?

98 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 20:50:45 ID:VVp3JRyo]
既存のライセンスを修正するのはどうよ。



99 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 21:15:49 ID:stoWRaIA]
既存の同人ゲーをLinux向けに移植してくれる香具師はおらんかのぅ
スクリプトベースなら、スクリプトエンジンだけ用意すればいいのか?
あとオープンソースってのが引っかかってるんじゃない?
開発はバザールモデルでも、成果物はクローズドにしてもいい訳だし

100 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 21:46:38 ID:syQSETuP]
>>99
Nscripter互換はONscripterってのがあったな
吉里吉里は次バージョンからマルチプラットフォームにするらしい

101 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 21:57:43 ID:36qCCFXh]
むしろWineでいいじゃないか、ちゃんと動く機能だけ使うってことで。

102 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 22:02:16 ID:DZOutnP0]
>>101
俺もwineで良いんじゃないか思ってる
けどそれを言っちゃうとここの人たちに水差しちゃうから(ry

103 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 22:26:56 ID:36qCCFXh]
いや、エロディストリならwineで問題ないジャマイカ。

104 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 22:29:32 ID:s6WrgqAT]
JONGS使えば?

105 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 22:34:28 ID:5TSi+7og]
うpろだにtxt2コうpされてんじゃん。
使えるかどうかはともかく前進してるな

106 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/11(水) 22:34:33 ID:olBBg4kR]
wineだと吉里吉里遅い

107 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 14:46:19 ID:57tvsprk]
utopia.txtはちょっとポエマーなのでそっと閉じた
もう一つの方は文体だとか読みやすさだとかはおいといて、要はゲームのネタに使えるかどうかだけど
ちょっとマッタリしすぎててどうか。エロ胃ことはえろいけどインパクトに欠けるというか

女の子達は実は海の神様とか精霊とかなんそんなで男は実はいにしえのなんとかがなんとかで
そんなヲタっぽい設定を加えるとどんなかな

108 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 18:41:21 ID:V7lq0btJ]
絵師はなかなか現れないだろうから、ここは一つうpされてるテキストだけで
音無し絵無しのテキストアドベンチャーを作るのはどうだろうか



109 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 18:46:11 ID:F66+dJF2]
過去ログ読み返したら、昔からどの技術でやるかとかばっかり話してるんだなw

110 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 19:31:58 ID:I1/KtxRX]
お金持ちいじめっ子お嬢様が可愛いいじめられっ子のケツ穴に
ワサビのチューブを挿して注入しようとして
言うこと聞かせる脅迫シチュエーション入れてくれよ。

111 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 19:40:13 ID:4BsV4bQ2]
>>109
まあ、この板の住人は基本的にどこかズレてるからな

112 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 20:27:52 ID:BJxzLKNV]
いっそ、著作権切れの古典をつかったらどうよ。
カーマ・スートラのアニメ絵版も需要あるかもよ。

113 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 21:07:27 ID:zIiNFdc+]
初代某ネズミですね。分かります。

114 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 22:20:15 ID:/2e8vjFD]
wikiのアドレスが古いのしかこのスレに乗ってないので
yoshino.moe.hm/trac
みんなガンガン突・・書いてぇ〜

115 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/12(木) 23:42:17 ID:4BsV4bQ2]
>ストーリー案
>
>■テーマ案
>
> * ディストリ擬人化
> * 演歌的なノリ
> * ガチホモ
>
>■設定案
>
> * 女の子達は実は海の神様とか精霊とかなんそんなで男は実はいにしえのなんとかがなんとかで
>
>■シチュエーション案
>
> * お金持ちいじめっ子お嬢様が可愛いいじめられっ子のケツ穴に、ワサビのチューブを挿して注入しようとして、言うこと聞かせる脅迫シチュエーション

わけが分からんwww

116 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 01:26:13 ID:SDmniXS3]
おもしろいやないか

117 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 01:36:50 ID:SDmniXS3]
ちょっと誰か総合してみて。

118 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 01:57:15 ID:dOX92+oe]
ヘタリナ -Eroge Licences-



119 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 02:28:18 ID:MLbqvyzx]
落ちぶれぎみ名家レッドハット一族のフェドラちゃんは今日も不安定
ふと思いたち、冬の日本海へ。愛しいあなた、忘れられずに・・
ところが、やってきたビーチのトイレはハッテン場、
あろうことか愛しい彼は激しくホモっています。
失意の彼女は自暴自棄になり、ついには知り合いのお金持ち、
スースお嬢様の屋敷にお世話になるところまで落ちぶれてしまいます。
お嬢様はフェドラちゃんの立場をいいことに彼女でおおいに遊びました。
あるときにはフェドラちゃんのお尻の穴にワサビのチューブを入れようと脅迫・・
しかしなんということでしょう。
まさにその時、実は二人は海の神様だったと判明したのです。
そして全てを知った彼女達の前に愛しの彼があらわれます。
「実は俺はいにしえのインド人だったんだよ!」
Ω ΩΩ<な、なんだってー
そして彼はおもむろにボクサーパンツからカーマ・スートラを取りだし

120 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 04:31:52 ID:yTP0wZ68]
>>112
神話とか平安文学とかもいいんじゃないか?
夜這いだの御渡りだのの一族繁栄シミュレーションとか面白そう。

オモイカネになって天の岩戸を開くゲームなんかもエロそうだせ。

121 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 08:03:19 ID:deASs7bP]
鯖主です。トップページにも書きましたが、毎月1日、16日はサーバを止めます。
>>66-69
検証ありがとうございました。

122 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 12:10:58 ID:nIMR2tNy]
必要な人材
・声優
エッチな声だしてくれる奇特な人募集

123 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 12:28:21 ID:dOX92+oe]
ヤロウの声を早回しでおk

124 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 12:31:17 ID:nIMR2tNy]
男声とかマジうざいんで、それならミクのほうがましです

125 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 12:37:28 ID:yTP0wZ68]
合成ならWinのUTAUとかで結構いけそうな気がするけど、wineで使えたかは確認してないな。
しかしああいう場合権利関係どうなるんだろう?

126 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 12:41:51 ID:yTP0wZ68]
まあ、ユーザー自身に生成させれば問題ないのかな? オプソだし。

127 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 14:04:14 ID:Ipjc5UBQ]
WineはVBだめじゃね

128 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/13(金) 16:27:16 ID:NyiRAR4H]
>>124
なぜ阿久女イクが出ないwww



129 名前:login:Penguin [2009/02/14(土) 05:24:02 ID:lQHAiz4b]
せっかくLinuxユーザーが作るゲームなんだから
「Linuxでどれを選べばいいのか、どれだけのコストやリスクがあるのか、
どうインストールしていいのか、インストール後どう使っていけばいいのか、わかんないよぉ」
と、ずっとおろおろしてしてる人を引きずり込めないと、内輪向けの一発物オナニーゲームになってしまうんじゃ?
とまあ、批判めいた事言うだけじゃ芸がないので一応思いつき企画案をw

[ゲーム内容]
Linuxを介した形で進行する美少女恋愛シミュレーションゲーム
[基本ストーリー]
主人公(プレーヤー)はこれといって目立たない普通の男の子。
ところが家族にIT関連の有名人がいたことが報道されただけで何の因果かクラス用のクラスメイトの家でWEBサーバー作りをすることになった。
そしてその「言いだしっぺだし・・・家でやろ、手伝うよ!」と言ってきたのがクラスメイトの前から気になってたかわいい子、
何か思惑があるみたいだがそれでも男の子、なんとかいいとこみせたい。
しかし、学校の授業とかあるので二人だけで話ができる時間は限られている。
また、Linuxのわからないところを家族に相談したり、あらかじめ勉強しなくてはならない。
休日には気分転換を理由にデートに誘うべきか、悩みは尽きない。
はたして主人公初のサーバ作りはどのような結果になるのか?
[ゲームシステム]
始めに名前を設定、サーバ制作当初にAPT系ディストリかYUM系か選択(OSを一つに縛る手もあり)
以下、NTP>SSH>DNS>WEB>セキュリティ>管理、といった流れでストーリー展開
会話選択とイベントフラグで通常パラメータが、各サーバ設定成功でボーナスパラメータが上下する典型的なポイントフラグ式w
マップ移動(ある場合に限り)マウス使用。
サーバー作りには避けられないCUIの基本コマンド、基本用語は、シミュレーション時には複数選択肢からの選択、実作業時は空白欄へのコマンド打ち込み。
音声、セーブポイントなどの使い勝手、Hシーンを凝るかどうかは追々考えるものとする。

こんなカンジ、一応音声なしの98DOSゲーチックに考えました、でわ!

130 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 08:03:35 ID:t2DxXIyv]
>>129
面白いじゃん

131 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 13:34:44 ID:JwlVv9db]
>>129
[ゲームシステム]以下の話に関してはちょっと無理があるかもね。
ゲームプレイヤーにとってめんどいもん。
やるとしたらただ単に、ゲームプレイヤーにLinuxのことを
レクチャーしていくようなものにすべきだね。

あらすじに山場がないのも問題ある。

ちょっと手をいれていいんだったらとりあえずシーン割りしてやんよ

132 名前:129 [2009/02/14(土) 14:49:52 ID:lQHAiz4b]
>>131
おっけー、どうせまだ企画検討用叩き台扱いだしどういじっても構わないヨロシク。
確かにパラメータ式はシナリオ次第だが繊細な分、煮詰め段階に入っても全然楽が出来ないしなー。

>やるとしたらただ単に、
でもそれだけだとなぜレクチャーされるのか、主人公(プレーヤー側)の「動機=理由付け」がなくなる。
やる気にならなきゃ男は起つもん起たんしw

場合によってはストーリーの体裁を省くくらいシンプルなほうがプレイする側も作り手も楽かも。
たとえば脱衣麻雀ゲーみたいに各ステージ対戦形式にして、
「対戦相手の女達を次々と倒して(脱がして抱いて)、
オレはこのディストリでLinuxのWEBサーバマスターになるんだ!」(これが動機)
みたいな(爆)

・・・わらっていいよw

133 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 14:58:31 ID:d3RO0Ryu]
TOMOYOを犯すのはやっぱり難しいんだろうか?

134 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 16:43:05 ID:MmxCUtuE]
擬人化されたサーバに不正侵入するゲームってのも面白いかも。
侵入成功で脱衣、ルートシェル奪取できたらHシーン、みたいな。

135 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 16:51:12 ID:A4+HY98W]
となると擬声語や擬態語、喘ぎ声等はLinuxがらみの用語を使うというわけですね。
挿入時「グニュ !!」とか、喘ぎ声「うぶん、とぅ!!」「でび、あぁん!!」とか。
用語の解説などが入ると勉強になるかも。

136 名前:login:Penguin [2009/02/14(土) 17:19:24 ID:jqFXYO5U]
擬人化はリーナスの顔が浮かんで若干萎える俺

137 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 17:21:32 ID:A4+HY98W]
日本製18禁ゲームが英国会で追及される?
slashdot.jp/yro/09/02/14/0647257.shtml

こういう記事を見るとキツイね。
幼女レイプものなんて作ったら死亡確定かも。

138 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 17:26:13 ID:A4+HY98W]
男のモデルはやはり…

リチャード・ストールマン - upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f7/Richard_Matthew_Stallman.jpeg
リーナス・トーバルズ - upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/Linus_Torvalds.jpeg

マジで作ったら袋叩きにされそう…



139 名前:login:Penguin [2009/02/14(土) 17:33:47 ID:jqFXYO5U]
いっそのこと、ストールマンが幼女をグニュグニュしながら
「フリーSEX!」とかでいいんじゃない?

140 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 18:16:22 ID:NKobhzn4]
配布は日本国内限定にしたほうがよかろう

141 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 18:18:26 ID:R2j9jNDf]
おっさん臭い妄想を嬉々として書く神経www
加齢臭がすることに気づいてないのか?

142 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 18:30:11 ID:A4+HY98W]
むしろ加齢臭を漂わせたい。

143 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 20:34:30 ID:swPb0tCw]
やめて!

144 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 21:43:42 ID:JwlVv9db]
>>129のシーン割り
とりあえず1シーンにつき2000字以上書くことを前提に構成してある。

登場人物一覧/性格

・主人公(プレーヤー)はこれといって目立たない普通の男の子。
けれどIT系大企業の社長の遠い親戚でもある。
性格は、可もなく不可もなく。平凡。凡人。帰宅部。押しに弱い。やるときはやる男。
金持ちではない。小市民。兄が一人いる。

・クラスメイトA(以下Aと省略)。前から気になってたかわいい子。女の子。
いや、男の子かも? 性格は、結構積極的なところあり。


シーン1 〜プロローグ〜//背景<主人公の自宅の自室>
主人公が自室でなにげなくテレビを見ているとニュース速報が流れる。
内容は、遠い親戚にあたるホリ○モソおじさんが証券取引法で捕まったというもの。
主人公びっくり!

シーン1-1 〜プロローグ〜//背景<学校の教室>
翌日学校に行くと案の定その話題が教室内で流れている。
平穏に授業が終わり、その日のホームルームも終わろうかというその時、
担任の先生から学校のホームページを作ることについての話があがる。
その話の内容は、当学校のホームページを作ることになっていた生徒が急病のため
作成不可能になり、代わりにこのクラスの誰かが引き受けてくれると有難いというもの。
生徒の中で誰も手を上げて引き受けるものはいない。
そんな時、一人の生徒の手がおずおずと挙がり、こう言う。
「<主人公>くんがやれば良いと思います」
なぜだか同級生たちの口々から多種多様な賛成意見が述べられ、そのまま決定してしまう。
主人公は、これはホリ○モソおじさんの呪いに違いないと結論付ける。


145 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 21:46:27 ID:JwlVv9db]
似たような長さでシーン8まであるけどここに貼り付けたほうがいい?
それともうpろだにでも上げたほうがいいのかね?

146 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 21:52:16 ID:NKobhzn4]
2chに書き込むと著作権が運営にいくので、upろだのほうがよかろう

147 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 22:17:32 ID:JwlVv9db]
うpしといた

148 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 22:39:54 ID:hUVcpXdV]
この話の進み方って
もしかして鬼畜・陵辱・調教系統の(ry



149 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/14(土) 22:47:32 ID:NKobhzn4]
寝取り寝取られルート、純愛ルートも可

150 名前:129 [2009/02/15(日) 08:21:07 ID:0ord0y5E]
>>144

???んー、ちょっと。
132でも書いたけど、動機やキャラの煮詰めについてはポジティヴに、かつシンプルでいい。
というのも、未だリーダーなし、不特定の人数で作ることが前提のゲームなのでそうでもしなきゃまとまりようがない。
皆が皆「出鼻から凝った味付けをしようとして失敗する素人」状態だから
ゲームプレイシーン以外でディテールに凝るのはまだ早い。

そこで「129企画」(便宜上この名前を使います)においては
131で言っていた
>[ゲームシステム]以下の話に関してはちょっと無理があるかもね。
>ゲームプレイヤーにとってめんどいもん。
に従い

●システムを含めた全体の骨子、流れ、そこから山場をどこにつくるか検討、
●何を以って各レベルクリア(難易度)、ゲームクリアとするか。

を固めて、そこから逆算してキャラクターへの肉付けを決めた方が混乱を最小限に出来ると思う。
不特定多数の製作参加者が入れ替わり立ち代りする以上、あとから不満や誤解が生じないようにするためにも。
「あれもしたいこれも入れたい」欲望の後出しを許した上てんこもりにしたら、絶対プログラマやらされるヤツ泣くし、逃げるしw

というわけで今はゲームの企画を出し合い、それぞれ煮詰めてプレゼンしあって一本化、この段階。
以上、129の再確認。

あと個人的な考えなんだけど容量とハードウェアの縛りについて決めて欲しい、企画の是非を決める数字面での基準になるから。
おいらは将来的な移植先にLinuxモバイル(LiMo、Androidなど)をも選べるくらいのゲーム容量がいいと思っている。
もちろん実際にしようとは思ってないけど、こういったハードウェア制限条項があれば全体サイズがいたずらに大きくなるのを放置しないようにできる。
あとはまっとうにゲームとして完成させりゃいい、とりあえずスレとしては成功。
(だから98DOSゲーチックなんて言葉を使ってたんだけどね)
そうでなくても、大作だと途中でへばるでしょ、みんなw
というわけで全コミで最大10M以下、推奨5M未満!

151 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 09:08:44 ID:FVRSByxg]
いまどきインデックスカラーもないから、画像は枚数で制限をかけるのがより適切だと思う。
絵師の数がそろわないとその数字すら算出できないが。

それから、絵師はvipのプロジェクトより少なくなるのは必至なわけで、可能な限り背景等は写真をちょこっと修正したものを使う方式が望ましいと思うが、どうか。



152 名前:129 [2009/02/15(日) 10:57:05 ID:0ord0y5E]
>>151

賛成
というか、他に選択肢がない。
絵師に音を上げられたが最後、我々にはどうすることも出来ないし。
サウンドノベルなら、絵師いらないんだろうけどw

153 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 11:23:04 ID:SrgFnXCd]
Vipでやれ


154 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 13:33:07 ID:XLz/DaKP]
加齢臭否定してvipくさいってなんだかなあ。

>>152
っていうか絵なんて月姫クラスで良いや位のを書けばいいだろ。

155 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 13:43:35 ID:XLz/DaKP]
あ、ちがった、ひぐらしだったか、
まあとにかく、人はあてにしない、しかし今あるものはしゃぶり尽くす、鉄の掟互換の方向で。

156 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 13:56:56 ID:Y7SYNHvz]
昨日からセックスしすぎでチンポの皮が擦り切れて血が出てきた・・・
2〜3日チンポつかえねえ

157 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 16:10:26 ID:NKOFGDgN]
お兄ちゃんやめて!その人私たちの・・・

158 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 16:38:34 ID:FVRSByxg]
えっ、俺がお兄ちゃんじゃないの!?



159 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 21:27:45 ID:hQzNrLvs]
就活のために実家に帰ってきたら段ボールケースの自作PCが中身ごと粗大ゴミに出されていたでござるの巻!

家族共用のペケピーのPCならあるけれど
下手にパーティション弄ったりしたらリカバリ領域消しちゃいそうでこあいわ

160 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 21:28:55 ID:hQzNrLvs]
ごめん
ごばくした

161 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/15(日) 21:30:39 ID:XLz/DaKP]
そこのおにいさん、ちょっとなにか出来ることはないかい?

162 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/16(月) 22:28:22 ID:8FHryJsH]
はりぼてでもいいからリーダーが必要だと思うんだ.

163 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/16(月) 22:33:43 ID:qv/0zz0h]
同意、リコーダーは必要。

164 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/16(月) 22:36:00 ID:wc1gD9rc]
笛吹き役は必要だけど、決まってる必要はあるんだろうか?
気になってる奴がやればいいのでは?

165 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/16(月) 22:40:49 ID:wc1gD9rc]
やっぱり、吹く役はキャラだろうか?
とりあえず>>66のコはなんて名前なんだ?

166 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/16(月) 22:58:09 ID:tXMuPB87]
むしろ尺八を…

167 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/17(火) 02:03:39 ID:zI8Mgse2]
何の話してるんだw

168 名前:通りすがりの壊師 mailto:sage [2009/02/17(火) 06:30:42 ID:DLiaLdO3]
>Linuxを介した形で進行する美少女恋愛シミュレーションゲーム

めんどくさくて触らない俺が言うのも偉そうですが、、、
やっとこの案が出て来たかと、、、。
こういうご当地ネタはかなりつおいですよ。他のゲームではできない。
それだけでゲームとしてのキャラが立ちやすい。

これだとプログラマでも、シナリオにタッチできる、というか、
そこでリナックス使いがニヤニヤできる様な感情移入の
余地のある切れ味の良いネタを考えるのはむしろおまいらの仕事かと。
他の奴にはできない。俺もだけど。
この辺は結構すぐたまりそうじゃね?

読んでる側が全員が分かる必要は鉄板でまったくないですよ。

むしろ知らない人は分からない方が良い。分からなくても
プログラムな女子を演出できますし。やった奴がちょっとリナックスに
興味も出るかもしれません。

>皆が皆「出鼻から凝った味付けをしようとして失敗する素人」状態だから

上の手はかなり使えるぞ。2キャラ分くらいこのリナックスネタどうかしら。
もう一人はマイスタークラスな、リナックス使いのお姉か妹か何か知らんが
そういうのを出すのも良いし、逆に主人公より詳しくなくても良い。
その辺りは全体のバランスで。




169 名前:通りすがりの壊師 mailto:sage [2009/02/17(火) 06:43:14 ID:DLiaLdO3]
「リナックスなキャラは鉄板ネタなので外さない方が良い」
と言いに来ただけです。すんませんw

170 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/02/17(火) 07:41:01 ID:qV/a1J4c]
相変わらずこのスレはドリーム空間だな






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